View Full Version : Giochi completati (oggi ho finito)
Io al massimo arrivo ad un vecchio laptop con un celeron qualcosa con grafica integrata, schermo 1024x768 perfetto per giocare alle vecchie glorie. Altrimenti di fisso ho un e8400+4850 ma non lo considero retrogaming, lo sarebbe un 80486 che forse è il primo computer con qualche gioco a cui mi sono avvicinato la prima volta.
Molte cose le ho dismesse per motivi di spazio ed estetica, tenermi quei vecchi cassoni bianchi + mausolei di crt nel 2020 no grazie :D
Eh si il problema non era tanto l'estetica che tutto sommato rimpiango per nostalgia ma l'ingombro :D
Se vuoi quando cambierò Pc ti vendo il mio dual core per retrogaming :asd:
Se è per quello ho ancora anche un lettore di floppy 5¼ e le CPU dei vecchi 286 e 486 :asd:
Ne ho a camionate di processori ed hardware e per questo ho smantellato tutto. Fai conto che di sole 3Dfx ne avevo circa 200 prima di iniziare a venderne qualcuna :D Grazie comunque!
29Leonardo
20-08-2020, 09:31
Fai conto che di sole 3Dfx ne avevo circa 200 prima di iniziare a venderne qualcuna :D Grazie comunque!
200? Me cojoni :eek:
:D
Jon Irenicus
20-08-2020, 09:35
Fai conto che di sole 3Dfx ne avevo circa 200 prima di iniziare a venderne qualcuna :D Grazie comunque!
Se vuoi reiniziare ad accumulare c'è sempre la Monster 3D 2 da ben 12 MB che posso darti.:asd: O, mal che vada, una pizza che mi son rimesso a farne ogni tanto.:asd:
Se vuoi reiniziare ad accumulare c'è sempre la Monster 3D 2 da ben 12 MB che posso darti.:asd: O, mal che vada, una pizza che mi son rimesso a farne ogni tanto.:asd:
Ci sentiamo in pvt :asd:
Viridian
20-08-2020, 13:08
Tsk, io ho tuttoggi un E8400 come main PC (e quello da retrogaming, il vero retrogaming, è un pentium 3 con geforce 2 e win 98) :asd:
uahahah E8400 pure io! :mano:
ci gira ancora parecchia roba, se non si pretende di usare quella più esosa (doom, gta etc)
però il prox anno mi sa che cedo all'upgrade...anche se è uno sbatti che eviterei volentieri (e dopo questa mi bannano :p :rotfl: )
Nhirlathothep
20-08-2020, 14:05
però il prox anno mi sa che cedo all'upgrade...anche se è uno sbatti che eviterei volentieri (e dopo questa mi bannano :p :rotfl: )
il sito si chiama Hardware Upgrade :)
Eh si il problema non era tanto l'estetica che tutto sommato rimpiango per nostalgia ma l'ingombro :D
Ne ho a camionate di processori ed hardware e per questo ho smantellato tutto. Fai conto che di sole 3Dfx ne avevo circa 200 prima di iniziare a venderne qualcuna :D Grazie comunque!
no dai, 200 è un altro livello :)
a parte godersi i giochi sull' hw dell' epoca e fare test di OC / confronti retroHW, avevi altri utilizzi per i retropc?
comunque ci credo che manchi lo spazio! :)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IT:
Finito Call of Juarez: Gunslinger (PC) (2013)
per me bellissimo e divertente. (magari troppo semplice, ma è fatto per far divertire senza pensieri)
Difetti : nemici che si muovono con script pre calcolati sempre simili, ma lo si nota solo se si rigioca più volte lo stesso pezzo.
60 fps fissi con pc del 2008 : QX9770 - gtx 280.
(è un gioco del 2013, ma tecnicamente molto ottimizzato )
con 2gb di ram è tutto uno scatto: servono almeno 4gb (e li usa quasi tutti)
Venite figlioli, venite.... abbiamo i biscotti! :read:
https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=991407
:O
se avete delle 3dfx che vi danno fastidio le rilevo io con piacere :O
Finito Doom Eternal
Niente male nell'insieme
Ed è un gusto raccogliere tutti gli extra
Ma non ho digerito alcune scelte di design: i nemici invincibili con quick time events e caricatori di dimensioni infime
Phoenix Fire
24-08-2020, 11:11
Se vuoi reiniziare ad accumulare c'è sempre la Monster 3D 2 da ben 12 MB che posso darti.:asd: O, mal che vada, una pizza che mi son rimesso a farne ogni tanto.:asd:
volontario per la pizza :D
@Max_R
ma lavori in una discarica che hai 200 schede?
volontario per la pizza :D
@Max_R
ma lavori in una discarica che hai 200 schede?
Profano! :asd:
Non sono 200 rifiuti ma 200 schede che hanno fatto storia
E sono 200 solo 3Dfx
Ma ho anche tante altre degli altri produttori e tante schede audio, processori, schede madri d'epoca
Ho la prima nvidia ad esempio
Passione! E poi al tempo con ogni scheda si otteneva un risultato diverso quindi per giocare al meglio ognuno dei miei giochi era bello anche studiarsi le configurazioni ideali!
https://s.sbito.it/images/c4/c4abd71f-114b-4642-bec9-278d7493de36.jpg
https://s.sbito.it/images/f1/f141d399-6faa-408d-b715-d70f5d4cd3d7.jpg
Jon Irenicus
24-08-2020, 11:31
volontario per la pizza :DStiamo un po' distantini ma casomai passassi in polentonia... :D
E poi al tempo con ogni scheda si otteneva un risultato diverso quindi per giocare al meglio ognuno dei miei giochi era bello anche studiarsi le configurazioni ideali!Adesso con la 3090 ci sarà una scheda unica che farà girare tutto, però da sola costerà più delle altre schede messe assieme.:asd:
Io però volevo la foto con lo scaffale pieno di schede.:D
La maggior parte sono sfuse ed inscatolate assieme ad altre ma dopo vedo di fotografare il marasma di quelle nella loro confezione
michael1one
24-08-2020, 12:19
Profano! :asd:
Non sono 200 rifiuti ma 200 schede che hanno fatto storia
E sono 200 solo 3Dfx
Ma ho anche tante altre degli altri produttori e tante schede audio, processori, schede madri d'epoca
Ho la prima nvidia ad esempio
Passione! E poi al tempo con ogni scheda si otteneva un risultato diverso quindi per giocare al meglio ognuno dei miei giochi era bello anche studiarsi le configurazioni ideali!
Che bella collezione :D
Più o meno sono quelli che ho anche io di giochi, peccato solo per le scatole di cartone che le ho buttate via quasi tutte :cry:
Che bella collezione :D
Più o meno sono quelli che ho anche io di giochi, peccato solo per le scatole di cartone che le ho buttate via quasi tutte :cry:
No per carità almeno quelle le ho tenute (dell'hardware un po' meno purtroppo..)
Poi considera che sono in doppia e tripla fila! Ce ne sono davvero tanti!
Nhirlathothep
24-08-2020, 12:40
A me vedere i giochi in scatola invece fa l' effetto opposto : già da "giovane" li odiavo.
Ho iniziato a collezionarli solo da quando esistono gli store digitali.
Quelli che avevo li ho riacquistati tutti online per buttare tutto senza pensarci due volte.
Avere un piccolo notebook con dentro sempre tutta la propria collezione è una sensazione migliore per me.
Invece quello che mi resta sempre è la passione per l' hw e fare sempre tutti i test possibili, tra cui anche i giochi.
Per questo già con una decina di config diverse passerei mesi a fare prove.( e non oso immaginare che divertimento infinito con 200!)
PConly92
24-08-2020, 12:53
io ho finito f1 2012, ho vinto il mondiale con la sauber petronas, piu o meno l'equivalente della ferrari di adesso :asd:
ah, e ho giocato Dear Esther... devo dire che il "gioco" è stato piacevole, ma ho trovato interessante anche il diario commento degli sviluppatori.
OT
la sauber di quei tempi era anche una buona macchina... la sf1000 è veramente un catorcio. motore con almeno 70cv in meno rispetto agli altri motoristi:muro:
Vai Max, posta posta
facci godere! :O
Viridian
24-08-2020, 23:15
Profano! :asd:
Non sono 200 rifiuti ma 200 schede che hanno fatto storia
E sono 200 solo 3Dfx
Ma ho anche tante altre degli altri produttori e tante schede audio, processori, schede madri d'epoca
Ho la prima nvidia ad esempio
Passione! E poi al tempo con ogni scheda si otteneva un risultato diverso quindi per giocare al meglio ognuno dei miei giochi era bello anche studiarsi le configurazioni ideali!
woah, spettacolo, complimentoni per la collezione!!!:eek: :ave:
Perdonate la polvere ma passo sempre meno di qui
https://imgur.com/a/bcZMzwO
La maggior parte è sfusa in anonimi scatoloni di cartone ikea
Jon Irenicus
25-08-2020, 13:16
Perdonate la polvere ma passo sempre meno di qui
https://imgur.com/a/bcZMzwO
La maggior parte è sfusa in anonimi scatoloni di cartone ikeahttps://media1.tenor.com/images/676623712eb501ce1da35c88dc35eab1/tenor.gif
Nhirlathothep
25-08-2020, 17:25
Perdonate la polvere ma passo sempre meno di qui
https://imgur.com/a/bcZMzwO
La maggior parte è sfusa in anonimi scatoloni di cartone ikea
complimenti per la collezione, ho notato che c'è anche qualche gpu Ati del 2008-2009 :)
devo fare dei test Ati 4890 vs gtx 275
tu hai fatto qualche prova?
le recensioni dell' epoca erano tutte di parte, ne ho lette una decina e l' unico modo è provare
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
finito Flatout ultimate carnage (2007)
https://images.g2a.com/newlayout/323x433/1x1x0/9b9b25836a3c/5910ee5bae653a70b8113d53
Lo avevo iniziato tante volte e mai finito, ma mi era sempre sembrato un gioco stupendo.
Ora mi piace di meno, andando avanti si nota che lo stile di guida arcade 100% con salti/rampe/scontri ... è però associato a un modello di guida un pò troppo preciso.
gli oggetti di cui si riempie la strada / i salti /gli scontri in pratica vi porteranno a perdere.
detto meglio : tutte le belle cose divertenti che i programmatori hanno messo nel gioco vanno evitate per fare una bella gara.
Esempio : non mi arrabbio per aver fatto mezza gara con un' altra macchina bloccata sul cofano, ma perchè quando ho tagliato il traguardo è arrivata prima lei.
Peggio ancora: ad ogni istante c'è la possibilità di passare da primo ad ultimo indipendente dalla vostra guida. detriti invisibili possono farvi schiantare in qualsiasi momento e ogni salto obbligatorio ha una probabilità di farvi andare sottosopra che se fatto con molta attenzione.
Ho detto solo difetti e non ho parlato di performance : comunque il gioco è carino
ho Disinstallato Brothers in arms hell's highway (2008)
non ho finito il gioco, ma non poter saltare le scene di intermezzo (sono più lunghe del gioco) mi ha fatto decidere. Non lo giocherò mai. Mi perdo un bel gioco da quello che ho visto comunque
Darkless
25-08-2020, 17:27
Perdonate la polvere ma passo sempre meno di qui
https://imgur.com/a/bcZMzwO
La maggior parte è sfusa in anonimi scatoloni di cartone ikea
Una volta ti avrei invidiato, ora sono uscito dal tunnel. Sono entrato in un altro ma vabbè, quello è un dettaglio :asd:
Una volta ti avrei invidiato, ora sono uscito dal tunnel. Sono entrato in un altro ma vabbè, quello è un dettaglio :asd:
Vogliamo sapere quale! :D
Nhirlathothep
25-08-2020, 18:01
Vogliamo sapere quale! :D
da firma e avatar sembra collezioni rpg, ma nn so se sia considerabile un tunnel
alexbilly
25-08-2020, 18:03
Vogliamo sapere quale! :D
si sta giocando tutti i giochi di EA :asd:
djmatrix619
25-08-2020, 18:43
finito Flatout ultimate carnage (2007)
Complimenti per lo stomaco che hai avuto..... :Puke:
Nhirlathothep
25-08-2020, 19:22
Complimenti per lo stomaco che hai avuto..... :Puke:
In generale sembra essere molto amato comunque questo gioco:
Valutazione STEAM :molto positiva
https://store.steampowered.com/app/12360/FlatOut_Ultimate_Carnage/
29Leonardo
26-08-2020, 15:45
In generale sembra essere molto amato comunque questo gioco:
Valutazione STEAM :molto positiva
https://store.steampowered.com/app/12360/FlatOut_Ultimate_Carnage/
Che poi sarebbe una specie di remastered di flatout 2 che per me rimane il migliore in assoluto e non ha i difetti di cui hai parlato sopra.
ho Disinstallato Brothers in arms hell's highway (2008)
non ho finito il gioco, ma non poter saltare le scene di intermezzo (sono più lunghe del gioco) mi ha fatto decidere. Non lo giocherò mai. Mi perdo un bel gioco da quello che ho visto comunque
Beh ti perdi un buon 50% del fascino di quel gioco saltandoti le cutscene, la storia dell'intera serie si basa sulla storia della 101 divisione aviotrasportata durante varie fasi della guerra dal D-Day in avanti e ci sono parecchi riferimenti a personaggi e situazioni passate dei precedenti giochi.
Ora non so se hai giocato ai precedenti e se li hai saltato gli intermezzi, ma giocato in questo modo ti sei perso veramente tanto a livello di storia e interazioni tra i vari membri della compagnia.
Io comunque questo vizio di non sopportare i filmati in gioco, di voler skippare tutto, addirittura di bocciare un gioco se non permette di skippare tutto, veramente non lo capisco, anzi lo trovo un atteggiamento ridicolo.
Ma a sto punto giocate col telefonino, no?
FirstDance
26-08-2020, 18:53
Io comunque questo vizio di non sopportare i filmati in gioco, di voler skippare tutto, addirittura di bocciare un gioco se non permette di skippare tutto, veramente non lo capisco, anzi lo trovo un atteggiamento ridicolo.
Ma a sto punto giocate col telefonino, no?
Una volta la cutscene era il premio per aver finito il livello, o per aver raggiunto un obiettivo. Mi dicevo:"vai, c'è la scenetta di intermezzo!". Ora invece danno fastidio. Come cambiano i tempi.
Nhirlathothep
26-08-2020, 19:28
Che poi sarebbe una specie di remastered di flatout 2 che per me rimane il migliore in assoluto e non ha i difetti di cui hai parlato sopra.
Beh ti perdi un buon 50% del fascino di quel gioco saltandoti le cutscene, la storia dell'intera serie si basa sulla storia della 101 divisione aviotrasportata durante varie fasi della guerra dal D-Day in avanti e ci sono parecchi riferimenti a personaggi e situazioni passate dei precedenti giochi.
Ora non so se hai giocato ai precedenti e se li hai saltato gli intermezzi, ma giocato in questo modo ti sei perso veramente tanto a livello di storia e interazioni tra i vari membri della compagnia.
Io comunque questo vizio di non sopportare i filmati in gioco, di voler skippare tutto, addirittura di bocciare un gioco se non permette di skippare tutto, veramente non lo capisco, anzi lo trovo un atteggiamento ridicolo.
Ma a sto punto giocate col telefonino, no?
Sono d' accordo, non sarebbe stato comunque giusto giudicare il gioco dopo aver saltato le scene di intermezzo.
Ho smesso e via senza stare ad agitarmi per la noia : non sono per me i giochi con una trama da seguire o con momenti in cui non si fa nulla.
Credevo fosse un gioco diverso (ho preso i precedenti, ma non li ho giocati), quindi non lo sapevo.
Magari in futuro tornerò il tipo che legge pagine di dialoghi con piacere (come da bambino), ma difficilmente diventerò uno che si sorbisce con piacere le scene di intermezzo.
Meglio orientarsi su giochi di guida o fps puri!
Una volta la cutscene era il premio per aver finito il livello, o per aver raggiunto un obiettivo. Mi dicevo:"vai, c'è la scenetta di intermezzo!". Ora invece danno fastidio. Come cambiano i tempi.
vero! :)
Darkless
26-08-2020, 20:39
Vogliamo sapere quale! :D
Action figure Jappe, roba non esagerata dai 100 ai 200 euro a botta, ma ho già dilapidato una fortuna in 3 mesi. Il pc nuovo aspetterà un altro anno :asd:
Bandai è il male incarnato.
Therinai
26-08-2020, 20:47
Perdonate la polvere ma passo sempre meno di qui
https://imgur.com/a/bcZMzwO
La maggior parte è sfusa in anonimi scatoloni di cartone ikea
Il porno non è vietato dal regolamento ?! :D
rattopazzo
26-08-2020, 21:35
Una volta la cutscene era il premio per aver finito il livello, o per aver raggiunto un obiettivo. Mi dicevo:"vai, c'è la scenetta di intermezzo!". Ora invece danno fastidio. Come cambiano i tempi.
Questo perchè se una volta c'era qualche cutscene in mezzo al gioco adesso c'è un pò di gioco in mezzo alle cutscenes :sofico:
Phoenix Fire
27-08-2020, 08:45
Io comunque questo vizio di non sopportare i filmati in gioco, di voler skippare tutto, addirittura di bocciare un gioco se non permette di skippare tutto, veramente non lo capisco, anzi lo trovo un atteggiamento ridicolo.
Ma a sto punto giocate col telefonino, no?
si ma se rifai più volte un pezzo del gioco e devi sorbirti più volte la stessa cutscene a me vengono i nervi. Sopratutto se i dialoghi sono tanti e non puoi neanche skipparli dopo che compare il testo relativo
Che poi sarebbe una specie di remastered di flatout 2 che per me rimane il migliore in assoluto e non ha i difetti di cui hai parlato sopra.
Io l'ho finito un paio di volte, e ti posso dire che da quanto ricordo, l'unico modo in cui riscivo a vincere le gare era, oltre al ricordare a menadito i vari tracciati e e le relative scorciatoie e dove fare le derapate e dove no, era di arrivare primo, vincere ottenendo punti con i danni non mi è mai riuscito. E ricordo benissimo che erano corse al cardiopalma perché potevi perdere in un'istante anche al traguardo o perché beccavi un detrito o un'ostacolo e ciao.
complimenti per la collezione, ho notato che c'è anche qualche gpu Ati del 2008-2009 :)
devo fare dei test Ati 4890 vs gtx 275
tu hai fatto qualche prova?
le recensioni dell' epoca erano tutte di parte, ne ho lette una decina e l' unico modo è provare
Parliamo come dicevo di 200 solo 3Dfx ma contando quelle degli altri ne vengono fuori ben di più e si, più che provarle in termini di bench verificavo le varie feature distintive che avevano al tempo, così da giocare al meglio i determinati giochi.
Es. con Thief e System Shock 2, come per gli altri titoli limitati al rendering a 16bit, l'internal true color di Kyro era un toccasana. La gtx275 non ce l'ho però: in quel periodo avevo abbandonato l'idea di avere le schede di punta e di nvidia per il secondo pc prendevo la fascia media (260/560).
Diciamo che dall'avvento del pci-e non le ho più considerate retrò, anzi, forse già prima. Eccetto che per le (prestazionalmente) meravigliose radeon 9500/700/800 Pro, forse l'ultima scheda che ha stupito per essere riuscita a distinguersi dalla massa è stata proprio la Kyro. Dopo di questa tutte le schede si sono limitate ad avere le stesse features con nomi diversi e risultati qualitativamente (non prestazionalmente) poco percepibili come differenze.
Nemmeno l'rtx lo considero siccome non è una vera alternativa ray tracing al rendering poligonale, per ora.
Action figure Jappe, roba non esagerata dai 100 ai 200 euro a botta, ma ho già dilapidato una fortuna in 3 mesi. Il pc nuovo aspetterà un altro anno :asd:
Bandai è il male incarnato.
Mi hai disilluso :asd:
https://ilfattoalimentare.it/wp-content/uploads/2019/08/amica-chips-patatine-rocco-siffredi-senso.png
Nhirlathothep
27-08-2020, 18:18
Io l'ho finito un paio di volte, e ti posso dire che da quanto ricordo, l'unico modo in cui riscivo a vincere le gare era, oltre al ricordare a menadito i vari tracciati e e le relative scorciatoie e dove fare le derapate e dove no, era di arrivare primo, vincere ottenendo punti con i danni non mi è mai riuscito. E ricordo benissimo che erano corse al cardiopalma perché potevi perdere in un'istante anche al traguardo o perché beccavi un detrito o un'ostacolo e ciao.
si, va giocato con troppa attenzione. E nonostante la precisione, si può sempre perdere casualmente la prima posizione per ostacoli invisibili.
Perde molto il divertimento : con uno stile arcade avrei preferito un modello di guida più tollerante.
Parliamo come dicevo di 200 solo 3Dfx ma contando quelle degli altri ne vengono fuori ben di più e si, più che provarle in termini di bench verificavo le varie feature distintive che avevano al tempo, così da giocare al meglio i determinati giochi.
Es. con Thief e System Shock 2, come per gli altri titoli limitati al rendering a 16bit, l'internal true color di Kyro era un toccasana. La gtx275 non ce l'ho però: in quel periodo avevo abbandonato l'idea di avere le schede di punta e di nvidia per il secondo pc prendevo la fascia media (260/560).
Diciamo che dall'avvento del pci-e non le ho più considerate retrò, anzi, forse già prima. Eccetto che per le (prestazionalmente) meravigliose radeon 9500/700/800 Pro, forse l'ultima scheda che ha stupito per essere riuscita a distinguersi dalla massa è stata proprio la Kyro. Dopo di questa tutte le schede si sono limitate ad avere le stesse features con nomi diversi e risultati qualitativamente (non prestazionalmente) poco percepibili come differenze.
Nemmeno l'rtx lo considero siccome non è una vera alternativa ray tracing al rendering poligonale, per ora.
Mi hai disilluso :asd:
ho avuto la Kiro II all' epoca, ma non ero un collezionista, ed ho buttato tutto. comunque capisco cosa intendi : quel genere di innovazione non esiste più.
Darkless
27-08-2020, 18:44
Parliamo come dicevo di 200 solo 3Dfx ma contando quelle degli altri ne vengono fuori ben di più e si, più che provarle in termini di bench verificavo le varie feature distintive che avevano al tempo, così da giocare al meglio i determinati giochi.
Es. con Thief e System Shock 2, come per gli altri titoli limitati al rendering a 16bit, l'internal true color di Kyro era un toccasana. La gtx275 non ce l'ho però: in quel periodo avevo abbandonato l'idea di avere le schede di punta e di nvidia per il secondo pc prendevo la fascia media (260/560).
Diciamo che dall'avvento del pci-e non le ho più considerate retrò, anzi, forse già prima. Eccetto che per le (prestazionalmente) meravigliose radeon 9500/700/800 Pro, forse l'ultima scheda che ha stupito per essere riuscita a distinguersi dalla massa è stata proprio la Kyro. Dopo di questa tutte le schede si sono limitate ad avere le stesse features con nomi diversi e risultati qualitativamente (non prestazionalmente) poco percepibili come differenze.
Nemmeno l'rtx lo considero siccome non è una vera alternativa ray tracing al rendering poligonale, per ora.
La GTX 275 ce l'ho io. Ho buttato l'imballo orginale giusto settimana scorsa :asd:
Poi però vorrei capire dove cazzo le metti due-cento 3dfx, hai affittato un garage solo per loro ?
Nhirlathothep
27-08-2020, 19:24
La GTX 275 ce l'ho io. Ho buttato l'imballo orginale giusto settimana scorsa :asd:
Poi però vorrei capire dove cazzo le metti due-cento 3dfx, hai affittato un garage solo per loro ?
anche io ne ho presa una recentemente, ma credo sia la peggiore esistente al mondo : la ventola si attiva sopra i 90 gradi, e per mantenerla a temp normali devo lasciarla sempre al 100%.
c'è anche una stranezza nelle specifiche ufficiali: la 275 ha il core della 285 (con freq leggermente abbassata) e la memoria della 260 (con freq leggermente aumentata) (sintetizzando grezzamente), quindi ci si dovrebbe aspettare un tdp inferiore.
Invece il TDP ufficiale è superiore rispetto alla 285
La GTX 275 ce l'ho io. Ho buttato l'imballo orginale giusto settimana scorsa :asd:
Poi però vorrei capire dove cazzo le metti due-cento 3dfx, hai affittato un garage solo per loro ?
Ho i soffitti alti e tante scatole ikea :asd:
Darkless
27-08-2020, 20:34
anche io ne ho presa una recentemente, ma credo sia la peggiore esistente al mondo : la ventola si attiva sopra i 90 gradi, e per mantenerla a temp normali devo lasciarla sempre al 100%.
c'è anche una stranezza nelle specifiche ufficiali: la 275 ha il core della 285 (con freq leggermente abbassata) e la memoria della 260 (con freq leggermente aumentata) (sintetizzando grezzamente), quindi ci si dovrebbe aspettare un tdp inferiore.
Invece il TDP ufficiale è superiore rispetto alla 285
Ricordo che la pagai pochissimo, era il periodo in cui crollarono i prezzi delle GPU, tipo 180 euro o giù di lì. Usata per diversi anni ed era una bomba.
29Leonardo
28-08-2020, 08:16
Io l'ho finito un paio di volte, e ti posso dire che da quanto ricordo, l'unico modo in cui riscivo a vincere le gare era, oltre al ricordare a menadito i vari tracciati e e le relative scorciatoie e dove fare le derapate e dove no, era di arrivare primo, vincere ottenendo punti con i danni non mi è mai riuscito. E ricordo benissimo che erano corse al cardiopalma perché potevi perdere in un'istante anche al traguardo o perché beccavi un detrito o un'ostacolo e ciao.
Mi riferivo agli ostacoli invisibili o perdere per colpa dei detriti ( a meno che non fosse mezza auto schiantata). Qualche gara forse l'avrò vinta ai punti ma certamente era meglio arrivare primi.
Mi riferivo agli ostacoli invisibili o perdere per colpa dei detriti ( a meno che non fosse mezza auto schiantata). Qualche gara forse l'avrò vinta ai punti ma certamente era meglio arrivare primi.
Si ma infatti anche lì succedeva, in particolare con "quella specie di mini" che era veloce e leggera. Mi sono divertito nel giocarlo ma era difficile quanto frustrante.
Jon Irenicus
28-08-2020, 23:39
Finito The Outer Worlds.
Titolo relativamente modesto ma proprio per questo che stanca meno e con relativamente meno sbavature di altri progetti più ambiziosi, inoltre non si prende troppo sul serio.
Non ha niente di particolarmente notevole ma è messo su abbastanza bene in modo coerente e si fa giocare.
Buono come diversivo e se si vuole un action rpg leggerino e guidato.
Finito The Outer Worlds.
Titolo relativamente modesto ma proprio per questo che stanca meno e con relativamente meno sbavature di altri progetti più ambiziosi, inoltre non si prende troppo sul serio.
Non ha niente di particolarmente notevole ma è messo su abbastanza bene in modo coerente e si fa giocare.
Buono come diversivo e se si vuole un action rpg leggerino e guidato.
Buono a sapersi amico mio. Vedrò di reperirlo.
alfredo.r
29-08-2020, 00:38
Finito The Outer Worlds.
Titolo relativamente modesto ma proprio per questo che stanca meno e con relativamente meno sbavature di altri progetti più ambiziosi, inoltre non si prende troppo sul serio.
Non ha niente di particolarmente notevole ma è messo su abbastanza bene in modo coerente e si fa giocare.
Buono come diversivo e se si vuole un action rpg leggerino e guidato.
Lo sto giocando anche io, sono a 4 ore e lo sto trovando veramente piacevole. Sembra un fallout con la differenza che ci sono meno componenti tattiche, questo lo rende a mio avviso molto più piacevole di un fallout4 che ho abbandonato perché proprio non riuscivo a capire come ci si giocava (fps, strategico a turni, towerdefense, boh, io quello che cazzo facevo facevo morivo sempre).
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Jon Irenicus
29-08-2020, 10:02
Buono a sapersi amico mio. Vedrò di reperirlo.So che sei contro sta cosa, visto quanto costa e che non è enorme, veramente conviene farsi il pass per giocarlo.
Lo sto giocando anche io, sono a 4 ore e lo sto trovando veramente piacevole. Sembra un fallout con la differenza che ci sono meno componenti tattiche, questo lo rende a mio avviso molto più piacevole di un fallout4 che ho abbandonato perché proprio non riuscivo a capire come ci si giocava (fps, strategico a turni, towerdefense, boh, io quello che cazzo facevo facevo morivo sempre).Non ho giocato a Fallout 4 ma credo tu abbia centrato il punto... Qualcuno ha detto che è simile a New Vegas e, si, per certi aspetti lo è. E' meno ambizioso, meno serio (in modo quasi rozzo, la società è caricaturale e grottesca), meno buggato (non ho avuto crash nè problemi gravi), meno sopraffino (per esempio: le fazioni è quasi come se non ci fossero per la maggior parte del tempo). Per contro ho apprezzato che non ci siano scelte e conseguenze locali ogni 2 per 3 (per esempio in Tyranny bastava guardare male uno e giù la reputazione, o leccare un po' e saliva, secondo me toglieva peso alle scelte singole sta cosa), dall'altro non so quanto serva la reputazione in sto gioco.
La storia non è male e ci sono anche ambiguità, dovrei giocarlo un'altra volta per verificare, sicuramente ci sono 2 linee di azione opposte, anche se la progressione dovrebbe essere molto simile. Le quest meccanicamente non sono niente di che però più di qualcuna riesce ad essere interessante lo stesso.
Graficamente è bello colorato e coerente, mi è piaciuto.
Ho terminato Youngblood
Confermo il fatto che non è uno sparatutto di spessore
Neanche nel gameplay
Nell'insieme però alla fine mi ha preso e si è fatto giocare, un po' come Wolfenstein 2, che comunque mi è piaciuto meno dei precedenti
Forse è il meno significativo della serie recente ma alla fine per un prezzo ridotto tutto sommato godibile (se lo trovate al 50% e volete qualcosa di spensierato può andare)
Finito Bud Spencer & Terence Hill: Slaps and Beans
Giochino carino dove si apprezzano sicuramente le musiche originali e le citazioni delle frasi dei loro film :)
Finito A Plague Tale: Innocence.
Punto di forza del titolo è, senza dubbio, l'atmosfera.
La narrazione parte bene... continua ancora meglio... peccato che alla fine si perda un pò in una serie di eventi che sembrano sbattuti lì apposta per forzare il finale piatto ed insipido a cui si assiste...
A livello di gameplay... beh il livello di sfida è davvero molto basso... un paio di enigmi ambientali "semplici"... un paio di boss fight "poco ostiche"...
Non un capolavoro... ma è comunque un titolo che ho giocato piacevolmente e che consiglio a chi è alla ricerca di una atmosfera un pò dark dentro cui immergersi...
Ed io ho iniziato Control ma sarà il periodo..
non mi prendono i giochi troppo seriosi, per quanto promettenti, anzi.
Eeee.. alla fine ho iniziato e portato a termine Cloudpunk.
Si tratta di un indie dove si prendono le parti di una fattorina facente parte di un'agenzia di consegne "illecite". Ci troveremo a fare queste consegne a bordo del nostro veicolo volante che richiama, assieme all'evocativo contesto, gli scenari di Blade Runner. Insegne luminose al neon, vapori, grattacieli, che spiccano in una città buia e piovosa.
Personalmente mi ha rievocato piacevolmente anche il vecchio, caro, G-Police.
Si tratta di un gioco che si basa molto sulla narrativa, con dialoghi spesso fuori dalle righe grazie alla particolare caratterizzazione dei personaggi che sono volutamente costruiti attorno ai cliché del genere: per citarne uno, abbiamo un androide detective che a causa di un malfunzionamento si esprime come se stesse leggendo un libro noir!
Niente sparatorie quindi, come niente indagini ne enigmi. Lo sottolineo per non falsare le aspettative di un titolo che merita tanto per come è stato pensato.
Quasi una graphic novel ma dinamica e che punta moltissimo sulla capacità di creare una densissima atmosfera noir-cyber-punk, nonostante l'ironia. Se non vi spaventa fare i fattorini, e vi piace il genere, provatelo.
Nhirlathothep
03-09-2020, 17:28
Finito Dead Island (2011)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/43/Dead_island_PC_packshot.png/220px-Dead_island_PC_packshot.png
Pro
- la grafica è così bella da farmi notare che questo non è più retrogaming.
(uso un pc del 2008 e gioco solo i giochi dell' epoca pre-DX11)
- gira con tutto al max con GTX 280 - QX9770 : Ottimizzazione fantastica
- grande curiosità per vedere i nuovi posti: non sono ripetitivi, hanno lavorato su così tanti dettagli da rendere ogni ATTO e ogni ambiente riconoscibile.
Contro
- Opposto alla cura grafica e alla varietà di posti, voi fate sempre la stessa identica cosa nello stesso identico modo
- ci sono tantissime parti in cui si devono seguire npc o si devono spostare oggetti. Questo aggiunge noia a un gioco già noioso.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
certo, in questi giorni di RTX 3090, considerare questo gioco "troppo bello" graficamente e giocare con una gtx 280 fa ridere :)
(ma è overcloccata comunque :D )
Finito Dead Island (2011)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/43/Dead_island_PC_packshot.png/220px-Dead_island_PC_packshot.png
Pro
- la grafica è così bella da farmi notare che questo non è più retrogaming.
(uso un pc del 2008 e gioco solo i giochi dell' epoca pre-DX11)
- gira con tutto al max con GTX 280 - QX9770 : Ottimizzazione fantastica
- grande curiosità per vedere i nuovi posti: non sono ripetitivi, hanno lavorato su così tanti dettagli da rendere ogni ATTO e ogni ambiente riconoscibile.
Contro
- Opposto alla cura grafica e alla varietà di posti, voi fate sempre la stessa identica cosa nello stesso identico modo
- ci sono tantissime parti in cui si devono seguire npc o si devono spostare oggetti. Questo aggiunge noia a un gioco già noioso.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
certo, in questi giorni di RTX 3090, considerare questo gioco "troppo bello" graficamente e giocare con una gtx 280 fa ridere :)
(ma è overcloccata comunque :D )
Li ho giocati tutti e tre, Riptide è un more of the same del primo ma Dying Light ha decisamente più varietà (già solo l'alternanza giorno notte che cambia completamente i pericoli e l'approccio conseguente e il parkour, fanno la differenza) e ti consiglio vivamente di dargli una possibilità, è in sconto la Enhanced Edition a 15 regolarmente e l'espansione che include è bella lunga, poi considera che continuano ad aggiungergli contenuti come hellraid che originariamente era un gioco poi soppresso e ora reintrodotto in forma ridotta immagino all'interno del mondo di Dying Light. Del primo ho apprezzato tanto la location da spiaggia, inclusa qualche piccola chicca sulle abitudini di alcuni ospiti ti sei imbattuto nella tizia legata al letto con la videocamera puntata contro?
Nhirlathothep
03-09-2020, 21:23
Li ho giocati tutti e tre, Riptide è un more of the same del primo ma Dying Light ha decisamente più varietà (già solo l'alternanza giorno notte che cambia completamente i pericoli e l'approccio conseguente e il parkour, fanno la differenza) e ti consiglio vivamente di dargli una possibilità, è in sconto la Enhanced Edition a 15 regolarmente e l'espansione che include è bella lunga, poi considera che continuano ad aggiungergli contenuti come hellraid che originariamente era un gioco poi soppresso e ora reintrodotto in forma ridotta immagino all'interno del mondo di Dying Light. Del primo ho apprezzato tanto la location da spiaggia, inclusa qualche piccola chicca sulle abitudini di alcuni ospiti ti sei imbattuto nella tizia legata al letto con la videocamera puntata contro?
Vero, la spiaggia e l' albergo visto da fuori sono bellissime, ma anche la giungla mi ha sorpreso per la realizzazione: ci sono strade in salita/discesa così reali da mettere paura di cadere.
Poi tutte le strutture/strade/piante sono state messe in modo molto naturale. Hanno creato un ambiente molto verosimile che ha confini abbastanza grandi da farti sentire liberissimo, ma non così vasto da far perdere troppo tempo negli spostamenti.
la tipa della videocamera me la ero persa, l' ho cercata ora e vista su yt :)
https://www.youtube.com/watch?v=q2X3YCneivc
Ho già Riptide, stavo pensando di saltarlo, ma se dici che è più vario lo installo subito :)
Gioco le versioni originali del 2011 e 2013 (non la versione Definitive che è stata creata anni dopo per ps4/one )
Buon gaming!
Riptide riprende la formula del primo, ci aggiunge location nuove(la palude e i giri in barca, foresta tropicale, quindi perde quella contrapposizione tra paradiso tropicale e zombi) e ha una maggiore presenza delle armi da fuoco e delle relative skill (che io non usavo comunque perché attirano gli zombi e preferivo i macete/accetta da lancio tutti con effetti elementali assortiti e con la skill per l'effetto boomerang ed un arma pesante per finirli, con i progetti giusti non hai bisogno delle armi da fuoco). Se hai passato, come il sottoscritto, troppo tempo con Dead Island, forse Riptide viene un po' a noia, ma io avevo esplorato a fondo tutte le location come nell'esempio che ti avevo fatto ma ce ne sono altri che non ricordo più, come in alcune capanne/palafitte molto isolate in un resort esclusivo con festini di coca e champagne per attendere la fine con stile quindì sentivo un senso di "déjà vu" perché la formula è la stessa. Discorso diverso per Dying Light dove introducono molte novità e maggiore libertà di movimento, alternanza giorno notte..... L'unica vera mancanza della serie, specie in Dying Light per la bontà del gameplay, è una vera e degna trama, cosa che stanno cercando di inserire nel prossimo titolo.
Dead Island ha avuto uno dei trailer migliori mai visti sinceramente....
Giocato e goduto anche io, nonostante si, il gameplay un po' troppo ripetitivo, ma era il periodo zombie e andava bene così :sofico:
Buongiorno a tutti! Completato HZD.
Il gioco mi è piaciuto, graficamente bello, e soprattutto una storia abbastanza nuova, sulle macchine e sulla loro comparsa.
La mappa è ampia, però alcune volte si passa dal deserto alla neve in un attimo....poca vita sulla mappa stessa , ma ci può stare, visto che il monfo è popolato dalle macchine, quindi fondamentalmente ostile.
Le macchine sono abbastanza facili da abbattere... alla fine basta farle a "pezzi" e con un pò di pazienza, si tirano giù.
Anche i nemici umani non presentano particolari difficoltà, anzi...ti cercano ed è semplice farli fuori.
Le armi principali sono gli archi per i combattimenti a distanza, in quanto il gioco si basa proprio su un combattimento a distanza e non in mischia.
Abbigliamento/ armature...boh ne esistono di vario tipo, ma sinceramente io non ho notato una vera diversificazione tra i vari capi, l'unica degna di nota è "l'armatura antica" che si recupera in maniera abbastanza semplice avanzando nel gioco.
Scontro finale......mi aspettavo di più come complessità..(gioco a normale) in pratica non mi ha creato particolari difficoltà!
Per me è stato piacevole giocarci e completarlo ( ora giocherò l'espansione).
ciaoooo
Jon Irenicus
05-09-2020, 15:08
Ho finito The Surge 2.
Questo è un gioco che dimostra come fare un seguito anche con budget tagliato.
Negativi che ha rispetto l'1:
-aspetto tecnico. Si sa, è stata un'involuzione... L'ho iniziato con una gtx770 che aveva qualche problema (non so se andava in protezione, andava anche oltre 90° tra i vari problemi)... Ma è il primo gioco in assoluto che o lo vedevo sgranatissimo o scattoso. Una schifezza. E' arrivata la 1660s (con buona pace della serie 3000, tanto col processore che ho non le sfrutterei, poi dovevo cambiarla e basta), cambiato tutto, frame anche triplicati a dettaglio alto. Ho provato a mettere a "molto alto" e scatticchiava... Le opzioni sono strane, a volte par governi il preset... Gira con Vulkan per forza e usa il 99% della gpu... C'è da dire che gli scenari sono più complessi del primo.
Cmq a dettaglio alto e 1660s mai avuto un problema, sempre bello fluido e graficamente non è male. Inoltre, a differenza del primo, questo non è mai crashato. Armi, armature, nemici e animazioni sono sempre molto molto belli da vedere.
-L'atmosfera. E' buona ma nel primo era eccellente. Il primo era anche decisamente più oscuro, che può piacere come cosa o meno, rendeva cmq meglio imho. Va bene lo stesso.
-Musica, protagonisti, storia: abbastanza irrilevanti, non particolarmente ben narrate e non troppo approfondite. Per una volta avrei gradito qualche cutscene in più, che questo è un soulslike si, ma non è Dark Souls che si può permettere tanta cripticità checc'è il lore bbbuono. Non che il primo eccellesse in questo, ma il seguito un po' più sotto tono ancora.
Aspetti neutri rispetto al primo:
-Boss:
Ho letto che nel seguito sono meglio dell'1... Son di più, ma più che altro per la presenza di mini boss. Nell'1 onestamente mi son piaciuti uguale, su 5, 4 erano molto belli. Quelli del 2 vanno bene, semplicemente non ci vedo sta miglioria decantata.
-Level design: a me quello del primo Surge è decisamente piaciuto, questo riprende la struttura ad hub centrale per zona con tante scorciatoie ed è sempre molto labirintico. Non si può dire certo che sia banale.
La differenza è c'è più backtracking del primo, ci sono zone in cui occorre tornare dopo aver preso oggetti che sbloccano certe porte e le teleferiche, inoltre alcune mappe cambiano dopo certi eventi. A me il backtracking non dispiace particolarmente, questo non mi è pesato minimamente.
Se non altro, visivamente c'è più varietà e la cosa spezza la possibile monotonia che poteva causare il primo.
Fatto sta che mappe labirintiche e molte scorciatoie è un marchio di fabbrica di The Surge e va benissimo così.
Però qua abbiamo le quest: nel primo c'era un personaggio che ogni tanto si incontrava, qua ce ne son di più, si riceve qualche incarico e ci sono dei venditori. Niente di che ma rende il mondo un po' più vivo. Però c'è da dire che l'appeal dell'atmosfera del primo era anche data dal fatto di essere veramente estraniati dal mondo...
Rimane principalmente il gameplay. Ed è migliorato!
Già il primo Surge come gameplay non era affatto male, anzi... Questo è proprio figo!
Ci sono più categorie di armi e le armature sono meglio bilanciate, adesso mettere su un'armatura pesante fa la differenza. Inoltre le armature danno dei bonus di set molto carini.
Sono stati un po' razionalizzati gli impianti con la possibilità di migliorarne alcuni.
I nemici son decisamente più vari, ci son sempre robot e umani, ma ora c'è anche chi spara, chi ha lo scudo, chi ha dei robottini, insomma non c'è da lamentarsi, anche grazie alla varietà di armi che usano.
In qualche modo, in questo seguito, il combat è evoluto in qualcosa migliore del primo e anche più caratteristico. E' decisamente più fluido, reattivo e veloce, restando sempre metodico e non perdendo niente come profondità. Occorre sempre analizzare bene come si comportano i nemici e in che situazione si è, altrimenti son dolori.
A ben vedere è decisamente simile al primo ma le 4 correzioni fatte lo hanno reso veramente più bello.
La novità più grande è la parata direzionale che, se fatta col tempismo corretto, consente di fare un potente contrattacco. Funziona alla grande come sistema. Non ho mai usato il parry così tanto in un gioco.
Come combat è uno dei migliori giochi in assoluto che mi sia capitato di provare.
Ovviamente questa miglioria compensa di brutto qualunque mancanza possa avere rispetto l'1, rendendo il 2 un gioco decisamente migliore e più avvincente.
Consigliato, ovviamente, a chi ha apprezzato il primo, ma anche a chi vuole un bell'action violento e che dia soddisfazione.
Nhirlathothep
05-09-2020, 15:44
Riptide riprende la formula del primo, ci aggiunge location nuove(la palude e i giri in barca, foresta tropicale, quindi perde quella contrapposizione tra paradiso tropicale e zombi) e ha una maggiore presenza delle armi da fuoco e delle relative skill (che io non usavo comunque perché attirano gli zombi e preferivo i macete/accetta da lancio tutti con effetti elementali assortiti e con la skill per l'effetto boomerang ed un arma pesante per finirli, con i progetti giusti non hai bisogno delle armi da fuoco). Se hai passato, come il sottoscritto, troppo tempo con Dead Island, forse Riptide viene un po' a noia, ma io avevo esplorato a fondo tutte le location come nell'esempio che ti avevo fatto ma ce ne sono altri che non ricordo più, come in alcune capanne/palafitte molto isolate in un resort esclusivo con festini di coca e champagne per attendere la fine con stile quindì sentivo un senso di "déjà vu" perché la formula è la stessa. Discorso diverso per Dying Light dove introducono molte novità e maggiore libertà di movimento, alternanza giorno notte..... L'unica vera mancanza della serie, specie in Dying Light per la bontà del gameplay, è una vera e degna trama, cosa che stanno cercando di inserire nel prossimo titolo.
è vero, le armi da fuoco nel primo non sono indispensabili, ma secondo me hanno anche fatto di tutto per renderle poco divertenti da usare.
Avevo sempre i colpi al massimo semplicemente perchè dopo aver modificato un' ascia epica, i danni delle armi da fuoco non erano paragonabili.
anche le animazioni dei nemici, quando si spara sono molto meno piacevoli di quando si usano armi da mischia.
Insomma io avevo preso il personaggio femmina esperta in armi da fuoco e poi non le ho usate. Se in Riptide le hanno migliorate, per me è già un altro gioco: userei solo quelle.
Dead Island ha avuto uno dei trailer migliori mai visti sinceramente....
Giocato e goduto anche io, nonostante si, il gameplay un po' troppo ripetitivo, ma era il periodo zombie e andava bene così :sofico:
tnx visto ora, (è vero :) )
Oggi ho finito..
Control
gran gioco in stile Remedy
anche questa volta molto influenzato da David Lynch
e mi ha ricordato pure un po' The Bureau (X-Com)
Bellissimo
Ora andrò avanti tra dlc e robetta varia lasciata in sospeso
Allora, ho completato in sequenza Mortal Shell, Dusk e The Forest, giochi accomunati da...un bel nulla :asd:
Mortal Shell è un souls-like di buona fattura. E' abbastanza corto, ha solo 4 livelli, anche se due di questi sono molto intricati come design e necessitano di diverse ore per venirne a capo. Inizialmente si rimane spiazzati, visto che il gioco ci lascia abbastanza soli e non spiega un granché. Il protagonista è nudo, nel senso letterale del termine e deve indossare delle armature per avere un minimo di protezione ed ereditare le abilità ad esse associate. Andranno cercate nel mondo di gioco con l'aiuto di alcune visioni. Stesso discorso per le armi. Sono in numero limitato ma hanno caratteristiche molto diverse tra loro.
E' un gioco che per le sua peculiarità richiederebbe molto tempo per essere descritto. E' valido, ma corto e con qualche difetto che giocando salta subito fuori, come quello di non indirizzare almeno un po' il giocatore verso un percorso a difficoltà crescente.
Dusk è un fps old style alla Quake ma con ambientazione più moderna ma sempre cupa e in alcuni frangenti tendente all'horror. E' abbastanza frenetico, graficamente molto basilare ma gradevole. E' composto da 3 episodi di 10 livelli ciascuno, ha quindi una buona longevità. Molto divertente.
The Forest è un survival game credo abbastanza conosciuto. Personalmente non ho molta esperienza con questo genere di giochi. Ho giocato in passato ad Unturned in multi e al bellissimo Subnautica in single player.
La difficoltà iniziale, come al solito, è dovuta soprattutto al fatto di non conoscere le meccaniche di gioco e come funziona il mondo di the Forest. Il gioco non aiuta molto, se con un paio di spiegazioni terra-terra.
Una volta presa confidenza diventa abbordabilissimo. I cannibali non sanno nuotare e costruendo il nostro rifugio in acqua (lago o mare che sia), saremo completamente al sicuro dagli attacchi nemici, potendoci concentrare nella ricerca di possibili sopravvissuti al disastro aereo.
Il crafting è buono, anche se non mi ha tanto convinto la costruzione delle abitazioni. Ho visto di meglio in altri giochi (dov'è lo snapping e la possibilità di ampliare quanto già costruito?).
Il combat è discreto e tutto sommato abbastanza facile. Parando con l'arma la stamina si ripristina, una meccanica fin troppo favorevole. I nemici hanno una discreta varietà ma sono stupidi come capre, e poi spiegatemi perché stanno a correre tutto il giorno per l'intera isola senza fermarsi mai, tra l'altro lasciando spesso incustoditi i villaggi. Non dormono e non fanno altro che andare di ronda. Ma i villaggi chi li ha costruiti? Non questi assatanati di jogging :asd:
The Forest poi ha un'altra caratteristica abbastanza peculiare. Se vogliamo andare avanti nella trama principale (se così la possiamo chiamare) dobbiamo scandagliare non tanto la superficie (la foresta da cui il titolo), quanto l'immenso sistema di caverne che si estende nelle profondità dell'isola. Ora, nella seconda parte del gioco, quando la fase survival era praticamente venuta meno perché avevo ormai imparato i trucchetti del mestiere, non ho fatto altro che girare tra una grotta e l'altra. Il gioco era diventano una sorta di simulatore di speleologia. Mai visto niente del genere. Perché va bene alternare giustamente tra ambientazioni di superficie e quelle sotterranee, ma qui si è esagerato un pochino. Avrei gradito per esempio anche qualche struttura da esplorare alla luce del sole e non solo sotto terra. Non parliamo poi del respawn infinito degli oggetti presenti nelle caverne e della pessima disposizione dei pochi salvataggi che si trovano nel sottosuolo.
In generale comunque, nonostante i difetti, l'ho trovato abbastanza soddisfacente. Sicuramente un'esperienza diversa dal solito.
Dusk è un fps old style alla Quake ma con ambientazione più moderna ma sempre cupa e in alcuni frangenti tendente all'horror. E' abbastanza frenetico, graficamente molto basilare ma gradevole. E' composto da 3 episodi di 10 livelli ciascuno, ha quindi una buona longevità. Molto divertente.
Amid Evil lo hai già giocato o ti ci appresti?
Amid Evil lo hai già giocato o ti ci appresti?
L'ho giocato e completato l'anno scorso. Bel gioco. Ricorda un po' Heretic. Lo stile grafico è unico e gradevolissimo. La criticità più importante del gioco era relativa alle boss fight, che risultavano fin troppo facili una volta attivata una certa abilità speciale. Consigliato vivamente, come consiglio ad occhi chiusi un altro fps vecchio stile, ossia l'ottimo Ion Fury...praticamente un Duke Nukem con le tette :oink: :asd:
djmatrix619
08-09-2020, 12:58
La difficoltà iniziale, come al solito, è dovuta soprattutto al fatto di non conoscere le meccaniche di gioco e come funziona il mondo di the Forest. Il gioco non aiuta molto, se con un paio di spiegazioni terra-terra.
Una volta presa confidenza diventa abbordabilissimo. I cannibali non sanno nuotare e costruendo il nostro rifugio in acqua (lago o mare che sia), saremo completamente al sicuro dagli attacchi nemici, potendoci concentrare nella ricerca di possibili sopravvissuti al disastro aereo.
Il bello é non conoscere le meccaniche, ma ecco come fare per finire il gioco.
:fagiano:
Mi hai spoilerato la tattica in faccia...
Non ho letto il resto per paura di conoscere altro..
Il bello é non conoscere le meccaniche, ma ecco come fare per finire il gioco.
:fagiano:
Mi hai spoilerato la tattica in faccia...
Non ho letto il resto per paura di conoscere altro..
Mah, non ti ho detto praticamente nulla. Che i nemici non possano andare in acqua lo capisci dopo un'ora di gioco, perché la prima cosa che uno di solito fa quando è braccato e quando c'è una pozza d'acqua nei paraggi è proprio quella di tuffarcisi dentro. Poi ovviamente non c'è la garanzia che sott'acqua non ci sia qualche altro pericolo :Perfido:
E poi a volerla dire tutta, si può finire il gioco tranquillamente anche senza avere uno straccio di base. La base non ti serve. Ti serve un giaciglio dove salvare. Io manco ci entravo più nella mia base :asd:
Se interessa, ho fatto uno screen poco dopo che l'ho edificata :D
https://i.imgur.com/tUWLoc2.jpg
Nhirlathothep
08-09-2020, 21:01
Amid Evil lo hai già giocato o ti ci appresti?
L'ho giocato e completato l'anno scorso. Bel gioco. Ricorda un po' Heretic. Lo stile grafico è unico e gradevolissimo. La criticità più importante del gioco era relativa alle boss fight, che risultavano fin troppo facili una volta attivata una certa abilità speciale. Consigliato vivamente, come consiglio ad occhi chiusi un altro fps vecchio stile, ossia l'ottimo Ion Fury...praticamente un Duke Nukem con le tette :oink: :asd:
Dusk - Amid Evil - Ion Fury
concordo, anche per me tutti divertentissimi. Non so perchè ho preferito Ion Fury tra tutti, forse il motore grafico veramente retro o la cura generale
Quoto, Ion Fury è il migliore dei tre. La cosa positiva è che ne è stata da poco annunciata una espansione, per non parlare dell'infornata di fps old school prodotti da 3D Realms in uscita nei prossimi mesi/anni :D
Si, è uscita tanta bella robina
un altro è Project Warlock
e tanta ancora deve uscirne
Ion Fury è stato decisamente piacevole e pure il livello di sfida è quello di una volta
Finito Day of the Tentacle: Remastered, che dire... CAPOLAVORO, sono state 10 ore di pura genialità e follia :D Avevo giocato l'originale ma non mi ricordavo praticamente niente, quindi è stato come un gioco nuovo
Adesso potrei provare un'altra remastered tra "Grim Fandango" e "Full Throttle", di questi non ho giocato nemmeno gli originali
EDIT: provato un'oretta di Full Throttle ma non mi piace, ora provo con Grim Fandango
Darkless
10-09-2020, 16:11
Finito Day of the Tentacle: Remastered, che dire... CAPOLAVORO, sono state 10 ore di pura genialità e follia :D Avevo giocato l'originale ma non mi ricordavo praticamente niente, quindi è stato come un gioco nuovo
Adesso potrei provare un'altra remastered tra "Grim Fandango" e "Full Throttle", di questi non ho giocato nemmeno gli originali
EDIT: provato un'oretta di Full Throttle ma non mi piace, ora provo con Grim Fandango
Full Throttle era abbastanza diverso dalle avventure canoniche. fu anche una specie di esperimento. A molti non piacque.
Grim Fandando fu la prima loro avventura in 3D (e fece storcere il naso a molti all'epoca) ma come gioco è ottimo.
alexbilly
10-09-2020, 16:41
Siamo api o siamo mosche! (cit.)
Gnubbolo
11-09-2020, 17:40
Deus Ex: Revision
troppo troppo troppo lungo. ottimo overhaul, graficamente ineccepibile, ma hanno allungato la minestra cambiando il disegno di alcune mappe. 68 ore di labirinti sono troppe.
255 achievements ? troppi. hanno perso tempo in baggianate invece di finire il progetto con tutte le textures e i modelli degli NPC in HD e normal mapping.
Io negli ultimi giorni ho finito.
Sea of Solitude, gioco introspettivo che erroneamente ho pensato trattasse la solita situazione di abusi familiari: si è rivelato altro, che evito di spoilerare, ma che mi permetto di dire ha toccato corde delicate, stupendomi seppure nella sua semplicità.
Fe, semplice gioco leggero simil-zelda, dove nei panni di un animaletto molto particolare, c'è da scoprire luoghi, raccogliere gemme e "comunicare" con la fauna locale per farsi aiutare. Molto tenero, piacevole e rilassante. Buono anche lo stile colorato e particolare.
29Leonardo
14-09-2020, 11:29
Io negli ultimi giorni ho finito.
Sea of Solitude, gioco introspettivo che erroneamente ho pensato trattasse la solita situazione di abusi familiari: si è rivelato altro, che evito di spoilerare, ma che mi permetto di dire ha toccato corde delicate, stupendomi seppure nella sua semplicità.
Fe, semplice gioco leggero simil-zelda, dove nei panni di un animaletto molto particolare, c'è da scoprire luoghi, raccogliere gemme e "comunicare" con la fauna locale per farsi aiutare. Molto tenero, piacevole e rilassante. Buono anche lo stile colorato e particolare.
Ma hai fatto il pass EA?
Ma hai fatto il pass EA?
No li ho presi su Steam
Non mi interessa un modello netflix/spotify anche per i giochi con tutti i limiti del caso
Capisco e penso che possa andare bene a tanti ma io preferisco averli in "libreria"
https://i.imgur.com/Dxnzbggl.jpg (https://i.imgur.com/Dxnzbgg.jpg)
Oggi ho finito questo bel racconto, 2 giorni e 9 ore.
Grafica molto bella, un po statica e poca iterazione ambientale, si procede per enigmi abbastanza semplici.
La storia è intrigante, sembra un bel racconto di fantascienza, senza tanti bivi bello lineare non ci si perde in cose inutili.
Giocato dai 55 ai 70 fps in 4k.
Mi è piaciuto molto.
https://i.imgur.com/tGQ8v9nm.jpg (https://i.imgur.com/tGQ8v9n.jpg)https://i.imgur.com/aFikI6Mm.jpg (https://i.imgur.com/aFikI6M.jpg)
Bene, penso lo comprerò.
Speravo che Adr1ft potesse offrire qualcosa di simile ma l'ho mollato, troppo troppo minimale nelle sue dinamiche.
Jon Irenicus
20-09-2020, 23:58
Appena finito Darkest Dungeon.
Tra un ragequittone uno o 2 anni fa, ripartenze e disinstallazioni e tutto ci ho giocato 100 ore tonde, anche se la partita è durata si e no metà.:asd:
Il gioco penso lo conoscano tutti, mi limito a fare qualche considerazione.
-Il gioco in sè non è poi realmente difficile. Anche in caso di tpk si riparte con altri eroi, certo è una perdita di tempo. Ma fa bestemmiare, tanto, ma proprio tanto. Occorrerà il calendario completo con più santi per giorno. Un po' perchè prima bisogna imparare a giocarlo. Poi quando l'hai imparato occorre tener conto dell'RNG che mai come in questo caso fa capire che se la fortuna è cieca la sfiga ci vede benissimo. Sarà vero che the overconfidence is a slow and insidiuos killer, e mi è costato un paio di tpk all'inizio che non mi ero reso conto che ci si poteva anche ritirare durante il combattimento.:asd: Ma volte pare andare tutto bene e si pensa che non è male. Ma certe missioni... Si vedono che partono male. Io che, molto stupidamente, penso: ma se ho tiri orribili adesso, dopo non dovrebbe essere così. Sto grancazzo.:asd: Nemici che schivano a manetta. Loro che prendono sempre e devono, fottutamente, fare sempre critico contro chi ha lo stress più alto, causandogli altro stress. E capiterà che sto personaggio va a zero e muore al primo deathblow o al primo heart attack. E capiterà più volte.
Poi magari si fa una quest che dovrebbe essere difficile, stressante e ci si trova a vincerla coi personaggi in piena salute e poco o niente stress.
-Le meccaniche sono semplici ma implementate benissimo, in modo discretamente profondo e, in qualche modo, bilanciato. Si possono assemblare più party per lo stesso scopo ma devono essere bilanciati e adatti a tale compito.
-Il gioco, detta banalmente, principalmente, consiste in farmare. Si ripetono qualche tipo di missione in qualche tipo di mappa. Cosa che in genere detesto. Però causa dipendenza ed è veramente difficile non iniziare una quest nuova e staccare. In qualche modo riesce a non stancare assolutamente.
-Esteticamente è un capolavoro, ha uno stile estremamente distintivo e azzeccato. In narratore è esageratamente epico, metà dell'appeal va a lui. Fosse stato fatto in modo diverso sarebbe stato meno affascinante.
Peccato non l'abbiano portato su Android, su touch l'avrei visto benissimo.
Appena finito Darkest Dungeon.
Tra un ragequittone uno o 2 anni fa, ripartenze e disinstallazioni e tutto ci ho giocato 100 ore tonde, anche se la partita è durata si e no metà.:asd:
Il gioco penso lo conoscano tutti, mi limito a fare qualche considerazione.
-Il gioco in sè non è poi realmente difficile. Anche in caso di tpk si riparte con altri eroi, certo è una perdita di tempo. Ma fa bestemmiare, tanto, ma proprio tanto. Occorrerà il calendario completo con più santi per giorno. Un po' perchè prima bisogna imparare a giocarlo. Poi quando l'hai imparato occorre tener conto dell'RNG che mai come in questo caso fa capire che se la fortuna è cieca la sfiga ci vede benissimo. Sarà vero che the overconfidence is a slow and insidiuos killer, e mi è costato un paio di tpk all'inizio che non mi ero reso conto che ci si poteva anche ritirare durante il combattimento.:asd: Ma volte pare andare tutto bene e si pensa che non è male. Ma certe missioni... Si vedono che partono male. Io che, molto stupidamente, penso: ma se ho tiri orribili adesso, dopo non dovrebbe essere così. Sto grancazzo.:asd: Nemici che schivano a manetta. Loro che prendono sempre e devono, fottutamente, fare sempre critico contro chi ha lo stress più alto, causandogli altro stress. E capiterà che sto personaggio va a zero e muore al primo deathblow o al primo heart attack. E capiterà più volte.
Poi magari si fa una quest che dovrebbe essere difficile, stressante e ci si trova a vincerla coi personaggi in piena salute e poco o niente stress.
-Le meccaniche sono semplici ma implementate benissimo, in modo discretamente profondo e, in qualche modo, bilanciato. Si possono assemblare più party per lo stesso scopo ma devono essere bilanciati e adatti a tale compito.
-Il gioco, detta banalmente, principalmente, consiste in farmare. Si ripetono qualche tipo di missione in qualche tipo di mappa. Cosa che in genere detesto. Però causa dipendenza ed è veramente difficile non iniziare una quest nuova e staccare. In qualche modo riesce a non stancare assolutamente.
-Esteticamente è un capolavoro, ha uno stile estremamente distintivo e azzeccato. In narratore è esageratamente epico, metà dell'appeal va a lui. Fosse stato fatto in modo diverso sarebbe stato meno affascinante.
Peccato non l'abbiano portato su Android, su touch l'avrei visto benissimo.
Io ci sto ancora giocando.
Sono tentato di installare le mods che introducono nuove classi di eroi (alcuni veramente belli, sopratutto da vedere), ma temo che finiscano per "rompere" il gioco.
Jon Irenicus
21-09-2020, 17:37
Io ci sto ancora giocando.
Sono tentato di installare le mods che introducono nuove classi di eroi (alcuni veramente belli, sopratutto da vedere), ma temo che finiscano per "rompere" il gioco.
L'ho disintallato di corsa, mi son trovato in settimana a mettermi davanti al pc appena sbrigate tutte le faccende e facendo le 2. E ieri la botta finale invece di fare qualche ora di bici/camminata. Mobbasta.:asd:
djmatrix619
21-09-2020, 17:56
Io Darkest Dungeon l'ho provato due volte, in due occasioni diverse. Anche se il setup mi piace (come é fatto il gioco in generale) non mi é mai riuscito a prendermi... e non l'ho mai acquistato. :( A primo impatto mi é sempre risultato eccessivamente complesso... ma sicuro forse non ci ho dedicato la giusta attenzione
Io ho appena finito Metro Exodus
Non sono un appassionato della serie, anzi, li ho trovati tutti piuttosto macchinosi e lenti
Questo Exodus mi sembra sia il più riuscito e mi è piaciuta l'idea di implementare qualche scelta morale
Tecnicamente buono ma imho non da gridare al miracolo
rattopazzo
21-09-2020, 18:56
Io Darkest Dungeon l'ho provato due volte, in due occasioni diverse. Anche se il setup mi piace (come é fatto il gioco in generale) non mi é mai riuscito a prendermi... e non l'ho mai acquistato. :( A primo impatto mi é sempre risultato eccessivamente complesso... ma sicuro forse non ci ho dedicato la giusta attenzione
A me invece è parso piuttosto sempliciotto, diventa un pò complicato,o meglio tedioso con l'espansione Crimson court e le continue maledizioni da tenere a bada. Non l'ho ancora finito perchè mi sono messo in testa di livellare ogni classe differente al massimo livello e quindi mi sono messo a farmare parecchio.
Finito Alien Isolation a livello difficile.
Gioco molto impegnativo... quando l'alieno si metta a caccia e gira alla ricerca della preda sono davvero "volatili per diabetici".
la cosa che mi ha dato più fastidio è che il gioco ti mette a disposizione delle armi, anche molto potenti (una magnum, un fucile a pompa), ma l'alieno è praticamente immortale
Grande soddisfazione nel finirlo !.
Viridian
22-09-2020, 21:31
ottima recensione di darkest dungeon, anche se a dire il vero non è che mi abbia invogliato molto a provarlo...
Finito Alien Isolation a livello difficile.
Gioco molto impegnativo... quando l'alieno si metta a caccia e gira alla ricerca della preda sono davvero "volatili per diabetici".
la cosa che mi ha dato più fastidio è che il gioco ti mette a disposizione delle armi, anche molto potenti (una magnum, un fucile a pompa), ma l'alieno è praticamente immortale
Grande soddisfazione nel finirlo !.Giocone si...son arrivato quasi alla fine e bloccato li da qualche mese... non riesco a rigiocarci e portarlo a termine.
FirstDance
25-09-2020, 09:05
Ma io questo alien isolation non l'ho capito.
Sono abbastanza all'inizio, tipo due ore di gioco e ci sono aree in cui mi muvo di soppiatto, ma c'è sempre qualcuno che mi sgama, perché è impossibile vedere tutti in qualunque posto. Non ricordo se devo tirare leve o premere pulsanti in un atrio e sono disseminati ovunque. Prima che giro e tiro la leva mi beccano sicuro. Dopo una decina di tentativi mi sono rotto le pelotas e l'ho mollato lì.
Mi pare che vada un po' troppo a culo questo gioco.
Ma io questo alien isolation non l'ho capito.
Sono abbastanza all'inizio, tipo due ore di gioco e ci sono aree in cui mi muvo di soppiatto, ma c'è sempre qualcuno che mi sgama, perché è impossibile vedere tutti in qualunque posto. Non ricordo se devo tirare leve o premere pulsanti in un atrio e sono disseminati ovunque. Prima che giro e tiro la leva mi beccano sicuro. Dopo una decina di tentativi mi sono rotto le pelotas e l'ho mollato lì.
Mi pare che vada un po' troppo a culo questo gioco.
E' uno stealth game in piena regola: va giocato a ritmi ridottissimi, muovendosi lentamente, di soppiatto e passando da un nascondiglio all'altro.
E l'atmosfera di Alien, non Aliens, c'è tutta.
I Thief li hai mai giocati?
FirstDance
25-09-2020, 10:08
E' uno stealth game in piena regola: va giocato a ritmi ridottissimi, muovendosi lentamente, di soppiatto e passando da un nascondiglio all'altro.
E l'atmosfera di Alien, non Aliens, c'è tutta.
I Thief li hai mai giocati?
Sì e mi sono anche piaciuti. Pure l'ultimo.
Però lì capivo meglio dove e come nascondermi. Con Alien in certi casi non capisci come nasconderti, oppure come nel caso che descrivevo sopra, in alcuni momenti sei completamente allo scoperto, non puoi farci niente, perché quelle leve sono in un'area dove ti vedono.
Li devi prestare attenzione ai suoni e soprattutto evitare le prese d'aria nel soffitto :D
FirstDance
25-09-2020, 10:30
Li devi prestare attenzione ai suoni e soprattutto evitare le prese d'aria nel soffitto :D
Devo riprovare, solo che ora sto scaricando Mafia, la vedo lunga per Alien.
Devo riprovare, solo che ora sto scaricando Mafia, la vedo lunga per Alien.
Si ma non demordere che è uno dei migliori esponenti del genere imho! E tecnicamente pure è uno spettacolo.
FirstDance
25-09-2020, 13:00
Si ma non demordere che è uno dei migliori esponenti del genere imho! E tecnicamente pure è uno spettacolo.
Ne terrò conto, grazie!
Bene, penso lo comprerò.
Speravo che Adr1ft potesse offrire qualcosa di simile ma l'ho mollato, troppo troppo minimale nelle sue dinamiche.
Anche se con una deriva horror (Lovecraft) c'è Moons of madness (che ho ma non ho ancora provato)
un'altro che ricorda un pochino (imho) il romanzo "Sfera": The Observation che credo ti piacerà molto più di Adr1ft; l'ho provato ma ti avverto è più un film interattivo che un gioco (e in effetti puoi "giocarlo" su YT, si presta benissimo come mini serie fantascientifica)
Jon Irenicus
27-09-2020, 16:05
Appena finito Hyperlight Drifter, 8 ore.
Atmosfera, musiche e uso della pixel art eccellenti.
Buon level design, boss più che discreti, zone segrete e tanto tanto stile.
Zeldiano e assolutamente non zeldiano allo stesso tempo, il mondo di gioco è strano e molto affascinante.
Inizialmente può parere piuttosto difficile, ragionando un po' non lo è particolarmente per il genere, poi ci sono punti in cui sono morto più volte.
Bello.
Anche se con una deriva horror (Lovecraft) c'è Moons of madness (che ho ma non ho ancora provato)
un'altro che ricorda un pochino (imho) il romanzo "Sfera": The Observation che credo ti piacerà molto più di Adr1ft; l'ho provato ma ti avverto è più un film interattivo che un gioco (e in effetti puoi "giocarlo" su YT, si presta benissimo come mini serie fantascientifica)
Grazie mille Bubba!
Quando decidi di giocare Moons of madness relazionaci pure, siamo tutt'orecchi! ;)
Ciuffolotti
27-09-2020, 17:28
Appena finito Hyperlight Drifter, 8 ore.
Atmosfera, musiche e uso della pixel art eccellenti.
Buon level design, boss più che discreti, zone segrete e tanto tanto stile.
Zeldiano e assolutamente non zeldiano allo stesso tempo, il mondo di gioco è strano e molto affascinante.
Inizialmente può parere piuttosto difficile, ragionando un po' non lo è particolarmente per il genere, poi ci sono punti in cui sono morto più volte.
Bello.
In wishlist.
Vincenzo77
27-09-2020, 18:00
In wishlist.
Regalato da epic nel periodo dello scorso Natale, forse xe l'hai già.
Ciuffolotti
27-09-2020, 18:28
Regalato da epic nel periodo dello scorso Natale, forse xe l'hai già.
Appena controllato e messo in download su epic, grazie :D .
Jon Irenicus
28-09-2020, 12:51
Anche io giocato grazie ad Epic.:D
Anche se sicuramente l'avrei comprato prima o poi.
Anche se con una deriva horror (Lovecraft) c'è Moons of madness (che ho ma non ho ancora provato)
Ottimo, non mi ricordo se sia nella mia lista dei giochi lovecraftiani, stasera verifico....scimmiotta un po' il famoso racconto "Mountain of madness" del beneamato.
Ottimo, non mi ricordo se sia nella mia lista dei giochi lovecraftiani, stasera verifico....scimmiotta un po' il famoso racconto "Mountain of madness" del beneamato.
Grazie mille Bubba!
Quando decidi di giocare Moons of madness relazionaci pure, siamo tutt'orecchi! ;)
Ok, backlog permettendo :cry:
Da quello che visto (gameplay su YT) Deliver us the Moon ha una buona storia, quantomeno l'incipit è per me interessante e non tanto lontano da un futuro di là da venire, ma dal punto di vista del gameplay avrebbero potuto fare di più, puzzle semplici (troppo) e anche certe scelte di design lasciano a desiderare rendono meno realistica la base e l'ambientazione spaziale, contrariamente ad Observation la cui unica pecca è il finale un po' sbrigativo(ed in generale dura poco) e una mimica facciale che non brilla e purtoppo si nota nelle diverse fasi in cui la protagonista appare in primo piano, visto che vestiremo "i panni" dell'intelligenza artificiale a bordo della stazione spaziale e i nostri "occhi" sono le telecamere a bordo della stazione.
Rifinito dopo anni Crysis con la mod Enhanced Edition, Reshade Ultra Realistic e Tactical expansion mod. Stupendo!
Oggi ho ri-portato a termine Ultima Underworld
Uno dei giochi più innovativi di sempre, datato 1992
Viridian
04-10-2020, 18:31
che stomaco!
ultima underworld per l'epoca era un capolavoro assoluto, ma mi sa che non è invecchiato per niente bene...
Appena completato Haimrik:
Sostanzialmente un puzzle game in cui si usano le parole che appaiono sullo schermo per risolvere puzzle, eliminare nemici ed interagire nel mondo di gioco con fasi da quasi da lento rhythm game (i ricordi di un Crash Bandicoot sono lontani e sbiaditi e i miei riflessi pietosamente ringraziano). La storia viene narrata sia attraverso delle cutscene, in stile fumetto come tutto il gioco del resto, sia attraverso le frasi che si possono leggere nei livelli stessi, anche se queste ultime non danno un vero contributo alla trama, ma risultano per lo più uno stratagemma per i puzzle. Puzzle carini ma a tratti frustranti, perché non tutte le parole torneranno utili e ciò costringe da un trial and error che alla lunga può risultare snervante. Il lato artistico l'ho apprezzato ma non raggiunge i livelli di un Braid, idem per le musiche che sono forse la cosa meno riuscita del gioco in quanto eccessivamente ripetitive: ci sono diverse tracce, comunque poche, ma il campione di melodia è breve e si ripete uguale per tutto il livello(e ritorna in diverse zone), finché non passate al livello successivo e se continuate a morire e vi bloccate in un punto quella musichetta martellante non aiuta...
Lato gameplay, avrei voluto vedere una maggiore varietà, molti livelli purtroppo si articolano in una torre a più piani, avrebbero potuto fare di più, anche la torre stessa ed altri scenari avrebbero potuto essere decisamente più ispirati e curati nell'aspetto, mentre appaiono un po' troppo spogli e poveri di dettagli.
Trama: non di certo un capolavoro ma godibile, con qualche momento carino, ecco su questo, delle situazioni comiche o bizzarre avrebbero migliorato la cosa; sotto questo aspetto e non solo Stories: the path of Destinies gli è superiore e non di poco ma che asua volta paga lo scotto di una ripetitività dei livelli legata alla scelta di una delle "strade giuste".
Durata... non saprei ma sicuramente meno di quanto ci abbia messo io.
Raccomandato l'uso di un joypad anche generico.
Da acquistare solo a prezzo ridotto e se piace il genere, io l'ho preso ad un prezzo ridicolo (meno di 1 euro) assieme ad altri giochi su humble quindi non posso lamentarmi.
terranux
04-10-2020, 22:54
Ho finito vaporum lockdown e devo dire che è veramente troppo difficile,a volte ho risolto i puzzle per caso perchè a logica veramente non ci arrivavo. il primo era molto più semplice secondo me.. poi per riprendermi un pò ho iniziato detroit become human . bellissimo capolavoro.
Ottimo, non mi ricordo se sia nella mia lista dei giochi lovecraftiani, stasera verifico....scimmiotta un po' il famoso racconto "Mountain of madness" del beneamato.
ci aggiungo un'altro alla tua lista se non lo conosci già (ed è sviluppato da un italiano): The Land of Pain (https://store.steampowered.com/app/568930/The_Land_of_Pain/)
ci aggiungo un'altro alla tua lista se non lo conosci già (ed è sviluppato da un italiano): The Land of Pain (https://store.steampowered.com/app/568930/The_Land_of_Pain/)
whoa
siamo a due aggiunte! Sta lista sta diventando infinita :asd: grazie mille!
Jon Irenicus
06-10-2020, 10:29
Oggi ho ri-portato a termine Ultima Underworld
Uno dei giochi più innovativi di sempre, datato 1992
Grande, purtroppo UU non riesco proprio a giocarlo.
Grande, purtroppo UU non riesco proprio a giocarlo.
Sono a circa 5h del secondo attualmente
Si fanno giocare tranquillamente a dispetto di quel che si può immaginare
Basta trovare le dimensioni giuste della finestra perché giocarlo a schermo intero fa un effetto blur e dithering indicibile ma in finestra è più tollerabile e tenendola sufficientemente grande non si ha l'effetto schermo del gameboy che si aveva con un 14'' (la schermata effettiva di gioco soprattutto nel primo è ridottissima)
Darkless
06-10-2020, 12:02
Mah di UU non sono mai riuscito a digerire l'inventario. Troppo pochi slot e finivo col fare la matriosca mettendo contenitori, dentro contenitori, dentro contenitori... poi diventava tutto macchinoso. E io sono un raccoglitore seriale :asd:
Mah di UU non sono mai riuscito a digerire l'inventario. Troppo pochi slot e finivo col fare la matriosca mettendo contenitori, dentro contenitori, dentro contenitori... poi diventava tutto macchinoso. E io sono un raccoglitore seriale :asd:
C'è un bug relativo che ti fa perdere oggetti passando da un livello all'altro del dungeon
whoa
siamo a due aggiunte! Sta lista sta diventando infinita :asd: grazie mille!
comprato :O visto il prezzo e lo sviluppatore italiano l'insta-buy era inevitabile :O
fra i titoli italiani che conosco mi manca town of light, quello ambientato nel manicomio di non ricordo dove :O
comprato :O visto il prezzo e lo sviluppatore italiano l'insta-buy era inevitabile :O
fra i titoli italiani che conosco mi manca town of light, quello ambientato nel manicomio di non ricordo dove :O
Volterra
Prima run terminata in Nier Automata..! La situazione si fa sempre più interessante.
Tra l'altro trovo così affascinante il legame che c'è tra i vari giochi di Yoko Taro! E' riuscito a creare una realtà con tutto un suo fascino!
alexbilly
08-10-2020, 19:53
Prima run terminata in Nier Automata..! La situazione si fa sempre più interessante.
Tra l'altro trovo così affascinante il legame che c'è tra i vari giochi di Yoko Taro! E' riuscito a creare una realtà con tutto un suo fascino!È ancora buggoso?
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
29Leonardo
08-10-2020, 20:45
È ancora buggoso?
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
Non ha mai ricevuto patch ufficiali, c'è un fix amatoriale però che lo rende giocabile.
Ed oggi ho portato a termine anche Ultima Underworld 2
Jon Irenicus
09-10-2020, 18:58
Ed oggi ho portato a termine anche Ultima Underworld 2
Bravo! Certo che dopo i titoli light che mi pareva giocassi ultimamente è una bella botta questa!:D
Spero di trovare il coraggio un giorno... Anche se come retrogaming ritengo prioritario Jagged Alliance 2 (e pure il primo qualcuno mi diceva).
Dopo che ne abbiamo parlato ieri mi vien voglia di provare Shadowkeep cmq. Adesso vado su GoG e lo scarico! Anche immagino sarebbero proritari i 2 EoB... Ma c'ho BG3... E voglio giocare Underrail e DOS Classic... Troppa roba.:doh:
Darkless
09-10-2020, 19:41
Bravo! Certo che dopo i titoli light che mi pareva giocassi ultimamente è una bella botta questa!:D
Spero di trovare il coraggio un giorno... Anche se come retrogaming ritengo prioritario Jagged Alliance 2 (e pure il primo qualcuno mi diceva).
Dopo che ne abbiamo parlato ieri mi vien voglia di provare Shadowkeep cmq. Adesso vado su GoG e lo scarico! Anche immagino sarebbero proritari i 2 EoB... Ma c'ho BG3... E voglio giocare Underrail e DOS Classic... Troppa roba.:doh:
Bhè io ho finito Bloodstone l'anno scorso (che già sapeva di vecchio nel 93 quando è uscito) e un paio d'anni fa il primo Lands of Lore. Alla fine è questione di voglia e tolleranza alle scomodità dell'epoca ma ce la si puo' fare e le soddisfazioni non mancano.
Ora che ci penso sono anni che mi riprometto di farmi il primo Dungeon Master che mai finii all'epoca (ma ammetto che barerei un po' avendo le scan della guida con le mappe).
Jon Irenicus
09-10-2020, 19:46
Bhè io ho finito Bloodstone l'anno scorso (che già sapeva di vecchio nel 93 quando è uscito) e un paio d'anni fa il primo Lands of Lore. Alla fine è questione di voglia e tolleranza alle scomodità dell'epoca ma ce la si puo' fare e le soddisfazioni non mancano.
Ora che ci penso sono anni che mi riprometto di farmi il primo Dungeon Master che mai finii all'epoca (ma ammetto che barerei un po' avendo le scan della guida con le mappe).
Bloodstone mica ci avevo presente qual era... LoL anche io giocato qualche anno fa, bello.
Dungeon Master capolavoro, secondo me giocabilissimo anche adesso, basta usar bene un po' le scorciatoie a tastiera e l'interfaccia è ben utilizzabile anche oggi. Ocio se vuoi fare anche Chaos Strikes Back, è brutale.
Darkless
09-10-2020, 21:19
Bloodstone mica ci avevo presente qual era... LoL anche io giocato qualche anno fa, bello.
Oddio bello è una parola grossa :asd: fra i titoli Mindcraft escluso Keys to Maramon è sicuramente il peggiore.
Dungeon Master capolavoro, secondo me giocabilissimo anche adesso, basta usar bene un po' le scorciatoie a tastiera e l'interfaccia è ben utilizzabile anche oggi. Ocio se vuoi fare anche Chaos Strikes Back, è brutale.
Il vero scazzo di DM è che è alla Ultima 7 con gli equip: pigli un'arma e non sai se è migliore di un'altra finchè non la provi. Ma oramai si trovano le tabelline in rete :asd:
rattopazzo
09-10-2020, 21:41
Finito Wasteland 3
Pregi:
+ Mondo di gioco che cambia in base alle azioni e alle scelte, quasi ogni azione ha una conseguenza più o meno rilevante
+ Vari modi di portare a termine alcune missioni
+ Buon comparto sonoro
+ Si è invogliati a esplorare visto che ci sono tanti piccoli segreti da scoprire.
Difetti:
- Caricamenti troppo frequenti e troppo lenti persino su SSD
- Svariati bugs
- Livello tecnico/artistico mediocre
- Trama e personaggi non memorabili
- Alcune skills sbilanciate
- Inventario infinito e condiviso (per qualcuno potrebbe essere un pregio).
Complessivamente mi è piaciuto
Voto: 7+
Jon Irenicus
09-10-2020, 22:26
Wasteland 3 aspetterò a giocarlo, sicuramente lo farò prima o poi.
Oddio bello è una parola grossa :asd: fra i titoli Mindcraft escluso Keys to Maramon è sicuramente il peggiore.Volevo dire Lands of Lore bello, l'altro proprio non lo conoscevo.
Il vero scazzo di DM è che è alla Ultima 7 con gli equip: pigli un'arma e non sai se è migliore di un'altra finchè non la provi. Ma oramai si trovano le tabelline in rete :asd:Qualche spoiler per quel titolo va bene, non ci va giù leggero.
Jon Irenicus
11-10-2020, 20:49
Finito l'EA di Baldur's Gate 3, 26 ore, facendo quasi tutto. Al momento c'è solo il prologo e l'atto 1.
Premetto che i 2 DOS li ho giocati in enhanced per cui non so quanto miglioramento ci sia stato dalla prima forma giocabile a quella definitiva per tali titoli Larian. A causa qualche bug ci ho messo più del dovuto.
Ovviamente allo stato attuale non è rifinito, bug ce ne sono, cali di performance frequenti, specie andando avanti, addirittura in certi momenti il gioco si blocca per qualche secondo. Di crash veri e propri ne ho avuto soltanto uno durante un salvataggio e in un combattimento durante un certo turno mi bloccavo sempre, non passava al personaggio successivo. Certi mostri a volte, sporadicamente, non agivano o, spesso, ci mettono tantino ad agire. Qualche quest, minore per fortuna, non l'ho finita perchè non si triggerava la fine... Ma son tutte cose risolvibili.
E' vero, ha più di DOS che di BG, ma l'ambientazione è sempre FR ed è resa bene. Se qualcuno vuole un nuovo BG con pausa tattica, grafica simile ecc ecc o lascia perdere o si mette il cuore in pace.
Si vede di sicuro una volontà (da parte della Wizard) a stare sul "grigio" moralmente, spesso vien naturale comportarsi in modo poco eroico e la gente spesso è meno che piacevole.
I compagni sembrano più che onesti cmq. Certo a livello di simpatia un nuovo Minsc ce lo scordiamo, ma diciamo che la simpatia non abbonda proprio.
Come difficoltà è stato abbastanza facile, verso la fine c'è stato qualche scontro impegnativo.
Rispetto ai DOS promette passi in avanti in tutto tranne che per il ruleset che è quello di D&D5E, vedremo cosa salta fuori.
Di positivo indubbiamente ha:
-una bella gestione della luce, se non si ha scurovisione e simili combattere al buio è un problema, e il buio si incontra spesso. Bello anche come effetti di luce
-una verticalità che permette più approcci al combattimento e anche più soluzioni per l'esplorazione
-cutscenes molto d'effetto
-musiche bellissime e ottimo doppiaggio
-bella grafica....
I dubbi che ho io sono:
-...anche se a volte ci sono cose meno belle graficamente
-se un npc ha da dire una frasetta senza possibiltà di replica non farei partire la cutscene
-tutta sta "permutabilità", come piace dire ai Larian: vediamo che tirano fuori. Ci son state scelte e conseguenze si, soluzioni alternative, ma assolutamente niente da strapparsi i capelli.
-il combattimento: in realtà dubito poco che sarà molto buono se non eccellente, vedremo però se starà al passo con gli Original Sin... Ma è presto per dirlo e i DOS sono ossi duri come termine di paragone. Per ora lo definirei buono.
Il potenziale per un ottimo gioco c'è tutto, vediamo se saprà essere un capolavoro (io dico che sarà difficile, come è giusto che sia quando si usa questo termine, ma non si sa mai).
Vivisector
14-10-2020, 12:34
Finito Quake ed i suoi mission pack1-2 ufficiali. Ovviamente non tutto oggi, ma come prima saga. GIOCONI poco da fa. :sofico:
Finita Narodnaya Solyanka 2016, mod di Stalker Shadow of Chernobyl che ne migliora la grafica e molti altri aspetti implementando anche di molto le quests. Fatta molto bene, mai un crash, alcune missioni le ho lasciate incomplete in quanto non si capiva bene come finirle. Stalker sempre capolavoro e unico gioco che ogni 2 anni rigioco e rifinisco con nuove mod.
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
alexbilly
14-10-2020, 20:43
Finita Narodnaya Solyanka 2016, mod di Stalker Shadow of Chernobyl che ne migliora la grafica e molti altri aspetti implementando anche di molto le quests. Fatta molto bene, mai un crash, alcune missioni le ho lasciate incomplete in quanto non si capiva bene come finirle. Stalker sempre capolavoro e unico gioco che ogni 2 anni rigioco e rifinisco con nuove mod.
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando TapatalkUno dei miei rimpianti videoludici, giocato per una buona metà con la mod complete. Partita bruciata perché con una missione secondaria avevo corrotto la chiusura di una missione primaria, non permettendomi di proseguire. Avrei dovuto ripescare un salvataggio vecchio di giorni e rifare tutto, senza avere la certezza di sbloccare la situazione.
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
29Leonardo
15-10-2020, 08:31
Finita Narodnaya Solyanka 2016, mod di Stalker Shadow of Chernobyl che ne migliora la grafica e molti altri aspetti implementando anche di molto le quests. Fatta molto bene, mai un crash, alcune missioni le ho lasciate incomplete in quanto non si capiva bene come finirle. Stalker sempre capolavoro e unico gioco che ogni 2 anni rigioco e rifinisco con nuove mod.
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Ammesso che abbia capito bene il senso mi è passata la voglia dopo aver letto questo commento al riguardo della mod :fagiano:
. At least the caves are not like the New Arsenal 6 caves, they are a never-ending labyrinth and then the Nazi maps start, there you must fight off countless Nazi Monolith soldiers and the caves themselves have a massive amount of Monsters like Librarians and Pseudogiants that just overwhelm you. At least in Narodnaya Solyanka 2.1 you get artifact grenades. These do massive damage and clear a room very effectively. I guess like Stalkersoup, I will have a big fight soon, there is one that has 50 Pseudogiants in one fight. That would be a lot of fun. But you would be better equipped by that stage.
Finita Narodnaya Solyanka 2016, mod di Stalker Shadow of Chernobyl che ne migliora la grafica e molti altri aspetti implementando anche di molto le quests. Fatta molto bene, mai un crash, alcune missioni le ho lasciate incomplete in quanto non si capiva bene come finirle. Stalker sempre capolavoro e unico gioco che ogni 2 anni rigioco e rifinisco con nuove mod.
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
non l'avevo mai sentita nominare
Uno dei miei rimpianti videoludici, giocato per una buona metà con la mod complete. Partita bruciata perché con una missione secondaria avevo corrotto la chiusura di una missione primaria, non permettendomi di proseguire. Avrei dovuto ripescare un salvataggio vecchio di giorni e rifare tutto, senza avere la certezza di sbloccare la situazione.
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
ho provato la complete per i primi 2 stalker di cui il secondo terminato giusto qualche settimana fa e mi appresto ad iniziare S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat con la complete, io non ho avuto problemi ma salvare spesso (non quicksave) aiuta se ti accorgi subito del problema
Jon Irenicus
15-10-2020, 15:38
Finito Quake ed i suoi mission pack1-2 ufficiali. Ovviamente non tutto oggi, ma come prima saga. GIOCONI poco da fa. :sofico:Gran gioco e gran mission packs!
Uno dei miei rimpianti videoludici, giocato per una buona metà con la mod complete. Partita bruciata perché con una missione secondaria avevo corrotto la chiusura di una missione primaria, non permettendomi di proseguire. Avrei dovuto ripescare un salvataggio vecchio di giorni e rifare tutto, senza avere la certezza di sbloccare la situazione.
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando TapatalkRiprovaci che ne vale la pena, magari con la versione GoG. Ho sempre avuto l'impressione che la maggior parte delle lamentele arrivino dagli utenti Steam.
Magari con Call of Pripyat, come storia è meno bella ma è più maturo come gioco, sia per gameplay che per stabilità.
Finita Narodnaya Solyanka 2016, mod di Stalker Shadow of Chernobyl che ne migliora la grafica e molti altri aspetti implementando anche di molto le quests. Fatta molto bene, mai un crash, alcune missioni le ho lasciate incomplete in quanto non si capiva bene come finirle. Stalker sempre capolavoro e unico gioco che ogni 2 anni rigioco e rifinisco con nuove mod.Credevo fosse un bugfest, ma forse lo è Stalkersoup... Bene che non lo sia.
Comunque ragazzi per Stalker ci sono mod molto più belle della Complete che ormai è obsoleta.
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Vincenzo77
17-10-2020, 08:23
Comunque ragazzi per Stalker ci sono mod molto più belle della Complete che ormai è obsoleta.
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Qualche consiglio a chi ha solo iniziato il primo e mai finito? che mod consiglieresti?
ci possiamo anche spostare nel thread apposito di stalker.
Comunque ragazzi per Stalker ci sono mod molto più belle della Complete che ormai è obsoleta.
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
hai ragione ma io volevo qualcosa che fosse in linea con il gioco originale e ne migliorasse alcuni aspetti.
Qualche consiglio a chi ha solo iniziato il primo e mai finito? che mod consiglieresti?
ci possiamo anche spostare nel thread apposito di stalker.
guarda c'è il blog darimar's zone (https://darimar76.wixsite.com/zona), segue tutto su stalker e il prossimo stalker2 e lì trovi le mod che lui raccomanda e penso le abbia provate praticamente tutte(prima consigliava la complete, ora in effetti ne consiglia altre), ricordo che esiste sempre Lost Alpha (https://www.moddb.com/mods/lost-alpha) standalone e gratis.
Mini recensione di Stalker Clear Sky (con la mod complete):
la storia non mi ha appassionato come il primo, vuoi per l'effeto Déjà vu, vuoi perché è ambientato prima di SoC e quindi ci sono più umani che mostruosità a a popolare la zona (niente passeggiata nei labirinti del laboratorio che sia al livello del primo Stalker). Altra cosa (probabile bug) mi ritrovavo con richieste continue per liberare l'accampamento dei banditi che ritornavano puntualmente pochi minuti dopo che l'avevo ripulito, anche se avevo ucciso il loro capo(!).
Per terminarlo ho saltato alcune zone che erano in apparenza inaccessibili per le radiazioni o i danni psichici (richiedevano certamente equip apposito, che evidentemente non ho sbloccato).
Buona l'introduzione del dispositivo per le radiazioni/anomalie, ora cercare gli artefatti ha molto più senso che nel primo.
Carino (ma un po' caotico) il sistema di upgrade di armi e armature, così come il loro degrado e la conseguente necessità di ripararle.
Completamente sballata la balistica (qui potrebbe centrare la complete e l'addon sulla balistica che ho messo io), rendendo le armi spesso inefficaci e costringendo a svuotare caricatori uno dopo l'altro (specie all'inzio, poi la cosa migliora un po' utilizzando le ottiche e facendo upgrade delle armi, ma molti nemici corazzati sembrano invincibili), che unito alla sparizione(e rapida anche) dei corpi dei nemici abbattuti, rende molto difficoltoso il saccheggio dei cadaveri alla ricerca di risorse(munizioni di cui sopra), cosa che nel primo non capitava.
In definitiva resta il fascino della zona(quasi intatto), ma il primo tra i due è decisamente superiore.
Finito Sonic 2 (regalato su Steam).
Che dire ?... Sonic 1 è stato, in assoluto, il mio primo videogioco... ho ancora la cassetta originale funzionante... e Sonic 2 (che non avevo mai giocato) è stato un bel tuffo in quel passato videoludico fatto di giochi estremamente tosti e (veramente) difficili da finire...
Rispetto all'1, che ricordo ancora oggi, in questo secondo capitolo i livelli di sviluppano più "in altezza", sono "meno lineari" ed hanno trappole nascoste molto più frequenti... personalmente continuo a preferire l'1, ma è un titolo godibile per chi ha tenuto un pad in mano negli anni '90... un ragazzino di oggi lo quitterebbe in pochi minuti :D :D :D
Qualche consiglio a chi ha solo iniziato il primo e mai finito? che mod consiglieresti?
ci possiamo anche spostare nel thread apposito di stalker.Lo avevo scritto proprio nel thread di Stalker nell'ultimo post.
Consiglio "AMK: autumn edition" se non hai mai finito il gioco nemmeno una volta. Ha migliorie sia nella grafica che nella balistica delle armi impressionanti ma mantiene la storia originale.
https://www.moddb.com/mods/amk-autumn-edition
Come seconda run invece, per chi vuole anche nuovi contenuti, è stupenda la O.G.S.E. 0.6.9.3.
https://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Nhirlathothep
18-10-2020, 13:16
hai ragione ma io volevo qualcosa che fosse in linea con il gioco originale e ne migliorasse alcuni aspetti.
guarda c'è il blog darimar's zone (https://darimar76.wixsite.com/zona), segue tutto su stalker e il prossimo stalker2 e lì trovi le mod che lui raccomanda e penso le abbia provate praticamente tutte(prima consigliava la complete, ora in effetti ne consiglia altre), ricordo che esiste sempre Lost Alpha (https://www.moddb.com/mods/lost-alpha) standalone e gratis.
Mini recensione di Stalker Clear Sky (con la mod complete):
la storia non mi ha appassionato come il primo, vuoi per l'effeto Déjà vu, vuoi perché è ambientato prima di SoC e quindi ci sono più umani che mostruosità a a popolare la zona (niente passeggiata nei labirinti del laboratorio che sia al livello del primo Stalker). Altra cosa (probabile bug) mi ritrovavo con richieste continue per liberare l'accampamento dei banditi che ritornavano puntualmente pochi minuti dopo che l'avevo ripulito, anche se avevo ucciso il loro capo(!).
Per terminarlo ho saltato alcune zone che erano in apparenza inaccessibili per le radiazioni o i danni psichici (richiedevano certamente equip apposito, che evidentemente non ho sbloccato).
Buona l'introduzione del dispositivo per le radiazioni/anomalie, ora cercare gli artefatti ha molto più senso che nel primo.
Carino (ma un po' caotico) il sistema di upgrade di armi e armature, così come il loro degrado e la conseguente necessità di ripararle.
Completamente sballata la balistica (qui potrebbe centrare la complete e l'addon sulla balistica che ho messo io), rendendo le armi spesso inefficaci e costringendo a svuotare caricatori uno dopo l'altro (specie all'inzio, poi la cosa migliora un po' utilizzando le ottiche e facendo upgrade delle armi, ma molti nemici corazzati sembrano invincibili), che unito alla sparizione(e rapida anche) dei corpi dei nemici abbattuti, rende molto difficoltoso il saccheggio dei cadaveri alla ricerca di risorse(munizioni di cui sopra), cosa che nel primo non capitava.
In definitiva resta il fascino della zona(quasi intatto), ma il primo tra i due è decisamente superiore.
tnx per le opinioni su Stalker Clear Sky, devo giocarlo a breve e mi preparo alla delusione.
Lo avevo installato e tolto subito perchè la gpu proprio non ce la faceva abilitando l' illuminazione max. (unico caso a parte Cryostasis)
Uso un pc top del 2008 : QX9770 - GTX 280 e sono abituato ad avere prestazioni perfette. Questo gioco richiede un cambio di gpu secondo me, prima ci proverò una gtx 580, poi una 680, vedremo come andrà.
tnx per le opinioni su Stalker Clear Sky, devo giocarlo a breve e mi preparo alla delusione.
Lo avevo installato e tolto subito perchè la gpu proprio non ce la faceva abilitando l' illuminazione max. (unico caso a parte Cryostasis)
Uso un pc top del 2008 : QX9770 - GTX 280 e sono abituato ad avere prestazioni perfette. Questo gioco richiede un cambio di gpu secondo me, prima ci proverò una gtx 580, poi una 680, vedremo come andrà.
i ho una gtx 660 e un i5 3470, con il primo Stalker non ho avuto problemi(tutto al massimo e nessun calo di frame), con questo qualche calo di frame ogni tanto, e non ho messo tutto al massimo, ma non ho notato particolari differenze (so già che è datato graficamente e non mi aspetto niente, anche se come per il primo degli scorci belli ce li trovi) quindi vai sereno.
Ho portato a termine Underworld Ascendant
Imbarazzante
Peccato perché ci sarebbero stati i presupposti per uno stealth game interessante
Un rpg proprio no
Finito Quake ed i suoi mission pack1-2 ufficiali. Ovviamente non tutto oggi, ma come prima saga. GIOCONI poco da fa. :sofico:
Me li hai fatti riscaricare perché al di la di qualche scenario non li ricordo a differenza del gioco base che conosco a memoria. Idem per Quake 2 (per quanto l'abbia apprezzato meno)!
Jon Irenicus
23-10-2020, 10:34
Dai che Q1+Exp ti fa passare il magone videoludico.:D
Finito Resident Evil 3 remake con reshade a difficoltà estrema. Molto bello, ottima grafica, divertente. Che si vuole di più?
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Finito Resident Evil 3 remake con reshade a difficoltà estrema. Molto bello, ottima grafica, divertente. Che si vuole di più?
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Forse un gioco più attinente all'originale :D
Jon Irenicus
24-10-2020, 12:54
Finito l'early access di Solasta: Crown of The Magister, 14 ore (il gioco completo dovrebbe essere 30-40 ore).
Forse qualcuno non saprà cos'è, faccio prima a copia incollare un parallelo che ho fatto con BG3, ha molti elementi in comune:
-lanciati nello stesso periodo, circa 2 settimane di differenza a favore di BG3 l'announcment trailer, anche se Solasta dopo poco aveva già un demo
-gestione della luce importante
-verticalità
-full voice over
-cutscenes "simili", anche se BG3, ovviamente, è su tutt'altro livello
-5E (licenza ufficiale completa vs SRD 5.1) a turni
-Se non mi ricordo male il level cap è 10 per tutt'e 2 EDIT: BG3 forse qualche livello in più
-party da 4 PG
-esplorazione in tempo reale con possibilità di fermare il tempo con possibilità di furtività
Potrebbe essere dismesso come il BG3 dei poveryh, e per varie cose lo è, ma promette di diventare un buon gioco.
I dev si rendono conto dei propri limiti, per cui sarà molto meno massiccio e più scarno.
Sta cmq attirando le simpatie degli haters di BG3. C'è da dire che, essendo più contenuto, è molto più facile da metterlo su e starci un po' davanti.
Il gioco cmq propone 2 cose interessanti: una gestione della verticalità e della luce interessanti.
La verticalità aggiunge qualcosa di interessante e addirittura qualche chicca, per esempio ragni che camminano sui muri e c'è un incantesimo che consente di farlo fare anche al party, oppure un nemico che si mette a volare tenendosi allo scuro fuori portata e che bombarda di incantesimi.
Però per ora non è stata una cosa rivoluzionaria.
Vedo integrato meglio il discorso della luce, che è stato leggermente modificato rispetto l'srd per essere più giocabile: è un fatto onnipresente, che incide sul gameplay e non è una seccatura. Anche perchè se è vero che certe razze ci vedono male con scarsa luminosità subendo svantaggio a colpire, è altrettanto vero che alcuni mostri subiscono la stessa cosa quando è ben illuminato.
C'è attenzione anche ad altri aspetti: il peso conta e se si superano delle soglie il personaggio si muoverà meno, e basta molto poco (se non altro ci si può mettere d'accordo con dei tizi che vanno a raccattare quanto lasciato giù e si spartisce il ricavato), ci sono zaini per aumentare la capienza, quando il tempo passa si consumano razioni e così via.
Probabilmente è il gioco che simula meglio le meccaniche stile D&D, il tutto è gestito in modo abbastanza leggero (a parte il peso che invece incide parecchio) ma senza essere inutile.
Ovviamente implementate le meccaniche stealth con possibilità di sorprendere i nemici. A volte forse è un po' il contrario perchè spawnano i nemici dal nulla.
Tutto ciò porta a rendere mooooolto più utili alcuni incantesimi classici che di solito non sono implementati o sono inutili: il già citato spider climb, luce, luci danzanti, scurovisione, levitazione, volo, spero anche vedere invisibilità.
Ovviamente ci sono pure varie skills e crafting, nell'ultima missione c'erano potenzialmente 3 scontri principali e li ho passati col parlato...
Per il resto ci sono stati alcuni scontri anche con gli stessi nemici, però mai proprio uguali uguali per cui non hanno dato noia da filler.
Le 3 missioni che ho fatto avevano un level design onesto e a tratti anche interessante.
Certo non si ha un mappone quasi sandbox come BG3, strutturalmente è molto simile ad Icewind Dale. Quando si viaggia nella mappa ci si fermerà per dormire, fare attività extra, tutto in automatico e c'è la possibilità di incontare nemici (su 3 scontri fatti 2 erano inutili e uno un po' impegnativo, si possono migliorare).
Come valore di produzione sa molto da indie, pare in effetti il cugino poveroh di BG3. Sia come grafica che come doppiaggio (soprendentemente presente in tutti i dialoghi) non ci sta dietro e ha un che di leggermente scarno.
Storia e dialoghi sono molto stereotipati, ma ci sta, quasi come fare una campagna tra amici.
Il protagonista è il party e non il gruppo... Si creano dei personaggi e si danno vari tag sul carattere... In qualche modo i personaggi sono venuti fuori con una caratterizzazione tutto sommato convincente, a parte forse il paladino che pare un po' troppo un ragazzaccio visto invece il ruolo che dovrebbe avere.
Se per quanto riguarda la qualità del gioco in sè occorrerà vedere come saranno i futuri livelli, è molto apprezzabile che si tenti di fare qualcosa di nuovo.
Un early access che promette un gioco che non sarà un capolavoro ma potenzialmente molto interessante.
FirstDance
28-10-2020, 17:52
Oggi NON ho finito Assassin's Creed Chronicles Russia.
Recensito come il migliore della trilogia dei Chronicles, essendo io appassionato di platform ed essendo il gioco in sconto a 2.99 ho deciso di acquistarlo.
Il gioco in sostanza è un platform dove si salta, ci si arrampica, ci si nasconde dalle guardie e si azionano meccanismi, a volte si spara.
Partito con l'idea di giocarlo interamente no kill, prima ancora della metà ho dovuto desistere, perché il gioco è follemente punitivo: l'energia non conta, se ti beccano sei morto, piuttosto è punitivo con le tempistiche dei movimenti. Ma neanche Toki mi aveva fatto imbestialire così. Ci si trova in gran parte del tempo a gestire i DECIMI di secondo nei movimenti per raggiungere un luogo o non farsi beccare da una guardia. E' letteralmente un incubo.
Deciso a finirlo a tutti i costi, ho proseguito, ma giunto alla missione finale mi sono trovato davanti un ostacolo insormontabile. Non spoilero, comunque bisogna fare una fuga e non c'è verso di non farsi schiacciare dal mezzo che ti viene incontro. Non esagero se dico di aver provato 50 volte. Ho anche guardato vari video su youtube e chi ce la fa è per il rotto della cuffia, ma solo se fai una prestazione super perfetta. Di 50 tentativi solo uno mi è riuscito, ma sono caduto subito dopo e ho dovuto ricominciare il percorso.
Ho ritentato ma non sono mai più riuscito.
Solo per farvi rendere conto, ci sono speed run su youtube che riescono a completarlo in 2-3 ore, io ne ho impiegate tredici e non l'ho finito.
Questo gioco avrebbe in teoria le caratteristiche per essere un gioco divertente ma senza troppe pretese, invece lo hanno trasformato in un incubo a occhi aperti. EVITATELO. Costa poco, ma se non ci si diverte cosa si gioca a fare?
Rifinito dopo anni "Condemned: criminal origins" con mod grafica che lo migliora un bel po'. Mi è piaciuto molto e nonostante gli anni si difende ancora bene in quanto ad atmosfera e tensione. Molto belli gli scontri con i nemici che si nascondono e ti attaccano all'improvviso o che possono anche farsi male tra di loro. Se facessero un buon remake ai giorni nostri potrebbe venire fuori un gioiellino. Se avete voglia di riscoprirlo questo è il link della mod:
https://www.moddb.com/mods/neural-origins/downloads/09
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
FirstDance
29-10-2020, 07:47
Rifinito dopo anni "Condemned: criminal origins" con mod grafica che lo migliora un bel po'. Mi è piaciuto molto e nonostante gli anni si difende ancora bene in quanto ad atmosfera e tensione. Molto belli gli scontri con i nemici che si nascondono e ti attaccano all'improvviso o che possono anche farsi male tra di loro. Se facessero un buon remake ai giorni nostri potrebbe venire fuori un gioiellino. Se avete voglia di riscoprirlo questo è il link della mod:
https://www.moddb.com/mods/neural-origins/downloads/09
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Grazie per la mod, è da un po' che mi sfiora l'idea di rigiocarlo. Con questa mod. ho un motivo in più per farlo.
Ho finito Doom 64 dopo il suggerimento di qualcuno qui e devo dire che ho la sensazione che sia tra i migliori
Doom e Doom 2 li ho giocati fino alla nausea e forse questo influisce ma l'essere più cupo non è l'unico punto in cui si differenzia
Ha un level design raffinato e richiede ogni tanto di risolvere piccoli puzzle
Le idee non sono mancate ed ho sbagliato ad ignorarlo per anni convinto che fosse solo un porting
cristiankim
30-10-2020, 01:16
TITANFALL 2!! Ragazzi che bomba la campagna! È il perfetto mix di azione, gameplay di qualità, struttura semplice ma efficace e trama che amalgama tutto alla perfezione! Una sorpresa inaspettata. 9 pienissimo.
Inviato dal mio COL-L29 utilizzando Tapatalk
Viridian
30-10-2020, 17:17
Ho finito Doom 64 dopo il suggerimento di qualcuno qui e devo dire che ho la sensazione che sia tra i migliori
Doom e Doom 2 li ho giocati fino alla nausea e forse questo influisce ma l'essere più cupo non è l'unico punto in cui si differenzia
Ha un level design raffinato e richiede ogni tanto di risolvere piccoli puzzle
Le idee non sono mancate ed ho sbagliato ad ignorarlo per anni convinto che fosse solo un porting
effettivamente doom64 non è solo un porting ma più una versione alternativa, e piuttosto buona a quanto ho visto, ovviamente non tiene botta con doom 1 e 2 per pc ma non mi sembra niente male!
ma la cosa che volevo dire è che doom64 è 100 volte meglio di doom3 :p :D
xcristiankim: buono a sapersi, titanfall 2 non l'avevo manco cacato di striscio...
Finito King's Bounty: The Legend con il mago a livello hard. Molto più divertente della prima run finita con il paladino, visto che avendo molto più mana a disposizione si può usare tutto lo spell book in base alle situazioni.
Rimane sempre un giocone.
Mi sto dando ai retrogaming. Rifinito Outlast dopo anni, che gran gioco! Atmosfera top, effetti sonori e musica perfetti, finalmente un gioco horror che fa prendere qualche bel colpo, il tutto in poco più di 3GB, questo significa fare bei giochi.
Viridian
01-11-2020, 21:14
finito street of rage 4
genere: picchiaduro a scorrimento
erano secoli che non giocavo un picchiaduro a scorrimento, quindi non ho molti termini di paragone. La grafica mi pare buona e così pure il sonoro, buono il suono dei cazzotti!
Il gameplay è ok, forse è un pò difficilotto, magari perchè è pensato per essere giocato in multi, o forse (probabile) sono scarso io. Sta di fatto che sto rifacendo i vari stage per cercare di migliorare i miei rating, ma a difficoltà media ho tipo 7 stage con B e 5 con C (su 12, per cui nemmeno una A), quindi di usare difficoltà superiori per me non se ne parla neanche.
Un difetto è che non mi piace per niente il design delle supermosse: in pratica queste mosse consumano la barra della salute, una volta usate potete recuperare la parte consumata colpendo i nemici senza essere mai colpiti a vostra volta, il primo cazzottino che prendete la parte di barra della salute non ancora recuperata è persa. E' un pò una scommessa e il più delle volte ci andate a rimettere, voglio dire uno usa la supermossa quando è in difficoltà, proprio per evitare di perdere salute no? Senza contare che queste mosse non sono così forti da pararvi il sedere sempre e comunque quando siete accerchiati, non sono insomma la classica smart bomb degli sparatutto...
Avrei preferito una barra che si carica con le combo o qualcosa del genere, così com'è mi ritrovo a non usarle mai il che è un pò un peccato
nota: aumentando il vostro punteggio globale sbloccate i personaggi degli street of rage precedenti, giocabili in pixel grafica...una piacevole aggiunta.
voto 8
Roland74Fun
03-11-2020, 14:57
Finito CRYSYS REMASTERED.
Un gioco che non ha certo bisogno di presentazioni ma reso ancora più bello dal restyling non snaturante di questo 2020. Avendo giocato prima il 3 e poi il 2 non mi capacito di come dopo questo abbiano potuto far uscire quella roba dopo, specialmente il 2.
Questo CR è un vero gioco di una volta, con un gameplay solido ed accattivante.
Il divertimento è assicurato e la storia veramente avvincente.
Andare nel passato a recuperare certe cose spesso è meglio di svenarsi al D1 per certe ciofeche che poi si rivelano subito per quello che sono.
Accodo un piccolo video fatto per mostrare la resa del Ray tracing fittizio implementato in questo restyling.
https://youtu.be/679jb0BopvY
Bello, bellissimo insomma.
tobyaenensy
03-11-2020, 21:05
Finito in una decina di ore return of obra dinn. Gioco semplicemente meraviglioso. Meccaniche investigative ben studiate ed artisticamente superbo. Con pochi mezzi e tanta inventiva si può veramente far di tutto, complimenti a Lucas Pope che dopo papers, please si conferma alla grande.
Viridian
04-11-2020, 20:22
crysis spacca non lo si scopre ora, ma la remastered ho letto essere un pò un fail graficamente, pare che il gioco base con i mod giusti(e gratuiti!) la superi tranquillamente...
Marsil_Novitio
04-11-2020, 22:09
Rifinito Batman Arkham Asylum e subito dopo finito Arkham City..mi chiedo perché a suo tempo dopo aver giocato asylum non ho proseguito con la serie :muro: :muro: :muro:
Bellissimi entrambi, con AC che riprende da AA migliorandosi.
Ora sto svolgendo le missioni secondarie e rampinare-planare-combare in giro per Arkham è sempre un piacere :D (A differenza di altri giochi che dopo la main quest, anche potendo continuare le missioni secondarie, spesso abbandonavo presto)
Probabilmente smetterò lo stesso...ma perché mi butto a bomba su Origins e poi Knight :yeah:
(e dando uno sguardo alle recensioni vado sul sicuro con entrambi :sofico: )
ps: Catwoman :flower:
alexbilly
04-11-2020, 22:16
Rifinito Batman Arkham Asylum e subito dopo finito Arkham City..mi chiedo perché a suo tempo dopo aver giocato asylum non ho proseguito con la serie :muro: :muro: :muro:
Bellissimi entrambi, con AC che riprende da AA migliorandosi.
Ora sto svolgendo le missioni secondarie e rampinare-planare-combare in giro per Arkham è sempre un piacere :D (A differenza di altri giochi che dopo la main quest, anche potendo continuare le missioni secondarie, spesso abbandonavo presto)
Probabilmente smetterò lo stesso...ma perché mi butto a bomba su Origins e poi Knight :yeah:
(e dando uno sguardo alle recensioni vado sul sicuro con entrambi :sofico: )
ps: Catwoman :flower:
eh le mazzate col cavaliere oscuro! inarrivabili :O diciamo che se ti è piaciuto il secondo, con l'aggiunta della componente free roaming, ti piaceranno per forza di cose anche gli altri. Certo, uno dietro l'altro forse è troppo :asd:
eh le mazzate col cavaliere oscuro! inarrivabili :O diciamo che se ti è piaciuto il secondo, con l'aggiunta della componente free roaming, ti piaceranno per forza di cose anche gli altri. Certo, uno dietro l'altro forse è troppo :asd:
ma anche no visti i tanti giochi medocri in quanto a storia e personaggi e anche gameplayche ci sono in giro. Non posso dire quanto e se siano fedeli ai fumetti ma li ho gicati anche io primi 2 e li ho trovati molto belli e bilanciati su tutti gli aspetti: personaggi, storia e gameplay.
Marsil_Novitio
04-11-2020, 22:22
eh le mazzate col cavaliere oscuro! inarrivabili :O diciamo che se ti è piaciuto il secondo, con l'aggiunta della componente free roaming, ti piaceranno per forza di cose anche gli altri. Certo, uno dietro l'altro forse è troppo :asd:
Si, infatti ci pensavo mentre lo scrivevo :asd: ..non vorrei che poi mi stufo per la similarità!
Spezzo con qualche altro genere :D
Finito Someday You'll Return
Iniziato convinto fosse il solito walking simulator pseudo horror che tutto sommato mi rilassa
E' durato quattordici ore :D
Si tratta di un'avventura grafica piuttosto completa, a partire da una solida realizzazione tecnica, una buona realizzazione artistica e da un gameplay piuttosto solido
Lato horror è sufficientemente inquietante e la trama "matura"
Mi ha stupito positivamente
Arkhan74
05-11-2020, 08:32
Finito Someday You'll Return
Cut
Mi ha stupito positivamente
Messo in lista desideri, sperando in una traduzione amatoriale... :)
Messo in lista desideri, sperando in una traduzione amatoriale... :)
Non c'è nulla di complicato!
Arkhan74
05-11-2020, 16:50
Meglio così 👍
Oggi ho ri-finito la prima espansione di Quake 2
Ground Zero
Rigiocando Quake e Quake 2 così ravvicinati non posso fare a meno di pensare a quanto si sia perso di level design e di gameplay dal primo al secondo e di quanto abbia contribuito la grafica a farmi apprezzare al tempo un-seguito-non-seguito
Di per se l'espansione non è male ed aggiunge qualcosina al gioco base ma l'atmosfera ed il feeling di Quake (e delle espansioni) è molto lontano
Mi sono un po' annoiato devo dire
La seconda alla quale mi appresto, the reckoning, dovrebbe durare un po' meno
ps
Odio le torrette
djmatrix619
05-11-2020, 23:20
Da poco ho finito Wolfenstein: Old Blood.
Ho aspettato un bel po' prima di giocarlo, ma sapevo mi sarebbe piaciuto.
Neanche a dirlo, é un gran gioco, esattamente come The New Order. Peccato che é veramente corto... completato in circa 6 ore (solo storia principale). Speravo in qualcosa in piú.. ma c'é da dire che per qualche euro ci sta tutto.
Ora devo giocare Wolfenstein 2, e non vedo l'ora, visto che di shooter decenti ultimamente non se ne vede manco l'ombra. Ho paura che una volta finito quello, si andrá in corto proprio di giochi nel genere, sigh!
Roland74Fun
06-11-2020, 05:23
Sono tutti meravigliosi i Wolfenstein.
Vedrai che The New Colossus ti piacerà ancora di più.
Io ho apprezzato tantissimo anche the young blood, nonostante le facce storte di taluni recensori e talaltri utenti.
Le atmosfere e le ambientazioni che sanno creare questi giochi sono incredibili.
Finito anche la seconda espansione di Quake 2
Anche in questo caso siamo lontani dall'originale e soprattutto dal primo capitolo e le sue due espansioni
Forse prossimamente ripiglio kingpin
29Leonardo
07-11-2020, 17:40
Finito Blade Of Darkness
Tranne lo spaesamento iniziale dovuto dai comandi legnosetti per gli standard a cui siamo abituati oggi, dei livelli un pò labirintici e l'iniziale impossibilità di usare le combo per le armi è stato abbastanza facilotto rispetto a quanto ho letto circa la sua difficoltà o l'essere un pò un novello souls dei tempi.
Parto da quello che per me non funziona nel gioco :
-Narrativa inesistente
- Il doppiaggio :asd:, praticamente tutti i boss malvagi sembrano delle checche in calore :sofico:
-Curva di apprendimento ripida e sbilanciatissima solo per quanto riguarda le fasi iniziali.
-Non offre chissà quali variazioni nel gameplay o situazioni in generale, piu o meno sai quando aspettarti delle imboscate o determinati nemici.
- Verso le fasi finali diventa un esercizio di pazienza in quanto si incontreranno molto piu spesso minotauri, golem e nemici con tanti HP da combattere in spazi ristretti, dove la difficoltà maggiore consinste nei tanti colpi necessari per azzerare gli hp.
- Una volta capito il pattern d'attacco dei mob è una passeggiata di salute e i nemici si abbattono sempre con lo stesso metodo, diversamente se non si vuole abusare di certe tattiche "cheap" è un massacro in quanto i nemici a volte partono con attacchi a ripetizione e non li fermi piu. Gli scudi che puoi usare stanno li quasi giusto per, non conviene mai usare uno stile difensivo e non ci sono meccaniche legate al parry (tipo un contrattacco se il colpo viene bloccato con il giusto tempismo)
- Paradossalmente il nemico piu difficile del gioco lo si incontra nella fase iniziale del gioco mentre quelli nelle fasi piu avanzate e finali del sono delle pippe assurde (tranne uno che si incontra a 3/4 di gioco che da qualche grattacapo in piu)
Quello che funziona:
L'ambientazione e la sensazione costante di essere da soli in posti sperduti e abbandonati da Dio contro queste pseudo forze del male.
Level design e l'esplorazione dei livelli.
Sufficiente varietà di armi e combo.
Carina l'idea di piazzare tipologie diverse di trappole in situazioni dove magari manco te l'aspetti anche se ritengo che potevano azzardarsi a piazzarne molte di piu nei vari livelli.
Tutto sommato una volta capito il combat e acquisite le combo delle armi vai avanti in modalità Michelangelo delle Tartarughe Ninjia smanacciando mazze spade e quant'altro manco fossero nunchaku :asd: falciando mostruosità varie, crea dipendenza :sofico:
Finito Blade Of Darkness
Tranne lo spaesamento iniziale dovuto dai comandi legnosetti per gli standard a cui siamo abituati oggi, dei livelli un pò labirintici e l'iniziale impossibilità di usare le combo per le armi è stato abbastanza facilotto rispetto a quanto ho letto circa la sua difficoltà o l'essere un pò un novello souls dei tempi.
Parto da quello che per me non funziona nel gioco :
-Narrativa inesistente
- Il doppiaggio :asd:, praticamente tutti i boss malvagi sembrano delle checche in calore :sofico:
-Curva di apprendimento ripida e sbilanciatissima solo per quanto riguarda le fasi iniziali.
-Non offre chissà quali variazioni nel gameplay o situazioni in generale, piu o meno sai quando aspettarti delle imboscate o determinati nemici.
- Verso le fasi finali diventa un esercizio di pazienza in quanto si incontreranno molto piu spesso minotauri, golem e nemici con tanti HP da combattere in spazi ristretti, dove la difficoltà maggiore consinste nei tanti colpi necessari per azzerare gli hp.
- Una volta capito il pattern d'attacco dei mob è una passeggiata di salute e i nemici si abbattono sempre con lo stesso metodo, diversamente se non si vuole abusare di certe tattiche "cheap" è un massacro in quanto i nemici a volte partono con attacchi a ripetizione e non li fermi piu. Gli scudi che puoi usare stanno li quasi giusto per, non conviene mai usare uno stile difensivo e non ci sono meccaniche legate al parry (tipo un contrattacco se il colpo viene bloccato con il giusto tempismo)
- Paradossalmente il nemico piu difficile del gioco lo si incontra nella fase iniziale del gioco mentre quelli nelle fasi piu avanzate e finali del sono delle pippe assurde (tranne uno che si incontra a 3/4 di gioco che da qualche grattacapo in piu)
Quello che funziona:
L'ambientazione e la sensazione costante di essere da soli in posti sperduti e abbandonati da Dio contro queste pseudo forze del male.
Level design e l'esplorazione dei livelli.
Sufficiente varietà di armi e combo.
Carina l'idea di piazzare tipologie diverse di trappole in situazioni dove magari manco te l'aspetti anche se ritengo che potevano azzardarsi a piazzarne molte di piu nei vari livelli.
Tutto sommato una volta capito il combat e acquisite le combo delle armi vai avanti in modalità Michelangelo delle Tartarughe Ninjia smanacciando mazze spade e quant'altro manco fossero nunchaku :asd: falciando mostruosità varie, crea dipendenza :sofico:
Ora tocca a Die by the sword :asd:
Jon Irenicus
07-11-2020, 21:11
- Il doppiaggio :asd:, praticamente tutti i boss malvagi sembrano delle checche in calore :sofico:Immagino che l'hai giocato in italiano che non era il top, in originale me lo ricordo eccellente.
E concordo sulla difficoltà: presa la mano è tutt'altro che difficile, i Souls sono altre bestie, soprattutto i boss.
Ora tocca a Die by the sword :asd:Tu gli vuoi male.:asd: Vorrei avere il fegato e l'abilità di giocarlo ma per me è troppo.:asd:
Allora dai mi ci ri-butto io prossimamente
djmatrix619
07-11-2020, 21:38
Allora dai mi ci ri-butto io prossimamente
Non ti facevo cosí coraggioso Max... :asd:
Jon Irenicus
07-11-2020, 21:43
A Max il fegato non manca certo, anche se ultimamente si stava dando ai giochi rilassanti con le recenti giocate di UU e le espansioni dei primi Quake ha deciso di tirar fuori l'artiglieria pesante!
Massima stima se gioca sul serio a DBTS!:ave:
Lo giocai già al tempo e lo trovo meno stressante di tanti altri giochi attuali che purtroppo fatico a continuare per tante ragioni.. Il crt che sto tentando di riportare a casa dopo aver prestato per diversi annetti dovrebbe essere in dirittura di arrivo e poi rimetto in sesto alcune retro-macchine per continuare con le glorie di un tempo :)
Jon Irenicus
07-11-2020, 21:54
Però parli di UU vero? DBTS l'avevi giocato?
Però parli di UU vero? DBTS l'avevi giocato?
Parlo di DBTS (giocato ma non l'espansione)!
La curva di apprendimento iniziale è molto tosta e la rigidità dei movimenti complica le cose ma non è impossibile.
Jon Irenicus
07-11-2020, 22:01
Parlo di DBTS (giocato ma non l'espansione)!
La curva di apprendimento iniziale è molto tosta e la rigidità dei movimenti complica le cose ma non è impossibile.
Ah... Avevo superato con molta difficoltà il primo livello a diffcoltà minima...
Fammi sapere se lo reinizi!
29Leonardo
08-11-2020, 10:36
Ora tocca a Die by the sword :asd:
Ho visto qualche video ma è fin troppo old style come grafica per i miei gusti, passo :asd:
Immagino che l'hai giocato in italiano che non era il top, in originale me lo ricordo eccellente.
E concordo sulla difficoltà: presa la mano è tutt'altro che difficile, i Souls sono altre bestie, soprattutto i boss.
Si l'ho giocato in italiano, non mi scandalizzavo per un doppiaggio nella nostra lingua dai tempi di Legend of Dragoon su ps1 e c'è da dire che sono pure di bocca buona ma quando è troppo è troppo :asd:
Jon Irenicus
08-11-2020, 12:32
Si l'ho giocato in italiano, non mi scandalizzavo per un doppiaggio nella nostra lingua dai tempi di Legend of Dragoon su ps1 e c'è da dire che sono pure di bocca buona ma quando è troppo è troppo :asd:Porto un po' di esempi:
https://www.youtube.com/watch?v=5GuHZNpMe8M&t=1m02s
Il narratore
https://www.youtube.com/watch?v=5GuHZNpMe8M&t=27m42s
Ragnar (primo boss col Sargon)
https://www.youtube.com/watch?v=5GuHZNpMe8M&t=5h15m18s
Enrico il Rosso, signore del c... Ehm, Meskalamdug, signore degli arconti e di tanto altro.
https://www.youtube.com/watch?v=5GuHZNpMe8M&t=5h18m22s
Ultimo discorso di Dal Gurak
https://www.youtube.com/watch?v=5GuHZNpMe8M&t=5h52m03s
Boss finale
L'audio in generale di sto gioco lo reputo al top.
Finito "Ori and the Will of the Wisps", secondo me è una piccola perla. A livello artistico (colonna sonora, ambientazioni, level design, ecc.) è spettacolare e anche il gameplay è fatto molto bene ed è divertente
Non sono un appassionato del genere (o non lo ero fino ad ora :D ) comunque ci ho speso volentieri 25 ore del mio tempo per completare tutto. Lo consiglio a tutti anche per provare qualcosa di diverso dai soliti giochi tripla A
Inviato dal mio BAH2-W19 utilizzando Tapatalk
29Leonardo
08-11-2020, 16:25
L'audio in generale di sto gioco lo reputo al top.
Già, è nettamente migliore in inglese.
Ps Che lamerata il modo in cui ha preso lo scudo di Dal Gurak :asd:, normalmente non lo riesci a prendere perchè parte subito una cutscene.
Rifinito dopo anni Outlast 2. Veramente un bel gioco horror, inquietante il giusto e con musiche azzeccatissime.
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Ciuffolotti
09-11-2020, 14:03
Completata la storia di Final Fantasy X, bello ma mi aspettavo di più. Il sistema di crescita del personaggio mi è piaciuto un sacco, e ci sarebbe da spenderci ancora un sacco di tempo per capire come sfruttare appieno lo zoolab e maxare i pg, ho provato a farlo per un po ma mi è venuto a noia quasi subito e di seguire delle guide lo trovo senza senso, a questo punto tanto vale guardarsi un video su youtube. Mi sa che a breve libero spazio su HD, il X-II per il momento lo lascio da parte e nel caso lo giocherò tra qualche mese, anche se quello che ho visto nei 10 minuti che lo ho provato non mi ha fatto impazzire.
Phoenix Fire
09-11-2020, 16:58
Completata la storia di Final Fantasy X, bello ma mi aspettavo di più. Il sistema di crescita del personaggio mi è piaciuto un sacco, e ci sarebbe da spenderci ancora un sacco di tempo per capire come sfruttare appieno lo zoolab e maxare i pg, ho provato a farlo per un po ma mi è venuto a noia quasi subito e di seguire delle guide lo trovo senza senso, a questo punto tanto vale guardarsi un video su youtube. Mi sa che a breve libero spazio su HD, il X-II per il momento lo lascio da parte e nel caso lo giocherò tra qualche mese, anche se quello che ho visto nei 10 minuti che lo ho provato non mi ha fatto impazzire.
il X-2 è utile solo per due cavolo di filmati che "completano" la storia del X visto i 10 secondi finali di quest ultimo :D
detto questo, maxare non è difficile, le guide servono solo a fare prima (la sfera per potenza si prende li, quella per magia di la) e per, eventualmente, avere una strategia più rapida di kill di certi boss dello zoolab
La sferografia secondo me è bellissima per il main game, diventa pallosa quando vuoi allenarti seriamente per i boss secondari, perchè in quel caso appiattisce totalmente i personaggi che alla fine selezioni solo per la turbo (problema simile in FF8)
Ciuffolotti
09-11-2020, 17:14
il X-2 è utile solo per due cavolo di filmati che "completano" la storia del X visto i 10 secondi finali di quest ultimo :D
detto questo, maxare non è difficile, le guide servono solo a fare prima (la sfera per potenza si prende li, quella per magia di la) e per, eventualmente, avere una strategia più rapida di kill di certi boss dello zoolab
La sferografia secondo me è bellissima per il main game, diventa pallosa quando vuoi allenarti seriamente per i boss secondari, perchè in quel caso appiattisce totalmente i personaggi che alla fine selezioni solo per la turbo (problema simile in FF8)
Si, la sferografia è parecchio figa, ed è vero quello che dici, alla fine volendo la si fa completare facile a tutti anche senza particolari strategie ma livellando normalmente in alcune zone.
Per adesso cmq nn lo disinstallo (ho una 7 mega e il gioco pesa 35 GB :stordita: ), lo tengo li in pausa nel caso mi venisse voglia di riprenderlo .
Ho completato Amnesia Rebirth. Un buon survival horror, anche se inferiore sia a The Dark Descent sia a Soma. Non trasmette la stessa tensione del primo Amnesia e non è coraggioso ed innovativo quanto lo è stato Soma.
Il tema principale del gioco, la nascita di una nuova vita, è forse più vicino al mondo femminile (non a caso la protagonista è una donna). La trama non è malaccio, e tutto sommato è più semplice di quello che si crede all'inizio, anche se il gioco ce la propina in modo volutamente spezzettato e disordinato.
Abbiamo un inventario, e quindi oggetti da raccogliere e piccoli puzzle da risolvere, ma soprattutto la gestione delle fonti luminose, costituite per lo più da candele da accendere per rischiarare ambienti quasi sempre bui. Forse si un po' esagerato in tal senso, visto che di fatto questa diventa ben presto l'attività principale del gioco. Abbiamo poi dei pericoli rappresentati da creature più o meno deformi :D che ovviamente non potremo affrontare direttamente. Un po' più di varietà in fatto di nemici non avrebbe guastato.
Menzione particolare la merita la gestione della paura, legata principalmente a due fattori, il buio e i nemici, paura che si manifesta sotto forma di visioni improvvise e suoni non proprio rilassanti, praticamente una sequenza di jump scare veramente fastidiosi che svolgono egregiamente il loro lavoro, ossia quello di ricordarci di illuminare gli ambienti e stare alla larga dai pericoli.
Il level design purtroppo non eccelle a mio parere. Buoni i livelli esterni, meno quelli sotto terra, alcuni veramente troppo simili e ripetitivi. Una maggiore alternanza tra ambienti avrebbe certamente giovato. In alcuni frangenti infatti si ha la sensazione che il brodo sia stato allungato artificiosamente solo per aumentare la durata del gioco.
Un'ultima cosa che vorrei citare è la questione dei portali. Senza entrare in dettaglio, poteva essere un elemento di svolta rispetto al passato, soprattutto se utilizzato per risolvere enigmi o muoversi in modo consapevole all'interno dei livelli, invece i portali sono stati sfruttati poco e male. Sembra quasi una meccanica incompiuta, quasi come se gli sviluppatori non sapessero veramente cosa farci...peccato.
In generale Rebirth è un buon gioco ma non rappresenta un punto di svolta per Frictional Games. A questo punto speriamo in un Soma 2 :D
Rifinito dopo anni Outlast 2. Veramente un bel gioco horror, inquietante il giusto e con musiche azzeccatissime.
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
l'uno mi ha lasciato feeling contrapposti, probabilmente averlo giocato dopo alien isolation ha influito..... bho magari il 2 lo proverò prima o poi dopo che mi sono dimenticato il primo così sembrerà un'esperienza "nuova"..... imho sarà interessante il nuovo amnesia, il primo lo ricordo parecchio disturbante :stordita:
l'uno mi ha lasciato feeling contrapposti, probabilmente averlo giocato dopo alien isolation ha influito..... bho magari il 2 lo proverò prima o poi dopo che mi sono dimenticato il primo così sembrerà un'esperienza "nuova"..... imho sarà interessante il nuovo amnesia, il primo lo ricordo parecchio disturbante :stordita:Se ti interessa e uscita una mod grafica di Amnesia che infatti ho voluto reinstallare :
https://www.moddb.com/mods/amnesia-the-dark-descent-remastered/downloads/amnesia-the-dark-descent-remastered-final
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Se ti interessa e uscita una mod grafica di Amnesia che infatti ho voluto reinstallare :
https://www.moddb.com/mods/amnesia-the-dark-descent-remastered/downloads/amnesia-the-dark-descent-remastered-final
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
Grazie me la segno, ma i requisiti di sistema sono lievitati come il pane! :O
Completata la storia di Final Fantasy X, bello ma mi aspettavo di più. Il sistema di crescita del personaggio mi è piaciuto un sacco, e ci sarebbe da spenderci ancora un sacco di tempo per capire come sfruttare appieno lo zoolab e maxare i pg, ho provato a farlo per un po ma mi è venuto a noia quasi subito e di seguire delle guide lo trovo senza senso, a questo punto tanto vale guardarsi un video su youtube. Mi sa che a breve libero spazio su HD, il X-II per il momento lo lascio da parte e nel caso lo giocherò tra qualche mese, anche se quello che ho visto nei 10 minuti che lo ho provato non mi ha fatto impazzire.
Farmare nello zoolab è una menata assurda.
Se non ti va di farlo (e ti capisco, io lo feci all'uscita e non ho l'ho rifatto ) basta usare i trucchi integrati per aumentarti i livelli di sferografica e gli oggetti.
Così ti maxi le statistiche in pochi minuti e puoi affrontare il boss segreto finale. Tanto anche con le statistiche al max non sarà certo un passeggiata :asd:
X-2 ha un sistema di combattimento secondo me molto interessante con il sistema delle looksfere ma tutto il resto lascia alquanto a desiderare.
Personaggi e trama poi sono da brivido (in negativo). Io questo ti direi di giocarlo senza stree e senza seguire le guide ed una volta completato di vai a vedere il finale perfetto (sbloccato solo al raggiungimento del 100%).
Phoenix Fire
12-11-2020, 09:11
Farmare nello zoolab è una menata assurda.
Se non ti va di farlo (e ti capisco, io lo feci all'uscita e non ho l'ho rifatto ) basta usare i trucchi integrati per aumentarti i livelli di sferografica e gli oggetti.
Così ti maxi le statistiche in pochi minuti e puoi affrontare il boss segreto finale. Tanto anche con le statistiche al max non sarà certo un passeggiata :asd:
X-2 ha un sistema di combattimento secondo me molto interessante con il sistema delle looksfere ma tutto il resto lascia alquanto a desiderare.
Personaggi e trama poi sono da brivido (in negativo). Io questo ti direi di giocarlo senza stree e senza seguire le guide ed una volta completato di vai a vedere il finale perfetto (sbloccato solo al raggiungimento del 100%).
concordo, ho provato a seguire le guide e ho totalizzato qualcosa tipo 99-99,5 per una caxxata fatta ad inizio gioco
Secondo me questa cosa del completamento così è veramente mal fatta, specialmente perchè il finale perfetto è l'unico che ha senso vedere :D
detto questo anche la trama non mi ha convinto molto, certi momenti interessanti, ma non mi ha mai preso. Potevano fare molto di più e spiegare meglio storia e gloria di FFX. Specialmente perchè in quest ultimo, un botto di cose le scopri parlando con maechen a fine gioco in un unico racconto. Approfondire tutta la storia poteva essere molto fico
FFX-2 poi ha lo stesso difetto di FFX sul boss finale, troppo ma troppo debole, anche non facendo quasi nulla di secondario e senza allenarsi, è veramente troppo facile
Ciuffolotti
12-11-2020, 14:43
Farmare nello zoolab è una menata assurda.
Se non ti va di farlo (e ti capisco, io lo feci all'uscita e non ho l'ho rifatto ) basta usare i trucchi integrati per aumentarti i livelli di sferografica e gli oggetti.
Così ti maxi le statistiche in pochi minuti e puoi affrontare il boss segreto finale. Tanto anche con le statistiche al max non sarà certo un passeggiata :asd:
X-2 ha un sistema di combattimento secondo me molto interessante con il sistema delle looksfere ma tutto il resto lascia alquanto a desiderare.
Personaggi e trama poi sono da brivido (in negativo). Io questo ti direi di giocarlo senza stree e senza seguire le guide ed una volta completato di vai a vedere il finale perfetto (sbloccato solo al raggiungimento del 100%).
Sto ammazzando qualche mostro nello zoolab per vedere chi droppa cosa, poi me ne sceglierò 3 del party e cercherò di maxare solo loro, sempre se nn mi passa la voglia prima :asd:; il problema mi pare essere più che completare la sferografia (che è una gran noia percorrerla tutta a prescindere dal farmare livelli) è creare della buona equip. Vedremo... per ora me la prendo con calma, poi si vedrà.
Ho appena completato The Outer Worlds
Mi è molto piaciuto per lo stile, per l'ironia e per l'essere riuscito ad essere ruolistico nonostante l'impronta chiaramente ispirata ai giochi Bethesda
Direi che mi è piaciuto nettamente più degli ultimi Fallout, New Vegas incluso
massimovasche
12-11-2020, 17:22
Ho appena completato The Outer Worlds
Mi è molto piaciuto per lo stile, per l'ironia e per l'essere riuscito ad essere ruolistico nonostante l'impronta chiaramente ispirata ai giochi Bethesda
Direi che mi è piaciuto nettamente più degli ultimi Fallout, New Vegas incluso
Scusa come ti girava con la config che hai?
Scusa come ti girava con la config che hai?
Benone con la 5700 XT a 1440p
massimovasche
12-11-2020, 18:22
Benone con la 5700 XT a 1440p
Ok grazie...io con la 5700 mi scattava abbestia...ingiocabile...mo' vedo meglio, merci
Viridian
18-11-2020, 22:22
finito Carrion.
Controllate un orribile mostro tentacolare in un metroidvania non molto lungo e non molto complesso, che però fa comunque la sua porca figura...
PRO: le animazioni del mostro, veramente ben fatte, e l'originalità. Inoltre buono il sonoro, ho apprezzato sia gli effetti che la musiche di sottofondo, molto ambient e adatte.
MEH: durata e complessità così così. La pixel grafica è ok ma niente di più
DIFETTI:niente di evidente da segnalare:
Particolarità: lo scrolling parziale: lo scrolling segue il mostro continuamente, ma il gioco è stato comunque diviso in riquadri, altri giochi funzionano così ma qui ho avuto l'impressione che in molti casi uno scrolling continuo senza divisioni sarebbe stato meglio.
Manca la mappa, ma altrimenti sarebbe stato troppo facile.
smooke84
19-11-2020, 12:35
Ieri ho finito Doom eternal
È stata una bella esperienza, gioco coinvolgente e con uno stile curato.
Pro:
grafica, stile di mostri e livelli, trama scarna ma carina, alcune fasi di combattimento sono veramente esaltanti.
Contro:
la componente "platform puzzle" o come cavolo si chiama, snervante e troppo accentuata a mio parere.
Adesso mi tocca procurarmi un altro fps. Ho pensato di cominciare doom 2016 ma alla fine ho deciso di prendere Rage 2 con tutti i dlc, sono piuttosto incuriosito dalle belle parole spese sul suo gun play...
Roland74Fun
21-11-2020, 23:29
Io rage 2 l'ho finito tutto al 100% senza dlc perché era sul game pass.
Come l'ho finito ho avuto la sensazione di vuoto che si ha dopo aver finito i giochi belli.
Lo shooting è qualcosa di dannatamente divertente.
Or ora invece ho finito Assassin's creed Rogue. Veramente un bel titolo. Curato ed appassionante. Che riscatta leggermente la saga americana post AC3.
Jon Irenicus
22-11-2020, 01:18
Finito Underrail con espansione! 131 ore. Difficoltà normale.
Quello che ci voleva di sti tempi.
Se qualcuno non lo conoscesse è un rpg a turni postapocalittico a personaggio singolo che fa venire in mente subito i primi 2 Fallout.
E' stato in sviluppo e supportato per molto tempo e probabilmente riceverà ancora updates. Tra gli appassionati di rpg si è giustamente guadagnato la fama di essere un rpg complesso e di qualità. E' uscita poi un'espansione che ha convinto chi ci ha giocato e che si integra perfettamente nel gioco base.
Adesso le mie considerazioni.
Faccio presente che l'end game è una bestia a parte, in molti lo disprezzano e lo ritengono disegnato male... Ho letto di qualcuno che molla il gioco. In realtà non è brutto... Anzi come idea è molto carina, sicuramente spiazza molto e all'inizio si ha proprio la sensazione di aver poche risorse, nemici che non si sa bene dove saltino fuori e così via... In realtà con un po' di spirito di osservazione si riescono a prendere bene le misure e si riesce a girare senza tanti problemi...
Il problema, forse, è che si arriva da 120 ore di gioco e lo si vorrebbe anche finire. E che gran parte del tempo non si sa cosa fare. E il fatto è che è decisamente complesso quello che c'è da fare, per cui il rischio di rimaner bloccati o perdere tanto tempo per niente è reale.
Inoltre ci sono delle scelte di design che fanno fare del backtracking evitabile, per quanto, una volta prese le misure e conoscendo la zona, ci si metta poco a farlo.
Allo scontro finale ho massacrato il boss senza pietà, ma avevo una build bella forte. Il level cap è 30 e io sono arrivato a 29 alla fine e gran parte delle cose le ho fatte.
Insomma, l'end game non è che sia brutto, anzi, seppur coi suoi difetti, è che rischia di stressare troppo. Io, piuttosto che farmi venire il sangue amaro, mi sono spoilerato qualcosa e pace, senza effettivamente varie cose si sarebbe dovuto farle a tentativi e un po' a caso. Che poi di pazienza mica ne ho tanta ormai.
E adesso posso parlare del gioco.
E che gioco.
Chiaramente prende molto da Fallout ma è una cosa piuttosto diversa. Avevo letto di uno che aveva detto che era un po' Fallout e un po' Deus Ex e non ci sta così male come descrizione.
Il gioco è famoso per le build che si possono fare. Servirà una build che funziona bene e ci sono tante possibilità, tra cui farne anche qualcuna che non va bene. Io ho scelto una delle più facili e forti: tank, con craft, fucile d'assalto e da cecchino. Ed effettivamente ha funzionato decisamente bene.
Mi son perso lo stealth che dicono essere una delle cose migliori del gioco... C'è lo psi che è la magia. A quanto ne so fare un personaggio corpo a corpo è fattibilissimo... E anche questo può essere tankone o stealth...
Pur non avendo il party risulta essere un gioco che offre tantissimo come personalizzazione, build e possiblità di giocare. Io ho fatto un personaggio da comabattimento e, sebbene non sia possibile evitarlo del tutto, credo che con certe builds si possa molto limitare la necessità.
Il gioco propone addirittura 2 sistemi di esperienza: classico a quest e uccisioni. Oppure oddity: niente da uccisioni ma da certi oggetti che si trovano in giro. Bene o male è una questione di flavour e la gente preferisce oddity. Io ho fatto classic perchè ero da combattimento.
C'è il respawn di alcuni nemici, ma non è funesto... Inoltre farmare non serve.
Strutturalmente è... Grande! Sia per estensione che per realizzazione. Il gioco ha una mappa decisamente estesa e complessa. Ogni zona esplorabile non è enorme... Ci sono come tanti di questi pezzettini di mappa che compongono l'insieme. Personalmente m'è piaciuto tantissimo, non risulta dispersivo e per la complessità... Beh, vi assicuro che non mancherà. Le varie zone sono concatenate in più punti, si può passare sulle condutture, raramente si può apire un passaggio col tnt... Inoltre spesso e volentieri si va su più piani.
Ma grande anche per qualità. E' uno degli esempi più sopraffini di disegno "manuale". Le mappe sono tutte dettagliate con molti elementi, tutte diverse, tutte interessanti e da sole riescono a tenere su alla grande il gioco.
Pure i nemici che popolano tali mappe sono convincenti, per lo più sono cose standard ma ce n'è qualcuno particolare e sicuramente la varietà non manca.
Le zone sono coerenti, ci saranno aree con una certa biologia, per esempio le cave presenti nell'Underrail basso, specie a sud, alla zona metropolitana di Underrail alto, con vari insediamenti più o meno estesi.
Come quantità più qualità non credo di aver mai visto di meglio, il tutto con una sua logica. Pure troppa (poi ci torno). Ci sono anche dei rari puzzle opzionali che in realtà sono dei problemi di cifratura tutt'altro che facili.
Parlando del combattimento... Funziona alla grandissima. Di base è relativamente semplice, non ci sono cose tipo attacchi di opportunità od overwatch. Ma il bello è che non se ne sente minimamente la mancanza. Usa gli action points e movement points. Oltre alle varie builds il gioco mette a diposizione tool come trappole e bombe di vario tipo (utilissime le molotov che possono provocare paura), che anche se non verranno usati ogni scontro ogni tanto possono fare la differenza. E' decisamente un aspetto riuscito alla grande.
Parlando di skills ci sono anche quelle sociali ma non sono utilizzate tantissimo. Ogni tanto tolgono delle belle gatte da pelare ma non è la parte forte del gioco. Nel mio caso ci pensavano il calibro 9 e 12,7. Cmq le skill sono tutte utilizzato in modo deterministico, se occorre scassinare qualcosa o hai i requisiti o non ce la fai, per dire.
C'è un sistema di crafting coerente e molto interessante, gli oggetti che si costruiscono sono i migliori e c'è molta possiblità di personalizzazione, che risulta utile. C'è anche lo scudo energetico che è discretamente complesso come idea.
Le quest, grosso modo, sono di esplorazione, del tipo vai la e guarda cos'è successo... Ma va benissimo così, col level design che si ritrova va a braccetto la cosa. Spesso vengono date indicazioni di massima su dove andare ma poi il posto lo si trova (ok, con l'eccezione dell'end game del gioco e anche dell'espansione). E' bello anche che bene o male il gioco non esagera (quasi mai diciamo), se c'è, per esempio da ripulire un'infestazione, generalmente si faranno 2-3 mappette con degli scontri impegnativi, non 5 piani di mappe e nemici uguali come spesso si vede.
La reattività non è male, non è magari il punto cardine del gioco ma ci sono situazioni interessanti, fazioni varie anche antagoniste.
Underrail è un gioco difficile, soprattutto all'inizio perchè un po' non si ha dimestichezza col gioco, un po' perchè le risorse sembrano contatissime, e parecchio perchè non si mai a cosa si va in contro. Io ho fatto un personaggio forte e in qualche scontro ho sudato. Non è che magari si trova un nemico esageratamente forte... Ma magari se ne trovano 6-7 di forti, si spara per cui ti sentono e accorrono tutti... E si fa dura. Auguri quando si hanno cecchini contro. In certi casi mi son dovuto ritirare varie volte (per fortuna i nemici non seguono da una zona all'altra), curarmi e riprendere l'assalto magari da un'altra entrata (col pg mio ero quasi sempre ultimo come ordine di iniziativa).
All'inzio è da maledire i mercanti, comprano quello che pare a loro (hai 10 pelli da vendere e te ne comprano 2? Prendi la grana che sganciano e taci).
Proseguendo si prende mano e si doma l'economia... Che se all'inzio pare insostenibile... Beh, il crafting viene d'aiuto, i mercanti ogni tot ripristinano soldi, parti e quello che comprano... Si comprano parti e si vende il risultato. Si può fare ogni respawn. La cosa funziona, toglie dello stress ma comunque non si può exploitare facendo un sacco di soldi in un momento, si fa col tempo.
Il loot è buono... Si trova tanta roba (all'inizio parrà sempre troppo poca) e bene o male tutta ha la sua utilità... Magari manca qualcosa di super uber mega figo visto che cmq quello che si costruisce è meglio, di armi uniche se ne trovano pochissime non sono chissà cosa (tranne una che è decisamente fuori dal comune, soprattutto come requisiti). Fatto sta che metà gioco tiravo su solo qualche consumabile e pezzi di qualità alta, che c'è pure il peso da considerare. Cmq c'è una varietà di oggetti mica male.
La storia non è particolarmente ad alto profilo. Il lore è decisamente interessante, non ci sono tanti muri di testo, qualcuno ogni tanto. La storia finisce che ci potrebbe stare benissimo un seguito perchè succede qualcosa che meriterebbe di essere investigato (anzi, viene proprio consigliato di farlo da un personaggio importante).
La scrittura a tratti mi è parsa proprio eccellente, alcune zone addirittura avevano uno slang suo, almeno per certi modi di dire. Buona anche la caratterizzazione dei personaggi vari.
L'espansione aggiunge livelli, feats, quest e una grossa zona. Cambia l'ambientazione, si hanno i motoscafi e si va in giro su un mare interno per approdare in vari punti. L'esplorazione non è per niente banale. L'ho fatto sovrallivellato, giusto prima della fine, e ho trovato alcuni scontri difficili. C'è un maggiore uso delle skills.
A mio parere il finale è troppo vago su cosa occorre fare.
Come video evidentemente è un titolo ad una prima vista scarno... Direi più old school. Alla fine il tutto è fatto con coerenza ed è pieno di dettagli e fatto con molta cura. Ci sono chicche tipo che se c'è una nube avrà varie intensità prima di diradarsi, oppure se si apre una serratura elettronica passerà da rossa a verde. Certo i limiti tecnici sono evidentissimi, riesce comunque ad avere un sistema di illuminazione interessante per il gameplay.
Come audio mi è piaciuto molto, non c'è doppiaggio, il sonoro è adeguato, rimane la musica che è perfetta. Non troppo invadente ma nemmeno impalpabile, le traccie mi son piaciute tutte e ci stavano.
L'atmosfera è decisamente ben riuscita.
Non segnalo bug particolari, forse un paio di cose in tutto il walkthrough che manco mi ricordo.
Fin qua sarebbe quasi da dire che è un capolavoro... Però i suoi difetti li ha e in particolare il backtracking accentuato. Personalmente non è una cosa che mi dà tanto fastidio... Ma Underrail fa perdere tempo.
Dicevo che era anche troppo coerente?
Per esempio se devi andare dal medico a farti curare che sarebbe la prima cosa che vorresti vedere, frega niente, devi passare prima il posto di blocco e poi gli uffici perchè l'ospedale è in fondo.
C'è un layout perfettamente credibile ma che ti fa camminare di più? Problemi tuoi.
Devi andare da una parte, tornare all'inzio, ritornare la e poi di qua? Zitto e cammina.
Poi, se vogliamo, potrebbe aver avuto ancora più reattività, però c'è da dire che vista l'estensione e la portata del gioco sarebbe stata un'impresa titanica.
Insomma, seppur sia un gioco che richiede tanto al giocatore e nemmeno sempre in modo positivo, Underrail mi è piaciuto un casino. E' lento ponderato e ogni azione pare importante. Girare per il mondo è fantastico come scoprirne la struttura. E infatti, anche se ad un certo punto volevo finirlo (sia mai che arrivi il save wipe), cmq non mi son stancato di giocarci.
Probabilmente lo metto nella mia top ten assoluta degli rpg e nel podio degli rpg post kickstarter (anche se con kickstarter non c'entra, l'epoca è quella). Che poi potremo considerarlo un dungeon crawler potenziato.
Si, è memorabile come gioco. Non so se lo rigiocherò a difficoltà più alta con altre build fino in fondo ma credo che almeno l'early game si. Per cui se ne resta installato a pieno diritto.
Ovviamente chi è allergico al backtracking, ai giochi a turni o ai giochi che richiedano dedizione è meglio se non lo tocca nemmeno con un palo di 3 metri.
Ma è un gioco che offre veramente tanto, fatto con tanto cuore.
E volete mettere sta citazione:
https://i.imgur.com/Lb0biBzh.jpg (https://i.imgur.com/Lb0biBz.jpg)
Io negli ultimi 2 mesi ho finito alcuni giochi. Inizio da questi:
Mars: War Logs.
RPG action degli Spiders, mi ha preso bene all'inizio per una buona partenza di storia e situazioni di gioco, poi purtroppo saltano fuori vari limiti che alla fine mi portano a un giudizio appena sufficiente. L'ambientazione marziana sarebbe affascinante se non fosse limitata tecnicamente e oggetto di tantissimo backtracking, che a me stanca un po'. I personaggi sono quasi sempre interessanti all'inizio salvo poi sfumare via con poche tracce emozionali. I combattimenti non sono malaccio, c'è un buon colpo di scena a 2/3 di gioco, l'universo narrativo non è male ma manca sempre quel qualcosa (tanto) capace di renderlo speciale... vedremo se con The Technomancer (che comunque ho comprato per completare questa piccola saga marziana) c'è un po' più di carne al fuoco, e di qualità (dubito).
Comunque un gioco onesto, nel 2013 aveva un suo perchè, ora molto meno.
27 ore di gioco,
The Witcher 3 GOTY: semplicemente IL GIOCO.
Capolavoro assoluto, non servo certo io per dirlo né per confermarlo, ma a distanza di 5 anni dall'uscita resta il fatto che è ancora il top sotto ogni punto di vista, col solo RDR2 che può giocarsela con Geralt di Rivia e soci.
270 ore per finire la trama principale (a livello misto sangue e ossa rotte/ marcia della morte), una esperienza visiva e narrativa che non dimenticherò mai. Finalmente un videogame dove ai personaggi ci si affeziona, dove i risvolti e le scelte hanno senso o comunque sollevano reazioni emotive in noi per ciò che capita.
Con la mod grafica di Halk Hogan che migliora tutte le textures il gioco diventa ancor più una clamorosa sala giochi di esplorazione piena di wow! e combattimenti sempre stimolanti.
Piaciuto enormemente praticamente tutto, soltanto il finale (il mio, che poi comunque è uno dei 2 più "classici", quindi direi principale) l'ho trovato leggermente sotto tono dal punto di vista spettacolare rispetto al resto del gioco; però un finale coerente, narrato bene, che è la cosa più importante.
Non ho invece amato i caricamenti molto lunghi, che diventano tediosi quando si muore spesso contro qualche nemico forte. ma d'altro canto bisogna pur pagare qualcosa a quella mastodontica delizia che i polacchi ci hanno regalato.
Ora i 2 DLC, che credo siano singolarmente più lunghi del 99% del resto dei giochi completi pc.
La magia continua.
Viridian
22-11-2020, 20:23
fantastica recensione di underail Jon!:ave:
dal momento che per me fallout 2 è il miglior gdr di sempre, anche questo è nella mia to-do list da tempo...gran gioco (rosico un pò per il level cap a 30 però...mai piaciuti i level cap, non sono un farmer accanito ma mi piace sapere di poterlo fare, volendo)
Jon Irenicus
22-11-2020, 20:47
fantastica recensione di underail Jon!:ave:
dal momento che per me fallout 2 è il miglior gdr di sempre, anche questo è nella mia to-do list da tempo...gran gioco (rosico un pò per il level cap a 30 però...mai piaciuti i level cap, non sono un farmer accanito ma mi piace sapere di poterlo fare, volendo)
Grazie!
4 cose al volo:
-E' meno simile a Fallout di quello che sembra, la somiglianza maggiore è quella estetica, per il resto è più incentrato su combattimento ed esplorazione ed è anche più massiccio come gioco. Poco male che come aspetti sono fatti meglio che in Fallout!
-E' vero che c'è il level cap ma ho fatto veramente gran parte delle cose, non tutto ma gli ultimi livelli richiedono molta esperienza... Per cui forse si potrebbe prendere il livello 30, un ipotetico 31 no. Farmare non conviene anche per il fatto che aumentando di livello i mostri danno meno esperienza.
Non so se col sitema oddity cambi qualcosa e non credo si possa farmare (qualche oddity la si trova anche nei cadaveri dei mostri). Non è come Baldur's Gate dove raggiungevi il cap a 3/4 di gioco.
-Bisogna sopportare l'aspetto old school... L'interfaccia è ok, l'inventario occorre domarlo, non ci sono filtri per disporre le cose in base a certe caratterische, c'è si fast travel ma in ogni caso di tempo a girare se ne perde.
Il diario c'è ma è un po' scarno e non si aggiorna tanto (se una quest richiede di fare 4-5 cose si ha solo l'obiettivo finale e basta), per fortuna c'è la mappa ma una volta non c'era.
-Ho provato a fare la prima quest in psi stealth... Cambia tantissimo.
fantastica recensione di underail Jon!:ave:
dal momento che per me fallout 2 è il miglior gdr di sempre, anche questo è nella mia to-do list da tempo...gran gioco (rosico un pò per il level cap a 30 però...mai piaciuti i level cap, non sono un farmer accanito ma mi piace sapere di poterlo fare, volendo)Quoto, ottima recensione. È in backlog da tempo.
Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk
29Leonardo
23-11-2020, 07:31
Non ho invece amato i caricamenti molto lunghi
Probabilmente perchè ci giochi su un disco meccanico se la tua firma è aggiornata, su ssd non ricordo fossero tali.
Oggi ho finito Halo, per la prima volta interamente.
In realtà lo conclusi su xbox da poco uscito perché un amico non riusciva a fare l'ultima parte..
Poi lo reiniziai su pc quando lo convertirono ma poi non lo terminai mai.
Giocato su pc grazie alla collection, l'ho trovato abbastanza ripetitivo e piatto almeno nella campagna singola. Non ho avuto le stesse sensazioni del rigiocare altri titoli dell'epoca (ad es. Half-Life che non è comunque tra i miei preferiti), nemmeno un Turok che a sua volta viene da console.
Alcune parti carine ma tante altre davvero trascurabili.
Ora pian piano proverò gli altri.
29Leonardo
23-11-2020, 17:14
Oggi ho finito Halo, per la prima volta interamente.
In realtà lo conclusi su xbox da poco uscito perché un amico non riusciva a fare l'ultima parte..
Poi lo reiniziai su pc quando lo convertirono ma poi non lo terminai mai.
Giocato su pc grazie alla collection, l'ho trovato abbastanza ripetitivo e piatto almeno nella campagna singola. Non ho avuto le stesse sensazioni del rigiocare altri titoli dell'epoca (ad es. Half-Life che non è comunque tra i miei preferiti), nemmeno un Turok che a sua volta viene da console.
Alcune parti carine ma tante altre davvero trascurabili.
Ora pian piano proverò gli altri.
A me non piacque nemmeno all'epoca, come hai detto tu l'ho trovato scialbo, non mi ha mai detto nulla come saga anche se mi sono fermato al 2(n'altra chiavica :asd:), ovviamente parere personalissimo anche perchè tranne rarissime eccezioni (sw:kotor e mass effect 1) quel tipo di ambientazione non mi è mai piaciuta.
Viridian
23-11-2020, 20:20
underail più massiccio di fallout? incredibile!:eek:
poi bhè se si raggiunge a stento il level cap è ok, poi come te non userei il sistema oddity ma andrei con il classico, però apprezzo la novità, non ci aveva mai provato nessuno a fare una cosa del genere (che io sappia..)
Jon Irenicus
23-11-2020, 21:05
underail più massiccio di fallout? incredibile!:eek:
poi bhè se si raggiunge a stento il level cap è ok, poi come te non userei il sistema oddity ma andrei con il classico, però apprezzo la novità, non ci aveva mai provato nessuno a fare una cosa del genere (che io sappia..)Dell'1 sicuramente, del 2 mi pare anche ma l'ho giocato tanto tempo fa e non sono sicuro della lunghezza ma non mi pareva fosse da 100 e passa ore. Poi in Fallout giravi per il mappone e avevi gli incontri casuali, Underrail è molto più circorscritto visto che per andare da A a B lo fai tutto nel gameplay base... A meno dei fast travel. Poi Underrail probabilmente fa anche perdere più tempo.
FirstDance
24-11-2020, 11:22
Finito Mafia Definitive Edition.
Ohhh, ragazzi, finalmente un remake fatto come si deve.
So che qualcuno di voi ha storto il naso per certe scelte, ma il gioco è godibilissimo e finalmente ho potuto giocare a un gioco facile da capire, senza i millemila parametri da ricordare e le gigafanta combinazioni di cose, armi, oggetti, cazzatine che fanno perdere lo sguardo su ciò che conta davvero: il divertimento. Mafia è un gioco alla GTA ma con una storia più interessante e personaggi meno pagliacci. Qualche doppiaggio da dimenticare, ma altri molto buoni. In generale la storia si segue molto bene. Piuttosto banale e telefonata, per carità, ma comunque piacevole da seguire. Il gunplay mi ha soddisfatto, le armi danno una buona sensazione quando le si usa. Poche ma buone.
La guida così così, ma in fondo mi frega poco, in quanto si guida solo per andare da A a B. Scappare dai poliziotti è molto facile e meno male dico, io, non ricordo più quale gioco (se era mafia 2 o 3 o un altro) mi ha fatto impazzire quando si allerta la polizia e anche lì si perde il fuoco sul gioco.
Lo scopo era seguire la storia quasi come fosse un corridoio, io l'ho seguita e mi è piaciuta. Ora mi farò qualche sessione di "fatti un giro" per poi metterlo via definitivamente.
Steam mi segna 12 ore di gioco, inclusi i retry (pochi, giocando a difficoltà normale). Poteva durare di più direbbe qualcuno, ma stiamo parlando di un remake e comunque mi va bene così, a me che ci metto un'eternità a finirli.
Forse avrei gradito un po' più di interattività con la città, che in sostanza è un cartonato, con il quale non puoi fare nulla se non stare a guardare.
La grafica mi ha soddisfatto, ma ho subìto vari freeze e rallentamenti improvvisi. Poiché ho sofferto dello stesso problema con Mafia 3, sospetto che il problema sia nel motore grafico e nel come è stato sfruttato.
Per me è un 8 pieno. Se si considera poi il prezzo piuttosto basso di lancio, direi che è consigliatissimo.
djmatrix619
24-11-2020, 11:34
Finito Mafia Definitive Edition.
Ohhh, ragazzi, finalmente un remake fatto come si deve.
Io non riesco a concepire purtroppo tutte le cose che hanno tolto dalla versione originale. La trovo una ladrata IMPERDONABILE.
alexbilly
24-11-2020, 11:47
Io non riesco a concepire purtroppo tutte le cose che hanno tolto dalla versione originale. La trovo una ladrata IMPERDONABILE.
tipo?
djmatrix619
24-11-2020, 12:09
tipo?
Questo é quello che ho sentito dalle recensioni, non visto coi miei occhi. Mancano:
- Diverse icone nella mappa di gioco.
- Mancano diverse tracce musicali del capitolo originale.
- Alcuni avvenimenti della trama cambiati.
- Alcune modalitá o eventi sono stati rimossi.
Unito al comparto tecnico che di sicuro non é eccellente. Per caritá, nulla di tragico, ma sono le mosse di marketing di 2K che proprio mi fanno storcere il naso. Di sicuro mi hanno fatto evitare di sborsare soldi. :asd: Lo prenderó a pochissimi euro, fra un bel po' :D
djmatrix619
24-11-2020, 12:18
Dopo diversi tentativi falliti, ho finalmente portato a termine Farcry: New Dawn.
Il solito Farcry, bello per certi versi, ODIOSO per altri. (scrivo un post alla rinfusa, perdonatemi, ma non ho molto tempo per fare una recensione come si deve :D)
Purtroppo il verdetto finale non puó essere positivo perché veramente soprattutto verso la fine, diventa un macigno sui cog.......
Gameplay ripetitivo fino allo sfinimento (Come F3 e gli altri), tutte le meccaniche di gioco vengono mostrate nelle prime ore della partita, e la storia come al solito non é nulla di eccezionale. L'unica cosa interessante é stato il collegamento con F5, ma siccome neanche quella di trama mi ha particolarmente colpito, lascia il tempo che trova. :asd:
Il setting é quello post-apocalittico, ma parte come tale solo all'inizio, quando sei costretto a recuperare risorse praticamente ovunque per costruirti una specie di lancia seghe artigianale. Subito dopo sei giá con gli AK, fucili calibro 50 e lanciamissili teleguidati.... :asd:
IA terrificante e bug a valanghe, fanno da contorno al tutto.
Se F4 era un more of the same di F3, e F5 di F4, questo é l'ennesimo more of the same di F5. Aspettiamoci lo stesso per F6... :rolleyes:
Consigliato solo ai consolari. :)
alexbilly
24-11-2020, 13:06
Questo é quello che ho sentito dalle recensioni, non visto coi miei occhi. Mancano:
- Diverse icone nella mappa di gioco.
- Mancano diverse tracce musicali del capitolo originale.
- Alcuni avvenimenti della trama cambiati.
- Alcune modalitá o eventi sono stati rimossi.
Unito al comparto tecnico che di sicuro non é eccellente. Per caritá, nulla di tragico, ma sono le mosse di marketing di 2K che proprio mi fanno storcere il naso. Di sicuro mi hanno fatto evitare di sborsare soldi. :asd: Lo prenderó a pochissimi euro, fra un bel po' :D
l'importante è che abbiano lasciato la missione della gara di macchine :asd:
djmatrix619
24-11-2020, 13:37
l'importante è che abbiano lasciato la missione della gara di macchine :asd:
Guarda, lasciamo stare che é meglio. :asd: Ho ancora i brividi, quando ci ripenso! :asd: :asd:
Io negli ultimi 2 mesi ho finito alcuni giochi. Inizio da questi:
Mars: War Logs.
RPG action degli Spiders, mi ha preso bene all'inizio per una buona partenza di storia e situazioni di gioco, poi purtroppo saltano fuori vari limiti che alla fine mi portano a un giudizio appena sufficiente. L'ambientazione marziana sarebbe affascinante se non fosse limitata tecnicamente e oggetto di tantissimo backtracking, che a me stanca un po'. I personaggi sono quasi sempre interessanti all'inizio salvo poi sfumare via con poche tracce emozionali. I combattimenti non sono malaccio, c'è un buon colpo di scena a 2/3 di gioco, l'universo narrativo non è male ma manca sempre quel qualcosa (tanto) capace di renderlo speciale... vedremo se con The Technomancer (che comunque ho comprato per completare questa piccola saga marziana) c'è un po' più di carne al fuoco, e di qualità (dubito).
Comunque un gioco onesto, nel 2013 aveva un suo perchè, ora molto meno.
27 ore di gioco,
The Witcher 3 GOTY: semplicemente IL GIOCO.
Capolavoro assoluto, non servo certo io per dirlo né per confermarlo, ma a distanza di 5 anni dall'uscita resta il fatto che è ancora il top sotto ogni punto di vista, col solo RDR2 che può giocarsela con Geralt di Rivia e soci.
270 ore per finire la trama principale (a livello misto sangue e ossa rotte/ marcia della morte), una esperienza visiva e narrativa che non dimenticherò mai. Finalmente un videogame dove ai personaggi ci si affeziona, dove i risvolti e le scelte hanno senso o comunque sollevano reazioni emotive in noi per ciò che capita.
Con la mod grafica di Halk Hogan che migliora tutte le textures il gioco diventa ancor più una clamorosa sala giochi di esplorazione piena di wow! e combattimenti sempre stimolanti.
Piaciuto enormemente praticamente tutto, soltanto il finale (il mio, che poi comunque è uno dei 2 più "classici", quindi direi principale) l'ho trovato leggermente sotto tono dal punto di vista spettacolare rispetto al resto del gioco; però un finale coerente, narrato bene, che è la cosa più importante.
Non ho invece amato i caricamenti molto lunghi, che diventano tediosi quando si muore spesso contro qualche nemico forte. ma d'altro canto bisogna pur pagare qualcosa a quella mastodontica delizia che i polacchi ci hanno regalato.
Ora i 2 DLC, che credo siano singolarmente più lunghi del 99% del resto dei giochi completi pc.
La magia continua.
Grazie per le tue impressioni su Mars: War Logs, comunque credo che al netto del fatto che siano giochi a budget ridotto, con The Technomancer credo abbiano fatto dei progressi, almeno da quello che ho letto/visto è questa la sensazione che ne ho tratto.
Per quanto riguarda TW3(che non ho giocato solo perché non gli renderei giustizia con la mia attuale GPU), andando a vedere se la mod da te citata fosse la stessa che vidi tempo fà, mi è capitato di leggere qualche commento al video della sua ultima versione (recente tra l'altro) e mi si è aperto un mondo. Giustamente qualcuno si chiedeva come si potessero ottenere texture tanto dettagliate e così congruenti con le originali e la risposta che è stata data (non da Halk Hogan) è l'impiego (con successo direi) dell'intelligenza artificiale per produrre texture "upscalate" (https://www.pcgamer.com/AI-upscale-mod-list/).
Darkless
25-11-2020, 09:14
War Logs ad un 7/10 ci arriva, pur con tutti i suoi limiti.
Nhirlathothep
26-11-2020, 12:41
Finito Mafia Definitive Edition.
Ohhh, ragazzi, finalmente un remake fatto come si deve.
So che qualcuno di voi ha storto il naso per certe scelte, ma il gioco è godibilissimo e finalmente ho potuto giocare a un gioco facile da capire, senza i millemila parametri da ricordare e le gigafanta combinazioni di cose, armi, oggetti, cazzatine che fanno perdere lo sguardo su ciò che conta davvero: il divertimento. Mafia è un gioco alla GTA ma con una storia più interessante e personaggi meno pagliacci. Qualche doppiaggio da dimenticare, ma altri molto buoni. In generale la storia si segue molto bene. Piuttosto banale e telefonata, per carità, ma comunque piacevole da seguire. Il gunplay mi ha soddisfatto, le armi danno una buona sensazione quando le si usa. Poche ma buone.
La guida così così, ma in fondo mi frega poco, in quanto si guida solo per andare da A a B. Scappare dai poliziotti è molto facile e meno male dico, io, non ricordo più quale gioco (se era mafia 2 o 3 o un altro) mi ha fatto impazzire quando si allerta la polizia e anche lì si perde il fuoco sul gioco.
Lo scopo era seguire la storia quasi come fosse un corridoio, io l'ho seguita e mi è piaciuta. Ora mi farò qualche sessione di "fatti un giro" per poi metterlo via definitivamente.
Steam mi segna 12 ore di gioco, inclusi i retry (pochi, giocando a difficoltà normale). Poteva durare di più direbbe qualcuno, ma stiamo parlando di un remake e comunque mi va bene così, a me che ci metto un'eternità a finirli.
Forse avrei gradito un po' più di interattività con la città, che in sostanza è un cartonato, con il quale non puoi fare nulla se non stare a guardare.
La grafica mi ha soddisfatto, ma ho subìto vari freeze e rallentamenti improvvisi. Poiché ho sofferto dello stesso problema con Mafia 3, sospetto che il problema sia nel motore grafico e nel come è stato sfruttato.
Per me è un 8 pieno. Se si considera poi il prezzo piuttosto basso di lancio, direi che è consigliatissimo.
ho preso mafia1 DE e prossimamente ho in mente di giocarlo.
(molto prossimamente, cerco di giocare in ordine cronologico di uscita i vecchi giochi pc e sono arrivato al 2010 circa, avoglia )
in che senso è migliore di gta ? sto rigiocando per la quarta volta gta4 (2008), e più lo confronto con altri titoli simili (recenti), più mi rendo conto di quanto sia superiore.
Roland74Fun
26-11-2020, 14:08
in che senso è migliore di gta ? sto rigiocando per la quarta volta gta4 (2008), e più lo confronto con altri titoli simili (recenti), più mi rendo conto di quanto sia superiore.
Io finii GTA SA 3 volte e dopo ebbi il senso di vuoto. Passarono anni prima di riavvicinarsi a qualcosa d'altro. Non c'era nulla dopo che potesse interessarmi.
FirstDance
26-11-2020, 14:15
ho preso mafia1 DE e prossimamente ho in mente di giocarlo.
(molto prossimamente, cerco di giocare in ordine cronologico di uscita i vecchi giochi pc e sono arrivato al 2010 circa, avoglia )
in che senso è migliore di gta ? sto rigiocando per la quarta volta gta4 (2008), e più lo confronto con altri titoli simili (recenti), più mi rendo conto di quanto sia superiore.
In effetti non mi sono spiegato. Parlavo di GTA 5, che per me è stato il peggiore. Un'americanata senza senso.
edit: ho fatto qualche verifica e ho appurato che il tappo è sulla CPU. Non me l'aspettavo: so di avere una CPU obsoleta, ma credevo che contasse molto di più la GPU. Ma io resisto, per ora tengo quello che ho.
29Leonardo
26-11-2020, 14:46
In effetti non mi sono spiegato. Parlavo di GTA 5, che per me è stato il peggiore. Un'americanata senza senso.
edit: ho fatto qualche verifica e ho appurato che il tappo è sulla CPU. Non me l'aspettavo: so di avere una CPU obsoleta, ma credevo che contasse molto di più la GPU. Ma io resisto, per ora tengo quello che ho.
Anche le ddr3 sono limitanti per i giochi adesso, sono sicuro che a parità di gpu girerebbe molto meglio su ad esempio un 3600 accoppiato a 16gb di ddr4 @ 3200/3600mhz.
Ps, anchio ho una configurazione vecchia ormai (i5 4440/970/8gb di ram) fortunatamente mi pesa poco dato che gioco o rigioco prevalentemente a roba vecchia o indie e di spendere cifre folli come quelle che si vedono recentemente (sempre se ci riesci a prendere una gpu) non ci tengo proprio :D
FirstDance
26-11-2020, 17:10
Certo, capisco, ma di mettermi a spendere soldi per CPU, scheda madre, ram, alimentatore.... no, grazie. Se il pc non ce la fa gioco a qualcos'altro e pazienza.
ho preso mafia1 DE e prossimamente ho in mente di giocarlo.
(molto prossimamente, cerco di giocare in ordine cronologico di uscita i vecchi giochi pc e sono arrivato al 2010 circa, avoglia )
in che senso è migliore di gta ? sto rigiocando per la quarta volta gta4 (2008), e più lo confronto con altri titoli simili (recenti), più mi rendo conto di quanto sia superiore.
Quarta volta gta4? Ci credo che sei fermo al 2010 😁
Riguardo alle prestazioni su pc di una certa età come il mio finché si fanno titoli fino al 2017 girano ancora benissimo anche con tutto al massimo se si ha una buona vga, mentre dal 2018 in poi c'è stato un appesantimento notevole dei giochi lato cpu, quantità ram.
FirstDance
27-11-2020, 09:51
Quarta volta gta4? Ci credo che sei fermo al 2010 😁
Riguardo alle prestazioni su pc di una certa età come il mio finché si fanno titoli fino al 2017 girano ancora benissimo anche con tutto al massimo se si ha una buona vga, mentre dal 2018 in poi c'è stato un appesantimento notevole dei giochi lato cpu, quantità ram.
Confermi le mie impressioni. Sigh!
Confermi le mie impressioni. Sigh!
Se dai uno sguardo ai requisiti degli ultimi giochi ti rendi conto che sono decisamente più tosti. Ma direi che ci sta...a gennaio la nostra piattaforma compie giusto 10 anni.
Volendo cambiare piattaforma non ci vuole molto tipo ryzen 5 3600 +scheda madre am4 +16 gb di ram vengono 300€ meno i 90/100€ che si recuperano dalla vendita della nostra si scende a 200€
Magari non sarà longeva come il sandy b. ma il rapporto prezzo /prestaz è ottimo.
Per quanto mi riguarda c'è tempo per il cambio sia x gli arretrati e sia per il tempo risicato che ormai ho
29Leonardo
27-11-2020, 11:26
Volendo cambiare piattaforma non ci vuole molto tipo ryzen 5 3600 +scheda madre am4 +16 gb di ram vengono 300€ meno i 90/100€ che si recuperano dalla vendita della nostra si scende a 200€
Parli dell'usato? Perchè nuovo dubito a 300€ ci fai rientrare cpu-mobo-ram dato che la sola cpu viene 200€ circa.
Parli dell'usato? Perchè nuovo dubito a 300€ ci fai rientrare cpu-mobo-ram dato che la sola cpu viene 200€ circa.
nuovo nuovo..200€ cpu + 50€ ram + 50/60€ scheda madre am4
Per me è inutile spendere molto sulla mobo per futures che alla fine non sfrutto
fermiamoci con l'ot :D
itachi23
27-11-2020, 13:31
Se dai uno sguardo ai requisiti degli ultimi giochi ti rendi conto che sono decisamente più tosti. Ma direi che ci sta...a gennaio la nostra piattaforma compie giusto 10 anni.
Volendo cambiare piattaforma non ci vuole molto tipo ryzen 5 3600 +scheda madre am4 +16 gb di ram vengono 300€ meno i 90/100€ che si recuperano dalla vendita della nostra si scende a 200€
Magari non sarà longeva come il sandy b. ma il rapporto prezzo /prestaz è ottimo.
Per quanto mi riguarda c'è tempo per il cambio sia x gli arretrati e sia per il tempo risicato che ormai ho
Impossibile vendere a quei prezzi...io ho un i72600k che va alla grande e non sono riuscito a vendere neanche a 50...mi ci sono fatto il muletto...non conviene vendere e forse non conviene nemmeno comprare in questo periodo...scusate l'OT
nuovo nuovo..200€ cpu + 50€ ram + 50/60€ scheda madre am4
Per me è inutile spendere molto sulla mobo per futures che alla fine non sfrutto
fermiamoci con l'ot :D
E invece è un errore che non è da sottovalutare, le schede madri da 50/60 euro hanno una componentistica VRM scarsa il che vuol dire problemi per futuri upgrade della cpu ;)
29Leonardo
27-11-2020, 15:32
nuovo nuovo..200€ cpu + 50€ ram + 50/60€ scheda madre am4
Per me è inutile spendere molto sulla mobo per futures che alla fine non sfrutto
fermiamoci con l'ot :D
Capisco il tuo punto di vista ma sui ryzen non risparmierei troppo sulla mobo anche laddove non mi interesserebbe fare OC dato che scaldano parecchio e scalano molto di performance in base alla temp e alla frequenza delle ram . Piu realistico pronosticare un budget di 400-450€.
FirstDance
27-11-2020, 22:01
problemi per futuri upgrade della cpu ;)
Se bobby è come me, di upgrade alla cpu non ce ne saranno fino a due generazioni avanti di MB.
Se bobby è come me, di upgrade alla cpu non ce ne saranno fino a due generazioni avanti di MB.
La questione è che io e il mio pc siamo distanti 600km :asd: giusto quest anno ci siamo visti un po di più
Ziosilvio
03-12-2020, 12:15
Cat Quest.
Spassoso giochino in stile Diablo, ma con i gatti e un sacco di giochi di parole.
Finito una settimana fa. Adesso devo provare le altre modalità: nemici più forti, impossibile salire di livello, impossibile mettersi l'armatura, ecc.
Nhirlathothep
03-12-2020, 12:27
Cat Quest.
Spassoso giochino in stile Diablo, ma con i gatti e un sacco di giochi di parole.
Finito una settimana fa. Adesso devo provare le altre modalità: nemici più forti, impossibile salire di livello, impossibile mettersi l'armatura, ecc.
quando ho letto "stile Diablo" ho pensato : ha sbagliato a scrivere il nome
invece ho visto i gameplay ed è proprio alla Diablo, anche più dinamico come movimenti
Ho finito The Last of Us 2
Non è propriamente in thread ma merita assolutamente
Dura il doppio del primo, circa trenta ore, e devo ammettere che a tratti ho pensato stesse durando troppo
Ma caspita di questi tempi è un happy problem
Alla fine hanno realizzato un ottimo intreccio di trame quando altri avrebbero fatto un gioco ed un dlc
A parte un inizio tiepido mi ha tenuto fisso alla tv
Il prossimo sarà Ghost of Tsushima ma nel frattempo ho iniziato anche Death Stranding su pc
Jon Irenicus
08-12-2020, 16:37
Mi son voluto far del male e ho giocato a Eye of the Beholder...
E niente, non ho più pazienza, ho abusato del cluebook... Cmq non sapevo che giocare e mi interessava vedere anche questa pietra miliare.
Devo dire che non mi ha entusiasmato.
All'inzio quasi non mi stava piacendo, poi mi ha preso, i livelli medio avanzati del gioco mi son piaciuti di più con qualche "cambio di piano", certo nemmeno lontanamente cervellotico come quello scatolo malefico di Chaos Strikes Back.
Il level design sicuramente è complesso e il fatto che la grafica dell'epoca fosse meno elaborata di quella odierna rende il tutto decisamente ostico, per non parlare del fatto che non si è più abituati. L'interfaccia è un po' più macchinosa di quello che sarebbe potuta essere, c'è solo 1 slot per il salvataggio per cui è da gestire benissimo (per fortuna chiede conferma prima di load e save).
Per il resto presenta una difficoltà di esplorazione tipica dei blobber in tempo reale di una volta, con molte cose considerabili ottuse, però è anche il bello di questi giochi. Ovviamente il tutto senza mappa (se non erro la versione Amiga l'aveva implementata).
Mentre il level design va benissimo non posso dire lo stesso delle altre meccaniche. Usa AD&D che per quanto mi riguarda non ce lo vedo proprio bene su un gioco del genere. I nemici respawnano, un po' più del dovuto a volte, però gli incantesimi sono contati finchè non si dorme. Ci sono le razioni e ad un certo punto il chierico ha una magia che sazia. Avevo il ladro ma se non ce l'avevo non cambiava niente, la prima volta in un crpg basato su d&d. Il party può essere da 6 ma il corpo a corpo lo fanno solo i 2 davanti (classico, però in genere hanno party da 4).
Oppure questo, mi pare brutto anche per l'epoca: si trova un nemico che avvelena. Non è come i giochi di oggi che fa qualche danno poi va via. Rimane finchè non si cura. Peccato che il nemico respawni spesso e volentieri e in quel livello si trovino 6 pozioni di rimuovi veleno, ovviamente imbucate e non certo ad inizio livello. Il nemico non è difficilissimo da far fuori però tutto ciò comporta un bel reload se avvelena. Ma la cosa che fa un po' storcere il naso è che il chierico dopo prende la magia cura veleno ma a quel punto non serve più.
Ora certamente si può dire che il combattimento tattico non sia certo il focus del gioco, però il tutto m'è parso fatto un po' tanto per fare, certe cose paiono messe dentro solo perchè il regolamento di D&D dice così, poi implementato male.
Da notare che le statistiche dei personaggi possono essere alterate a piacimento durante la creazione, si può fare un personaggio con tutti 18... Io mi son limitato a creare delle statistiche adeguate, almeno non ho perso mezza giornata a rollare i dadi.
Graficamente mi piace, ho un debole per questi giochi. C'è qualche nemico tipico degli FR e fanno il loro compitino.
Un paio di volte è partita anche la protezione anti copia, che chiede di inserire una certa parola in base al manuale.
Per quanto pietra miliare non lo consiglio per un eventuale retrogaming.
Di questo tipo tanto vale giocare i 2 Grimrock che sono più user friendly pur avendo tutta l'atmosfera e il gameplay "giusto" (l'1 è carino ma il 2 è un capolavoro, veramente uno dei migliori giochi di questi anni), oppure il caposaldo del genere: Dungeon Master, per quel che mi riguarda superiore in tutto e per tutto (level design, puzzle (a memoria mi sembrano più ragionati), ruleset, bilanciamento, magia runica!!!!), oltrettuto, anche se tecnicamente mi pare un po' più arretrato (è uscito per Atari nall'87 mentre EOB direttamente nel 90 per varie piattaforme) sfoggia un sistema di illuminazione mica male e che incide sul gameplay (ripeto, dell'87, alla faccia di tutto l'RT). Capolavoro anche DM. Se siete masochisti anche l'espansione standalone Chaos Strikes Back, veramente un gioco malvagio ma sempre bellissimo.
Oppure Lands of Lore, anche quello è bello.
Leggo che il 2 cmq è considerato decisamente più bello, magari un giorno lo proverò, magari con quest'affare: https://ase.zorbus.net/
Diz-Buster
08-12-2020, 17:41
Mi son voluto far del male e ho giocato a Eye of the Beholder...
https://ase.zorbus.net/
Vabbé ma sei un eroe...
E' il primo che giocai su pc. 486 dx 33 8mega ram.
Emozionante.
Non te ne sei accorto ma era uno di quei giochi dove potevi "Chiuderti"...ossia fare una serie di passi sbagliati per cui poi diventava impossibile andare avanti.
Non ho mai capito se per scelta precisa di progettazione o perché non avevano i mezzi per testare tutte le strade possibili prese dal giocatore...:D :) :eek:
Ti confermo che il due era molto meglio.
Se poi provi anche EOB 3: Assault on Myth Drannor prendi anche una medaglia....:cincin:
Jon Irenicus
08-12-2020, 17:51
Vabbé ma sei un eroe...
E' il primo che giocai su pc. 486 dx 33 8mega ram.
Emozionante.
Non te ne sei accorto ma era uno di quei giochi dove potevi "Chiuderti"...ossia fare una serie di passi sbagliati per cui poi diventava impossibile andare avanti.
Non ho mai capito se per scelta precisa di progettazione o perché non avevano i mezzi per testare tutte le strade possibili prese dal giocatore...:D :) :eek:
Ti confermo che il due era molto meglio.
Se poi provi anche EOB 3: Assault on Myth Drannor prendi anche una medaglia....:cincin:
Grazie ma mi sopravvaluti di molto!:D
Avessi fatto spoiler free si sarei stato un eroe, ma mi interessa vedere com'è il gioco senza diventar matto.
Altrochè se mi sono accorto che puoi bloccarti. Per fortuna avevo portato gli oggetti surplus con me (in un punto se stai senza gemme o chiavi non puoi andare avanti, si può trasformare una chiave necessaria e non ho visto se si può ritrasformare in quel che serve). Pure in Lands of Lore potevi bloccarti a quanto mi ricordo. In DM non mi ricordo però non finii CSB perchè persi un oggetto, facevo prima a rifar tutto che cercarlo.
Cmq mi ha dato l'ìdea di essere in effetti un titolo un po' abbozzato e non sviluppato benissimo.
Del 3 non ho sentito parlare bene, non so se lo giocherò...
Jon Irenicus
11-12-2020, 13:55
Se valgono anche i Demo, almeno dei giochi che vale la pena segnalare...
Tra l'altro, noto con molto piacere da un po' di tempo a questa parte, molti demo disponibili. Chissà continui il trend. Anche se spesso lo sono solo per un periodo limitato di tempo...
Ho finito il demo di Ultrakill, un'ora circa...
Il nome dice tutto. FPS che prende sicuramente da Quake (leggo paragoni anche con Doom Eternal, che non ho ancora giocato per cui non so confemare). Molto veloce, violento e gustoso.
I livelli sono fatti a mano e si prosegue per mini arene. Si ha uno stile di voto stile Devil May Cry. Bossfight quasi souliane, diamine, un boss l'ho fatto fuori per metà a furia di parry.
Arcadissimo che non ci sono munizioni e si ripristina la vita col sangue dei nemici. Piuttosto impegnativo.
Tecnicamente è old school e abbastanza configurabile ma mi è parso anche impeccabile, colonna sonora che aumenta l'adrenalina.
Realizzazione che mi pare stratosferica. Se il gioco finale saprà mantenere l'interesse potrebbe essere uno degli indie migliori di sempre.
Ho finito nelle scorse settimane altri 2 giochi:
TITANFALL 2: lo avevo preso anche a seguito di molti giudizi che ne decantavano la campagna single player come una delle migliori di sempre, e visto che dei vari fps gioco sempre e solo quella capirete che le attese erano molte.
In realtà non dico che mi abbia deluso ma non l'ho trovata granché sviluppata... diciamo che la valuto discreta. il rapporto fra pilota e Titan resta comunque superficiale, e questo la dice lunga su quanti passi ancora debbano fare i giochi per arrivare ad avere storie scritte come si deve e capaci di regalare vere emozioni, visto che molti si sono entusiasmati per una cosa che dovrebbe essere il default di una narrazione moderna.
Detto ciò, il gioco è un buonissimo sparatutto con molte sezioni platform attivate da un mondo dinamico piuttosto interessante e qualche raro enigma ambientale da risolvere.
Giocato a difficile (salvo gli ultimi 2 livelli dove ho abbassato a normale perchè non avevo voglia di stressarmi l'anima con i fastidiosi caricamenti a checkpoint) mi ha offerto il giusto livello di sfida.
Ambientazioni buone, a tratti spettacolari, purtroppo alcune volte penalizzate da textures quasi sempre mediocri in puro stile (maledette) scatolette.
Ci sono comunque delle belle idee in questo gioco, duratomi più di una dozzina di ore. Visto che si trova a pochissimi euro lo consiglio, non ci si aspetti un gioiello imperdibile ma un buon gioco lo è e ripeto, sa offrire qualche spunto nuovo anche a un vecchio vecchissimo pirata degli fps come il sottoscritto.
IA nella media, nessun bug, prestazioni molto buone anche su macchine old come la mia.
voto 7.
ENEMY FRONT: altro gioco che si trova spesso in vendita a cifre irrisorie (lo avevo preso a 1 euro), è un gioco ambientato nella seconda guerra mondiale che ci vede impersonare un cronista americano coinvolto in azioni di liberazione e sabotaggio in Francia, Germania, Polonia e Norvegia. Ha una storia (che come spesso accade lascia un po' di amaro in bocca per come è scritta) e permette approcci diversi alle varie missioni, fra assalto diretto e infiltrazioni "stealth" o sistema misto.
Il problema è che la deficienza artificiale di questo gioco è a livelli sublimi, mai visto nulla di peggiore. I nemici sono degli idioti totali che diventano pericolosi o letali solo grazie a una mira tanto micidiale quanto irreale (a livello difficile le bestemmie diventano inevitabili). Tutto ciò, unito a frequenti bug che bloccano il gioco durante le fasi di caricamento dei livelli (bisogna uscire dal gioco col CRTL+ALT+CANC) indispone assai.
E' un peccato, perchè le ambientazioni sono molto carine e lo sviluppo dei livelli è ben fatto e permetterebbe in effetti almeno un paio di strade e soluzioni diverse. Ma chi si mette a giocare stealth con degli idioti assoluti come nemici? Vai, massacri tutto ciò che si muove e prosegui.
La grafica non è affatto male... niente che faccia gridare al miracolo ma per un gioco del 2014 era ottima e anche oggi si difende bene se si usa un buon Reshade.
Alla fine ci ho giocato circa 16 ore, una buona lunghezza considerato che verso la fine mi ero un pochino stancato.
Detto ciò, se piace la seconda guerra mondiale, con le giuste base aspettative ci si può giocare... l'atmosfera c'è, qualche passaggio è molto buono a livello sensoriale, alcune sessioni di cecchinaggio sono gradevoli.... diciamo che come gioco SERALE scacciapensieri ci sta, poi per tutto il resto questi di CI Games sono dei cani. :D
VOTO 6-
Ho finito nelle scorse settimane altri 2 giochi:
TITANFALL 2: lo avevo preso anche a seguito di molti giudizi che ne decantavano la campagna single player come una delle migliori di sempre, e visto che dei vari fps gioco sempre e solo quella capirete che le attese erano molte.
In realtà non dico che mi abbia deluso ma non l'ho trovata granché sviluppata... diciamo che la valuto discreta. il rapporto fra pilota e Titan resta comunque superficiale, e questo la dice lunga su quanti passi ancora debbano fare i giochi per arrivare ad avere storie scritte come si deve e capaci di regalare vere emozioni, visto che molti si sono entusiasmati per una cosa che dovrebbe essere il default di una narrazione moderna.
Detto ciò, il gioco è un buonissimo sparatutto con molte sezioni platform attivate da un mondo dinamico piuttosto interessante e qualche raro enigma ambientale da risolvere.
Giocato a difficile (salvo gli ultimi 2 livelli dove ho abbassato a normale perchè non avevo voglia di stressarmi l'anima con i fastidiosi caricamenti a checkpoint) mi ha offerto il giusto livello di sfida.
Ambientazioni buone, a tratti spettacolari, purtroppo alcune volte penalizzate da textures quasi sempre mediocri in puro stile (maledette) scatolette.
Ci sono comunque delle belle idee in questo gioco, duratomi più di una dozzina di ore. Visto che si trova a pochissimi euro lo consiglio, non ci si aspetti un gioiello imperdibile ma un buon gioco lo è e ripeto, sa offrire qualche spunto nuovo anche a un vecchio vecchissimo pirata degli fps come il sottoscritto.
IA nella media, nessun bug, prestazioni molto buone anche su macchine old come la mia.
voto 7.
La campagna è indubbiamente bella ma i gusti son gusti :D
La bellezza di Titanfall 2 sta in un dei più bei multiplayer di sempre. Immediato, verticale, veloce, frenetico. Dopo aver giocato due ore a quello passare a un altro gioco fa sembrare tutto fin TROPPO lento e legnoso :D
Finito Prey. Sfinito io. :coffee:
50 ore di gioco ma ho fatto tutto e visitato ogni angolo tranne la missione secondaria "Breccia" a causa di un bug (forse causato da me) e un cristiano dell'equipaggio che mi sono dimenticato nella centrale elettrica.
Non lo sapevo mica che era un super gioco:stordita: quindi ho voluto giocarlo con calma.
Nemici tosti, verso 3/4 ero a corto di munizioni e un filo preoccupato
Ho cominciato quindi a sfruttare più neuromod aliene tra cui quella di creare un Typhon alleato dai cadaveri fighissima :D Mi è stata utilissima soprattutto per attirare su di lui il mondo mentre io fuggivo
Il gioco l'ho trovato angosciante (cosa positiva?) in particolare la zona del GUTS che cercavo di frequentare il meno possibile.
Ciò che non mi è piaciuto è l'incredibile andirivieni tra le varie aree con continui caricamenti del pc. E' stata una mazzata alla fine sapere che dovevo tornare alla centrale elettrica dove c'erano una marea di alieni ad aspettarmi. Me la sono cavata.
Niente colonne sonore ne musica nel gioco davvero un peccato
Alcune missioni secondarie le ho fatte solo dopo aver dato uno sguardo su youtube. Sinceramente non ci sarei arrivato da solo tipo la missione I contrabbandieri di Talos oppure come raggiungere Jean Feaure.
Grafica leggerissima, giocato a 2560*1440 a 60fps fissi, anche se non proprio all'ultimo grido ma le ambientazioni non sono di certo la giungla peruviana di TR.
Tutti i personaggi hanno un volto unico ma perchè sono così brutti? sembrano malati
Bella storia , bel finale
Farò sicuramente Mooncrash ma non a breve... ora credo che partirò per i Caraibi di AC black flag dove non dovrei più incontrare Typhon.
Voto 9
ENEMY FRONT: altro gioco che si trova spesso in vendita a cifre irrisorie (lo avevo preso a 1 euro), è un gioco ambientato nella seconda guerra mondiale che ci vede impersonare un cronista americano coinvolto in azioni di liberazione e sabotaggio in Francia, Germania, Polonia e Norvegia. Ha una storia (che come spesso accade lascia un po' di amaro in bocca per come è scritta) e permette approcci diversi alle varie missioni, fra assalto diretto e infiltrazioni "stealth" o sistema misto.
Il problema è che la deficienza artificiale di questo gioco è a livelli sublimi, mai visto nulla di peggiore. I nemici sono degli idioti totali che diventano pericolosi o letali solo grazie a una mira tanto micidiale quanto irreale (a livello difficile le bestemmie diventano inevitabili). Tutto ciò, unito a frequenti bug che bloccano il gioco durante le fasi di caricamento dei livelli (bisogna uscire dal gioco col CRTL+ALT+CANC) indispone assai.
E' un peccato, perchè le ambientazioni sono molto carine e lo sviluppo dei livelli è ben fatto e permetterebbe in effetti almeno un paio di strade e soluzioni diverse. Ma chi si mette a giocare stealth con degli idioti assoluti come nemici? Vai, massacri tutto ciò che si muove e prosegui.
La grafica non è affatto male... niente che faccia gridare al miracolo ma per un gioco del 2014 era ottima e anche oggi si difende bene se si usa un buon Reshade.
Alla fine ci ho giocato circa 16 ore, una buona lunghezza considerato che verso la fine mi ero un pochino stancato.
Detto ciò, se piace la seconda guerra mondiale, con le giuste base aspettative ci si può giocare... l'atmosfera c'è, qualche passaggio è molto buono a livello sensoriale, alcune sessioni di cecchinaggio sono gradevoli.... diciamo che come gioco SERALE scacciapensieri ci sta, poi per tutto il resto questi di CI Games sono dei cani. :D
VOTO 6-
grazie, non l'ho preso proprio perché non mi ha mai convinto fino in fondo, stessa sensazione per Homefront: The Revolution, almeno fintanto non cali ancora di prezzo.
Finito Prey. Sfinito io. :coffee:
50 ore di gioco ma ho fatto tutto e visitato ogni angolo tranne la missione secondaria "Breccia" a causa di un bug (forse causato da me) e un cristiano dell'equipaggio che mi sono dimenticato nella centrale elettrica.
Non lo sapevo mica che era un super gioco:stordita: quindi ho voluto giocarlo con calma.
Nemici tosti, verso 3/4 ero a corto di munizioni e un filo preoccupato
Ho cominciato quindi a sfruttare più neuromod aliene tra cui quella di creare un Typhon alleato dai cadaveri fighissima :D Mi è stata utilissima soprattutto per attirare su di lui il mondo mentre io fuggivo
Il gioco l'ho trovato angosciante (cosa positiva?) in particolare la zona del GUTS che cercavo di frequentare il meno possibile.
Ciò che non mi è piaciuto è l'incredibile andirivieni tra le varie aree con continui caricamenti del pc. E' stata una mazzata alla fine sapere che dovevo tornare alla centrale elettrica dove c'erano una marea di alieni ad aspettarmi. Me la sono cavata.
Niente colonne sonore ne musica nel gioco davvero un peccato
Alcune missioni secondarie le ho fatte solo dopo aver dato uno sguardo su youtube. Sinceramente non ci sarei arrivato da solo tipo la missione I contrabbandieri di Talos oppure come raggiungere Jean Feaure.
Grafica leggerissima, giocato a 2560*1440 a 60fps fissi, anche se non proprio all'ultimo grido ma le ambientazioni non sono di certo la giungla peruviana di TR.
Tutti i personaggi hanno un volto unico ma perchè sono così brutti? sembrano malati
Bella storia , bel finale
Farò sicuramente Mooncrash ma non a breve... ora credo che partirò per i Caraibi di AC black flag dove non dovrei più incontrare Typhon.
Voto 9
il l'ho abbandonato per alcuni crash del sistema che mi causava, e devo dire che mi piaceva molto, il respawn degli alieni molto meno e questo contribuisce ad alimentare quella sensazione di angoscia che ti confemro ho provato anche io e che reputo parte integrante dell'esperienza. Simile per "emozioni" se non peggiore per me in questo senso è Subnautica.
grazie, non l'ho preso proprio perché non mi ha mai convinto fino in fondo, stessa sensazione per Homefront: The Revolution, almeno fintanto non cali ancora di prezzo.
il l'ho abbandonato per alcuni crash del sistema che mi causava, e devo dire che mi piaceva molto, il respawn degli alieni molto meno e questo contribuisce ad alimentare quella sensazione di angoscia che ti confemro ho provato anche io e che reputo parte integrante dell'esperienza. Simile per "emozioni" se non peggiore per me in questo senso è Subnautica.
Sbaglio o il respawn degli alieni si verificava solo quando si attivava un nuovo obiettivo in quell'area? Così direi che ci sta
Per i crash devo dire all'inizio nessuno, poi ne ho avuti 4 o 5 a metà gioco tra cui gli ultimi 2 a distanza di pochi minuti e li ho iniziato a pregare che la cosa non peggiorasse. Preghiere accolte e non ho più visto crash.
Sbaglio o il respawn degli alieni si verificava solo quando si attivava un nuovo obiettivo in quell'area? Così direi che ci sta
Per i crash devo dire all'inizio nessuno, poi ne ho avuti 4 o 5 a metà gioco tra cui gli ultimi 2 a distanza di pochi minuti e li ho iniziato a pregare che la cosa non peggiorasse. Preghiere accolte e non ho più visto crash.
a me lo faceva con la versione gog praticamente ad ogni partita, propio freeze del sistema dopo circa 30min di gioco, non proprio il massimo, mentre con la demo steam nessun problema. Appena torna in promo magari lo prendo su steam. Ero tentato di prenderlo ai saldi appena trascorsi ma non ero sicuro che valesse la pena lasciare fuori il DLC, magari posta pure una recensione quando lo finisci perché non ho ben capito come sia rispetto al gioco base.
Per il respawn degli alieni non ci ho fatto caso, ma io ero fermo all'inizio del gioco poco oltre la demo, quando raggiungi il laboratorio di ingegneria del Dr Calvino o come si chiamava.
PS. se ti può interessare ho visto che c'è una mod su nexus (https://www.nexusmods.com/prey2017/mods/22) (anche se non più aggiornata) che modifica diverse cose dell'illuminazione e non solo
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.