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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
Panasonic 55Z95BEG cala gli assi: pannello Tandem e audio senza compromessi
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Con un prezzo di 2.999 euro, il Panasonic Z95BEG entra nella fascia ultra-premium dei TV OLED: pannello Primary RGB Tandem, sistema di raffreddamento ThermalFlow, audio Technics integrato e funzioni gaming avanzate lo pongono come un punto di riferimento
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Old 07-01-2014, 17:33   #1
Xilema
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[Thread Aspettando\Ufficiale] Alien Isolation

Forse si, forse si tratta del gioco definitivo su Alien, senza la S finale.
Le potenzialità sono clamorose, speriamo che Creative Assembly non tradisca.
Intanto guardatevi questo trailer fantastico: http://www.youtube.com/watch?v=0O5rRm1RquA#t=43
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Old 07-01-2014, 18:02   #2
alexbilly
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L'intenzione sembrerebbe quella di ricreare l'atmosfera del primo film. Speriamo bene
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Old 07-01-2014, 18:10   #3
Fantomatico
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Forse si, forse si tratta del gioco definitivo su Alien, senza la S finale.
Le potenzialità sono clamorose, speriamo che Creative Assembly non tradisca.
Intanto guardatevi questo trailer fantastico: http://www.youtube.com/watch?v=0O5rRm1RquA#t=43
E' un must have per gli appassionati del primo film di Alien, e dei survival horror.
Però se è solo un gioco dove non si può combattere e ci si muove sempre e solo come si vede dal trailer, chiaramente non fa per me, mi piscio addosso per cui leggero' volentieri i pareri dei temerari che lo proveranno qui dentro.
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Old 07-01-2014, 19:22   #4
City Hunter '91
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Old 07-01-2014, 22:15   #5
Claus89
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con oculus rift come minimo ti ritrovi sul lampadario modello gatto...
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Old 07-01-2014, 22:27   #6
Xilema
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L'idea è interessante, ma i rischi sono gli stessi del recente Outlast, buon titolo che però perdeva mordente sulle lunghe.
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Old 07-01-2014, 22:30   #7
Vertex
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Molto interessante
Sono proprio curioso di vedere come riusciranno a mantenere alto l'interesse per tutta la durata del gioco, considerando che ci sarà un solo xenomorfo. Devono inventarsi parecchie situazioni diverse perchè il tutto non diventi ripetitivo. Spero solo che non sia troppo lineare, che si possa esplorare un pochetto almeno
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Old 07-01-2014, 22:31   #8
Verro
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si, dai trailer pure Aliens Colonial Marines, era una bomba...
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Old 07-01-2014, 22:35   #9
Claus89
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L'idea è interessante, ma i rischi sono gli stessi del recente Outlast, buon titolo che però perdeva mordente sulle lunghe.
diciamo che mi intrippa sempre su questo genere SOMA dei frictional games
http://www.youtube.com/watch?v=p5iRmZPQ3VA

L'ispirazione a prometheus ed alien pare esserci...
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Old 08-01-2014, 00:07   #10
ShineOn
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Dove dovrebbe essere ambientato il gioco? in una stazione spaziale abbandonata?

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L'idea è interessante, ma i rischi sono gli stessi del recente Outlast, buon titolo che però perdeva mordente sulle lunghe.
Se, come sembra, ci sarà un solo alien a darci la caccia sarà interessante vedere cosa si inventeranno per far arrivare il gioco ad una longevità accettabile...per quanto mi riguarda andrebbe anche bene la semplice esplorazione con poche cose da fare, basterebbe l'atmosfera che si spera ricreino a dovere a farmi andare avanti. Ma non penso possano permettersi di fare un gioco simile...

Ultima modifica di ShineOn : 08-01-2014 alle 00:39.
ShineOn è offline  
Old 08-01-2014, 00:13   #11
Jaguar64bit
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Su IgnItalia l'hanno provato , davvero interessante per la descrizione che ne fanno.In pratica di spara/spara c'è poco o nulla :


http://it.ign.com/anteprima/11220/al...dele-di-tutti-


pare essere davvero marcata la vocazione all'horror esplorativo , sembra interessante anche la storia , ispirata alla figlia di Ellen Ripley.
Jaguar64bit è offline  
Old 08-01-2014, 19:10   #12
Donbabbeo
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Interessante, se non altro per il fatto che praticamente non ci sia da sparare
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Donbabbeo è offline  
Old 09-01-2014, 07:33   #13
pierluigip
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[ OT on ]

nel frattempo che si aspetta , ci si puo' riguardare il film ...

http://aglien.com/

[ OT off ]


spero che nel gioco ci sia anche Jones ..
pierluigip è offline  
Old 09-01-2014, 07:48   #14
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Mah, io sinceramente sono preoccupato per il fatto che è un titolo della CA.

Primo perchè da qualche anno si piega fin troppo spesso a 90° per soddisfare le richieste del publisher, secondo perchè ha sempre e solo fatto giochi strategici (cioè ha fatto solo i Total War) e quindi entra in un campo ludico a lei sconosciuto.

Detto ciò rimango in attesa, il titolo ha del potenziale.
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Old 09-01-2014, 16:04   #15
Xilema
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diciamo che mi intrippa sempre su questo genere SOMA dei frictional games
http://www.youtube.com/watch?v=p5iRmZPQ3VA

L'ispirazione a prometheus ed alien pare esserci...
Anche SOMA m'intrippa assai.

Quote:
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Dove dovrebbe essere ambientato il gioco? in una stazione spaziale abbandonata?



Se, come sembra, ci sarà un solo alien a darci la caccia sarà interessante vedere cosa si inventeranno per far arrivare il gioco ad una longevità accettabile...per quanto mi riguarda andrebbe anche bene la semplice esplorazione con poche cose da fare, basterebbe l'atmosfera che si spera ricreino a dovere a farmi andare avanti. Ma non penso possano permettersi di fare un gioco simile...
Dipende da quanto lo vogliono far lungo.
Se facessero un'esperienza compatta da 3-4 ore, ad un prezzo ragionevole... credo potrebbe uscire un gran titolo, se invece vogliono allungare la minestra rischiano.
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Old 10-01-2014, 01:14   #16
Ale55andr0
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Su IgnItalia l'hanno provato , davvero interessante per la descrizione che ne fanno.In pratica di spara/spara c'è poco o nulla :


http://it.ign.com/anteprima/11220/al...dele-di-tutti-
.
"E del resto, il film finì per avere nel cast un uomo che se ne andava in giro sul set vestito con un costume di gomma, anche se comunque era un figurante bizzarro, un nigeriano altissimo e magrissimo scovato in un pub londinese."

e che cazz... mi sono rovinato il film, ora ogni volta che rivedrò quelle scene vedro' direttamente un nigeriano di 2 e 07 con la tutina aderente
la stessa cosa è successa quando ho letto che Pino Insegno ha doppiato Aragorn, oramai lo vedo girare per la terra di mezzo assieme a Frodo & co ad ogni visione di LORT
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline  
Old 14-01-2014, 13:52   #17
pierluigip
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video gameplay

http://www.gamesblog.it/post/214409/...eo-di-7-minuti

Questa la descrizione del gioco da parte degli sviluppatori:

All’interno di una stazione spaziale dismessa ai limiti del cosmo, paura e panico si sono impadroniti dei suoi abitanti. I giocatori si troveranno in un’atmosfera di costante pericolo e terrore continuamente braccati da uno spietato Xenomorfo che darà loro la caccia muovendosi nell’ombra. Impreparati ad un così letale nemico e con pochissime risorse, sarà necessario improvvisare soluzioni, perlustrare gli ambienti ed utilizzare l’ingegno, non tanto per avere successo nella missone ma per rimanere semplicemente vivi.
pierluigip è offline  
Old 14-01-2014, 22:28   #18
Ale55andr0
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terrificante, non so riuscirei a giocarlo


...come terrificante è anche l'aliasing sulle "fottute pareti"


...ad ogni modo dopo essere morti un migliaio di volte, rivedendo l'ennesima scena di morte preconfezionata e resuscitando per miracolo subito dopo, la tensione credo tenda a scemare...inoltre con un gameplay monotono, in cui non si fa altro che scappare e/o raccogliere paccottiglia girando per stanze che sembrano tutte uguali, la noia è dietro l'angolo, a meno che non facciano un gioco di 5-6 ore, che comunque sarebbe per certi versi deludente. Insomma, imho la formula è complessa da mettere a punto
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 14-01-2014 alle 22:39.
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Old 14-01-2014, 22:44   #19
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terrificante, non so riuscirei a giocarlo


...come terrificante è anche l'aliasing sulle "fottute pareti"


...ad ogni modo dopo essere morti un migliaio di volte, rivedendo l'ennesima scena di morte preconfezionata e resuscitando per miracolo subito dopo, la tensione credo tenda a scemare...inoltre con un gameplay monotono, in cui non si fa altro che scappare e/o raccogliere paccottiglia girando per stanze che sembrano tutte uguali, la noia è dietro l'angolo, a meno che non facciano un gioco di 5-6 ore, che comunque sarebbe per certi versi deludente. Insomma, imho la formula è complessa da mettere a punto
ci sarebbe il potenziale, come impostazione, per fare un system shock 2 in salsa alien, se fosse veramente così sarebbe da sbavo.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 14-01-2014, 23:01   #20
FroZen
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Facciamo che prima esce e poi lo si valuta eh, l'ultimo titolo sugli alien dovrebbe insegnare qualcosa in quanto a hype etc etc
FroZen è offline  
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