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#1 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2023
Messaggi: 6
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[Python] All'avvio non visualizza la finestra
Buongiorno a tutti
spero sia postato bene il codice. voglio digitare quindi intercettare il tasto premuto e scriverlo in una label la label dove scrivere è "welcome_label1" ok ma se lancio il codice non visualizza la finestra e qu8indi non posso fare nulla. Ma... leggi sotto... Codice:
import tkinter as tk from pynput import keyboard import keyboard from pynput.keyboard import Key, Controller from pynput.keyboard import Listener key = 0 # instantiating the Controller class the_keyboard = Controller() # using the press() and release() methods # the_keyboard.press('x') # the_keyboard.release('x') window = tk.Tk() window.geometry("600x600") window.title("Hello TkInter!") window.resizable(False, False) window.configure(background="white") def close_window(): window.destroy() def first_print(): text = "Hello World!" text_output = tk.Label(window, text=text, fg="red", font=("Helvetica", 16)) text_output.grid(row=10, column=60, sticky="W") first_button = tk.Button(text="Saluta!", command=first_print) first_button.grid(row=10, column=5, sticky="W") terzo_button = tk.Button(text = "Click and Quit", command = close_window) terzo_button.grid(row=10, column=30, sticky="W") def on_press(key): welcome_label1 = tk.Label(window, text=key, font=("Helvetica", 10)) welcome_label1.grid(row=10, column=10, sticky="N", padx=20, pady=10) with Listener( on_press=on_press) as the_listener: # on_release=on_release) as listener: the_listener.join() if __name__ == "__main__": window.mainloop() se levo la funzione def on_press(key): e tolgo: Codice:
with Listener( on_press=on_press) as the_listener: # on_release=on_release) as listener: the_listener.join() dove sbaglio? mi sto riavvicinando alla programmazione con python, dall'ultimo post fatto, ci ho messo giorni a capire di intentare il code in python se no avevo errori azzz ):. Stavo per lasciare perdere in quanto molto frustrato ma non voglio mollare. Grazie per l'aiuto |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8694
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Studia da internet, prendi un libro python. Nessuno dice che devi mollare, ma mi dai l'impressione di andare a "sentimento"
Ecco un esempio funzionante: Codice:
import tkinter as tk from pynput.keyboard import Key, Listener def close_window(): window.destroy() def first_print(): global entered_text text = "Hello World!" entered_text = text update_text_output() def on_press(key): global entered_text if key == Key.space: entered_text += " " elif hasattr(key, 'char'): entered_text += key.char update_text_output() def update_text_output(): text_output.config(text=entered_text) def main(): global window, entered_text, text_output window = tk.Tk() window.geometry("600x600") window.title("Hello World!") window.resizable(False, False) window.configure(background="white") entered_text = "" first_button = tk.Button(text="Saluta!", command=first_print) first_button.grid(row=10, column=5, sticky="W") terzo_button = tk.Button(text="Click and Quit", command=close_window) terzo_button.grid(row=10, column=30, sticky="W") text_output = tk.Label(window, text="", fg="red", font=("Helvetica", 16)) text_output.grid(row=10, column=60, sticky="W") with Listener(on_press=on_press) as the_listener: window.mainloop() if __name__ == "__main__": main()
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#3 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2023
Messaggi: 6
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Azzz...
![]() si certo studiare sul web ma ci sono cose nel flusso che possono bloccarti. però devo capire: avevo scritto: Codice:
if __name__ == "__main__": window.mainloop() Codice:
window.mainloop() if __name__ == "__main__": main() window.mainloop() ? infatti se la tolgo sono daccapo ![]() |
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