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View Full Version : [Thread Ufficiale] Skyrim Mods


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DrossBelly
24-12-2012, 17:49
io uso Project Reality - Climates Of Tamriel - Weather - Lighting
molto bella
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802

oltre a Immersive Skyrim Thunder V6
che aggiunge un ottimo audio per le piogge e per i tuoni

http://skyrim.nexusmods.com/mods/1702

Funziona senza skse?

Ale55andr0
24-12-2012, 19:20
questo piccolo mod per dawnguard nella sua semplicità risolve una delle scelte imho incomprensibili e incoerenti di bethesda, che fa risiedere una nobile e potente casata di vampiri in un castello fatiscente e che pare abbandonato da secoli. Senza strafare, viene ri-arredato come si addice ad una nobile famiglia di succhiasangue senza minimamente snaturarne lo stile, con la "sola" differenza che non sembrerà piu' l'abitazione di un gruppo di barboni dediti al cannibalismo

http://skyrim.nexusmods.com/mods/25015

Ezechiele25,17
24-12-2012, 19:30
questo piccolo mod per dawnguard nella sua semplicità risolve una delle scelte imho incomprensibili e incoerenti di bethesda, che fa risiedere una nobile e potente casata di vampiri in un castello fatiscente e che pare abbandonato da secoli. Senza strafare, viene ri-arredato come si addice ad una nobile famiglia di succhiasangue senza minimamente snaturarne lo stile, con la "sola" differenza che non sembrerà piu' l'abitazione di un gruppo di barboni dediti al cannibalismo

http://skyrim.nexusmods.com/mods/25015

Ma non capisco. Perché scelte incomprensibili? Nel lore di TES i vampiri non sono signorotti snob, ma una via di mezzo tra dei selvaggi che cercano di darsi un tono e dei veri e propri mostri.

Ale55andr0
24-12-2012, 19:59
nel lore di tes esistono vari clan di vampiri ed alcuni si rifanno ai modelli dell'immaginario comune, non esiste solo la variante "animalesca" (tra l'altro han tratto parecchio spunto da alcune robe attuali, altro che lore :asd: ). Inoltre puoi benissimo notare che i vampiri di dawnguard hanno su vestiti ed armature di tipo "signorile", non sono gli appestati che trovavi nelle tombe di morrowind..il fatto che siano piu' o meno violenti non significa che debbano vivere in un "porcile", Serana poi risulta un pesce fuor d'acqua da quel contesto, e dalla tua descrizione, e non solo lei...
Poi de gustibus, per me la scelta originale è un palo su per il deretano, il "purismo" mi va bene, ma se vogliamo essere assoluti non dovremmo nemmeno cambiare mezza texture, non solo preoccuparci di sailor moon nelle terre di tamriel, e poi chi non la pensa così non è mica costretto a moddare ;)
ad ogni modo i Bethesda di scelte idiote ne fanno eh, non è che siano incontestabili, ricordo ancora i centauri (e con tanto di martello da guerra) nelle foreste di cyrodiil che c'entravano come i peperoni a colazione :asd:

Ezechiele25,17
24-12-2012, 20:20
nel lore di tes esistono vari clan di vampiri ed alcuni si rifanno ai modelli dell'immaginario comune, non esiste solo la variante "animalesca" (tra l'altro han tratto parecchio spunto da alcune robe attuali, altro che lore :asd: ). Inoltre puoi benissimo notare che i vampiri di dawnguard hanno su vestiti ed armature di tipo "signorile", non sono gli appestati che trovavi nelle tombe di morrowind..il fatto che siano piu' o meno violenti non significa che debbano vivere in un "porcile", Serana poi risulta un pesce fuor d'acqua da quel contesto, e dalla tua descrizione, e non solo lei...
Poi de gustibus, per me la scelta originale è un palo su per il deretano, il "purismo" mi va bene, ma se vogliamo essere assoluti non dovremmo nemmeno cambiare mezza texture, non solo preoccuparci di sailor moon nelle terre di tamriel, e poi chi non la pensa così non è mica costretto a moddare ;)
ad ogni modo i Bethesda di scelte idiote ne fanno eh, non è che siano incontestabili, ricordo ancora i centauri (e con tanto di martello da guerra) nelle foreste di cyrodiil che c'entravano come i peperoni a colazione :asd:

Ma quali si rifanno all'immaginario comune? E poi che sarebbe questo "immaginario comune"? Bela Lugosi, Anne Rice o Twilight?

Sarei curioso cosa intendi per lore di ES... Se ti fermi a Oblivion è un altro discorso da quello che volevo fare io.

Ale55andr0
24-12-2012, 21:44
leggiti il libro "sangue immortale" per avere un'idea (dove si notano palesi scopiazzamenti sul mondo di tenebra, se hai familiarità :)) ma basta guardare serana, un po' troppo ispirata alla protagonista di underworld, guarda caso ci sta anche la rivalità coi licantropi (underworl-twilight), l'aspetto dei vampiri in fase avanzata che paiono copiati da buffy the vampire slayer e il signore dei vampiri che copia palesemente il nosferatu, la forma bestiale del vampiro per eccelenza, tutti aspetti prima neanche accennati nella serie e presi in prestito (per le palese moda dei succhiasangue) con contaminazioni tratte un po' ovunque
comunque è inutile continuare, oltre ad essere OT basta semplicemente non installare il mod invece di tediare me :asd: :D

Ezechiele25,17
24-12-2012, 21:58
leggiti il libro "sangue immortale" per avere un'idea (dove si notano palesi scopiazzamenti sul mondo di tenebra, se hai familiarità :)) ma basta guardare serana, un opo' troppo ispirata alla protagonista di underworl, guarda caso ci sta anche la rivalità coi licantropi (underworl-twilight), l'aspetto dei vampiri in fase avanzata che paiono copiati da buffy the vampire slayer e il signore dei vampiri che copia palesemente il nosferatu, la forma bestiale del vampiro, tutti aspetti prima neanche accennati nella serie e presi per le palese moda dei succhiasangue e con contaminazioni tratte un po' ovunque
comunque è inutile continuare, oltre ad essere OT basta semplicemente non installare il mod invece di tediare me :asd: :D

Figurati, non entro nel merito.

Ma ho discusso la tua affermazione e quindi questa fastidiosa consuetudine del "tutto ciò che è vanilla è assurdo/incomprensibile/sbagliato/brutto etc..."

Posso capire il problema tecnico, ma discuterli anche dal punto di vista stilistico e narrativo non mi trova d'accordo.

zombievil
25-12-2012, 09:48
non è sbagliato quello che scrive Ale55andr0, in effetti quando ho fatto il tutorial del vampiro, la prima cosa che ho pensato è stata: "sti qua fanno i nobili, i facoltosi e poi vivono nella spazzatura :D

comunque, ho provato il mod, e.. senza sangue, senza robaccia in giro, il castello sembra anonimo..imho è meglio lasciarlo così, ha un minimo di personalità in più

onesky
26-12-2012, 01:20
Quitecool Enb v2
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16998
+
Project Reality - Climates Of Tamriel - Weather - Lighting con opzione interiors cold attiva
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802

http://imageshack.us/a/img716/6439/2012122600054.jpg

http://imageshack.us/a/img515/352/2012122600077.jpg

http://imageshack.us/a/img651/6540/2012122600080.jpg

http://imageshack.us/a/img27/7973/2012122600082.jpg

http://imageshack.us/a/img547/8162/2012122600059.jpg

http://imageshack.us/a/img580/6987/2012122600157.jpg
(Arnold verso dawnguard)

DrossBelly
26-12-2012, 06:19
Vi scrivo per informarvi che tra 20 ore avrò finito di caricare le Realistic Overhaul più l'aggiornamento 1.6 su Dropbox

hexaae
26-12-2012, 11:00
comunque, ho provato il mod, e.. senza sangue, senza robaccia in giro, il castello sembra anonimo..imho è meglio lasciarlo così, ha un minimo di personalità in più

Non ho Dawnguard ma ho visto un po' di pic prima e dopo del castello e direi che lo stile di Bethesda è decisamente migliore: EX nobili che dopo tanti secoli hanno ormai perso gran parte della propria umanità e non si curano più nemmeno del luogo in cui vivono che è divenuto fatiscente e con cumuli di immondi "pasti" qua è là. Dignità vs istinto malefico. È sempre una guerra tra la parte demoniaca/distruttiva del vampiro e quella umana, ma dopo tanti secoli perdi a piccoli pezzi la seconda e finisci per vedere il mondo che ti circonda in maniera diversa e disinteressata (incluso quindi il castello). Essi sono immortali e il tempo non scandisce più le loro vite, ormai perse per sempre...
Naturalmente non tutti i vampiri saranno uguali, come gli individui non lo sono.

Purtroppo troppi film per teenager come quelli IMHO ridicoli citati ne hanno modificato la percezione per i più giovani. Essere vampiri oggi nell'immaginario giovanile è come negli anni '80 quando entravi a far parte delle bande metropolitane (e infatti c'è il figo/a vestito sempre di pelle che è il "più forte" del gruppetto etc. etc.)... Poi la cazzata dei licantropi vs vampiri degli ultimi anni grazie a telefilm di serie B e filmetti come Underworld è anch'esso ormai un tema comunemente abusato (anche da Bethesda) e molto amato dai teenager Americani abituati ai loro fumetti coi supereroi lontani dalla profondità storica e millenaria degli Europei... :rolleyes:

Glass141
26-12-2012, 11:15
Ho iniziato Skyrim da un paio di giorni, per ora ho messo il Dlc gratuito texture pack hd, e la collezione di mod grafiche piu votata su Steam (non ricordo il nome).

Cosa consigliate di installare in alternativa o in aggiunta, grazie ;)

Cmq questo gioco crea dipendenza :asd:

Ale55andr0
26-12-2012, 11:43
Non ho Dawnguard ma ho visto un po' di pic prima e dopo del castello e direi che lo stile di Bethesda è decisamente migliore: EX nobili che dopo tanti secoli hanno ormai perso gran parte della propria umanità e non si curano più nemmeno del luogo in cui vivono che è divenuto fatiscente e con cumuli di immondi "pasti" qua è là. Dignità vs istinto malefico. È sempre una guerra tra la parte demoniaca/distruttiva del vampiro e quella umana, ma dopo tanti secoli perdi a piccoli pezzi la seconda e finisci per vedere il mondo che ti circonda in maniera diversa e disinteressata (incluso quindi il castello). Essi sono immortali e il tempo non scandisce più le loro vite, ormai perse per sempre...
Naturalmente non tutti i vampiri saranno uguali, come gli individui non lo sono.
:


Puoi star certo che questa dietrologia i Bethesda non sono capaci di farla e se prendi dawnguard (che comunque in termini di eplorazione è davvero suggestivo) capirai il perchè :asd:
La scelta è dovuta al fatto che (per loro) due gocce di sangue e quattro ossa sono un contenuto "figo ed adulto" (ad ogni modo non è a quell'aspetto del design che mi riferivo...)

onesky
26-12-2012, 12:29
Ho iniziato Skyrim da un paio di giorni, per ora ho messo il Dlc gratuito texture pack hd, e la collezione di mod grafiche piu votata su Steam (non ricordo il nome).

Cosa consigliate di installare in alternativa o in aggiunta, grazie ;)

Cmq questo gioco crea dipendenza :asd:

le texutre pack HD 2k sono migliori
tra l'altro è uscito un aggiornamento per Riften che adesso mi vado subito a vedere
Skyrim HD v1_6 FULL - Riften [103MB]
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

per il resto, consiglio:

Skyrim Flora Overhaul
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141

TreesHD_Skyrim_Variation
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3812

WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268

Dramatic Clouds by Anarin
http://skyrim.nexusmods.com/mods/4910

Ultimate HD Fire Spell
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28642

Fine Face Textures by Urshi
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27815

Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60

Glass141
26-12-2012, 13:15
Grazie le provero' ;)

D4N!3L3
26-12-2012, 19:44
Scusate ma è normale che a scaricare da Nexus mi vada lentissimo qualunque server io scelga? Davvero è di una lentezza esasperante, mi ci vogliono ore per poche decine o centinaia di mb. :doh:

onesky
26-12-2012, 23:16
Scusate ma è normale che a scaricare da Nexus mi vada lentissimo qualunque server io scelga? Davvero è di una lentezza esasperante, mi ci vogliono ore per poche decine o centinaia di mb. :doh:

no, non è normale
io scelgo sempre server europei e scarico tra 400 e 600 kb/sec

ho installato l'aggiornamento HD Texture 1.6 per Riften, spettacolo..

http://imageshack.us/a/img651/3153/2012122600448.jpg

http://imageshack.us/a/img163/9651/2012122600462.jpg

http://imageshack.us/a/img607/9306/2012122600441.jpg

http://imageshack.us/a/img688/5100/2012122600445.jpg

http://imageshack.us/a/img534/6141/2012122600457.jpg

DrossBelly
27-12-2012, 09:39
Come promesso ecco i link per il Realistic Overhaul 1.1 più l'aggiornamento alla 1.6

Realistic Overhaul diviso in 3 parti come l'originale

1 https://www.dropbox.com/s/xwt75mhwbof3v8s/Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1-5400-1-1.7z.7z
2 https://www.dropbox.com/s/7aeegb1fzc53bj4/Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1_part_2-5400-1-1.7z
3 https://www.dropbox.com/s/tf8dbdwmtxil3h6/Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1_part_3-5400-1-1.7z

E' questo è l'aggiornamento 1.6
4 https://www.dropbox.com/s/6nwxu2unhaabr24/Skyrim%20Realistic%20Overhaul%20v1_6%20Update%202048k-5400-1-6.7z

Magari al mod conviene metterlo in prima pagina senno molti chiederanno <<in che pagina è il link?>> etc etc
Buon backup

Ale55andr0
27-12-2012, 20:56
edit

Armin
27-12-2012, 21:23
Qualcuno sa se il bug segnalato in questa (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Four_Skull_Lookout)pagina è ancora presente/corretto da qualche unofficial patch?

hexaae
27-12-2012, 21:33
Qualcuno sa se il bug segnalato in questa (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Four_Skull_Lookout)pagina è ancora presente/corretto da qualche unofficial patch?

Ti succede con la USKP? Se sì, segnalalo (http://www.iguanadons.net/Unofficial%20Skyrim%20Patch%20Version%20History.html) (link al bugzilla in alto)...
Non ne sono sicuro, si parla di:
•After the Restoration Ritual Spell quest, Colette Marence will offer the spell Guardian Circle for sale as she was supposed to
quindi la quest sembrerebbe funzionare, anche se non si parla di blocco causa mancato respawn (?).

P.S.
Hai Dawnguard per caso? Mi era stato chiesto di rendere compatibile la mod per l'acqua delle forge (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818) anche con Dawnguard... un tizio si era offerto ma poi non si è fatto più sentire.... Avrei bisogno della collaborazione di un utente con Dawnguard che abbia un minimo di basi con il CK (le modifiche da fare sono veramente facili, roba da 15 minuti).

Armin
27-12-2012, 23:32
Ti succede con la USKP? Se sì, segnalalo (http://www.iguanadons.net/Unofficial%20Skyrim%20Patch%20Version%20History.html) (link al bugzilla in alto)...
Non ne sono sicuro, si parla di:
•After the Restoration Ritual Spell quest, Colette Marence will offer the spell Guardian Circle for sale as she was supposed to
quindi la quest sembrerebbe funzionare, anche se non si parla di blocco causa mancato respawn (?).

P.S.
Hai Dawnguard per caso? Mi era stato chiesto di rendere compatibile la mod per l'acqua delle forge (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818) anche con Dawnguard... un tizio si era offerto ma poi non si è fatto più sentire.... Avrei bisogno della collaborazione di un utente con Dawnguard che abbia un minimo di basi con il CK (le modifiche da fare sono veramente facili, roba da 15 minuti).


No, semplicemente oggi sono passato da four skull lookout e cercando informazioni sulla wiki ho letto del bug, però purtroppo dopo aver ucciso tutti...

Si ho dawnguard, non saprei come fare quel mod sinceramente.

Ezechiele25,17
27-12-2012, 23:33
Quitecool Enb v2
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16998


Raramente ho visto immagini con così tanta luce bruciata tutta insieme :D

Ezechiele25,17
27-12-2012, 23:36
Non ho Dawnguard ma ho visto un po' di pic prima e dopo del castello e direi che lo stile di Bethesda è decisamente migliore: EX nobili che dopo tanti secoli hanno ormai perso gran parte della propria umanità e non si curano più nemmeno del luogo in cui vivono che è divenuto fatiscente e con cumuli di immondi "pasti" qua è là. Dignità vs istinto malefico. È sempre una guerra tra la parte demoniaca/distruttiva del vampiro e quella umana, ma dopo tanti secoli perdi a piccoli pezzi la seconda e finisci per vedere il mondo che ti circonda in maniera diversa e disinteressata (incluso quindi il castello). Essi sono immortali e il tempo non scandisce più le loro vite, ormai perse per sempre...
Naturalmente non tutti i vampiri saranno uguali, come gli individui non lo sono.

Purtroppo troppi film per teenager come quelli IMHO ridicoli citati ne hanno modificato la percezione per i più giovani. Essere vampiri oggi nell'immaginario giovanile è come negli anni '80 quando entravi a far parte delle bande metropolitane (e infatti c'è il figo/a vestito sempre di pelle che è il "più forte" del gruppetto etc. etc.)... Poi la cazzata dei licantropi vs vampiri degli ultimi anni grazie a telefilm di serie B e filmetti come Underworld è anch'esso ormai un tema comunemente abusato (anche da Bethesda) e molto amato dai teenager Americani abituati ai loro fumetti coi supereroi lontani dalla profondità storica e millenaria degli Europei... :rolleyes:

Vallo a dire a chi nel thread dei mod consigliava mod per modificare la residenza dei vampiri con una più "chic", in quanto i programmatori avevano fatto scelte "incomprensibili" :cry: :doh: :doh: :asd:

hexaae
28-12-2012, 00:17
Si ho dawnguard, non saprei come fare quel mod sinceramente.

Te lo dico io... è facile, basta seguire le mie istruzioni. Ci metti 15 minuti scarsi e le forge in DG sono solo 2.... ti mando un pm.
Ho reso molto facile apposta l'utilizzo della risorsa creata per la mod, bastano le coordinate delle 2 forge e si assegnano le stesse identiche coordinate x,y,z alla mia risorsa "Data\meshes\clutter\horsetrough\horsetrough_bs2.nif", tutto qui. È roba di pochissimi passaggi.

onesky
28-12-2012, 00:36
Raramente ho visto immagini con così tanta luce bruciata tutta insieme :D

sarà che abbiamo i monitor calibrati diversamente ;) io le vedo benissimo ed è questo l'importante :D e rispecchiano benissmo la luce di una giornata piena di sole

gia90
28-12-2012, 07:54
sarà che abbiamo i monitor calibrati diversamente ;) io le vedo benissimo ed è questo l'importante :D e rispecchiano benissmo la luce di una giornata piena di sole

ma dai ma chi vuoi prendere in giro,tu quando esci di casa nella realtà in una giornata di sole vedi contrasto e luminosità e bloom a mille..:sofico: :sofico:

onesky
28-12-2012, 08:21
ma dai ma chi vuoi prendere in giro,tu quando esci di casa nella realtà in una giornata di sole vedi contrasto e luminosità e bloom a mille..:sofico: :sofico:

secondo me se postassi una foto fatta con la fotocamera avreste da da ridire le stesse cose.. io ribadisco che luminosità e contrasto x me vanno bene e rispecchiano una giornata di sole.
perché non ci fate vedere i vostri scatti invece?
:D :D

alexxx19
28-12-2012, 10:03
Come promesso ecco i link per il Realistic Overhaul 1.1 più l'aggiornamento alla 1.6

Realistic Overhaul diviso in 3 parti come l'originale

1 https://www.dropbox.com/s/xwt75mhwbof3v8s/Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1-5400-1-1.7z.7z
2 https://www.dropbox.com/s/7aeegb1fzc53bj4/Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1_part_2-5400-1-1.7z
3 https://www.dropbox.com/s/tf8dbdwmtxil3h6/Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1_part_3-5400-1-1.7z

E' questo è l'aggiornamento 1.6
4 https://www.dropbox.com/s/6nwxu2unhaabr24/Skyrim%20Realistic%20Overhaul%20v1_6%20Update%202048k-5400-1-6.7z

Magari al mod conviene metterlo in prima pagina senno molti chiederanno <<in che pagina è il link?>> etc etc
Buon backup

questo realistic overhaul cosa va a moddare?

Ale55andr0
28-12-2012, 10:10
Vallo a dire a chi nel thread dei mod consigliava mod per modificare la residenza dei vampiri con una più "chic", in quanto i programmatori avevano fatto scelte "incomprensibili" :cry: :doh: :doh: :asd:

tanto per cominciare sei già nel thread dei mod :read:

per me se mi agghindi il vampiro come un nobile con tanto di argenteria e lo piazzi in una discarica fasi una scelta incomprensibile :O

nessuno ti obbliga ad installare il mod ( :eek: )

comunque di "chic" non ci stà proprio nulla

Ale55andr0
28-12-2012, 10:16
questo realistic overhaul cosa va a moddare?

la maggior parte delle texture del mondo di gioco, tranne flora, png e cianfrusaglie varie per le quali servono mod appositi.



...Purtroppo mi hanno cancellato il realistic overhaul per dawnguard su depositfile, dovrà pensarci qualcun'altro ad upparlo :stordita:

DrossBelly
28-12-2012, 10:45
la maggior parte delle texture del mondo di gioco, tranne flora, png e cianfrusaglie varie per le quali servono mod appositi.



...Purtroppo mi hanno cancellato il realistic overhaul per dawnguard su depositfile, dovrà pensarci qualcun'altro ad upparlo :stordita:

Quello mi manca, non interessandomi nessuna delle delle dlc non l'ho scaricato:(

Ezechiele25,17
28-12-2012, 11:29
Chi può uppare il realistic overhaul per Dawnguard su DepositFile o similare?

Armin
28-12-2012, 11:53
Come promesso ecco i link per il Realistic Overhaul 1.1 più l'aggiornamento alla 1.6

Realistic Overhaul diviso in 3 parti come l'originale

1 https://www.dropbox.com/s/xwt75mhwbof3v8s/Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1-5400-1-1.7z.7z
2 https://www.dropbox.com/s/7aeegb1fzc53bj4/Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1_part_2-5400-1-1.7z
3 https://www.dropbox.com/s/tf8dbdwmtxil3h6/Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1_part_3-5400-1-1.7z

E' questo è l'aggiornamento 1.6
4 https://www.dropbox.com/s/6nwxu2unhaabr24/Skyrim%20Realistic%20Overhaul%20v1_6%20Update%202048k-5400-1-6.7z

Magari al mod conviene metterlo in prima pagina senno molti chiederanno <<in che pagina è il link?>> etc etc
Buon backup



Non lo metto in prima pagina per due ragioni.

La prima è il motivo di sempre, ovvero che se dovessi mettere in prima pagina tutto quello che "sembra" necessario si finirebbe per avere un post come quello degli inizi, ovvero un mega elenco che non guarda nessuno.

La seconda è etica, perchè l'autore di quel mod ci ha lucrato sopra illegalmente, per quello è stato cancellato da nexus.


Poi personalmente ritengo che Skyrim HD sia già il punto di riferimento riguardo a retexture, non vedo perchè continuare a supportare un mod "sporco".

A proposito di retexture, è stato recentemente riuploadato Nightingale prime HD (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28899/), probabilmente il miglior retexturing dell'armatura di Nocturnal :).

DrossBelly
28-12-2012, 11:56
Non lo metto in prima pagina per due ragioni.



Ok, comprensibilissimo. Io lo metterei già perchè la si usa nella STEP, ma le tue due ragioni primeggiano comprensibilmente:)

Grossorulez
28-12-2012, 12:19
secondo me se postassi una foto fatta con la fotocamera avreste da da ridire le stesse cose.. io ribadisco che luminosità e contrasto x me vanno bene e rispecchiano una giornata di sole.
perché non ci fate vedere i vostri scatti invece?
:D :D

Ecco i miei screens :p :
http://img196.imagevenue.com/loc105/th_678974658_gandalfenb_122_105lo.jpg (http://img196.imagevenue.com/img.php?image=678974658_gandalfenb_122_105lo.jpg)
http://img182.imagevenue.com/loc472/th_679231579_whiterunme_122_472lo.jpg (http://img182.imagevenue.com/img.php?image=679231579_whiterunme_122_472lo.jpg) http://img17.imagevenue.com/loc161/th_679236433_merlin_122_161lo.jpg (http://img17.imagevenue.com/img.php?image=679236433_merlin_122_161lo.jpg) http://img283.imagevenue.com/loc491/th_679242876_farengard_122_491lo.jpg (http://img283.imagevenue.com/img.php?image=679242876_farengard_122_491lo.jpg)
http://img255.imagevenue.com/loc100/th_667924584_delphineblade_122_100lo.jpg (http://img255.imagevenue.com/img.php?image=667924584_delphineblade_122_100lo.jpg)

Ale55andr0
28-12-2012, 12:40
La seconda è etica, perchè l'autore di quel mod ci ha lucrato sopra illegalmente, per quello è stato cancellato da nexus.


Poi personalmente ritengo che Skyrim HD sia già il punto di riferimento riguardo a retexture, non vedo perchè continuare a supportare un mod "sporco".



skyrim HD per quanto m iriguarda non è all'altezza di RO (e spesso le texture sono troppo "grain" dando l'impressione di sporcare la resa anzichè migliorarla...), senza contare che non è nemmeno troppo fedele alla "fotografia" originale.
A dire il vero uppando RO non lo si supporta ma lo sabota.... se l'autore invece vuole lucrarci su :asd: (imho nemmeno ci riuscirà...)

come ho detto su depositfile RO per dawnguard mi è stato cancellato :stordita:

Ale55andr0
28-12-2012, 12:43
Ok, comprensibilissimo. Io lo metterei già perchè la si usa nella STEP, ma le tue due ragioni primeggiano comprensibilmente:)

la step non lo usa piu'

DrossBelly
28-12-2012, 13:19
la step non lo usa piu'

Neanche l'Overhaul? Ma se l'HD non è buono, l'Overhal non lo usa...cosa usa?

mikael84
28-12-2012, 14:21
http://i46.tinypic.com/j5ugic.jpg


http://i46.tinypic.com/zugmzo.jpg

http://i47.tinypic.com/3442qdh.jpg

Texture 8k

http://i48.tinypic.com/x5zjhc.jpg

http://i46.tinypic.com/1goykk.jpg

http://i47.tinypic.com/2uzp9xd.jpg

http://i46.tinypic.com/qqu8ag.jpg


raga che ve ne pare:)

Ezechiele25,17
28-12-2012, 14:43
la step non lo usa piu'

Neanche l'Overhaul? Ma se l'HD non è buono, l'Overhal non lo usa...cosa usa?

Nella versione 2.1.1 (per Skyrim versione 1.5.26.0)

Ultimo aggiornamento guida: 07 Maggio 2012 (che è anche quella in italiano) l'Overhaul è presente ed è tra le mods più importanti

Ezechiele25,17
28-12-2012, 14:44
raga che ve ne pare:)


Voltastomaco.

Colori irreali e luce bruciata a più non posso. Imho roba inguardabile.

mikael84
28-12-2012, 15:07
Voltastomaco.

Colori irreali e luce bruciata a più non posso. Imho roba inguardabile.

E'l'enb sharpshooter extreme che mi spara troppo la luce.:muro:
Consigliami qualche enb o come regolare al meglio il file

IL_mante
28-12-2012, 15:42
Voltastomaco.

Colori irreali e luce bruciata a più non posso. Imho roba inguardabile.

+1

davvero, ma provate a guardare il monitor con skyrim e poi fuori dalla finestra, non notate niente di diverso?

io consiglio di giocare con la grafica con cui è stato fatto
se poi volete vedere qualcosa di bello sullo schermo, installate quella -imho- porcata di crysis, guardate un video in 1080p su youtube, o un blu-ray..

domanda su mod: qualcuno di voi usa le mod che alla fine della storia permettono di fare le quest delle blade senza dover uccidere "tampax"?
come vi trovate, valgono la pena? danno qualche problema conosciuto?

gia90
28-12-2012, 15:55
E'l'enb sharpshooter extreme che mi spara troppo la luce.:muro:
Consigliami qualche enb o come regolare al meglio il file

se vuoi ti consiglio un enb...................non usare nessun enb che sono tutti ultra irrealistici.non so dove è che vedete nella realtà questa tonalità di colori,contrasto e bloom a mille, la luce bruciata e il dof sparato a 10 metri di distanza.....fanno proprio vomitare oltre che dimezzare le prestazioni:doh:

DrossBelly
28-12-2012, 16:03
Nella versione 2.1.1 (per Skyrim versione 1.5.26.0)

Ultimo aggiornamento guida: 07 Maggio 2012 (che è anche quella in italiano) l'Overhaul è presente ed è tra le mods più importanti

Ah ecco, non insistevo perchè non avevo la STEP 2.2 che è in inglese.

IMPORTANTE
Dropbox mi ha mandato, come era ovvio, la mia dove dic eche i download dell'Overhaul han causato un esagerato traffico, quindi mi disattivan il download per tre giorni. Per dirivi che non ho cancellato i file:D

LeoVGki
28-12-2012, 16:27
se vuoi ti consiglio un enb...................non usare nessun enb che sono tutti ultra irrealistici.non so dove è che vedete nella realtà questa tonalità di colori,contrasto e bloom a mille, la luce bruciata e il dof sparato a 10 metri di distanza.....fanno proprio vomitare oltre che dimezzare le prestazioni:doh:

Vabbé, così si entra sempre nella discussione che si è letta per più e più pagine su a chi piace o non piace usare ENB o SweetFX :D

Io uso l'RCRN 3.6 accoppiata all'Opethfeldt6 ENB, con una luminosità nel menù opzioni un po' più elevata del normale, sennò l'immagine è troppo scura... ad esempio:

http://i.imgur.com/1hS7Wl.jpg (http://imgur.com/1hS7W.jpeg)

http://i.imgur.com/WlMw6l.jpg (http://imgur.com/WlMw6.jpeg)

o anche le immagini postate da Grossorulez mi piacciono. Ma dipende dai gusti, il vanilla dopo un po' mi ha stancato, colori troppo grigi e cupi, preferendo enb che diano toni magari più "pastellosi" ma che mi piacciano di più.
Al contrario enb come quelli nelle immagini di mikael84 o onesky non piacciono per nulla nemmeno a me, però sempre questione di gusti, l'importante è che uno se lo goda alla fine :fagiano:
Sul sito dell'ENB c'è un thread di 600 e passa pagine di screenshots dei vari utenti, si e no mi piaceranno appena 1/5 delle immagini postate, così come su 20 enb che io stesso ho provato ce ne saranno stati 2 o 3 che mi siano piaciuti :asd:


Sulle texture, imho l'overhaul era il pack migliore, peccato per la cazzata fatta dal suo autore. Skyrim HD invece lo provai qualche mese fa, ma aveva texture che in alcuni casi erano troppo differenti dall'originale, poi c'era la retexture di Riften che sconsiglio, abbastanza brutta imho :fagiano:

luka734
28-12-2012, 16:45
raga che ve ne pare:)

kingdoms of skyrim : reckoning.:D

onesky
28-12-2012, 17:00
raga che ve ne pare:)

l'ENB Sharpshooter l'ho usato e non produce quelle immagini. Secondo me c'e' qualcosa che non va con qualche mod preinstallata e non disinstallata correttamente che influisce sulle luci. Prova a rifare una installazione pulita dell'enb e controlla tutte le mod che influiscono sulla luce.
Inoltre ti consiglio di scattare nelle ore serali oppure di mattino presto altrimenti rischi di bruciare le tonalità chiare come succede nel campo della fotografia "reale" (non mi pare esista una mod con la quale sottoesporre al volo come con una reflex)

Vabbé, così si entra sempre nella discussione che si è letta per più e più pagine su a chi piace o non piace usare ENB o SweetFX :D


quoto e aggiungo altri scatti con il mio ENB favorito :D

pack texture HD 2k, ENB Quitecool, Climates et altre


http://t3.pixhost.org/thumbs/2916/15356023_2012-12-28_00081.jpg (http://www.pixhost.org/show/2916/15356023_2012-12-28_00081.jpg) http://t3.pixhost.org/thumbs/2916/15356031_2012-12-28_00070.jpg (http://www.pixhost.org/show/2916/15356031_2012-12-28_00070.jpg)

http://t3.pixhost.org/thumbs/2916/15356037_2012-12-28_00063.jpg (http://www.pixhost.org/show/2916/15356037_2012-12-28_00063.jpg) http://t3.pixhost.org/thumbs/2916/15356044_2012-12-28_00062.jpg (http://www.pixhost.org/show/2916/15356044_2012-12-28_00062.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1962/15356056_2012-12-28_00058.jpg (http://www.pixhost.org/show/1962/15356056_2012-12-28_00058.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1962/15356062_2012-12-28_00043.jpg (http://www.pixhost.org/show/1962/15356062_2012-12-28_00043.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1962/15356065_2012-12-28_00040.jpg (http://www.pixhost.org/show/1962/15356065_2012-12-28_00040.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1962/15356070_2012-12-28_00032.jpg (http://www.pixhost.org/show/1962/15356070_2012-12-28_00032.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1962/15356074_2012-12-28_00014.jpg (http://www.pixhost.org/show/1962/15356074_2012-12-28_00014.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1962/15356076_2012-12-28_00009.jpg (http://www.pixhost.org/show/1962/15356076_2012-12-28_00009.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1962/15356082_2012-12-28_00003.jpg (http://www.pixhost.org/show/1962/15356082_2012-12-28_00003.jpg)

Ah ecco, non insistevo perchè non avevo la STEP 2.2 che è in inglese.

IMPORTANTE
Dropbox mi ha mandato, come era ovvio, la mia dove dic eche i download dell'Overhaul han causato un esagerato traffico, quindi mi disattivan il download per tre giorni. Per dirivi che non ho cancellato i file:D
ti risparmio la fatica dicendoti che è gia' condiviso nella rete torrent, niente di piu' semplice (e anche veloce attualmente lo si scarica sui 650kb/sec)


I am not the author and all credit for this mod goes to Starac!

----------------------
This torrent contains:
- 2048K Skyrim Realistic Overhaul Part 1
- 2048K Skyrim Realistic Overhaul Part 2
- 2048K Skyrim Realistic Overhaul Part 3
The above files have all been merged into Skyrim_Realistic_Overhaul_v1_1-5400.7z

Torrent also contains:
- Skyrim_Realistic_Overhaul_Dawnguard-5400.7z for those of you that have Skyrim: Dawnguard.


Use Nexus Mod Manager to install these mods!

DrossBelly
28-12-2012, 17:26
Oramai già ho condiviso i link alla pagina prima di questa...l'http è decisamente meglio del torrent se quest'ultimo non è condiviso e se si hanno dei filtri alla rete (non tutti sanno aprire le porte del ruter). Potresti rimpicciolire le immagini visto che sformano il forum? Thanks

Ezechiele25,17
28-12-2012, 17:31
E'l'enb sharpshooter extreme che mi spara troppo la luce.:muro:
Consigliami qualche enb o come regolare al meglio il file

L'occhio umano per natura viene "catturato" dai toni chiari e in particolare dal bianco. Quindi tutto ciò che è luminoso sembra più "bello". Ma basta un po' di studio e allenamento per imparare a distinguere le fonti di luce corrette e la naturalezza dei colori. Non sono nessuno per dare lezioni ma trovo a dir poco orribile vedere il povero Skyrim con quei filtri applicati. Oltre a essere essi stessi di dubbia qualità (le luci sono bruciate, alcuni colori sono molto alterati) rappresentano l'esatto opposto del concetto di "grafica".

Detto questo io consiglio l'rcrn 3.6 versione legacy e una buona retexturizzazione del gioco. Avrai risultati notevoli con una palette di colori credibile e affine all'originale.

onesky
28-12-2012, 17:40
Potresti rimpicciolire le immagini visto che sformano il forum? Thanks accolto il suggerimento e aggiunte anche altre :D

DrossBelly
28-12-2012, 17:48
accolto il suggerimento e aggiunte anche altre :D

Grazie :D

Thehacker66
28-12-2012, 21:53
Ciao ragazzi, inizio da oggi a seguire il thread sebbene abbia preso il gioco al day one e lo abbia già moddato abbastanza (soprattutto texture in HD).

Mi è venuto un dubbio atroce: Usando il NMM quando si scarica e si attiva una nuova versione di un mod, viene chiesto se aggiornare o applicare normalmente la mod. Se si aggiorna cosa succede? Cioè NMM cosa fa? Aggiunge solo i file modificati richiedendo anche le vecchie versioni del mod oppure sostituisce tutto? E nel secondo caso cosa cambia dall'applicare la mod normalmente e non come aggiornamento?

Lo chiedo perchè fin'ora ho sempre disattivato ed eliminato le vecchie mod e scaricato ed installato le nuove, soprattutto per non avere millemila voci della stessa mod nel NMM. Conviene invece aggiornare?

Grazie

Prometheus ts
29-12-2012, 09:38
Ciao ho rilasciato questo nuovo mod come mini spin off da Issgard tanto pensando che potesse essere apprezzato anche fuori dal mod principale ....


1 (http://img441.imageshack.us/img441/3060/55451204.jpg) 2 (http://img547.imageshack.us/img547/200/68793508.jpg) 3 (http://img11.imageshack.us/img11/719/54480127.jpg)4 (http://img707.imageshack.us/img707/3660/21372197.jpg)5 (http://img715.imageshack.us/img715/1981/35721478.jpg)

6 (http://img821.imageshack.us/img821/7475/73419833.jpg)7 (http://img822.imageshack.us/img822/3360/17034722.jpg)8 (http://img404.imageshack.us/img404/5307/53126787.jpg)9 (http://img203.imageshack.us/img203/5095/88585448.jpg)10 (http://img822.imageshack.us/img822/3738/14532939.jpg)

11 (http://img213.imageshack.us/img213/3773/62699303.jpg)12 (http://img254.imageshack.us/img254/2861/58723798.jpg)13 (http://img541.imageshack.us/img541/7310/47176623.jpg)

14 (http://img651.imageshack.us/img651/1254/47510655.jpg)15 (http://img692.imageshack.us/img692/3403/61657444.jpg)


LINK (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28957)

Armin
29-12-2012, 09:53
Ciao ragazzi, inizio da oggi a seguire il thread sebbene abbia preso il gioco al day one e lo abbia già moddato abbastanza (soprattutto texture in HD).

Mi è venuto un dubbio atroce: Usando il NMM quando si scarica e si attiva una nuova versione di un mod, viene chiesto se aggiornare o applicare normalmente la mod. Se si aggiorna cosa succede? Cioè NMM cosa fa? Aggiunge solo i file modificati richiedendo anche le vecchie versioni del mod oppure sostituisce tutto? E nel secondo caso cosa cambia dall'applicare la mod normalmente e non come aggiornamento?

Lo chiedo perchè fin'ora ho sempre disattivato ed eliminato le vecchie mod e scaricato ed installato le nuove, soprattutto per non avere millemila voci della stessa mod nel NMM. Conviene invece aggiornare?

Grazie


L'aggiornamento dovrebbe richiedere il mod originale, quindi ogni update va a sostituire i vecchi file oppure ne aggiunge di nuovi, dipende dalla natura dell'aggiornamento.

A volte nelle descrizioni dei mod viene detto di cliccare NO quando NMM chiede di fare l'update. Non chiedermi il motivo, dal mio punto di vista non ha logica quel funzionamento. Difatti installo tutto manualmente perchè è più sicuro e sopratutto non è difficile, si tratta solo di spostare cartelle.

Di che mod si tratta?

Ezechiele25,17
29-12-2012, 10:32
Ciao ragazzi, inizio da oggi a seguire il thread sebbene abbia preso il gioco al day one e lo abbia già moddato abbastanza (soprattutto texture in HD).

Mi è venuto un dubbio atroce: Usando il NMM quando si scarica e si attiva una nuova versione di un mod, viene chiesto se aggiornare o applicare normalmente la mod. Se si aggiorna cosa succede? Cioè NMM cosa fa? Aggiunge solo i file modificati richiedendo anche le vecchie versioni del mod oppure sostituisce tutto? E nel secondo caso cosa cambia dall'applicare la mod normalmente e non come aggiornamento?

Lo chiedo perchè fin'ora ho sempre disattivato ed eliminato le vecchie mod e scaricato ed installato le nuove, soprattutto per non avere millemila voci della stessa mod nel NMM. Conviene invece aggiornare?

Grazie


Consiglio di mettere sempre NO e reinstallare da zero

mircocatta
29-12-2012, 10:53
domanda: gli enb e injector per skyrim funzionano anche su altri titoli? tipo sleeping dogs

hexaae
29-12-2012, 11:34
Non usate i mod manager, sono la seconda causa di problemi con le mod.
La struttura è molto semplice: data è la dir di base per le mod, con le sue subdir textures etc. Non è difficile perciò metterle a mano e sai cosa fai, sia quando installi che quando disinstalli.

Crystal Dragon
29-12-2012, 11:49
Raga vi ricordate come si arrivava alla pag di skyrim nexus piena di traduzioni ita?

raffaele1978
29-12-2012, 12:21
Raga vi ricordate come si arrivava alla pag di skyrim nexus piena di traduzioni ita?
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10914
:)

hexaae
29-12-2012, 12:28
Raga vi ricordate come si arrivava alla pag di skyrim nexus piena di traduzioni ita?

La USKP ita che c'è lì è arretrata (non usarla con Skyrim 1.8+) e non è la mia...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23832

Crystal Dragon
29-12-2012, 12:57
La USKP ita che c'è lì è arretrata (non usarla con Skyrim 1.8+) e non è la mia...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23832

Si lo so, infatti ho preso la tua con tutti i tuoi mini fix :asd: non c'era bisogno di dirlo

NOOB4EVER
29-12-2012, 13:03
Ciao ho rilasciato questo nuovo mod come mini spin off da Issgard tanto pensando che potesse essere apprezzato anche fuori dal mod principale ....


1 (http://img441.imageshack.us/img441/3060/55451204.jpg) 2 (http://img547.imageshack.us/img547/200/68793508.jpg) 3 (http://img11.imageshack.us/img11/719/54480127.jpg)4 (http://img707.imageshack.us/img707/3660/21372197.jpg)5 (http://img715.imageshack.us/img715/1981/35721478.jpg)

6 (http://img821.imageshack.us/img821/7475/73419833.jpg)7 (http://img822.imageshack.us/img822/3360/17034722.jpg)8 (http://img404.imageshack.us/img404/5307/53126787.jpg)9 (http://img203.imageshack.us/img203/5095/88585448.jpg)10 (http://img822.imageshack.us/img822/3738/14532939.jpg)

11 (http://img213.imageshack.us/img213/3773/62699303.jpg)12 (http://img254.imageshack.us/img254/2861/58723798.jpg)13 (http://img541.imageshack.us/img541/7310/47176623.jpg)

14 (http://img651.imageshack.us/img651/1254/47510655.jpg)15 (http://img692.imageshack.us/img692/3403/61657444.jpg)


LINK (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28957)

in Download molto carina direi ;)

D4N!3L3
29-12-2012, 13:45
Ciao ho rilasciato questo nuovo mod come mini spin off da Issgard tanto pensando che potesse essere apprezzato anche fuori dal mod principale ....


1 (http://img441.imageshack.us/img441/3060/55451204.jpg) 2 (http://img547.imageshack.us/img547/200/68793508.jpg) 3 (http://img11.imageshack.us/img11/719/54480127.jpg)4 (http://img707.imageshack.us/img707/3660/21372197.jpg)5 (http://img715.imageshack.us/img715/1981/35721478.jpg)

6 (http://img821.imageshack.us/img821/7475/73419833.jpg)7 (http://img822.imageshack.us/img822/3360/17034722.jpg)8 (http://img404.imageshack.us/img404/5307/53126787.jpg)9 (http://img203.imageshack.us/img203/5095/88585448.jpg)10 (http://img822.imageshack.us/img822/3738/14532939.jpg)

11 (http://img213.imageshack.us/img213/3773/62699303.jpg)12 (http://img254.imageshack.us/img254/2861/58723798.jpg)13 (http://img541.imageshack.us/img541/7310/47176623.jpg)

14 (http://img651.imageshack.us/img651/1254/47510655.jpg)15 (http://img692.imageshack.us/img692/3403/61657444.jpg)


LINK (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28957)

Scarico, una domanda, cos'è la Issgard mod? :confused:

IngMetallo
29-12-2012, 15:01
pack texture HD 2k, ENB Quitecool, Climates et altre

http://t4.pixhost.org/thumbs/1962/15356065_2012-12-28_00040.jpg (http://www.pixhost.org/show/1962/15356065_2012-12-28_00040.jpg)


Questa sembra un artwork cavolo, stupenda :)

Come perdita di fps com'è il Quitecool ENB ? Io provai tempo fa qualche ENB ma, oltre a non piacermi graficamente, mi faceva scattare pesantemente il gioco :mbe:

Grossorulez
29-12-2012, 18:03
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29092:mbe: :muro:

hexaae
29-12-2012, 18:37
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29092:mbe: :muro:

Tranquillo, ne è perfettamente cosciente l'autore:

DO NOT leave a comment if:

You don\'t like the mod
You don't think it's lore friendly
You don't think it fits into your game
The textures are not to your preference

Probabilmente un'archietto/a arredatore annoiato/a... ;)

onesky
29-12-2012, 19:13
Questa sembra un artwork cavolo, stupenda :)

Come perdita di fps com'è il Quitecool ENB ? Io provai tempo fa qualche ENB ma, oltre a non piacermi graficamente, mi faceva scattare pesantemente il gioco :mbe:
grazie!
con la configurazione in firma, texture e ombre su ultra, AA8X, ANISO16X e con SSAO attivo (fast) mi attesto sui 40/45 fps
Cmq non è solo il quitecool, l'effetto finale è reso dalla Climates of Tamriel

Grossorulez
29-12-2012, 21:06
Nuovo effetto neve, Real Snow for ENB users (http://skyrim.nexusmods.com/mods/29036/):

http://img158.imagevenue.com/loc227/th_814822420_snow_122_227lo.jpg (http://img158.imagevenue.com/img.php?image=814822420_snow_122_227lo.jpg)

onesky
29-12-2012, 21:35
Nuovo effetto neve, Real Snow for ENB users (http://skyrim.nexusmods.com/mods/29036/):

http://img158.imagevenue.com/loc227/th_814822420_snow_122_227lo.jpg (http://img158.imagevenue.com/img.php?image=814822420_snow_122_227lo.jpg)

provato e con l'enb che uso io l'effetto non mi piace, è troppo esagerato

http://t4.pixhost.org/thumbs/1965/15367867_2012-12-28_00105.jpg (http://www.pixhost.org/show/1965/15367867_2012-12-28_00105.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1965/15367869_2012-12-28_00104.jpg (http://www.pixhost.org/show/1965/15367869_2012-12-28_00104.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1965/15367870_2012-12-28_00103.jpg (http://www.pixhost.org/show/1965/15367870_2012-12-28_00103.jpg)

rattopazzo
29-12-2012, 21:53
quoto e aggiungo altri scatti con il mio ENB favorito :D


Immagini molto belle, grazie per averle condivise :)

djmatrix619
30-12-2012, 10:33
Incredibile, in questi giorni stavo iniziando Skyrim da capo, e per aver caricato solo per un attimo un salvataggio della partita precedente, mi si è sballato ogni savegame. (i salvataggi mi diventavano oltre i 50MB, con una numerazione irregolare e le quest già completate anche nella nuova partita (!?!?)).

Successivamente ho scoperto che le mod dello Skyrim Workshop sono veramente pessime da usare per un certo verso, perché spesso non sono aggiornate e sono veramente confusionarie.

Così, venendo al punto e al dover cominciare TUTTO da capo, ho reinstallato alla forma base Skyrim, e mi preparo ad una luuuunga lista di mod da installare, questa volta da Nexus (al diavolo lo Skyrim Workshop, non usatelo!! :muro:)

Ho già messo lo script extender, sperando possa veramente fare miracoli al gameplay di questo gioco! Per il resto sto seguendo una guida che ho trovato su un forum dove spiega ogni minima cosa (dai file .ini agli overhaul) e che, cosa rara di questi tempi, è aggiornata fino a questi giorni! :D

Speriamo che la mia povera e anziana 5870 riesca a reggere tutto quello che sto per installare... e che soprattutto poi, PARTA! :asd:

D4N!3L3
30-12-2012, 10:51
Incredibile, in questi giorni stavo iniziando Skyrim da capo, e per aver caricato solo per un attimo un salvataggio della partita precedente, mi si è sballato ogni savegame. (i salvataggi mi diventavano oltre i 50MB, con una numerazione irregolare e le quest già completate anche nella nuova partita (!?!?)).

Successivamente ho scoperto che le mod dello Skyrim Workshop sono veramente pessime da usare per un certo verso, perché spesso non sono aggiornate e sono veramente confusionarie.

Così, venendo al punto e al dover cominciare TUTTO da capo, ho reinstallato alla forma base Skyrim, e mi preparo ad una luuuunga lista di mod da installare, questa volta da Nexus (al diavolo lo Skyrim Workshop, non usatelo!! :muro:)

Ho già messo lo script extender, sperando possa veramente fare miracoli al gameplay di questo gioco! Per il resto sto seguendo una guida che ho trovato su un forum dove spiega ogni minima cosa (dai file .ini agli overhaul) e che, cosa rara di questi tempi, è aggiornata fino a questi giorni! :D

Speriamo che la mia povera e anziana 5870 riesca a reggere tutto quello che sto per installare... e che soprattutto poi, PARTA! :asd:

L'SKSE è comodo per un sacco di cose, ad esempio per utilizzare la SkyUI, consiglio anche di installare Script Dragon per utilizzare la mod Horse Whistle che consente con un fischio di chiamare il cavallo (che spesso si perde) per poterlo far venire verso di te correndo. Inoltre consente tante altre simpatiche cosette. ;)

djmatrix619
30-12-2012, 10:54
L'SKSE è comodo per un sacco di cose, ad esempio per utilizzare la SkyUI, consiglio anche di installare Script Dragon per utilizzare la mod Horse Whistle che consente con un fischio di chiamare il cavallo (che spesso si perde) per poterlo far venire verso di te correndo. Inoltre consente tante altre simpatiche cosette. ;)

Già infatti ho installato la SkyUI, ad anche un menù personalizzato per la gestione dei preferiti (che devo però ancora provare) e la Immersive HUD v2.0.2 che sono veramente curioso di provare! Sembra perfetta come mod! :eek:

hexaae
30-12-2012, 10:56
Lo SKSE messo da solo non fa e non serve a nulla.
Estende le possibilità di scripting del Papyrus e diverse mod lo usano. Se non installi mod che necessitano di SKSE, puoi farne a meno e non cambia nulla (anzi, ti risparmi possibili bug aggiuntivi).

djmatrix619
30-12-2012, 11:03
Lo SKSE messo da solo non fa e non serve a nulla.
Estende le possibilità di scripting del Papyrus e diverse mod lo usano. Se non installi mod che necessitano di SKSE, puoi farne a meno e non cambia nulla (anzi, ti risparmi possibili bug aggiuntivi).

Ovvio che non fa nulla senza scripts! Visto che aggiunge il supporto a script esterni! :asd:
Ovviamente intendo aggiungerne altri, di mod testate ovviamente! Stavolta non farò di testa mia aggiungendo solo ciò che piace e non piace, vedrò prima di tutto se la mod è stata testata con la patch che ho attualmente. Non è che posso ricominciare Skyrim ogni volta, è già la quarta questa! :asd:

D4N!3L3
30-12-2012, 11:33
Già infatti ho installato la SkyUI, ad anche un menù personalizzato per la gestione dei preferiti (che devo però ancora provare) e la Immersive HUD v2.0.2 che sono veramente curioso di provare! Sembra perfetta come mod! :eek:

Si ho installato anche io una mod per i preferiti che permette di organizzarli in categorie, veramente ben fatta e utilissima, ci dovrebbe essere anche la possibilità di crearsi dei set da indossare ma non ho ancora capito come cavolo funziona.

Interessante la iHud ma l'Hud mi fa comodo. :D

djmatrix619
30-12-2012, 11:45
Interessante la iHud ma l'Hud mi fa comodo. :D

Eh ma il bello di questa mod è che è completamente personalizzabile! :)

A me, ad esempio, troppe cose sullo schermo mi danno fastidio, magari forse lascerò la barra della salute, ma tutto il resto vorrei veramente levarlo (deciderò meglio poi vedendo con esattezza quante cose si possono personalizzare e come).

C'è da dire che anche il mirino viene tolto, e viene attivato solamente quando si impugna un arco, cosa che sembra minima ma a mio parere cambia veramente tanto quando hai una spada, ad esempio, e non hai quel cavolo di mirino.

In un gioco come questo, l'immersività deve essere TUTTO per garantire il divertimento credo, e una mod che si chiama IMMERSIVE MOD, come si fa a non installarla, se sembra ben fatta come questa? ;)

Prometheus ts
30-12-2012, 12:06
in Download molto carina direi ;)
grazie finalmente qualcuno qui mi caga :) ...


Scarico, una domanda, cos'è la Issgard mod? :confused:

Issgard mod è una grossa espansione su cui sto lavorando , delle dimensioni di un DLC ufficiale ....

qualche immagine :

http://img28.imageshack.us/img28/8560/akavirbladessymbosmall.png

Issgard


Qualche immagine



Fiordo di Varheimgard (http://img254.imageshack.us/img254/7158/issgard1.jpg)

Arena e Cascate (http://img843.imageshack.us/img843/1436/issgard3.jpg)

Fiume e cascate (http://img13.imageshack.us/img13/1579/issgard2.jpg)

Antica tomba dei Re (http://img11.imageshack.us/img11/2210/nordicmounds.jpg)

Armatura guardia reale (http://img407.imageshack.us/img407/3189/ship2t.jpg)

Nave Drakaris (http://img407.imageshack.us/img407/3189/ship2t.jpg)

L'antico Colosso (http://img534.imageshack.us/img534/2544/brokencolossus.jpg)

L'isola è grande quanto 1/4 di skyrim , contiene una cittù principale e altre tre tenute principali rette da uno jarl rispettivamente piu altre tenute minori , l'ispirazione è maggiormente vichinga e dark fantasy ...

Se volete seguire i progressi principali

qui cìè un thread (http://forums.bethsoft.com/topic/1428542-i-s-s-g-a-r-d/)

e qui un altro (http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/617901-issgard/page__st__510__p__6932412__fromsearch__1#entry6932412)

qui il forum principale ... (http://prometheusmod.proboards.com/index.cgi#skyrim)

onesky
30-12-2012, 12:39
Incredibile, in questi giorni stavo iniziando Skyrim da capo, e per aver caricato solo per un attimo un salvataggio della partita precedente, mi si è sballato ogni savegame. (i salvataggi mi diventavano oltre i 50MB, con una numerazione irregolare e le quest già completate anche nella nuova partita (!?!?)).
mi sono appena fatto un backup di tutta la cartella con i salvatagggi e le impostazioni di gioco.. :lamer: :sperem:

D4N!3L3
30-12-2012, 12:40
grazie finalmente qualcuno qui mi caga :) ...




Issgard mod è una grossa espansione su cui sto lavorando , delle dimensioni di un DLC ufficiale ....

qualche immagine :

http://img28.imageshack.us/img28/8560/akavirbladessymbosmall.png

Issgard


Qualche immagine



Fiordo di Varheimgard (http://img254.imageshack.us/img254/7158/issgard1.jpg)

Arena e Cascate (http://img843.imageshack.us/img843/1436/issgard3.jpg)

Fiume e cascate (http://img13.imageshack.us/img13/1579/issgard2.jpg)

Antica tomba dei Re (http://img11.imageshack.us/img11/2210/nordicmounds.jpg)

Armatura guardia reale (http://img407.imageshack.us/img407/3189/ship2t.jpg)

Nave Drakaris (http://img407.imageshack.us/img407/3189/ship2t.jpg)

L'antico Colosso (http://img534.imageshack.us/img534/2544/brokencolossus.jpg)

L'isola è grande quanto 1/4 di skyrim , contiene una cittù principale e altre tre tenute principali rette da uno jarl rispettivamente piu altre tenute minori , l'ispirazione è maggiormente vichinga e dark fantasy ...

Se volete seguire i progressi principali

qui cìè un thread (http://forums.bethsoft.com/topic/1428542-i-s-s-g-a-r-d/)

e qui un altro (http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/617901-issgard/page__st__510__p__6932412__fromsearch__1#entry6932412)

qui il forum principale ... (http://prometheusmod.proboards.com/index.cgi#skyrim)




Molto interessante!! :eek:

Ci sarà una storia da seguire? Missioni principali e secondarie o sarà solo a carattere esplorativo?

I dialoghi come saranno? In italiano o in inglese? Saranno audio o solo sottotitolati?

Complimenti davvero e continua con questo magnifico lavoro.

D4N!3L3
30-12-2012, 12:41
mi sono appena fatto un backup di tutta la cartella con i salvatagggi e le impostazioni di gioco.. :lamer: :sperem:

Usate GameSaveManager, è veramente un ottimo programmino utile per backup e altro.

onesky
30-12-2012, 12:54
Immagini molto belle, grazie per averle condivise :)

grazie
allora condivido anche queste, fatte con lo stesso ENB e climates of tamriel citati in precedenza


occhi da vampira
http://t1.pixhost.org/thumbs/3972/15374070_2012-12-29_00057.jpg (http://www.pixhost.org/show/3972/15374070_2012-12-29_00057.jpg) http://t1.pixhost.org/thumbs/3972/15374074_2012-12-29_00039.jpg (http://www.pixhost.org/show/3972/15374074_2012-12-29_00039.jpg)

armatura giappo-style :D
http://modtype.doorblog.jp/archives/11374737.html
http://t1.pixhost.org/thumbs/3972/15374077_2012-12-28_00234.jpg (http://www.pixhost.org/show/3972/15374077_2012-12-28_00234.jpg)

machu pichu :D
http://t1.pixhost.org/thumbs/3972/15374080_2012-12-28_00074.jpg (http://www.pixhost.org/show/3972/15374080_2012-12-28_00074.jpg) http://t1.pixhost.org/thumbs/3972/15374084_2012-12-28_00020.jpg (http://www.pixhost.org/show/3972/15374084_2012-12-28_00020.jpg) http://t1.pixhost.org/thumbs/3972/15374087_2012-12-27_00060.jpg (http://www.pixhost.org/show/3972/15374087_2012-12-27_00060.jpg)

http://t1.pixhost.org/thumbs/3972/15374091_2012-12-26_00228.jpg (http://www.pixhost.org/show/3972/15374091_2012-12-26_00228.jpg) http://t1.pixhost.org/thumbs/3972/15374093_2012-12-26_00011.jpg (http://www.pixhost.org/show/3972/15374093_2012-12-26_00011.jpg)

djmatrix619
30-12-2012, 15:41
12GB di mod... ed ancora non ho finito! Forse sto un po' esagerando! :asd:

La vostra cartella di mod quant'è?

Prometheus ts
30-12-2012, 15:56
Molto interessante!! :eek:

Ci sarà una storia da seguire? Missioni principali e secondarie o sarà solo a carattere esplorativo?

I dialoghi come saranno? In italiano o in inglese? Saranno audio o solo sottotitolati?

Complimenti davvero e continua con questo magnifico lavoro.

Ciao grazie...

I dialoghi in inglese con sottotitoli in italiano , è difficile trovare doppiatori interessanti in italiano...

Una main quest e varie miniquest

D4N!3L3
30-12-2012, 16:00
Ciao grazie...

I dialoghi in inglese con sottotitoli in italiano , è difficile trovare doppiatori interessanti in italiano...

Una main quest e varie miniquest

Bene, mi raccomando fai sapere quando è disponibile. :D

onesky
30-12-2012, 16:19
12GB di mod... ed ancora non ho finito! Forse sto un po' esagerando! :asd:

La vostra cartella di mod quant'è?

http://img593.imageshack.us/img593/9627/skyrimfh.jpg

:D

D4N!3L3
30-12-2012, 17:01
12GB di mod... ed ancora non ho finito! Forse sto un po' esagerando! :asd:

La vostra cartella di mod quant'è?

Io sono su modesti 16,8 Gb. :D

hexaae
30-12-2012, 17:06
Ovvio che non fa nulla senza scripts! Visto che aggiunge il supporto a script esterni! :asd:

...non ci sono script esterni o interni. Come ho detto semplicemente estende lo scripting language del Papyrus fornendo nuove funzioni e possibilità e rendendo la vita più comoda agli script-coder (ti ricordo che sono uno di quelli che i mod li fa anche ;) ).

@D4N!3L3
Sembra molto interessante, complimenti... dicci di più: cosa fa, cosa non fa, storia etc. etc....
Consiglio: lascia perdere imageshack e usa siti più veloci e con meno pubblicità tipo http://www.postimage.org/ o tanti altri...

Black Rock Shooter
30-12-2012, 19:06
Io sono su modesti 16,8 Gb. :D

Più o meno pure io, anche se ho dei mod installati ma disattivati.

IngMetallo
30-12-2012, 19:19
grazie!
con la configurazione in firma, texture e ombre su ultra, AA8X, ANISO16X e con SSAO attivo (fast) mi attesto sui 40/45 fps
Cmq non è solo il quitecool, l'effetto finale è reso dalla Climates of Tamriel

Allora devo provare anche Climates of Tamriel :) forse riesco a farlo girare anche io senza scendere troppo di fps... al limite tengo solo la C. of T.

Grossorulez
30-12-2012, 19:51
Più o meno pure io, anche se ho dei mod installati ma disattivati.

Io ne ho 11,9 gb di mods, ma sono solo per skyrim, non avendo dlc's.

djmatrix619
30-12-2012, 20:28
:D

Io sono su modesti 16,8 Gb. :D

Ah va beh ne ho di strana ancora da fare! :asd:
La cosa bella è che prima pensavo che per la mia configurazione era impossibile reggere tale quantità di mod, invece ho visto che anche una configurazione peggio della mia riesce a gestirla bene.. quindi ben vengano nuove mod! :D

...non ci sono script esterni o interni. Come ho detto semplicemente estende lo scripting language del Papyrus fornendo nuove funzioni e possibilità e rendendo la vita più comoda agli script-coder (ti ricordo che sono uno di quelli che i mod li fa anche ;) )

E beh figurati, ti conosco da anni da quando eravamo nel thread delle mod di oblivion quindi.. ;) In ogni caso sapevo che da solo non serviva! Infatti come ho scritto l'ho usato per cambiare qualche menù di gioco e altre cose! :)

Kaider
31-12-2012, 10:48
Dopo aver scoperto che mi si satura la memoria Vram senza esagerare con mod grafiche mi sa che dovrò passare a moddare solamente per per gameplay e qualcos'altro di leggero :(

inizialmente mi ero basato anche su questo :

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnrNA96DzouMdHh3bkFjTmk1STJQT2dCZENScjZCTHc#gid=0


Da questa lista non le ho messe tutte e quelle più pesanti come injector o pack di texture grandi le ho evitate, il gioco freezava comunque.

Qualcuno di voi può consigliarmi o darmi un link sulle mod importanti per migliorare skyrim in se, per la veste grafica mi toccherà metterne 1 per 1 e controllare le prestazioni in game.

hexaae
31-12-2012, 10:59
Dopo aver scoperto che mi si satura la memoria Vram senza esagerare con mod grafiche mi sa che dovrò passare a moddare solamente per per gameplay e qualcos'altro di leggero :(

inizialmente mi ero basato anche su questo :

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnrNA96DzouMdHh3bkFjTmk1STJQT2dCZENScjZCTHc#gid=0


Da questa lista non le ho messe tutte e quelle più pesanti come injector o pack di texture grandi le ho evitate, il gioco freezava comunque.

Qualcuno di voi può consigliarmi o darmi un link sulle mod importanti per migliorare skyrim in se, per la veste grafica mi toccherà metterne 1 per 1 e controllare le prestazioni in game.

Prova con la mia (chiamata scherzosamente Hex Experience). Ho riunito in un solo archivio tutta la mia config qualche settimana fa.
La trovi cercando nel thread il tag 'H e x M o d' (senza spazi tra le lettere).
Vedi se anche così ti dà problemi e dimmi.

Kaider
31-12-2012, 11:20
Prova con la mia (chiamata scherzosamente Hex Experience). Ho riunito in un solo archivio tutta la mia config qualche settimana fa.
La trovi cercando nel thread il tag 'H e x M o d' (senza spazi tra le lettere).
Vedi se anche così ti dà problemi e dimmi.

Ti ringrazio l'ho scaricata.

Più tardi installerò tutto :)

raffaele1978
31-12-2012, 11:29
grazie finalmente qualcuno qui mi caga :) ...




Issgard mod è una grossa espansione su cui sto lavorando , delle dimensioni di un DLC ufficiale ....

qualche immagine :

http://img28.imageshack.us/img28/8560/akavirbladessymbosmall.png

Issgard


Qualche immagine



Fiordo di Varheimgard (http://img254.imageshack.us/img254/7158/issgard1.jpg)

Arena e Cascate (http://img843.imageshack.us/img843/1436/issgard3.jpg)

Fiume e cascate (http://img13.imageshack.us/img13/1579/issgard2.jpg)

Antica tomba dei Re (http://img11.imageshack.us/img11/2210/nordicmounds.jpg)

Armatura guardia reale (http://img407.imageshack.us/img407/3189/ship2t.jpg)

Nave Drakaris (http://img407.imageshack.us/img407/3189/ship2t.jpg)

L'antico Colosso (http://img534.imageshack.us/img534/2544/brokencolossus.jpg)

L'isola è grande quanto 1/4 di skyrim , contiene una cittù principale e altre tre tenute principali rette da uno jarl rispettivamente piu altre tenute minori , l'ispirazione è maggiormente vichinga e dark fantasy ...

Se volete seguire i progressi principali

qui cìè un thread (http://forums.bethsoft.com/topic/1428542-i-s-s-g-a-r-d/)

e qui un altro (http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/617901-issgard/page__st__510__p__6932412__fromsearch__1#entry6932412)

qui il forum principale ... (http://prometheusmod.proboards.com/index.cgi#skyrim)



Wow! Complimenti, seguo con molto interesse questo tuo lavoro! :)

hexaae
31-12-2012, 12:13
Finalmente ho trovato e corretto la causa della mancanza del respiro affannato uscendo dall'acqua nella versione italiana del gioco! :)
http://www.youtube.com/watch?v=M7UIpHLkRCk&feature=player_detailpage#t=134s
Sarà inclusa nella prossima USKP 1.2.6 ITA (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23832).

raffaele1978
31-12-2012, 12:29
Finalmente ho trovato e corretto la causa della mancanza del respiro affannato uscendo dall'acqua nella versione italiana del gioco! :)
http://www.youtube.com/watch?v=M7UIpHLkRCk&feature=player_detailpage#t=134s
Sarà inclusa nella prossima USKP 1.2.6 ITA (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23832).
Ottimo, grande! :)

Rentboy
31-12-2012, 12:42
vi chiedo un paio di cosette prima di far danni:
- in che ordine installo i mod Skyrim HD 2K, SMIM e WATER, visto che alcuni file sono presenti in tutti e tre i pacchetti?
- Better Dynamic Snow lo installo prima vero?
- ha senso abilitare l'High Res Texture Pack DLC se installo Skyrim HD?
- Esiste una versione aggiornata alla 0.1.17 del Categorized Favorites Menu compatibile con la versione italiana di Skyrim?

Vi posto il mio Data File, ditemi se è ordinato correttamente:
- HighResTexturePack01.esp
- HighResTexturePack02.esp
- HighResTexturePackFix.esp
- Unofficial Skyrim Patch.esp
- USKP_addon.esp
- Libri ITA fix.esp
- FloatingObjectsFix.esp
- Scarpe_Eleganti_Festa.esp
- Grimsever_USKP_unfix.esp
- Better Dynamic Snow.esp
- StaticMeshImrovementMod.esp
- WATER.esp

Grazie e buon anno :)

onesky
01-01-2013, 14:08
informo che con l'ultima versione ENB uscita, la 0.126, è possibile intervenire sui parametri grafici direttamente in game :)

http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.htm

http://img213.imageshack.us/img213/9553/enb201311132448.jpg

lee_oscar
01-01-2013, 14:26
Buon anno, mi sapete dire qule è la versione piu aggiornata di boss? sul sito nexus non è disponibile l' ho scaricata ma nn so se è l' ultima, per ora uso solo 4 mod ma me trova solo 3 (nn rileva quello enhanced blood) e non so se metterlo in cima o in fondo al caricamento
grazie

Thehacker66
01-01-2013, 14:51
Buon anno, mi sapete dire qule è la versione piu aggiornata di boss? sul sito nexus non è disponibile l' ho scaricata ma nn so se è l' ultima, per ora uso solo 4 mod ma me trova solo 3 (nn rileva quello enhanced blood) e non so se metterlo in cima o in fondo al caricamento
grazie

Questa è la lista delle mod di NMM che ho io, così ti fai un'idea (anche se ti consiglio di scaricartelo così fa tutto lui):

http://img507.imageshack.us/img507/4683/nmmh.jpg

Rentboy
01-01-2013, 15:28
vi chiedo un paio di cosette prima di far danni:
- in che ordine installo i mod Skyrim HD 2K, SMIM e WATER, visto che alcuni file sono presenti in tutti e tre i pacchetti?
- Better Dynamic Snow lo installo prima vero?
- ha senso abilitare l'High Res Texture Pack DLC se installo Skyrim HD?
- Esiste una versione aggiornata alla 0.1.17 del Categorized Favorites Menu compatibile con la versione italiana di Skyrim?

Vi posto il mio Data File, ditemi se è ordinato correttamente:
- HighResTexturePack01.esp
- HighResTexturePack02.esp
- HighResTexturePackFix.esp
- Unofficial Skyrim Patch.esp
- USKP_addon.esp
- Libri ITA fix.esp
- FloatingObjectsFix.esp
- Scarpe_Eleganti_Festa.esp
- Grimsever_USKP_unfix.esp
- Better Dynamic Snow.esp
- StaticMeshImrovementMod.esp
- WATER.esp

Grazie e buon anno :)
nessuno mi sa dare una dritta? :(
ne approfitto anche per chiedere se ci sono delle mod che eliminano il fastidioso effetto a strisce delle ombre... su skyrimnexus ce n'è diverse, ma non saprei quale prendere...
Grazie :)

Thehacker66
01-01-2013, 15:46
nessuno mi sa dare una dritta? :(
ne approfitto anche per chiedere se ci sono delle mod che eliminano il fastidioso effetto a strisce delle ombre... su skyrimnexus ce n'è diverse, ma non saprei quale prendere...
Grazie :)

Nessuno credo possa sapere l'ordine esatto di caricamento delle mod, anche perchè credo sempre che tutti si affidino a BOSS, che trovi qui:

http://code.google.com/p/better-oblivion-sorting-software/downloads/list

Lo incolli nella cartella principale, lo lanci e lui ti crea la lista ordinata delle mod così come vanno caricate. Consiglio anche a te di scaricare e usare NMM, si occupa lui di scaricare, installare e ordinare le mod, oltre a controllare che siano aggiornate, rileva lo SKSE, insomma è indispensabile IMHO, e a differenza di altri che lo sconsigliano, non ho mai avuto problemi. ;)

PS. Per le ombre "a strisce" non so dirti, io con Inspector non ho di quei problemi :D

hexaae
01-01-2013, 17:18
Nessuno credo possa sapere l'ordine esatto di caricamento delle mod, anche perchè credo sempre che tutti si affidino a BOSS

L'unico vero modo è controllare con TES5Edit.

alexxx19
01-01-2013, 17:44
@hexaae

gli screen che trovo su steam li hai fatti solo con quello che hai postato? cioè la hex experience?

Amsirak
01-01-2013, 20:47
Esiste una mod che rallenti la rigenerazione della vita del player e velocizzi quella dei nemici?

edit: e anche una che permetta il save solo in alcuni punti (case o città). Il savescum è la rovina di questo gioco

Rentboy
01-01-2013, 22:52
Nessuno credo possa sapere l'ordine esatto di caricamento delle mod, anche perchè credo sempre che tutti si affidino a BOSS, che trovi qui:

http://code.google.com/p/better-oblivion-sorting-software/downloads/list

Lo incolli nella cartella principale, lo lanci e lui ti crea la lista ordinata delle mod così come vanno caricate. Consiglio anche a te di scaricare e usare NMM, si occupa lui di scaricare, installare e ordinare le mod, oltre a controllare che siano aggiornate, rileva lo SKSE, insomma è indispensabile IMHO, e a differenza di altri che lo sconsigliano, non ho mai avuto problemi. ;)

PS. Per le ombre "a strisce" non so dirti, io con Inspector non ho di quei problemi :D
Capito grazie, proverò ad usare BOSS allora... il NMM vorrei non doverlo utilizzare, per questo chiedevo in che ordine installare Skyrim HD 2K, SMIM e WATER, poichè hanno alcuni file in comune: se li metto nell'ordine SMIM, HD2K e WATER, dite che può andare bene? oppure meglio mettere l'HD2K per ultimo andando a sovrascrivere le texture dell'acqua di WATER?
Per le ombre a righe nessuno sa come risolvere?

Qualcuno mi sa rispondere a queste due domande:
- ha senso abilitare l'High Res Texture Pack DLC se installo Skyrim HD?
- esiste una versione aggiornata alla 0.1.17 del Categorized Favorites Menu compatibile con la versione italiana di Skyrim?

Un'ultima cosa, è normale che in alcuni punti le texture siano nettamente divise da una linea? Ad esempio vicino alla capanna di Anise le texture di erba e neve sono divise in maniera netta e non sfumate per un tratto, ma l'ho notato anche in altri posti... mi interessava capire se era un problema della versione vanilla oppure se ho fatto casini io :)
Scusate le mille domande, ringrazio chiunque abbia voglia di rispondermi :)

dado1979
02-01-2013, 12:39
Ciao a tutti, ho acquistato Skyrim con i recenti sconti su Steam. L'ho installato e ho già messo la Skyrim HD 2K (la texture mod per intenderci) la quale è ottima e porta il dettaglio molto + in alto.
Sareste così gentili da consigliarmi:
1) se esiste una mod per avere l'inventario come su Oblivion perchè questo non mi va proprio giù?
2) esistono altre mod compatibili che alzino il livello grafico compatibili con la mod già messa?
Grazie in anticipo a chi mi sa dare una mano.

cangia
02-01-2013, 13:31
se io installo l'ultimo ENB 0126 , ci sono ovviamente dei file da sovrascrivere ecc .. se non dovesse piacermi posso disattivarlo e continuare a usare Skyrim con l'illuminazione standard di prima ?

onesky
02-01-2013, 15:18
se io installo l'ultimo ENB 0126 , ci sono ovviamente dei file da sovrascrivere ecc .. se non dovesse piacermi posso disattivarlo e continuare a usare Skyrim con l'illuminazione standard di prima ?

certo
in teoria se non lo hai mai installato non dovrebbe sovrascrivere nulla
e per disintallarlo basta cancellare i file copiati

hexaae
02-01-2013, 15:52
Ciao a tutti, ho acquistato Skyrim con i recenti sconti su Steam. L'ho installato e ho già messo la Skyrim HD 2K (la texture mod per intenderci) la quale è ottima e porta il dettaglio molto + in alto.
Prima di installare mod grafiche a chili per cercare maggiore dettaglio, hai fatto le due cose importanti?
1. disattivare il filtro anisotropico (AF) software del gioco e forzare AFx8+ dai driver della scheda video
2. installare ovviamente i DLC per le texture HD ufficiali di Bethesda (gratuiti)
Il dettaglio grafico delle texture aumenterà notevolmente.

hexaae
02-01-2013, 15:59
@hexaae

gli screen che trovo su steam li hai fatti solo con quello che hai postato? cioè la hex experience?

Sì. Niente ENB, RCRN, texture pack al chilo... ;)
Come miglioramenti grafici ho usato solo una collezione migliorata per i capelli e per ringiovanire i volti femminili... Se non ricordo male nell'archivio della Hex Experience ho inserito anche la mia dir data\Textures e Meshes quindi è già tutto lì.

P.S.
Leggi anche i 2 consigli nel precedente messaggio.
Nel post avevo allegato anche gli ini modificati dove ho cambiato delle componenti RGB e qualche dettaglio... http://www3.zippyshare.com/v/81138697/file.html

D4N!3L3
02-01-2013, 16:16
Prima di insnecessario installaremod grafiche a chili per cercare maggiore dettaglio, hai fatto le due cose importanti?
1. disattivare il filtro anisotropico (AF) software del gioco e forzare AFx8+ dai driver della scheda video
2. installare ovviamente i DLC per le texture HD ufficiali di Bethesda (gratuiti)
Il dettaglio grafico delle texture aumenterà notevolmente.

Io ho installato le textures 2k, è necessario anche installare il DLC delle textures HD? Il 2k non sovrascrive l'HD? :confused:

hexaae
02-01-2013, 16:29
Io ho installato le textures 2k, è necessario anche installare il DLC delle textures HD? Il 2k non sovrascrive l'HD? :confused:

Certo che devi mettere il DLC texture HD di Bethesda. Cmq le texture aggiuntive dei vari pacchi verrano caricate dopo dal gioco, quindi eventualmente sovrascriveranno quelle originali (anche del DLC)...

D4N!3L3
02-01-2013, 17:57
Certo che devi mettere il DLC texture HD di Bethesda. Cmq le texture aggiuntive dei vari pacchi verrano caricate dopo dal gioco, quindi eventualmente sovrascriveranno quelle originali (anche del DLC)...

Buono a sapersi, ma se lo metto ora va a sovrascrivere le texture che ho già messo o è tutto in un pacchetto .esp?

gia90
02-01-2013, 18:02
Buono a sapersi, ma se lo metto ora va a sovrascrivere le texture che ho già messo o è tutto in un pacchetto .esp?

il dlc ufficiale di bethesda ha le texture contenute in 2 pacchetti .bsa con relativi file .esp

Al Niven
02-01-2013, 20:27
Francamente non ho mai capito, per evitare confusioni, se conviene disattivare i .esp del DLC Uff. e farle caricare tramite il file skyrim.ini sotto la voce:
[Archive]
... HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, etc etc...
oppure se lasciarli attivati e non pensarci su..

Io li ho disattivati e messi (i .bsa) sotto [Archive], ma Dio mi perdoni perchè non so quello che faccio. Diciamo che ho seguito una corrente di pensiero per togliermi il pensiero.

Edit: comunque non ho mai avuto problemi. Uso Skyrim Realistic Overhaul, molto molto bella e fedele alla linea. (peccato per il suo autore, ah.. il denaro).

D4N!3L3
02-01-2013, 21:17
Qualcuno mi spiega perchè quando entro in Breezehome mi crasha il gioco tornandomi al desktop?

Ho letto in giro che potrebbe essere colpa di Heartfire, qualcuno sa dirmi di più?

Pigroforever
02-01-2013, 22:34
ne approfitto anche per chiedere se ci sono delle mod che eliminano il fastidioso effetto a strisce delle ombre... su skyrimnexus ce n'è diverse, ma non saprei quale prendere...
Grazie :)

io ho la "Shadow Striping Fix" che però non vedo più su nexus, comunque provane una frà le più scaricate o votate, sicuramente funzionano:D

D4N!3L3
02-01-2013, 23:01
Qualche screen. :D

http://cloud.steampowered.com/ugc/882970307790649315/51F91F9E97E75BCDBC95A973066C18661D8C1C62/

http://cloud.steampowered.com/ugc/882970307790640156/9FF67EC55415C48E1FED7601961CF35D46D29DD8/

http://cloud.steampowered.com/ugc/882970307790611540/1677243EB4EFA7990014A50EBB0D28ED51243B42/

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/882970307790660282/8C3258D2FA9110B064D6B456CF79717B0DF28687/

hexaae
02-01-2013, 23:43
Francamente non ho mai capito, per evitare confusioni, se conviene disattivare i .esp del DLC Uff. e farle caricare tramite il file skyrim.ini sotto la voce:
[Archive]
... HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, etc etc...
oppure se lasciarli attivati e non pensarci su..

Io li ho disattivati e messi (i .bsa) sotto [Archive], ma Dio mi perdoni perchè non so quello che faccio. Diciamo che ho seguito una corrente di pensiero per togliermi il pensiero.

Edit: comunque non ho mai avuto problemi. Uso Skyrim Realistic Overhaul, molto molto bella e fedele alla linea. (peccato per il suo autore, ah.. il denaro).

Non ho mai capito perché c'è chi non li scarica o chi fa casino coi DLC delle texture hires per Skyrim....
Lascia tutto come ti appare dopo l'installazione: esp caricati all'inizio e bsa in data. Qualsiasi texture o mesh aggiunta dopo o in data\textures (meshes) viene cmq caricata dopo quindi sovrascriverà tranquillamente anche quelle.

C'è una bella differenza prima e dopo (e forzando ovviamente l'AFx8 dai driver, non via software dalle prefs di Skyrim), senza bisogno di chilate inutili di texture pack in super-mega-hyper-hi-res: vanilla, no ENB, no RCRN, no mega texture-pack vari etc. http://tinyurl.com/hexscreens

P.S.
Vi svelo una cosa: la stringa degli archivi in Skyrim.ini non può essere più lunga di 256 caratteri, quindi occhio...

Crystal Dragon
03-01-2013, 01:15
Non ho mai capito perché c'è chi non li scarica o chi fa casino coi DLC delle texture hires per Skyrim....
Lascia tutto come ti appare dopo l'installazione: esp caricati all'inizio e bsa in data. Qualsiasi texture o mesh aggiunta dopo o in data\textures (meshes) viene cmq caricata dopo quindi sovrascriverà tranquillamente anche quelle.

C'è una bella differenza prima e dopo (e forzando ovviamente l'AFx8 dai driver, non via software dalle prefs di Skyrim), senza bisogno di chilate inutili di texture pack in super-mega-hyper-hi-res: vanilla, no ENB, no RCRN, no mega texture-pack vari etc. http://tinyurl.com/hexscreens

P.S.
Vi svelo una cosa: la stringa degli archivi in Skyrim.ini non può essere più lunga di 256 caratteri, quindi occhio...

Beh oddio, senza rcrn il vanilla ha colori veramente discutibili, tutto pallido e slavato. E le texture hi-res per quanto migliori delle base non sono niente di che. Ah, e il tuo mod pack mi fa crashare il gioco subito dopo aver fatto nuova/carica partita, nonostante ci siano solo le tue mod come data files da caricare. Ho messo la mia scheda video e cambiato la risoluzione nell'ini, ma nulla da fare.

Al Niven
03-01-2013, 02:21
Non ho mai capito perché c'è chi non li scarica o chi fa casino coi DLC delle texture hires per Skyrim....
Lascia tutto come ti appare dopo l'installazione: esp caricati all'inizio e bsa in data. Qualsiasi texture o mesh aggiunta dopo o in data\textures (meshes) viene cmq caricata dopo quindi sovrascriverà tranquillamente anche quelle.

C'è una bella differenza prima e dopo (e forzando ovviamente l'AFx8 dai driver, non via software dalle prefs di Skyrim), senza bisogno di chilate inutili di texture pack in super-mega-hyper-hi-res: vanilla, no ENB, no RCRN, no mega texture-pack vari etc. http://tinyurl.com/hexscreens

P.S.
Vi svelo una cosa: la stringa degli archivi in Skyrim.ini non può essere più lunga di 256 caratteri, quindi occhio...

Beh, in effetti stavo pensando da un po' di risistemare tutto come appena intallate, non ho mai avuto problemi ma non so perchè ho sempre avvertito un certo disagio con quella stringa "manomessa". Il RSO mi pare fatto bene..
Aborro gli ENB in toto, non ne salvo uno.. non lì ho neanche mai provati per la verità, ma mi basta vedere le foto che anche se belle non riesco a capire come ci si possa godere il gioco giocato in simili condizioni di anormale "visibilità" addirittura nel nome del realismo. Ma chi li ha inventati? hehe, cos'è sta roba riversata proprio su questo povero TESV? Perchè?? ENB.. ma chi te conosce! Si andava così bene con Oblivion avvolti solamente nel leggendario Natural Environment hehe.. rob de mat..

igormaiden
03-01-2013, 02:35
Non ho mai capito perché c'è chi non li scarica o chi fa casino coi DLC delle texture hires per Skyrim....
Lascia tutto come ti appare dopo l'installazione: esp caricati all'inizio e bsa in data. Qualsiasi texture o mesh aggiunta dopo o in data\textures (meshes) viene cmq caricata dopo quindi sovrascriverà tranquillamente anche quelle.

C'è una bella differenza prima e dopo (e forzando ovviamente l'AFx8 dai driver, non via software dalle prefs di Skyrim), senza bisogno di chilate inutili di texture pack in super-mega-hyper-hi-res: vanilla, no ENB, no RCRN, no mega texture-pack vari etc. http://tinyurl.com/hexscreens

P.S.
Vi svelo una cosa: la stringa degli archivi in Skyrim.ini non può essere più lunga di 256 caratteri, quindi occhio...

hexaae, volevo provare i tuoi valori RGB, ma bensì li inserisca nell'ini, ingame i colori non variano, hai qualche idea?
ho provato sia a gioco moddato che con installazione pulita ma niente...

dado1979
03-01-2013, 07:55
Prima di installare mod grafiche a chili per cercare maggiore dettaglio, hai fatto le due cose importanti?
1. disattivare il filtro anisotropico (AF) software del gioco e forzare AFx8+ dai driver della scheda video
2. installare ovviamente i DLC per le texture HD ufficiali di Bethesda (gratuiti)
Il dettaglio grafico delle texture aumenterà notevolmente.
1. Provato ieri sera però io sinceramente grosse differenze non ne ho viste (ho messo addirittura 16x).Cosa dovrebbe migliorare? La qualità di ciò che sta nello sfondo?
2. Stamattina ho messo a scaricare la DLC sulle textures di Bethesda... vi saprò dire.

Io uso sia FXAA che l'AA tradizionale, facio bene (anche considerando che non scendo mai sotto i 60 fps)?

E' normale che quando esco ci metta 5 minuti a sincronizzare la chiusura? Immagino sia a causa dei salvataggi non in locale...

djmatrix619
03-01-2013, 08:07
Prima di installare mod grafiche a chili per cercare maggiore dettaglio, hai fatto le due cose importanti?
1. disattivare il filtro anisotropico (AF) software del gioco e forzare AFx8+ dai driver della scheda video
2. installare ovviamente i DLC per le texture HD ufficiali di Bethesda (gratuiti)
Il dettaglio grafico delle texture aumenterà notevolmente.

Io ho letto che:

1) Se si vogliono utilizzare le impostazioni del catalyst bisogna metterle uguali alle impostazioni del gioco. (Es: 16x anisotropico su CC? Uguale su Skyrim)
2) Meglio togliere la spunta sui dlc gratuiti in presenza di mod grafiche per evitare incompatibilità.

Baggianate?

onesky
03-01-2013, 09:35
Io ho letto che:

1) Se si vogliono utilizzare le impostazioni del catalyst bisogna metterle uguali alle impostazioni del gioco. (Es: 16x anisotropico su CC? Uguale su Skyrim)
2) Meglio togliere la spunta sui dlc gratuiti in presenza di mod grafiche per evitare incompatibilità.

Baggianate?

con i catalist devi disabilitare il filto anisotropico del gioco e utilizzare quello del CCC
mentre l'antialiasing non è possibile attivarlo/disattivarlo dal CCC ma solo dal setup del gioco. Dal CCC pero' puoi impostare il supercampionamento o il multicampionamento. Per evitare texture invisibili è preferibile selezionare il supercampionamento (se la bontà del sistema riesce a supportarlo..)
Dal CCC puoi comandare anche la sincronizzazione verticale che è preferibile mantenere disattivata (con evidente guadagno di prestazione) e conseguentemente anche il buffering triplo

onesky
03-01-2013, 09:45
Io ho letto che:

1) Se si vogliono utilizzare le impostazioni del catalyst bisogna metterle uguali alle impostazioni del gioco. (Es: 16x anisotropico su CC? Uguale su Skyrim)
2) Meglio togliere la spunta sui dlc gratuiti in presenza di mod grafiche per evitare incompatibilità.

Baggianate?

con i catalist devi disabilitare il filto anisotropico del gioco e utilizzare quello del CCC
mentre l'antialiasing non è possibile attivarlo/disattivarlo dal CCC ma solo dal setup del gioco. Dal CCC pero' puoi impostare il supercampionamento o il multicampionamento. Per evitare texture invisibili è preferibile selezionare il supercampionamento (se la bontà del sistema riesce a supportarlo..)
Dal CCC puoi comandare anche la sincronizzazione verticale che è preferibile mantenere disattivata (con evidente guadagno di prestazione) e conseguentemente anche il buffering triplo

hexaae
03-01-2013, 11:18
con i catalist devi disabilitare il filto anisotropico del gioco e utilizzare quello del CCC
mentre l'antialiasing non è possibile attivarlo/disattivarlo dal CCC ma solo dal setup del gioco. Dal CCC pero' puoi impostare il supercampionamento o il multicampionamento. Per evitare texture invisibili è preferibile selezionare il supercampionamento (se la bontà del sistema riesce a supportarlo..)
Dal CCC puoi comandare anche la sincronizzazione verticale che è preferibile mantenere disattivata (con evidente guadagno di prestazione) e conseguentemente anche il buffering triplo

L'antialiasing (inutile giocando in HDTV+) da driver funziona ovviamente dato che sovrascrive le impostazioni di qualunque gioco, il vsync in Skyrim va tassativamente lasciato com'è (attivo a default) pena desync del timing interno e conseguenti problemi con l'ora, le quest etc. etc.

LeoVGki
03-01-2013, 11:43
Qualcuno ha provato le mod Wet and Cold e Footprints? :)
Come vi sembrano? Sono stabili o hanno qualche bug o difetto vistoso?

Ezechiele25,17
03-01-2013, 11:49
Qualcuno ha provato le mod Wet and Cold e Footprints? :)
Come vi sembrano? Sono stabili o hanno qualche bug o difetto vistoso?

wet and cold è ok

hexaae
03-01-2013, 11:57
Qualcuno ha provato le mod Wet and Cold e Footprints? :)
Come vi sembrano? Sono stabili o hanno qualche bug o difetto vistoso?

Sono simpatiche mod... footprints ha un bug che purtroppo pare irrisolvibile (così mi disse l'autore): se ti muovi in laterale le impronte vengono stampate diritte. È una delle feature che in Bethesda hanno già pronte da tempo in realtà: http://www.youtube.com/watch?v=DGIgXeGC6Dg
Wet and Cold lo consigliai io stesso qui... unica cosa che non mi piace tanto è la scelta di fare la nuvoletta anche in zone poco fredde, come ad es. il Forte Greymoor ma nel complesso è ottimo, così come Rainbows sempre di Isoku...

LeoVGki
03-01-2013, 11:59
Perfetto, grazie a entrambi! Le provo allora :D

alfri
03-01-2013, 12:15
possibile che se installo il pack 2k texture hd non noto differenze?

dado1979
03-01-2013, 12:25
possibile che se installo il pack 2k texture hd non noto differenze?
Impossibile, c'è qualcosa che non va. La differenza è notevole.

hexaae
03-01-2013, 12:29
1. Provato ieri sera però io sinceramente grosse differenze non ne ho viste (ho messo addirittura 16x).Cosa dovrebbe migliorare? La qualità di ciò che sta nello sfondo?
Non conosci l'AF? In pratica rende più definite le texture a qualunque angolazione, invece di sfumare e appannare il tutto. Più inclinata è la superficie in vista, più viene meglio con l'AF abilitato.
Andrebbe sempre tenuto AFx8+ dai driver in qualsiasi gioco per questo motivo.
In Skyrim in particolare ha anche degli effetti sulla lunga distanza sì...

2. Stamattina ho messo a scaricare la DLC sulle textures di Bethesda... vi saprò dire.
C'è di sicuro una gran differenza. Guarda i miei sshot, ti sembrano poco definiti e dettagliate le texture? Pensa che non ho manco un texture pack in HD da TN aggiuntivo... http://tinyurl.com/hexscreens

Io uso sia FXAA che l'AA tradizionale, facio bene (anche considerando che non scendo mai sotto i 60 fps)?

No. Se usi una res alta tipo HDTV+ levalo in toto, la versione software in Skyrim in particolare abbassa anche la definizione delle texture.

D4N!3L3
03-01-2013, 12:33
Sono simpatiche mod... footprints ha un bug che purtroppo pare irrisolvibile (così mi disse l'autore): se ti muovi in laterale le impronte vengono stampate diritte. È una delle feature che in Bethesda hanno già pronte da tempo in realtà: http://www.youtube.com/watch?v=DGIgXeGC6Dg
Wet and Cold lo consigliai io stesso qui... unica cosa che non mi piace tanto è la scelta di fare la nuvoletta anche in zone poco fredde, come ad es. il Forte Greymoor ma nel complesso è ottimo, così come Rainbows sempre di Isoku...

Cercavo proprio una mod per le impronte che imho sono una grave mancanza, soprattutto sulla neve, la proverò.

Ricordo quel video, una delle cose che mi interessano di più sono gli oggetti non rigidi, quindi la fisica applicata a piante, teli e quant'altro. Imho se introducessero anche un po' di smembramenti non sarebbe male, sarebbe più realistico tagliuzzare un nemico che stai colpendo a suon di spada, ascia o quant'altro.

EDIT

Guardando uno dei video di Wet And Cold ho notato l'animazione della ragazza in questo (http://www.youtube.com/watch?v=tbbayum0fb4&feature=youtu.be&hd=1) video a circa 1:17, qualcuno mi sa dire come implementarla?

dado1979
03-01-2013, 12:53
No. Se usi una res alta tipo HDTV+ levalo in toto, la versione software in Skyrim in particolare abbassa anche la definizione delle texture.
Immagino tu ti riferisca all'FXAA, giusto?

alfri
03-01-2013, 13:01
Impossibile, c'è qualcosa che non va. La differenza è notevole.

lo applico tramite nexus manager.

igormaiden
03-01-2013, 13:23
hexaae, volevo provare i tuoi valori RGB, ma bensì li inserisca nell'ini, ingame i colori non variano, hai qualche idea?
ho provato sia a gioco moddato che con installazione pulita ma niente...
hexaae hai qualche idea?
scusa se insisto, ma magari ti è sfuggito il post :help:

dado1979
03-01-2013, 13:33
lo applico tramite nexus manager.
Guarda applicarle manualmente è molto semplice: vai nella cartella program x86\steam\steamapp\skyrim\data (non so se è corretta perchè va do a memoria ma intendo dentro la cartella DATA); crei una cartella "textures"; e li ci metti tutti i file che hai scaricato ovviamente scompattati e nelle loro cartelle.
Okkio a non scompattare la cartella texture dentro alla cartella texture che hai creato ovvero a fare due cartelle textures.
Fai partire il gioco e lui carica le nuove textures.

onesky
03-01-2013, 15:32
L'antialiasing (inutile giocando in HDTV+) da driver funziona ovviamente dato che sovrascrive le impostazioni di qualunque gioco, il vsync in Skyrim va tassativamente lasciato com'è (attivo a default) pena desync del timing interno e conseguenti problemi con l'ora, le quest etc. etc.

l'attivazione o la disattivazione dell'antialiasing tramite il CCC di ati non funziona ed è un problema arcinoto (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2478455)(e verificato personalmente). Per quanto riguarda il vsync non attivato, mai rilevati problemi. Solo vantaggi di prestazioni.

Al Niven
03-01-2013, 15:37
"... for example, if you set AF 16x and AA 8x forced by the Nvidia Control Panel, you will have to set the same values also into the in-game options, under the Antialiasing and Anisotropic Filter tabs.
This thing is really important, and is necessary, because with the latest Skyrim’s patch only using the forced values without also having set the same values in the in-game options won’t work perperly... "

Frase estrapolata da qui: http://www.rcrncommunity.com/vga-guide/nvidia

Ok, si riferisce ad utenti Nvidia
Probabilmente il mio Inglese non è ottimo
Non si tratta della Bibbia

Ma francamente (a parte questo) si legge spesso tutto e il contrario di tutto.
Chi è in possesso assoluto delle misteriose verità dei Bethesda?

Un giorno feci una ricerca-sondaggio su Google riguardo un parametro interno ai .ini, si ai.. perchè su 3 pagine consultate mi resi conto che circa un 50% lo inseriva nel SkyrimPrefs.ini ed (+o-) altrettanti Dottori in Bethesda lo spalmavano sullo Skyrim.ini

L'utente medio, anzi.. leggermente sotto la media come me a quale sportello deve rivolgersi?

DrossBelly
03-01-2013, 15:49
Per quanto riguarda il vsync non attivato, mai rilevati problemi. Solo vantaggi di prestazioni.

E' una cosa assodata alla lunga, non è casuale o a fortuna.:)

akro
03-01-2013, 19:33
segnalo a chi può interessare, un'utilissima guida per moddare il gioco per quanto riguarda la parte grafica (almeno per il momento)
è in continuo aggiornamento, quindi dateci un occhio giorno per giorno
io ho installato una buona parte ( l' 80-90%) di quello che c'è scritto, il resto ho scelto altre modifiche che mi piacevano di più
il risultato è veramente eccezionale
http://wiki.step-project.com/User:Neovalen/Skyrim_Revisited#Create_The_Skyrim_Revisited_Profile

alfri
03-01-2013, 19:46
ma scusate qui dice versione 1.6
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

ma dove sta?io vedo solo versioni 1.5

Thehacker66
03-01-2013, 20:38
ma scusate qui dice versione 1.6
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

ma dove sta?io vedo solo versioni 1.5

E' listato come Upgrade, quindi lo trovi in basso e non in alto come quando viene caricata una nuova versione ;)

PS. E non è a caso, dato che l'update aggiunge solo le texture HD per Riften, quindi la mod va aggiunta al resto (che è alla versione 1.5)

alfri
03-01-2013, 20:50
E' listato come Upgrade, quindi lo trovi in basso e non in alto come quando viene caricata una nuova versione ;)

PS. E non è a caso, dato che l'update aggiunge solo le texture HD per Riften, quindi la mod va aggiunta al resto (che è alla versione 1.5)

allora io ho fatto cosi.ho scaricato tutte le 1.5 singolarmente.installate singolarmente e poi messa la 1.6
fatto bene?perche io non noto miglioramenti.boh.

Thehacker66
03-01-2013, 21:04
allora io ho fatto cosi.ho scaricato tutte le 1.5 singolarmente.installate singolarmente e poi messa la 1.6
fatto bene?perche io non noto miglioramenti.boh.

Hai fatto bene (le parti come scritto possono essere installate senza seguire un ordine), ma per notare i "miglioramenti" devi andare a Riften, perchè la nuova versione introduce texture HD solo per quella città (che non era stata inclusa all'inizio nel pack TOWNS).

hexaae
03-01-2013, 21:58
l'attivazione o la disattivazione dell'antialiasing tramite il CCC di ati non funziona ed è un problema arcinoto (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2478455)(e verificato personalmente). Per quanto riguarda il vsync non attivato, mai rilevati problemi. Solo vantaggi di prestazioni.

Per l'AA ti hanno già risposto (tra l'altro per il link da te postato che risale a un thread di Gennaio 2012, se lo leggi meglio diversi utenti con ATI dicono che a loro funziona. Non fermarti ai primi post)...
Per il vsync, beh se bastasse dire "a me va" allora saremmo a posto :p
Fidati, se vuoi una spiegazione più accurata è nel thread tecnico, ma in breve ti informo che il Gamebryo-hack...ehm, il Creation Engine di Bethesda è notoriamente pessimo e usa anche l'aggiornamento video per stabilire il timing interno nel mondo di gioco... quindi levando il vsync (casualmente attivo a default e non c'è una opzione diretta nel pannello di gioco, un motivo c'è...) sballa come ti ho detto. Se vuoi puoi ignorare questo avvertimento, ma la realtà è questa, non te lo dice uno appena arrivato nel mondo dei giochi Bethesda che ha fatto un search su Google... conosco bene i difetti di questi titoli da svariati anni anche nel "dietro le quinte" di come sono fatti ;)

onesky
03-01-2013, 23:02
Per l'AA ti hanno già risposto (tra l'altro per il link da te postato che risale a un thread di Gennaio 2012, se lo leggi meglio diversi utenti con ATI dicono che a loro funziona. Non fermarti ai primi post)...
Per il vsync, beh se bastasse dire "a me va" allora saremmo a posto :p
Fidati, se vuoi una spiegazione più accurata è nel thread tecnico, ma in breve ti informo che il Gamebryo-hack...ehm, il Creation Engine di Bethesda è notoriamente pessimo e usa anche l'aggiornamento video per stabilire il timing interno nel mondo di gioco... quindi levando il vsync (casualmente attivo a default e non c'è una opzione diretta nel pannello di gioco, un motivo c'è...) sballa come ti ho detto. Se vuoi puoi ignorare questo avvertimento, ma la realtà è questa, non te lo dice uno appena arrivato nel mondo dei giochi Bethesda che ha fatto un search su Google... conosco bene i difetti di questi titoli da svariati anni anche nel "dietro le quinte" di come sono fatti ;)ribadisco che con la scheda in firma e l'ultima versione catalyst se si disattiva l'AA dal setup del gioco non si attiva dal pannello CCC perchè l'overdrive per l'AA non funziona. Dal CCC funziona tutto il resto (filtri e qualità dell'AA). Testato piu' di una volta.
Gli altri post a cui ti riferisci non sono per niente chiari nelle loro affermazioni. Restano quelli precisi che riportano invece l'impossibilità di usare l'overdrive del CCC per controllare l'attivazione dell'Antialiasing.
su google ne troverai altri anche piu' recenti che confermano il problema
http://www.tomshardware.co.uk/forum/349270-15-anti-aliasing-problem (agosto 2012)
"i can't force AA from the CCC. If i disable AA from the game and set to override app settings from the CCC it only forces all other settings like AF but not AA."
non fermarti al primo.

Per quanto riguarda il problema del vsync (http://tesalliance.org/forums/index.php?/topic/4456-warning-do-not-disable-v-sync/), probabilmente è stato già risolto. Infatti io non ho avuto alcun problema di desincronizzazione tra orologio e calendario di skyirm.

cangia
04-01-2013, 00:08
provato l'ultimo ENB .. che dire .. spettacolare .. se non fosse per due problemi non da poco :eek: :

1) calo mostruoso degli fps .. ho un I7 2600 , 16 giga ddr3 e 6850 1 giga .. tengo tutto su high/ultra e mi gira molto bene .. ma attivando sta roba mi andrà a occhio a 15/20 fps :(

2) il sole mi compare come se fosse fatto di cartapesta ,uno sprite 2D bello stampigliato in cielo :D e quando è l'alba e sta sorgendo dietro le case/montagne ... sembra ci sia un'esplosione nucleare, non il sole che sta comparendo :D da quanta luce emana ..

peccato, perchè la resa grafica è notevole ..

hexaae
04-01-2013, 00:44
ribadisco che con la scheda in firma e l'ultima versione catalyst se si disattiva l'AA dal setup del gioco non si attiva dal pannello CCC perchè l'overdrive per l'AA non funziona. Dal CCC funziona tutto il resto (filtri e qualità dell'AA). Testato piu' di una volta.
Gli altri post a cui ti riferisci non sono per niente chiari nelle loro affermazioni. Restano quelli precisi che riportano invece l'impossibilità di usare l'overdrive del CCC per controllare l'attivazione dell'Antialiasing.
su google ne troverai altri anche piu' recenti che confermano il problema

non fermarti al primo.

Per quanto riguarda il problema del vsync (http://tesalliance.org/forums/index.php?/topic/4456-warning-do-not-disable-v-sync/), probabilmente è stato già risolto. Infatti io non ho avuto alcun problema di desincronizzazione tra orologio e calendario di skyirm.

Quelli che ho riportato sono fatti, non opinioni individuali "secondo me..."... Poi fai come credi, gli altri sono avvisati...

1. metti l'AA uguale sia nel gioco che nei CCC e funziona l'algoritmo più sofisticato dei driver invece che quello software scadente di Bethesda. Questo per via di come è hackato l'engine e del pessimo modo che ha di accedere ai driver video.... (discorso molto lungo che giustifica anche perché nVidia e AMD abbiano avuto diversi problemi per ottimizzarli per questo gioco, senza effetti collaterali). Ma il punto è che se lo giochi in HDTV+ (1920x1080+) consiglio di levarlo completamente che il gioco ne guadagna in velocità e non si nota una (gran) differenza anzi noterai texture più definite in molte circostanze.
2. il vsync va lasciato attivo. Se lo disattivi lentamente il timing interno va a farsi benedire e poi ti imbatterai in date/ore sballate per le quest, aperture dei negozi e altro. Parliamo cmq di diverse centinaia di ore. È un fatto, è stato discusso analizzato e approfondito anche da un punto di vista tecnico che ti invito a leggere. Non è mai stato corretto perché non si può dato che è un bug intrinseco al Gamebryo rimaneggiato e usato dai Bethesda che per correggerlo dovrebbero riscrivere 3/4 dell'engine stesso e che come sappiamo non si curano nemmeno di correggere bug ben più veloci e semplici che io e altri sistemiamo con un po' di editing e scripting no profit.
Skyrim in particolare tra l'altro è uno di quei pochi giochi dove vsync o meno non si nota una gran differenza in termini di prestazioni video (a meno di usare un PC abbastanza vetusto), sono altri i veri fattori critici.

Ora aggiungi pure quello che credi tu da solo rispetto a una comunità di più o meno "esperti" (passatemi il termine) che da tempo ha analizzato entrambe le faccende... ma mi auguro che almeno gli altri abbiano letto e compreso questi consigli e che si fidino di più. Ognuno è libero di fare come vuole poi.

P.S.
Ad ogni modo sia AA che vsync sono due cose di scarsa importanza in Skyrim se A) lo giochi a una res sufficientemente elevata, e B) con una scheda grafica decente non di 3-4 generazioni fa... Quindi non vale nemmeno la pena di perderci tanto tempo a discuterne o peggio cercar polemiche.

P.P.S.
I Catalyst 12.11 beta 11 risolvono parecchi problemi specialmente coi giochi directX 9.x come Skyrim e sono stra-consigliati per tutti...

aLaaa
04-01-2013, 01:40
"... for example, if you set AF 16x and AA 8x forced by the Nvidia Control Panel, you will have to set the same values also into the in-game options, under the Antialiasing and Anisotropic Filter tabs.
This thing is really important, and is necessary, because with the latest Skyrim’s patch only using the forced values without also having set the same values in the in-game options won’t work perperly... "

Frase estrapolata da qui: http://www.rcrncommunity.com/vga-guide/nvidia

Ok, si riferisce ad utenti Nvidia
Probabilmente il mio Inglese non è ottimo
Non si tratta della Bibbia

Ma francamente (a parte questo) si legge spesso tutto e il contrario di tutto.
Chi è in possesso assoluto delle misteriose verità dei Bethesda?

Un giorno feci una ricerca-sondaggio su Google riguardo un parametro interno ai .ini, si ai.. perchè su 3 pagine consultate mi resi conto che circa un 50% lo inseriva nel SkyrimPrefs.ini ed (+o-) altrettanti Dottori in Bethesda lo spalmavano sullo Skyrim.ini

L'utente medio, anzi.. leggermente sotto la media come me a quale sportello deve rivolgersi?

funziona esattamente come descritto, è sempre consigliato applicare i setting video "speculari" tra pannello dei driver e settings in-game, se non fai così le istruzioni del pannello dei driver non vengono "interpretate" correttamente a causa di come è stata fatta la gestione dei filtri nel launcher da parte di Bethesda.

alfri
04-01-2013, 06:36
Hai fatto bene (le parti come scritto possono essere installate senza seguire un ordine), ma per notare i "miglioramenti" devi andare a Riften, perchè la nuova versione introduce texture HD solo per quella città (che non era stata inclusa all'inizio nel pack TOWNS).

il discorso è un altro.io ho visto che in dungeon e di fuori non vedo miglioramenti grafici.eppure è installata la mod.
ho notato che con nexus manager,quando installo una mod,poi vado sul tab delle mod ed appare.invece queste non si vedono assolutamente.

ma qui parlate solo di mod estetiche?nessuno usa mod sul gameplay per renderlo piu realistico?

LeoVGki
04-01-2013, 11:18
Qualche mese fa, sul thread tecnico, si era ridiscusso del vsync e degli effetti che ha sul gioco a causa del suo engine. Ecco, qui in queste pagine venne spiegato molto bene imho: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414831&page=248

come dice hexaae meglio lasciarlo attivo, perché è proprio l'engine che è buggato :)

Io ho disattivato quello del gioco perché mi creava stuttering, e l'ho attivato con radeon pro, in più attraverso l'ENB ho bloccato il frame rate del gioco a 30, ricordo che qualcuno scrisse era il frame consigliato per evitare problemi, giusto? :fagiano:

Rentboy
04-01-2013, 12:07
per il discorso v-sync, ho qualche ora di gioco con quest'ultimo disattivato, dite che se lo attivo adesso posso proseguire tranquillo o mi escono casini lo stesso? meglio reiniziare da capo? come faccio a vedere se ho il calendario e l'orologio sballati?

poi vi chiedo un'altra cosa: è normale che in alcune zone (molto di rado) ci siano le texture del terreno (ad esempio neve ed erba) che sono divise da una linea netta anzichè essere sfumate? è un bug del gioco oppure un probleme dei pacchi texture che ho aggiunto?

Al Niven
04-01-2013, 13:07
funziona esattamente come descritto, è sempre consigliato applicare i setting video "speculari" tra pannello dei driver e settings in-game, se non fai così le istruzioni del pannello dei driver non vengono "interpretate" correttamente a causa di come è stata fatta la gestione dei filtri nel launcher da parte di Bethesda.


E infatti io faccio così (essendo tra l'altro un utente RCRN), quello che volevo sottolineare (con discutibile ironia) è che spesso ci sono varie ipotesi tecniche su cui fare una scelta, tutte comunque legittime e tutte appassionate e sincere.
Riguardo l'AF per esempio, io ero ancora fermo al "rigoroso" consiglio di metterlo addirittura a 0 tramite .ini

Buon a sapersi, grazie per la dritta e colgo l'occasione per ringraziarti anche riguardo la tua grande mod.

Amsirak
04-01-2013, 14:10
ma qui parlate solo di mod estetiche?nessuno usa mod sul gameplay per renderlo piu realistico?
a volte sembra che sbavare sulle textures sia più importante che divertirsi col gioco :p

Eccoti alcune "mod" amatoriali per aumentare esponenzialmente il realismo:
1) NON fare savescum: non salvare appena vedi un nemico per provare a oneshottarlo con l'arco da 20 metri; non preoccuparti se perdi 50 frecce per ucciderlo, se perdi vita e sei costretto a usare pozioni, se ti uccide e devi rifare gli ultimi 5 minuti di gioco perso. Salva solo nei momenti morti per far sì che in caso di morte improvvisa non debba riprendere da mezz'ora prima.
2) NON usare il fast travel in nessun caso, né la carovana. Piuttosto usa il cavallo e magari ti eviti anche i nemici.
3) NON usare il timewait per far rifornire gli npc negozianti, piuttosto vai in giro ad esplorare.
4) Installa mod grafiche che rendano obbligatorio l'uso di torce la notte per vedere. Se hai paura di girare al buio trovati un letto e passa la notte lì.
5) Cerca di vivere il gioco nel modo più random possibile; non fissarti su qualche esito che desideri: cerca la tua strada ma se commetti qualche errore accettalo.

(chiaramente nel caso di errori non intenzionali tipo "ho premuto il tasto per attaccare ma non volevo" il caricamento a mio avviso è più che lecito)

Segui questi consigli e avrai un'esperienza di gioco molto più immersiva :)

onesky
04-01-2013, 15:08
provato l'ultimo ENB .. che dire .. spettacolare .. se non fosse per due problemi non da poco :eek: :

1) calo mostruoso degli fps .. ho un I7 2600 , 16 giga ddr3 e 6850 1 giga .. tengo tutto su high/ultra e mi gira molto bene .. ma attivando sta roba mi andrà a occhio a 15/20 fps :(

2) il sole mi compare come se fosse fatto di cartapesta ,uno sprite 2D bello stampigliato in cielo :D e quando è l'alba e sta sorgendo dietro le case/montagne ... sembra ci sia un'esplosione nucleare, non il sole che sta comparendo :D da quanta luce emana ..

peccato, perchè la resa grafica è notevole ..
1) c'e' poco da fare. Prova ad abbassare l'antialiasing (per far comparire il framerate in game con l'ENB attivo, basta pigiare il tasto asterisco *)

2) controlla che l'istruzione "bfloatPointRenderTarget" nel tuo file SkyrimPrefs.ini (si trova su documenti\mygames\skyrim) deve essere = 1

p.s.
se vuoi vedere dell'alto sfornato dall'ENB ti consiglio di consultare anche la pagina del forum ENB dedicata a skyrim con gli screenshots degli utenti qui:
http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=14&t=17&p=17735

cangia
04-01-2013, 16:44
1) c'e' poco da fare. Prova ad abbassare l'antialiasing (per far comparire il framerate in game con l'ENB attivo, basta pigiare il tasto asterisco *)

2) controlla che l'istruzione "bfloatPointRenderTarget" nel tuo file SkyrimPrefs.ini (si trova su documenti\mygames\skyrim) deve essere = 1

p.s.
se vuoi vedere dell'alto sfornato dall'ENB ti consiglio di consultare anche la pagina del forum ENB dedicata a skyrim con gli screenshots degli utenti qui:
http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=14&t=17&p=17735

a) tengo AA2x e AN8x , non mi pare tantissimo

b) si, settato da SkyrimPrefs.ini a "=1"

alfri
04-01-2013, 18:05
a volte sembra che sbavare sulle textures sia più importante che divertirsi col gioco :p

Eccoti alcune "mod" amatoriali per aumentare esponenzialmente il realismo:
1) NON fare savescum: non salvare appena vedi un nemico per provare a oneshottarlo con l'arco da 20 metri; non preoccuparti se perdi 50 frecce per ucciderlo, se perdi vita e sei costretto a usare pozioni, se ti uccide e devi rifare gli ultimi 5 minuti di gioco perso. Salva solo nei momenti morti per far sì che in caso di morte improvvisa non debba riprendere da mezz'ora prima.
2) NON usare il fast travel in nessun caso, né la carovana. Piuttosto usa il cavallo e magari ti eviti anche i nemici.
3) NON usare il timewait per far rifornire gli npc negozianti, piuttosto vai in giro ad esplorare.
4) Installa mod grafiche che rendano obbligatorio l'uso di torce la notte per vedere. Se hai paura di girare al buio trovati un letto e passa la notte lì.
5) Cerca di vivere il gioco nel modo più random possibile; non fissarti su qualche esito che desideri: cerca la tua strada ma se commetti qualche errore accettalo.

(chiaramente nel caso di errori non intenzionali tipo "ho premuto il tasto per attaccare ma non volevo" il caricamento a mio avviso è più che lecito)

Segui questi consigli e avrai un'esperienza di gioco molto più immersiva :)

Sono d accordo con i tuoi consigli.e sono ottimi e brn accetti.infatti ci sono mod che scuriscono la notte.che tolgono il fast travel.e mod che aggiustano i perk come si deve.io ora ad esempio ero arrivato a liv 29 con un arciere ed armatura pesante.impossibile.tu mi devi dare un malus a quest accoppiata.

Inviato dal mio GT-P7300 con Tapatalk 2

onesky
04-01-2013, 18:10
aggiornamento della mod

"Women of Skyrim-Enhanced female"

http://skyrim.nexusmods.com/mods/20483

Beta Hd Normalmap Improved
37,169kb size Improved neckseam,and added an optional smoother

hexaae
04-01-2013, 18:34
Riguardo l'AF per esempio, io ero ancora fermo al "rigoroso" consiglio di metterlo addirittura a 0 tramite .ini

Beh, non mi risulta che cambi qualcosa a 0 o a 1 se poi cmq lo forzi da driver l'Anisotropico.

hexaae
04-01-2013, 18:50
a volte sembra che sbavare sulle textures sia più importante che divertirsi col gioco :p

Eccoti alcune "mod" amatoriali per aumentare esponenzialmente il realismo:
1) NON fare savescum: non salvare appena vedi un nemico per provare a oneshottarlo con l'arco da 20 metri; non preoccuparti se perdi 50 frecce per ucciderlo, se perdi vita e sei costretto a usare pozioni, se ti uccide e devi rifare gli ultimi 5 minuti di gioco perso. Salva solo nei momenti morti per far sì che in caso di morte improvvisa non debba riprendere da mezz'ora prima.
2) NON usare il fast travel in nessun caso, né la carovana. Piuttosto usa il cavallo e magari ti eviti anche i nemici.
3) NON usare il timewait per far rifornire gli npc negozianti, piuttosto vai in giro ad esplorare.
4) Installa mod grafiche che rendano obbligatorio l'uso di torce la notte per vedere. Se hai paura di girare al buio trovati un letto e passa la notte lì.
5) Cerca di vivere il gioco nel modo più random possibile; non fissarti su qualche esito che desideri: cerca la tua strada ma se commetti qualche errore accettalo.

(chiaramente nel caso di errori non intenzionali tipo "ho premuto il tasto per attaccare ma non volevo" il caricamento a mio avviso è più che lecito)

Segui questi consigli e avrai un'esperienza di gioco molto più immersiva :)

D'accordissimo con la filosofia di fondo ma non coi punti 2 e 4....
2. il fasttravel NON È UN CHEAT e grazie al mio piccolo fix (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19389) spostarsi con ft o andare a cavallo/piedi da A a B porterà via lo stesso tempo. Ergo: il ft è semplicemente un'altra (utile se non si ha voglia...) opzione come tante.
È chiaro che se uno si fa le quest avanti e indietro con ft per tutto il gioco per finirlo in 10 ore come fosse una gara a tempo o una corsa di macchine non ha capito molto di questo genere di giochi....
4. Non è strettamente necessario, le notti vanilla variano da luminose a molto buie già senza mod: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=115882574
Basta regolare fGamma e RGB in Skyrimprefs.ini.
Se interessa ho anche migliorato le torce: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6319

...rilancio inoltre con un punto 6:
6) Skyrim, così come Oblivion o Morrowind non è quest + combattimenti ma molto di più. Non abbandonatelo una volta "finito" e non corrette a combattere tutto e tutti come fosse un gioco al massacro e eliminazione ma vivetelo come un vero RPG... osservate gli NPC... Occorrono eventi straordinari a Skyrim che NON sono nelle quest e per cui nessuno vi assegnerà una missione, ma solo seguendo istinto e curiosità e esplorando scoprirete parecchie cose interessanti che rendereanno il mondo di gioco molto più vivo di vai-recupera-riporta-ammazzatutti.... ;)
Purtroppo è pieno di utenti che l'hanno giocato molto male IMHO, non come un RPG (ai quali evidentemente non sono abituati) ma come una royal-rumble per menare e diventare il "Re di Skyrim". Si individuano facilmente perché per loro finite le quest e spaccato le ossa a tutti è finito il gioco e aspettano espansioni per fracassare gente nuova :doh:
Liberissimi di farlo, ma i TES sono molto più sottili e raffinati di così e ambiscono ad essere in un certo senso dei simulatori RPG... per chi sa cercare ci sono molte altre cose interessanti nascoste e da scoprire solo "vivendo" all'interno del gioco.

Amsirak
04-01-2013, 19:05
D'accordissimo con la filosofia di fondo ma non coi punti 2 e 4....
2. il fasttravel NON È UN CHEAT e grazie al mio piccolo fix (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19389) spostarsi con ft o andare a cavallo/piedi da A a B porterà via lo stesso tempo. Ergo: il ft è semplicemente un'altra (utile se non si ha voglia...) opzione come tante.
È chiaro che se uno si fa le quest avanti e indietro con ft per tutto il gioco per finirlo in 10 ore come fosse una gara a tempo o una corsa di macchine non ha capito molto di questo genere di giochi....
4. Non è strettamente necessario, le notti vanilla variano da luminose a molto buie già senza mod: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=115882574
Basta regolare fGamma e RGB in Skyrimprefs.ini.
Se interessa ho anche migliorato le torce: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6319

...rilancio inoltre con un punto 6:
6) Skyrim, così come Oblivion o Morrowind non è quest + combattimenti ma molto di più. Non abbandonatelo una volta "finito" e non corrette a combattere tutto e tutti come fosse un gioco al massacro e eliminazione ma vivetelo come un vero RPG... osservate gli NPC... Occorrono eventi straordinari a Skyrim che NON sono nelle quest e per cui nessuno vi assegnerà una missione, ma solo seguendo istinto e curiosità e esplorando scoprirete parecchie cose interessanti che rendereanno il mondo di gioco molto più vivo di vai-recupera-riporta-ammazzatutti.... ;)
Purtroppo è pieno di utenti che l'hanno giocato molto male IMHO, non come un RPG (ai quali evidentemente non sono abituati) ma come una royal-rumble per diventare menare e diventare il "Re di Skyrim". Si individuano facilmente perché per loro finite le quest e spaccato le ossa a tutti è finito il gioco e aspettano espansioni per fracassare gente nuova :doh:
Liberissimi di farlo, ma i TES sono molto più sottili e raffinati di così e ambiscono ad essere in un certo senso dei simulatori RPG...

Sul punto 2 non sono d'accordo: non la trovo una questione di tempo impiegato quanto di fatica evitata

Sul punto 4 grazie, non lo sapevo :)

Sul resto del commento: :mano:

hexaae
04-01-2013, 19:18
Sul punto 2 non sono d'accordo: non la trovo una questione di tempo impiegato quanto di fatica evitata


Io dico di non condannare il FT perché alle volte viene anche naturale voler evitare di fare inutilmente avanti e indietro per la 10ma volta...
Per molti è un tabù e lo vedono come fumo negli occhi... come un cheat mode che non è affatto.
Anche a me sarebbe piaciuto che avessero almeno inserito nel FT dei random event per cui alle volte vieni interrotto e incontri "qualcosa" ma cmq è esagerato parlarne come un cheat mode...

Piuttosto nella vanilla il timing del FT è totalmente sballato e ci metti anche 4 volte più che spostandoti a piedi/cavallo, che non aveva senso e perciò ho corretto con quella "mod"...

Al Niven
04-01-2013, 20:22
Beh, non mi risulta che cambi qualcosa a 0 o a 1 se poi cmq lo forzi da driver l'Anisotropico.

Fondamentalmente volevo dire che lo metto a 16 anche dal gioco oltre che dal pannello driver

Amsirak
04-01-2013, 22:17
By the way, esiste una mod che dimezzi il restock degli npc da 2 a 1 giorno senza altri effetti aggiuntivi (in particolare sul respawn delle celle o sulla disponibilità monetaria dei mercanti)?

Al Niven
04-01-2013, 22:38
By the way, esiste una mod che dimezzi il restock degli npc da 2 a 1 giorno senza altri effetti aggiuntivi (in particolare sul respawn delle celle o sulla disponibilità monetaria dei mercanti)?

Questa http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217 tra le molteplici cose ha anche dei moduli che trattano di respawn e commercio (anche nel senso di più soldi ai negozianti). C'è anche la traduzione in italiano da qualche parte su Nexus, ma quei moduli a cui fai riferimento credo che non ne necessitino.

PS: Temo di avere capito l'esatto contrario di ciò che in realtà cerchi.. ad ogni modo la mod è interessante. Pardon.

Amsirak
04-01-2013, 23:08
Questa http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217 tra le molteplici cose ha anche dei moduli che trattano di respawn e commercio (anche nel senso di più soldi ai negozianti). C'è anche la traduzione in italiano da qualche parte su Nexus, ma quei moduli a cui fai riferimento credo che non ne necessitino.

PS: Temo di avere capito l'esatto contrario di ciò che in realtà cerchi.. ad ogni modo la mod è interessante. Pardon.
ahaha, mi sa di sì! grazie comunque, la mod è interessante :)

mi sa che mod facili conviene farsele da soli. :p

alfri
05-01-2013, 13:38
D'accordissimo con la filosofia di fondo ma non coi punti 2 e 4....
2. il fasttravel NON È UN CHEAT e grazie al mio piccolo fix (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19389) spostarsi con ft o andare a cavallo/piedi da A a B porterà via lo stesso tempo. Ergo: il ft è semplicemente un'altra (utile se non si ha voglia...) opzione come tante.
È chiaro che se uno si fa le quest avanti e indietro con ft per tutto il gioco per finirlo in 10 ore come fosse una gara a tempo o una corsa di macchine non ha capito molto di questo genere di giochi....
4. Non è strettamente necessario, le notti vanilla variano da luminose a molto buie già senza mod: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=115882574
Basta regolare fGamma e RGB in Skyrimprefs.ini.
Se interessa ho anche migliorato le torce: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6319

...rilancio inoltre con un punto 6:
6) Skyrim, così come Oblivion o Morrowind non è quest + combattimenti ma molto di più. Non abbandonatelo una volta "finito" e non corrette a combattere tutto e tutti come fosse un gioco al massacro e eliminazione ma vivetelo come un vero RPG... osservate gli NPC... Occorrono eventi straordinari a Skyrim che NON sono nelle quest e per cui nessuno vi assegnerà una missione, ma solo seguendo istinto e curiosità e esplorando scoprirete parecchie cose interessanti che rendereanno il mondo di gioco molto più vivo di vai-recupera-riporta-ammazzatutti.... ;)
Purtroppo è pieno di utenti che l'hanno giocato molto male IMHO, non come un RPG (ai quali evidentemente non sono abituati) ma come una royal-rumble per menare e diventare il "Re di Skyrim". Si individuano facilmente perché per loro finite le quest e spaccato le ossa a tutti è finito il gioco e aspettano espansioni per fracassare gente nuova :doh:
Liberissimi di farlo, ma i TES sono molto più sottili e raffinati di così e ambiscono ad essere in un certo senso dei simulatori RPG... per chi sa cercare ci sono molte altre cose interessanti nascoste e da scoprire solo "vivendo" all'interno del gioco.

ho installato questa mod:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10037
e messa la trad ita presa da rpg ita.
togliero anche il fast travel.il mio scopo è riniziarlo da capo non seguendo minimamente la storia.immedesimandomi proprio nella parte di un arciere,ladro,arma leggera che va in giro per il mondo al servizio di nessuno.a cccia di tesori per vivere.
vediamo cosa ne esce fuori.
devo solo abbellirlo per bene con mod grafiche.
peccato con non capisco come mai la mod http://skyrim.nexusmods.com/mods/607/
non mi va.le ho installate tutte singolarmente ma non noto miglioramenti grafici.non capisco.

belga_giulio
05-01-2013, 14:47
ho installato questa mod:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10037
e messa la trad ita presa da rpg ita.
togliero anche il fast travel.il mio scopo è riniziarlo da capo non seguendo minimamente la storia.immedesimandomi proprio nella parte di un arciere,ladro,arma leggera che va in giro per il mondo al servizio di nessuno.a cccia di tesori per vivere.
vediamo cosa ne esce fuori.
devo solo abbellirlo per bene con mod grafiche.
peccato con non capisco come mai la mod http://skyrim.nexusmods.com/mods/607/
non mi va.le ho installate tutte singolarmente ma non noto miglioramenti grafici.non capisco.

Cavolo, la prima mod, la ACE, sembra parecchio bella!... e mi fa gola.. come ti sembra? Lo skill tree è stato veramente così pesantemente modificato? E com'è la resa del gioco?

Certo che però con le mod si è arrivati a un livello tale di cambiamenti che praticamente mi chiedo cosa resti del sistema di gioco creato da Bethesda..

Visto che questo è il forum delle mods, voi che ne pensate, ha senso arrivare a stravolgere un sistema di gioco voluto dagli sviluppatori, per quanto imperfetto possa essere? :)

alfri
05-01-2013, 15:02
Cavolo, la prima mod, la ACE, sembra parecchio bella!... e mi fa gola.. come ti sembra? Lo skill tree è stato veramente così pesantemente modificato? E com'è la resa del gioco?

Certo che però con le mod si è arrivati a un livello tale di cambiamenti che praticamente mi chiedo cosa resti del sistema di gioco creato da Bethesda..

Visto che questo è il forum delle mods, voi che ne pensate, ha senso arrivare a stravolgere un sistema di gioco voluto dagli sviluppatori, per quanto imperfetto possa essere? :)

guarda sono sue giorni che ho ripreso il gioco,lo avevo lasciato con un guerriero,poi tramutato in arciere stelth.quindi mi ritrovavo un arciere vestito di ferro.e la cosa non è tanto normale.quindi cerco una mod che abbia ripercussioni vere sul gameplay.devo iniziarlo e non so darti pareri.ho visto che i perk sono stati cambiati,ma devo leggerli bene,speriamo stasera.
so solo che lo rinizio e me ne frego veramente delle quest,a meno che mi capitano nel percorso,sia nella raccolta che nel completamento.

Armin
05-01-2013, 16:57
Cavolo, la prima mod, la ACE, sembra parecchio bella!... e mi fa gola.. come ti sembra? Lo skill tree è stato veramente così pesantemente modificato? E com'è la resa del gioco?

Certo che però con le mod si è arrivati a un livello tale di cambiamenti che praticamente mi chiedo cosa resti del sistema di gioco creato da Bethesda..

Visto che questo è il forum delle mods, voi che ne pensate, ha senso arrivare a stravolgere un sistema di gioco voluto dagli sviluppatori, per quanto imperfetto possa essere? :)


ACE dal mio punto di vista è completamente fallimentare.
La cosa più bella, sulla carta, è lo split degli archi in due tipologie, una buona per lo sneak e una forte da lontano.
Però ditemi voi come è possibile usare l'arco da lontano, specie in questo gioco dove il 95% dei combattimenti interessanti avviene al chiuso, e dove un arciere che non fa sneak è un po' improbabile, sopratutto all'inizio.
Il tutto si risolve usando gli archi da sneak ovviamente, rendendo la differenziazione completamente superflua.

Altro piccolissimo difetto: per non avere malus in sneaking bisogna avere armatura leggera. Ottimo si direbbe, peccato che si ha comunque un malus che scompare solo col raggiungimento di 70 punti skill in armatura leggera...la cosa più semplice del mondo per un pg sneak che instashotta tutti...

Siccome mi è parsa una genialata che solo un tizio che non ha fatto un pg stealth poteva inventarsi, il mod e relativo save, hanno fatto visita al cestino.


Di mod, overhaul e blablabla vari li ho provati tutti. E' vero le skill e i rami di bethesda sono un po' povere e limitate, però meglio così che un mod completamente sbilanciato e basato sul gusto personale di una sola persona.
Poi sinceramente non gioco Skyrim per cercare il bilanciamento e gli skill tree finali. Ci sono altri titoli per quello.

alfri
05-01-2013, 17:05
CIAO a tutti

Se vi piace migliorare il realismo del gioco volevo segnalarvi questo lavoro che
prende spunto da una precedente mod di Erkeil (il creatore di Mighty Dragons) e che con il suo permesso ho migliorato ed ampliato.
Ora va a modificare una marea di aspetti che, secondo me, non erano proprio realistici (WIP).

http://skyrim.nexusmods.com/mods/26286

Non contiene script, quindi è ad alta compatibilità.
Se vi aggrada scaricatela ed endorsatela.

ps: date un'occhiata ai lavori di Erkeil sono fantastici http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217

anche queste mod sono molto interessanti.stasera cerco di provarle.chi le usa?

Armin
05-01-2013, 17:54
lo avevo lasciato con un guerriero,poi tramutato in arciere stelth.quindi mi ritrovavo un arciere vestito di ferro.e la cosa non è tanto normale.quindi cerco una mod che abbia ripercussioni vere sul gameplay.d


Skyrim da la libertà di giocare i personaggi con una certa flessibilità. Ed è un'enorme vantaggio che altri rpg non hanno.
Volendo si può irrigidire il gioco, dando a certe classi bonus o malus a determinate skill, però mi domando che senso ha, visto che il bello del gioco è poter usare tutto.

Irrigidendo tutto finisci solo per limitare il gameplay, senza avere effettivamente un ritorno in termini di ricchezza e divertimento.
Per esempio, un pg di alto livello, tutto specializzato in magia può comunque sfoderare un'arco per fare un primo attacco e avvelenare un'avversario. Ma lo usa una volta sola, poi userà la magia.
Con un mod che irrigidisce le classi perdi tutte queste caratteristiche del gioco originale, e non ci si guadagna nulla.

alfri
05-01-2013, 18:22
Skyrim da la libertà di giocare i personaggi con una certa flessibilità. Ed è un'enorme vantaggio che altri rpg non hanno.
Volendo si può irrigidire il gioco, dando a certe classi bonus o malus a determinate skill, però mi domando che senso ha, visto che il bello del gioco è poter usare tutto.

Irrigidendo tutto finisci solo per limitare il gameplay, senza avere effettivamente un ritorno in termini di ricchezza e divertimento.
Per esempio, un pg di alto livello, tutto specializzato in magia può comunque sfoderare un'arco per fare un primo attacco e avvelenare un'avversario. Ma lo usa una volta sola, poi userà la magia.
Con un mod che irrigidisce le classi perdi tutte queste caratteristiche del gioco originale, e non ci si guadagna nulla.

si pero mi sembra assurdo che un arciere vada di armatura pesante in modalita stealth.li dovresti darmi un malus armatura.ed un bonus se usi armature leggere.

ad esempio questa è una nota:
- The sneak penalty you get when wearing heavy armor has been increased greatly
ed è una gran cosa.logicamente per me.

voglio provarla in combinazione con questa.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217

akro
05-01-2013, 18:45
risultato parziale seguendo la guida che dicevo

http://i.minus.com/iba87NMNF9vgFd.jpg
http://i.minus.com/iRxnszgl2ZGO.jpg
http://i.minus.com/isApIxMSiymlJ.jpg

zerothehero
05-01-2013, 20:46
Qualcuno ha provato le mod Wet and Cold e Footprints? :)
Come vi sembrano? Sono stabili o hanno qualche bug o difetto vistoso?

Fantastiche. :fagiano:

zerothehero
05-01-2013, 20:53
Bel lavoro, ma sinceramente non sento molto l'esigenza di retexturizzarle in super-hi-res (forse anche perché gioco principalmente in 3za persona).

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=107887834 il semplice Bethesda hi-res pack mi soddisfa ;)

Dovrebbero avere la stessa risoluzione del dlc hd. Anche i lavori di amidian sono un must have, sono retexture che non snaturano le armature del gioco, limitandosi a migliorare il feeling originale.
Altro grande lavoro è quello di millenia fermo con mio grande rammarico da quasi un anno.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/1754

belga_giulio
06-01-2013, 00:23
risultato parziale seguendo la guida che dicevo



Mi sono perso la guida di cui parlavi!! Qual è? E' stupendo così! E sembra anche ci sia la giusta dose di DOF, che se usato con misura è bellissimo! :)

alfri
06-01-2013, 09:47
volevo provare questa
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20928#content
pero non capisco perche sembra non si carichi.o perlomeno non carica la prima mod che m interessava piu di tutte.con le stat delle razze rivedute.ù
quindi osno partito con questa e la provero:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10037

pero mi serve un aiuto su una mod da aggiungere.mi sembra poco veritiero avere una capacita di carico di 300.esistono mod che ricalibrano la bag personale ridimensionandola a livelli accettabili?
cosa consigliate?

Armin
06-01-2013, 16:28
si pero mi sembra assurdo che un arciere vada di armatura pesante in modalita stealth.li dovresti darmi un malus armatura.ed un bonus se usi armature leggere.

ad esempio questa è una nota:
- The sneak penalty you get when wearing heavy armor has been increased greatly
ed è una gran cosa.logicamente per me.

voglio provarla in combinazione con questa.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217



Si per carità, è logico.
Il settaggio che interviene sull'incidenza dell'armatura che si indossa durante lo sneak è fSneakEquippedWeightMult, di default a 0.5.
Noi possiamo innalzare questo valore, ma a che fine? Rendere obbligatorio lo sneak con light armor?
L'unico effetto semi-tangibile che ci vedo è la sensazione di "vivere" (videoludicamente parlando) in un mondo di gioco un pochino più verosimile.

Ah tra l'altro ACE da malus e basta, anche se usi light armor, almeno fino a che non hai almeno 70 punti in light armor...Inoltre è possibile sneakkare in heavy in ogni caso...Basta usare muffle o le stone equivalenti.
A me sembra che così sia ancora più azzoppato di vanilla. Fa finta di fare una modifica ma non ha pensato che ci sono modi per silenziarsi completamente, perk del ramo sneak compresi.
Anzi, col debuff in light armor viene solo voglia di skeakkare nudi.


[Edit] Non avevo visto che ti riferivi a SIS.
Mia opinione su alcune cose:
-timescale: è noto fare danni atroci
-cambiamento all'xp: se lo usi e poi lo disinstalli rischi di bloccare il levelling (mi è capitato)
-modificare la ricchezza dei mercanti svaluta il ramo speech, che già è poco usato (anzi io sto pensando di fare un piccolo mod per incrementare i benefici ottenuti dal ramo)
-fall damage: non essendoci una localizzazione dei danni, aumentare il danno subito rischia di farti uccidere anche solo cadendo da pochi metri. Ho provato un mod simile e sinceramente era solo frustrante vedere il mio pg ammazzadraghi in full orchish morire da 4 metri d'altezza...
-trappole: che senso hanno delle trappole che oneshottano in un gioco dove F9 risolve ogni cosa? All'inizio è divertente stai attento a tutto, poi alla prima che non vedi, ricarichi brutalmente e ti rendi conto che è solo inutile e frustrante.

E' un minestrone sto mod fa troppe cose e ci butta dentro modifiche che ti possono sballare le quest.
Le modifiche a sneak ci stanno ma fai prima a fartele tu o a installare moddini come questo (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28033) o modifichi te i valori che ti interessano come fSneakEquippedWeightMult.

alfri
06-01-2013, 17:44
Si per carità, è logico.
Il settaggio che interviene sull'incidenza dell'armatura che si indossa durante lo sneak è fSneakEquippedWeightMult, di default a 0.5.
Noi possiamo innalzare questo valore, ma a che fine? Rendere obbligatorio lo sneak con light armor?
L'unico effetto semi-tangibile che ci vedo è la sensazione di "vivere" (videoludicamente parlando) in un mondo di gioco un pochino più verosimile.

Ah tra l'altro ACE da malus e basta, anche se usi light armor, almeno fino a che non hai almeno 70 punti in light armor...Inoltre è possibile sneakkare in heavy in ogni caso...Basta usare muffle o le stone equivalenti.
A me sembra che così sia ancora più azzoppato di vanilla. Fa finta di fare una modifica ma non ha pensato che ci sono modi per silenziarsi completamente, perk del ramo sneak compresi.
Anzi, col debuff in light armor viene solo voglia di skeakkare nudi.


[Edit] Non avevo visto che ti riferivi a SIS.
Mia opinione su alcune cose:
-timescale: è noto fare danni atroci
-cambiamento all'xp: se lo usi e poi lo disinstalli rischi di bloccare il levelling (mi è capitato)
-modificare la ricchezza dei mercanti svaluta il ramo speech, che già è poco usato (anzi io sto pensando di fare un piccolo mod per incrementare i benefici ottenuti dal ramo)
-fall damage: non essendoci una localizzazione dei danni, aumentare il danno subito rischia di farti uccidere anche solo cadendo da pochi metri. Ho provato un mod simile e sinceramente era solo frustrante vedere il mio pg ammazzadraghi in full orchish morire da 4 metri d'altezza...
-trappole: che senso hanno delle trappole che oneshottano in un gioco dove F9 risolve ogni cosa? All'inizio è divertente stai attento a tutto, poi alla prima che non vedi, ricarichi brutalmente e ti rendi conto che è solo inutile e frustrante.

E' un minestrone sto mod fa troppe cose e ci butta dentro modifiche che ti possono sballare le quest.
Le modifiche a sneak ci stanno ma fai prima a fartele tu o a installare moddini come questo (http://skyrim.nexusmods.com/mods/28033) o modifichi te i valori che ti interessano come fSneakEquippedWeightMult.

sis sarebbe la mod ERSO?se intendi quella,mi interessava solo la mod alle modifiche delle stat delle razze ma non mi parte.
ora provo la ace combat skill.giusto per federe cosa esce.

per modificare la quantita di carico che posso trasportare cosa posso usare?mi sembra inverosimile portare 300 di carico.

Al Niven
06-01-2013, 19:59
timescale: è noto fare danni atroci

Quale sarebbe un buon compromesso riguardo timescale, visto che nel gioco in origine le notti e i giorni si rincorrono più che in quella famosa canzone?
To 08 potrebbe andare? To 10?
Sarebbe una tragedia, ma è forse meglio tenerlo come Bethesda l'ha progettato?

hexaae
07-01-2013, 08:58
Quale sarebbe un buon compromesso riguardo timescale, visto che nel gioco in origine le notti e i giorni si rincorrono più che in quella famosa canzone?
To 08 potrebbe andare? To 10?
Sarebbe una tragedia, ma è forse meglio tenerlo come Bethesda l'ha progettato?

Per cambiare il timescale non hai bisogno di mod. Basta aprire la console e scrivere "set timescale to xx". 20 è a default (3 minuti reali = 1 ora nel gioco). Per visualizzare il valore attuale "show timescale". Viene salvato col gioco.
Non ci sono effetti collaterali cambiandolo (quello che non devi cambiare è levare il vsync al gioco per evitare sfasamenti del timer interno), ma secondo me va bene 20 scelto dai Bethesda perché è un buon compromesso (30 era il default su Oblivion invece)... Rallentare troppo causa una sorta di irrealismo in quanto poi ti troverai a fare 3-4 quest nel giro di un giorno, un po' troppo turbo-eroe! :D

Per le trappole usate la mia mod che non ammazza sul colpo ma assegna finalmente ragionevoli danni (scalati secondo l'engine del gioco): http://skyrim.nexusmods.com/mods/19403

Armin
07-01-2013, 11:15
per modificare la quantita di carico che posso trasportare cosa posso usare?mi sembra inverosimile portare 300 di carico.


Se hai già cominciato la partita puoi fare una cosa semplice semplice.
Apri il creation kit, carichi Skyrim.esm, in object window scegli character\race (per esempio ArgonianRace), c'è una voce "base carry weight" a 300. Basta modificare quella e salvare il file.



Il carry weight è inverosimile, ma è bilanciato in funzione del gioco.

Se abbassi a livelli "reali" a quanto puoi portarlo? 40/50?
Considera che l'armatura finale del gioco pesa 144, è chiaro che un mod che abbassa per esempio a 150 rende eccessivamente importante la stamina.
Inoltre è chiaro che se un'armatura pesa 144 non si sta parlando di "chili".
Consiglio di lasciare il carry weight così com'è, purtroppo o per fortuna Skyrim non è un realism game.

Jeremy01
07-01-2013, 13:48
risultato parziale seguendo la guida che dicevo

http://i.minus.com/iba87NMNF9vgFd.jpg
http://i.minus.com/iRxnszgl2ZGO.jpg
http://i.minus.com/isApIxMSiymlJ.jpg

di quale guida si tratta?

hexaae
07-01-2013, 15:09
Se hai già cominciato la partita puoi fare una cosa semplice semplice.
Apri il creation kit, carichi Skyrim.esm, in object window scegli character\race (per esempio ArgonianRace), c'è una voce "base carry weight" a 300. Basta modificare quella e salvare il file.



Il carry weight è inverosimile, ma è bilanciato in funzione del gioco.

Se abbassi a livelli "reali" a quanto puoi portarlo? 40/50?
Considera che l'armatura finale del gioco pesa 144, è chiaro che un mod che abbassa per esempio a 150 rende eccessivamente importante la stamina.
Inoltre è chiaro che se un'armatura pesa 144 non si sta parlando di "chili".
Consiglio di lasciare il carry weight così com'è, purtroppo o per fortuna Skyrim non è un realism game.

Sono d'accordo di non alterarlo e che cmq questi sono giochi. Come tanti altri particolari (hai mai visto portarti dietro 2 corazze e 2 martelli da guerra senza manco uno zaino? O cambiarti di vestiti "al volo" anche durante il combattimento...) NON sono realistici ma sono necessari all'intrattenimento.
Ci sono gli hardcore gamers che mettono su mod per sonno, fatica, mangiare, bere, peso trasportato, etc. etc. ma ti garantisco che ti stufi presto di stare a gestire ad es. ogni 4 ore un boccone a caso sennò ti rompe l'anima una scritta e perdi stats, credimi, io ero il primo a usarle e a fare mod simili anche per Oblivion ma poi ho capito che è molto meglio senza! ;) Anche in alcuni dei migliori VERI GDR di tutti i tempi certe cose NON si gestivano in maniera realistica ma restavano sempre dei capolavori di intrattenimento e immersione...
Di buono c'è cmq da considerare che 1. la tua capacità di trasporto aumenta con lo sviluppo del personaggio (aumenta il vigore), 2. è cmq un valore ragionavolmente basso e ti capiterà facilmente di non poter più trasportare oggetti dopo un po' di ore di gioco, che è una cosa positiva IMHO e costringe a una gestione dell'inventario e di eventuali casse, cavalli con bisacce etc.

Cmq, per modificare il peso trasportabile è meglio agire da console col comando 'player.modav carryweight <num>' che verrà aggiunto al valore attuale (per sottrarre basta usare numeri negativi).

Al Niven
07-01-2013, 15:14
Per cambiare il timescale non hai bisogno di mod. Basta aprire la console e scrivere "set timescale to xx". 20 è a default (3 minuti reali = 1 ora nel gioco). Per visualizzare il valore attuale "show timescale". Viene salvato col gioco.
Non ci sono effetti collaterali cambiandolo (quello che non devi cambiare è levare il vsync al gioco per evitare sfasamenti del timer interno), ma secondo me va bene 20 scelto dai Bethesda perché è un buon compromesso (30 era il default su Oblivion invece)... Rallentare troppo causa una sorta di irrealismo in quanto poi ti troverai a fare 3-4 quest nel giro di un giorno, un po' troppo turbo-eroe! :D

Per le trappole usate la mia mod che non ammazza sul colpo ma assegna finalmente ragionevoli danni (scalati secondo l'engine del gioco): http://skyrim.nexusmods.com/mods/19403

Grazie per il chiarimento Hexaae, capisco cosa intendi per turbo-eroe..
anche perchè seguo in modo spesso silente questo Forum da un po' di tempo, e devo dire che condivido l'idea che Skyrim non è uno sparatutto e che bisogna viverlo con rispetto storico immergendosi nel mondo al di la di spade armature e mostri.
Forse appunto perchè mi piace cogliere attimi e curiosare, magari andare anche a zonzo, insomma.. mi piace immergermi nella dimensione.. ecco, appunto per questo la dimensione mi diventa un po' strettina perchè ritengo che per il mio stile di gioco il tempo vanilla scorra troppo veloce. Non cerco quel realismo che se cercato ad oltranza in un gioco come Skyrim diventa grottesco, ma credo che manterrò il set timescale a: to 8, max to 10. Ad ogni modo il fatto che non si creino enormi disastri tipo il "no vsync" mi ha tranquillizzato, grazie di nuovo.

aLaaa
07-01-2013, 15:17
Per cambiare il timescale non hai bisogno di mod. Basta aprire la console e scrivere "set timescale to xx". 20 è a default (3 minuti reali = 1 ora nel gioco). Per visualizzare il valore attuale "show timescale". Viene salvato col gioco.
Non ci sono effetti collaterali cambiandolo (quello che non devi cambiare è levare il vsync al gioco per evitare sfasamenti del timer interno), ma secondo me va bene 20 scelto dai Bethesda perché è un buon compromesso (30 era il default su Oblivion invece)... Rallentare troppo causa una sorta di irrealismo in quanto poi ti troverai a fare 3-4 quest nel giro di un giorno, un po' troppo turbo-eroe! :D

Per le trappole usate la mia mod che non ammazza sul colpo ma assegna finalmente ragionevoli danni (scalati secondo l'engine del gioco): http://skyrim.nexusmods.com/mods/19403

sbagliato, effetti collaterali ci sono eccome.
Riducendo la timescale sballi la durata dei check del cambio dei weather (che appunto utlizzano il tempo in game), facendoli così triggerare più lentamente, ergo per cui lo stesso weather ID può durare per giorni senza cambiare.
Ci sono anche diverse controindicazioni riguardo ad alcune quest che appunto usano la timescale nei loro script.
Sostanzialmente: mai cambiare la timescale, bethesda ha impostato tutto basandosi sul valore default, e i problemi che vengono causati dal suo abbassamento non sono neanche ammortizzabili via mod, dal momento che tutto quello che riguarda la gestione della timescale è hardcoded e non modificabile nel CK.

PS: il vsync disabilitato non ci ha mai dato problemi, e lo abbiamo usato per oltre 1000 ore.

Phoenix68
07-01-2013, 15:22
Iscritto

Al Niven
07-01-2013, 15:23
Ecco, lo sapevo.. manco 5 minuti di tranquillità... :confused:

hexaae
07-01-2013, 15:28
sbagliato, effetti collaterali ci sono eccome.
Riducendo la timescale sballi la durata dei check del cambio dei weather (che appunto utlizzano il tempo in game), facendoli così triggerare più lentamente, ergo per cui lo stesso weather ID può durare per giorni senza cambiare.
Ci sono anche diverse controindicazioni riguardo ad alcune quest che appunto usano la timescale nei loro script.
Sostanzialmente: mai cambiare la timescale, bethesda ha impostato tutto basandosi sul valore default, e i problemi che vengono causati dal suo abbassamento non sono neanche ammortizzabili via mod, dal momento che tutto quello che riguarda la gestione della timescale è hardcoded e non modificabile nel CK.

Tu che sei l'esperto del tempo atmosferico in Skyrim grazie all'esperienza con la RCRN... ma se si riadatta l'intero timing in game perché dovrebbe sballare?
Lo rallenti o velocizzi i momenti di attivazione ma perché "sballano"? Ne cambi solo la frequenza/durata. Viene gestito per gli eventi meteorologici in un modo che non conosco forse (tipo calcoli su rapporti tra tempo reale e tempo in-game etc.)?

Mmmh... di quest effettivamente ci sono alcune situazioni scriptate in cui vedresti gli NPC aspettare a vuoto parecchio tempo (immaginando di rallentare molto) di cui un paio mi vengono anche a mente effettivamente (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Proving_Honor), come era anche in Oblivion poi... Quindi hai ragione, con 3-4 quest (su oltre 400) potresti notare anomalie (non blocco della quest in teoria ma cmq potrebbe portare ad alterazioni nella reazione ad attacchi nemici etc.) per cui è meglio non toccarlo, come anche io raccomandavo comunque in quel post...

@Al Niven
Al limite potresti, in caso di visibile anomalia rimettere il timescale 1:20 e ricominciare quella fase della quest (salvataggio precedente). Per il 98% ;) del gioco non noteresti cambiamenti negativi.

Al Niven
07-01-2013, 15:45
Vanno a creare un mondo così ampio da esplorare e da vivere e poi manco fai in tempo a svegliarti che è già ora di andare a letto.. No, niente... togliendomi di vivere una giornata più piena mi si toglie quasi tutto. Fortuna che sono solo all'inizio del gioco e non mi ci sono ancora infatuato completamente, sono ancora in tempo a smettere. E smetterò, questa del timescale è la goccia ultima.

PS: Non poter più pensare: " oh, guarda è mezzogiorno.. ho ancora tutto il pomerigio per fare la tal cosa.. " (chiaramente pomeriggio in game nell'ordine di un timescale to 8-10, non reale), è un tragedia immane. Nel gioco vanilla non esiste il pomeriggio esistono solo un po' di luce e un po' di buio. Sarò cretino, ma Oblivion compreso per me quella piccola modifica da console vale più di una grande mod, più di una Texture intagliata nel diamante. Pardon .

Al Niven
07-01-2013, 15:47
Tu che sei l'esperto del tempo in Skyrim grazie all'esperienza con la RCRN... ma se si riadatta l'intero timing in game perché dovrebbe sballare?
Lo rallenti o velocizzi i momenti di attivazione ma perché "sballano"? Ne cambi solo la frequenza/durata. Viene gestito per gli eventi meteorologici in un modo che non conosco forse (tipo calcoli su rapporti tra tempo reale e tempo in-game etc.)?

Mmmh... di quest effettivamente ci sono alcune situazioni scriptate in cui vedresti gli NPC aspettare a vuoto parecchio tempo (immaginando di rallentare molto) di cui un paio mi vengono anche a mente effettivamente, come era anche in Oblivion poi... Quindi hai ragione, con 3-4 quest (su oltre 200) potresti notare anomalie (non blocco della quest in teoria ma cmq potrebbe portare ad alterazioni nella reazione ad attacchi nemici etc.) per cui è meglio non toccarlo, come anche io raccomandavo comunque in quel post...

@Al Niven
Al limite potresti, in caso di visibile anomalia rimettere il timescale 1:20 e ricominciare quella fase della quest (salvataggio precedente). Per il 98% ;) del gioco non noteresti cambiamenti negativi.

Adesso vedrò, grazie ancora ;)

hexaae
07-01-2013, 16:01
Vanno a creare un mondo così ampio da esplorare e da vivere e poi manco fai in tempo a svegliarti che è già ora di andare a letto.. No, niente... togliendomi di vivere una giornata più piena mi si toglie quasi tutto. Fortuna che sono solo all'inizio del gioco e non mi ci sono ancora infatuato completamente, sono ancora in tempo a smettere. E smetterò, questa del timescale è la goccia ultima.
Beh, giochi in real-time non esistono ancora :) Manco SimLife mi pare, no?

Eppoi credimi che cmq ti annoieresti di troppo tempo a vuoto (io un periodo con Oblivion usavo anche 1:5 o meno :)), per cui come dicevo secondo me la scelta stavolta di Bethesda è stata valida. 1:20 non mi pare così male (1g in-game = 72 minuti di gioco).
Bethesda vuole accontentare anche i gamers poco esigenti (la maggioranza ahimé) che vivono questo gioco come un tipico hack'n'slash con potenziamenti che ha come fine ultimo diventare il "re del mondo" che spacca anche le montagne, vaglielo a spiegare e far apprezzare l'approccio più RPG... ;)

Gravi danni (irreparabili) non ne fai se cambi il timescale e se hai l'accortezza di ripetere certe fasi di pochissime quest col timing giusto...

belga_giulio
07-01-2013, 16:06
Hardcore fino al midollo no, sono d'accordo...
Ma visto lo stile dei gdr Bethesda, devo ammettere che certe cose sono belle e non fanno sclerare...
Parlo della fame-sete-sonno... in Fallout New vegas l'ho apprezzata tantissimo, e richiede un minimo di strategia in più senza diventare esasperante (lì c'era anche il livello di radiazioni, in Skyrim avrebbero potuto mettere il fattore freddo e assideramento... su certi cucuzzoli di montagne innevate, puoi andare in giro in mutande che non succede niente! ;) )...

hexaae
07-01-2013, 16:09
Hardcore fino al midollo no, sono d'accordo...
Ma visto lo stile dei gdr Bethesda, devo ammettere che certe cose sono belle e non fanno sclerare...
Parlo della fame-sete-sonno... in Fallout New vegas l'ho apprezzata tantissimo, e richiede un minimo di strategia in più senza diventare esasperante (lì c'era anche il livello di radiazioni, in Skyrim avrebbero potuto mettere il fattore freddo e assideramento... su certi cucuzzoli di montagne innevate, puoi andare in giro in mutande che non succede niente! ;) )...

Sempre questione di gusti.... Personalmente dopo 100 ore passate ad avere obblighi in più schedulati ogni tot minuti di gioco mi dava fastidio alla lunga e per questo ero tornato sui miei passi...

belga_giulio
07-01-2013, 16:16
Certo certo, questione di gusti... :)

Se voglio meno profondità allora gioco a un action rpg, ma quello che mi piace di questi gdr in prima persona e freeroaming è proprio che possono garantire profondità maggiore nel gameplay, senza l'obbligo di dover essere dei simulatori di vita medievali... infatti sarebbe una menata e un'esagerazione se aggiungessero anche i bisogni tipo pipì e pupù... ahahahaha!! XD
O se obbligassero a un'arma e armatura alla volta...
Resta un gioco, ma cose originali sono ben accette, secondo me.. :)

Armin
07-01-2013, 16:30
Ho fatto un piccolo mod per speech (http://skyrim.nexusmods.com/mods/29589), che mi è sempre sembrato l'albero più inutile del gioco.
Avete idee\suggerimenti da dare? Come si potrebbe rendere speech un po' più importante?

[Edit]: figata, ho imparato ad aggiungere i perk, ne ho creato uno che riduce il cooldown degli urli del 10%. Dateci un occhio.

akro
07-01-2013, 17:59
mi son perso qualcosa a riguardo del Timescale..
a quanto adrebbe settato usando RCRN 3.6?
io ho messo 8..

hexaae
07-01-2013, 18:51
PS: il vsync disabilitato non ci ha mai dato problemi, e lo abbiamo usato per oltre 1000 ore.
Il vsync disabilitato invece ha dato serissimi problemi riportati da molti utenti dopo anche più di un migliaio di ore di gioco complessive: alterazioni della fisica, del timing interno del gioco che non corrispondeva più al passare dei giorni e non era più perfettamente sincronizzato, quest andate a ramingo etc. etc.
Nel thread tecnico di Skyrim è stato più volte spiegato anche perché e come (in maniera complicata) ri-sincronizzare...

La questione è controversa in quanto c'è sempre il classico A-me-no® che lascia sempre il dubbio sull'origine HW/SW del baco, ma una cosa è certa: non ci sono opzioni ufficiali per disattivarlo (e normalmente la mettono tra le opzioni grafiche), l'aggiornamento video di Skyrim come in Oblivion ha un impatto sul timing interno (vedere ticks e refresh reale a 64Hz...) e ci sono parecchi report di problemi legati ad esso (con conferma che reimpostando a default il vsync attivo non erano più riproducibili) tra cui anche gente di una certa esperienza e affidabile che conosce bene i TES (Arthmoor stesso ad esempio), non l'improvvisato modder bimbominkia di turno che fa gran casini con le mod.... Nonostante tutto ciò è un classico trovare l'utente A-me-no®, un po' in tutti i campi ;)

Io dico che alla luce dei fatti è prudente lasciarlo attivo e non rischiare, ché di gente che ha riportato problemi col vsync ON semplicemente non ne esiste, a differenza dell'altro caso, poi auguri a tutti se si incasina qualcosa.... ;)

Al Niven
07-01-2013, 19:10
mi son perso qualcosa a riguardo del Timescale..
a quanto adrebbe settato usando RCRN 3.6?
io ho messo 8..

Le condizioni atmosferiche si sviluppano in maniera innaturale: sempre sole o sempre pioggia per lunghi periodi scombussolando le dinamiche del gioco e dalla mod stessa. La tragedia più grande però è che puoi alterare degli "appuntamenti" compromettendo così alcune quest basate sul tempo (non atmosferico questa volta) oltre che prendere "buca" da una fidanzata.

hexaae
07-01-2013, 19:18
La tragedia più grande però è che puoi alterare degli "appuntamenti" compromettendo così alcune quest basate sul tempo (non atmosferico questa volta) oltre che predere "buca" da una fidanzata.
In realtà a riguardo ci sono pochissime testimonianze... su oltre 400 (430 circa) quest pare che solo 2-3 rischino di mostrare stranezze.
Questa è una di quelle documentate: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Proving_Honor e risolvibile reimpostando per la scena del "blocco" il tempo 1:20 giusto per portarla a termine.
Non è quindi realmente grave e 100aia di utenti A-Me-no® dichiarano tranquillamente dalle 400 ore in su di gameplay senza il minimo problema con le quest...

Prudentemente, come per il vsync, è chiaramente consigliato di lasciare a default il timescale.
Bethesda non ha mai dimostrato di essere un asso nella programmazione dei motori dei propri giochi, quindi è meglio andarci cauti e sicuri di evitare ulteriori ;) problemi.

Al Niven
07-01-2013, 19:31
In realtà a riguardo ci sono pochissime testimonianze... su oltre 400 (430 circa) quest pare che solo 2-3 rischino di mostrare stranezze.
Questa è una di quelle documentate: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Proving_Honor e risolvibile reimpostando per la scena del "blocco" il tempo 1:20 giusto per portarla a termine.
Non è quindi realmente grave e 100aia di utenti A-Me-no® dichiarano tranquillamente dalle 400 ore in su di gameplay senza il minimo problema con le quest...

Prudentemente, come per il vsync, è chiaramente consigliato di lasciare a default il timescale.

Io per ora tento di mantenerlo a 8 (a 10 cambierebbe ben poco immagino, ma pure a 12... ) seguendo il tuo consiglio di prima ribadito anche adesso, cioè di terminare la quest a 1:20. Certo, dovrò stare attento, informarmi magari sulle quest che più incidono.

hexaae
07-01-2013, 19:40
Io per ora tento di mantenerlo a 8 (a 10 cambierebbe ben poco immagino, ma pure a 12... ) seguendo il tuo consiglio di prima ribadito anche adesso, cioè di terminare la quest a 1:20. Certo, dovrò stare attento, informarmi magari sulle quest che più incidono.
Come ti dicevo sono pochissime le quest a rischio. Cerca anche in rete, non troverai praticamente nulla. Inoltre è sempre possibile la soluzione senza traumi quindi...
Vai abbastanza tranquillo se vuoi cambiarlo.... l'unica cosa, salva un po' più spesso prima di portare avanti le quest così da poter ricaricare. Per grosse anomalie meteorologiche non so invece, ma eventualmente anche lì si può resettare con un comando da console e rimettere il gioco perfettamente a posto. Occhio però dato che resta non consigliabile.

aLaaa
07-01-2013, 22:43
Tu che sei l'esperto del tempo atmosferico in Skyrim grazie all'esperienza con la RCRN... ma se si riadatta l'intero timing in game perché dovrebbe sballare?
Lo rallenti o velocizzi i momenti di attivazione ma perché "sballano"? Ne cambi solo la frequenza/durata. Viene gestito per gli eventi meteorologici in un modo che non conosco forse (tipo calcoli su rapporti tra tempo reale e tempo in-game etc.)?

Mmmh... di quest effettivamente ci sono alcune situazioni scriptate in cui vedresti gli NPC aspettare a vuoto parecchio tempo (immaginando di rallentare molto) di cui un paio mi vengono anche a mente effettivamente (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Proving_Honor), come era anche in Oblivion poi... Quindi hai ragione, con 3-4 quest (su oltre 400) potresti notare anomalie (non blocco della quest in teoria ma cmq potrebbe portare ad alterazioni nella reazione ad attacchi nemici etc.) per cui è meglio non toccarlo, come anche io raccomandavo comunque in quel post...

@Al Niven
Al limite potresti, in caso di visibile anomalia rimettere il timescale 1:20 e ricominciare quella fase della quest (salvataggio precedente). Per il 98% ;) del gioco non noteresti cambiamenti negativi.

Il problema è appunto che i check del meteo non si riadattano al cambio di timescale, li fa 2 volte al giorno (solitamente uno alla mattina e uno alla sera), di conseguenza fino a quando non arrivi a quella "soglia" il cambio non scatta, e abbassando la timescale ci metti molto di più ad arrivare alla soglia prestabilita. Di conseguenza il meteo resta apparentemente bloccato.
Il problema più grande però lo hai quando fa internamente il check tra i due orari, quando succede, il meteo ti resta bloccato praticamente all'infinito fino a quando non cambi regione/zona.

Riguardo al vsync non saprei, probabilmente non ho giocato abbastanza per farlo buggare (cosa probabilissima purtroppo), però se è come dici qualche problema lo ha sicuramente. :p

gogetas
07-01-2013, 23:48
salve raga, ho uno strano bug, quando equipaggio le magie a volte illuminano l'area circostante a volte nulla, cosa può essere?

cangia
08-01-2013, 00:14
ma quando si parla di tenere attivo il vsynch intendete dal launcher di skyrim, dal pannello dei driver video o dove ? :mbe: io non ho toccato nulla da nessuna parte , è attivo oppure meglio se controllo ?

ulukaii
08-01-2013, 07:46
Riguardo al vsync non saprei, probabilmente non ho giocato abbastanza per farlo buggare (cosa probabilissima purtroppo), però se è come dici qualche problema lo ha sicuramente. :p
Fidati, è un argomento che ho trattato più volte dagli "albori" del thread tecnico e quello ufficiale di Skyrim (cerca nei miei vecchi post per maggiori info):

Il Vsync su Skyrim NON va levato.

Se si vuole levare il vsync per motivazioni valide (ed esistono questo non lo metto in dubbio) si deve comunque trovare una soluzione per limitare il framerate (oppure se si ha più di 1GB di vRAM, e non si usano injectors vari, optare per il triple buffering via D3DOverrider), altrimenti molti scripts vanno a putt@ne, in primis la gestione della fisica. Di questi problemi ne sa qualcosa anche chi, pur avendo il vsync attivo, gioca su monitor 120hz (perché bugthe$da si è totalmente dimenticata che esistono anche monitor superiori a 60hz).

Ci possono poi essere esperienze individuali di chi problemi (fino ad un certo momento) non ne ha avuti (ma li avrà) e queste problematiche sono dell'engine, noi da fuori non possiamo patcharli, tra l'altro sono eredità di hacks fatti da loro sulla loro versione del gamebryo 2.6 dai Fallout (non sono problemi del gamebryo vero), sono anche state confermate anche da Josh Sawyer di Obsidian, al tempo project director e lead designer di Fallout: New Vegas.

ulukaii
08-01-2013, 07:50
ma quando si parla di tenere attivo il vsynch intendete dal launcher di skyrim, dal pannello dei driver video o dove ? :mbe: io non ho toccato nulla da nessuna parte , è attivo oppure meglio se controllo ?
Il vsync è solo modificabile via parametri nei file *.ini di Skyrim, non si parla del pannello driver della GPU.

Di default è attivo, non preoccuparti, sul pannello GPU lascialo controllato da applicazione.

akro
08-01-2013, 12:10
Le condizioni atmosferiche si sviluppano in maniera innaturale: sempre sole o sempre pioggia per lunghi periodi scombussolando le dinamiche del gioco e dalla mod stessa. La tragedia più grande però è che puoi alterare degli "appuntamenti" compromettendo così alcune quest basate sul tempo (non atmosferico questa volta) oltre che prendere "buca" da una fidanzata.

mi sa che torno a 20 come valore..

e questa?
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29137

belga_giulio
08-01-2013, 12:25
mi sa che torno a 20 come valore..

e questa?
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29137

E' una figata assoluta, l'idea di base è bella.... :D
Peccato che però ti renda talmente tanto powa che alla fine non c'è più sfida.. :fagiano:

Armin
08-01-2013, 12:40
mi sa che torno a 20 come valore..

e questa?
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29137


Sembra un mmo-koreano-paytowin :D

akro
08-01-2013, 12:58
Sembra un mmo-koreano-paytowin :D

:asd:
..però alcune cose non sembrerebbero male sempre se viene bilanciato il tutto,altrimenti come diceva l'utente sopra, diventi un dio in terra..

Al Niven
08-01-2013, 13:37
E' quasi da un decennio che, tra Oblivion e Skyrim, ho sempre giocato col timescale tra il 6 e il 10... Adesso, dopo le note controindicazioni, sto tentando di giocare il tempo a vanilla: ed è una bimbominkiata pazzesca!! Mi sa tanto di "eiaculazione precoce" ehehe.. rob de mat ..
Ad ogni modo capisco che è una questione di abitudine, ma io TES4 e TES5 non li ho mai giocati col timescale vanilla, praticamente non conoscevo, non conosco questo aspetto del gioco. Io incosciamente credo che la norma sia il modo in cui ho sempre giocato, e l'orribile anomalia - il bug - sia la l'impostazione di fabbrica.

alfri
08-01-2013, 13:40
ho messo la ERSO in combinazione con la ACE,abilitando solo armory,archer e speek,come consiglia erso.vediamo come va.solo un dubbio:il random dei nemici.non so se dipende da quello ma muoio sempre.:D

belga_giulio
08-01-2013, 14:01
:asd:
..però alcune cose non sembrerebbero male sempre se viene bilanciato il tutto,altrimenti come diceva l'utente sopra, diventi un dio in terra..

Quale guida hai usato per moddare graficamente il gioco? I tuoi screen erano bellissimi! :D

akro
08-01-2013, 19:29
Quale guida hai usato per moddare graficamente il gioco? I tuoi screen erano bellissimi! :D

bastava andare 1-2 pagine indietro e il gioco era fatto!
scansafatiche!:Prrr: ...dai che scherzo!
eccola qui
http://wiki.step-http://wiki.step-project.com/User:Neovalen/Skyrim_Revisited#Create_The_Skyrim_Revisited_Profile....buon lavoro :asd:
come scrivevo, la guida è in continuo aggiornamento, quindi fai un controllo ogni 2-3 giorni.
io ho usato quasi tutto e aggiunto altre cose che nella guida non trovi.
Non so se in futuro implementerà le mod per il gameplay, eventualmente vai qui
http://www.skyrimgems.com/
per il momento reputo mooooolto piùà valida questa guida rispetto alla STEP, sempre per il discorso grafico.
non uso ENB e se riesco posterò altri screen dopo.non qui ma nel thread specifico
ciao!

akro
08-01-2013, 19:36
E' quasi da un decennio che, tra Oblivion e Skyrim, ho sempre giocato col timescale tra il 6 e il 10... Adesso, dopo le note controindicazioni, sto tentando di giocare il tempo a vanilla: ed è una bimbominkiata pazzesca!! Mi sa tanto di "eiaculazione precoce" ehehe.. rob de mat ..
Ad ogni modo capisco che è una questione di abitudine, ma io TES4 e TES5 non li ho mai giocati col timescale vanilla, praticamente non conoscevo, non conosco questo aspetto del gioco. Io incosciamente credo che la norma sia il modo in cui ho sempre giocato, e l'orribile anomalia - il bug - sia la l'impostazione di fabbrica.

settato a 20, mi sono trovato a stare in una locanda per giorni, e la bufera non accennava a smettere..
se mi muovevo morivo per il freddo, quindi l'unica cosa che ho fatto è stata quella di cambiare regione e le cose sono cambiate.
però allora devi avere il fast travel abilitato altrimenti la vedo dura farti un bel pò di strada sotto una bufera incessante...:asd:
probabilmente è meglio lasciare il valore a default..almeno da quello che ho capito dai più esperti..

gogetas
08-01-2013, 21:07
Io ho questo problema

http://i.imgur.com/Trilu.jpg

Com'è che la luce della magia non va sopra all'ombra degli alberi?

belga_giulio
08-01-2013, 22:38
bastava andare 1-2 pagine indietro e il gioco era fatto!
scansafatiche!:Prrr: ...dai che scherzo!
eccola qui
http://wiki.step-http://wiki.step-project.com/User:Neovalen/Skyrim_Revisited#Create_The_Skyrim_Revisited_Profile....buon lavoro :asd:
come scrivevo, la guida è in continuo aggiornamento, quindi fai un controllo ogni 2-3 giorni.
io ho usato quasi tutto e aggiunto altre cose che nella guida non trovi.
Non so se in futuro implementerà le mod per il gameplay, eventualmente vai qui
http://www.skyrimgems.com/
per il momento reputo mooooolto piùà valida questa guida rispetto alla STEP, sempre per il discorso grafico.
non uso ENB e se riesco posterò altri screen dopo.non qui ma nel thread specifico
ciao!

Hai ragione, avrei potuto andare indietro di un paio di pagine.. ;) ..e che a volte si fa prima a chidere. :D
Grazie comunque, non vedo l'ora di provarla! Io avevo usato l'anno scorso la STEP, e il risultato era stato molto soddisfacente, quindi se mi dici che questa è anche meglio della STEP, evviva! :D
Mi sa che se ne parla tra un 15 giorni minimo, prima deve arrivarmi tutto il nuovo hardware, poi diventerò matto a occare, e solo allora rimetterò Skyrim e lo modderò a dovere! :D
Ciaooo!

gogetas
09-01-2013, 00:45
ma se ho 2 mod che si sovrascrivono uno con l'altro sovrasta chi viene caricato dopo o prima?

Black Rock Shooter
09-01-2013, 09:56
ma se ho 2 mod che si sovrascrivono uno con l'altro sovrasta chi viene caricato dopo o prima?

Quello più in basso nella lista sovrascrive quello più in alto.

hexaae
09-01-2013, 11:25
Io ho questo problema

http://i.imgur.com/Trilu.jpg

Com'è che la luce della magia non va sopra all'ombra degli alberi?

È fake quella luce, non irradia. Ci sono molte luci "finte" in Skyrim (la stessa torcia da Skyrim 1.5 in su non getta più l'ombra intorno anche attivando il flag nel Creation Kit). So già a che stai pensando: «mi scarico una mod per farle tutte vere». Poi però attento che 1. i rallentamenti diventano ben visibili (il vecchio engine di Bethesda è scadente per svariati motivi tecnici), 2. potresti avere problemi di luci "a flash" e superfici non correttamente illuminate, oltre che problemi quando troppe luci si compenetrano...

In pratica così è il gioco e così ti consiglio di tenertelo perché il motore grafico è quello che è e non c'è mod che tenga. ;)

gogetas
09-01-2013, 13:14
È fake quella luce, non irradia. Ci sono molte luci "finte" in Skyrim (la stessa torcia da Skyrim 1.5 in su non getta più l'ombra intorno anche attivando il flag nel Creation Kit). So già a che stai pensando: «mi scarico una mod per farle tutte vere». Poi però attento che 1. i rallentamenti diventano ben visibili (il vecchio engine di Bethesda è scadente per svariati motivi tecnici), 2. potresti avere problemi di luci "a flash" e superfici non correttamente illuminate, oltre che problemi quando troppe luci si compenetrano...

In pratica così è il gioco e così ti consiglio di tenertelo perché il motore grafico è quello che è e non c'è mod che tenga. ;)

Grazie della risposta, quindi sono costretto a girare al buio se finisco le torce? XD In effetti ieri mi sono accorto che l'effetto luce delle magie mod illumina certe aree, mentre non va sopra le ombre statiche

Jeremy01
09-01-2013, 13:23
risultato parziale seguendo la guida che dicevo

http://i.minus.com/iba87NMNF9vgFd.jpg
http://i.minus.com/iRxnszgl2ZGO.jpg
http://i.minus.com/isApIxMSiymlJ.jpg

di quale guida si tratta?

Rentboy
09-01-2013, 13:24
a partita in corso è rischioso cambiare razza e aspetto fisico (volevo passare da nord a orco) usando un mod tipo questo (http://skyrim.nexusmods.com/mods/29624/)?
ci possono essere ripercussioni su quest/gameplay o di altro tipo?

D4N!3L3
09-01-2013, 13:45
a partita in corso è rischioso cambiare razza e aspetto fisico (volevo passare da nord a orco) usando un mod tipo questo (http://skyrim.nexusmods.com/mods/29624/)?
ci possono essere ripercussioni su quest/gameplay o di altro tipo?

Interessa anche a me.

akro
09-01-2013, 15:04
Interessa anche a me.

un attimo..
ma quale mod bisogna avere per creare un Pg da zero..?
cioè intendo non i modelli predefiniti messi a disposizione, ma fare un Pg dove posso variare tutto dell'aspetto fisico e non solo le 4 opzioni messe in croce..
io ho messo già una mod che differenzia le razze (magika.vigore ecc ecc) ma l'aspetto esteriore mi manca..
guardando l'immagine da Nexus ho visto un sacco di cose modificabili..

Ezechiele25,17
09-01-2013, 15:05
a partita in corso è rischioso cambiare razza e aspetto fisico (volevo passare da nord a orco) usando un mod tipo questo (http://skyrim.nexusmods.com/mods/29624/)?
ci possono essere ripercussioni su quest/gameplay o di altro tipo?

Interessa anche a me.

E' sicuramente sconsigliabile se stai facendo la tua partita "seria".

D4N!3L3
09-01-2013, 15:19
E' sicuramente sconsigliabile se stai facendo la tua partita "seria".

Ok ma cosa succederebbe, cambia solo l'aspetto estetico o mi resetta qualcosa a livello di perk, skill ecc...?

Ezechiele25,17
09-01-2013, 15:30
Ok ma cosa succederebbe, cambia solo l'aspetto estetico o mi resetta qualcosa a livello di perk, skill ecc...?

Rischi seriamente di incasinare qualcosa. Le variabili sono infinite. Diciamo che Skyrim è come un castello di carte che una volta costruito è bene non soffiarci sopra :D

La cosa che puoi fare è creare un save apposito e provare

D4N!3L3
09-01-2013, 16:00
Rischi seriamente di incasinare qualcosa. Le variabili sono infinite. Diciamo che Skyrim è come un castello di carte che una volta costruito è bene non soffiarci sopra :D

La cosa che puoi fare è creare un save apposito e provare

Infatti avevo pensato di fare una prova tanto per ca$$eggio, poi continuo il gioco con il mio pg creato all'inizio.

LeoVGki
09-01-2013, 16:59
Beh, teoricamente se si cambia solo il sesso del PG non dovrebbero esserci casini... almeno, io cambiai da un personaggio femminile ad uno maschile dopo una 20ina di ore di gioco, ed ora che ne avrò accumulate sulle 180 ore non ho mai avuto problemi che possano essere stati causati da questo.
Se cambi solo l'aspetto estetico invece, tipo capelli, volto ecc, dovresti essere sicuro quasi al 100% di non avere bug... però aspetta gente più esperta per conferma :D

Invece se si cambia razza si azzerano tutte le statistiche e le abilità da quello che so...

Luca T
10-01-2013, 20:59
Salve ragazzi, finalmente ho preso skyrim, per moddarlo solo graficamente (poi almeno ora vorrei giocarlo come lo hanno pensato) quali sono le migliori Mod grafiche texture/effetti?

(so che sarà una domanda fatta milioni di volte)

D4N!3L3
10-01-2013, 22:33
EDIT

hexaae
10-01-2013, 23:48
Mi sono stati segnalati da 2 utenti problemi per i loro savegame (nuovo gioco funziona tutto!) con l'ultima USKP ITA (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23832) dove effettivamente ho apportato diverse modifiche aggiuntive...

Personalmente non riesco a riprodurre crash o problemi, né a trovarne rianalizzando passo passo la mod... Mi verificate se anche a voi è stabile e NON crasha al caricamento dei vostri savegame?

EDIT: ok, pare fosse un problema loro con le mod che usano....

P.S.
I commenti alla USKP orignale sono stati disattivati da Arthmoor, stufo di continui report inaffidabili causati da conflitti di altre mod :asd:
È sempre più dura col modding selvaggio che sta vivendo Skyrim... Oggi anche l'utente che lancia il gioco la primissima volta scarica una caterva di mod fatte male o semplicemente incompatibili (perché anche con tutto l'impegno certe modifiche non possono coesistere) col risultato di mille anomalie e problemi...
Siate ponderati col modding e riflettete su possibili conflitti per elementi di gioco contenuti in mod diverse! ;)

P.P.S.
No, BOSS non vi salverà, fosse così facile.... ;)

Armin
11-01-2013, 00:51
Ecco un paio di screen:

Screen1 (http://cloud.steampowered.com/ugc/902111267562965334/D4039B5448DEDCED23E2C0BE489B481AD13B12C0/)

Screen2 (http://cloud.steampowered.com/ugc/902111267562957146/9345901AF34F6900323AA09A820AD3FE28C15D0C/)

:oink: :oink: :oink: :oink: :D


Preferisco le donne in carne ed ossa.

Armin
11-01-2013, 01:25
P.S.
I commenti alla USKP orignale sono stati disattivati da Arthmoor, stufo di continui report inaffidabili causati da conflitti di altre mod :asd:




Uno che accusa la community di ostilità e poi "censura" un topic mi pare solo un'ipocrita.
Il fatto di avere il topic "inquinato" da alcuni report inaffidabili mi pare solo una scusa. Ci sono centinaia di post utilissimi alla community, soluzioni di problemi, suggerimenti etc. Non permettere tutto questo è veramente un colpo basso.
E' vero quando dice che la community ha un problema, ma anche la sua risposta da despota è parte del problema.
Forse non si è accorto che su nexus utenti vengono bannati o che alcuni commenti vengono oscurati solo per feedback per i quali i modders si offendono.
La realtà è che nessuno sa più ne fare ne ascoltare le critiche, c'è poco da fare le primedonne.

hexaae
11-01-2013, 04:10
@Armin
Faccio notare che il bugtracker è comunque sempre funzionante per i veri bug ;)

Il fatto è che, scusate la schiettezza... ormai anche i novellini moddano selvaggiamente dal day1 il gioco con 2 click senza rendersi conto di cosa fanno e di cosa vanno a modificare/introdurre col rischio di rovinare il savegame per sempre. È troppo abusato in maniera indiscriminata Skyrim (che è più delicato ancora di Oblivion)! Io stesso sono mesi che provo a mettere in guardia chi legge questi thread... Gli utenti buttano dentro di tutto, vedono una cosa carina e scaricano a manetta... OK, però rendersi anche conto di quello che si va a fare e che il modding è una funzionalità CONCESSA da Bethesda ma non va inteso come la norma. Non funziona tramite moduli plug'n'play Skyrim (già bacato di suo) ed è una eccezione ;)
Ne conseguono una marea di report falsi, sballati, con utenti che (in buona fede eh) ignorano come funzioni l'editing, gli script etc. e quando arrivano 100aia di "segnalazioni" inutili ogni giorno un semplice utente casalingo che per pura passione e hobby e senza alcun ritorno economico si dedica a creare mod per Skyrim non ha sempre il tempo materiale per poter star dietro a tutto e tutti (e dispiace poi... sì anche a quel despota di Arthmoor in realtà ;)). Posso capirlo che almeno temporaneamente abbia sospeso i commenti ultimamente un po' degenerati....

Installate POCHE mod, evitate e diffidate di quelle che pesantemente modificano tramite script le meccaniche di gioco (e/o tenete presenti che può essere una via del non ritorno), non levate e mettete in continuazione mod su mod, e controllatele con TES5Edit se potete per evitare conflitti e dare una sbirciatina. Questa è l'unica ricetta al modding corretto e purtroppo richiede pazienza e di imparare un minimo di basi per capire cosa si andrà a fare inserendo certe mod e capendo come si generano i conflitti.
E GIOCATECI e IMMERGETEVI nel gioco piuttosto ché ci sono parecchi dettagli "nascosti" e non finisce con le quest...

P.S.
Bisogna anche notare che è proprio Bethesda ad aver acconsentito allo Steamwork col modding ($$$+, ovviamente) quindi un po' di colpa ce l'hanno proprio loro senza poi offre il minimo supporto... ma d'altra parte "a caval donato..."

D4N!3L3
11-01-2013, 08:31
Preferisco le donne in carne ed ossa.

No invece io quelle digitali perchè sono un nerdone che vive davanti al pc e non ha una vita propria, ma che discorsi sono via... :rolleyes:

Ezechiele25,17
11-01-2013, 10:05
No invece io quelle digitali perchè sono un nerdone che vive davanti al pc e non ha una vita propria, ma che discorsi sono via... :rolleyes:

Hai ragione, ma quella roba dentro Skyrim è orribile.

Luca T
11-01-2013, 10:13
Ragazzi dopo 160 ore su Oblivion vorrei iniziare Skyrim mi indichereste delle mod grafiche per favore?! :)

D4N!3L3
11-01-2013, 10:59
Hai ragione, ma quella roba dentro Skyrim è orribile.

Ma lo so, era solo per fare una battuta figurata (come ho visto fare molte volte nei forum scherzando sulle "bellezze digitali"), quando gioco mica vado in giro così, ho fatto 3 screen e via, poi ho ricaricato il livello con l'armatura e tutto per bene e ho continuato a giocare seriamente.

Speravo di strappare due risate ma evidentemente sono tutti troppo seri, ci sono mille mod di vestiti che riducono le donne di Skyrim a manga (che tra l'altro mi fanno schifo), io ho messo solo la mod per rendere migliore il corpo, i volti e i capelli, poi ho avuto 5 minuti di ca$$eggio tanto per fare due risate.

Gioco a malapena mezz'ora, un'ora la sera e nemmeno tutti i giorni, purtroppo la vita reale è anche troppo presente, non pretendo di essere sempre serio e inamidato anche quando gioco. :)

Detto questo chiuso OT e se offendo la serietà di qualcuno edito ed elimino gli screen...