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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Foligno
Messaggi: 3116
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frame prerenderizzati, dubbio
se la cpu prerenderizza dei frames anticipando la vga, ma io cambio la direzione in cui sto dirigendo la mia macchina in un videogame, la cpu prerenderizza di nuovo i frames (cosa che credo illogica) oppure semplicemente mi ritrovo con un lag tra tastiera (o periferica che sia) e le immagini pari al numero di frames prerenderizzati?
il vsync come influisce sulla prerenderizzazione dei frames? |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1043
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sarei inretressato anche io...
se la vga adesso sta facendo un fotogramma, ma ha ancora memoria disponibile ed io ad esempio metto da att ''prerenderizza 5 fotogrammi'' e poi stesso in quel fotogramma (facciamo finta che il gioco è uno sparatutto) mi giro indietro che se ne fa la vga di quei 5 fotogrammi? li butta via? delete? |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Foligno
Messaggi: 3116
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Quote:
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34432
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è giusta la seconda cosa che hai detto, ti ritrovi con un lag tra tastiera, muose o joypad che usi che sono pari al numero di frames prerenderizzati...
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__________________
Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Foligno
Messaggi: 3116
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Quote:
mod potete chiudere il 3d |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34432
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