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Old 04-07-2004, 10:11   #1
Avatar_of_Souls
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3dsmax: luce volumetrica

Saaalve a tutti..


sto cercando di ricreare una bozza di ambientazione marina per dare un contesto al rendering di una maschera da sub che ho dovuto modellare per un laboratorio universitario


ora..
vorrei dare l'effetto della luce che attraversa un liquido e seguendo alcuni tutorial ho scoperto che si ottiene come la "luce volumetrica"..

il problema è che non riesco a ottenere questo risultato!

vi posto qualche immagine di impostazione sperando di essere chiaro a sufficienza!

Render Camera01, senza Luce Volumetrica


Render Camera01, con Luce Volumetrica


Impostazioni Luce Volumetrica


Stage di Lato
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Old 04-07-2004, 15:16   #2
Avatar_of_Souls
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vi ho messo in difficoltà!?
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Old 04-07-2004, 16:37   #3
zell18
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m'ha veramente potresti semplicemente mettere un fog nell'envoiment e poi con la camera clicchi su show envoiment range! e cambi il colore sempre dall'envoiment o metti una mappa
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