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#1 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
Messaggi: 6125
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Kojima insoddisfatto di Metal Gear Solid 4?
Quote:
Per la serie: "Io ve l'avevo detto"???
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Treviso
Messaggi: 13353
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"Si tratta probabilmente solo di uno sfogo per non aver raggiunto la perfezione assoluta, meta ambita e impossibile di ogni creativo (in ambito videoludico e non), ma le affermazioni di Kojima fanno un certo effetto, sebbene non bastino certo ad arginare l'entusiasmo per il nuovo capitolo di Metal Gear Solid."
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Utopia Planitia
Messaggi: 3875
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Secondo me gli serve solo per pararsi il culo, non so che cosa vorrebbe ottenere ma in giro ci sono giochi che non sfigurano e stanno anche su Dvd.
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1130
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#5 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
![]() che kojima avrebbe sfruttato al massimo il CELL? che sarebbe rimasto insoddisfatto a lavoro ultimato? cmq ne parlavamo nel 3D di mgs4 ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Treviso
Messaggi: 13353
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EDIT
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
Messaggi: 6125
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Quote:
![]() Spero proprio di no in quanto MGS 4 ha potenzialità enormi, sarebbe un peccato se risultasse una delusione... e poi la voglio usare sta PS3, l'ho comprata e l'ho lasciata a prendere la polvere ![]()
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Quote:
Secondo me è un po' un tentativo come hanno fatto, sempre alla Konami, con PES di quest'anno, dicendo che il vero gioco next gen si sarebbe visto l'anno prossimo....
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#10 |
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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Sfogo che poteva risparmiarsi.....
certo sembra un "mettere le mani avanti" grosso come una casa...... kojima probabilmente era fra quelli che pensavano alla "potenza infinita del cell" |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Basta guardare tutte le immagini di MGS 4 pubblicate da un anno a questa parte.
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Se crede questo allora io gli posso vendere la fontana di trevi. ![]() La ragione e' molto piu' terra a terra e l'abbiamo visto come una costante in tutta questa next gen. E cioe' che tutti gli sviluppatori nipponici chi piu' chi meno non sanno fare giochi con engine grafici veramente next gen. Solo la Capcom si salva ma per il resto e' un disastro generalizzato. Guardate che non e' un caso se i due giochi di punta sulla ps 3, quelli che spaccano a livello grafico sono entrambi prodotti da software house occidentali.
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Rimini
Messaggi: 1336
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Cioè non penso che io assemblo dei componenti e ci attacco una cover di plastica nera con scritto sopra playstation 3. Playstation 3 è un progetto a cui ci lavorano in tanti fra cui anche le software house penso. |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quote:
In realtà, c'è una storia che dice che Rein (o comunque uno della Epic) aveva convinto Microsoft a mettere 256Mb di RAM in più nella 360. Non so quanto sia vero però.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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![]() Ps. Ci saranno almeno 2-3 pagine di discussione nel 3d ufficiale circa questa notizia.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Questa Next-gen sta mettendo a dura prova tutte le software house più affermate che nelle precedenti generazioni hanno fatto faville. Io non farei una distinzione fra oriente-occidente, perchè le SW occidentali che hanno presentato dei giochi graficamente sotto le aspettative ce ne sono a palate, Bungie in primis. Più che altro sembra che le grandi SW old-gen non siano state capaci di modernizzare il loro flusso di lavoro e la loro tecnica per sfruttare a pieno le nuove macchine.
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Ora qui non bisogna crocifigere la ps 3 (almeno questa volta ![]() Il gioco e' suo, e' lui ed il suo team che l'hanno sviluppato per svariati anni. Non gli hanno consegnato i devkit due settimane fa. ![]() E ora ci vengono a dire che insomma la grafica e' cosi' cosi' (rispetto ad altri giochi sulla ps 3 !!!). Il Koji puo' avere tutte le migliori intenzioni di questo mondo, ma se alla fine il suo gioco dal punto di vista grafico si rivela mediocre beh e' una sua sconfitta.
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
Messaggi: 6735
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Se la traduzione è esatta, il fatto che dica che il Cell è stato sfruttato al limite delle sue potenzialità non fa una bella pubblicità a Sony, insomma, non lascia nemmeno un minimo spiraglio al fatto che, se il gioco non è all'altezza delle sue aspettative non è colpa del team di sviluppo
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Quote:
![]() Gold dopo tutte le cantonate che hai preso nel tempo , sbagliandoti in pieno mi sarei aspettato che tu avessi imparato a non sbilanciarti così , specie quando non ce n'è motivo. I video esistono , e la grafica , le animazioni sono di primissimo ordine . Un conto è un artista che dice che pensava di fare l'impossibile , invece ha fatto solo il possibile , un altro è dire che ha fatto un lavoro mediocre . Oltretutto Koji-caro non è neppure un tecnico ... allora dobbiamo anche mettere in conto che il BD da 50Gb sia stato davvero un limite stringente ?
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