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Old 12-11-2016, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ile_65620.html

Tyranny è adesso acquistabile su Steam. Obsidian Entertainment ripropone alcune idee di gioco alla base di Pillars of Eternity, il gioco di ruolo classico rilasciato nella prima parte del 2015.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-11-2016, 09:11   #2
Max_R
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Erede spirituale?
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Old 12-11-2016, 09:56   #3
Cappej
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AAAHAHA!!! GODO! al 0:27 il calcione con salto nel vuoto alla

"QUESTA e' SPAARTAA!"
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Old 12-11-2016, 11:12   #4
Pier Silverio
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Mannaggia! la grafica sia di questo che di Pillars mi attira moltissimo, solo che gli RPG a turni non li reggo proprio! (sono per gli ARPG alla Diablo, Grim Dawn, Sacred, ecc.)
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Old 12-11-2016, 11:33   #5
andry18
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Mannaggia! la grafica sia di questo che di Pillars mi attira moltissimo, solo che gli RPG a turni non li reggo proprio! (sono per gli ARPG alla Diablo, Grim Dawn, Sacred, ecc.)
non è a turni, e neanche hack 'n slash come gli esempi da te portati
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Old 12-11-2016, 14:57   #6
Pier Silverio
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non è a turni, e neanche hack 'n slash come gli esempi da te portati
Sì in effetti ho sbagliato: è con la pausa alla Baldur's Gate, giusto? Perché mentalmente la assimilo al concetto di "turni", anche se so che non è corretto.
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Old 12-11-2016, 15:07   #7
andry18
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Sì in effetti ho sbagliato: è con la pausa alla Baldur's Gate, giusto? Perché mentalmente la assimilo al concetto di "turni", anche se so che non è corretto.
esattamente
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Old 12-11-2016, 15:18   #8
Skelevra
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Peccato per la non localizzazione dei testi in italiano, quelli di Pillars erano tradotti bene e mi scocico a leggere così tanto in inglese
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Old 13-11-2016, 18:24   #9
Bestio
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Peccato per la non localizzazione dei testi in italiano, quelli di Pillars erano tradotti bene e mi scocico a leggere così tanto in inglese
Veramente dato che Pillars l'avevano tradotto ci speravo, e invece niente!
Davvero un peccato, il gioco mi interesserebbe molto (nonostante il CS a pausa tattica non sono mai riuscito a reggerlo molto, il che mi ha impedito anche di finire Pillars,) ma nonostante con l'ìglese me la cavi, giochi così complessi un cui c'è tanto da leggere se non sono nella mia lungua madre per me sono più uno sbattimento che un divertimento.

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Mannaggia! la grafica sia di questo che di Pillars mi attira moltissimo, solo che gli RPG a turni non li reggo proprio! (sono per gli ARPG alla Diablo, Grim Dawn, Sacred, ecc.)
Magari fosse a turni! In quel caso potrei anche provare a sfornzarmi a giocarlo in inglese (anche se so già che mi scazzerei presto come con Divinity, per fortuna che li la traduzione ITA è arrivata, meglio tardi che mai... Speriamo prima o poi arrivi anche per Tyranny)
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Old 14-11-2016, 07:46   #10
alexbilly
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Erede spirituale?
ho pensato la stessa cosa. bah... e non per i giochi in se, sono convinto che siano degli ottimi titoli, ma è come dire che Belotti è l'erede spirituale di Immobile in Nazionale... stiamo parlando di titoli giovani. Forse intendevano dire seguito spirituale.
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Ultima modifica di alexbilly : 14-11-2016 alle 07:48.
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Old 14-11-2016, 08:16   #11
Max_R
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
ho pensato la stessa cosa. bah... e non per i giochi in se, sono convinto che siano degli ottimi titoli, ma è come dire che Belotti è l'erede spirituale di Immobile in Nazionale... stiamo parlando di titoli giovani. Forse intendevano dire seguito spirituale.
Aveva più senso quando lo dicevano di Bioshock rispetto a System Shock, dato che Irrational non deteneva più i diritti sul titolo. In questo caso Obsidian li ha e presto sfornerà l'erede, quindi.. solito titolone alla cazzum.
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Old 14-11-2016, 08:32   #12
fedjemm
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se il gioco vale non ci metteranno molto a sfornare una traduzione ITA. purtroppo è un gdr molto testuale nel senso che le scelte personali sono tante così come le righe di testo da tradurre. chi non mastica molto bene l'inglese come me è ovvio che si perda molte " perle " del gioco. aspetto la traduzione
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Old 14-11-2016, 09:17   #13
alexbilly
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Io nel mio piccolo ho supportato obsidian quasi subito prendendo pillars ed espansione ben consapevole che non ci avrei giocato subito, proprio in ottica che avrebbero potuto basarsi sulle vendite in italia per decidere di mettere la nostra lingua o meno nei lavori futuri... Purtroppo non è bastato per avere anche Tyranny in italiano, si spera che arrivi comunque una traduzione.
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Old 14-11-2016, 17:43   #14
Lateo
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Sì in effetti ho sbagliato: è con la pausa alla Baldur's Gate, giusto? Perché mentalmente la assimilo al concetto di "turni", anche se so che non è corretto.
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
non è a turni, e neanche hack 'n slash come gli esempi da te portati
Non posso parlare per questo gioco, perché non lo conosco, ma Baldur's Gate è a turni, sebbene vengano risolti simultaneamente. Per rendersene conto, basta attivare la visualizzazione del lancio dei dadi da menù opzioni. Le animazioni dei personaggi, almeno in BG1, sono totalmente scollegate dall'effettivo tiro di dado (che avviene appunto a turni) e conseguente calcolo del THAC0 e/o danno inflitto.

EDIT: a meno che, per "turni", non intendiate strettamente il meccanismo di risoluzione delle azioni in stile "pipeline", un singolo evento alla volta, come ad esempio i giochi della serie Civilization o Heroes Of Might And Magic.

Ultima modifica di Lateo : 14-11-2016 alle 17:59.
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Old 14-11-2016, 18:00   #15
andry18
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Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
Non posso parlare per questo gioco, perché non lo conosco, ma Baldur's Gate è a turni. Per rendersene conto, basta attivare la visualizzazione del lancio dei dadi da menù opzioni. Le animazioni dei personaggi, almeno in BG1, sono totalmente scollegate dall'effettivo tiro di dado (che avviene appunto a turni) e conseguente calcolo del THAC0 e/o danno inflitto.

EDIT: a meno che, per "turni", non intendiate strettamente il meccanismo di risoluzione delle azioni in stile "pipeline", come ad esempio i giochi della serie Civilization o Heroes Of Might And Magic.
"A turni" significa che in combattimento ogni personaggio agisce in un determinato momento e in quel turno il giocatore sceglie l'azione da fargli compiere. Una volta che tutti hanno completato un'azione, il giro ricomincia e si ritorna al primo (sempre che non sia crepato nel frattempo )
Per fare un esempio super recente, divinity original sin
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Old 14-11-2016, 18:20   #16
Lateo
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Purtroppo non ho ancora avuto il piacere di provare Divinity: Original Sin, ma ho comunque capito cosa intendi.
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Old 15-11-2016, 14:22   #17
baarzo
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https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/italian-language-support.982318/

nel link stiamo cercando di convincerli civilmente
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Old 15-11-2016, 14:45   #18
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https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/italian-language-support.982318/

nel link stiamo cercando di convincerli civilmente
Ho dato il mio contributo...
Purtroppo anche il fatto che questi giochi escano solo su PC è un grosso ostacolo alle traduzioni, uscissero anche su Console avrebbero molte più possibilità di essere localizzati.
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Old 15-11-2016, 14:54   #19
alexbilly
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Ho dato il mio contributo...
Purtroppo anche il fatto che questi giochi escano solo su PC è un grosso ostacolo alle traduzioni, uscissero anche su Console avrebbero molte più possibilità di essere localizzati.
di contro avrebbero anche più possibilità di diventare delle ciofeche però
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Old 15-11-2016, 15:11   #20
andry18
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https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/italian-language-support.982318/

nel link stiamo cercando di convincerli civilmente
i +1 secondo me non cambieranno la realtà dei fatti, ossia che in italia il mercato è pressoché inesistente (Pillars of Eternity qui ha venduto lo 0,92% delle sue copie complessive, praticamente nulla), e di conseguenza si risparmiano i soldi di una lunga localizzazione (più di 700.000 parole)

Ad ogni modo se la cosa gli farà cambiare idea sono contento per voi, testi e dialoghi mi stanno piacendo molto, però non abbiate troppe speranze, ecco
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