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SuiteWorld e CloudWorld: nel 2024 le parole d'ordine sono neutralità e apertura
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Siamo volati a Las Vegas per prendere parte a un doppio evento: Oracle CloudWorld e NetSuite SuiteWorld, per la prima volta, si sono svolti in contemporanea. Più che un dettaglio logistico, questa doppia conferenza ci ha permesso di capire come entrambe le aziende stiano cambiando profondamente il proprio approccio: Oracle si posiziona come un fornitore neutrale di tecnologia, mentre NetSuite si apre maggiormente
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Nothing decide di porre sul mercato una versione Plus del suo intrigante Phone (2a). Una versione appena più pompata nel processore, con delle variazioni nel design della scocca e con qualche altra chicca. La sostanza non cambia, il prezzo varia di poco ma il tutto è sempre più convincente. 
Recensione HONOR MagicPad 2, con un meraviglioso OLED da 12,3'' è un vero affare
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HONOR MagicPad 2 offre hardware premium a un prezzo estremamente concorrenziale, e può essere abbinato a una cover con tastiera e un pennino dedicati con meno di 5€ al lancio. Si tratta di un vero e proprio affare in questa categoria, anche in considerazione dell'ampio display OLED da 12,3 pollici che da vedere è una vera e propria gioia per gli occhi.
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Old 13-04-2024, 09:24   #1
ulukaii
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[Aspettando/Ufficiale] Star Wars Outlaws



Developer: Massive Entertainment / Lucasfilm Games
Publisher: Ubisoft Entertainment
Data Uscita: 30 Agosto 2024
Piattaforme: PC (Ubisoft Connect / Ubisoft+ Premium / EGS), PS5 e XBOX X/S
Doppiaggio: Inglese / Francese / Tedesco / Spagnolo / Portoghese / Giapponese
Sottotitoli: Italiano / ...
Genere: single-player / open-world / action-adventure / sci-fi / terza persona
Engine: Snowdrop Engine



La galassia è ricca di opportunità... per chi è disposto a rischiare
Scopri il primissimo gioco open-world di Guerre Stellari, ambientato tra gli eventi de L'Impero colpisce ancora e Il ritorno dello Jedi. Esplora pianeti di ogni tipo in tutta la galassia, alcuni iconici e altri mai visti prima. Rischia tutto nei panni di Kay Vess, un'intrepida canaglia in cerca di libertà e dei mezzi per cominciare una nuova vita, insieme al fedele amico Nix. Combatti, ruba e gioca d'astuzia per fare carriera nel mondo del crimine ed entrare nell'elenco dei più temuti ricercati della galassia.


Esplora un mondo aperto con luoghi iconici e altri inediti
Esplora mondi di ogni tipo con vivaci città e taverne. Sfreccia in sconfinati paesaggi planetari in sella al tuo speeder. Su ognuno di essi ti aspettano nuove avventure, sfide uniche e allettanti ricompense… se accetterai di correre il rischio.




Vivi l'avventura inedita di una canaglia
In questa storia, sei una canaglia che vive sul filo del rasoio. Con Nix al tuo fianco, impara a sfruttare ogni situazione a tuo vantaggio: sfodera il blaster, usa congegni e tattiche furtive per sopraffare i nemici o aspetta il momento giusto per creare diversivi e avere la meglio.


Affronta missioni ad alto rischio
Accetta incarichi rischiosissimi ma altrettanto redditizi dai sindacati criminali della galassia. Ruba oggetti preziosi, infiltrati in luoghi segreti e batti gli avversari in astuzia per unirti ai più temuti ricercati della galassia. La tua reputazione cambierà in base alle scelte che farai.


Affronta scontri spaziali mentre viaggi per l'orlo esterno
Ai comandi della tua nave, la Trailblazer, ingaggia entusiasmanti combattimenti spaziali con l'Impero e non solo. Decidi di volta in volta quando inseguire, fuggire o attaccare per spuntarla sugli avversari.




Personaggi Principali
- Kay Vess (Humberly Gonzalez) è una giovane ladra di Canto Bight che aspetta solo di mettere a segno un grosso colpo per potersi così sistemare a vita.
- Nix (Dee Bradley Baker) è un merqaal ed è il miglior amico di Kay. È il suo complice più abile e fidato, sin da quando era una ragazzina.
- ND-5 (Jay Rincon) è un droide incursore BX che ha combattuto nelle Guerre dei Cloni e attualmente lavora come sicario privato.
- Jaylen Vrax è un trafficante di armi e un signore del crimine che ha organizzato colpi per anni.
- Sliro è il leader del sindacato criminale Zerek Besh, che gestisce da una villa a Canto Bight.


Video
World Premiere Trailer
Trailer della Storia
Gameplay ufficiale
Meet Kay Vess
Developer Gameplay Walkthrough Breakdown
Dietro le quinte - Creare una galassia di opportunità




FAQ
- Gli eventi narrati nel gioco son da considerarsi canonici?
Kay e la sua storia sono stati sviluppati in stretta collaborazione con Lucasfilm Games in modo che l'avventura rispetti il materiale originale e il periodo storico in cui è ambientata.

- Come sta messo con la durata?
Son state dichiarate circa 25/30 per la main che si estendono a 50/60 per il completamento (secondarie, collezionabili, achievements, etc.).

- Chi è il compositore?
Wilbert Roget II, compositore americano noto nel panorama ludico. E' sua l'OST di Star Wars: The Old Republic (2011), ma ha lavorato su molti titoli legati a Star Wars come editor o assistente musicale o per tracce addizionali durante il suo periodo in LucasArts. Rimando alla sua pagina su IMDb.

- Sarà solo single-player?
Al momento solo single-player, non sono presenti modalità online, contenuti multi o coop.

- Saranno presenti micro-transazioni?
Ci saranno pacchetti a pagamento aggiuntivi tra cui: articoli cosmetici, contenuti post-lancio e limited time savers. Tali contenuti però non influiscono sulla progressione del personaggio o sulla storia principale del gioco.

- Che grado di personalizzazione sarà presente nel gioco?
In Star Wars Outlaws giocherai nei panni di Kay Vess. Potrai personalizzare gli abiti della protagonista, la sua nave e la speeder bike. Per quanto riguarda gli abiti, Kay avrà 3 slot: torace, fondina e pantaloni. Ciascun outfit avrà un impatto sul gameplay e sarà presente la trasmogrificazione, così potrai indossare un outfit che ami e allo stesso tempo ottenere il potenziamento che più si adatta al tuo stile di gioco.

- E' presente il doppiaggio in italiano?
No, solo sottotitoli.

- Quali DRM saranno presenti sulla versione PC?
Ubisoft Connect e Denuvo + VMProtect.

- Su quali piattaforme PC sarà presente al lancio?
Ubisoft Connect (ex-Uplay) ed Epic Game Store. Sarà presente anche nel catalogo dell'abbonamento Ubisoft+ Premium.

- In gioco richiede una connessione permanente?
No. Però, sulle versioni scatolate per console (su PC è solo digital) è presente un talloncino che indica la necessità di avere una connessione ad internet per effettuare la prima installazione. Questo perché su disco non sarà presente il gioco completo, ma solo un installer.

- Ci saranno torri da scalare per rivelare la mappa?
No.

- Quali studi sono coinvolti nello sviluppo?
Il team di sviluppo è Massive Entertainment in collaborazione con Lucasfilm Games, ma lo sviluppo coinvolge anche gli studi Ubisoft di Annency, Bucarest, Chengdu, Milano, Montpellier, Parigi, Shanghai, Toronto, Redlynx e Stoccolma.

- Ma il gioco non si intitolava Star Wars Outlook?
Bisogna chiedere a Yves Guillemot.

- Ma col bonus pre-order "The Kessel Runner" la nave potrà percorrere la rotta per Kessel in meno di 12 parsec?
Facendo la premessa che il parsec non è un'unità di misura del tempo, ma della distanza (corrisponde a circa 3,26 anni luce che sono, ad occhio e croce, 31.000 miliardi di km), detto ciò, per rispondere alla domanda, chi può dirlo. Non si sa al momento se Kessel sarà nel gioco. Le locations (tra pianeti e lune) attualmente confermate sono: Kijimi, Akiva, Tatooine e Toshara (la luna nel quale era ambientato il recente demo fatto provare alla stampa).




Links
Sito Ufficiale
FAQ Ufficiale



AVVISI agli Utenti
1) Se volete parlare della trama del gioco USATE il tasto SPOILER
2) È VIETATO parlare di pirateria informatica o fare riferimenti ad essa.



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Old 13-04-2024, 09:25   #2
ulukaii
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Edizioni



Bonus Pre-ordine
Pilota di Kessel: contiene contenuti estetici per Kay, Nix, lo speeder e l'astronave Trailblazer


Season Pass
- Due DLCs che verranno pubblicati dopo il lancio
- Il pacchetto Pilota di Kessel
- La mission esclusiva "La mossa di Jabba" (al lancio): quando Kay sta per mettere insieme una squadra per il colpo su Canto Bight, riceve un incarico da Jabba the Hutt in persona. Sembra che ND-5, anni fa, abbia contratto un debito con Jabba, il quale ha deciso che è arrivato il momento di riscuoterlo


Bonus Ultimante
- Il pacchetto Infiltrata Ribelle: contiene contenuti estetici per Kay, Nix, lo speeder e l'astronave Trailblazer
- Il pacchetto Asso del Sabacc: contiene contenuti estetici per Kay e il suo blaster, Nix, lo speeder e l'astronave Trailblazer



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Old 13-04-2024, 09:25   #3
ulukaii
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Sezione Tecnica

Tecnologie presenti sulla versione PC
- DLSS 3
- Nvidia Reflex
- RTX DI (Direct Illumination), Ray-Traced Reflections e Ray-Traced Global Illumination (link)


Requisiti
Quote:
Minimum
Operating System > Windows 10, Windows 11 (64-bit versions), DirectX 12
CPU > AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz, Intel Core i7-8700K @ 3.70 GHz, or better
Graphics > NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB), AMD RX 5600XT (6 GB), Intel Arc A750 (8 GB, with ReBAR on) or better
RAM Memory > 16 GB (dual-channel mode)
Storage > 65 GB SSD
Resolution > 1080P, 30 FPS, LOW graphics preset with upscaler set to Quality

Recommended
Operating System > Windows 10, Windows 11 (64-bit versions), DirectX 12
CPU > AMD Ryzen 5 5600X @ 3.7 GHz, Intel Core i5-10400 @ 2.9 GHz, or better
Graphics > NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 GB), AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) or better
RAM Memory > 16 GB (dual-channel mode)
Storage > 65 GB SSD
Resolution > 1080P, 60 FPS, HIGH graphics preset with upscaler set to Quality

High
Operating System > Windows 10, Windows 11 (64-bit versions), DirectX 12
CPU > AMD Ryzen 7 5800X @ 3.8 GHz or Intel Core i5-11600K @ 3.9 GHz
Graphics > NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB)/NVidia GeForce RTX 4070 (12GB), AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB) or better
RAM Memory > 16 GB (dual-channel mode)
Storage > 65 GB SSD
Resolution > 1440P, 60 FPS, HIGH graphics preset with upscaler set to Quality

Ultra
Operating System > Windows 10, Windows 11 (64-bit versions), DirectX 12
CPU > AMD Ryzen 7 5800X3D @ 3.4 GHz or Intel Core i7-12700K @ 3.8 GHz
Graphics > NVIDIA GeForce RTX 4080 (16 GB), AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB) or better
RAM Memory > 16 GB (dual-channel mode)
Storage > 65 GB SSD
Resolution > 2160p, 60 FPS, ULTRA graphics preset with upscaler set to Quality

Analisi tecniche
Tech-review di Digital Foundry > Versione PC | Versione Console
Hardware Unboxed > Star Wars Outlaws Optimization, The Best Settings to Change on PC


File di configurazione
Quote:
...\%USERPROFILE%\Documents\My Games\Outlaws\

Percorso salvataggi
Quote:
...<Cartella-Ubisoft-Connect>\savegames\<user-id>\17903\
NOTA: Il gioco supporta i salvataggi cross-platform PC/Console, ulteriori info > QUI


Accessibilità e Impostazioni
Quote:
VISUALS
- High contrast settings - remove all color from the background, apply colors to important gameplay elements (e.g., ally, hostile aware/unaware, interactable, climbable surfaces), and with a choice of colors and transparency.
- Colorblind accessible by design wherever possible.
- Visual intensity configurable through a range of settings, including screen shake, depth of field, motion blur (general, camera, and per-object), and chromatic aberration. 
- View angle (FOV) configurable separately for default and while aiming.

AUDIO
- No audio reliance - important information is communicated by other channels in addition to sound.
- Subtitles for dialogue and background chatter, with speaker names and optional directional arrows, and configurable size, background, and colors. 
- Configurable dynamic range for control over the volume difference between loudest and quietest sounds. 
- Choice of audio channels - stereo, 5.1, 7.1, 7.1.4 (support for ATMOS overhead speakers). 
- Separate volume sliders for master, music, effects, voice, cinematics, controller, and menu narration. 
- Dynamic audio mix with rules to ensure there are not too many sounds playing at once, for example by removing lower-priority sounds from the mix when in cinematics or during dialogue, and enemy weapon sounds prioritized based on threat level; and audio - level drop-off for persistent sounds such as speeder and ship engines. 
- Audio descriptions for cinematics - an optional narrated voiceover describing what is happening visually (English language only).
- Positional audio cues showing the direction of nearby discovery opportunities, such as loot or side quests.

CONTROLS 
- Auto-walk to keep moving forward until a button is pressed.
- PC supports keyboard & mouse, controller, and virtual keyboard via windowed mode. 
- Keyboard & mouse remapping. 
- Controller presets. 
- Sensitivity individually adjustable across mouse, controller, camera look, hip-firing, speeder, and ship.
- Camera inversion across X and Y axis, configurable separately for on-foot, speeder, and ship.
- Configurable deadzones - both inner and outer for both sticks.
- Adaptive trigger intensity (Dualsense only).
- Motion aiming (Dualsense only) - aim using the controller's gyroscope, with settings for inversion, sensitivity, smoothing strength, and aim option to use roll for horizontal look.
- Auto-align camera to horizon and movement direction.
- Toggle sprint.  
- Fine control over vibration strength, with sliders for each type of information (e.g. weapons, melee, Nix, damage). 
- Change holds to presses - an overall setting that affects a wide range of gameplay holds.  

STEALTH & COMBAT 
- Multiple difficulty presets with an extremely forgiving 'story' setting.
- Individual difficulty settings for enemy difficulty, player health, and wanted difficulty.
- Aim assist toggle, strong by default
- Option to hold rather than repeatedly press to fire blaster.
- Different playstyles supported through unlockable blaster-fire modes
- Adrenaline rush feature to allow targeting of enemies with low precision and time pressure.
- Auto-perfect reloading option.  
- Stealth assists threat sense, awareness icons, and visualization of enemy footsteps (on by default but can be turned off)  

NAVIGATION & TRAVERSAL
- Fast travel between discovered locations.
- Safe climbing - not possible to accidentally fall.
- Auto ledge grab, with no overly long distances to jump. 
- Straightforward grappling with large hit areas and auto-dismount.  
- Auto object avoidance and ledge guard on foot and speeder.
- Health regeneration for environmental speeder damage.
- In-world map markers can be toggled on permanently.

SPACE
- Damage from colliding with objects can be turned off.
- Stuns from ion weapons can be turned off.
- Self-righting to automatically bring ship back to the horizon.
- Incremental throttle - tap up/down instead of holding.
- Choice between hold or toggle for speed boost and shooting.
- Flexible combat style including strong aim assist and pursuit mode to adjust view and speed to follow targets.
- Motion-sickness considerations through design of enemy maneuvers and speed adjustments.

MINIGAMES
- Individual difficulty settings for the timing, precision, and level of visual assistance for each minigame.  

NIX
- Additional vocal and visual cues from Nix for nearby enemies, loot, etc.
- Nix orders allow automated interacting, pickpocketing, attacking, and picking up, including during stealth, through large low-precision target areas.

MENUS & HUD 
- Accessibility presets for finding and turning on common combinations of accessibility settings.
- Menu narration for menus and HUD including HUD readout of distance and compass direction to current objective with configurable speed, voice, volume, and which elements to read out.
- Colorblindness presets to adjust the colors of interface and gameplay elements that use color (usually alongside other methods) to communicate information.  
- Clear default fonts. 
- Larger and smaller text options. 
- Replace stylized titles with regular font. 
- Increased contrast option, for higher-contrast background and colors. 
- Replace holds with taps across the interface.
- Control reminders of some important controls directly on the HUD.
- Configurable HUD with control over how often elements are shown; whether to show compass, map orientation, center dot size; and whether to add a plain contrasting background behind all HUD elements.

Fonte > Accessibility Spotlight

Varie (W.I.P.)
Perché i salvataggi manuali sono disabilitati/bloccati?
Quote:
Durante la prima parte dell'avventura (tutorial e la prima porzione della main) i salvataggi manuali sono bloccati, il gioco salva automaticamente (nei checkpoint delle missioni o all'ingresso di derminate aree). Il salvataggio manuale si sblocca dopo aver completato la missione...
Spoiler:
Mondo Criminale (Underworld) a Toshara.
Come si sbloccano le abilità?
Quote:
Man mano che si procede con la storia principale, o nella libera esplorazione, si incontrano dei personaggi secondari definiti come "specialisti" dai quali è possibile apprendere nuove abilità o potenziamenti per il personaggio. L'apprendimento non avviene accumulando esperienza, ma compiendo una serie di azioni specifiche (i requisiti sono elencati nel menù, all'interno delle schede dei vari personaggi) che in qualche modo sono legate all'abilità che andranno a sbloccare.

Esempio, per ottenere l'abilità Parlantina (che migliora la distrazione facendo guadagnare del tempo su un nemico che ci ha sgamato) è necessario incontrare Bram Shano e quindi mettere K.O. 3 nemici dopo averli prima distratti con l'aiuto di Nix.
Come sblocco il preset grafico Outlaws?
Quote:
Aggiungendo come parametro d'avvio -unlockmaxsettings (da client o con un link all'exe) è possibile sbloccare il preset grafico Outlaws che aggiunge ulteriori valori ai settings max/ultra.
Ho una CPU AMD e ho aggiornato Windows 11 col KB5041587 e adesso il gioco crasha, che fare?
Quote:
Yep, son stati segnalati dei crash in seguito al recente update KB5041587 di Windows 11 (23h2) e 24h2 su config con CPU AMD. Non è l'unico gioco su cui possono capitare.

Per evitarlo, nell'attesa di un fix ufficiale (driver, sistema operativo o gioco) non è necessario fare il rollback disinstallando l'aggiornamento, ma potrebbe bastare disabilitate la "Game Mode" di Windows (imho, cosa consigliabile a prescindere, visto che storicamente fa più danni che altro) oppure, se la volete tenere attiva, allora disabilitate Hardware Accelerated GPU Scheduling. In poche parole, se si tengono entrambi attivi su alcuni engine/app3D si possono avere crash con indicazione "Fatal Direct X Error". Non è una soluzione definitiva, ma un modo di tamponare la cosa in attesa di un fix ufficiale.

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Old 13-04-2024, 09:44   #4
JuanCarlos
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Città: Dublin
Messaggi: 9613
Ottimo thread, grande Ulu!

Ho un certo interesse per il gioco, conoscendo Ubi (e il loro riciclo abituale) credo che useranno gran parte della struttura di The Division 2 per il gameplay. Speriamo bene.
__________________
Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB
Xbox Series X | Nintendo Switch | PS5 Slim
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Old 13-04-2024, 10:10   #5
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 25979
A me non è che interessi più di tanto il gioco, non so se lo prenderò, ma così almeno c'è un thread per parlarne
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Old 13-04-2024, 10:20   #6
Spider-Mans
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L'Avatar di Spider-Mans
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8002
uno dei giochi piu attesi per me

ho sempre sognato un gioco di star wars con meccaniche open world come ubisoft sa sfornare (pur con difetti xD)
__________________
| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte 4070 Super | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 2tb = Samsung 860 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
Spider-Mans è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2024, 12:59   #7
yume the ronin
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L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 3969
io nutro una discreta fiducia, diciamo che sono moderatamente inscimmiato, speriamo bene..

prima curiosità: thread fichissimo "ulukaii style", ma perchè nelle faq, visto anche altrove, è presente la domanda:

Quote:
Ci saranno torri da scalare per rivelare la mappa?
No.


è un qualche riferimento a un qualche cosa? mi sembra una domanda troppo specifica per essere messa cosi "a caso"
__________________
.
CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440
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Old 13-04-2024, 13:14   #8
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 25979
Deriva da un post di Brian Shea (Game Informer). E' una domanda che ha fatto al creative director durante/dopo una loro recente prova del gioco (qui l'articolo):
Quote:
Regarding Star Wars Outlaws, I did directly ask the creative director if there are towers you climb in the open world to unlock the map. He said there are not.
Più che altro è per vedere se nel contesto dell'open-world abbia trovato posto questo elemento "classico" di altri prodotti Ubi quali AC e FC.
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Old 13-04-2024, 14:30   #9
ray_hunter
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Città: Vicenza
Messaggi: 4072
Tra i miei 5 most wanted di quest'anno.
Ho ottime sensazioni su questo progetto!
Non vedo l'ora
__________________
<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 13-04-2024, 15:38   #10
bubba99
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Messaggi: 3481
Anche io penso che potrebbe essere un ottimo gioco e il trailer lascia ben sperare, inclusi i capelli "vaporosi" della protagonista.
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info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC)
Thread Ufficiali:
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Old 14-04-2024, 18:38   #11
razor820
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Quote:
Originariamente inviato da Spider-Mans Guarda i messaggi
uno dei giochi piu attesi per me

ho sempre sognato un gioco di star wars con meccaniche open world come ubisoft sa sfornare (pur con difetti xD)
ERA uno dei giochi più attesi per me, ma considerando il casino che hanno fatto con negli ultimi anni tra serie mediocri e film dissacrati, mancava la ciliegina sulla torta, ovvero che se ne occupasse Ubisoft.. Per non parlare del prezzo che se non erro arriva a 120 euro, in un pacchetto che non contiene nemmeno l audio in italiano. Se prende questa strada ubisoft, tra prezzi alle stelle, political ultra correct e mancanza del doppiaggio in italiano (cosa che tra l'altro va di moda dopo l'ultimo Far cry), possono stare freschi che mi prendo il gioco al day one, e reputo anche ridicolo il prezzo dell'abbonamento a 18 euro quanto la concorrenza sia per titoli che per prezzo fa meglio.
Ma d'altronde l arroganza da parte loro definendo i loro titoli AAAA non è una novità.
Ora poi tolgono le licenze dei giochi a persone che tempo fa avevano pagato non poco giochi come The crew..

Spero davvero in un flop e prendere il gioco poi quando sarà costato 1/3
__________________
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razor820 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2024, 18:58   #12
Xilema
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Città: Provincia de Venessia
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Molto interessante, tuttavia voglio capire bene se sarà un open world vuoto e ripetitivo come la morte o se le missioni riusciranno a differenziarsi fra loro e non sarà un minestra allungata giusto perchè fare questa tipologia di giochi fa figo.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 10-06-2024, 20:27   #13
ulukaii
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 25979
Video Gameplay dallo Ubisoft Forward (sub ita) > https://www.youtube.com/watch?v=QP_wXv2ErgI
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Old 10-06-2024, 22:12   #14
razor820
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L'Avatar di razor820
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 11565
graficamente sembra bello. Non mi convincono e non mi sono mai piaciuti quel genere di combattimento con le navi spaziali.
Quindi confermato che non ci sarà doppiaggio italiano?
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Old 10-06-2024, 22:25   #15
DJurassic
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Sono moderatamente preoccupato.

Mi sembra essere ancora un gioco estremamente acerbo per essere così vicino alla release finale. Ottimo colpo d'occhio nelle città e negli interni ma appena esci dai confini ho visto roba da primi anni PS4. Scenari scarni dove apparentemente non c'è proprio nulla che attiri lo sguardo con texture slavate e una bassissima mole poligonale. Tra l'altro c'erano palesemente svariati bug visivi, ombre e illuminazione che glitchavano e diverse animazioni rudimentali.
Staremo a vedere. Di certo molto meglio questo che non quel pattume che chiamano AC, ma non ho visto niente che possa dare uno scossone a Ubisoft come publisher e studio di sviluppo; e dire che ne avrebbe terribilmente bisogno.
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Ultima modifica di DJurassic : 10-06-2024 alle 22:32.
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Old 11-06-2024, 05:48   #16
ulukaii
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Yep, ha dato la stessa sensazione.

PS: anche se, a dire il vero, la parte da shinobi di Shadows non era male, certo lasciando perdere IA idiota e solite Ubirate che caratterizzano tutti i loro titoli.

@razor820:
Niente doppiaggio italiano, solo sub. A quanto ho capito, dei loro prossimi titoli solo AC Shadows ha doppiaggio italiano, il resto son solo sub.

Ultima modifica di ulukaii : 11-06-2024 alle 08:15.
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Old 11-06-2024, 08:39   #17
Cutter90
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Finalmente tecnicamente lato RT si muove qualcosa anche lato Ubisoft e questo mi fa molto felice. Il resto sembra interessante. Ovviamente protagoniste donne come se piovessero )naturalmente non poteva mancare la controparte femminile di Han Solo) , ma va beh.
Gameplay potrebbe piacermi. Stiamo a vedere
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Old 11-06-2024, 09:58   #18
razor820
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non capisco il perché si per ac shadow e il no per questo titolo. Alla fine ubisoft usa sempre i soliti doppiatori italiani, quindi non è molto coerente sulle scelte.

Riguardo il personaggio femminile ormai è un must per le politiche di ubisoft, anzi qua diciamo che non va troppo fuori i ranghi, ma la vichinga e soprattutto la spartana quando alla fine c era Layla come uno dei personaggi femminili principali mi è sembrata un esagerazione. Ma li alla fine si poteva scegliere il sesso.
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Old 11-06-2024, 10:33   #19
ulukaii
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Perché ancora non è che se la passino molto bene economicamente, quindi dove possono mirare al risparmio lo fanno, specie in localizzazioni. Imho, è pure probabile che questo AC sarà l'ultimo col doppiaggio italiano.

Anyway, tornando a Outlook, la stampa ha potuto provare tre sezioni di gioco, ciascuna con le sue dinamiche specifiche, linko una delle varie analisi (Skill Up) > https://www.youtube.com/watch?v=lDnNbZezWnE

Potrebbe risultare un titolo piacevole da giocare, alla fine.
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Old 11-06-2024, 11:31   #20
DJurassic
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QUI trovate mezz'ora di gameplay a lunghi tratti completamente inedito.
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Ultima modifica di DJurassic : 11-06-2024 alle 11:38.
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