View Full Version : Giochi completati (oggi ho finito)
tobyaenensy
09-01-2024, 09:34
Grazie Roland74Fun!
Terminato Control Ultimate edition
Un gioco che mi incuriosiva ma che per buona parte mi ha deluso
Trama complessa, incasinata.. parecchi dialoghi li segui e non li segui. Ma è tanto chiedere una trama più semplice e comprensibile?
A volte dispersivo. Mi è capitato di non capire dove andare e per una decina di volte ho dovuto consultare youtube. In questo differisce parecchio dai giochi di oggi molto guidati, qui le indicazioni a volte sono vaghe.
Anche per i 2 dlc (inclusi nella utimate edition) se non si presta attenzione a ciò che dicono non ti dirigi all'ascensore dove si è sbloccato il tasto del "settore investigativo"
Troppi documenti da leggere e ascoltare compresi i video.. spezzano continuamente il ritmo di gioco. Li ho letti tutti nel gioco base anche per comprendere la trama poi arrivato ai 2 dlc basta..anche perchè ripetitivi o riguardanti cose interne tra i vari uffici poco interessanti.
La soluzione dei punti di controllo inoltre non facilita le cose perchè ogni volta che si muore si deve ripercorrere un tratto. E qui si muore spesso.
La parte che ho trovato più snervante sono stati gli scontri con Hartman (mi pare appartiene al dlc di AW). All interno della mappa non si fa altro che dargli la caccia e ci viene proposto lo scontro con questo boss per ben 4 volte. Scontri difficili che ho dovuto ripetere almeno una decina di volte per ognuno , + lo scontro finale che credo di aver ripetuto una cinquantina di volte. Praticamente ho fatto per ben 100 volte la stessa cosa. :doh:
Insomma sono tante le cose che potevano essere migliorate per rendere il tutto più leggero.
Per il resto in oltre 60h di gioco ci sono degli aspetti che mi sono piaciuti, come la lievitazione, la possibilità di poter scagliare contro i nemici praticamente di tutto e degli effetti ray tracing mai visti (almeno per me).
La 6750xt all'inizio sembrava reggere (circa 50fps) ma negli scontri più incasinati andava quasi in blocco con 2 o 3 fps costringendomi a disattivare il RT in diversi punti.
Altra cosa che ho apprezzato sono stati gli scontri frenetici.
Si viene attaccati da tutti i nemici contemporaneamente :stordita: è necessario prenderci la mano e capire come muoversi e affrontare le orde. La regola principale è quella di muoversi continuamente altrimenti si viene facilmente uccisi.
Ho letto di qualche utente che si è lamentato di questa cosa a me invece ha divertito.
In un Control 2 ci spero ma con tanti aspetti da migliorare e magari non ambientato tutto in degli uffici mezzi bui.
garlo1979
10-01-2024, 13:48
Terminato Control Ultimate edition
Un gioco che mi incuriosiva ma che per buona parte mi ha deluso
Trama complessa, incasinata.. parecchi dialoghi li segui e non li segui. Ma è tanto chiedere una trama più semplice e comprensibile?
A volte dispersivo. Mi è capitato di non capire dove andare e per una decina di volte ho dovuto consultare youtube. In questo differisce parecchio dai giochi di oggi molto guidati, qui le indicazioni a volte sono vaghe.
Anche per i 2 dlc (inclusi nella utimate edition) se non si presta attenzione a ciò che dicono non ti dirigi all'ascensore dove si è sbloccato il tasto del "settore investigativo"
Troppi documenti da leggere e ascoltare compresi i video.. spezzano continuamente il ritmo di gioco. Li ho letti tutti nel gioco base anche per comprendere la trama poi arrivato ai 2 dlc basta..anche perchè ripetitivi o riguardanti cose interne tra i vari uffici poco interessanti.
La soluzione dei punti di controllo inoltre non facilita le cose perchè ogni volta che si muore si deve ripercorrere un tratto. E qui si muore spesso.
La parte che ho trovato più snervante sono stati gli scontri con Hartman (mi pare appartiene al dlc di AW). All interno della mappa non si fa altro che dargli la caccia e ci viene proposto lo scontro con questo boss per ben 4 volte. Scontri difficili che ho dovuto ripetere almeno una decina di volte per ognuno , + lo scontro finale che credo di aver ripetuto una cinquantina di volte. Praticamente ho fatto per ben 100 volte la stessa cosa. :doh:
Insomma sono tante le cose che potevano essere migliorate per rendere il tutto più leggero.
Per il resto in oltre 60h di gioco ci sono degli aspetti che mi sono piaciuti, come la lievitazione, la possibilità di poter scagliare contro i nemici praticamente di tutto e degli effetti ray tracing mai visti (almeno per me).
La 6750xt all'inizio sembrava reggere (circa 50fps) ma negli scontri più incasinati andava quasi in blocco con 2 o 3 fps costringendomi a disattivare il RT in diversi punti.
Altra cosa che ho apprezzato sono stati gli scontri frenetici.
Si viene attaccati da tutti i nemici contemporaneamente :stordita: è necessario prenderci la mano e capire come muoversi e affrontare le orde. La regola principale è quella di muoversi continuamente altrimenti si viene facilmente uccisi.
Ho letto di qualche utente che si è lamentato di questa cosa a me invece ha divertito.
In un Control 2 ci spero ma con tanti aspetti da migliorare e magari non ambientato tutto in degli uffici mezzi bui.
Concordo in quasi tutti gli aspetti che hai scritto ma a me il gioco ha scocciato prima, raggiunte le 10 ore: ho trovato gli scontri a fuoco poco soddisfacenti e mi facevano venire il mal di mare con il continuo movimento. I boss idem.
Dal punto di vista grafico ottimo uso del raytracing, con una rtx 3070ti tutto maxato a 2k me lo sono goduto. Però alla lunga l'ambientazione va a noia (come nel primo fear)
Scusate potrei fare qualche spoiler
Sto facendo le ultimissime cose e c'è la secondaria Shum del giochino cabinato ma non mi dà la posizione.
Come posso ricordarmi dove lo avevo visto?:rolleyes: YouTube...e mi trovavo pure nella stanza di fianco..
Inizia una battaglia assurda di 20minuti nostop dove l obiettivo è resistere..alla fine ero stanco fisicamente:asd:
Finito Art of rally
Dopo anni di giochi di rally e successivo abbandono perchè i nuovi non mi sono mai piaciuti ho voluto provare art of rally e l'ho trovato bellissimo.
La Carriera ripercorre tutte le varie tappe dei rally dagli anni 60 agli anni 90 e ci sono un mare di auto reali da guidare anche se con nomi di fantasia così come anche i tracciati sono tantissimi e divertenti.
Grafica semplice e colorata ma molto carina, con paesaggi stupendi. Mi hanno colpito i riflessi di notte quando si passa tra la folla e sono riprodotte tutte le ombre.
Il gioco è anche impegnativo con una guida molto più simulativa di tanti altri giochi più "blasonati". Non c'è il solito effetto marmellata in curva, mentre sono ben riprodotti sottosterzo, sovrasterzo, effetto pendolo e danni all'auto.
Forse i salti sui dossi li ho trovati un pò esagerati.
Dopo averlo iniziato in modalità normale sono passato a quella professionista perchè gli avversari sono delle pippe.
Una volta presa bene la mano anche in modalità professionista vincevo abbastanza facilmente ma non ho voluto selezionare l'ultimo livello di difficoltà per non aumentare troppo la tensione.
Terminata la carriera sto facendo dei giri liberi su nuovi tracciati dove però non c'è il tempo ma bisogna trovare degli oggetti in giro.
E' stato regalato da Epic in questi giorni se lo avete riscattato provatelo.
Retro-PC-User-1
14-01-2024, 15:54
stò iniziando GTA SA (2004) su pc
https://i.ebayimg.com/images/g/syoAAOSwgMljSuVS/s-l1600.jpg
qualche opinione da chi lo ha giocato ?
consigli?
lo voglio giocare con calma , mi sono piaciuti molto gta3 e vc
Dopo il primo è il mio preferito anche se non ho mai giocato il 3.
Vasto e divertente da quella scatola dovrebbe uscire anche la mappa cartacea di tutta la città
Gnubbolo
19-01-2024, 01:20
The Chronicles Of Myrtana: Archolos, artemiano textures pack, DX11.
https://store.steampowered.com/app/1467450/The_Chronicles_Of_Myrtana_Archolos/
più del 90% delle quest in 174.6 ore. la quantità enorme di oggetti e pozioni rimaste nel bagaglio dimostra che si può completare in 50 ore limitandosi alla main quest più quest di gilda, usando espedienti per entrare in città senza permesso e conoscendo molto bene la mappa.
per il resto è Gothic 2, estremizzato.
artemiano non ha armature in in alta risoluzione quindi giocando in prima persona nelle inquadrature scriptate si manifestano in tutto il loro orrore porcherie inguardabili. però è fondamentale per pietre ed oggetti.
DX11 ha una qualità di luci ed ombre ineguagliabile. c'è un problemino con la luce solare guardando l'orizzonte lontano... evidenziato dal fov più alto per giocare in 16:9 ed immagino causato dalla gestione purtroppo obsoleta dello skybox da parte del gioco originale.
la fog è stata inventata anche per risolvere questi problemi oltre che limitare la visuale e quindi il calo degli fps. fog che ovviamente in DX11 viene eliminata per garantire la visuale massima possibile.
rispetto ad altri giochi alcune quest sono geniali, alcune di queste non sono proponibili in un gioco AAA o a pagamento, è fortuna che resti tutto di nicchia il più tempo possibile. le merde woke riuscirebbero a far togliere da steam il gioco.
il difetto è la lunghezza, troppa. il sistema Gothic della quest della quest con la lista di cose/oggetti da fare che dopo 100 ore inizia a rompere il cazzo.
io sono per un indirizzamento secco della carriera del personaggio e in Archolos non hanno implementato il sistema delle divise "bannate" che impediscono di girare liberamente in posti ostili alla gilda d'appartenenza.
è stato fatto per questione di storyline, infatti non si intuisce nulla di ciò che l'endgame rivela.
questo è lodevole, è ottimo, però come ho detto riduce il personaggio al ruolo di salvatore della patria che si spende per tutti quindi la sua caratterizzazione è limitata, per tutte le 170 ore ho avuto l'impressione di essere un tontolone che è amico di tutti.
le battaglie con decine di npc sono quello che volevamo da decenni.
Culus. :asd:
alethebest90
19-01-2024, 11:56
Ciao che tu sappia questa mod si può installare anche se si ha gothic 2 su altra piattaforma che non sia steam ?
Gnubbolo
19-01-2024, 18:37
certo che si può installare.
gog:
https://www.gog.com/game/the_chronicles_of_myrtana_archolos?pp=51af0418179317caa1e2d452f67017b44d428d8d
guida, vale per ogni lingua:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1587084-Release-Archolos-Deutsche-Version
versione su CD:
https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana
io ho installato anche artemiano, anzi più che installato l'ho buttato nella cartella di archolos e bon :asd:
non è il mod migliore, non è completo, ma è quello più affidabile, non ho MAI crashato, nessun problema con disallineamenti o textures fuori contesto etc.
avrei preferito un mod tutto con texture 1080p upscalate dal gioco originale, ma non ho trovato niente di completo in rete, e sono rimasto spiazzato dalla macchinosità di integrare textures mie dentro il pacchetto per ovviare alla mancanza delle texture HD per le armature.
la versione per Steam non ha il workshop. questo rispetto a Gothic 2 è un problemaccio perchè rende complicato aggiungere mod al gioco.
mi stupisce che chi ha creato archolos non abbia voluto presentare il gioco in una versione tutta upscaled. forse pensavano di scontentare i veterani o i retrogamers. comunque tutte le mod per migliore la giocabilità, presenti in Gothic 2 sono già implementate rendendo non necessari altri interventi.
una versione Archolos 2.0 dovrebbe arrivare a metà 2024 con correzione di bugs e aggiunta di quest ( per es. i water mages proprio hanno poco da fare ).
una versione Archolos 2.0 dovrebbe arrivare a metà 2024 con correzione di bugs e aggiunta di quest ( per es. i water mages proprio hanno poco da fare ).
interessante.. già è ottimo così..
va beh che per i fan di Gothic 2 di Total anche di qualità come questa ce ne sono diverse
Gnubbolo
19-01-2024, 23:56
http://i.imgur.com/HZTveRJh.jpg (https://imgur.com/HZTveRJ)
taverna ad inizio gioco.
4K. artemiano+DX11
per no-hud editare: SystemPack.ini
per grafica 4K: UserSetting.ini nella cartella GD3D11
vanilla è troppo scuro. non mi piace, dx11 tutta la vita.
Retro-PC-User-1
20-01-2024, 14:51
Dopo il primo è il mio preferito anche se non ho mai giocato il 3.
Vasto e divertente da quella scatola dovrebbe uscire anche la mappa cartacea di tutta la città
lo stò giocando ed ogni missione è varia e divertente. Bellissimo per ora.
Nel 2004-2005 dicevano fosse poco ottimizzato nella versione pc, ma la città è enorme e varia, è normale che pesi molto sulla cpu.
Nel 2005 un pc top di gamma montava :
- Pentium 4 EE 3.46 (1 Core 2 Threads)
- X800 XT Platinum Edition
con questa config a 1280x800 o 1280x1024 si hanno circa 30 fps.
Il carico su cpu e gpu è al 100% costantemente, e si vede proprio che sfrutta l'hw.
Invece su pc del 2003:
- Pentium 4 EE 3.2 (1 Core 2 Threads)
- 5950 Ultra
il gioco è spesso a 30 fps, ma ci sono cali frequanti sotto i 20 fps
ci sto giocando con questa config oggi, ma si fatica a mirare per i cali di fps
il problema maggiore è il carico sulla cpu, serve un dual core vero, infatti l'ho provato su due Intel core 2 duo, e i miglioramenti sono enormi
Davvero bassi gli FPS anche in rapporto ai requisiti minimi.
Come mai ci giochi proprio con il PC del 2003?
Io ricordo che lo giocai bene può essere con una 9600pro? O questa era peggio della tua? Ora non mi ricordo più bene..
P.s sono andato a prendere il mio scatolato con tanto di libro interno e ho trovato un casino di muffa alla prima pagina :doh:
Finito Home
Giochino horror/giallo a scorrimento laterale di cui sentivo parlare bene anni fa e ho voluto provare.
All'inizio raccomanda di concluderlo in una sola run per non dimenticare i vari elementi che si trovano in giro ma ho fatto l'errore di farlo in 2 giornate una ad ottobre e una stasera. Non ricordavo più una mazza in effetti.
In più è tutto in inglese quindi molti passaggi me li sono proprio persi.
Grafica super pixellosa ma a parte ciò è carino.
Esiste una traduzione amatoriale che qualcuno sappia?
Retro-PC-User-1
21-01-2024, 13:45
Davvero bassi gli FPS anche in rapporto ai requisiti minimi.
Come mai ci giochi proprio con il PC del 2003?
Io ricordo che lo giocai bene può essere con una 9600pro? O questa era peggio della tua? Ora non mi ricordo più bene..
P.s sono andato a prendere il mio scatolato con tanto di libro interno e ho trovato un casino di muffa alla prima pagina :doh:
almeno le collezioni in DD non hanno il problema della muffa :)
nel 2003 le "top di gamma" erano Ati 9800 XT e Nvidia 5950Ultra, la tua 9600 era una bella fascia media. nei titoli dx9 le gpu nvidia di quell'anno erano peggiori di molto rispetto Ati.
si, è probabile che tu ci abbia giocato con la 9600pro, ma credo fosse a risoluzione minore.
oggi l'ho messo in 800x600 max settings e AAX2 e va perfetto
Avevo usato questo pc per curiosità, la 5950ultra è spesso deludente con i giochi dx9, e questa è un'altra conferma :)
comunque è bellissimo , ora ho rifatto 4 volte la missione famosa in cui devi inseguire il treno
Finito Home
Giochino horror/giallo a scorrimento laterale di cui sentivo parlare bene anni fa e ho voluto provare.
All'inizio raccomanda di concluderlo in una sola run per non dimenticare i vari elementi che si trovano in giro ma ho fatto l'errore di farlo in 2 giornate una ad ottobre e una stasera. Non ricordavo più una mazza in effetti.
In più è tutto in inglese quindi molti passaggi me li sono proprio persi.
Grafica super pixellosa ma a parte ciò è carino.
Esiste una traduzione amatoriale che qualcuno sappia?
sorry, non ne ho idea, sono poco informato sui giochi di questo secolo :)
Purtroppo faccio sempre fatica a ricordare in quel decennio con quale delle due schede ho fatto un gioco, l altra era una x1650pro perché anche questa era Agp ma con memorie DDR3.
Poi ho avuto per poco tempo una hd3650 da 512mb sempre Agp ed è stato un disastro con i drivers.
Comunque quando penso ai gta "moderni" il mio pensiero va a San Andreas.
Mi era piaciuto tanto a differenza dei successivi.
Prima o poi però dovrò fare il terzo sperando di non avere problemi con win10
Retro-PC-User-1
21-01-2024, 14:47
Purtroppo faccio sempre fatica a ricordare in quel decennio con quale delle due schede ho fatto un gioco, l altra era una x1650pro perché anche questa era Agp ma con memorie DDR3.
Poi ho avuto per poco tempo una hd3650 da 512mb sempre Agp ed è stato un disastro con i drivers.
Comunque quando penso ai gta "moderni" il mio pensiero va a San Andreas.
Mi era piaciuto tanto a differenza dei successivi.
Prima o poi però dovrò fare il terzo sperando di non avere problemi con win10
non credo che avrai problemi, ho finito gt3 e vice city giocandoci sia con w7 che con w10 (diversi computer), e non ci sono stati problemi. era la versione steam
la x1650pro è proprio dell'anno in cui è uscito su pc, è probabile fosse quella,
è un altro mondo di prestazioni, anche in 1080p ce la potrebbe fare :)
ho pensato la stessa cosa giorni fa con i driver ati.
volevo provare un gioco nuovo su vecchi imac 2008: il modello base con nvidia 9400m e il modello top con Ati 2600 XT.
con Ati non esistono modi per poterci giocare: è un errore specifico presente con qualsiasi driver non aggiornato, gli anticheat non hanno delle autorizzazioni se non aggiorni il driver e ovviamente su vecchie gpu non puoi aggiornarli.
ho provato su altri 2 imac :
modello base 2009 (Ati 4670) e modello top 2009 (Ati 4850) e non funziona su nessuno, perchè hanno tutti Ati.
in pratica l'unico di questi imac su si può giocare è il peggiore, solo perchè è nvidia.
Io ho appena terminato Deliver us Mars
un titolo indie carino, come il predecessore, da seguire più che altro per la storia
Io come detto presso altri lidi, ho recuperato Resident Evil 2 per ps4... che dire? che gioconi facevano una volta!!!
Retro-PC-User-1
22-01-2024, 15:15
un bug : Non compare la freccia negli eventi di GTA SA :(
provato su 5 pc diversi, con patch e senza, a qualsiasi risoluzione...
l'ho cancellato direttamente, non c'è niente da fare, non si può andare avanti se non compaiono le frecce che indicano quali tasti premere :(
molte persone hanno rilevato il bug nei forum, ma nn c'è soluzione
rimosso GTA SA, ma con molta tristezza
un bug : Non compare la freccia negli eventi di GTA SA :(
provato su 5 pc diversi, con patch e senza, a qualsiasi risoluzione...
l'ho cancellato direttamente, non c'è niente da fare, non si può andare avanti se non compaiono le frecce che indicano quali tasti premere :(
molte persone hanno rilevato il bug nei forum, ma nn c'è soluzione
rimosso GTA SA, ma con molta tristezza
nooo che peccato ma non c'è soluzione possibile?
intendi le frecce che indicano dove andare?
Retro-PC-User-1
22-01-2024, 15:49
nooo che peccato ma non c'è soluzione possibile?
intendi le frecce che indicano dove andare?
magari, purtroppo non compaiono le frecce che dicono quale tasto premere durante le missioni in cui devi ballare/far muovere la macchina ecc...
è un bug che non permette di andare avanti :(
ne parlano molti, ci sono una lista infinita di possibili soluzioni,ma le ho provate tutte e non funziona :(
è la versione steam
magari, purtroppo non compaiono le frecce che dicono quale tasto premere durante le missioni in cui devi ballare/far muovere la macchina ecc...
è un bug che non permette di andare avanti :(
ne parlano molti, ci sono una lista infinita di possibili soluzioni,ma le ho provate tutte e non funziona :(
è la versione steam
Guarda se vuoi ti presto il mio scatolato
Se mi mandi il tuo indirizzo te lo spedisco.
Retro-PC-User-1
23-01-2024, 22:10
Guarda se vuoi ti presto il mio scatolato
Se mi mandi il tuo indirizzo te lo spedisco.
Sei troppo gentile caro ! Ma per fortuna ci ho ri-ri-ri-ri-ri...-riprovato su un altro computer (un mac), scaricato da steam liscio e funziona perfetto, anche il gamepad xbox.
i salvataggi non erano compatibili, ma ora il problema è risolto.
Guarda, anche se non ce ne è stato bisogno, sono contento che esistano persone gentili come te :)
Figurati per me era un piacere ma sono contento che hai risolto.
E';un bel gioco e in futuro anche se non prossimo lo rigiocherò
Greak: Memories of Azur
Gioco molto carino, un "souls-lite" con alternanza di tre personaggi da "sbloccare" progressivamente (perché legati alla trama) con un accenno di crafting (limitato solo all'uso delle ricette per creare cibo con cui rigenerare i pochi punti vita). I personaggi sono 3, 2 fratelli e 1 sorella che tentano di riunirsi, per poi fuggire da un mondo corrotto da una piaga che sta dilagando, distruggendo tutti gli insediamenti dei Courine. Ogni fratello ha abilità differenti e ciò da il là per introdurre elementi di puzzle da risolvere per proseguire o sbloccare nuove aree. Purtroppo oltre piccole zone extra, ci sarà poco altro da esplorare ed anche la mappa non è enorme. Ci sono alcune zone che andrete a visitare nel corso della storia, in parte raggiungibili con l'uso di monoliti che fungono da portali per il viaggio rapido, altre invece dovrete raggiungerle sulle vostre gambe. Raydel, il fratello più grande, nonché l'ultimo personaggio sbloccabile, mi ha leggermente frustrato per l'uso del rampino(ma la cosa è molto soggettiva): difficile fare doppio salto e agganciare un bersaglio al volo, è risultata salvifica l'opzione dell'auto-aggancio che vi darà una mano in questo. Molto azzeccato lo stile artistico scelto. Raccomandato l'uso del controller.
PS nota di merito è sottotitolato in italiano, i testi non sono poi tantissimi, ma non è da dare per scontato.
Roland74Fun
30-01-2024, 15:48
stò iniziando GTA SA (2004) su pc
https://i.ebayimg.com/images/g/syoAAOSwgMljSuVS/s-l1600.jpg
qualche opinione da chi lo ha giocato ?
consigli?
lo voglio giocare con calma , mi sono piaciuti molto gta3 e vcGiocatelo con calma e spolpalo piano piano. Se ti sono piaciuti il 3 e VC qui ne restarrai colpito, dalla profondità e dalla satira feroce. San Andreas ha segnato la mia vita videudica. Dopo di esso non ho provato più voglia di giocare a nulla per un paio di anni. Un'esperienza totalizzante.
Gnubbolo
01-02-2024, 10:24
The Chronicles Of Myrtana: Archolos
finita seconda partita, questa volta non per conoscere il gioco, ma per vincere, salvare Jorn.
c'è uno speedrun su YT, seguitelo però lui ha editato il gioco per avere lo sprint sempre attivo, però è un video fondamentale.
ho vinto il gioco liberando Jorn in 46 ore, ma si può vincere tranquillamente in 20 ore, se si prendono le skill per rubare, si picchiano a ripetizione gli npc per rubargli le armi, si ammazzano contadini per farmare exp. mi sembra una scemenza giocare così, ma fa parte dell'esperienza nel gioco.
allora.. solo giocando per salvare Jorn si capisce il senso di Archolos.
l'altra volta avevo scritto che mi sembrava di essere il tontolone di una ONG umanitaria.. ecco se vuoi vincere l'insegnamento è che devi tirare dritto per la tua strada senza preoccuparti degli altri anche perchè spesso quando vuoi aiutare un tizio, ne danneggi altri dieci o diventi antipatico ai più.
non c'è gioco più antiwoke di questo.
9/10
è assolutamente il migliore rpg sulla piazza dal 2018 ad oggi, arriverà a 10 quando uscirà la versione completa questa estate.
allora.. solo giocando per salvare Jorn si capisce il senso di Archolos.
l'altra volta avevo scritto che mi sembrava di essere il tontolone di una ONG umanitaria.. ecco se vuoi vincere l'insegnamento è che devi tirare dritto per la tua strada
mi sembrava ci si impiegasse meno a salvare Jorn e a piantare tutto quanto.
essendo uno dei finali disponibili a cui i programmatori hanno (per fortuna) pensato, a ciascuno le proprie conclusioni.
Io so solo che il finale canonico del gioco è una mazzata.
Tra i meno consolatori di sempre non tanto per noi (a cui personalmente piacciono) ma per il pòro Marvin a cui sin dall'inizio accadono di ogni, per poi, dopo -eventualmente- essersi messo a disposizione della collettività e fatto da solo il mazzo vero per tutti, venire ripagato perdendo tutto e vedendosi restituire solo la spada sudata di nostra proprietà, dal più insipido essere del villaggio a cui salvammo il sedere.
Finale peggiore non si poteva concepire per l'unico vero eroe di Archolos, un tizio che ha compiuto le stesse e più fatiche dell'eroe senza nome, uscito indenne, domandoli, da dungeon maledetti e oscuri come la pece che hanno fatto perdere il senno agli altri; ripulito strade, liberato coste e foreste da ogni belva.
In quest'ottica non è insolito pensarlo poi in Gothic nei panni di Scar, laconico barone bravaccio di Gomez dalla spada così esclusiva da far venire ai programmatori quell'idea geniale... .
Retro-PC-User-1
03-02-2024, 20:35
Giocatelo con calma e spolpalo piano piano. Se ti sono piaciuti il 3 e VC qui ne restarrai colpito, dalla profondità e dalla satira feroce. San Andreas ha segnato la mia vita videudica. Dopo di esso non ho provato più voglia di giocare a nulla per un paio di anni. Un'esperienza totalizzante.
questa si che è una recensione positiva!
in effetti lo stò giocando con calma
sto giocando a 640x480 con AA a 3, gli fps sono sempre bloccati a 26
è la versione Steam liscia (credo sia 4.0, con supporto al pad xbox)
Bramble: The Mountain King
Causa tempo ridotto mi sto specializzando in titoli che possono essere completati in max 2 we :D . Questo si finisce in 1 we (anche in 5 ore ad esser precisi) ed è consigliato a chi ha apprezzato i giochi stile Little Nightmares.
Parte come una favola, finisce come un incubo di Freddy Krueger. Il focus è più sul vivere un'esperienza a tinte anche molto forti, che incentrato su un gameplay particolarmente originale - anzi direi che il livello di sfida è bassino. Si parte dal punto A e si arriva al punto B attraversando un "tunnel" senza possibilità di deviazione. Atmosfera e direzione artistica promosse, meccaniche di gioco legnosette e abbastanza banali, ma se si è decisi ad arrivare in fondo (e la storia prende), alla fine non ostacolano più di tanto.
Io l'ho provato perché il genere non mi dispiace, le rece erano positive e - soprattutto - è incluso nel Game Pass (sinceramente non credo che l'avrei acquistato). Non vi aspettate capolavori ma è ottimo da usare in un periodo in cui si vuole semplicemente ''staccare" da titoli più impegnativi lato gameplay/ore da dedicare.
Attenzione però perché qualcuno lo potrebbe considerare invece impegnativo lato gestione del senso di angoscia/ansia che in alcuni passaggi può subentrare (ma se avete giocato a un qualsiasi RE dovreste essere più o meno vaccinati).
Io come detto presso altri lidi, ho recuperato Resident Evil 2 per ps4... che dire? che gioconi facevano una volta!!!
Io proprio ieri ho incontrato Mr. X. Pensavo peggio a livello di stress, ma invece adesso quasi quasi mi tiene compagnia mentre proseguo verso la fine (mai finito l'originale mea culpa, ma sto rimediando).
Roland74Fun
06-02-2024, 21:25
Finito GRIME.
Gioco regalato su Epic qualche tempo fa.
Trattasi di un mix tra un metroidvania con aggiunte meccaniche e sistemi di progressione soulslike. È incluso in omaggio un generatore di bestemmie con formulari sempre più copiosi e concatenati.
Il gioco è bellissimo come grafica ambientazioni ed ispirazione artistica.
Divertitevi nel cercare di fare salti ed acrobazie concatenate misurate al millimetro pena la morte ed il ritorno all'ultimo punto di ripristino.
Per chi ci tiene a non dannare la sua anima si trova facilmente online un trainer dove potete attivare ogni sorte di aiuto.
Merita comunque tantissimo.
Finito GRIME.
Gioco regalato su Epic qualche tempo fa.
Trattasi di un mix tra un metroidvania con aggiunte meccaniche e sistemi di progressione soulslike. È incluso in omaggio un generatore di bestemmie con formulari sempre più copiosi e concatenati.
Il gioco è bellissimo come grafica ambientazioni ed ispirazione artistica.
Divertitevi nel cercare di fare salti ed acrobazie concatenate misurate al millimetro pena la morte ed il ritorno all'ultimo punto di ripristino.
Per chi ci tiene a non dannare la sua anima si trova facilmente online un trainer dove potete attivare ogni sorte di aiuto.
Merita comunque tantissimo.
Preso al lancio e mollato verso la metà credo, causa boss veramente impossibile.
Jon Irenicus
08-02-2024, 12:20
Finito GRIME.
Gioco regalato su Epic qualche tempo fa.
Trattasi di un mix tra un metroidvania con aggiunte meccaniche e sistemi di progressione soulslike. È incluso in omaggio un generatore di bestemmie con formulari sempre più copiosi e concatenati.
Il gioco è bellissimo come grafica ambientazioni ed ispirazione artistica.
Divertitevi nel cercare di fare salti ed acrobazie concatenate misurate al millimetro pena la morte ed il ritorno all'ultimo punto di ripristino.
Per chi ci tiene a non dannare la sua anima si trova facilmente online un trainer dove potete attivare ogni sorte di aiuto.
Merita comunque tantissimo.
Si, molto bello. Ho barato con gli ultimi 2 boss, mi parevano inaffrontabili e avevo voglia di finirlo.
Viridian
11-02-2024, 18:06
finito Trine 5
Quinto capitolo di trine come al solito contraddistinto da una bella grafica coloratissima, anche se forse con qualche passaggio meno ispirato rispetto ai precedenti capitoli.
Lato gameplay devo dire che i puzzle sono veramente molto buoni, ma da metà gioco in poi mi è sembrato perdere un pò di mordente e sono andato avanti quasi a forza. Non so se sia dovuto al fatto che me li sono giocati tutti e 5 e quindi ci sta un pò di "stanchezza" oppure se effettivamente il gioco cala un pò.
Continuo a pensare che il gameplay migliore fosse quello dei primi due, ben bilanciati tra platforming, platform e puzzle. Qui (come dal terzo in poi diciamo) invece siamo puzzle 90% e combat 10%, il che fa a pugni col fatto che buona parte della abilità da sbloccare con i globi di esperienza sono di combattimento...
In pratica il combat sembra quasi una aggiunta un pò posticcia che esce saltuariamente...
lato pg hanno potenziato molto il mago, che ora col doppio salto è quello più manovrabile, e rispetto ai primi è depotenziata la ladra che si può aggrappare col rampino solo a degli agganci predefiniti.
Nel complesso un buon gioco, ma niente di più, direi 7+ o 7,5
Alhazred
12-02-2024, 22:43
Deliver us Mars
Preso in regalo su Epic, non sapendo che fare l'ho installato.
E' un gioco story driven dove tra una sequenza animata e l'altra devi risolvere qualche puzzle poco complicato o trovare la strada da A a B.
La storia non sarebbe nemmeno brutta, ma l'hanno resa la sagra dei cliché, ti aspetti che succeda una cosa e succede.
In modo troppo forzato cerca di coinvolgerti emotivamente e farti provare empatia per i personaggi, ma a me li ha solo resi antipatici.
La protagonista è la classica che fa parte di una squadra ma fa sempre di testa sua senza dare retta al comandante.
Altro personaggio principale che dovrebbe avere un ruolo fondamentale per la salvezza dell'umanità che sta sempre a piagnucolare, senza attributi e non prende mai una posizione, Dante l'avrebbe messo nel girone degli ignavi, io se nel gioco ci fossero state armi gli avrei sparato in faccia al primo incontro per mandarcelo.
Jon Irenicus
14-02-2024, 19:38
Finito Rage of Mages!!!!!!
Avete presente quei titoli che non sono certo capolavori però, per dirla all'inglese, "it feels right"?
Eccolo... Dopo vari titoli iniziati, lasciati la, ripresi, questo l'ho finito.
Avevo giocato parecchio il demo poco dopo uscito, doveva essere il 1999... Qualche anno dopo ho messo le mani sul 2... In sti giorni ho raccattato da gog l'1 e l'ho portato a termine.
Classico gioco classificato RPG che a ben vedere in realtà è un tattico in tempo reale... 2 classi (mago e guerriero) senza livelli, le abilità crescono con l'uso e, in alcuni casi, si possono anche farmare (tipo con nemici fortissimi che si riescono a danneggiare meno della loro rigenerazione con gli attacchi base)...
I livelli non sono male, senza essere chissà che cosa fanno il loro dovere fino in fondo. In pratica il gioco è una sequenza di mappe più o meno grandi, a fine di ogni mappa si torna nella città, spartanissima senza isometria (stile Blackguards ma con solo una schermata) per vendere e comprare roba.
La storia bo... Non l'ho calcolata, non è particolarmente ad alto profilo comunque.
La giocabilità è di quel tipo che non è chissà cosa ma è difficile staccarsi.
Decisamente old school (non estremamente, parliamo cmq di un gioco fine anni 90...), con un sacco di idiosincrasie dell'epoca...
Aiuta almeno che è stato implementato un autoheal (auto cast dei maghi) che altrimenti era da uscire pazzi...
Ci sarebbe stata bene la pausa tattica, in compenso col + ed il - si può aumentare e diminuire la velocità. Al minimo è estenuante eppure a volte avrei voluto bloccare tutto per gestire meglio il micromanagement...
Animazioni a volte sballate, pare che l'autocast dell'healing sia più veloce e con più range, per dire...
Se non altro si possono fare i gruppi dei personaggi stile rts e qualche scorciatoia per gli incantesimi.
Occhio coi maghi, che a volte li si vuole spostare ma hanno un incantesimo selezionato e occorre o forzare il movimento o cambiare incantesimo...
Insomma è piuttosto traumatico avendo l'abitudine ai giochi di oggi...
Il gioco, specie dopo metà, spesso butta incontro nemici soverchianti in forza e occorre sfruttare sicuramente molto il terreno e una magia per creare blocchi di pietra per bloccarli, così come lo stone curse per bloccare alcuni nemici molto forti, e un certo incantesimo che se non lo si ha contro il primo drago forte la vedo dura tirarlo giù... Alcuni scontri li ho ripetuti parecchie volte perchè sei li che perdi per pochissimo e ti dici che se cambi di un minimo i tempi di esecuzione ce la fai... E spesso è così... Solo che con la reattività del gioco è un po' da santonare.:asd:
Bello l'equipaggiamento con vari tier dato dai materiali... Coi prezzi che salgono un sacco per i pezzi più pregiati.
Ci sono poi mercenari assoldabili, li ho usati solo all'ultimo livello e, invece dei soliti 4-5 personaggini ne avevo qualcosa come 30 circa, che avevo risparmiato e potevo permettermeli, vi lascio immaginare la gioia del boss finale.:asd:
In realtà non posso dire di consigliarlo particolarmente, veramente vecchio e indubbiamente ci sono titoli migliori per fare retrogaming...
Però boh, io mi ci sono divertito con gusto (anche a tirare giù il calendario per l'interfaccia, a volte) e ha indubbiamente una sua identità.
Un po' come una pizza come quelle di una volta che tecnicamente erano peggio di quelle di adesso, tra napoletane e gourmet, ma ogni tanto ti vien voglia di mangiarle...
Completato Resident evil 4 in circa 23 ore.
Davvero un gioco fantastico.
Ho giocato anche i reboot del secondo e del terzo capitolo, bellissimi giochi anche quelli, soprattutto il 2, ma questo mi è sembrato di un livello superiore, non tanto a livello tecnico (fa la sua porca figura), quanto a gameplay generale e vastità dell'ambientazione, nonchè bellezza delle varie location.
La storia non è proprio il massimo della vita, ma l'atmosfera è davvero notevole e il senso di angoscia e difficoltà sempre presente, con le risorse che vanno dosate in modo oculato e le armi potenziate nel giusto modo.
Alcune trovate davvero geniali.
Ora credo mi giocherò pure il DLC...
Retro-PC-User-1
15-02-2024, 19:12
Cerco di giocare anche vg poco noti: questo era completamente sconosciuto solo a me. su console è molto famoso e realizzato meglio.
Sono vicino alla fine di 007 Nightfire (PC) (2002)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/82/007_-_Nightfire_Coverart.png
sembra inzialmente pragrammato bene con il motore di Half Life: grafica molto più curata e velocissimo su config dell' epoca.
parlo proprio di 100fps con tutto al max
inizialmente il problema di questo gioco sembra solo la banalità di essere un fps come mille altri.
invece il problema principale è proprio tecnico :
- qualsiasi volta spariate un colpo, potrebbe non essere registrato dal gioco, completamente ignorato.
quasi la metà dei colpi vengono ignorati, anche sparati in testa da distanza minima.
- si può utilizzare il "lean"righ/left buggato per far fuori qualsiasi nemico, perchè non possono vederti mentre sei inclinato per sparagli.
puoi inclinarti anche dentro un muro.
- poi ci sono le finezze, tipo nemici che continuano a spararti per sempre anche se sono nell' altra stanza, dopo averti visto sparano senza sosta contro il muro
Gnubbolo
17-02-2024, 23:19
Need For Speed: Porsche Unleashed
community patch obbligatori:
NFS5-Combined-Patch-v1.1.zip
n2spuwidescreen101.zip
peccato che i modelli sono invecchiati un pò male e l'engine veramente antiquato non permette di usarne di nuovi con più poligoni e texture di dimensione maggiore.
però è sempre il migliore arcade per le Porsche, come OutRun 2006: Coast 2 Coast è il migliore per le Ferrari.
Retro-PC-User-1
18-02-2024, 11:53
Need For Speed: Porsche Unleashed
community patch obbligatori:
NFS5-Combined-Patch-v1.1.zip
n2spuwidescreen101.zip
peccato che i modelli sono invecchiati un pò male e l'engine veramente antiquato non permette di usarne di nuovi con più poligoni e texture di dimensione maggiore.
però è sempre il migliore arcade per le Porsche, come OutRun 2006: Coast 2 Coast è il migliore per le Ferrari.
stupendo!
https://i.ytimg.com/vi/iE97UJEz2K0/sddefault.jpg
Finito Dishonored
Bellissimo!
Lo tenevo da parte perchè mi ispirava poco invece ho scoperto un gioco fatto molto bene.
Ambientazione retro/futuristica, ha una bella storia e ottimi dialoghi dove si ha sempre ben chiaro l'obiettivo. Giocato con tante pause anche di diverse settimane ma le 3 righe di riepilogo durante i caricamenti sono sempre perfette.
Unica missione principale da seguire nel corso della quale ci possono essere delle "deviazioni" nonna Cencia :asd: oppure incontri di personaggi che ci propongono un metodo alternativo al nostro obiettivo. Ogni livello propone varie strade da seguire a secondo se vogliamo agire in modo più o meno stealth come il potere fighissimo di impossessarsi del corpo di un topo per entrare nelle condotti dei palazzi.
Quelle 2 o 3 rune o amuleti che erano nascoste in ogni livello mi invogliavano a setacciare per bene gli ambienti anche perchè non volevo perdermi nulla di questo gran gioco. In genere trovo sempre tanti difetti nei giochi ma con Dishonored non mi vengono in mente, forse un po' la grafica vecchia ma per il resto mi è piaciuto tutto.
Tocca ai 2 dlc
Roland74Fun
19-02-2024, 05:48
Deliver us Mars
Preso in regalo su Epic, non sapendo che fare l'ho installato.
E' un gioco story driven dove tra una sequenza animata e l'altra devi risolvere qualche puzzle poco complicato o trovare la strada da A a B.
La storia non sarebbe nemmeno brutta, ma l'hanno resa la sagra dei cliché, ti aspetti che succeda una cosa e succede.
In modo troppo forzato cerca di coinvolgerti emotivamente e farti provare empatia per i personaggi, ma a me li ha solo resi antipatici.
La protagonista è la classica che fa parte di una squadra ma fa sempre di testa sua senza dare retta al comandante.
Altro personaggio principale che dovrebbe avere un ruolo fondamentale per la salvezza dell'umanità che sta sempre a piagnucolare, senza attributi e non prende mai una posizione, Dante l'avrebbe messo nel girone degli ignavi, io se nel gioco ci fossero state armi gli avrei sparato in faccia al primo incontro per mandarcelo.Lo sto giocando anche io.
Ieri all'ennesima cutscene mi sono addormentato e mia moglie mi ha scattato una foto mentre ronfavo beatamente sulla poltrona col pad in mano...😴😴
Scene lente che più lente non si può.
Ogni tanto ti fa pure interagire...
Se volete vedere un film fate prima a mettere fare partire Netflix.
Comunque lo finirò... C'è la posso fare! 🥱🥱
Gnubbolo
19-02-2024, 16:53
stupendo!
https://i.ytimg.com/vi/iE97UJEz2K0/sddefault.jpg
http://i.imgur.com/gEC0ah5h.png (https://imgur.com/gEC0ah5)
Roland74Fun
24-02-2024, 18:16
Finito Doors Paradox.
Giochino di puzzle estremamente carino regalato su epic.
Si tratta di aprire delle porte con una serie di passaggi.
Dategli una chance se lo avete riscattato perchè merita.
Retro-PC-User-1
24-02-2024, 20:37
Sono alla fine di Freedom Fighters (2003) (PC)
https://gaming-cdn.com/images/products/8219/616x353/freedom-fighters-pc-gioco-steam-cover.jpg
Ho letto tantissimi pareri entusiastici riguardo questo giochino.
Per molti è un capolavoro
Io mi sono fatto un' opinione positiva ,ma vorrei sapere se altri lo hanno giocato e lo apprezzano.
edit : mi interessa anche se qualcuno sia riuscito a farlo andare alla velocità giusta: io ci gioco su pc del 2003, ma va troppo velocemente
CtrlAltSdeng!
27-02-2024, 17:14
Alone in the dark 2 (1993)
Giocato con:
486 AMD DX2 66Mhz
8MB RAM
mobo VLB con Cirrus Logic GD5428 1MB
DOS 6.22
Voto 7
Finito in qualche ora con qualche *cough* aiutino quando mi "bloccavo" perchè il tempo che ho è quello che è e la pazienza pure....
E' AITD con qualche aggiunta tecnica, in salsa piratesca e con un fastidioso sistema di anticopia (carte da gioco da controllare ogni partita) :O
La storia è carina, c'è qualche flashback animato a differenza del primo, ma molto lineare....nessun colpo di scena.
Lato gameplay è il solito aitd (che non è un difetto almeno per me) con più armi, meno varietà di mostri/nemici ma più agguerriti e numerosi, la possibilità di cambiare personaggio durante certi momenti nel finale.
E' sparita la possibilità di scegliere il personaggio femminile del primo ed esiste solo Edward Carnby e la cosa mi lascia alquanto indifferente.
Tecnicamente da segnalare di diverso dal primo i modelli 3d degli scheletri che si infrangono a terra quando uccidete un avversario, stesse azioni (combatti/spingi) del primo, stesso inventario. Adoro la grafica 3d pixelata di queste serie.
Musiche ed effetti sonori al solito buon livello.
Curiosità: la prima volta che sono salito al primo piano della casa dal seminterrato attraverso una scala (alla resident evil, parte animazione automatica che carica un'altra stanza, se te ne vai per la stessa scala il mondo dall'altra parte si ferma ma non si "resetta") mi sono fatto sgamare dallo chef che ha allertato cinque gaglioffi tutti insieme ed ero senza colpi e quasi morto. E avevo solo quel salvataggio! :stordita: "riparti da zero", direte voi: noneeeeeee! :asd: mi sono fatto su e giù una settantina di volte da quelle scale perchè ogni volta che apparivo per un secondo o due nella stanza i cinque sparavano all'impazzata ma si colpivano fra di loro, finchè ne è rimasto solo uno che ho poi sistemato con calma looooool.
Ora si passa a Dark Forces :O
djmatrix619
28-02-2024, 16:29
Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty (DLC)
Finita in questi giorni, l'espansione che chiude praticamente la vita di questo gioco.
Espansione che secondo me non fa nessun miracolo, ma che è assolutamente valida per tutti coloro che hanno apprezzato il gioco, specialmente dopo l'ultimo mega aggiornamento.
La storia è assolutamente bella, ma il finale, secondo me, un po' meno. Senza spoilerare nulla, mi aspettavo un qualcosina di più... ed invece mi son beccato nient'altro che i titoli di coda a farmi lasciare l'amaro in bocca. Un peccato.. soprattutto quando ti immergi tanto nella storia, ti affezioni ai personaggi, e poi tutto finisce di colpo, velocemente. Forse un po' troppo.
Anche perché la storia ti mette in condizioni di fare delle scelte molto difficili.. quindi ti aspetti di vedere le conseguenze delle tue azioni.. ma alla fine... non succede granché, anzi.
Tecnicamente... ho avuto qualche crash, incontrato qualche bug.. ma nulla di troppo drammatico. Ma ecco, mi sa che ha bisogno di almeno un altro aggiornamento, nonostante io l'abbia giocato con un po' di ritardo.
Comunque è stato molto divertente giocarlo.. è diventato davvero un gran titolo che consiglierei a chiunque! Tanta roba. :)
Retro-PC-User-1
29-02-2024, 23:43
Alone in the dark 2 (1993)
Giocato con:
486 AMD DX2 66Mhz
8MB RAM
mobo VLB con Cirrus Logic GD5428 1MB
DOS 6.22
Voto 7
Finito in qualche ora con qualche *cough* aiutino quando mi "bloccavo" perchè il tempo che ho è quello che è e la pazienza pure....
E' AITD con qualche aggiunta tecnica, in salsa piratesca e con un fastidioso sistema di anticopia (carte da gioco da controllare ogni partita) :O
La storia è carina, c'è qualche flashback animato a differenza del primo, ma molto lineare....nessun colpo di scena.
Lato gameplay è il solito aitd (che non è un difetto almeno per me) con più armi, meno varietà di mostri/nemici ma più agguerriti e numerosi, la possibilità di cambiare personaggio durante certi momenti nel finale.
E' sparita la possibilità di scegliere il personaggio femminile del primo ed esiste solo Edward Carnby e la cosa mi lascia alquanto indifferente.
Tecnicamente da segnalare di diverso dal primo i modelli 3d degli scheletri che si infrangono a terra quando uccidete un avversario, stesse azioni (combatti/spingi) del primo, stesso inventario. Adoro la grafica 3d pixelata di queste serie.
Musiche ed effetti sonori al solito buon livello.
Curiosità: la prima volta che sono salito al primo piano della casa dal seminterrato attraverso una scala (alla resident evil, parte animazione automatica che carica un'altra stanza, se te ne vai per la stessa scala il mondo dall'altra parte si ferma ma non si "resetta") mi sono fatto sgamare dallo chef che ha allertato cinque gaglioffi tutti insieme ed ero senza colpi e quasi morto. E avevo solo quel salvataggio! :stordita: "riparti da zero", direte voi: noneeeeeee! :asd: mi sono fatto su e giù una settantina di volte da quelle scale perchè ogni volta che apparivo per un secondo o due nella stanza i cinque sparavano all'impazzata ma si colpivano fra di loro, finchè ne è rimasto solo uno che ho poi sistemato con calma looooool.
Ora si passa a Dark Forces :O
questo stile mi piace!
gioco del 1993 sul pc top del 1993!
anche io avevo un 486 dx2 66 nel 1993, e avevo visto la recensione di tgm di Alone in the dark 2. Forse era proprio in copertina.
Ma non avevo il gioco :)
Dark forces invece era fantastico, ma scattava abbastanza su quel pc, anche con 8mb di ram
sinceramente a me risultava poco divertenete alone in the dark, anche 1.
invece Dark forces era da 10
Completato Resident evil 4 in circa 23 ore.
Davvero un gioco fantastico.
Ho giocato anche i reboot del secondo e del terzo capitolo, bellissimi giochi anche quelli, soprattutto il 2, ma questo mi è sembrato di un livello superiore, non tanto a livello tecnico (fa la sua porca figura), quanto a gameplay generale e vastità dell'ambientazione, nonchè bellezza delle varie location.
La storia non è proprio il massimo della vita, ma l'atmosfera è davvero notevole e il senso di angoscia e difficoltà sempre presente, con le risorse che vanno dosate in modo oculato e le armi potenziate nel giusto modo.
Alcune trovate davvero geniali.
Ora credo mi giocherò pure il DLC...
Io RE4 l'avevo iniziato su Gamecube ma mai finito. Prima o poi lo riprendo...
RE2 remake iniziato su ps4 pro... top veramente!
Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty (DLC)
Finita in questi giorni, l'espansione che chiude praticamente la vita di questo gioco.
Espansione che secondo me non fa nessun miracolo, ma che è assolutamente valida per tutti coloro che hanno apprezzato il gioco, specialmente dopo l'ultimo mega aggiornamento.
La storia è assolutamente bella, ma il finale, secondo me, un po' meno. Senza spoilerare nulla, mi aspettavo un qualcosina di più... ed invece mi son beccato nient'altro che i titoli di coda a farmi lasciare l'amaro in bocca. Un peccato.. soprattutto quando ti immergi tanto nella storia, ti affezioni ai personaggi, e poi tutto finisce di colpo, velocemente. Forse un po' troppo.
Anche perché la storia ti mette in condizioni di fare delle scelte molto difficili.. quindi ti aspetti di vedere le conseguenze delle tue azioni.. ma alla fine... non succede granché, anzi.
Tecnicamente... ho avuto qualche crash, incontrato qualche bug.. ma nulla di troppo drammatico. Ma ecco, mi sa che ha bisogno di almeno un altro aggiornamento, nonostante io l'abbia giocato con un po' di ritardo.
Comunque è stato molto divertente giocarlo.. è diventato davvero un gran titolo che consiglierei a chiunque! Tanta roba. :)
confermo tutto! con o senza RT asd
Retro-PC-User-1
04-03-2024, 04:30
Finito in 3 ore e mezzo [Enter the Matrix] (2003) PC
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9c/Enter_the_Matrix_Coverart.png
sviluppato da Shiny Entertainment : gli autori di MDK / Sacrifice
il gioco è pessimo, per me la valutazione è 5.
(Voto Metacritic : 58)
Il primo orrore è la grafica : gioco sempre roba del 2003 e fino a ieri avevo davanti Unreal II. c'è un abisso.
comunque ho scoperto che il problema è anche il pessimo port su pc, hanno tolto molti effetti grafici e peggiorato di molto il gameplay.
succedeva con giochi dell' epoca ps2, che la versione pc non avesse effetti grafici delle versioni (teoricamente inferiori come hw) delle console (007 - true crime - halo ...)
qui ne parlano su Digital Foundry : confronto versione xbox-pc 2003
https://www.youtube.com/watch?v=3BtWBCfQ-Uw
gli ultimi giochi del 2003 che ho finito non mi sono piaciuti.
ora ho iniziato XIII : questo mi piace tantissimo da subito. speriamo non peggiori :)
djmatrix619
04-03-2024, 08:18
Finito in 3 ore e mezzo [Enter the Matrix] (2003) PC
Io ricordo di averli giocati tutti i Matrix a suo tempo su PC (però in particolare ricordo di aver giocato un qualcosa che si chiamava tipo "Matrix: Revolutions" ? Possibile?).. ed era bello! Mi piacque tantissimo :D
alethebest90
04-03-2024, 08:29
effettivamente vedendo il video la versione windows è pari alla grafica del primo tomb raider.... su xbox invece è rifinita molto meglio :stordita:
Ho portato a termine Gylt: gioco horror/stealth caruccio.
Ora si riprende con Dark Forces (sono circa a 1/3) e Tomb Raider (sono alla penultima location), già giocati, stavolta con le remastered.
Il periodo di apatia videoludica continua!
alethebest90
04-03-2024, 10:05
Ho portato a termine Gylt: gioco horror/stealth caruccio.
Ora si riprende con Dark Forces (sono circa a 1/3) e Tomb Raider (sono alla penultima location), già giocati, stavolta con le remastered.
Il periodo di apatia videoludica continua!
grazie per avermi fatto notare Gylt lo prenderò sicuramente
grazie per avermi fatto notare Gylt lo prenderò sicuramente
Curioso il fatto che nasce da un'idea del regista Del Toro. E' stata poi esclusiva Stadia finché non c'è stata la chiusura e il gioco rischiava di rimanere nel limbo.
FirstDance
04-03-2024, 12:32
Finito in 3 ore e mezzo [Enter the Matrix] (2003) PC
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9c/Enter_the_Matrix_Coverart.png
sviluppato da Shiny Entertainment : gli autori di MDK / Sacrifice
il gioco è pessimo, per me la valutazione è 5.
(Voto Metacritic : 58)
Il primo orrore è la grafica : gioco sempre roba del 2003 e fino a ieri avevo davanti Unreal II. c'è un abisso.
comunque ho scoperto che il problema è anche il pessimo port su pc, hanno tolto molti effetti grafici e peggiorato di molto il gameplay.
succedeva con giochi dell' epoca ps2, che la versione pc non avesse effetti grafici delle versioni (teoricamente inferiori come hw) delle console (007 - true crime - halo ...)
qui ne parlano su Digital Foundry : confronto versione xbox-pc 2003
https://www.youtube.com/watch?v=3BtWBCfQ-Uw
gli ultimi giochi del 2003 che ho finito non mi sono piaciuti.
ora ho iniziato XIII : questo mi piace tantissimo da subito. speriamo non peggiori :)
Io lo giocai su XBOX e non mi piacque lo stesso. Gioco decisamente mediocre, venuto presto a noia e con un boss finale che non aveva nessun senso.
Phoenix Fire
04-03-2024, 13:49
Finito in 3 ore e mezzo [Enter the Matrix] (2003)
cut
ricordo che all'epoca dava più soddisfazione giocare la mod di Max Payine a tema matrix che questo gioco
Retro-PC-User-1
04-03-2024, 21:44
Io ricordo di averli giocati tutti i Matrix a suo tempo su PC (però in particolare ricordo di aver giocato un qualcosa che si chiamava tipo "Matrix: Revolutions" ? Possibile?).. ed era bello! Mi piacque tantissimo :D
era uscito nel 2003 insieme al secondo film, forse era il nome del film che hai associato
effettivamente vedendo il video la versione windows è pari alla grafica del primo tomb raider.... su xbox invece è rifinita molto meglio :stordita:
vero, è uno shock :)
poi i primi livelli sono i peggiori, dopo migliora leggermente
Io lo giocai su XBOX e non mi piacque lo stesso. Gioco decisamente mediocre, venuto presto a noia e con un boss finale che non aveva nessun senso.
non ho mai avuto l'xbox, ma era la console più potente e molti giochi davano il meglio li. questo sec me era proprio un gioco buttato nel mercato insieme al film solo per approfittare della fama
Il boss è solo noia pura e nemmeno è degno di chiamarsi boss.
iniziano i titoli di coda così a sorpresa
ricordo che all'epoca dava più soddisfazione giocare la mod di Max Payine a tema matrix che questo gioco
all'epoca ero in pausa dai vg, ma ho letto ora post di molti che la consigliano.
mp è un gioco da 10 di suo cmq!
The_Silver
05-03-2024, 07:22
Mi pare di ricordare che su pc Enter The Matrix avesse una opzione grafica del tutto controintuitiva che se attivata in realtà abbassava drasticamente la qualità dei modelli 3d, tipo che le ruote delle macchine diventavano letteralmente quadrate attivandola (tanto che dopo un pò che mi chiedevo come fosse possibile nel 2003 avere dei quadrati al posto delle ruote l'ho disattivata e tutto è migliorato molto, e io mi sono incazzato per aver fatto mezzo gioco a qualità oscena...)
PS: e comunque la parte migliore del gioco erano i filmati live action, in particolare giocando con Niobe c'erano lei e Monica Bellucci che limonavano :asd:
Phoenix Fire
06-03-2024, 08:21
era uscito nel 2003 insieme al secondo film, forse era il nome del film che hai associato
vero, è uno shock :)
poi i primi livelli sono i peggiori, dopo migliora leggermente
non ho mai avuto l'xbox, ma era la console più potente e molti giochi davano il meglio li. questo sec me era proprio un gioco buttato nel mercato insieme al film solo per approfittare della fama
Il boss è solo noia pura e nemmeno è degno di chiamarsi boss.
iniziano i titoli di coda così a sorpresa
all'epoca ero in pausa dai vg, ma ho letto ora post di molti che la consigliano.
mp è un gioco da 10 di suo cmq!
MP è un capolavoro, ma il bullet time e la moddabilità lo hanno reso un gioco da 12 :D
Mi pare di ricordare che su pc Enter The Matrix avesse una opzione grafica del tutto controintuitiva che se attivata in realtà abbassava drasticamente la qualità dei modelli 3d, tipo che le ruote delle macchine diventavano letteralmente quadrate attivandola (tanto che dopo un pò che mi chiedevo come fosse possibile nel 2003 avere dei quadrati al posto delle ruote l'ho disattivata e tutto è migliorato molto, e io mi sono incazzato per aver fatto mezzo gioco a qualità oscena...)
PS: e comunque la parte migliore del gioco erano i filmati live action, in particolare giocando con Niobe c'erano lei e Monica Bellucci che limonavano :asd:
sta cosa delle ruote quadrate la ricordo, non sapevo bastasse disattivare un opzione, anche i filmati "live action" che erano una bella aggiunta al film per me
Retro-PC-User-1
08-03-2024, 09:03
Stò giocando [XIII] (2003) (PC)
https://i.ebayimg.com/images/g/U3kAAOSwC2ldmI3U/s-l1200.jpg
dopo tanti giochi deludenti, questo è fantastico!
non so quali difetti abbiano trovato per avergli dato voti intorno al 72/100 (Metacritic)
Io sono già molto avanti e fino a qui è fantastico: non trovo un difetto!
CtrlAltSdeng!
08-03-2024, 09:41
Si molto interessante come titolo e stile....prima o poi lo gioco anche io....
Viridian
11-03-2024, 01:05
finito Rad Rogers radical edition
trattasi di run&gun palesemente ispirato al vecchio ruff'n'tumble per amiga
Mi aspettavo molto più gun che run sinceramente, più sullo stile di metal slug, invece l'80% dei pericoli del gioco sono ambientali, derivanti dalle fasi platforming, i nemici non pongono un grande ostacolo.
Ed è un peccato perchè il pregio migliore del gioco sono le armi, che sono poche ma danno una buona soddisfazione nell'utilizzo, anche l'arma base è divertente dal momento che più cliccate veloce più spara, avvicinando il bonus dello sparo rapido...insomma sparare ai nemici è piuttosto divertente. Ma tanto finirete per lo più per crepare per gli spunzoni o perchè finite in acqua o sulla lava...
la grafica è veramente trascurabile sia dal lato tecnico che artistico, mentre buono il sonoro, mi sono piaciute le musiche.
Il problema maggiore è la longevità, in pratica si rivela essere solo un pezzo di gioco. 9 livelli da poco più di 20 minuti ognuno, più boss fight finale che dire che sa di già visto è dire poco (ma ha il pregio di essere facile almeno) e 9 livelli bonus, tranquillamente saltabili e alcuni senza senso.
Per finire le fasi che si svolgono in una specie di realtà virtuale, che oltre a essere tremende (nel senso che fanno cacare) sono pure tante, potevano toglierle del tutto e il gioco ne avrebbe sicuramente guadagnato
Voto 6+
Io ho portato a termine (nuovamente) il primo Tomb Raider, nella sua versione rimasterizzata. Sempre intrigante, a parte il finale che forse è un po' sottotono a causa di ambientazioni un po' meno evocative. Ci sarebbe anche l'espansione "conti in sospeso" ma hanno puntato sul fattore sfida, proseguendo con gli stessi livelli del finale.
FirstDance
12-03-2024, 07:36
A quasi TRENT'ANNI di distanza da quando lo iniziai la prima volta, finalmente ho finito Broken sword: il segreto dei templari. Per la precisione la Director's Cut, pubblicata alcuni anni dopo con un'interfaccia rivista e alcune sequenze aggiuntive.
Credo che il gioco non abbia bisogno di presentazioni: un'avventura grafica punta e clicca alla Monkey Island, ma con un taglio meno umoristico e più avventuroso.
Che gioco meraviglioso. Si vede l'amore che hanno messo nel progetto, la voglia di raccontare una bella storia di avventura, molto prima dell'esplosione della moda dei templari nei film.
Gli enigmi sono tutti abbastanza semplici, la difficoltà media è inferiore a quella a cui ci ha abituato Monkey Island. Solo in tre o quattro punti, nella seconda metà, ho trovato alcuni enigmi non proprio logici, ma niente di insuperabile.
La storia prende molto, non è scontata: una buona sceneggiatura e i personaggi ben scritti rendono l'avventura piacevole da vivere e invoglia a proseguire.
Il backtracking ovviamente c'è, ma è insito nella tipologia di gioco.
Forse avrei dovuto finirlo a suo tempo, ma non ne ebbi la possibilità. Felice di averlo recuperato.
djmatrix619
12-03-2024, 08:19
A quasi TRENT'ANNI di distanza da quando lo iniziai la prima volta, finalmente ho finito Broken sword: il segreto dei templari.
Capolavoro!! Io finii i primi 4 al loro rilascio.. e li amai alla follia. Non puoi capire quanto fui felice quando gli sviluppatori decisero di rilasciare un nuovo quinto capitolo nel 2014 (sono passati già 10 anni, quasi non ci credo).
alethebest90
12-03-2024, 08:23
sono pietre miliare, rimasi colpito di quell'ambientazione del ristorante di parigi tanti anni fa anche io :)
MietitoreDAnime
12-03-2024, 17:38
A quasi TRENT'ANNI di distanza da quando lo iniziai la prima volta, finalmente ho finito Broken sword: il segreto dei templari. Per la precisione la Director's Cut, pubblicata alcuni anni dopo con un'interfaccia rivista e alcune sequenze aggiuntive.
Credo che il gioco non abbia bisogno di presentazioni: un'avventura grafica punta e clicca alla Monkey Island, ma con un taglio meno umoristico e più avventuroso.
Che gioco meraviglioso. Si vede l'amore che hanno messo nel progetto, la voglia di raccontare una bella storia di avventura, molto prima dell'esplosione della moda dei templari nei film.
Gli enigmi sono tutti abbastanza semplici, la difficoltà media è inferiore a quella a cui ci ha abituato Monkey Island. Solo in tre o quattro punti, nella seconda metà, ho trovato alcuni enigmi non proprio logici, ma niente di insuperabile.
La storia prende molto, non è scontata: una buona sceneggiatura e i personaggi ben scritti rendono l'avventura piacevole da vivere e invoglia a proseguire.
Il backtracking ovviamente c'è, ma è insito nella tipologia di gioco.
Forse avrei dovuto finirlo a suo tempo, ma non ne ebbi la possibilità. Felice di averlo recuperato.Allora devi provare anche il 2, siamo sullo stesso livello.
Anche il 5 non è male, il 3 ed il 4 invece li ho trovati molto brutti
Inviato dal mio SM-A526B utilizzando Tapatalk
Viridian
13-03-2024, 20:13
bello bello broken sword!!!
ho fatto sia il primo che il secondo, veramente molto molto belli e godibili sopratutto, con enigmi più logici dei giochi lucas (che per quanto tutti li amiamo, a volte esageravano)
Gnubbolo
17-03-2024, 16:58
Islands of the Caliph colorato retro RPG da giocare coi tasti, combattimenti in real time.
abbastanza punitivo, decisioni sbagliate, come uccidere un coso.. influenzano in negativo non solo l'avanzata, ma anche il gameplay ! rigiocabilità buona.
voto 6.5
jepessen
19-03-2024, 13:43
Ho appena finito Final Fantasy VII Remake Intergrade, e devo dire che mi ha lasciato con un pochino di amaro in bocca...
Diciamo subito che e' Final Fantasy VII. Certo, la trama e' stata un po' riveduta ma ci sta, e il sistema di combattimento l'ho trovato soddisfacente, anche se ho dovuto passare qualche ora a premere tasti a caso prima di capire bene come giostrarsi con le strategie. Le sezioni in moto sono state decisamente interessanti; ovviamente non si tratta di un simulatore di guida, semplicemente una versione evoluta delle moto originali, ma a spettacolarita' danno la paga a diversi inseguimenti cinematografici.
Altri omaggi all'originale valgono la pena, come ad esempio l'iconica salita delle scale della base della shinra, oppure la sezione di don Corneo (mai panza fu animata meglio).
Pero' ha diversi aspetti negativi, secondo la mia personale opinione.
Prima di tutto, gli ambienti di gioco sono tutti dei corridoi, non esistono spazi aperti o almeno con piu' margini di manovra; giusto ogni tanto i corridoi si allargano un po' ma a quel punto siete sicuri che se succede e' perche' ci sono luoghi di interesse come negozi, oppure nemici. Non si scappa da questa stralinearita' per praticamente tutto il gioco.
Inoltre non mi e' piaciuto affatto come hanno messo Sephirot nella trama; senza spoilerare niente, il problema principale e' che secondo me e' completamente slegato, al momento, dalle avventure di Cloud e compagnia bella. Ogni tanto c'e' un flashback, ogni tanto compare, dice una frase e basta, e poi senza nessun motivo ce lo troviamo come boss finale, con Barret e Tifa che non sanno niente di lui ma "ok, andiamo a rischiare la vita per sconfiggerlo"... Secondo me potevano introdurlo molto piu' in la' nel gioco, in un modo che sarebbe stato molto piu' in linea con la trama, come nel gioco originale.
Ci sono anche altri aspetti della trama che non mi hanno soddisfatto, come il personaggio Roche, messo li', e poi sparito. Un personaggio senza senso che se non ci fosse stato completamente sarebbe stato lo stesso.
Insomma, un gioco con pregi e difetti. Mi e' piaciuto giocarlo, ma appena finito non mi e' venuta nessuna voglia di rigiocarlo, neanche per scoprire boss segreti e via discorrendo, tant'e' che dati i corridoi, per mettere qualche boss segreto si sono dovuti inventare il simulatore di combattimenti... Mi sarei aspettato di piu', anche se ovviamente si tratta solo della prima parte di tre (a meno che per sfruttare il piu' possibile il brand non decidano di dividere l'ultima fase in due giochi separati, cosa che purtroppo non mi stupirebbe pur di allungare il brodo).
Vedremo adesso la seconda parte, sperando che sia migliore della prima...
Viridian
19-03-2024, 17:21
Ho appena finito Final Fantasy VII Remake Intergrade.......
pur non apprezzando i jrpg un pò mi incuriosiva, ma se è un mega corridoio è un no automatico per me...
oltretutto ho visto anche qualche stream al riguardo, e tra il fatto che mi sembra quasi un combattimento continuo (combattimenti tra l'altro conditi con una esagerata quantità di "fuochi d'artificio" puramente coreografici) e il pg principale che è il classico protagonista iperfigo a cui riesce tutto con le 2 ragazzine che gli lanciano continuamente sguardi di ammirazione vagamente ammiccanti...non fa proprio per me, evito di perderci tempo...
Io ho (ri)portato a termine Dark Forces, nella versione remastered
Nel complesso sia un buon sparatutto a tema star wars che un ben riuscita alternativa ai classici sparatutto
La cosa fastidiosa forse sono i salvataggi che prevedono un tot numero di vite massime per livello e nessun salvataggio durante la missione: o la termini, o riprendi da capo
Abbastanza buona anche la remastered, ma dei quasi 30 euro ne vale circa la metà
Roland74Fun
24-03-2024, 10:35
Finito Asterigos. Gioco molto carino.
Miscuglio tra un soul, Zelda , genshin impact e tanti altri. Alla fine skippando abbestia tutti i dialoghi muti da leggere risulta abbastanza divertente.
Retro-PC-User-1
24-03-2024, 16:37
GTA San Andreas: 70 su ore steam+ altre 30 senza steam - ancora non è finito :)
di solito mi inizio a rompere se un gioco dura più di 8 ore, ma questo è troppo bello! :)
nel frattempo mi serviva un gioco "brutto" per compensare : Firestarter (2003)
creato da quelli di S.T.A.LK.E.R., è una schifezza come gameplay, ma grafica incredibile
djmatrix619
24-03-2024, 16:39
GTA San Andreas: 70 su ore steam+ altre 30 senza steam - ancora non è finito :)
di solito mi inizio a rompere se un gioco dura più di 8 ore, ma questo è troppo bello! :)
nel frattempo mi serviva un gioco "brutto" per compensare : Firestarter (2003)
creato da quelli di S.T.A.LK.E.R., è una schifezza come gameplay, ma grafica incredibile
Madó non so perché, soltanto a leggerlo, mi hai fatto venire voglia di rifarmi la trilogia (parlo di stalker ovviamente). É un bel pó di tempo che non li rifaccio... :oink:
GTA San Andreas: 70 su ore steam+ altre 30 senza steam - ancora non è finito :)
di solito mi inizio a rompere se un gioco dura più di 8 ore, ma questo è troppo bello! :)
nel frattempo mi serviva un gioco "brutto" per compensare : Firestarter (2003)
creato da quelli di S.T.A.LK.E.R., è una schifezza come gameplay, ma grafica incredibile
Te lo dicevo che era il migliore :)
Retro-PC-User-1
24-03-2024, 19:47
Madó non so perché, soltanto a leggerlo, mi hai fatto venire voglia di rifarmi la trilogia (parlo di stalker ovviamente). É un bel pó di tempo che non li rifaccio... :oink:
nel primo, scendere nei laboratori sottoterra per la prima volta, che sensazioni.
proprio non ti aspetti di trovare qualcosa di paranormale, in un gameplay abbastanza classico fino a quel punto.
quel coso che sposta gli oggetti con la telecinesi, ti fa prendere un colpo e non capisci cosa stia succedendo intorno a te
(almeno per me era stato così. fino a quel punto il gioco non mi aveva ancora catturato)
Te lo dicevo che era il migliore :)
vero, comunque i gta in generale sono sempre di alto livello per me
io ci vedo varietà e originalità nelle missioni, nei dialoghi e soprattutto nel gameplay.
(anche se ci sarà sicuramente chi li considera tutti uguali e ripetitivi, ma per me non lo sono)
djmatrix619
24-03-2024, 19:52
nel primo, scendere nei laboratori sottoterra per la prima volta, che sensazioni.
proprio non ti aspetti di trovare qualcosa di paranormale, in un gameplay abbastanza classico fino a quel punto.
quel coso che sposta gli oggetti, ti fa prendere un colpo e non capisci cosa stia succedendo intorno a te
(almeno per me era stato così. fino a quel punto il gioco non mi aveva ancora catturato)
Per me é stata una successione di WOW uno dopo l'altro... é un qualcosa di unico. A parte Clear Sky. Non l'ho mai digerito quello... ma dovró dargli l'ennesima possibilitá prima o poi :asd:
nel primo, scendere nei laboratori sottoterra per la prima volta, che sensazioni.
proprio non ti aspetti di trovare qualcosa di paranormale, in un gameplay abbastanza classico fino a quel punto.
quel coso che sposta gli oggetti con la telecinesi, ti fa prendere un colpo e non capisci cosa stia succedendo intorno a te
(almeno per me era stato così. fino a quel punto il gioco non mi aveva ancora catturato)
vero, comunque i gta in generale sono sempre di alto livello per me
io ci vedo varietà e originalità nelle missioni, nei dialoghi e soprattutto nel gameplay.
(anche se ci sarà sicuramente chi li considera tutti uguali e ripetitivi, ma per me non lo sono)
Concordo però l'ultimo Gta per me è stata una grande delusione.
Gli Stalker invece sono un capitolo a parte, dei giochi a se.
Quando sento parlare della zona quasi mi viene l'angoscia perchè non ci vorrei tornare, ma puntualmente quando ne avviavo uno non volevo più uscirne e tutti gli altri giochi sembravano robina a confronto.
La discesa nei laboratori è una di quelle esperienze che mi rimarrà impresse.
A parte Clear Sky. Non l'ho mai digerito quello... ma dovró dargli l'ennesima possibilitá prima o poi :asd:
Pure io mi sono incastrato male li
Roland74Fun
25-03-2024, 17:43
GTA San Andreas: 70 su ore steam+ altre 30 senza steam - ancora non è finito :)
di solito mi inizio a rompere se un gioco dura più di 8 ore, ma questo è troppo bello! :)
nel frattempo mi serviva un gioco "brutto" per compensare : Firestarter (2003)
creato da quelli di S.T.A.LK.E.R., è una schifezza come gameplay, ma grafica incredibileDopo San Andreas nel 2005, che giocai un paio di volte non giocai più a nulla per un paio di anni, perché non c'era più nulla che mi desse lo stesso coinvolgimento e divertimento.
Ho ancora il savegame della missione dov'è c'è la scena del cugino rapper scemo OG-Loc che fa freestyle... Imperdibile.
djmatrix619
25-03-2024, 19:34
Dopo San Andreas nel 2005, che giocai un paio di volte non giocai più a nulla per un paio di anni, perché non c'era più nulla che mi desse lo stesso coinvolgimento e divertimento.
Ho ancora il savegame della missione dov'è c'è la scena del cugino rapper scemo OG-Loc che fa freestyle... Imperdibile.
Opinione assolutamente non popolare.... io ho nel cuore GTA 3, invece. Voi direte.. e perché? Beh.. :asd:
Io ho cominciato a giocare dal primissimo GTA (bellissimo, capolavoro)... e via via tutti quanti i primi. Quando ho visto il primo GTA in terza persona... non potete capire io, piccolino rispetto ad adesso, quanto ne fui affascinato. Erano i primi tempi di quei giochi ragazzi... mamma mia che bello!! :oink:
Opinione assolutamente non popolare.... io ho nel cuore GTA 3, invece. Voi direte.. e perché? Beh.. :asd:
Io ho cominciato a giocare dal primissimo GTA (bellissimo, capolavoro)... e via via tutti quanti i primi. Quando ho visto il primo GTA in terza persona... non potete capire io, piccolino rispetto ad adesso, quanto ne fui affascinato. Erano i primi tempi di quei giochi ragazzi... mamma mia che bello!! :oink:
Ed era una novità avere una colonna sonora (non originale) così consistente
Phoenix Fire
26-03-2024, 09:26
Opinione assolutamente non popolare.... io ho nel cuore GTA 3, invece. Voi direte.. e perché? Beh.. :asd:
Io ho cominciato a giocare dal primissimo GTA (bellissimo, capolavoro)... e via via tutti quanti i primi. Quando ho visto il primo GTA in terza persona... non potete capire io, piccolino rispetto ad adesso, quanto ne fui affascinato. Erano i primi tempi di quei giochi ragazzi... mamma mia che bello!! :oink:
tutti abbiamo quel gioco "oggettivamente" aveva dei difetti ma che per qualche motivo ci è entrato nel cuore. Magari perchè giocato in un particolare momento, magari perchè portava delle "rivoluzioni" (almeno per chi lo ha giocato in quel particolare momento storico).
Per es è cosa nota che FFVIII ha oggettivamente tanti difetti, ma tanti di noi italiani lo abbiamo nel cuore perchè fu praticamente il primo JRPG che "invase" il mercato italiano, grazie alla grafica spettacolare (per l'epoca) e alla localizzazione in italiano. Oggi a pensare per bene ai buchi di trama, al combat system "rompibile" e a tanto altro, uno può dire "che ca*ata" ma io e tanti altri, potremmo rigiocarlo oggi e finirlo con enorme godimento (grazie all'effetto "gioco del cuore")
garlo1979
26-03-2024, 10:29
Finito ieri Cyberpunk 2077, dopo circa 60 ore.Ho iniziato la trama come Nomade e ho fatto missione principale e secondarie. Mi sono rimasti un po' di lavori da fare e qualche cyberpsicopatico da catturare. Non so se lo farò o disinstallerò il gioco.
Non so da dove iniziare, è stata l'esperienza videoludica che mi ha lasciato di più dopo Red Dead Redemption 2 (e direi non a caso direi).
CD Project Red ha fatto un lavoro monumentale nella scrittura: la trama è meglio dell'80% di film e serie tv, idem recitazione, doppiaggio e cura nella caratterizzazione dei personaggi. Un prodotto adulto che non teme di confrontarsi con altri media, sopratutto in un genere poco esplorato come il cyberpunk. Sia la trama principale che le secondarie sono tutte recitate ad alto livello, il fatto che non ci siano cutscene ma che sia fatto tutto con il motore di gioco rende tutto molto immersivo.
A livello artistico (grafica e sonoro) hanno fatto un lavoro eccezionale: Night City e fantastica, il design dei personaggi è perfetto e anche tutto il comparto complementare (veicoli, fuori città, decorazioni) fatto a livello minuzioso. Come sonoro il doppiaggio è il migliore che abbia mai sentito in un videogioco e le musiche sono perfettamente in linea con l'ambientazione.
Dal punto di vista del gameplay non so catalogarlo se non dire che è un mix tra un deus ex (parlo dei due più recenti) e un gta. Ha poco di ruolo nel senso che le scelte prese hanno un impatto marginale su quello che succede mentre giochi mentre molto più pesante nel finale. Sopratutto quando si arriva ai livelli più elevati il gameplay si ampia perchè gli approcci possono essere molteplici (stealth, rambo, rambo con katana) e a volte si possono anche mixare. Sicuramente verso la fine (io ero al livello 48) si è un po' overpowered a livello normale di difficoltà. L'aspetto negativo è che se questo funziona in un deus ex (che dura meno della metà) qua porta a sentire una certa ripetitività sopratutto nella seconda metà del gioco e sopratutto nelle secondarie. Ma ci sta vista la mole di contenute (come scritto sopra, sono a 60 ore e ci sono ancora parecchi incarichi da completare).
Lato tecnico invece l'ho trovato molto "sporco": nessun bug che mi ha fatto crashare a desktop (forse capitato solo una volta in tutta la run) ma il motore di gioco si vede che ha problemi: giocato maxato a 2k con RTX (non overdrive) è un mattone e nonostante girasse senza problemi spesso rallentava a 10-15 fps improvvisamente. Attivando DLS qualità zero problemi, fluidità pazzesca e nessun artefatto visibile.
Da vedere è semplicemente il gioco con la grafica migliore che abbia giocato anche se a livello emozionale Red Dead Redemption 2 l'ho trovato più ispirato.
L'ho giocato dopo l'uscita della patch 2.0, quindi non so come è stato all'uscita, ma ritengo che è difficile catalogarlo come gioco brutto: è uno dei migliori tripla A degli ultimi anni, siamo vicini alle produzioni Rockstar pur non raggiungendone quel quid in più che hanno (sopratutto RDR2), francamente non capisco tutte le critiche sul mondo vuoto (perchè in GTA V o Skyrim è tanto diverso?), secondo me più dettagliato di così non è tecnicamente possibile in questo momento, forse tra qualche anno con lo sviluppo dell'IA nei videogiochi vedremo qualcosa di più vivo nei mondi di giochi ma per farvi capire non penso che GTA 6 sarà molto diverso da questo punto di vista.
Non voglio mettere voto, concludo dicendo che lo consiglio a chi è appassionato di cyberpunk e che ama gli FPS leggeri o l'approccio alla deus ex human revolution.
E' stato un bel viaggio e come sempre ora la domanda sarà: cosa inizio per colmare il vuoto? Ho il dubbio se iniziare Death Stranding, anche se avendo il gamepass attivo magari spulcio la libreria e cerco qualcosa là.
Dopo molto, moltissimo tempo passato su Cyberpunk 2077, ho finito finalmente questa avventura.
Ci sono volute circa 350 ore, per riuscire a cogliere tutte le sue sfumature, con un unico life path, quello corporativo. In virtù della lore del gioco secondo me è il percorso più consono.
Comunque avendo il titolo dal lancio, ho dovuto forzatamente fare delle pause, le prime 100 ore circa sono state spese a Waston, senza mai triggerare la main quest, ma ripulendo completamente l'area in attesa di sviluppi e patch, nel corso degli anni, nel frattempo la macchina hardware è passata da 2080Ti su 10900k a 3090 su 10900k e infine a quella attuale. In concomitanza lato software il gioco vedeva ampliarsi le sue richieste hardware a fronte di meraviglie visive sempre più eccezionali, concludendo il mio periodo di attesa con il lancio dell'espansione Phantom Libery e sbloccando definitivamente la mia Run.
Nel suo stadio finale il gioco è un capolavoro, recitazione, trama e musiche sono state veramente appaganti. L'espansione in se secondo me tocca vette di bellezza sia tecnica che narrativa degne di un buon film alla James Bond.
Il gameplay scorre veloce, io ho puntato tutto su hacking cyberware e armi a gogo in modalità Rambo, mischiando hacking rapidi a sparatorie tutto al volo con poco stealth.
Le sidequest principali sono state molto intriganti e disturbanti a tratti per i temi trattati, il che gli rende sicuramente onore, mentre le sidequest minori non sono altro che un riempitivo per livellare il personaggio. Attenzione includono anch'esse informazioni e rimandi alla lore principale, ma nulla che possa inficiare il resto del racconto.
Tecnicamente ho ben poco da rimarcare, se non dire che sulla mia macchina il gioco fila a meraviglia ed è stato giocato tutto in Path tracing 4k completamente maxato.
Discorso mod, bisogna aprire una parentesi. Io avevo circa 100mod installate, il cui 90% di grafica e texture in alta risoluzione. Tuttavia quella per avere una torcia luminosa, e quella per skippare il tempo in real time sono state le due più apprezzate.
Piccola nota, io sono solito disinstallare i giochi non appena si raggiungono i titoli di coda, non mi interessano i finali alternativi, non mi interessa platinare trofei inutili quando per me l'avventura è conclusa, tuttavia per cyberpunk ho fatto un eccezione ed è ancora li, chissà che in futuro magari su una ipotetica 5090 non decida di rispolverarlo con un lifepath differente, magari Nomade.
Pom pom shit, Pom pom shit, Pom pom shit, Pom pom shit, Pom pom shit!
...El Machistador!:D
Ho ripreso in mano questo titolo subito dopo aver finito Cyberpunk e devo dire che il lavoro svolto per il restauro, ma che più che di restauro, possiamo parlare tranquillamente di rifacimento ex novo, è stato encomiabile.
Il titolo beh scorre come il vecchio titolo con pochissime sfumature nella storia principale. Tuttavia Dead Space è l'unico gioco che io abbia mai rigiocato più di 1 volta, per la precisione 2 volte nella versione vecchia e poi questa.
Diciamo che finalmente graficamente le ambientazioni hanno avuto la loro degna rappresentazione, è spettacolare. Il gioco gira anche bene, sulla macchina attuale non ho riscontrato problemi di sorta, se non un leggero stutter qua e la. Musiche ed audio sono di ottimo livello, e consiglio vivamente un buon paio di cuffie (non porcate da gaming, cuffie serie) per godere di tutto quello che ci circonda mischiato al rumore di fondo della Ishimura che respira e vive con noi durante l'avventura.
Un bel titolo, che somministra la giusta dose d'ansia (non siamo certo ai livelli di tachicardia raggiunti in Alien Isolation, altro capolavoro assoluto) ma va più che bene per un titolo di questa età.
Il titolo in questione sarebbe potuto una gran bella storia, anzi la storia è bella, a chi piace il genere. Resta pur sempre la solita minestra trita e ritrita, ma ci sono quelli come me che non ne hanno mai abbastanza.
Graficamente il titolo è indubbiamente bellissimo, la resa dei personaggi, la recitazione l'uso dell'illuminazione sono veramente ottimi, le cut scene in engine sembrano tranquillamente un buon film.
Tuttavia tutta questa tracotanza visiva si traspone poi a monitor in una merda di stutter e un framepaching imbarazzante, nonostante 4090 e 13900k.
Ci sono punti come la colonia abbandonata nella sezione entrale del gioco dove si rasentano i 25fps in 4k maxato con rt (rt non path tracing). Il gioco quando lo giocai, in una delle tante pause di Cyberpunk, era in uno stato vergognoso, al limite della truffa, l'ottimizzazione per le tecnologie di AMD poi non ha certo aiutato, ma va bè.
Il gameplay resta comunque carino, la storia è bella, la grafica era splendida, i personaggi si muovono con un palo nel sedere, e i combattimenti sono tutti talmente uguali che capita la meccanica nessun avversario incute più il benchè minimo timore.
Diciamo che se lo rendessero un TellTale games sarebbe quasi perfetto.
L'espansione in se secondo me tocca vette di bellezza sia tecnica che narrativa degne di un buon film alla James Bond.
Appena smaltisco un po' di backlog mi ci butto
Kena: Bridge of Spirits è un titolo che colpisce immediatamente per la sua grande bellezza grafica, sembra di giocare in real time con un cartone animato Pixar. I paesaggi sono dettagliati e vibranti, pieni di colori vivaci e texture ricche. La qualità dell’immagine in 4K è semplicemente mozzafiato, con dettagli così nitidi da sembrare quasi reali. Questo, combinato con l’hardware di alta qualità su cui è stato giocato, ha reso l’esperienza visiva assolutamente epica.
La storia di Kena è altrettanto piacevole. È una narrazione intima e toccante che ti coinvolge emotivamente fin dal principio. La trama si sviluppa in modo organico, rivelando lentamente i dettagli del mondo e dei personaggi. La storia è piena di momenti emotivi che ti fanno davvero preoccupare per il destino dei personaggi. E i pupazzetti che ti seguono come un esercito di soldatini sono spassosissimi.
Il gameplay di Kena: Bridge of Spirits è fluido e intuitivo. I controlli rispondono bene e ci sono molte abilità e tecniche da apprendere, che aggiungono profondità e varietà al gameplay. Inoltre, il gioco presenta una serie di puzzle ambientali che non sono troppo impegnativi da risolvere, resta fondamentalmente un platform.
In termini di performance, Kena: Bridge of Spirits gira in modo impeccabile su un PC con una 4090 e un 13900k. Il gioco mantiene un frame rate stabile anche con le impostazioni al massimo, garantendo un’esperienza di gioco fluida e senza interruzioni o crash.
In conclusione, Kena: Bridge of Spirits è un gioco eccezionale che combina una grafica mozzafiato, una storia coinvolgente e un gameplay solido, sicuramente un titolo da provare.
A Plague Tale: Requiem, rispetto al suo predecessore A Plague Tale: Innocence, presenta notevoli miglioramenti dal punto di vista tecnico.
Per ciò che concerne grafica e dettagli ambientali Requiem offre un comparto eccellente e la fotogrammetria Quixel è una manna, ovviamente disabilitato istantaneamente il motion blur e aberrazioni cromatiche. L’uso di un motore di gioco proprietario sviluppato internamente da Asobo e l’uso dell’API DirectX 12 hanno permesso di creare un’esperienza visiva impressionante. Nonostante l’assenza del ray tracing al momento del lancio, arrivato poi in seconda battuta con un aggiornamento, tuttavia le sole ombre in RT non è che facessero poi tutta questa differenza.
Come performance giocando su sulla macchina in firma il titolo si è comportato egregiamente e non ho nessun appunto.
Il gameplay di Requiem ha espanso le meccaniche di gioco stabilite in Innocence, offrendo più opzioni nel combattimento, tuttavia in alcuni frangenti lo stealth forzato mi ha un po' soffocato l'esperienza, resta comunque un titolo fortemente narrativo e come tale mi è piaciuto molto.
Personaggi e Trama Requiem ha portato le performance dei personaggi a un livello completamente nuovo. Le performance vocali sono state migliorate, contribuendo a creare un legame più profondo con i personaggi e la loro lotta. Tuttavia, la trama di Innocence è più facile da seguire, mentre Requiem ha optato per un’interpretazione più grandiosa della peste, che a volte ha portato a uno svolgimento più confusionario, con comunque graditi salti tra le ambientazioni.
In conclusione, A Plague Tale: Requiem ha apportato notevoli miglioramenti rispetto al suo predecessore, sia dal punto di vista tecnico che narrativo. Il gioco offre un’esperienza visiva impressionante e un gameplay coinvolgente che tende un po' alla monotonia sul lungo periodo, circa una 40 ina di ore, rendendolo comunque un degno seguito di A Plague Tale: Innocence, e dando speranza per forse un terzo capitolo.
Beh eccezionale è dir poco.
Questo titolo mi è piaciuto moltissimo, graficamente è sontuoso, non c'è altro da aggiungere, ci sono tutte le tech che ci si aspetta da un titolo 2023, e rende giustizio all'hardware che si possiede.
Il gameplay è coinvolgente, ma va comunque preso più come un racconto che come un action. Diciamo pure che ci sono sezioni in cui potete tranquillamente farvi un bel cesto di popcorn e stare a guardare con una mano sulla tastiera.
La storia è il fulcro del gioco, ed è raccontata magistralmente. L'intreccio temporale degli avvenimenti si mischia fino a un certo punto della trama, infittendola e portando poi il giocatore a dipanarla nelle battute finali. Bellissimi i riferimenti a Control e anche il mashup di personaggi che derivano dall'altra IP.
Mi è scesa una lacrimuccia quando ho rincontrato l'inserviente.
Il fatto inoltre di giocare il goco nei panni di 2 personaggi che a tratti si intrecciano tra i due mondi ma che temporalmente non sono allineati rende poi la cosa ancora più intrigante.
Tuttavia, nonostante tecnicamente il gioco sia eccellente e sulla mia macchina voli letteralmente, a livello di gameplay un paio di appunti ci sarebbero.
In primo luogo i comandi da mouse e tastiera sono imbarazzanti e questo trend di ottimizzare l'uso per il pad e fottersene della tastiera e mouse, se non previa mappatura dell'utente, è disgustoso su pc.
In secondo luogo il personaggio si muove con una lentezza disarmante e il gioco obbliga a ripassare su diverse sezioni della mappa che è una cosa che mi fa incazzare in modo incredibile, ma si sopporta. (odio il backtrace, così come odio gli open world, ma quello sono io).
Per il resto il titolo l'ho macinato in circa 35 40 ore, che trovo siano più che sufficienti ed appaganti per raccontare una storia in questo medium.
Molto belle le sezioni con Saga, intriganti e investigarive al punto giusto, si contrappongono a quelle meno vivaci ma più narrative di Alan. Ecco forse una maggiore alternanza dei due mondi sarebbe stata auspicabile, in quanto nel mio caso mi sono trovato a giocare praticamente tutto con Saga, fintanto che il gioco non mi ha obbligato a vestire i panni di Alan per giungere al finale.
Artisticamente poi ci sono dei colpi di genio sparsi per tutto il titolo, ma l'estro viene fuori soprattutto nelle sezioni di Alan, con concerti e spezzoni di filmati che si mischiano al gameplay veramente benissimo.
Piccola nota zio ODIN per me è il migliore.
Non avendo nessuna console di sorta, ed essendo puramente pc gamer, ho finalmente potuto mettere le mani sulle IP di casa Sony ed ho cominciato proprio con questa.
Beh che dire splendida.
La storia è raccontata in modo molto scorrevole, ci sono alcuni buchi nella trama, ma sono voluti per permettere al racconto di svolgersi in tempi utili (una 60 ina di ore circa).
La grafica è molto molto bella, il gioco ripaga bene l'hardware, non ha incertezze e soprattutto grazie alla compilazione degli shader iniziale (per altro un ottimo stress test superato alla grande dalla mia configurazione), regala un gameplay fluido e piacevole, privo di stutter o distrazioni che ne inficino l'immersività.
Devo poi fare un riferimento alle musiche ed ai dialoghi che sono splendidi, il titolo va obbligatoriamente vissuto in cuffia con un buon paio di cuffie. La recitazione dei personaggi e le cut scene realizzate con l'engine in game sono bellissime e strappano persino qualche lacrimuccia o rabbia a seconda del momento.
Il titolo scorre bello veloce, i personaggi ed il controllo degli stessi è un pelo troppo consolaro, ma essendo un porting non ci si poteva aspettare di meglio, le animazioni comunqe sono ottime e mi hanno colpito favorevolmente.
Le ambientazioni sono varie, ben modellate e anche abbastanza ampie da permettere un minimo di esplorazione, senza mai scadere in quell'accezione negativa che è il finto open world, che per me è forse anche peggio di quello vero.
Altra particolarità che mi ha colpito è la cura per i dettagli nel mondo di gioco, e la quantità di asset unici presenti, veramente notevole e rende l'immersività ancora maggiore.
Quindi si ottimo titolo, e infatti ora sono alle prese con Day's Gone (che per altro mi sta piacendo moltissimo e fila come missile in 4k), a cui seguirà la saga di Horizon, cominciando da Zero Down, per poi passare oltre nella mia centenaria lista di titoli da giocare che tra l'altro comprende ancora anche RDR2.
Retro-PC-User-1
27-03-2024, 14:18
purtroppo non ho giocato nessuno di questi giochi ( un pochino recenti per me ora :) ), ma alcuni sembrano capolavori :)
Ho iniziato oggi Vietcong (2003).
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/65/Vietcong_Coverart.png
ne parlano bene molti. io ancora non lo giudico, è troppo presto.
Per ora
- ha atmosfera
- ha animazioni e vegetazione molto curata
- le missioni sono molto molto varie: questo aspetto mi sta piacendo molto. (in contrasto con i posti, tutti troppo simili)
- la grafica è a tratti stupenda, a tratti orribile
- è pesantissimo sul mio pc 2003 e nemmeno lo sfrutta a modo: la gpu [5950Ultra] è all'80%, ma gli fps vanno da 25 a 35 (grafica al massimo 1280x800p)
- è grezzo sotto molti punti di vista sia grafici, sia di gameplay, sia nella struttura delle missioni e realizzazione del terreno in cui ci si deve muovere
- non si salva: devi finire la parte di missione e poter parlare con la radio
- natura "Trial and error" di alcune parti
edit:
errori e particolari realizzati male andando avanti :
- l' elicottero per finire la missione non compare perchè uno della squadra è incastrato da qualche parte. se non ci sono tutti, lo script non parte
- non carica la parte seguente della mappa se non passi sotto a uno specifico ramo. lo spazio è enorme, molto ampio, puoi girare ore, l'unico modo per far andare avanti il gioco è passare sotto quel ramo
- nei tunnel (una grossa parte del gioco) i compagni sono un ostacolo continuo
- i nemici sono passati attraverso un muro
- i colpi sono passati attraverso un muro (+ volte)
- alcuni nemici a caso, durante le sparatorie si bloccano immobili in piedi e si fanno uccidere passivamente.
in contrasto con il normale comportamento che hanno, di solito molto cauto e realistico
- colpi alla testa attraversano la testa (anche da vicinissimo, con alcune armi)
- mi sono incastrato nello sfondo in modo irreversibile.
Gnubbolo
28-03-2024, 10:40
il gioco è leggerissimo, infatti è amato da tutti proprio per questo, ti consiglio di comprare un PC nuovo.
Retro-PC-User-1
28-03-2024, 11:57
il gioco è leggerissimo, infatti è amato da tutti proprio per questo, ti consiglio di comprare un PC nuovo.
forse abbassando i dettagli sarebbe più leggero, ma lo vorrei giocare con tutto al massimo (senza AA).
non esiste un pc più potente di quell'anno (il gioco è del 2003 e lo gioco su pc del 2003)
forse solo scambiando la 5950u con una 9800xt potrebbe andare meglio, ma è incerto perchè in dx8 nv38 aveva prestazioni simili a R360 (senza AA)
Gnubbolo
28-03-2024, 13:24
1) la Radeon 9800 Pro si mangia la tua scheda + ventola custom e cosi alettati sulle memorie.
2) gli Athlon XP sono mediamente superiori a parità di clock ad ogni Pentium 4. comprane uno e raffreddalo a liquido.
3) il P4 ( ottimo il Northwood ) e NVIDIA danno vantaggi solo nei giochi Quake3 based. come Mohaa, RTCW, RTCW:ET.
4) usa Windows 2000 invece di quella merda sciolta di Windows XP. guadagni il 2% di fps e non sono sarcastico.
5) disabilita assolutamente il processore "immaginario" su XP, l'overhead si mangia tutto l'ipotetico beneficio. in game è pure dannoso. su W2K non hai il problema.
6) se sei su Asus P4P800 devi avere le Corsair CM512-3200XLPRO. sono a bassa latenza ma sono anche molto affidabili anche in overclock. danno 5% di fps in più.
7) Vietcong è patchato. i bug grossi sono tutti corretti.
Gnubbolo
28-03-2024, 13:32
è assurdo che tu abbia cattive prestazioni, io ci giocavo a 100 fps fissi, vsync. con un pentium 4 2600@3000 a 1024x768 e Radeon 9800 Pro.
hai troppa merda che gira a vanvera dentro XP, inizia a cancellare i servizi inutili, poi ne riparliamo
per facilitare le cose comincia da qua:
http://www.oldversion.com/windows/autoruns-11-42
https://sourceforge.net/projects/hjt/files/
https://sourceforge.net/projects/processhacker/files/processhacker2/processhacker-2.36-setup.exe/download
https://www.softpedia.com/get/Security/Firewall/Windows-Worms-Doors-Cleaner.shtml
altre cose fondamentali:
https://www.esreality.com/post/2181656/cheese-mouse-fix-130hz ( spiegone tecnico ) https://gamebanana.com/tools/5629
altre balle:
disabilita DR.Watson.
Core Temp.exe il migliore.
il FONDAMENTALE Rivatuner per le Radeon, ma so che già che lo hai https://www.majorgeeks.com/files/details/riva_tuner.html
Retro-PC-User-1
28-03-2024, 17:21
1) la Radeon 9800 Pro si mangia la tua scheda + ventola custom e cosi alettati sulle memorie.
2) gli Athlon XP sono mediamente superiori a parità di clock ad ogni Pentium 4. comprane uno e raffreddalo a liquido.
3) il P4 ( ottimo il Northwood ) e NVIDIA danno vantaggi solo nei giochi Quake3 based. come Mohaa, RTCW, RTCW:ET.
4) usa Windows 2000 invece di quella merda sciolta di Windows XP. guadagni il 2% di fps e non sono sarcastico.
5) disabilita assolutamente il processore "immaginario" su XP, l'overhead si mangia tutto l'ipotetico beneficio. in game è pure dannoso. su W2K non hai il problema.
6) se sei su Asus P4P800 devi avere le Corsair CM512-3200XLPRO. sono a bassa latenza ma sono anche molto affidabili anche in overclock. danno 5% di fps in più.
7) Vietcong è patchato. i bug grossi sono tutti corretti.
è assurdo che tu abbia cattive prestazioni, io ci giocavo a 100 fps fissi, vsync. con un pentium 4 2600@3000 a 1024x768 e Radeon 9800 Pro.
hai troppa merda che gira a vanvera dentro XP, inizia a cancellare i servizi inutili, poi ne riparliamo
per facilitare le cose comincia da qua:
http://www.oldversion.com/windows/autoruns-11-42
https://sourceforge.net/projects/hjt/files/
https://sourceforge.net/projects/processhacker/files/processhacker2/processhacker-2.36-setup.exe/download
https://www.softpedia.com/get/Security/Firewall/Windows-Worms-Doors-Cleaner.shtml
altre cose fondamentali:
https://www.esreality.com/post/2181656/cheese-mouse-fix-130hz ( spiegone tecnico ) https://gamebanana.com/tools/5629
altre balle:
disabilita DR.Watson.
Core Temp.exe il migliore.
il FONDAMENTALE Rivatuner per le Radeon, ma so che già che lo hai https://www.majorgeeks.com/files/details/riva_tuner.html
hey :)
mi fa piacere vedere che la mia frase "non esiste un pc più potente di quell'anno " abbia riportato in vita la storica rivalità nv38 - R360 e p4-Athlon xp!
credevo di essere il solo a ricordare ancora l' hw dell' epoca, mi fa ancora più piacere scoprire di non essere l'unico! :)
come te, all' epoca avevo un A xp 3200 overcloccato (e poi A64) con 9800xt, hanno prestazioni sicuramente superiori a parità di clock, ma come hai scritto, serve il liquido per raggiungerla. portarlo a 3200MHz è un' impresa, e il pentium 4 Extreme Edition 3200, a liquido reggerebbe 4000.
comunque nell' epoca 2001-2005 ho sempre preferito anche io ATI-AMD, sopratutto il rapporto qulità prezzo. il p4 EE poi era una vera fregatura a quel prezzo.
i tuoi consigli sono tutti validi, ma anche ammettendo che con una piattaforma amd ci siano prestazioni superiori, non posso credere ai 100 fps che dici.
io non ne ho mai visti sopra i 40
(volendo ho una 9800xt da provare)
(ho avuto anche una 9500 sbloccata a 9700 e poi overcloccata alle freq della 9800 ... bei tempi :) )
29Leonardo
28-03-2024, 18:58
barton 2600+ e ati 9500 ci ho fatto girare i giochi piu belli, quanti ricordi...
Pentium 4 Nortwood 2.8ghz (478) + ATI Gecube 9600pro 256mb.
hey :)
mi fa piacere vedere che la mia frase "non esiste un pc più potente di quell'anno " abbia riportato in vita la storica rivalità nv38 - R360 e p4-Athlon xp!
credevo di essere il solo a ricordare ancora l' hw dell' epoca, mi fa ancora più piacere scoprire di non essere l'unico! :)
come te, all' epoca avevo un A xp 3200 overcloccato (e poi A64) con 9800xt, hanno prestazioni sicuramente superiori a parità di clock, ma come hai scritto, serve il liquido per raggiungerla. portarlo a 3200MHz è un' impresa, e il pentium 4 Extreme Edition 3200, a liquido reggerebbe 4000.
comunque nell' epoca 2001-2005 ho sempre preferito anche io ATI-AMD, sopratutto il rapporto qulità prezzo. il p4 EE poi era una vera fregatura a quel prezzo.
i tuoi consigli sono tutti validi, ma anche ammettendo che con una piattaforma amd ci siano prestazioni superiori, non posso credere ai 100 fps che dici.
io non ne ho mai visti sopra i 40
(volendo ho una 9800xt da provare)
(ho avuto anche una 9500 sbloccata a 9700 e poi overcloccata alle freq della 9800 ... bei tempi :) )
Una prova con la 9800xt la farei.. sicuramente qualche FPS in più li fa
Gnubbolo
28-03-2024, 20:25
1280x800 è una risoluzione da monitor brutto.
hai un CRT non hai problemi di up/downscaling divertiti. vai a 1024x768 o 1280x1024 ( 5:4, vedrai i cerchi un pochino ovalizzati ).
1600x1200 nei simulativi di guida, sempre e comunque.
meno di 100 fps a 1024x768 mai fatti in un singleplayer antecedente ai DX9, i giochi che facevano male sono arrivati un pò dopo, Riddick, Ghost Recon Advanced Warfighter ed altri. qua si che si succhiava, e sopratutto nel multiplayer dove la cpu lavora parecchio.
c'è qualcosa nel tuo set che non funziona, correggilo.
i dischi fissi ? possono succhiare una enormità di CPU se sono troppo veloci e il controller è marcio. controlla il firmware e driver del tuo controller.
l'antivirus ? via.
PS: il divario tra Athlon e Pentium in frequenza diventò molto ampio e l'AMD iniziò ad usare nomi che rispecchiassero la potenza comparata al rivale. fu un'epoca di porcherie commerciali. è ovvio che il riferimento si fa tra amd Athlon XP 2600 ( 1900 mhz ) e Pentium 4 2600, è una cosa che davo per scontato, ma mi rendo conto che non lo è più.
tra questi due nei giochi Quake based c'era un leggero vantaggio di P4, secondo me forse più per la qualità generale delle memorie* e la velocità del chipset.
poi come ricordiamo il P4 a causa delle pipeline stralunga da il meglio nei task sequenziali, per es. compressione-decompressione, codifica dei file audio wave to mp3.. flac etc, calcoloni su matrici quindi editing di immagini su photoshop etc etc. il P4 diciamo che è più specializzato dell'XP.
tutto testato da me perchè li avevo tutti e due :asd:
*molte ram erano "ballerine" su amd all'epoca. l'asus era la mobo di riferimento e curava molto di più le mobo per intel.
Timewolf
28-03-2024, 20:38
finito Resident Evil 3, all'epoca non lo avevo giocato, davvero bello anche se un pelo troppo breve, ma non amo i giochi troppo lunghi.
Spero esca una offerta per RE4 oppure attendo che esca su pass
Restless
29-03-2024, 09:08
Scusate l'ignoranza, di RE2/3/4 è stato fatto un remake, del primo no?
Darkless
29-03-2024, 11:28
Scusate l'ignoranza, di RE2/3/4 è stato fatto un remake, del primo no?
C'è l'HD remaster.
CtrlAltSdeng!
29-03-2024, 13:17
è assurdo che tu abbia cattive prestazioni, io ci giocavo a 100 fps fissi, vsync. con un pentium 4 2600@3000 a 1024x768 e Radeon 9800 Pro.
hai troppa merda che gira a vanvera dentro XP, inizia a cancellare i servizi inutili, poi ne riparliamo
per facilitare le cose comincia da qua:
http://www.oldversion.com/windows/autoruns-11-42
https://sourceforge.net/projects/hjt/files/
https://sourceforge.net/projects/processhacker/files/processhacker2/processhacker-2.36-setup.exe/download
https://www.softpedia.com/get/Security/Firewall/Windows-Worms-Doors-Cleaner.shtml
altre cose fondamentali:
https://www.esreality.com/post/2181656/cheese-mouse-fix-130hz ( spiegone tecnico ) https://gamebanana.com/tools/5629
altre balle:
disabilita DR.Watson.
Core Temp.exe il migliore.
il FONDAMENTALE Rivatuner per le Radeon, ma so che già che lo hai https://www.majorgeeks.com/files/details/riva_tuner.html
oh quante cose belle da leggere, magari arcinote ma repetita iuvant :read:
non sono ancora tornato seriamente su windows xp, sono ancora a metà/fine anni 90... ho una sola build e messa su "alla rinfusa" per doom 3 ma dovrei riprenderla in mano...
CtrlAltSdeng!
29-03-2024, 13:18
finito Resident Evil 3, all'epoca non lo avevo giocato, davvero bello anche se un pelo troppo breve, ma non amo i giochi troppo lunghi.
Spero esca una offerta per RE4 oppure attendo che esca su pass
Ho tentato per un mese di ammazzare sto tyrant nello scontro finale ma bho probabilmente sto davvero invecchiando troppo :stordita: devo ridarmi coraggio e provare una volta per tutte a finirlo....poi potrò passare al 5-6...i restanti vanilla li ho giocati tutti
Phoenix Fire
31-03-2024, 09:52
Ho tentato per un mese di ammazzare sto tyrant nello scontro finale ma bho probabilmente sto davvero invecchiando troppo :stordita: devo ridarmi coraggio e provare una volta per tutte a finirlo....poi potrò passare al 5-6...i restanti vanilla li ho giocati tutti
parziale OT, non sono mai stato un fan delle alte difficoltà, gioco sempre al livello medio/normale. Ma, causa vecchiaia e ridotti tempi di gioco, sto apprezzando la possibilità di cambiare a facile/nabbo in certi momenti del gioco, specialmente per certi vecchissimi giochi dove il livello base era cmq un difficile rispetto alla media :D
CtrlAltSdeng!
31-03-2024, 11:51
Io al contrario parto sempre da difficile
In questo caso non vale dato che il livello difficoltà é unico, é il sistema di controllo del personaggio la vera difficoltà :sofico: mi incastro ovunque e sparo meta dei colpi ai fondali :mad: e le cut scene a ogni tentativo non aiutano
Terminati i 2 dlc di Dishonored: Il Pugnale di Dunwall e Le Streghe di Brigmore.
Come per il gioco principale 2 grandi dlc in particolare il secondo per l'ambientazione e per le secondarie più particolari.
Questo gioco mi è piaciuto molto , farò un di pausa e poi comincerò anche il 2
Retro-PC-User-1
31-03-2024, 20:04
barton 2600+ e ati 9500 ci ho fatto girare i giochi piu belli, quanti ricordi...
Pentium 4 Nortwood 2.8ghz (478) + ATI Gecube 9600pro 256mb.
Una prova con la 9800xt la farei.. sicuramente qualche FPS in più li fa
1280x800 è una risoluzione da monitor brutto.
hai un CRT non hai problemi di up/downscaling divertiti. vai a 1024x768 o 1280x1024 ( 5:4, vedrai i cerchi un pochino ovalizzati ).
1600x1200 nei simulativi di guida, sempre e comunque.
meno di 100 fps a 1024x768 mai fatti in un singleplayer antecedente ai DX9, i giochi che facevano male sono arrivati un pò dopo, Riddick, Ghost Recon Advanced Warfighter ed altri. qua si che si succhiava, e sopratutto nel multiplayer dove la cpu lavora parecchio.
c'è qualcosa nel tuo set che non funziona, correggilo.
i dischi fissi ? possono succhiare una enormità di CPU se sono troppo veloci e il controller è marcio. controlla il firmware e driver del tuo controller.
l'antivirus ? via.
PS: il divario tra Athlon e Pentium in frequenza diventò molto ampio e l'AMD iniziò ad usare nomi che rispecchiassero la potenza comparata al rivale. fu un'epoca di porcherie commerciali. è ovvio che il riferimento si fa tra amd Athlon XP 2600 ( 1900 mhz ) e Pentium 4 2600, è una cosa che davo per scontato, ma mi rendo conto che non lo è più.
tra questi due nei giochi Quake based c'era un leggero vantaggio di P4, secondo me forse più per la qualità generale delle memorie* e la velocità del chipset.
poi come ricordiamo il P4 a causa delle pipeline stralunga da il meglio nei task sequenziali, per es. compressione-decompressione, codifica dei file audio wave to mp3.. flac etc, calcoloni su matrici quindi editing di immagini su photoshop etc etc. il P4 diciamo che è più specializzato dell'XP.
tutto testato da me perchè li avevo tutti e due :asd:
*molte ram erano "ballerine" su amd all'epoca. l'asus era la mobo di riferimento e curava molto di più le mobo per intel.
la prova con la 9800 xt, come dicevi, sarebbe interessante, ma per ora l'ho saltata: per come sono fatto avrei dovuto installare da zero un os in un altro hd :)
(per le frequenze anche io mi riferisco a un paragone tra A xp3200 (2.2 ghz) vs P4 3200 )
nel frattempo ho finito del tutto Vietcong (2003) giocandolo a 30 fps.
Ora stò giocando Vietcong 2 (2005) molto criticato, e sono sui 100 fps (ma con cali improvvisi)
Mi sono letto un pò di recensioni e a livello tecnico sono molte a parlare di fps bassissimi su configurazioni top di entrambi i giochi.
" Even on our test machine, a Pentium 4 3.0Ghz, the game still suffered from the same frame rate issues of the original game which unfortunately goes down to bad programming. With that said, the game does contain some nice lighting and shadow effects but unfortunately it can't compare to the competition. "
Finito Pilgrims
Avventura grafica molto carina lo consiglio.
L'obiettivo è quello di risolvere una serie di problemi e richieste che hanno i personaggi del villaggio per ottenere in cambio oggetti utili per il nostro obiettivo finale.
All'inizio si va un pò a tentoni poi sbloccate certe situazioni si va più spediti.
Giusto 2h di gioco.
Retro-PC-User-1
02-04-2024, 08:43
Vietnam 2 (2005) è finito in 3 ore (3 giorni giocando poco)
il frame rate era ballerino, ma migliore del primo.
Il gioco era mediocre come dicono, però non lo sconsiglio: ho finito tanti vecchi giochi che si sono fatti odiare, questo no.
Più che avere difetti, direi che non ha pregi.
Ho iniziato : Men of Valor (2004).
https://www.picclickimg.com/7KMAAOSwwThk1GSR/MEN-OF-VALOR-The-Vietnam-War-PC.webp
Utilizza l'Unreal engine 2, e a me graficamente piace molto.
sicuramente nel 2004 sono usciti Doom3 - HL2 - e soprattutto FarCry, e questo non è paragonabile, ma graficamente lo considero un bel gioco.
Performance: con tutti i dettagli al massimo la gpu è sempre al 99% e non riesce ad arrivare a 30 fps costanti. (5950Ultra) i 256mb non sono saturati.(ed è overcloccata)
non ci sono dubbi: semplicemente non ce la fa (cmq il gioco è del 2004 e la gpu del 2003)
ora lo installo su un pc del 2004 con Ati X800 XT Platinum Edition, ma mi aspetto sempre fps bassi
edit: se provo 640x480 ho 70-80 fps fissi. non è fatto per questa gpu a queste risoluzioni
Edit:sulla X800 XT PE a 640x480 è tra 150 e 200 fps e a 1280x800p 60 fps circa (uso schermo del 2002 1920x1200)(16:10)
Timewolf
02-04-2024, 09:44
Ho tentato per un mese di ammazzare sto tyrant nello scontro finale ma bho probabilmente sto davvero invecchiando troppo :stordita: devo ridarmi coraggio e provare una volta per tutte a finirlo....poi potrò passare al 5-6...i restanti vanilla li ho giocati tutti
lo scontro finale e' facilissimo, intendi quello con la super arma?
parziale OT, non sono mai stato un fan delle alte difficoltà, gioco sempre al livello medio/normale. Ma, causa vecchiaia e ridotti tempi di gioco, sto apprezzando la possibilità di cambiare a facile/nabbo in certi momenti del gioco, specialmente per certi vecchissimi giochi dove il livello base era cmq un difficile rispetto alla media :D
idem, oltretutto spesso alta difficolta' non e' altro che i mostri con una vita esagerata e che fanno un danno altrettanto esagerato.
Phoenix Fire
02-04-2024, 11:50
lo scontro finale e' facilissimo, intendi quello con la super arma?
idem, oltretutto spesso alta difficolta' non e' altro che i mostri con una vita esagerata e che fanno un danno altrettanto esagerato.
diciamo che dipende dai giochi, in certi veramente cambia solo l'avere nemici con vita esagerata e attacchi che one-shottano a meno di non seguire due-tre strategie specifiche, in altri invece cambiano più cose
Timewolf
02-04-2024, 12:21
diciamo che dipende dai giochi, in certi veramente cambia solo l'avere nemici con vita esagerata e attacchi che one-shottano a meno di non seguire due-tre strategie specifiche, in altri invece cambiano più cose
Si esatto
Famoso il livello di difficoltà di Monkey island 2 ad esempio, li aveva davvero un senso
Retro-PC-User-1
02-04-2024, 12:58
Parlando di livello di difficoltà normale, le recensioni dicono che Man of Valor (2004) è troppo difficile, (lo mettono proprio tra i difetti) ma a me sembrava più difficile Vietcong (2003).
Edit:
quello che li rovina è non poter salvare: dover rifare sempre la stessa parte è qualcosa che un videogioco non dovrebbe costringere a fare così tante volte. Il fatto che fosse difficile è anche positivo
CtrlAltSdeng!
02-04-2024, 14:41
lo scontro finale e' facilissimo, intendi quello con la super arma?
Quello contro il tyrant che emerge in fiamme dalle rovine dopo aver ammazzato il mercenario che ci aveva accompagnato (non c'è nessuna "super arma"), è in due fasi, io non riesco a arrivare alla seconda fase :stordita: riesco a farlo cadere una prima volta poi si rialza e corre più veloce di prima :stordita: la camera e le inquadrature fisse son terribili per me.... poi sono terribile io a giocare probabilmente :asd:
Timewolf
02-04-2024, 15:20
Quello contro il tyrant che emerge in fiamme dalle rovine dopo aver ammazzato il mercenario che ci aveva accompagnato (non c'è nessuna "super arma"), è in due fasi, io non riesco a arrivare alla seconda fase :stordita: riesco a farlo cadere una prima volta poi si rialza e corre più veloce di prima :stordita: la camera e le inquadrature fisse son terribili per me.... poi sono terribile io a giocare probabilmente :asd:
ah ok perche' lo scontro finale dura davvero poco e si usa il laserone
Phoenix Fire
02-04-2024, 16:37
Quello contro il tyrant che emerge in fiamme dalle rovine dopo aver ammazzato il mercenario che ci aveva accompagnato (non c'è nessuna "super arma"), è in due fasi, io non riesco a arrivare alla seconda fase :stordita: riesco a farlo cadere una prima volta poi si rialza e corre più veloce di prima :stordita: la camera e le inquadrature fisse son terribili per me.... poi sono terribile io a giocare probabilmente :asd:
ci sono sia "difetti" del gioco dell'epoca più l'essersi disabituati a certe cose (io ho provato a giocare a mario64 della collection su switch per esempio) incidono veramente tanto. Io poi sono "pippa" di mio quindi la difficoltà raddoppia :D
Retro-PC-User-1
07-04-2024, 11:50
Finito ShellShock Nam67 (2004) : TPS (dura 3h) ingiocabile lo sconsiglio a tutti. solo per chi vuole provare i giochi per curiosità di conoscerli, e non per ottenere divertimento dal gameplay
Grafica curata e gameplay piacevole Men of Valor (2004)
Difficile e con ritmo lento Vietcong Fist Alpha (Espansione del 2004)
Roland74Fun
07-04-2024, 21:16
Finito ISLETS Al 100%.
Gioco metroidvania tipo ORI regalato da Epic games la scorsa settimana.
Direi molto bene, divertente, vario e mai frustrante.
Ovviamente non è ORI, ma comunque va bene è un ottimo diversivo per tirare un po' il fiato tra giochi più impegnativi. Infatti ora riprendo Deus EX Mankind Divided.
Finito Mafia 3 definitive edition
Ripetitivo Il gioco base, ottimi i dlc.
L inizio è molto promettente, rapina in banca, fuga con i motoscafi attraverso le fogne , fuga con i camion con il malloppo.
Seguono vari video di presentazione dei personaggi, ottima regia, ottimi dialoghi ( anni luce avanti a gta5) e prime missioni... peccato che finisca tutto qui. Si viene praticamente "abbandonati" dal gioco che entra in un loop di missioni simili: vai da tizio, ammazzalo, torna. In sostanza si tratta di assalire degli accampamenti in modalità stealth con i nemici che compiono i soliti giri.
Capito l' andazzo e messe da parte le aspettative è stato comunque un buon passatempo..il mondo è abbastanza vasto, anche se non molto variegato e con vari tipi di auto da guidare divertenti soprattutto nella modalità simulazione, belle musiche in radio.
La guida è fatta bene ed è simulato bene il peso delle auto in curva. Sul bagnato si scivola molto soprattutto perché ogni volta che si accelera il gas è sempre al massimo e ciò genera pattinamento. Un po' una rottura questa cosa perché si perde tempo.
Nel gioco sono presenti altre attività come le gare, la ricerca di oggetti sparsi in giro, le intercettazioni.
Tutto quello che manca nel gioco base lo so ritrova però nei 3 dlc.
Divertentissimo "Corri dolcezza corri" ambientato in un altra città vicina mi ha ricordato un po' Hazzard con salti e fughe in auto dalla polizia in strade di campagna.
Peccato che duri pochissimo..
Bello anche il DLC "Faccende in sospeso" che ci porta in una nuova mappa in stile Far Cry :D
Mi chiedo perché si è dovuto attendere le espansioni per il vero divertimento riducendo il gioco base in un grande copia e incolla privo di fantasia.
Vinte tutte le gare con relativi record.
Fatte tutte le intercettazioni e sbloccate tutte le auto tranne la Schubert Six cioè il Taxi giallo di Mafia 1 perché mi sembra di aver capito che bisogna possedere la definitive edition per sbloccarla.
Mi restano ancora degli oggetti da recuperare per la città ma dopo 40h di gioco direi basta così.
Giocato a difficile perché altrimenti in modalità normale mi addormentavo..i nemici hanno riflessi lentissimi.
La polizia non ti pensa proprio ma se ti insegue sono abbastanza rognosi dal toglierseli di dosso.
Graficamente non mi sembra un granché in particolare i riflessi ma è ormai leggerissimo con dettagli massimi in 2k.
Retro-PC-User-1
12-04-2024, 16:02
Delta Force: Black Hawk Down - (2003)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c6/DFBHDCover.jpg
IGN : 89
A fantastic engine, a solid feel, remarkably fun multiplayer component, and a kind of action that emphasizes numbers over intelligence makes the title enjoyable and worthy of a mention.
per me voto 4:
non c'è divertimento, mai.
è come essere piazzato su di una torretta ter tutto il gioco e sparare a chi passa davanti.
stò scegliendo giochi poco noti e molti probabilmente non li hanno mai sentiti nominare
questo era famoso e la serie è famosa. ma a me sembra terribile.
se qualcuno lo ha giocato dica la sua : io non ci vedo un solo aspetto positivo in questo gioco (anche ShellShock Nam67 per me era pessimo, ma ha dei fan)
su STEAM
Delta Force — Black Hawk Down: Team Sabre
ha 9/10 di voto
Altair[ITA]
12-04-2024, 16:27
Delta force 1 e 2 erano gli unici della serie. E ancora, Ancora...
Retro-PC-User-1
12-04-2024, 17:33
;48494611']Delta force 1 e 2 erano gli unici della serie. E ancora, Ancora...
mi mancano : giochi del 1998 e 1999
non li ho mai giocati: la grafica mi aveva spaventato ;)
anche Delta Force: Urban Warfare per Playstation (2002) (uno degli ultimi giochi usciti per playstation) l' ho finito con un pò di piacere
era forse il gioco per ps1 con la grafica migliore mai vista (FPS), (insieme ad alien resurrection) ma non era prodotto da Novalogic
non so perchè, ma a parte Q3A - Unreal - Sin - Soldier of fortune - e pochi altri, i giochi 3d così vetusti mi fanno male :)
anche Kingpin ho sofferto per finirlo
CtrlAltSdeng!
12-04-2024, 18:59
Ogni epoca ha il suo perché
Per alcuni pure giochi in cga avendoli vissuti in prima persona hanno perfettamente senso
Se ci arrivi “poi” lì vivi per forza in maniera meno “personale” e si ricade nel gusto soggettivo
Al più rimane il lato oggettivo e quindi tecnico di analisi
Gnubbolo
12-04-2024, 20:35
dai che forse la smette di perdere tempo con roba non patchata, ci ha messo un anno a capirlo, ma ancora un paio di giochi poi inzierà a comprendere cosa vuol dire PC gaming.
CtrlAltSdeng!
12-04-2024, 20:56
Aahhah
A proposito di patch
Mi sto facendo un archivio offline di tutto quello che trovo…per ora ho archiviato quelle contenute in una quarantina di cd rom allegati a tgm :)
Retro-PC-User-1
12-04-2024, 21:12
Ogni epoca ha il suo perché
Per alcuni pure giochi in cga avendoli vissuti in prima persona hanno perfettamente senso
Se ci arrivi “poi” lì vivi per forza in maniera meno “personale” e si ricade nel gusto soggettivo
Al più rimane il lato oggettivo e quindi tecnico di analisi
infatti proprio i giochi cga non li ho mai digeriti.
i pc li ho accesi per la prima volta quando erano già obsoleti e per me resteranno sempre inguardabili
ho passato anni anche davanti al c64, ma ora quei giochi nn li reggerei 5 min
dai che forse la smette di perdere tempo con roba non patchata, ci ha messo un anno a capirlo, ma ancora un paio di giochi poi inzierà a comprendere cosa vuol dire PC gaming.
intendi Delta Force: Black Hawk Down?
era completamente patchato (e a metà gioco ho aggiunto la mod per alzare ulteriormente la risoluzione)
" Delta Force: Black Hawk Down Platinum Pack" comprende anche tutte le espansioni (che eviterò).
Anche tutti gli altri giochi tipo Men of Valor erano perfettamente patchati e alcuni anche con le modifiche consigliate da pcgamingwiki
poi non ho mai avuto problemi tecnici con nessun gioco (tranne le prestazioni della 5950u in dx9, ma è così per tutti)
Altair[ITA]
13-04-2024, 10:39
Ma accetti qualche suggerimento? Qualche titolo da dirti lo avrei (poi magari li hai già fatti, chiaramente)
Retro-PC-User-1
13-04-2024, 11:40
;48494974']Ma accetti qualche suggerimento? Qualche titolo da dirti lo avrei (poi magari li hai già fatti, chiaramente)
ma certo!
:)
Roland74Fun
13-04-2024, 13:38
Finito Mafia 3 definitive edition
Ripetitivo Il gioco base, ottimi i dlc.
L inizio è molto promettente, rapina in banca, fuga con i motoscafi attraverso le fogne , fuga con i camion con il malloppo.
Seguono vari video di presentazione dei personaggi, ottima regia, ottimi dialoghi ( anni luce avanti a gta5) e prime missioni... peccato che finisca tutto qui. Si viene praticamente "abbandonati" dal gioco che entra in un loop di missioni simili: vai da tizio, ammazzalo, torna. In sostanza si tratta di assalire degli accampamenti in modalità stealth con i nemici che compiono i soliti giri.
Capito l' andazzo e messe da parte le aspettative è stato comunque un buon passatempo..il mondo è abbastanza vasto, anche se non molto variegato e con vari tipi di auto da guidare divertenti soprattutto nella modalità simulazione, belle musiche in radio.
La guida è fatta bene ed è simulato bene il peso delle auto in curva. Sul bagnato si scivola molto soprattutto perché ogni volta che si accelera il gas è sempre al massimo e ciò genera pattinamento. Un po' una rottura questa cosa perché si perde tempo.
Nel gioco sono presenti altre attività come le gare, la ricerca di oggetti sparsi in giro, le intercettazioni.
Tutto quello che manca nel gioco base lo so ritrova però nei 3 dlc.
Divertentissimo "Corri dolcezza corri" ambientato in un altra città vicina mi ha ricordato un po' Hazzard con salti e fughe in auto dalla polizia in strade di campagna.
Peccato che duri pochissimo..
Bello anche il DLC "Faccende in sospeso" che ci porta in una nuova mappa in stile Far Cry :D
Mi chiedo perché si è dovuto attendere le espansioni per il vero divertimento riducendo il gioco base in un grande copia e incolla privo di fantasia.
Vinte tutte le gare con relativi record.
Fatte tutte le intercettazioni e sbloccate tutte le auto tranne la Schubert Six cioè il Taxi giallo di Mafia 1 perché mi sembra di aver capito che bisogna possedere la definitive edition per sbloccarla.
Mi restano ancora degli oggetti da recuperare per la città ma dopo 40h di gioco direi basta così.
Giocato a difficile perché altrimenti in modalità normale mi addormentavo..i nemici hanno riflessi lentissimi.
La polizia non ti pensa proprio ma se ti insegue sono abbastanza rognosi dal toglierseli di dosso.
Graficamente non mi sembra un granché in particolare i riflessi ma è ormai leggerissimo con dettagli massimi in 2k.Anche a me è piaciuto molto, l'ho trovato profondo per le tematiche trattate e per l'ambientazione.
Purtroppo il giudizio dei guru del tubo è quasi unanime. "Cagata perché non è mafia 1!!!"
Perfino il 2 che fu bistrattato all'uscita perché "non era mafia 1", adesso sta venendo rivalutato ed i suoi difetti diventano miracolosamente pregi.🤣🤣
Gnubbolo
13-04-2024, 13:46
;48494974']Ma accetti qualche suggerimento? Qualche titolo da dirti lo avrei (poi magari li hai già fatti, chiaramente)
il problema è che lui li gioca vanilla senza toccare niente quindi ovviamente sono tutti brutti.
per es. quel gioco marrone, brutto e scuro chiamato RTCW:ET tutti lo giocavano così:
https://fearless-assassins.com/uploads/monthly_2019_02/2019-02-02-011213-river_port.thumb.jpg.e3a953f4cdf14ba9191f582f0606e408.jpg
mentre il giocatore casual lo vede così:
https://uploads.golmedia.net/uploads/articles/article_media/6400041091633343867gol1.jpg
e poi scrive che non si vede niente, che i colpi non arrivano, che gli fps sono bassi, che crasha, che il mouse non risponde, che l'omino non salta, che il server lagga, etc etc
ci sono mods client e server side che hanno aggiunto funzionalità e non sono usciti il day one, ma sono il lavoro di anni.
Retro-PC-User-1
13-04-2024, 14:11
il problema è che lui li gioca vanilla senza toccare niente quindi ovviamente sono tutti brutti.
per es. quel gioco marrone, brutto e scuro chiamato RTCW:ET tutti lo giocavano così:
mentre il giocatore casual lo vede così:
e poi scrive che non si vede niente, che i colpi non arrivano, che gli fps sono bassi, che crasha, che il mouse non risponde, che l'omino non salta, che il server lagga, etc etc
ci sono mods client e server side che hanno aggiunto funzionalità e non sono usciti il day one, ma sono il lavoro di anni.
se parli di me, non ho mai avuto bug, a RTCW:ET ci ho giocato proprio come i casual, senza mod e mi è piaciuto.
mi sono lamentato solo per le prestazioni scarse con vietcong della 5950u (di cui parlano anche le recensioni)
Anche a me è piaciuto molto, l'ho trovato profondo per le tematiche trattate e per l'ambientazione.
Purtroppo il giudizio dei guru del tubo è quasi unanime. "Cagata perché non è mafia 1!!!"
Perfino il 2 che fu bistrattato all'uscita perché "non era mafia 1", adesso sta venendo rivalutato ed i suoi difetti diventano miracolosamente pregi.🤣🤣
Ma si alla fine l'ho apprezzato ma non è paragonabile al primo ne al secondo che pure mi era piaciuto.
Il 2 era un gioco monco ma si vedeva che era ben studiato e con una bella storia.
Il terzo è un pò troppo copia e incolla forse in questo modo fanno prima e con meno sbattimento ma il risultato ne risente ovviamente.
Ho appena finito Far Cry 6: il contesto non mi ha fatto impazzire ma tutto sommato mi ha intrattenuto bene. Pur non essendo un gioco di gran spessore culturale, l'ho trovato piacevole da giocare.
Ho appena finito Far Cry 6: il contesto non mi ha fatto impazzire ma tutto sommato mi ha intrattenuto bene. Pur non essendo un gioco di gran spessore culturale, l'ho trovato piacevole da giocare.
è lungo?
è lungo?
Me la sono presa abbastanza comoda, seppur non finendo tutto tutto, e mi è durato 42h. Ci sarebbero anche i dlc, che non ho giocato.
Ho portato a termine il reboot di Alone in the Dark
Nonostante le critiche mi è piaciuto: è un gioco che vanta atmosfera e che non risulta mai frustrante, nonostante il combattimento non sia particolarmente raffinato
E' un gioco che può risultare un po' vecchio, sia tecnicamente che per meccaniche, ma direi che in questo caso ci sta pure
Retro-PC-User-1
21-04-2024, 21:21
Sono vicino alla fine di Deus Ex : Invisible war.(2003)
https://i.ebayimg.com/images/g/5TMAAOSwb2Ji7iDe/s-l1200.webp
Giocato su pc con i dettagli massimi e AA, ma con bassa risoluzione.
è stato premiato dalla critica appena uscito, poi negli anni sempre più criticato.
creato con in mente l' XBox, aveva spazi piccoli a causa dei limiti hw e un approccio volutamente più "pick up and play" (inspirandosi al successo di GTA3 a quanto pare)
Difficile esprimere un'opinione. Se qualcuno lo ha giocato, mi farebbe piacere sapere cosa ne pensa
Sono vicino alla fine di Deus Ex : Invisible war.(2003)
è stato premiato dalla critica appena uscito, poi negli anni sempre più criticato.
creato con in mente l' XBox, aveva spazi piccoli a causa dei limiti hw e un approccio volutamente più "pick up and play" (inspirandosi al successo di GTA3 a quanto pare)
Difficile esprimere un'opinione. Se qualcuno lo ha giocato, mi farebbe piacere sapere cosa ne pensa
Non l'ho mai digerito del tutto. E' sicuramente meglio di altri giochi e qualcosa sicuramente si salva ma per me è stato troppo semplificato su tanti fronti. Gradirei in ogni caso una bella remastered sia di Invisible War che di Deadly Shadows, che ha subito un po' le stesse sorti seppur in maniera minore.
djmatrix619
22-04-2024, 09:32
Ho completato la campagna di Anno 1800.
Gioco sicuramente migliore degli ultimi titoli che sta sfornando Ubizozz, é un ottimo city builder (non casual) che vi puó portar via anche piú di un paio di un centinaio di ore, se glielo consentite e vi piace.
I DLC sono ovviamente sovraprezzati.. come la quasi totalitá dei dlc che ormai sfornano ma almeno qualcuno di questi é una gradevole aggiunta al gameplay e non solo a livello estetico.
Ci hanno lavorato parecchio, questo é innegabile. Purtroppo peró ha anche dei difetti importanti! Anche se lo comprate su Steam, avrete l'obbligo di lanciare anche Ubisoft Connect, e di essere sempre online per via del DRM Denuvo (che piace a tutti!). :stordita:
Altair[ITA]
22-04-2024, 10:03
Sto ri-finendo le campagne di RISE OF NATIONS, alzando mano a mano la difficoltà.
Per me resta uno dei migliori RTS.
Ho portato a termine il reboot di Alone in the Dark
Nonostante le critiche mi è piaciuto: è un gioco che vanta atmosfera e che non risulta mai frustrante, nonostante il combattimento non sia particolarmente raffinato
E' un gioco che può risultare un po' vecchio, sia tecnicamente che per meccaniche, ma direi che in questo caso ci sta pure
Ps dimenticavo
Una run è durata giusto 8h
Phoenix Fire
23-04-2024, 15:43
;48501063']Sto ri-finendo le campagne di RISE OF NATIONS, alzando mano a mano la difficoltà.
Per me resta uno dei migliori RTS.
lo avevo fisico preso con qualche rivista o edizione da edicola, capolavoro insieme a ages of mythologies che rigiocherei volentieri
(dovrei ricomprarli perchè le copie fisiche le ho perse ormai)
lo avevo fisico preso con qualche rivista o edizione da edicola, capolavoro insieme a ages of mythologies che rigiocherei volentieri
(dovrei ricomprarli perchè le copie fisiche le ho perse ormai)
Di Age of Mythology dovrebbe uscire una remastered mi pare
Phoenix Fire
23-04-2024, 15:50
Di Age of Mythology dovrebbe uscire una remastered mi pare
yep, l'ho appena visto, è stata annunciata pochi mesi fa
Retro-PC-User-1
23-04-2024, 18:22
;48501063']Sto ri-finendo le campagne di RISE OF NATIONS, alzando mano a mano la difficoltà.
Per me resta uno dei migliori RTS.
RISE OF NATIONS
ho fatto proprio il primo scontro di una campagna "tutto il mondo" quando hai scritto il messaggio.
ha messo automaticamente la difficoltà minima e credo abbia fatto bene.
:)
ci devi dire che ha di bello però :)
io ho pochissima esperienza in giochi el genere e non saprei nemmeno criticarlo
Ho portato a termine A Plague Tale Requiem: nell'insieme, seppure un po' macchinoso per certi aspetti, non mi è dispiaciuto
Lo stealth e le altre sezioni di gioco non sono bene amalgamate e alcune meccaniche, come lo spostamento degli oggetti, non è affatto fluido e questo fa si che l'esperienza ludica non sia del tutto positiva.
Compensano i belli scorci, la storia e la caratterizzazione dei personaggi
Durando circa 17 ore, il gioco non diventa praticamente mai frustrante, sebbene nella parte centrale perda forse un po' di mordente.
Tutto sommato, nonostante preferisca il primo, Requiem mi è parso un seguito abbastanza degno.
29Leonardo
27-04-2024, 14:09
imho l'hanno troppo allungato inutilmente, io l'ho abbandonato verso la fine non mi ricordo esattamente dove, ma ricordo che non ce la facevo piu all'ennesimo scontro circondato dagli energumeni corazzati con tutto quella specie di micromangement per farli fuori e altri millemila rompiballe intorno.
A differenza del primo che non mi ha fatto impazzire ugualmente ma si lasciava giocare questo l'ho trovato frustante con quelle sezioni forzatissime e insensate con alicia che deve combattere perchè si.
Ho appena terminato Callisto Protocol
Anche questo nell'insieme l'ho trovato carino e molto d'atmosfera, anche se non fa particolarmente "paura" e la storia è sicuramente mutuata
Il combattimento di mischia è effettivamente particolare e non è sempre facile capire da dove arrivano i colpi ma difficilmente risulta frustrante, avendo a disposizione anche le armi da fuoco che permettono di gestire i ritmi
Ho già iniziato anche il dlc anche se mi pare di capire che, sebbene duri "solo" tre ore, sarà particolarmente intenso
Ottime notizie su Callisto.
Quante ore ti son servite? Una dozzina?
Ottime notizie su Callisto.
Quante ore ti son servite? Una dozzina?
Quattordici ore senza dlc
Difficile esprimere un'opinione. Se qualcuno lo ha giocato, mi farebbe piacere sapere cosa ne pensa
Giocato (iniziato un paio di volte) ma mai finito, e il bello è che non ricordo di averlo disprezzato, ma allo stesso tempo non ho mai avuto l'entusiasmo necessario per portarlo a termine. Curiosamente è un po' di tempo che sto pensando di riprovarci :D . Per assurdo essendo cresciuto potrei apprezzarlo più ora, dove tra tempo ridotto e l'invasione di ogni genere di open world, mi diverto più con giochi più... delimitati, diciamo :)
Tra l'altro da allora ho finito Human Revolution, mentre ho appena toccato Mankind Divided.
Per rimanere nell'ambito del thread, settimana scorsa ho completato rigorosamente in co-op Gotham Knights (ebbene sì). Frustrazione maggiore? Molto distante da un capolavoro, ma con qualche accorgimento in più poteva diventare almeno un buon titolo.
Ho appena terminato Callisto Protocol
Anche questo nell'insieme l'ho trovato carino e molto d'atmosfera, anche se non fa particolarmente "paura" e la storia è sicuramente mutuata
Il combattimento di mischia è effettivamente particolare e non è sempre facile capire da dove arrivano i colpi ma difficilmente risulta frustrante, avendo a disposizione anche le armi da fuoco che permettono di gestire i ritmi
Ho già iniziato anche il dlc anche se mi pare di capire che, sebbene duri "solo" tre ore, sarà particolarmente intenso
Terminato anche il dlc single player, che vale il prezzo del biglietto. Purtroppo il combattimento finale stavolta è stato si frustrante (2h circa di dlc e 1,5h circa di tentativi alla fine).
Azz, 1 ora e mezza per uno scontro finale è tanto... :stordita:
A livello normale?
E, tra l'altro, il livello di difficoltà è modificabile in corso, o fisso?
Azz, 1 ora e mezza per uno scontro finale è tanto... :stordita:
A livello normale?
E, tra l'altro, il livello di difficoltà è modificabile in corso, o fisso?
Non proprio un'ora e mezza di scontro ma di miei tentativi! Livello normale ma si può cambiare in corsa o comunque si possono attivare degli aiuti come la schivata automatica (che in questo caso non era il problema). Il problema è che il boss può farti fuori con un solo attacco e spesso questo attacco salta fuori random anche durante una serie di colpi fortunati da parte del giocatore, rendendolo semplicemente non evitabile. Non è stato ben bilanciato, secondo me, ma con ostinazione e un po' di frustrazione è andato.
Retro-PC-User-1
02-05-2024, 14:11
Giocato (iniziato un paio di volte) ma mai finito, e il bello è che non ricordo di averlo disprezzato, ma allo stesso tempo non ho mai avuto l'entusiasmo necessario per portarlo a termine. Curiosamente è un po' di tempo che sto pensando di riprovarci :D . Per assurdo essendo cresciuto potrei apprezzarlo più ora, dove tra tempo ridotto e l'invasione di ogni genere di open world, mi diverto più con giochi più... delimitati, diciamo :)
Tra l'altro da allora ho finito Human Revolution, mentre ho appena toccato Mankind Divided.
Per rimanere nell'ambito del thread, settimana scorsa ho completato rigorosamente in co-op Gotham Knights (ebbene sì). Frustrazione maggiore? Molto distante da un capolavoro, ma con qualche accorgimento in più poteva diventare almeno un buon titolo.
è come dici :
- non appassiona molto
- gli spazi dove ci si muove sono piccoli ma convoluti
- gli ambienti si assomigliano come geometrie e non viene il desiderio di andare avanti per scoprire cosa si vedrà
Retro-PC-User-1
02-05-2024, 14:17
Finito chronicles of riddick escape from butcher bay (PC) (2004)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/38/RiddickButcherBay.jpg
Durato 4 ore, bellissimo in tutto : grafica, sonoro, gameplay.
Mi sono divertito tutto il tempo e gli effetti di luce restano ancora bellissimi.
giocato con pc del 2003 e 2004 a 800x600 e 1280x800 con tutto al massimo
Gnubbolo
02-05-2024, 17:04
Riddick è considerato il primo vero titolo singleplayer della generazione del bump,normal,specular mapping.
Doom 3 arrivato prima è stato tecnicamente innovativo, ma l'hardware non consentiva molto, infatti fu vincolato dall'espediente della torcia elettrica, per salvare gli fps facendo vedere la potenzialità della nuova tecnologia.
Riddick, anche questo ad ambientazione claustrofobica, invece era normal mapping a tutta scena.
l'AI cercava di prenderti di lato, una novità rispetto alle belle statuine dei call of duty.
è stato un gran gioco, una svolta.
il successivo da giocare è FEAR, che ha preso le idee della fisica di HL2 ( prendere e spostare gli oggetti ed il ragdoll ) però accelerata dall'HAVOK ( chi lo aveva ovviamente ) e quindi teoricamente più efficente, ed ha usato normal e specular mapping. il tutto con una storyline interessante. purtroppo il multi è stato buttato via dai developers che non ci hanno creduto :(
Altair[ITA]
02-05-2024, 18:36
Nota importante.
di F.e.a.r, gioca il primo e le due espansioni, il 2 e l'espansione, e BASTA
f.e.a.r. 3 non esiste, è solo il frutto della nostra mente dopo che abbiamo mangiato pesante la domenica sera.
djmatrix619
02-05-2024, 19:08
;48509112']Nota importante.
di F.e.a.r, gioca il primo e le due espansioni, il 2 e l'espansione, e BASTA
f.e.a.r. 3 non esiste, è solo il frutto della nostra mente dopo che abbiamo mangiato pesante la domenica sera.
Quoto!!! :O
Appena finito Planet of Lana e non posso che confermare le buone impressioni già lette da altri utenti del forum
L'ho trovato gran bello, a tratti toccante e in maniera semplice e genuina: a volte basta la musica, a volte un panorama, a volte una risata
Si ispira a prince of persia, another world, pitfall
E' uno di quei giochi che non punta sulla tecnologia ma su tutto il resto e nel farlo riescono terribilmente bene e spesso meglio di altri giochi super pompati
Retro-PC-User-1
03-05-2024, 01:43
Riddick è considerato il primo vero titolo singleplayer della generazione del bump,normal,specular mapping.
Doom 3 arrivato prima è stato tecnicamente innovativo, ma l'hardware non consentiva molto, infatti fu vincolato dall'espediente della torcia elettrica, per salvare gli fps facendo vedere la potenzialità della nuova tecnologia.
Riddick, anche questo ad ambientazione claustrofobica, invece era normal mapping a tutta scena.
l'AI cercava di prenderti di lato, una novità rispetto alle belle statuine dei call of duty.
è stato un gran gioco, una svolta.
il successivo da giocare è FEAR, che ha preso le idee della fisica di HL2 ( prendere e spostare gli oggetti ed il ragdoll ) però accelerata dall'HAVOK ( chi lo aveva ovviamente ) e quindi teoricamente più efficente, ed ha usato normal e specular mapping. il tutto con una storyline interessante. purtroppo il multi è stato buttato via dai developers che non ci hanno creduto :(
vero, all' epoca tutti a prima vista credevano fosse proprio il motore di d3.
non sapevo lo avessero dovuto limitare, anzi avevano aumentato le richieste hw almeno 3 volte prima di farlo uscire (in stra-ritardo) :
prima, appena presentato il demo leggendario, dissero che richiedeva una gf3 per girare perfettamente e che era stato creato con quella gpu in mente.
poi ebbero il conflitto con nvidia e l' anno dopo dissero che richiedeva una Ati 9700, poi quando o uscì, girava bene sulla 9800, ,ma anche meglio su nvidia.
edit
Su Riddick c'è l' opzione per attivare Pixel shader 2.0 ++ con stencil soft shadows : fatta apposta per Geforce 6800
su Ati non c'è modo di utilizzarlo, provato su X800 xt - X1800 xt - 2600 XT - HD 4870 - HD 4890 : anche con schede nuovissime o del futuro non si poteva usare
;48509112']Nota importante.
di F.e.a.r, gioca il primo e le due espansioni, il 2 e l'espansione, e BASTA
f.e.a.r. 3 non esiste, è solo il frutto della nostra mente dopo che abbiamo mangiato pesante la domenica sera.
Quoto!!! :O
fear l' ho finito 3 volte, tutte le espansioni comprese.
è del 2005 e l'ho giocato sul pc 2003 con tutto al massimo, ma a bassa risoluzione, forse l'ho un pò sprecato
fear 2 lo giocai su un pc del 2012 con 3970x e titan xp.
fear 3 è vero che non c'enta nulla con gli altri, come anche Syndicate (fps) ma se fate finta che abbia un altro nome e non faccia parte di nessuna serie, e che sia fatto per solo console: è divertente. va giocato con il gamepad.
Altair[ITA]
03-05-2024, 10:20
fear 3 va giocato con il gamepad.
ecco qua.
voglio dire.
alethebest90
03-05-2024, 10:21
;48509610']ecco qua.
voglio dire.
non bisogna discriminare, dopotutto anche gothic si gioca con il volante :O
djmatrix619
03-05-2024, 10:24
va giocato con il gamepad.
Perdonami, ma io in questa frase leggo:"Va bruciato!" :asd:
Gnubbolo
03-05-2024, 11:12
non sapevo lo avessero dovuto limitare, anzi avevano aumentato le richieste hw almeno 3 volte prima di farlo uscire (in stra-ritardo)
Carmack ovviamente deve vendere il suo prodotto agli sviluppatori. il suo software scala benissimo, si può disabilitare tutto e giocare anche con una scheda del 2002.
oggi con una scheda di 3 anni fa giochi a tutto anche maxato. nel 2005. no. erano proprio altri tempi.
detto questo immagina se non avessero usato la torcia elettrica, nella parte non illuminata le funzioni di shading non sono attivate, la zona illuminata è un nono della grandezza dello schermo totale. quindi se giochi a 1600x1200 hai gli effetti su 500x400.
le soft shadow appesantivano ulteriormente. ci vuole una scheda DX9, mi ricordo che io con la 9800 ero già tagliato fuori, ma tanto giocavo solo online, quindi via tutto, la mia grafica sembrava quella dei lego :asd:
Altair[ITA]
03-05-2024, 12:13
non bisogna discriminare, dopotutto anche gothic si gioca con il volante :O
però almeno gothic è bello e diverte.
gran bella cit :(
alethebest90
03-05-2024, 12:29
;48509780']però almeno gothic è bello e diverte.
gran bella cit :(
con il lavoro dei modder è uscito davvero un bel gioco il 3, quasi poco da invidiare rispetto i primi 2 e nonostante la mappa enorme non è dispersivo e ben fatto in ogni parte
alexbilly
03-05-2024, 16:53
;48509610']ecco qua.
voglio dire.
beh, se ci pensi detta così sarebbe il primo horror a far paura solo a leggerne il nome :asd:
Fear 3
va giocato col pad 18+
pauraaaaaaaaaa :asd:
Appena terminato il dlc di Forspoken
E' breve dlc che racconta l'antefatto e si propone ad aprire per un seguito al titolo base (che dubito ci sarà)
E' una sorta di versione ridotta e guidata di ciò che si è già giocato, a livello di meccaniche
Sono tornato per il dlc giusto per la palette e perché tutto sommato l'ho trovato scorrevole
Metto da parte e non credo di sentire gran bisogno di un seguito
garlo1979
06-05-2024, 09:19
Finito Dead Island Riptide, giocato tutto sulla Steam Deck.
Avevo iniziato ma mai finito il primo su Xbox360 non so quanti anni fa e avevo poche aspettative su questo seguito, quindi sicuro di mollarlo prima della fine sono andato dritto per dritto con la trama principale, facendo zero secondarie.
Incredibilmente sono arrivato alla fine, dopo circa 17 ore di gioco e mi sono pure divertito.
E' chiaramente ripetitivo ma c'è da dire che due o tre trovate riescono a mantenere il ritmo del gameplay meglio che nel primo capitolo, sopratutto i mezzi che ti permettono di saltare tediosi pezzi di backtracking in cui fai a pezzi gli stessi zombie uccisi nella missione precedente.
Un'altra cosa positiva sono le ambientazioni che ho trovato più varie rispetto al primo e che effettivamente danno quello stacco che non ti fa venire a noia il titolo.
Anche i nemici diventano più vari andando avanti nel gioco e sono sempre livellati al vostro personaggio, sopratutti quelli più "combattivi". Questo da un lato mi piace poco perchè rende la progressione del personaggio poco utile (verso la fine mi dimenticavo di assegnare il punto abilità guadagnato con ogni nuovo livello), dall'altro rende il gioco equilibrato fino alla fine.
Le armi e il crafting in genere è funzionale e progredendo si capisce quali armi sono più efficaci verso certi nemici. Ecco, forse il gioco è abbastanza sbilanciato sulle armi a impatto o taglio rispetto a quelle a fuoco, ma d'altra parte si basa proprio sul piacere di tirare mazzate agli zombie.
Su steam deck la grafica si difende egregiamente pur essendo un titolo di 10 anni fa, peraltro va iper fluido e ben mappato come comandi.
Io l'ho preso gratis su steam quando gli sviluppatori lo hanno regalato per il decennale, se trovate la key intorno ai due euro e avete una steam deck, ve lo consiglio,
Retro-PC-User-1
06-05-2024, 15:25
Finito Dead Island Riptide, giocato tutto sulla Steam Deck.
Avevo iniziato ma mai finito il primo su Xbox360 non so quanti anni fa e avevo poche aspettative su questo seguito, quindi sicuro di mollarlo prima della fine sono andato dritto per dritto con la trama principale, facendo zero secondarie.
Incredibilmente sono arrivato alla fine, dopo circa 17 ore di gioco e mi sono pure divertito.
E' chiaramente ripetitivo ma c'è da dire che due o tre trovate riescono a mantenere il ritmo del gameplay meglio che nel primo capitolo, sopratutto i mezzi che ti permettono di saltare tediosi pezzi di backtracking in cui fai a pezzi gli stessi zombie uccisi nella missione precedente.
Un'altra cosa positiva sono le ambientazioni che ho trovato più varie rispetto al primo e che effettivamente danno quello stacco che non ti fa venire a noia il titolo.
Anche i nemici diventano più vari andando avanti nel gioco e sono sempre livellati al vostro personaggio, sopratutti quelli più "combattivi". Questo da un lato mi piace poco perchè rende la progressione del personaggio poco utile (verso la fine mi dimenticavo di assegnare il punto abilità guadagnato con ogni nuovo livello), dall'altro rende il gioco equilibrato fino alla fine.
Le armi e il crafting in genere è funzionale e progredendo si capisce quali armi sono più efficaci verso certi nemici. Ecco, forse il gioco è abbastanza sbilanciato sulle armi a impatto o taglio rispetto a quelle a fuoco, ma d'altra parte si basa proprio sul piacere di tirare mazzate agli zombie.
Su steam deck la grafica si difende egregiamente pur essendo un titolo di 10 anni fa, peraltro va iper fluido e ben mappato come comandi.
Io l'ho preso gratis su steam quando gli sviluppatori lo hanno regalato per il decennale, se trovate la key intorno ai due euro e avete una steam deck, ve lo consiglio,
il motore grafico era sorprendente : lo avevo finito con una gtx 280 tutto al massimo 1080p
djmatrix619
06-05-2024, 17:39
Con Dead Island ho bei ricordi.. tipo ricordo che quando provai il primo.. ero rimasto delusissimo. Bug.. un casual assurdo.. sviluppato decisamente per il pad (io gioco MK).. e l'ho mollato a metá. Poi uscii Riptide.. che era pressoché uguale.. e non so perché, mi forzai a farmelo piacere... e alla fine.. mi piacque!
Sono tornato indietro, e li ho fatti tutti e 2 uno dopo l'altro! E mi ci sono pure divertito! :D Mi ha fatto capire che certi giochi, se visti da un'altra prospettiva, possono essere apprezzati comunque!
Viridian
06-05-2024, 18:16
io col primo dead island mi ci ero divertito un botto, tanto che lo avevo finito 2 volte con 2 pg diversi
giocando tranquillamente con mouse e tastiera
CtrlAltSdeng!
06-05-2024, 19:16
DI ha avuto uno dei teaser più belli che io ricordi e mi aveva conquistato. Titolo non perfetto ok ma mi ero divertito e aveva un suo stile, che ha avuto il suo massimo splendore con il primo Dying Light :O
https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg
Romain1985
06-05-2024, 21:14
Mi ricordo ancora il trailer, che spettacolo.Quanto tempo è passato.
io col primo dead island mi ci ero divertito un botto, tanto che lo avevo finito 2 volte con 2 pg diversi
giocando tranquillamente con mouse e tastiera
pure io anche se poi con la coop mi perdevo nelle missioni e dovevo ripeterle mah
garlo1979
07-05-2024, 09:21
DI ha avuto uno dei teaser più belli che io ricordi e mi aveva conquistato. Titolo non perfetto ok ma mi ero divertito e aveva un suo stile, che ha avuto il suo massimo splendore con il primo Dying Light :O
https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg
Mi stai facendo venire la voglia di installare Dying Light sulla steam deck! Adesso vado a vedere come gira, quasi quasi ci faccio una run portatile.
Con Dead Island ho bei ricordi.. tipo ricordo che quando provai il primo.. ero rimasto delusissimo. Bug.. un casual assurdo.. sviluppato decisamente per il pad (io gioco MK).. e l'ho mollato a metá. Poi uscii Riptide.. che era pressoché uguale.. e non so perché, mi forzai a farmelo piacere... e alla fine.. mi piacque!
Sono tornato indietro, e li ho fatti tutti e 2 uno dopo l'altro! E mi ci sono pure divertito! :D Mi ha fatto capire che certi giochi, se visti da un'altra prospettiva, possono essere apprezzati comunque!
Io li ho giocati entrambi e vuoi per l'effetto novità, vuoi per l'ambientazione spiaggia tropicale, vuoi perché alla fine usavo le armi bianche piuttosto che le armi da fuoco, che sono maggiormente presenti in riptide.... mi è piaciuto molto di più il primo di riptide e non ricordo controlli scomodi, anzi, ovviamente parlo di m+k.
io col primo dead island mi ci ero divertito un botto, tanto che lo avevo finito 2 volte con 2 pg diversi
giocando tranquillamente con mouse e tastiera
idem
Finito Doom (2016)
Divertentissimo il tempo di gioco è volato.
Pensavo fosse simile a Doom3 con spazi angusti e bui invece riprende lo stile del doom originale con le classiche orde da affrontare freneticamente.
Meglio così.. meno stress
Il protagonista è una bestia rompe tutto ciò che tocca, maniglie, schermi, oggetti :D musica rock che ti martella e gasa (anche troppo)
Gioco fluido con tutte le impostazioni massime in 2k
Retro-PC-User-1
17-05-2024, 16:27
stò giocando Quake 4 e lo ricordavo più leggero.
https://www.picclickimg.com/mEYAAOSwb69kzj~b/Quake-4-PC-Windows-2005.webp
Il gioco è del 2005, e la gpu che uso è del 2003 (5950 Ultra), ma gli fps sono incostanti.
quando è tutto tranquillo posso giocare a 60 fps 1024x768, ma ci sono cali continui.
Alla fine ho dovuto abbassare la risoluzione sempre di più ed ora sono a 640X480 2X AA, e ogni tanto scatta lo stesso.
il gioco sarebbe fatto per girare sulle 7800 GTX (un altro mondo rispetto alla mia), ma non lo ricordavo così pesante
Finito Doom (2016)
Divertentissimo il tempo di gioco è volato.
Pensavo fosse simile a Doom3 con spazi angusti e bui invece riprende lo stile del doom originale con le classiche orde da affrontare freneticamente.
Meglio così.. meno stress
Il protagonista è una bestia rompe tutto ciò che tocca, maniglie, schermi, oggetti :D musica rock che ti martella e gasa (anche troppo)
Gioco fluido con tutte le impostazioni massime in 2k
bello, l' ho iniziato quando era appena uscito e mi era piaciuto subito, l' unico appunto è la tendenza a creare Arene di scontri, anziche il classico flusso veloce e dinamico in cui puoi andare dove vuoi
per me è una semplificazione noiosa e molto negativa quando ti costringono a finire di uccidere i mostri per andare avanti , come nei mobile game monotoni
Altair[ITA]
17-05-2024, 17:56
per me è una semplificazione noiosa e molto negativa quando ti costringono a finire di uccidere i mostri per andare avanti , come nei mobile game monotoni
mamma mia, quanto ti quoto nemmeno riesco a fartelo capire.
un arena shooter, che schifo. andava bene con serious sam, e invece...
bello, l' ho iniziato quando era appena uscito e mi era piaciuto subito, l' unico appunto è la tendenza a creare Arene di scontri, anziche il classico flusso veloce e dinamico in cui puoi andare dove vuoi
per me è una semplificazione noiosa e molto negativa quando ti costringono a finire di uccidere i mostri per andare avanti , come nei mobile game monotoni
Per la questione delle arene di scontri la vedo proprio come te mai piaciute eppure questo Doom è fatto troppo bene e alla fine mi sono divertito.
Sarà per il caos totale.. :D
Molto bello quake ce l'ho scatolato. Come un pò tutti penso
Ho finito Hellblade: Senua's Sacrifice.
Un gioco che è un'esperienza praticamente unica, quasi come un SOMA, che è tutt'altro tipo di gioco ma che come Senua esplora nuovi orizzonti del media videoludico e lo fa con una certa inusuale profondità.
Lo ammetto: come giocabilità Hellblade non mi è piaciuto molto... ma non perché ci sia molto da camminare e poco da fare, come molti dicevano. No, quello è giusto, è un gioco di esplorazione sensoriale, di simboli e riferimenti mitologici e deliri personali, ed è tutto così dannatamente artistico che inserire più combattimenti sarebbe stato un errore.
Il gioco in sostanza è 1/3 cammino e interazioni obbligate, 1/3 enigmi e 1/3 combattimenti.
Il problema è che a me stancano un po' questi enigmi quasi esclusivamente basati sul trovare nell'ambiente (alternativamente "reale" o visionario) i simboli che abbiamo "preso" dai portoni che dobbiamo aprire per proseguire il viaggio. E se alcuni di questi "accoppiamenti" sono ben realizzati e gradevoli da cercare, altre volte risultano frustranti (almeno per me) perchè ben poco chiare sono le dinamiche di ricerca del tal simbolo, che a volte è raggiungibile solo con la manipolazione di pseudo portali o di elementi dell'ambiente che non pensavi fossero manipolabili.
Non nego di aver cercato la soluzione sul tubo almeno 4-5 volte, dopo aver girovagato a vuoto per 10-15 minuti.
i combattimenti, dopo un inizio leggermente ostico, diventano discretamente ben fatti e soddisfacenti quando si imparano i comandi. Niente di straordinario, sia chiaro, però non costituiscono un punto debole, sono soltanto tutti uguali anche se una certa fisicità e soddisfazione la si prova.
Io ho tenuto la difficoltà su AUTO quasi tutto il gioco, ma gli ultimi 3 livelli ho messo su facile perché non vedevo l'ora di finire il gioco per sapere come finiva la storia.
Non nego di essere stato un paio di volte sul punto di abbandonare il gioco:
Gli enigmi mi stancavano/stressavano, e le voci bisbigliate di continuo e l'estrema ridondanza di temi e personaggi mitologici norreni oltre alle frasi reiterate sulla psiche della povera Senua mi avevano portato al limite.
Ho però tenuto duro e sono contento di averlo finito.
Il gioco ha decisamente un suo perché, e guardando l'ottimo documentario inserito nel gioco si capisce quanto lavoro e passione ci siano alla base; solo che, a mio avviso, è un prodotto che proprio per come è strutturato non può soddisfare che una nicchia di utenti: bisogna che piaccia questo tipo di giocabilità lenta e surreale e ipnotica, che però è molto diversa da quella di un Alan Wake o di un SOMA.
Certamente io preferisco un altro tipo di gameplay (discorso soggettivo), ma a parte ciò non so se la scrittura della vicenda di Senua sia stata sviluppata nel modo migliore... ho molti dubbi, visto che ad esempio io ho provato ben poca empatia con la protagonista per 3/4 del gioco, nonostante mi ritenga un tipo sensibile e amante delle storie intimiste.
Credo che guardare il documentario prima di iniziare il gioco permetterebbe di apprezzare maggiormente il tutto (vista l'enorme cripticità delle prime ore di gioco), solo che non lo si può fare perché ci si spoilererebbe troppa roba (enigmi e location).
Sta di fatto, insomma, che il gioco mi sia piaciuto di più dopo averlo finito, piuttosto che lungo la dozzina di ore impiegate. :D
Al tempo stesso, nonostante un giudizio solo parzialmente positivo, ritengo Hellblade: Senua's sacrifice uno dei migliori esempi di come il media videogioco possa essere in assoluto il migliore oggigiorno per sviluppare temi e storie speciali.
Purtroppo la massa vuole giochi con scarsa profondità, ma il videogame ha una incredibile potenzialità ancora tutta da sviluppare, sia per giochi surreali come questo ma anche per giochi più realistici come storia o ambientazioni a cui però "applicare" tematiche importanti e scelte filosofico-esistenziali.
Il livello tecnologico a cui siamo arrivati su PC è tale che davvero non esiste serie tv o cinema o musica o altre arti che in potenza possano coinvolgere sensi e mente e dita come un videogame interattivo ben realizzato.
Perchè un videogame moderno può appunto inglobare in sé tutto quello che le altre forme artistiche non possono avere, ovvero l'interattività.
Gustarsi l'opera di altri è delizioso, ma ancor più può esserlo se oltre a ciò ci si può interagire o plasmare la proposta artistica ORIGINARIA con le scelte e l'abilità che hai TU.
In un videogame del prossimo futuro (spero), ci potresti trovare ai massimi livelli (o quasi) estetica/grafica, musica, regia artistica, scrittura, interpretazione d'attore, filosofia e cultura (e chi più ne ha più ne metta) in un solo (e interattivo) strumento.
Sperando che la crisi artistica di questi infelici tempi moderni e la deriva woke non rovini tutto come è già successo col cinema, le serie tv e i romanzi (che sono tutti in caduta libera da qualche anno), nutro una discreta speranza non solo di continuare a giocare con i giochi PC ma di godere sempre più.
Nell'ultimo periodo ho finito..
Immortals of Aveum, sparatutto fantasy che mi ha ricordato abbastanza la ruota del tempo in unreal engine di fine '90: piuttosto carino e divertente, che tutto sommato ha solo un paio di difettucci. Il primo è l'ironia un po' forzata che rende alcuni personaggi un po' sbruffoni e altri un po' grotteschi. Il secondo è il fatto che gli scontri si sviluppano ad arena, rompendo un po' i ritmi del gioco. Avrei preferito più enigmi, più fasi platform e più perlustrazione, ma rimane un gioco valido.
Banishers, avventura action con esorcismi. Anche questo carino e ben fatto, sotto un po' tutti gli aspetti. L'unica cosa che mi ha lasciato perplesso, è che nelle investigazioni, gli indizi, non hanno reale impatto nelle possibilità che si ha d'interagire con le parti in causa: si può (quasi sempre) accusare il vivo, far ascendere il morto o bandirlo. In ogni caso scorre e diverte.
Entrambi hanno parecchi raccoglibili, per chi apprezza.
Retro-PC-User-1
24-05-2024, 17:57
Io dopo lo spettacolo di Quake 4 (2005), divertentissimo,
sono deluso da Serious Sam 2 (2005).
https://tcrf.net/images/thumb/a/a2/SS2title.png/320px-SS2title.png
Quake 4 mi avveva divertito dall' inizio alla fine, SS2 mi ha già rotto dopo 1 ora, e vorrei finisse.
la grafica è da 8, e il gameplay è divertente per 1h, ma poi già basta per me.
Ho finito anche SS first encounter e second encounter tempo fa, e mi avevano ugualmente stufato presto.
ma almeno in SS1 c'era la novità
;48520845']mamma mia, quanto ti quoto nemmeno riesco a fartelo capire.
un arena shooter, che schifo. andava bene con serious sam, e invece...
Per la questione delle arene di scontri la vedo proprio come te mai piaciute eppure questo Doom è fatto troppo bene e alla fine mi sono divertito.
Sarà per il caos totale.. :D
Molto bello quake ce l'ho scatolato. Come un pò tutti penso
ecco, in Serious Sam 2 è proprio questo il problema per me
in più hanno cambiato lo spawn dei nemici : ora ti compaiono contiuamente addosso, dietro, davanti, senza gli spawn predefiniti e prevedibili davanti a te che aveva prima.
questo lo rende forse + frenetico, ma toglie molto alla capacità dei giocatori esperti di prevedere e tenere sotto controllo tutta l'arena sempre
cmq ha tante cose positive, la grafica è da 8
alethebest90
24-05-2024, 18:01
Io dopo lo spettacolo di Quake 4 (2005), divertentissimo,
sono deluso da Serious Sam 2 (2005).
https://tcrf.net/images/thumb/a/a2/SS2title.png/320px-SS2title.png
Quake 4 mi avveva divertito dall' inizio alla fine, SS2 mi ha già rotto dopo 1 ora, e vorrei finisse.
la grafica è da 8, e il gameplay è divertente per 1h, ma poi già basta per me.
Ho finito anche SS first encounter e second encounter tempo fa, e mi avevano ugualmente stufato presto.
ma almeno in SS1 c'era la novità
Quake 4 rimasi impressionato di quando ti trasformano in Strogg :eek:
Retro-PC-User-1
24-05-2024, 18:07
Quake 4 rimasi impressionato di quando ti trasformano in Strogg :eek:
anche io, guardando come veniva trinciato quello legato prima di te, pensi sempre
"è un gioco, succederà qualcosa per cui il personaggio si libererà ... " (come in Prey 2006)
invece no :)
Viridian
24-05-2024, 19:56
serious sam ha una certa fama ma veramente è un gioco bruttino, arene vuote dove rimani rinchiuso finchè non spazzi via tutti i nemici che spawnano dal nulla da tutte le parti...per poi passare alla successiva arena vuota...o almeno i due che avevo giocato io erano così
Molto meglio roba tipo painkiller o hard reset, per parlare di giochi che ho finito, ma ce ne sono altri di interessanti, tipo prodeus etc
Retro-PC-User-1
24-05-2024, 20:00
serious sam ha una certa fama ma veramente è un gioco bruttino, arene vuote dove rimani rinchiuso finchè non spazzi via tutti i nemici che spawnano dal nulla da tutte le parti...per poi passare alla successiva arena vuota...o almeno i due che avevo giocato io erano così
Molto meglio roba tipo painkiller o hard reset, per parlare di giochi che ho finito, ma ce ne sono altri di interessanti, tipo prodeus etc
anche per me, li ho giocati e finiti entrambi e li considero migliori di SS
Viridian
24-05-2024, 21:38
finito TERRA NIL
trattasi di gestionale/strategico
A vederlo sembra solo un gestionale, ma ha anche un aspetto strategico nel senso che se non fate le mosse giuste potreste trovarvi in un vicolo cieco e dovrete ricominciare. Mi è capitato solo una volta.
Ci sono 8 livelli divisi in 4 biomi diversi, tutti i biomi hanno alcune meccaniche comuni e poi altre più specifiche, per cui se da un lato i livelli sono pochi almeno la varietà è abbastanza buona.
(pochi per modo di dire, una volta completati tutti e 8 avrete finito ma in realtà sono generati proceduralmente per cui se ricominciate il gioco da capo saranno diversi).
A livello di meccaniche, alcune funzionano e altre funzionano un pò meno. Lo scopo del gioco è ripristinare l'ambiente naturale in lande desolate e inquinate, una volta fatto dovrete riciclare tutti i vostri apparati per lasciare solo la flora e la fauna che avete reintrodotto.
Quello che non mi è piaciuto è che ogni livello è diviso in 3 fasi, ma i requisiti delle fasi successive non vengono scoperti finchè non finite quelle precedenti, il che vi impedisce di pianificare in anticipo le vostre mosse, mandando parzialmente a farsi benedire l'aspetto strategico.
Altra cosa poco gradita, se volete tornare in un livello completato a provare a migliorare quello che avete già fatto non potete, perchè una volta finito se ci rientrate viene rigenerato da capo.
Come voto direi un 70/100 visto che almeno è un gioco originale, hanno provato a proporre qualcosa di diverso.
Non male come gioco, ha richiesto 70 ore e non ho fatto tutte le Orde, ma solo quelle che incontravo durante la storia.
Graficamente è molto piacevole, il comparto tecnico è di buon livello, a tratti anche sopra la media, ma ha anche qualche calo di stile.
Musiche piacevoli e ben inserite nel contesto.
Gira ovviamente come un fulmine con tutto maxato e oltre in 4K.
La storia è la solita puppa zombie trita e ritrita condita in salsa Sons of Anarchy con una spruzzata di Super Mario alla ricerca della principessa. Nulla di nuovo insomma.
Il gameplay è piacevole, tanta guida, molte sparatorie e una discreta quantità di possibilità che lasciano spazio alla fantasia ed alla tattica quando si tratta di combattere.
I personaggi sono ben caratterizzati arriverete ad odiarne alcuni e adorarne altri come giusto che sia.
Merita il tempo speso? Sni, bastava 3/4 del tempo, decisamente troppo lungo per quel che è.
Il motivo principale per il quale non prendo days gone è proprio per la questione degli zombie che mi hanno stufato assai soprattutto dopo aver finito dying light un po' di tempo fa.
Poi 70h sono un casino è diventata una piega quest' eccessiva lunghezza
alexbilly
31-05-2024, 18:16
Il motivo principale per il quale non prendo days gone è proprio per la questione degli zombie che mi hanno stufato assai soprattutto dopo aver finito dying light un po' di tempo fa.
Poi 70h sono un casino è diventata una piega quest' eccessiva lunghezza
però devo dire che a differenza di DL, abbandonato quasi subito (grazie epic per avermi risparmiato l'acquisto) a me è piaciuto. Tutto quello che ruota attorno all'uccisione degli zombi l'ho trovato stimolante da fare... anche il mio contatore dice crica 80 ore e ho evitato le sfide a tempo e le orde dell'end game, perchè ormai ne avevo abbastanza, ma le prime 50 ore sono andate liscie. Potevano allungare meno il brodo verso la fine ma nel complesso non mi è pesato.
però devo dire che a differenza di DL, abbandonato quasi subito (grazie epic per avermi risparmiato l'acquisto) a me è piaciuto. Tutto quello che ruota attorno all'uccisione degli zombi l'ho trovato stimolante da fare... anche il mio contatore dice crica 80 ore e ho evitato le sfide a tempo e le orde dell'end game, perchè ormai ne avevo abbastanza, ma le prime 50 ore sono andate liscie. Potevano allungare meno il brodo verso la fine ma nel complesso non mi è pesato.
No ma non volevo fare il confronto non avendoli giocati tutti e 2 è proprio la questione zombie che non mi va.
The evil within 2 invece mi è piaciuto molto.
Come mai l hai abbandonato? Il gioco non è fatto male anzi ma purtroppo non mi ha preso per niente e mi sono sforzato a finirlo
alexbilly
31-05-2024, 22:43
Come mai l hai abbandonato?
Dici Dying Light? Eh il gioco mi aveva sempre incuriosito, però una volta iniziato non mi ha preso proprio. La goccia è stata quando ho provato una di quelle missioni per recuperare risorse in quei luoghi infestati, e non sono riuscito in alcun modo a farle stealth, finiva sempre con risse con gli zombie che erano molto piu forti e si moriva male. La cosa mi è sembrata poco sensata, anche perchè la situazione sembrava indicare proprio che la soluzione fosse nel non farsi sgamare... probabilmente sarò stato pure io che mi son perso qualcosa nelle meccaniche di gioco... fatto sta che lo abbandonai. Invece in Days Gone mi ha catturato proprio lo studio della situazione con molteplici approcci per risolverla... mi stavo i minuti a seguire i movimenti degli zombie per applicare il miglior approccio, tutta roba che in DL non ho ritrovato o non sono riuscito io a mettere in pratica.
edit: mi sta venendo il dubbio che dal precedente messaggio non si capisse che mi riferivo a DL. Days Gone mi è piaciuto e l'ho finito, a parte le missioni a tempo. Per l'abbandono appunto mi riferivo a DL.
No tranquillo il tuo messaggio è chiaro.
Siccome è piaciuto un po' a tutti DL ero curioso di sapere il tuo punto di vista.
A me rompeva molto il fatto che ogni volta che muovevo un passo mi ritrovavo inseguito da quei così.
Non amo gli zombi in generale
Ma Dying Light è fatto apposta per essere frenetico, con tutta la parte parkour. Io ricordo che quando dovevo entrare in una tana, lo facevo al mattino mi portavo dietro la torcia per i notturni, perché se le cose andavano male, dovevi correre fuori e con il sole non ti avrebbero inseguito, almeno io ricordo così. A me comunque è piaciuto. Lo avrei voluto un po' più maturo e ragionato, con una trama più adulta/drammatica ma è comunque un buon gioco.
alexbilly
01-06-2024, 08:53
Ma Dying Light è fatto apposta per essere frenetico, con tutta la parte parkour. Io ricordo che quando dovevo entrare in una tana, lo facevo al mattino mi portavo dietro la torcia per i notturni, perché se le cose andavano male, dovevi correre fuori e con il sole non ti avrebbero inseguito, almeno io ricordo così. A me comunque è piaciuto. Lo avrei voluto un po' più maturo e ragionato, con una trama più adulta/drammatica ma è comunque un buon gioco.Si sul parkour siamo d'accordo che deve essere frenetico il gameplay. Mi aspettavo che i rifugi zombie fossero messi per spezzare la frenesia e fossero dedicati allo stealth. Quando ho visto che, almeno io, non riuscivo manco a fare quelli in stealth non ce l'ho fatta a pensare di fare un gioco tutto così... Lo avessi pagato magari un'altra occasione gliel'avrei anche data, ma visto che il tempo è già quello che è sono passato oltre.
Si sul parkour siamo d'accordo che deve essere frenetico il gameplay. Mi aspettavo che i rifugi zombie fossero messi per spezzare la frenesia e fossero dedicati allo stealth. Quando ho visto che, almeno io, non riuscivo manco a fare quelli in stealth non ce l'ho fatta a pensare di fare un gioco tutto così... Lo avessi pagato magari un'altra occasione gliel'avrei anche data, ma visto che il tempo è già quello che è sono passato oltre.
boh io non ricordo particolari problemi, mi pare che come nei predecessori Dead Island, usavo armi bianche da lancio modificate con effetti diversi, non ho praticamente mai usato armi tranne che contro gli umani, dove le usavo per attirargli contro gli zombie. Per i nidi mi pare di ricordare che attiravo i notturni verso l'uscita non più di due alla volta e poi li abbattevo, ci vuole un po' se fai così, ma se ti sbrighi arrivi alla fine, dove distruggere l'alveare o quello che era per eradicare il nido.
boh io non ricordo particolari problemi, mi pare che come nei predecessori Dead Island, usavo armi bianche da lancio modificate con effetti diversi, non ho praticamente mai usato armi tranne che contro gli umani, dove le usavo per attirargli contro gli zombie. Per i nidi mi pare di ricordare che attiravo i notturni verso l'uscita non più di due alla volta e poi li abbattevo, ci vuole un po' se fai così, ma se ti sbrighi arrivi alla fine, dove distruggere l'alveare o quello che era per eradicare il nido.
DL 1 io l'ho cominciato 4 volte e sempre mollato a metà, e ricordo che ero an he bravino ma niente non mi prende. In compenso jo finito Senua Hellblade 2, non che ci volesse poi molto :D.
9 ore e 59 minuti. Una splendida avventura che ti rimpie gli occhi e le orecchie, non propriamente un "gioco", più un racconto interattivo.
Da appassionato di mitologia norrena, non poteva che piacermi molto, peccato solo per un finale che lascia un po' meh... comunque bello, decisamente lento, ma bello. Tecnicamente quasi ineccepibile, peccato solo per quelle 10 animazioni forzate che si vede proprio quando vengono innescate e fanno molto strano, in quanto il gioco è tendenzialmente quasi un filmato al punto che spesso mi sono trovato quasi incredulo davanti a cotanta fedeltà grafica.
Ovviamente ci provano anche loro con una specie di new game+ ma come sempre per me buona la prima e si passa oltre, soprattutto in un titolo come questo, decisamente one shot!
Una nota di merito anche alle musiche, non le vocine binaurali, quelle si sono d'effetto, ma le musiche proprio sono bellissime, soprattutto durante gli scontri, che poi sono dei QTE infiniti, ti galvanizzano e caricano proprio come un canto tribale.
Ovviamente il gioco gira liscio come l'olio, dettagli massimi in 4k.
Che dire quindi, beh per me voto 8, esperimento riuscito, certo non è che giochi di questo tipo ti viene voglia di giocarne a iosa, ma uno ogni tanto ci sta, soprattutto quando realizzato così bene sul lato tecnico.
Nota di demerito invece al sistema Lumen, veramente penoso, roba da far accapponare la pelle ad un appassionato di Raytracing come me, vedere la torcia che si muove in primo piano e le montagne sullo sfondo a km di distanza che si illuminano rompe veramente la magia. Peccato. Avevo sentito ben parlare di questa tech che doveva democratizzazione un'illuminazione più realistica ed essere il Raytracing del popolo, ma fa veramente pena.
Ed ora Horizon Zero Down... dopo Hellblade, è un bello stacco.:D sembra di essere nel mondo della Pimpa.
alexbilly
03-06-2024, 09:42
Ed ora Horizon Zero Down... dopo Hellblade, è un bello stacco.:D sembra di essere nel mondo della Pimpa.Eh horizon neanche scherza in quanto a "parti non giocate". Volendo, potresti passare metà del tempo approfondendo la lore tra domande ai png, audio libri e parti narrate.
Wizard10
03-06-2024, 12:40
9 ore e 59 minuti. Una splendida avventura che ti rimpie gli occhi e le orecchie, non propriamente un "gioco", più un racconto interattivo.
Da appassionato di mitologia norrena, non poteva che piacermi molto, peccato solo per un finale che lascia un po' meh... comunque bello, decisamente lento, ma bello. Tecnicamente quasi ineccepibile, peccato solo per quelle 10 animazioni forzate che si vede proprio quando vengono innescate e fanno molto strano, in quanto il gioco è tendenzialmente quasi un filmato al punto che spesso mi sono trovato quasi incredulo davanti a cotanta fedeltà grafica.
Ovviamente ci provano anche loro con una specie di new game+ ma come sempre per me buona la prima e si passa oltre, soprattutto in un titolo come questo, decisamente one shot!
Una nota di merito anche alle musiche, non le vocine binaurali, quelle si sono d'effetto, ma le musiche proprio sono bellissime, soprattutto durante gli scontri, che poi sono dei QTE infiniti, ti galvanizzano e caricano proprio come un canto tribale.
Ovviamente il gioco gira liscio come l'olio, dettagli massimi in 4k.
Che dire quindi, beh per me voto 8, esperimento riuscito, certo non è che giochi di questo tipo ti viene voglia di giocarne a iosa, ma uno ogni tanto ci sta, soprattutto quando realizzato così bene sul lato tecnico.
Nota di demerito invece al sistema Lumen, veramente penoso, roba da far accapponare la pelle ad un appassionato di Raytracing come me, vedere la torcia che si muove in primo piano e le montagne sullo sfondo a km di distanza che si illuminano rompe veramente la magia. Peccato. Avevo sentito ben parlare di questa tech che doveva democratizzazione un'illuminazione più realistica ed essere il Raytracing del popolo, ma fa veramente pena.
se l'hai finito in 10 ore e lo definisci lento, quindi è anche corto?
alexbilly
03-06-2024, 12:55
Penso intenda dire che pur durando 10 ore, ci sono molte parti riflessive. Penso sia pure corretto in fondo, senza un susseguirsi di parti lente e di azione un gioco così sarebbe diventato noioso in 2 ore.
CtrlAltSdeng!
03-06-2024, 13:06
No tranquillo il tuo messaggio è chiaro.
Siccome è piaciuto un po' a tutti DL ero curioso di sapere il tuo punto di vista.
A me rompeva molto il fatto che ogni volta che muovevo un passo mi ritrovavo inseguito da quei così.
Non amo gli zombi in generale
è praticamente il perchè esiste DL lol si, dirie che non sia proprio il titolo per TE
titolo con dinamicità che non trovi spesso in giro, mappe da paura dove segui la main quest, secondary quest o semplicemente cazzeggi di parkour, contenuti come se piovesse anche a distanza di anni, aree di loot "sandbox" ad alto livello di difficoltà (quelle che l'altro utente non aveva capito evidentemente) affrontabili da più utenti in coop online (volendo), crafting.....insomma, un capolavoro.
Del 2 non saprei, non avendolo giocato.
Days gone come format pare l'ennesimo polpettone amerregano holliwoodino che ha stancato pure i boomer ma probabilmente....lo proverò :asd: orde di zombie vanno sempre bene, sono rimasto troppo coinvolto da L4D :O
Ezechiele25,17
03-06-2024, 13:52
Ma Senua 2 non dura 5-6 ore?
alexbilly
03-06-2024, 15:53
Ma Senua 2 non dura 5-6 ore?
boh io ce ne ho messe 8
Io ho finito Batman The Telltale Series, preso anni addietro con il prime gratis di prova (se evevate attivato il prime, potete sempre giocare ai giochi che avete sbloccato durante l'abbonamento attivo).
Mi è piaciuto, trama lunga il giusto, molto serrata, colpi di scena... tutto ottimo un po' meno i miei riflessi col pad visto che di fatto è un gioco basato sulla storia e sui quick time events. Non ho voglia di ripetere i 5 capitoli in cui si suddivide il gioco, per scoprire se effettivamente le mie scelte hanno un impatto sulla trama, perché credo che siano più percorsi alternativi per andare da A a B che possono cambiare solo il modo in cui andarci, ma non ho avuto la sensazione di poter avere veri finali differenti a parte che ora sono uno scapolo a cui manca un pezzo dell'orecchio, quindi un po' svalutato :asd:
E' presente online una traduzione, non perfetta (qualche imprecisione refusi e qualche frase dei tg non tradotta), ma comunque di buona qualità per quel che mi è sembrato, peccato non sia stata rifinita.
per quelli che se lo chiedono: no, non ho amoreggiato con Cat woman e faccio parte del misero 10% e rotti, di batman "zen"... beh comunque mi mancava il bat-contraccettivo :asd:
boh io ce ne ho messe 8
Si chiama vecchiaia :D
Ma Senua 2 non dura 5-6 ore?
https://i.imgur.com/OhkdG1Xl.png
no almeno 7, ma considerando l'età che avanza, il fatto che io non sono mai stato uno da endgame precoce, le foto scattate in game, le pause per godere dei panorami, l'aver ascoltato tutte le storie narrate dall'inizio alla fine, direi che sono anche rimasto nei tempi.
Ah ovviamente non platinato, mi mancano un paio di alberelli e 1 bastone che non ho visto in giro, ma non rigiocando mai 2 volte un titolo per me è sempre buona la prima e si chiude li. Con tutto quello che c'è da giocare.
Chiuderlo in 7 ore vuol dire passare a tappeto su tutto senza ascoltare una fava dei racconti norreni, e probabilmente skippando qualche cut, ma a quel punto era meglio spendere 50 euro in birre.
alexbilly
03-06-2024, 18:07
Si chiama vecchiaia :D
e invece ricordavo male, ci ho messo 9 ore :asd:
Retro-PC-User-1
06-06-2024, 12:18
Finito Judge Dredd - Dredd vs Death (2003) (PC)
https://www.picclickimg.com/ZRIAAOSwRZphg6As/Pc-Judge-Dredd-Dredd-Vs-Death-Sierra.webp
è proprio un gioco da ps2 in tutto : scorre veloce con checkpoint ogni pochi minuti, ogni bivio in realtà ha solo una strada percorribile - anche quando non si sa dove andare e non viene spiegato, basta andare nella direzione davanti e si arriva alla fine.
si sparerebbe tanto in teoria, ma in pratica i programmatori sembrano non aver notato che saltare tutti i nemici e semplicemente ignorarli (senza sprecare tempo e munizioni) è sempre un metodo più rapido più efficace, e anche più divertente.
La grafica dei personaggi è fatta così male da sembrare buggata.
gli sfondi hanno colori di base diversi a seconda del tema del livello, ma in pratica sono gli stessi corridoi con poche eccezioni
anche i nemici si comportano tutti in modo quasi uguale
l'ho finito in meno di 2h (giocando mezzora al giorno per 4 giorni) e non ha annoiato (nonostante la poca varietà)
la stampa gli ha dato voto 5 su tutte le piattaforme.
Anche per me è tra 5 e 6
ps: secondo me questo gioco su pc me lo sono giocato solo io (su ps2 c'erano meno fps ed era più comprensibile)
e invece ricordavo male, ci ho messo 9 ore :asd:
:old:
beh io comunque di solito sforo i tempi medi che si trovano su howlongtobeat, o perché se il gioco mi prende mi piace fare le cose con calma e andare a zonzo, oppure perché ci sono parti a tempo e i riflessi non sono gli stessi di prima.
Ho finito Ghost of Tsushima.
Per me può essere considerato un capolavoro. Al netto dei difettucci, è stato realizzato minuziosamente come un opera d'arte in movimento. E' un gioco che trasmette molto della cultura giapponese e riesce a farlo con la grande eleganza che li contraddistingue.
Ottimo.
Che bello avere ancora qualcuno in giro che sa riconoscere la classe e l'eleganza di certe produzioni...
Non si vive di soli RT e 4K...
GOT è un mio sicuro acquisto autunnale, proprio perché voglio quella specifica sensibilità e raffinatezza giapponese.
Ezechiele25,17
08-06-2024, 16:28
Ho finito Ghost of Tsushima.
Per me può essere considerato un capolavoro. Al netto dei difettucci, è stato realizzato minuziosamente come un opera d'arte in movimento. E' un gioco che trasmette molto della cultura giapponese e riesce a farlo con la grande eleganza che li contraddistingue.
durata?
durata?
43 ore senza espansione
Ezechiele25,17
08-06-2024, 19:19
43 ore senza espansione
bello lungo
Retro-PC-User-1
09-06-2024, 12:00
Ho finito del tutto (lo avevo mollato)
simpson hit and run (2003) (pc)
Grafica bellissima, gameplay pulito e intuitivo.
Rifinitissimo.
Dopo 30 minuti è un gioco da 8/10,dopo averlo finito è un gioco da 5-6/10
fai tutte le attività nei primi 30 min, poi devi solo ripeterle per ore.
Ora sto giocando
25 to life (2006) (pc)
https://thumbnails.pcgamingwiki.com/9/95/25_to_Life_cover.jpg/300px-25_to_Life_cover.jpghttp://
ho giocato 40 minuti e sono a metà. Dura 2 ore
Non è male: è un TPS senza nemmeno uno spunto originale, ma semplice semplice e che intrattiene senza farti mai bloccare.
Ha una brutta fama (anzi credo sia poco noto in Italia, quindi nessuna fama qui)
se qualcun altro lo conosce e lo odia , cmq lo capisco.
la grafica (è del 2006) è peggiore di quella dei Simpson (2003).
EDIT: Finito,sono 2 ore di continue sparatorie.
Concluso Amnesia Rebirth
Dopo l'ottimo The dark descent e il discreto A machine for pigs ho voluto provare il terzo capitolo.
Per i miei gusti si pone tra i 2 predecessori.. per fortuna meno angosciante del primo ma anche meno divertente
La prima metà del gioco è ok, bello il deserto, interessante la trama e gli obiettivi da raggiungere.
Dalla metà ha iniziato ad annoiare come se fosse troppo allungato, luoghi in cui ci si muove bruttarelli e nulla di particolarmente interessante da fare.
Verso la fine toglie troppo spesso i comandi.
Non ho apprezzato granchè tutta la lagna finale per la rottura delle acque con tanto di parto e comandi tolti di continuo al giocatore. Devo dire però che trasmette bene l'angoscia del momento
In futuro farò di sicuro il 4° capitolo
Io ho portato a termine Senua's Saga: Hellblade 2.
Riporto pari pari le impressioni riportate alla mia compagna, quando mi ha chiesto. Lei ha da poco iniziato il primo.
È un' opera mastodontica seppure relativamente breve. È un ulteriore approfondimento di ciò che Senua si porta dentro, raccontato con quello che affronta fuori. Non è lunghissimo, è lento, ma è intenso e profondo.
Stona un po' il fatto che spesso le voci si ripetono senza diverse sfumature. Per il resto gran gioco.
Forse ho preferito il primo per l'effetto sorpresa ma questo almeno tecnicamente*lo*supera.
ps
7,5h con 4 raccoglibili (2+2) mancati ma che non avrebbero aggiunto qualcosa in termini di durata
Retro-PC-User-1
15-06-2024, 12:03
Finito "El Matador" (2006)
https://cdn.mobygames.com/covers/4124755-el-matador-windows-front-cover.jpg
è considerato un Max Payne più banale e grezzo.
confermo, e lo consiglio: se fossero consigliati solo titoli all' altezza di MP, non giocherei più nulla
Qualsiasi confronto con Max Payne lo affossa, soprattutto pensando che questo è uscito nel 2006.
però a me è piaciuto per
- la varietà e cura delle ambientazioni, il senso di danno delle armi, e il ritmo rapido delle sparatorie, con nemici che si susseguono con giuste tempistiche
- non ci si deve annoiare mai, no tempi morti
contro:
- i nemici compaiono improvvisamente dal nulla quando passi nel checkpoint
( solo a volte è fastidioso)
- metà delle armi sono sbagliate e inutilizzabili
- trama non interessante (per me)
Oggi ho finito Bramble: the mountain king
Avventura indie, semplice e abbastanza breve, ispirata al folklore scandinavo
Retro-PC-User-1
15-06-2024, 17:10
vorrei commentare le opinioni sui giochi recenti di cui parlate, ma proprio non ne ho mai sentiti nominare nessuno.
Dopo aver finito el matador, (divertente), mi sono messo a giocare a
DRIV3R (2005) (PC)
https://www.picclickimg.com/uD8AAOSwxSBl1nyr/Driv3R-Driver-3-Pc-Cd-Rom-Gioco-Videogioco.webp
dopo un'ora sono circa a un terzo
per me il gioco è da meno di 4/10.
Positivo:
- è stato uno dei giochi più costosi mai prodotti (2005), ma il budget è stato usato soprattutto per cose secondarie : voci famose, cutscenes ben curate, e tanti tocchi di classe che sarebbero stati utili in un bel gioco, ma che qui sono sprecati.
- grafica bellissima, panorami, ambienti interni, macchine, tutto bello visto da lontanto
- veicoli curatissimi sia nella tenuta, che nella varietà ed estetica
- ha uno stile grafico ben definito e coerente in tutto il gioco
- modello di guida fantastico (difficilotto da imparare, ma molto divertente e curato, se non ci fossero bug in ogni punto della strada)
Negativo:
- la versione pc non si può considerare utilizzabile. il protagonista quando scende dalla macchina non si muove come ci si aspetterebbe: ruotare su se stessi o spostare la visuale è come guidare un camion. se guardate qualche speedrun noterete che spesso fanno interi ambienti camminando "a marcia indietro": fare inversione girando su se stessi per guardarsi intorno, è molto più difficile che camminare all' indietro
- ogni strada è piena di bug e vi schianterete contro muri invisibili ad ogni inseguimento
- il pop-in è così marcato da rovinare sia la bella grafica che il gameplay
- libertà ed esplorazione sono molto limitati rispetto gta : ex gli ambienti interni hanno decone di porte e non potete sapere se qualcuna si apre senza provarle tutte - in autostrada non potete mai superare il muretto di mezzo e andare sull'altra corsia (manovra a U) , dovete raggiungere l'uscita, uscire, e poi rientrare dall' altra (come si fa nella realtà)
- tutta la parte a piedi è una sofferenza
- non è divertente nulla in questo gioco, tranne che la tenuta di strada delle macchine, ma il modello di guida è rovinato da altri bug
il giudizio dei critici sulla versione pc è 40/100
Finito Wolfenstein 2 The new colossus
Gioco stupendo
All'inizio mi è parso un pò lento poi ti prende con la storia.
Ho alzato la difficoltà da medio a difficile perchè le munizioni e i medikit in giro sono davvero tantissimi.
Missioni secondarie nel sottomarino varie e brevi mentre per le carte nere ne è rimasta una da recuperare non avendo più i codici enigma per decifrare la posizione.
Credo mi rimarranno impresse alcune fasi di gioco a volte molto violento, tipo la parte del provino con Hitler o i video con quella megera nazista.
Graficamente leggerissimo
Finito Wolfenstein 2 The new colossus
Gioco stupendo
All'inizio mi è parso un pò lento poi ti prende con la storia.
Ho alzato la difficoltà da medio a difficile perchè le munizioni e i medikit in giro sono davvero tantissimi.
Missioni secondarie nel sottomarino varie e brevi mentre per le carte nere ne è rimasta una da recuperare non avendo più i codici enigma per decifrare la posizione.
Credo mi rimarranno impresse alcune fasi di gioco a volte molto violento, tipo la parte del provino con Hitler o i video con quella megera nazista.
Graficamente leggerissimo
il prossimo che inizierò !
FirstDance
21-06-2024, 06:55
Finito Wolfenstein 2 The new colossus
Gioco stupendo
All'inizio mi è parso un pò lento poi ti prende con la storia.
Ho alzato la difficoltà da medio a difficile perchè le munizioni e i medikit in giro sono davvero tantissimi.
Missioni secondarie nel sottomarino varie e brevi mentre per le carte nere ne è rimasta una da recuperare non avendo più i codici enigma per decifrare la posizione.
Credo mi rimarranno impresse alcune fasi di gioco a volte molto violento, tipo la parte del provino con Hitler o i video con quella megera nazista.
Graficamente leggerissimo
A me ha un po' deluso, mi è sembrato un passo indietro rispetto al primo.
Il gioco è divertente, però mi è sembrato meno rifinito.
Finito The WereCleaner
Giochino che è stato regalato in questi giorni
Siamo un addetto alle pulizie negli uffici di un azienda, finchè è giorno tutto ok ma di notte ci trasformiamo in un lupo mannaro e dobbiamo evitare di incrociare il personale presente altrimenti li mangeremo.
In base a come ci comporteremo il capo si insospettirà fino a darci la caccia.
Gioco carino e molto breve
garlo1979
25-06-2024, 14:19
A me ha un po' deluso, mi è sembrato un passo indietro rispetto al primo.
Il gioco è divertente, però mi è sembrato meno rifinito.
Concordo, il primo mi aveva rapito, seppur nella sua semplicità. Questo secondo capitolo mi ha deluso perchè certe sequenze diventavano ripetitive, come ad esempio il fatto che se non uccidi i comandanti in certe zone i nemici continuano a respawnare, rendendo il gameplany a volte frustrante
Portato a termine Horizon Forbidden West
E confermo il meh
Non è un brutto gioco e non mi è dispiaciuto, ma ho nettamente preferito il primo
Questo ha i comandi imprecisi soprattutto per quanto riguarda le scalate e forse non ne sentivo il bisogno
Come non sento il bisogno di un ulteriore seguito
Per il resto graficamente è bello, la trama è un po' un more of the same, i combattimenti perlopiù sono entusiasmanti ma a tratti possono diventare frustranti se non si sceglie bene il tipo di attacchi
Ho portato a termine A Juggler's Tale
Un platform puzzle in stile Limbo ma con un concept leggermente diverso
Si impersona una marionetta all'interno di un teatrino di marionette
I cavi ci saranno sia d'aiuto che d'intralcio, ma arriverà il momento in cui dovremo camminare con le nostre gambe per sfuggire al controllo del marionettista
E' breve ma carino
Ho portato a termine Miles Morales
Fortunatamente, volendo rushare, è piuttosto breve
E' un more of the same del primo e più che altro una sorta di espansione/dlc
Diverte, ha buoni ritmi ma non mi ha colto di sorpresa come il precedente
Terminato il Dlc di Syberia3: Un automa con un piano
Dlc estremamente semplice e breve rispetto al gioco base, meno di 1h di gioco.
Per essere un contenuto regalato ci sta ed è carino.
Grafica e comandi grezzi.
Edit.
Mi aspettavo comunque un seguito al finale del gioco base invece niente :confused:
Ho finito Jusant
Circa 4 ore
Si tratta di un indie dove bisogna scalare e tenere sott'occhio la fatica
Non è un gioco difficile e conta più l'esperienza che la sfida in se
Esteticamente è carino ma devo ammettere che non mi ha entusiasmato come speravo, essendo un fan dei don't nod
Chiaramente è un progetto ben più contenuto rispetto ad altri loro titolo ma al netto della semplicità forse mi sarei aspettato qualche fattore in più
Terminato A plague tale innocence
Una bella avventura, ambientazioni interessanti (anno 1348), buoni personaggi, bellissima grafica in particolare i riflessi.
Bisogna farci un po' lo stomaco con tutti quei ratti ma la storia, seppur triste, mi è piaciuta e non mi ha mai annoiato. Avevo letto della ripetitività ma non l ho accusata sinceramente forse anche perché facevo giusto un capitolo al giorno e nemmeno tutti i giorni.
Per il genere magari è un po' lungo ma è ben strutturato con un costante evolversi della storia e di nuove abilità del personaggio.
Retro-PC-User-1
12-07-2024, 12:47
io ho quasi finito R-Type (1987)
Lo stò portando avanti su più piattaforme per confrontarlo.
Per primo finisco il livello su Amiga (lo giocavo tutti i giorni all' uscita)
poi su Console e Arcade.
soprattutto la versione Master System mi sorprende (e ovviamente quella PCengine, che all' epoca purtroppo non avevo e che in effetti è la migliore conversione)
sia chiaro : non usco cheats, quindi non è detto che riuscirò a finire i livelli finali
MietitoreDAnime
13-07-2024, 08:43
Terminato A plague tale innocence
Una bella avventura, ambientazioni interessanti (anno 1348), buoni personaggi, bellissima grafica in particolare i riflessi.
Bisogna farci un po' lo stomaco con tutti quei ratti ma la storia, seppur triste, mi è piaciuta e non mi ha mai annoiato. Avevo letto della ripetitività ma non l ho accusata sinceramente forse anche perché facevo giusto un capitolo al giorno e nemmeno tutti i giorni.
Per il genere magari è un po' lungo ma è ben strutturato con un costante evolversi della storia e di nuove abilità del personaggio.Durante i vari capitoli è possibile salvare o bisogna fare tutto il capitolo?
Inviato dal mio SM-A526B utilizzando Tapatalk
Durante i vari capitoli è possibile salvare o bisogna fare tutto il capitolo?
Inviato dal mio SM-A526B utilizzando Tapatalk
Nono ci sono vari checkpoint lungo il capitolo se no sarebbe una tortura.
Non so quante volte mi hanno fregato quei topi.
Oggi ho raggiunto uno dei possibili finali di The Thaumaturge (e quasi il secondo)
Confermo le mie impressioni: ha molti buoni spunti e risulta un buona avventura con combattimento tattico
Non è un gioco perfetto e a tratti è fatto in maniera grossolana ma conferma le buone idee dello studio che ha fatto anche Seven: The Days Long Gone.
Quando lo si troverà sui 15€ imo varrà il rischio.
Oggi ho raggiunto uno dei possibili finali di The Thaumaturge (e quasi il secondo)
Confermo le mie impressioni: ha molti buoni spunti e risulta un buona avventura con combattimento tattico
Non è un gioco perfetto e a tratti è fatto in maniera grossolana ma conferma le buone idee dello studio che ha fatto anche Seven: The Days Long Gone.
Quando lo si troverà sui 15€ imo varrà il rischio.
Appena finito il secondo finale, fatto ricaricando un salvataggio e non facendo una seconda run. E' un finale più impegnativo che richiede.. sacrifici. In compenso apre a un possibile seguito.
Viridian
20-07-2024, 00:46
finito JETS'N'GUN 2
Genere: sparatutto a scorrimento orizzontale
Parto dall'unico difetto del gioco: è troppo corto. Ci sono solo una quindicina di livelli
Di buono però c'è che almeno i livelli sono tutti molto differenziati tra loro, ognuno con il suo tema specifico.
Per il resto il gioco funziona alla grande ed è divertente.
Bella grafica caciarona (spesso poco leggibile dal casino che c'è, ma non si tratta di uno di quei giochi dove si muore con 1 colpo, qui c'è l'energia e c'è la possibilità di curarsi, quindi basta non incassare troppo)
Bellissime le musiche dei machinae supremacy.
E poi la cosa più importante che ho sempre apprezzato, a partire dal mio riferimento del genere, il vecchio raptor call of the shadows: c'è il negozio dove potete comprare armi e potenziamenti.
Il succo è in gran parte sperimentare le varie build, cercandone di sempre più potenti, e questo aspetto per me lo rende enormemente superiore ai giochi stile arcade dove raccogliete le armi, quando morite le perdete e...basta è tutto lì.
In pratica si tratta di finire il gioco varie volte (tenete presente che i livelli non sono molti) a difficoltà crescenti. Dalle difficoltà da 1 a 4 troverete via via le armi sempre più forti, dopodichè dal livello 5 non troverete più armi nuove ma il gioco continuerà a diventare più difficile
Personalmente sono arrivato a livello 6 con la mia build, poi per andare dal 6 al 10 ho dovuto usare (apportando minime modifiche) una build rottissima che ho trovato su youtube.
Per me vale 94 su 100.
Con un bel pò di livelli in più avrei dato 96
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.