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View Full Version : [Thread Ufficiale] Skyrim Mods


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prra
16-05-2012, 10:39
assolutamente vai di light.. a me con le light e 1.5gb di ram mi pare che ce la faccia giusto giusto..

avvolte non mi trovavo daccordo con l'assegnazione del CORE..
per esempio mi pare che era segnato con CORE anche il texture pack per le selle dei cavalli :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh:

1-2 pacchetti un pò inutile mi pare li misi.. ma se mi trovassi a rifarlo metterei solo quelli importanti + robe tipo ombre , sangue e cose del genere.. però tipo le texture delle farfalle o delle selle dei cavalli e robe del genere le lascerei perdere tutte..

Modor
16-05-2012, 13:03
Provata ieri sera la nuova RCRN 3.0.

Devo direi molto bella, mi sono trovato a Whiterun nel momento del crepuscolo e l'effetto è stato veramente spettacolare!

Unico particolare, ma non so se mi sbaglio e magari potrebbe non dipendere dalla RCRN.
Ripassando per la nebbiosa zona della Cresta di Bonestrewn... l'effetto mi è sembrato quasi eccessivo.

Non saprei se dipende dal mods o solo una mia errata valutazione....

7Gatsu
16-05-2012, 15:08
Ciao ragazzi, ho appena comprato e installato il gioco e vorrei chiedervi quali mod usate per i personaggi (mi interessa toglire lo sporco e magari abbellire i volti e i capelli) e se esiste un mod che permette di "nascondere" elmi e cappucci pur mantenendoli equipaggiati.
Ho visto che per il corpo c'è la mod CBBE e UNP (quest'ultima mi sembra complicata da installare) però non so se sostituiscono i modelli e i volti di tutti i personaggi (femmili) oppure no. Quale altre mod mi potete consigliare che vale la pena installare?

Grazie!
Ciaoo

Bosk#91
16-05-2012, 16:31
assolutamente vai di light.. a me con le light e 1.5gb di ram mi pare che ce la faccia giusto giusto..

avvolte non mi trovavo daccordo con l'assegnazione del CORE..
per esempio mi pare che era segnato con CORE anche il texture pack per le selle dei cavalli :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh:

1-2 pacchetti un pò inutile mi pare li misi.. ma se mi trovassi a rifarlo metterei solo quelli importanti + robe tipo ombre , sangue e cose del genere.. però tipo le texture delle farfalle o delle selle dei cavalli e robe del genere le lascerei perdere tutte..

ho notato anch'io questa cosa...cercherò di non mettere robe inutili allora;)

hellkitchen
16-05-2012, 17:17
WATER ha delle chicche interessanti installabili a parte (es. effetto bagnato, ma solo per il giocatore! :( )... ma in generale io sono per PW, anche se ultimamente ho deciso di farne a meno e usare semplicemente http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1095 (le foto non gli rendono assolutamente giustizia! Devi vederla nel gioco!) che lascia a default i parametri ma la rende spettacolare come qualità.
Nota bene che a differenza di quello che pensano in molti, anche Skyrim originale differenzia le varie tipologie di acqua (pozze etc.) aumentando o diminuendo le increspature del vento, però con PW e altre mod hanno marcato queste differenze ulteriormente...

Grazie per la risposta!

Bosk#91
16-05-2012, 19:59
ok raga! Sempre un dubbio sulla STEP...:)

Dopo realistic overhaul la guida mi dice di installare Skyrim HD... ma sinceramente a me,vedendo gli screens, piace di più realistic overhaul, che verrebbe sovrascritto. Ora, so che è a gusto, che in teoria dovrei guardare quello che mi piace...ma vorrei sapere se, non installandolo, perdo molto in resa visiva.
Se c'è qualcuno che riesce a darmi un'idea delle possibili differenze, sarei molto contento:D
e grazie in anticipo!

prra
16-05-2012, 20:03
se guardi più avanti dice di rimettere di nuovo parte della overhaul ;)

Bosk#91
16-05-2012, 20:21
se guardi più avanti dice di rimettere di nuovo parte della overhaul ;)

oooops:stordita: grazie mille:)

aLaaa
16-05-2012, 23:04
abbiamo aggiornato RCRN alla 3.0.1, con l'hotfix viene risolto il problema degli interni brillanti nelle location che avevano i nuovi interni dinamici.

DrossBelly
17-05-2012, 07:11
abbiamo aggiornato RCRN alla 3.0.1, con l'hotfix viene risolto il problema degli interni brillanti nelle location che avevano i nuovi interni dinamici.

Grazie per tutto il lavoro

hellkitchen
17-05-2012, 07:21
ok raga! Sempre un dubbio sulla STEP...:)

Dopo realistic overhaul la guida mi dice di installare Skyrim HD... ma sinceramente a me,vedendo gli screens, piace di più realistic overhaul, che verrebbe sovrascritto. Ora, so che è a gusto, che in teoria dovrei guardare quello che mi piace...ma vorrei sapere se, non installandolo, perdo molto in resa visiva.
Se c'è qualcuno che riesce a darmi un'idea delle possibili differenze, sarei molto contento:D
e grazie in anticipo!

Se per skyrim hd intendi le texture in hd installale perché sono cose diverse rispetto alle over!

DrossBelly
17-05-2012, 07:27
A parte ciò segui la STEP, certi passaggi possono sembrare strani, ma hanno un senso nel riscrivere più volte texture o altro ;)

Dragan80
17-05-2012, 07:54
E' quella presente nella STEP

Anche così non riesco a risolvere. Ho seguito la procedura, ho avviato il gioco tramite il launcher di SKSE, però quando seleziono qualsiasi oggetto dell'inventario continua a comparire questo messaggio: http://imgur.com/tH733

:confused:

hellkitchen
17-05-2012, 08:17
Anche così non riesco a risolvere. Ho seguito la procedura, ho avviato il gioco tramite il launcher di SKSE, però quando seleziono qualsiasi oggetto dell'inventario continua a comparire questo messaggio: http://imgur.com/tH733

:confused:

Probabilmente non hai installato bene la SKSE

Dragan80
17-05-2012, 10:10
Probabilmente non hai installato bene la SKSE

Lo credo anche io, anche se non capisco dove posso sbagliare... Le istruzioni sembrano semplici...

raffaele1978
17-05-2012, 12:27
abbiamo aggiornato RCRN alla 3.0.1, con l'hotfix viene risolto il problema degli interni brillanti nelle location che avevano i nuovi interni dinamici.

Grande, aLaa. Posso tranquillamente sovrascrivere i files?

akro
17-05-2012, 12:32
Grande, aLaa. Posso tranquillamente sovrascrivere i files?

mmmm...non credo sai,
togli e rimetti tutto, ti conviene

akro
17-05-2012, 12:33
abbiamo aggiornato RCRN alla 3.0.1, con l'hotfix viene risolto il problema degli interni brillanti nelle location che avevano i nuovi interni dinamici.

grandi, ottimo lavoro!
ma la versione su Steamwork era già aggiornata alla 3.0.1, giusto?

igormaiden
17-05-2012, 13:09
secondo me anche con la versione 3.0.1 dell'RCRN permangono dei problemi con l'illuminazione delle torce che in alcuni momenti risultano troppo "sparate" facendo risultare i colori delle zone illuminate completamente bruciati...
ieri sera ho mandato un PM ad aLaaa con uno screen che raffigura quando descritto...
speriamo che si possa risolvere perchè durante il giorno è un vero spettacolo...:eek:

akro
17-05-2012, 13:16
secondo me anche con la versione 3.0.1 dell'RCRN permangono dei problemi con l'illuminazione delle torce che in alcuni momenti risultano troppo "sparate" facendo risultare i colori delle zone illuminate completamente bruciati...
ieri sera ho mandato un PM ad aLaaa con uno screen che raffigura quando descritto...
speriamo che si possa risolvere perchè durante il giorno è un vero spettacolo...:eek:

per quel poco che ho provato la 3.0.1 condivido quanto scritto sopra..
ho notato alla sera che le guardie a whiterun pur avendo le torce in mano non illuminano niente...cioè camminano con la torcia in mano senza produrre luce..
producono luce solo in presenza di altre luci. tipo nella piazza con l'albero..
è bug della nuova versione dell'RCRN?
capita anche a voi...?
comunque ho scelto la versione "classic", non mi ricordavo così buio nei doungeon...
non oso immaginare la "pure"..

Vertex
17-05-2012, 17:39
Ciao ragazzi, ho appena comprato e installato il gioco e vorrei chiedervi quali mod usate per i personaggi (mi interessa toglire lo sporco e magari abbellire i volti e i capelli) e se esiste un mod che permette di "nascondere" elmi e cappucci pur mantenendoli equipaggiati.
Ho visto che per il corpo c'è la mod CBBE e UNP (quest'ultima mi sembra complicata da installare) però non so se sostituiscono i modelli e i volti di tutti i personaggi (femmili) oppure no. Quale altre mod mi potete consigliare che vale la pena installare?

Grazie!
Ciaoo

Io andrei di CBBE, semplicemente perchè la preferisco :D e gode tra l'altro di maggiore supporto.
Qui per esempio trovi delle belle "armature" che rimpiazzano quelle standard :oink:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13004

Per il viso penso che "Better Females by Bella" sia sempre un'ottima scelta:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2812

Per i capelli del tuo personaggio "ApachiiSkyHair":
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10168

Per i capelli degli npc "ApachiiSkyHair NPC Overhaul"
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15411

Per gli occhi uso "High Quality Eyes":
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=498

Poi ce ne sono tantissimi altri che ora dovrei cercare, come quello che ringiovanisce le vecchiette :sofico:

igormaiden
17-05-2012, 20:20
ho fatto una piccola comparativa riguardo il mio intervento precedente fra la versione RCRN 2.1 e la 3.0.1
gli screen sono stati fatti con la versione legacy, ho provato anche le altre 2 ma il risultato è il medesimo

http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN21-1.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN21-1.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN21-2.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN21-2.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN21-3.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN21-3.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN21-4.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN21-4.jpg)
http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN3-1.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN3-1.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN3-2.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN3-2.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN3-3.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN3-3.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN3-4.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN3-4.jpg)

come risulta dagli screen l'illuminazione della/e torce, nella 3.0.1, "brucia" l'immagine andando così a perdere tutti i dettagli (vedi la maglia di Esbern o la costruzione in legno)
come bilanciamento colore e contrasto, in questa situazione, era meglio la versione precedente, la 3.0.1 risulta troppo contrastata e con una saturazione dei colori troppo accentuata.
tutto ovviamente IMHO ;)

akro
17-05-2012, 20:22
ho fatto una piccola comparativa riguardo il mio intervento precedente fra la versione RCRN 2.1 e la 3.0.1

come risulta dagli screen l'illuminazione della/e torce, nella 3.0.1, "brucia" l'immagine andando così a perdere tutti i dettagli (vedi la maglia di Esbern o la costruzione in legno)
come bilanciamento colore e contrasto, in questa situazione, era meglio la versione precedente, la 3.0.1 risulta troppo contrastata e con una saturazione dei colori troppo accentuata.
tutto ovviamente IMHO ;)

ma capita anche a te quanto avevo scritto prima per le torce?

igormaiden
17-05-2012, 21:52
ma capita anche a te quanto avevo scritto prima per le torce?

mmh, in realtà no, a me le torce danno un ritorno di luce notevole :eek:

aLaaa
17-05-2012, 23:40
ho fatto una piccola comparativa riguardo il mio intervento precedente fra la versione RCRN 2.1 e la 3.0.1
gli screen sono stati fatti con la versione legacy, ho provato anche le altre 2 ma il risultato è il medesimo

http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN21-1.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN21-1.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN21-2.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN21-2.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN21-3.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN21-3.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN21-4.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN21-4.jpg)
http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN3-1.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN3-1.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN3-2.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN3-2.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN3-3.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN3-3.jpg) http://i1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/th_RCRN3-4.jpg (http://s1053.photobucket.com/albums/s478/igormaiden/?action=view&current=RCRN3-4.jpg)

come risulta dagli screen l'illuminazione della/e torce, nella 3.0.1, "brucia" l'immagine andando così a perdere tutti i dettagli (vedi la maglia di Esbern o la costruzione in legno)
come bilanciamento colore e contrasto, in questa situazione, era meglio la versione precedente, la 3.0.1 risulta troppo contrastata e con una saturazione dei colori troppo accentuata.
tutto ovviamente IMHO ;)

Grazie per il PM, verificheremo il bloom per quel tipo di meteo.
Riguardo al resto il problema fondamentale è che la Legacy non andrebbe usata con le torce, è la versione "ottimizzata" per essere giocata liscia, le torce sono state tarate sui setting pure/classic quindi possono avere qualche problema quando usate nel Legacy.
In ogni caso grazie di avercelo segnalato, vedremo di migliorarle nella 3.1

Invece per quanto riguarda la saturazione puoi tranquillamente abbassarla nel nostro file di configurazione, quello impostato è un setting medio, ma sentiti libero di sperimentarne altri!

igormaiden
18-05-2012, 00:23
Grazie per il PM, verificheremo il bloom per quel tipo di meteo.
Riguardo al resto il problema fondamentale è che la Legacy non andrebbe usata con le torce, è la versione "ottimizzata" per essere giocata liscia, le torce sono state tarate sui setting pure/classic quindi possono avere qualche problema quando usate nel Legacy.
In ogni caso grazie di avercelo segnalato, vedremo di migliorarle nella 3.1

Invece per quanto riguarda la saturazione puoi tranquillamente abbassarla nel nostro file di configurazione, quello impostato è un setting medio, ma sentiti libero di sperimentarne altri!

ok grazie ;)
per quanto riguarda la legacy...come scritto in precedenza, ho provato anche le altre 2, ma il "problema" permane...

7Gatsu
18-05-2012, 11:08
Grazie mille Vertex, ho installato tutto quello che mi hai consigliato e anche quacosa di più... :D Uno spettacolo... solamente che ho un problemino, forse da quando ho rimosso la rcrn...(non ne sono sicuro). In pratica il gioco parte e carica la partita, ma appena premo TAB si chiude del tutto senza errori. a cosa può essere dovuto???? :mc: SKSE ??? Però era già installata da qualche giorno e non dava problemi... :(

<Masquerade>
18-05-2012, 12:11
raga tenete d'occhio questa mod mitica http://skyrim.nexusmods.com/imageshare/image.php?id=79150


che a breve dovrebbe uscire ;) è proprio quello che cercavo, così una pompatina ad ugridstoload + questo e diventa assurdo come dettaglio.

<Masquerade>
18-05-2012, 12:13
la ciliegina sulla torta è questa: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4834


lo uso ormai da tanto ed è spettacolare. migliora tantissimo.

Jeremy01
19-05-2012, 19:13
vorrei scaricare la traduzione della mod static mesh improvement ma non la trovo...la step mi rimanda al link di nexus con la descrizione di dragon ma se clicco poi sul link mi si apre una lista e non il download...

prra
19-05-2012, 19:19
devi andare sulla pagina nexus di dragon born italia, vai sui download e lì ci sono tutte le traduzioni che hanno fatto

prra
19-05-2012, 21:40
ragazzi come un pirla mi sono accorto solo adesso che nel seguire la step, quando non c'era ancora la traduzione dell'ultima versione, adesso mi ritrovo tutte le informazioni riguardo la quest principale scritte in inglese :doh:

qualcuno avrebbe idea di quale mod possa essere stata, in modo che installi solo la traduzione di quella mod lì?

in extremis, le mod che ho usato per la step le h ancora tutte salvate.. potrei facilmente reinstallare da capo seguendo la step tradotta e scaricando anche tutte le traduzioni.. ma mi scoccio un pò :D ..avevo appena ricominciato a giocarci con gusto!

igormaiden
19-05-2012, 22:59
ragazzi come un pirla mi sono accorto solo adesso che nel seguire la step, quando non c'era ancora la traduzione dell'ultima versione, adesso mi ritrovo tutte le informazioni riguardo la quest principale scritte in inglese :doh:

qualcuno avrebbe idea di quale mod possa essere stata, in modo che installi solo la traduzione di quella mod lì?

in extremis, le mod che ho usato per la step le h ancora tutte salvate.. potrei facilmente reinstallare da capo seguendo la step tradotta e scaricando anche tutte le traduzioni.. ma mi scoccio un pò :D ..avevo appena ricominciato a giocarci con gusto!

dovrebbe essere questa
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11135

prra
19-05-2012, 23:17
no, non ho installato niente del genere.. ho solo mod grafiche e audio.. sembra strano, ma anche quelle cambiano "le scritte"!

mi sa che domani mi metto con calma e faccio tutto seguendo la step in italiano che ha tutte le traduzioni delle mod linkate..

igormaiden
20-05-2012, 01:03
a me quella aveva cambiato tutte le descrizioni delle missioni....infatti l'ho tolta...
mmh, mi sembra strano che con solo le mod grafiche ti faccia sto stravolgimento, al max dovrebbero cambiare le scritte ingame tipo nomi delle case, oggetti etc etc
boh, quando hai scoperto facci sapere ;)

Jeremy01
20-05-2012, 12:45
devi andare sulla pagina nexus di dragon born italia, vai sui download e lì ci sono tutte le traduzioni che hanno fatto

perfetto grazie...

mi aiutereste ad installarlo correttamente?

Scarico Static Mesh in inglese col NMM, poi scarico manualmente la traduzione (che è un file esp)....poi come devo procedere?
(installo normalmente la mod inglese dopo di che copio e incollo il file esp della traduzione da qualche parte?)

raffaele1978
20-05-2012, 13:51
perfetto grazie...

mi aiutereste ad installarlo correttamente?

Scarico Static Mesh in inglese col NMM, poi scarico manualmente la traduzione (che è un file esp)....poi come devo procedere?
(installo normalmente la mod inglese dopo di che copio e incollo il file esp della traduzione da qualche parte?)
Devi semplicemente copiare il file della traduzione ed incollarlo nella cartella "Data", sovrascrivendo quello precedente.

Jeremy01
20-05-2012, 14:02
Devi semplicemente copiare il file della traduzione ed incollarlo nella cartella "Data", sovrascrivendo quello precedente.

dopo aver installato (nel mio caso col nmm) la versione non tradotta?

raffaele1978
20-05-2012, 14:04
dopo aver installato (nel mio caso col nmm) la versione non tradotta?
Sì, metti la mod non tradotta, scarichi la traduzione e poi copi-incolli il contenuto nella cartella "data".

Jeremy01
20-05-2012, 15:23
Sì, metti la mod non tradotta, scarichi la traduzione e poi copi-incolli il contenuto nella cartella "data".

ok grazie

due domanda sull'ultima RCRN:

1. devo attivare l'FXAA dal suo meno di installazione? (uso legacy)

2. inoltre, come posso verificare che sia attiva la giusta versione? (ho disinstallato la vecchia dal pannello di windows e adesso dopo l'installazione dell'ultima versione ho la voce "RCRN Legacy - Hybrid Shaders.esp" spuntata e "rcrn shaders.esp" non spuntata nel menu plugin del NMM ma non so se realmente è attiva e correttamente installata l'ultima versione

bluefrog
20-05-2012, 16:00
edit

Jeremy01
20-05-2012, 18:23
ho seguito l'ultima STEP in italiano (con le relative traduzioni) installando tutte le core soo che ora ci sono questi 2 problemi:

1. alcuni termini sono in inglese (ad esempio la magia fiamma adesso è flames...e altre cose simili tipo i nomi fuori alle porte degli edifici))

2. mi è sparita la bussola in alto, quella che indica punti cardinali e missioni (in verità anche tutto il resto dell'hud)

sapreste dirmi quali mod provocano "anche" questo e come risolvere?

prra
20-05-2012, 18:26
2. mi è sparita la bussola in alto, quella che indica punti cardinali e missioni

nella step c'è la mod per modificare l'hud, ad intuito direi che l'hai installata a casaccio :asd:

non so dirti altro perchè io non l'ho messa..

igormaiden
20-05-2012, 18:30
ho seguito l'ultima STEP in italiano (con le relative traduzioni) installando tutte le core soo che ora ci sono questi 2 problemi:

1. alcuni termini sono in inglese (ad esempio la magia fiamma adesso è flames...e altre cose simili)

2. mi è sparita la bussola in alto, quella che indica punti cardinali e missioni

sapreste dirmi quali mod provocano "anche" questo e come risolvere?

la mod che ti togli l'indicatore in alto è questa
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3222

per le diciture in inglese sono varie le mod che le modificano...

Jeremy01
20-05-2012, 18:37
la mod che ti togli l'indicatore in alto è questa
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3222

per le diciture in inglese sono varie le mod che le modificano...

non ho installato quella mod (per le diciture poi gli oggetti e gli edifici in inglese vorrei proprio evitarli....:mad: )

aLaaa
20-05-2012, 21:27
ok grazie

due domanda sull'ultima RCRN:

1. devo attivare l'FXAA dal suo meno di installazione? (uso legacy)

2. inoltre, come posso verificare che sia attiva la giusta versione? (ho disinstallato la vecchia dal pannello di windows e adesso dopo l'installazione dell'ultima versione ho la voce "RCRN Legacy - Hybrid Shaders.esp" spuntata e "rcrn shaders.esp" non spuntata nel menu plugin del NMM ma non so se realmente è attiva e correttamente installata l'ultima versione

"RCRN Legacy - Hybrid Shaders.esp" non ci deve essere, non hai disinstallato correttamente o probabilmente NMM ne ha fatto una copia...

solo "rcrnshaders.esp" deve essere attivo!

igormaiden
21-05-2012, 00:59
non ho installato quella mod (per le diciture poi gli oggetti e gli edifici in inglese vorrei proprio evitarli....:mad: )

ah, allora non saprei perchè seguendo la step mi sembra che l'unica mod che toglie la bussola etc etc sia proprio quella...
hai installato solo mod inserite nella guida o anche altre?

Jeremy01
21-05-2012, 14:47
"RCRN Legacy - Hybrid Shaders.esp" non ci deve essere, non hai disinstallato correttamente o probabilmente NMM ne ha fatto una copia...

solo "rcrnshaders.esp" deve essere attivo!

grazie della segnalazione....correggo

ah, allora non saprei perchè seguendo la step mi sembra che l'unica mod che toglie la bussola etc etc sia proprio quella...
hai installato solo mod inserite nella guida o anche altre?

solo step

igormaiden
21-05-2012, 17:35
solo step

e allora non mi viene in mente altro, quella è l'unica mod inserita nella step che toglia l'HUD...facci sapere quando risolvi

prra
21-05-2012, 21:28
ho rimesso la step da capo con tutte le traduzioni segnalate nella step-ita ma nel diario la main quest è ancora scritta in inglese :muro:

mi sa che c'è qualche mod che deve ancora essere tradotta, e tocca soltanto aspettare le prossime versioni..

precisamente la quest è immunità diplomatica (ho oltre 400h di gioco e sono ancora all'inizio della main quest :D ).. magari capita solo a qualche quest, boh..

onesky
22-05-2012, 00:30
edit

Jeremy01
22-05-2012, 00:36
- ho risolto il problema dell'HUD sparito disattivando la mod "small crosshair" :D

- il problema dell'inglese sopratutto nei nomi delle case nei vari villaggi resta (non so di chi è la colpa)

...ma adesso ho un problema piu grave: ho disinstallato la rcrn perchè non si era attivata e la volevo rinstallare ma avviando il NMM nella sezione plugin sono spariti tutte le voci :eek:

sapete da cosa dipende e come posso risolvere?

igormaiden
22-05-2012, 01:20
- ho risolto il problema dell'HUD sparito disattivando la mod "small crosshair" :D

- il problema dell'inglese sopratutto nei nomi delle case nei vari villaggi resta (non so di chi è la colpa)

...ma adesso ho un problema piu grave: ho disinstallato la rcrn perchè non si era attivata e la volevo rinstallare ma avviando il NMM nella sezione plugin sono spariti tutte le voci :eek:

sapete da cosa dipende e come posso risolvere?

io la small crosshair ce l'ho attiva ma l'HUD è rimasto, sicuro di aver preso solo la versione “iHUD Compatible” senza il main file?

per il NMM è strano, prova dalle impostazioni a ridargli il percoso d'installazione....boh

P.S.: l'ultima volta che ho installato le mod ho usato lo Skyrim Mod Organizer e devo dire che va mooolto bene, ha una gestione delle mod decisamente più avanzata rispetto al NMM e non si va ad intaccare l'installazione originale...consigliatissimo ;)

raffaele1978
22-05-2012, 07:31
"RCRN Legacy - Hybrid Shaders.esp" non ci deve essere, non hai disinstallato correttamente o probabilmente NMM ne ha fatto una copia...

solo "rcrnshaders.esp" deve essere attivo!
Anche da me "RCRN Legacy - Hybrid Shaders.esp" è attivo, probabilmente perchè ho messo la versione "classic" semplicemente sovrascrivendo i files (ho usato l'installazione manuale). Ma è sufficiente togliere la spunta nel "launcher" oppure devo cancellare tutti i files delle due versioni e poi procedere all'installazione della sola "classic"?

aLaaa
22-05-2012, 10:37
Anche da me "RCRN Legacy - Hybrid Shaders.esp" è attivo, probabilmente perchè ho messo la versione "classic" semplicemente sovrascrivendo i files (ho usato l'installazione manuale). Ma è sufficiente togliere la spunta nel "launcher" oppure devo cancellare tutti i files delle due versioni e poi procedere all'installazione della sola "classic"?

mi raccomando, disinstallare le versioni precedenti prima di installare la 3.0 (anche l'installer ve lo ricorda più volte), abbiamo cambiato la ramificazione dei files quindi non si può solo sovrascrivere. :)

raffaele1978
22-05-2012, 11:40
mi raccomando, disinstallare le versioni precedenti prima di installare la 3.0 (anche l'installer ve lo ricorda più volte), abbiamo cambiato la ramificazione dei files quindi non si può solo sovrascrivere. :)
Ok, grazie. Io ho tolto manualmente tutti i file e scaricata adesso la versione con l'auto-installer, molto più pratica da installare ed eventualmente rimuovere.
Alaa, hai letto il mio pm? ;)

astro80
22-05-2012, 17:16
dove trovo la versione italiana della step?

edit risolto con google!

NOOB4EVER
23-05-2012, 17:19
ciao Smanettoni,allora sono in procinto dopo essermi gustato per un po il gioco liscio le seguenti mod per la prima volta :

Water 1.4
sharpshooters Extreme
added performance e neon grass at night


volevo cortesemente una indicazione che sicuramente sara' stata trattata molte volte ,chiedo venia per questo ,devo utilizzare un programmino per caricarle? grazie in anticipo

raffaele1978
23-05-2012, 17:43
ciao Smanettoni,allora sono in procinto dopo essermi gustato per un po il gioco liscio le seguenti mod per la prima volta :

Water 1.4
sharpshooters Extreme
added performance e neon grass at night


volevo cortesemente una indicazione che sicuramente sara' stata trattata molte volte ,chiedo venia per questo ,devo utilizzare un programmino per caricarle? grazie in anticipo
I texture packs non hanno bisogna di essere attivati, mentre per altre mod che introducono elementi dinamici (quali ad esempio illuminazione, migliore catalogazione nel menu, ecc) è necessario che ti accerti che nel launcher, alla voce "data files" sia presente il relativo file e che lo stesso sia spuntato.
Altro discorso vale per il modo in cui installarli: alcuni devi copiarli ed incollarli manualmente, mentre altri è consigliabile installarli tramite il nexus mod manager ;)

NOOB4EVER
23-05-2012, 22:03
edit ,risolto mettendo in skyrimpref.ini la voce per abilitare i data file :)

perrche non si abilita' di suo?

prra
24-05-2012, 06:16
perrche non si abilita' di suo?

giusto per rompere un pò il ca... :D

Jeremy01
24-05-2012, 18:30
sapreste consigliarmi su come impostare vari set di armi/armature da richiamare rapidamente all'occorrenza?

Fedozzo
25-05-2012, 01:17
Le migliori mod grafiche per un potenziamento adeguato della grafica?
texture, modelli e tutto il resto?

grazie dei consigli :)

DrossBelly
25-05-2012, 08:06
Le migliori mod grafiche per un potenziamento adeguato della grafica?
texture, modelli e tutto il resto?

grazie dei consigli :)

Forse ti conviene seguire la STEP, almeno dal lato migliorie grafiche.

hexaae
25-05-2012, 20:37
Piccolo aggiornamento per il mio dimmed torches: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6319

Migliorato il colore che era sì più "caldo" in luoghi tipo Witherun all'aperto ma troppo arancione negli interni e soprattutto nelle miniere!

hexaae
25-05-2012, 20:42
Ma c'è davvero bisogno di tanti shaders e filtri aggiuntivi per cambiare l'effetto di luci e colori di Skyrim? :D

Ecco com'è oggi il gioco "vanilla" solo con un leggerissimo ritocco all'ini e abbassando la luminosità dalle impostazioni: http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots?tab=&showdate=1&filter=app_72850
Mi pare già molto molto bello come ombre, chiaroscuri, contrasti e l'effetto notte è già buono. Senza nulla togliere al grande lavoro di aLaaa e altri... ;)

aLaaa
25-05-2012, 21:52
Ma c'è davvero bisogno di tanti shaders e filtri aggiuntivi per cambiare l'effetto di luci e colori di Skyrim? :D

Ecco com'è oggi il gioco "vanilla" solo con un leggerissimo ritocco all'ini e abbassando la luminosità dalle impostazioni: http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots?tab=&showdate=1&filter=app_72850
Mi pare già molto molto bello come ombre, chiaroscuri, contrasti e l'effetto notte è già buono. Senza nulla togliere al grande lavoro di aLaaa e altri... ;)

Personalmente sono il primo a dire che Skyrim base non è malissimo, ma ha comunque un margine di miglioramento abbastanza elevato (il filtraggio della luce purtroppo è pessimo, e la gestione dei chiaro/scuri anche peggio), RCRN cerca sempre di mantenere la linea tracciata dai dev bethesda, andando a migliorare esclusivamente nei punti dove il gioco è carente, il tutto cercando di non snaturare skyrim con un tripudio di saturazione o altri effetti che con il meteo nordico non hanno nulla a che fare.

qualche pic: https://www.dropbox.com/gallery/56806982/1/r3?h=423ab4
:)

Spinx
25-05-2012, 22:31
Ma c'è davvero bisogno di tanti shaders e filtri aggiuntivi per cambiare l'effetto di luci e colori di Skyrim? :D

Ecco com'è oggi il gioco "vanilla" solo con un leggerissimo ritocco all'ini e abbassando la luminosità dalle impostazioni: http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots?tab=&showdate=1&filter=app_72850
Mi pare già molto molto bello come ombre, chiaroscuri, contrasti e l'effetto notte è già buono. Senza nulla togliere al grande lavoro di aLaaa e altri... ;)

mica potresti dirmi che impostazioni hai cambiato nell'ini?:)

hexaae
25-05-2012, 23:07
mica potresti dirmi che impostazioni hai cambiato nell'ini?:)

fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000

Questi sono i miei ini in Documents\My Games\Skyrim (ricorda di cambiare sD3DDevice=...)...
Skyrim IMHO ha il suo stile ed è già bellissimo così, poi ognuno può preferire il proprio stile grafico (ENB Cinematic, RCRN) ma già il gusto artistico dell'originale è più che valido e altamente evocativo secondo me.
Il filtraggio della luce in Skyrim è molto pesante è vero, e a seconda del tipo di giornata (fredda, piovosa/umida, limpido col sole etc.) cambia anche la luce in generale (persino la luce delle torce in mano ne è affetta!), ma alla fine è molto bello anche questo suo stile originale IMHO. I disegnatori assoldati da Bethesda sono artisti di grandissimo calibro: http://www.youtube.com/watch?v=gI5-GZkKBDQ&list=FLFQokMoXF22otby_32oYV0g&index=7&feature=plpp_video

hexaae
25-05-2012, 23:35
CAZZO! Le voglio tutte queste feature nei prossimi update!! :eek:

http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&list=FLFQokMoXF22otby_32oYV0g&NR=1&v=L9A6QHLIWg0

aLaaa
26-05-2012, 00:04
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000

Questi sono i miei ini in Documents\My Games\Skyrim (ricorda di cambiare sD3DDevice=...)...
Skyrim IMHO ha il suo stile ed è già bellissimo così, poi ognuno può preferire il proprio stile grafico (ENB Cinematic, RCRN) ma già il gusto artistico dell'originale è più che valido e altamente evocativo secondo me.
Il filtraggio della luce in Skyrim è molto pesante è vero, e a seconda del tipo di giornata (fredda, piovosa/umida, limpido col sole etc.) cambia anche la luce in generale (persino la luce delle torce in mano ne è affetta!), ma alla fine è molto bello anche questo suo stile originale IMHO. I disegnatori assoldati da Bethesda sono artisti di grandissimo calibro: http://www.youtube.com/watch?v=gI5-GZkKBDQ&list=FLFQokMoXF22otby_32oYV0g&index=7&feature=plpp_video

Purtroppo è vero solo in parte, la gestione delle imagespaces in realtà è qualcosa di disastroso, hanno concatenato tutto in un modo al di fuori di ogni logica, non ha totalmente senso che ogni fonte di luce debba per forza "subire" l'effetto dei layer dell'imagespace anche se non ne avrebbe bisogno (dal momento che ha già una gestione separata). Senza contare poi come hanno piazzato le fonti di luce in giro per skyrim, solo da quello si vede che hanno "tirato via" su questi dettagli, è disarmante vedere ad esempio alcuni fuochi "spenti" perchè la loro "luce" posizionata inspiegabilmente a 5 metri di distanza, in un punto che tra l'altro dovrebbe essere buio... Poi non parliamo della notte che non è notte, dal momento che si vede ogni filo d'erba distintamente e dell'HDR taroccato che non è HDR...

Che poi alcune cose funzionino bene non ci sono dubbi, ma un buon 35% della gestione delle luci/ombre è davvero distante dal funzionamento che tecnicamente dovrebbe avere, e lo si può notare anche solo osservando "da spettatore" le cose nel CK, se fosse stato tutto perfetto non mi sarei preso la briga di tirar su RCRN... :asd:

hexaae
26-05-2012, 10:56
Purtroppo è vero solo in parte, la gestione delle imagespaces in realtà è qualcosa di disastroso, hanno concatenato tutto in un modo al di fuori di ogni logica, non ha totalmente senso che ogni fonte di luce debba per forza "subire" l'effetto dei layer dell'imagespace anche se non ne avrebbe bisogno (dal momento che ha già una gestione separata).
Beh è una scelta criticabile sicuramente, ma l'effetto è cmq interessante proprio perché la luce ambientale ha conseguenze su tutto il resto. Si vengono a creare scene di indubbio fascino... a volte più belle a volte meno belle... L'effetto ad esempio di tempo "umido" e nebbioso è reso molto bene con questa scelta.

Senza contare poi come hanno piazzato le fonti di luce in giro per skyrim, solo da quello si vede che hanno "tirato via" su questi dettagli, è disarmante vedere ad esempio alcuni fuochi "spenti" perchè la loro "luce" posizionata inspiegabilmente a 5 metri di distanza, in un punto che tra l'altro dovrebbe essere buio...
Antico vizio dei Bethesda (e faccio mod di Oblivion da anni ;))...

Poi non parliamo della notte che non è notte, dal momento che si vede ogni filo d'erba distintamente e dell'HDR taroccato che non è HDR...
Non mi pare tanto malvagia e io i fili d'erba non li riesco a scorgere:
http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/504641628973552326?tab=public&filter=app_72850
http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/504641628973293777/?filter=app_72850&tab=public

Cmq poi ognuno è libero di alterare l'aspetto grafico di questo gioco come meglio preferisce, ma faccio notare che lo stile originario oggi (dopo alcuni miglioramenti apportati da Bethesda che forse non tutti hanno notato) non è affatto male, senza la necessità di filtri e shader aggiuntivi che portano via frame...

Spike79
26-05-2012, 11:15
Ho installato la mod dell'acqua ma ogni pozza o stagno o lago la vedo come una lastra di vetro, più che acqua sembra olio...cosa sbaglio ?

aLaaa
26-05-2012, 12:27
Beh è una scelta criticabile sicuramente, ma l'effetto è cmq interessante proprio perché la luce ambientale ha conseguenze su tutto il resto. Si vengono a creare scene di indubbio fascino... a volte più belle a volte meno belle... L'effetto ad esempio di tempo "umido" e nebbioso è reso molto bene con questa scelta.

Cmq poi ognuno è libero di alterare l'aspetto grafico di questo gioco come meglio preferisce, ma faccio notare che lo stile originario oggi (dopo alcuni miglioramenti apportati da Bethesda che forse non tutti hanno notato) non è affatto male, senza la necessità di filtri e shader aggiuntivi che portano via frame...

lo avrebbe comunque, dal momento che la gestione è già separata dal resto, parlando ad esempio delle torce:

valore base della torcia, range+hue generica, valori applicati nel pannello della torcia -> a sua volta rigestita dalla gestione delle luci del pannello di ogni singolo "weather" (quindi diversa per le 4 fasi della giornata) -> a sua volta influenzato da altri valori di intensità sempre presenti nella gestione del meteo -> IL TUTTO rigestito di nuovo in colori ed intensità dalle singole imagespaces che si riapplicano ai vari weather.

Una gestione del genere è oggettivamente insensata (ha 2 passaggi di troppo) e pone limiti enormi nel bilanciamento delle fonti di luce. Che poi è anche il motivo per cui le torce nel gioco vanilla sono totalmente inutili.

Per il resto posso garantirti al 100% che nello spazio intercorso tra il lancio a novembre e oggi Bethesda non ha apportato nessun miglioramento al lighting management, a nessuna imagespace e a nessun weather.

Dark_Templar
26-05-2012, 19:10
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000

Questi sono i miei ini in Documents\My Games\Skyrim (ricorda di cambiare sD3DDevice=...)...
Skyrim IMHO ha il suo stile ed è già bellissimo così, poi ognuno può preferire il proprio stile grafico (ENB Cinematic, RCRN) ma già il gusto artistico dell'originale è più che valido e altamente evocativo secondo me.
Il filtraggio della luce in Skyrim è molto pesante è vero, e a seconda del tipo di giornata (fredda, piovosa/umida, limpido col sole etc.) cambia anche la luce in generale (persino la luce delle torce in mano ne è affetta!), ma alla fine è molto bello anche questo suo stile originale IMHO.

quoto
e ti ringrazio molto per quei settaggi di luce che hai postato che mi hanno migliorato ancora di più i colori e l'illuminazione .

personalmente non mi piacciono tutti quegli effetti ENB nè RL, non riesco a giocare quando sono attivi. per RL graficamente il gioco guadagna ma è veramente troppo buio( in tutte le versioni) e mi si spaccano gli occhi ^^ ma ovviamente sono gusti personali.
gioco con ini super ottimizzata, ENB 096 , e il buon vecchio Fxaa injector con una scala di grigi personalizzata! e il gioco è godibilissimo.
l'unica nota da fare è che per quanti mod cerchi... la neve sulle rocce rimane molto brutta graficamente...per il resto wooow!

prra
26-05-2012, 19:39
per me le tonalità def di skyrim sono abbastanza bruttine.. direi desaturate e verdognole.. magari a qualcun altro invece possono piacere di più così come sono.. tweakkando gli rgb dagli ini a me sembra già tutt'altra cosa..

la rcrn fino alla versione precedente anche per me spesso un pò scuriva un pò troppo.. l'ultima versione invece mi sembra perfetta.. stanno anche iniziando a piacermi i dungeon belli bui, da girare torcia alla mano.. molto più bello.. mi verrebbe voglia di rigirarmeli tutti da capo :p

(gli enb non sono mai piaciuti neanche a me)

hellkitchen
26-05-2012, 19:54
In effetti trovo real nights molto bello ma di notte o nei dungeons non vedo una mazza:. Ho messo tra i preferiti lume di candela perché un mago con la torcia non mi piace.. Non c'è un modo di mantenere questo tipo di illuminazione ma aumentando leggermente la luminosità?

prra
26-05-2012, 20:43
apparte i colori che cambiano completamente, il bello è proprio che con la rcrn dove deve starci il buio, c'è il buio.. a def il buio non esiste.. provalo un pò così e vedrai che quando giri nei dungeons sarà anche più bello il gameplay usando la torcia (o l'incantesimo..)

oppure se vuoi, pui provare la versione legacy della rcrn..

hellkitchen
27-05-2012, 18:53
apparte i colori che cambiano completamente, il bello è proprio che con la rcrn dove deve starci il buio, c'è il buio.. a def il buio non esiste.. provalo un pò così e vedrai che quando giri nei dungeons sarà anche più bello il gameplay usando la torcia (o l'incantesimo..)

oppure se vuoi, pui provare la versione legacy della rcrn..

Si è molto più realistico questo è sicuro!

Giustaf
29-05-2012, 10:25
raga devo ancora acquistare questo giocone, mi ero promesso di giorcarlo solo quando le mod lo avrebbero migliorato tantissimo.

Voi che ne avete provate sicuramente diverse, cosa mi consigliate di fare? Attendere ancora un po', oppure di iniziare a giorcarlo? Nella seconda ipotesi quali mod dovrei mettere?

Grazie! :)

prra
29-05-2012, 12:06
qualcuno ha usato la mod Light up the night - People Have Torches ? ..non mi vuole funzionare :mad:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14019#content

raga devo ancora acquistare questo giocone, mi ero promesso di giorcarlo solo quando le mod lo avrebbero migliorato tantissimo.

Voi che ne avete provate sicuramente diverse, cosa mi consigliate di fare? Attendere ancora un po', oppure di iniziare a giorcarlo? Nella seconda ipotesi quali mod dovrei mettere?

Grazie! :)

per i pacchi di texture segui la STEP e poi metti la rcrn.. ti assicuro che è uno spettacolo..
più che altro ci sono ancora dei bugghetti vari e quest buggate.. però forse la unofficial patch ha risolto almeno le quest buggate, non saprei perchè non l'ho ancora messa..

Bosk#91
29-05-2012, 12:38
qualcuno ha usato la mod Light up the night - People Have Torches ? ..non mi vuole funzionare :mad:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14019#content



per i pacchi di texture segui la STEP e poi metti la rcrn.. ti assicuro che è uno spettacolo..
più che altro ci sono ancora dei bugghetti vari e quest buggate.. però forse la unofficial patch ha risolto almeno le quest buggate, non saprei perchè non l'ho ancora messa..

La mod mi funziona, molto bella, da un tocco di realismo in più...prima sembrava che tutti avessero i visori;)

La Unofficial patch è quella della STEP? perchè se non è quella la provo, magari mi risolvere il bug della quest postata sul thread ufficiale...

prra
29-05-2012, 12:47
La mod mi funziona, molto bella, da un tocco di realismo in più...prima sembrava che tutti avessero i visori;)

La Unofficial patch è quella della STEP? perchè se non è quella la provo, magari mi risolvere il bug della quest postata sul thread ufficiale...

hai anche eternal torch per caso? io si.. magari vanno in conflitto :confused:

si mi riferivo a quella nella step.. c'è anche la traduzione mi pare..

Bosk#91
29-05-2012, 13:29
hai anche eternal torch per caso? io si.. magari vanno in conflitto :confused:

si mi riferivo a quella nella step.. c'è anche la traduzione mi pare..

No, non ho eternal torch, alla fine ho visto che per esplorare i dungeon e andare in giro di notte ne bastano 2-3, e appena ammazzi qualcuno trovi sempre una torcia...;)

Peccato, perchè avevo già messo la patch...vuol dire che lascerò in standby la quest "liberazione di skyrim" finchè non si trova un modo...

Giustaf
29-05-2012, 13:33
per i pacchi di texture segui la STEP e poi metti la rcrn.. ti assicuro che è uno spettacolo..
più che altro ci sono ancora dei bugghetti vari e quest buggate.. però forse la unofficial patch ha risolto almeno le quest buggate, non saprei perchè non l'ho ancora messa..

quindi il best è modificare il gioco originale con:
- texture STEP
- rcrn

dove le trovo e dove posso trovare una guida su come installarli senza rompervi troppo le scatole? :fagiano: Va bene quella in prima pagina? :fagiano:

Bosk#91
29-05-2012, 14:00
quindi il best è modificare il gioco originale con:
- texture STEP
- rcrn

dove le trovo e dove posso trovare una guida su come installarli senza rompervi troppo le scatole? :fagiano: Va bene quella in prima pagina? :fagiano:

la Step la trovi QUI (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15239)

la mod rcrn la trovi su steam oppure QUI (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1875)

prra
29-05-2012, 14:05
dove le trovo e dove posso trovare una guida su come installarli senza rompervi troppo le scatole? :fagiano: Va bene quella in prima pagina? :fagiano:

la step è una guida che raccoglie tutte le migliori mod che escono e dice in che modo mixarle per ottenere l'effetto migliore.. (parla anche d'altro, tipo i settings del gioco, o del pannello dei driver, e tweaks vari)

ecco la step http://skyrim.nexusmods.com/downloads/download.php?id=62543 (questa è la traduzione completa in ita, e ci trovi scritto tutto quel che ti serve ;) ) ..per scaricare (sia la step che tutte le altre mod) però devi essere iscritto su nexus http://skyrim.nexusmods.com/

un consiglio.. secondo me è inutile mettere texture pack per le farfalle o per le selle dei cavalli :) ..vedile una ad una, seguendo l'ordine, e metti solo le principali e quelle che ti piacciono.. quando disponibili usa le versioni light dei texture pack, installa anche le traduzioni (anche se sono texture pack cambiano alcuni nomi all'interno del gioco), e segui eventuali consigli specifici.. :) ..e metti anche i pacchetti dei suoni che sono proprio belli!
queste sono le mod che ho 'selezionato' io seguendo la step http://i.imgur.com/HuLuI.jpg

ah.. un altro consiglio.. la rcrn iprovala anche col preset PURE! non l'avevo mai provato pensando fosse troppo scuro, ma lo sto provando ora e mi sembra ancora più bello del calssic..

No, non ho eternal torch, alla fine ho visto che per esplorare i dungeon e andare in giro di notte ne bastano 2-3, e appena ammazzi qualcuno trovi sempre una torcia...;)

ho fatto la prova a togliere eternal torch dall'elenco data file del launcher.. people have torches continua a non funzionare, e in più ora la luce delle torce è diventata estrememente blanda! :muro:

Giustaf
29-05-2012, 14:20
grazie mille raga! Ora devo acquistare il gioco! :D

aLaaa
29-05-2012, 18:21
hai anche eternal torch per caso? io si.. magari vanno in conflitto :confused:

si mi riferivo a quella nella step.. c'è anche la traduzione mi pare..

Ethernal torch non è indispensabile con RCRN, c'è già il timing modificato quindi dovrebbero durare circa un ora e mezza l'una :D

prra
29-05-2012, 20:38
ottimo! devo solo capire perchè non funziona people have torches :stordita: :doh:

Andreadesmo16ITA
29-05-2012, 22:30
ho seguito l'ultima STEP in italiano (con le relative traduzioni) installando tutte le core soo che ora ci sono questi 2 problemi:

1. alcuni termini sono in inglese (ad esempio la magia fiamma adesso è flames...e altre cose simili tipo i nomi fuori alle porte degli edifici))

2. mi è sparita la bussola in alto, quella che indica punti cardinali e missioni (in verità anche tutto il resto dell'hud)

sapreste dirmi quali mod provocano "anche" questo e come risolvere?

Per quanto riguarda i termini scritti in inglese hai provato a vedere se nel file "Skyrim.INI" della cartella "Documents\My Games\Skyrim" la lingua sia impostata in italiano in questo modo:

[General]
sLanguage=ITALIAN

Io avevo lo stesso problema perchè ogni volta che cambiavo le impostazioni dal SkyrimLauncher.exe mi settava la lingua in inglese, ma aveva effetto solo per alcuni termini e quest.

Q_Zero
30-05-2012, 08:14
Ciao a tutti, dopo aver installato tutta la step (ho seguito la procedura in ita) ora le missioni sono in lingua inglese, esclusa la prima missione di gioco che invece è in ita. Tutto il resto è in italiani ma le missioni sono in eng.... qualche idea del motivo ?? grazie :)

prra
30-05-2012, 08:18
vedi il post di Andrea proprio sopra al tuo

Q_Zero
30-05-2012, 08:22
si avevo notato ma il problema persiste..

Q_Zero
30-05-2012, 08:31
Notavo che, se modifico sLanguage cambiando da english a italian poi dopo aver avviato il gioco sLanguage ritorna english ...

prra
30-05-2012, 08:33
da proprietà metti in sola lettura

Q_Zero
30-05-2012, 08:56
da proprietà metti in sola lettura

Ho provato ma niente, :cry: è strano perchè la prima missione, quella assegnata in automatico è in italiano poi le quest sono in inglese, può c'entrare qualche mod ..... ??

Dyd87
30-05-2012, 08:59
Uscita la Alpha di Skyrim Online.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3592

What is currently implemented:
- Other players in the world are displayed as prisonners with the player's armor.
- Weather and Time are sync'd.
- General Chat. Pop in and say hello.
- Region based sync, you only see people in your area
- Basic animations (walking and running)
- Gender sync
- Face morph sync

What is not yet implemented:
- Coop (This includes questing etc)
- Monster Syncronization (Another player will not see the monsters that you see.)
- Party System
- Trading
- Private Chat
- Dueling/PvP

Praticamente nulla ma sono fiducioso in merito.

Q_Zero
30-05-2012, 09:07
risolto, era il mod Better Quest Objectives .... grazie per la disponibilità :)

raffaele1978
30-05-2012, 10:43
risolto, era il mod Better Quest Objectives .... grazie per la disponibilità :)
Te lo stavo proprio scrivendo quando ho letto che avevi risolto! Anche io l'ho tolto perchè mi metteva tutto in inglese e non ne vedevo comunque l'utilità! ;)

Domanda rivolta a tutti: qualcuno sa dirmi perchè, se installa qualche mod, quando avvio poi il gioco le strade che la mod "all the roads" mi faceva visualizzare scompaiono e per farle riapparire devo reinstallarlo?

Grazie!

luX0r.reload
30-05-2012, 16:26
Te lo stavo proprio scrivendo quando ho letto che avevi risolto! Anche io l'ho tolto perchè mi metteva tutto in inglese e non ne vedevo comunque l'utilità! ;)

Domanda rivolta a tutti: qualcuno sa dirmi perchè, se installa qualche mod, quando avvio poi il gioco le strade che la mod "all the roads" mi faceva visualizzare scompaiono e per farle riapparire devo reinstallarlo?

Grazie!
Perchè la mod che installi successivamente a "All the roads" sovrascrive i files di "All the roads" presenti in "Data\Textures\terrain\Tamriel" ;)

hexaae
30-05-2012, 17:25
Minuscola mod per chi non sopporta che quei piccoli ragnetti facciano tanto casino quando camminano: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17899

akro
31-05-2012, 11:54
Minuscola mod per chi non sopporta che quei piccoli ragnetti facciano tanto casino quando camminano: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17899

la proverò.:)
qualcuno mi saprebbe indicare una valida alternativa alla neve della STEP e possibilmente compatibile con l'RCRN 3.1?
spero non aver sbagliato qualcosa ma io la vedo in bassa risoluzione e fa veramente schifo..

prra
31-05-2012, 12:21
la proverò.:)
qualcuno mi saprebbe indicare una valida alternativa alla neve della STEP e possibilmente compatibile con l'RCRN 3.1?
spero non aver sbagliato qualcosa ma io la vedo in bassa risoluzione e fa veramente schifo..

cosa vedi in bassa risoluzione? io ho seguito parte della step e poi ho messo la rcrn, e mi sembra tutto perfetto!

akro
31-05-2012, 12:24
cosa vedi in bassa risoluzione? io ho seguito parte della step e poi ho messo la rcrn, e mi sembra tutto perfetto!

io ho problemi con la neve...la vedo in bassa risoluzione e forse (ma forse perchè devo ancora contrlloare) il ghiaccio ...
pure io ho seguito la step..:confused:

prra
31-05-2012, 12:42
per il ghiaccio c'è la that's ice, a me funziona..

per la neve non saprei alla fine quali sono le texture che usa la step.. forse quelle della overhaul? :confused:
più precisamente di quali texture parli? quelle del terreno ricoperto di neve? o quelle dei fiocchi di neve quando nevica? per i fiocchi di neve c'è una mod a parte..
a me comunque sono sembrate ok entrambe!

akro
31-05-2012, 12:48
per il ghiaccio c'è la that's ice, a me funziona..

per la neve non saprei alla fine quali sono le texture che usa la step.. forse quelle della overhaul? :confused:
più precisamente di quali texture parli? quelle del terreno ricoperto di neve? o quelle dei fiocchi di neve quando nevica? per i fiocchi di neve c'è una mod a parte..
a me comunque sono sembrate ok entrambe!

quelle del terreno (neve) mentre le altre sono ok.
mi sa che devo rimetterle o cercare qualcosa di alternativo..
ora sono a sgobbo e non riesco a vedere la step..
quando torno a casa ci do un occhio per risolvere il problema..
farò sapere..
grazie

Spinx
31-05-2012, 16:00
Salve, ho appena iniziato una nuova campagna a skyrim e volevo sapere quale mod mi consigliavate per migliorare l'esperienza di gioco. Per quanto riguarda la grafica, le mod come rcrn o le varie enb non funzionano dato che ho un portatile con nvidia optimus. E per lo stesso motivo non ho installato nessun pacchetto texture se non l'ufficiale beth modificato a 1024 per non appesantire troppo.
Queste sono le mod che ho installato ora, aspetto consigli prima di cominciare così da avere un salvataggio pulito. Skyrim lo gioco in inglese quindi non ho problemi con le traduzioni:)

http://i.imgur.com/h9R2a.jpg

raffaele1978
31-05-2012, 17:25
Ma l'FXAA quanto incide, in termini di impatto visivo e di fps, in RCRN?

prra
31-05-2012, 17:40
io uso quello dei driver nvidia, che ho letto è la soluzione migliore.. ma sinceramente un parere specifico non saprei dartelo..

aLaaa
31-05-2012, 22:39
Ma l'FXAA quanto incide, in termini di impatto visivo e di fps, in RCRN?

http://www.rcrncommunity.com/fxaa

igormaiden
01-06-2012, 14:38
io uso quello dei driver nvidia, che ho letto è la soluzione migliore.. ma sinceramente un parere specifico non saprei dartelo..

mi sapresti indicare come attivarlo dai driver nvidia?
ho letto in giro di attivarlo dall'inspector, ma non sono mai riuscito a farlo funzionare :(
grazie

prra
01-06-2012, 15:30
mi sapresti indicare come attivarlo dai driver nvidia?
ho letto in giro di attivarlo dall'inspector, ma non sono mai riuscito a farlo funzionare :(
grazie

si, c'è bisogno di inspector..

comunque è facile.. è come un pannello dei driver ma con qualche opzione in più.. guarda qui per farti un idea di come si usa http://skyrim.nexusmods.com/downloads/images/11-3-1328951838.jpg

..per l'FXAA trovi le relative impostazioni , che nell'immagine che ti ho linkato però non ci sono perchè è fatta con una versione vecchia evidentemente..
la voce fxaa indicator tienila su off, altrimenti ti mostra un indicatore fisso a schermo che non serve a niente e ti da solo fastidio..

ecco le impostazioni che uso io.. FXAA on , AF 16x , supersampling 2x , SSAO performance , e (ovviamente) texture filtering high quality e ottimizzazioni filtri disabilitate (se abilitate dovrebbero aumentare le prestazioni a scapito della qualità)..

http://www.xtremeshack.com/immagine/i159694_cattura.jpg

raffaele1978
01-06-2012, 15:57
http://www.rcrncommunity.com/fxaa
Ottimo, grazie, aLaa! ;)
Un'ultima cosa: ma devo anche attivare l'FXAA nel launcher di skyrim?

igormaiden
01-06-2012, 17:50
si, c'è bisogno di inspector..

comunque è facile.. è come un pannello dei driver ma con qualche opzione in più.. guarda qui per farti un idea di come si usa http://skyrim.nexusmods.com/downloads/images/11-3-1328951838.jpg

..per l'FXAA trovi le relative impostazioni , che nell'immagine che ti ho linkato però non ci sono perchè è fatta con una versione vecchia evidentemente..
la voce fxaa indicator tienila su off, altrimenti ti mostra un indicatore fisso a schermo che non serve a niente e ti da solo fastidio..

ecco le impostazioni che uso io.. FXAA on , AF 16x , supersampling 2x , SSAO performance , e (ovviamente) texture filtering high quality e ottimizzazioni filtri disabilitate (se abilitate dovrebbero aumentare le prestazioni a scapito della qualità)..

http://www.xtremeshack.com/immagine/i159694_cattura.jpg

ok grazie
l'inspector lo uso già, ma evidentemente per quanto riguarda l'FXAA non in modo corretto :D

prra
01-06-2012, 18:53
Ottimo, grazie, aLaa! ;)
Un'ultima cosa: ma devo anche attivare l'FXAA nel launcher di skyrim?

per nvidia ho visto che conviene attivare l'fxaa solo dal pannello dei driver, e disattivarlo dalle opzioni di skyrim e della rcrn..
penso sia ugiale anche con amd..

aLaaa
01-06-2012, 19:12
per nvidia ho visto che conviene attivare l'fxaa solo dal pannello dei driver, e disattivarlo dalle opzioni di skyrim e della rcrn..
penso sia ugiale anche con amd..

se forzi solo l'FXAA dal pannelo driver senza attivarlo anche in skyrim non te lo abilita, lo hanno cambiato un po' di patch fa.

@raffaele1978: Riguardo l'fxaa di rcrn è indipendente da tutto, e lo gestisci tramite l'RCRN Customizer, personalmente consiglio di utilizzarlo in congiunzione con l'Fxaa delle opzioni in game, visto che l'ultima versione del nostro Fxaa è fatta apposta per lavorarci insieme.

prra
01-06-2012, 19:15
quindi adesso conviene abilitarlo da tutte e 3 le parti?

igormaiden
01-06-2012, 23:46
se forzi solo l'FXAA dal pannelo driver senza attivarlo anche in skyrim non te lo abilita, lo hanno cambiato un po' di patch fa.


mmh, ho abilitato l'FXAA dall'inspector come indicato da prra e funziona, ma quello nelle impostazioni di skyrim è disattivato...quindi direi che funziona anche solamente forzandolo dall'inspector ;)

stalker92
02-06-2012, 09:27
Ragazzi non riesco a configurare la Deadly Dragons :( digitando il comando da console non mi compare nulla, e a dragonreach non c'è il manufatto apposta :cry:

raffaele1978
02-06-2012, 09:39
Ragazzi non riesco a configurare la Deadly Dragons :( digitando il comando da console non mi compare nulla, e a dragonreach non c'è il manufatto apposta :cry:
Io invece non capisco perché, attivandolo, mi crasha il gioco! :doh:

stalker92
02-06-2012, 10:56
Io invece non capisco perché, attivandolo, mi crasha il gioco! :doh:
Anche a me l'ultima versione crasha il gioco durante il caricamento dell'ultimo salvataggio :confused: Pensavo fosse colpa della versione così ho provato a mettere l'ultimo update ma con quello crashava ancora prima :muro: Per fortuna mi ero fatto una copia della cartella del gioco...

prra
03-06-2012, 20:51
qualcuno ha usato qualche mod che aggiunge nuovi posti e nuove quest con un minimo di storyline?

hexaae
04-06-2012, 00:14
qualcuno ha usato qualche mod che aggiunge nuovi posti e nuove quest con un minimo di storyline?

Io veramente sono in fase di fixing, più che di eventuali espansioni: prova solo a scrivere "fix" su tesnexus e guarda quante bug-mod ti trova, oltre all'ovvia ed essenziale USP... :doh:

prra
04-06-2012, 06:49
veramente c'è anche tanta gente che sta ancora a fare gli abitini succinti per le donnacce di skyrim :asd:

aspetto che esca il dlc per vedere cosa se ne dice.. ma intanto non penso che ci giocherò ancora giusto per andare a zonzo (anche se magari 1-2 dungeons me li rifaccio giusto per gustarmi il preset PURE della RCRN3 :D)...ma le mie bellissime 400h e passa di gioco me le son fatte, se c'è qualche espansione amatoriale, o bei dlc, bene.. altrimenti sto bene così :)

redeagle
04-06-2012, 07:57
ma le mie bellissime 400h e passa di gioco me le son fatte

400hh/200gg = una media di 2 ore al giorno.

Ti invidio. :(

prra
04-06-2012, 10:22
skyrim è stata una droga! :p ..e le ambientazioni fantasy non è che non mi piacciono, ma non mi esaltano neanche.. quindi come carisma generale e ambientazioni non può non essere un grandissimo gioco.. la quest principale però è una delusione..

damo_88
04-06-2012, 13:34
ragazzi esiste per caso una mod che permetta di andare a cavallo anche al compagno, perchè altrimenti devo sempre aspettarlo :( :(

redeagle
04-06-2012, 14:23
ragazzi esiste per caso una mod che permetta di andare a cavallo anche al compagno, perchè altrimenti devo sempre aspettarlo :( :(

Premesso che:
1 - non ci mette poi così tanto a raggiungerti (diciamo che il gioco "bara")
2 - non ho mai utilizzato la mod in questione

Eccola qua:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11193
http://www.youtube.com/watch?v=3UtE2V5EsBg

hexaae
04-06-2012, 15:33
veramente c'è anche tanta gente che sta ancora a fare gli abitini succinti per le donnacce di skyrim :asd:

Sì, è pieno di pervertiti che vogliono bocce ondeggianti e camminate da... "lucciole". Per farci che poi alla fine?
Per Oblivion c'erano anche le mod per lanciare incantesimi e fare sesso con gli NPC (e con tanto di animazioni porno e suoni!). Mah... :rolleyes:

Personalmente non amo nemmeno il look Jap (e dire che amo i manga): ci sono tanti che vogliono trasformare i giochi TES in Final Fantasy con bei ragazzini e ragazzine sexy con tagli di capelli super modaioli e futuristici. Una bella snaturalizzazione del contesto fantasy classico originario dell'opera. Io amo la coerenza e mantenere un certo climax invece, niente accozzaglie. Vuoi altro, giochi ad altro. Questione di gusti...

redeagle
04-06-2012, 15:47
(e dire che amo i manga)

Beh si era capito dal tuo Avatar (è Dark Schneider quello?). :)

prra
04-06-2012, 15:50
io per sfizio ho provato una mod che aggiunge la marijuana nel mondo di skyrim :D ..poi però l'ho tolta..

ho fatto anche qualche screen : http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37415920&postcount=6964

un'anticipazione.. il coffeshop :p

http://i.imgur.com/hmf1L.jpg

hexaae
04-06-2012, 16:09
Beh si era capito dal tuo Avatar (è Dark Schneider quello?). :)

Ovviamente... tsk! ;)

io per sfizio ho provato una mod che aggiunge la marijuana nel mondo di skyrim :D ..poi però l'ho tolta..

ho fatto anche qualche screen : http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37415920&postcount=6964

un'anticipazione.. il coffeshop :p

http://i.imgur.com/hmf1L.jpg

Ma la skooma non ti basta?

hexaae
04-06-2012, 16:11
Ah, sto correggendo man mano che incontro le traduzioni di alcuni libri... robetta, semplici typo, ma mi davano fastidio! :p
Se qualcuno è interessato...

prra
04-06-2012, 18:47
Ma la skooma non ti basta?

si inizia sempre con gli spinelli! :O :asd:

Bosk#91
04-06-2012, 20:25
cut



aLaaa una domanda...se volessi implementare questa (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4) mod per eliminare lo stuttering, c'è il rischio che vada in contrasto con RCRN?
Lo chiedo perchè caricando la partita mi da errore...

Edit: lo fa anche in modalità finestra senza l'exe della mod attivato....

damo_88
05-06-2012, 07:03
Premesso che:
1 - non ci mette poi così tanto a raggiungerti (diciamo che il gioco "bara")
2 - non ho mai utilizzato la mod in questione

Eccola qua:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11193
http://www.youtube.com/watch?v=3UtE2V5EsBg

grazie mille :D

hexaae
05-06-2012, 19:38
Continua la mia carrellata di immagini scattate in giro per Skyrim...
(Tutte senza alcun filtro/injector o shader aggiuntivo ma solo con un paio di modifiche all'INI e luminostià bassa).

http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?tab=&showdate=1&filter=app_72850

Ormai gioco a Skyrim solo per il gusto di scattare "foto" :D

Sfreh
05-06-2012, 20:34
Ehilà sono nuovo del forum! Fate presente che manco ce l'ho skyrim :stordita: perchè devo farmi il pc nuovo tra 2-3 mesi quando i miei mi danno soldi e prima di allora non ci posso giocare, ma già ora da fissato di un gioco che ho solo provato su console a casa di qualche amico, mi sto cercando le mod migliori da metterci sopra :D il pacchetto STEP che ho trovato sul nexus è buono? è molto pesante? quali altri mod grafiche o in generale per migliorare il gioco senza alterarlo granchè consilgliereste?? :D

mistero1982
07-06-2012, 11:56
Salve a tutti, per chi utilizza il gioco con l'ENB ed ssao attivo ha notato che alcuni oggetti ma sopratutto gli scudi (alzati) vicino a nemici o muri sono trasparenti??? :rolleyes:

Evil Chuck
08-06-2012, 12:38
Per caso c'è qualche mod, oppure modifica dall' ini file, che permette di vedere i rami degli alberi che si muovono anche da lontano?

Perchè noto che nei pesaggi con molti alberi, sembra tutto un po' troppo statico, proprio perchè si muovono solo gli alberi più vicini, quelli lontani sono fermi...

franzing
10-06-2012, 13:07
Per caso c'è qualche mod, oppure modifica dall' ini file, che permette di vedere i rami degli alberi che si muovono anche da lontano?

Perchè noto che nei pesaggi con molti alberi, sembra tutto un po' troppo statico, proprio perchè si muovono solo gli alberi più vicini, quelli lontani sono fermi...

A me capita con le cascate. Avevo letto qualcosa in proposito ma non lo trovo più

redeagle
10-06-2012, 13:40
A me capita con le cascate. Avevo letto qualcosa in proposito ma non lo trovo più

Credo capiti a tutti con le cascate, è proprio il gioco ad essere fatto così e purtroppo che io sappia non ci si può fare nulla.

hexaae
11-06-2012, 02:01
A me capita con le cascate. Avevo letto qualcosa in proposito ma non lo trovo più

Con le cascate non c'è niente da fare: in distant LOD vengono sostituite da texture immobili nel gioco. L'unica è procurarsi delle texture statiche decenti, come le mie: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6161

improbabile
11-06-2012, 15:19
Con le cascate non c'è niente da fare: in distant LOD vengono sostituite da texture immobili nel gioco. L'unica è procurarsi delle texture statiche decenti, come le mie: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6161

A proposito di tuoi mods. Qualche tempo fa avevi tradotto "Weapons ad armors fixes" (si scrive così?). Dopo la "unofficial patch" è ancora necessaria?
Inoltre ho visto che l'autore della mod aveva aggiornato il suo lavoro dopo la tua traduzione. Dici che sarebbe meglio utilizzare l'ultima versione in inglese o quella tradotta? Ti ringrazio per l'eventuale risposta.

Evil Chuck
11-06-2012, 15:35
Io mi riferivo al movimento in lontananza degli alberi, non alle cascate...

Mi pare di aver letto tempo fa che questa cosa poteva essere modificata.

hexaae
11-06-2012, 16:24
A proposito di tuoi mods. Qualche tempo fa avevi tradotto "Weapons ad armors fixes" (si scrive così?). Dopo la "unofficial patch" è ancora necessaria?
Inoltre ho visto che l'autore della mod aveva aggiornato il suo lavoro dopo la tua traduzione. Dici che sarebbe meglio utilizzare l'ultima versione in inglese o quella tradotta? Ti ringrazio per l'eventuale risposta.

No abbandonata se vedi su NEXUS. Bastano i fix della USP...

hexaae
11-06-2012, 17:29
Io mi riferivo al movimento in lontananza degli alberi, non alle cascate...

Mi pare di aver letto tempo fa che questa cosa poteva essere modificata.

Da quanto ricordo, il motore grafico scala automaticamente e pone il thread che gestisce l'animazione al vento degli alberi in bassa priorità... Non mi pare ci fosse un modo per forzare la cosa. Se guardi il cielo lasciando solo un pezzetto di albero, vedrai che si animano le fronde, ma diversamente ci pensa il gioco a scalare quell'animazione...

raffaele1978
12-06-2012, 07:39
aLaa come si comporta questa mod (http://skyrim.nexusmods.com/mods/8262)con RCRN? Mi interesserebbe sopratutto per la migliore gestione delle ombre.

franzing
12-06-2012, 11:23
Avevo un sacco di tab aperti con le mod da scaricare da nexus, ora che hanno fatto il redirect le pagine sono andate tutte perse, bella roba :mad: E chi si ricorda quali erano :ciapet:

raffaele1978
12-06-2012, 15:48
Che ne pensate di questa mod? Qualcuno la usa? Sulla carta sembra molto interessante!
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286/

hexaae
13-06-2012, 10:32
Che ne pensate di questa mod? Qualcuno la usa? Sulla carta sembra molto interessante!
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286/

In Oblivion diffidavo sempre degli "overhaul" (e facevo benissimo)... Provalo e dicci ;) La descrizione è un po' vaga, va provato.

Evil Chuck
14-06-2012, 09:12
Molto bella la mod dell'acqua, ho fatto uno screenshot:

http://www.xtremeshack.com/immagine/i162159_de46337af2d4aebe1d628a1208c09c552272fdb4.jpg

baloobo
14-06-2012, 09:23
@bello screen

un consiglio ragazzi:

come mod per l acqua quale consigliate??

per l illuminazione??? (vari realistic ecc..)

GRAZIE

prra
14-06-2012, 09:35
per l'acqua uso questa.. che sarebbe quella inserita nella step..
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268

per illuminazione e colori la rcrn, cioè questa
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1875

col preset PURE :O

baloobo
14-06-2012, 09:37
per l'acqua uso questa.. che sarebbe quella inserita nella step..
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268

per illuminazione e colori la rcrn, cioè questa
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1875

col preset PURE :O

gracias

Evil Chuck
14-06-2012, 09:53
per l'acqua uso questa.. che sarebbe quella inserita nella step..
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268

per illuminazione e colori la rcrn, cioè questa
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1875

col preset PURE :O
Usi le stesse che uso io...

Di quella dell'acqua non mi piacciono solo quelle piante galleggianti a Witherun prima di salire le scale verso Dragonsreach, sono troppo statiche, l' acqua di sotto scorre mentre le piante sono immobili...

Per la PURE devo portarmi dietro un seguace, in modo da farmi luce con la torcia negli interni...

prra
14-06-2012, 09:58
trovo sia molto più gustoso usarla di persona la torcia (e gustoso trovo sia l'aggettivo perfetto! :D ).. sia in prima che in terza persona..

Evil Chuck
14-06-2012, 10:01
trovo sia molto più gustoso usarla di persona la torcia (e gustoso trovo sia l'aggettivo perfetto! :D ).. sia in prima che in terza persona..

E' che mi occupa una mano, sono un guerriero a 2 spade! :D

prra
14-06-2012, 10:05
anche io :D con doppia ascia d'ebano sono una furia :asd:

però oramai anche con una sola spacco tutto.. poi quando ci sono momenti difficili che con un ascia non ci riesco, poso la torcia e combatto al buio con 2 asce :D ..così il gameplay è più divertente secondo me :)

Evil Chuck
14-06-2012, 10:14
anche io :D con doppia ascia d'ebano sono una furia :asd:

però oramai anche con una sola spacco tutto.. poi quando ci sono momenti difficili che con un ascia non ci riesco, poso la torcia e combatto al buio con 2 asce :D ..così il gameplay è più divertente secondo me :)

Ah vero, devo provare... :)
Comunque io di solito uso l'arco in modalità stealth, immagino che la torcia non si può usare in tal caso, giusto?

prra
14-06-2012, 10:22
booooh.. con l'arco sono una pippa.. ho giusto tirato un paio di frecce qualche volta.. praticamente non l'ho mai usato.. :doh: :p

Evil Chuck
14-06-2012, 11:21
booooh.. con l'arco sono una pippa.. ho giusto tirato un paio di frecce qualche volta.. praticamente non l'ho mai usato.. :doh: :p

:asd:

raffaele1978
14-06-2012, 11:58
Per risolvere il problema delle mani impegnate quando utilizzate una torcia, installate la mod "wearable lanterns" e siete a posto! ;)

Evil Chuck
14-06-2012, 12:30
Per risolvere il problema delle mani impegnate quando utilizzate una torcia, installate la mod "wearable lanterns" e siete a posto! ;)

Ah si ho visto più volte questa mod sul workshop, però non mi sono soffermato, cosa fa in pratica?

Ale55andr0
14-06-2012, 12:55
anch'io usa la rcn, è semplicemente la miglior mod in circolazione per l'illuminazione ed è in grado di migliorare moltissimo la resa visiva del gioco già da sola, se usata in buona compagnia poi :eek:
Unico acorgimento che impiego è installarla prima del realistic overaul, perchè la rcn 3 pur gestendo il sistema di illuminazione cambia anche delle texture, e quelle della neve da essa usate non mi piacciono assolutamente, con il realistic overhaul lo sposalizio è perfetto, ed in aggiunta alla mod che migliora la neve dinamica il gioco diventa veramente magnifico. L'unica cosa negativa che ho notato, texture della neve a parte, è che la rcn3 col suo sistema di illuminazione altera la colorimetria dell'acqua facendo perdere qualcosa nella resa del mod water, dal momento che spesso l'acqua assume una tonalita troppo bluastra e uniforme :stordita:

Evil Chuck
14-06-2012, 15:10
Si la RCN è una mod davvero bella e ben fatta...
Peccato mi da un problema di compatibilità con la "Realistic Map"...

Per caso sapete se c'è una mod che modifica la mappa, in modo da vedere tutte le strade, che sia compatibile con la RCN?

prra
14-06-2012, 15:23
Ah si ho visto più volte questa mod sul workshop, però non mi sono soffermato, cosa fa in pratica?

si attacca la lanterna alla cintura lol

resto dell'idea che è molto più bello usare una mano per la torcia :O

Evil Chuck
14-06-2012, 15:27
si attacca la lanterna alla cintura lol

resto dell'idea che è molto più bello usare una mano per la torcia :O

Si può attaccare con la torcia? :asd:

prra
14-06-2012, 16:16
c'è qualcuno che ci dorme con la torcia..

http://i.imgur.com/Zp7TI.jpg

..non vedo perchè non la si potrebbe tenere alla cintura :D

hexaae
14-06-2012, 19:53
Replace blacksmith trough

Ok ragazzi, ho realizzato quello che tutti pesavano fosse impossibile da fare ;):
le forge di Witherun (per ora, estenderò a tutte quante che sono 34!) ora hanno una "vero" effetto acqua, non delle texture statiche o debolmente animate (vedi mod W.A.T.E.R. (http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268)).... Non è stato facile per limiti tecnici tra cui il fatto di essere un oggetto activator e c'è stato parecchio da fare e pensare con il NifSkope + CK... ci sono dei motivi tecnici per cui non le hanno animate in Bethesda.

Provate e fatemi sapere come va..
Quando sarà completo ovviamente finirà sul Nexus.
Uff... non avevo tanta voglia di iniziare a fare cose complicate col CK + modellazione visto che già avevo perso mesi e anni con Oblivion e Construction Set, ma alla fine visto che anche l'autore di WATER mi ha detto che ci aveva provato e non era possibile, ho dovuto fare qualcosa... :sborone:

Ah, tra l'altro ora finalmente hanno una collisione: potete anche buttarci dentro un pugnale e scontrandovici non ci passate più attraverso (ma i piedi potete metterceli se ci saltate dentro)!
IMHO doveva essere così dall'inizio!

baloobo
15-06-2012, 08:29
ragazzi una cosa sola:
ho scaricato e installato rcrn3 tramite nexusmodmanager poi passato per boss che dice tutto ok quindni lancio il gioco tramite skse e fino a qui utto ok

vi chiedo basta cosi o devo posizionare l rcrcshader in qualche ordine preciso cioe prima dopo qualche altra mod???

grazie

prra
15-06-2012, 08:55
la rcrn ha il suo installer, oppure è installabile manualmente.. quando è così meglio non mettere in mezzo mod manager e cose varie..

per l'ordine dei .esp io quello della rcrn cel'ho fra gli ultimi, quindi credo non abbia importanza :)

baloobo
15-06-2012, 09:04
la rcrn ha il suo installer, oppure è installabile manualmente.. quando è così meglio non mettere in mezzo mod manager e cose varie..

per l'ordine dei .esp io quello della rcrn cel'ho fra gli ultimi, quindi credo non abbia importanza :)

quoto :D

messo tra gli ultimi..installata con il suo installer tutto ok

era piu una curiosita perche dopo oblivion mi preoccupo di tutto :D
grazie

hexaae
15-06-2012, 16:43
Fatto.
Mod completata: le forge di Skyrim finalmente hanno una vera acqua e una corretta collisione (prima ci passavi attraverso!) per le "mangiatoie" usate per raffreddare il metallo! :)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818

Divertitevi!

aLaaa
15-06-2012, 17:56
quoto :D

messo tra gli ultimi..installata con il suo installer tutto ok

era piu una curiosita perche dopo oblivion mi preoccupo di tutto :D
grazie

RCRN deve essere sempre l'ultima della lista! :D

baloobo
15-06-2012, 18:01
RCRN deve essere sempre l'ultima della lista! :D

provvedo subito e grazie ancora

SwOrDoFmYdEsTiNy
16-06-2012, 11:01
salve ragazzi, mi sapreste ffare un'elenco dei migliori mod (grafici) per questo gioco? la configurazione è quella in firma, la risoluzione di gioco è 1680x1050 :D grazie

Bosk#91
16-06-2012, 11:35
salve ragazzi, mi sapreste ffare un'elenco dei migliori mod (grafici) per questo gioco? la configurazione è quella in firma, la risoluzione di gioco è 1680x1050 :D grazie

Segui la STEP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15239) :D è una guida completa, non solo di mod grafici:) molto completa. Ti ho linkato la versione italiana, su nexus trovi anche la mod in versione inglese, mi pare che abbia degli screen sul file che scarichi...se vuoi farti un'idea:)

Ale55andr0
16-06-2012, 12:30
Fatto.
Mod completata: le forge di Skyrim finalmente hanno una vera acqua e una corretta collisione (prima ci passavi attraverso!) per le "mangiatoie" usate per raffreddare il metallo! :)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818

Divertitevi!

grazie ;)

Evil Chuck
16-06-2012, 14:16
Segui la STEP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15239) :D è una guida completa, non solo di mod grafici:) molto completa. Ti ho linkato la versione italiana, su nexus trovi anche la mod in versione inglese, mi pare che abbia degli screen sul file che scarichi...se vuoi farti un'idea:)

Ciao, per scaricarla si deve essere per forza registrati su Nexus?

DrossBelly
16-06-2012, 14:28
si

Bosk#91
16-06-2012, 15:41
Ciao, per scaricarla si deve essere per forza registrati su Nexus?

si però è velocissimo;)

TD982
16-06-2012, 17:23
La traduzione ITA di "Weapons and Armor Fixes" non è disponibile al momento su skyrimNexus... è in fase di aggiornamento?

http://skyrim.nexusmods.com/mods/6846

Proprio ora che avevo deciso di provarla... :cry:

hexaae
16-06-2012, 18:30
La traduzione ITA di "Weapons and Armor Fixes" non è disponibile al momento su skyrimNexus... è in fase di aggiornamento?

http://skyrim.nexusmods.com/mods/6846

Proprio ora che avevo deciso di provarla... :cry:

No è abbandonata come più volte detto. Ti basta la Unofficial Skyrim Patch per i fix alle armi e armature. L'autore è scomparso, la mod causa parecchi problemi e conflitti, l'autore ha modificato troppe cose in maniera un po' troppo arbitraria non limitandosi ai fix e facendo sballare alcune cose del gioco, insomma lasciala perdere ormai...

igormaiden
16-06-2012, 18:58
@alaaa
è possibile avere la traduzione dell'rcrnshaders.esp?
perchè riporta dei nomi in inglese
tipo l'emporio di Belethor al mercato di Whiterun
ho fatto le prove su un installazione pulita attivando solo l'esp in questione
grazie

SwOrDoFmYdEsTiNy
16-06-2012, 20:05
giocando ho visto che secondo me le texture andrebbero migliorate in modo evidente, il gioco gira anche abbastanza bene, sempre a 60 fps costanti con un utilizzo della gpu molto vario, ma vorrei chiedervi una cosa, per far sparire l'aliasing sullo ombre come posso fare? e poi leggevo dell'anisotropico che và impostato dal pannello driver, è una cosa delle vecchie versioni o conviene farlo?

TD982
16-06-2012, 20:23
No è abbandonata come più volte detto. Ti basta la Unofficial Skyrim Patch per i fix alle armi e armature. L'autore è scomparso, la mod causa parecchi problemi e conflitti, l'autore ha modificato troppe cose in maniera un po' troppo arbitraria non limitandosi ai fix e facendo sballare alcune cose del gioco, insomma lasciala perdere ormai...

Grazie per la risposta :)

Per mod come la USkP, aspetterò ancora, come minimo l'uscita dell'ultima patch ufficiale da Bethesda (lo stesso vale per molti altri mod).

Al momento ho solo SkyUI, la mappa con tutte le strade visibili e qualche leggero texture replacement ...

TD982
17-06-2012, 14:44
Longer Weather Transitions

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18266

Migliora un po' l'irrealistico passaggio quasi istantaneo :doh: a condizioni meteo diverse ...

hexaae
17-06-2012, 15:56
Grazie per la risposta :)

Per mod come la USkP, aspetterò ancora, come minimo l'uscita dell'ultima patch ufficiale da Bethesda (lo stesso vale per molti altri mod).

Al momento ho solo SkyUI, la mappa con tutte le strade visibili e qualche leggero texture replacement ...

No la USP è essenziale per il corretto funzionamento di molte quest, oggetti e tante altre cose che Bethesda fa finta di non vedere e fixare. Piuttosto butta via tutti gli altri mod che sono accessori ;)

Per i passaggi atmosferici un po' repentini... considera anche che di default timescale = 20, ovvero 1 minuto reale di gioco = 20 minuti nel gioco.

TD982
17-06-2012, 16:10
No la USP è essenziale per il corretto funzionamento di molte quest, oggetti e tante altre cose che Bethesda fa finta di non vedere e fixare. Piuttosto butta via tutti gli altri mod che sono accessori ;)


Lo so, infatti la USP la metterò sicuramente, ma per evitare continui installa-disinstalla-nuovo update-reinstalla preferisco aspettare qualche mese.

Esempio, ho letto che la patch 1.6 ha creato molti problemi alla USP ... quando uscirà la 1.7 la storia potrebbe ripetersi, e così via...

hexaae
17-06-2012, 17:33
Lo so, infatti la USP la metterò sicuramente, ma per evitare continui installa-disinstalla-nuovo update-reinstalla preferisco aspettare qualche mese.

Esempio, ho letto che la patch 1.6 ha creato molti problemi alla USP ... quando uscirà la 1.7 la storia potrebbe ripetersi, e così via...

Purtroppo sì, può succedere visto come lavora Bugthesda che ad ogni patch cambia alcune cose (recentemente ho letto che ha cambiato anche l'ablitià Armaiolo per cui le mod che la ribilanciavano non funzionano più o danno problemi, così come le mod sulla regolazione della killmove/killcam...).

EDIT:
Aaargh! :doh:
Appena detto... con la USP in funzione alcuni dialoghi del gioco scompaiono (l'attore non fa nulla e non compare alcun testo+audio), ad esempio Alvor alla domanda "Chi è Elisif?" resta imbambolato.

Probabilmente il tuo approccio non è così sbagliato, finché Bethesda continua a cambiare le carte in tavola ad ogni update! ;) Certo che l'alternativa di giocare senza tanti fix, con quest sballate, armi sballate etc. non è molto allettante! :(

EDIT2:
Esiste già un quickfix per la USP con la compatibilità per Skyrim 1.6 in attesa della 1.1 definitiva: http://www.darkcreations.org/forums/files/file/289-unofficial-skyrim-patch/

Jeremy01
17-06-2012, 19:43
mi è sorto un dubbio nel togliere e mettere mod (ad esempio per aggiornamenti delle stesse o per provare una versione ridotta tipo da 1024): ci sono mod che nell'installazione chiedono di sovrascrivere altri file di altre mod, se si continua l'installazione sovrascrivendo, quando la disinstallerà in seguito le texture per le quali abbiamo usato questa mod e abbiamo sovrascritto altre, ritorneranno allo stato iniziale del gioco o tornerò la mod precedente sovrascritta?

raffaele1978
18-06-2012, 10:56
Fatto.
Mod completata: le forge di Skyrim finalmente hanno una vera acqua e una corretta collisione (prima ci passavi attraverso!) per le "mangiatoie" usate per raffreddare il metallo! :)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818

Divertitevi!
Grazie mille, la installo subito! :)

RCRN deve essere sempre l'ultima della lista! :D
Che succede se non la si mette per ultima?

aLaaa
18-06-2012, 12:12
Che succede se non la si mette per ultima?

mettendola per ultima si eliminano eventuali incompatibilità con altri mod.

@igormaiden: noi al momento non abbiamo tempo di farla, valuteremo se fornirla con la prossima versione. (purtroppo essendo solo in 4 dobbiamo dedicarci prima alle priorità :) )

Pigroforever
18-06-2012, 14:07
io per adesso ho il problema del combattimento a cavallo, quando lo attivo rimane in piedi paralizzato.... specifico che ho una marea di mod...
pensavo che forse potrebbero essere queste mod:

"Horse Armors for Skyrim - Horse Armors v1_5"
"Horses for Followers - Horses For Followers"

se fossero queste 2 mod, mi girerebbero abbastanza!! per me sono mod importanti.....

invece ho tolto la mod seguente che con la nuova patch 1.6 non funziona più: "First Person Horse Riding - Version 7 - horsefp_0_7_simple_a"

potete darmi una dritta o indirizzarmi dove se ne parla???:mc:

NOOB4EVER
19-06-2012, 03:45
sto gioco e' stupendo ....non VOGLIO proseguire con la main quest dato che ho paura che finisca presto :)

abilitando la mod della lanterna doe si trova poi una lanterna da utilizzare? non riesco a proseguire con una quest in quanto troppo buio e stavo cercando appunto una lanterna ma e' introvabile oppure erro io in qualcosa...inoltre ho appena messo la mod della torcia segnalata pagine dietro e volevo chiedere se ora le torcie si possono dinalmente prendere :) cioe' anche quelle appese

inoltre vi chiedo un consiglio: come funziona sta step che io trovo solo una traduzione? pensavo non fosse ancora completa....

sul tube ho trovato sta meraviglia ma nessuno sa come abilitare queste mod o dove scaricarle ? grazie in anticipo :)

http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&list=FLFQokMoXF22otby_32oYV0g&NR=1&v=L9A6QHLIWg0

prra
19-06-2012, 07:09
sto gioco e' stupendo ....non VOGLIO proseguire con la main quest dato che ho paura che finisca presto :)

:asd: io ho fatto più di 400h in giro evitando quasi da subito la main quest.. e quando poi l'ho fatta ci sono rimasto di mer*a.. non è assolutamente all'altezza del resto del gioco..

abilitando la mod della lanterna doe si trova poi una lanterna da utilizzare?

ma dici la mod per appendersi la lanterna alla cintura?

inoltre ho appena messo la mod della torcia segnalata pagine dietro e volevo chiedere se ora le torcie si possono dinalmente prendere :) cioe' anche quelle appese

mi pare c'è una mod apposita che permette di prendere e posare le torce agli appositi 'agganci' che ci sono sui muri qua e la.. ma non l'ho mi provata..
per me serve solo la rcrn (preset pure :O)che rende belli buii i dungeons e rende lunghissima la durata delle torce..
oppure se usi altro invece che la rcrn, puoi mettere eternal torch che non ti fa spegnere mai la torcia..

al massimo aggiungerei solo la mod people have torches..

inoltre vi chiedo un consiglio: come funziona sta step che io trovo solo una traduzione? pensavo non fosse ancora completa....

è completa :) ma è comunque sempre in aggiornamento visto che continuano a sfornare mod :D ..però si può dire che è già bella che completa..
la pagine ufficiale è questa http://skyrim.nexusmods.com/mods/11 , se giochi in ita però segui quella in ita che ci sono segnalate anche le traduzioni delle mod.. la trovi nei download di questa pagina http://skyrim.nexusmods.com/mods/10914

sul tube ho trovato sta meraviglia ma nessuno sa come abilitare queste mod o dove scaricarle ? grazie in anticipo :)

sono cose che solo bethesda può inserire.. :(

ciao ;)

hexaae
19-06-2012, 14:44
Mia traduzione temporanea della USP 1.05b (http://www.darkcreations.org/forums/files/file/289-unofficial-skyrim-patch/) (l'unica compatibile con Skyrim 1.6+): http://www.filedropper.com/unofficialskyrimpatch realizzata tramite Skyrim String Localizer. Necessita del BSA dall'archivio originale della 1.05b ovviamente.

NON usate la vecchia Unofficial Skyrim Patch 1.0 dopo l'update a Skyrim 1.6.89.06!

matdark99
19-06-2012, 15:09
ciao o scaricato una mod ma non riesco ad entrare su file data e in grigio o provato ad andare su skyrim pref e o cambiato enable ecc come posso fare:confused:

onesky
19-06-2012, 15:20
giocando ho visto che secondo me le texture andrebbero migliorate in modo evidente, il gioco gira anche abbastanza bene, sempre a 60 fps costanti con un utilizzo della gpu molto vario
per textures e migliorare la grafica del gioco ti consiglio le seguenti mods:




Skyrim HD - 2K Textures [sono migliori di quelle ufficiali!]
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268

Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60

Shadow Striping Fix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8043

Skyrim Flora Overhaul
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141

Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB - good performance
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15105
(edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua)

Skyrim Sunglare V4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/116

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975918_tesv2012052717554630.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975918_tesv2012052717554630.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975919_tesv2012052717535783.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975919_tesv2012052717535783.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975922_tesv2012052717514865.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975922_tesv2012052717514865.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975924_tesv2012052717501680.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975924_tesv2012052717501680.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975927_tesv2012052717483178.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975927_tesv2012052717483178.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975929_tesv2012052717473353.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975929_tesv2012052717473353.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975932_tesv2012052717472546.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975932_tesv2012052717472546.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975934_tesv2012052716141770.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975934_tesv2012052716141770.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975936_tesv2012052716071263.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975936_tesv2012052716071263.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975938_tesv2012052716063684.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975938_tesv2012052716063684.jpg)

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http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975946_screenshot835hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975946_screenshot835hd.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975950_screenshot836hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975950_screenshot836hd.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975954_screenshot825hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975954_screenshot825hd.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975955_screenshot807hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975955_screenshot807hd.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975956_screenshot791hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975956_screenshot791hd.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975957_screenshot466hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975957_screenshot466hd.jpg)

Jeremy01
19-06-2012, 17:14
mi è sorto un dubbio nel togliere e mettere mod (ad esempio per aggiornamenti delle stesse o per provare una versione ridotta tipo da 1024): ci sono mod che nell'installazione chiedono di sovrascrivere altri file di altre mod, se si continua l'installazione sovrascrivendo, quando la disinstallerà in seguito le texture per le quali abbiamo usato questa mod e abbiamo sovrascritto altre, ritorneranno allo stato iniziale del gioco o tornerò la mod precedente sovrascritta?

up

Pigroforever
19-06-2012, 17:44
io per adesso ho il problema del combattimento a cavallo, quando lo attivo rimane in piedi paralizzato.... specifico che ho una marea di mod...
pensavo che forse potrebbero essere queste mod:

"Horse Armors for Skyrim - Horse Armors v1_5"
"Horses for Followers - Horses For Followers"

se fossero queste 2 mod, mi girerebbero abbastanza!! per me sono mod importanti.....

invece ho tolto la mod seguente che con la nuova patch 1.6 non funziona più: "First Person Horse Riding - Version 7 - horsefp_0_7_simple_a"

potete darmi una dritta o indirizzarmi dove se ne parla???:mc:


ho risolto aggiornando:

"Fores New Idles in Skyrim - FNIS"
e togliendo:

"Animated Prostitution - Skyrim" :cry:

che non e stato più aggiornato.

NOOB4EVER
19-06-2012, 20:29
ciao ;)

@ lanthern si intendevo quella ;)

grazie di cuore per tutto il resto sto testando ;)

prra
19-06-2012, 21:57
@ lanthern si intendevo quella ;)

grazie di cuore per tutto il resto sto testando ;)

se decidi di seguire la step, ecco qualche altro consiglio che ho scritto altrove e ti copio-incollo qui :p

quando puoi scegliere fra le varie ris dei vari texture pack opta sempre per le light..
le mod vanno installate nell'ordine indicato e seguendo i consigli aggiuntivi, quando disponibili.. però ti consiglio di vedere mod per mod di cosa si tratta prima di installarle.. moltissime sono davvero marginali, e volendo metterle tutte ci perdi più del quadruplo del tempo ..

per farti un idea, queste sono le mod che alla fine ho messo io, ne sono comunque tante, magari anche qualcuna più 'marginale' che mi piaceva.. ci ho perso un pò di tempo, ma ne è valsa la pena (ci sono anche quelle per i suoni, te le consiglio)
http://i.imgur.com/HuLuI.jpg
(quando disponibili ho messo sempre le light e con la vram, 1,5gb, ci vado giusto giusto)

ultimo consiglio, l'autore suggerisce di usare un suo add-on per la rcrn, che mi pare che praticamente invece di aggiungere toglie qualcosa, in modo che non 'consumi' neanche 1 frame.. ma in realtà la rcrn ti ciuccia massimo 5 fps mi pare.. insomma, io non l'ho provato.. ma penso la rcrn sia meglio godersela così com'è, e col suo preset pure..
poi non installare il sunglare consigliato nella step.. la rcrn ha già il suo.. invece nessun problema per la mod vibrant aurora e le varie mod per il cielo (che sono anche molto belle, guarda qui http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37570589&postcount=7240 )
nella step c'è anche un mod per inserire il dof compatibile con la rcrn.. inserisce solo il dof, niente cose particolari tipo enb.. ti consiglio di provarla eventualmente dopo se vuoi..

..e abilita l'occlusione ambientale..! :oink: :D

EDIT

uno screen ce lo metto anche io va :)

mod riguardanti cielo/illuminazione
Enhanced Night Skyrim colorgalaxy/highstars - vibrant aurora - dramatic clouds - RCRN 3 preset PURE

http://i.imgur.com/3jTzi.jpg

altri screen con le aurore e le stesse mod qui http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37570589&postcount=7240

NOOB4EVER
19-06-2012, 23:38
super dettagliato grazie mille ora tramite quello screen mi scarico tutto con calma e poi installo nell'ordine ;)

non ho ancora risolto per la lanterna o torcia che sia devo trovarne una al piu presto altrimenti devo fare l'unload della rcrn in certe quest :D

prra
20-06-2012, 07:32
super dettagliato grazie mille ora tramite quello screen mi scarico tutto con calma e poi installo nell'ordine ;)

sono tutte mod che stanno segnte anche nella step comunque, regolati da li! :)
l'unica differenza è che di Enhanced Night Skyrim consiglia di usare una galassia meno colorata e una densità di stelle media, io invece ho preferito fare colorgalaxy e highstars che mi sembrano più belle..

non ho ancora risolto per la lanterna o torcia che sia devo trovarne una al piu presto altrimenti devo fare l'unload della rcrn in certe quest :D

col tasto 'pausa', quello vicino a 'bloc scorr' e 'stamp rsist', puoi attivare e disattivare la rcrn ingame ;)
però non conviene ad abituarsi così.. :D piuttosto se ti servono entrambe le mani libere per combattere e la mod della lanterna non funge, puoi vedere di impostare i tasti rapidi, in modo da passare velocemente su una mano da torca a arma/magia e viceversa..

ma sulla pagina di questa mod per la lanterna deve starci scritto dove recuperarla.. linkamela che vediamo un pò..

EDIT

ho trovato la traduzione di quella mod, spiega anche come si usa:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18523

Questa è la sola traduzione in italiano della mod Wearable Lanterns di Chesko.

Versione: 1.1

La mod aggiunge una comodissima lanterna da appendere nella parte posteriore della cinta, in modo da avere sempre entrambe la mani libere, cosa non possibile invece utilizzando la torcia.
La lanterna indossabile va costruita nella forgia, con una lanterna classica e una striscia di pelle.
Il manuale d'uso (utile per modificare le impostazioni relative all'illuminazione) e una lanterna craftabile, sono stati posizionati dal modder sul barile accanto all'Emporio di Riverwood.

Per maggiori ragguagli e per la visione delle immagini rimando alla homepage della mod linkata sopra.

Installazione: installate prima la mod originle e poi sovrascrivete il file .esp della traduzione in ITA a quello presente nella cartella Data

Bosk#91
20-06-2012, 08:17
uno screen ce lo metto anche io va :)


come li fai li screen? perchè io sinceramente ho un problema con il cattura screen di steam...praticamente mi toglie l'rcrn, cosa che rende tutto più giallognolo:D

prra
20-06-2012, 08:30
msi afterburner , forse per far funzionare l'osd potresti dover fare questa piccola cosa http://www.themaskedgamer.com/images/afterburnerguide.jpg

se l'osd non ti serve e lo vuoi usare solo per fare screenshot non so se ce ne sia bisogno di quel tweak, eventualmente ci vuole un attimo a farlo

Bosk#91
20-06-2012, 08:36
no no ok, io uso fraps, volevo sapere se c'era il modo di fare gli screen da steam;)

Lev1athan
20-06-2012, 08:51
no no ok, io uso fraps, volevo sapere se c'era il modo di fare gli screen da steam;)

Basta che vai nelle opzioni di steam e selezioni la combinazione di tasti che ti aggrada di più :O

Bosk#91
20-06-2012, 09:20
Basta che vai nelle opzioni di steam e selezioni la combinazione di tasti che ti aggrada di più :O

si...è F12, lo so, il mio problema è che quando faccio lo screen si toglie l'effetto dell'RCRN, non ingame, ma nello screen:)

Jeremy01
21-06-2012, 11:52
nell'aggiustare" un po la situazione mod installate (STEP) ho sostituito la Skyrim HD 2k full con la Lite e nella step dice di sovrascrivere solo la realistic overhoul oltre al dlc. Installando le varie lite(dandeon, landscape ecc), prima di chiedermi se sovrascrivere le overhoul mi chiede questo(e altre voci molto simili):

http://www.xtremeshack.com/immagine/i163348_immagine.jpg

di cosa si tratta?

sapete se devo scegliere si e sovrascrivere anche questo

halo
21-06-2012, 12:23
ragazzi ho il bug che quando entro in acqua non vedo più nulla!!

edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua

devo aggiungere la stringa nel file SkyrimPrefs.ini che trovo nella cartella del gioco o quella in documenti my games??

la stringa va aggiunta in fondo oppure in punto ben preciso?
grazie

prra
21-06-2012, 12:25
prima di chiedermi se sovrascrivere le overhoul mi chiede questo(e altre voci molto simili):

di cosa si tratta?

sapete se devo scegliere si e sovrascrivere anche questo

dall'immagine mi sembra che chieda appunto se sovrscrivere le texture già presenti..

se hai già messo texture pack vari, e hai esagerato con le risoluzioni e vuoi cambiare per passare alle versioni light, ti consiglio di salvarti i savegames e fare una bella installazione pulita..

poi ti suggerisco di mettere tutto a mano, è semplicissimo e sta speigato bene nella step.. usa il mod manager solo dove viene consigliato nella step..
installa le mod nell'ordine consigliato e quindi sovrascrivi sempre quando necessario.. a parte casi in cui sono indicate delle istruzioni a parte (tipo non copiare l'intero texture pack, ma prendere solo determinate texture..)

SwOrDoFmYdEsTiNy
24-06-2012, 11:59
per textures e migliorare la grafica del gioco ti consiglio le seguenti mods:




Skyrim HD - 2K Textures [sono migliori di quelle ufficiali!]
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268

Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60

Shadow Striping Fix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8043

Skyrim Flora Overhaul
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141

Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB - good performance
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15105
(edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua)

Skyrim Sunglare V4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/116



ma se non installo la enb cambia di molti la grafica?
preferirei non installarlo perchè mi piace tenere l'osd di afterburner sullo schermo, e con la enb dà problemi ^^

Bl4ck-D3m0n
24-06-2012, 12:32
Io ho un problema nella visualizzazione dell'erba e del sottobosco. Appaiono strani simboli quasi trasparenti che però danno fastidio. Sapete se c'è una soluzione?

http://i.imgur.com/PAVjWl.jpg (http://i.imgur.com/PAVjW.jpg)

Modor
25-06-2012, 11:38
Buongiorno, una domanda:

Ho diverse mod grafiche installate (diciamo tutte quelle sopra indicate) + SkyUI.

Ho notato che alcuni negozi mi vengono indicati con il nome in inglese, mentre altri in italiano.

Ho provato un pò a disabilitarne qualcuna (a sensazione quelle che riguardavano le towns) ma non sono riuscito a risolvere...

Giusto per curiosità, sapete se c'è una soluzione a questo inconveniente? (chiamarlo "problema" mi sembra eccessivo :P)

Grazie!

redeagle
25-06-2012, 12:13
Buongiorno, una domanda:

Ho diverse mod grafiche installate (diciamo tutte quelle sopra indicate) + SkyUI.

Ho notato che alcuni negozi mi vengono indicati con il nome in inglese, mentre altri in italiano.


Le mod grafiche non dovrebbero avere nulla a che fare con i nomi.
I nomi vengono toccati da altre cose come Unofficial Patch o fix vari, che essendo in inglese ovviamente riportano l'oggetto (arma, incantesimo, libro, negozio, e così via) al nome originale. Per questo sono utili le traduzioni in italiano che spesso qualche anima pia si mette a fare.

Oltre alle mod grafiche, cos'altro hai?

prra
25-06-2012, 13:26
invece no, anche diverse mod grafiche possono cambiare i nomi dei posti e passarli in inglese..

un grosso elenco di traduzioni in ita sta sulla pagina drgonborn italia su nexus..

redeagle
25-06-2012, 13:36
invece no, anche diverse mod grafiche possono cambiare i nomi dei posti e passarli in inglese..


Ohibò, infatti ho usato il condizionale, ma non riesco a spiegarmi il perchè.
Per me nella maggior parte dei casi mod grafiche = retexture...

Però in effetti se viene sostituito il modello 3D di qualcosa probabilmente il nome viene "ribattuto"... è questo il caso? :)

Modor
25-06-2012, 14:47
Ohibò, infatti ho usato il condizionale, ma non riesco a spiegarmi il perchè.
Per me nella maggior parte dei casi mod grafiche = retexture...

Però in effetti se viene sostituito il modello 3D di qualcosa probabilmente il nome viene "ribattuto"... è questo il caso? :)

direi di si..

diciamo che vengono "rinominati" alcuni negozi e qualche oggetto generico (ad esempio, per adesso ho trovato "Torch")

Mi sa che non c'è soluzione, se non quella di non utilizzare mods :)

redeagle
25-06-2012, 14:53
Mi sa che non c'è soluzione, se non quella di non utilizzare mods :)

Oppure armarsi di un po' di buona volontà, imparare un minimo di funzionamento del Creation Kit e provvedere da soli a tradurre quei pochi nomi.
Altrimenti pazienza! :D

onesky
25-06-2012, 14:54
ho rifatto le tette alle mie accompagnatrici, le ho anche rinnovato il guardaroba :D

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150046_2012-06-25_00014.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150046_2012-06-25_00014.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150047_2012-06-25_00011.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150047_2012-06-25_00011.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150048_2012-06-25_00008.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150048_2012-06-25_00008.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150050_2012-06-25_00002.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150050_2012-06-25_00002.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150051_2012-06-24_00037.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150051_2012-06-24_00037.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150055_2012-06-24_00033.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150055_2012-06-24_00033.jpg)ù

ps.
elenco mod
1) Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE- by Caliente
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2666

2) Cleared for Landing - ladyparts for CBBE and CHSBHC by errtype11
http://skyrim.nexusmods.com/mods/7007
solo:
C4L_v5_1_for_CBBE_4096 Cleared for Landing v5_1 for CBBE - 4096 pixel version
all'interno scegliere versione "curvy"

3) Better Females by Bella by BellaGail
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2812


per i bikini pushandup:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/11764

redeagle
25-06-2012, 14:56
:mbe:

prra
25-06-2012, 15:32
http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150050_2012-06-25_00002.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150050_2012-06-25_00002.jpg)

è proiprio lei:

http://televisione.marangio.it/film/a/attila-flagello-dio/immagini/attila-001.jpg

:p

baloobo
25-06-2012, 15:40
ho rifatto le tette alle mie accompagnatrici, le ho anche rinnovato il guardaroba :D

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150046_2012-06-25_00014.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150046_2012-06-25_00014.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150047_2012-06-25_00011.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150047_2012-06-25_00011.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150048_2012-06-25_00008.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150048_2012-06-25_00008.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150050_2012-06-25_00002.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150050_2012-06-25_00002.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150051_2012-06-24_00037.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150051_2012-06-24_00037.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3857/13150055_2012-06-24_00033.jpg (http://www.pixhost.org/show/3857/13150055_2012-06-24_00033.jpg)ù

ps.
elenco mod
1) Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE- by Caliente
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2666

2) CBBEv3M Body Repalacer by MAK
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13180

3) CBBE skin texture V2 V3 plus Thepal and UNP compatible by navetsea
solo:
CBBE skin texture v1_8 shaved MAIN FILE
CBBE skin texture v1_8 hairy trimmed body PATCH

4) Better Females by Bella by BellaGail
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2812


per le armor CBBEv3M
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13004


per i bikini pushandup:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/11764

per gli slip
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16837


no quiero mas...

grazie 10000

onesky
25-06-2012, 16:09
no quiero mas...

grazie 10000
ho fatto una correzione e cmq sto cercando una texture meno aggressiva di quella al punto 3 (per ora è necessaria quella)

solo che il sito Nexus sta affondando, oggi è praticamente irraggiungibile :cry:

raffaele1978
25-06-2012, 16:25
ho fatto una correzione e cmq sto cercando una texture meno aggressiva di quella al punto 3 (per ora è necessaria quella)

solo che il sito Nexus sta affondando, oggi è praticamente irraggiungibile :cry:
Io non ho problemi :D

baloobo
25-06-2012, 16:32
Io non ho problemi :D

io si e no...alcune non le scarica con il manager altre nemmeno con il manuale..pero insistendo ho gia scaricato tutto...hihihi
sta sera provo e vedo se mi escono le donnine come a onesky

ultima cosa: c'e un ordine preciso dove mettere le mod?? cioe prima o dopo di altre??

grazie

onesky
25-06-2012, 16:53
io si e no...alcune non le scarica con il manager altre nemmeno con il manuale..pero insistendo ho gia scaricato tutto...hihihi
sta sera provo e vedo se mi escono le donnine come a onesky

ultima cosa: c'e un ordine preciso dove mettere le mod?? cioe prima o dopo di altre??

grazie

adesso il sito nexus pare riprendersi, è evidente che è sovraccarico :D

per le textures, ho rimosso al punto 3 quella di navetsea, fa la pelle troppo buccia d'arancia. Quindi ho lasciato la texure originaria CBBEV3 e ho aggiunto un particolare che mancava :oink: , link sempre al punto 3.

L'ordine è quello della lista.

installata armor: LustDesign - Dovahkiin Mercenary Gear - CBBE v3

http://t2.pixhost.org/thumbs/3858/13152894_2012-06-25_00078.jpg (http://www.pixhost.org/show/3858/13152894_2012-06-25_00078.jpg)

http://t2.pixhost.org/thumbs/3858/13152896_2012-06-25_00045.jpg (http://www.pixhost.org/show/3858/13152896_2012-06-25_00045.jpg)

elenco mod aggiornata. Ho notato che questa armatura e anche altre disegnate per la CBBEV3M vanno bene anche per la CBBEV3 liscia, quindi non mi pare il caso di allargare troppo i fianchi con la 3M

Consiglio
25-06-2012, 17:32
Quella tipa chi è? :eek:

onesky
25-06-2012, 19:17
Quella tipa chi è? :eek:

è una mia creatura :D
creation kit ;)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1366/13155234_2012-06-25_00069.jpg (http://www.pixhost.org/show/1366/13155234_2012-06-25_00069.jpg)

Consiglio
25-06-2012, 21:30
Capperi! Si può fare tutto questo con il creation kit?!? :eek: Allora ho fatto male ad abbandonarlo sto gioco...:sofico:

onesky
25-06-2012, 22:15
Capperi! Si può fare tutto questo con il creation kit?!? :eek: Allora ho fatto male ad abbandonarlo sto gioco...:sofico:

direi proprio di si.. :D

http://t4.pixhost.org/thumbs/1367/13158362_2012-06-25_00098.jpg (http://www.pixhost.org/show/1367/13158362_2012-06-25_00098.jpg)

Ale55andr0
25-06-2012, 22:34
preferisco il dimonized body al caliente, modelli poligonari migliori in particolari come i piedi e senza esagerazioni sugli airbag :asd:

http://tinypic.com/r/15nn53m/6

onesky
25-06-2012, 22:37
preferisco il dimonized body al caliente, modelli poligonari migliori in particolari come i piedi e senza esagerazioni sugli airbag :asd:

http://tinypic.com/r/15nn53m/6 usavo anche io l'UNP ma gli airbag erano veramente scarichi! :D e poi la CBBEV3 è piu' supportata.

Ale55andr0
26-06-2012, 10:58
una terza è la misura perfetta :O

raffaele1978
26-06-2012, 13:24
C'è qualcuno che utilizza "Monster Wars V2"?
Sulla carta sembra una mod bellissima! :)

Spike79
26-06-2012, 13:31
C'è qualcuno che utilizza "Monster Wars V2"?
Sulla carta sembra una mod bellissima! :)

Io uso Wars in Skyrim e devo dire che non è male.

DarkMage74
26-06-2012, 15:32
una terza è la misura perfetta :O

Sotto la quarta non è mai vero amore (cit.) :asd:

baloobo
26-06-2012, 15:45
sto lavorando sulle signorine....piano piano mi sto avvicinando al risultato di onesky poi vi posto un paio di screen a lavoro finito cosi mi dite come vi sembrano le ragazze..hihihih

SwOrDoFmYdEsTiNy
26-06-2012, 19:11
salve a tutti ho un quesito, ho installato le mod che mi sono state consigliate un paio di pagine fà, solo che ho notato che non tutte le texture sono state cambiate, le mod le ho installate tutte quante con il NMM, come si può vedere dallo screenshot seguente alcune texture sono veramente brutte da vedere:
http://i.imgur.com/VkhG2.jpg
conoscete qualche pack che comprenda tutte le texture? o al massimo qualche pack integrativo?

prra
26-06-2012, 19:27
dai un occhiata alla step

onesky
26-06-2012, 19:35
salve a tutti ho un quesito, ho installato le mod che mi sono state consigliate un paio di pagine fà, solo che ho notato che non tutte le texture sono state cambiate, le mod le ho installate tutte quante con il NMM, come si può vedere dallo screenshot seguente alcune texture sono veramente brutte da vedere:
http://i.imgur.com/VkhG2.jpg
conoscete qualche pack che comprenda tutte le texture? o al massimo qualche pack integrativo?

hai installato queste?

Skyrim HD - 2K Textures by NebuLa
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

installa tutte le fulls, complessivamente sono oltre 1,4Gb di textures

ho fatto uno scatto nella stessa posizione e questa è la differenza con le textures che ho linkato sopra installate tutte quante e FULL (+ ENB sharpshooter)

tuo scatto
http://img402.imageshack.us/img402/9544/image1nmi.jpg

Skyrim HD - 2K Textures FULL installate
http://img52.imageshack.us/img52/6107/2012062600134.jpg

SwOrDoFmYdEsTiNy
26-06-2012, 20:31
io ho fatto scaricare tutto al manager, però non mi ero accorto che si era preso solo quelle dei dungeon, infatti quelli sono belli da vedere XD adesso ho messo tutto in download

onesky
26-06-2012, 20:43
io ho fatto scaricare tutto al manager, però non mi ero accorto che si era preso solo quelle dei dungeon, infatti quelli sono belli da vedere XD adesso ho messo tutto in download

io il manager l'ho usato 5 minuti dopodichè l'ho buttato nel cestino

meglio scaricarle e installarle all'antica, copia e incolla (e sovrascrivi)

igormaiden
27-06-2012, 01:04
per installare i vari mod consiglio l'utilizzo del mod organizer
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1334
ha una gestione decisamente più avanzata rispetto al NMM, l'installazione dei vari mod non sovrascrive quelli già presenti così da semplificare anche l'aggiornamento degli stessi
semplifica decisamente la vita quando si hanno mooooolte mod installate
provare per credere ;)

<Masquerade>
27-06-2012, 19:53
alla fine Grieche ce l'ha fatta, ha fatto uscire una mod mitica per migliorare il dettaglio grafico.. lo desideravo da tempo...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19446
guardate tutti gli screen , si vede un miglioramento notevole

<Masquerade>
28-06-2012, 08:17
alla fine Grieche ce l'ha fatta, ha fatto uscire una mod mitica per migliorare il dettaglio grafico.. lo desideravo da tempo...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19446
guardate tutti gli screen , si vede un miglioramento notevole

provata la mod è confermo c'è un dettaglio strepitoso, e le cascate a distanza non sono più statiche :winner: