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#1 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
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Un mio lavoro 3D (CON ALLEGATO)
Un saluto a tutti i frequentatori del forum. Posto l'ultima versione di un mio lavoro interamente in 3D. Modellato con VIZ4 e renderizzato con Final Render.
Spero di aver eliminato tutti i difetti ![]() Attendo vostre critiche e commenti ciao |
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#2 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
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GRRRRR!
![]() ![]() ![]() proverò + tardi ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 419
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riprova ora
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case Enermax cs306black.xp 1500+@1800+.geffo4 4400@305-685. 2 maxtor 40gb 7200rpm. 256mb DDRam 2100 samsung - ADSL - Samsung Syncmaster 151D - Mouse optical e tastiera cordless |
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#4 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
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L'immagine
Inserito
![]() Ringrazio br@in-M@d per aver risolto il mio problema E' la ricostruzione di un androne di un palazzo già esistente. L'immagine è stata creata per testare le potenzialità di Final Render nel simulare la Global Illumination. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
Messaggi: 4459
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Complimenti sembra proprio vero!!
Cerca di postare un'immagine che sfrutti tutti i 64kb (attualmente pesa 30kb) così raddoppia la qualità. No xkè vedo delle imperfezioni sotto la scala, non vorrei che fosse per la qualità del jpeg, oppure è un'effetto muffa.
__________________
Asrock AB350M Pro 4 - AMD Ryzen 7 5800x - 2x8GB Ram Corsair Vengeance LPX DDR4 3000 Mhz CL15 - MSI GeForce GTX 1070 Aero ITX 8GB - Sabrent 512GB Rocket NVMe PCIe M.2 2280 - Samsung 850 EVO 250GB Sata3 - Samsung 27" C27JG5x QHD 144 Hz |
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#6 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
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Grazie
Grazie.
Ho seguito il tuo consiglio ed ho cambito immagine con una meno compressa. |
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#7 |
Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 36
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veramente complimenti... ma che macchina hai usato e con quali tempi di renderizzazione hai ottenuto questa immagine di definizione pari a xxx?
grazie sai devo farmi una stazione grafica nuova e sto facendo dei confronti per essere poi sicuro di andare a comprare un buon prodotto... ![]() ![]() ![]() |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
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Bellissima! Però secondo me il muro è troppo "pulito"...cioè è possibile che sia stato appena ripitturato
![]() Anche per la bici, le ruote sono troppo "nuove", e la vernice gialla pure da un senso di "appena uscita dal negozio". Ciao e complimenti ancora per il rendering ![]() |
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#9 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
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Grazie,
X raffika: è stata realizzata su un pc athlon 1400MHz, 512mb di ram, windows 2000 e scheda video Ati fireGl 8700. Tempo di rendering (800*640) circa 10 ore. Per il tuo nuovo Hardware ti consiglio (se puoi) un sistema biprocessore Athlon (il migliore per prestazioni/prezzo), tanta ram (da 512 in su), per la scheda video dipende cosa fai, se fai animazioni con molte textures ti consiglio una scheda Quadro, io invece che faccio poche animazioni mi trovo benissimo con la Ati gl8700 (qualità video e prestazioni notevolmente superiori rispetto alla vecchia scheda Asus Geforce2gts trasformata in Quadro) e poi adesso ha un prezzo di 180 euro (rapporto qualità/prezzo ineguagliabile).Se usi max o il Viz la differenza con la gl8800 è +o- il 10% ma risparmi +o- 200 euro. X RaMaR: I muri li avevo appena ridipinti io ![]() La bicicletta non convince neanche a me ma non mi va di renderizzare di nuovo |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 954
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Davvero spettacolare! Complimentoni! Azz non pensavo però che per renderizzare un immagine statica così ci volessero addirittura 10 ore.. immagino quanto tempo ci sarà voluto x crearla!
__________________
Intel Core i7 2600k on ASRock Z68 Pro3 - 8Gb DDR3 Corsair 1666Mhz - Nvidia GeForce GT240 - Sata3 SSD Corsair 60Gb - PSU Enermax PRO82+ 525W - Monitor LCD 24" FullHD Asus A6Ja Acer Aspire One A150X |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: puglia
Messaggi: 1039
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sono i riflessi sfumati del pavimento che hanno alzato i tempi di rendering...
![]() fr riesce proprio bene li' ma e' talmente lentooooooooooo ![]()
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**** COMMODORE 64 ROM V1.1 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE |
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#12 |
Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 35
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Complimenti bel lavoro.
Avrei qualche domanda da farti..... Che versione utilizzi di final render? Quante sorgenti luminose hai utilizzato e dove le hai disposte? E poi hai usato tutti materiali fr?Mi interessano soprattutto le pareti che nel tuo caso sono molto chiare e sembrano non risentire delle riflessioni. Un graziee continua cosi'. |
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#13 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
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Grazie per i complimenti
![]() La versione di Final Render usata è la 1.4 Nella scena non ci sono "luci" ma dei pannelli di materiale Fr con alti fattori di emanazione GI. I pannelli sono i "vetri" della finestra ed un altro pannello alle spalle della telecamera.Anzi nella scena c'è una luce omni ma è spenta (per creare le zone d'ombra). Anche i muri sono in frmateriale ma è dissattivata la riflessione (il comando si trova in "parametri avanzati" del materiale. Spero di esserti stato utile ciao ciao |
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#14 |
Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 35
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Grazie molto esaustivo.
Belli anche gli altri lavori. |
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