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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Old 07-05-2007, 09:38   #1
nekromantik
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Miglior Game Design? Ho bisogno d'aiuto

Vorrei aprire un sondaggio per stabilire quale sia il gioco con il miglior game design nella passata generazione di console ed in quella attuale. In lista metterei una decina di titoli, ma per essere abbastanza credibile questo sondaggio, ho bisogno che mi suggeriate qualche titolo prima.

Quale gioco, a vostro insindacabile parere, ha mostrato il miglior game design in tutti questi anni? Per passata generazione di console intendo esclusivamente quella dei 128 bit. L'attuale comprende naturalmente Ps3, X360 e Wii.

Vorrei escludere i portatili in questa discussione.

Grazie in anticipo --

Ah, io comincerei con l'inserire Metroid Prime per il Gamecube. Il secondo capitolo non l'ho ancora giocato, quindi non posso fare paragoni per stabilire quale sia più meritevole in questo senso.
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Old 07-05-2007, 09:53   #2
Sheep85
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passami questa domanda pirla, poi ti posto i titoli...

game design inteso come giocabilità, grafica, insieme del tutto.. o cosa?

sorry per l'ignoranza
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Old 07-05-2007, 09:57   #3
torgianf
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shenmue 1(dreamcast) e 2(dreamcast/xbox),ninja gaiden(xbox),god of war 1 e 2(ps2),rez(dreamcast/ps2),okami(ps2)zelda WW(gamecube),pikmin(gamecube)
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Old 07-05-2007, 10:00   #4
Ledo
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Old 07-05-2007, 10:10   #5
Sheep85
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Mario64, Zelda Ocarina of time, n64.
Rayman The Great Escape, Shenmue (per fama perchè non l'ho giocato molto), Phantasy star Online, Dreamcast.
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Old 07-05-2007, 10:31   #6
nekromantik
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passami questa domanda pirla, poi ti posto i titoli...

game design inteso come giocabilità, grafica, insieme del tutto.. o cosa?
Inteso come "processo di costruzione delle meccaniche e dei contenuti del gioco." L'insieme di quello che hai citato quindi. ^^
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Old 07-05-2007, 10:34   #7
end.is.forever
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Game design è troppo generico: eleggere il miglior game design significa implicitamente eleggere il miglior gioco, dato che è il gioco che è stato realizzato meglio...
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Old 07-05-2007, 10:42   #8
goldorak
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Old 07-05-2007, 10:44   #9
gogetas
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Old 07-05-2007, 10:47   #10
Eriol the real
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passami questa domanda pirla, poi ti posto i titoli...

game design inteso come giocabilità, grafica, insieme del tutto.. o cosa?

sorry per l'ignoranza
credo che per design intenda qualcosa che prescinde dall'hardware... quindi l'idea alla base del gioco, originalità, eventuali storia e finali.. ma è troppo vago, sarebbe effettivamente da specificare sennò si vota di tutto
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Old 07-05-2007, 10:50   #11
end.is.forever
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credo che per design intenda qualcosa che prescinde dall'hardware... quindi l'idea alla base del gioco, originalità, eventuali storia e finali.. ma è troppo vago, sarebbe effettivamente da specificare sennò si vota di tutto
No il design dipende strettamente dall'hardware di riferimento, non si può svincolare (e questo vale per qualsiasi prodotto hardware/software).
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Old 07-05-2007, 10:51   #12
gogetas
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No il design dipende strettamente dall'hardware di riferimento, non si può svincolare (e questo vale per qualsiasi prodotto hardware/software).
il design non centra nulla con l'hw, scaricati un testo di game design da internet e vedi com'è
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Ciao ciao
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Old 07-05-2007, 10:56   #13
end.is.forever
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il design non centra nulla con l'hw, scaricati un testo di game design da internet e vedi com'è
E' esattamente l'opposto: il design di qualsiasi gioco è platform-specific; mai sentito di qualcuno che ha progettato un gioco senza pensare/conoscere la piattaforma di riferimento.
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Old 07-05-2007, 10:57   #14
Ayertosco
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Metroid prime perchè ha inaugurato un genere ed ad un grandioso gameplay e reparto artistico ltre che level design e boss design fantastici. Half Life 2 perchè è un capolavoro in ogni frangente ed è di una bellezza disarmante dalla city ad Highway 17 che dovrebbe essere insegnato a scuola. God of War 2 perchè è l'action più bello della storia infiliato in un setting fantastico...e si gioca troppo bene. Insomma...dirne solo uno è impossibile.
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Old 07-05-2007, 10:58   #15
nekromantik
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Date una buona definizione di game design, così da riuscire a specificare dei titoli adeguati.
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Old 07-05-2007, 11:00   #16
Jeegsephirot
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Il “Game Design” è il processo della progettazione del contenuto, del background e delle regole del gioco. Un documento che descrive la progettazione di un gioco potrebbe anche essere chiamato “design document”. I game designer professionali si specializzano in particolari tipi di giochi, come ad esempio i giochi da tavolo, i giochi di carte o i video games (Traduzione da Wikipedia). In poche parole, il Game Design è il processo di costruzione delle meccaniche e dei contenuti del gioco. Alcune regole di “buon” design sono comuni ai vari tipi di giochi, mentre altre sono specialistiche per un genere particolare.
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Old 07-05-2007, 11:16   #17
gogetas
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E' esattamente l'opposto: il design di qualsiasi gioco è platform-specific; mai sentito di qualcuno che ha progettato un gioco senza pensare/conoscere la piattaforma di riferimento.
rivedo un attimo la mia posizione: bisogna sapere quali limitazioni hw si hanno, ma generalmente per produzioni grosse lo studio delle tecnologie da usare son fatte da altri
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Old 08-05-2007, 05:09   #18
Jon_Snow
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Shadow of the colossus.
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