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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 09-07-2008, 15:17   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/pro...rks_25920.html

Le due aziende hanno confermato un accordo che vedrà l'utilizzo di processori Nehalem e soluzioni Larrabee per i futuri film di animazione

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-07-2008, 15:25   #2
il Custode
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Pensavo che usassero Mac per lavorare di grafica a quei livelli...
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Old 09-07-2008, 15:26   #3
NforceRaid
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Se Amd non si da una mossa la vedo male per noi, si ritornerebbe al passato x quello che riguarda i prezzi e forse anche x nuove tecnologie

Ciao
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Alienware M16R1 - i9 13900HX - Ram 64 GB DDR5 - QHD+ da 16" (2.560 x 1.600) 165 Hz 3 ms - GeForce RTX 4090 16 GB di GDDR6 - 2 WD BLACK SN850X SSD PCIe NVMe M.2 da 2 TB - Inspiron 15 7000 Gaming - i7-7700HQ - Nvidia GeForce GTX 1050Ti 4GB - 16GB Ram 2.400 MHz - 970 Evo Plus 512GB M.2 PCIe SSD + 1TB 5400 rpm - Oppo Find X5 Pro 5G e Oppo Find X3 Neo 5G
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Old 09-07-2008, 15:28   #4
LNdemon
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Pensavo che usassero Mac per lavorare di grafica a quei livelli...
Gli stessi programmi per 3d che ci sono su mac ci sono anche su windows . E comunque qui si parla di renderfarm, non dei pc su cui lavorano. Quindi potrebbero usare i mac per chi lavora e far lavorare gli altri processori col calcolo distribuito.
__________________
ThermalTake Armor VA8000BWS - Gigabyte GA-965P-DQ6 - Intel C2D e6600@3600 - GEIL 2X1GB 800CS4 + Corsair 2X2GB 800CS5 - XFX GTS250 512MB - Enermax Liberty 500 - Pioneer 112D - Scythe Infinity - 2x320GB Barracuda 7200.10 + 1x500GB WD SE - Logitech MX1000 - Logitech G15 - Samsung 226BW - Dell 2408WFP
XBOXLIVE: Deadsinns - Concluso positivamente: sm_morgan, alecxx-mi, geniusexpress, Goldenboy81, roby9793
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Old 09-07-2008, 15:29   #5
abla
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Un bruttissimo colpo per AMD

Adesso la DreamWorks farà la svendita delle macchine usate? Appetibile..
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Old 09-07-2008, 15:29   #6
salvodel
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Pensavo che usassero Mac per lavorare di grafica a quei livelli...
Forse si riferiscono alle macchine che fanno il rendering. Non voglio dire cavolate ma forse o non utilizzano i Mac a quei livelli oppure fanno i modellini con i Mac e poi passano il lavoro di rendere ai "mostri"....non fanno mica rendere con i Mac o con i PC.
__________________
"May the wind always be at your back and the sun upon your face.
And may the wings of destiny carry you aloft to dance with the stars...."
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Old 09-07-2008, 15:30   #7
Dev42
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Iscritto dal: Jun 2008
Città: Biella - Trattative concluse: oltre 50
Messaggi: 6284
No di solito non usano Mac, come anche la Light and Magic che ha fato gli effetti speciali di Tranformers e Iron Man usano delle workstation con Windows....
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Old 09-07-2008, 15:32   #8
max@nikon
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L'Avatar di max@nikon
 
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Messaggi: 80
Perchè per il rendering non utilizzano le GPU?
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Old 09-07-2008, 15:36   #9
Morlack`X
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Perchè per il rendering non utilizzano le GPU?
Credo che non sia molto lontano il tempo in cui utilizzeranno le gpu per i render.. appena salterà fuori una specie di framework per lavorarci su credo..
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Old 09-07-2008, 15:38   #10
massidifi
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L'Avatar di massidifi
 
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Città: Casalbordino (CH)
Messaggi: 1967
Anche la Pixar con il loro Renderman utilizzano windows!
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Old 09-07-2008, 15:41   #11
Fray
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Messaggi: 924
Direi passaggio "obbligato" considerando le cpu odierne...
P.s. sfatiamo il mito che i mac siano il top per la grafica, non hanno alcun vantaggio specifico (anzi ci sono anche meno programmi rispetto a windows). E' solo un fatto di preferenze personali rispetto all' OS.
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Old 09-07-2008, 15:45   #12
emmecg
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 9
A onore del vero in tutti gli studi di Animazione ed effetti, di una certa portata, si usa Linux.
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Old 09-07-2008, 15:47   #13
tommy781
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Trieste
Messaggi: 5983
infatti, il mac va meglio per quello che riguarda la grafica 2d ma per il 3d i programmi per windows dono migliori e di molto. a parte questo è ovvio che si usino processori amd o intel, se ci fossero i g5 decenti si potrebbero usare anche quelli ma non ci sono e quindi si valuta la miglior offerta sul mercato e quella che assicura un miglior futuro e amd ora come ora è al palo e paga pesantemente la situazione. se inizia a perdere anche in ambito server può chiudere i battenti.
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Old 09-07-2008, 15:51   #14
abla
Senior Member
 
L'Avatar di abla
 
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Messaggi: 332
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P.s. sfatiamo il mito che i mac siano il top per la grafica, non hanno alcun vantaggio specifico (anzi ci sono anche meno programmi rispetto a windows). E' solo un fatto di preferenze personali rispetto all' OS.
OT
Bisogna anzitutto un distinguere la grafica destinata alla carta stampata dalla grafica destinata ai monitor.
Per la gestione di colori e font (carta stampata) è preferibile mac senza dubbi.
Io uso Windows perché non sono interessato alla carta stampata.
Per la gestione del 3d c'è molta più varietà di programmi in ambito Windows
Poi "ad ognuno i propri ferri del mestiere"
__________________
NN so NNiente .... *_*
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Old 09-07-2008, 15:53   #15
Fray
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Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 924
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Originariamente inviato da abla Guarda i messaggi
OT
Bisogna anzitutto un distinguere la grafica destinata alla carta stampata dalla grafica destinata ai monitor.
Per la gestione di colori e font (carta stampata) è preferibile mac senza dubbi.
Io uso Windows perché non sono interessato alla carta stampata.
Per la gestione del 3d c'è molta più varietà di programmi in ambito Windows
Poi "ad ognuno i propri ferri del mestiere"
bhè direi che stiamo parlando appunto di 3d, vista la news...
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Old 09-07-2008, 15:53   #16
7uX
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 356
Beh se serve un mostro di pc possono anche usare un Macpro.
Con processore 8-core, 16gb di RAM e due quadro 6800, possono addiritutra modellare un tirangolo in 3d.


Ot, io so che daft punk usa 2 macpro 8core 16gb ram per produrre gli effetti sulla loro piramide durante concerti live.
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Old 09-07-2008, 16:00   #17
LZar
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 587
Qui si parla di rendering farms, non è una questione di PC vs MAC:

"DreamWorks uses rendering farms with as many as 5,000 cores to create animation and its tools need to be adapted to the increasing number of processor cores, Batter said"

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Old 09-07-2008, 16:04   #18
rotfler
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 35
Quote:
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Pensavo che usassero Mac per lavorare di grafica a quei livelli...
No, Dreamworks ha una partnership di fornitura con HP.
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Old 09-07-2008, 16:10   #19
Kuarl
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 736
comunque sia non utilizzano le gpu semplicemente perché gli algoritmi di raytracing per ora sono troppo complicati per le gpu. Si parla di motori grafici in ray tracing in futuro, ma prima di allora passerà qualche anno (non molti credo) e le gpu dovrebbero diventare più intelligenti per questo.
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Old 09-07-2008, 16:12   #20
Luca69
Senior Member
 
L'Avatar di Luca69
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Udine <--> Villach
Messaggi: 2588
Esatto: una server farm non é una workstation, ma un claster di molti server sulla quale gira UNIX o LINUX
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