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Old 15-11-2010, 11:19   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwfiles.it/news/morpholog...000_34406.html

Grazie ad un driver Catalyst 10.10e hotfix AMD estende anche alle schede della serie Radeon HD 5000 il supporto alla nuova tecnica di anti aliasing

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-11-2010, 11:32   #2
Murakami
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Suppongo mi toccherà aspettare i 10.11 per l'implementazione su mobility...
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Old 15-11-2010, 11:35   #3
drak69
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ma funziona con qualunque gioco?
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Old 15-11-2010, 11:38   #4
dark.halo
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Ottimo.
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Old 15-11-2010, 11:40   #5
Malek86
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Funziona bene questo metodo? Alcuni articoli che ho letto sembrano indicare che ha dei problemi...
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Old 15-11-2010, 11:46   #6
Gualmiro
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Città: Perth
Messaggi: 498
esteticamente non mi pare chissà cosa... poco più che un leggera sfocatura a tutto schermo, ora più leggera ora più intensa un po' dove pare a lui (migliorerà magari...)

al limite in quei giochi in cui con la mia 5770 non mi posso permettere un AA4x questo può comunque migliorare un po' la godibilità essendo veramente molto molto leggero in termini di impatto sulle prestazioni (rispetto ad un AA4x, s'intende)


per adesso lo devo forzare con ati tray tools per vederlo, non so se ci sono altri sistemi più ortodossi.... ad ogni modo, disabilitato sempre per il momento
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Canon 6D, Sigma Art 35 f/1.4, Canon 200 f/2.8, Canon 85 f/1.8

L'hardware, da solo, NON FUNZIONA.
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Old 15-11-2010, 11:46   #7
VirusITA
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Funziona su qualsiasi applicazione D3D.. E appunto provate a usare internet explorer 9 e tutti i caratteri verranno filtrati E' come leggere da dietro un vetro satinato
Problemi di gioventù, alla prossima release lo correggeranno
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Old 15-11-2010, 11:51   #8
kirk0101
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Solo per win 7?

Ciao, scusate ma sono versioni solo per win7 o anche per Vista 64bit?

Grazie
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Old 15-11-2010, 12:37   #9
karl8
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Metro 2033
F1 2011 - (Direct X9 version)
Fallout New Vegas
È già uscito F1 2011?
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Old 15-11-2010, 12:38   #10
Murakami
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Problemi di gioventù, alla prossima release lo correggeranno
Ne dubito, dato che trattasi di un filtro ottenuto tramite post processing: la sfocatura è insita nel procedimento usato.
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Old 15-11-2010, 12:48   #11
netcrusher
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invece....

invece la serie 4000 può anche andare a cag....... giusto?
possibile che da i 10.5 hotfix le prestazioni per chi ha una 4870x2 siano calate drasticamente?
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Old 15-11-2010, 13:09   #12
Erunoèr
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bella notizia!
leggendo la review delle nuove 6000 ho pensato che solo le nuove schede avrebbero potuto applicare questo filtro
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Old 15-11-2010, 13:13   #13
Murakami
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invece la serie 4000 può anche andare a cag....... giusto?
Esatto.
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Old 15-11-2010, 13:21   #14
ruby2790
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Messaggi: 113
quindi in definitiva conviene??...io ho una 5450! si installa normalmente?
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Old 15-11-2010, 13:40   #15
Malek86
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Ne dubito, dato che trattasi di un filtro ottenuto tramite post processing: la sfocatura è insita nel procedimento usato.
Sembra che lo abbiano implementato molto bene in God of War 3.

Ma forse usa un metodo un po' diverso, visto che si basa sulle SPU del Cell.
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Old 15-11-2010, 13:49   #16
Murakami
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Sembra che lo abbiano implementato molto bene in God of War 3.

Ma forse usa un metodo un po' diverso, visto che si basa sulle SPU del Cell.
Hanno evitato che venga applicato all'HUD, e questo è già tanto: per il resto, non c'è modo di verificare la sfocatura, dato che il confronto con una versione senza MLAA non è possibile.
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Old 15-11-2010, 14:53   #17
MiKeLezZ
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Non c'è niente da correggere, questo è il filtro sfuocological. Bello eh? Proprio una feature che da sola può trainare l'acquisto delle relative schede video...
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Old 15-11-2010, 15:03   #18
Darker
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Non c'è niente da correggere, questo è il filtro sfuocological. Bello eh? Proprio una feature che da sola può trainare l'acquisto delle relative schede video...
Sfuocological un bel niente

Dovresti documentarti prima di sparare a zero su una tecnologia, o almeno dovresti vedere l'effetto dal vivo. Il filtro infatti 'sfoca' (se così vogliamo dire) solo quelle zone dove ci sono pixel ad alto contrasto. Ne deriva che su explorer è ovvio che funzioni male, essendo i caratteri composti da pixel -volutamente- ad alto contrasto rispetto al resto della pagina. E, comunque, offrire una feature non significa obbligare l'utente a usarla

Io l'ho attivato sistematicamente su tutti i giochi che uso: funziona benissimo, ha impatto prossimo allo zero e non sfoca per nulla. Con ati tray tool ti crei i profili per i giochi e risolvi anche il problemino di doverlo andare a disattivare su quei software - che non sono giochi - che danno noie con l'effetto di default attivo.
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Old 15-11-2010, 15:22   #19
MiKeLezZ
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Sfuocological un bel niente
Ha un non so che di poetico che da quando le schede video sono nate si è cercato sempre di migliorare la resa qualitativa dell'immagine, FSAA, HDR, Ambient Occlusion, MSAA 32x, Shadow Mapping, Anisotropic Filtering, Transparency, etc, e ora dopo 15 anni di progresso si offre come mirabolante ultima novità un filtrino che sfuoca tutta l'immagine a video. Magari con la serie 7 ci offriranno dentro la scatola della VGA degli occhiali con le lenti appannate, da metterci prima di giocare... Il nuovo superfiltro a costo prestazionale zero...
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Old 15-11-2010, 15:23   #20
Kharonte85
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Questa è una feauteres che Nvidia dovrebbe copiare, non so come funzioni sui giochi che non prevedono l'abilitazione dell'AA (tipo GTA 4 per citarne uno) ma comunque potrebbe essere utile.
Kharonte85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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