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Old 13-11-2005, 20:19   #1
Fire Fox II
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L'Avatar di Fire Fox II
 
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Shader su Ati 8500

Salve raga

sono un felice possessore di questa scheda video che, nonostante la sua "età", riesce a darmi ancora qualche piccola soddisfazione

Ultimamente però sto notando che alcuni giochi fanno uso di shader alquanto "luminosi", oserei dire che quasi abbagliano la vista
Cito ad esempio Serious Sam 2, Age of Empires 3 e NFS: Most Wanted, di cui ieri ho provato la demo...

La cosa è strana perchè ci sono già stati tanti altri giochi in cui si faceva uso di shader, ma non ho mai avuto problemi del genere...

Ora chiedo a voi che sicuramente siete più informati di me nel campo, è normale? E' dovuto al fatto che ora i giochi vengono programmati solo in PS 2.0/3.0 e quindi incompatibili con i vecchi PS 1.4 (ripeto, non ne capisco sotto questo aspetto, quindi la butto lì questa domanda ) ? O cos'altro?

Grazie per le risposte
__________________
Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 13-11-2005, 20:50   #2
ATi7500
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Originariamente inviato da Fire Fox II
Salve raga

sono un felice possessore di questa scheda video che, nonostante la sua "età", riesce a darmi ancora qualche piccola soddisfazione

Ultimamente però sto notando che alcuni giochi fanno uso di shader alquanto "luminosi", oserei dire che quasi abbagliano la vista
Cito ad esempio Serious Sam 2, Age of Empires 3 e NFS: Most Wanted, di cui ieri ho provato la demo...

La cosa è strana perchè ci sono già stati tanti altri giochi in cui si faceva uso di shader, ma non ho mai avuto problemi del genere...

Ora chiedo a voi che sicuramente siete più informati di me nel campo, è normale? E' dovuto al fatto che ora i giochi vengono programmati solo in PS 2.0/3.0 e quindi incompatibili con i vecchi PS 1.4 (ripeto, non ne capisco sotto questo aspetto, quindi la butto lì questa domanda ) ? O cos'altro?

Grazie per le risposte
puoi postare qualche shot?
cmq SS2 e NFS:MW hanno degli shader piuttosto "abbaglianti", almeno sulla mia 9800 è un effetto voluto dai programmatori (mi sa che non hai mai visto shots di HDR

bYeZ!
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Old 13-11-2005, 21:28   #3
belin
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Originariamente inviato da Fire Fox II
Ultimamente però sto notando che alcuni giochi fanno uso di shader alquanto "luminosi", oserei dire che quasi abbagliano la vista
...non sono "luminosi", sono "unti"...





...ciao!
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360]

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Old 13-11-2005, 22:05   #4
darkfear
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Originariamente inviato da belin
...non sono "luminosi", sono "unti"...





...ciao!
tu sei untoso dentro

ciao
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Old 14-11-2005, 14:21   #5
Franx1508
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Originariamente inviato da Fire Fox II
Salve raga

sono un felice possessore di questa scheda video che, nonostante la sua "età", riesce a darmi ancora qualche piccola soddisfazione

Ultimamente però sto notando che alcuni giochi fanno uso di shader alquanto "luminosi", oserei dire che quasi abbagliano la vista
Cito ad esempio Serious Sam 2, Age of Empires 3 e NFS: Most Wanted, di cui ieri ho provato la demo...

La cosa è strana perchè ci sono già stati tanti altri giochi in cui si faceva uso di shader, ma non ho mai avuto problemi del genere...

Ora chiedo a voi che sicuramente siete più informati di me nel campo, è normale? E' dovuto al fatto che ora i giochi vengono programmati solo in PS 2.0/3.0 e quindi incompatibili con i vecchi PS 1.4 (ripeto, non ne capisco sotto questo aspetto, quindi la butto lì questa domanda ) ? O cos'altro?

Grazie per le risposte
prova con i cata 5.11
www.ati.com
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Old 14-11-2005, 15:11   #6
Fire Fox II
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Originariamente inviato da ATi7500
puoi postare qualche shot?
cmq SS2 e NFS:MW hanno degli shader piuttosto "abbaglianti", almeno sulla mia 9800 è un effetto voluto dai programmatori (mi sa che non hai mai visto shots di HDR

bYeZ!
In serata cerco di mostrare qualche shot...

Cmq se mi dici che è una cosa voluta, vabbè fa niente... Certo è che, soprattutto in AOE3, con quegli shader presenti sui tetti delle case, manca poco che non mi metta gli occhiali da sole

Quote:
Originariamente inviato da Franx1508
prova con i cata 5.11
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Perchè? Nei 5.11 c'è qualche riferimento alla risoluzione di problemi del genere?
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 14-11-2005, 15:52   #7
Franx1508
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che versione usi?
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Old 14-11-2005, 17:17   #8
Fire Fox II
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Originariamente inviato da Franx1508
che versione usi?
I 5.9

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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 14-11-2005, 17:22   #9
Franx1508
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Originariamente inviato da Fire Fox II
I 5.9

allora vai tranquillo di 5.11...
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Old 15-11-2005, 13:42   #10
Franx1508
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hai risolto?
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Old 15-11-2005, 18:55   #11
Fire Fox II
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Originariamente inviato da Franx1508
hai risolto?
Ieri purtroppo non ho avuto tempo... Provo stasera e ti fò sapere

Sperem
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
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Old 15-11-2005, 19:35   #12
ATi7500
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Originariamente inviato da Fire Fox II
Ieri purtroppo non ho avuto tempo... Provo stasera e ti fò sapere

Sperem
e gli shots?

bYeZ!
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Old 16-11-2005, 13:56   #13
Fire Fox II
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Originariamente inviato da Franx1508
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Purtroppo sembra non abbiano risolto il problema, sempre che lo sia...

Magari come dice ATi7500, sarà un effetto voluto e quindi dovrei abituarmici (?!?)

Quote:
Originariamente inviato da ATi7500
e gli shots?

bYeZ!
Eccoli

Giudicate voi e datemi un parere Preciso che dal "vivo" l'effetto è ancora più evidente di quanto le immagini possano mostrare...

Questo è NFS: Most Wanted



E questo è SS2



Non so perchè, ma con AOE3 gli shot mi comparivano neri... Vabbè, penso cmq di aver reso l'idea
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
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Old 16-11-2005, 14:26   #14
darkfear
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Originariamente inviato da Fire Fox II
Purtroppo sembra non abbiano risolto il problema, sempre che lo sia...

Magari come dice ATi7500, sarà un effetto voluto e quindi dovrei abituarmici (?!?)



Eccoli

Giudicate voi e datemi un parere Preciso che dal "vivo" l'effetto è ancora più evidente di quanto le immagini possano mostrare...

Questo è NFS: Most Wanted



E questo è SS2



Non so perchè, ma con AOE3 gli shot mi comparivano neri... Vabbè, penso cmq di aver reso l'idea
guarda che mi sembra sia normale.....e cmq è bellissimo questo effetto!!! normale o non che sia!! è fantastico!!
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Old 16-11-2005, 14:58   #15
Fire Fox II
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Quote:
Originariamente inviato da darkfear
guarda che mi sembra sia normale.....e cmq è bellissimo questo effetto!!! normale o non che sia!! è fantastico!!
Fantastico? A me la sera mi si sfondano gli occhi!

Se è proprio voluto, sono dell'opinione che questo effetto sia troppo accentuato...
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"

Ultima modifica di Fire Fox II : 16-11-2005 alle 15:00.
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Old 16-11-2005, 15:19   #16
ATi7500
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a me sembra che tieni il Gamma troppo alto..controlla nel pannello della scheda video e in caso diminuiscilo un pò..
cmq si l'effetto è normale, ma da te è un pò accentuato

bYeZ!
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Old 16-11-2005, 17:37   #17
darkfear
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Originariamente inviato da ATi7500
a me sembra che tieni il Gamma troppo alto..controlla nel pannello della scheda video e in caso diminuiscilo un pò..
cmq si l'effetto è normale, ma da te è un pò accentuato

bYeZ!
a me piace troppo su NSF....ma su (era Serious Sam?) quell'altro fa un pò scagazzare come se tu avessi.....(hey hai ragione!!) il gamma troppo alto....
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