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Old 28-12-2008, 15:38   #1
Brutale910
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frame prerenderizzati, dubbio

se la cpu prerenderizza dei frames anticipando la vga, ma io cambio la direzione in cui sto dirigendo la mia macchina in un videogame, la cpu prerenderizza di nuovo i frames (cosa che credo illogica) oppure semplicemente mi ritrovo con un lag tra tastiera (o periferica che sia) e le immagini pari al numero di frames prerenderizzati?
il vsync come influisce sulla prerenderizzazione dei frames?
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Old 28-12-2008, 16:21   #2
fcr756
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sarei inretressato anche io...

se la vga adesso sta facendo un fotogramma, ma ha ancora memoria disponibile ed io ad esempio metto da att ''prerenderizza 5 fotogrammi'' e poi stesso in quel fotogramma (facciamo finta che il gioco è uno sparatutto) mi giro indietro che se ne fa la vga di quei 5 fotogrammi? li butta via? delete?
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Old 28-12-2008, 18:14   #3
Brutale910
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sarei inretressato anche io...

se la vga adesso sta facendo un fotogramma, ma ha ancora memoria disponibile ed io ad esempio metto da att ''prerenderizza 5 fotogrammi'' e poi stesso in quel fotogramma (facciamo finta che il gioco è uno sparatutto) mi giro indietro che se ne fa la vga di quei 5 fotogrammi? li butta via? delete?
si parla di cpu non di vga
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Old 29-12-2008, 16:56   #4
Mazda RX8
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è giusta la seconda cosa che hai detto, ti ritrovi con un lag tra tastiera, muose o joypad che usi che sono pari al numero di frames prerenderizzati...
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: AMD Ryzen™ Threadripper™ 9960X w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280
MB: GIGABYTE TRX50 AERO D | RAM: TeamGroup T-CREATE MASTER DDR5 96GB @ 6400MHz (CTCMD596G6400HC32AQC01) | VGA: ASUS ROG Astral GeForce® RTX™ 5080 OC Edition 16GB
Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: SAMSUNG 9100 PRO 1TB | SSD_2: SAMSUNG 9100 PRO 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 | OS: Microsoft Windows 11 Pro
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Old 29-12-2008, 18:15   #5
Brutale910
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è giusta la seconda cosa che hai detto, ti ritrovi con un lag tra tastiera, muose o joypad che usi che sono pari al numero di frames prerenderizzati...
ok grazie

mod potete chiudere il 3d
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Old 30-12-2008, 21:43   #6
Mazda RX8
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ok grazie

mod potete chiudere il 3d
di niente!
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