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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
Messaggi: 959
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[C] Libreria allegro in C: faccio giusto?
Ciao, ho iniziato da poco con la libreria allegro.h senza guida.
Ho fatto un piccolo programminoper imparare un po' a caricare immagini eccetera. Dev-Cpp non mi da nessun errore ma mi potete dire se in questo codice c'é qualcosa di sbagliato? (ad esempio caricare doppiamente blit(imgprova, screen, 0, 0, 0, 0, 800, 600) Altra cosa: qualcuno sa se si trovano delle guide su allegro.h in italiano? Il codice é questo: Quote:
Ultima modifica di ianaz : 04-10-2005 alle 17:40. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
Messaggi: 959
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So che non avete voglia di leggere il codice, vi capisco, ma per favore, dateci un occhiata
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Più che altro non credo che allegro sia così diffuso
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
Messaggi: 959
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Quote:
Comunque i videogiochi piu famosi sono stati fatti in C...Counter Strike 1.6 (da quello che m'han detto), Metroid e altri bellucci. Io volevo fare per cominciare una cosa tipo Pong |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
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Non mi riferivo al C, ma ad Allegro... Allora mi sposterei su SDL + OpenGL... Sicuramente troverai più aiuto, almeno su questo forum...
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Dai un'occhiata qui: http://www.libsdl.org/tutorials.php
Diciamo che se usi le funzioni di SDL per il 2D OpenGL te lo puoi anche scordare... Ultima modifica di cionci : 04-10-2005 alle 18:05. |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
Messaggi: 959
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Mi imparo OpenGL (é una libreria? |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Come ti dicevo se impari SDL, per il 2D offre già tutte le funzioni che ti servono, senza stare a scomodare OpenGL...
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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SDL è una libreria... OpenGL è una libreria... Allegro è una libreria...
SDL e OpenGL possono lavorare benissimo insieme...ad SDL si deroga una parte del lavoro che OpenGL non fa... Comunque per un giochino 2D basta SDL... |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
Messaggi: 959
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Interpolare (chevvuoldire? :P) OpenGL e SDL? |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Se devi fare un giochino 2D sicuramente solo SDL...
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Mettiamola così...se vuoi imparare il C facendo un giochino 2D usa solo SDL...
Se vuoi imparare C facendo un giochino 3D allora impara OpenGL... |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 5245
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Grazie anche da parte mia cionci... mi serviva un punto di riferimento da dove iniziare ^_^
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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Ma allora per tanto così se voglio fare un 2D é meglio che rimango ancora su allegro no?!
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 5245
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... penso che cionci voleva dirti che con allegro molto probabilmente non trovi molta documentazione a riguardo.
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
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Comunque ripeto la mia domanda per chi usa allegro: sapete delle guide o tutorial in ITALIANO? |
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