View Full Version : [Thread Ufficiale] Skyrim Mods
http://www.mcvaldemar.com/2011/11/22/skyrim-ecco-dettagli-della-patch-1-2-disponibile-ora-solo-pc/
bella fonte, non apre il link :asd:
Non esiste nessuna fonte ufficiale su quella patch. Inoltre scrive che si tratta della 1.2 e che sarebbe già disponibile su Steam. Peccato che non è così :).
Raga domanda... come faccio a risolvere il problema delle onde dell'acqua che non si propagano in modo fluido quando la attraverso col pg?
mod installati sono real water fxaa preset 2 e real rain.
nessuno:confused:
bandit72
24-11-2011, 19:15
Non esiste nessuna fonte ufficiale su quella patch. Inoltre scrive che si tratta della 1.2 e che sarebbe già disponibile su Steam. Peccato che non è così :).
Ma insomma questa patch 1.2 esiste o non esiste!!!!! :confused:
Ma insomma questa patch 1.2 esiste o non esiste!!!!! :confused:
L'unica cosa ufficiale che esiste è questa: "The current estimate is that the patch will be available the week after Thanksgiving (November 24th), meaning somewhere around the end of November or start of December."
Se sarà 1.2 o 1.qualunquealtracosa nessuno lo sa. Quei path notes sono sicuramente dei fake.
ufficiale 1 (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1278698-update-on-the-skyrim-12-patch/)
ufficiale 2 (https://twitter.com/#!/DCDeacon/status/137634356184363009)
-Apocalisse-
24-11-2011, 19:59
mi spiegate come si fa a togliere l'effetto schizzi di sangue sullo schermo con la mod del sangue HD...o è un errorre di descrizione e migliora solo la qualita? :confused:
mircocatta
24-11-2011, 20:05
prima vanilla
http://i.imgur.com/ekzim.jpg
dopo con mod e tweak
http://i.imgur.com/0eStG.jpg
il problema sono gli fps! sono 10 (mediamente 20)!! davvero è così cpu dipendente? :( ... il mio q6600 non ce la fa a 3.2ghz :S
Da grande amante dei lupi (nonché proprietario di 2 "lupi domestici" :D ) non potevo non segnalarvi:
Realistic Wolves (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1292#content)
Sostituisce il lupo nero con un classico timber wolves e il lupo dei ghiacci con un white wolves.
prima vanilla
http://i.imgur.com/ekzim.jpg
dopo con mod e tweak
http://i.imgur.com/0eStG.jpg
il problema sono gli fps! sono 10 (mediamente 20)!! davvero è così cpu dipendente? :( ... il mio q6600 non ce la fa a 3.2ghz :S
Che mod hai usato per il terreno?
JamesTrab
24-11-2011, 21:32
Che mod hai usato per il terreno?
E visto che ci stai, anche quella per l'acqua (mi sembra l'immersive, bella cavolo) e per le ombre sugli alberi. :D
raffaele1978
24-11-2011, 21:41
Che ve ne pare di questo?
A me pare dia un bell'effetto!
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1332
JamesTrab
24-11-2011, 22:00
Che ve ne pare di questo?
A me pare dia un bell'effetto!
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1332
Decisamente! Mai vista texture tanto reale, si vede chiaramente che è una foto. :cool:
mi spiegate come si fa a togliere l'effetto schizzi di sangue sullo schermo con la mod del sangue HD...o è un errorre di descrizione e migliora solo la qualita? :confused:
La mod è qui (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60). Si chiama No Screen Blood, è uno dei file da scaricare ;).
Bl4ck-D3m0n
24-11-2011, 22:36
Io ho raggiunto questo risultato per il momento...texture HD + FXAA
http://i.imgur.com/aFhLPl.jpg (http://i.imgur.com/aFhLP.jpg)
Io ho raggiunto questo risultato per il momento...texture HD + FXAA
http://i.imgur.com/aFhLPl.jpg (http://i.imgur.com/aFhLP.jpg)
personalmente preferisco colori più freddi, così sembra un altro gioco..o quasi..
per i miei gusti eh..:)
-Apocalisse-
24-11-2011, 23:16
La mod è qui (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60). Si chiama No Screen Blood, è uno dei file da scaricare ;).
aaaaaaaaahhhh mi ero perso il file aggiuntivo!! chido venia :D
RAGAZZI, IO RIESCO A GIOCARE IN MODO PERFETTO..MA POI DOPO QUALCHE tempo, qualche combattimento...cmq dopo un po' che gioco normalmente, il gioco si chiude da solo
Cosa puo' essere ?
io non ho modificato il file .ini, ma solo aggiunti alcuni file che vanno dentro la directory data\texture
Grazie
Evolution-
25-11-2011, 01:53
RAGAZZI, IO RIESCO A GIOCARE IN MODO PERFETTO..MA POI DOPO QUALCHE tempo, qualche combattimento...cmq dopo un po' che gioco normalmente, il gioco si chiude da solo
Cosa puo' essere ?
io non ho modificato il file .ini, ma solo aggiunti alcuni file che vanno dentro la directory data\texture
Grazie
non è un tuo problema, a molta gente (me compreso) crasha ogni tanto. spero che sistemino con la patch.
mircocatta
25-11-2011, 07:45
E visto che ci stai, anche quella per l'acqua (mi sembra l'immersive, bella cavolo) e per le ombre sugli alberi. :D
per il terreno ho usato il landscape, per l'acqua la immersive (molto bella)
le ombre ho usato gli ini che ho postato qua ieri (li avevo creati da un altro pc ieri pomeriggio poi ieri sera li ho provati)...il problema è che ammazza le prestazioni, ho esagerato con qualche valore !
Rendono le ombre finalmente "ombre" :)
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36416637&postcount=978
BLACK-SHEEP77
25-11-2011, 08:52
Io ho raggiunto questo risultato per il momento...texture HD + FXAA
http://i.imgur.com/aFhLPl.jpg (http://i.imgur.com/aFhLP.jpg)
tutto questo verde stona in vicinanza alle montagne innevate :doh:
Infatti è il motivo per cui ho cercato una palette più "fredda" e scura... si intona benissimo con l'atmosfera del gioco. Qui qualche esempio (non so se ci sia roba nuova)
http://imgur.com/a/CHUfm#0
per il terreno ho usato il landscape, per l'acqua la immersive (molto bella)
le ombre ho usato gli ini che ho postato qua ieri (li avevo creati da un altro pc ieri pomeriggio poi ieri sera li ho provati)...il problema è che ammazza le prestazioni, ho esagerato con qualche valore !
Rendono le ombre finalmente "ombre" :)
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36416637&postcount=978
visto che chiunque qua ha modificato i propri file skyrimpref e skyrim, non potresti semplicemente dirci cosa hai modificato per le ombre? :)
da segnalare: http://www.pcgamer.com/2011/11/25/skyrim-mods-the-20-best-so-far/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0
bluefrog
26-11-2011, 11:08
Per come la vedo io, l'autore del thread (che se ne è voluto assumere la responsabilità) dovrebbe tenere costantemente aggiornato il thread con le mods essenziali, ovverosia quelle mods fondamentali per una migliore esperienza possibile in Skyrim, quindi soprattutto mod grafiche ma non solo, e man mano che esce una nuova versione di quella mod, segnalarlo normalmente in un post di colore Rosso in modo da essere immediatamente visibile a tutti. Questo per me vuol dire aprire un thread in modo serio e che sia davvero utile per tutti, è FONDAMENTALE tenere costantemente aggiornato il primo post nella maniera più ordinata e pulita possibile, poiché è un thread destinato a durare ANNI...
Per come la vedo io, l'autore del thread (che se ne è voluto assumere la responsabilità) dovrebbe tenere costantemente aggiornato il thread con le mods essenziali, ovverosia quelle mods fondamentali per una migliore esperienza possibile in Skyrim, quindi soprattutto mod grafiche ma non solo, e man mano che esce una nuova versione di quella mod, segnalarlo normalmente in un post di colore Rosso in modo da essere immediatamente visibile a tutti. Questo per me vuol dire aprire un thread in modo serio e che sia davvero utile per tutti, è FONDAMENTALE tenere costantemente aggiornato il primo post nella maniera più ordinata e pulita possibile, poiché è un thread destinato a durare ANNI...
Son d'accordo... è un casino ricontrollare tutto per update.
Per esempio il flora overhaul è in continuo aggiornamento: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141
sertopica
26-11-2011, 11:42
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1382
Beccatevi queste, consigliatissime :D
altra cosa:
ho messo nel file .ini
uGridsToLoad=7
uExterior Cell Buffer=64
bLoadLooseFiles=1
però nonostante il computer in firma all'aperto, dopo questa aggiunta, ho veramente POCHI fps,
è possibile togliere il caricamento ed il buffer delle celle da caricare e continuare le mie partite?
Ormai i salvataggi che ho sono solo fatti con questa impostazione...grazie
Zippoman
26-11-2011, 12:23
Uscita la versione 1.1 BETA in TEST del mod Skyrim HD 2K Textures ...
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607
altamente consigliato anche perchè non sostituisce nulla rendendo molto semplice un eventuale disinstallazione.
Se lo doveste scaricare si raccomanda commentare eventuali problemi si dovessero riscontrare ;)
Zippoman
26-11-2011, 12:31
altra cosa:
ho messo nel file .ini
uGridsToLoad=7
uExterior Cell Buffer=64
bLoadLooseFiles=1
però nonostante il computer in firma all'aperto, dopo questa aggiunta, ho veramente POCHI fps,
è possibile togliere il caricamento ed il buffer delle celle da caricare e continuare le mie partite?
Ormai i salvataggi che ho sono solo fatti con questa impostazione...grazie
A fine pagina trovi il modo corretto per ripristinare i valori originali dei cambiamenti che hai effettuato, avevo anche io voluto provare quelle impostazioni pero', magari sono i drivers che uso un poco obsoleti, ma non ho riscontrato miglioramenti ... boh
Comunque ecco qui:
http://www.geforce.com/Optimize/Guides/five-fast-elder-scrolls-v-skyrim-tweaks-guaranteed-to-make-your-game-look-even-better
Segnalo pure
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=874
Vals Crafting Meltdown
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1020
Lost Art of the Blacksmith
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=799
More Craftables
Che rendono il fabbro veramente utile finalmente :sbav:
Marcogardo
26-11-2011, 13:46
Ma c'è un'alternativa al nexus mod manager??? Io ho già scaricato un sacco di mod, vorrei gestirle ma col nexus manager dovrei riscaricarle tutte!!!
Ma c'è un'alternativa al nexus mod manager??? Io ho già scaricato un sacco di mod, vorrei gestirle ma col nexus manager dovrei riscaricarle tutte!!!
E 10/11 dei mod non funzionano col mod manager :asd:
Per come la vedo io, l'autore del thread (che se ne è voluto assumere la responsabilità) dovrebbe tenere costantemente aggiornato il thread con le mods essenziali, ovverosia quelle mods fondamentali per una migliore esperienza possibile in Skyrim, quindi soprattutto mod grafiche ma non solo, e man mano che esce una nuova versione di quella mod, segnalarlo normalmente in un post di colore Rosso in modo da essere immediatamente visibile a tutti. Questo per me vuol dire aprire un thread in modo serio e che sia davvero utile per tutti, è FONDAMENTALE tenere costantemente aggiornato il primo post nella maniera più ordinata e pulita possibile, poiché è un thread destinato a durare ANNI...
Rispondo brevemente ai tuoi suggerimenti:
1-Il post è si, costantemente aggiornato.
2-Segnalare i mod aggiornati in rosso, significherebbe evidenziare pressochè il post intero, in quanto quasi tutti i mod subiscono costanti aggiornamenti.
Se capitano aggiornamenti particolari a volte li segnalo io stesso nel thread, a volte lo fanno altri utenti.
Concludo dicendo che se avete dei suggerimenti riguardo a mod che secondo voi andrebbero inclusi in prima pagina, potete segnalarmelo tramite messaggio privato, così sarete sicuri che il messaggio mi sarà recapitato :).
Rispondo brevemente ai tuoi suggerimenti:
1-Il post è si, costantemente aggiornato.
2-Segnalare i mod aggiornati in rosso, significherebbe evidenziare pressochè il post intero, in quanto quasi tutti i mod subiscono costantemente aggiornamenti.
Se capitano aggiornamenti particolari a volte li segnalo io stesso nel thread, a volte lo fanno altri utenti.
Concludo dicendo che se avete dei suggerimenti riguardo a mod che secondo voi andrebbero inclusi in prima pagina, potete segnalarmelo tramite messaggio privato, così sarete sicuri che il messaggio mi sarà recapitato :).
È vero, ma per esempio l'ultima volta che è stato modificato risale a 2 giorni e fa, e ce ne son stati di cambiamenti.
Comunque sia dovresti, non so, in cima al primo posto scrivere i cambiamenti effettuati di volta in volta quando aggiorni, così uno vede subito cosa c'è di uovo o se non è aggiornato
pensa te che per capire cosa veniva aggiornato guardavo se venivano aggiunti link dove non avevo ancora cliccato:doh: (hai presente, che cambia colore se hai già visitato il link?)
BLACK-SHEEP77
26-11-2011, 14:29
Segnalo pure
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=874
Vals Crafting Meltdown
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1020
Lost Art of the Blacksmith
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=799
More Craftables
Che rendono il fabbro veramente utile finalmente :sbav:
ma a che servono queste mod:confused:
ma a che servono queste mod:confused:
esiste una descrizione. ovviamente, nella pagina del mod, non credi?
Comunque aggiunge roba da craftare e ti permette di fondere armature etc. per ricavare metalli da riusare.
È vero, ma per esempio l'ultima volta che è stato modificato risale a 2 giorni e fa, e ce ne son stati di cambiamenti.
Beh, dai 2 giorni...Dal 6 al 10 dicembre sarò via, cosa succede, mi tirate le monetine? :)
Tra l'altro è capitato che aggiornassi senza modificare la data.
Comunque sia dovresti, non so, in cima al primo posto scrivere i cambiamenti effettuati di volta in volta quando aggiorni, così uno vede subito cosa c'è di uovo o se non è aggiornato
pensa te che per capire cosa veniva aggiornato guardavo se venivano aggiunti link dove non avevo ancora cliccato:doh: (hai presente, che cambia colore se hai già visitato il link?)
Ok, questo mi sembra un suggerimento ragionevole. Ne faccio tesoro ;).
Se inserirò qualcosa alla lista lo segnalerò da qualche parte, però non chiedetemi di segnalare aggiornamenti a mod già segnalati perchè è un'operazione tediosa nonchè inutile, visto che si tratta di decine di mod costantemente in aggiornamento. Come suggerito da un altro utente, evidenziare in rosso eventuali aggiornamenti significherebbe evidenziare mezza pagina, il che non è esattamente un esempio di leggibilità e usabilità ;).
JamesTrab
26-11-2011, 17:01
Spezzo una lancia a favore di Armin..
E' vero che avendo aperto il thread si è assunto una responsabilità, ma gli si sta chiedendo un lavoro ignobile. :P
Scrivere per ogni mod ogni suo aggiornamento sulla prima pagina vuol dire che ogni giorno lui deve controllare tutti i mod su skyrimnexus e confrontare le versioni.
Sono dell'idea che quella prima pagina deve essere una guida "linea", poi deve essere l'utente ad interessarsi personalmente degli aggiornamenti delle mods. :)
Se con il NMM riuscissero a fare una cosa decente del problema degli aggiornamenti delle mod se ne occupa il programma, peccato che per adesso faccia pietà
Qualcuno ha già provato a tradurre qualche mod?
Per esempio quella che mi permette di craftare le frecce, linkata nel primo post, traduce tutte le frecce del gioco in inglese, con FNVEdit si riesce ad aprire e modificare, ma non riesco a l'esp modificato.:stordita:
Ho ristrutturato completamente il primo post. Ora mi sembra più leggibile e ci saranno le novità ad inizio pagina.
Non ho capito che oggetti sono quelli del mod Lost art of the blacksmith (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1020).
[edit]: no, credo di aver capito.
mircocatta
26-11-2011, 18:36
e qui il grande dilemma....come sviluppare il personaggio? :asd:
mago, guerriero, misto, scudi o no, doppia mano o no...arghhhhhhhh :asd: :muro:
e qui il grande dilemma....come sviluppare il personaggio? :asd:
mago, guerriero, misto, scudi o no, doppia mano o no...arghhhhhhhh :asd: :muro:è proprio questo il bello del gioco! :D
Spezzo una lancia a favore di Armin..
E' vero che avendo aperto il thread si è assunto una responsabilità, ma gli si sta chiedendo un lavoro ignobile. :P
Scrivere per ogni mod ogni suo aggiornamento sulla prima pagina vuol dire che ogni giorno lui deve controllare tutti i mod su skyrimnexus e confrontare le versioni.
Sono dell'idea che quella prima pagina deve essere una guida "linea", poi deve essere l'utente ad interessarsi personalmente degli aggiornamenti delle mods. :)
Ma si certo xD alla fine si fa il possibile! ahah nessun problema.
Salve ragazzi ancora non ho toccato questo gioco solo perchè aspettavo un pò di mod..ho visto ora che ne sono usciti parecchi.a me interessa un consiglio sui mod grafici per non fare un macello mischiandoli tutti..ma cercando una combinazione in modo da ottenere un bel risultato.Consigli?
Raga ce un modo per scrollarmi di dosso le frecce e le stallattiti degli incantesimi di ghiacchio? Me le sto portando per tutta skyrim pensavo che dopo un po' sparivano, ma a quanto pare mi vogliono troppo bene per lasciarmi proseguire da solo:fagiano:
raffaele1978
27-11-2011, 10:53
Raga ce un modo per scrollarmi di dosso le frecce e le stallattiti degli incantesimi di ghiacchio? Me le sto portando per tutta skyrim pensavo che dopo un po' sparivano, ma a quanto pare mi vogliono troppo bene per lasciarmi proseguire da solo:fagiano:
Se non ricordo male, in prima pagina trovi la soluzione! ;)
Raga ce un modo per scrollarmi di dosso le frecce e le stallattiti degli incantesimi di ghiacchio? Me le sto portando per tutta skyrim pensavo che dopo un po' sparivano, ma a quanto pare mi vogliono troppo bene per lasciarmi proseguire da solo:fagiano:
Comando "sexchange" aprendo la console (\) ;).
Salve ragazzi ancora non ho toccato questo gioco solo perchè aspettavo un pò di mod..ho visto ora che ne sono usciti parecchi.a me interessa un consiglio sui mod grafici per non fare un macello mischiandoli tutti..ma cercando una combinazione in modo da ottenere un bel risultato.Consigli?
Se non vuoi perdere tempo a mischiare i mod delle texture, puoi scaricare Skyrim HD, è il primo pacco che cerca di cambiare il più possibile.
Sappi che per ora inserire textures fa crashare il gioco più spesso del normale.
Thx raga appena torno a casa provo.
Comunque anch'io ricordo che in prima pagina c'era una mod ma non la trovo piu'. Ma alla fine mi toccherebbe sempre effettuare il comando da console per far sparire le frecce?
Thx raga appena torno a casa provo.
Comunque anch'io ricordo che in prima pagina c'era una mod ma non la trovo piu'. Ma alla fine mi toccherebbe sempre effettuare il comando da console per far sparire le frecce?
In prima pagina non l'ho mai messo anche perchè l'ho visto solo ieri sera.
Remove stuck arrow. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=591)
In ogni caso non lo metto perchè secondo qualcuno disabilita gli achievement. A me comunque non si sono mai incastrate :D
shaka444
27-11-2011, 15:58
In prima pagina non l'ho mai messo anche perchè l'ho visto solo ieri sera.
Remove stuck arrow. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=591)
In ogni caso non lo metto perchè secondo qualcuno disabilita gli achievement. A me comunque non si sono mai incastrate :D
Armin mi spiegheresti cosa fa questa mod?
-Realistic Ragdoll Death Force: riduce l'effetto fisico sui corpi in seguito ai colpi mortali.
non ho mica capito :mbe:
raffaele1978
27-11-2011, 16:09
Qualcuno ha provato lo "skyrim enhanced shaders"
JamesTrab
27-11-2011, 16:15
Armin mi spiegheresti cosa fa questa mod?
-Realistic Ragdoll Death Force: riduce l'effetto fisico sui corpi in seguito ai colpi mortali.
non ho mica capito :mbe:
Quando si da il colpo finale ad un nemico questo tende a volare via in un modo esagerato. Questa mod dovrebbe rendere le cose più "umane", però a me ogni tanto l'effetto "colpo di grazia scaraventante" piace, quindi non la metto la mod. :P
shaka444
27-11-2011, 16:45
Quando si da il colpo finale ad un nemico questo tende a volare via in un modo esagerato. Questa mod dovrebbe rendere le cose più "umane", però a me ogni tanto l'effetto "colpo di grazia scaraventante" piace, quindi non la metto la mod. :P
bho non saprei , io gioco con una classe melee con doppie mazze ad una mano e mai nessun mob mi è volato via
Crystal Dragon
27-11-2011, 18:40
bho non saprei , io gioco con una classe melee con doppie mazze ad una mano e mai nessun mob mi è volato via
Forse è riferito alle fatality su di te (giganti, tigri dai denti a sciabola o altra roba che ti spara in orbita)
Forse è riferito alle fatality su di te (giganti, tigri dai denti a sciabola o altra roba che ti spara in orbita)
ma non avete mai notato che quando uccidete qualcuno a volte viene catapultato pesantemente? tipo con le frecce.
shaka444
27-11-2011, 19:58
Forse è riferito alle fatality su di te (giganti, tigri dai denti a sciabola o altra roba che ti spara in orbita)
Ah se è così ok
ma non avete mai notato che quando uccidete qualcuno a volte viene catapultato pesantemente? tipo con le frecce.
Io no perchè per ora ho sempre giocato con il dual wield, l'arco nn l'ho mai toccato :p
michael1one
27-11-2011, 20:28
wow ne so già uscito, parecchi di mod non vedo l'ora che il gioco dopo tutti questi mod diventi veramente completo cosi forse lo prendo :D
matteoflash
28-11-2011, 00:09
Qualcuno per caso ha fatto caso se sono usciti dei mod per il fast travel alla propria casa (su Oblivion era stato creato) o qualche mod per scorciatoie aggiuntive da tastiera?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1598
nessun calo di frames o cose simili
da provare
RAGA PER IL PROJEct injector ci sono 4 cartelleXAA PPI Preset 1 2 3 4.quali differenze ci sono tra esse o devo metterle tutte?
mircocatta
28-11-2011, 13:14
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1598
nessun calo di frames o cose simili
da provare
molto interessante!
RAGA PER IL PROJEct injector ci sono 4 cartelleXAA PPI Preset 1 2 3 4.quali differenze ci sono tra esse o devo metterle tutte?
Una sola, fai delle prove per vedere quella che preferisci. Non c'è bisogno di installarle tutte e 4... ne metti una, poi modifichi ci ricopi sopra solo il file dei settings (vedi prima pagina, anche del thread tecnico).
Ho installato qualche altro mod, oltre a cielo notturno, galassia, le lune e l'acqua (l'acqua per me è stupenda con il Realistic Mod) che avevo già... ho messo tutti quelli in prima pagina per le textures degli NPC (tranne per le beasts), ora son carini, e anche il mod linkato da akro poco sopra che fà il suo lavoro... l'effetto "Oblivion" è quasi sparito. Non ne voglio mettere altri per ora perché non vorrei snaturassero troppo l'ambientazione con texture diverse dalle originali.
Poi ho messo il QD inventory che è molto bello, ora l'inventario è decisamente più leggibile.
Gira bene con tutta 'sta roba, i crash ce li ho continuamente, ma quelli anche senza da quando han patchato l'exe.
Ho provato a mettere i setting per la mappa non full zoom, ma mi crasha ad ogni fast travel... l'ho dovuta togliere... peccato perché era bella. Proverò magari solo i settaggi per togliere le nuvole e qualcos'altro, perché una mappa più "leggibile" è indispensabile.
raffaele1978
28-11-2011, 13:33
Una sola, fai delle prove per vedere quella che preferisci. Non c'è bisogno di installarle tutte e 4... ne metti una, poi modifichi ci ricopi sopra solo il file dei settings (vedi prima pagina, anche del thread tecnico).
Non ho capito quest'ultima parte, Gaxel. Che intendi?
Non ho capito quest'ultima parte, Gaxel. Che intendi?
Che l'Injector ha un file di configurazione, che è l'unica cosa che viene toccata dai millemila presunti mod che ci sono in giro (o dai 4 settings dello stesso)... e che puoi toccare tu stesso per aggiustartelo come meglio preferisci.
Ripeto, c'è un esempio in prima pagina nel thread tecnico...
Ho installato qualche altro mod, oltre a cielo notturno, galassia, le lune e l'acqua (l'acqua per me è stupenda con il Realistic Mod) che avevo già... ho messo tutti quelli in prima pagina per le textures degli NPC (tranne per le beasts), ora son carini, e anche il mod linkato da akro poco sopra che fà il suo lavoro... l'effetto "Oblivion" è quasi sparito. Non ne voglio mettere altri per ora perché non vorrei snaturassero troppo l'ambientazione con texture diverse dalle originali.
Poi ho messo il QD inventory che è molto bello, ora l'inventario è decisamente più leggibile.
Gira bene con tutta 'sta roba, i crash ce li ho continuamente, ma quelli anche senza da quando han patchato l'exe.
Ho provato a mettere i setting per la mappa non full zoom, ma mi crasha ad ogni fast travel... l'ho dovuta togliere... peccato perché era bella. Proverò magari solo i settaggi per togliere le nuvole e qualcos'altro, perché una mappa più "leggibile" è indispensabile.
Il QD inventory e la mod che rende più ordinato e leggibili gli oggetti dell'inventario?
faresti la cortesia di linkare dove posso trovarla su nexus...? e soprattutto come si installa perchè se è quella che dico io, non sono riuscito a metterla...
thx
Il QD inventory e la mod che rende più ordinato e leggibili gli oggetti dell'inventario?
faresti la cortesia di linkare dove posso trovarla su nexus...? e soprattutto come si installa perchè se è quella che dico io, non sono riuscito a metterla...
thx
C'è tutto in prima pagina... e, come per tutti i mod finché Bethesda non rilascerà l'editor, son roba da copiare paro paro nella cartella Data.
C'è tutto in prima pagina... e, come per tutti i mod finché Bethesda non rilascerà l'editor, son roba da copiare paro paro nella cartella Data.
non sono a casa, quindi sono un pò di fretta e non ho nemmeno guardato in prima pagina...
stasera proverò a guardare meglio..
thx
PaxNoctis
29-11-2011, 09:24
Iscritto! :D
cronos1990
29-11-2011, 10:24
Questo mod:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667
che voi sappiate rende l'interfaccia in inglese? Oppure la lascia nella lingua selezionata per il gioco?
[ EDIT ]
Sempre che voi sappiate, va in conflitto con questa mod?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1096
Ezechiele25,17
29-11-2011, 10:31
Questo mod:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667
che voi sappiate rende l'interfaccia in inglese? Oppure la lascia nella lingua selezionata per il gioco?
No
Sempre che voi sappiate, va in conflitto con questa mod?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1096
non so
Carina questa mod.
cronos1990
29-11-2011, 10:35
Carina questa mod.Già.
Mi sto passando rapidamente tutte le mod possibili sul sito e mi son fatto una lista di quelle che mi interessano. E guarda caso sulla sezione "interfaccia" ce ne stanno diverse interessanti, tra cui le 2 sopra.
Già.
Mi sto passando rapidamente tutte le mod possibili sul sito e mi son fatto una lista di quelle che mi interessano. E guarda caso sulla sezione "interfaccia" ce ne stanno diverse interessanti, tra cui le 2 sopra.
QD Inventory funziona bene, ma proverò anche io a mischiarle, le icone son carine :D
cronos1990
29-11-2011, 12:41
Ok, lascia perdere, ho trovato questa simpatica annotazione su un altro mod che stavo visionando, dove venivano consigliati altri mod da metterci insieme:
-Item Icons OR QD Inventory (NOTE: Use one or the other, they aren't compatible yet *QD Inventory is bugged, use it only for testing*)
segnale un problema per il mod QD inventory: installato, apro l'inventario e....non succede nulla! Posso solo scorrere con la rotella del mouse, ma non selezionare le categorie. E nemmeno uscire. Disinstallato...:mbe:
Locketto
29-11-2011, 13:14
Crash su passaggio bonechill
Comunque ragazzi, da una mezzora mi crasha tantissimo il gioco.. Come modifiche, ho apportato quelle grafiche riportate in prima pagina, inoltre ho applicato la modifica alle opzioni Audio di Windows come consigliato.
Dite che questo mod potrebbe essere utile?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=134
EDIT: Ho appena verificato che il tool non ha cambiato nulla.. Ho ancora il crash dopo pochi secondi dall'ultimo Salvataggio Rapido. Mi sono appena accorto che non ho modificato tutta la grafica come da prima pagina (ho fatto confusione), ma avevo applicato solo alcune modifiche al file SkyrimPrefs.ini. Provo a rimuoverle tutte e a vedere se cambia qualcosa
EDIT2: Niente.. Sono al Passaggio di Bonechill, ed è la quinta volta che crasho a pochi secondi dopo il salvataggio :S
EDIT3: Beh.. A quanto pare il problema è in qualche texture dentro quel preciso Dungeon, perché uscendo non ci sono più crash. Spero non ci siano armi o oggetti rari legati a questo posto.. Più avanti riproverò ad entrarci XD
Stesso probelma ho trovato la soluzione ma non so applicarla
HELP pls
Dark_Luna3
Posted 11/10/2011 8:09:30 PM
I'm aware that the common fix is to change the sound settings , but nothing seems to work for me. The game has been fine until I entered this dungeon, but it crashes quickly inside.
Anyone have another solution to this problem? I even tried disabling all sound output and that didn't help.
Gmoney-
Posted 11/10/2011 8:37:27 PM
Not sure but if you run down to the cliff just right of the stairs there's always a random encounter there.
It sucks. I found a stray dog and sent it away just testing it and I couldn't talk to it again. Now it's not reappearing there.
---
"Nothing is true.Everything is permitted."
Phamonn
Posted 11/10/2011 11:06:31 PM
It crashes if I look at the icewolf in there. If I back up and let it eat me, that's fine, but if I look at it, I crash.
Phamonn
Posted 11/10/2011 11:14:44 PM
Try looking directly at the ground and fighting the icewolf... I managed to kill it by not really looking at it. Nearly killed me though. I'm level 2...
If that doesn't work, run services.msc and disable the Windows Font Caching Service. For some reason that kept entering a stopstate when Skyrim crashed, per event viewer.
Vib Rib
Posted 11/10/2011 11:28:22 PM
I'm getting the same crash, same place. I don't even have to look right at the ice wolf, just be in its proximity. It happens every time.
Is there supposed to be a fix for this?
---
"We see ourselves at long last: True monsters of darkness, to which the light of truth is death."
-Prokop the Great
Dyvers
Posted 11/11/2011 3:36:19 AM
Ive solved it :) Just run game in Windowed mode :) only for that location, pass it and than switch to normal mode :) greets
Isaac_Redfield
Posted 11/11/2011 7:43:06 AM
Dyvers posted...
Ive solved it :) Just run game in Windowed mode :) only for that location, pass it and than switch to normal mode :) greets
Lol. That actually worked for me too, thanks.
kademin24
Posted 11/12/2011 10:17:48 AM
Dyvers posted...
Ive solved it :) Just run game in Windowed mode :) only for that location, pass it and than switch to normal mode :) greets
just wont to conform, window mod works
praticamente mettendo il gioco in windowed mode si può fare il passaggio senza problemi,
MA COME si mette il gioco in windowed mode?????
MA COME si mette il gioco in windowed mode?????
quando avvi il launcher, vai su option e spunti windowed mode:)
Locketto
29-11-2011, 13:28
ok ty :D
cercavo sulle impostazioni in game io :D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1754
WIP, armi retexturizzate, per ora quelle rilasciate (2) sono magnifiche!
Assolutamente da agigungere in home e da tenere sott'occhio.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1754
WIP, armi retexturizzate, per ora quelle rilasciate (2) sono magnifiche!
Assolutamente da agigungere in home e da tenere sott'occhio.
Molto interessante! Speriamo faccia presto :D
michael1one
29-11-2011, 16:38
modders sfornate mod a manetta !!!! :D
VEGETA78
29-11-2011, 16:38
non sono un appassionato di rpg, prefisco gli fps, ma skyrim è veramente bellissimo secondo me, poi giocando il prima persona col mouse non ha niente da invidiare agli fps, bello come storia e la grafica con tutte le mod grafiche messe dentro e l'illuminazione enb attivata diventa veramente un'altro gioco
unica cosa che non tollero sono i ruscelli con acqua trasparente che fanno svariate curve,anche con le mod grafiche hd, mi sembrano poco reali non so come spiegarmi sembrano sospesi sul terreno
sertopica
29-11-2011, 16:47
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1980 Pozioni in alta risoluzione (io ho usato le textures semplicemente ad una risoluzione maggiore, ma ci sono anche quelle personalizzate);
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1192 Cibo ed ingredienti in alta qualità.
Messe entrambe, consigliate.
VEGETA78
29-11-2011, 17:07
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1980 Pozioni in alta risoluzione (io ho usato le textures semplicemente ad una risoluzione maggiore, ma ci sono anche quelle personalizzate);
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1192 Cibo ed ingredienti in alta qualità.
Messe entrambe, consigliate.
Plain Glass Style sono queste quelle default a risoluzone maggiore?
le ultime nel download
ho scaricato la mod dell'edera sapete in che cartella va messa?non è come le altre che è già posizinata con la cartella data/texture
sertopica
29-11-2011, 17:40
Plain Glass Style sono queste quelle default a risoluzone maggiore?
le ultime nel download
ho scaricato la mod dell'edera sapete in che cartella va messa?non è come le altre che è già posizinata con la cartella data/texture
Sì, è l'ultima. ;)
Per l'edera non saprei, intanto puoi segnalarmela con un link?? Grazie :)
VEGETA78
29-11-2011, 17:53
Sì, è l'ultima. ;)
Per l'edera non saprei, intanto puoi segnalarmela con un link?? Grazie :)
grazie ser
eccola http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1878#content
è stata già messa in prima pagina
ho letto ora che va messa qui:
/Skyrim/Data/Textures/Dungeons/ruinivy01.dds
/Skyrim/Data/Textures/Dungeons/ruinivy01_n.dds
devo ancora vedere se funziona
grazie ser
eccola http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1878#content
è stata già messa in prima pagina
ho letto ora che va messa qui:
/Skyrim/Data/Textures/Dungeons/ruinivy01.dds
/Skyrim/Data/Textures/Dungeons/ruinivy01_n.dds
devo ancora vedere se funziona
no, va messa in skyrim\data
C'è scritto nella pagina del mod, e comunquio io ho messo al i files e funzionano.:)
VEGETA78
29-11-2011, 18:44
no, va messa in skyrim\data
C'è scritto nella pagina del mod, e comunquio io ho messo al i files e funzionano.:)
infatti io da lì l'ho presa la procedura, il post in fondo alla pagina dei comments dice così
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1878#content
l'importante è che funzioni in un posto o in un altro
raffaele1978
29-11-2011, 18:54
Ragazzi, qualcuno ha provato l'enhanced sheders hdr1?
shaka444
29-11-2011, 19:30
ho trovato questa mod porta tutte le armature in alta definizione
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2009
è stata fatta da un utente italiano, secondo voi com'è?
sertopica
29-11-2011, 19:58
Comunque con tutte ste mod hi res il gioco comincia a scattarmi dopo un po' che gioco, si satura la memoria mannaggia... :doh:
sono arrivato alla bellezza di 2 gb di mod textures e il gioco comincia a scattare , la cosa che mi fa incazzare è che bf3 ha una resa grafica assurda e mi va oltre i 60 fps e questo gioco con le mod comiciava a rendere ma mi scatta !!!!!!!!! che diavolo !!
una domanda alla veloce dunque ...ho 2 560 ti hawk in SLI con 1gb di v ram
se io sostituissi una delle Hawk con una scheda da 2gb di vram avrei 2 gb di vram o problemi ??
sertopica
29-11-2011, 20:22
Io ho una GTX470 con 1280MB di VRAM (su un monitor a 1680X1050), e a quanto pare non bastano... Per stare sicuri 2GB sarebbero un toccasana secondo me, ma non cambierei scheda video per un solo titolo, che fra l'altro graficamente non è neanche il non plus ultra...
Io ho una GTX470 con 1280MB di VRAM (su un monitor a 1680X1050), e a quanto pare non bastano... Per stare sicuri 2GB sarebbero un toccasana secondo me, ma non cambierei scheda video per un solo titolo, che fra l'altro graficamente non è neanche il non plus ultra...
Io ho la 6970, 2GB e ho FPS schifosi
Legge di skyrim: Più fica è la GPU che hai, più da schifo giocherai :asd:
Io ho una GTX470 con 1280MB di VRAM (su un monitor a 1680X1050), e a quanto pare non bastano... Per stare sicuri 2GB sarebbero un toccasana secondo me, ma non cambierei scheda video per un solo titolo, che fra l'altro graficamente non è neanche il non plus ultra...
beh io attualmente gioco solamente a skyrim e battlefield3 ...entrambi necessitano di piu di un 1 gb di vram se li si vuole giocare al top
ho 2 hawk in SLI le quali hanno 1 gb di vram
qualcuno sa gentilmente dirmi se è possibile fare una configurazione SLI del tipo 1 hawk da 1GB di vram con una 560ti da 2gb vram con frequenze diverse ? in questo caso avrei 2 gb di vram ?
Io ho la 6970, 2GB e ho FPS schifosi
Legge di skyrim: Più fica è la GPU che hai, più da schifo giocherai :asd:
cribbio :muro: ( er non dire di peggio eheh )
a me non va msi afterburner in game quindi non so dirti ''quanto mi va da schifo'' con unita di misure precise ma con 2hawk in SLI ho microscatti
ho quasi 2gb di mod grafiche ma contando non vengono usate tutte le texture contemporaneamente su schermo non penso di saturare il tutto ...o forse si ???
sertopica
29-11-2011, 20:49
^Il problema sta nella gestione del LOD a distanza (sistema a celle), oltre ad una pessima gestione della memoria che non viene svuotata quando serve... Tutti problemi che aveva pure Oblivion. L'unica soluzione sta nel riavviare il gioco. Avevo questo tipo di rogne con la 8800GTS da 320MB di VRAM, quando uscì Crysis, ma in questo caso la saturazione era giustificata.
Io ho la 6970, 2GB e ho FPS schifosi
Legge di skyrim: Più fica è la GPU che hai, più da schifo giocherai :asd:
:asd:
Ma nel tuo caso non credo sia la saturazione... Potrebbe essere pure l'architettura della CPU a non essere tanto efficiente e a dare prestazioni scarse.
beh io attualmente gioco solamente a skyrim e battlefield3 ...entrambi necessitano di piu di un 1 gb di vram se li si vuole giocare al top
ho 2 hawk in SLI le quali hanno 1 gb di vram
qualcuno sa gentilmente dirmi se è possibile fare una configurazione SLI del tipo 1 hawk da 1GB di vram con una 560ti da 2gb vram con frequenze diverse ? in questo caso avrei 2 gb di vram ?
Sì, BF3 richiede 1.5GB per le textures su ultra, ma mi hai detto che ci giochi bene anche con le tue schede. Comunque, per rispondere alla tua domanda, se tu affiancassi per lo SLI una scheda da 2GB ad una da 1GB avresti comunque 1GB di VRAM disponibile... Si adatta sempre alla scheda con meno memoria, perché tutto viene "scritto" su entrambe le memorie delle schede, in egual modo, per dirla semplice. Quindi se devi passare ai 2GB te ne devi fare due con la stessa quantità di memoria. :D
^Il problema sta nella gestione del LOD a distanza (sistema a celle), oltre ad una pessima gestione della memoria che non viene svuotata quando serve... Tutti problemi che aveva pure Oblivion. L'unica soluzione sta nel riavviare il gioco. Avevo questo tipo di rogne con la 8800GTS da 320MB di VRAM, quando uscì Crysis, ma in questo caso la saturazione era giustificata.
:asd:
Ma nel tuo caso non credo sia la saturazione... Potrebbe essere pure l'architettura della CPU a non essere tanto efficiente e a dare prestazioni scarse.
Sì, BF3 richiede 1.5GB per le textures su ultra, ma mi hai detto che ci giochi bene anche con le tue schede. Comunque, per rispondere alla tua domanda, se tu affiancassi per lo SLI una scheda da 2GB ad una da 1GB avresti comunque 1GB di VRAM disponibile... Si adatta sempre alla scheda con meno memoria, perché tutto viene "scritto" su entrambe le memorie delle schede, in egual modo, per dirla semplice. Quindi se devi passare ai 2GB te ne devi fare due con la stessa quantità di memoria. :D
grazie davvero mi hai dato solo pessime notizie ahahahah
la peggiore è che è un problema di motore di gioco derivante addirittura da oblivion , e io che speravo in una patch che aggiustasse l immotivato dispendio di risorse rispetto a una grafica mediocre :muro:
-bf3 richiede 1,5 gb di vram :muro:
-SLI tiene conto di scheda con vram minore :muro:
ho toppato davvero , mi ero fatto questa configurazione per bf3 e skyrim moddato , ho la potenza bruta e mi manca la vram fuuu...XD
sertopica
29-11-2011, 21:03
Se posso dirtelo sei stato poco lungimirante, con un sistema come il tuo mi sarei fatto delle schede con 1.5GB di VRAM, se non 2... I texture pack pesano parecchio, non c'è da scordarselo, soprattutto se si usano quelli a 4096X4096 di risoluzione...
Se posso dirtelo sei stato poco lungimirante, con un sistema come il tuo mi sarei fatto delle schede con 1.5GB di VRAM, se non 2... I texture pack pesano parecchio, non c'è da scordarselo, soprattutto se si usano quelli a 4096X4096 di risoluzione...
quest estate nella sezione configurazioni hardware purtroppo chi mi ha consigliato non mi ha aiutato nella scelta , ringrazio comunque perchè venivo da una 4870 e un e8600 non ero piu aggiornato su nulla
pero ora mi scoccia perchè la potenza cel ho ma le texture fanno anche parecchio e mi fanno da collo di bottiglia
tornassi indietro prenderei 2 panthom da 2gb di vram anche se con frequenze piu basse , sta estate tutti mi dicevano 2 gb eran troppi meglio puntare sulle frequenze argh
shaka444
29-11-2011, 21:48
Segnalo questo mod per texture hd dei libri sia esteriormente che interiormente :asd:, dello stesso autore del mod per le armature di prima
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1628
La mia cartella texture è arrivata a ben 4.05 gb di roba :asd: :asd: :asd: ma non ho assolutamente nessun problema con la mia 580 gtx con 3 gb di vram a 1920x1200
SingWolf
29-11-2011, 23:13
Comunque con tutte ste mod hi res il gioco comincia a scattarmi dopo un po' che gioco, si satura la memoria mannaggia... :doh:
inoltre le noti per i primi 5 minuti ma poi..... :zzz:
Ho i3 2100 e gtx470, negli esterni stavo sui 50/55 medi, ma avevo sempre problemi di stuttering, sembrava di fare 29fps. Con FPS limiter (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=34) ho settato il frame cap a 38 e niente più stuttering. Ora il gioco è fluidissimo e mille volte più godibile. Nel mio caso perlomeno, sembra che a causare lo stuttering fosse l'oscillazione continua di fps, fissati a 38 gira meglio che quando oscillava da 40/45 a 60.
Provatelo.
Segnalo questo mod per texture hd dei libri sia esteriormente che interiormente :asd:, dello stesso autore del mod per le armature di prima
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1628
La mia cartella texture è arrivata a ben 4.05 gb di roba :asd: :asd: :asd: ma non ho assolutamente nessun problema con la mia 580 gtx con 3 gb di vram a 1920x1200
che 580gtx hai preso ? come ti gira il gioco ?
io ho puntato su 2 560ti hawk in SLI per via delle prestazioni penso superiori ad una 580 , certo ora come ora quei 3gb di vram mi attirano
mircocatta
30-11-2011, 10:39
che 580gtx hai preso ? come ti gira il gioco ?
io ho puntato su 2 560ti hawk in SLI per via delle prestazioni penso superiori ad una 580 , certo ora come ora quei 3gb di vram mi attirano
due 6950 2gb (da tweakkare a 6970) in crossfire e hai speso poco più di una 580 normale!
sertopica
30-11-2011, 11:07
Segnalo questo mod per texture hd dei libri sia esteriormente che interiormente :asd:, dello stesso autore del mod per le armature di prima
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1628
La mia cartella texture è arrivata a ben 4.05 gb di roba :asd: :asd: :asd: ma non ho assolutamente nessun problema con la mia 580 gtx con 3 gb di vram a 1920x1200
E grazie al cà... :asd: :asd:
PS: occlusione ambientale precotta, alla RAGE per intenderci... :D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2034
Può essere utile per chi non ha nVidia o ha una scheda poco potente... Se avete delle mod per le textures dovreste copiare solo alcuni file...
Ho i3 2100 e gtx470, negli esterni stavo sui 50/55 medi, ma avevo sempre problemi di stuttering, sembrava di fare 29fps. Con FPS limiter (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=34) ho settato il frame cap a 38 e niente più stuttering. Ora il gioco è fluidissimo e mille volte più godibile. Nel mio caso perlomeno, sembra che a causare lo stuttering fosse l'oscillazione continua di fps, fissati a 38 gira meglio che quando oscillava da 40/45 a 60.
Provatelo.
Ma cozza con l' Injector questo FPS limiter ?
Comunque vorrei provarlo anche se da quando ho disabilitato il v-sync vado benissimo in ambienti interni ma ho appunto ho dei cali fastidiosi negli esterni
sertopica
30-11-2011, 11:47
Ho provato a monitorare il consumo di memoria con l'osd di afterburner (togliendo l'injector altrimenti non va) e infatti, come sospettavo, basta passeggiare un po' per gli esterni che la memoria si riempie fino a 1240MB, quindi non appena si visita una città o un dungeon in rapida successione la VRAM arriva alla saturazione... Mi sa che toccherà calare con qualche mod... A partire da quella di rocce e neve, che avevo messo a 4096. Passerò a 2048 per vedere se la cosa migliora, anche se un po' mi rode... :fagiano:
Romain1985
30-11-2011, 12:03
Realistic Water Textures 1.5 aggiornamento :
Tre diversi tipi di acqua - Fiume - Oceano - Stagno
(N.B. finalmente l'acqua degli stagni è diventata realmente stagnante ) :D
shaka444
30-11-2011, 12:19
che 580gtx hai preso ? come ti gira il gioco ?
io ho puntato su 2 560ti hawk in SLI per via delle prestazioni penso superiori ad una 580 , certo ora come ora quei 3gb di vram mi attirano
questa
http://www.tomshw.it/cont/news/gainward-gtx-580-phantom-con-3gb-di-memoria/29122/1.html
Il gioco gira fluidamente nel 90% dei casi, in alcuni punti cala quando sposti la telecamera ma avviene esclusivamente nelle grandi città...io stavo valutando uno sli ma per adesso è inutile, magari in futuro :)
Raga un aiutino pls non riesco a capire perchè le onde dell'acqua che si creano sotto il pg quando attraverso fuimi stagni ecc si propagano a scatti e non in maniera fluida, mentre a volte neanche si creano,
L'ini è impostato cosi
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
Ho anche installato la mod real water. Tale problema mi ricordo che avveniva anche in oblivion. Come posso risolvere?
mircocatta
30-11-2011, 13:16
c'è un modo per non rendere l'acqua color petrolio? è abbastanza inguardabile un acqua così scura, mentre dovrebbe essere cristallina..
c'è un modo per non rendere l'acqua color petrolio? è abbastanza inguardabile un acqua così scura, mentre dovrebbe essere cristallina..
Con il mod Realistic Waters e le modifiche all'INI diventa bellissima... purtroppo a me ciocca troppo così. Qui qualche esempio.
http://i.imgur.com/rzP5ol.jpg (http://imgur.com/rzP5o)
http://i.imgur.com/3YUt7l.jpg (http://imgur.com/3YUt7)
http://i.imgur.com/zmvc2l.jpg (http://imgur.com/zmvc2)
http://i.imgur.com/8IQuXl.jpg (http://imgur.com/8IQuX)
http://i.imgur.com/TnD82l.jpg (http://imgur.com/TnD82)
http://i.imgur.com/REBSLl.jpg (http://imgur.com/REBSL)
http://i.imgur.com/sp1mUl.jpg (http://imgur.com/sp1mU)
bodomTerror
30-11-2011, 14:06
Ma che caspita vuol dire ciocca? l'avrò letto una decina di volte :asd:
Ma che caspita vuol dire ciocca? l'avrò letto una decina di volte :asd:
crasha...
crasha...
belle!
Che mod hai messo della realistic? A, B o C?
E quali linee di preciso hai aggiunti nell'ini?
belle!
Che mod hai messo della realistic? A, B o C?
E quali linee di preciso hai aggiunti nell'ini?
Come mod per l'acqua solo Realistic Water, lo trovi in prima pagina...come modifiche all'ini, sempre relative all'acqua, quelle che trovi in prima pagina nel thread tecnico, ora non ricordo di preciso quali siano i parametri... dacci un occhio. L'acqua poi è molto limpida se ci si avvicina dove è bassa, come è giusto che sia...
Ezechiele25,17
30-11-2011, 15:00
Con il mod Realistic Waters e le modifiche all'INI diventa bellissima... purtroppo a me ciocca troppo così. Qui qualche esempio.
Non "ciocca" a tutti allo stesso tuo modo per fortuna. Ora non rischiamo di far passare il messaggio che Sky modificato è ingiocabile.
Aspettiamo un paio di patch, sperando che non facciano altri danni.
Non "ciocca" a tutti allo stesso tuo modo per fortuna. Ora non rischiamo di far passare il messaggio che Sky modificato è ingiocabile.
Aspettiamo un paio di patch, sperando che non facciano altri danni.
Cos'è Sky? Io ho Premium :asd:
Infatti io ho giocato per ore con diversi mod, quello per l'acqua e quelli per i visi, senza problemi... sono tutti iniziati quando l'exe è stato patchato.
Metto solo in guardia che, probabilmente con l'ese nuovo, in certe configurazioni aumentano i crash (che ci son comunque) mettendo texture HD che vanno ad occupare più memoria.
questa
http://www.tomshw.it/cont/news/gainward-gtx-580-phantom-con-3gb-di-memoria/29122/1.html
Il gioco gira fluidamente nel 90% dei casi, in alcuni punti cala quando sposti la telecamera ma avviene esclusivamente nelle grandi città...io stavo valutando uno sli ma per adesso è inutile, magari in futuro :)
è quella che stavo guardando ora , certo che mi scoccerebbe vendere il mio SLI di 560ti hawk , spero come prestazioni in caso sia meglio del mio SLI
la prenderei solo per la vram perchè senno col mio SLI mi son trovato benissimo
SingWolf
30-11-2011, 17:55
con la nuova patch è meglio rimoddarlo da zero... con le landscape crasha ad ogni caricamento... altre rimangono fucsia... meglio aspettare mod aggiornate!
Raga un aiutino pls non riesco a capire perchè le onde dell'acqua che si creano sotto il pg quando attraverso fuimi stagni ecc si propagano a scatti e non in maniera fluida, mentre a volte neanche si creano,
L'ini è impostato cosi
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
Ho anche installato la mod real water. Tale problema mi ricordo che avveniva anche in oblivion. Come posso risolvere?
Un anima pia che mi aiuti a risolvere questo problema pls?
con la nuova patch è meglio rimoddarlo da zero... con le landscape crasha ad ogni caricamento... altre rimangono fucsia... meglio aspettare mod aggiornate!
Idem, ho eliminato la cartella texture e per il momento lo gioco mod-vanilla, ed i crash sono scomparsi.
Realistic Water Textures 1.5 aggiornamento :
Tre diversi tipi di acqua - Fiume - Oceano - Stagno
(N.B. finalmente l'acqua degli stagni è diventata realmente stagnante ) :D
ho messo la nuova versione ma io l'acqua non ce l'ho come il video....:confused:
è molto peggio..
bisogna settare qualche parametro voi che sappiate...?
ho messo la nuova versione ma io l'acqua non ce l'ho come il video....:confused:
è molto peggio..
bisogna settare qualche parametro voi che sappiate...?
te la visualizza piatta?
Se è cosi dal launcher spunta l'opzione per il file esp del mod
è quella che stavo guardando ora , certo che mi scoccerebbe vendere il mio SLI di 560ti hawk , spero come prestazioni in caso sia meglio del mio SLI
la prenderei solo per la vram perchè senno col mio SLI mi son trovato benissimo
A che risoluzione giochi? io con tutto al massimo in full hd e tutte le mod presenti in prima (tranne le piu stupide come killable children...) al massimo mi ritrovo con 900 MB utilizzati...
A che risoluzione giochi? io con tutto al massimo in full hd e tutte le mod presenti in prima (tranne le piu stupide come killable children...) al massimo mi ritrovo con 900 MB utilizzati...
gioco a 1080 tutto ultra tutte le mod in prima pagina scaricate alla massima pesantezza
con SLI di hawk 560ti 1GB è ingiocabile
matteoflash
30-11-2011, 21:44
è quella che stavo guardando ora , certo che mi scoccerebbe vendere il mio SLI di 560ti hawk , spero come prestazioni in caso sia meglio del mio SLI
la prenderei solo per la vram perchè senno col mio SLI mi son trovato benissimo
Una domanda: stai progettando di sostituire le due VGA solo perché non ti va fluido Skyrim? Io ti consiglierei di ripensarci, primo perché Skyrim è un ottimo gioco sotto vari aspetti, ma il motore grafico non è il suo punto forte.. Se non hai già provato, prova a tenere tutto quanto ad Ultra ma ad abbassare le ombre, generalmente ci sono dei boost prestazionali non indifferenti.
Considera anche il fatto che non so se i driver nVidia sono già stati ottimizzati per Skyrim (credo di no).
La concezione di fluidità è molto personale, però, aldilà delle mod, con tutto quanto ad Ultra escluse le ombre (e i filtri AA/Ani ritoccati 1 po') vado da un minimo di 30 in rari casi a 60 in FullHD.. Poi vabè, se hai un monitor a 120Hz è tutto un altro discorso, ovvio :D
A che risoluzione giochi? io con tutto al massimo in full hd e tutte le mod presenti in prima (tranne le piu stupide come killable children...) al massimo mi ritrovo con 900 MB utilizzati...
ma killable children è una delle più immersive! L'unica ragione per cui non era già implementato nel gioco è che non sta bene un titolo in cui tagli le teste ai bambini. Metti che un drago attacca un villaggino, un bambino viene preso d'assalto però non muore mai, che brutto :asd:
Ezechiele25,17
30-11-2011, 21:52
Cos'è Sky? Io ho Premium :asd:
Se tu puoi dire "ciocca", io posso dire "Sky" :D
Una domanda: stai progettando di sostituire le due VGA solo perché non ti va fluido Skyrim? Io ti consiglierei di ripensarci, primo perché Skyrim è un ottimo gioco sotto vari aspetti, ma il motore grafico non è il suo punto forte.. Se non hai già provato, prova a tenere tutto quanto ad Ultra ma ad abbassare le ombre, generalmente ci sono dei boost prestazionali non indifferenti.
Considera anche il fatto che non so se i driver nVidia sono già stati ottimizzati per Skyrim (credo di no).
La concezione di fluidità è molto personale, però, aldilà delle mod, con tutto quanto ad Ultra escluse le ombre (e i filtri AA/Ani ritoccati 1 po') vado da un minimo di 30 in rari casi a 60 in FullHD.. Poi vabè, se hai un monitor a 120Hz è tutto un altro discorso, ovvio :D
gia provato ad abassare le ombre o altro ma a quanto pare il problema come gia dissi è proprio la vram non c è nula da fare non potro moddarlo come volevo ...ora tolgo tutte le mod e mi daro a bf3 che per assurdo mi gira fluidissimo al contrario di skyrim moddato
matteoflash
30-11-2011, 21:55
gia provato ad abassare le ombre o altro ma a quanto pare il problema come gia dissi è proprio la vram non c è nula da fare non potro moddarlo come volevo ...ora tolgo tutte le mod e mi daro a bf3 che per assurdo mi gira fluidissimo al contrario di skyrim moddato
Ah, capito..
La differenza con/senza mod di quanto è, all'incirca? Se per curiosità mi indichi via messaggio privato (o qui) l'elenco delle mod da te installate (anche eventuali modifiche ai file .ini), se vuoi faccio un test e vedo come va da me.. Se non ho problemi con una GTX460OC, non vedo perché tu debba averne con uno SLI di GTX560TI Hawk, escluso il discorso di ottimizzazione driver per SLI ovviamente
Ezechiele25,17
30-11-2011, 22:00
con la nuova patch è meglio rimoddarlo da zero... con le landscape crasha ad ogni caricamento... altre rimangono fucsia... meglio aspettare mod aggiornate!
È normale che alcune mod si debbano allineare alle patch. Anzi, di solito è consigliabile cominciare a moddare il gioco dopo che è stata rilasciata l'ultima patch (in senso di definitiva).
Ah, capito..
La differenza con/senza mod di quanto è, all'incirca? Se per curiosità mi indichi via messaggio privato (o qui) l'elenco delle mod da te installate (anche eventuali modifiche ai file .ini), se vuoi faccio un test e vedo come va da me.. Se non ho problemi con una GTX460OC, non vedo perché tu debba averne con uno SLI di GTX560TI Hawk, escluso il discorso di ottimizzazione driver per SLI ovviamente
beh l elenco è semplice ho messo TUTTE TUTTE quelle in prima pagina riguardanti textures animazioni injector l emb e ho seguito questa guida http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
ma ti dico il problema è la saturazione della v ram come potenza bruta non ho problemi
ini
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=0.8400
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=8
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=12
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
sD3DDevice="ENB"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
bFloatPointRenderTarget=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0300
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
shaka444
30-11-2011, 22:28
gioco a 1080 tutto ultra tutte le mod in prima pagina scaricate alla massima pesantezza
con SLI di hawk 560ti 1GB è ingiocabile
a me a 1920x1200 arriva ad occupare 1350-1400 di vram con tutti i mod in prima...1 gb purtroppo sono veramente pochi con gli ultimi titoli. Alla fine cmq basta mettere solo le mod "indespensabili" e con 1 gb ci "dovresti" stare forse
a me a 1920x1200 arriva ad occupare 1350-1400 di vram con tutti i mod in prima...1 gb purtroppo sono veramente pochi con gli ultimi titoli. Alla fine cmq basta mettere solo le mod "indespensabili" e con 1 gb ci "dovresti" stare forse
pero assurdo , se guardi la maggior parte delle vga di ultime generazione ha 1gb o poco piu , c è davvero poca scelta !
provero con le indispensabili pero si sa una mod tira l altra , e le mettero a 1024 non di piu
gioco a 1080 tutto ultra tutte le mod in prima pagina scaricate alla massima pesantezza
con SLI di hawk 560ti 1GB è ingiocabile
O.O stranissimo... Che processore hai?
Darrosquall
30-11-2011, 23:10
azz, landscape sparito, la neve è tornata a default, alcune texture sono rimaste però modificate, sarà difficile andare a vedere cosa rimettere e cosa no, mi sa che conviene rifare tutto, uff. L'fxaa e gli ini ci sono però-
O.O stranissimo... Che processore hai?
un 2500 k che ho portato a 4,5 Ghz
ora ho eliminato tutta la cartella textures e sto rimettendo tutte le textures in prima pagina a 1024 non di piu
vediamo se almeno cosi non mi si creeranno piu microblocchi
per installare le mod almeno ho trovato metodo rapido
prima le unzippavo una a una e le andavo a mettere in data ...ora le unzippo a blocchi anche di 10 per volta
se vi interessa mettendo tutte le mod in prima pagina alla fine in data avrete 2,77 GB di mod
questo scaricandole a 1024
dal launcher l'opzione data files è disabilitata c'è un sistema per abilitarla ?
VEGETA78
01-12-2011, 00:28
dal launcher l'opzione data files è disabilitata c'è un sistema per abilitarla ?
si devi aggiungere nel file skyrimperf.ini in documenti la stringa bEnableFileSelection=1 sotto launcher così:
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
shaka444
01-12-2011, 10:45
se vi interessa mettendo tutte le mod in prima pagina alla fine in data avrete 2,77 GB di mod
questo scaricandole a 1024
e a prestazioni come va ora? a quanto ti arriva la vram così?
Beelzebub
01-12-2011, 10:52
Per i seguaci della gilda dei ladri, segnalo un bel retexture della Nightingale Armor:
Nightingale Prime (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1896)
Fa un pò "costume nero di Spiderman"... il che la rende irresistibilmente figa! :D
piano piano... ragazzi.. sto finendo di assemblare il nuovo pc in firma.. pezzi tutti arrivati ma non ho tempo in settimana devo aspettare il week end... e leggendo alcuni post mi sto disperando.. dopo tutto quindi ho fatto la cazz°°a a prendere 2 gtx 580 da 1,5 gb invece che da 3 gb.. Anche perchè pensavo che la configurazione mi permettesse una buona longevità.. In comparative trovate in rete su vari titoli non avevo trovato giustificazioni tali da prendere la versione a 3 gb, che penso anche occupi uno slot aggiuntivo.. o sbaglio?
:muro: :muro: :muro:
shaka444
01-12-2011, 11:13
piano piano... ragazzi.. sto finendo di assemblare il nuovo pc in firma.. pezzi tutti arrivati ma non ho tempo in settimana devo aspettare il week end... e leggendo alcuni post mi sto disperando.. dopo tutto quindi ho fatto la cazz°°a a prendere 2 gtx 580 da 1,5 gb invece che da 3 gb.. Anche perchè pensavo che la configurazione mi permettesse una buona longevità.. In comparative trovate in rete su vari titoli non avevo trovato giustificazioni tali da prendere la versione a 3 gb, che penso anche occupi uno slot aggiuntivo.. o sbaglio?
:muro: :muro: :muro:
ma si figurati, 1.5 di vram della 580 default vanno più che bene..poi dipende sempre a che risoluzione giochi, io avendo solo 1 scheda ho preso la versione da 3 gb di vram esclusivamente per non avere "mai" questo tipo di problema giocando a 1920x1200 quindi full hd...il problema è per quelli con solo 1 gb di vram che ora con certi giochi inizia a diventare "poca" soprattutto a risoluzioni alte e full hd...te con due 580 stai bene per altri 2 anni sicuro :asd:
fiuuu.. proprio alcune tue affermazioni mi avevano fatto venire l'ansia :D .. stavo già cercando un tagliacarte per fare harakiri....
A parte gli scherzi
il problema è per quelli con solo 1 gb di vram che ora con certi giochi inizia a diventare "poca" soprattutto a risoluzioni alte e full hd...te con due 580 stai bene per altri 2 anni sicuro :asd:
Alla fine poi la scheda che ho preso ne ha 1536.. quindi 0,5 gb in più..
non vedo l'ora di assemblare il tutto e vedere cosa regala questo skyrim con le texture in alta risoluzione.. Già per me era soddisfacente a 1680x1050 dettagli alti... (quando girava bello fluido)
/OT
visto che ho anche preso un monitor 120 hz full hd che vorrei sfruttare mi veniva la caccotta a pensare di non aver preso la versione a 3gb.
probabilmente in futuro proverò anche il 3d... speriamo
scusate leggero
/OT
shaka444
01-12-2011, 11:43
fiuuu.. proprio alcune tue affermazioni mi avevano fatto venire l'ansia :D .. stavo già cercando un tagliacarte per fare harakiri....
A parte gli scherzi
Alla fine poi la scheda che ho preso ne ha 1536.. quindi 0,5 gb in più..
non vedo l'ora di assemblare il tutto e vedere cosa regala questo skyrim con le texture in alta risoluzione.. Già per me era soddisfacente a 1680x1050 dettagli alti... (quando girava bello fluido)
/OT
visto che ho anche preso un monitor 120 hz full hd che vorrei sfruttare mi veniva la caccotta a pensare di non aver preso la versione a 3gb.
probabilmente in futuro proverò anche il 3d... speriamo
scusate leggero
/OT
Si ma spero vivamente tu non abbia aggiornato a uno sli di 580 per skyrim :asd: , che non ne vale veramente la pena visto che gira perfettamente anche con una singola 480-570-580 che sia...più che altro io questo sli che ti sei fatto lo sfrutterei per bf3, lì si che andrai una bomba :D
in effetti mi hai tanato: è proprio nato per bf3 che ho smesso di giocare con il vecchio pc q6600 + hd5850 perchè a medio a volte calava nella mappe a 64 giocatori.
non avevo mai giocato alla serie TES e mi ha letteralmente rapito.
quando scaricherò le texture in che res le piglio 1024, 2048? leggevo prima che ce ne sono anche a 4xxx.
Purtroppo mi hanno oscurato skyrimnexus con i filtri qua al lavoro e non vedo nulla..
shaka444
01-12-2011, 11:57
in effetti mi hai tanato: è proprio nato per bf3 che ho smesso di giocare con il vecchio pc q6600 + hd5850 perchè a medio a volte calava nella mappe a 64 giocatori.
non avevo mai giocato alla serie TES e mi ha letteralmente rapito.
quando scaricherò le texture in che res le piglio 1024, 2048? leggevo prima che ce ne sono anche a 4xxx.
Purtroppo mi hanno oscurato skyrimnexus con i filtri qua al lavoro e non vedo nulla..
di norma quasi tutti i modder usano varie versioni, logicamente più in alto vai con la risoluzione delle texture più sarà la vram occupata dal gioco...ripeto per ora io sono a 4,4 gb di SOLE texture e a 1920x1200 la vram mi arriva a 1400, quindi valuta un pò te :D
ok allora vorrà dire che farò dei tentativi non appena possibile!!! :eek:
mircocatta
01-12-2011, 13:31
Con il mod Realistic Waters e le modifiche all'INI diventa bellissima... purtroppo a me ciocca troppo così. Qui qualche esempio.
http://i.imgur.com/3YUt7l.jpg
http://i.imgur.com/zmvc2l.jpg
guarda, prendo per esempio queste due immagini, l'acqua è fatta molto bene (difatti ho le stesse impostazioni ed è uguale) però il problema è.... che è quasi NERA! tralasciando il contesto ecc se la guardi obbiettivamente è veramente troppo scura...le acque di montagne sono in realtà limpide, si dovrebbe vedere quasi il fondale!
mircocatta
01-12-2011, 13:39
porca vacca, ed ecco che saltano fuori pacchetti di texture "doppi" :stordita: non si capisce più quale valga la pena di installare :stordita:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146
e questa che conosciamo già, la landscape
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
la prima piacerà molto a gaxel perchè mantiene fedeli tutti i terreni (anche se la landscape già aveva migliorato molto sotto questo aspetto)
sarebbe interessante capire qual'è il più completo (come numero di texture)...si installa prima quello grosso POI si sovrascrive con quello meno completo.. a sentimento direi che il landscape ne ha di più mentre l'altro, più nuovo, di meno..
mircocatta
01-12-2011, 13:54
beh l elenco è semplice ho messo TUTTE TUTTE quelle in prima pagina riguardanti textures animazioni injector l emb e ho seguito questa guida http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
ma ti dico il problema è la saturazione della v ram come potenza bruta non ho problemi
la gtx580 3gb ti risolve il problema vram ma ti peggiora la situazione "potenza bruta" nei giochi ottimizzati anche per SLI
Beelzebub
01-12-2011, 14:12
porca vacca, ed ecco che saltano fuori pacchetti di texture "doppi" :stordita: non si capisce più quale valga la pena di installare :stordita:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146
e questa che conosciamo già, la landscape
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
la prima piacerà molto a gaxel perchè mantiene fedeli tutti i terreni (anche se la landscape già aveva migliorato molto sotto questo aspetto)
sarebbe interessante capire qual'è il più completo (come numero di texture)...si installa prima quello grosso POI si sovrascrive con quello meno completo.. a sentimento direi che il landscape ne ha di più mentre l'altro, più nuovo, di meno..
Per il momento IMHO è ancora presto per scegliere uno o l'altro. Al di là dei gusti personali, i mod di retexturing sono tutti parziali, per avere qualcosa di vicino al 100% bisogna aspettare...
Anche per le armi, iniziano ad uscire mod ambiziosi che si propongono di fare un retexturing totale, ma siamo ancora indietro... tipo questo non sembra male, ma ci sono solo 3 armi di ferro:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1754
Porca vacca è uscito Elder Scroll V :stordita:
Mi interessa :cool: ... com'è?.... merita?
Datemi subito un consiglio:
- quali sono i MOD assolutamente necessari per migliorare/bilanciare la giocabilità? :)
tipo unofficial patch che fixano i bugs.... o esistono ancora i mod che bilanciavano crescita/avversari (tipo Oscuro OOO per intenderci).... non mi interessano texture e varie...
Stavolta voglio limitare il numero di Mods... in Oblivion ho passato più tempo a moddare che a giocare :p ... poi una volta trovata la configurazione giusta mi ero stancato e l'ho mollato :help: :help:
shaka444
01-12-2011, 14:41
la gtx580 3gb ti risolve il problema vram ma ti peggiora la situazione "potenza bruta" nei giochi ottimizzati anche per SLI
ma che stai a dì? :asd:
Logico che se un gioco supporta lo sli e te sul pc hai uno sli di 580 andrà meglio...ma questo non vuol dire che la 580 da 3gb non abbia "forza bruta" come la chiami te, che te sei fumato? :asd: la 580 3g va esattamente come una normale 580 da 1.5 gb di vram anzi la phantom è pure moddata quindi fai 5-6 fps in più della normale, per il resto nn cambia una fava se non che appunto 3 gb di vram ti assicurano una future non da poco, quella che non dovrai più preoccuparti della vram a vita :asd:
mircocatta
01-12-2011, 15:08
ma che stai a dì? :asd:
Logico che se un gioco supporta lo sli e te sul pc hai uno sli di 580 andrà meglio...ma questo non vuol dire che la 580 da 3gb non abbia "forza bruta" come la chiami te, che te sei fumato? :asd: la 580 3g va esattamente come una normale 580 da 1.5 gb di vram anzi la phantom è pure moddata quindi fai 5-6 fps in più della normale, per il resto nn cambia una fava se non che appunto 3 gb di vram ti assicurano una future non da poco, quella che non dovrai più preoccuparti della vram a vita :asd:
:rolleyes:
ma hai letto quello a cui mi riferivo?
ha detto che vorrebbe passare a vga con più vram ma gli secca perdere performance rispetto al suo sli di 560
è OVVIO che la 580 abbia potenza da buttar via ma in termini di numeri rende meno di due 560 in sli
poi se passa a sli di 580 ha risolto tutti i suoi problemi,ma gli si svuota il portafogli!:stordita:
shaka444
01-12-2011, 15:14
:rolleyes:
ma hai letto quello a cui mi riferivo?
ha detto che vorrebbe passare a vga con più vram ma gli secca perdere performance rispetto al suo sli di 560
è OVVIO che la 580 abbia potenza da buttar via ma in termini di numeri rende meno di due 560 in sli
poi se passa a sli di 580 ha risolto tutti i suoi problemi,ma gli si svuota il portafogli!:stordita:
ah va beh ma nel tuo post mancava il riferimento allo sli di 560 :asd:
Ormai cmq da ora in poi credo che tutti i giochi "belli" andranno ad occupare almeno 1 gb di vram...quindi se proprio deve io aggiornerei a una 590 gtx da 3gb che risolvi tutti i problemi sia di prestazioni che vram che soldi dato che costa molto meno di uno sli di 580, personalmente però per ora resterei con il suo sli...aggiornare per skyrim non ha senso alcuno :asd:
mircocatta
01-12-2011, 16:28
ah va beh ma nel tuo post mancava il riferimento allo sli di 560 :asd:
eh era riferito a un po tutti i suoi post :D
Ormai cmq da ora in poi credo che tutti i giochi "belli" andranno ad occupare almeno 1 gb di vram...quindi se proprio deve io aggiornerei a una 590 gtx da 3gb che risolvi tutti i problemi sia di prestazioni che vram che soldi dato che costa molto meno di uno sli di 580, personalmente però per ora resterei con il suo sli...aggiornare per skyrim non ha senso alcuno :asd:
senza dubbio, più di pentirmi di aver fatto un sli di 560 (come sta facendo) io mi pentirei di aver comprato skyrim :asd:
la 590gtx non ha 3gb non reali? cioè sono nell'effettivo 1,5gb? come se fosse un semplice sli di 580gtx no?
si devi aggiungere nel file skyrimperf.ini in documenti la stringa bEnableFileSelection=1 sotto launcher così:
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
Grazie mille mi ricordavo qualcosa del genere dall'esperienza con oblivion, ma non sapevo dove inserirla.
shaka444
01-12-2011, 18:02
la 590gtx non ha 3gb non reali? cioè sono nell'effettivo 1,5gb? come se fosse un semplice sli di 580gtx no?
credo proprio di si, dovrebbero essere 1,5 gb...cmq 1.5 gb bastano e avanzano alla grande proprio...cioè io ci gioco con tutto su ultra 8 AA 16 Ani con 4.4 gb di texture (si avete letto bene) e al max ho visto 1380-1400 di vram a 1920x1200...di più dai sarebbe alquanto assurdo, poi magari col tempo i modder rilasceranno versioni "ottimizzate", anche perchè per adesso stanno pensando esclusivamente a rilasciare texture hd ma delle prestazioni con queste ultime se ne occupano in ben pochi...il 90% non fa altro che dimezzare le risoluzioni delle texture :asd:
la 590gtx non ha 3gb non reali? cioè sono nell'effettivo 1,5gb? come se fosse un semplice sli di 580gtx no?
Confermo che la 590 da 1,5 giga a gpu, sono in sostanza due 580 un poco depotenziate (come era la 295).
VEGETA78
01-12-2011, 18:25
ma si figurati, 1.5 di vram della 580 default vanno più che bene..poi dipende sempre a che risoluzione giochi, io avendo solo 1 scheda ho preso la versione da 3 gb di vram esclusivamente per non avere "mai" questo tipo di problema giocando a 1920x1200 quindi full hd...il problema è per quelli con solo 1 gb di vram che ora con certi giochi inizia a diventare "poca" soprattutto a risoluzioni alte e full hd...te con due 580 stai bene per altri 2 anni sicuro :asd:
io ho uno sli di gtx 580 da 1,5gb, con tutte le mod grafiche in prima pagina a 2048mb(quindi le poche da 4096 ho messo la versione a 2048)tutto su ultra af16x aa4x la memoria negli scenari aperti mi arriva anche a picchi 1530mb , se poi metto l'aa a8x sopra i 1536mb non può andare visto che è satura la vram, e se faccio roatazioni di 360 gradi stuttera
per ora mi tengo il mio SLI di 560 ti hawk pero mettendo tutte le mod a non piu di 1024 gia ho problemi di microscatti
mi piacevano le nuove textures del terreno pero se non fa una versione a 1024 non posso metterle , quindi un po di problemi li ho ..sara che sono fissato con le mod ma mi sembra cambino davvero tanto mi fa piu piacere esplorare se tutto è visivamente migliore
dovessi consigliare a qualcuno oggi delle schede video a sto punto gli consiglierei 2 560ti panthom 2GBvram magari facendoci un po di OC
come qualita prezzo prestazioni mi sembrano il meglio al momento senza esagerare
.:Sephiroth:.
01-12-2011, 23:30
ragazzi ma come faccio a installare le mod?
ho creato la cartella textures all'interno della cartella Data e li dentro sto copiando le cartelle delle mod.
ad esempio: ho copiato la cartella armor (mod per armature + dettagliate) ma in gioco non + cambiato nulla! qualcuno mi spiega dove ho sbagliato?
stessa cosa con la mod che migliora le texture degli scudi...si vede sempre in bassa risoluzione
Adam Jensen
02-12-2011, 00:33
Morte di skyrimnexus & co?
http://www.pcgamer.com/2011/12/01/steam-to-host-skyrim-mods-via-steam-workshop/
segnalo questo http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2421278 anche sul thread tecnico.secondo me è stra importante SMAA, nuovo antialiasing simile ad inject FXAA ma che fa perdere pochi fps e rende meglio!
matteoflash
02-12-2011, 10:26
Morte di skyrimnexus & co?
http://www.pcgamer.com/2011/12/01/steam-to-host-skyrim-mods-via-steam-workshop/
Speriamo di no! Da quel che ho capito leggendo anche sul blog Bethesda, sullo Steam Workshop dovrebbero andarci a finire mod testati e pienamente funzionanti, ma non dovrebber tagliare le gambe a Nexus, sempre se ho capito bene il kit di creazione mod dovrebbe continuare a funzionare e ad essere compatibile.
Secondo me, per fare una cosa intelligente, la Bethesda si sarebbe dovuta comprare SkyrimNexus, mettendosi ad hostare il loro sito, dato che ha sempre problemi di caricamento.. Avrebbero reso la cosa ufficiale e tutti ci avrebbero guadagnato qualcosa XD
EDIT: Rispetto per il tuo nickname :D
Ezechiele25,17
02-12-2011, 10:32
segnalo questo http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2421278 anche sul thread tecnico.secondo me è stra importante SMAA, nuovo antialiasing simile ad inject FXAA ma che fa perdere pochi fps e rende meglio!
ottimo. Chi può provarlo faccia sapere come va
sul thread tecnico ho chiesto ora a miao che l'ho ha provato.vediam che risponde :D
mircocatta
02-12-2011, 10:54
dopo una veloce prova posso dire che:
la mod realistic water+landscape super mega incazzata+volti+blood+sole+texture in lontananza+maggiori ombre negli alberi lontani
NON incidono quasi nulla sugli fps
non so se è già stato segnalato ma è una f...ta pazzesca!!!
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823
da provare
dopo una veloce prova posso dire che:
la mod realistic water+landscape super mega incazzata+volti+blood+sole+texture in lontananza+maggiori ombre negli alberi lontani
NON incidono quasi nulla sugli fps
con la mia config temo inciderebbero... Come è la tua?:p
sertopica
02-12-2011, 11:59
Io ho risolto i miei problemi di scattosità -da saturazione della VRAM- legati al cambio di area (chiuso-aperto) disattivando il vsync ed usando d3doverider... Non chiedetemi perché ma ho giocato per molto più tempo senza incorrere in questo inconveniente (anzi, non mi si è proprio presentato, ma non gioco mai più di due ore consecutive)... Tuttavia ho notato che in alcuni casi c'è un certo tearing, sembra quasi che il Vsync non si abiliti...
Ovviamente ho messo iPresentInteval su 0 sia da Skyrimprefs.ini che da Skyrim.ini (inserito sotto la voce [DISPLAY].
ragazzi ma questo skyrim è già pompato per bene con tutte le mod grafiche che ci sono adesso? :D
oppure mi conviene aspettare un pò per comprarlo?
..comunque già adesso ci sono troppe mod, dopo un occhiata veloce da quà e sul thread tecnico mi è venuto il mal di testa :p
ragazzi ma questo skyrim è già pompato per bene con tutte le mod grafiche che ci sono adesso? :D
oppure mi conviene aspettare un pò per comprarlo?
..comunque già adesso ci sono troppe mod, dopo un occhiata veloce da quà e sul thread tecnico mi è venuto il mal di testa :p
Dipende qual è il tuo concetto di "pompato per bene". Di sicuro ci sono già mod che graficamente lo migliorano in modo netto :) Io non riuscirei più a giocare senza...
Di sicuro lo conoscete ma nel caso...
eccoo il mod manager per istallare e disinstallare i mod direttamente tramite il sito skyrimnexus, è di una comodità spaventosa, una goduria ;)
Si va sul sito, si sceglie il mod e si scarica tramite la voce download with manager, il programma prende in carico il download e lo rende disponibile per attivazione e disattivazione.
http://skyrimnexus.com/news/article.php?id=28
ok...disinstallo e reinstallo:D troppi casini coi mod e con l'ini, mi tengo i salvataggi e lo installo pulito, ci metto solo mod "scelti" ..;) Non ne potevo più di crash e di scattoni ad ogni passo!
io da dopo l'ultima patch non riesco più a giocare....ovvero il gioco non mi carica più nessun salvataggio...ho provato a togliere la cartella texture da sotto data, ma niente da fare :(
Non mi carica più nulla :(
Marcogardo
02-12-2011, 14:46
Di sicuro lo conoscete ma nel caso...
eccoo il mod manager per istallare e disinstallare i mod direttamente tramite il sito skyrimnexus, è di una comodità spaventosa, una goduria ;)
Si va sul sito, si sceglie il mod e si scarica tramite la voce download with manager, il programma prende in carico il download e lo rende disponibile per attivazione e disattivazione.
http://skyrimnexus.com/news/article.php?id=28
Non vorrei dirtelo.. ma è un insieme di bug, ogni volta c'è qualcosa che non va.. l'ho cestinato per ora, aspetto una versione che funzioni decentemente!
Dipende qual è il tuo concetto di "pompato per bene". Di sicuro ci sono già mod che graficamente lo migliorano in modo netto :) Io non riuscirei più a giocare senza...
lol con pompato per bene non intendevo niente di particolare.. solo se insomma il grosso dei miglioramenti grafici è già arrivato, o c'è ancora qualcosa che vale la pena aspettare prima di iniziarlo e di comprarlo (così intanto che aspetto gioco prima a qualcos'altro, in modo che per quando avrò finito magari il prezzo di skyrim sarà anche sceso un pò)..
Di sicuro lo conoscete ma nel caso... cut
Non vorrei dirtelo.. ma è un insieme di bug, ogni volta c'è qualcosa che non va.. l'ho cestinato per ora, aspetto una versione che funzioni decentemente!
che peccato.. già mi stavo consolando all'idea di usarlo, visto che fin ora non ho seguito questo gioco e relative mod, e ora ho visto che ce ne sono già così tante e mi sento un pò disorientato :D
ma approposito.. usando le mod, è sempre necessario fare modifiche al file .ini (o quello che è :D ) per avere il massimo della resa grafica?
Non vorrei dirtelo.. ma è un insieme di bug, ogni volta c'è qualcosa che non va.. l'ho cestinato per ora, aspetto una versione che funzioni decentemente!
A me funziona benissimo, ho installato oltre 15 add on e non ho il benchè minimo problema :)
Esiste un mod per farsi dei set di armi e abiti e cambiarli con un click ? alla wow per intenderci
Mi sto frantumando i cosidetti a passare le ore nell'inventario xD
E qualcosa per bindare altri tasti oltre 1-8 nei preferiti ?
matteoflash
02-12-2011, 19:43
Esiste un mod per farsi dei set di armi e abiti e cambiarli con un click ? alla wow per intenderci
Mi sto frantumando i cosidetti a passare le ore nell'inventario xD
E qualcosa per bindare altri tasti oltre 1-8 nei preferiti ?
Siamo in molti ad aspettarlo, ma essendo una cosa che aggiunge dei livelli di programmazione non previsti, ho paura che passeranno dei mesi, come è stato per Oblivion.. Spero di sbagliarmi :(
Esiste un mod per farsi dei set di armi e abiti e cambiarli con un click ? alla wow per intenderci
Mi sto frantumando i cosidetti a passare le ore nell'inventario xD
E qualcosa per bindare altri tasti oltre 1-8 nei preferiti ?
Basta mettere tutto nei preferiti e fare delle macro tipo:
[Q]
premere [n-1] volte [W] o [S] (per spostarsi in cima o in fondo alla lista, con n numero dei preferiti)
varie combinazioni di [W] [S] [E] [click destro] [click sinistro] (per equipaggiare quello che vogliamo)
[Q]
Facendo così non si ha alcun limite e bastano meno di 10 macro per avere l'equipaggiamento top per ogni situazione
Siamo in molti ad aspettarlo, ma essendo una cosa che aggiunge dei livelli di programmazione non previsti, ho paura che passeranno dei mesi, come è stato per Oblivion.. Spero di sbagliarmi :(
Mille livelli di programmazione non previsti, mille mesi di attesa, milleee......numeri che fanno girare la testa [Ing. Cane cit.]
per fare una macro del genere bisogna avere l'abilità "Programmazione" a livello 50 e avere il perk "macro estrema"
raffaele1978
03-12-2011, 07:51
Ragazzi, ma se disinstallasi il gioco e lo reinstallassi ex novo, voi quali mods consigliate di mettere obbligatoriamente? Quali sono i must have?
Grazie!
stefano6661
03-12-2011, 10:44
ragazzi ma come faccio a installare le mod?
ho creato la cartella textures all'interno della cartella Data e li dentro sto copiando le cartelle delle mod.
ad esempio: ho copiato la cartella armor (mod per armature + dettagliate) ma in gioco non + cambiato nulla! qualcuno mi spiega dove ho sbagliato?
stessa cosa con la mod che migliora le texture degli scudi...si vede sempre in bassa risoluzione
ho lo stesso problema tuo ho scaricato la cartella texture di landscape e messa su common skyrim data,avvio il gioco ed il terreno non e' cambiato! Cosa devo fare?Tu hai risolto?
shaka444
03-12-2011, 11:15
Ragazzi, ma se disinstallasi il gioco e lo reinstallassi ex novo, voi quali mods consigliate di mettere obbligatoriamente? Quali sono i must have?
Grazie!
l'80% di quelli presenti in prima pagina :asd:
ma con le mod era un casino come adesso già con oblivion e morrwind? :p io ho giocato solo oblivion e senza mod :stordita:
Basta mettere tutto nei preferiti e fare delle macro tipo:
[Q]
premere [n-1] volte [W] o [S] (per spostarsi in cima o in fondo alla lista, con n numero dei preferiti)
varie combinazioni di [W] [S] [E] [click destro] [click sinistro] (per equipaggiare quello che vogliamo)
[Q]
Facendo così non si ha alcun limite e bastano meno di 10 macro per avere l'equipaggiamento top per ogni situazione
Va be frugare l'inventario o frugare i preferiti è lo stesso una rottura nel senso che ammazzi un po il gameplay secondo me .
Spero che qualcuno si inventi qualcosa almeno per bindare i tasti in grazia di dio ...
Ragazzi, ma se disinstallasi il gioco e lo reinstallassi ex novo, voi quali mods consigliate di mettere obbligatoriamente? Quali sono i must have?
Grazie!
Io finora ho messo
- beauty female faces
- black & white dog
- immersive water 2
- Enhanced Distant Terrain (less noise)
- Snow Ultra Quality
- Realistic Wolves
- Rocks Ultra Quality
- Intro Movie Killer
- Skyrim HD
- Time On Loading Screen
- Enhanced Night
E qualcos'altro che nemmeno ricordo :sofico: . Non ho avuto mai problemi, le prestazioni *non* mi sono calate. Consigliati senza dubbio :)
Ecco fose ho capito come cambiare set interi in attimo !!!!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=XmJ4R4xwJ2Q
shaka444
03-12-2011, 13:00
segnalo questo mod che è un retex di vari tipi di mostri del gioco
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2446
non sembra niente male
matteoflash
03-12-2011, 13:50
Ecco fose ho capito come cambiare set interi in attimo !!!!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=XmJ4R4xwJ2Q
Utilissimo, grazie mille!
EDIT: Ho ascoltato e letto meglio le istruzioni, è potentissima sta cosa, una volta trovati i vari ID :D
EDIT2: Quasi quasi faccio una mini guida per questo, cercando di capire cosa succede se, ad esempio, ho due spade di vetro in inventario, come riesco a capire qual'è l'ID corretto, ammesso che ce ne siano 2 differenti e non 1 unico
EDIT3: Ok, credo proprio di aver trovato il modo per identificare l'ID di ciascun oggetto, guida in fase di creazione =)
EDIT4: Mm.. l'ID che ottengo aprendo la console e cliccando sull'oggetto in inventario (ovvero l'ID personale dell'oggetto) non funziona con il comando player.equipitem, perciò ho paura che se non si può far riferimento a quell'oggetto, ci sarà confusione nel caso in cui si hanno due oggetti dello stesso tipo in inventario :(
EDIT5: Tramite il comando player.showinventory si ha l'ID dell'oggetto, ma.. Come detto sopra, se si hanno 2 pugnali di vetro incantati, risulta lo stesso ID (quello del pugnale di vetro generico), perciò verrà sempre equippato il primo
EDIT6: Qualcosa mi dice che se si vuole fare un batch di auto-equip da un inventario abbastanza vario, sarà necessario attendere qualche mod..
matteoflash
03-12-2011, 14:53
Ecco fose ho capito come cambiare set interi in attimo !!!!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=XmJ4R4xwJ2Q
In modo definitivo, ho terminato la creazione della guida basandomi sul video da te postato.
Posto qua il link al post in cui ho pubblicato la Guida per la Creazione di Macro di Auto-Equipaggiamento perché credo possa far comodo a tutti i giocatori:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36477914&postcount=3693
In modo definitivo, ho terminato la creazione della guida basandomi sul video da te postato.
Posto qua il link al post in cui ho pubblicato la Guida per la Creazione di Macro di Auto-Equipaggiamento perché credo possa far comodo a tutti i giocatori:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36477914&postcount=3693
Ho fatto una sezione nel secondo post per cose come queste ;).
In modo definitivo, ho terminato la creazione della guida basandomi sul video da te postato.
Posto qua il link al post in cui ho pubblicato la Guida per la Creazione di Macro di Auto-Equipaggiamento perché credo possa far comodo a tutti i giocatori:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36477914&postcount=3693
Ottimo :)
Per caso sei riuscito a mettere un arma per mano ? ci sto provando ma mette prima una e poi l'altra nella stessa mano
Non so è già stato detto, ma il creation kit esce a gennaio...
matteoflash
03-12-2011, 16:27
Ho fatto una sezione nel secondo post per cose come queste ;).
Ah perfetto, grazie per la pubblicazione :D
Ottimo :)
Per caso sei riuscito a mettere un arma per mano ? ci sto provando ma mette prima una e poi l'altra nella stessa mano
A meno che esista un comando specifico per l'equipaggiamento diretto nella mano destra, dubito che si possa fare :(
shaka444
04-12-2011, 02:02
Segnalo questo mod
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1382
che oltre a delle texture ultra per montagne, pietre e neve introduce un pack di ben 300 mb "compresse" di texture per i dungeon, l'ho provato e sono rimasto ad occhi spalancati...occhio però che pesa un "fottio" sulla memoria vram...ormai sono arrivato a 5 gb di sole texture nella cartella del gioco con picco di 1550 vram utilizzata :asd: , voglio vedere fino a dove può spingersi questo gioco con i mod che ci sn e usciranno, l'impresa è quella di saturare i 3gb di vram che ho a disposizione :asd:
SingWolf
04-12-2011, 05:44
Segnalo questo mod
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1382
fenomenale sta mod ;)
peccato che mi vada sempre in crash se le attivo, devo riprovare a mettere la mod dei 4GB che magari si riprende, dopo l'aggiornamento non ha più funzionato :fagiano:
cmq da provare anche questa a mio avviso :)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822#content
Il metodo postato prima, basato sulla console non funziona perché non è possibile fare differenza tra mano destra e sinistra e soprattutto non è possibile mettersi nudi (fondamentale per la fase stealth)
Va be frugare l'inventario o frugare i preferiti è lo stesso una rottura nel senso che ammazzi un po il gameplay secondo me .
Spero che qualcuno si inventi qualcosa almeno per bindare i tasti in grazia di dio ...
Ma cosa dici ? Frugare cosa ?
Premi UN SOLO TASTO e ti cambia tutto l'equip, meglio di cosi è impossibile
matteoflash
04-12-2011, 10:05
Il metodo postato prima, basato sulla console non funziona perché non è possibile fare differenza tra mano destra e sinistra e soprattutto non è possibile mettersi nudi (fondamentale per la fase stealth)
Se ho capito bene, mi permetto di dissentire, ti indico il comando per togliere dall'equipaggiamento un oggetto:
player.unequipitem ID
[OT: sbaglio o hai l'avatar di Montesi? XD]
Se ho capito bene, mi permetto di dissentire, ti indico il comando per togliere dall'equipaggiamento un oggetto:
player.unequipitem ID
[OT: sbaglio o hai l'avatar di Montesi? XD]
"Bruceteee le màààà!"
matteoflash
04-12-2011, 10:46
"Bruceteee le màààà!"
Ahahaha non ci credo, un tizio che abita a 5 Km da me che diventa così famoso? XD
Ahahaha non ci credo, un tizio che abita a 5 Km da me che diventa così famoso? XD
Buttacétété!!
Ps. abito in svizzera
matteoflash
04-12-2011, 11:27
Buttacétété!!
Ps. abito in svizzera
Ok, adesso sono realmente stupito e preoccupato! :D
Buttacétété!!
Ps. abito in svizzera
Dove? :O
Mi servirebbero informazioni per il prossimo anno :P
Fine ot
matteoflash
04-12-2011, 16:15
A partire dal mod "More Craftable" disponibile in prima pagina (sezione 1.6.2), si può trovare il mod Dragonbone Weapons che permette di inserire armi e frecce di drago, ecco il link:
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1935
La mia domanda è questa: sebbene il mod non ne parli, una volta installato mi rinomina le armature pesanti di drago disponibile alla forgia in inglese. Non che questo mi limiti il gameplay, però.. Mi piacerebbe capire come mai e risolvere questo piccolissimo inghippo :)
Aggiungo: ottimo il mod QD Inventory al punto 1.8.1, inizialmente esitavo ad installarlo perché il font utilizzato negli screenshot non mi piaceva, ma poi l'ho provato e ho visto che il font non fa parte del mod.. Il mod è veramente utile, permette anche di riordinare gli oggetti all'interno dell'inventario in base a peso, valore, rapporto valore-peso :D
Porca vacca è uscito Elder Scroll V :stordita:
Mi interessa :cool: ... com'è?.... merita?
Datemi subito un consiglio:
- quali sono i MOD assolutamente necessari per migliorare/bilanciare la giocabilità? :)
tipo unofficial patch che fixano i bugs.... o esistono ancora i mod che bilanciavano crescita/avversari (tipo Oscuro OOO per intenderci).... non mi interessano texture e varie...
Stavolta voglio limitare il numero di Mods... in Oblivion ho passato più tempo a moddare che a giocare :p ... poi una volta trovata la configurazione giusta mi ero stancato e l'ho mollato :help: :help:
up :cry:
Crystal Dragon
04-12-2011, 16:57
up :cry:
Io ho messo tre quarti della top 100 di skyrim nexus, leggitela e valuta!
matteoflash
04-12-2011, 18:12
up :cry:
Non siamo neanche ad un mese dall'uscita ufficiale del gioco, è difficile parlare di mod/patch indispensabili. Arrivati a questo punto, ci sono solo mod piacenti e utili, ma basta far riferimento alla prima pagina di questo thread e alla Top 100 di SkyrimNexus per farsi un'idea.
Essendo la cosa ancora "poco matura" (imho), ci si dovrà perdere un po' di tempo con tanta pazienza per rendersene conto =)
Personalmente ho inserito il QD Inventory e Dragonbone Weapons, ovvero, rispettivamente, una riorganizzazione dell'interfaccia Inventario e l'inserimento del crafting di armi e frecce di Drago. A livello di texture non ho toccato nulla, se non qualche ritocchino al file INI.. In questa fase dell'esperienza di gioco, non avverto la necessità di modificare la grafica, si vede che il gioco mi ha preso parecchio :D
Io ho messo tre quarti della top 100 di skyrim nexus, leggitela e valuta!
Non siamo neanche ad un mese dall'uscita ufficiale del gioco, è difficile parlare di mod/patch indispensabili. Arrivati a questo punto, ci sono solo mod piacenti e utili, ma basta far riferimento alla prima pagina di questo thread e alla Top 100 di SkyrimNexus per farsi un'idea.
Essendo la cosa ancora "poco matura" (imho), ci si dovrà perdere un po' di tempo con tanta pazienza per rendersene conto =)
Personalmente ho inserito il QD Inventory e Dragonbone Weapons, ovvero, rispettivamente, una riorganizzazione dell'interfaccia Inventario e l'inserimento del crafting di armi e frecce di Drago. A livello di texture non ho toccato nulla, se non qualche ritocchino al file INI.. In questa fase dell'esperienza di gioco, non avverto la necessità di modificare la grafica, si vede che il gioco mi ha preso parecchio :D
ok graz :D
SingWolf
04-12-2011, 19:25
http://i.imgur.com/Hgyic.jpg
un modo per rimuovere le 2 missioni di skald?
non ne vogliono sapere di sparire :muro:
matteoflash
04-12-2011, 20:22
http://i.imgur.com/Hgyic.jpg
un modo per rimuovere le 2 missioni di skald?
non ne vogliono sapere di sparire :muro:
Devi cercare l'ID della quest in particolare e digitare in console:
setstage NumeroIDdellaQuest 10
Effettua un salvataggio prima di provare questo comando, nel caso qualcosa andasse storto. Comunque credo che siamo un pochino off topic qua :D Dovrebbe essere più una cosa da thread ufficiale, o tecnico, non da mods :)
SingWolf
04-12-2011, 20:34
non so perché l'ho postato in mod :p
sai come posso trovare l'id della quest?
matteoflash
04-12-2011, 21:19
non so perché l'ho postato in mod :p
sai come posso trovare l'id della quest?
Stessa risposta.. Bastava cercare con google :P
http://www.gamefaqs.com/boards/615805-/61073759
Cito:
In console enter the following commands.
CompleteAllObjectives BQ03
SetStage BQ03 200
(BQ03 Is the quest "ID" as found by "SQT" command)
*Also, this quest is completed and reward collected after commands above entered, known bug is that the quest remains displayed.
Many have this issue, but at least it's completed.
SingWolf
04-12-2011, 21:59
rispondo di la così non andiamo OT
Ragazzi sono già uscite delle mod per rendere più "femminili" abiti e armature? Neanche una scollatura si vede per Skyrim :D
Ragazzi sono già uscite delle mod per rendere più "femminili" abiti e armature? Neanche una scollatura si vede per Skyrim :D
Per il cambio dei modelli veri e propri bisogna aspettare il rilascio del SDK a gennaio. Per ora, cercando su SkyrimNexus, trovi textures update e poco altro.
Domanda: se metto delle mod texture ad alta risoluzione, per esempio le "Snow and Rocks HD 4096" ed altre mod che migliorano graficamente il gioco, il pc fa più fatica a far girare il gioco rispetto alle texture originali?
Sto giocando su un notebook non proprio recente (hp pavilion 6700) :) e preferisco la fluidità alla grafica. Ovvio che l'occhio vuole la sua parte ed infatti ho risolto la maggior parte dei miei problemi con l'FXAA post process injector che mi ha permesso di far girare skyrim degnamente, ho solo qualche freeze ogni tanto all'aperto, ma chisenefrega.
Però, tra lasciare tutto originale e mettere le mod grafiche ha senso per me?
Ciao e grazie :)
Qualcuno che ha provato il QD inventory mi sa dire se funziona decentemente?
Mi farebbe comodo ordinare gli oggetti per peso, danni ecc :)
shaka444
05-12-2011, 11:23
Qualcuno che ha provato il QD inventory mi sa dire se funziona decentemente?
Mi farebbe comodo ordinare gli oggetti per peso, danni ecc :)
di funzionare funziona anche abb bene, solo che io ci gioco col pad x360 e l'opzione per ordinare le robe in base a danni o peso nn l'ho mica trovata, se qualcuno sa come fare lo dica
matteoflash
05-12-2011, 11:44
Qualcuno che ha provato il QD inventory mi sa dire se funziona decentemente?
Mi farebbe comodo ordinare gli oggetti per peso, danni ecc :)
Si, veramente interessante e sottolineo che il font, come scritto qualche pagina indietro, non è quello che vedi sugli screenshot, ma è il tuo personale (se non l'hai cambiato, quello originale).
Permette di riordinare in base a vari criteri i vari oggetti (nome, peso, valore, rapporto valore-peso). Si deve fare l'abitudine con il fatto che se, metti caso che sei in fondo all'inventario, equipaggi un oggetto, questo viene messo a inizio inventario piuttosto che rimanere nella sua posizione originale, ma ha la sua utilità :)
di funzionare funziona anche abb bene, solo che io ci gioco col pad x360 e l'opzione per ordinare le robe in base a danni o peso nn l'ho mica trovata, se qualcuno sa come fare lo dica
Non ne sono sicuro, ma ho paura che il mod non preveda l'utilizzo del pad in modo nativo, probabilmente l'area su cui il mouse si deve posare per riordinare non è stata rimappata x il pad
Domanda: se metto delle mod texture ad alta risoluzione, per esempio le "Snow and Rocks HD 4096" ed altre mod che migliorano graficamente il gioco, il pc fa più fatica a far girare il gioco rispetto alle texture originali?
Sto giocando su un notebook non proprio recente (hp pavilion 6700) :) e preferisco la fluidità alla grafica. Ovvio che l'occhio vuole la sua parte ed infatti ho risolto la maggior parte dei miei problemi con l'FXAA post process injector che mi ha permesso di far girare skyrim degnamente, ho solo qualche freeze ogni tanto all'aperto, ma chisenefrega.
Però, tra lasciare tutto originale e mettere le mod grafiche ha senso per me?
Ciao e grazie :)
direi che non ti conviene, almeno non a risoluzioni 4096.. Comunque, fai una prova, non ti costa nulla:) al massimo disinstalli il mod!
cronos1990
05-12-2011, 13:04
Ragazzi sono già uscite delle mod per rendere più "femminili" abiti e armature? Neanche una scollatura si vede per Skyrim :DPervertito :asd:
Per il cambio dei modelli veri e propri bisogna aspettare il rilascio del SDK a gennaio. Per ora, cercando su SkyrimNexus, trovi textures update e poco altro.
Per ora quindi è disponibile solo il retexturing dei modelli, right? Capito. Uffa non ho ancora iniziato a moddare il gioco perchè tutte le mod sembrano delle alpha/beta..
Voglio le texture a 4k :D
Pervertito :asd:
Non è perversione, ma l'occhio vuole la sua parte :D e poi son cresciuto con Xena.. nell'antica Grecia erano scollate peggio che oggi, figuriamoci nell'epoca medievale di Skyrim :O
PS. per i pervertiti ci sono le mod per i nudi completi/armature che non proteggono nulla. :asd:
con pc in firma ho installato 3 gb di texture, ora mi va anche 28 fps all'esterno. Texture rigorosamente a 2048x2048 tutte... qualche idea? ho tweakato il file ini per migliorare la resa grafica, abilitato antialias 8x (tanto anche se metto 2x gli fps sono quelli). ultimi driver beta 290.36 che non mi riconoscono nessun profilo se non quello di battlefield 3.
normale che viaggi così o inizio a smadonnare? cristo a me 28 fps mi fan venire il :ahahah: (poi non trovo piu la faccia che vomita)..
con pc in firma ho installato 3 gb di texture, ora mi va anche 28 fps all'esterno. Texture rigorosamente a 2048x2048 tutte... qualche idea? ho tweakato il file ini per migliorare la resa grafica, abilitato antialias 8x (tanto anche se metto 2x gli fps sono quelli). ultimi driver beta 290.36 che non mi riconoscono nessun profilo se non quello di battlefield 3.
normale che viaggi così o inizio a smadonnare? cristo a me 28 fps mi fan venire il :ahahah: (poi non trovo piu la faccia che vomita)..
Anche senza AA ti aggiri intorno ai 28-30 fps? Io personalmente giocando a 1980 non sento il bisogno di attivare l'AA...prova e vedi se noti la differenza...
shaka444
05-12-2011, 16:08
con pc in firma ho installato 3 gb di texture, ora mi va anche 28 fps all'esterno. Texture rigorosamente a 2048x2048 tutte... qualche idea? ho tweakato il file ini per migliorare la resa grafica, abilitato antialias 8x (tanto anche se metto 2x gli fps sono quelli). ultimi driver beta 290.36 che non mi riconoscono nessun profilo se non quello di battlefield 3.
normale che viaggi così o inizio a smadonnare? cristo a me 28 fps mi fan venire il :ahahah: (poi non trovo piu la faccia che vomita)..
hai per caso installato qualche engb o roba simile che aggiunge bloom e altri effetti? perchè se sì quelli ciucciano una marea di fps....vedo inoltre che hai uno sli di 580, non so se skyrim sfrutta o no lo sli ma se si non dovresti avere di questi problemi, io sono arrivato a 5 gb di texture e con una singola 580 gtx con 3gb di vram vado da dio tutto su ultra a 1920x1200
MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR
Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.
Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!
E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.
Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.
DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
sono molto graditi i feedback! :)
SingWolf
05-12-2011, 18:09
con pc in firma ho installato 3 gb di texture, ora mi va anche 28 fps all'esterno. Texture rigorosamente a 2048x2048 tutte... qualche idea? ho tweakato il file ini per migliorare la resa grafica, abilitato antialias 8x (tanto anche se metto 2x gli fps sono quelli). ultimi driver beta 290.36 che non mi riconoscono nessun profilo se non quello di battlefield 3.
normale che viaggi così o inizio a smadonnare? cristo a me 28 fps mi fan venire il :ahahah: (poi non trovo piu la faccia che vomita)..
quei fps non li faccio neanche in singola 580, e ho su parecchie mod pure io, scendo sulle 45 in rari casi
Starò via fino al 10 dicembre, quindi se non vedete aggiornamenti nel primo post non allarmatevi :).
Starò via fino al 10 dicembre, quindi se non vedete aggiornamenti nel primo post non allarmatevi :).
Ma come ti permetti? :(
io invece ho il seguente problema con skyrim...ho sli di 580 ma la cosa fastidiosa è che spesso in esterni vado anche a soli 40 fps...ma con le due schede video che non stanno neppure al 50% di carico...
come mai non mi lavorano al massimo (come in bf3) aumentandomi gli fps ?
MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR
Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.
Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!
E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.
Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.
DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
sono molto graditi i feedback! :)
Ho visto le immagini nel sito e sono veramente stupende!
Acqua fantastica e anche l'oscurità non è niente male, se non sono necessarie le mod per il gameplay (quelle che usciranno con il kit di sviluppo) sono pronto ad acquistarlo. :D
Ho visto le immagini nel sito e sono veramente stupende!
Acqua fantastica e anche l'oscurità non è niente male, se non sono necessarie le mod per il gameplay (quelle che usciranno con il kit di sviluppo) sono pronto ad acquistarlo. :D
non è necessario nulla, quello che serve è già tutto inserito nell'autoinstaller :D
le immagini sul sito tra l'altro sono della versione 1.1 vecchia senza HDR, la nuova 1.2 con HDR è tutta un altra cosa! :cool:
MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR
Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.
Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!
E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.
Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.
DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
sono molto graditi i feedback! :)
C'e' speranza di farla andare su una 4870 a 1280x1024 senza perdere fluidita'? Per adesso gioco senza problemi clockando la scheda a 800, mi domando se posso permettermi ( considerata la risoluzione paleolitica ) di osare oltre :)
non è necessario nulla, quello che serve è già tutto inserito nell'autoinstaller :D
le immagini sul sito tra l'altro sono della versione 1.1 vecchia senza HDR, la nuova 1.2 con HDR è tutta un altra cosa! :cool:
No, io parlavo delle mod che verranno fatte a gennaio con il kit.
Per ora aspetto quelle prima di comprarmelo, cosi cala anche di prezzo:cool: , ma se queste mod non dovessero stravolgere il gioco, (anche perché forse non ne ha bisogno) lo prenderei anche subito, e le tue immagini mi hanno fatto salire la scimmia:muro:
Crystal Dragon
05-12-2011, 19:34
MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR
Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.
Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!
E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.
Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.
DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
sono molto graditi i feedback! :)
ngi?? dove si parla di skyrim su ngi? :asd:
C'e' speranza di farla andare su una 4870 a 1280x1024 senza perdere fluidita'? Per adesso gioco senza problemi clockando la scheda a 800, mi domando se posso permettermi ( considerata la risoluzione paleolitica ) di osare oltre :)
ti posso dire che circa si perdono 5fps dalla versione liscia, ti consiglio di provare, tanto il mod è dotato di autoinstaller, se vedi che gira male disinstalli e via :)
No, io parlavo delle mod che verranno fatte a gennaio con il kit.
Per ora aspetto quelle prima di comprarmelo, cosi cala anche di prezzo:cool: , ma se queste mod non dovessero stravolgere il gioco, (anche perché forse non ne ha bisogno) lo prenderei anche subito, e le tue immagini mi hanno fatto salire la scimmia:muro:
ahahha sorry, non avevo capito ;)
ngi?? dove si parla di skyrim su ngi? :asd:
AllGamez.
hai per caso installato qualche engb o roba simile che aggiunge bloom e altri effetti? perchè se sì quelli ciucciano una marea di fps....vedo inoltre che hai uno sli di 580, non so se skyrim sfrutta o no lo sli ma se si non dovresti avere di questi problemi, io sono arrivato a 5 gb di texture e con una singola 580 gtx con 3gb di vram vado da dio tutto su ultra a 1920x1200
quei fps non li faccio neanche in singola 580, e ho su parecchie mod pure io, scendo sulle 45 in rari casi
Ho installato texture e SMAA injector che utilizzo al posto dell'antialiasing del gioco. Ho tweakato anche i file ini eccoli:
[General]
sLanguage=ITALIAN
iNumHWThreads=4
uExterior Cell Buffer=64
uGridsToLoad=7
potrebbe incidere così tanto?
[Display]
iPresentInterval=0
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
fDefaultWorldFOV=85
fDefault1stPersonFOV=85.0000
[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
e
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=1
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=4
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 580"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[aggiunti da me]
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
Le guide le ho trovate nel topic tecnico e in giro per internet.. non promettevano cali così drastici...
Marcogardo
05-12-2011, 20:54
@Giovi86
che senso ha mettere su skyrim.ini iShadowMapResolutionPrimary=2048 quando nel prefs c'è 4096??
Quanti frames fai mediamente negli esterni con iShadowMapResolution=4096 (tipo whiterun??)
Ma la versione ITA ha solo i sottotitoli ita o anche i dialoghi? :mbe:
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