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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia di Cuneo
Messaggi: 1446
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Radeon9700Pro, Splinter Cell e Antialiasing...
In splinter cell l'antialiasing non funziona! non fa differenza se è attivo o no... Ora non so se sia in opengl o in direct3d, ma ho pensato di provare con half life dove posso scegliere se giocare in opengl o direct3d. In direct3d l'antialiasing funziona chiaramente, mentre in opengl no, fa come con splinter cell, cioè nulla... Eppure io lo attivo dal control panel... Ho provato altri giochi, mafia, gp4, fifa e nba 2003 e qui l'antialiasing funziona benissimo, penso si giochi in direct3d a questi...
Che devo fare?
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CPU: Intel Core i5-4750 3.2Ghz - MotherBoard: AsRock Z87 Pro4 - RAM: Corsair Vengeance Pro 8GB - Sheda video: Sapphire R9 280x VAPOR-X - Hard Disk: Samsung 840Evo 250GB - Masterizzatore: LG BH16NS40 - Monitor: LG IPS235P - Case: Antec PLUSView1000 AMG - Alimentatore: Corsair CX750 |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Salerno
Messaggi: 4338
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Se non sbaglio, è un problema di splinter cell che non fa attivare l'AA con le ATI.
Ma non ne sono sicuro
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa" Marty : ... ![]() ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Castiglione del lago (PG)
Messaggi: 6994
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non lo so, ho provato ora la demo, quindi premetto che non è l intero ma con la mia 8500 me lo fa attivare eccome, ho provato il 4x e gli scatti si vedono!
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CPU Ryzen 7 7800x3d Cooler Deepcool AK620 Scheda Madre MSI PRO X670 PRam 32 gb DDR 5 Vga Powercolor 9070XT Ali EVGA 700w Monitor Xiaomi Mi2K qhd 165hz |
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