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Old 19-06-2012, 07:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/valve-su-...ive_42660.html

Il nuovo Counter-Strike arriverà ad agosto. Per la prima volta anche su PlayStation 3 e Xbox 360 al lancio.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-06-2012, 08:28   #2
Nosf3r
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L'Avatar di Nosf3r
 
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Città: Cuneo
Messaggi: 2774
Vero però che non sarà cross-platform?
La beta non mi sembra così malaccio (ho anche css ma non sono un veterano, e non parlo di grafica)
__________________

Le mie trattative QUI - Cerco Pezzi di ricambio ANTEC SOLO II - Vendo Ram So-dimm ddr2 800 - Vendo 2 Router
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Old 19-06-2012, 08:39   #3
NighTGhosT
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10006
Ummmm.....quasi quasi, si potrebbe anche tornare a giocare a CS come ai vecchi tempi con questo GO....la tentazione e' forte....del resto altri fps multiplayer che mi abbiano incollato cosi' non ce ne son stati.....e mi son sempre chiesto come mai....le risposte sono molteplici.

Quindi ben venga CS GO.
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Old 19-06-2012, 08:44   #4
yukon
Senior Member
 
L'Avatar di yukon
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1906
preparatevi a giocare a dust 3 per gli anni a venire... non ho mai visto un gioco dove tutti vogliono fare sempre la stessa mappa..
__________________
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Old 19-06-2012, 08:45   #5
.b4db0y.
Member
 
L'Avatar di .b4db0y.
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 211
sono fuori da steam da un po di giorni, c'è modo di provarlo prima di acquistarlo ?
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Old 19-06-2012, 09:19   #6
Dave83
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Città: Milano
Messaggi: 6872
Io ho avuto la fortuna di poterlo provare in beta... e devo dire che non mi ha convinto.
Premetto che sono un veterano di CS e CSS.
Prima cosa che ho notato: i passi non si sentono bene come in CSS. In CSS dai passi riesci a capire la posizione di un player precisa al metro, in CSGO a volte non capisco neanche da che parte arrivano :| Spero sia solo una questione di abitudine.

Mi piace l'aggiunta della molotov, meno la decoy, la trovo praticamenre inutile, emette sempre lo stesso suono mi pare, una volta fatta l'abitudina si capisce che sono spari a caso.

Per il resto mi pare buono, ma non so, ancora non mi ha convinto.
Le mappe mi sono piaciute, i modelli delle armi mi sembrano penosi, così come l'audio generale (oltre i passi anche i suoni delle armi mi sembrano un po' finti...)

Inoltre, spero che entro Agosto sistemino tutti i "bug" della beta. Non so se è un impostazione del server, ma il fatto di partire tutti già con il kevlar non è bello

Altra cosa che non mi è piaciuta affatto.
Ora si possono portare solo 3 granate totali, quindi bisogna decidere quale delle 5 comprare. E fin qui ok. Ma diamine, prima si potevano portare 1he, 1 smoke e 2 flash, ora di flash se ne può comprare solo una!!!
__________________
CASE Phanteks Evolv X | MOBO Asus TUF Gaming X570-Plus (Wi-Fi) | CPU Amd Ryzen 5 3600X | RAM G.Skill F4-3600C16D-32GTZNC | S-VIDEO ZOTAC GeForce® GTX 1080 AMP! Edition | ALI Corsair TX750M | STORAGE Samsung 970 Evo Plus 500GB + WDC WD40EFPX 4TB
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Old 19-06-2012, 09:22   #7
krocca
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L'Avatar di krocca
 
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Messaggi: 1172
Scaffale che piu scaffale non si può.

Ho nerdato parecchio a css e il confronto è impietoso.
E' impossibile da giocare, se pensate di poter fare le stesse cose che riuscivate a fare su css, non ci pensate nemmeno!
I colpi viaggiano random... ti ci vuole 1 caricatore e mezzo di ak se vuoi uccidere una persona, 1 sola flash, menu acquisto armi da facepalm, al momento solo 5on5 (e mi chiedo che senso abbiano i server con 30 slot :V).

Credo di poterlo definire il peggior gioco in uscita tra i nomi famosi.


SONO SERIO
__________________
Trattato positivamente con un bel po di gente.

Steam: krcc PCars: krcc
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Old 19-06-2012, 09:49   #8
Dave83
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Originariamente inviato da krocca Guarda i messaggi
Scaffale che piu scaffale non si può.

Ho nerdato parecchio a css e il confronto è impietoso.
E' impossibile da giocare, se pensate di poter fare le stesse cose che riuscivate a fare su css, non ci pensate nemmeno!
I colpi viaggiano random... ti ci vuole 1 caricatore e mezzo di ak se vuoi uccidere una persona, 1 sola flash, menu acquisto armi da facepalm, al momento solo 5on5 (e mi chiedo che senso abbiano i server con 30 slot :V).

Credo di poterlo definire il peggior gioco in uscita tra i nomi famosi.


SONO SERIO
Alcune considerazioni.
I colpi non viaggiano random, semplicemente il recoil è più simile alla 1.6 che a CSS, dove era molto più difficile uccidere in full auto, in CSS questo era stato semplificato.
Per la flash concordo.
Il menu acquisto armi sinceramente chissenefrega, il 90% dei player una volta che si fa i bind quel menu non lo apre quasi più.
E al momento non è solo 5on5, forse su console (brrrr), ma su PC io ho già giocato in server da 20 slot con 10 player a team effettivi.

Però ora mi hai fatto venire in mente un altro bug: nel tab dei punteggi si vedono solo i primi 5 player di ogni Team, anche se ce ne sono 10! Questo fa sì che in game è impossibile capire quanti nemici ci sono ancora in vita dal tab dei punteggi, visto che si può vedere lo stato solo dei primi 5. Questo è un "bug" da sistemare!
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Old 19-06-2012, 10:01   #9
CiBa
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sapete per caso di un un cross server game tra pc e console?
.. di certo tornerò a giocare a cs xD
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Old 19-06-2012, 10:01   #10
CiBa
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Old 19-06-2012, 10:21   #11
AndreaG.
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Scaffale che piu scaffale non si può.

Ho nerdato parecchio a css e il confronto è impietoso.
E' impossibile da giocare, se pensate di poter fare le stesse cose che riuscivate a fare su css, non ci pensate nemmeno!
I colpi viaggiano random... ti ci vuole 1 caricatore e mezzo di ak se vuoi uccidere una persona, 1 sola flash, menu acquisto armi da facepalm, al momento solo 5on5 (e mi chiedo che senso abbiano i server con 30 slot :V).

Credo di poterlo definire il peggior gioco in uscita tra i nomi famosi.


SONO SERIO
i colpi viaggiano random? forse dovresti provare Serious Sam, li i colpi sono molto meno random
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Old 19-06-2012, 12:31   #12
Hulk9103
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Io credo che Valve usi Css per finanziare i propri capolavori quali hl, portal....
Perchè dio mio, le uniche cose positive di css sono l'immediatezza del gioco e il modo di interagire con gli altri tramite chat o voice (che su altri giochi tipo cod o bf non esiste).
La gente si diverte a giocare dust 2, italy, nuke ricordo che ci sono compound, militia, havana, piranei, molto più belle di d2 che è una mappa per mongolesi.

Manco per 1 euro lo compro cs:go, scaffale per me.
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Old 19-06-2012, 13:02   #13
Noxfen
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Città: Roma
Messaggi: 149
Quella ragazzi era una beta e la aggiornano quasi ogni giorno, ora di flash ne puoi comprare due e stanno migliorando molto il gioco ...
Non possono esistere beta perfetta, su dai ragazzi provatelo che ne so una volta a settimana e vedete i cambiamenti.
Sinceramente mi piace di più di css proprio perchè il recoil è molto più simile alla 1.6 però mi rimangono ancora i dubbi sulle flash ... sono decisamente troppo forti. Anche se si prendono da lontano di inibiscono tutti i sensi e non è piacevole ... Qualcuno si lamentava del fatto di partire con kevlar o meno, quella è una modalità di gioco che è atta in quel modo, già da ora non gioco più dal matchmaking ma cerco server localizzati ala vecchia maniera ... Tutto sommato non mi dispiace come gioco anzi mi mancava il vecchio cs ...
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Old 19-06-2012, 13:26   #14
sbudellaman
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Messaggi: 6735
Counter strike è stato bellissimo per me, c'ho perso buona parte della mia vita è grazie alla sua capacità di unire due cose: immediatezza e strategia. Le clanwar di css sono fighissime, è il gioco ideale per giocare con il team.
Spero che questo CS:go non deluda, i tempi d'oro di css mi mancano un sacco...
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 19-06-2012, 13:41   #15
Dave83
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Quella ragazzi era una beta e la aggiornano quasi ogni giorno, ora di flash ne puoi comprare due e stanno migliorando molto il gioco ...
Non possono esistere beta perfetta, su dai ragazzi provatelo che ne so una volta a settimana e vedete i cambiamenti.
Sinceramente mi piace di più di css proprio perchè il recoil è molto più simile alla 1.6 però mi rimangono ancora i dubbi sulle flash ... sono decisamente troppo forti. Anche se si prendono da lontano di inibiscono tutti i sensi e non è piacevole ... Qualcuno si lamentava del fatto di partire con kevlar o meno, quella è una modalità di gioco che è atta in quel modo, già da ora non gioco più dal matchmaking ma cerco server localizzati ala vecchia maniera ... Tutto sommato non mi dispiace come gioco anzi mi mancava il vecchio cs ...
Ah ok, pensavo che il fatto di avere una sola flash fosse stata una scelta di gioco.
Per quanto riguarda il kevlar, io i server li cerco sempre dal browser integrato in game (come in CSS), devo mettere qualche filtro particolare per evitare quelli con il kevlar di defualt?
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Old 19-06-2012, 13:50   #16
barneymayerson
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L'Avatar di barneymayerson
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Brindisi, Bari
Messaggi: 117
ho iniziato a giocare FPS online con HL:2 DM e poi son passato a CSS e ho speso interi pomeriggi per skillarmi e imparare le mappe e le strategie con il team, spero che CS go sia quantomeno simile a CSS come gameplay (intendo XvsX, server fun ecc ecc). ho avuto modo di vedere dei filmati sul tubo e graficamente non mi ha entusiasmato... so bene che il divertimento non dipende dalla grafica ma sono anni che valve non tira fuori un engine con i controfiocchi (dall'uscita di hl2 appunto)! Spero mi smentiscano con hl2 episode 3 (uscita prevista nel 21xx lol)
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Case: CM Stacker 831 Procio: Intel Core Duo E6750 Step G0 Mobo: Asus P5E3 Deluxe Ram: 2GB OCZ DDR3 PC3-12800 Platinum Edition Video: Asus 8800GT 512MB Ali: Corsair TX750W Audio: Creative SB X-Fi XtremeGamer Sound Card HD: 1xMaxtor DiamondMax 10 6L200M0, 2xMaxtor DiamondMax 10 6V080E0 RAID0, 1xSeagate Barracuda ST3250624AS Input: Tastiera Logitech di 10 anni fa e G7 Cooled by: StormG4, Ybris K7, Black Ice GTX Gen Two Xtreme 360, Laing DDC 1T+@Xptop
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Old 19-06-2012, 14:15   #17
NighTGhosT
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10006
Ma MAGARI si tornasse alla meccanica di CS.......CSS non mi e' MAI piaciuto come CS. Il feeling che mi lasciava CS era proprio quella di skill....mentre CSS quella di sculo
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Old 19-06-2012, 16:09   #18
Ethan01
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 98
mah....

leggo un paio di persone che affermano di problemi strani...io non ne ho avuto nessuno di questi né tantomeno altri amici che hanno avuto la beta key e che giocano con me....per essere una beta va alla grande ed è molto meglio del vecchio CS:S ....sicuri di averci giocato?
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Old 19-06-2012, 16:11   #19
Dave83
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 6872
Quote:
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leggo un paio di persone che affermano di problemi strani...io non ne ho avuto nessuno di questi né tantomeno altri amici che hanno avuto la beta key e che giocano con me....per essere una beta va alla grande ed è molto meglio del vecchio CS:S ....sicuri di averci giocato?
A quali problemi ti riferisci esattamente?
Tipo il tab dei punteggi limitato a 5 player per team? C'è modo di vedere anche gli altri?
O alla parte audio che sembra una spanna sotto rispetto a CSS (sia dal punto di vista dei passi che dei suoni delle armi)
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Ultima modifica di Dave83 : 19-06-2012 alle 16:21.
Dave83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2012, 19:50   #20
Il Predicatore
Member
 
L'Avatar di Il Predicatore
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Milano
Messaggi: 54
Esce già vecchio

Premetto che anch'io ho giocato parecchio a CS e CSS, quindi non vedevo l'ora di provare la beta di CS:GO.
Per farla breve: installato, giocato 3 ore, disinstallato. Spiacente, ma NON lo comprerò, nemmeno a presso budget.
A parte i difetti già citati sopra, trovo INACCETTABILE che un FPS, nel 2012:
1) non permetta la visuale dal mirino delle armi senza ottica
2) non faccia il minimo uso della fisica, ragdoll a parte
3) i livelli siano totalmente statici (tavoli inchiodati al suolo, vetri indistruttibili). Non chiedo il Frostbyte 2, però...
4) Siano riproposte per la 3a volta le stesse identiche mappe. Sono popolari, piacciono ancora, ok, ma potevano essere "reinterpretate" con un po' più di fantasia e qualche modifica.
E' un semplice MOD di CSS, con le texture hires, perciò...scaffale!
Il Predicatore è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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