View Full Version : [Thread Ufficiale] Skyrim Mods
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In questo thread verranno discussi, segnalati e suggeriti, mods disponibili per Skyrim.
Per discussioni riguardanti gameplay, trama, crafting etc. consultare questo thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414509).
Per discussioni tecniche, tweaking, etc. consultare questo thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414831).
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ATTENZIONE: IL MODDING CAUSA DIPENDENZA!
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BUONE NORME E LE BASI PER IL MODDING AVANZATO
Presupposti
Le migliaia di mods disponibili causano due effetti principali:
1) viene da pensare che vanilla faccia schifo,
2) viene voglia di personalizzare tutto e si passa più tempo a moddare il gioco che effettivamente a giocarlo.
La personalizzazione è un'ottima cosa, da longevità al prodotto e soddisfazione personale. Tuttavia, a mio parere, bisogna partire da un presupposto: dovete sapere cosa state facendo.
Gli utenti che si lamentano e sono presi dalla frustrazione causata dai crash e bugs, lo sono per la maggior parte delle volte perchè non hanno avuto la pazienza di investire qualche oretta a leggere questa guida e le altre suggerite nel secondo post.
Non fatevi prendere dall'entusiasmo, leggete le guide, giocate vanilla se non lo avete mai fatto, installate con cura solo ciò che vi serve e fate tanti save.
Perchè è rischioso
Ci sono due principali motivi per i quali il modding è un'operazione rischiosa che aumenta la probabilità di bug, crash eccetera.
Il primo problema è causato dal creation kit, il programma per creare mod. Esso stesso è buggato, spesso un modder anche solo con piccole modifiche può creare involontariamente degli errori. Inoltre skyrim è molto sensibile alle modifiche. Basta cancellare per errore un qualche valore ed ecco che crasha tutto. Per questo se un modder non è attento o non utilizza tes5edit per "pulire" i mod si può incappare in gravi problemi.
Il secondo problema è dato appunto dai modder. Spesso le descrizioni sono lacunose, i mods non sempre sono puliti con tes5edit, a volte ci sono modifiche non volute o non documentate. Tutto questo può causare gravi problemi non solo con il mod stesso, ma con altre mods causando incompatibilità laddove magari nemmeno ce lo si aspettava. A volte i mod non vengono palesemente testati, ma comunque caricati su nexus/steam. Così millantano funzioni che in realtà non funzionano. Un problema, ormai minore a dire il vero, riguarda alcune mods che sono state create prima dell'uscita del creation kit o di alcune patch importanti, causando ctd o gravi incompatibilità.
Cosa fare
Come detto il modding di skyrim è un'operazione rischiosa, ma se imparerete ad usare gli strumenti e farete attenzione alle installazioni e al load order non sarà un problema avere centinaia di mods installate contemporaneamente.
Per evitare spiegazioni dettagliate ecco in sintesi cosa fare per avere il maggior controllo possibile e ridurre al minimo le probabilità di CTD, errori, etc. :
-abilitare i salvataggi automatici, e fare valanghe di save. Avrete così sempre il modo di ricominciare in caso di errore, o provare in tranquillità un nuovo mod,
-controllare nelle pagine di descrizione dei mods eventuali segnalazioni di incompatibilità o di ordine di caricamento,
-fare attenzione alla data del mod. Evitate a prescindere tutto ciò che è precedente a febbraio 2012 (mod creati senza creation kit). Non sempre necessario, ma per sicurezza potreste anche evitare tutto ciò che è precedente al 20 marzo 2013 (data dell'ultima patch ufficiale),
-fate attenzione alla compatibilità con i DLC che usate o se i mod necessitano di particolari DLC. Altrimenti CTD all'avvio, siete avvisati,
-installate SEMPRE le unofficial patches: (Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fuser%3D0%26id%3D19), Dawnguard (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23491/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fuser%3D0%26id%3D23491), Hearthfire (http://skyrim.nexusmods.com/mods/25127/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fuser%3D0%26id%3D25127), Dragonborn (http://skyrim.nexusmods.com/mods/31083)),
-se i mod utilizzano script fare particolare attenzione alla disinstallazione seguendo le istruzioni riportate nella pagina del mod o chiedendo nel thread,
-non eccedere la memoria video disponibile, fate perciò attenzione a non installare troppe texture ad alta risoluzione,
-imparare ad usare tes5edit, per controllare incompatibilità, errori di load order, patchare e pulire i mods.
-se installate più mods che modificano le "levelled list" (di solito mod di armi e armature) utilizzare wrye bash per creare la patch apposita che renderà le mods compatibili,
-cercate di evitare le installazioni via manager vari e steam, installate manualmente le vostre mods,
-se possibile provate subito ogni caratteristica dei mods che installate, in questo modo eviterete spiacevoli sorprese dopo ore e ore di gioco, quando magari la disinstallazione sarà problematica/impossibile,
-non fatevi prendere la mano e installate solo ciò che vi serve veramente,
-attenzione ad usare BOSS (programma automatico per ottimizzare l'ordine di caricamento). Non è un tool affidabile al 100%, utilizzatelo solo se veramente non avete voglia alcuna di usare tes5edit.
-comprate il gioco originale!!!! Solo così avrete la certezza che tutti i file siano aggiornati e funzionanti!
Si rimanda al secondo post per alcune guide e video utili per approfondire e scendere nel dettaglio. Sappiate che il tool per eccellenza per controllare che il vostro Skyrim sia il più pulito possibile è Tes5edit. Imparare ad usarlo vi darà un grosso vantaggio.
Al minimo dubbio chiedete qui nel thread oppure sui thread di nexus.
Non seguire queste linee guida basilari non vi darà il diritto a lamentarvi di eventuali problemi :Prrr:
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LISTE MOD DEGLI UTENTI:
-Lista personale + Commenti ai mods: Armin (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39725819&postcount=5585)
-Lista personale: yume the ronin (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39357549&postcount=5297)
-Lista personale: Hexaae (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38274480&postcount=3926)
-20 mods per rendere Skyrim realistico: HistoryX (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39314128&postcount=5256)
CANALI YOUTUBE DI RIFERIMENTO:
Gopher vids (http://www.youtube.com/channel/UC1CSCMwaDubQ4rcYCpX40Eg)
Brodual (http://www.youtube.com/channel/UCMQkYC9HUcPTertReHILVOA)
Hodilton (http://www.youtube.com/channel/UCoEjvAplB6GaVJjCAwx3fJA)
insane0hflex (http://www.youtube.com/channel/UCaKxx5UhMZ0REI8E2FGfGag)
TOP MODS: LISTE DI RIFERIMENTO
Skyrim nexus most endorsed files of all-time (http://skyrim.nexusmods.com/mods/topalltime/?adult=0)
Skyrim G.E.M.S. (http://www.skyrimgems.com/)
PC GAMER: The 50 best skyrim mods (http://www.pcgamer.com/2012/10/28/the-25-best-skyrim-mods-2/)
MOD GRAFICHE
Breve post introduttivo sugli ENB e qualche screenshot di confronto (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40728914&postcount=5960)
Breve comparazione Realvision ENB (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41362300&postcount=6156)
GUIDE PER TES5EDIT:
TES5Edit Cleaning Guide (http://www.creationkit.com/TES5Edit_Cleaning_Guide_-_TES5Edit)
Skyrim Mod Tool TES5EDIT : Cleaning your mods (https://www.youtube.com/watch?v=UOQO2S6HDBw)
WRYE BASH:
Wrye Bash Skyrim - Bashed Patches (http://www.youtube.com/watch?v=VqbcZSCmJoc)
GUIDA AL MODDING BY GOPHER (Skyrimnexus):
Gophers Games and Modding (https://www.youtube.com/playlist?list=PLE7DlYarj-DdhDG41roBVJfNCqvO5MmKP)
CREATION KIT:
Creation kit guida ufficiale (http://www.creationkit.com/)
-
Presente, grazie del thread.
Obi 2 Kenobi
13-11-2011, 16:37
iscritto
x.vegeth.x
13-11-2011, 16:39
come non iscriversi
come non iscriversi
quote:
-Armor improvement: texture migliori per le armature
Questo mod modifica l'armatura dell'impero da rosso a verde, credo che interessi a qualcuno asd
matteoflash
13-11-2011, 16:55
Iscritto per forza :D Buon lavoro nel thread!
PS: consiglio di far mettere il link a questo thread anche su Thread Ufficiale e Thread Tecnico :)
Eclisse360
13-11-2011, 17:04
Iscritto.
Beelzebub
13-11-2011, 17:46
Iscritto per forza! :D
Ezechiele25,17
13-11-2011, 17:48
Eccomi
IngMetallo
13-11-2011, 17:48
Iscritto e prima domanda : la riga di codice da inserire tramite console per disattivare il regen della vita bisogna metterlo ogni volta che si riapre il gioco oppure basta cambiarlo una volta soltanto ?! :)
DarkMage74
13-11-2011, 17:48
e seguiamo anche questo :D
Iscritto, Thread imperdibile.
Occhi al titolo però ;)
Iscritto e prima domanda : la riga di codice da inserire tramite console per disattivare il regen della vita bisogna metterlo ogni volta che si riapre il gioco oppure basta cambiarlo una volta soltanto ?! :)
Basta inserirlo una volta ;).
quote:
-Armor improvement: texture migliori per le armature
Questo mod modifica l'armatura dell'impero da rosso a verde, credo che interessi a qualcuno asd
C'è un update che fixa il colore, grazie per la segnalazione ;).
Iscritto, Thread imperdibile.
Occhi al titolo però ;)
E tu occhio a occhi :D. Grazie ;), ho corretto il titolo, ma vedo ancora la scritta "ufficale", chiederò ai mod.
Iscritto :D
madonna sono partiti a bomba con le mod per skyrim :sofico:
Iscritto e contento di vedere una così rapida crescita di mod come non si vedeva da tempo.
x.vegeth.x
13-11-2011, 19:55
Iscritto e contento di vedere una così rapida crescita di mod come non si vedeva da tempo.
diciamo che la bethesda a sto giro ha scaricato una particolare mole di lavoro sulle spalle della community :D
Speriamo facciano qualcosa per il menù, preferivo quello di Oblivion...
diciamo che la bethesda a sto giro ha scaricato una particolare mole di lavoro sulle spalle della community :Dnon cominciamo...
il gioco è già strepitoso così
x.vegeth.x
13-11-2011, 20:16
non cominciamo...
il gioco è già strepitoso così
ho forse detto il contrario? questo è quello che ho scritto sul gioco oggi su un altro forum
dio mio gente...non ho tempo/voglia di fare un wall of text con le mie prime impressioni al completo, dico solo a chi fosse ancora indeciso se prenderlo o meno di correre in negozio senza pensarci due volte, no ma tipo ADESSO
nonostante questo non riesco a non pensare che alcuni aspetti potrebbero essere infinitamente migliori, a partire ad esempio dall'interfaccia. se per te è perfetta la vanilla hai sbagliato thread.
Io aspetto solo qualche Gb di texture in HD.
x.vegeth.x
13-11-2011, 20:19
Io aspetto solo qualche Gb di texture in HD.
anche, nonostante non sia sicuro che il mio sistema me lo possa concedere...
...e nonostante complessivamente anche la stracriticata grafica mi dia parecchie soddisfazioni. artisticamente è veramente magnifico, a oblivion lo surclassa proprio da quel punto di vista, il mondo enorme e l'ottima resa della distanza rendono veramente godibili i panorami nonostante la povertà delle textures, sopratutto usando i filtri al massimo e migliorandoli coi tweak di cui si parla in questi giorni (che fanno davvero la differenza). insomma per me è già un bel vedere
Io aspetto solo qualche Gb di texture in HD.
Comincia con: HQ Texture pack Whiterun 0.2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114) e Clothes Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113), è già un bel miglioramento ;).
vincenzomary
13-11-2011, 20:30
Comincia con: HQ Texture pack Whiterun 0.2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114) e Clothes Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113), è già un bel miglioramento ;).
dove bisogna copiare la cartella clothes? in:
D:\STEAM\steamapps\common\skyrim\Data?
grazie.
Comincia con: HQ Texture pack Whiterun 0.2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114) e Clothes Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113), è già un bel miglioramento ;).
Scarico e provo, metto anche armour improvement.
tsunamitaly
13-11-2011, 20:54
Iscritto!
dove bisogna copiare la cartella clothes? in:
D:\STEAM\steamapps\common\skyrim\Data\textures
grazie.
;)
vincenzomary
13-11-2011, 21:11
;)
edit.
bluefrog
13-11-2011, 21:42
Ottimo thread, mi raccomando all'autore di tenerlo costantemente aggiornato! ;)
Il gioco mi arriva nella prox settimana da Amazon.uk....prima di giocarlo seriamente però attenderò almeno la patch 1.2 e ulteriori mods che saturino davvero i 2GB della mia 6970. Fallout 3 cambiava dal giorno alla notte coi vari texture packs....attendo più o meno la stessa cosa per Skyrim. ;)
Che sappiate, c'è un modo per rendere i compagni mortali? Io sto giocando a difficoltà media, forse se l'aumentassi sarebbe come un hardcore per New Vegas?
shaka444
13-11-2011, 22:20
Ragazzi una domandina veloce, ma una volta installati tutti questi mods di texture non c'è da fare altro che avviare il gioco e basta o bisogna anche spuntare la scritta "Load loose files" in data files dal launcher? grazie
Ragazzi una domandina veloce, ma una volta installati tutti questi mods di texture non c'è da fare altro che avviare il gioco e basta o bisogna anche spuntare la scritta "Load loose files" in data files dal launcher? grazie
partono da soli^^
shaka444
13-11-2011, 22:32
partono da soli^^
grazie :)
C'è un update che fixa il colore, grazie per la segnalazione ;).
E tu occhio a occhi :D. Grazie ;), ho corretto il titolo, ma vedo ancora la scritta "ufficale", chiederò ai mod.
sono proprio cecato :muro: :muro: :D
iscritto
Un inpressione del gioco dopo un fine settimana passato su Skyrim:
Spaesato al inizio, sei su un carro con dei prigionieri ottime le conversazioni tradotte bene, quando arriva il drago iniziale wow ti caghi sotto effetto è strepitoso.
I comandi inizialmente non mi piacevono ma alla lunga li si impara bene e devo dire che sono congeniali per ogni situazione, panorami stupendi.
Lasciando perdere i primi combattimenti poi diventano tosti al punto giusto almeno per ora (16 ore di gioco circa).
Ho un personaggio mago/ladro al 14 liv specializzato in evocazioni e furtività, devo dire che le magie sono fatte bene come le evocazioni, da lontano spacco ma quando mi vengono a menare devo correre per non schiattare, la parte ladro è stupenda muoversi furtivamente e arrivare alle spalle del nemico e seccarlo con un colpo o sparare freccie in modalità nascosta e fargli il doppio del danno.
Gli urli sono potenti appena migliori il primo, il secondo diciamo che serve per togliersi dai guai.
Poi qui viene il problema tutti gli altri urli che scopri sono disabilitati e bisogna prendere un anima del drago per attivarli, peccato che dopo 3 draghi che ho ucciso (1 direttamente e 2 indirettamente) non mi si attiva urlo nonostante ho succhiato anima del drago come mai ? :cry:
I combattimenti con i draghi sono stupendi tolto il primo in assoluto, partendo dal secondo (alito di ghiaccio) che ho incontrato:
Ero a caccia di mammut, per procurarmi una zanna, arriva il drago punta al inizio me e corro a nascondormi nelle roccie per non morire dal suo alito congelato (bello effetto sui vestiti) poi dopo qualche giro se la prende con un mammut e dei banditi li intorno, secca tutti i banditi scende a terra e carica il mammut be non ci credevo ma il mammut ha la meglio e uccide il drago :mbe: :eek: mi avvicino e mi prendo anima del drago.
Il terzo drago (alito di ghiaccio) lo incontro sulla cima della montagnia un bel po dopo (ero sul 10 liv) ho a disposizione un evocazione atronac di fuoco lo evoco più volte e combatto con il drago sulla cima innevata durante una tormenta di neve, non si vedeva nulla solo i colpi di fuoco del elementale e gli aliti del drago (bellissimo combattimento quasi da film) io armato di arco avrò scoccato 50-60 freccie dopo circa mezzora di combattimenti riesco ad abbattere il drago (che faticaccia).
il quarto drago (alito di fuoco) lo affronto in una palude putrescente (qui avevo acquistato un nuovo urlo) sempre grazie al elementale atronac di fuoco lo combatto con freccie e lo finisco con il bastone magico e fulmini (utilizzando quasi tutte le pozioni, cibo + magie curative per sopravvivere) veramente dura come battaglia, anche se è durata meno della precedente un combattimento bellissimo, assorbo anima del drago ma come dicevo prima il nuovo urlo rimane disabilitato come mai :confused:
Qu ici sarebbe da menzionare tutto il resto, ma finirei per fare un post troppo lungo.
NB.: ho comprato casa e arredata bellissima.
Per quel che ho visto un 9 pieno se lo merita:
(Aspetti Positivi)
Combattimenti con draghi stupendi e imprevedibili coinvolgono tutta la fauna vicino al luogo del combattimento
paesaggi belli, compresi gli eventi atmosferici (bufera di neve)
Combattimenti in generale
Musiche
Interfaccia (una volta appreso bene come funziona) semplice è congeniata bene anche per i combattimenti serrati.
Livello di difficolta (ho provato il medio) calibrato bene sarò morto per stupidate una ventina di volte e in agguati dagli animali.
(Aspetti Negativi)
lento apprendimento del interfaccia che al inizio ti disorienta
cadute da dei dirupi alti senza quasi nessuna conseguenza
qualche problema tecnico con salvataggi e blocchi inspiegabili
ombre (soprattutto negli interni degli edifici) non sempre fatte bene
;)
mircocatta
14-11-2011, 08:50
Iscritto :)
se può interessare questa mod per le ombre:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=148
Aspetto l'evoluzione di questo thread per acquistare il gioco più in là. Sono sicuro che con le future patch e le modo che ci saranno nei prossimi mesi diventerà spettacolare!
Bene
Si comincia già a intravedere qualcosa di interessante :O
Segnalo che il comando da console "player.modav healrate -0.7" oltre a bloccare la rigenerazione del personaggio rende mortali anche i compagni, o perlomeno, la mia scudiera è passata in un corridoio con delle lame a pendolo, e adesso sta a terra e non si muove, in più se la punto mi compare la voce "cerca", non credo si rialzerà.
Segnalo che il comando da console "player.modav healrate -0.7" oltre a bloccare la rigenerazione del personaggio rende mortali anche i compagni, o perlomeno, la mia scudiera è passata in un corridoio con delle lame a pendolo, e adesso sta a terra e non si muove, in più se la punto mi compare la voce "cerca", non credo si rialzerà.
Grazie per la segnalazione, non lo sapevo.
In futuro se qualcuno ha segnalazioni che riguardano un appunto a qualcosa scritto nel primo post, mi mandi un messaggio privato, potrei non leggere tutti i post del thread :).
Ho aggiunto mod freschi di mattinata nel primo post. Segnalo il primo progetto di modifica della flora, del quale suggerisco di scaricare la versione Bark (solo tronco) in quanto gli aghi mi sembrano poco realistici.
C'è una mappa 3d particolare, io non l'ho provata perchè penso sia esagerata, c'è il rischio di perdere l'aspetto esplorativo del gioco.
Poi il logo iniziale ad alta definizione...inutile ma molto bello!
continuando il discorso di prima...
La guardia del corpo la tengo in casa (quando la comprerete) a fare le guardia, gli equipaggiamenti sono quelli che gli passi e usa arma più potente.
Per la casa pagata 5000 monete d'oro ve la danno spoglia dopo pagando in oro la arredate, i mobili che compri per arredare casa ti aiutano con l'ordinare in modo automatico molti oggetti, ottima come funzione.
I lavori sono semplificati ma fatti bene essenziale:
Fondere il metallo grezzo che picconate in giro per fare i lingotti; lavorare i lingotti con le pelli per migliorare armatura e forgiare voi una serie di armature,armi e anelli (credo dipendano dalle abilità) per ora solo oggetti di base ma fatti bene e molto utili.
Con la legna ( che dovete spaccare con accetta nelle segherie) servono nella mola per (credo miglioramenti non ricordo bene ora).
Si può conciare le pellicie per tirare fuori pelle e striche di pelle per le armature e altre vostre opere e miglioramenti.
Le armi magiche si possono ricaricare con le pietre del anima che dovrete caricare sfuttando la magia di evocazione "rubare anima", o disincantare per ottenere incantamenti che potete applicare al vostro equipaggiamento usando apposito tavolo da lavoro.
Per alchimia basta combinare gli ingredienti e man mano che scoprite le combinazioni, un filtro comodo vi fa risparmiare tempo, potete aggiungere un terzo ingrediente per avere pozioni con molteplici effetti.
Segnalo anche la magia "trasmutazione" che converte il materiale grezzo ad materiale grezzo più elevato fino ad ottenere pepite oro partendo dal comune ferro.
Si può cuocere il cibo ottenendo cosi maggiori effetti di ripristino salute,stamina e credo magia (non ne ho ancora incontrati).
Come dicevo una volta appreso bene utilizzo del interfaccia, si hanno 8 tasti rapidi da assegnare al equip armi o magie per richiamarle velocemente in combattimento, assegnare una lista di oggetti preferiti che richiamate con un menu rapido e quando lo usate il gioco mette in pausa il combattimento dando uno scopo molto utile al cibo che vi portate (anche se effetto è poco credibile) consumo valanghe di cibo per ricaricare la salute durante gli scontri.
Vi consiglio di prendere tutto il cibo che trovate, al primo combattimento difficile lo mangierete tutto :D
Scassinare le serrature è decisamente molto più bello rispetto alle versioni precedenti di elder scroll.
Muoversi acquattati ha molto senso anche al aperto, se non votete essere aggrediti da branchi di lupi o cose peggiori al improvviso, sfruttando cosi effetto imboscata che potete volgere a vostro favore.
La mappa è ben fatta, e si può viaggiare comodamente nelle località scoperte in automatico, per ora non ho sentito il bisogno di avere un cavallo, poi ci sono le diligenze che vi portano a tutte le città principali.
;)
Come dicevo una volta appreso bene utilizzo del interfaccia, si hanno 8 tasti rapidi da assegnare al equip armi o magie per richiamarle velocemente in combattimento, assegnare una lista di oggetti preferiti che richiamate con un menu rapido
Peccato che con il gamepad della 360 si possono assegnare solo 2 tasti... freccia destra e sinistra. Inoltre ci ho messo un po' a capire come venivano gestiti. Avrebbero dovuto assegnare un tasto rapido in stile the witcher2. Sarebbe stato molto più semplici. Così, con il gamepad, è veramente scomodo...
continuando il discorso di prima...
Mi sa che questo è il thread sbagliato però ;)
meglio di qua: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414509
Mi sa che questo è il thread sbagliato però ;)
meglio di qua: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414509
Grazie per la segnalazione continuero li.
Non ha propriamente a che fare con i mod, ma ricordo che nel thread dell'aspettando diversi lo avevano chiesto:
Parlato ING-GIOCO ITA (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36351625&postcount=165)
matteoflash
14-11-2011, 17:50
Ve lo ricordate lo Scrigno di Nadir su Oblivion? Era un mod che stravolgeva sicuramente il discorso di commercio/economia, però.. Era di una comodità terribile. Sostanzialmente consisteva in uno scrigno che potevi evocare in qualsiasi contesto e che ti permetteva di inserire tutto ciò che si raccoglieva dagli avversari all'interno del suddetto scrigno (utilità enorme dentro i dungeon), in modo da non dover scegliere cosa gettare a terra e cosa tenere in inventario a causa del peso.
Certo, sono consapevolissimo che stravolge molto l'aspetto strettamente legalo alla moneta.. Però in modo maligno spero tanto che lo facciano anche per Skyrim! XD
[Dovrebbe trattarsi del Summon Chest, di BoboBrown, se non vado errato]
JamesTrab
14-11-2011, 18:17
Segnalo che il comando da console "player.modav healrate -0.7" oltre a bloccare la rigenerazione del personaggio rende mortali anche i compagni, o perlomeno, la mia scudiera è passata in un corridoio con delle lame a pendolo, e adesso sta a terra e non si muove, in più se la punto mi compare la voce "cerca", non credo si rialzerà.
Due piccioni con una fava. :D
shaka444
14-11-2011, 20:21
Come dicevo una volta appreso bene utilizzo del interfaccia, si hanno 8 tasti rapidi da assegnare al equip armi o magie per richiamarle velocemente in combattimento, assegnare una lista di oggetti preferiti che richiamate con un menu rapido
;)
Io ci gioco con il pad visto che praticamente tutto è stato pensato per il pad, per ora ho capito come mettere armi-poteri ecc ecc ai preferiti richiamabili tramite la freccia in sù del pad che appunto mette il gioco in pausa ma degli 8 tasti rapidi non ho trovato nulla, per caso è fattibile solo usando la tastiera? con il pad non è possibile? grazie
Io ci gioco con il pad visto che praticamente tutto è stato pensato per il pad, per ora ho capito come mettere armi-poteri ecc ecc ai preferiti richiamabili tramite la freccia in sù del pad che appunto mette il gioco in pausa ma degli 8 tasti rapidi non ho trovato nulla, per caso è fattibile solo usando la tastiera? con il pad non è possibile? grazie
Ho il tuo stesso problema :cry:
E ora, purtroppo ne ho la conferma....
http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/10/xlarge_zielsh.jpg
shaka444
14-11-2011, 21:09
Ho il tuo stesso problema :cry:
E ora, purtroppo ne ho la conferma....
http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/10/xlarge_zielsh.jpg
grazie mille, di fare si può fare ma al posto degli 8 slot rapidi con la tastiera usando il pad se ne possono avere solo 2 :rolleyes: che sarebbero la freccia destra e quella sinistra , va beh meglio di niente :doh:
grazie ancora per l'immagine
raffaele1978
14-11-2011, 21:18
Iscrittissimo anche qua e complimenti per il thread! :)
rattopazzo
14-11-2011, 23:40
Strano che nessuno abbia ancora citato Skyrim Better performance
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123
Da me questa semplice dll non ha migliorato nulla...anzi
però pare che a qualcuno abbia fatto miracoli
Strano che nessuno abbia ancora citato Skyrim Better performance
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123
Da me questa semplice dll non ha migliorato nulla...anzi
però pare che a qualcuno abbia fatto miracoli
Scarico seduta stante.
Se i risultati sono gli stessi di quella per New Vegas , verrò trafitto dalla mia stessa erezione.
belga_giulio
15-11-2011, 00:49
Iscritto anche qua.. ma aspetterò temo un mesetto prima di giocarlo..
ma che rabbia però.. a dicembre esce anche Star Wars the old republic... e io non ho tempo per giocare due giochi insieme!! Figuriamoci se poi uno ha il balzello mensile... TRISTISSIMOOO... :(
Ma sceglierò Skyrim.. per come è la mia vita ora, meglio un single player..
Vedremo che mod usciranno tra qui e un mese! ^_^
Gabro_82
15-11-2011, 07:14
Bel thread! complimenti. ;)
shaka444
15-11-2011, 07:44
Strano che nessuno abbia ancora citato Skyrim Better performance
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123
Da me questa semplice dll non ha migliorato nulla...anzi
però pare che a qualcuno abbia fatto miracoli
io volevo provarlo questo mod , non ho assolutamente problemi di performance ma tanto per vedere se effettivamente qualcosa faceva, però nella mia cartella del gioco non ho nessun file d3d.dll come quello...cosa dovrei fare? bho
mircocatta
15-11-2011, 08:10
segnalo questa mod che migliora le texture di una bella lista di animali!!!!!!
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=69
sinceramente non ho capito se è solo un cambio di texture o addirittura aggiunta di animali nuovi da sostituire ai vecchi (anche perchè non si trova nella sezione texture ma in un altra), bisogna capire la descrizione
anche questa è interessante, facial texture migliorate:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26
nella sezione mod texture ci sono molte cose interessanti.. se mai arriverà il pacco da amazon mi offrirò volontario nel provarne ! :D
segnalo questa mod che migliora le texture di una bella lista di animali!!!!!!
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=69
sinceramente non ho capito se è solo un cambio di texture o addirittura aggiunta di animali nuovi da sostituire ai vecchi (anche perchè non si trova nella sezione texture ma in un altra), bisogna capire la descrizione
Oddio, da quel che leggo e vedo, in realtà prende la stessa identica texture e la schiarisce: da qui a dire che migliora le texture degli animali, ce ne passa :D:D:D.
yume the ronin
15-11-2011, 08:19
qualcuno potrebbe dirmi se riesce a replicare questo personaggio?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=163
http://i.imgur.com/H4o20l.jpg (http://imgur.com/H4o20)
questa qualità io non la raggiungo neanche coi mod richiesti installati, anzi, quello che ottengo è questo:
http://i.imgur.com/33hfml.jpg (http://imgur.com/33hfm)
:mbe:
alla fine essendo un savegame dovrebbe bastare avere i mod installati, copiare il salvataggio e caricare.. eppure... ma anche creando un personaggio da zero non riesco a raggiungere un modello del genere neanche lontanamente
questa qualità io non la raggiungo neanche coi mod richiesti installati, anzi, quello che ottengo è questo:
http://i.imgur.com/33hfml.jpg (http://imgur.com/33hfm)
:mbe:
alla fine essendo un savegame dovrebbe bastare avere i mod installati, copiare il salvataggio e caricare.. eppure... ma anche creando un personaggio da zero non riesco a raggiungere un modello del genere neanche lontanamente
Marò che brutta ! :sofico:
Dipende dai mod installati probabilmente. Ti conviene parlarne nel thread mod.
Marò che brutta ! :sofico:
Dipende dai mod installati probabilmente. Ti conviene parlarne nel thread mod.
Concordo, ma c'è solo un piccolo particolare: è questo il thread dei mod :D:D:D.
Ve lo ricordate lo Scrigno di Nadir su Oblivion? Era un mod che stravolgeva sicuramente il discorso di commercio/economia, però.. Era di una comodità terribile. Sostanzialmente consisteva in uno scrigno che potevi evocare in qualsiasi contesto e che ti permetteva di inserire tutto ciò che si raccoglieva dagli avversari all'interno del suddetto scrigno (utilità enorme dentro i dungeon), in modo da non dover scegliere cosa gettare a terra e cosa tenere in inventario a causa del peso.Che importa se stravolge il gioco? È il tuo gioco, giocalo come più ti diverte.
Posso darti un comando da usare nella console \ per incrementare il peso massimo.
player.modav carryweight x
dove x è di quanto vuoi aumentare o diminuire la tua capacità di carico
per esempio:
player.modav carryweight 100 aggiunge 100 punti
player.modav carryweight -100 sottrae 100 punti
mircocatta
15-11-2011, 08:50
Oddio, da quel che leggo e vedo, in realtà prende la stessa identica texture e la schiarisce: da qui a dire che migliora le texture degli animali, ce ne passa :D:D:D.
beh a me sembra che il pollo e i cervi migliorano un bel po!
grazie mille, di fare si può fare ma al posto degli 8 slot rapidi con la tastiera usando il pad se ne possono avere solo 2 :rolleyes: che sarebbero la freccia destra e quella sinistra , va beh meglio di niente :doh:
grazie ancora per l'immagine
Quello che non capisco è perchè hanno disabilitato completamente la tastiera... alla fine avrei cmq potuto impostarmi i tasti dall'1 all'8 e utilizzarli a mio piacimento anche se normalmente utilizzo il controller. Quell'opzione ha senso sulle console, non su chi ha anche a disposizione una tastiera... :muro:
Concordo, ma c'è solo un piccolo particolare: è questo il thread dei mod :D:D:D.
lol, sono proprio rinco questa mattina :D
:sofico: :sofico: :sofico:
yume the ronin
15-11-2011, 08:53
Marò che brutta ! :sofico:
Dipende dai mod installati probabilmente. Ti conviene parlarne nel thread mod.
Concordo, ma c'è solo un piccolo particolare: è questo il thread dei mod :D:D:D.
ho provato a chiedere nel thread su skyrim nexus ma il tipo conferma che ha solo quei mod li installati..
qualcuno potrebbe togliermi il dubbio e provare a caricare quel salvataggio per verificare?
Ho provato il comando showracemenu, che rispetto a quanto scritto in prima pagina ha delle leggere differenze.
Il comando richiama il menu iniziale per la creazione del personaggio e permette quindi di modificare tutti i parametri fisici, la razza e il nome del proprio personaggio.
Una volta editato (vi consiglio di rimuovere l'elmo per poter personalizzare meglio il viso e i capelli) e assegnato un nome al nostro nuovo personaggio, si ritorna in game senza alcun caricamento. La partita non viene automaticamente salvata (io di default ho disabilitato tutti i salvataggi automatici, non so dirvi se può dipendere da questo).
Nel caso non si è convinti del nuovo personaggio e si vuole annullare l'operazione, le cose che si possono fare sono due; 1- Premere "\" e uscire dal gioco con "qqq" 2- Creare un personaggio al volo e poi ricaricare la partita.
Creato il personaggio sono entrato nel menu skills e la prima cosa ho notato è che il mio personaggio è passato da lv7 a 8, e che ovviamente (causa level up) mi viene richiesto di assegnare 10 punti a uno dei tre parametri principali: Magika, Health, Stamina. (MHG)
Ho notato anche che i punti MHG sono stati assegnati in modo uguale, ossia nel mio caso 120, 120, 120 (+10 per il passaggio di livello).
Andando a guardare i perk invece, non sono stati assolutamente toccati, quindi ho semplicemente assegnato il perk del passaggio di livello, e tutti gli altri sono rimasti al loro posto.
Quindi rispetto a quanto scritto nella prima pagina, ci sarebbe da aggiungere che avviene un level up e che i punti perk rimangono assegnati.
Qualcun'altro può verificare quanto ho scritto? (giusto per non essere l'unico ad aver provato questo comando) :D
beh a me sembra che il pollo e i cervi migliorano un bel po!
Guarda, non voglio assolutamente iniziare una guerra di religione, ognuno ci vede quel che vuole, io stesso ho scritto in precedenza che apprezzo la saturazione dei colori dell'FXAA PPI, mentre ad altri fa schifo, però sinceramente -e a maggior ragione prendendo in esame il pollo e cervi che dici-, sono la stessa identica texture schiarita:
Pollo Prima:
http://i.imgur.com/bEMGTl.jpg (http://imgur.com/bEMGT.jpg)
Pollo Dopo:
http://i.imgur.com/DZbhDl.jpg (http://imgur.com/DZbhD.jpg)
Cervi Prima:
http://i.imgur.com/S6BSsl.jpg (http://imgur.com/S6BSs.jpg)
Cervi Dopo:
http://i.imgur.com/0gm4nl.jpg (http://imgur.com/0gm4n.jpg)
E se posso permettermi, il Pollo Dopo è anche più brutto del Pollo Prima :D.
Non so se era stato postato
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=15
Questo programmino permette di gestire profili multipli dei salvataggi, in modo da potersi fare tutti i personaggi che si vogliono e switchare tra di essi.
mircocatta
15-11-2011, 09:16
Guarda, non voglio assolutamente iniziare una guerra di religione, ognuno ci vede quel che vuole, io stesso ho scritto in precedenza che apprezzo la saturazione dei colori dell'FXAA PPI, mentre ad altri fa schifo, però sinceramente -e a maggior ragione prendendo in esame il pollo e cervi che dici-, sono la stessa identica texture schiarita:
E se posso permettermi, il Pollo Dopo è anche più brutto del Pollo Prima :D.
opsss hai ragione :D
domanda, l'fxaa ppi introduce anche gli effetti ENBSeries o sbaglio? mi sembrava di aver capito così
shaka444
15-11-2011, 09:24
Segnalo questo mod stupendo per me
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=203
scaricate la versione 2 di questo mod che per me è la migliore.
Praticamente è un settings personale di questo utente per il programmino FXAA_PPI, praticamente migliora i colori del gioco in modo perfetto...se lo installate poi non riuscirete a tornare indietro :p
L'unica nota dolente è che bisogna chiudere qualsiasi applicazione tipo fraps - evga precison - msi afterburn e similari perchè il gioco potrebbe crashare, ma la cosa fondamentale è che installando questo mod a me non funziona più d3doverrider che usavo per impostare vsync e triple buffer al gioco
Segnalo questo mod stupendo per me
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=203
scaricate la versione 2 di questo mod che per me è la migliore.
Praticamente è un settings personale di questo utente per il programmino FXAA_PPI, praticamente migliora i colori del gioco in modo perfetto...se lo installate poi non riuscirete a tornare indietro :p
L'unica nota dolente è che bisogna chiudere qualsiasi applicazione tipo fraps - evga precison - msi afterburn e similari perchè il gioco potrebbe crashare, ma la cosa fondamentale è che installando questo mod a me non funziona più d3doverrider che usavo per impostare vsync e triple buffer al gioco
C'è un altro modo per prendere gli screenshot in game?
shaka444
15-11-2011, 09:41
C'è un altro modo per prendere gli screenshot in game?
in che senso gli screenshot? non ho capito cosa c'entra col mio post :asd:
Intendi forse dire delle immagini per comparare la qualità senza mod e con il mod? se la risposta è questa le immagini le trovi nel link del mod :asd:
in che senso gli screenshot? non ho capito cosa c'entra col mio post :asd:
Intendi forse dire delle immagini per comparare la qualità senza mod e con il mod? se la risposta è questa le immagini le trovi nel link del mod :asd:
Nel senso che se disativo tutti i programmi come ati tray e fraps, non posso più fare gli screenshot. Premendo stamp in gioco vengono cmq catturati gli screenshots?
shaka444
15-11-2011, 09:58
Nel senso che se disativo tutti i programmi come ati tray e fraps, non posso più fare gli screenshot. Premendo stamp in gioco vengono cmq catturati gli screenshots?
se premi stamp è come se te avessi usato il comando copia, però poi dovresti aprire un programma tipo non sò print e incollarci dentro lo screen.
Cmq potresti provare a giocare con fraps aperto, a me fraps continuava a funzionare...quello che non andava invece era evga precision che uso per monitorare temperatura vram ecc ecc della scheda video, al max se anche con fraps dovesse crasharti il gioco toglielo...poi cmq se hai il gioco su steam non ti basta premere f12 per fare gli screen direttamente dal gioco?
se premi stamp è come se te avessi usato il comando copia, però poi dovresti aprire un programma tipo non sò print e incollarci dentro lo screen.
Cmq potresti provare a giocare con fraps aperto, a me fraps continuava a funzionare...quello che non andava invece era evga precision che uso per monitorare temperatura vram ecc ecc della scheda video, al max se anche con fraps dovesse crasharti il gioco toglielo...poi cmq se hai il gioco su steam non ti basta premere f12 per fare gli screen direttamente dal gioco?
Mi sono abituato bene con fraps :) Cmq questa sera provo F12 :) Grazie
clessidra4000
15-11-2011, 10:02
Segnalo questo mod stupendo per me
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=203
scaricate la versione 2 di questo mod che per me è la migliore.
Praticamente è un settings personale di questo utente per il programmino FXAA_PPI, praticamente migliora i colori del gioco in modo perfetto...se lo installate poi non riuscirete a tornare indietro :p
L'unica nota dolente è che bisogna chiudere qualsiasi applicazione tipo fraps - evga precison - msi afterburn e similari perchè il gioco potrebbe crashare, ma la cosa fondamentale è che installando questo mod a me non funziona più d3doverrider che usavo per impostare vsync e triple buffer al gioco
come anche msi afterburning? quello mi serve per la ventola della scheda video!
opsss hai ragione :D
domanda, l'fxaa ppi introduce anche gli effetti ENBSeries o sbaglio? mi sembrava di aver capito così
Oibò, questo lo ignoro:
la versione che ho scaricato io, la FXAA PPI linkata pagine dietro da Ulukaii, permette di giocare con i settaggi di saturazione, sharpening e FXAA, non ho idea se faccia altro.
Io non ho toccato nulla -basta cambiare dei valori in un file di testo- per ora, mi limito ad usare i loro preset, anche se preferirei una versione della saturazione ancora più Low di quella inserita e chiamata tale :D.
mircocatta
15-11-2011, 10:15
Oibò, questo lo ignoro:
la versione che ho scaricato io, la FXAA PPI linkata pagine dietro da Ulukaii, permette di giocare con i settaggi di saturazione, sharpening e FXAA, non ho idea se faccia altro.
Io non ho toccato nulla -basta cambiare dei valori in un file di testo- per ora, mi limito ad usare i loro preset, anche se preferirei una versione della saturazione ancora più Low di quella inserita e chiamata tale :D.
Se hai una ati, hai provato a forzare dal control panel il vsync+triple buffering e vedere se funziona in gioco?
shaka444
15-11-2011, 10:18
come anche msi afterburning? quello mi serve per la ventola della scheda video!
io uso evga precision,credo siano similari come programmi...praticamente a me succede che anche avendolo attivato in gioco non lo vedo, quindi prima di entrare in gioco sotto la ventola al valore che voglio e chiudo evga, così facendo la ventola continua a girare alla velocità da me stabilita e poi entro in gioco.
Ora non so se con msi si possa fare la stessa cosa, puoi provare.
clessidra4000
15-11-2011, 10:34
io uso evga precision,credo siano similari come programmi...praticamente a me succede che anche avendolo attivato in gioco non lo vedo, quindi prima di entrare in gioco sotto la ventola al valore che voglio e chiudo evga, così facendo la ventola continua a girare alla velocità da me stabilita e poi entro in gioco.
Ora non so se con msi si possa fare la stessa cosa, puoi provare.
io con msi after ho la ventola che sale di giri con la temperatura
shaka444
15-11-2011, 10:44
io con msi after ho la ventola che sale di giri con la temperatura
allora non saprei, fai una prova cmq con msi aperto e vedi se ti crasha o meno.
A me evga non si vede in gioco però se lo lascio aperto continua a lavorare tranquillamente, logicamente non puoi vedere temperatura e altre robe varie ma l'importante è che continui a funzionare.
Se hai una ati, hai provato a forzare dal control panel il vsync+triple buffering e vedere se funziona in gioco?
Ho una GTX560 Ti.
segnalo questa mod che migliora le texture di una bella lista di animali!!!!!!
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=69
sinceramente non ho capito se è solo un cambio di texture o addirittura aggiunta di animali nuovi da sostituire ai vecchi (anche perchè non si trova nella sezione texture ma in un altra), bisogna capire la descrizione
Non l'ho riportato in prima pagina perchè è semplicemente un recolor...e poi la mucca d'oro noooo :D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/69-4-1321126070.jpg
IngMetallo
15-11-2011, 11:53
Basta inserirlo una volta ;).
Grazie mille :D E per caso si sa qualcosa per abbassare la velocità di regen del mana ?! perché anche con un guerriero mi sembra fin troppo veloce :rolleyes:
La mucca d'oro è bellissima la voglioooooo XDDD
Grazie mille :D E per caso si sa qualcosa per abbassare la velocità di regen del mana ?! perché anche con un guerriero mi sembra fin troppo veloce :rolleyes:
La mucca d'oro è bellissima la voglioooooo XDDD
Ma di che livello sei? Perché io son mago di 15 livello, ho speso preso Magicka almeno una dozzina di volte (quindi ho un +120) e comunque non mi basta mai... devo sempre ricorrere a pozioni, di grazia che si ricarica così velocemente (3% del totale al secondo) anche senza bonus. C'è da dire che ora che son arcimago ho oggetti che mi garantiscon un +200%, quindi un bel 9% al secondo :D
Comunque, credo basta applicare lo stesso tweak della salute, solo che invece che -0.7 (la salute si rigenera dello 0.7% del totale al secondo, il vigore del 5%) ci metti di quanto lo vuoi abbassare rispetto al 3% che è ora (però non ti so dire quale sia il comando preciso...).
mircocatta
15-11-2011, 14:00
questo però sarebbe da mettere :D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238#
in più l'autore sta cercando di inserire il normal map, cosa essenziale in tutto il piattume che si vede nelle texture di skyrim!
questo però sarebbe da mettere :D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238#
in più l'autore sta cercando di inserire il normal map, cosa essenziale in tutto il piattume che si vede nelle texture di skyrim!
Non male ! Chissà se sistema anche la neve sul legno...
Aggiornato il mod Vurts Skyrim Flora Overhaul (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141), poca cosa ma i tronchi sono spettacolari ora :D.
Segnalo anche Better interior retex-beta (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238), sostituisce solo alcune superfici di legno, ma il risultato si vede.
Dai primi retexture che ci sono c'è da spaventarsi. Quando questo gioco sarà completamente retexturizzato sarà una cosa meravigliosa per gli occhi.
Ho il tuo stesso problema :cry:
E ora, purtroppo ne ho la conferma....
http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/10/xlarge_zielsh.jpg
Santo subito !
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=246
E siamo a 3 ! :sofico:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/246-1-1321364157.jpg
ciao,
c'è un mod che permette di poter trasportare infiniti oggetti nell'inventario o che comunque alzi di parecchio il peso massimo trasportabile di base?
ciao,
c'è un mod che permette di poter trasportare infiniti oggetti nell'inventario o che comunque alzi di parecchio il peso massimo trasportabile di base?
asd comprati una casa!
cmq ragazzi una domanda.. ma ogni volta che uscirà una patch nuova bisognerà agiornare tutti i mod?? perchè se è cosi aspetto prima di smanettare cn infiniti mods
asd comprati una casa!
cmq ragazzi una domanda.. ma ogni volta che uscirà una patch nuova bisognerà agiornare tutti i mod?? perchè se è cosi aspetto prima di smanettare cn infiniti mods
In teoria no, i mod solitamente si installano in cartelle che normalmente il gioco non usa. Per altri mod invece potrebbe essere necessario un aggiornamento se risulta incompatibile.
FXAA, FXAA PPI, ENB Series e in genere tutti gli Injector/Overrider li stiamo trattando nel thread tecnico (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414831). In quanto non sono veri mod, ma "hack" sulle DirectX.
Quello che posso dire in risposta a mircocatta è un nì, nel senso che l'obiettivo principale di un Injector FXAA (o almeno dovrebbe) è quello di implementare questa tecnica di Shader AA, poco dopo è stata inserita la possibilità di aggiungervi il filtro Sharpen (che se impostato bene, rende maggiormente il dettaglio delle texture).
Con FXAA PPI è stato portato più in là il progetto aggiungendovi la possibilità di FXAA, Pre&Post Sharpen, Tonemap, Tecnicolor, Vignette, HDR (sperimentale e non funzionante correttamente).
Diciamo che vista la facilità con cui è facile modificare i settings del PPI, una volta scoperto, via ad alterare colori e compagnia briscola (esempio, da un giorno all'altro sono spuntati come funghi almeno 5-6 settaggi personali).
A mio parere, finché si va a migliorare la resa (esempio FXAA non buggato e sharpen) ci può stare, ma quando si inizia ad alterare colori, saturazione, etc. si rischia di alterare quello che è lo stile e l'atmosfera di gioco. Va bene che i gusti son gusti, ma alcuni settings sembra di stare in CSI Miami...
ENB Series ha più o meno gli stessi scopi, anche se l'obiettivo principale è la resa a livello di HDR (ciò che manca al momento in FXAA PPI) e SSAO, per farsi un idea basta vedere GTA 4 prima e dopo. Ma anche migliorare e correggere (nel limite del possibile) quelli che sono degli evidenti glitch grafici (artefatti).
Per il momento io sto ancora aspettando una risposta da Bethesda (sottoforma di patch) a quelli che sono degli evidenti bug nella gestione delle ombre (basta leggersi interessanti prove fatte da alcuni utenti sul forum ufficiale) e nel FXAA (che stranamente aggiungendolo fa aumentare leggermente gli fps pur mantenendo inalterati gli altri parametri). Dopo questo si può iniziare a ripulire/migliorare il resto.
Aggiungo poi che Injector/ENB vari non sono ovviamente compatibili fra loro, se ne può usare solo tipo, quindi o solo ENB o solo Inject FXAA o solo FXAA PPI. Ma non sono neanche compatibili con ulteriori Overriders, quindi se usate D3DOverriders per forzare Vsync+Triple Buffering non otterrete nulla, così come non funzionano alcuni software per il monitoraggio della GPU.
In ultimo, concludo dicendo che spesso alcuni settings ENB (in genere quelli modificati dagli utenti e non quelli dell'autore) arrivano anche a portare verso l'alto le temperature della GPU, come successo con alcune versioni di ENB per GTA sulle geforce GTX 2XX. Quindi occhio anche a gestire bene il temperature/raffreddamento della GPU, spesso le geforce serie 2XX e precedenti hanno una gestione della FAN.
FXAA, FXAA PPI, ENB Series e in genere tutti gli Injector/Overrider li stiamo trattando nel thread tecnico (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414831). In quanto non sono veri mod, ma "hack" sulle DirectX.
Quello che posso dire in risposta a mircocatta è un nì, nel senso che l'obiettivo principale di un Injector FXAA (o almeno dovrebbe) è quello di implementare questa tecnica di Shader AA, poco dopo è stata inserita la possibilità di aggiungervi il filtro Sharpen (che se impostato bene, rende maggiormente il dettaglio delle texture).
Con FXAA PPI è stato portato più in là il progetto aggiungendovi la possibilità di FXAA, Pre&Post Sharpen, Tonemap, Tecnicolor, Vignette, HDR (sperimentale e non funzionante correttamente).
Diciamo che vista la facilità con cui è facile modificare i settings del PPI, una volta scoperto, via ad alterare colori e compagnia briscola (esempio, da un giorno all'altro sono spuntati come funghi almeno 5-6 settaggi personali).
A mio parere, finché si va a migliorare la resa (esempio FXAA non buggato e sharpen) ci può stare, ma quando si inizia ad alterare colori, saturazione, etc. si rischia di alterare quello che è lo stile e l'atmosfera di gioco. Va bene che i gusti son gusti, ma alcuni settings sembra di stare in CSI Miami...
ENB Series ha più o meno gli stessi scopi, anche se l'obiettivo principale è la resa a livello di HDR (ciò che manca al momento in FXAA PPI) e SSAO, per farsi un idea basta vedere GTA 4 prima e dopo. Ma anche migliorare e correggere (nel limite del possibile) quelli che sono degli evidenti glitch grafici (artefatti).
Per il momento io sto ancora aspettando una risposta da Bethesda (sottoforma di patch) a quelli che sono degli evidenti bug nella gestione delle ombre (basta leggersi interessanti prove fatte da alcuni utenti sul forum ufficiale) e nel FXAA (che stranamente aggiungendolo fa aumentare leggermente gli fps pur mantenendo inalterati gli altri parametri). Dopo questo si può iniziare a ripulire/migliorare il resto.
Aggiungo poi che Injector/ENB vari non sono ovviamente compatibili fra loro, se ne può usare solo tipo, quindi o solo ENB o solo Inject FXAA o solo FXAA PPI. Ma non sono neanche compatibili con ulteriori Overriders, quindi se usate D3DOverriders per forzare Vsync+Triple Buffering non otterrete nulla, così come non funzionano alcuni software per il monitoraggio della GPU.
In ultimo, concludo dicendo che spesso alcuni settings ENB (in genere quelli modificati dagli utenti e non quelli dell'autore) arrivano anche a portare verso l'alto le temperature della GPU, come successo con alcune versioni di ENB per GTA sulle geforce GTX 2XX. Quindi occhio anche a gestire bene il temperature/raffreddamento della GPU, spesso le geforce serie 2XX e precedenti hanno una gestione della FAN.
Infatti io uso solo il primo sharpening che saltò fuori, senza file di configurazione e altra roba, perché non cambia nulla se non togliere il blur che è un po' fastidioso...
shaka444
15-11-2011, 14:51
Infatti io uso solo il primo sharpening che saltò fuori, senza file di configurazione e altra roba, perché non cambia nulla se non togliere il blur che è un po' fastidioso...
ma quest mod che ho segnalato l'avete provato almeno?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=203
a me ha cambiato radicalmente la resa grafica , non potrei più tornare indietro...sembra un altro gioco.
ma quest mod che ho segnalato l'avete provato almeno?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=203
a me ha cambiato radicalmente la resa grafica , non potrei più tornare indietro...sembra un altro gioco.
Quello non è un mod, son settings pre-configurati per il PPI, basta aprire il file shader.h con un editor di testo e modificarseli a mano finché non si trova la combinazione che si preferisce.
Personalmente, quei setting non mi piacciono perché non attivano lo sharpening (la sua define è commentata), che è l'unica cosa che mi serve per rendere Skyrim più "bello" da vedere. Così come non mi piacciono i settings di default del PPI stesso perché hanno uno sharpening più contenuto rispetto al vecchio... ora sto usando quelli e ho modificato i valori dello sharpening per ottenere quello che avevo inizialmente, ma non sono ancora certo mi piaccia.
shaka444
15-11-2011, 15:14
Quello non è un mod, son settings pre-configurati per il PPI, basta aprire il file shader.h con un editor di testo e modificarseli a mano finché non si trova la combinazione che si preferisce.
Personalmente, quei setting non mi piacciono perché non attivano lo sharpening (la sua define è commentata), che è l'unica cosa che mi serve per rendere Skyrim più "bello" da vedere. Così come non mi piacciono i settings di default del PPI stesso perché hanno uno sharpening più contenuto rispetto al vecchio... ora sto usando quelli e ho modificato i valori dello sharpening per ottenere quello che avevo inizialmente, ma non sono ancora certo mi piaccia.
sisi quello è solo un settings, bho a me piace proprio tantissimo così e la differenza rispetto a prima e molta...poi logicamente sono gusti, c'è a chi piace giocarlo con colori "freddi" e chi no, poi di freddo c'è già skyrim in se :asd:
Quello non è un mod, son settings pre-configurati per il PPI, basta aprire il file shader.h con un editor di testo e modificarseli a mano finché non si trova la combinazione che si preferisce.
Personalmente, quei setting non mi piacciono perché non attivano lo sharpening (la sua define è commentata), che è l'unica cosa che mi serve per rendere Skyrim più "bello" da vedere. Così come non mi piacciono i settings di default del PPI stesso perché hanno uno sharpening più contenuto rispetto al vecchio... ora sto usando quelli e ho modificato i valori dello sharpening per ottenere quello che avevo inizialmente, ma non sono ancora certo mi piaccia.
premetto che nn ci capisco molto di setaggi e di come smanettare.. ma c'è un modo per aggiungere un po di sharpen senza però che mi diventi cosi forte come era in TW2? li era esagerato a me non piaceva proprio.. in più l'immagine mi risultava tutta ballerina.. al contrario però togliendolo diventava troppo sbiadita.. nn c'era una via di mezzo..
premetto che nn ci capisco molto di setaggi e di come smanettare.. ma c'è un modo per aggiungere un po di sharpen senza però che mi diventi cosi forte come era in TW2? li era esagerato a me non piaceva proprio.. in più l'immagine mi risultava tutta ballerina.. al contrario però togliendolo diventava troppo sbiadita.. nn c'era una via di mezzo..
Se installi il PPI e scegli i settaggi di default, lo sharpening dovrebbe essere contenuto... ma puoi sempre modificarlo... è molto semplice.
Se installi il PPI e scegli i settaggi di default, lo sharpening dovrebbe essere contenuto... ma puoi sempre modificarlo... è molto semplice.
scusa ma sono tonto.. il ppi sarebbe un mod? on un injector?
scusa ma sono tonto.. il ppi sarebbe un mod? on un injector?
Injector, quello di cui si parla sopra...
Mamma mia, non ci si sta dietro....
A me fondamentalmente interessano solo le texture, il gioco mi va benissimo così come è stato concepito.
Spero che si sbrighino a fare un bel pacchetto da qualche decina di Gb di texture da scaricare tutte assieme così non se ne parla più.
Bello moddare, ma che stress.
Mamma mia, non ci si sta dietro....
A me fondamentalmente interessano solo le texture, il gioco mi va benissimo così come è stato concepito.
Spero che si sbrighino a fare un bel pacchetto da qualche decina di Gb di texture da scaricare tutte assieme così non se ne parla più.
Bello moddare, ma che stress.
ti quoto in pieno.. io sto gia impazzendo.. son qua in ufficio che mi segno sulle note del telefono tutti i mod e i test che devo fare appena arrivo a casa.. santo dio! (almeno passo il tempo)
Beelzebub
15-11-2011, 15:47
Mamma mia, non ci si sta dietro....
A me fondamentalmente interessano solo le texture, il gioco mi va benissimo così come è stato concepito.
Spero che si sbrighino a fare un bel pacchetto da qualche decina di Gb di texture da scaricare tutte assieme così non se ne parla più.
Bello moddare, ma che stress.
I più urgenti per me sono un pacchetto di textures HD per armi e armature, e una mod che permetta di assegnare armi e incantesimi ai tasti numerici della tastiera.
I più urgenti per me sono un pacchetto di textures HD per armi e armature, e una mod che permetta di assegnare armi e incantesimi ai tasti numerici della tastiera.
un bel mod che mi cambi completamente la ui nn sarebbe male.. dici che lo faranno? io continuero a giocarci col pad finche nn succede..
Beelzebub
15-11-2011, 15:53
un bel mod che mi cambi completamente la ui nn sarebbe male.. dici che lo faranno? io continuero a giocarci col pad finche nn succede..
Io pian piano mi ci sto abituando... comunque la community dei mod di Oblivion aveva sfornato praticamente di tutto, anche total conversion per l'inventario, quindi tutto è possibile. ;)
shaka444
15-11-2011, 15:55
un bel mod che mi cambi completamente la ui nn sarebbe male.. dici che lo faranno? io continuero a giocarci col pad finche nn succede..
si è già in lavorazione un mod sull'interfaccia ma c'è talmente tanto lavoro da fare che non saprei neanche da dove iniziare fossi io , visto che l'interfaccia è spudoratamente per pad , quindi farne da zero una per pc non so neanche se ci si riesca :asd:
Cmq per me ora come ora direi che le più impellenti sono texture ultra-hd per qualsiasi superficie del gioco/armi/armature/personaggi/animali (tutto in pratica :asd:) e soprattutto un mod che aggiunga la parata con le armi dual wield oltre che a va beh una bella ui per interfaccia-inventario ecc ecc
si è già in lavorazione un mod sull'interfaccia ma c'è talmente tanto lavoro da fare che non saprei neanche da dove iniziare fossi io , visto che l'interfaccia è spudoratamente per pad , quindi farne da zero una per pc non so neanche se ci si riesca :asd:
Cmq per me ora come ora direi che le più impellenti sono texture ultra-hd per qualsiasi superficie del gioco/armi/armature/personaggi/animali (tutto in pratica :asd:) e soprattutto un mod che aggiunga la parata con le armi dual wield oltre che a va beh una bella ui per interfaccia-inventario ecc ecc
io pensavo ci volesse un talento per avere la parata anche perchè sinceramente non me li sono guardati tutti quelli che si potranno sbloccare.. uhmmm è una mancanza piùttosto grave questa..
shaka444
15-11-2011, 16:10
io pensavo ci volesse un talento per avere la parata anche perchè sinceramente non me li sono guardati tutti quelli che si potranno sbloccare.. uhmmm è una mancanza piùttosto grave questa..
la parata si può fare solo con lo scudo o un'arma a due mani, se hai un dual wield ad esempio di due spade (tanto per dire) non puoi farlo ed è appunto una mancanza bella grossa soprattutto nei primi livelli dove sei "debole" , dopo una volta presi un pò di perk nelle armi ad una mano inizi una lotta contro il tempo, ossia devi fare più dps che puoi prima di morire :asd:
scusa ma sono tonto.. il ppi sarebbe un mod? on un injector?
Trovi i link dei vari Inject con relativi settings default nel mio post in firma.
City Hunter '91
15-11-2011, 16:15
Io aggiungerei anche una mod che cambia le skin delle mani, che non si possono proprio vedere, sopratutto quando si lancia un incantesimo, ma per queste mod serie ci vorra' del tempo, qualche mese.
la parata si può fare solo con lo scudo o un'arma a due mani, se hai un dual wield ad esempio di due spade (tanto per dire) non puoi farlo ed è appunto una mancanza bella grossa soprattutto nei primi livelli dove sei "debole" , dopo una volta presi un pò di perk nelle armi ad una mano inizi una lotta contro il tempo, ossia devi fare più dps che puoi prima di morire :asd:
Il dual wielding è utile per i ladri... anche con l'arco non puoi parare, ma hai un colpo corpo a corpo diciamo, per allontanare chi ti salta addosso senza cambiare arma. Invece le doppie armi son utili con un power attack combinato quando si fa uno sneak attack... con due pugnali e il perks giusto si ha un moltiplicatore di 30x (che può diventare 60x con un particolare oggetto), a questo poi viene aggiunto il danno fatto da un power attack doppio.
Se si vuole combattere corpo a corpo conviene o arma a due mani o arma e scudo, anche perché lo scudo ha perks molto interessanti, come la possibilità di colpire disarmando o caricare usando lo sprint.
City Hunter '91
15-11-2011, 16:18
la parata si può fare solo con lo scudo o un'arma a due mani, se hai un dual wield ad esempio di due spade (tanto per dire) non puoi farlo ed è appunto una mancanza bella grossa soprattutto nei primi livelli dove sei "debole" , dopo una volta presi un pò di perk nelle armi ad una mano inizi una lotta contro il tempo, ossia devi fare più dps che puoi prima di morire :asd:
Una mancanza non proprio, una parata con due lame dovrebbe essere cmq piu svantaggiosa di una parata con scudo, altrimenti diventerebbe un mezzo cheat.
Una mancanza non proprio, una parata con due lame dovrebbe essere cmq piu svantaggiosa di una parata con scudo, altrimenti diventerebbe un mezzo cheat.
Infatti secondo me han fatto benissimo... puoi parare con un'arma a due mani, perché effettivamente piegandolo puoi darci molta forza, però non hai perks di nessun tipo, mentre ce li hai con lo scudo, che è l'oggetto principe per parare. L'arco chiaramente in parata sarebbe inutile (uno spadone lo dovrebbe spezzare), quindi hanno aggiunto la possibilità di colpire con l'arco stesso per allontanare il nemico. Le due armi idem... puoi forse riuscire a parare, ma se sei molto bravo, incrociandole, ma devi avere molta forza e l'avversario un'arma "leggera"... invece, col dual wielding han puntato sulla velocità (ci son perks per colpire fino al 35% più velocemente) in modo che con due armi tu riesca a colpire l'avversario più volte di quante possa farlo lui.
shaka444
15-11-2011, 16:30
Una mancanza non proprio, una parata con due lame dovrebbe essere cmq piu svantaggiosa di una parata con scudo, altrimenti diventerebbe un mezzo cheat.
grazie al cappero , non deve essere come quella con lo scudo ma un qualcosa di difensivo lo potevano dare...per ora il mio personaggio è livello 10 e ho assegnato tutti i punti nelle armi a una mano arrivando a 60% in più di danno , 15-20% (non ricordo bene la percentuale) di aumento velocità attacco e solo 2 punti nei perk delle cure e gioco a livello difficile.
Il mio obiettivo e fare il classico warrior dual wield di wow, un pg vestito full plate (quindi armature pesanti) più un dps da paura...logicamente però poichè i livelli sono molti e anche i perks prenderò un bel pò di punti nelle armature pensati-nella cura-enchanting-smelting-furtività.
grazie al cappero , non deve essere come quella con lo scudo ma un qualcosa di difensivo lo potevano dare...per ora il mio personaggio è livello 10 e ho assegnato tutti i punti nelle armi a una mano arrivando a 60% in più di danno , 15-20% (non ricordo bene la percentuale) di aumento velocità attacco e solo 2 punti nei perk delle cure e gioco a livello difficile.
Il mio obiettivo e fare il classico warrior dual wield di wow, un pg vestito full plate (quindi armature pesanti) più un dps da paura...logicamente però poichè i livelli sono molti e anche i perks prenderò un bel pò di punti nelle armature pensati-nella cura-enchanting-smelting-furtività.
Siccome le braccia son due e i tasti anche, se hai due armi con cui puoi attaccare, la vedo bigia implementare una parata... che poi sarebbe dovuta essere diversa in base all'arma: due pugnali, non son come due mazze, che non son come due ascie, che non son come due spade...
Meglio aver puntato sulla velocità...
City Hunter '91
15-11-2011, 16:36
Infatti secondo me han fatto benissimo... puoi parare con un'arma a due mani, perché effettivamente piegandolo puoi darci molta forza, però non hai perks di nessun tipo, mentre ce li hai con lo scudo, che è l'oggetto principe per parare. L'arco chiaramente in parata sarebbe inutile (uno spadone lo dovrebbe spezzare), quindi hanno aggiunto la possibilità di colpire con l'arco stesso per allontanare il nemico. Le due armi idem... puoi forse riuscire a parare, ma se sei molto bravo, incrociandole, ma devi avere molta forza e l'avversario un'arma "leggera"... invece, col dual wielding han puntato sulla velocità (ci son perks per colpire fino al 35% più velocemente) in modo che con due armi tu riesca a colpire l'avversario più volte di quante possa farlo lui.
Non ci sono perk che si applicano alla parata con spada? Se leggi sotto le info parare, e' nominata anche la parata senza scudo.
shaka444
15-11-2011, 16:38
Siccome le braccia son due e i tasti anche, se hai due armi con cui puoi attaccare, la vedo bigia implementare una parata... che poi sarebbe dovuta essere diversa in base all'arma: due pugnali, non son come due mazze, che non son come due ascie, che non son come due spade...
Meglio aver puntato sulla velocità...
ma se non la parata potevano mettere qualche potere "passivo" , magari un'aurea protettiva che per tot secondi ti faceva prendere meno danno cavolo ne sò ma non così che con certi nemici non puoi far altro che scappare :asd: , sarebbe bastato introdurre il dodge che è un abilità prettamente da ladro ..mentre qui tutti i colpi te li prendi belli belli nei denti :asd:
Non ci sono perk che si applicano alla parata con spada? Se leggi sotto le info parare, e' nominata anche la parata senza scudo.
Io vedo solo che nel perk (che ha 5 stadi) per la diminuzione del danno è nominata a parata, quindi presumo valga per qualunque parata. Però tutti gli altri hanno scudo nel nome o nella descrizione.
PS lo sapevate che si può parare con una torcia e se lo si fa col giusto tempismo l'avversario prende fuoco? :D
ma se non la parata potevano mettere qualche potere "passivo" , magari un'aurea protettiva che per tot secondi ti faceva prendere meno danno cavolo ne sò ma non così che con certi nemici non puoi far altro che scappare :asd: , sarebbe bastato introdurre il dodge che è un abilità prettamente da ladro ..mentre qui tutti i colpi te li prendi belli belli nei denti :asd:
Il dodge c'è, ma solo in avanti...
Comunque se prendi tutti i perks per la spada e il dual wielding, per dire, se fai un power attack doppio hai il 35% di possibilità di critico x arma, fai 100% in più di danno x arma e hai un 50% di danno in più globale... con arma e scudo puoi pararti, ma hai solo un'arma.
SuperRedDevil
15-11-2011, 18:03
magari è una domanda stupida ma una volta copiate le mod nella cartella data/textures/ cosa devo fare?
nel senso le modifiche avvengono in automatico?
magari è una domanda stupida ma una volta copiate le mod nella cartella data/textures/ cosa devo fare?
nel senso le modifiche avvengono in automatico?
Esatto.
TheFragile
15-11-2011, 18:55
Ragazzi sto riscontrando una cosa strana con Steam e Skyrim ma mi limito qui a esporre i fatti relativi alla piattaforma..E' da un po di giorni che non mi aggiorna le ore del giocato, e probabilmente anche gli achievement... Nel particolare riguarda non appena entri nella gilda dei Ladri (non entro nel merito per evitare spoiler) non riesco a capire cosa possa essere il problema..
Siccome il gioco mi dava alcuni problemi di crash a desktop, ho fatto verifica integrità cache dalle opzioni del game e non so x quale motivo mi ha downlodato il gioco, 4.8gb. Presumo abbia reinstallato/ rescritto i file, subito dopo ho iniziato a riscontrare questa cosa. Qualcuno ha avuto esperienze simili??
Puo' essere qualcosa relativo a mod/ini modificato?
come si mette la mod per l'animazione della doppia arma? non c'è nessun info a riguardo :(
intendo questo mod http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=248
shaka444
15-11-2011, 20:52
come si mette la mod per l'animazione della doppia arma? non c'è nessun info a riguardo :(
intendo questo mod http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=248
devi mettere la cartella "meshes" e tutte le relative sottocartelle come gli altri mod sotto Data, quindi dovresti ottenere Skyrim/data/meshes/ecc ecc
devi mettere la cartella "meshes" e tutte le relative sottocartelle come gli altri mod sotto Data, quindi dovresti ottenere Skyrim/data/meshes/ecc ecc
Grazie mille funziona ^^
shaka444
15-11-2011, 22:50
per chi come me usa il pad 360 al posto della tastiera e vuole usare tutti i tasti che possono essere usati con la tastiera sul pad è uscito questo mod, un pò macchinoso ma sembra buono
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=261
per chi come me usa il pad 360 al posto della tastiera e vuole usare tutti i tasti che possono essere usati con la tastiera sul pad è uscito questo mod, un pò macchinoso ma sembra buono
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=261
interessante domani provo :)
Scusate dopo l'installazione del FxAA il gioco non si avvia piu che posso fare???:mc: :muro: :muro:
JamesTrab
16-11-2011, 07:33
Chiudi d3doverrider e altri eventuali programmino esterni.
Fraps invece sembra andare.
matteoflash
16-11-2011, 10:22
Ragazzi, nell'altro thread ho visto questo video (di un bug che tra l'altro capita spesso anche a me):
http://www.youtube.com/watch?v=MeWYN2xiyRo&feature=player_embedded
L'impatto grafico mi sembra molto bello, aldilà dei dettagli grafici (e non so se ci sono dei mod installati), mi sapreste dire quanto FOV avrà impostato questo utente? Ora farò delle prove, ma con il FOV di default non ho questo bell'impatto visivo che esalta così tanto la parallasse durante i movimenti!
come si mette la mod per l'animazione della doppia arma? non c'è nessun info a riguardo :(
intendo questo mod http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=248
non ho ben capito a cosa serva questa mod..
non ho ben capito a cosa serva questa mod..
Modifica l'animazione del personaggio quando usa due armi. Se vai sul sito trovi anche un video.
Questo mod sembra migliore di quello precedentemente postato
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=328&navtag=file/images.php?id=328&tab=3
controller layout:
left analog = movement
right analog = look
A = Activate
A + B = Map
A + X = Wait
A + Back = Quicksave
A + Start = Quickload
B = Jump
X = ready weapon
Y = Shout
Start = Journal
Back = character menu (4-axis)
Left-Trigger = Left-Attack
Right-Trigger = Right-Attack
Left-Bumper = Sprint
Right-Bumper = Move-Backwards (hold key)
Left+Right Bumpers = Automove
Right-Stick(click) = Toggle PoV
Left-Stick (click) = Sneak/Crouch
Quick use 1 = left (digital)
Quick use 2 = right (digital)
Quick use 3 = Left-Bumper + left (digital)
Quick use 4 = Left-Bumper + right (digital)
Quick use 5 = Right-Bumper + left (digital)
Quick use 6 = Right-Bumper + right (digital)
Quick use 7 = Left-Bumper + Back
Quick use 8 = Right-Bumper + Start
up+down (digital) = Scrolling (favorites)
up+down (right analog) = Scrolling (favorites)
Questo è ancora meglio !
Allows hotkeys 1-8 in the favorites menu to be used from the keyboard while using an Xbox 360 controller with Skyrim.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=310
Compatability:
This mod will override controlmap.txt, in Skyrims\Data\Interface\PC\controls so anything that changes that will be overridden. At present, that would be the excellent Interface Hard Coded Key Tweaks by crazy-g. If you wish to use both mods at once, manually editing controlmap.txt and replacing the lines between Hotkey1 and Hotkey8 with:
Hotkey1 0x02,0x4f 0xff 0x0004 0 0 0
Hotkey2 0x03,0x50 0xff 0x0008 0 0 0
Hotkey3 0x04,0x51 0xff 0xff 1 0 0
Hotkey4 0x05,0x4b 0xff 0xff 1 0 0
Hotkey5 0x06,0x4c 0xff 0xff 1 0 0
Hotkey6 0x07,0x4d 0xff 0xff 1 0 0
Hotkey7 0x08,0x47 0xff 0xff 1 0 0
Hotkey8 0x09,0x48 0xff 0xff 1 0 0
Will allow hotkeys to be used with the 360 controller while it's in use.
JamesTrab
16-11-2011, 14:02
L'impatto grafico mi sembra molto bello, aldilà dei dettagli grafici (e non so se ci sono dei mod installati), mi sapreste dire quanto FOV avrà impostato questo utente? Ora farò delle prove, ma con il FOV di default non ho questo bell'impatto visivo che esalta così tanto la parallasse durante i movimenti!
E' una cosa che potrebbe interessare anche a me.
Ho smanettato un po' col FOV, e sinceramente non mi è dispiaciuto tirarlo più giù di quanto è di default tipo 55-60.
Se trovi valori che ti piacciono postali pure che gli ci do' un'occhiata. :)
Comunque forse è più da thread tecnico.
E' una cosa che potrebbe interessare anche a me.
Ho smanettato un po' col FOV, e sinceramente non mi è dispiaciuto tirarlo più giù di quanto è di default tipo 55-60.
Se trovi valori che ti piacciono postali pure che gli ci do' un'occhiata. :)
Comunque forse è più da thread tecnico.
Io lo setto a 90.... Campo visivo molto più ampio e sembra anche più realistico.
Io lo setto a 90.... Campo visivo molto più ampio e sembra anche più realistico.
io ho settato fov 90 da console ma ogni volta che riavvio il gioco mi si resetta.. cm faccio a renderlo permanente?
io ho settato fov 90 da console ma ogni volta che riavvio il gioco mi si resetta.. cm faccio a renderlo permanente?
A 90 mi sembra distorga un po' troppo le immagini ai bordi dello schermo... comunque devi settare alcuni valori in skyrimpref.ini e skyrim.ini in Documents\My Games\Skyrim.
Non ricordo di preciso quali, ma mi sembra che in prima pagina ci siano scritti...
Ezechiele25,17
16-11-2011, 14:57
Per chi vuole farsi un'idea rapida sui mods che già ci sono in giro
http://www.gameranx.com/features/id/3679/article/top-5-visual-mods-for-skyrim/
io ho settato fov 90 da console ma ogni volta che riavvio il gioco mi si resetta.. cm faccio a renderlo permanente?
Ho avuto lo stesso problema... e dopo un po' si è salvato per i fatti suoi... e non ho dovuto più settarlo manualmente.
A 90 mi sembra distorga un po' troppo le immagini ai bordi dello schermo... comunque devi settare alcuni valori in skyrimpref.ini e skyrim.ini in Documents\My Games\Skyrim.
Non ricordo di preciso quali, ma mi sembra che in prima pagina ci siano scritti...
boh a me non dipiace soprattutto quando metto la visuale in prima persona.. mi da più la sensazione di vista periferica reale.. perchè le due braccia del pg nn occupano interamente quasi tutta la mia visuale..
JamesTrab
16-11-2011, 15:18
Io lo setto a 90.... Campo visivo molto più ampio e sembra anche più realistico.
Si infatti, mi sa che mi sono sbagliato perché 55-60 in 1° persona è quasi ingiocabile.
Però 90 distorce troppo, se una persona la vedi con la coda dell'occhio diventa obesa.
Provo 75-80.. :)
Io con 90 mi trovo benissimo, non ho notato distorsioni. Il file ini di skyrim non l'ho neanche toccato...
Forse è già stato scritto, ma qui c'è il configuratore online per skyrim
http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/
Io con 90 mi trovo benissimo, non ho notato distorsioni. Il file ini di skyrim non l'ho neanche toccato...
Forse è già stato scritto, ma qui c'è il configuratore online per skyrim
http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/
grazie non lo conoscevo!
Darrosquall
16-11-2011, 16:57
iscritto!
JamesTrab
16-11-2011, 16:58
3 mods:
- Migliori textures per il corpo. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=256)
- Migliori textures per scudi. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=225)
- Sangue sulle armi che dura 10 volte tanto. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=223) In effetti mi è sembrato che ci sia un po' poco sangue su questo gioco. :)
raffaele1978
16-11-2011, 17:27
Scusate, ma esiste un mod che permetta di assegnare armi e pozioni ai tasti della tastiera?
matteoflash
16-11-2011, 17:40
Scusate, ma esiste un mod che permetta di assegnare armi e pozioni ai tasti della tastiera?
Per ora non ne ho visti.. Però puoi aggiungere oggetti e magie ai preferiti (dal menù Inventario, premendo "F" sull'oggetto in questione), dopodiché, dal gioco, premi il tasto "Q" (Quick) per accedere agli oggetti preferiti. Portando il mouse sopra il tuo oggetto, puoi associare quel determinato oggetto ai tasti che vanno da 1 a 8, che poi riutilizzerai per equipaggiarli nella mano sinistra (premi una volta il tasto da te scelto) o entrambe le mani (premi due volte).
Comunque ragazzi, da una mezzora mi crasha tantissimo il gioco.. Come modifiche, ho apportato quelle grafiche riportate in prima pagina, inoltre ho applicato la modifica alle opzioni Audio di Windows come consigliato.
Dite che questo mod potrebbe essere utile?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=134
EDIT: Ho appena verificato che il tool non ha cambiato nulla.. Ho ancora il crash dopo pochi secondi dall'ultimo Salvataggio Rapido. Mi sono appena accorto che non ho modificato tutta la grafica come da prima pagina (ho fatto confusione), ma avevo applicato solo alcune modifiche al file SkyrimPrefs.ini. Provo a rimuoverle tutte e a vedere se cambia qualcosa
EDIT2: Niente.. Sono al Passaggio di Bonechill, ed è la quinta volta che crasho a pochi secondi dopo il salvataggio :S
EDIT3: Beh.. A quanto pare il problema è in qualche texture dentro quel preciso Dungeon, perché uscendo non ci sono più crash. Spero non ci siano armi o oggetti rari legati a questo posto.. Più avanti riproverò ad entrarci XD
EDIT4:
Ok, ho ucciso l'orso delle nevi in grande furia e velocità per poi uscire dal dungeon e.. Credo che non ci tornerò mai più, non ho capito ancora come mai mi crasha là dentro e spero non capiti mai più!
raffaele1978
16-11-2011, 17:51
Per ora non ne ho visti.. Però puoi aggiungere oggetti e magie ai preferiti (dal menù Inventario, premendo "F" sull'oggetto in questione), dopodiché, dal gioco, premi il tasto "Q" (Quick) per accedere agli oggetti preferiti. Portando il mouse sopra il tuo oggetto, puoi associare quel determinato oggetto ai tasti che vanno da 1 a 8, che poi riutilizzerai per equipaggiarli nella mano sinistra (premi una volta il tasto da te scelto) o entrambe le mani (premi due volte).
Comunque ragazzi, da una mezzora mi crasha tantissimo il gioco.. Come modifiche, ho apportato quelle grafiche riportate in prima pagina, inoltre ho applicato la modifica alle opzioni Audio di Windows come consigliato.
Dite che questo mod potrebbe essere utile?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=134
EDIT: Ho appena verificato che il tool non ha cambiato nulla.. Ho ancora il crash dopo pochi secondi dall'ultimo Salvataggio Rapido. Mi sono appena accorto che non ho modificato tutta la grafica come da prima pagina (ho fatto confusione), ma avevo applicato solo alcune modifiche al file SkyrimPrefs.ini. Provo a rimuoverle tutte e a vedere se cambia qualcosa
EDIT2: Niente.. Sono al Passaggio di Bonechill, ed è la quinta volta che crasho a pochi secondi dopo il salvataggio :S
Perfetto, grazie mille! :)
Magari lo fa solo a me, ma io impostando qualsiasi Fov che non sia default (anche 80 ad esempio) vedo tutto stondato e stiracchiato ai bordi.
Basta vedere la spada in primo piano che diventa tutt'un tratto nana.
Endy.
Ho iniziato a provare qualche mod grafico. Uno che modifica solo alcuni cibi (ok funziona ma ovviamente l'impatto è minimo) e quello di witherun in hd. C'è un discreto miglioramento con quest'ultimo (in particolare muri e legno) però sono state modificate solo circa metà delle texture e non sono comunque di altissima risoluzione. Notare che ho avuto un problema tornando a whiterun, dove praticamente le nuove texture non venivano caricate (facendo ripartire il gioco è tornato tutto a posto). Metto un paio di immagini per far vedere i risultati.
http://i.imgur.com/4p9fal.jpg (http://imgur.com/4p9fa)
http://i.imgur.com/HlIAsl.jpg (http://imgur.com/HlIAs)
http://i.imgur.com/IXph1l.jpg (http://imgur.com/IXph1)
http://i.imgur.com/Rrxpsl.jpg (http://imgur.com/Rrxps)
VirtualFlyer
16-11-2011, 20:06
Iscritto, non l'avevo nemmeno visto! :D
Marcogardo
16-11-2011, 20:16
Ho iniziato a provare qualche mod grafico. Uno che modifica solo alcuni cibi (ok funziona ma ovviamente l'impatto è minimo) e quello di witherun in hd. C'è un discreto miglioramento con quest'ultimo (in particolare muri e legno) però sono state modificate solo circa metà delle texture e non sono comunque di altissima risoluzione. Notare che ho avuto un problema tornando a whiterun, dove praticamente le nuove texture non venivano caricate (facendo ripartire il gioco è tornato tutto a posto). Metto un paio di immagini per far vedere i risultati.
http://i.imgur.com/4p9fal.jpg (http://imgur.com/4p9fa)
http://i.imgur.com/HlIAsl.jpg (http://imgur.com/HlIAs)
http://i.imgur.com/IXph1l.jpg (http://imgur.com/IXph1)
http://i.imgur.com/Rrxpsl.jpg (http://imgur.com/Rrxps)
beh insomma direi che sono migliorate abbastanza! Io comunque aspetto che retexturizzino tutto in hd, mettano a posto i vari bug e poi comincio a giocare
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=299
:asd:
SingWolf
16-11-2011, 21:43
Ottimo thread :)
1.7 Effetti grafici
-FXAA Post Process Injector: effetti di post processing, migliora molto la resa grafica senza pesare sulle prestazioni. File di configurazione completamente personalizzabile, su skyrim nexus ce ne sono altri scaricabili. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131) ***
questo porta miglioramenti anche in DX10?
se volessi installarlo senza l'high saturation come dovrei fare?
grazie in anticipo
Ottimo thread :)
questo porta miglioramenti anche in DX10?
se volessi installarlo senza l'high saturation come dovrei fare?
grazie in anticipo
Sulle DX onestamente non so. Il mod è completamente editabile, ed inoltre nel pacchetto c'è una versione a bassa saturazione.
Nel file injFX_Settings trovi il valore per la saturazione da modificare: #define Saturation (impostalo a 0).
shaka444
16-11-2011, 22:45
Segnalo queste due mod assolutamente da avere
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
soprattutto la seconda che è "fondamentale" :)
XxX_Iv91_XxX
16-11-2011, 22:59
Segnalo queste due mod assolutamente da avere
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
soprattutto la seconda che è "fondamentale" :)
Non c'è rischio che si appesantisca tutto?
shaka444
16-11-2011, 23:23
Non c'è rischio che si appesantisca tutto?
ah bho non mi faccio di questi problemi, ho un i7 + 580 gtx e non ho alcun cambiamento sulle prestazioni :D
se te hai delle limitazioni provali e al max li togli se ti appesantiscono troppo il gioco ma non credo.
.:Sephiroth:.
16-11-2011, 23:36
raga quali sono le migliori mod per migliorare la grafica?
io per il momento sono intenzionato a installare queste 3:
mod per migliorare le texture delle armor:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106
per l'ambiente queste due:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
riguardo la prima nn ci sono problemi, ma per le altre due? potrebbero entrare in conflitto tra loro oppure ognuna va a modificare un aspetto diverso? che ne dite?
Segnalo queste due mod assolutamente da avere
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
soprattutto la seconda che è "fondamentale" :)
Messe, fanno la loro porca figura.
Incomincia ad esserci un bel pacchetto di texture, che poi è quel che chiedo io...
JamesTrab
16-11-2011, 23:53
Ho iniziato a provare qualche mod grafico. Uno che modifica solo alcuni cibi (ok funziona ma ovviamente l'impatto è minimo) e quello di witherun in hd. C'è un discreto miglioramento con quest'ultimo (in particolare muri e legno) però sono state modificate solo circa metà delle texture e non sono comunque di altissima risoluzione. Notare che ho avuto un problema tornando a whiterun, dove praticamente le nuove texture non venivano caricate (facendo ripartire il gioco è tornato tutto a posto). Metto un paio di immagini per far vedere i risultati.
Guarda sulla prima pagina di questo thread, c'è una lista dei mods migliori.
Tra tutti l'fxaa process injector. Cambia radicalmente l'impatto grafico.
Poi metti anche le nuove texture per volti, vestiti e armature.
Il whiterun è bello ma dà problemi, ogni tanto le texture diventano tutte viola o scompaiono. Ma con un riavvio si risolve e poi dopo per un paio d'ore tengono. :P
Diavolo quanto mi piace graficamente questo gioco.. :oink:
http://i.imgur.com/2gODol.jpg (http://i.imgur.com/2gODo.jpg)
Segnalo queste due mod assolutamente da avere
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
soprattutto la seconda che è "fondamentale" :)
provate a mettere,
ma se metto la seconda il gioco mi crasha appena finito di caricare una partita :(
(stessa cosa mi capita se metto il mod per migliorare i volti)
XxX_Iv91_XxX
17-11-2011, 01:14
Ho un problema, voglio disattivare il recupero della vita sia mio che del mio aiutante in modo da rendere più realistico il tutto, ho inserito il testo ma mi dice che non conosce dei caratteri, io inserisco questo nella console: Player.modav healrate -0.7 è giusto? o sbaglio io?
Segnalo queste due mod assolutamente da avere
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
soprattutto la seconda che è "fondamentale" :)
La seconda trasforma la neve in un modo osceno, diventa tipo sabbia bianca.
mircocatta
17-11-2011, 07:58
Segnalo queste due mod assolutamente da avere
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
soprattutto la seconda che è "fondamentale" :)
amazing! :eek: :eek: :eek:
vogliamo screen!!!! con quella mod credo propio che gli esterni "cambierann faccia" !!!!
manca solo la mod per erba e arbusti e direi che tutto quello che stavo aspettando è quasi pronto :)
La seconda trasforma la neve in un modo osceno, diventa tipo sabbia bianca.
direi che è stato messo troppo normal mapping, ma comunque risulta migliore della originale!
domanda: se si installano due texture pack che modificano le stesse texture, cosa succede? mi viene da pensare al witherun pack, che forse modifica alcuni oggetti all'interno delle case come tavoli o sedie, e la mod per rifare gli interni come sedie e tavoli... ci sono conflitti o ne carica solo 1 delle due? quale?
domanda: se si installano due texture pack che modificano le stesse texture, cosa succede? mi viene da pensare al witherun pack, che forse modifica alcuni oggetti all'interno delle case come tavoli o sedie, e la mod per rifare gli interni come sedie e tavoli... ci sono conflitti o ne carica solo 1 delle due? quale?
Il pack per whiterun al momento ha un bug, a volte le texture diventano blu. Non capita spesso però meglio saperlo ;).
Il pacco per gli interni condivide una texture con il pacco di whiterun. Sono due file uguali, quindi si sovrascrivono se provi ad installarli insieme. Devi sceglierne uno.
a giudicare dagli screen questo sembra ottimo
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
purtroppo non ho potuto ancora provarlo perchè due giorni fa mi è letteralmente esploso l'alimentatore, qualcuno l'ha testato?
questo mi sembra molto bilanciato
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=174 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=174)
no vedo l'ora che mi arrivi l'ali nuovo :cry:
Il pack per whiterun al momento ha un bug, a volte le texture diventano blu. Non capita spesso però meglio saperlo ;).
Il pacco per gli interni condivide una texture con il pacco di whiterun. Sono due file uguali, quindi si sovrascrivono se provi ad installarli insieme. Devi sceglierne uno.
non succede semplicemente che una texture sovrascrive l'altra e quindi usi l'ultima installata e stop?
cronos1990
17-11-2011, 09:31
[ EDIT ]
Sbagliato topic :asd:
shaka444
17-11-2011, 10:35
altro pack completo di texture HD questa volta per la città di Solitude
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=419
enjoy
amazing! :eek: :eek: :eek:
vogliamo screen!!!! con quella mod credo propio che gli esterni "cambierann faccia" !!!!
pensavo anch'io ma a me non ha entusiasmato sto texture pack :stordita:
con:
http://i.imgur.com/JFUY6.jpg
senza:
http://i.imgur.com/TmaMI.jpg
Risoluzione a parte le texture sono meno omogenee, confermo che la neve è sì più definita ma appunto meno realistica, insomma belle texture ma fanno a cazzotti col resto :p
PS: comunque non impattano per nulla le performance ;)
matteoflash
17-11-2011, 10:46
Segnalo il mod "Macros with AutoIt v2" (by adhome), apparentemente l'unico mod che si occupi dell'assegnazione di scorciatoie:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=262
Devo ancora testarlo, ho paura che più che altro si occupi di fare delle macro in base alle assegnazioni standard 1-8 e che non permetta di farne di aggiuntive.. Vi saprò dire :)
EDIT: Confermo che, leggendo la spiegazione, il programma si occupa esclusivamente di creare macro alle scorciatoie già esistenti.. Queste cose possono essere comode per chi non ha un mouse con macro programmabili =)
Domanda, ma l'auto Injector richiede di disabilitare l'FXAA dal gioco? E infine.. Ho inserito l'ENB Series (ultimo aggiornamento), però ho ancora problemi di ombre, la maggior parte le vedo seghettate.. Da gioco sono impostate ad "High"
mircocatta
17-11-2011, 11:14
pensavo anch'io ma a me non ha entusiasmato sto texture pack :stordita:
con:
http://i.imgur.com/JFUY6.jpg
senza:
http://i.imgur.com/TmaMI.jpg
Risoluzione a parte le texture sono meno omogenee, confermo che la neve è sì più definita ma appunto meno realistica, insomma belle texture ma fanno a cazzotti col resto :p
PS: comunque non impattano per nulla le performance ;)
beh devo dire che su alcune texture ha azzardato a cambiare colore e anche tipologia di materiali, un po troppo, come appunto quella texture lì...la si può escludere? perchè basta non copiare quelle che fanno a cazzotti con il resto e tenere quelle belle come neve/prati/terricci
shaka444
17-11-2011, 11:38
altro mod
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=436
questa volta delle nuove texture hd per le "indicazioni stradali" :p
beh devo dire che su alcune texture ha azzardato a cambiare colore e anche tipologia di materiali, un po troppo, come appunto quella texture lì...la si può escludere? perchè basta non copiare quelle che fanno a cazzotti con il resto e tenere quelle belle come neve/prati/terricci
e certo che le puoi escludere, le trovi ed elimini i file relativi...più semplice di così si muore.
e certo che le puoi escludere, le trovi ed elimini i file relativi...più semplice di così si muore.
esatto, per fortuna le ha divise e descritte una ad una quindi uno ci mette quello che vuole :)
yume the ronin
17-11-2011, 13:35
qualcuno ha provato questo: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=453 ?
sembra renda bene e, a differenza degli altri, non faccia apparire tutti i colori artificiosi
CAPT.HOOK
17-11-2011, 13:42
Io resto dell'idea che e' sempre meglio dare un po' di tempo ai modder affinche' rilascino pack completi e funzionanti al 100%...farsi un :ciapet: cosi a pochi giorni dall'uscita del gioco mettendo ogni texture singolarmente non rientra nei miei parametri.
Una volta messo l'ENB e SSAO a me sta bene cosi! Poi se arrivera' un mod decisivo per le texture allora mettero' quello...peccato solo che per le animazioni non si possa fare nulla.
Io resto dell'idea che e' sempre meglio dare un po' di tempo ai modder affinche' rilascino pack completi e funzionanti al 100%...farsi un :ciapet: cosi a pochi giorni dall'uscita del gioco mettendo ogni texture singolarmente non rientra nei miei parametri.
Una volta messo l'ENB e SSAO a me sta bene cosi! Poi se arrivera' un mod decisivo per le texture allora mettero' quello...peccato solo che per le animazioni non si possa fare nulla.
Son d'accordo... infatti io ho fatto uguale... tweak INI + Injector con config decente + SSAO. E per me è una meraviglia.
Tra l'altro molti dicono che l'acqua faccia schifo, per me è fantastica... soprattutto per come è riprodotta la corrente.
raffaele1978
17-11-2011, 13:50
Scusate, ma che è questa storia che per attivare alcuni mod bisogna pigiare il tasto della pausa in game? Ho capito male io o è proprio cosi?:fagiano:
yume the ronin
17-11-2011, 13:58
Io resto dell'idea che e' sempre meglio dare un po' di tempo ai modder affinche' rilascino pack completi e funzionanti al 100%...farsi un :ciapet: cosi a pochi giorni dall'uscita del gioco mettendo ogni texture singolarmente non rientra nei miei parametri.
Una volta messo l'ENB e SSAO a me sta bene cosi! Poi se arrivera' un mod decisivo per le texture allora mettero' quello...peccato solo che per le animazioni non si possa fare nulla.
Son d'accordo... infatti io ho fatto uguale... tweak INI + Injector con config decente + SSAO. E per me è una meraviglia.
Tra l'altro molti dicono che l'acqua faccia schifo, per me è fantastica... soprattutto per come è riprodotta la corrente.
eh per me gia rinunciare a fraps per mettere l'injector è durissima, preferisco allora copiare 10 file di texture nella cartella data e bon, tanto problemi quello non ne da sicuramente
è talmente facile provare e il risultato è cosi drasticamente diverso dall'originale che ne vale la pena anche solo per il mod di whiterun e quello dei dettagli sulle facce
Scusate, ma che è questa storia che per attivare alcuni mod bisogna pigiare il tasto della pausa in game? Ho capito male io o è proprio cosi?:fagiano:
Non il tasto pausa "in game", che non esiste. Intendono il tasto "pausa" sulla tastiera del PC, solitamente sta vicino a Bloc Scorr.
raffaele1978
17-11-2011, 14:01
Non il tasto pausa "in game", che non esiste. Intendono il tasto "pausa" sulla tastiera del PC, solitamente sta vicino a Bloc Scorr.
Ak, ok, grazie.
Ma bisogna quindi premerlo o no per attivarli?
983toxic
17-11-2011, 14:02
in ritardo ma iscritto.
yume the ronin
17-11-2011, 14:04
domanda per le mod che sono file ESP
ho preso questa mod, ma ho provato anche tutte le altre con il medesimo risultato:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=89
copio il file dentro la cartella data, ma dal launcher di skyrim mi rimane "file di dati" in grigio e non posso abilitare niente
cosa mi sono perso? anche da istruzioni in prima pagina qui trovo:
Ho scaricato un mod che contiene un file .esp. Dove lo metto e come funziona?
La cartella di destinazione è "skyrim\Data". Per farlo partire con il gioco, lanciate il launcher e cliccate la terza voce (data files o file di dati), spuntate la voce relativa al mod scaricato.
non c'è stato verso di far funzionare nessun file .esp :(
Ak, ok, grazie.
Ma bisogna quindi premerlo o no per attivarli?
no lo premi solo per disattivarli per vedere la diiferenza
eh per me gia rinunciare a fraps per mettere l'injector è durissima, preferisco allora copiare 10 file di texture nella cartella data e bon, tanto problemi quello non ne da sicuramente
è talmente facile provare e il risultato è cosi drasticamente diverso dall'originale che ne vale la pena anche solo per il mod di whiterun e quello dei dettagli sulle facce
Io non rinuncio a Fraps, anche perché è l'unico che fa gli screenshots con tutti gli effetti di post-processing. E in oltre 40 ore di gioco sarà cioccato 4-5 volte, non di più.
raffaele1978
17-11-2011, 14:31
no lo premi solo per disattivarli per vedere la diiferenza
Grazie! :)
CAPT.HOOK
17-11-2011, 14:47
Io non rinuncio a Fraps, anche perché è l'unico che fa gli screenshots con tutti gli effetti di post-processing. E in oltre 40 ore di gioco sarà cioccato 4-5 volte, non di più.
Io uso MSI Afterburner, che vuol dire che e' l'unico che fa' gli screenshot col post processing? Non l'ho capita...
Cmq la MOD per le facce la voglio provare, quella di WhiteRun non so manco cosa sia...
Che livello sei Gax?
Io uso MSI Afterburner, che vuol dire che e' l'unico che fa' gli screenshot col post processing? Non l'ho capita...
Che se faccio gli screenshots con Steam me vengono senza tutte le modifiche dell'Injector, mentre Fraps le prende dentro.
Cmq la MOD per le facce la voglio provare, quella di WhiteRun non so manco cosa sia...
Io ho messo solo quella e mi sembra quella per togliere lo sporco, ma non è che cambi chissa che cosa... per adesso graficamente mi va benissimo così
Che livello sei Gax?
Per ora sto facendo un mago puro elfo alto e son di 18° livello, ma avevo fatto prima un Nord "misto" ed ero arrivato mi sembra all'ottavo-nono livello. E ora sto creando un nuovo personaggio, ma non so se parto subito o dopo, Khajiit o Bosmer che voglio fare ladro puro (+ arco e pugnali).
CAPT.HOOK
17-11-2011, 15:23
Che se faccio gli screenshots con Steam me vengono senza tutte le modifiche dell'Injector, mentre Fraps le prende dentro.
Io ho messo solo quella e mi sembra quella per togliere lo sporco, ma non è che cambi chissa che cosa... per adesso graficamente mi va benissimo così
Per ora sto facendo un mago puro elfo alto e son di 18° livello, ma avevo fatto prima un Nord "misto" ed ero arrivato mi sembra all'ottavo-nono livello. E ora sto creando un nuovo personaggio, ma non so se parto subito o dopo, Khajiit o Bosmer che voglio fare ladro puro (+ arco e pugnali).
Pensa. Ladro-arciere anche io :D
Da paura i tiri da nascosto..."C'e' Qualcuno?" .... ..... STUMP! Morto! :sborone:
Pensa. Ladro-arciere anche io :D
Da paura i tiri da nascosto..."C'e' Qualcuno?" .... ..... STUMP! Morto! :sborone:
Ragazzi ma tra usare 2 daghe piuttosto che 2 spade a una mano c'è differenza a lv di danno o statistiche? Attualmente uso due spade in abbinamento all'arco :) Pure io ! :D
yume the ronin
17-11-2011, 15:32
Io ho messo solo quella e mi sembra quella per togliere lo sporco, ma non è che cambi chissa che cosa... per adesso graficamente mi va benissimo così
bhè oddio, la differenza è abissale :D
che poi possa andare bene anche cosi sono d'accordo, ma visto che la "fatica" da fare per migliorare la situazione è quella di copiare una manciata di file dentro la cartella di steam.. :)
nessuno ha provato le mod ESP quindi? :(
Son d'accordo... infatti io ho fatto uguale... tweak INI + Injector con config decente + SSAO. E per me è una meraviglia.
Tra l'altro molti dicono che l'acqua faccia schifo, per me è fantastica... soprattutto per come è riprodotta la corrente.
ssao da dove si attiva e come? grazie
CAPT.HOOK
17-11-2011, 15:53
ssao da dove si attiva e come? grazie
Con Nvidia Inspector. Selezioni il profilo Ambient Occlusion di COD 4:Modern Warfare nella lista del tweak e poi nella sezione a meta' pagina lo metti su ON e scegli la qualita' dell'Occlusione. Io ti consiglio di metterlo su High, per non farlo gravare troppo sulle prestazioni.
Inoltre puoi scegliere anche di usare il profilo di Fallout 3 ma e' ben piu' pesante di quello di MW. Se hai problemi chiedi pure ;)
Ops...Ho visto solo ora che tu hai ATI! :D Allora niente saccio!
Con Nvidia Inspector. Selezioni il profilo Ambient Occlusion di COD 4:Modern Warfare nella lista del tweak e poi nella sezione a meta' pagina lo metti su ON e scegli la qualita' dell'Occlusione. Io ti consiglio di metterlo su High, per non farlo gravare troppo sulle prestazioni.
Inoltre puoi scegliere anche di usare il profilo di Fallout 3 ma e' ben piu' pesante di quello di MW. Se hai problemi chiedi pure ;)
Ops...Ho visto solo ora che tu hai ATI! :D Allora niente saccio!
Sì, con ATI niente, comunque io ho usato il profilo di Oblivion, messo su High e mi gira bene.
Zippoman
17-11-2011, 16:32
Per chi ama i fumetti, trovo questo mod veramente suggestivo:
Skyrim - The Graphic Novel by joey4track
La versione 2 include 4 tipologie artistiche ... il link non è diretto, lo cercate con il search :p
http://www.skyrimnexus.com/
domanda per le mod che sono file ESP
ho preso questa mod, ma ho provato anche tutte le altre con il medesimo risultato:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=89
copio il file dentro la cartella data, ma dal launcher di skyrim mi rimane "file di dati" in grigio e non posso abilitare niente
cosa mi sono perso? anche da istruzioni in prima pagina qui trovo:
non c'è stato verso di far funzionare nessun file .esp :(
Effettivamente non sono chiarissimo, però la risposta c'è :D
Ho scaricato un mod che contiene un file .esp. Dove lo metto e come funziona?
La cartella di destinazione è "skyrim\Data". Per farlo partire con il gioco, lanciate il launcher e cliccate la terza voce (data files o file di dati), spuntate la voce relativa al mod scaricato.
Devi mettere solo il file nella cartella data, senza cartelle. Poi correggo e specifico meglio :D.
Con Nvidia Inspector. Selezioni il profilo Ambient Occlusion di COD 4:Modern Warfare nella lista del tweak e poi nella sezione a meta' pagina lo metti su ON e scegli la qualita' dell'Occlusione. Io ti consiglio di metterlo su High, per non farlo gravare troppo sulle prestazioni.
Inoltre puoi scegliere anche di usare il profilo di Fallout 3 ma e' ben piu' pesante di quello di MW. Se hai problemi chiedi pure ;)
Ops...Ho visto solo ora che tu hai ATI! :D Allora niente saccio!
ho un progilo per skyrim..ma come gli metto l'ambient occlusion di Cod MW ?
Ed ovviamente con glialtri giochi altre opzioni...
Per chi ama i fumetti, trovo questo mod veramente suggestivo:
Skyrim - The Graphic Novel by joey4track
La versione 2 include 4 tipologie artistiche ... il link non è diretto, lo cercate con il search :p
http://www.skyrimnexus.com/
Bello... ora ci vorrebbe un editor che permetta di selezionare al volo lo stile che si preferisce.
yume the ronin
17-11-2011, 16:47
Effettivamente non sono chiarissimo, però la risposta c'è :D
Devi mettere solo il file nella cartella data, senza cartelle. Poi correggo e specifico meglio :D.
non mi funziona, "file di dati" mi rimane grigio e non posso cliccarlo :(
rattopazzo
17-11-2011, 17:20
Anch'io non riuscivo ad attivarlo perchè credevo mi bastasse inserire "bEnableFileSelection=1" in qualsiasi parte del file "SkyrimPrefs.ini"
invece sembra non sia così:
devi aprire il file "SkyrimePrefs.ini" presente in documenti/user/my games/skyrim
poi all'interno di quel file devi cercare la voce "[Launcher]"
e sotto quella voce inserire "bEnableFileSelection=1"
SuperRedDevil
17-11-2011, 18:20
io ho installato inkjector ma ho dovuto toglierlo perchè non mi faceva partire il virtu quindi non mi faceva fare lo swicth delle schede grafiche e mi partiva l'integrata....
come cavolo è possibile :D ?
matteoflash
17-11-2011, 19:10
Una curiosità: ho appena lanciato il gioco dal launcher che mi ha cambiato le impostazioni grafiche in base alle proprie ottimizzazioni.. A vostro parere questa operazione ha modificato il file SkyrimPrefs.ini che avevo precedentemente modificato a mano?
Crystal Dragon
17-11-2011, 19:49
A 90 mi sembra distorga un po' troppo le immagini ai bordi dello schermo... comunque devi settare alcuni valori in skyrimpref.ini e skyrim.ini in Documents\My Games\Skyrim.
Non ricordo di preciso quali, ma mi sembra che in prima pagina ci siano scritti...
Io ho usato questo, anche se è di bc2 vale per tutti i giochi:
http://www.rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php
mircocatta
17-11-2011, 20:09
installazzione di tutto il possibile in corso
vanilla non si può vedere!
NinjaGeneral
17-11-2011, 20:26
Scusate l'intrusione..ma nella mia cartella di Skyrim, in Data, ci sono solo i .bsa e non le cartelle..non so come mettere le texture a questo punto :/
mircocatta
17-11-2011, 20:31
devi creare la cartella texture!
comunque, qualcuno mi spiega come togliere i fxaa injector? grazie! :D
l'ho installato ma è davvero brutto ora!
NinjaGeneral
17-11-2011, 20:40
devi creare la cartella texture!
Fammi capire, copio il contenuto della mod ed è fatta? Cioè texture + sottocartelle che scarico ( che sarebbero la mod ) e il gioco le legge anzichè leggere quelle del .bsa? Mi sa di cosa molto strana :/
JamesTrab
17-11-2011, 20:58
Fammi capire, copio il contenuto della mod ed è fatta? Cioè texture + sottocartelle che scarico ( che sarebbero la mod ) e il gioco le legge anzichè leggere quelle del .bsa? Mi sa di cosa molto strana :/
Anch'io non ci credevo, ma funziona così. :P
NinjaGeneral
17-11-2011, 21:04
Anch'io non ci credevo, ma funziona così. :P
devi creare la cartella texture!
Ti ringrazio per le delucidazioni.. appena uscirà il construction set trasformerò Skyrim in Namek, per questo iniziare a vedere se ci sono novità nella meccanica delle mod è importante. Grazie ancora!
Sì, con ATI niente, comunque io ho usato il profilo di Oblivion, messo su High e mi gira bene.
Profilo di oblivion? Io non ho ancora modificato nulla dal pannello ATI.
Ho i driver 11.11 (quelli usciti ieri)
Dovrei (o meglio potrei) far qualcosa per migliorare le performance?
Kharonte85
17-11-2011, 23:51
Qualche Mod ci vuole sempre :O
Proverò quella dei nasi perchè in effetti li trovo abbastanza ridicoli :D
yume the ronin
18-11-2011, 09:20
Anch'io non riuscivo ad attivarlo perchè credevo mi bastasse inserire "bEnableFileSelection=1" in qualsiasi parte del file "SkyrimPrefs.ini"
invece sembra non sia così:
devi aprire il file "SkyrimePrefs.ini" presente in documenti/user/my games/skyrim
poi all'interno di quel file devi cercare la voce "[Launcher]"
e sotto quella voce inserire "bEnableFileSelection=1"
ma sei un grande! grazie mille ci stavo impazzendo eheh, proporrò per te una statua in piazza a whiterun! :D
Che mod mi consigliate per il mio scrauso hardware?
Magari qualcosa che non appesantisca le prestazioni.... :eek:
Anch'io non ci credevo, ma funziona così. :P
Porca paletta e io che ho smadonnato per trovare un programma che aprisse i .bsa :eek:
Bellissimo post ...
Ora veniamo alla mia niubbagine :D
Ho messo l'Injector 1.3 sto facendo mille prove ma non ho ancora capito se posso togliere quell'effetto fastidiosissimo che mi fa i contorni bianchi alle mani e alle armi ... posso fare qualcosa ?
poi non ho ancora capito se FXAA dalle opzioni del gioco lo devo levare o no se uso Injector
Edit ... ho capito ... per il contorno bianco devo levare l'antialiasing dalle opzioni e il fxaa uguale ...da quello che ho vagamente capito se metto Injector non lo devo mettere nelle opzioni ...
AIUTO non riesco a decidermi con le opzioni Injector xD
Bom credo di aver trovato un buon compromesso con Injector ... ho solo un problemino :
Sopratutto nei capelli ma non solo spuntano di qua e di la dei pixel bianchi che stonano decisamente con tutto il resto ... qaulcuno ha avuto questo problema ?
Bellissimo post ...
Ora veniamo alla mia niubbagine :D
Ho messo l'Injector 1.3 sto facendo mille prove ma non ho ancora capito se posso togliere quell'effetto fastidiosissimo che mi fa i contorni bianchi alle mani e alle armi ... posso fare qualcosa ?
poi non ho ancora capito se FXAA dalle opzioni del gioco lo devo levare o no se uso Injector
Edit ... ho capito ... per il contorno bianco devo levare l'antialiasing dalle opzioni e il fxaa uguale ...da quello che ho vagamente capito se metto Injector non lo devo mettere nelle opzioni ...
AIUTO non riesco a decidermi con le opzioni Injector xD
Se premi il tasto PAUSE sulla tastiera ( a sinistra di print screen) si disattiva il FXAA.
Bom credo di aver trovato un buon compromesso con Injector ... ho solo un problemino :
Sopratutto nei capelli ma non solo spuntano di qua e di la dei pixel bianchi che stonano decisamente con tutto il resto ... qaulcuno ha avuto questo problema ?
Potrebbe essere il PRE_SHARPENING
Potrebbe essere il PRE_SHARPENING
Grazie mille era propio quello ... ora vedo lasciarlo disabilitato o provare vari valori
Se premi il tasto PAUSE sulla tastiera ( a sinistra di print screen) si disattiva il FXAA.
Ahhh ecco a voglia a cercarlo con il tasto esc :D
Voi come le avete messe le impostazioni del PRE_SHARPENING ?
Io ho messo bool highQualitySharpen = 1
poi gli altri 4 valori sto cercando invano di modificarli per togliere l'effeto plasticoso da certi muri e nemici
shaka444
18-11-2011, 20:10
Guardate cosa ho trovato, sembra che qualcuno finalmente stia lavorando ad una ui "spettacolare" per skyrim
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1274237-skyrim-ui-pc-specific-redesign/page__pid__19283920#entry19283920
guardate queste 2 immagini, io sn letteralmente venuto :asd:
http://i.imgur.com/LvUlP.jpg
http://i.imgur.com/4NgHv.jpg
JamesTrab
18-11-2011, 20:23
Guardate cosa ho trovato, sembra che qualcuno finalmente stia lavorando ad una ui "spettacolare" per skyrim
Ah, bella!
Ma perché gli utenti sanno meglio del software house come deve andar fatta un'interfaccia? :stordita:
Finalmente potrò giocarci,era ora.
roccia1234
18-11-2011, 20:52
Guardate cosa ho trovato, sembra che qualcuno finalmente stia lavorando ad una ui "spettacolare" per skyrim
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1274237-skyrim-ui-pc-specific-redesign/page__pid__19283920#entry19283920
guardate queste 2 immagini, io sn letteralmente venuto :asd:
http://i.imgur.com/LvUlP.jpg
http://i.imgur.com/4NgHv.jpg
Finalmente una UI degna di questo nome. Bethesda, impara :read:
shaka444
18-11-2011, 20:57
Finalmente una UI degna di questo nome. Bethesda, impara :read:
più che altro questa è una ui pensata "esclusivamente" per pc , alla bethesda hanno pensato bene di farne una buona per console e metterla anche per pc visto che siamo sempre l'ultima ruota del carro :asd:
scusate ma all interno di questo FXAA Post Process Injector vi sono 4 preset , come faccio a capire cosa cambia tra uno e l atro nella descrizione non trovo nulla
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
shaka444
18-11-2011, 21:21
scusate ma all interno di questo FXAA Post Process Injector vi sono 4 preset , come faccio a capire cosa cambia tra uno e l atro nella descrizione non trovo nulla
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
guarda che c'è tutto scritto eh :asd:
Preset 1: Medium sharpening, medium bloom, technicolor, medium saturation.
Preset 2: No sharpening, medium bloom, technicolor, medium saturation.
Preset 3: Medium saturation only.
Preset 4: Medium sharpening, medium bloom, technicolor, warm sepia, high saturation.
e se clicchi sui vari preset ti si apre la gallerie delle relative immagini
guarda che c'è tutto scritto eh :asd:
Preset 1: Medium sharpening, medium bloom, technicolor, medium saturation.
Preset 2: No sharpening, medium bloom, technicolor, medium saturation.
Preset 3: Medium saturation only.
Preset 4: Medium sharpening, medium bloom, technicolor, warm sepia, high saturation.
e se clicchi sui vari preset ti si apre la gallerie delle relative immagini
dove trovi le informazioni sul sito o sul file scaricato ? io ho scaricato tutto il file quello da installare manualmente
dove trovi le informazioni sul sito o sul file scaricato ? io ho scaricato tutto il file quello da installare manualmente
pardon ora ho visto lol
voi personalmente che preset preferite ?
x.vegeth.x
18-11-2011, 22:16
ho applicato vari tweaks grafici al gioco, ma non riesce a convincermi l'idea di sostituire le textures originali...il gioco ne guadagnerà dal punto di vista tecnico, ma per quanto riguarda quello artistico?
Marcogardo
19-11-2011, 00:37
Domanda: dopo quanto tempo secondo voi uscirà una megapatch per retexturizzare tutto?? Non mi sricordo in Oblivion quanto ci abbiano messo...
shaka444
19-11-2011, 01:20
Domanda: dopo quanto tempo secondo voi uscirà una megapatch per retexturizzare tutto?? Non mi sricordo in Oblivion quanto ci abbiano messo...
E' appena uscito
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607
Scritto dal creatore "I always try to pay attention to the Textures where I play, and when i find a bad Texture, I'll try to replace it with a High-Res one."
Cioè significa che è un mod che verrà aggiornato presumibilmente di continuo considerando che nn si salva manco 1 texture di base del gioco :asd:
ho applicato vari tweaks grafici al gioco, ma non riesce a convincermi l'idea di sostituire le textures originali...il gioco ne guadagnerà dal punto di vista tecnico, ma per quanto riguarda quello artistico?
No, molte texture son migliori, ma cambiano troppo... io per ora lo gioco senza mod, solo i vari tweak all'ini, l'injector e SSAO. Tra l'altro credo di aver trovato valori per l'Injector che rendono l'atmosfera abbastanza realistica usando il technicolor :
http://i.imgur.com/zGlxLl.jpg (http://imgur.com/zGlxL)
http://i.imgur.com/VtcWIl.jpg (http://imgur.com/VtcWI)
http://i.imgur.com/zm05fl.jpg (http://imgur.com/zm05f)
http://i.imgur.com/TbBN8l.jpg (http://imgur.com/TbBN8)
http://i.imgur.com/egtwnl.jpg (http://imgur.com/egtwn)
http://i.imgur.com/96Mckl.jpg (http://imgur.com/96Mck)
http://i.imgur.com/yFbVyl.jpg (http://imgur.com/yFbVy)
http://i.imgur.com/9jh8Bl.jpg (http://imgur.com/9jh8B)
http://i.imgur.com/a8izGl.jpg (http://imgur.com/a8izG)
http://i.imgur.com/ftZjKl.jpg (http://imgur.com/ftZjK)
http://i.imgur.com/0Aq7Ql.jpg (http://imgur.com/0Aq7Q)
http://i.imgur.com/VBOsIl.jpg (http://imgur.com/VBOsI)
http://i.imgur.com/c8cmWl.jpg (http://imgur.com/c8cmW)
http://i.imgur.com/2OFVul.jpg (http://imgur.com/2OFVu)
http://i.imgur.com/MnnwTl.jpg (http://imgur.com/MnnwT)
http://i.imgur.com/uXUDrl.jpg (http://imgur.com/uXUDr)
http://i.imgur.com/QXxTcl.jpg (http://imgur.com/QXxTc)
http://i.imgur.com/biP2jl.jpg (http://imgur.com/biP2j)
gaxel che figata:D
Sembra proprio di sentire freddo ;)
Sono gli stessi settaggi che hai postato? (non ricordo in che discussione)
No, molte texture son migliori, ma cambiano troppo... io per ora lo gioco senza mod, solo i vari tweak all'ini, l'injector e SSAO. Tra l'altro credo di aver trovato valori per l'Injector che rendono l'atmosfera abbastanza realistica usando il technicolor :
a me sembra troppo contrastato (ma forse è il monitor del lavoro)
le zone scure sono veramnete buie... comunque screen molto suggestivi
gaxel che figata:D
Sembra proprio di sentire freddo ;)
Sono gli stessi settaggi che hai postato? (non ricordo in che discussione)
Ho modificato solo il techincolor... son gli stessi identici settaggi (INI, Injector, SSAO), con queste modifiche al file injFX_Settings.h:
#define USE_TECHNICOLOR
...
...
...
/*------------------------------------------------------------------------------
TECHNICOLOR
------------------------------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.30
#define TechniPower 4.5
#define redNegativeAmount 1.0
#define greenNegativeAmount 1.0
#define blueNegativeAmount 1.0
Questo è un esempio negli interni tra prima (con i vecchi settings per l'Injectro) e dopo:
http://i.imgur.com/whehIl.jpg (http://imgur.com/whehI)
http://i.imgur.com/1LUGTl.jpg (http://imgur.com/1LUGT)
a me sembra troppo contrastato (ma forse è il monitor del lavoro)
le zone scure sono veramnete buie... comunque screen molto suggestivi
Sì, son effettivamente più buie... ora la torcia o un qualche magia di luce servono davvero. E siccome lo stealth è influenzato dalle zone buie, ma nel gioco vanilla queste tanto buie non erano, ora mi sembra si sia anche un riscontro visivo sotto questo profilo.
Sì, son effettivamente più buie... ora la torcia o un qualche magia di luce servono davvero. E siccome lo stealth è influenzato dalle zone buie, ma nel gioco vanilla queste tanto buie non erano, ora mi sembra si sia anche un riscontro visivo sotto questo profilo.
mi sono espresso male, intendevo dire che le zone d'ombra (quindi anche in pieno giorno all'aperto) mi paiono troppo scure (ma come ripeto forse è colpa del mio monitor)
Boh, io ho provato un pò l'injector e secondo me stravolge di brutto i colori, rendendoli contrastatissimi ed assolutamente poco naturali.
Inoltre sembra che ogni superficie illuminata emani luce accecante.
Questo usando i preset, magari modificando a mano le cose migliorano.
Endy.
mi sono espresso male, intendevo dire che le zone d'ombra (quindi anche in pieno giorno all'aperto) mi paiono troppo scure (ma come ripeto forse è colpa del mio monitor)
no sono scure oggettivamente..anche io le vedo così...c'è troppo contrasto, ed inoltre i colori sono più freddi dopo le modifiche..io ancora preferisco la palette originale
Boh, io ho provato un pò l'injector e secondo me stravolge di brutto i colori, rendendoli contrastatissimi ed assolutamente poco naturali.
Inoltre sembra che ogni superficie illuminata emani luce accecante.
Questo usando i preset, magari modificando a mano le cose migliorano.
Endy.
Questi sono alcuni screenshots (interni ed esterni a diverse ore della giornata) con le ultime modifiche, non mi sembrano poco naturali, anzi...
http://i.imgur.com/EvsXvl.jpg (http://imgur.com/EvsXv)
http://i.imgur.com/dCM7Kl.jpg (http://imgur.com/dCM7K)
http://i.imgur.com/8BSdbl.jpg (http://imgur.com/8BSdb)
http://i.imgur.com/6223il.jpg (http://imgur.com/6223i)
http://i.imgur.com/hwgjsl.jpg (http://imgur.com/hwgjs)
http://i.imgur.com/P8CAcl.jpg (http://imgur.com/P8CAc)
http://i.imgur.com/vm3oMl.jpg (http://imgur.com/vm3oM)
http://i.imgur.com/qSJYCl.jpg (http://imgur.com/qSJYC)
http://i.imgur.com/dY1Hkl.jpg (http://imgur.com/dY1Hk)
http://i.imgur.com/9wtIol.jpg (http://imgur.com/9wtIo)
http://i.imgur.com/H0FZGl.jpg (http://imgur.com/H0FZG)
http://i.imgur.com/ILsZNl.jpg (http://imgur.com/ILsZN)
http://i.imgur.com/eqdhnl.jpg (http://imgur.com/eqdhn)
http://i.imgur.com/1igxxl.jpg (http://imgur.com/1igxx)
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