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Old 26-09-2013, 09:47   #1
giacomo_uncino
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[Tread Ufficiale] Alien Rage



Visto che non lo apre nessuno e visto che nessuno lo aspettava lo apro io, da quelli di City Interactive arriva Alien Rage.

Mosso da Unreal 3 un classico fps ad ambientazione fantascientifica, con grossi xenomorfi e omaccioni con grossi pistoloni


Recensioni

Quote:
Fonte Gamesblog : Mandata in porto (anche se con molta fatica) l’avventura simulativa di Sniper: Ghost Warrior 2, i produttori polacchi di City Interactive e gli sviluppatori connazionali Bydgoszcz Studios tentano nuovamente di ritagliarsi uno spazio tutto loro nel settore degli sparatutto in soggettiva riprendendo il progetto dell’FPS futuristico di Alien Fear.

Annunciato durante l’E3 dello scorso anno e finito nel dimenticatoio ancor prima della chiusura della fiera videoludica losangelina, Alien Fear d’ora in poi si chiamerà Alien Rage ma, a parte la modifica alla seconda parte del nome, dal punto di vista delle dinamiche di gioco nulla sembra essere cambiato rispetto al concept originario mostratoci a suo tempo dal team di Bydgoszcz.

Ambientato in un lontano futuro, Alien Fear ci porterà si una lontana colonia umana per metterci al comando di un gruppo di soldati d’elite geneticamente modificati per sopravvivere alla proibitiva atmosfera del pianeta e ai danni provocati dalle armi a energia diretta utilizzate da una misteriosa razza aliena piovuta dal cielo per spazzarci via da quello che considerano - giustamente o meno - il loro angolo di galassia.

Stando alle nuove informazioni forniteci dai City Interactive assieme al video e alle immagini odierne, l’interdipendenza dei vari membri del gruppo di soldati interpretabile sarà l’elemento centrale del canovaccio narrativo e dell’impianto di gioco. All’interno della dimensione fantascientifica di Alien Rage, infatti, la sopravvivenza sarà legata solo ed esclusivamente alla capacità di mantenere unita la squadra durante gli assalti degli invasori alieni: le armi e le abilità fantascientifiche di ciascun soldato saranno complementari a quelle delle altre unità del commando. In questo modo saremo letteralmente obbligati ad agire di concerto con gli altri membri della squadra, sia essi guidati da utenti in carne ed ossa o dall’intelligenza artificiale programmata per l’occasione dagli sviluppatori europei.
Quote:
Unleash a fury of powerful weapons as you blast your way through armies of Alien forces hell-bent on taking you down! Battle through 14 intense levels and prepare to face a barrage of beastly-sized bosses that will test your every skill. Each of your 10 weapons comes with two firing modes and you’ll need all of them! Battle hardened Alien forces will attack you from every direction using various flanking and attack moves. Built with powerful up-to-date graphics technology, awesome physics, destructible environments… experience a truly intense, old-school styled shooter game!

Key Features
• Wide variety of Alien enemy forces including Infantry, Warriors, Flying Drones, Spiders
• Huge boss fights – Over 21 enemy types including 8 beastly-sized bosses to challenge and destroy through 14 Levels
• Strong thru-the-gun experience with 10 powerful weapons each with two firing modes
• Skill shots, head shots and shooting accuracy heavily rewarded
• Player-triggered destruction of environments and cover helps to advance through levels
• Built with powerful up-to-date graphics technology, awesome physics, destructible environments

Quote:
Requisiti Minimi
OS: Windows XP/Vista/Win 7/Win 8
CPU: Intel Dual Core 2,6 GHz o equivalente AMD
RAM: 2 GB
Scheda video: GeForce 8800 GT

Requisiti Consigliati
OS: Windows XP/Vista/Win 7/Win 8
CPU: Core 2 Quad Core da 2 GHz o equivalente AMD
RAM: 4 GB
Scheda video: GeForce GTX 460

prezzo 19.90€ su steam

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5

Ultima modifica di giacomo_uncino : 19-10-2013 alle 01:33.
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Old 26-09-2013, 12:22   #2
pierluigip
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Città: Prov.di FE
Messaggi: 2586
ma il video e' stato fatto da una console?

mi sembra cosi' piatto , senz ombre , texture piatte
assomiglia un po' a bulletstorm
spero che le ambientazioni si aprano un po '

lo prendero' per i saldi , 20 euro mi sembra un po' tanto
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Old 26-09-2013, 13:32   #3
giacomo_uncino
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Quote:
Originariamente inviato da pierluigip Guarda i messaggi
ma il video e' stato fatto da una console?

mi sembra cosi' piatto , senz ombre , texture piatte
assomiglia un po' a bulletstorm
spero che le ambientazioni si aprano un po '

lo prendero' per i saldi , 20 euro mi sembra un po' tanto
hai nominato bulletstorm proprio a fagiolo, visto che per modificare l'ini di Rage che è criptato ( ) è necessario l'editor di bullet........

Comunque visto la sua multipiattitudine sull'aspetto grafico ci sarà poco da sperare, a parte pompaggio filtri e risoluzione

per il resto si attende qualche rece, e un corposo -75% o bundle
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Old 26-09-2013, 20:53   #4
giacomo_uncino
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L'Avatar di giacomo_uncino
 
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Messaggi: 9594
cominciano ad arrivare le prime impressioni, e a quanto pare è un gioco onesto niente di eccezionale nè di nuovo ma neanche una ciofeca

http://www.metacritic.com/game/pc/alien-rage

http://multiplayer.it/recensioni/123...i-nessuno.html
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Old 27-09-2013, 19:49   #5
Jon Irenicus
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Messaggi: 15973
Mio ad uno sconto!
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Old 28-09-2013, 10:03   #6
giacomo_uncino
Senior Member
 
L'Avatar di giacomo_uncino
 
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Messaggi: 9594
e aggiungo e ribadisco un forte sconto, leggendo in giro ci sono limiti grossi come omaccioni con grossi pistoloni:

grafica con pesantezza ingiustificata
linearità dei livelli
solo 2 armi alla volta
rigenerazione accompagnata da vitalità del pg molto limitata, forse per aumentare la difficoltà "old school"?

comunque dai filmati di gameplay mi aveva fatto una buona impressione, per essere un city interactive.......... chi si ricorda i loro titoli basati sul motore di F.E.A.R ? brrrrrrrrr
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Old 06-10-2013, 15:24   #7
Custode
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L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12565
Giocata ieri la demo su Steam:
mi ha dato l'idea di essere un titolo da vorrei, ma non posso un pò in tutto.

Di primo impatto l'UE sembra ben sfruttato, poi ti rendi conto di quanto siano grezzi i dettagli in tutto, il motore a tratti vola, a tratti tentenna, nulla di ingiocabile, ma considerando il poco che muove a video.

Il gameplay è da nì: le armi danno un buon feeling, i nemici sono la stupidità incarnata, tra l'altro, credo per precisa scelta di velocizzare il gameplay, i nemici tendono ad avere movimenti accelerati, quindi in un attimo ti sono addosso riducendo spesso l'azione ad un indietreggiare sparando a livello mischia.
Quelli che stanno fermi, invece, stanno fermi, puoi sparacchiarli finchè vuoi, non si muoveranno da quella posizione o copertura finchè non crepano.

Il livello della demo è anche di una noiosità morbosa: non è il fatto che sia lineare, un lungo corridoio, mi sta bene, quanto il fatto che bo, non è ispirato, entri nella stanza, spari, corridoio, spari, scale o arrampicata, spari, salto o accovacciata, spari, frase dei compagni, porta chiusa, spari, ascensore su o giù, spari.

Per carità, è così nel 99% degli fps, ma qui sembra un compitino e nulla più.
Disinstallato.

Ripeto, non dico sia inguardabile o ingiocabile, alla fine la demo l'ho anche finita -vi assicuro che con certe altre porcherie dopo 30 secondi mollo...-, ma non ha nulla che possa convincermi a spenderci il mio tempo sopra.
Sarà anche che l'ultimo FPS che ho finito è stato Bioshock Infinite, e dopo di quello giocare ad altri FPS è come assaggiare la cacca dopo la Nutella, secondo me.

Edit: e invece no, l'ultimo FPS che ho giocato e finito di gran gusto, è stato Call of Juarez Gunslinger: ecco, quello è un titolo a prezzo budget -pagato 11 Euro-, che mi ha divertito e preso dal primo istante fino alla fine!
Se con 11 Euro mi fanno un titolo del calibro di Gunslinger, non possono chiedermente 20 per Alien Rage, ma nemmeno 10.
__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 06-10-2013 alle 15:29.
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