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View Full Version : Giochi completati (oggi ho finito)


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Hurricane Polimar
16-02-2019, 16:11
Ho finito Baldur's Gate Enhanced Edition.
Quando uscì quasi 20 anni fa me lo giocai e fu meraviglioso e non credevo dopo tanto tempo di divertirmi così tanto a rigiocare questo titolo ... fantastico!!:ave:
E prossimamente ho già pronti lì BG2, Icewind Dale e Planescape Torment.

Darkless
16-02-2019, 17:36
Ho finito Baldur's Gate Enhanced Edition.
Quando uscì quasi 20 anni fa me lo giocai e fu meraviglioso e non credevo dopo tanto tempo di divertirmi così tanto a rigiocare questo titolo ... fantastico!!:ave:
E prossimamente ho già pronti lì BG2, Icewind Dale e Planescape Torment.

Ci sarebbe Siege of Dragonspear nel mezzo :D

ticchi
16-02-2019, 21:45
Ho finito Baldur's Gate Enhanced Edition.
Quando uscì quasi 20 anni fa me lo giocai e fu meraviglioso e non credevo dopo tanto tempo di divertirmi così tanto a rigiocare questo titolo ... fantastico!!:ave:
E prossimamente ho già pronti lì BG2, Icewind Dale e Planescape Torment.mamma mia ho visto il gameplay su Youtube... fa paura da quanto è triste, grafica orrenda!

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Max_R
16-02-2019, 21:50
mamma mia ho visto il gameplay su Youtube... fa paura da quanto è triste, grafica orrenda!

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:asd: serio?

Nhirlathothep
16-02-2019, 22:14
:asd: serio?

può essere solo ironia dai, è un gioco che graficamente è invecchiato alla grande, anche io ho finito la EE l' anno scorso sul macbook e ora me lo rigiocherò su ipad.



ovviamente li ho acquistati tutti sia su mac che su ipad, ma gli altri me li tengo da giocare per l futuro, perchè ormai quando devo scegliere il prossimo gioco cerco nel passato i titoli che ho saltato :D

Darkless
17-02-2019, 04:25
può essere solo ironia dai, è un gioco che graficamente è invecchiato alla grande, anche io ho finito la EE l' anno scorso sul macbook e ora me lo rigiocherò su ipad.



ovviamente li ho acquistati tutti sia su mac che su ipad, ma gli altri me li tengo da giocare per l futuro, perchè ormai quando devo scegliere il prossimo gioco cerco nel passato i titoli che ho saltato :D

Giocato su portatile poi col nuovo render è davvero bello da vedere. Ovviamente soffre un po' su monitor più grandi ma resta tutto fuorchè orrendo.

MietitoreDAnime
17-02-2019, 08:58
Io ho finito Deponia Doomsday.

Siamo arrivati all'episodio conclusivo delle avventure di Rufus e Gal.
In quest'ultimo capitolo il nostro eroe (?) Rufus viaggerà nel tempo per provare a mettere di nuovo a posto di nuovo la situazione. Rispetto al secondo e terzo capitolo, questo si presenta più effervescente anche se non tocca la qualità del primo episodio. La storia, però, appassiona, anche se verso i 3/4 del gioco ha una fase un po' noiosa per poi riprendersi nel finale.

Graficamente il gioco è uguale agli altri capitoli della saga, ho trovato solo poco varie le location, anche se ben disegnate. Per quanto riguarda l'audio, l'ho trovato sufficiente e mi è mancata molto la localizzazione in italiano; sentire Gal e soprattutto Rufus con un'altra voce dopo 3 episodi non è stato proprio il massimo.

Per quanto riguarda la giocabilità, a volte ho avuto la sensazione di non sapere cosa fare, soprattutto dopo la primissima fase che funge anche un po' da tutorial; inoltre anche la soluzione di alcuni enigmi mi sembrava senza un filo logico, data soltanto dal mettere insieme oggetti a caso dall'inventario. I minigiochi sono carini, così come quelli a tempo, ma a lungo andare stufano un pochino.

Il gioco non dura tantissimo, in meno di 10 ore si finisce, si allunga di 2-3 ore se si vogliono fare tutti gli achievement di steam, soprattutto quello di "1001 Jackalopes" che vi porterà oltre 1 ora.

In sintesi consigliato ai fan della saga ed in genere a tutti gli amanti delle avventure grafiche, l'ho reputato migliore del 2 e del 3 ma non ai livelli del primo.

Voto 6,5\10

Roland74Fun
17-02-2019, 12:56
Negli ultimi due mesi finiti, nell'ordine:

Assassin's creed odyssey.
Ripulito tutto fino all'osso in circa 167 ore.
Poco da dire, tanta roba sotto tutti punti di vista.

Watch dogs 2.
Veramente ottimo e divertente.
Finito al 100% e si fa apprezzare per il gameplay particolare e le tematiche molto attuali.

Bioschock.
Capolavoro assoluto e rivoluzionario.
Un titolo che merita tantissimo.

Bioshock2
Sequel del primo, qualche miglioramento ma sempre lo stesso gioco. Giusto una continuazione. Ottimo comunque
Incredibili gli effetti di riflessione,
in tempo reale anche fuori campo.
E parlo dell'originale non remastered.

Bioshock Infinite.
Mollato a metà per la noia.....

Strange Brigade.
Titolo misconosciuto se non per i roboanti bench di AMD.
A parte questo gioco solido e veramente divertente, old school, sparare abbestia, boom boom, boss impegnativi, anche in Coop, poi online modalità orda ad ondate, nemici a fiumi roba da fare gli strike.
Solo dx12 e vulkan, graficamente è tecnicamente perfetto dimostra come chi sa programmare tira fuori roba che gira alla perfezione dappertutto.

albys
17-02-2019, 14:13
Azz, B. Infinite mollato a metà per noia?
Io non l'ho ancora iniziato, ma il tuo giudizio mi sorprende...

Roland74Fun
17-02-2019, 15:01
Non ti fare influenzare. Il mio non è un giudizio. Il fatto è che la trama è complicatissima e il resto in mezzo in mezzo non mi ha preso troppo. Ma è un cosa puramente soggettiva.

bubba99
17-02-2019, 18:18
Negli ultimi due mesi finiti, nell'ordine:
...
Watch dogs 2.
Veramente ottimo e divertente.
Finito al 100% e si fa apprezzare per il gameplay particolare e le tematiche molto attuali.
...
Bioshock Infinite.
Mollato a metà per la noia.....


Come trovi WD rispetto al primo(se lo hai giocato)? Per esempio io avrei preferito continuassero con quel protagonista, piuttosto che trsformarlo in un teenager smanettone.

Idem perplesso per Bioshock infinite(benché non l'abbia giocato)

Roland74Fun
17-02-2019, 23:37
Il primo lo sto giocando a rate. Non lo ho ancora finito.
È più tetro del secondo ma rimane comunque molto godibile.
Gli ho messo una mod grafica che lo miiora parecchio. Conto di finirlo a breve.
Intanto mi cerco qualcos'altro da giocare.

F5F9
18-02-2019, 12:45
il primo WD mi era piaciuto abbastanza, il secondo l'ho mollato dopo qualche ora
per i miei gusti è quanto di più noioso e fastidioso si possa concepire

[K]iT[o]
18-02-2019, 13:04
Bioshock Infinite l'ho finito qualche anno fa e per me è un capolavoro per la storia, e gradevole per il gameplay, lo consiglio!

FirstDance
19-02-2019, 12:24
Azz, B. Infinite mollato a metà per noia?
Io non l'ho ancora iniziato, ma il tuo giudizio mi sorprende...

Lo stesso ho fatto io. Trama troppo e inutilmente cervellotica. Gameplay troppo caciarone. Andavo avanti a forza finché non ho detto basta, non ne posso più.

Viridian
19-02-2019, 20:53
Bhè il primo bioshock era fenomenale a livello di ambientazione ma come gameplay era veramente meh...cioè allineato alla media degli fps single player odierni quindi niente di che (giocate a doom col brutal doom ed entrate in un'altra dimensione a paragone)

FirstDance
20-02-2019, 06:46
Bhè il primo bioshock era fenomenale a livello di ambientazione ma come gameplay era veramente meh...cioè allineato alla media degli fps single player odierni quindi niente di che (giocate a doom col brutal doom ed entrate in un'altra dimensione a paragone)

Ma Doom non ha niente a che fare con Bioshock (il primo). A me Bioshock era piaciuto perché gli scontri erano principalmente uno contro uno. In rari casi i nemici erano in numero superiore. Questo mi permetteva di fare un combattimento ragionato, non frenetico. Nel terzo episodio di Bioshock questa cosa si è persa ed è diventato appunto uno sparatutto qualunque.

Viridian
20-02-2019, 20:48
dico solo che la fortuna di bioshock l'ha fatta esclusivamente l'ambientazione, a livello di gameplay non mi ha detto niente, e i plasmidi se non ricordo male non servivano poi a molto...

ticchi
25-02-2019, 07:13
Bioshock era bello il primo, il secondo già meno, il terzo una noia mortale.

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Max_R
25-02-2019, 08:50
Bioshock Infinite può essere pesante e non è certo perfetto ma è un mastodontico gesto d'amore

Roland74Fun
25-02-2019, 19:48
Visto che ho scatenato un vespaio metto la parola fine.

Finito Bioshock Infinite.

Mi ci sono rimesso per portarlo alla conclusione è debbo dire che il mio giudizio è stato affrettato.
Si tratta di un gioco che va seguito e spulciato con attenzione. Ragionato, studiato, interpretato.
La storia è complessa ed intensa e mal si coglie se si vuole solo andare in giro a sparare. Alla fine posso dire che le parodie, neppure tanto velate, delle miserie umane, lasciano spunti di riflessione ed il finale è un'inevitabile conclusione del cerchio.
L'uomo, anche il peggiore, ha dentro di sé il germe che lo può portare alla redenzione, anche se questa segue vie non troppo chiare e faticose.
Tecnicamente anche per l'epoca è un gioco leggero e per quanto riguarda il gameplay se si cerca uno shooting, certo ci sono altri titoli che hanno ben più da dire.
Ma nel complesso quello che caratterizzati il titolo è la storia.
Se non si segue quella succede come è successo a me. La noia.
Ora devo giocare i DLC.

alexbilly
25-02-2019, 20:29
Ora devo giocare i DLC.

ti invidio :O

a dir la verità dovrei giocarli anche io, in italiano doppiati, visto che quando li giocai io erano ancora in inglese.

FirstDance
03-03-2019, 13:54
dico solo che la fortuna di bioshock l'ha fatta esclusivamente l'ambientazione, a livello di gameplay non mi ha detto niente, e i plasmidi se non ricordo male non servivano poi a molto...

Evidentemente non hai capito come andava giocato. I plasmidi sono fondamentali.

Roland74Fun
03-03-2019, 14:17
Finito Homefront. Il primo del 2011.

Non c'è che dire, una bella sorpresa questo titolo. Un bellissimo incipit con una storia che diede problemi di inopportunità dell'argomento agli sviluppatori dell'epoca.
Comunque l'America invasa da coreani brutti e cattivi da spazzare via è un bel tema per uno shoother piuttosto vecchio stile dove non mancano armi e munizioni per far saltare teste a iosa.
Ritmo serratissimo, non si fa in tempo a ripulire un'area che gia arriva un'altra ondata. Sette (7) capitoli vari ed accattivanti per scontri da affrontare assolutamente con mouse e tastiera in una frenesia senza compromessi, studiando strategie per venire a capo di patterns di nemici piuttosto agguerriti, sia sfruttando coperture per colpire al momento opportuno sia in modalità run and gun.
Cutscene ridotte all'osso senza fronzoli per non spezzare il ritmo, giusto qualche breve briefing coi compagni del tipo: tu ammazzi qui poi distruggi lì.
Breve ma intenso, la campagna infatti si finisce in poche ore ma incredibilmente si trovano ancora partite online con gente sui server per la classica competizione alla battlefield.
Visto il prezzo basso tutto sommato è una buona occasione per passare qualche ora di divertimento.
Graficamente diciamo che mostra il suo tempo (anche rispetto a titoli coevi (rif. Spec Ops o bioshock) ma alla fine negli sparatutto son cose che passano in secondo piano. Qui c'è solo da pensare a sparare mica stiamo a pettinare le bambole.
Ora mi accingo a giocare il sequel Homefront Revolution.

Viridian
03-03-2019, 14:23
Evidentemente non hai capito come andava giocato. I plasmidi sono fondamentali.

macchè, erano un di più sfizioso quanto vuoi ma si andava avanti benissimo senza

o forse sono troppo bravo io ;P

doctor who ?
03-03-2019, 14:43
macchè, erano un di più sfizioso quanto vuoi ma si andava avanti benissimo senza

o forse sono troppo bravo io ;P

Beh non significa niente.

Se la mettiamo così, visto che alcuni riescono a finire dark souls a pugni, tutte le armi\stregonerie\miracoli le hanno implementate giusto per fare da contorno.

albys
03-03-2019, 15:40
Finito Homefront. Il primo del 2011.

Non c'è che dire, una bella sorpresa questo titolo. Un bellissimo incipit con una storia che diede problemi di inopportunità dell'argomento agli sviluppatori dell'epoca.
Comunque l'America invasa da coreani brutti e cattivi da spazzare via è un bel tema per uno shoother piuttosto vecchio stile dove non mancano armi e munizioni per far saltare teste a iosa.
Ritmo serratissimo, non si fa in tempo a ripulire un'area che gia arriva un'altra ondata. Sette (7) capitoli vari ed accattivanti per scontri da affrontare assolutamente con mouse e tastiera in una frenesia senza compromessi, studiando strategie per venire a capo di patterns di nemici piuttosto agguerriti, sia sfruttando coperture per colpire al momento opportuno sia in modalità run and gun.
Cutscene ridotte all'osso senza fronzoli per non spezzare il ritmo, giusto qualche breve briefing coi compagni del tipo: tu ammazzi qui poi distruggi lì.
Breve ma intenso, la campagna infatti si finisce in poche ore ma incredibilmente si trovano ancora partite online con gente sui server per la classica competizione alla battlefield.
Visto il prezzo basso tutto sommato è una buona occasione per passare qualche ora di divertimento.
Graficamente diciamo che mostra il suo tempo (anche rispetto a titoli coevi (rif. Spec Ops o bioshock) ma alla fine negli sparatutto son cose che passano in secondo piano. Qui c'è solo da pensare a sparare mica stiamo a pettinare le bambole.
Ora mi accingo a giocare il sequel Homefront Revolution.

Sappimi dire di Revolution, ce l'ho anche io ma non l'ho ancora installato.
Il primo Homefront non mi è dispiaciuto, sicuramente i Call of Duty sono superiori in tutto però per i pochissimi euro necessari oggi si fa giocare.

Roland74Fun
03-03-2019, 16:31
Sappimi dire di Revolution, ce l'ho anche io ma non l'ho ancora installato.

Appena iniziato. Ti piace far cry? Uguale, stesso motore grafico, stesse meccaniche, stesse icone con le stelline....
Bel ritmo comunque. Divertente comunque, ora mi ci metto di impegno.

nessuno29
14-03-2019, 15:59
Oggi ho terminato Ace combat 7 skies unknown, è stato per me un tuffo nel passato, l'ultimo ace giocato risale a quando ero bambino, a distanza di 10 15 anni ho rivissuto la stessa atmosfera, musiche simili, suoni simili insomma bello molti feels, dovuti anche al mio amore incondizionato per l'aviazione!(un pò di parte quindi) oggi l'ho vissuto come un gioco arcade, con i suoi limiti ma divertente e punitivo e come se punitivo anche stressante a volte visti i pochi checkpoints! Oggi come ieri ho capito poco della trama ahahaha, manca un vero e proprio antagonista la storia è così così sul finale poi meh, e sopratutto all'inizio una difficoltà incredibile nel distinguere le nazioni erusea usea osea insomma... è una caratteristica degli ac da sempre questa, infine molto belle e curate le animazioni tra una missione e l'altra comunque. Il multiplayer non mi piace troppo casino, troppo arcade per me. La rigiocabilità è buona oltre che necessaria al fine di sbloccare tutti gli aerei. Acquisto consigliato!

Voto 8!

bubba99
28-03-2019, 22:22
Dato gratis da Humble e finito ieri,
bhe che dire è sostanzialmente un walking simulator in cui si esplora una stazione spaziale orbitante nei panni di un non meglio precisato tecnico incaricato da una società nel settore dei viaggi spaziali di recuperare i dati della IA di bordo, ODIN, per fare luce su un "incidente" avvenuto a bordo della stessa stazione che ospitava un equipaggio di 6 membri. Si ripercorrono gli eventi rivivendo in una sorta di realtà aumentata le "tracce" delle conversazioni e avvenimenti registrati da questa onnipresente IA: raccapricciante grande fratello nella futuristica visione (ma non così lontana dalla realtà) distopica in cui le corporazioni guidano tutte le scelte degli individui attraverso l'esercizio dell'enorme potere economico di cui dispongono: piani di finanziamento, borse di studio, "punti fedeltà" aziendali, ecc.
L'interazione all'interno del gioco avviene, oltre che rivivendo gli ultimi 4 giorni dell'equipaggio prima del nostro arrivo, anche attraverlo i numerosi oggetti e testi sparsi in tutta la mappa, che contengono importanti informazioni per ricostruire la storia che si concluderà purtroppo in fretta(non è una lamentela alla durata dell'avventura, quanto piuttosto al finale, a mio avviso "sbrigativo" che gli sviluppatori hanno dato al gioco).
La storia, soprattutto nella parte iniziale intriga ed appassiona, poi però sul più bello finisce senza dare il giusto tempo e spazio a degli eventi che avrebbero meritato maggiore approfondimento, e quì di più non posso dire senza spoiler.

Nel complesso l'ho trovato un buon "gioco": se piace il genere e la componente narrativa è ciò che si cerca, allora è un'esperienza da provare.
Graficamente non è un capolavoro, ma in questi titoli è l'ultima cosa che guardo, però in compenso gira bene anche su schede datate come la mia, cosa che per i titoli sviluppati con unity non è da dare per scontata, buoni gli effetti di luce e la fisica.
Audio in Inglese(mi è sembrato buona la recitazione) e sottotitoli in Italiano(ho notato almeno una parte mancante rispetto al parlato, ma niente di che)
L'ho penalizzato per per la trama che si conclude frettolosamente, quando invece avrebbe dovuto decollare, anche se ha il suo piccolo colpo di scena:
Voto 7.5

alethebest90
29-03-2019, 08:07
Visto che ho scatenato un vespaio metto la parola fine.

Finito Bioshock Infinite.

Mi ci sono rimesso per portarlo alla conclusione è debbo dire che il mio giudizio è stato affrettato.
Si tratta di un gioco che va seguito e spulciato con attenzione. Ragionato, studiato, interpretato.
La storia è complessa ed intensa e mal si coglie se si vuole solo andare in giro a sparare. Alla fine posso dire che le parodie, neppure tanto velate, delle miserie umane, lasciano spunti di riflessione ed il finale è un'inevitabile conclusione del cerchio.
L'uomo, anche il peggiore, ha dentro di sé il germe che lo può portare alla redenzione, anche se questa segue vie non troppo chiare e faticose.
Tecnicamente anche per l'epoca è un gioco leggero e per quanto riguarda il gameplay se si cerca uno shooting, certo ci sono altri titoli che hanno ben più da dire.
Ma nel complesso quello che caratterizzati il titolo è la storia.
Se non si segue quella succede come è successo a me. La noia.
Ora devo giocare i DLC.

ti invidio :O

a dir la verità dovrei giocarli anche io, in italiano doppiati, visto che quando li giocai io erano ancora in inglese.

concordo che bisogna stare dietro alla storia per capirci qualcosa, a me è piaciuto tantissimo, una bella ventata di aria fresca (nel vero senso della parola) dato che i dlc ti riportano sott'acqua. I plasmidi sono fondamentali se si vuole dare quel tocco in piu ad un semplice sparatutto, infatti il feeling con le armi non è di certo come quello di stalker, ma io non lo reputo importante.

Il gioco base l'ho giocato in normale e non ho avuto particolari problemi, mentre i dlc sono piu difficili, il primo per mancanza di soldi e munizioni (molto inferiori e sono morto almeno 3 volte) e il secondo è bello proprio perchè si può avere un approcio stealth (tant'è che sembra un altro gioco).

La trama si intreccia con i dlc e per capirci qualcosa bisogna giocare tutto (non so ancora il finale del secondo dlc)

Roland74Fun
29-03-2019, 18:43
Finito Home front the revolution.

Dopo il primo capitolo mi sono dedicato a questo secondo sfortunato capitolo liquidato dalla critica specializzata con lapidari e sbrigativi giudizi nella totalità pessima.
Il modo in cui sono stati dati mi ha portato ad incuriosirmi ed ecco che con gioia ho preso il titolo e mi ci sono immerso.
Non si può raccontare come questo titolo ti rapisca e ti entri nel cervello facendoti vivere le paure e le esaltazioni di un ribelle che lotta per liberare la sua patria contro un nemico cattivo ed asfissiante.
Il mondo distopico di HomeFront The Revolution è perfetto nella sua crudezza. Porzioni di Città chiuse da Mura (alla Half life2 dove di puoi aggirare tenendo un profilo basso sorvegliato da numerose pattuglie e da droni volanti (all Half Life 2) con nemici veramente terribbili che ti cercano e ti vengono dietro al minimo sospetto. Nel cielo navi ricognitrici che scannerizzano il suolo e danno l’allarme ad ogni sospetto.
Il clima è quanto dei più opressivi. Se operate di notte il buio vi darà una mano ma non vi salverete mai se fate i gradassi andando in giro bellamente. Armi in pugno non è un atteggiamento per questo gioco.
Stare defilati è la parola d’ordine.
Ci sono tutti gli ingredienti: compagni da reclutare, traditori, cattivi ben definiti e meno definiti, nel senso che alla fine non è tutto nero o bianco.
Tecnicamente il titolo gira perfetto la grafica è di ottima fattura. Il cryteck engine fa un bel lavoro sulle notevoli ambientazioni. Effetti di cambio notte e giorno, illuminazione ecc... Audio perfetto ed ottimo doppiaggio in italiano che immerge meglio nel ritmo incalzante.
Ottima longevità sulle 60 ore e più finendolo al 100% o quasi. Tante missioni primarie molte secondarie ben fatte, e diversi compiti. Mai noiosi e sopratutto vari ma non strabordanti.
Tutto perfettamente bilanciato.
Insomma, una perla dimenticata, la meraviglia che si staglia sotto i nostri occhi ad ogni livello, che merita la ribalta che gli è stata negata e data invece ad altri titoli che sono stati spinti per ragioni più che altro di marketing.
Nel frattanto ho finito altri giochi, poi ve ne parlo a breve.

29Leonardo
29-03-2019, 19:33
il sequel praticamente è tipo un far cry?

Roland74Fun
29-03-2019, 19:45
il sequel praticamente è tipo un far cry?

Si, la struttura di gioco è quella. Ha addirittura le stesse stutture di menè ed icone. Ma io che ho giocato tutti i farcry ritengo questo diverso.
A proposito, ho finito Farcry new dawn, poi scrivo qualcosina.

albys
29-03-2019, 22:04
Acciderboli, quindi per te Homefront The Revolution non è una boiata ma è addirittura una perla da recuperare al più presto!
Resto sempre meravigliato di come i pareri su Steam siano a volte così agli antipodi.
C'è peraltro da dire che chi liquida in gioco con giudizi tranchant dopo sole 2-3 ore di gioco andrebbe ignorato a prescindere, e tendenzialmente io lo faccio. (infatti Homefront ce l'ho già, compreso di DLC)

Roland74Fun
29-03-2019, 22:59
È solo un mio giudizio. Magari lo giochi tu e non ti piace. Il gioco comunque l'ho finito tutto e scandagliato approffonditamente. Sono il genere che preferisco e paragonandolo ai altri simili non mi pare di avere visto le cose terribili che sono state dette. Se mi chiedi qualcosa di un gdr isometrico o uno strategico a turni non saprei neppure da dove cominciare.
Ci sono canali noti che i giochi li criticano senza neppure conoscerli criticando aspetti che neppure hanno affrontato.

29Leonardo
30-03-2019, 08:00
Acciderboli, quindi per te Homefront The Revolution non è una boiata ma è addirittura una perla da recuperare al più presto!
Resto sempre meravigliato di come i pareri su Steam siano a volte così agli antipodi.
C'è peraltro da dire che chi liquida in gioco con giudizi tranchant dopo sole 2-3 ore di gioco andrebbe ignorato a prescindere, e tendenzialmente io lo faccio. (infatti Homefront ce l'ho già, compreso di DLC)

Se una cosa non ti piace e continui a giocarla dopo 3h penso che tu sia masochista o svitato :asd:, spesso basta e avanzano per giochi "sempliciotti" come gli fps, diverso discorso se mi parli di un rpg o di uno strategico e allora li mi vedi concorde con il ritenere quelle ore non sufficienti per esprimere un giudizio valido.

fraussantin
30-03-2019, 08:12
È solo un mio giudizio. Magari lo giochi tu e non ti piace. Il gioco comunque l'ho finito tutto e scandagliato approffonditamente. Sono il genere che preferisco e paragonandolo ai altri simili non mi pare di avere visto le cose terribili che sono state dette. Se mi chiedi qualcosa di un gdr isometrico o uno strategico a turni non saprei neppure da dove cominciare.
Ci sono canali noti che i giochi li criticano senza neppure conoscerli criticando aspetti che neppure hanno affrontato.Quei canali campano sullo shitting.

Poi misteriosamente esaltano un gioco a caso senza neppure averlo provato.

Ma vabbè ..
Mi hai incuriosito su questo homefront. Prima o poi lo recupero.

doctor who ?
30-03-2019, 08:20
Nel caso di homefront revolution giocare solo 2 ore trarrebbe in inganno visto che quella è la parte migliore, il resto del gioco consiste nel ripetere sempre le solite cose per liberare le zone, io l'ho tirato avanti sperando si riprendesse ma poi l'ho abbandonato, la storia scompare ci sono compiti scontati assegnati da personaggi cliche tipo la ribelle bona con i tatuaggi e il tipo talmente tanto badass da risultare imbarazzante

Il potenziale che ha è notevole, ma si perde nella pessima realizzazione, la guida è semi-realistica alla far cry ma è frustrante e ho finito per farmi tutto a piedi, le armi hanno una bella personalizzazione ma sono sbilanciatissime per come è strutturato il gioco e non ha senso distaccarsi dalle più efficienti, tanti bug...

Non dico che sia da buttare, se ad uno piace il genere ormai si trova a poco, può pure provarlo e finirlo tanto non è lunghissimo se non lo si completa al 100%, però una perla... de gustibus :stordita:

Roland74Fun
30-03-2019, 08:42
Nel caso di homefront revolution giocare solo 2 ore trarrebbe in inganno visto che quella è la parte migliore, il resto del gioco consiste nel ripetere sempre le solite cose per liberare le zone, la guida è semi-realistica alla far cry ma è frustrante e ho finito per farmi tutto a piedi....

Se pensi che io mi sono divertito in MAD MAX ad esplorarmi palmo a palmo tutta la immensa mappa per prendermi collezionabili, il looting è una delle mie attività preferita mi fa veramente rilassare e permette spesso di notare aspetti che in un rush forsennato non si riescono a cogliere. Idem con i farcry.

Per quanto riguarda il resto i veicoli...?? non ci sono proprio, a parte le moto che servono solo per raggiungere certi posti con un salto acrobatico.

A mio avviso l'essenza qui è proprio quella di conquistare palmo a palmo la mappa di ogni ambientazione così come una guerriglia vera. Scorrazzare coi veicoli come con farcry sarebbe stato poco utile. Anzi bisogna stare sempre aquattati vicino ad un muro, o sgattaiolare di edificio in edificio, perchè i cecchini sono sempre in agguato ed hanno una mira infallibile.

doctor who ?
30-03-2019, 08:49
Se pensi che io mi sono divertito in MAD MAX ad esplorarmi palmo a palmo tutta la immensa mappa per prendermi collezionabili, il looting è una delle mie attività preferita mi fa veramente rilassare e permette spesso di notare aspetti che in un rush forsennato non si riescono a cogliere. Idem con i farcry.

Per quanto riguarda il resto i veicoli...?? non ci sono proprio, a parte le moto che servono solo per raggiungere certi posti con un salto acrobatico.

A mio avviso l'essenza qui è proprio quella di conquistare palmo a palmo la mappa di ogni ambientazione così come una guerriglia vera. Scorrazzare coi veicoli come con farcry sarebbe stato poco utile. Anzi bisogna stare sempre aquattati vicino ad un muro, o sgattaiolare di edificio in edificio, perchè i cecchini sono sempre in agguato ed hanno una mira infallibile.

Eh appunto, servono ad una sega se non a saltare oltre dei muri, però farsi i KM a piedi avanti e dietro non è il massimo del game design...

Se ti piacciono i collezionabili ci sta che ti sia piaciuto, ma alla maggior parte della gente frega cazzi, lo dicono gli achievements dei vari giochi, pochi raccolgono tutto.

Ripeto non è da buttare, su steam ha recensioni molto basse, non penso le meriti, ma non penso manco si possa ritenere una perla... se lo si prende come un gioco low budget con dei difetti e un po' rushato non è da cestinare, se lo si prende come alternativa ad AAA tipo far cry... eh... nope

29Leonardo
30-03-2019, 13:31
sta mania degli achievements e dei collezionabili ha appiattito tantissimo imho il level design dei giochi odierni, basti pensare ai livelli dei primi tomb raider e a come sono ora...mi viene da piangere:cry:

albys
30-03-2019, 17:21
Quel che più manca ai giochi odierni non è il level design ma sono le belle storie, personaggi carismatici e scelte VERE da fare.

Detto ciò, non è che sia tutta porcheria, anzi; io continuo a divertirmi, anche se ovviamente molti giochi AAA avrebbero potuto e dovuto essere migliori.

Roland74Fun
07-04-2019, 11:23
Finito anzi spolpato fino all'osso FarCry New Dawn.

Sequel del mastodontico scoppiettante/esplosivo Farcry5 ne riprende le la storia da uno dei due finali, le meccaniche ed aggiunge alcune featurese di tutto rispetto.
La avvincente sequela di eventi post apocalittci si svolge nei due terzi della mappa di FC5 ma essa è completamente stravolta dai fatti accaduti, infatti alcune località sono sommerse altre interrare altre rase al suolo, altre solo distrutte.
Niente atmosfere cupe e terre però, ma tanti colori, e tanta luce (perlomeno di giorno), con flora e fauna "rimodernata" geneticamete grazie alle radiazioni nucleari.
Bisogna aggirarsi per strade distrutte tra le catapecchie in cerca dei rimasugli di prima degli eventi, facendo attenzione a bande di pirati che hanno preso il soppravvento e che scorrazzano in stile MAD MAX.
Essi sono cattivissimi (almeno a livello difficile) e non lasciano tregua bullizzandovi a vista.
Si sono insediati in avamposti che dovrete liberare come da tradizione nei vari farcry. Qui però una volta liberati potete decidere di ri-liberarli fino a 3 volte ed ogni volta sarà più difficile, ma vi farà ottenere sempre più preziose risorse per potenziare il vostro arsenale d'accatto e la vostra base.
Anche qui si può avvalere della collaborazione di vari NPC, finalmente intelligenti che vi terranno compagnia in vari modi a seconda dl loro carattere.
Oltre a ciò ci sono n. 6 (sei) spedizioni in varie locations degli States dove andare a recuperare risorse extra anche queste affrontabili più volte a difficoltà progressiva. Posti meravigliosi tutti da esplorare (nemici permettendo).
Tecnicamente siamo sui livelli alti a cui Ubisoft ci ha abituato.
Le ambientazioni trasudano una cura maniacale, con alberi bruciacchiati che però risorgono con nuovi rami di vita e prati fioriti dai cori vivi e sgargianti. Terreno, acqua effetti di luce atmosferici turtti ai massimi livelli.
E poi la storia, ah la storia è crudele dove avremo a che fare con due cattivissime antagoniste che non hanno pietà, i peggiori bulli (bulle in questo caso) della storia videoludica che si siano mai viste. Fanno veramente arrabbiare per la loro cattiveria. A confronto Johsep Seed è famiglia erano degli angioletti. Ed infatti lo ritroveremo a metà storia in piena crisi di mezza età che cerca di capire cosa ha fatto e cosa deve fare, in pratica è diventato buono. Ma in fin dei conti aveva sempre avuto ragione come Cassandra inascoltata.

Insomma veramente una cosa di classe, praticamente priva di difetti che segue il filo di in una collaudata tradizione che però porta sempre cose nuove ed avvincenti.

Di seguito alcuni brevi spezzoni delgli ambienti e del gamplay.

https://www.youtube.com/watch?v=WbJ3RX_4yDg

https://www.youtube.com/watch?v=Q36isQh68cI

Xilema
16-04-2019, 20:41
Finito per quarta volta Remember me.

Non finirò mai di dire che si tratta di uno dei giochi più belli e sottovalutati di sempre.
L'atmosfera della Parigi cyberpunk disegnata da Dontnod è davvero fuori parametro, le musiche sono geniali e il gioco proponeva alcune chicche assolutamente di spessore (per quanto non sviluppate fino in fondo), come un combattimento in stile Batman Arkham ma con combo che portavano a determinati benefici, e la genialata dei remix dei ricordi, imho una delle trovate più brillanti della storia videoludica.
Visto che a Dontnod sta andando bene, spero prima o poi di vedere un seguito!

kiwivda
16-04-2019, 21:08
Finito per quarta volta Remember me.

Non finirò mai di dire che si tratta di uno dei giochi più belli e sottovalutati di sempre.
L'atmosfera della Parigi cyberpunk disegnata da Dontnod è davvero fuori parametro, le musiche sono geniali e il gioco proponeva alcune chicche assolutamente di spessore (per quanto non sviluppate fino in fondo), come un combattimento in stile Batman Arkham ma con combo che portavano a determinati benefici, e la genialata dei remix dei ricordi, imho una delle trovate più brillanti della storia videoludica.
Visto che a Dontnod sta andando bene, spero prima o poi di vedere un seguito!

Concordo è meraviglioso, una perla in un mare di m... comunque bellissimo.
Peccato che non rigioco nulla 2 volte (in verità ho rigiocato dead space), finita la storia (molte volte anche prima) disinstallo e butto, il mare nostrum dei videogames è troppo sconfinato per perdere tempo 2 volte con lo stesso titolo (o con uno noioso) per quanto ben fatto o bello.

Darkless
16-04-2019, 23:08
Giocato una volta sola. M'è bastato e avanzato. E' solo l'ennesimo esempio di buone idee realizzate male che si perdono per strada. Ricordo con piacere solo il culo della protagonista. Col gameplay i dontnod proprio non ci pigliano nei loro giochi.

Max_R
17-04-2019, 07:41
Giocato una volta sola. M'è bastato e avanzato. E' solo l'ennesimo esempio di buone idee realizzate male che si perdono per strada. Ricordo con piacere solo il culo della protagonista. Col gameplay che piace a me i dontnod proprio non ci pigliano nei loro giochi.

:asd:

Darkless
17-04-2019, 07:46
:asd:

Quello sicuro. Ma se finiscono col fare giochi tutti indicati come ripetitivi dalla stragrande maggioranza del pubblico... bhè qualcosina che non va c'è.

GoFoxes
18-04-2019, 11:11
Quello sicuro. Ma se finiscono col fare giochi tutti indicati come ripetitivi dalla stragrande maggioranza del pubblico... bhè qualcosina che non va c'è.

Remember Me è splendido visivamente e come trama, e già questo lo eleva sopra il 95% della produzione ludica odierna, poi come gameplay è più o meno come quasi tutti gli altri giochi action in terza persona moderni: ripetitivo e frustrante.

Però ho trovato molto carine le sezioni in cui si "riscrivevano" i ricordi. Tant'è che lo finii su PS3 (via Plus) al tempo, ma l'ho ripreso anche su PC.

Darkless
18-04-2019, 13:00
Però ho trovato molto carine le sezioni in cui si "riscrivevano" i ricordi. Tant'è che lo finii su PS3 (via Plus) al tempo, ma l'ho ripreso anche su PC.

Quella è l'unica cosa azzeccata. Ma la usi 3-4 volte in tutto il gioco.

Diz-Buster
18-04-2019, 19:47
Finito per quarta volta Remember me.

Non finirò mai di dire che si tratta di uno dei giochi più belli e sottovalutati di sempre.
L'atmosfera della Parigi cyberpunk disegnata da Dontnod è davvero fuori parametro, le musiche sono geniali e il gioco proponeva alcune chicche assolutamente di spessore (per quanto non sviluppate fino in fondo), come un combattimento in stile Batman Arkham ma con combo che portavano a determinati benefici, e la genialata dei remix dei ricordi, imho una delle trovate più brillanti della storia videoludica.
Visto che a Dontnod sta andando bene, spero prima o poi di vedere un seguito!

Grazie! messo subito in Wish

bubba99
19-04-2019, 14:55
Bello Sicuramente, ma io ho trovato alti e bassi in Remember Me. Sotto il lato artistico è decisamente ispirato, alcuni scorci dellla Parigi futuristica con edifici "classici" e palazzi dal design moderno sono splendidi. Il sistema di combattimento è qualcosa di innovativo che và "capito" e nel mio caso è avvenuto soltanto verso la fine del gioco. Lato trama... l'ho trovata mediocre (salvo qualche colpo di scena), mi sono piaciuti di più gli approfondimenti sul contesto della città e gli antefatti che narrano l'evoluzione di Parigi, i ghetti, la stratificazione della città e quella sociale corrispondente. Come già detto da altri, ho trovato anche io molto intriganti i ricordi, peccato che siano pochisssimi, sarebbe stata una forma di narrazione interattiva interessante.

Darkless
19-04-2019, 15:42
Bello Sicuramente, ma io ho trovato alti e bassi in Remember Me. Sotto il lato artistico è decisamente ispirato, alcuni scorci dellla Parigi futuristica con edifici "classici" e palazzi dal design moderno sono splendidi.


... peccato ci si muova in mappe lineari grandi quanto una pozzanghera e resti tutto prettamente scenografico con interazione a zero.


Il sistema di combattimento è qualcosa di innovativo che và "capito" e nel mio caso è avvenuto soltanto verso la fine del gioco.


Non credo ci sia gran che da capire, invero è molto semplice. E' una sorta di evoluzione, anche molto azzeccata imho, di quello di Batman. Il problema semmai è la scarsissima varietà di nemici ed effetti secondari che a parte un paio di boss rende gli scontri solo ripetitivi. L'esplorazione praticamente inesistente così come i pochi puzzle banalissimi e spesso uguali a sè stessi aumentano ancora di più la sensazione di ripetitività e piattume proseguendo nel gioco. Alla fine vai avanti sperando di attivare qualche sezione di ricordi che non arriva mai perché, come già detto, si contano sulle dita di mano e te ne avanzano per grattarti.

bubba99
19-04-2019, 17:42
... peccato ci si muova in mappe lineari grandi quanto una pozzanghera e resti tutto prettamente scenografico con interazione a zero.

Eh lo so, ma molti giochi sono piatti e anonimi anche sotto il profilo artistico.



Non credo ci sia gran che da capire, invero è molto semplice. E' una sorta di evoluzione, anche molto azzeccata imho, di quello di Batman.
Era un modo alternativo per dire che sono io che perdo colpi :cool: ...non infieriamo.:stordita:
Infatti su Batman e Sleeping Dogs prendevo legnate che era un piacere.

Il problema semmai è la scarsissima varietà di nemici ed effetti secondari che a parte un paio di boss rende gli scontri solo ripetitivi. L'esplorazione praticamente inesistente così come i pochi puzzle banalissimi e spesso uguali a sè stessi aumentano ancora di più la sensazione di ripetitività e piattume proseguendo nel gioco. Alla fine vai avanti sperando di attivare qualche sezione di ricordi che non arriva mai perché, come già detto, si contano sulle dita di mano e te ne avanzano per grattarti. :asd:

alfredo.r
21-04-2019, 09:57
Finito stamattina Max Payne 3 in 9h circa (coi miei tempi durato praticamente un mese).
Che dire, bello ma non eccezionale.
Forse sono stato un po’ troppo influenzato dai commenti positivi che han creato troppo hype intorno a questo titolo però mi aspettavo un’esperienza sublime mentre per me è stato semplicemente un “buon gioco”.
Sarà che l’ho provato a 6 anni dall’uscita, sarà che per me il gunplay di Uncharted è inarrivabile per quanto riguarda gli action in terza persona, però a conti fatti il gioco in se per se mi ha preso meno di quanto mi aspettassi forse per l’eccessivo utilizzo del Bullett Time che in questo gioco è fondamentale e della mira semiautomatica che non mi fa impazzire (ma pure questa obbligatoria se vuoi giocare senza smadonnare ad ogni assalto).
Bella la storia, bella la caratterizzazione dei personaggi, peccato per il mancato doppiaggio in italiano anche se quello inglese (almeno per il personaggio di Max) è abbastanza convincente.
Grafica ottima (per il periodo in cui è uscito), giocato in 4K60fps maxato con la mia 970 ancora oggi può dire la sua, però si vede che le animazioni dei personaggi, i volti e tutto il resto sanno un po’ di “vecchio” se rapportati ai nuovi titoli next gen.
Per il prezzo a cui l’ho preso (5€) lo consiglio, sopratutto se avete una buona scheda e potete “svecchiarlo” un po’ graficamente, ma non aspettatevi il gioco del secolo come profetizzato da molti (nel 2013 probabilmente lo era, oggi no).

Adesso sotto con Assassin’s creed Revelations! Si lo so sto un po’ indietro coi capitoli ma non ce la faccio ad andare alla velocità di Ubisoft e per evitare l’effetto “more of the same” me ne gioco uno ogni 3 anni :D
Spero che anche questo in 4K60fps faccia una bella figura ;)


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Roland74Fun
21-04-2019, 11:54
Grazie per la segnalazione lo metterò in wish list.
La grafica vecchia va sempre bene.
Mi sono giocato tutta una serie di titoli ps3/dx9 ed ho trovato spesso una accurateza e relizzazione a volte più efficace che in certi titoli moderni.
Revelations manca ancora anche a me ma ho appena finito brotherhoods e mi prendo una pausa dagli AC creed anche perche sto "lavorando con FO4 (che è UN lavoro verio e proprio) e sarò occupato ancora per moooolto tempo.

FirstDance
23-04-2019, 07:08
Revelations a me non è dispiaciuto. Il gameplay è sempre lo stesso, con qualche piccolo ritocco. Comunque è la conclusione della storia di Ezio, perciò dal lato narrativo sicuramente prende abbastanza.

GoFoxes
23-04-2019, 08:58
Gli AC li giocate senza minimappa? Io ho fatto solo Unity così, ma sto facendo AC2 della Ezio Collection senza proprio interfaccia. Nulla. Ed è fattibile, nonostante a quei tempi gli AC non fossero studiati per giocare senza.

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MietitoreDAnime
23-04-2019, 09:04
La settimana scorsa ho finito Kelvin and the Infamous Machine.

Il gioco mi ha suscitato delle emozioni contrastanti. Se da un lato ho trovato simpatica la trama e l'idea di base del gioco, dall'altro mi è sembrato troppo approssimativo nella sua realizzazione. Ma andiamo con ordine...

Nella nostra avventura uno scienziato inventa una macchina del tempo che è uguale ad una cabina della doccia e per questo viene deriso dalla comunità scientifica ed impazzisce; decide così di cancellare i grandi della storia e di sostituirsi a loro. Noi indosseremo i panni di Kelvin, il suo assistente, a cui toccherà fermare lo scienziato pazzo e salvare il mondo. Kelvin ricorda tanto il Rufus di Deponia per molti aspetti, ma non arriva al suo carisma, finendo per risultare un po' anonimo come protagonista.

La storia è carina, in alcuni punti mi ha ricordato "The Day of the Tentacle", ma il livello generale del gioco è molto molto più basso. Gli enigmi sono molto semplici, il giocatore medio non resterà mai bloccato, perderà soltanto tempo a combinare i vari oggetti per trovare la soluzione.

L'interfaccia non mi è piaciuta molto, l'ho trovata molto scarna, avrei apprezzato la presenza di un diario o degli obiettivi del capitolo.

Il gioco non è molto lungo, in 4-5 ore si finisce, riuscendo anche a pendere tutti gli achievement.

Lo consiglio solo agli amanti spassionati delle avventure punta e clicca.

Voto 5/10

Viridian
25-04-2019, 01:02
finito JUST CAUSE 2

DESCRIZIONE DEL GIOCO:
contro le mie aspettative mi sono trovato davanti a un gioco per certi versi simile a gta, open world, potete rubare mezzi(auto,moto,barche,elicotteri e aerei di tutti i tipi) e andarvene in giro come vi pare, la differenza è che rispetto a gta ci sono mooolte meno cose da fare.

Essenzialmente qui si tratta di andare in giro e:
1)ingaggiare le missioni della storia principale(lunghette ma non sono molte)
1)ingaggiare le missioni secondarie
3)recuperare i collezionabili(oggetti delle fazioni che non so ancora quale ricompensa ci sia a prenderli tutti, poi potenziamenti di armi e veicoli e della salute massima)
4)SPACCARE TUTTO: si,dovrete demolire tutti gli oggetti contrassegnati come governativi(silos, distributori di benzina, antenne radio, postazioni missilistiche, pale eoliche etc..) e nel farlo ovviamente aumenterà la barra dell'allerta e verrete attaccati dalle truppe nemiche, niente di strano direi. Spaccando tutto aumenterete la barra del caos che a sua volta sblocca armi acquistabili e le varie missioni.

Da notare che l'acquisto di veicoli e di armi è pressochè inutile tanto potete rubare tutto ciò che vi serve. Potenziare le armi invece è fondamentale.
Utile anche lo spostamento rapido a località note

PREGI:
1)GAMEPLAY: la presenza del rampino( e del paracadute) dona al vostro personaggio una grande mobilità, potete salire su edifici, arpionare e rubare elicotteri al volo e tutto quello che vi viene in mente con estrema facilità.
2)LONGEVITA': le missioni non sono tantissime ma se volete spaccare tutto lo spaccabile ci vorrà una vita, è ripetitivo è vero ma io l'ho trovato un ottimo anti-stress(e lo potete fare tranquillamente dopo l'end game, io ora sono a 70 ore giocate e 68% di completamento complessivo...)
3)MAPPA:è enorme e piuttosto ben fatta. Spostarvi a piedi NON è una opzione, non arriverete da nessuna parte! male che vada vi potete librare in volo col paracadute e tirarvi in avanti arpionando oggetti a terra, spesso è pure più veloce di usare mezzi terrestri
4)GRAFICA: la grafica è piuttosto gradevole anche se niente di esagerato per gli standard di oggi,ma la cito tra i pregi perchè ha probabilmente la migliore gestione del LOD e della linea dell'orizzonte che abbia mai visto. Se vi posizionate in una altura potete vedere praticamente tutta la mappa, e la perdita di dettaglio alla distanza è irrisoria, non si nota quasi! veramente ben fatto il motore grafico da questo punto di vista. (niente a che vedere con obbrobri come fallout new vegas o assassin creed 2, per citare 2 dei peggiori sotto questo aspetto)

DIFETTI:
FOV troppo ristretto, penso si possa tappollare per cambiarlo ma alla fine non mi sono voluto sbattere

MEH:
potete portare solo 1 arma grande e 2 piccole(da usare volendo in dual akimbo),più granate ed esplosivo radiocomandato.
E' un approccio comune ormai, ma a me piacerebbe girare sempre con tutto l'arsenale...

VOTO:8.5

albys
25-04-2019, 15:48
Concordo su tutto, e in effetti l'engine grafico di JC2 è davvero pregevole.

Roland74Fun
25-04-2019, 17:34
Io ho il primo just cause.
Venivo da tre run di GTA San Andreas e questo nonostante la grafica migliore lo trovai scialbo. Però mi sono ripromesso di finirlo.

albys
25-04-2019, 18:50
Il primo Just cause è limitato e ignorante ai massimi livelli, oggigiorno ingiocabile.
Il 2 è decisamente meglio, ha un territorio vasto e formidabile e come svago è ok.

Nhirlathothep
25-04-2019, 22:12
Il primo Just cause è limitato e ignorante ai massimi livelli, oggigiorno ingiocabile.
Il 2 è decisamente meglio, ha un territorio vasto e formidabile e come svago è ok.

allora mi sa che non li giocherò mai, li ho presi tutti da molto, ma volevo giocarli in sequenza

Viridian
25-04-2019, 23:19
beh magari fatti solo il 2 e il 3, il primo come dice albys probabilmente è un pò passato e il 4 mi pare che non abbia ricevuto delle recensioni completamente positive...

Roland74Fun
27-04-2019, 13:40
Belli tutti e tre. Imperdibili.
I primi due sono in pratica una cosa sola.

doctor who ?
27-04-2019, 14:13
allora mi sa che non li giocherò mai, li ho presi tutti da molto, ma volevo giocarli in sequenza

Beh ma non ha senso.

JC non lo giochi per la storia, perché bene o male è sempre la stessa "Sull'isola c'è il dittatore X, radi al suolo una base\città alla volta per liberare il mondo"

Il bello del gioco è fare prodezze con rampino\paracadute\tuta alare\ecc... è un sandbox che gira su quello alla fine dei conti, la armi da fuoco o il sistema di guida non sono niente di che

Ora, le feature vengono raffinate ad ogni capitolo, per questo imho giocare i precedenti non ha senso, il 2 più o meno si difende ancora, ma il primo è proprio superatissimo

Nhirlathothep
27-04-2019, 14:33
avete ragione, l' approccio da videogiocatore seriale non ha senso soprattutto con questo genere di titoli, ma sono un tipo che apprezza molto vedere l' evoluzione tecnica dei videogiochi, che per me è metà del piacere.

ad esempio ora ho finito il primo Rage.

Metà del divertimento è stato vederlo girare maxato a 60fps senza un problema su un piccolo notebook 14 mentre all' epoca faceva impazzire anche sul pc fisso pompato a mezzo forum.
(per rendevi conto cercate la discussione ufficiale su questo forum)

albys
27-04-2019, 14:34
Il primo è tempo perso, dai.
Il 2 e il 3 invece sono moderni per grafica e possibilità, nel genere "gioco ignorante" fanno la loro figura. Averli in libreria e non dar loro una chance è assurdo. ;)
Tra l'altro il caos che si può creare con questo gioco mettendo a ferro e fuoco il territorio ha ben pochi rivali... uno spettacolo audio-video abbastanza eccitante per le prime ore di gioco. :)

Nhirlathothep
27-04-2019, 14:54
ok! :)
Farò la prova di avviare almeno una volta il 2-3-4 almeno per vedere come girano :)

ma considera che la vecchia grafica non mi spaventa, ora sto giocando
Two Worlds 1 Epic Edition!

Darkless
27-04-2019, 16:47
ma considera che la vecchia grafica non mi spaventa, ora sto giocando
Two Worlds 1 Epic Edition!


La grafica era l'ultimo dei suoi problemi. E già quella faceva parecchio schifo.

djmatrix619
27-04-2019, 17:04
ma considera che la vecchia grafica non mi spaventa, ora sto giocando
Two Worlds 1 Epic Edition!


Che coraggio! E non per la grafica! :asd:

Nhirlathothep
27-04-2019, 17:04
La grafica era l'ultimo dei suoi problemi. E già quella faceva parecchio schifo.

i lati negativi (acting-voci-personaggi) sono tanti, ma c'è qualcosa di molto buono secondo me.
e sono uno con poca pazienza, la maggioranza dei giochi mi annoia in modo insopportabile.

29Leonardo
27-04-2019, 17:18
Già facevano pietà all'epoca i two worlds rispetto gli altri titoli che c'erano in giro, figuriamoci ora dopo aver fatto il callo su ben altri titoli.:fagiano:

Anche il 2 l'ho trovato pessimo, tra l'altro gira pure da cani:stordita:

Nhirlathothep
27-04-2019, 17:55
Che coraggio! E non per la grafica! :asd:

Già facevano pietà all'epoca i two worlds rispetto gli altri titoli che c'erano in giro, figuriamoci ora dopo aver fatto il callo su ben altri titoli.:fagiano:

Anche il 2 l'ho trovato pessimo, tra l'altro gira pure da cani:stordita:

si, lo chiamavano l' "Oblivion dei poveri", ma secondo me a dispetto di tutti gli ovvi difetti c'è anche qualcosa di alto valore nella realizzazione.
ancora sto cercando di mettere a fuoco cosa sia di preciso eh :)

probabilmente è legato all' ottima esplorazione, all' assenza dell' auto-levelling e ad alcuni aspetti molto curati che evitano la monotonia (presente invece in altri titoli più lodati).

vedrò più avanti, ma non vi basate solo sulle recensioni.
(è un gioco oggettivamente fatto male e quindi è normale che le recensioni siano negative)

(il 2 girava alla grande su una ati 4870 maxato 1080p anni fa. era anche troppo ricordo)

Roland74Fun
27-04-2019, 19:40
Finito per quarta volta Remember me.



Non finirò mai di dire che si tratta di uno dei giochi più belli e sottovalutati di sempre.....

Preso poco fa. Ora in download.
Giusto perché tu hai detto che è bello.

Se non mi piace ti riterrò personalmente responsabile.

Darkless
28-04-2019, 09:29
si, lo chiamavano l' "Oblivion dei poveri", ma secondo me a dispetto di tutti gli ovvi difetti c'è anche qualcosa di alto valore nella realizzazione.
ancora sto cercando di mettere a fuoco cosa sia di preciso eh :)

probabilmente è legato all' ottima esplorazione, all' assenza dell' auto-levelling e ad alcuni aspetti molto curati che evitano la monotonia (presente invece in altri titoli più lodati).

vedrò più avanti, ma non vi basate solo sulle recensioni.
(è un gioco oggettivamente fatto male e quindi è normale che le recensioni siano negative)

(il 2 girava alla grande su una ati 4870 maxato 1080p anni fa. era anche troppo ricordo)

Il primo oltre che ad essere pessimo come contenuti era tecnicamente un disastro con pop-up a random e framerate ballerino. Lo presi in regalo non so più dove e ancora rimpiango il poco tempo della mia vita che c'ho perso sopra. Ho ancora gli incubi a ripensare al protagonista con la scogliosi che si barcamenava.
Il secondo era la noia fatta gioco.
D'altra parte quando fai un action che oltre ad altri grossissimi problemi ha pure un combat che fa cagare a spruzzo i risultati sono quelli.
Il vero mistero è come facciano i reality pump a non essere ancora falliti dopo che non hanno imbroccato un gioco che fosse uno in vita loro. E ad oggi stanno pure facendo ancora uscire espansioni per two worlds 2.

Viridian
28-04-2019, 13:06
Il vero mistero è come facciano i reality pump a non essere ancora falliti dopo che non hanno imbroccato un gioco che fosse uno in vita loro. E ad oggi stanno pure facendo ancora uscire espansioni per two worlds 2.

mi hai incuriosito e sono andato a vedere, effettivamente metà della loro produzione è fuffa legata a two worlds, in tutte le salse...e tra poco, rullo di tamburi, dovrebbe arrivare two worlds 3!!! siii!!!:stordita: :eek:
https://en.wikipedia.org/wiki/Reality_Pump_Studios
comunque gli earth non erano malaccio come strategici mi sembra...

albys
28-04-2019, 14:20
Ma perchè giocare ai Two Worlds quando ci sono giochi infinitamente migliori?

Non si può sempre giocare soltanto ai prodotti migliori(né forse si deve, altrimenti corri il rischio di perdere il gusto delle belle cose), ma farsi del male con queste porcherie è giustificabile solo con un innato spirito masochista... :D

Nhirlathothep
28-04-2019, 23:39
Il primo oltre che ad essere pessimo come contenuti era tecnicamente un disastro con pop-up a random e framerate ballerino. Lo presi in regalo non so più dove e ancora rimpiango il poco tempo della mia vita che c'ho perso sopra. Ho ancora gli incubi a ripensare al protagonista con la scogliosi che si barcamenava.
Il secondo era la noia fatta gioco.
D'altra parte quando fai un action che oltre ad altri grossissimi problemi ha pure un combat che fa cagare a spruzzo i risultati sono quelli.
Il vero mistero è come facciano i reality pump a non essere ancora falliti dopo che non hanno imbroccato un gioco che fosse uno in vita loro. E ad oggi stanno pure facendo ancora uscire espansioni per two worlds 2.


mi hai incuriosito e sono andato a vedere, effettivamente metà della loro produzione è fuffa legata a two worlds, in tutte le salse...e tra poco, rullo di tamburi, dovrebbe arrivare two worlds 3!!! siii!!!:stordita: :eek:
https://en.wikipedia.org/wiki/Reality_Pump_Studios
comunque gli earth non erano malaccio come strategici mi sembra...

Ma perchè giocare ai Two Worlds quando ci sono giochi infinitamente migliori?

Non si può sempre giocare soltanto ai prodotti migliori(né forse si deve, altrimenti corri il rischio di perdere il gusto delle belle cose), ma farsi del male con queste porcherie è giustificabile solo con un innato spirito masochista... :D




ok, siete in troppi e coalizzati :)
non insisto con il mio punto di vista, almeno fino a che non lo avrò finito :)

potrebbe essere legato al fatto che io stia giocando la versione epic edition, con zero bug /problemi ... ?

cmq tra le recensioni della epic edition online (molto recenti) leggo molti pareri positivi.


(a me sembra più noioso Oblivion anche se ovviamente è fatto meglio)

Darkless
29-04-2019, 07:00
La "epic" edition fa epicamente schifo tanto quanto la vanilla :asd:

alexbilly
29-04-2019, 07:57
e non c'era spazio sulla scatola per metterci "fail" vicino :O

ulukaii
29-04-2019, 10:09
Però gli va dato atto che la collector fisica di Two World faceva la sua figura: gnocc@ di copertina, mappa, manuale alto 1 cm, spadino tagliacarte, carte da gioco, maglietta, DVD making-off e CD OST.

Diz-Buster
29-04-2019, 21:23
La "epic" edition fa epicamente schifo tanto quanto la vanilla :asd:

:sbonk: :sbonk: :sbonk:

Non so vi capita anche a voi....ci sono alcuni giochi che, malgrado abbiano delle pessime recensioni, conservano su di me ( e non so perchè!) un magnetismo ipnotico che abbattuta la soglia dei 5 euro mi inducono a comprarli.

Questo è avvenuto recentemente con Two Worlds 2 Velvet Edition..che, ne sono certo mi farà .... :Puke: :Puke:

Nhirlathothep
29-04-2019, 22:04
:sbonk: :sbonk: :sbonk:

Non so vi capita anche a voi....ci sono alcuni giochi che, malgrado abbiano delle pessime recensioni, conservano su di me ( e non so perchè!) un magnetismo ipnotico che abbattuta la soglia dei 5 euro mi inducono a comprarli.

Questo è avvenuto recentemente con Two Worlds 2 Velvet Edition..che, ne sono certo mi farà .... :Puke: :Puke:

lo avevo finito anni fa, ma l' ho riacquistato 3 volte (la prima su steam, una versione che ora nn esiste più, la seconda volta ho preso la velvet edition sempre su steam e la terza su xbox per fare gli obbligatori paragoni )

però queste versioni nn le ho giocate ancora, devo finire prima Two Worlds 1, per non sprecare nulla del suo potenziale :D

Darkless
29-04-2019, 22:39
:sbonk: :sbonk: :sbonk:

Non so vi capita anche a voi....ci sono alcuni giochi che, malgrado abbiano delle pessime recensioni, conservano su di me ( e non so perchè!) un magnetismo ipnotico che abbattuta la soglia dei 5 euro mi inducono a comprarli.

Questo è avvenuto recentemente con Two Worlds 2 Velvet Edition..che, ne sono certo mi farà .... :Puke: :Puke:

Mah guarda, io ho giocato e finito tonnellate di titoli bruttini (compreso Arcania + espansione, per dire). Ho sempre avuto il fascino del trash ma 2 worlds proprio non l'ho mai digerito.
Era proprio fatto male nella sua bruttura che manco il pallino del trash m'ha triggerato.

V3N0M77
04-05-2019, 14:24
è da un po' che non trovavo la voglia di finire un gioco, c'ho provato con bioshock infinite per rendermi conto che non vale la metà di quello che dicono le recensioni e l'ho piantato lì perplesso e offeso. sto per finire DS3, convinto che porterò a termine l'impresa.
divine divinity original sin l'avevo piantato dopo 200 ore e l'ho ricominciato da capo per rendermi conto dopo altre 100 ore che c'era un motivo valido :)
forse finirò doom 4, anche se di doom non ha molti elementi distintivi...fps arena single che si lascia giocare (e FORSE finire).

nel mentre ho invece finito resident evil 7 (senza VR) che per essere la riproposizione di un horror anni '80 di seconda serata (con tanto di nero che muore per primo etc) ha il suo perchè: tutto sommato non ti fa staccare fino alla fine, nonostante il trito e ritrito a livello di gameplay e trama.
ben confezionato.

mi è capitata una cosa strana..dopo aver speso l'iradiddio per rifare il pc accorgendomi che faccio fatica a trovare la voglia di giocare e finire un gioco, è successo che al nipote di mia moglie abbiano regalato una ps4 pro.
regalo senza senso, ha 8 anni e non sa manco giocare.
cosa c'entra, direte?
ebbene, loro avevano una wii U a marcire dal 2012, appena ho visto che compravano ps4 mi son fatto avanti: "mi regalate la wii? tanto chevvenefate".
non ero sicuro nemmeno io di cosa farmene, la volevo gratis e stop :)
a 42 anni mi sono messo a contrattare con una 14enne e un 8enne, ho infilato dentro mia moglie a fare da negoziatrice.

ottenuta la wii con 2 just dance e poco altro mi sono messo in cercare in giro, cosi in 4 giorni e 2 reni ho recuparato: bayonetta 2, super mario 3d world, new super mario bros, zelda twilight princess, zelda breath of the wild, mario kart 8.

e niente....
....bayonetta 2 a parte quando ho provato i giochi nintendo, mi è letteralmente cascata la mascella.
ho ritrovato il senso del fare un videogioco destinato ad essere giocato e non a occupare 60 giga su un supporto.
pure mia moglie, indifferente a tutto il ben di dio che passa sul mio monitor 1440p del pc, vedendo quei giochi si è interessata a guardarmi giocare e ha chiesto se potesse giocare anche lei.
ormai quando ho tempo non infilo più una cuffia che costa quanto wii U ma mi sdraio sul letto, accendo il tv e comincio a canticchiare i motivetti di super mario come un beota.
quei giochi sono sicuro di finirli.
e parliamo di una macchina che è stata un flop con titoli che sono la 345° riedizione della stessa cosa, oppure giochi wii come mario galaxy che non sono nemmeno remastered in HD.


se in un livello di super mario ci sono più idee e più design di 3 o 4 tripla A per pc/console messi assieme.... QUANTO sono pigri gli sviluppatori? quanto tempo spendono su cose inutili e tediose? quante dinamiche sembrano fantastiche e invece fanno ca**re? quante trame ultra invasive senza capo e coda dovremo sorbirci nel momento in cui una trama nemmeno serve se c'è un gameplay geniale? quanti 9 hanno rubato tutti 'sti tioli :asd:

io già su pc i tripla A li stavo evitando come la morte: niente bf, niente lara croft, niente assassin creed e altro ancora dove han speso milioni di dollari per cose che non servono a nessuno, adesso ancora di più, ho altro da fare.

alfredo.r
04-05-2019, 14:34
è da un po' che non trovavo la voglia di finire un gioco, c'ho provato con bioshock infinite per rendermi conto che non vale la metà di quello che dicono le recensioni e l'ho piantato lì perplesso e offeso. sto per finire DS3, convinto che porterò a termine l'impresa.
divine divinity original sin l'avevo piantato dopo 200 ore e l'ho ricominciato da capo per rendermi conto dopo altre 100 ore che c'era un motivo valido :)
forse finirò doom 4, anche se di doom non ha molti elementi distintivi...fps arena single che si lascia giocare (e FORSE finire).

nel mentre ho invece finito resident evil 7 (senza VR) che per essere la riproposizione di un horror anni '80 di seconda serata (con tanto di nero che muore per primo etc) ha il suo perchè: tutto sommato non ti fa staccare fino alla fine, nonostante il trito e ritrito a livello di gameplay e trama.
ben confezionato.

mi è capitata una cosa strana..dopo aver speso l'iradiddio per rifare il pc accorgendomi che faccio fatica a trovare la voglia di giocare e finire un gioco, è successo che al nipote di mia moglie abbiano regalato una ps4 pro.
regalo senza senso, ha 8 anni e non sa manco giocare.
cosa c'entra, direte?
ebbene, loro avevano una wii U a marcire dal 2012, appena ho visto che compravano ps4 mi son fatto avanti: "mi regalate la wii? tanto chevvenefate".
non ero sicuro nemmeno io di cosa farmene, la volevo gratis e stop :)
a 42 anni mi sono messo a contrattare con una 14enne e un 8enne, ho infilato dentro mia moglie a fare da negoziatrice.

ottenuta la wii con 2 just dance e poco altro mi sono messo in cercare in giro, cosi in 4 giorni e 2 reni ho recuparato: bayonetta 2, super mario 3d world, new super mario bros, zelda twilight princess, zelda breath of the wild, mario kart 8.

e niente....
....bayonetta 2 a parte quando ho provato i giochi nintendo, mi è letteralmente cascata la mascella.
ho ritrovato il senso del fare un videogioco destinato ad essere giocato e non a occupare 60 giga su un supporto.
pure mia moglie, indifferente a tutto il ben di dio che passa sul mio monitor 1440p del pc, vedendo quei giochi si è interessata a guardarmi giocare e ha chiesto se potesse giocare anche lei.
ormai quando ho tempo non infilo più una cuffia che costa quanto wii U ma mi sdraio sul letto, accendo il tv e comincio a canticchiare i motivetti di super mario come un beota.
quei giochi sono sicuro di finirli.
e parliamo di una macchina che è stata un flop con titoli che sono la 345° riedizione della stessa cosa, oppure giochi wii come mario galaxy che non sono nemmeno remastered in HD.


se in un livello di super mario ci sono più idee e più design di 3 o 4 tripla A per pc/console messi assieme.... QUANTO sono pigri gli sviluppatori? quanto tempo spendono su cose inutili e tediose? quante dinamiche sembrano fantastiche e invece fanno ca**re? quante trame ultra invasive senza capo e coda dovremo sorbirci nel momento in cui una trama nemmeno serve se c'è un gameplay geniale? quanti 9 hanno rubato tutti 'sti tioli :asd:

io già su pc i tripla A li stavo evitando come la morte: niente bf, niente lara croft, niente assassin creed e altro ancora dove han speso milioni di dollari per cose che non servono a nessuno, adesso ancora di più, ho altro da fare.



Non mi racconti nulla di nuovo :D
La Nintendo è una delle aziende che stimo di più in assoluto e nonostante i miei amici mi prendano per “fesso” perché ogni volta compro le loro console io mi ci diverto da matti.
Mario, Zelda, bayonetta, xenoblade (sì devi provare anche quello) sono giochi immediati e nonostante ciò profondissimi.
Ma anche yoshi, donkey kong, Mario kart, tutte perle indiscusse.
E per questo capisco perché sopravvivano anche se hanno avuto un flop pauroso di vendite la scorsa gen.
E ti consiglio di lasciarti tentare anche da Nintendo Switch, costa più o meno quanto una nuova scheda video (forse anche meno) ma regala molte più emozioni :D
Poi vabbè anche su PC ci son giochi belli ma alla volte 720p sono meglio di 4K se sono colorati, spensierati e divertenti :)

P.s sto giocando ultimamente ad Assassin’s Creed Revelations 4K60fps, e se non fosse per il fatto che voglio provare la TV nuova al massimo consentito dal mio pc, manco l’avrei avviato sto gioco :asd:


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V3N0M77
04-05-2019, 14:56
Non mi racconti nulla di nuovo :D
La Nintendo è una delle aziende che stimo di più in assoluto e nonostante i miei amici mi prendano per “fesso” perché ogni volta compro le loro console io mi ci diverto da matti.
Mario, Zelda, bayonetta, xenoblade (sì devi provare anche quello) sono giochi immediati e nonostante ciò profondissimi.
Ma anche yoshi, donkey kong, Mario kart, tutte perle indiscusse.
E per questo capisco perché sopravvivano anche se hanno avuto un flop pauroso di vendite la scorsa gen.
E ti consiglio di lasciarti tentare anche da Nintendo Switch, costa più o meno quanto una nuova scheda video (forse anche meno) ma regala molte più emozioni :D
Poi vabbè anche su PC ci son giochi belli ma alla volte 720p sono meglio di 4K se sono colorati, spensierati e divertenti :)

P.s sto giocando ultimamente ad Assassin’s Creed Revelations 4K60fps, e se non fosse per il fatto che voglio provare la TV nuova al massimo consentito dal mio pc, manco l’avrei avviato sto gioco :asd:


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la scheda video credo di averla pagata circa il doppio di uno switch :O :doh:
credo che nel momento in cui avrò esaurito tutti i titoli wii u meritevoli E la console sarà scesa a 199...allora la comprerò.
è pazzesco il fatto che in fase assemblaggio pc stai mesi a vedere grafici su quanti fps fa a tal risoluzione con metodo AA vattelappesca e poi non serve a NIENTE :)
infatti generalmente quelli che stanno attaccati a queste cose sono più appassionati di tecnologia che non di videogiochi.
AC io lo avvierei solo se mi pagassero per farlo.

alfredo.r
04-05-2019, 15:15
la scheda video credo di averla pagata circa il doppio di uno switch :O :doh:

credo che nel momento in cui avrò esaurito tutti i titoli wii u meritevoli E la console sarà scesa a 199...allora la comprerò.

è pazzesco il fatto che in fase assemblaggio pc stai mesi a vedere grafici su quanti fps fa a tal risoluzione con metodo AA vattelappesca e poi non serve a NIENTE :)

infatti generalmente quelli che stanno attaccati a queste cose sono più appassionati di tecnologia che non di videogiochi.

AC io lo avvierei solo se mi pagassero per farlo.



Vedi già il fatto che hai comprato una scheda video che costa due volte la Switch ma che non compro la Switch che a stento raggiunge i 300€ mostra come anche tu sei ancora attaccato alla lotta ai fotogrammi in più :D
Per carità anche a me piace farmi le seghe mentali su overclock, framerate, risoluzioni ecc ecc però poi alle volte quando voglio solo giocare e non solo rifarmi gli occhi vado in un centro commerciale e mi faccio tentare da qualche “costosissimo” gioco Nintendo; sì perché oramai 50€ per un gioco ci sembrano troppi quando Zio Gabe ci ha abituato a spendere massimo 5€ per un videogame, ma quando poi ne compri 7 su Steam ai saldi e ne avvii mezzo capisci perché un titolo Nintendo pur costando 10 volte tanto ti dura 10 volte di più e rimpiangi la spesa 10 volte meno (oltre a tenere un valore un mercato ottimo con possibilità di rivendita anche a 30€ dopo due anni, cosa che non succede con nessuna console...)


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Ciuffolotti
04-05-2019, 15:20
è da un po' che non trovavo la voglia di finire un gioco, c'ho provato con bioshock infinite per rendermi conto che non vale la metà di quello che dicono le recensioni e l'ho piantato lì perplesso e offeso. sto per finire DS3, convinto che porterò a termine l'impresa.
divine divinity original sin l'avevo piantato dopo 200 ore e l'ho ricominciato da capo per rendermi conto dopo altre 100 ore che c'era un motivo valido :)
forse finirò doom 4, anche se di doom non ha molti elementi distintivi...fps arena single che si lascia giocare (e FORSE finire).

nel mentre ho invece finito resident evil 7 (senza VR) che per essere la riproposizione di un horror anni '80 di seconda serata (con tanto di nero che muore per primo etc) ha il suo perchè: tutto sommato non ti fa staccare fino alla fine, nonostante il trito e ritrito a livello di gameplay e trama.
ben confezionato.

mi è capitata una cosa strana..dopo aver speso l'iradiddio per rifare il pc accorgendomi che faccio fatica a trovare la voglia di giocare e finire un gioco, è successo che al nipote di mia moglie abbiano regalato una ps4 pro.
regalo senza senso, ha 8 anni e non sa manco giocare.
cosa c'entra, direte?
ebbene, loro avevano una wii U a marcire dal 2012, appena ho visto che compravano ps4 mi son fatto avanti: "mi regalate la wii? tanto chevvenefate".
non ero sicuro nemmeno io di cosa farmene, la volevo gratis e stop :)
a 42 anni mi sono messo a contrattare con una 14enne e un 8enne, ho infilato dentro mia moglie a fare da negoziatrice.

ottenuta la wii con 2 just dance e poco altro mi sono messo in cercare in giro, cosi in 4 giorni e 2 reni ho recuparato: bayonetta 2, super mario 3d world, new super mario bros, zelda twilight princess, zelda breath of the wild, mario kart 8.

e niente....
....bayonetta 2 a parte quando ho provato i giochi nintendo, mi è letteralmente cascata la mascella.
ho ritrovato il senso del fare un videogioco destinato ad essere giocato e non a occupare 60 giga su un supporto.
pure mia moglie, indifferente a tutto il ben di dio che passa sul mio monitor 1440p del pc, vedendo quei giochi si è interessata a guardarmi giocare e ha chiesto se potesse giocare anche lei.
ormai quando ho tempo non infilo più una cuffia che costa quanto wii U ma mi sdraio sul letto, accendo il tv e comincio a canticchiare i motivetti di super mario come un beota.
quei giochi sono sicuro di finirli.
e parliamo di una macchina che è stata un flop con titoli che sono la 345° riedizione della stessa cosa, oppure giochi wii come mario galaxy che non sono nemmeno remastered in HD.


se in un livello di super mario ci sono più idee e più design di 3 o 4 tripla A per pc/console messi assieme.... QUANTO sono pigri gli sviluppatori? quanto tempo spendono su cose inutili e tediose? quante dinamiche sembrano fantastiche e invece fanno ca**re? quante trame ultra invasive senza capo e coda dovremo sorbirci nel momento in cui una trama nemmeno serve se c'è un gameplay geniale? quanti 9 hanno rubato tutti 'sti tioli :asd:

io già su pc i tripla A li stavo evitando come la morte: niente bf, niente lara croft, niente assassin creed e altro ancora dove han speso milioni di dollari per cose che non servono a nessuno, adesso ancora di più, ho altro da fare.

Non posso che augurarti buon divertimento :D .

GoFoxes
04-05-2019, 17:58
Io non ho mai finito un gioco nintendo pur avendo posseduto un gamecube e una wii.

Però sono d'accordo, i giochi moderni, soprattutto tripla a sono noiosi. Tant'è che in questa gen ne ho apprezzati veramente un paio (TW3 e i due Watch Dogs), e infatti me li sto rigiocando. Ma lo faccio imponendomi delle sfide. TW3 ad esempio lo gioco senza hud, il che significa che va giocato e studiato, anche perché lo gioco a marcia della morte come livello di difficoltà, e al minimo errore è game over.

È il motivo per cui impazzisco per No Man's Sky, è un gioco esclusivamente da giocare (e in cui si tu che devi creati gli obiettivi), e a me piace enormemente il game loop, ormai viaggio verso le 1000 ore su tre piattaforme differenti e non vedo l'ora esca Beyond.

Concordo su Bioshock Infinite, mentre trovo Pillars of Eternity, che sto giocando ora, estremamente più interessante di Divinity ad esempio, di cui non digerisco ambientazione e humor.

fraussantin
04-05-2019, 18:06
Io non ho mai finito un gioco nintendo pur avendo posseduto un gamecube e una wii.

Però sono d'accordo, i giochi moderni, soprattutto tripla a sono noiosi. Tant'è che in questa gen ne ho apprezzati veramente un paio (TW3 e i due Watch Dogs), e infatti me li sto rigiocando. Ma lo faccio imponendomi delle sfide. TW3 ad esempio lo gioco senza hud, il che significa che va giocato e studiato, anche perché lo gioco a marcia della morte come livello di difficoltà, e al minimo errore è game over.

È il motivo per cui impazzisco per No Man's Sky, è un gioco esclusivamente da giocare (e in cui si tu che devi creati gli obiettivi), e a me piace enormemente il game loop, ormai viaggio verso le 1000 ore su tre piattaforme differenti e non vedo l'ora esca Beyond.

Concordo su Bioshock Infinite, mentre trovo Pillars of Eternity, che sto giocando ora, estremamente più interessante di Divinity ad esempio, di cui non digerisco ambientazione e humor.

Tw3 anche a marcia della morte non è che sia impossibile se non per alcuni boss nel dlc h&s
Casomai senza hud ti serve un sacco di tempo per trovare i punti e altre cose. ( E non vedi le barre vita e quante risorse hai ) questo potrebbe rendere abbastanza complesso e lungo il tutto.

Io amo i giochi esplorativi , ma se sono troppo vasti diventa un casino stare al passo .

Osyssey adotta una sorta di modalità senza punti sulla mappa ma non è riuscita bene imho.
No man's sky mi ha sempre incuriosito , ma è troppo "sand-oso '' per i miei gusti lo aspetto a 3 lire giusto per provarlo

Per i WD concordo. Sono un po ridicoli , ma allo stesso tempo geniali e divertenti. Finito adesso il 2 e mi ha fatto sbellicare.

GoFoxes
04-05-2019, 21:52
Tw3 anche a marcia della morte non è che sia impossibile se non per alcuni boss nel dlc h&s
Casomai senza hud ti serve un sacco di tempo per trovare i punti e altre cose. ( E non vedi le barre vita e quante risorse hai ) questo potrebbe rendere abbastanza complesso e lungo il tutto.

Io amo i giochi esplorativi , ma se sono troppo vasti diventa un casino stare al passo .

Osyssey adotta una sorta di modalità senza punti sulla mappa ma non è riuscita bene imho.
No man's sky mi ha sempre incuriosito , ma è troppo "sand-oso '' per i miei gusti lo aspetto a 3 lire giusto per provarlo

Per i WD concordo. Sono un po ridicoli , ma allo stesso tempo geniali e divertenti. Finito adesso il 2 e mi ha fatto sbellicare.

TW3 senza hud non significa senza usare la mappa o il viaggio veloce. Significa giocarlo osservando il mondo di gioco e non l'interfaccia ;)
Cosa che ti assicuro lo rende un altro gioco, migliore.

Gli scontri poi non cambiano, non hai il feedback visivo dell'interfaccia, ma hai tutti gli altri (che so, il quen o l'yrden sono visibili finché attivi) , compresi quelli audio (e se usi il controller la vibrazione, quando finisce il quen ad esempio).

Che sia facile lo so, arrivai tempo fa al punto di non ritorno a marcia della morte senza problemi, però non è che puoi farti colpire settanta volte. Quando sai che con 3-4 colpi vai giù, sapere quanta salute hai è irrilevante, conta molto di più l'approccio e soprattutto la preparazione allo scontro.
Alla fine è sempre una "toccata e fuga", ma se ti butti a testa bassa, passi pochi scontri, soprattutto se di livello superiore.

Roland74Fun
04-05-2019, 22:16
Finito remember me. Capolavoro assoluto!

arxangel
05-05-2019, 10:42
Finito Dragon quest XI, gioco spettacolare un gdr vecchia scuola SNES e PS1 aggiornato con grafica e gameplay moderno ma senza snaturare la sua anime da gdr a turni vecchio stampo, gioco molto longevo ci sono stato 86 ore a finirlo con tante location, si passa dai classici deserti e ghiacciai a città subacquee e volanti, con tantissimi npc con vita propria, con il passare della trama riparlando con alcuni npc apparentemente random scopriremo che alcuni si sono sposati o si sono trasferiti o hanno preso casa, ecc.., e tanti mostri quasi 700 tipologie differenti.
Infine graficamente ottimo con i pg in stile Dragon ball, ovviamente come per ogni dragon quest il character design è sempre affidato a Akira Toriyama, con cosa quasi unica per me in un open world, senza il minimo bug, scatto, crash o glitch in 86 ore, Bethesda guarda e impara.

Phoenix Fire
05-05-2019, 13:04
Finito Dragon quest XI, gioco spettacolare un gdr vecchia scuola SNES e PS1 aggiornato con grafica e gameplay moderno ma senza snaturare la sua anime da gdr a turni vecchio stampo, gioco molto longevo ci sono stato 86 ore a finirlo con tante location, si passa dai classici deserti e ghiacciai a città subacquee e volanti, con tantissimi npc con vita propria, con il passare della trama riparlando con alcuni npc apparentemente random scopriremo che alcuni si sono sposati o si sono trasferiti o hanno preso casa, ecc.., e tanti mostri quasi 700 tipologie differenti.
Infine graficamente ottimo con i pg in stile Dragon ball, ovviamente come per ogni dragon quest il character design è sempre affidato a Akira Toriyama, con cosa quasi unica per me in un open world, senza il minimo bug, scatto, crash o glitch in 86 ore, Bethesda guarda e impara.

pignoleria, dragonquest è uno dei pochi esemplari di jrpg ancora esistenti :D, dannata square e i suoi FF "moderni"

arxangel
05-05-2019, 13:21
pignoleria, dragonquest è uno dei pochi esemplari di jrpg ancora esistenti :D, dannata square e i suoi FF "moderni"

Si FF XV rispetto a questo dimostra tutti i suoi limiti, buona esplorazione e lato artistico eccellente, un gioco Square non c'è lo ha mai brutto, ma per il resto trama confusa con finale pessimo, personaggi sviluppati praticamente zero, se non un minimo Prompto e Ignis ma solo nei DLC e battle system action rivedibile dove è quasi impossibile vedere il game over.

T_zi
08-05-2019, 21:28
Finito fallout: new vegas, difficoltà hard-hardcore + tutti i dlc.
I dlc li ho trovati meritevoli, tranne old world blues che proprio non mi è piaciuto. Ci ho messo qualche mese, e più di 100 ore, ma l'ho finito esplorando quasi tutto.
Probabilmente uno degli rpg più immersivi di sempre, dove le scelte cambiano effettivamente il mondo di gioco.
Alcuni personaggi sono memorabili e la storia è molto originale. Partivo prevenuto ma mi sono ricreduto quasi subito. Rimane che il vats non mi convince neanche un po', ma lato rpg/storia siamo ai massimi livelli.
I difetti più grandi sono la gestione dell'inventario tramite pip-boy e tutto il comparto tecnico tes-like, dalle animazioni ai crash.
Tutto il resto è superlativo. Assolutamente da giocare per tutti gli amanti degli rpg.

Viridian
08-05-2019, 22:03
new vegas non mi aveva del tutto convinto, avevo scritto anche in questo topic, concordo con quello che hai detto su storia\rpg ottimi e vats che non convince, a me però non era piaciuta neppure la mappa, non troppo grande e non troppo interessante, complice la presenza di troppi muri invisibili che levano interesse all'esplorazione.
Crash anche io ne avevo avuti un pò troppi, e la grafica è effettivamente deficitaria(specie il dettaglio alla distanza, con palazzi che diventano presto parallelepipedi con texture anni 90)

T_zi
08-05-2019, 22:27
new vegas non mi aveva del tutto convinto, avevo scritto anche in questo topic, concordo con quello che hai detto su storia\rpg ottimi e vats che non convince, a me però non era piaciuta neppure la mappa, non troppo grande e non troppo interessante, complice la presenza di troppi muri invisibili che levano interesse all'esplorazione.
Crash anche io ne avevo avuti un pò troppi, e la grafica è effettivamente deficitaria(specie il dettaglio alla distanza, con palazzi che diventano presto parallelepipedi con texture anni 90)

Intendi le mappe locali? I Dungeon e i vault hanno un level design appena sufficiente, a parte qualche rara eccezione.
Il miglior level design lo hai in lonesome Road, che in effetti è votato alla fase shooter.

La mappa globale invece di muri invisibili ne ha pochi. A parte red rock canyon e la mesa centrale, che sarebbe poi il confine di quarry Junction
Essendo abituato a rpg più lineari a me la mappa è sembrata fin troppo grande e ricca di location, alcune dimenticabili.
Ho avuto piacere ad esplorare quasi tutto (a parte old world blues) ma il level design poteva essere migliorato, specialmente negli hub, tipo freeside, la strip e camp mccarran.

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Viridian
09-05-2019, 22:49
parlo della mappa esterna, non dei vault o dei dungeon, però io ho giocato il gioco liscio, senza espansioni, non so se quelle migliorano qualcosa.

La mappa esterna di muri invisibili se ti avventuri sui monti ne ha parecchi, troppi(per un gioco openworld ovviamente), e in generale ho trovato la mappa molto meno ispirata di quella di fallout 3...è un pò anonima

T_zi
10-05-2019, 08:13
parlo della mappa esterna, non dei vault o dei dungeon, però io ho giocato il gioco liscio, senza espansioni, non so se quelle migliorano qualcosa.



La mappa esterna di muri invisibili se ti avventuri sui monti ne ha parecchi, troppi(per un gioco openworld ovviamente), e in generale ho trovato la mappa molto meno ispirata di quella di fallout 3...è un pò anonima

Sì, credo che tutti i dlc abbiano un level design migliore, owb a parte. Che poi aggiungono molto altro, soprattutto lato storia e personaggi.
Fallout 3 credo che lo giocherò in futuro, moddato.

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Nhirlathothep
14-05-2019, 09:41
Voglio acquistare

Tower of Time

https://www.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2018/04/Tower-of-Time-1-800x450.jpg


mi sembra proprio il mio genere.

Qualcuno lo ha giocato/finito/amato/odiato ?


https://store.steampowered.com/app/617480/Tower_of_Time/?l=italian


https://assets.rockpapershotgun.com/images/2019/01/tower-of-time.jpg/RPSS/resize/760x-1/format/jpg/quality/70

Darkless
14-05-2019, 10:30
Dipende qual è il tuo genere. Se il tattico try & die lo è allora compralo.

GoFoxes
14-05-2019, 11:36
Dipende qual è il tuo genere. Se il tattico try & die lo è allora compralo.Ma un gioco che ti piace esiste? :asd:

Nhirlathothep
14-05-2019, 11:51
Dipende qual è il tuo genere. Se il tattico try & die lo è allora compralo.

Ma un gioco che ti piace esiste? :asd:

è comunque una considerazione importante il fatto che possa essere considerato un < tattico try & die>, anche se speravo n qualche dettaglio e impressione in più :)

tnx cmq!

Darkless
14-05-2019, 11:57
Ma un gioco che ti piace esiste? :asd:

Mica ho detto che è brutto. Ho solo sintetizzato la meccanica del gioco.
Hai N scenari da superare con un party variabile (man mano che vai avanti sblocchi personaggi e hai più possibilità di scelta nella preparazione dello scontro) e se muori rifai lo scenario finché non lo superi provando tattiche e combinazioni del party diverse.
Notare che non c'è la pausa ma premendo spazio l'azione si rallenta solo in slow-mo stile Vats.
Ricorda Aarkalash Legacy.

T_zi
14-05-2019, 13:25
Sembra carino, lo metto in wishlist. Anche se aarklash l'ho abbandonato subito.

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GoFoxes
14-05-2019, 13:40
Mica ho detto che è brutto. Ho solo sintetizzato la meccanica del gioco.
Hai N scenari da superare con un party variabile (man mano che vai avanti sblocchi personaggi e hai più possibilità di scelta nella preparazione dello scontro) e se muori rifai lo scenario finché non lo superi provando tattiche e combinazioni del party diverse.
Notare che non c'è la pausa ma premendo spazio l'azione si rallenta solo in slow-mo stile Vats.
Ricorda Aarkalash Legacy.

Bè, ma tutti i giochi sono try & die, non avrebbero inventato il quick save/load altrimenti.

Questo sembra più un rogue like con party, non male.

Max_R
14-05-2019, 14:32
Si ma ogni tanto bisogna coniare qualche nuovo termine anglofono per definirli altrimenti non siamo contenti

Darkless
14-05-2019, 15:23
Bè, ma tutti i giochi sono try & die, non avrebbero inventato il quick save/load altrimenti.

Questo sembra più un rogue like con party, non male.

Di rogue like non c'è assolutamente nulla. E' una serie di scenari (o meglio stanze) statici da superare sempre uguali ad ogni tentativo. Se muori riparti dal briefing appena prima dello scontro e ritenti. Quicksave/load non ce ne sono.

GoFoxes
14-05-2019, 15:42
Di rogue like non c'è assolutamente nulla. E' una serie di scenari (o meglio stanze) statici da superare sempre uguali ad ogni tentativo. Se muori riparti dal briefing appena prima dello scontro e ritenti. Quicksave/load non ce ne sono.Bè, tolto l'aspetto random / procedurale, è come funzionano i rogue like.

T_zi
14-05-2019, 15:43
Aka checkpoint :asd:

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T_zi
14-05-2019, 15:54
Bè, tolto l'aspetto random / procedurale, è come funzionano i rogue like.Non direi. Nei roguelike riparti da inizio gioco, che può voler dire 4 ore di run buttati (oppure 25 come in sots: the pit :asd:)
Lì, come in aarklash, riparti dall'ultimo scontro.

Tralasciando che in un roguelike non esiste una run uguale all'altra.

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Darkless
14-05-2019, 15:59
Che poi l'aspetto procedurale è anche un pilastro stesso dei roguelike.

GoFoxes
14-05-2019, 15:59
Non direi. Nei roguelike riparti da inizio gioco, che può voler dire 4 ore di run buttati (oppure 25 come in sots: the pit :asd:)
Lì, come in aarklash, riparti dall'ultimo scontro.

Tralasciando che in un roguelike non esiste una run uguale all'altra.

Sent from my Nokia 6.1 using TapatalkOk
Sarà che per me i giochi si dividono in quelli in cui è obbligatorio combattere e quelli in cui non lo è :asd: Il genere è irrilevante.

Xilema
14-05-2019, 20:48
Ora che è uscito anche il "remake" ufficiale, invito tutti a rigiocarsi Blood, il primo grande capitolo della serie Monolith.
Comprato al volo, è esattamente il capolavoro che ricordavo, indispensabile!

http://www.nightdivestudios.com/blood/

ticchi
28-05-2019, 23:46
Finito Metro Exodus, come più o meno gli altri Metro l'ho trovato abbastanza noioso, schemi lineari e l'open world non funziona per niente. Troppi dialoghi, troppe scene animate, IA penosa, si salva solo la grafica ma siamo lontani anni luce dall'immersione di Stalker. Voto 7.

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Viridian
29-05-2019, 21:14
Finito Metro Exodus, come più o meno gli altri Metro l'ho trovato abbastanza noioso, schemi lineari e l'open world non funziona per niente. Troppi dialoghi, troppe scene animate, IA penosa, si salva solo la grafica ma siamo lontani anni luce dall'immersione di Stalker. Voto 7.

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questa è esattamente l'idea che mi ero fatto dei metro leggendo in giro ed il motivo per cui li ho sempre evitati...

djmatrix619
29-05-2019, 21:45
Finito Metro Exodus, come più o meno gli altri Metro l'ho trovato abbastanza noioso, schemi lineari e l'open world non funziona per niente. Troppi dialoghi, troppe scene animate, IA penosa, si salva solo la grafica ma siamo lontani anni luce dall'immersione di Stalker. Voto 7.

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Descrizione da 2 su 10, e poi arriva il voto finale 7. Peró! :asd:

albys
29-05-2019, 21:59
Che poi tutto questo divario fra gli Stalker e i metro non c'è...
La Zona è la Zona, sia chiaro, ma i Metro sono molto più raffinati tecnicamente e atmosfera ne hanno eccome.

doctor who ?
29-05-2019, 22:22
Che poi tutto questo divario fra gli Stalker e i metro non c'è...
La Zona è la Zona, sia chiaro, ma i Metro sono molto più raffinati tecnicamente e atmosfera ne hanno eccome.

Più che altro non c'entrano una sega l'uno con l'altro, i metro sono fps story driven su binari fissi, stalker tipo... è un'altro genere.

albys
29-05-2019, 22:33
Beh, oddio, pure Stalker è un FPS, l'ambientazione russa/ucraina è molto simile, i mostri mutanti e lo scenario post atomico ci sono in ambo i titoli, alla faccia del non c'entrare un cavolo... :)

Poi la giocabilità è sviluppata in modo diverso, ci mancherebbe.

ticchi
30-05-2019, 06:48
Descrizione da 2 su 10, e poi arriva il voto finale 7. Peró! :asd:Si sono stato molto critico viste le aspettative che creano su giochi simili. Rimane comunque un gioco tripla A dove si vede che il lavoro dietro c'è, graficamente è una bellezza. Però a metà campagna già non vedi l'ora che finisca.

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ticchi
30-05-2019, 07:02
Più che altro non c'entrano una sega l'uno con l'altro, i metro sono fps story driven su binari fissi, stalker tipo... è un'altro genere.Veramente Metro è probabilmente il gioco più simile (non identico, ovvio) a Stalker che esista e in Exodus si vede chiaramente che hanno cercato di avvicinarcisi ancora di più facendo delle mappe che lasciano una discreta libertà d'azione. Per non parlare dell'ambientazione che è quasi la stessa con mutanti, rischio radiazioni ecc.. Il problema è proprio l'atmosfera, assolutamente non opprimente come in Stalker (sembra più Far Cry a volte, con tanto di sole e prati fioriti), la balistica delle armi è mediocre, la facilità eccessiva degli scontri... in Stalker ogni minuto temi per la tua vita e sai che puoi morire da un momento all'altro se non stai attentissimo, percepisci costantemente la vita pulsante della Zona e non son rari i momenti di ansia o terrore, qui invece è più uno sparatutto che basta essere un minimo veloci e fai una strage, una scampagnata in montagna con begli scorci da ammirare. Per carità.

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alethebest90
30-05-2019, 07:38
in stalker ricordo la prima volta che incontrai il succhiasangue (o come si chiamava), sono saltato dalla sedia :cry:

l'angoscia che trasmette quel gioco va oltre un film horror, e quando ti trovi in una fabbrica al buio e mutanti invisibili che si materializzano quando gia ti ha provocato l ametà dei danni...momenti traumatici :muro:

ticchi
30-05-2019, 08:19
in stalker ricordo la prima volta che incontrai il succhiasangue (o come si chiamava), sono saltato dalla sedia :cry:

l'angoscia che trasmette quel gioco va oltre un film horror, e quando ti trovi in una fabbrica al buio e mutanti invisibili che si materializzano quando gia ti ha provocato l ametà dei danni...momenti traumatici :muro:Esatto, capisco che Stalker forse é ineguagliabile ma con Metro veramente non ci siamo. Se provate le ultime mod di Stalker poi ci sono dei miglioramenti grafici pazzeschi tipo la "Remake" per Call of Prypriat o la "Autumn Aurora 2" per Shadow of Chernobyl (il mio preferito):
https://www.moddb.com/mods/remake/downloads/remake-2-1

https://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod

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doctor who ?
30-05-2019, 09:03
Vabbè allora paragoniamolo pure a fallout, rage, borderlands e left 4 dead

Ci sono comunque le case distrutte, la desolazione, i mostri e le pistole, fa niente che hanno paradigmi completamente diversi, ci tirerei dentro pure doom e witcher 3 a sto punto

alethebest90
30-05-2019, 09:18
Vabbè allora paragoniamolo pure a fallout, rage, borderlands e left 4 dead

Ci sono comunque le case distrutte, la desolazione, i mostri e le pistole, fa niente che hanno paradigmi completamente diversi, ci tirerei dentro pure doom e witcher 3 a sto punto

dimentichi call of duty e battlefield :sofico:

Vincenzo77
30-05-2019, 10:31
Vabbè allora paragoniamolo pure a fallout, rage, borderlands e left 4 dead

Ci sono comunque le case distrutte, la desolazione, i mostri e le pistole, fa niente che hanno paradigmi completamente diversi, ci tirerei dentro pure doom e witcher 3 a sto punto

Se pensiamo agli zombi e alla vegetazione, direi che possiamo infilarci anche plantes Vs zombies, no? :sofico:

djmatrix619
30-05-2019, 11:07
Metro é simile a STALKER come MOTOGP é simile a GTA. Suvvia dai.. :asd:

ticchi
30-05-2019, 12:54
Vabbè allora paragoniamolo pure a fallout, rage, borderlands e left 4 dead



Ci sono comunque le case distrutte, la desolazione, i mostri e le pistole, fa niente che hanno paradigmi completamente diversi, ci tirerei dentro pure doom e witcher 3 a sto puntoDi tutti questi direi solo Fall out 4, gli altri non c'entrano nulla. Ma l'hai mai giocato Stalker? Un altro che ci assomiglia vagamente è Sniper ghost warrior 2 ma qui siamo veramente al limite.





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djmatrix619
30-05-2019, 12:55
Ti prego, basta. Non é divertente!

https://media1.giphy.com/media/wViS9n0RqN2/giphy.gif

Roland74Fun
30-05-2019, 21:25
Fallout 4 è assolutamente imparagonabile. Una esperienza di vita. Sono a 160 ore e passa. Non ci sono altri titoli simili. Altro potrà anche essere ottimo ma Fallout è su un altro livello. Trascende il concetto di videogioco. Dovrebbero farne libri, film, serie tv cartoni, ecc....

Darkless
30-05-2019, 22:02
Fallout 4 è assolutamente imparagonabile. Una esperienza di vita. Sono a 160 ore e passa. Non ci sono altri titoli simili. Altro potrà anche essere ottimo ma Fallout è su un altro livello. Trascende il concetto di videogioco. Dovrebbero farne libri, film, serie tv cartoni, ecc....

e perché non renderlo obbligatorio nelle scuole.

Max_R
30-05-2019, 22:03
Fallout 4 è assolutamente imparagonabile. Una esperienza di vita. Sono a 160 ore e passa. Non ci sono altri titoli simili. Altro potrà anche essere ottimo ma Fallout è su un altro livello. Trascende il concetto di videogioco. Dovrebbero farne libri, film, serie tv cartoni, ecc....

Suvvia.. E' proprio Fallout che trae ispirazione da film, libri, cartoni.. Fin dai primi capitoli, quelli che erano veramente dei giochi speciali.
Poi Fallout 4 è ben confezionato per piacere un po' a tutti, a tratti ha degli elementi ben caratterizzati.. ma elevarlo sopra al resto.. Stalker poi..!

doctor who ?
30-05-2019, 22:10
Suvvia.. E' proprio Fallout che trae ispirazione da film, libri, cartoni.. Fin dai primi capitoli, quelli che erano veramente dei giochi speciali.
Poi Fallout 4 è ben confezionato per piacere un po' a tutti, a tratti ha degli elementi ben caratterizzati.. ma elevarlo sopra al resto.. Stalker poi..!

Se non lo consideri un RPG è davvero un bel gioco, magari non da aggiungere nei programmi ministeriali, però diverte e porta via un sacco di tempo, quello che devono fare i giochi...

Se lo consideri un RPG viene voglia di vendere la scheda video e cambiare hobby, che ne so, tipo darsi all'ippica

Max_R
30-05-2019, 22:21
Se non lo consideri un RPG è davvero un bel gioco, magari non da aggiungere nei programmi ministeriali, però diverte e porta via un sacco di tempo, quello che devono fare i giochi...

Se lo consideri un RPG viene voglia di vendere la scheda video e cambiare hobby, che ne so, tipo darsi all'ippica

70 ore le ho fatte e come ho detto non mi è dispiaciuto. Il personaggio di Valentine l'ho trovato a tratti brillante. E può divertire ed essere un buon gioco (senza scomodare gli rpg) per quanto abbia delle lacune come le sezioni tower defense che lasciano il tempo che trovano.
Ma da qui a dire che è di un altro livello.. che trascenda il concetto di videogioco e che dovrebbero trarne ispirazione.. quando poi la serie nasce dalla science fiction, dalla narrativa e dal cinema post-atomico/apocalittico..
Inoltre se si cerca poco lontano dall'albero di titoli simili ce ne sono eccome..

doctor who ?
30-05-2019, 22:56
70 ore le ho fatte e come ho detto non mi è dispiaciuto. Il personaggio di Valentine l'ho trovato a tratti brillante. E può divertire ed essere un buon gioco (senza scomodare gli rpg) per quanto abbia delle lacune come le sezioni tower defense che lasciano il tempo che trovano.
Ma da qui a dire che è di un altro livello.. che trascenda il concetto di videogioco e che dovrebbero trarne ispirazione.. quando poi la serie nasce dalla science fiction, dalla narrativa e dal cinema post-atomico/apocalittico..
Inoltre se si cerca poco lontano dall'albero di titoli simili ce ne sono eccome..

Sfondi una porta aperta, ma come ho detto 70 ore e non ti è dispiaciuto significa, per come la vedo io, che è un buon gioco, poi ad una certa scoccia a morte ma vabbè

Roland74Fun
31-05-2019, 13:07
70 ore su FO4 è rushare. Ci si perde i 3/4 della sostanza ed oltre a sparare ai mostriciattoli non rimane granché.
Altra cosa è battere tutte le zone raccattare ogni cosa leggere tuttigli scorci di storie sui documenti e sui pc sparsi per il mondo, non lasciare nessuno in vita, portare gli avamposti tutti al massimo, fare tutte le missioni secondarie, terziarie e facoltative....

Altrimenti la finiamo come con GTA 5, dove i vari guru influencer del videogame sul tubo, che dichiarano pure di non averlo mai giocato dicono: "Giocodimmerda dove oltre ad investire le persone coll'auto non c'è altro".

djmatrix619
31-05-2019, 13:39
70 ore su FO4 è rushare. Ci si perde i 3/4 della sostanza ed oltre a sparare ai mostriciattoli non rimane granché.
Altra cosa è battere tutte le zone raccattare ogni cosa leggere tuttigli scorci di storie sui documenti e sui pc sparsi per il mondo, non lasciare nessuno in vita, portare gli avamposti tutti al massimo, fare tutte le missioni secondarie, terziarie e facoltative....

Altrimenti la finiamo come con GTA 5, dove i vari guru influencer del videogame sul tubo, che dichiarano pure di non averlo mai giocato dicono: "Giocodimmerda dove oltre ad investire le persone coll'auto non c'è altro".

Purtroppo la maggior parte dei videogiocatori, gioca per la main story. Finisce quella ed un paio di side quest e finisce lá.

Concordo che i Fallout andrebbero spolpati fino in fondo.. ma non é per tutti questo tipo di gioco. Io ci ho impiegato circa 300 euro per vedere tutto (o almeno credo!), arrivando a livello 100. Ma ammetto di essere tra la minoranza di quelli che non si stuferebbero.

T_zi
31-05-2019, 14:32
A livello di bilanciamento f4 com'è messo? New vegas ad hard hardcore non perdona neanche verso la fine. La sfida rimane abbastanza costante.

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doctor who ?
31-05-2019, 15:00
Io sono arrivato a 100 ore, c'era ancora roba ma mi aveva stufato, ho rushato la main quest e chiuso il gioco. (gioco liscio senza dlc)

La main quest è triste. Scontata, poco credibile, forzatissima e comunque brutta.

Le secondarie le ricordo migliori, ma non me ne viene in mente manco una :D

Quello che mi è piaciuto parecchio è l'esplorazione e gli eventi scriptati, imho questo è il forte del 4 e vale la pena solo per questo giocarlo

La costruzione delle basi è carina ma scoccia presto, è fatta benino ma se voglio giocare ad un gestionale me ne trovo uno ben fatto e con il gameplay più profondo.

Il crafting è molto carino e farsi l'arsenale porta via un po' di tempo


A livello di bilanciamento f4 com'è messo? New vegas ad hard hardcore non perdona neanche verso la fine. La sfida rimane abbastanza costante.

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Ehhh...

Il punto è che ti danno l'armatura atomica presto, le risorse per usarla non mancano, quindi puoi portarla a spasso sempre.
Sbloccati gli accampamenti ci metti un quarto d'ora a capire come fare soldi infiniti, quindi risorse ed equipaggiamento super pompati.
A meno che non ti vuoi forzare ad andare in giro senza armatura e a far finta di non avere le galline dalle uova d'oro negli accampamenti... la curva cala a picco velocemente

djmatrix619
31-05-2019, 19:08
A livello di bilanciamento f4 com'è messo? New vegas ad hard hardcore non perdona neanche verso la fine. La sfida rimane abbastanza costante.

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Dipende sempre da come giochi.
Se avanzi velocemente verso la prima cittá, puó essere complicatuccio soprattutto per il fatto che si hanno a disposizione poche munizioni. Ma una volta superato in ogni caso il blocco iniziale, il gioco diventa abbastanza facile.

Per una giusta sfida si puó moddare il gioco con le ottime mod che ci sono in giro. Sono presenti anche quelle con permadeath. :D

doctor who ?
03-06-2019, 10:25
Ho finito Assassin's creed Origins, "finito" per modo di dire, ho lasciato tanta roba perchè è abnorme. Il gioco mi è piaciuto molto, non nerdavo così da tantissimo.

Con Assassin's creed non c'entra una sega, ma proprio 0, il che non è necessariamente una cosa negativa, però alcuni pezzi dei vecchi AC, tipo gli inseguimenti sui tetti mi sono mancati.

Tecnicamente è così così, bella grafica ma imho non abbastanza bella da giustificarne la pesantezza, specie nelle città grosse, artisticamente e visivamente invece è bellissimo, paesaggi spettacolari, piacevolissimo alla vista.

Lato storia uhm... diciamo che non lo giocherei per la storia.
la storia nel mondo reale (del tipo che usa l'animus per intenderci) continua a sprofondare nel "sto qui a fare da soprammobile", inutile, noiosa e che due palle.

storia principale: eh... ok, solita "oh no che ingiustizia", "huh dedicherò la mia vita alla vendetta", già vista, già fatta, piattissima, giusto una scusa per dire vai lì, uccidi quello, vai là, uccidi quell'altro

quest secondarie: sono già più carine, sono un sacco e ci provano ad essere originali, non sono lunghissime e contorte ma sono molto meglio della main quest

Gameplay rifatto da 0, molto divertente, è comunque un gioco facile ma un pelo più impegnativo dei vecchi AC, non mi piace il fatto che i nemici di livello superiore siano così OP, non si fanno nulla e ti shottano in 2 colpi, appena raggiungi lo stesso livello li falci come carote, avrei preferito fosse gestita diversamente, ma vabbè. Carine le "boss fight" anche se imho si potevano sfruttare di più.

Mondo di gioco spettacolare, è veramente grandissimo e molto bello, esplorare è piacevolissimo, imho merita solo per questo, quantità e qualità ottima.

Roland74Fun
03-06-2019, 14:34
Si. Ottimo ed abbondante. Io l'ho ripulito tutto e ci ho messo oltre 160 ore.
La storia è un po' allungata per fare brodo ma comunque a conti sul fatti la parte più piacevale è il combattimento.
La grafica al dettaglio non sempre perfetta si può comunque rifinire con qualche bottarella di reshade sacrificando qualche fps.

andry18
03-06-2019, 15:11
Io per completarlo ci ho messo 80 ore (espansioni incluse). Non so se sia un bug o cosa, ma mi indica un 99.9% di completamento, senza arrivare al 100...chissà.
Complessivamente direi che si tratta di bel passo in avanti per la serie, ma a lungo andare l'ho trovato troppo ripetitivo, con la trama che non coinvolge affatto.
Complessivamente discreto

Roland74Fun
03-06-2019, 15:34
Quando sono nelle isole assolate e vedo il mare cristallino coi cavalloni schiumanti, mi viene voglia di buttarmici dentro.
Mi ricorda che sono nato in Sardegna.
Anche se il maredbi black flag a mio avviso rimane inarrivabile.

fraussantin
07-06-2019, 21:34
finito ThimbleweedPark.

Degna delle vecchie avventure grafiche lucas sotto ogni aspetto.

Viridian
08-06-2019, 13:26
bello thimbleweed

l'unica cosa brutta è il finale...

Roland74Fun
08-06-2019, 13:36
bello thimbleweed



l'unica cosa brutta è il finale...Quanto costa

Semisemi
13-06-2019, 19:59
Ho finito RAGE 1.
Ho finito contemporaneamente SHADOWRUN, tranne Hong Kong.

Non riesco a finire ALIEN ISOLATION. Troppa fifa.:eek:
Non riesco a finire THI4F. Troppo pignolo.:O

Nhirlathothep
13-06-2019, 21:34
Ho finito RAGE 1.
Ho finito contemporaneamente SHADOWRUN, tranne Hong Kong.

Non riesco a finire ALIEN ISOLATION. Troppa fifa.:eek:
Non riesco a finire THI4F. Troppo pignolo.:O

a me era piaciuto Rage1, sono un "retrogamer" ed è forse il gioco più recente a cui abbia giocato da molto.
quindi per i miei standard la grafica era ottima, finalmente fluido e il gioco divertente.

parte peggiore e migliore le corse in auto:

migliore perchè immediate e divertenti,
peggiore perchè per vincere quelle con i checkpoint situati a caso nella mappa, si perde tempo e ci si annoia

Roland74Fun
13-06-2019, 21:52
Ho giocato a rage diversi mesi fa.
Gioco divertentissim soprattutto nello shooting come da tradizione ID.
Per il resto sembra abbozzato.

Viridian
13-06-2019, 22:37
guardacaso ci sto giocando ora a rage 1...

farò la recensione appena finito, unica cosa a differenza di quanto mi aspettavo è tutto tranne che open world...

Semisemi
14-06-2019, 07:13
guardacaso ci sto giocando ora a rage 1...

farò la recensione appena finito, unica cosa a differenza di quanto mi aspettavo è tutto tranne che open world...


sono pessimista
CYBERPUNK 2077 sarà all'incirca così
:rolleyes:

doctor who ?
14-06-2019, 08:17
sono pessimista
CYBERPUNK 2077 sarà all'incirca così
:rolleyes:

Non credo, witcher 3 lo è, su questo hanno investito di più, semplicemente non possono tornare indietro

FirstDance
14-06-2019, 08:20
a me era piaciuto Rage1, sono un "retrogamer" ed è forse il gioco più recente a cui abbia giocato da molto.
quindi per i miei standard la grafica era ottima, finalmente fluido e il gioco divertente.



Anche io l'ho recuperato e mi sta snervando il fatto che sia troppo scattoso.
Anche abbassando le impostazioni grafiche, il framerate sembra essere sempre troppo basso e non capisco perché. Così mi fa venire la nausea e non riesco a giocarci.

Roland74Fun
14-06-2019, 08:58
Anche io l'ho recuperato e mi sta snervando il fatto che sia troppo scattoso.
Anche abbassando le impostazioni grafiche, il framerate sembra essere sempre troppo basso e non capisco perché. Così mi fa venire la nausea e non riesco a giocarci.

Vedo che hai AMD e tieni presente che il giuoco è OGL. il problema è simile a quello di Wolfenstei The new order dove faccio più FPS con la GT 1030 che con la RX480.

Non attivare GPU transcode. Senza di quello fai 60 fissi.

Semisemi
15-06-2019, 11:32
So che è il thread dei giochi finiti...
Ma io non so se prendere Call of Cthulhu?
:rolleyes: qualcuno c'ha giocato?
Cioè... mi sembra un po'... non so...

Max_R
15-06-2019, 11:57
So che è il thread dei giochi finiti...
Ma io non so se prendere Call of Cthulhu?
:rolleyes: qualcuno c'ha giocato?
Cioè... mi sembra un po'... non so...

Esprimiti :D Cosa ti aspetti?

tobyaenensy
15-06-2019, 12:19
Finito the gardens between disponibile su xbox game pass PC. Puzzle game della durata di circa 3 ore con narrativa muta c ho molto apprezzato, semplice ma che con pochi elementi ben valorizza il tema dell'amicizia.
Il gameplay è veramente semplice ed immediato,un tasto per interagire con alcuni elementi dello scenario e uno per andare avanti e dietro nel tempo(alla braid per intenderci) infatti non controlleremo i 2 protagonisti ma solo il tempo. L'ho trovato un bel giochino molto rilassante. Ahimè il livello di sfida è bassino comunque vista la durata la noia difficile sopraggiunge. Voto.

Finito pure Shadow Tactics. Gran gioco bello impegnativo che mi ha fatto pure bestemmiare un poco ma appagante e divertente voto 8

Nhirlathothep
15-06-2019, 14:01
So che è il thread dei giochi finiti...
Ma io non so se prendere Call of Cthulhu?
:rolleyes: qualcuno c'ha giocato?
Cioè... mi sembra un po'... non so...



Call of Cthulhu

- se intende Call of Cthulhu Dark corners of the earth del 2005

un gioco che lascia il segno sia per aspetti positivi, soprattutto la prima parte, sia per la noia in alcuni punti. Nel complesso dico si


- se intende il remake nuovo no

Semisemi
15-06-2019, 15:01
Sì il remake :)

Mi par di capire che non sia un granchè allora...
E Sherlock Holmes: The Devil's Daughter? :rolleyes:
Grazie

Max_R
15-06-2019, 16:15
Non è un remake e non c'entra nulla
Eppure non è male se ti garbano i giochi vagamente investigativi e cupi
Chi ama la letteratura dell'orrore, non può non conoscere Poe o Lovecraft. Questi due nomi fanno ormai parte, da oltre cent'anni, dell'immaginario collettivo, avendo ispirato ed influenzato oltre che la stessa narrativa, cinema e persino musica.
Anche il mondo videoludico ha attinto in più occasioni dalle loro vivide ed ispiranti storie: grazie ad esse abbiamo potuto giocare avventure come Shadow of the Comet e Prisoner of Ice, la serie di Alone in the Dark, Dark Corners of the Earth, la serie Amnesia o ancora The Vanishing of Ethan Carter, volendo citare alcuni trai più brillanti esempi. Alcuni di questi, seppur non perfetti, valgono tutt'oggi la pena di essere giocati proprio in virtù della grande atmosfera che li caratterizza.
Call of Cthulhu può ricordare molto Dark Corners of the Earth: ci troviamo di fronte ad un'avventura in soggettiva dai ritmi piuttosto pacati, nella quale impersoneremo un investigatore a cui verrà dato il compito d'indagare e raccogliere prove per far luce su di un tragico evento.
Interagiremo con l'ambiente circostante e con i personaggi del gioco, a seconda di come spartiremo i punti esperienza che accumuleremo durante il progredire degli eventi.
L'eloquenza ci permetterà di portare le discussioni dove più ci fa comodo, l'individuazione ci permetterà di scovare oggetti e prove utili ai fini delle indagini, psicologia ci permetterà di dedurre correttamente gli stati d'animo dei personaggi con cui parliamo o di cui ci stiamo occupando, investigazione permette di capire meglio gli eventi e le loro meccaniche, oltre che di scassinare le serrature. La forza ci concederà delle reazioni impulsive durante i dialoghi o delle scelte alternative quando ci sarà da risolvere alcuni enigmi. Per ultime, ma non certo meno importanti, ci sono la conoscenza medica e dell'occulto. Nello specifico caso di queste due abilità, potremo aumentarne il valore solamente ritrovando specifici libri o indizi.
Ne risulta un gioco che concede un buon margine di approccio e quindi di rigiocabilità, sebbene il design dei livelli sia abbastanza limitato e chiuso. Questo non è necessariamente male ai fini della narrazione, sia bene inteso: l'esperienza ne risulta più concentrata e meno dispersiva.
A livello artistico, sebbene l'Unreal Engine utilizzato dal gioco non sia stato sfruttato particolarmente bene a livello tecnologico, è stato fatto un buon lavoro. L'atmosfera dei racconti di Lovecraft è resa ottimamente ed il risultato, seppur ovviamente lugubre, è decisamente godibile per gli appassionati.
La caratterizzazione dei personaggi, purtroppo è abbastanza stereotipata, ciononostante non fa storcere troppo il naso ed assieme ad una trama che non fatica a catturare il giocatore, svolge il suo lavoro.
Nell'insieme Call of Cthulhu è un titolo molto valido a cui si può perdonare qualche difetto minore e qualche opinabile scelta di design che potrebbe risultare come tale.

Er_Laziale
15-06-2019, 17:27
Call of Cthulhu
- se intende Call of Cthulhu Dark corners of the earth del 2005

un gioco che lascia il segno sia per aspetti positivi, soprattutto la prima parte, sia per la noia in alcuni punti. Nel complesso dico si


Peccato che non sia mai riuscito a finirlo per un bug bloccante in una sequenza molto avanzata del gioco. :rolleyes:
Però sì, a dispetto degli anni e di problemi come quello sopracitato, è ancora un bel titolo.

Semisemi
15-06-2019, 20:14
Ok grazie ragazzi.
Mi avete convinto.
Inizio entrambi! :D

E mi pare che sempre di investigazione ce n'è un altro. il titolo è tipo journalist. Insomma sei una giornalista, un titolo stealth. Inizia con lei che fuma una sigaretta su un balcone. Peccato per il keybinding pessimo.

29Leonardo
16-06-2019, 09:33
Ok grazie ragazzi.
Mi avete convinto.
Inizio entrambi! :D

E mi pare che sempre di investigazione ce n'è un altro. il titolo è tipo journalist. Insomma sei una giornalista, un titolo stealth. Inizia con lei che fuma una sigaretta su un balcone. Peccato per il keybinding pessimo.

Ci sarebbe murdered soul sospect se non l'hai già giocato

MietitoreDAnime
17-06-2019, 07:26
Ci sarebbe murdered soul sospect se non l'hai già giocato

Davvero un bel gioco, un po' sottovalutato secondo me

29Leonardo
17-06-2019, 11:29
Davvero un bel gioco, un po' sottovalutato secondo me

Lato gameplay/tecnico è un pò noiosetto quindi il fatto che sia passato in sordina ci sta, soprattutto oggi come oggi che se non hai sequenze cinematografiche ogni 2 passi, esplosioni,zombi etc ogni 2x3 non vieni preso minimamente in considerazione.. per me è il classico gioco che nonostante i difetti ti spinge ad andare avanti e ti intrattiene per la storia, quindi direi discreto ma non imperdibile.

Marsil_Novitio
21-06-2019, 20:50
Appena finito Metro Exodus (ottenuto il finale positivo)...mi è piaciuto molto, come del resto i primi due capitoli :)

Nelle recensioni che lessi svariato tempo fa, si parlava di una durata della storia che fosse la somma dei precedenti titoli...ma non mi è sembrato tanto più lungo dei primi. E sono uno che gioca quella oretta la sera e non tutti i giorni.
Forse si riferivano alla durata totale contando le perlustrazioni a zonzo per sbloccare tutti i vari obiettivi/trofei?
(Oppure mi ha preso così tanto che non me ne sono reso conto :) )

A mio avviso lo zaino in spalla e la possibilità di creare medikit e filtri (e pallini per il fucile ad aria) hanno agevolato molto il gameplay. Nei primi capitoli mi capitò di rimanere a secco con i filtri, in questo mai e sarò morto poche volte.
Poi ovviamente spostando lo scenario fuori dalla metro, il tutto mi è sembrato meno ansiolitico/horror. Anche gli scontri mi sembrano in maggioranza contro altri umani e non con i mostri.
(Che poi volendo scivolare sotto una lettura diversa, sono gli umani i mostri di prima linea..)

Ad ogni modo un bel gioco! :)

Fougade
05-07-2019, 04:15
Dopo aver letto il post di Techara sull'argomento: quale gioco hai richiesto? Recentemente mi sono chiesto come faccia la maggior parte dei giocatori a giocare ai giochi offline. Giochi solo attraverso la storia principale e chiami il gioco completato o hai la sensazione che "devi" giocare tutto, esplorare l'intero gioco e trovare ogni singolo collezionabile? E che dire degli aggiornamenti acquistabili in futuro? Senti la necessità di acquistarli per considerare il gioco completato o li compri semplicemente, se ti è piaciuto il gioco? Personalmente, compro l'aggiornamento, se non ho altri giochi da giocare e se ho davvero amato il gioco originale.

doctor who ?
14-07-2019, 10:28
Finito Metro Exodus, mi è piaciuto molto devo dire, quasi mi sento in colpa di averlo pagato qualche spicciolo grazie al coso di microsoft.

Hanno preso i vecchi metro, cambiato genere ed allo stesso tempo migliorato tutto in generale, di solito quando si fa questa cosa viene fuori una cagata, questi hanno fatto tutto alla perfezione.

Aspetti negativi:

gli npc hanno ore ed ore di dialoghi ed interazioni e manco tanto banali, ma proprio alla lettera, se ti fermi vicino un npc parla per un quarto d'ora di orologio ogni volta che lo incontri ed è bello perchè dà personalità agli npc, però il lip sync è una roba tragica, neanche 20 anni fa era così pessimo.
alcuni crash\glitch grafici, ma niente di che
Artyom è sempre muto, in questo capitolo si "sente" di più, pare scemo


Aspetti positivi:

hanno praticamente cambiato genere del gioco (da gioco su corridoio a semi-openworld) mantenendo la stessa qualità
sono riusciti di nuovo a costruire una storia ed un filo logico credibile partendo dal libro (parte più o meno dalla fine di metro 2035, non si sono limitati a copiare)
sono riusciti a migliorare il gameplay rimanendo lore-friendly
graficamente continua ad essere un bel gioco, ma in questo capitolo c'è anche più varietà nelle mappe, quindi meglio ancora

FroZen
18-07-2019, 08:23
So che è il thread dei giochi finiti...
Ma io non so se prendere Call of Cthulhu?
:rolleyes: qualcuno c'ha giocato?
Cioè... mi sembra un po'... non so...

Io ce lo ho

L'ho finito in 9 ore :stordita:

A parte questo, che penso essere il principale difetto (ma magari mi sono lasciato indietro io montagne di cose da guardare...ma non penso), mi è piaciuto.... ci sono alcune innovazioni al di là del classico gioco di avventura in prima persona, niente di sconcertante ma carine.

La storia in sè è la classica trasposizione lovecraftiana, piacevole. Le locazioni ispirate, le animazioni belle... gli scontri non sono decisamente il suo forte ma fanno il loro lavoro.

Un 7 se lo prende, ma io sono tipicamente buono....lo presi in sconto su steam ma mi costò comunque sui 35 neuri....

FroZen
18-07-2019, 08:32
Peccato che non sia mai riuscito a finirlo per un bug bloccante in una sequenza molto avanzata del gioco. :rolleyes:
Però sì, a dispetto degli anni e di problemi come quello sopracitato, è ancora un bel titolo.

pure io mannaggia porca

lo avrò iniziato tre volte

la prima mi sono impantanato sulla nave quasi alla fine, dopo decine di volte che non ne uscivo mi sono rotto e poi ho perso i salvataggi

la seconda bho manco ricordo che successe

la terza, più recente, ri-arrivato alla nave mi ha caricato il livello completamente buggato, non parte l'animazione di quando ti caricano a bordo dall'acqua e così ho mandato tutti aff........ultimamente volevo finire thief 3, anche questo iniziato almeno tre volte, e sono fermo al livello dell'orfanotrofio con un bel bug che non mi fa selezionare un indizio dietro una parete rotta e quindi fermo anche lì...sono un po' sfigato con il retrogaming ultimamente...

Mi dispiace perchè è stato uno di quei titoli che prendi a 5€ all'iper in scontone senza grandi aspettative e poi ti trovi un gioco ispirato come se ne trovano pochi....oltre al fatto che è tratto da uno dei racconti che più mi piacciono dell'americano...

Vedremo con la quarta volta come andrà...

FroZen
18-07-2019, 09:07
Darkwood.

Bhe, che dire.

Una esperienza.

Già dal menu si capisce l'angoscia, la tensione che questo titolo ti regala. Alla Postal, per capirci....

L'altra cosa che mi ha colpito è la cosiddetta atmosfera.... e lo stile.....

Vediamo tutto dall'alto (isometrica?). la grafica è quanto di più grezza ci possa essere, pixel grandi come cimici, il nostro alter ego uno sprite e poco più....poi c'è il bosco.

E' un survival. Vi svegliate e non sapete chi siete, cosa fate e dove andrete. Ma siete intrappolati in questo ambiente ostile, un bosco perenne che sta inghiottendo tutto e tutti, anime comprese. Il sonoro...il suono è vivo in questo gioco.

Dobbiamo trovare il dottore. E vogliamo scappare da questo inferno verde.

Il crafting ci permette di sopravvivere, curarci, armarci etc etc visto che c'è il ciclo giorno/notte l'obiettivo di ogni giornata è esplorare durante il giorno, sopravvivendo ai vari pericoli in giro per il bosco, fare subquest seguendo quella principale, incontrando npc (anime dannate) che definire fantasiosi è dire poco.... ma poi arriva la notte.

Ci si deve asserragliare in uno dei vari avamposti, fortificarli per quanto possibile e attendere, in centro alla stanza più illuminata della casa, con un bastone o un arma in mano, il rimbombo del cuore nelle orecchie e incrociare le dita. Se sopravvivete alla notte, il giorno passerà, avrete una piccola ricompensa all'inizio della giornata e potrete mercanteggiare qualcosa, altrimenti avete perso parte del vostro inventario sul luogo di morte (dovrete andare a recuperarlo, se vorrete). Se perdete di vista il tempo e vi trovate troppo lontani dal vostro fortino prima che cali il buio, bhe, auguri.

Sembra tutto un grande incubo ma purtroppo per voi, è reale.

Finito al giorno 45 o giù di lì a livello normale....ci sono altre due modalità: la nightmare, se muori caput fine game over, dovete reiniziare, altrimenti la modalità difficile avrete solo quattro (o sei?) vite altrimenti stessa sorte.

Cattivelli eh?

Voto 8.

Ma non so se e quando lo rigiocherò mai.

Viridian
20-07-2019, 20:03
finito RAGE (il primo)

Trattasi di FPS a corridoio.

Proprio così, magari alcuni credono sia openworld ma non lo è per niente. C'è una mappa in cui potete girare liberamente (divisa in due parti, con due relative città\hub), ma tanto per cominciare è microscopica, e poi alla fine serve solo per raggiungere i punti di partenza delle varie missioni, infatti praticamente tutte le missioni si svolgono in instanze separate.
L'unica altra cosa che farete nella mappa openworld sarà cercare di fare una manciata di salti unici stile GTA e sparacchiare alle macchine dei nemici, ma ben presto finirete semplicemente per evitarle tanto respawnano sempre ed è inutile. Ho parlato di salti, infatti nella mappa girete solo a bordo di un mezzo(se non volete morire tempo zero), ce ne sono 5 di cui 4 upgradabili vincendo le corse a cui vi potete iscrivere nelle città. Nelle città inoltre potrete ingaggiare le missioni principali e secondarie(poche a dire il vero) e comprare equipaggiamento. Tutto qui.

Le missioni sono quanto di più lineare possa esistere, entrerete in un corridio (strettissimo!) e andrete solo avanti-avanti-avanti sparando a tutto quello che trovate.
Ora io odio gli sparatutto a corridoio(sono cresciuto con doom2 che non lo era per niente) ma in questo caso mi sono abbastanza goduto il gioco, forse perchè il gameplay funziona decentemente e le armi sono piuttosto varie (specialmente grazie alle munizioni alternative per ogni arma), quindi tutto sommato non male.

Grafica:onore a ID per aver provato a fare qualcosa di nuovo con le megatexture, anche se a conti fatti non ha funzionato, il livello di dettaglio è abbastanza deludente. Nonostante questo reputo buona la grafica perchè ha comunque uno stile abbastanza suo e riconoscibile, specialmente per la scelta dei colori e dell'illuminazione negli esterni.

Peccato per l'ultima missione che è una delusione totale, breve tutta uguale e con una scena finale praticamente inesistente...non ti da neanche l'occasione di sfoderare le armi più potenti, contro una manciata di mutanti basta il classico shotgun con munizioni base...

Nonostante tutto un 7.5 glielo do

djmatrix619
20-07-2019, 20:11
finito RAGE (il primo)

Trattasi di FPS a corridoio.

Proprio così, magari alcuni credono sia openworld ma non lo è per niente. C'è una mappa in cui potete girare liberamente (divisa in due parti, con due relative città\hub), ma tanto per cominciare è microscopica, e poi alla fine serve solo per raggiungere i punti di partenza delle varie missioni, infatti praticamente tutte le missioni si svolgono in instanze separate.

Ah ecco. :fagiano:

Era tutta una finzione allora la storia dell'open world. :stordita: Mappa microscopica, solo due cittá, e missioni con instanze separate. :stordita: Ah. :stordita:

Diz-Buster
21-07-2019, 12:10
Pulitissimo, godibilissimo, divertente.
Alcuni quadri veramente geniali, sopratutto negli ultimi due capitoli.
Se vi piace alambiccarvi (il giusto) il cervello è un must.
Voto 8

FroZen
23-07-2019, 10:49
Acquistato bho penso almeno un anno fa in sconto, aspettato a giocarlo e poi iniziato per dare una pausa agli FPS oppure quando mi incazzo troppo a Hunt e mi voglio rilassare.........ci ho messo più di 100 ore, la prim run è andata malino quasi subito per caricare quindi un vecchio salvataggio e ripartire avendo fatto un po' di esperienza con le meccaniche....difficoltà difficile.

Mi è piaciuto, direi un 8 pieno.

Nonostante L'UE me lo sono goduto anche graficamente parlando, anche se di tanto in tanto qualche bug esce, anche nell'interfaccia al di fuori delle missioni.....

La parte gestionale è giusta, nè troppa nè poca, si possono scegliere vari "percorsi" di sviluppo per avere differenti configurazioni/soluzioni della squadra..... per esempio io ho lasciato alla fine lo sviluppo dei poteri psi dei soldati e da quel poco che ho visto mi sono pure sembrati OP.....ho privilegiato inzialmente i granatieri e abilità di squadra classiche.

Lato combattimenti/missioni: le tipologie non sono tante, le mappe sono random e diverse le ambientazioni (urbano, semi urbano, selvaggio etc) .... l'IA è decente, certi scontri appaganti, una volta capito come muoverli e dove.....la probabilità di mandare tutto all'aria si nasconde anche solo dietro un semplice avanzamento di un soldato. Affezionandomi ai miei beniamini, ricaricavo step precedenti fino a che non trovavo la situazione che evitava qualsiasi perdita.

La trama della missione principale è carina, penso che volendo si potrebbe continuare il gioco all'infinito nel momento in cui si trene il progetto avatar a bada, distruggendo almeno una installazione aliena al mese.....all'inizio non avevo digerito questa "novità" ma ci sta, evita che il gioco si sieda......se uno comunque volesse giocarselo ad oltranza come dicevo prima penso lo possa fare...ma immagino esistano i DLC per quello...

A proposito, mi consigliate il/i DLC?

Viridian
24-07-2019, 21:17
finito CHILD OF LIGHT

genere: ????
i combattimenti e il livellamento dei personaggi sono da gdr (jrpg),ma manca tutta la gestione dei dialoghi, delle quest e niente scelte da fare, la visuale è bidimensionale di lato da metroidvania però la parte esplorativa è molto limitata(i livelli sono semplici, anche se a dire il vero non sono comunque riuscito a scovare tutti gli scrigni, alcuni evidentemente sono molto ben nascosti).

Il gioco è focalizzato per lo più sui combattimenti(come nei jrpg, quando ingaggiate i nemici venite trasportati in una arena a parte, non combattete fisicamente nei livelli di gioco, cosa che mi piace poco) e sul livellare i personaggi.

Il sistema di combattimento è abbastanza strano e difficile da spiegare a parole, se vi interessa fate prima a vedervi un filmato, posso solo dire che non mi è piaciuto molto...
Inoltre nonostante il vostro party si ritrovi con un buon numero di personaggi, i combattimenti sono limitati al massimo a 3 nemici e due vostri personaggi contemporanemente, credo proprio per via del sistema di combattimento particolare che altrimenti avrebbe reso ingiocabile il tutto.

Potrete craftare delle gemme di potenziamento ma niente di eccessivamente complicato.

La grafica è buona, in certi livelli anche molto buona, sembra fatta all'acquerello. Buono anche l'accompagnamento musicale.

VOTO: se potete passare oltre al fatto di impersonare una fatina svolazzante direi che un 7 se lo merita tutto.

Diz-Buster
25-07-2019, 10:20
Finito dopo 36 ore a livello normale. Dopo 30 anni di onorata carriera videoludica questo è il gioco che mi ha fatto comprare e usare un game pad :eek: :eek: .
Un po' platform, un po' sparatutto un po' avventura, tutto condito da scenari post apocalittici veramente notevoli. Lo consiglio veramente.
Ho cercato altri giochi di questi Ninja Theory e hanno sviluppato Hellblade che ho messo subito in lista.
Voto 8,5 mezzo punto in più perchè parlato in italiano e, scusate, la nostra lingua non ha pari .

Xilema
25-07-2019, 20:40
Ok, qui si torna indietro con gli anni, credo 2009.
Dopo diversi anni che non lo rigiocavo, ho completato per l'ennesima volta Modern warfare 2, il perfetto tappabuchi estivo (e non solo).
Questa volta però, mi sono reso conto di come questo COD sia probabilmente il mio preferito in assoluto, non tanto per il gameplay (il solito classico COD), quanto per il pathos offerto e le scene francamente ed oggettivamente incedibili.
Non userò gli spoiler perchè credo ci abbiano giocato tutti quelli che leggeranno queste righe (se così non fosse, saltate a piè pari), ma conto almeno 5 missioni/momenti veramente emozionanti ed incredibili, frai migliori della storia videoludica imho:

- Il massacro nell'aeroporto russo, francamente una delle scene più sconvolgenti di sempre, che a suo tempo mi lasciò veramente interdetto

- L'incredibile invasione russa degli USA, con gli Stati Uniti beffati ed umiliati e Washington messa a ferro e fuoco

- L'assalto alla fortezza russa in Kamchatka e la sorprendente liberazione del capitano Price

- L'esplosione di una testata nucleare sopra Washington con conseguente effetto elettromagnetico con pioggia di elicotteri

- Il tradimento di Shepherd in Afghanistan con la morte incredibile ed inaspettata di Roach e Ghost

La trama non era immediatamente leggibile e chiara, ricordo un sacco di polemiche al tempo, ma rigiocandolo un paio di volte tutto risulta comprensibilissimo, al netto delle forzature per questioni di spettacolarità.
Un paio di sezioni sono veramente frustranti, soprattutto se giocate ai massimi livelli di difficoltà (vedi la favela brasiliana, con guerriglieri che ti sparano da tutte le parti: se impari a gestire quel livello, puoi fare tutto nei videogiochi), ma nel complesso credo si tratti di uno dei videogiochi che hanno fatto scuola.

bubba99
26-07-2019, 12:47
Finito dopo 36 ore a livello normale. Dopo 30 anni di onorata carriera videoludica questo è il gioco che mi ha fatto comprare e usare un game pad :eek: :eek: .
Un po' platform, un po' sparatutto un po' avventura, tutto condito da scenari post apocalittici veramente notevoli. Lo consiglio veramente.
Ho cercato altri giochi di questi Ninja Theory e hanno sviluppato Hellblade che ho messo subito in lista.
Voto 8,5 mezzo punto in più perchè parlato in italiano e, scusate, la nostra lingua non ha pari .

Gioco molto particolare (tratta il tema della schizofrenia e in generale delle malattie mentali, te ne accorgerai ascoltando...), lato gameplay non è probabilmente il migliore titolo, ma è l'immersione nella mitologia Norrena con la sua trama a farla da padrone. Ho provato a cercare un blog in cui lessi una recensione molto interessante da linkarti ma non lo ritrovo più, messo in backlog e devo giocarlo quanto prima.

P.S. Ma lato storia e rapporto tra i due protagonisti com'è Enslaved: Odyssey to the west?

Nhirlathothep
26-07-2019, 13:19
Ok, qui si torna indietro con gli anni, credo 2009.
Dopo diversi anni che non lo rigiocavo, ho completato per l'ennesima volta Modern warfare 2, il perfetto tappabuchi estivo (e non solo).
Questa volta però, mi sono reso conto di come questo COD sia probabilmente il mio preferito in assoluto, non tanto per il gameplay (il solito classico COD), quanto per il pathos offerto e le scene francamente ed oggettivamente incedibili.
Non userò gli spoiler perchè credo ci abbiano giocato tutti quelli che leggeranno queste righe (se così non fosse, saltate a piè pari), ma conto almeno 5 missioni/momenti veramente emozionanti ed incredibili, frai migliori della storia videoludica imho:

- Il massacro nell'aeroporto russo, francamente una delle scene più sconvolgenti di sempre, che a suo tempo mi lasciò veramente interdetto

- L'incredibile invasione russa degli USA, con gli Stati Uniti beffati ed umiliati e Washington messa a ferro e fuoco

- L'assalto alla fortezza russa in Kamchatka e la sorprendente liberazione del capitano Price

- L'esplosione di una testata nucleare sopra Washington con conseguente effetto elettromagnetico con pioggia di elicotteri

- Il tradimento di Shepherd in Afghanistan con la morte incredibile ed inaspettata di Roach e Ghost

La trama non era immediatamente leggibile e chiara, ricordo un sacco di polemiche al tempo, ma rigiocandolo un paio di volte tutto risulta comprensibilissimo, al netto delle forzature per questioni di spettacolarità.
Un paio di sezioni sono veramente frustranti, soprattutto se giocate ai massimi livelli di difficoltà (vedi la favela brasiliana, con guerriglieri che ti sparano da tutte le parti: se impari a gestire quel livello, puoi fare tutto nei videogiochi), ma nel complesso credo si tratti di uno dei videogiochi che hanno fatto scuola.

hai finito Bad company 2 ? quale preferisci tra i 2 ?

Xilema
27-07-2019, 11:32
hai finito Bad company 2 ? quale preferisci tra i 2 ?

Si, l'ho giocato a suo tempo, ma non mi è mai piaciuto lo shooting dei vari Battlefield.
Lo ritengo inferiore sotto ogni punto di vista personalmente.

Roland74Fun
27-07-2019, 11:36
Si, l'ho giocato a suo tempo, ma non mi è mai piaciuto lo shooting dei vari Battlefield.

Lo ritengo inferiore sotto ogni punto di vista personalmente.Se sei cresciuto con i vari quake 1, e 2, doom vari e wolfenstein farai fatica ad abituartici...

Xilema
27-07-2019, 17:30
Se sei cresciuto con i vari quake 1, e 2, doom vari e wolfenstein farai fatica ad abituartici...

Eh si, sono cresciuto proprio con quelli.
Francamente trovo le hitbox poco precise in generale, e non mi piace che per abbattere i nemici servano più proiettili di quelli che servono per abbatterli nei vari CoD.

djmatrix619
27-07-2019, 18:14
Si, l'ho giocato a suo tempo, ma non mi è mai piaciuto lo shooting dei vari Battlefield.
Lo ritengo inferiore sotto ogni punto di vista personalmente.

Uguale.. anche se concettualmente preferisco Battlefield come gioco..

29Leonardo
27-07-2019, 18:16
cut....

Anche io l'ho apprezzato molto e ogni tanto lo rigioco, forse sono tra i pochi a reputarlo addirittura superiore al primo MW.

Xilema
27-07-2019, 18:30
Anche io l'ho apprezzato molto e ogni tanto lo rigioco, forse sono tra i pochi a reputarlo addirittura superiore al primo MW.

Il primo ha avuto il grande merito di cambiare le carte in tavola rispetto ai primi CoD e di inaugurare una trilogia notevoel, ma MW2 rappresenta la maturità e la capacità di stupire con effetti speciali.

marKolino
29-07-2019, 13:23
premessa :D
ho 41 anni e una famiglia :O

ho iniziato a giocare a "the evil within" in dicembre… e l'ho finito ieri sera… e mi sono pure fatto aiutare da mia moglie per il "ragno" finale :asd:

8 mesi… non male… tenendo presente che alla fine il gioco mi segnava 21 ore di gioco :asd:

comunque bello! il problema è che giocandoci cosi raramente a metà storia non capivo più una mazza e andavo avanti per inerzia :D

Nhirlathothep
29-07-2019, 13:29
premessa :D
ho 41 anni e una famiglia :O

ho iniziato a giocare a "the evil within" in dicembre… e l'ho finito ieri sera… e mi sono pure fatto aiutare da mia moglie per il "ragno" finale :asd:

8 mesi… non male… tenendo presente che alla fine il gioco mi segnava 21 ore di gioco :asd:

comunque bello! il problema è che giocandoci cosi raramente a metà storia non capivo più una mazza e andavo avanti per inerzia :D

Stesso problema, ma l' ho capito 10 anni fa.
Non si possono giocare giochi con trama se si ha poco tempo. Anche a me piacevano tanto da piccino, ma ora nn è il caso. Ti diverti la prima partita (diciamo 2h) e poi diventa un fastidio.
invece giochi di riflessi e abilità con sessioni brevi sono ancora possibili!

Roland74Fun
29-07-2019, 13:34
Ah ah. Io ho finito al 100% a 44 anni
dall'estate scorsa una ventina di giochi e di alcuni ho fatto pure due run.
In mezzo ci dobbiamo mettere pure odissey base 163 ore e fallout4 coi DLC.
Alla fine è una questione di ottimizzare l'approccio, generalmente le meccaniche sono sempre le stesse.

Non ho completato ancora per noia il secondo DLC di bioshock2 e sono ormai da tempo fermo al 30% di cuphead ma lì mi sono proprio arreso. Mi devo rilassare non arrabbiarmi.

alexbilly
29-07-2019, 14:05
premessa :D

ho 41 anni e una famiglia :O



ho iniziato a giocare a "the evil within" in dicembre… e l'ho finito ieri sera… e mi sono pure fatto aiutare da mia moglie per il "ragno" finale :asd:



8 mesi… non male… tenendo presente che alla fine il gioco mi segnava 21 ore di gioco :asd:



comunque bello! il problema è che giocandoci cosi raramente a metà storia non capivo più una mazza e andavo avanti per inerzia :DVabbé tanto la roba giapponese solitamente non ha senso anche se giocata tutta assieme :asd:

Inviato dal mio ASUS_Z00A utilizzando Tapatalk

marKolino
29-07-2019, 14:13
:asd:

alla fine vado su wikipedia a leggere la storia:D

29Leonardo
29-07-2019, 15:19
ormai con l'età che avanza e il caos quotidiano non sarei piu in grado nemmeno di capire la trama del primo super mario, figuriamoci dei pipponi giapponesi :asd:

albys
29-07-2019, 18:11
Insomma siamo tutti un po' vecchi e magari anche un po' rinco :p , ma ancora con la voglia di non mollare del tutto e anzi, disposti a vender cara la pelle dei polpastrelli fra una rogna quotidiana e l'altra!

Io sto finendo Shadow Warrior (sono al boss finale e ieri ho scartavetrato il paradiso a bestemmie per superare a difficile gli ultimi due livelli) e pure di questo (bel) FPS jap ci ho capito poco della parte narrativa, ma vabbè, l'Importante è finire, come cantava Mina.
:D

andry18
29-07-2019, 18:21
Shadow warrior è solo ambientato in giappone, la sh ad esempio è polacca...

albys
29-07-2019, 18:52
Vero, ma c'è tutta la prosopopea jap su demoni e inferi e aldilà/aldiqua :asd: che ho trovato addirittura sorprendente per quantità, visto che poi sarebbe (ed è) è un FPS old style ignorante come pochi.
Bellino, eh! E lunghissimo!

bubba99
31-07-2019, 14:09
:asd:

alla fine vado su wikipedia a leggere la storia:D

Questo lo faccio anche io ed anche se mi capita di finirli in tempi più brevi capita di dimenticare o di non capirci granché della trama.

Vero, ma c'è tutta la prosopopea jap su demoni e inferi e aldilà/aldiqua :asd: che ho trovato addirittura sorprendente per quantità, visto che poi sarebbe (ed è) è un FPS old style ignorante come pochi.
Bellino, eh! E lunghissimo!

Se lo hai preso, l'anno scorso per i dieci anni di GOG hanno regalato il 2. :D

albys
31-07-2019, 17:46
Sì, shadow Warrior 2 l'avevo preso gratis, e pensavo proprio in questi giorni giocando a questo primo capitolo che era stato un signor regalo!
Oppure il 2 è peggio?

bubba99
01-08-2019, 22:57
Non li ho giocati, possiedo il secondo dalla regalia Gog, ma credo che continui sulla scia ampiamente tamarra del primo ma con grafica aggiornata, un po' come i vari Just Cause.
Non credo lo giocherò a breve, poi ho sempre free su gog Soma che merita sicuramente di più, ma dal tuo entusiasmo mi hai messo curiosità, se i combattimenti sono frenetici potrebbe piacermi.:D


P.S. Del genere sempre tamarro, se non hai provato nessuno della serie Just Cause, ti consiglio il 2 al posto del 3(solo perché dovresti trovarlo a prezzo stracciato, se per te la grafica non è un problema, si difende comunque decentemente), trama inesistente ma libertà di distruzione totale, molto spassoso.

29Leonardo
02-08-2019, 07:46
Sì, shadow Warrior 2 l'avevo preso gratis, e pensavo proprio in questi giorni giocando a questo primo capitolo che era stato un signor regalo!
Oppure il 2 è peggio?

non ci ho giocato molto al 2...è sempre un pò caciarone...ma preferivo il primo avendo meccaniche piu classiche da fps, nel 2 c'è il loot..tipo alla borderlands e onestamente non mi piace granchè come meccanica..inoltre per certi versi ha un setting un pò futuristico (anche nei nemici) almeno all'inizio..preferivo i mostri classici e l'ambientazione piu classica jappo del primo. Però ripeto ho giocato giusto le prime 5-6 ore...non so dopo com'è.

Jon Irenicus
03-08-2019, 21:40
Ho finito Kingdom Come: Deliverance, liscio e senza DLC.

Il combattimento lascia perplesso, c'è un sistema di combo interessante, peccato che sia di difficile utilizzo poichè i nemici riescono spesso a effettuare simil giochi stretti e interrompere il concatenamento necessario, oltretutto queste mosse non sono nemmeno banali da fare. C'è anche da dire che quando si combatte in gruppo è un po' mischiotto e basta, il che de per sè non è nemmeno così sballato.
Inoltre, per esempio, mancano balestre e mazzafrusti (anche se ammetto che sarebbero incasinati da fare), le armi ad asta sono appena abbozzate. Non che ne abbia sentito poi così tanto la mancanza, forse stona un po' visto il dettaglio sui particolari.
All'inizio è anche bello ma occorre stare molto attenti, ad un certo punto si diventa una specie di Lancillotto che ha la meglio su tutti, anche se, in inferiorità numerica, la possibilità di prendere botte gravi rimane presente.
Se non altro non sa di già visto ed è anche gustoso.
Inoltre non si combatte tantissimo e va benissimo così, alla fine questo combat non mi è nemneno dispiaciuto.

Come meccaniche extra è piuttosto completo: c'è lo stealth (che ho usato quando serviva), ladrerie in generale, erboristeria, abilità guerresche e fisiche varie, c'è addirittura cinofilia che non ho usato, come nemmeno le abilità di riparazione (sempre pagato qualcuno), carisma e dialogo sono influenzati dai vestiti e così via. Il personaggio parte analfabeta e deve imparare a leggere e, quando non sa leggere bene, ha una specie di dislessia. :D

Tecnicamente l'ho messo a dettagli medi e con una 770gtx ci ho giocato dignitosamente. Mi è piaciuto comunque come colpo d'occhio.
Il sistema di salvataggio è stupido: checkpoint + save illimitati in certe zone specifiche + save liberi limitati. Peccato che basti fare salva ed esci per creare un punto di salvataggio permanente finchè non si rifarà salva ed esci. Peccato che ci sia il tasto abbandona per non sovrascriverlo. Tanto comunque i save liberi limitati non si possono usare lo stesso in certe situazioni (combattimento e qualche rara quest) per cui erano meglio i save liberi illimitati e pace e la modalità hardcore la lascio per chi è duro dentro.

La storia è standard, ma mi ha sorpreso la narrazione: spesso i dialoghi sono buoni se non brillanti e mi è piaciuta molto la caratterizzazione fisica dei protagonisti (voci giuste e visi giusti). Ho apprezzato anche che la storia non fosse incentrata su questioni di "rilevanza nazionale" ma più incentrate in una parte di una regione e la nobiltà locale.

Le quest non sono male e certe sono ottime, in generale ci sono più soluzioni allo stesso problema e spesso si può riparare ad un fallimento. Quella del prete non sarà in sè la quest dell'anno, ma è una delle cose più esilaranti mai viste in un videogioco. In effetti ho apprezzato molto che, in più di qualche frangente, ci siano dei risvolti ironici anche un po' taglienti.

In generale l'atmosfera è ottima e ben riuscita ed era da veramente parecchio che le scene narrate non mi prendevano in questo modo, generalmente, anche grazie alla scrittura, sono interessanti e vantano una buona regia, ottima per un videogioco. Spesso ho avuto la sensazione di star a vedere un film. Ma un film che vorrei vedere.

L'ho finito in 57 ore facendo varie quest secondarie ma senza impuntarmi a voler far tutto.

Insomma, ci ho giocato veramente molto volentieri, c'è da considerare che sopporto volentieri le sbavature a fronte di qualche chicca e mi piace l'ambientazione medievale. Sbavature si, ma carisma da vendere.
E la quest del prete. Seriamente, è una figata.

fanfa
04-08-2019, 12:17
Ho finito Kingdom Come: Deliverance, liscio e senza DLC.

Il combattimento lato lascia perplesso, c'è un sistema di combo interessante, peccato che sia di difficile utilizzo poichè i nemici riescono spesso a effettuare simil giochi stretti e interrompere il concatenamento necessario, oltretutto queste mosse non sono nemmeno banali da fare. C'è anche da dire che quando si combatte in gruppo è un po' mischiotto e basta, il che de per sè non è nemmeno così sballato.
Inoltre, per esempio, mancano balestre e mazzafrusti (anche se ammetto che sarebbero incasinati da fare), le armi ad asta sono appena abbozzate. Non che ne abbia sentito poi così tanto la mancanza, forse stona un po' visto il dettaglio sui particolari.
All'inizio è anche bello ma occorre stare molto attenti, ad un certo punto si diventa una specie di Lancillotto che ha la meglio su tutti, anche se, in inferiorità numerica, la possibilità di prendere botte gravi rimane presente.
Se non altro non sa di già visto ed è anche gustoso.
Inoltre non si combatte tantissimo e va benissimo così, alla fine questo combat non mi è nemneno dispiaciuto.

Come meccaniche extra è piuttosto completo: c'è lo stealth (che ho usato quando serviva), ladrerie in generale, erboristeria, abilità guerresche e fisiche varie, c'è addirittura cinofilia che non ho usato, come nemmeno le abilità di riparazione (sempre pagato qualcuno), carisma e dialogo sono influenzati dai vestiti e così via.

Tecnicamente l'ho messo a dettagli medi e con una 770gtx ci ho giocato dignitosamente. Mi è piaciuto comunque come colpo d'occhio.
Il sistema di salvataggio è stupido: checkpoint + save illimitati in certe zone specifiche + save liberi limitati. Peccato che basti fare salva ed esci per creare un punto di salvataggio permanente finchè non si rifarà salva ed esci. Peccato che ci sia il tasto abbandona per non sovrascriverlo. Tanto comunque i save liberi limitati non si possono usare lo stesso in certe situazioni (combattimento e qualche rara quest) per cui erano meglio i save liberi illimitati e pace e la modalità hardcore la lascio per chi è duro dentro.

La storia è standard, ma mi ha sorpreso la narrazione: spesso i dialoghi sono buoni se non brillanti e mi è piaciuta molto la caratterizzazione fisica dei protagonisti (voci giuste e visi giusti). Ho apprezzato anche che la storia non fosse incentrata su questioni di "rilevanza nazionale" ma più incentrate in una parte di una regione e la nobiltà locale.

Le quest non sono male e certe sono ottime, in generale ci sono più soluzioni allo stesso problema e spesso si può riparare ad un fallimento. Quella del prete non sarà in sè la quest dell'anno, ma è una delle cose più esilaranti mai viste in un videogioco. In effetti ho apprezzato molto che, in più di qualche frangente, ci siano dei risvolti ironici anche un po' taglienti.

In generale l'atmosfera è ottima e ben riuscita ed era da veramente parecchio che le scene narrate non mi prendevano in questo modo, generalmente, anche grazie alla scrittura, sono interessanti e vantano una buona regia, ottima per un videogioco. Spesso ho avuto la sensazione di star a vedere un film. Ma un film che vorrei vedere.

L'ho finito in 57 ore facendo varie quest secondarie ma senza impuntarmi a voler far tutto.

Insomma, ci ho giocato veramente molto volentieri, c'è da considerare che sopporto volentieri le sbavature a fronte di qualche chicca e mi piace l'ambientazione medievale. Sbavature si, ma carisma da vendere.
E la quest del prete. Seriamente, è una figata.

Io ci sto ancora giocando, ma condivido il tuo post, praticamente dalla prima all'ultima parola :D

Per quanto riguarda la grafica io gioco a 1080p con la configurazione in firma e mettendo tutto su molto elevato, tranne qualità shader e ombre su medio, gioco tranquillamente sugli 80 fps (con qualche calo intorno ai 50 nelle fasi più critiche, ma con il g-sync si nota poco)

Per il discorso dei save anche secondo me non ha senso, infatti la prima cosa che ho fatto è installare la mod per i save illimitati (senza dover bere la grappa del salvatore)

P.S. Sono a 37 ore di gioco ed ho passato da poco la quest del prete, mi sai dire a che punto sono? Intorno alla metà? Il mio obiettivo è finire la storia principiale e molte quest secondarie (ho visto che in tutto dovrebbero essere 30 + 56, io ne ho fatte 35 per adesso), senza però doverle fare per forza tutte

albys
04-08-2019, 15:04
Grazie Bubba99 e 29leonardo per le vostre risposte su Shadow Warrior 2!
Bubba, sì, Just cause 2 l'ho finito anni fa e concordo, molto carino se si vuol fare caciara!Tra l'altro engine grafico notevole.
Ho preso pure il 3 ma non l'ho ancora giocato.

Nel frattempo ho finito Shadow Warrior. Molto carino, non pensavo.
Lunghissimo, con un buon umorismo e una sua personalità, difficoltà "bastarda" per la massa di nemici che ti trovi ad affrontare ma le orde sono più sensate rispetto a quelle di Serious Sam.
Graficamente i modelli 3D sono anzianotti e le textures non sono certo allo stato dell'arte però il colpo d'occhio complessivo sa essere notevole grazie al senso artistico delle location.
Gioco lunghissimo, senza dubbio ripetitivo, ma è un titolo che ha carisma e questo basta e avanza anche nel profondo 2019.

29Leonardo
04-08-2019, 15:28
Ma ti riferisci all'originale o al remake piu recente? Perchè comunque sia l'originale che il remake dell'originale meritano entrambi.

Jon Irenicus
04-08-2019, 15:32
Io ci sto ancora giocando, ma condivido il tuo post, praticamente dalla prima all'ultima parola :D

Per quanto riguarda la grafica io gioco a 1080p con la configurazione in firma e mettendo tutto su molto elevato, tranne qualità shader e ombre su medio, gioco tranquillamente sugli 80 fps (con qualche calo intorno ai 50 nelle fasi più critiche, ma con il g-sync si nota poco)

Per il discorso dei save anche secondo me non ha senso, infatti la prima cosa che ho fatto è installare la mod per i save illimitati (senza dover bere la grappa del salvatore)

P.S. Sono a 37 ore di gioco ed ho passato da poco la quest del prete, mi sai dire a che punto sono? Intorno alla metà? Il mio obiettivo è finire la storia principiale e molte quest secondarie (ho visto che in tutto dovrebbero essere 30 + 56, io ne ho fatte 35 per adesso), senza però doverle fare per forza tutte
Forse anche meno di metà, devi anche vedere un paio di main quest piuttosto interessanti.
Cmq non male la performance che ottieni, avevo fps più bassi. Probabilmente potevo spararlo un po' di più ma mi ha preso e mi interessava giocarlo e basta.:D
Certo adesso ho iniziato Doom e vabbè che non è operworld e che 19 milioni di volte più semplice di KCD, ma l'ho sparato a manetta mi pare perfettamente giocabile con la 770!:eek:

albys
04-08-2019, 20:20
Ma ti riferisci all'originale o al remake piu recente? Perchè comunque sia l'originale che il remake dell'originale meritano entrambi.

Il remake del 2013

Diz-Buster
11-08-2019, 11:59
P.S. Ma lato storia e rapporto tra i due protagonisti com'è Enslaved: Odyssey to the west?

Niente di così sconvolgente ma gradevole. Ci sono piacevoli intermezzi fra una sessione e l'altra di azione.
Su Sinua credo sarà molto più profonda.

cristiankim
14-08-2019, 10:12
Grazie Bubba99 e 29leonardo per le vostre risposte su Shadow Warrior 2!

Bubba, sì, Just cause 2 l'ho finito anni fa e concordo, molto carino se si vuol fare caciara!Tra l'altro engine grafico notevole.

Ho preso pure il 3 ma non l'ho ancora giocato.



Nel frattempo ho finito Shadow Warrior. Molto carino, non pensavo.

Lunghissimo, con un buon umorismo e una sua personalità, difficoltà "bastarda" per la massa di nemici che ti trovi ad affrontare ma le orde sono più sensate rispetto a quelle di Serious Sam.

Graficamente i modelli 3D sono anzianotti e le textures non sono certo allo stato dell'arte però il colpo d'occhio complessivo sa essere notevole grazie al senso artistico delle location.

Gioco lunghissimo, senza dubbio ripetitivo, ma è un titolo che ha carisma e questo basta e avanza anche nel profondo 2019.Peccato che con il 2 abbiano voluto fare un minestrone gdr-fps, incasinando il ritmo dello scorrere della campagna e facendoti perdere tempo in potenziamenti armi infiniti e spesso inconcludenti.
Del primo mi era piaciuto il format della campagna, per quanto molto tradizionale.
Dovevi pensare solo a sparare e a goderti lo spettacolo.

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Roland74Fun
18-08-2019, 11:41
Finito Prey. Ho cercato di spulciarlo il più pissibbile ma il back tracking unito ai caricamentitra le sezioni mi ha un poco snervato.
Dicevo, ho finito con uno dei finali possibbili con ottimi risultati.

Veramente un grande titolo, molto profondo e ben realizzato tecnicamente perfetto, pulito e pieno zeppo di cose da fare. Dovrei averci impiegato una cinquantina di ore.

Per gli amanti dello shooter puro sicuramente ci sono altri titoli, qui si risolvono enigmi, si salva gente, missioni a tempo e una lore molto spessa. Bisogna leggere tutto e ragionare se si vuole entrare nelle varie sfaccettature delle storie e risolvere gli enigmi.

Direi che si meriterebbe un voto altissimo.

alfredo.r
18-08-2019, 11:44
Grazie per la recensione.
L&rsquo;ho comprato lo scorso anno in offerta ma ancora non ho avuto il tempo di avviarlo. Sicuramente è tra le mie prossime scelte in termini di giochi e sentire una recensione così entusiasta non può far che piacere.


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djmatrix619
18-08-2019, 11:58
Finito Prey. Ho cercato di spulciarlo il più pissibbile ma il back tracking unito ai caricamentitra le sezioni mi ha un poco snervato.
Dicevo, ho finito con uno dei finali possibbili con ottimi risultati.

Veramente un grande titolo, molto profondo e ben realizzato tecnicamente perfetto, pulito e pieno zeppo di cose da fare. Dovrei averci impiegato una cinquantina di ore.

Per gli amanti dello shooter puro sicuramente ci sono altri titoli, qui si risolvono enigmi, si salva gente, missioni a tempo e una lore molto spessa. Bisogna leggere tutto e ragionare se si vuole entrare nelle varie sfaccettature delle storie e risolvere gli enigmi.

Direi che si meriterebbe un voto altissimo.

Ho fatto bene a prenderlo in versione completa poco fa... l'inizio mi é piaciuto tantissimo. Ho sempre peró paura di lasciarmi qualcosa dietro.. :D haha

djmatrix619
22-08-2019, 14:44
Finito Monkey Island 2 (per la quinta volta)

Mai abbastanza! :D

alexbilly
22-08-2019, 14:58
Finito Monkey Island 2 (per la quinta volta)

bravo, li hai giocati anche per me :asd:

djmatrix619
22-08-2019, 15:14
bravo, li hai giocati anche per me :asd:

Ahia alex, non vorrai mica dire che non lo hai mai giocato? É un gioco sul miglior pirata che ci sia in circolazione! :D

Darkless
22-08-2019, 15:32
bravo, li hai giocati anche per me :asd:

Smettila di farti del male a vai a giocarci.

FroZen
22-08-2019, 15:38
Ancora ricordo l'emozione quando riuscii a cacciare Largo e iniziare la seconda parte dell'avventura...........dopo giorni bloccato a cercare di capire cosa cacchio mi fossi perso.

Il primo lo finii (dopo aver giocato il secondo) su un emulatore android dal mio telefonino in un agosto fiacco di lavoro eheheh

alexbilly
22-08-2019, 16:21
Ahia alex, non vorrai mica dire che non lo hai mai giocato? É un gioco sul miglior pirata che ci sia in circolazione! :D

Eh no, non ti toglierei mai l'esperienza, se non l'hai mai fatta. Davvero non ci hai mai giocato? Affrettati! Accorri!

Smettila di farti del male a vai a giocarci.

Incredibile, vorrei essere al suo posto in modo da poterlo giocare per la prima volta

ho avuto una infanzia triste :asd:

però li ho comprati :D

Roland74Fun
22-08-2019, 16:38
Ho comprato il bundle Beyond Two Souls. Debbo dire di non avere mai provato tanto trasposto dal tempo dei primi due God of War Su PS2.
Che arte, che passione trasmessa in un gioco!
Emozioni a tutto tondo. E poi a music la grafica, la cura dei dettagli, lo spessore dei personaggi....
Sarebbe da premiare con svariati Oscar, se i videogiochi non fossero ancora per la maggior parte considerati un media minore di serie B.

Max_R
22-08-2019, 16:57
Ho comprato il bundle Beyond Two Souls. Debbo dire di non avere mai provato tanto trasposto dal tempo dei primi due God of War Su PS2.
Che arte, che passione trasmessa in un gioco!
Emozioni a tutto tondo. E poi a music la grafica, la cura dei dettagli, lo spessore dei personaggi....
Sarebbe da premiare con svariati Oscar, se i videogiochi non fossero ancora per la maggior parte considerati un media minore di serie B.

I titoli di Quantic, a parte il primo che adoro, dopo l'imho blando Fahrenheit, sono davvero dei piccoli capolavori in crescere!

albys
22-08-2019, 20:15
Ho comprato il bundle Beyond Two Souls. Debbo dire di non avere mai provato tanto trasposto dal tempo dei primi due God of War Su PS2.
Che arte, che passione trasmessa in un gioco!
Emozioni a tutto tondo. E poi a music la grafica, la cura dei dettagli, lo spessore dei personaggi....
Sarebbe da premiare con svariati Oscar, se i videogiochi non fossero ancora per la maggior parte considerati un media minore di serie B.


Ma per bundle cosa intendi? il gioco mi risulta sia in vendita da solo...

Roland74Fun
23-08-2019, 00:16
Ma per bundle cosa intendi? il gioco mi risulta sia in vendita da solo...Scusate. Mi sono dimenticato di dire che il bundle era su PlayStation store. Infatti ho giocato su PlayStation4.
14.99 tutti e due. Era un offerta a tempo.
Su epicentro da solo costa 20 euro che comunque li vale a mio avviso.

Jon Irenicus
23-08-2019, 10:13
Ho finito Doom del 2016.
Indubbiamente un bel gioco con un ottimo gunplay, dove la soluzione è sempre l'ignoranza e la violenza. Però con stile.
Tecnicamente risulta ottimo, mi è praticamente sempre stato sopra i 40 fps e anche le volte che si avvicinava risultava fluido, questo sparando tutto al massimo con una 770gtx.
Fa anche piacere rivedere i mostroni classici in accadì (peccato per il pain elemental che metteranno solo su Eternal).
Personalmente l'ho apprezzato sicuramente più di Doom3.
Però ne ho sentito parlare in tono anche troppo entusiastico.
Personalmente il ritmo mi ha lasciato un po' perplesso, forse avrei voluto un po' più di velocità e pazzia ancora.
Mi ha ricordato un po' anche Quake 2, il che non è un male in sè, tranne forse quando ti chiami Doom. E forse meno "fluido".
E per certe cose anche Serious Sam 3 (che mi è piaciuto molto): gran gunplay, belle armi, però forse i mostri più "dilazionati nel tempo" rispetto i predecessori, sotto questo aspetto rendendo un po' meno dei predecessori.
Poi in Doom3 ci sono stati dei momenti "oh cazzo!" quando cominciano ad esserci Mancubus ed Hell Baron vari a schermo.
Il level design è, a tratti, buono, è che mi sarebbe piaciuto anche vedere qualche arena più grande e lineare, invece i livelli, alla lunga, diventano ripetitivi e, a volte, è una caccia al nemico, specie verso la fine, stona. Per esempio: si combatte qualche mostro grosso misto a piccoli, rimane qualche piccolo che fa mordi e fuggi, dopo tutto sto desfo si sta li a cercare i rimasugli per andare avanti, sa un po' di perdita di tempo.
Poi ci sono le glory kills. A me son piaciute, mi son trovato una volta a 1 di energia per ripartire più incattivito di prima.:asd:
Come difficoltà giocato alla seconda non è difficilissimo (è da un bel po' che non giocavo ad un fps), sono morto qualche volta ma, in genere, si va lisci.
Poi c'è il discorso del lore, del potenziamento delle armi (che magari a più alta difficoltà acquisisce più significato), delle cutscenes (belle massicie), nulla in contrario, non so se Doom però ne abbia davvero bisogno.
In sostanza è un gran bel gioco che va provato anche in virtù del nome che si porta dietro, cosa che però fa aumentare l'amarezza quando, almeno secondo me, non risulta essere un capolavoro. Tutto sommato va bene così però, poteva andare molto peggio.

FroZen
23-08-2019, 10:41
Prima o poi me lo faccio anche io, un po' come RE2 remastered ma al momento di fps ne ho la pancia piena ma soprattutto arriverà mai su gog? :stordita:

Nhirlathothep
23-08-2019, 10:57
Ho finito Doom del 2016.
Indubbiamente un bel gioco con un ottimo gunplay, dove la soluzione è sempre l'ignoranza e la violenza. Però con stile.
Tecnicamente risulta ottimo, mi è praticamente sempre stato sopra i 40 fps e anche le volte che si avvicinava risultava fluido, questo sparando tutto al massimo con una 770gtx.
Fa anche piacere rivedere i mostroni classici in accadì (peccato per il pain elemental che metteranno solo su Eternal).
Personalmente l'ho apprezzato sicuramente più di Doom3.
Però ne ho sentito parlare in tono anche troppo entusiastico.
Personalmente il ritmo mi ha lasciato un po' perplesso, forse avrei voluto un po' più di velocità e pazzia ancora.
Mi ha ricordato un po' anche Quake 2, il che non è un male in sè, tranne forse quando ti chiami Doom. E forse meno "fluido".
E per certe cose anche Serious Sam 3 (che mi è piaciuto molto): gran gunplay, belle armi, però forse i mostri più "dilazionati nel tempo" rispetto i predecessori, sotto questo aspetto rendendo un po' meno dei predecessori.
Poi in Doom3 ci sono stati dei momenti "oh cazzo!" quando cominciano ad esserci Mancubus ed Hell Baron vari a schermo.
Il level design è, a tratti, buono, è che mi sarebbe piaciuto anche vedere qualche arena più grande e lineare, invece i livelli, alla lunga, diventano ripetitivi e, a volte, è una caccia al nemico, specie verso la fine, stona. Per esempio: si combatte qualche mostro grosso misto a piccoli, rimane qualche piccolo che fa mordi e fuggi, dopo tutto sto desfo si sta li a cercare i rimasugli per andare avanti, sa un po' di perdita di tempo.
Poi ci sono le glory kills. A me son piaciute, mi son trovato una volta a 1 di energia per ripartire più incattivito di prima.:asd:
Come difficoltà giocato alla seconda non è difficilissimo (è da un bel po' che non giocavo ad un fps), sono morto qualche volta ma, in genere, si va lisci.
Poi c'è il discorso del lore, del potenziamento delle armi (che magari a più alta difficoltà acquisisce più significato), delle cutscenes (belle massicie), nulla in contrario, non so se Doom però ne abbia davvero bisogno.
In sostanza è un gran bel gioco che va provato anche in virtù del nome che si porta dietro, cosa che però fa aumentare l'amarezza quando, almeno secondo me, non risulta essere un capolavoro. Tutto sommato va bene così però, poteva andare molto peggio.

il meccanismo "devi uccidere tutti per sbloccare la porta " è il più grosso problema di quel gioco secondo me. Il secondo è che le mappe si assomigliano troppo

Jon Irenicus
23-08-2019, 11:15
il meccanismo "devi uccidere tutti per sbloccare la porta " è il più grosso problema di quel gioco secondo me. Il secondo è che le mappe si assomigliano troppoEh si, anche quello non ho gradito, in effetti non l'ho menzionato, nel penultimo livello, forse, sono stato a macellare, in uno di questi stanzoni, di tutto e di più per qualche minuto,per per poi perdere quasi altrettanto tempo per eliminare i rimasugli, che continuavano a spostarsi, per aprire la porta e proseguire. Non ci stava...

Max_R
23-08-2019, 11:29
Ho finito Doom del 2016.
Indubbiamente un bel gioco con un ottimo gunplay, dove la soluzione è sempre l'ignoranza e la violenza. Però con stile.
Tecnicamente risulta ottimo, mi è praticamente sempre stato sopra i 40 fps e anche le volte che si avvicinava risultava fluido, questo sparando tutto al massimo con una 770gtx.
Fa anche piacere rivedere i mostroni classici in accadì (peccato per il pain elemental che metteranno solo su Eternal).
Personalmente l'ho apprezzato sicuramente più di Doom3.
Però ne ho sentito parlare in tono anche troppo entusiastico.
Personalmente il ritmo mi ha lasciato un po' perplesso, forse avrei voluto un po' più di velocità e pazzia ancora.
Mi ha ricordato un po' anche Quake 2, il che non è un male in sè, tranne forse quando ti chiami Doom. E forse meno "fluido".
E per certe cose anche Serious Sam 3 (che mi è piaciuto molto): gran gunplay, belle armi, però forse i mostri più "dilazionati nel tempo" rispetto i predecessori, sotto questo aspetto rendendo un po' meno dei predecessori.
Poi in Doom3 ci sono stati dei momenti "oh cazzo!" quando cominciano ad esserci Mancubus ed Hell Baron vari a schermo.
Il level design è, a tratti, buono, è che mi sarebbe piaciuto anche vedere qualche arena più grande e lineare, invece i livelli, alla lunga, diventano ripetitivi e, a volte, è una caccia al nemico, specie verso la fine, stona. Per esempio: si combatte qualche mostro grosso misto a piccoli, rimane qualche piccolo che fa mordi e fuggi, dopo tutto sto desfo si sta li a cercare i rimasugli per andare avanti, sa un po' di perdita di tempo.
Poi ci sono le glory kills. A me son piaciute, mi son trovato una volta a 1 di energia per ripartire più incattivito di prima.:asd:
Come difficoltà giocato alla seconda non è difficilissimo (è da un bel po' che non giocavo ad un fps), sono morto qualche volta ma, in genere, si va lisci.
Poi c'è il discorso del lore, del potenziamento delle armi (che magari a più alta difficoltà acquisisce più significato), delle cutscenes (belle massicie), nulla in contrario, non so se Doom però ne abbia davvero bisogno.
In sostanza è un gran bel gioco che va provato anche in virtù del nome che si porta dietro, cosa che però fa aumentare l'amarezza quando, almeno secondo me, non risulta essere un capolavoro. Tutto sommato va bene così però, poteva andare molto peggio.

Il fatto che ti abbia ricordato Quake 2.. è un "difetto" di Quake 2, più di quanto lo sia di Doom! E' Quake 2 che si scollega da Quake diventando più una sorta di seguito di Doom 2 che di Quake! E lo stesso vale per Quake 4: è un Doom migliore di Doom 3 imho.

Jon Irenicus
23-08-2019, 11:33
è un Doom migliore di Doom 3 imho.In effetti lo pensai anche io all'epoca!

cristiankim
27-08-2019, 21:53
Ciao amici, ho giocato e finito mutant: year zero.
Allora, è una bella esperienza che si fa giocare volentieri.

Pro:
*Grafica e atmosfera ottime
*Trama che fila liscia, leggera ma interessante
*Meccaniche di strategia molto appaganti
*curva di difficoltà ben sviluppata

Contro
*diversi bug che fanno innervosire parecchio, come oggetti che rimangono sospesi dopo che viene distrutta una pavimentazione elevata e che quindi non puoi più recuperare
*traiettorie dei proiettili che a volte raggiungono il bersaglio in modo inspiegabile
*poca varietà di situazione "belliche"


Punti neutri che dipendono dai gusti:
*Parte gestionale ridotta a zero rendendo l'esperienza videoludica un'avventura perfettamente lineare (se si cerca qualcosa da sbrigare in modo easy è un pro, se si cerca la profondità no)
*crescita dei personaggi abbastanza pacchiana e inventario limitato
*risorse finite rinvenibili esclusivamente nei scenari di gioco, nel negozio non si possono vendere armi inutili
*abbastanza corto, per un gioco "gratuito" per molti può essere un pregio dato le liste d'attesa che abbiamo 😂

Voto qualità intrinseca del gioco 7,5
Voto svago ed esperienza personale 8+ con forse le ultime fasi che fanno sentire un po' di ripetitività. Consiglio di giocarlo a difficoltà difficile.

Un seguito che raffini un po' gli aspetti tecnici e riempia di contenuto potrebbe offrire qualcosa di alto calibro.


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FirstDance
05-09-2019, 07:11
Finito: INSIDE.
Erede di Limbo, ne ricalca il gameplay molto essenziale.
In pratica è un platform 2d a scorrimento dove si corre, si salta e ci sono dei puzzles ambientali da risolvere.
Pur riconoscendogli una buona ispirazione artistica, purtroppo il gioco ha gli stessi difetti del suo predecessore: troppo breve, troppo facile, troppo criptico.
Non si sa perché si è li, cosa si deve fare, dove si sta andando e perché.
Per il 70% del tempo si tiene premuta la freccia destra per farlo correre, il rimanente 30% è salta, fermati, attiva. In alcuni sporadici casi si muore, si capisce subito cosa fare e si prosegue. Il gioco si completa in meno di tre ore.
Per me non ci siamo, per fortuna sia questo gioco che Limbo li ho avuti gratuitamente. Se li trovate gratis provateli, un giorno che vi annoiate e non sapete proprio cosa fare, magari vi potrete intrattenere con un gioco come questo. Oppure guardare un bel film.

MietitoreDAnime
05-09-2019, 07:16
Finito: INSIDE.

Erede di Limbo, ne ricalca il gameplay molto essenziale.

In pratica è un platform 2d a scorrimento dove si corre, si salta e ci sono dei puzzles ambientali da risolvere.

Pur riconoscendogli una buona ispirazione artistica, purtroppo il gioco ha gli stessi difetti del suo predecessore: troppo breve, troppo facile, troppo criptico.

Non si sa perché si è li, cosa si deve fare, dove si sta andando e perché.

Per il 70% del tempo si tiene premuta la freccia destra per farlo correre, il rimanente 30% è salta, fermati, attiva. In alcuni sporadici casi si muore, si capisce subito cosa fare e si prosegue. Il gioco si completa in meno di tre ore.

Per me non ci siamo, per fortuna sia questo gioco che Limbo li ho avuti gratuitamente. Se li trovate gratis provateli, un giorno che vi annoiate e non sapete proprio cosa fare, magari vi potrete intrattenere con un gioco come questo. Oppure guardare un bel film.Limbo ti è sembrato troppo facile? Davvero complimenti! Io sarò molto almeno una ventina di volte :D

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FirstDance
05-09-2019, 07:34
Limbo ti è sembrato troppo facile? Davvero complimenti! Io sarò molto almeno una ventina di volte :D

Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk

In Limbo sono morto mi pare due volte, ma perché ero distratto.
Anche qui stesso discorso: a forza di tenere premuto sempre lo stesso tasto, dopo un po' mi distraggo e magari cado nel vuoto o mi sparano. Allora rifaccio nel modo giusto e si va avanti.

antoniomt
05-09-2019, 11:57
Ho finito They are Billions.
RTS bello tosto. Devo dire che mi è piaciuto un sacco, tante missioni, impegnativo, albero tecnologico con tante scelte.Secondo me davvero ben fatto. Poi la scelta del 2D per questo genere di giochi e è fondamentale.
Consigliato, specie ai videogiocatori di vecchia data.

Roland74Fun
05-09-2019, 17:00
Finito Detroit Become Human.

Perlomeno l'ho finito in un modo visto che si può giocare in tantissimi modi con tante direzioni da prendere e diversi finali
Definirlo una semplice avventura è riduttivo. Sostanza a chili, riflessioni, introspezioni, e tanta azione scriptata.
Regalo a, narrazione, interpretazione incredibile.
Graficamente a livelli stratosferici.

Bisognerà vedere come ne viene fuori per PC.

ticchi
12-09-2019, 06:03
Finito A Plague Tale: Innocence; bel gioco, una ventata di freschezza finalmente, il gioco ha una bella grafica, una trama originale, non è mai frustrante ed è piacevole da giocare. Unico difetto forse è l'eccessiva linearità, spero faranno un seguito più open world.

Inviato dal mio SM-G9350 utilizzando Tapatalk

Vertex
17-09-2019, 22:02
Ultimamente ho completato Ion Fury e Ashen.

Ion Fury è un fps vecchia scuola che sfrutta il Build Engine, quello di Duke Nukem 3D. Il gioco ricorda appunto gli fps di metà anni 90 e la cosa per quanto mi riguarda non può che essere positiva. Un gran bel gioco, abbastanza durevole e con diversi boss mica male. I livelli sono ben variegati, si va dall'ambientazione urbana alle fogne maleodoranti. Ovviamente il tutto condito da tonnellate di nemici di tutti i tipi e armi con 2 o più modalità di fuoco (notevole il revolver con la marcatura dei nemici, divertentissimo da usare). Manca purtroppo all'appello un bel lanciarazzi, il che è una cosa abbastanza anomala. Per quanto riguarda i nemici, c'è una buona varietà e un numero notevole di boss di fine livello. Si avverte però l'assenza di nemici sott'acqua, e nei livelli più avanzati ci si va parecchio. In ogni caso consiglio il gioco ad occhi chiusi agli amanti degli fps old-style. ;)

Per quanto riguarda Ashen, si tratta di un Souls-like indie veramente niente male.
Ovviamente ricalca le principali caratteristiche del genere, ossia il respawn dei nemici durante la fase di "accensione" degli altari che fungono da punti di salvataggio e la difficoltà abbastanza elevata (ma mai proibitiva).
La prima peculiarità che salta all'occhio è data dal fatto che durante la nostra avventura veniamo accompagnati da un npc che funge da spalla. In pratica, contrariamente ai Souls, il gioco è pensato per essere giocato in coppia.
E' comunque possibile, avanzando nella trama, giocare anche da soli ma chiaramente questo aumenta notevolmente la difficoltà che è tarata su due giocatori.
Altra caratteristica è la totale assenza di spade. Abbiamo mazze, asce, martelli, bastoni ma niente spade, e non chiedetemi il perché :D Le armi sono a una mano (accompagnate eventualmente da uno scudo) o a due mani, e hanno moveset diversi a seconda della tipologia.
Il mondo di gioco è generalmente open world. Non tutto però è visitabile da subito, alcune aree vengono sbloccate in seguito ad eventi legati alla trama principale. Ci sono poi diverse aree sotterranee particolarmente buie e veramente toste che sono più lineari.
Ok si vede che è un gioco indie, grafica a parte, i controlli non sono proprio da tripla A. C'è una cosa in particolare che risulta abbastanza fastidiosa. Il buffering delle mosse. Una volta premuto in sequenza un tasto d'attacco, non c'è verso di interrompere l'animazione. Premete 3 volte? ebbene cascasse il mondo eseguirete 3 attacchi. Ovviamente facendo pratica si riesce a limitare il problema, ma chiaramente è un difetto da non sottovalutare...
Ci sarebbe molto altro dire, ma il riassunto è il seguente...il gioco merita. Ha delle peculiarità che lo rendono a suo modo unico. Bisogna solo fare un po' di pratica col sistema di controllo e ricordarsi una cosa fondamentale. Quando si fa il lock del nemico, premendo il tasto evasione una sola volta si effettua uno scarto laterale, premendo due volte in rapida successione si effettua la capriola. Ecco ora potete completare il gioco :O :D

galaverna
20-09-2019, 12:55
infatti ion fury ricorda molto i giochi divertenti di 2 decenni fa ....sembra ti tornare indietro nel tempo :cry: . Il gioco e' divertente ma penso sia dedicato ai vecchi appassionati

ticchi
22-09-2019, 10:21
Finito Blair witch, da amante di giochi horror l'ho apprezzato anche se l'esplorazione è abbastanza lineare e gli enigmi abbastanza facili. Nella parte finale il gioco decolla e fa prendere qualche bel colpo, mi ha ricordato un mix di Alan wake e resident Evil 7 anche se non raggiunge le vette di bellezza di questi. Un gioco che per chi ama atmosfere inquietanti comunque consiglio sicuramente. Finale un pò deludente ma da quel che si intuisce ci sarà un seguito...

Vertex
24-09-2019, 15:02
Per restare in tema di survival horror, ho completato l'italianissimo Daymare 1998.

Un bel survival, nonostante tutto. La trama ricorda ovviamente quella dei RE (esperimenti genetici, mutazioni ecc..). Niente di originalissimo ma comunque fa il suo sporco lavoro.

Il gameplay è simile a quello del remake di RE2, ma non identico. Gli zombi sono più semplici, attaccano solo quando sono in piedi e non sono smembrabili. In compenso gli piace parecchio afferrare il giocatore, una presa quasi istantanea dalla quale è possibile liberarsi solo premendo furiosamente il tasto opportuno. Meccanica niente male. Purtroppo la varietà di nemici non è il punto forte del gioco. A parte gli zombi semplici (quelli abbracciosi), ci sono gli zombi speciali. Normalmente li vediamo apparire per la prima volta come boss, successivamente vengono arruolati alla stregua degli altri e li troviamo in giro come gli zombi semplici. Gli zombi speciali hanno spesso dei punti deboli dove è possibile arrecare più danno del normale.
Mancano zombi quadrupedi o comunque non antropomorfi. Nessun animale infatti è coinvolto dalla mutazione, pare.

Durante il gioco controlleremo diversi personaggi. Non hanno abilità specifiche, ma avranno in dotazione un arsenale leggermente diverso. Avranno a disposizione al massimo 3 armi da fuoco a testa (pistole, fucili a pompa, smg). Non ci sono purtroppo armi pesanti tipo lanciagranate/lanciamissili o granate. Non ci sono coltelli. I colpi melee vengono effettuali utilizzando il calcio dell'arma equipaggiata. Proprio questi ultimi rivestono un ruolo fondamentale nell'economia di gioco, molto di più di quanto non fosse in altri survival (RE4/RE5 a parte).

A proposito, il gioco prevede due livelli di difficoltà: facile e Daymare, che sarebbe la difficoltà consigliata dagli sviluppatori. La difficoltà Daymare è superiore alla difficoltà media della maggior parte dei giochi attuali, per cui è abbastanza impegnativa, ma comunque fattibilissima, a patto di non sprecare troppe risorse. Com'è normale aspettarsi in un survival che si rispetti non è possibile uccidere tutti gli zombi. Nelle zone di passaggio conviene sempre evitare di sprecare munizioni, andando magari in dribbling o attuando una certa tecnica che consente di limitare al minimo lo spreco.... :Perfido:

Il level design non raggiunge il livello qualitativo dei giochi Capcom, ma è comunque di tutto rispetto. I livelli sono meno interconnessi, ma c'è una discreta varietà. Rispetto a RE2 remake, risulta meno statico. Ci si sofferma meno nei vari ambienti e si cammina di più. C'è però una pecca non di poco conto. Spesso i livelli sono spezzati da caricamenti, che avvengono all'apertura di determinate porte. Queste fungono da spartiacque tra due sezioni e impediscono ai nemici di oltrepassare certe aree, il che ci rende le cose un po' troppo facili in alcuni frangenti.

Anche in Daymare ci sono chiavi da trovare, meccanismi da sbloccare e puzzle da risolvere. Per quanto riguarda gli enigmi, la difficoltà di questi ultimi è sicuramente superiore a quella dei vari Resident Evil. In generale quindi sono rimasto abbastanza soddisfatto. C'è però una cosa che non ho gradito più di tanto. In alcuni enigmi si è voluta alzare artificiosamente la difficoltà mischiando un po' troppo le carte. In pratica, accanto agli indizi utili alla soluzione dell'enigma, sono stati aggiunte una serie di informazioni fuorvianti e inutili che non fanno altro che confondere il giocatore. Un modo di fare un po' scorretto, secondo me.

Se c'è però un aspetto per il quale Daymare si differenzia nettamente dai RE è la gestione delle munizioni e dell'inventario. Scordatevi di ricaricare le armi al volo, ossia senza entrare nel menu di gioco. Questo è possibile farlo solo col fucile a pompa.
Una precisazione essenziale. Entrando nel menu il gioco non va in pausa, per cui è deleterio farlo durante un combattimento o in una zona non pacificata. Detto questo, le armi con caricatore ( pistole e smg) possono essere caricate in tempo reale solo sostituendo il caricatore, che ovviamente, deve essere già carico e pronto all'uso. Occorre quindi, ogni volta che se ne ha l'occasione, riempire i caricatori dal menu per fare in modo di essere pronti all'occorrenza.
Riepilogando... dal menu di gioco possiamo riempire i caricatori in eccesso o eventualmente riempire il caricatore attualmente equipaggiato. Al di fuori del menu possiamo solo rimpiazzare il caricatore equipaggiato con uno di quelli di scorta.
Oltre a questo si aggiunge un altro elemento che può complicare ulteriormente le cose.
La sostituzione del caricatore (senza aprire il menu) può essere di due tipi. Veloce o lenta.
Quella veloce ci permette una sostituzione quasi immediata, al prezzo di lasciar cadere a terra il caricatore vuoto. Quella lenta ovviamente richiede molto più tempo, ma il caricatore vuoto viene riposto nel menu. Ora, poiché i caricatori (anche vuoti) sono una risorsa essenziale al pari se non più delle munizioni stesse, è evidente come non ci si possa permettere di perderli per strada. Da questo consegue che la sostituzione veloce è praticabile solo nelle zone dove sicuramente possiamo recuperare i caricatori. Se infatti rimanessimo con il solo caricatore equipaggiato nell'arma, non potremmo più ricaricare se non entrando nel menu, il che equivarrebbe ad una morte certa e definitiva.

I salvataggi.
Daymare 1998 utilizza un sistema di salvataggio ibrido . Checkpoint + salvataggi manuali. Per tutta la durata del gioco, in prossimità di momenti chiave, raggiungendo determinate location, al cambio del personaggio o dopo aver sconfitto un boss scatterà un salvataggio automatico. Solo andando avanti un bel po' con la trama sarà possibile usufruire anche dei salvataggi manuali. Il primo luogo dove è possibile salvare manualmente è parte integrante della trama, per cui non lo si può saltare in alcun modo. I salvataggi manuali infatti sono del tutto facoltativi e in qualche modo occultati nel mondo di gioco (giocando capirete il perché). Ma la cosa più importante collegata ai salvataggi manuali è la gestione delle nostre scorte. Nei Resident Evil avevamo le mitiche casse dove stipare il surplus del nostro inventario. In Daymare c'è un sistema simile, ma stavolta è strettamente legato appunto al computer che ci permette di salvare manualmente. Questo apparecchio ci consente quindi di salvare, sistemare le scorte, riscattare delle ricompense legate al ritrovamento di alcuni chip posseduti da ricercatori di primo piano, ed infine addirittura di barattare alcune delle nostre scorte in eccesso con munizioni o medikit.
Una curiosità. Durante il gioco, come ho già detto, alterneremo l'uso di diversi personaggi. Ogni volta che torneremo con un personaggio giù usato, questo avrà lo stesso equipaggiamento e munizioni che aveva l'ultima volta che l'avevamo lasciato.

Cosa dire in definitiva? Nonostante il gioco abbia non pochi problemi legati alle animazioni non proprio realistiche dei volti e degli zombi, una caratterizzazione dei personaggi non da oscar, una trama non originalissima e un ia dei nemici molto basilare, si tratta di un buon survival, dall'ottima atmosfera, musiche molto azzeccate e coinvolgenti (soprattutto durante le boss fight), mappe alcune davvero ispirate (la cittadina su tutte) ed un gameplay meno superficiale di quel che sembra a prima vista.
Promosso e consigliato. ;)

FroZen
24-09-2019, 18:26
Grazie, mi è balzato all'occhio in questi giorni (news su pcgaming se non erro) lo terrò d'occhio

FroZen
24-09-2019, 22:39
SOMA

Voto: 8.5

Piaciuto, l'ho finito in 7:45 ma mi sono sembrate molte di più....il finale poi è pazzesco.

Bravi.

Si sarà già detto di tutto percui la taglio qui.

Vincenzo77
24-09-2019, 23:10
Io invece ieri ho completato Gris (https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/) al 100%.


Vi dirò, una mezza delusione. Atmosfera e musiche ok, "poteri" del nostro personaggio carini, ma sinceramente mi ha annoiato in un nulla. Se poi ci mettete anche che da quel che ho letto, se non si segue un certo percorso, si può restare bloccati ed essere costretti a riavviare il gioco, il gioco non lo consiglio affatto. Se non l'avessi vinto su steamgifts avrei chiesto il rimborso.

Per me da prendere solo in bundle, poi per carità magari non è il mio genere...

Specifico: fosse stato un video per esprimere emozioni l'avrei apprezzato, ma come videogioco no.

ticchi
25-09-2019, 00:28
Per restare in tema di survival horror, ho completato l'italianissimo Daymare 1998.



Un bel survival, nonostante tutto. La trama ricorda ovviamente quella dei RE (esperimenti genetici, mutazioni ecc..). Niente di originalissimo ma comunque fa il suo sporco lavoro.



Il gameplay è simile a quello del remake di RE2, ma non identico. Gli zombi sono più semplici, attaccano solo quando sono in piedi e non sono smembrabili. In compenso gli piace parecchio afferrare il giocatore, una presa quasi istantanea dalla quale è possibile liberarsi solo premendo furiosamente il tasto opportuno. Meccanica niente male. Purtroppo la varietà di nemici non è il punto forte del gioco. A parte gli zombi semplici (quelli abbracciosi), ci sono gli zombi speciali. Normalmente li vediamo apparire per la prima volta come boss, successivamente vengono arruolati alla stregua degli altri e li troviamo in giro come gli zombi semplici. Gli zombi speciali hanno spesso dei punti deboli dove è possibile arrecare più danno del normale.

Mancano zombi quadrupedi o comunque non antropomorfi. Nessun animale infatti è coinvolto dalla mutazione, pare.



Durante il gioco controlleremo diversi personaggi. Non hanno abilità specifiche, ma avranno in dotazione un arsenale leggermente diverso. Avranno a disposizione al massimo 3 armi da fuoco a testa (pistole, fucili a pompa, smg). Non ci sono purtroppo armi pesanti tipo lanciagranate/lanciamissili o granate. Non ci sono coltelli. I colpi melee vengono effettuali utilizzando il calcio dell'arma equipaggiata. Proprio questi ultimi rivestono un ruolo fondamentale nell'economia di gioco, molto di più di quanto non fosse in altri survival (RE4/RE5 a parte).



A proposito, il gioco prevede due livelli di difficoltà: facile e Daymare, che sarebbe la difficoltà consigliata dagli sviluppatori. La difficoltà Daymare è superiore alla difficoltà media della maggior parte dei giochi attuali, per cui è abbastanza impegnativa, ma comunque fattibilissima, a patto di non sprecare troppe risorse. Com'è normale aspettarsi in un survival che si rispetti non è possibile uccidere tutti gli zombi. Nelle zone di passaggio conviene sempre evitare di sprecare munizioni, andando magari in dribbling o attuando una certa tecnica che consente di limitare al minimo lo spreco.... :Perfido:



Il level design non raggiunge il livello qualitativo dei giochi Capcom, ma è comunque di tutto rispetto. I livelli sono meno interconnessi, ma c'è una discreta varietà. Rispetto a RE2 remake, risulta meno statico. Ci si sofferma meno nei vari ambienti e si cammina di più. C'è però una pecca non di poco conto. Spesso i livelli sono spezzati da caricamenti, che avvengono all'apertura di determinate porte. Queste fungono da spartiacque tra due sezioni e impediscono ai nemici di oltrepassare certe aree, il che ci rende le cose un po' troppo facili in alcuni frangenti.



Anche in Daymare ci sono chiavi da trovare, meccanismi da sbloccare e puzzle da risolvere. Per quanto riguarda gli enigmi, la difficoltà di questi ultimi è sicuramente superiore a quella dei vari Resident Evil. In generale quindi sono rimasto abbastanza soddisfatto. C'è però una cosa che non ho gradito più di tanto. In alcuni enigmi si è voluta alzare artificiosamente la difficoltà mischiando un po' troppo le carte. In pratica, accanto agli indizi utili alla soluzione dell'enigma, sono stati aggiunte una serie di informazioni fuorvianti e inutili che non fanno altro che confondere il giocatore. Un modo di fare un po' scorretto, secondo me.



Se c'è però un aspetto per il quale Daymare si differenzia nettamente dai RE è la gestione delle munizioni e dell'inventario. Scordatevi di ricaricare le armi al volo, ossia senza entrare nel menu di gioco. Questo è possibile farlo solo col fucile a pompa.

Una precisazione essenziale. Entrando nel menu il gioco non va in pausa, per cui è deleterio farlo durante un combattimento o in una zona non pacificata. Detto questo, le armi con caricatore ( pistole e smg) possono essere caricate in tempo reale solo sostituendo il caricatore, che ovviamente, deve essere già carico e pronto all'uso. Occorre quindi, ogni volta che se ne ha l'occasione, riempire i caricatori dal menu per fare in modo di essere pronti all'occorrenza.

Riepilogando... dal menu di gioco possiamo riempire i caricatori in eccesso o eventualmente riempire il caricatore attualmente equipaggiato. Al di fuori del menu possiamo solo rimpiazzare il caricatore equipaggiato con uno di quelli di scorta.

Oltre a questo si aggiunge un altro elemento che può complicare ulteriormente le cose.

La sostituzione del caricatore (senza aprire il menu) può essere di due tipi. Veloce o lenta.

Quella veloce ci permette una sostituzione quasi immediata, al prezzo di lasciar cadere a terra il caricatore vuoto. Quella lenta ovviamente richiede molto più tempo, ma il caricatore vuoto viene riposto nel menu. Ora, poiché i caricatori (anche vuoti) sono una risorsa essenziale al pari se non più delle munizioni stesse, è evidente come non ci si possa permettere di perderli per strada. Da questo consegue che la sostituzione veloce è praticabile solo nelle zone dove sicuramente possiamo recuperare i caricatori. Se infatti rimanessimo con il solo caricatore equipaggiato nell'arma, non potremmo più ricaricare se non entrando nel menu, il che equivarrebbe ad una morte certa e definitiva.



I salvataggi.

Daymare 1998 utilizza un sistema di salvataggio ibrido . Checkpoint + salvataggi manuali. Per tutta la durata del gioco, in prossimità di momenti chiave, raggiungendo determinate location, al cambio del personaggio o dopo aver sconfitto un boss scatterà un salvataggio automatico. Solo andando avanti un bel po' con la trama sarà possibile usufruire anche dei salvataggi manuali. Il primo luogo dove è possibile salvare manualmente è parte integrante della trama, per cui non lo si può saltare in alcun modo. I salvataggi manuali infatti sono del tutto facoltativi e in qualche modo occultati nel mondo di gioco (giocando capirete il perché). Ma la cosa più importante collegata ai salvataggi manuali è la gestione delle nostre scorte. Nei Resident Evil avevamo le mitiche casse dove stipare il surplus del nostro inventario. In Daymare c'è un sistema simile, ma stavolta è strettamente legato appunto al computer che ci permette di salvare manualmente. Questo apparecchio ci consente quindi di salvare, sistemare le scorte, riscattare delle ricompense legate al ritrovamento di alcuni chip posseduti da ricercatori di primo piano, ed infine addirittura di barattare alcune delle nostre scorte in eccesso con munizioni o medikit.

Una curiosità. Durante il gioco, come ho già detto, alterneremo l'uso di diversi personaggi. Ogni volta che torneremo con un personaggio giù usato, questo avrà lo stesso equipaggiamento e munizioni che aveva l'ultima volta che l'avevamo lasciato.



Cosa dire in definitiva? Nonostante il gioco abbia non pochi problemi legati alle animazioni non proprio realistiche dei volti e degli zombi, una caratterizzazione dei personaggi non da oscar, una trama non originalissima e un ia dei nemici molto basilare, si tratta di un buon survival, dall'ottima atmosfera, musiche molto azzeccate e coinvolgenti (soprattutto durante le boss fight), mappe alcune davvero ispirate (la cittadina su tutte) ed un gameplay meno superficiale di quel che sembra a prima vista.

Promosso e consigliato. ;)Sono quasi alla fine e concordo pienamente con quanto hai scritto tranne forse sugli enigmi che ho trovato molto più ostici in residenti evil 1. Comunque bel gioco, da giocare di notte con le cuffie...

Inviato dal mio SM-G9350 utilizzando Tapatalk

alexbilly
25-09-2019, 08:02
SOMA

Voto: 8.5

Piaciuto, l'ho finito in 7:45 ma mi sono sembrate molte di più....il finale poi è pazzesco.

Bravi.

Si sarà già detto di tutto percui la taglio qui.

mai abbastanza.

Jon Irenicus
30-09-2019, 19:57
Ho finito Card Quest per android. E manco sul tablet, proprio sul cell. O meglio, una delle 3 quest che compongono la storia, ma sono partiti i crediti per cui prendiamola per buona...
C'è anche su Steam: https://store.steampowered.com/app/493080/Card_Quest/
Il nome è giusto un po' generico...
Di giochi di carte non me ne intendo ma dico subito la conclusione: questo è veramente un gioco coi fiocchi. E' un gioco a turni più che dignitoso, rinfrescante nella sua diversità (probabilmente perchè non conosco giochi di carte, a parte briscola con un bel rosso di compagnia :asd:).
Rigorosamente singleplayer e offline.
Ad un primo sguardo sembra già potenzialmente interessante. Giocandoci, già dal tutorial, si conferma l'impressione e si nota che il gioco bastona, visto che basta una mossa errata per mandare tutto in malora. E non c'è rigenerazione della vita tranne in qualche caso.
Anzi, all'inizio è proprio tosto, riuscivo a malapena ad arrivare al terzo livello.
Il gioco consta di 3 quest che sono completamente separate. Ogni quest è divisa in livelli, i quali sono una serie di scontri con alla fine un boss e si prosegue in ordine di difficoltà. Gli scontri sono casuali, ma non troppo. Dopo il boss si può scegliere in che livello andare (ogni livello ha 3 varianti con mostri diversi). I nemici non hanno un mazzo di carte, hanno le loro statistiche di danno e vita, poi ci saranno quelli che hanno anche armatura, schivata, attacco da distante e così via. C'è una bella varietà in merito.
Si livella aumentando qualche statistica ma senza migliorare chissà quanto.
Ci sono 4 classi che hanno un gameplay piuttosto differente tra loro.
Una cosa che mi è piaciuta è che si, occorre attaccare, però quando tocca al nemico occorre ripararsi schivando, parando, ecc e occorre avere le carte giuste e, soprattutto, il fiato per poterle usare, per cui non si può attaccare con potenza e devastazione ma poi prendere un fracco di botte perchè non si può usare la difesa.
Di roguelike ha solo il permadeath (anche se si può sbloccare di iniziare a metà), la leggera casualità degli scontri e il gameplay ragionato, per il resto non lo è proprio.

Come grafica è semplice ma i nemici son ben caratterizzati, musica ed effetti sonori sono adeguati. L'atmosfera dark undead old school la trovo azzeccata.
Col cell 5" le scritte delle carte e certi numeri sono piccoli, si possono comunque ingrandire, col tablet 10" è perfetto. Comunque le carte si imparano e alla fine temevo di aver problemi col cell, invece no. Si mangia un po' di batteria...

Questo di base.

Poi si sblocca roba. E qua particolarmente bello perchè, oltre a oggetti semplici, si sbloccano proprio mazzi diversi. E c'è un botto di roba da sbloccare, me ne manca un sacco.
Mazzi che hanno poche carte ma dove conta ogni cosa, ogni mossa e le combo regnano sovrane. Il che è una bella cosa, in certe circostanze può anche capitare la mano sfortunata, ma generalmente si riesce a gestire ottimamente.
Per esempio il guerriero, ha: 5 carte date dallo stile, 5 carte date dallo scudo e 4 carte date dall'arma. Si trova anche un'ascia da usare al posto dello scudo e si gioca stile dual wield, anche se mi par difficile come modo. C'è lo stile base che è tattico, il barbaro che è offensivo e il paladino che è difensivo. Poi armi varie con soluzioni parecchio interessanti.
Il bello è che non solo i personaggi sono diversi tra loro ma, in questo modo, anche un personaggio può personalizzato in modo diverso. Personalmente ho trovato paladino + martello da guerra e scudo sacro micidiale, fortissimo in difesa, forte in attacco e che riesce pure a guarirsi.
Il martello da guerra, tra l'altro è gestito ottimamente, in pratica se non si fa un minimo di combo non solo rende meno (normale), ma fa pagare di più l'utilizzo delle altre carte.
Ho dato un'occhiata alla wiki e, finendo il gioco con certi oggetti, si sbloccano anche delle sottoclassi.

Che dire, mi sta piacendo parecchio, sarà una presenza fissa sul mio cell, ogni tanto qualche partita me la farò ancora. Nel suo piccolo è ottimamente strutturato, dà soddisfazione e riesce anche ad essere longevo.
Non so se effettivamente tutte le classi siano bilanciate (forse non sarebbe male poter cambiare loadout dopo ogni zona, certe cose possono essere piuttosto cancare per certi personaggi), in ogni caso mi sono già divertito abbastanza.
Mi viene anche da consigliarlo su pc, come gameplay è veramente ottimo, il 94% su Steam non mente.