View Full Version : [Thread Ufficiale] Skyrim Mods
DarkMage74
05-12-2011, 21:14
Ma la versione ITA ha solo i sottotitoli ita o anche i dialoghi? :mbe:
tutto ita, anche i dialoghi
@Giovi86
che senso ha mettere su skyrim.ini iShadowMapResolutionPrimary=2048 quando nel prefs c'è 4096??
Quanti frames fai mediamente negli esterni con iShadowMapResolution=4096 (tipo whiterun??)
non me ne ero neanche accorto.. ho fatto delle aggiunte seguendo guide su internet.. non so perchè c'è questa difformità..
cmq a whiterun con il mod dedicato tutto su ultra e filtri attivi sto a 28 frame appena aperta la porta.. solo in quel preciso punto.. poi va da minimi di 30-35 a massimo di 50-60. pure fuori da dragonsreach in alto se guardo la città ai miei piedi con il paesaggio sto a 26 frames.. non so se tutto ciò è normale.. e di sicuro non mi aggrada..
MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR
Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.
Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!
E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.
Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.
DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
sono molto graditi i feedback! :)
Messo...che dire....fantastico! Calo minimo di fps, meglio di così!:D
shaka444
05-12-2011, 21:41
Messa anche io la Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR, che dire veramente stupenda...l'unica cosa è che di notte veramente non si vede una mazza ma giustamente direi..devo solo abituarmi :asd:
Per il resto cmq complimenti vivissimi, se ci saranno delle news tienici aggiornati aLaaa
Crystal Dragon
05-12-2011, 21:52
ciulato da ngi :asd:
http://www.youtube.com/watch?&v=YOxVjbGvUpI
matteoflash
05-12-2011, 22:12
MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR
Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.
Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!
E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.
Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.
DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
sono molto graditi i feedback! :)
Metto subito in download, grazie! Non ho capito se è necessario installare anche il Post Injector o se è semplicemente basato su di esso ma completamente rivisto.. Il Post Injector non ce l'ho, perciò proverò a metterlo così com'è liscio :)
EDIT: ho appena visto un PACK 2 ALL IN ONE includes: FXAA Post Process Injector v1.3 PRESET4, Realistic Water Textures v1.4, Realistic Colors and Real Nights, perciò immagino serva :) Anche se personalmente mi piacerebbe escludere il Real Night, spero si possa fare.. Ora vedo appena termina il download
EDIT2: Perfetto, è tutto incluso nel Pack 2 ALL IN ONE. La mod è fantastica, la saturazione e le luci sono molto più belle così, è tutto "meno spento" ora!
Tra i vari file, ce ne sono alcuni esclusivamente associati a Real Nights? Mi piacerebbe provare ad escluderlo perché, anche se così è più realistico, non mi sembra il caso di dover strizzare gli occhi davanti al monitor per vedere se davanti a me c'è un lupo! :D
Grazie a tutti per i complimenti, sono felice che vi piaccia! :)
Metto subito in download, grazie! Non ho capito se è necessario installare anche il Post Injector o se è semplicemente basato su di esso ma completamente rivisto.. Il Post Injector non ce l'ho, perciò proverò a metterlo così com'è liscio :)
EDIT: ho appena visto un PACK 2 ALL IN ONE includes: FXAA Post Process Injector v1.3 PRESET4, Realistic Water Textures v1.4, Realistic Colors and Real Nights, perciò immagino serva :) Anche se personalmente mi piacerebbe escludere il Real Night, spero si possa fare.. Ora vedo appena termina il download
EDIT2: Perfetto, è tutto incluso nel Pack 2 ALL IN ONE. La mod è fantastica, la saturazione e le luci sono molto più belle così, è tutto "meno spento" ora!
Tra i vari file, ce ne sono alcuni esclusivamente associati a Real Nights? Mi piacerebbe provare ad escluderlo perché, anche se così è più realistico, non mi sembra il caso di dover strizzare gli occhi davanti al monitor per vedere se davanti a me c'è un lupo! :D
ehm, mi sa che hai sbagliato il download, e hai scaricato la vecchia versione 1.1
Il file corretto è la versione 1.2 dotata di autoinstaller (non ti servono altri mod, ha tutto incluso).
la trovi qui: http://www.themaskedgamer.com/downloads/realistic-colors-and-real-nights-download/
premendo il tasto PAUSA sulla tastiera attivi/disattivi il mod direttamente in game mentre giochi.
In ogni caso la versione 1.2 è molto più luminosa della 1.1 quindi non dovresti avere problemi di notte.
c'è comunque scritto tutto, e in italiano nella pagina di riferimento: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
ciulato da ngi :asd:
http://www.youtube.com/watch?&v=YOxVjbGvUpI
Sto ridendo da 15 minuti abbondanti ed ho iniziato a spammarlo ovunque :D :D :D
Adam Jensen
06-12-2011, 01:12
Quando fai/fate una versione per oblivion che unifichiamo la resa dei due giochi? :D
SingWolf
06-12-2011, 01:34
edit
io invece ho il seguente problema con skyrim...ho sli di 580 ma la cosa fastidiosa è che spesso in esterni vado anche a soli 40 fps...ma con le due schede video che non stanno neppure al 50% di carico...
come mai non mi lavorano al massimo (come in bf3) aumentandomi gli fps ?
nessuno mi sa aiutare ?
raga ho provato il mod nude female ma non cambia nulla dove sbaglio?
MaRaUdEr!!!
06-12-2011, 08:09
ciao ragazzi,
una domanda che sembrerà assurda...ma vi giuro, ci sto sbattendo la testa da ieri sera.
all'inizio del 3d è scritto di mettere tutte le mod nella dir \skirym\data\textures.
Ieri sera ho installato il gioco, scaricato un pò di mod...e le ho messe in queste dir:
C:\Program Files\Bethesda\The Elder Scrolls V - Skyrim\Data\textures
E' corretto!?!?!?!?! non devo fare altro????
scusate la banalità della domanda... :cry: :cry:
io ho fatto come te..però se vai nel thread tecnico poi mi sono trovato i banditi con il corpo viola .anzi fluorescente
mircocatta
06-12-2011, 08:34
MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR
Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.
Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!
E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.
Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.
DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
sono molto graditi i feedback! :)
funziona anche su vga ATI?
funziona anche su vga ATI?
Assolutamente si, testato io ieri sera... :)
matteoflash
06-12-2011, 09:08
ciao ragazzi,
una domanda che sembrerà assurda...ma vi giuro, ci sto sbattendo la testa da ieri sera.
all'inizio del 3d è scritto di mettere tutte le mod nella dir \skirym\data\textures.
Ieri sera ho installato il gioco, scaricato un pò di mod...e le ho messe in queste dir:
C:\Program Files\Bethesda\The Elder Scrolls V - Skyrim\Data\textures
E' corretto!?!?!?!?! non devo fare altro????
scusate la banalità della domanda... :cry: :cry:
Non tutte le mod sono create allo stesso modo, dovresti far riferimento alla guida che trovi nelle pagine ufficiali di SkyrimNexus.
Ci sono alcuni modder che comprimono l'archivio a partire dalla cartella "Data", quindi è necessario incollarne il contenuto nella cartella principale..
bodomTerror
06-12-2011, 10:05
Ma solo a me piace la palette grafica di default? :asd:
Cioè se si cambiano i colori secondo me non è più skyrim, stessa cosa vale per i personaggi del gioco. Vedo che ci sono mod che modificano l'aspetto delle donne, le trasformano da sporche e poco curate a vere e proprie attrici hollywoodiane!! E' una sorta di medioevo è normale che non siano perfette, se si pensasse a giocare invece di farsi le pippe :D
Ma solo a me piace la palette grafica di default? :asd:
Cioè se si cambiano i colori secondo me non è più skyrim, stessa cosa vale per i personaggi del gioco. Vedo che ci sono mod che modificano l'aspetto delle donne, le trasformano da sporche e poco curate a vere e proprie attrici hollywoodiane!! E' una sorta di medioevo è normale che non siano perfette, se si pensasse a giocare invece di farsi le pippe :D
Infatti io non uso mod, se non quello per l'inventario, delle modifiche all'INI ho fatto quelle 3-4 indispensabili e con l'Injector ne utilizzo ora uno che non modifica praticamente la palette.
C'è da dire che il gioco è comunque troppo chiaro...
mikael84
06-12-2011, 10:19
Raga io ho forti problemi con i crasch,ho messo tutte le mod comprese le texture a 4096.
Mi e'comparso all'avvio del gioco ENB patch 5,la installo ma niente,ogni 5 secondi esce al desktop.
Preciso pero'che sto giocando con una 6950 con 1gb di vram,certo pochissimo ma non penso che sia la causa primaria.
Consigli?Non vorrei levare le mod e reinstallarle una per una:mc: :)
bodomTerror
06-12-2011, 10:28
Infatti io non uso mod, se non quello per l'inventario, delle modifiche all'INI ho fatto quelle 3-4 indispensabili e con l'Injector ne utilizzo ora uno che non modifica praticamente la palette.
C'è da dire che il gioco è comunque troppo chiaro...
Come questo http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2069 corregge ma non stravolge
Come questo http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2069 corregge ma non stravolge
Io mi son fatto dei miei presets... è più semplice... alla fine attivi una cosa alla volta, modifichi qualche valore, ha il pause per vedere la differenza... ci vuole poco a trovare un settaggio che sia appagante e migliore dell'originale, senza stravolgerlo.
Raga io ho forti problemi con i crasch,ho messo tutte le mod comprese le texture a 4096.
Mi e'comparso all'avvio del gioco ENB patch 5,la installo ma niente,ogni 5 secondi esce al desktop.
Preciso pero'che sto giocando con una 6950 con 1gb di vram,certo pochissimo ma non penso che sia la causa primaria.
Consigli?Non vorrei levare le mod e reinstallarle una per una:mc: :)
Anch'io ho grossi problemi di crash, non ogni 5 secondi, ma spesso quando viaggio velocemente da un posto all'altro oppure quando entro in qualche casa/caverna.....so che probabilmente è dovuto alle textures, però così è un pò troppo
Io ho crash mediamente ogni 35 secondi se metto texture... quindi consiglio di non metterle (o tornare all'exe non patchato).
Io ho crash mediamente ogni 35 secondi se metto texture... quindi consiglio di non metterle (o tornare all'exe non patchato).
infatti sto cercando di scremare le "veramente" importanti e valide...........il mio exe non è patchato
Io ho crash mediamente ogni 35 secondi se metto texture... quindi consiglio di non metterle (o tornare all'exe non patchato).
Io consiglio di provare, invece...voglio dire, non è automatico che mettendo le textures crashi. Io per esempio ho un bel pò dei mod presenti in prima pagina, tra cui i pack di texture per il terreno, le città...sarà una 20ina di ore che non mi da problemi. Dipende da pc a pc! ;)
Io consiglio di provare, invece...voglio dire, non è automatico che mettendo le textures crashi. Io per esempio ho un bel pò dei mod presenti in prima pagina, tra cui i pack di texture per il terreno, le città...sarà una 20ina di ore che non mi da problemi. Dipende da pc a pc! ;)
Dipende dall vram, dalla ram e dalla patch... io senza la famosa patch da 18MB che legava l'exe a Steam, non avevo problemi... dopo sì.
Comunque ne ho provate diverse, a parte l'inventario che la uso ancora, l'unica carina veramente era quella dell'acqua... le altre o cambiavano troppo o non cambiavano in meglio.
Modifiche all'INI + INjector con dei buoni settaggi + SSAO son abbastanza per avere una grafica più che decente...
Dipende dall vram, dalla ram e dalla patch... io senza la famosa patch da 18MB che legava l'exe a Steam, non avevo problemi... dopo sì.
Comunque ne ho provate diverse, a parte l'inventario che la uso ancora, l'unica carina veramente era quella dell'acqua... le altre o cambiavano troppo o non cambiavano in meglio.
Modifiche all'INI + INjector con dei buoni settaggi + SSAO son abbastanza per avere una grafica più che decente...
Infatti, il mio non è patchato, quindi sarà per questo che non ho molti problemi...infatti direi che la patch non serve quasi a nulla!
Infatti, il mio non è patchato, quindi sarà per questo che non ho molti problemi...infatti direi che la patch non serve quasi a nulla!
Son due le pacth... entrambe che per ora han fatto più danni che il resto, però... a lungo andare si spera che Skyrim patchato sia meglio si skyrim non patchato... si spera :asd:
Comunque io per ora, al di là dei crash se metto mod, non ho avuto problemi mi sembra... per dire, i draghi girano per il versio giusto.
A proposito di draghi...io ho un problema con il primo che ammazzi, quello vicino whiterun... è ancora là, non solo le ossa, ma proprio tutto, morto, ovviamente...e si muove a scatti, è sdraiato come quando l'ho ammazzato, ma trema tutto!:stordita:
Ribadisco, è morto;)
A proposito di draghi...io ho un problema con il primo che ammazzi, quello vicino whiterun... è ancora là, non solo le ossa, ma proprio tutto, morto, ovviamente...e si muove a scatti, è sdraiato come quando l'ho ammazzato, ma trema tutto!:stordita:
Ribadisco, è morto;)
È un bug noto :) Quando lo risolveranno? Chi lo sa :D A me fa così con almeno 5-6 draghi...
Hieicker
06-12-2011, 12:36
Son due le pacth... entrambe che per ora han fatto più danni che il resto, però... a lungo andare si spera che Skyrim patchato sia meglio si skyrim non patchato... si spera :asd:
Comunque io per ora, al di là dei crash se metto mod, non ho avuto problemi mi sembra... per dire, i draghi girano per il versio giusto.
Uff... Il mio è aggiornato all'ultima versione, e volevo mettere solo le texture in HD. Ma siete sicuri che crasha anche solo mettendo le texture? Non capisco molto la logica. Altra domanda... Con le texture in hd si vanno a perdere FPS ? Se si in quale misura? Grazie :).
Beelzebub
06-12-2011, 13:42
Per chi chiedeva abbigliamento "succinto"... :asd: Questo mod sostituisce con le vesti di Nocturnal la Dragonbone e Dragonplate armor. Ovviamente da usare per soli PG femminili... :D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1600
A proposito di draghi...io ho un problema con il primo che ammazzi, quello vicino whiterun... è ancora là, non solo le ossa, ma proprio tutto, morto, ovviamente...e si muove a scatti, è sdraiato come quando l'ho ammazzato, ma trema tutto!:stordita:
Ribadisco, è morto;)
Tranquillo... sono le meraviglie dell'engine fisico Bethesda :asd:
Uff... Il mio è aggiornato all'ultima versione, e volevo mettere solo le texture in HD. Ma siete sicuri che crasha anche solo mettendo le texture? Non capisco molto la logica. Altra domanda... Con le texture in hd si vanno a perdere FPS ? Se si in quale misura? Grazie :).
Non è detto che crashi, però il gioco gestisce solo 2GB di indicizzazione, quindi... più texture metti, più è facile che si saturi la memoria e il gioco crashi.
Il problema è che prima della patch non crashava con insistenza, dopo sì... quindi è successo qualcosa a livello gestione della memoria.
Non dovrebbe rallentare in maniera visibille se metti solo delle textures, rallenta se inizi ad ampliare l'orizzonte visivo, attivi effetti su effetti, ecc...
raffaele1978
06-12-2011, 14:20
MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR
Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.
Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!
E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.
Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.
DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
sono molto graditi i feedback! :)
Sembra fantastico e, a leggere i feed, lo è veramente...Una domanda: bisogna avere il FXAA Post Process Injector installato o, se lo si ha, bisogna disinstallarlo?
Grazie intanto per il mod ;-)
mircocatta
06-12-2011, 14:25
qualcuno ha provato queste mod?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1377
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=120
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2057#
trovo quella delle armi molto completa e mi ispira molto.. ce ne sono di migliori? le vanilla non si possono vedere.. stasera o quando posso installo quello delle armi!
shaka444
06-12-2011, 14:33
qualcuno ha provato queste mod?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1377
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=120
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2057#
trovo quella delle armi molto completa e mi ispira molto.. ce ne sono di migliori? le vanilla non si possono vedere.. stasera o quando posso installo quello delle armi!
le prime due le uso dal primo giorno che sono uscite e sono spettacolari, l'ultima no
Sembra fantastico e, a leggere i feed, lo è veramente...Una domanda: bisogna avere il FXAA Post Process Injector installato o, se lo si ha, bisogna disinstallarlo?
Grazie intanto per il mod ;-)
lo ha già dentro l'autoinstaller, se lo hai già è indifferente, ti viene sovrascritto! :)
Per sicurezza puoi disinstallare l'FXAA Post Process Injector base dal pannello di controllo di windows ed installare Realistic Colors and Real Nights tramite il suo installer.
matteoflash
06-12-2011, 15:31
ehm, mi sa che hai sbagliato il download, e hai scaricato la vecchia versione 1.1
Il file corretto è la versione 1.2 dotata di autoinstaller (non ti servono altri mod, ha tutto incluso).
la trovi qui: http://www.themaskedgamer.com/downloads/realistic-colors-and-real-nights-download/
premendo il tasto PAUSA sulla tastiera attivi/disattivi il mod direttamente in game mentre giochi.
In ogni caso la versione 1.2 è molto più luminosa della 1.1 quindi non dovresti avere problemi di notte.
c'è comunque scritto tutto, e in italiano nella pagina di riferimento: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
Hai ragione, è partito il download della versione 1.1.. Procedo con la rimozione e sostituzione in favore della 1.2 :) Per il resto avevo già letto le info sul sito e ho già fatto vari test per comparare tramite il tasto Pausa ingame :)
EDIT: Installazione effettuata, ci sono diverse migliorie che si notano anche rispetto alla versione 1.1, complimenti :) Però non ho comunque capito se c'è la possibilità di rimuovere, manualmente, gli effetti del Real Night, ho appena testato e mi sembra tuttora un pochino più scuro rispetto alle mie abitudini.. Se c'è modo bene, sennò non fa niente e vedrò di ritoccare 1 pochino a mano la luminosità in altri modi :D
Hai ragione, è partito il download della versione 1.1.. Procedo con la rimozione e sostituzione in favore della 1.2 :) Per il resto avevo già letto le info sul sito e ho già fatto vari test per comparare tramite il tasto Pausa ingame :)
EDIT: Installazione effettuata, ci sono diverse migliorie che si notano anche rispetto alla versione 1.1, complimenti :) Però non ho comunque capito se c'è la possibilità di rimuovere, manualmente, gli effetti del Real Night, ho appena testato e mi sembra tuttora un pochino più scuro rispetto alle mie abitudini.. Se c'è modo bene, sennò non fa niente e vedrò di ritoccare 1 pochino a mano la luminosità in altri modi :D
puoi fare una piccola modifica per aggirare il problema: cerca il file injFX_Settings.ini nella tua cartella principale di skyrim folder e aprilo con notepad.
cerca la linea: #define Gamma 1.435 posizionata sotto la tabella TONEMAP e sostituisci il valore 1.435 con 1.200.
Magari per la prossima versione 1.3 aggiungerò nell'installer la possibilità di scegliere di installare una versione a "maggiore luminosità" per i monitor un po' datati che faticano a gestire le situazioni più buie (non sei il primo con questo piccolo inconveniente).
matteoflash
06-12-2011, 16:35
puoi fare una piccola modifica per aggirare il problema: cerca il file injFX_Settings.ini nella tua cartella principale di skyrim folder e aprilo con notepad.
cerca la linea: #define Gamma 1.435 posizionata sotto la tabella TONEMAP e sostituisci il valore 1.435 con 1.200.
Magari per la prossima versione 1.3 aggiungerò nell'installer la possibilità di scegliere di installare una versione a "maggiore luminosità" per i monitor un po' datati che faticano a gestire le situazioni più buie (non sei il primo con questo piccolo inconveniente).
Mi segno subito questa cosa e stasera dopo cena la provo! Grazie mille x la disponibilità di intervento :)
Ad ogni modo.. Il mio monitor è nuovissimo e in FullHD, non è un problema di vecchiaia hardware in realtà, sono io che per non sforzare troppo la vista tengo la luminosità bassa e, quindi, con questo mod mi ritrovo in un ambiente troppo scuro per come sono abituato, tutto qua :)
JamesTrab
06-12-2011, 16:51
[cut..]
Ottimo lavoro!
Ti volevo chiedere, è possibile intervenire sullo sharpen e maggiorarlo un pochino? Per renderlo allo stesso livello dei preset dell'injector?
raffaele1978
06-12-2011, 16:52
lo ha già dentro l'autoinstaller, se lo hai già è indifferente, ti viene sovrascritto! :)
Per sicurezza puoi disinstallare l'FXAA Post Process Injector base dal pannello di controllo di windows ed installare Realistic Colors and Real Nights tramite il suo installer.
Come faccio esattamente?
c'è un Mod per migliorare l'inventario?
quello in prima pagina dai commenti sembra buggato al massimo :fagiano:
Come faccio esattamente?
è un programma .exe normalissimo, si installa cliccando sul .exe e si disinstalla dal pannello di disinstallazione di windows come qualsiasi altra cosa. :)
Ottimo lavoro!
Ti volevo chiedere, è possibile intervenire sullo sharpen e maggiorarlo un pochino? Per renderlo allo stesso livello dei preset dell'injector?
Non te lo consiglio, non ti basare su quei preset, sono TOTALMENTE sballati (sono stati fatti in fretta, e tendenzialmente copia-incollati da altri giochi), aumentare oltre questa soglia lo sharpening significa rovinare le Aurore Boreali. :)
Nella 1.1 era molto più elevato, ma nella versione 1.2 è stato abbassato appunto per questa ragione.
Come faccio esattamente?
Scarichi l'exe dal sito e lo installi...si arrangia da solo! Unica cosa, se hai già un Injector disinstallalo (dal pannello di controllo) o se, come me, hai inserito manualmente i file, rimuovili. Io ho fatto così e adesso è tutto a posto;)
shaka444
06-12-2011, 17:27
c'è un Mod per migliorare l'inventario?
quello in prima pagina dai commenti sembra buggato al massimo :fagiano:
Non è per nulla buggato, worka perfettamente se usi la tastiera...dato che è una interfaccia pensata appositamente per i giocatori pc...se come me usi il pad 360 va bene uguale solo che nn c'è la possibilità di ordinare la roba per peso o valore, robe da niente cmq è godibile al 100%
raffaele1978
06-12-2011, 17:27
Scarichi l'exe dal sito e lo installi...si arrangia da solo! Unica cosa, se hai già un Injector disinstallalo (dal pannello di controllo) o se, come me, hai inserito manualmente i file, rimuovili. Io ho fatto così e adesso è tutto a posto;)
Grazie mille, avevo capito che quei due mods fossero diversi dal mod principale, ma mi sbagliavo. :)
JamesTrab
06-12-2011, 17:38
Non te lo consiglio, non ti basare su quei preset, sono TOTALMENTE sballati (sono stati fatti in fretta, e tendenzialmente copia-incollati da altri giochi), aumentare oltre questa soglia lo sharpening significa rovinare le Aurore Boreali. :)
Nella 1.1 era molto più elevato, ma nella versione 1.2 è stato abbassato appunto per questa ragione.
Si, so che accettare tutto quello sharpening significa scendere ad alcuni compromessi, tra scalettature evidenti e fogliame degli alberi con una maschera di contrasto esagerata, ma guardando gli screen uno a fianco all'altro, purtroppo, l'elevato sharpening mi manca.
MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR
http://i.imgur.com/jiYRml.jpg (http://i.imgur.com/jiYRm.jpg)
FXAA injector v1.3 Preset1
http://i.imgur.com/XdjCyl.jpg (http://i.imgur.com/XdjCy.jpg)
alla fine non ho resistito ad aspettare e l'ho preso :D
aLaa la tua mod è la primissima che sto utilizzando, in parte è stata proprio questa mod a convincermi a prenderlo subito.. :D bellissimo lavoro!
ho visto che anche su themaskedgamer c'è scritto che i vari afterburner fraps e roba varia possono creare problemi.. per adesso con AB non ho riscontrato nessun problema, apparte che non funziona più l'OSD..
sai se c'è qualche modo o qualche programma che permette almeno di vedere gli FPS in OSD?
..intanto adesso mi sfoglio un pò i vari texture-pack.. :D
Si, so che accettare tutto quello sharpening significa scendere ad alcuni compromessi, tra scalettature evidenti e fogliame degli alberi con una maschera di contrasto esagerata, ma guardando gli screen uno a fianco all'altro, purtroppo, l'elevato sharpening mi manca.
http://i.imgur.com/jiYRml.jpg (http://i.imgur.com/jiYRm.jpg)
http://i.imgur.com/XdjCyl.jpg (http://i.imgur.com/XdjCy.jpg)
Non ho capito.
Nel senso che è nettamente migliore e più naturale la seconda immagine rispetto alla prima?
JamesTrab
06-12-2011, 18:17
Non ho capito.
Nel senso che è nettamente migliore e più naturale la seconda immagine rispetto alla prima?
No, i colori sono più naturali sulla prima, e le ombre pure.
Parlo di sharpening, se apri le immagini a piena risoluzione e guardi le rocce in lontananza o la faccia della tipa, vedi che lo sharpening aggiunge definizione. :)
Edito per indicare quali sono gli injector.
No, i colori sono più naturali sulla prima, e le ombre pure.
:eek:
De gustibus.
Tu sei uno di quelli che strabilia nel centro commerciale quando guarda il nuovo LCD in funzione con le impostazioni DEMO, io uno di quelli che lo porta a casa e toglie tutti i filtri.....
Sono scuole di pensiero.
Dico solo che se mi trovassi nella realtà a vedere come nella prima immagine mi preoccuperei seriamente ed andrei di filata dall'oculista.
Scusate ragazzi, vorrei provare le texture HD per questo titolo...
in prima pagina ho visto il pacchetto HD1.0, da 156mb.. può andare ?
si trova di meglio ?
:eek:
De gustibus.
Tu sei uno di quelli che strabilia nel centro commerciale quando guarda il nuovo LCD in funzione con le impostazioni DEMO, io uno di quelli che lo porta a casa e toglie tutti i filtri.....
Sono scuole di pensiero.
Dico solo che se mi trovassi nella realtà a vedere come nella prima immagine mi preoccuperei seriamente ed andrei di filata dall'oculista.
non sono scuole di pensiero diverse, è solo coerenza.
Le 2 pic sono prese ad un orario posteriore al tramonto (si capisce dal colore cielo), e la visbilità corretta è quella nella prima pic.
Poi non so se dove abiti tu ci siano fenomeni di luce abbagliante dopo il tramonto, in controluce, e in ombra da una montagna.
Come è palese che Skyrim soffra di una desarutazione dei colori tremenda, inserita più per "semplificare" il gioco di notte che per altro.
bodomTerror
06-12-2011, 18:56
Come è palese che Skyrim soffra di una desarutazione dei colori tremenda, inserita più per "semplificare" il gioco di notte che per altro.
Lo penso anchio e non la ritengo una cosa sbagliata perchè devo poter trovare tutto quello che mi serve anche di notte, se voglio il realismo vado a farmi un giro in campagna :asd:
Se si potesse correggere il colore per "arco di tempo" e "tempo atmosferico" sarebbe veramente perfetto.
Un pò come accade col timecyc di gta 4 dove è possibile modificare i parametri di ogni ora del giorno.
Lo penso anchio e non la ritengo una cosa sbagliata perchè devo poter trovare tutto quello che mi serve anche di notte, se voglio il realismo vado a farmi un giro in campagna :asd:
Se si potesse correggere il colore per "arco di tempo" e "tempo atmosferico" sarebbe veramente perfetto.
Un pò come accade col timecyc di gta 4 dove è possibile modificare i parametri di ogni ora del giorno.
dipende, io ad esempio preferisco un gioco un po' più hardcore e con tonalità di colori realistiche.
Ma a parte questo, bethseda ha fatto la scelta di aumentare la gamma a posteri, a sviluppo finito. E il risultato di questa scelta si vede chiaramente, esempio: torcie rese inutili, visione notturna del gatto inutile.
Quindi preferisco di gran lunga giocare allo Skyrim che la bethseda aveva pensato originariamente che a quello modificato da qualche addetto marketing troppo zelante.
Per questo ho sviluppato Realistic Colors and Real Nights.
matteoflash
06-12-2011, 19:24
c'è un Mod per migliorare l'inventario?
quello in prima pagina dai commenti sembra buggato al massimo :fagiano:
Ti mando uno screen degli effetti del QD Inventory per rendere l'idea, mi ci trovo bene e non ho alcun tipo di problema :)
http://img28.imageshack.us/img28/3843/tesv2011120612063898inv.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/28/tesv2011120612063898inv.jpg/)
Non è per nulla buggato, worka perfettamente se usi la tastiera...dato che è una interfaccia pensata appositamente per i giocatori pc...se come me usi il pad 360 va bene uguale solo che nn c'è la possibilità di ordinare la roba per peso o valore, robe da niente cmq è godibile al 100%
Ti mando uno screen degli effetti del QD Inventory per rendere l'idea, mi ci trovo bene e non ho alcun tipo di problema :)
http://img28.imageshack.us/img28/3843/tesv2011120612063898inv.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/28/tesv2011120612063898inv.jpg/)
ottimo... allora lo provo grazie :D
cut
aLaa la tua mod è la primissima che sto utilizzando, in parte è stata proprio questa mod a convincermi a prenderlo subito.. :D bellissimo lavoro!
ho visto che anche su themaskedgamer c'è scritto che i vari afterburner fraps e roba varia possono creare problemi.. per adesso con AB non ho riscontrato nessun problema, apparte che non funziona più l'OSD..
sai se c'è qualche modo o qualche programma che permette almeno di vedere gli FPS in OSD?
raffaele1978
06-12-2011, 19:42
aLaa la tua mod è la primissima che sto utilizzando, in parte è stata proprio questa mod a convincermi a prenderlo subito.. :D bellissimo lavoro!
ho visto che anche su themaskedgamer c'è scritto che i vari afterburner fraps e roba varia possono creare problemi.. per adesso con AB non ho riscontrato nessun problema, apparte che non funziona più l'OSD..
sai se c'è qualche modo o qualche programma che permette almeno di vedere gli FPS in OSD?
Usa Fraps ;)
Usa Fraps ;)
l'hai provato? funziona con questa mod?
JamesTrab
06-12-2011, 19:47
Tu sei uno di quelli che strabilia nel centro commerciale quando guarda il nuovo LCD in funzione con le impostazioni DEMO, io uno di quelli che lo porta a casa e toglie tutti i filtri.....
Sono scuole di pensiero.
Dico solo che se mi trovassi nella realtà a vedere come nella prima immagine mi preoccuperei seriamente ed andrei di filata dall'oculista.
No, non sono uno di quelli. Però in compenso tu sei uno che giudica a priori e anche erroneamnete, ma comunque.
Le due immagini come già suggerito, hanno toni caldi perché è l'ora del tramonto, la 2° ha una componente seppia piuttosto forte, guarda le rocce in lontananza, e l'incarnato della 1° è più esatto.
Forse hai smanettato troppo con i filtri del monitor... :Prrr:
aLaa la tua mod è la primissima che sto utilizzando, in parte è stata proprio questa mod a convincermi a prenderlo subito.. :D bellissimo lavoro!
ho visto che anche su themaskedgamer c'è scritto che i vari afterburner fraps e roba varia possono creare problemi.. per adesso con AB non ho riscontrato nessun problema, apparte che non funziona più l'OSD..
sai se c'è qualche modo o qualche programma che permette almeno di vedere gli FPS in OSD?
Molta gente usa fraps senza nessun problema, noi però lo scriviamo per sicurezza, perchè durante la fase di test sono stati riscontrati piccoli problemi e sporiadici crash, ma non è una cosa comune.
Quindi il mio suggerimento è: prova ad attivare fraps, se da problemi puoi sempre chiuderlo ;)
shaka444
06-12-2011, 20:39
l'hai provato? funziona con questa mod?
funziona funziona
Ma per avere tutti quei colori brillanti di cui parlate, non basta aumentare la saturazione? :confused:
Un pack di texture hd per le armi non c'è ancora completo giusto? Son tutti WIP per il momento da quello che ho visto o sbaglio?
bodomTerror
06-12-2011, 20:58
Ma per avere tutti quei colori brillanti di cui parlate, non basta aumentare la saturazione? :confused:
E' quello che mi chiedo io, una semplice opzione di contrasto/saturazione nel menu no eh? :asd:
Altrimenti basta mettere gli schermi in modalità DEMO :D
shaka444
06-12-2011, 21:17
Un pack di texture hd per le armi non c'è ancora completo giusto? Son tutti WIP per il momento da quello che ho visto o sbaglio?
esatto non c'è ancora uno completo per ora e chissà quando arriverà :(
grazie aLaaa e grazie anche ai cavalieri d'oro :D :p
domanda.
per mettere i texture pack grossi tipo quello dei terreni super serious e quello delle rocce, c'è bisogno per forza di mettere anche 4GB Skyrim?
ottimo... allora lo provo grazie :D
infatti non mi funziona :rolleyes:
grazie aLaaa e grazie anche ai cavalieri d'oro :D :p
domanda.
per mettere i texture pack grossi tipo quello dei terreni super serious e quello delle rocce, c'è bisogno per forza di mettere anche 4GB Skyrim?
Chiedo scusa, puoi spiegarti meglio ?
ho scaricato ora 500Mb di texture e le ho piate nella apposita cartella... devo fare altro ?
cosa sono questi 4gb ?
Chiedo scusa, puoi spiegarti meglio ?
ho scaricato ora 500Mb di texture e le ho piate nella apposita cartella... devo fare altro ?
cosa sono questi 4gb ?
questa è la mod delle landscape-texture superserie
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146#content
vedi infondo alla descrizione
Ti ringrazio molto. :)
di niente :)
tu che hai capito? ci vuole per forza? io non ho neanche capito a che serve questa 4gb :rolleyes:
Ma per avere tutti quei colori brillanti di cui parlate, non basta aumentare la saturazione? :confused:
E' quello che mi chiedo io, una semplice opzione di contrasto/saturazione nel menu no eh? :asd:
aumentare la saturazione è un errore comune, fatto anche da mod come l'FXAA base e come Enanched Shaders. Ma è totalmente sbagliato.
I colori basati su rosso/verde sono sì più vivi, ma distruggono totalmente il bilanciamento dei colori stessi. Questo vuol dire addio ombre, addio bilanciamento dei grigi, addio bilanciamento della scala del bianco.
Quindi complessivamente una resa pessima nella situazioni a illuminazione ridotta, come durante la notte o nelle grotte, senza contare l'affaticamento visivo che causa un eccesso di verde/rosso nell'immagine.
Quindi per non distruggere la scelta stilistica e cromatica che bethesda ha fatto alla base del gioco, è importantissimo che la saturazione sia pressochè nulla. :)
bodomTerror
06-12-2011, 22:27
aumentare la saturazione è un errore comune, fatto anche da mod come l'FXAA base e come Enanched Shaders. Ma è totalmente sbagliato.
I colori basati su rosso/verde sono sì più vivi, ma distruggono totalmente il bilanciamento dei colori stessi. Questo vuol dire addio ombre, addio bilanciamento dei grigi, addio bilanciamento della scala del bianco.
Quindi complessivamente una resa pessima nella situazioni a illuminazione ridotta, come durante la notte o nelle grotte, senza contare l'affaticamento visivo che causa un eccesso di verde/rosso nell'immagine.
Quindi per non distruggere la scelta stilistica e cromatica che bethesda ha fatto alla base del gioco, è importantissimo che la saturazione sia pressochè nulla. :)
Ok per la saturazione, ma tu all'immagine cosa modifichi? non giochi con illiuminazione e contrasto?
Ok per la saturazione, ma tu all'immagine cosa modifichi? non giochi con illiuminazione e contrasto?
no, vengono modificati leggermente l'esposizione e la gamma, ma per controbilanciare la presenza dell' HDR, non per altro.
E' l'HDR post process che fa la differenza sulle superifici al suolo, è lui che rende dinamici i colori che vedi, in base all'intensità, al volume e al colore delle sorgenti di luce.
Vengono poi applicati una serie di layer di colore, per mantenere i toni del cielo in linea con quelli originali di skyrim. :)
Ummh, ma la patch dei terreni postata da prra non è già dentro la hd skyrin 2K? O meglio non è lo stesso lavoro o aggiunge più cose?
shaka444
06-12-2011, 23:27
Ummh, ma la patch dei terreni postata da prra non è già dentro la hd skyrin 2K? O meglio non è lo stesso lavoro o aggiunge più cose?
assolutamente no, nn c'ha a che spartire proprio nulla :asd:
Basta che guardi la dimensione dei file di entrambe le mod per capirlo , la mod hd texture 2k è di 160 mb mentre questa dei "soli" terreni è di 206 mb
sto caricando un botto di mod col mod manager.. per ora mi sembra che funziona bene....... già mi immagino che fra poco finalmente vado ad avviare e mi crasha subito :p
comunqu 4gb serve a sfruttare meglio la ram sui sistemi 64bit con 4gb o più ram.. probabilmente ero l'unico che ancor anon l'aveva letto :D
cosa sono questi 4gb ?
comunqu 4gb serve a sfruttare meglio la ram sui sistemi 64bit con 4gb o più ram.. probabilmente ero l'unico che ancor anon l'aveva letto :D
Quella utility attiva il flag Large Address Aware su di un eseguibile a 32bit per fare in modo che possa indirizzare 4Gb di memoria virtuale su sistemi operativi a 64Bit. Perché proprio 4 GB? Semplice, basta sapere come funziona il VAS (Virtual Address Space (http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_address_space)) di un sistema operativo.
Quindi occorre far un po' di chiarezza quando si fa riferimento a quel flag, dato che non si parla propriamente di RAM, ma di memoria (a discapito di quanto si vada a leggere in giro su nexus e altri forum). Ovvio, certo, che poi questa memoria deve pur essere allocata, per questo ne è consigliabile l'uso solo su sistemi x64 che abbiano da 4 Gb in su.
Tra l'altro basterebbe andare su una delle pagine di chi ha creato queste utility (una d'esempio, http://www.ntcore.com/4gb_patch.php) e leggere:
I originally wrote this tool for a friend of mine who needed it. This very little tool patches x86 executables in order to let them have 4GB (instead of only 2) of virtual memory on x64 platforms. This tool comes very handy for applications which need a great amount of virtual memory like games, 3D renderization, multimedia etc. To gain these 2GB, you just have to use this tool to patch the executable (*.exe file) of the software you want to have these additional GBs of virtual memory. It can be used by clicking on it and choosing the file or through command line (e.g.: "4gb_patch file.exe"). It automatically creates a backup copy of the original executable.
Why things are this way on x64 is easy to explain. On x86 applications have 2GB of virtual memory out of 4GB (the other 2GB are reserved for the system). On x64 these two other GB can now be accessed by 32bit applications.
Per approfondire vi linko questo articolo vecchiotto (http://forum.html.it/forum/showthread/t-1318560.html), ma interessante e nello specifico:
Anche le applicazioni a 32 bit possono beneficiare di un sistema operativo a 64 bit: infatti la parte di spazio di indirizzi virtuale di ogni processo dedicata al sistema nei sistemi a 64 bit si trova in prossimità della fine dello spazio di indirizzi a 64 bit, ossia in una parte non visibile al codice a 32 bit, che a questo punto è in grado di utilizzare l'intero spazio di indirizzi virtuale da 4 GiB. Sotto Windows tuttavia questo si verifica solo se l'applicazione è linkata con un particolare flag (LARGEADDRESSAWARE).
La fonte su cui su basa tale affermazione è questa: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778(VS.85).aspx
Tuttavia non aspettatevi che questo flag risolva tutti i vostri problemi, anzi...
sul comparto tecnico Behtesda ha fatto il passo più lungo della gamba, dato che si sono basati sul loro vecchio motore (già pesantemente modificato) al quale non sono mai state effettuate radicali correzioni non solo per migliorare ed ottimizzare il codice, ma per togliere (o quantomeno sistemare) quelli che sono bug e limitazioni che ormai si trascina dietro dall'epoca post-Morrowind. Risultato crash e problemi vari non solo su Pc, ma anche su console (e non parlo di bug a livello gameplay sulle quest, quelli sono inevitabili e comprensibili in un gioco così vasto).
Molti dei crash sono poi dovuti a problemi di "comunicazione" con i driver della GPU (ovviamente da parte dell'engine del gioco), cosette che da tempo sta cercando di sistemare (o quantomeno limitare) Boris Vorontsov con il suo ENB Series (enbdev.com/index.html).
Per tutto il resto, consiglio la lettura della recente Tweak Guide (http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide) di Koroush Ghazi, già autore delle guide per Oblivion, Fallout (e di tantissimi altri giochi) nella quale oltre ad analizzare ogni aspetto tecnico del gioco, illustra anche quali siano effettivamente i settings dei file .ini che veramente fanno qualcosa di concreto in Skyrim.
raga ho provato il mod nude female ma non cambia nulla dove sbaglio?
UP
matteoflash
07-12-2011, 08:56
Quella utility attiva il flag Large Address Aware su di un eseguibile a 32bit per fare in modo che possa indirizzare 4Gb di memoria virtuale su sistemi operativi a 64Bit.
Credo che entro fine anno verrai nominato ufficialmente "L'uomo dei 4 GB virtuali" per quante volte è stato tirato fuori il discorso :D
Lo so purtroppo... prima ero definito l'uomo del FXAA ;)
Era solo per far capire che in giro trovi persone che attivano il flag e poi girano con Vista/Seven con file di paging disabilitato (con XP era di "moda" disabilitarlo). Il gioco crasha e il sistema si inchioda... chissà perché :rolleyes:
raga, dopo aver giochicchiato un po con il gioco in questione (piu che giochicchiato direi nerdato :fagiano: ) pensavo di mettere qualche mod.
Una su tutte la mod per l'fxaa ma su skyrim nexus non me la fa scaricare... mi esce la schermata dove selezionare il server e dopo neanche un secondo scompare e rimane tutto bianco... come mai?
Qualcuno riesce ad upparmi i file con megaupload o simili? TY
Saul Hudson
07-12-2011, 09:27
Che voi sappiate Skyrim supporta Steam Cloud? Perchè ho skyrim installato su due pc e da quello che ho capito con cloud i salvataggi vengono uppati su un server in modo tale da avere la partita aggiornata anche su pc diversi, però sull'altro pc non mi rileva nessun salvataggio. Ho frainteso la funzionalità di Steam Cloud o ho sbagliato qualcosa?
raga, dopo aver giochicchiato un po con il gioco in questione (piu che giochicchiato direi nerdato :fagiano: ) pensavo di mettere qualche mod.
Una su tutte la mod per l'fxaa ma su skyrim nexus non me la fa scaricare... mi esce la schermata dove selezionare il server e dopo neanche un secondo scompare e rimane tutto bianco... come mai?
Qualcuno riesce ad upparmi i file con megaupload o simili? TY
metti la mod di aLaaa che è postata qualche pagina fa ;) oltre l'fxaa integra anche quella per l'acqua..
riguardo skyrim nexus, è normale.. devi solo aspettare..
Sì è così, ma Skyrim non supporta Steam Cloud.
DarkMage74
07-12-2011, 09:34
non lo supporta, hai capito benissimo il funzionamento ma purtroppo non è attivo su tutti i giochi.
Saul Hudson
07-12-2011, 09:35
Grazie, (e scusate per l'OT ma pensavo di aver postato nel thread tecnico :D)
cut
cut
quindi usando questa mod c'è bisogno di tenere almeno 4gb di memoria virtuale oppure lasciarla gestire al sistema? :stordita:
io la tengo messa su ramdisk, min 512mb e max 1024mb.. ieri sera dopo aver modificato i file .ini seguendo quanto scritto nel thread tecnico ho provato il gioco per la prima volta, e crashava circa ogni 20 minuti.. pensavo fosse per le modifiche.. infatti adesso sto seguendo la guida su geforce.com che hai postato prima.. oppure può essere che crashava perchè non ho impostato abbastanza memoria virtuale? :wtf:
The Bear
07-12-2011, 10:00
Lo so purtroppo... prima ero definito l'uomo del FXAA ;)
Era solo per far capire che in giro trovi persone che attivano il flag e poi girano con Vista/Seven con file di paging disabilitato (con XP era di "moda" disabilitarlo). Il gioco crasha e il sistema si inchioda... chissà perché :rolleyes:
:eek: Io sono uno di quelli!
Devo averlo disabilitato per giocare a BF3 online.
Ho 7 64bit, 8gb di ram e la patch 4gb + ini + iniettore + texture mods.
Dici che potrei eliminare gli sporadici rallentamenti negli interni
riattivando il paging, e impostandolo su un hd diverso da quello del S.O.
e della installazione di Skyrim (sono sullo stesso raid0 di raptor74, ma partizioni diverse)?
P.S. : di crash al desktop non ne ho MAI avuti finora, sia con la vanilla che con le mod (ho già reinstallato 2 volte).
quindi usando questa mod c'è bisogno di tenere almeno 4gb di memoria virtuale oppure lasciarla gestire al sistema? :stordita:
io la tengo messa su ramdisk, min 512mb e max 1024mb.. ieri sera dopo aver modificato i file .ini seguendo quanto scritto nel thread tecnico ho provato il gioco per la prima volta, e crashava circa ogni 20 minuti.. pensavo fosse per le modifiche.. infatti adesso sto seguendo la guida su geforce.com che hai postato prima.. oppure può essere che crashava perchè non ho impostato abbastanza memoria virtuale? :wtf:
Tempo fa avevo spiegato come trovare e settare correttamente la memoria virtuale in base alle proprie esigenze, ma non ricordo più dove... sostanzialmente si tratta di far girare il sistema per un po' di tempo, facendo ciò che facciamo solitamente (quindi senza sovraccaricarlo inutilmente di cose che normalmente non faremo tutte assieme) e tenere aperto un programmino con Process Explorer per vedere quanto realmente "consumiamo". Al ché impostiamo valori massimi e minimi:
Pagefile-min = Peak Commit Carge - Ram Totale del sistema
(se tale valore è negativo impostare il minimo di almeno 1024 MB)
Pagefile-max = 2 x Pagefile min
Il modo più veloce è settare una dimensione fissa pari alla quantità di ram presente nel sistema, io ad esempio tengo fissa a 5120 MB (ho 4 GB di ram).
In ogni caso l'ideale prima di fare il cambiamento è:
1) impostare temporaneamente no pagefile, in modo da disabilitarlo,
2) riavviare il sistema,
3) impostare i nuovi valori.
In modo che lo spazio riservato sia contiguo.
Tuttavia mi rendo conto che con quantità di RAM grandi, entrambi i metodi potrebbero portare a riservare eccessiva memoria. Eventualmente è poi possibile ritoccare verso il basso le dimensioni in modo da ottenere un giusto compromesso. Personalmente, come valore minimo (in caso si vogliano settare dimensioni dinamiche) non scenderei comunque sotto 1 GB.
:eek: Io sono uno di quelli!
Devo averlo disabilitato per giocare a BF3 online.
Ho 7 64bit, 8gb di ram e la patch 4gb + ini + iniettore + texture mods.
Dici che potrei eliminare gli sporadici rallentamenti negli interni
riattivando il paging, e impostandolo su un hd diverso da quello del S.O.
e della installazione di Skyrim (sono sullo stesso raid0 di raptor74, ma partizioni diverse)?
P.S. : di crash al desktop non ne ho MAI avuti finora, sia con la vanilla che con le mod (ho già reinstallato 2 volte).
Se lo fai con 8Gb sei già un po' più tranquillo, ma se lo fai a 4 gb sicuro ti va a desktop, soprattutto con LAA. Comunque anche io sono sono su di un Raid 0 di raptor 150 e tengo S.O. + giochi + file paging sulla medesima partizione (la prima), per comodità, ma comunque sempre zero stuttering.
A dire il vero ho sempre mantenuto il file di paging o sulla stessa partizione del sistema operativo, oppure sulla prima partizione di un secondo disco che però abbia le stesse prestazioni (o migliori) di quello dove risiede il sistema operativo, altrimenti il gioco non vale la candela.
Secondo me comunque non toglieresti poi molto (se il tuo problema è lo stuttering), a meno di spostare il file di paging su altri due HD in raid 0. La cosa migliore che postresti fare è spostare l'installazione di Skyrim sulla stessa partizione dove risiede il sistema operativo.
cut
grazie per la spiegazione e per la gentilezza.
adesso ho appena finito di risistemare i file .ini e ora vedo un pò se crasha ancora.. eventualmente farò delle prove a modificare la memoria virtuale come mi hai suggerito.. solo non vorrei tenerla sull'ssd.. però posso metterla invece che 512-1024 anche a 1024-2048 sempre sul ramdisk.. eventualmente non basta potrei anche metterne altra sull'hd meccanico, sperando che creerà problemi con skyrim (anche skyrim stesso è installato sul meccanico)..
non vorrei che alla fine fosse il nexus mod manager a fare casini :D
Con 8 Gb di ram si dovrebbe già essere un po' tranquilli sotto questo aspetto, su sistemi con 4GB invece è necessario avere almeno una pari quantità di memoria virtuale (soprattutto con Vista), questo a mio parere.
Diciamo comunque che si va per tentativi, Skyrim è instabile di suo, in certe configurazioni più che in altre.
Vi lascio una piccola anteprima della nuova versione ;)
Preview Realistic Colors and Real Nights v1.3 HDR
(direi di riuscire a buttarla fuori nel fine settimana se non mi alcolizzo nel weekend :asd:)
Le pic sono scattate in ordine di tempo progressivo, dall'alba alla notte:
http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp1n.jpg
http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp2n.jpg
http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp4n.jpg
http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp4nb.jpg
http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp5n.jpg
:D
The Bear
07-12-2011, 10:37
Se lo fai con 8Gb sei già un po' più tranquillo, ma se lo fai a 4 gb sicuro ti va a desktop, soprattutto con LAA. Comunque anche io sono sono su di un Raid 0 di raptor 150 e tengo S.O. + giochi + file paging sulla medesima partizione (la prima), per comodità, ma comunque sempre zero stuttering.
A dire il vero ho sempre mantenuto il file di paging o sulla stessa partizione del sistema operativo, oppure sulla prima partizione di un secondo disco che però abbia le stesse prestazioni (o migliori) di quello dove risiede il sistema operativo, altrimenti il gioco non vale la candela.
Secondo me comunque non toglieresti poi molto (se il tuo problema è lo stuttering), a meno di spostare il file di paging su altri due HD in raid 0. La cosa migliore che postresti fare è spostare l'installazione di Skyrim sulla stessa partizione dove risiede il sistema operativo.
Ciao, scusami ma mi son spiegato male.
Il raid0 ha 3 partizioni, C x S.O. , D x apps, E x giochi.
Quindi Skyrim è già sul raid0.
Il paging quando ce l'avevo abilitato ce l'avevo in un
samsung F1 sata2 1TB 64mb, che non va male ma è + lento del raid0.
Che consigli?
Vorrei fare queste prove:
- Attivo il paging nel raid-0
- Attivo il paging nel samsung f1
- (di sicuro mi dirai questa:D ) faccio un raid0 di samsung f1 (sì ne ho 2:D )
e ci metto il paging?
Non è che paging+S.O.+Skyrim sullo stesso raid0 caricano troppo i dischi?
Ti ringrazio anticipatamente.
The Bear
07-12-2011, 10:41
@ aLaaa : :ave: Complimentoni!
Finalmente dei colori molto immersivi, e una notte nera come la pece!
Qual'è il tuo utente in skyrim nexus?
Non vedo l'ora di provarla.
@ aLaaa : :ave: Complimentoni!
Finalmente dei colori molto immersivi, e una notte nera come la pece!
Qual'è il tuo utente in skyrim nexus?
Non vedo l'ora di provarla.
grazie mille! :)
La versione 1.2HDR la trovi qui :
[skyrimnexus] http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
[in italiano] http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
Infatti io non uso mod, se non quello per l'inventario, delle modifiche all'INI ho fatto quelle 3-4 indispensabili e con l'Injector ne utilizzo ora uno che non modifica praticamente la palette.
C'è da dire che il gioco è comunque troppo chiaro...
Puoi dirmi tu quale usi? Io sto usando questo (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131) linkato a inizio post, col preset 3, quindi tutto spento e con i colori supersaturati. Però se riesco a "spegnere" un po' i colori per tornare all'atmosfera originale di skyrim mantendo la giocabilità non mi dispiacerebbe.
Vorrei fare queste prove:
- Attivo il paging nel raid-0
- Attivo il paging nel samsung f1
- (di sicuro mi dirai questa:D ) faccio un raid0 di samsung f1 (sì ne ho 2:D )
e ci metto il paging?
Non è che paging+S.O.+Skyrim sullo stesso raid0 caricano troppo i dischi?
Ti ringrazio anticipatamente.
Tra tutte faresti prima a impostare il file di paging nel raid 0 sulla partizione del S.O. o eventualmente direttamente sul samsung f1, creare un raid 0 di samsung solo per il paging mi sembra un po' uno spreco... di spazio più che altro, tuttavia avendone la possibilità e voglia puoi comunque provare, ma non noterai drastiche differenze a occhio.
Personalmente, io ho sempre fatto nel raid 0 (stripe 16Kb o max 64kb) in un'unica partizione (sistema operativo + paging + giochi/applicazioni) tanto se perdo il raid, perdo comunque tutto... e poi detesto le partizioni, le ho sempre destinate solo agli HD di backup. Nonostante questo, mai stuttering, neanche nei giochi più massacranti, fatta eccezione per le ciofeche mostruose (esempio TDU o Driver San Francisco post patch 1.3).
Ma chiariscimi meglio quale è il tuo problema, perché se parliamo di crash non è che abilitando il file di paging risolvi, se parliamo di stuttering non necessariamente risolvi spostando semplicemente il gioco (o il file di paging), le cause potrebbero essere altre.
Poi ovviamente ci sono varie scuole di pensiero e tante altre possibili configurazioni, ma stiamo comunque andato altamente OT...
sertopica
07-12-2011, 11:36
grazie mille! :)
La versione 1.2HDR la trovi qui :
[skyrimnexus] http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
[in italiano] http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
Complimenti per la mod, l'ho messa ieri sera e la trovo decisamente meglio del PPI che mi raffreddava troppo i colori ed in qualche modo stravolgeva l'aspetto originario del gioco. Aspetto impaziente la terza release... Non t'alcolizzare troppo! :D
grazie mille! :)
La versione 1.2HDR la trovi qui :
[skyrimnexus] http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
[in italiano] http://www.themaskedgamer.com/skyrim/complimentoni: mi ispira da matti
ma c'è un modo per non scurire le notti e, soprattutto, i dungeons?
io gioco col proiettore e ho pure la lampada un po' consumata :(
SingWolf
07-12-2011, 12:41
con ste mod hdr al buio non si vede na cippa, ora tolgo pure quella che ho su :muro:
shaka444
07-12-2011, 12:47
con ste mod hdr al buio non si vede na cippa, ora tolgo pure quella che ho su :muro:
eh beh direi che è abbastanza normale, tu di norma la notte senza luci vedi qualcosa? :asd:
La mod è stata fatta apposta per rendere il tutto più "reale" :asd:
eh beh direi che è abbastanza normale, tu di norma la notte senza luci vedi qualcosa? :asd:
La mod è stata fatta apposta per rendere il tutto più "reale" :asd::( allora mi tocca rinunciare
le torce sono rare e durano poco
peccato :cry:
(non si potrebbe mettere un'opzione per gli ipovedenti dotati di monitor poco luminoso?)
SingWolf
07-12-2011, 12:55
eh beh direi che è abbastanza normale, tu di norma la notte senza luci vedi qualcosa? :asd:
La mod è stata fatta apposta per rendere il tutto più "reale" :asd:
se anche qui avessimo le lune che ci sono li penso che ci si vedrebbe eccome :asd:
poi non capisco perché le chiamano hdr, semmai è il contrario di hdr, ossia gamma dinamica bassa :doh:
mikael84
07-12-2011, 12:57
Raga e'possibile visualizzare la VRAM occupata in tempo reale(che non sia riva tuner)ati tray tools non la rileva.:)
Cmq ho levato le texture e rimesso tutti gli altri mod e va liscio come l'olio,pero'vorrei sapere la situazione sulla vram visto che la mia hd 6950 ha solo 1gb,non la vorrei saturare troppo:)
shaka444
07-12-2011, 13:08
:( allora mi tocca rinunciare
le torce sono rare e durano poco
peccato :cry:
(non si potrebbe mettere un'opzione per gli ipovedenti dotati di monitor poco luminoso?)
Se vai su skyrim nexus c'è un mod per le torce che non le fa mai esaurire,potresti provare con quello :D
se anche qui avessimo le lune che ci sono li penso che ci si vedrebbe eccome :asd:
poi non capisco perché le chiamano hdr, semmai è il contrario di hdr, ossia gamma dinamica bassa :doh:
Effettivamente in skyrim ci sono delle lune enormi :asd:
Cmq pagine indieto aLaa ha rilasciato un post dove indicava come modificare il valore del gamma per rendere la notte meno buia
Era solo per far capire che in giro trovi persone che attivano il flag e poi girano con Vista/Seven con file di paging disabilitato
Secondo te volendo in prospettiva mettere tutte le texture possibili ed immaginabili che sono uscite e che usciranno sul mio sistema (in firma) con:
16Gb di RAM
SSD 128Gb SO ed APP
SSD 64Gb Game
RAMDisk 4Gb
il file di paging mi serve o posso restare senza per utilizzare al meglio il flag per i 4Gb?
Nel caso in cui mi serva dove sarebbe meglio tenerlo, sull'SSD in cui risiede il gioco, su quello dell'SO o sul RAMDisk creato sulla RAM?
:( allora mi tocca rinunciare
le torce sono rare e durano poco
peccato :cry:
(non si potrebbe mettere un'opzione per gli ipovedenti dotati di monitor poco luminoso?)
Ci sono un paio di incanti di Alterazione che fanno al caso tuo, Luce Magica e un altro :)
The Bear
07-12-2011, 13:23
grazie mille! :)
La versione 1.2HDR la trovi qui :
[skyrimnexus] http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
[in italiano] http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
Gentilissimo! Stasera la provo, e poi ti farò sapere come va... ho tutto il ponte davanti! :D
Poi ovviamente ci sono varie scuole di pensiero e tante altre possibili configurazioni, ma stiamo comunque andato altamente OT...
Chiedo scusa, posso mandarti un PM, giusto x chiudere il discorso?
Segnalo Mod per BINDARE altri 10 hotkeys ...
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2548#content
Se vai su skyrim nexus c'è un mod per le torce che non le fa mai esaurire,potresti provare con quello :D ...grazie, ma mi sembra un mod/cheat (e io ho un fatto fobico per queste cose)
grazie comunque per la segnalazione
Ci sono un paio di incanti di Alterazione che fanno al caso tuo, Luce Magica e un altro :)luce magica ce l'ho ma è una menatina poco funzionale...
matteoflash
07-12-2011, 14:01
Ci sono un paio di incanti di Alterazione che fanno al caso tuo, Luce Magica e un altro :)
Luce Magica (la luce a bersaglio) e Lume di Candela (sopra il tuo personaggio) :)
Segnalo Mod per BINDARE altri 10 hotkeys ...
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2548#content
Finalmente! Quasi 1 mese per avere la prima vera mod per hotkey.. Credo che da oggi in poi ne usciranno diverse, metto subito questa in download, grazie :)
EDIT: Mmm è ancora 1 pochino macchinoso, in quanto bisogna andare a pescarsi l'ID decimale della magia che si vuole associare... Non c'è ancora l'associazione tramite l'interfaccia grafica.
EDIT2: Segnalo un link con un bell'elenco di ID associati a ciascuna magia da poter utilizzare per il mod Extra Spell Hotkeys: http://www.mediafire.com/?vvnjy4q2n2njg6r
Ho sottomano un altro mod per le hotkey e per l'assegnazione in mano destra delle scorciatoie, ora non ho molto tempo ma a appena posso ci do un'occhiata e diffondo il verbo :)
Per quanto riguarda il bilanciamento del gioco che mod mi consigliate?
in prima pagina ce ne sono una 15ina :help:
quello sulla velocità di levelling non funziona
-Slower levelling: rallenta la velocità di levelling. :(
MaRaUdEr!!!
07-12-2011, 14:20
grazie mille! :)
La versione 1.2HDR la trovi qui :
[skyrimnexus] http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
[in italiano] http://www.themaskedgamer.com/skyrim/
devo disinstallare le altre mod che ho per l'ambiente e mettere solo questa?
con ste mod hdr al buio non si vede na cippa, ora tolgo pure quella che ho su :muro:
se anche qui avessimo le lune che ci sono li penso che ci si vedrebbe eccome :asd:
poi non capisco perché le chiamano hdr, semmai è il contrario di hdr, ossia gamma dinamica bassa :doh:
Per prima cosa è errato il plurale, Realistic Colors and Real Nights per il momento è l'unico mod che si basa su un engine HDR, gli altri in giro, pubblicizzati come hdr in realtà non lo sono, semplicemente cambiano la texture 2d del lensflare con un'altra più luminosa e aggiungono HDR nel titolo per invogliare la gente a scaricarlo.
Viene definita HDR in quanto il cambiamento è palese, basta che ti fai una passeggiata di giorno/tramonto/alba in uno dei tanti boschi di Skyrim per accorgertene, la luce viene gestita dinamicamente attraverso le fronde delle piante. Questo è solo un esempio naturalmente, ma ci sono tantissime altre applicazioni, dai dungeons alle aurore boreali.
Per quanto riguarda le lune invece, su Skyrim ce ne sono 2 ma non corrispondono assolutamente per quanto riguarda valori di luminosità alla luna terrestre, sono lune "spente" insomma. L'hdr quindi si regola di conseguenza.
complimentoni: mi ispira da matti
ma c'è un modo per non scurire le notti e, soprattutto, i dungeons?
io gioco col proiettore e ho pure la lampada un po' consumata :(
Solitamente i setting preimpostati dall'installer vanno bene per circa il 75% degli utenti, ma è già capitato che su monitor con qualche anno sulle spalle o anche recenti ma con una gamma di base molto bassa ci siano problemi con notti troppo scure.
Infatti nella prossima versione verrà inserita un opzione "legacy" per venire incontro a chi ha questi problemi.
Questo piccolo problema in ogni caso è aggirabile tramite questo semplice procedimento:
cerca il file injFX_Settings.ini nella tua cartella principale di skyrim folder e aprilo con notepad.
cerca la linea: #define Gamma 1.435 posizionata sotto la tabella TONEMAP e sostituisci il valore 1.435 con 1.200.
:)
ale_gallagher
07-12-2011, 14:29
Per quanto riguarda il bilanciamento del gioco che mod mi consigliate?
in prima pagina ce ne sono una 15ina :help:
quello sulla velocità di levelling non funziona
-Slower levelling: rallenta la velocità di levelling. :(
Ti consiglio vivamente quella per avere le donnine nude in HD ;)
Ti consiglio vivamente quella per avere le donnine nude in HD ;)
:asd: :asd:
JamesTrab
07-12-2011, 14:48
Viene definita HDR in quanto il cambiamento è palese, basta che ti fai una passeggiata di giorno/tramonto/alba in uno dei tanti boschi di Skyrim per accorgertene, la luce viene gestita dinamicamente attraverso le fronde delle piante. Questo è solo un esempio naturalmente, ma ci sono tantissime altre applicazioni, dai dungeons alle aurore boreali.
Penso si riferisca alla terminologia usata in fotografia, dove un HDR permette di avere un ampia gamma dinamica su una foto statica, indi per cui si abbassano le luci e si alzano le ombre per non perdere informazioni. Quello sui videogiochi fa esattamente l'effetto contrario, l'hdr incalza sul divario ombre luci.
EDIT: Mmm è ancora 1 pochino macchinoso, in quanto bisogna andare a pescarsi l'ID decimale della magia che si vuole associare... Non c'è ancora l'associazione tramite l'interfaccia grafica.
Non c'è bisogno delle Id anche io non ho capito subito ... in pratica premi K e si attiva l'assegnazione metti la magia che vuoi bindare e poi premi un tasto da f1 a f10 ... infine ripremi k e si bindano
...olitamente i setting preimpostati dall'installer vanno bene per circa il 75% degli utenti, ma è già capitato che su monitor con qualche anno sulle spalle o anche recenti ma con una gamma di base molto bassa ci siano problemi con notti troppo scure.
Infatti nella prossima versione verrà inserita un opzione "legacy" per venire incontro a chi ha questi problemi.
Questo piccolo problema in ogni caso è aggirabile tramite questo semplice procedimento:
cerca il file injFX_Settings.ini nella tua cartella principale di skyrim folder e aprilo con notepad.
cerca la linea: #define Gamma 1.435 posizionata sotto la tabella TONEMAP e sostituisci il valore 1.435 con 1.200.
:)ti stimo e mi auguro che la prossima release arrivi presto :D
Ti consiglio vivamente quella per avere le donnine nude in HD ;)
A proposito di donnine nude :oink:
...segnalo 2 mod che stanno facendo letteralmente furore, e a ben vedere direi :sofico:
La prima basilare mod è Nude Females (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=70) che rimuove la bianchieria intima :asd:
La seconda aumenta le curve (imperdibile :sofico: ) Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE- (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2666)
Se poi volete migliorare il viso delle donne, non potete assolutamente tralasciare Better Females by Bella (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2812)
Il difetto della mod di Caliente è che le forme abbondanti sono visibili solo quando denudiamo la malcapitata. Occorre quindi riadattare i vestiti e le armature...per ora ho trovato queste mod:
Nocturnal Dress for Calientes Body Mod -CBBE- (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2676)
CBBE Cleric Armour Upgrade Ebony (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2738)
DarkStar Armor - Revealing CBBE (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2816)
Se poi volete anche le femmine Khajiit in formato CBBE c'è questa mod:
Female Khajiit nude for CBBE (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2679)
Ok ora tutti a scaricare! :oink: :oink:
SingWolf
07-12-2011, 17:47
Per prima cosa è errato il plurale, Realistic Colors and Real Nights per il momento è l'unico mod che si basa su un engine HDR, gli altri in giro, pubblicizzati come hdr in realtà non lo sono, semplicemente cambiano la texture 2d del lensflare con un'altra più luminosa e aggiungono HDR nel titolo per invogliare la gente a scaricarlo.
Viene definita HDR in quanto il cambiamento è palese, basta che ti fai una passeggiata di giorno/tramonto/alba in uno dei tanti boschi di Skyrim per accorgertene, la luce viene gestita dinamicamente attraverso le fronde delle piante. Questo è solo un esempio naturalmente, ma ci sono tantissime altre applicazioni, dai dungeons alle aurore boreali.
Per quanto riguarda le lune invece, su Skyrim ce ne sono 2 ma non corrispondono assolutamente per quanto riguarda valori di luminosità alla luna terrestre, sono lune "spente" insomma. L'hdr quindi si regola di conseguenza.
http://i.imgur.com/Ui8rT.jpg
http://i.imgur.com/7rvwK.jpg > HDR
a quale di queste 2 assomiglia la tua immagine che hai postato? LINK (http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp5n.jpg)
secondo me alla prima :)
A proposito di donnine nude :oink:
...segnalo 2 mod che stanno facendo letteralmente furore, e a ben vedere direi :sofico:
La prima basilare mod è Nude Females (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=70) che rimuove la bianchieria intima :asd:
La seconda aumenta le curve (imperdibile :sofico: ) Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE- (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2666)
Se poi volete migliorare il viso delle donne, non potete assolutamente tralasciare Better Females by Bella (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2812)
Il difetto della mod di Caliente è che le forme abbondanti sono visibili solo quando denudiamo la malcapitata. Occorre quindi riadattare i vestiti e le armature...per ora ho trovato queste mod:
Nocturnal Dress for Calientes Body Mod -CBBE- (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2676)
CBBE Cleric Armour Upgrade Ebony (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2738)
DarkStar Armor - Revealing CBBE (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2816)
Se poi volete anche le femmine Khajiit in formato CBBE c'è questa mod:
Female Khajiit nude for CBBE (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2679)
Ok ora tutti a scaricare! :oink: :oink:
il mondo è pieno di bonazze e voi state a casa a trastullarvi con le tettone di skyrim moddato, vergogna :O
il mondo è pieno di bonazze e voi state a casa a trastullarvi con le tettone di skyrim moddato, vergogna :O
Mi pare che ci stai giocando pure tu a Skyrim..o no? :Prrr:
Se posso rendere più gradevole il gioco che c'è di male :O. Preferiresti che le donne di skyrim fossero tutte racchie? Non credo :O
http://i.imgur.com/Ui8rT.jpg
http://i.imgur.com/7rvwK.jpg > HDR
a quale di queste 2 assomiglia la tua immagine che hai postato? LINK (http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp5n.jpg)
secondo me alla prima :)
non penso che le tue 2 pic siano prese entrambe di notte... :what:
in ogni caso, stiamo facendo parecchie modifiche all'engine, nemmeno io ero molto soddisfatto della resa del giorno, come ho già scritto c'è molto da lavorare, i 3 gonzi dell'nvidia non lo hanno mai completato, lo stiamo terminando noi ;)
Ma esiste, o almeno sarebbe possibile realizzare un MOD per rendere online Skyrim? Ma non solo, volendo anche oblivion e morrowind? Un po com'è stato fatto con gta san andreas?
Sarebbe spettacolare incontrare altri giocatori mentre si gironzola per cyrodil, che dite, vedremo mai un mod del genere?
Mi pare che ci stai giocando pure tu a Skyrim..o no? :Prrr:
Se posso rendere più gradevole il gioco che c'è di male :O. Preferiresti che le donne di skyrim fossero tutte racchie? Non credo :O
gnocche =|= nude
raga mi consigliate quali mod applicare al gioco prima di cominciarlo??..ho una conf del pc abbastanza potente (i7 2600k & 6990) quindi credo e spero di non avere rallentamenti :asd: vorrei godermelo al massimo fin da subito :D
inoltre prima applico le patch ufficiale e poi tranquillamente le mod??..
grazie :)
Mi pare che ci stai giocando pure tu a Skyrim..o no? :Prrr:
Se posso rendere più gradevole il gioco che c'è di male :O. Preferiresti che le donne di skyrim fossero tutte racchie? Non credo :O
Ahahaha hai vinto!!
Però io non faccio abuso di quella mod :O (spesso la mia fidanzata si fa una partita con me... Forse non ho la mod per questo, forse no.. :stordita: )
:D
<Masquerade>
07-12-2011, 19:48
Mi pare che ci stai giocando pure tu a Skyrim..o no? :Prrr:
Se posso rendere più gradevole il gioco che c'è di male :O. Preferiresti che le donne di skyrim fossero tutte racchie? Non credo :O
il fatto è che le donne di skyrim a me sembrano in gran parte gnocche, pure senza mod :asd:
Ma esiste, o almeno sarebbe possibile realizzare un MOD per rendere online Skyrim? Ma non solo, volendo anche oblivion e morrowind? Un po com'è stato fatto con gta san andreas?
Sarebbe spettacolare incontrare altri giocatori mentre si gironzola per cyrodil, che dite, vedremo mai un mod del genere?che orrore
gnocche =|= nude
Certo, però quei mutandoni non li potevo più vedere :D .
Ahahaha hai vinto!!
Però io non faccio abuso di quella mod :O (spesso la mia fidanzata si fa una partita con me... Forse non ho la mod per questo, forse no.. :stordita: )
:D
Guarda, le mod che ho segnalato le ho installate oggi, dopo 140 ore di gioco vanilla, quindi penso di essermele guadagnate in qualche modo :p
matteoflash
07-12-2011, 20:13
puoi fare una piccola modifica per aggirare il problema: cerca il file injFX_Settings.ini nella tua cartella principale di skyrim folder e aprilo con notepad.
cerca la linea: #define Gamma 1.435 posizionata sotto la tabella TONEMAP e sostituisci il valore 1.435 con 1.200.
Magari per la prossima versione 1.3 aggiungerò nell'installer la possibilità di scegliere di installare una versione a "maggiore luminosità" per i monitor un po' datati che faticano a gestire le situazioni più buie (non sei il primo con questo piccolo inconveniente).
Ottimo, ho appena fatto la prova, con il tuo valore in effetti va benissimo! Mi rendo conto che non è il valore con cui nasce la mod, mi piace la gamma a 1.435 però non ci sono ancora abituato a livello di giocabilità! Per il momento lascerò il valore 1.200 da te consigliato, con cui mi ci trovo bene.. Casomai piano piano lo aumenterò!
Mi piace questo aspetto di personalizzazione del tuo mod, quasi ti consiglierei di parlarne nella pagina di presentazione! Non c'è niente di meglio di un modder che ascolta le impressioni degli utenti :)
Ah, il file da modificare era injFX_Settings.h invece che .ini, ma penso sia la stessa identica cosa a livello di formato :)
EDIT: Mi sembra che il tuo mod non ci sia in prima pagina, lo segnalo subito al creatore del thread per quando tornerà :)
EDIT2: Contattato il creatore del thread per inserire, in prima pagina e appena tornerà, i link a Realistic Colors and Realistic Nights e Extra Spell Hotkeys.
matteoflash
07-12-2011, 20:25
Non c'è bisogno delle Id anche io non ho capito subito ... in pratica premi K e si attiva l'assegnazione metti la magia che vuoi bindare e poi premi un tasto da f1 a f10 ... infine ripremi k e si bindano
Ah ecco, avevo letto una cosa del genere ma non avevo capito! Però in che senso "metto la magia che voglio bindare"? Dopo aver premuto "K", devo cliccare sulla magia nell'elenco delle magie?
EDIT: Forse ho capito..
0) Equipaggia la magia che vuoi
1) Premi "K"
2) Premi il tasto a cui vuoi associare quella magia (es.: "0")
3) Ripremi "K"
<Masquerade>
07-12-2011, 20:46
http://i.imgur.com/Ui8rT.jpg
http://i.imgur.com/7rvwK.jpg > HDR
a quale di queste 2 assomiglia la tua immagine che hai postato? LINK (http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp5n.jpg)
secondo me alla prima :)
la prima per me è pessima, non si vede un caxxo.
raga mi consigliate quali mod applicare al gioco prima di cominciarlo??..ho una conf del pc abbastanza potente (i7 2600k & 6990) quindi credo e spero di non avere rallentamenti :asd: vorrei godermelo al massimo fin da subito :D
inoltre prima applico le patch ufficiale e poi tranquillamente le mod??..
grazie :)
nobody's home??..
Ottimo, ho appena fatto la prova, con il tuo valore in effetti va benissimo! Mi rendo conto che non è il valore con cui nasce la mod, mi piace la gamma a 1.435 però non ci sono ancora abituato a livello di giocabilità! Per il momento lascerò il valore 1.200 da te consigliato, con cui mi ci trovo bene.. Casomai piano piano lo aumenterò!
Mi piace questo aspetto di personalizzazione del tuo mod, quasi ti consiglierei di parlarne nella pagina di presentazione! Non c'è niente di meglio di un modder che ascolta le impressioni degli utenti :)
Ah, il file da modificare era injFX_Settings.h invece che .ini, ma penso sia la stessa identica cosa a livello di formato :)
EDIT: Mi sembra che il tuo mod non ci sia in prima pagina, lo segnalo subito al creatore del thread per quando tornerà :)
EDIT2: Contattato il creatore del thread per inserire, in prima pagina e appena tornerà, i link a Realistic Colors and Realistic Nights e Extra Spell Hotkeys.
Grazie mille!
Ho evitato di inserire nelle pagine ufficiali del mod questo trick per evitare di essere investito da una valnga di domande sul funzionamento specifico di ogni parametro, non perchè mi scocci rispondere intendiamoci, ma perchè non ne ho il tempo, e quel poco che ho preferisco passarlo cercando di aiutare qualcuno che magari ha un problema specifico oppure andando avanti nel developing.
In ogni caso non preoccuparti, è solo un fix temporaneo, nel weekend quando esce la 1.3HDR va tutto a posto, abbiamo trovato il problemino e lo abbiamo già risolto. Il cambiamento ora è davvero notevole, la nuova gestione della neve mi mette freddo solo a guardarla :D
Ciao alaa prima di scoprire la tua mod avevo installato la FXAA, se ci installo sopra la tua direttamente posso far dei pasticci? Se si che file devo cancellare dato che l'unistall non funziona :muro:
Altra cosa, anche io ho un monitor LCD un po vecchiotto e nelle grotte non vedo una ceppa di niente :D che valori del file .h devo modificare?
raffaele1978
07-12-2011, 21:24
Grazie mille!
Ho evitato di inserire nelle pagine ufficiali del mod questo trick per evitare di essere investito da una valnga di domande sul funzionamento specifico di ogni parametro, non perchè mi scocci rispondere intendiamoci, ma perchè non ne ho il tempo, e quel poco che ho preferisco passarlo cercando di aiutare qualcuno che magari ha un problema specifico oppure andando avanti nel developing.
In ogni caso non preoccuparti, è solo un fix temporaneo, nel weekend quando esce la 1.3HDR va tutto a posto, abbiamo trovato il problemino e lo abbiamo già risolto. Il cambiamento ora è davvero notevole, la nuova gestione della neve mi mette freddo solo a guardarla :D
Ottimo lavoro, attendo con ansia la versione 1.3! :-)
Ciao alaa prima di scoprire la tua mod avevo installato la FXAA, se ci installo sopra la tua direttamente posso far dei pasticci? Se si che file devo cancellare dato che l'unistall non funziona :muro:
Altra cosa, anche io ho un monitor LCD un po vecchiotto e nelle grotte non vedo una ceppa di niente :D che valori del file .h devo modificare?
puoi tranquillamente installarcelo sopra, i file dovrebbero venire sovrascritti tutti. I valori da modificare li trovi una pagina indietro! In ogni caso prima di editarli verifica ingame se nel tuo caso sia davvero necessario cambiarli! :)
Ah guarda te l'ho scritto appunto per quel motivo son andato dentro una grotta e nei punti senza luce vedo completamente nero :D in quelli dove ci son le torce vedo un po più illuminato ma niente di che..
@IBRA io ho installato tutte queste mod grafiche
4GB SKYRIM - Binaries_and_Source_Update_4-1013-1-4
ArmorImprovement_v2.0
Beauty_Faces_by_necKros v1.31
Better_landscape_textures_-_Full_v06-679-0-6
Mod che rende i cartelli leggibili (non ricordo il nome)
Clothes_Improvement-113-1-0
Detailed_Bodies-1_30-256-1-3
Detailed_Faces-2_00-26-2-0
Dragons_Update_2-1451-1-2
ENHANCE TERRAIN - EDT_Main-1598-1-01
Enhanced_Blood_Textures-60
Enhanced_Horse_Skins_03-596-03
Enhanced_Night_Skyrim_-_Medium_Stars-85
Glowing_Ore_Veins_300_1_20-193-1-20
HD_Furniture_and_Barrels_with_update-238-1-2
High_Quality_Eyes-1_20-498-1-2
Improved_snow_v1.1
Newest_version_HD_Food_and_Clutter-280-1-0
Nicer_Snowflakes_-_Realistic-296-1-0
REAL SMOKE EFFECTS_High_Res_v1_2b-836
Realistic Rain Ripples_High_Res_v1_2a-603-1-2a
Realistic_Paper_MAIN-937
RWT_Tempest_Texture_Pack_High_Res-711
Skyrim_HD_v1.1_Beta
Skyrim_sunglare_V2_0_HD-116-2-0
Vurts_Skyrim_Flora_Overhaul_v104
Serious_HD_Retexture_Landscape_Skyrim_ALFA_2048
<Masquerade>
07-12-2011, 21:44
ma che voi sappiate, esiste una mod per migliorare quella parte del terreno distante a basso dettaglio?
ho visto solo una mod che agginge tipo un effetto punterellato sopra, per farlo sembrare + dettagliato ma sinceramente il risultato fa cagare a spruzzo.
non lo so, magari una texturona + ad alta risoluzione, o degli effetti migliori di quelli (non qui cavolo di macchie/puntini marroni e fitti) da aggiungere sopra? ?
Vi piace la mia nuova Lydia? :oink:
Ovviamente senza armi né corazza, non voglio fargli portare troppo peso :sofico:
http://i.imgur.com/t3Wid.png
http://i.imgur.com/8va2u.png
shaka444
08-12-2011, 00:23
ma che voi sappiate, esiste una mod per migliorare quella parte del terreno distante a basso dettaglio?
ho visto solo una mod che agginge tipo un effetto punterellato sopra, per farlo sembrare + dettagliato ma sinceramente il risultato fa cagare a spruzzo.
non lo so, magari una texturona + ad alta risoluzione, o degli effetti migliori di quelli (non qui cavolo di macchie/puntini marroni e fitti) da aggiungere sopra? ?
non nn c'è nulla, già questo gioco con tutte le mod che sono uscite è diventato un mattone peggio di crysis 2 ipermoddato un altro pò...se ci aggiungiamo anche i mega dettagli per le texture in lontananza addio proprio prestazioni :asd:
Io uso per l'appunto quel mod da te citato, per quel che offre (niente calo di prestazioni) lo trovo ottimo e la differenza si nota non tanto in texture ma proprio ad occhio, quindi meglio di niente :asd:
Ah guarda te l'ho scritto appunto per quel motivo son andato dentro una grotta e nei punti senza luce vedo completamente nero :D in quelli dove ci son le torce vedo un po più illuminato ma niente di che..
@IBRA io ho installato tutte queste mod grafiche
4GB SKYRIM - Binaries_and_Source_Update_4-1013-1-4
ArmorImprovement_v2.0
Beauty_Faces_by_necKros v1.31
Better_landscape_textures_-_Full_v06-679-0-6
Mod che rende i cartelli leggibili (non ricordo il nome)
Clothes_Improvement-113-1-0
Detailed_Bodies-1_30-256-1-3
Detailed_Faces-2_00-26-2-0
Dragons_Update_2-1451-1-2
ENHANCE TERRAIN - EDT_Main-1598-1-01
Enhanced_Blood_Textures-60
Enhanced_Horse_Skins_03-596-03
Enhanced_Night_Skyrim_-_Medium_Stars-85
Glowing_Ore_Veins_300_1_20-193-1-20
HD_Furniture_and_Barrels_with_update-238-1-2
High_Quality_Eyes-1_20-498-1-2
Improved_snow_v1.1
Newest_version_HD_Food_and_Clutter-280-1-0
Nicer_Snowflakes_-_Realistic-296-1-0
REAL SMOKE EFFECTS_High_Res_v1_2b-836
Realistic Rain Ripples_High_Res_v1_2a-603-1-2a
Realistic_Paper_MAIN-937
RWT_Tempest_Texture_Pack_High_Res-711
Skyrim_HD_v1.1_Beta
Skyrim_sunglare_V2_0_HD-116-2-0
Vurts_Skyrim_Flora_Overhaul_v104
Serious_HD_Retexture_Landscape_Skyrim_ALFA_2048
;)
mikegemini77
08-12-2011, 01:06
Edit
Complimenti aLaaa !!
Ho provato ora un po ed è davvero bello ... sicuramente è un caso ma son crushato per la 3 volta in tutto il gioco ... sarà una coincidenza :)
SingWolf
08-12-2011, 04:55
non penso che le tue 2 pic siano prese entrambe di notte... :what:
in ogni caso, stiamo facendo parecchie modifiche all'engine, nemmeno io ero molto soddisfatto della resa del giorno, come ho già scritto c'è molto da lavorare, i 3 gonzi dell'nvidia non lo hanno mai completato, lo stiamo terminando noi ;)
sono fatte nello stesso momento, solo che una è stata effettuata con la tecnica HDR
la prima per me è pessima, non si vede un caxxo.
proprio quello che stavo cercando di dire, i vari mod che si chiamano HDR in realtà si dovrebbero chiamare Higher Contrast, ossia > non si vede più na cippa :read:
prova a prendere una qualsiasi foto con forte gamma dinamica e aumenta il contrasto, sembrerà molto più bella ma perderai molti dettagli ;)
sono fatte nello stesso momento, solo che una è stata effettuata con la tecnica HDR
proprio quello che stavo cercando di dire, i vari mod che si chiamano HDR in realtà si dovrebbero chiamare Higher Contrast, ossia > non si vede più na cippa :read:
prova a prendere una qualsiasi foto con forte gamma dinamica e aumenta il contrasto, sembrerà molto più bella ma perderai molti dettagli ;)
ribadisco, di notte la condizione della tua "foto2" mi sembra assurda, oltre che totalmente imprecisa, quindi la realtà è che fanno schifo sia la foto1 che la 2 :|
Come ho già spiegato il contrasto non centra nulla, non viene minimamente toccato da RCRN... e ne ho già ampliamente spiegato il funzionamento. Ho anche già detto che nella versione 1.2 è presente un piccolo errore in una routine che causa solo una parziale riproduzione al suolo dell'HDR (riportandolo invece totalemente nello skybox) e questa è la causa della bassa luminosità che si riscontra in alcune aree della 1.2, non è una cosa voluta. Questo problema è già stato risolto nella 1.3 in uscita. :)
riguardo la mod di aLaaa 'di notte' ... ma non è che dite così solo perchè solo abituati a come era prima? :p
io fin ad ora a skyrim ci ho giocato sempre usando quella mod, e mi sembra perfetto, sia di notte per montagne e boschi e sia nei dungeons.. forse solo nei dungeons da un attimo fastidio perchè dove non ci sono torce è buio 100%.. ma appunto, è un tocco di realismo che io sinceramente apprezzo.. a maggior ragione se come ha detto aLaaa il gioco era inizialmente pensato proprio per essere così..
..comunqu ieri mi sono fatto un giro nel primo tempio.. ma che bello! mi sembrava di vedere un film di indiana jones :D
\\\\\
inoltre.. riguardo i crash (e le mod).. io come causa dei crash a tutto avevo pensato, tranne che alle mod.. inizialmente avevo, ini modificati, AF e qualche altra cosetta forzata dal pannello nvidia, e poi una dozzina di mod :D
avevo pensato fosse colpa della mod 4GB e della memoria virtuale che non era abbastanza (ne stavamo parlando qualche pagina fa insieme al gentilissimo ulukaii).. quindi ho impostato la memoria virtuale su 'gestita dal sistema' ma avevo sempre crash di continuo..uguale con pannello nvidia a default e file .ini a default.. così alla fine ho tolto tutte le mod e ho visto che i crash erano spariti.. ho rimesso solo le 2 o 3 mod texture-pack principali (sempre con file .ini e pannello nvidia a default + memoria virutale gestita dal sistema) ed ho riavuto dinuovo i crash.. oggi provo a rimetterle una ad una facendo una mezz'oretta di gioco ogni volta.. che OO! solo a me ha dato tutti sti problemi? (ho un gtx 580 con 1,5gb di vram) ..sto pensando anche di togliere il nexus mod manager, ma mi embra difficile che sia lui a farmi avere i crash quando uso le mod.. e poi mi pare che il suo lavoro lo faccia bene..
\\\\
riguardo le mod.. alcune texture sono presenti in più texture-pack.. ad esempio alcune texture del pack rocks and mountains x4096 sono presenti anche in serious texture landscape.. quindi ho messo prima il serious landscape texture e poi dopo il rocks and mountain sovrascrivendo quando veniva richiesto, che essendo più 'specifico' su rocce e montagne dovrebbe essere migliore per quanto riguarda le texture 'doppione'..
matteoflash
08-12-2011, 09:13
Grazie mille!
Ho evitato di inserire nelle pagine ufficiali del mod questo trick per evitare di essere investito da una valnga di domande sul funzionamento specifico di ogni parametro, non perchè mi scocci rispondere intendiamoci, ma perchè non ne ho il tempo, e quel poco che ho preferisco passarlo cercando di aiutare qualcuno che magari ha un problema specifico oppure andando avanti nel developing.
In ogni caso non preoccuparti, è solo un fix temporaneo, nel weekend quando esce la 1.3HDR va tutto a posto, abbiamo trovato il problemino e lo abbiamo già risolto. Il cambiamento ora è davvero notevole, la nuova gestione della neve mi mette freddo solo a guardarla :D
Ottimo, rimango sintonizzato in attesa della versione 1.3!
Vi piace la mia nuova Lydia? :oink:
Ovviamente senza armi né corazza, non voglio fargli portare troppo peso :sofico:
Sisi, sono convintissimo che il motivo della modifica sia il fatto di non farle portare troppo peso, che premuroso :sofico:
riguardo la mod di aLaaa 'di notte' ... ma non è che dite così solo perchè solo abituati a come era prima? :p
Per quanto mi riguarda è così, come ho già detto ad aLaa stesso, non mi ci trovo solo perché non sono abituato, esteticamente è molto bella e più realistica! Disabilitando la mod sembra che il gioco sia tutto più "giallo" XD
Disabilitando la mod sembra che il gioco sia tutto più "giallo" XD
Tornare indietro e giocare senza sta mod o l'_Injector classico è impossibile ... sembra tutto di plastilina :D
Io giocavo con l'_Injector con i gamma a 1.3 ed era tutto bello buio ... però avevo un po di problemi con il PRE_SHARPEN ... anche perchè non ne capisco nulla ... avevo cominciato a mettere valori a casaccio della serie
bool highQualitySharpen = 1;
#define Average 0
#define CoefBlur 0
#define SharpenEdge 16
#define Sharpen_val0 16
:D
Per quanto riguarda skyrim4gb lo ho messo ieri prima di provare la mod di Alaaa ...
Il farmrate nelle città e in certi ambienti esterni dove non nevica ( non si sa perchè ) in particolare di giorno fa sempre su e giu da 20 a 60 ( mentre negli interni arrva anche a 120 O_o senza nessun problema ) ... però è tutto molto piu reattivo cioè anche se cala bruscamente non ho rallentamenti evidenti ... e mi sembra anche di aver guadagnato qualcosa ... booooo misteri ... ovviamene ho tutte le mod dell'universo
Per quanto riguarda il bilanciamento del gioco che mod mi consigliate?
in prima pagina ce ne sono una 15ina :help:
quello sulla velocità di levelling non funziona
-Slower levelling: rallenta la velocità di levelling. :(
up :stordita:
TH4N4TOS
08-12-2011, 12:34
ragazzi, ma giocateci e basta :D . Qui mi pare di capire che avete acquistato il gioco solo per testare mod, il che è ottimo per l'utenza, ma vi do un consiglio : finitelo prima di moddarlo, altrimenti vi rovinate l'esperienza di gioco. Pure a default è carino e graficamente in certi punti è già spettacolare, specialmente la nebbia tra le cime innevate. Al massimo modificate qualche file nella cartella principale di skyrim, non ricordo se era qualche file con estensione ".ini", relativo alle ombre e alla distanza visiva, oltre al LOD. Ecco fatto, già così va molto meglio e senza mod ! Già crasha di suo, metteteci anche il resto ... tutto al massimo con una gtx 480@580 su i7 920 @3.8
ragazzi, ma giocateci e basta :D . Qui mi pare di capire che avete acquistato il gioco solo per testare mod, il che è ottimo per l'utenza, ma vi do un consiglio : finitelo prima di moddarlo, altrimenti vi rovinate l'esperienza di gioco. Pure a default è carino e graficamente in certi punti è già spettacolare, specialmente la nebbia tra le cime innevate. Al massimo modificate qualche file nella cartella principale di skyrim, non ricordo se era qualche file con estensione ".ini", relativo alle ombre e alla distanza visiva, oltre al LOD. Ecco fatto, già così va molto meglio e senza mod ! Già crasha di suo, metteteci anche il resto ... tutto al massimo con una gtx 480@580 su i7 920 @3.8
explain :ciapet:
ragazzi, ma giocateci e basta :D . Qui mi pare di capire che avete acquistato il gioco solo per testare mod, il che è ottimo per l'utenza, ma vi do un consiglio : finitelo prima di moddarlo, altrimenti vi rovinate l'esperienza di gioco..
Guarda.... a giocarlo seriamente credo ci vogliano tipo un centinaio di ore abbondanti.
Se ogni 10-15 ore uno perde una mezz'oretta a mettere nuove texture magari ha anche quel pizzico di entusiasmo in più nell'andare avanti.
matteoflash
08-12-2011, 13:21
ragazzi, ma giocateci e basta :D
Io ho iniziato col gioco liscio e siccome alcuni aspetti non mi piacevano (uno grafico e uno di interfaccia) ho inserito 2 mod che mi permettevano di personalizzare il gioco come piace a me.. Non c'è nulla di male se alcuni di noi fanno così, è una cosa che casa Bethesda sa molto bene ed è una delle cose che permette ad alcuni dei suoi titoli di campare per anni, al contrario di altri giochi che magari dopo 30-40 ore li metti nello scantinato :D De gustibus, no? :)
Guarda.... a giocarlo seriamente credo ci vogliano tipo un centinaio di ore abbondanti.
Se ogni 10-15 ore uno perde una mezz'oretta a mettere nuove texture magari ha anche quel pizzico di entusiasmo in più nell'andare avanti.
Confermo, per me il fatto di personalizzare il gioco ed analizzare anche qualche aspetto tecnico del "dietro le quinte" rientra nell'esperienza di gioco!
CMq è dato per 300 ore in realtà :D Se stai dietro a tutti quanti gli aspetti e alle varie missioni secondarie, hai sempre voglia di continuare a giocare, questo è proprio il punto di forza di questo tipo di giochi
sertopica
08-12-2011, 13:52
ragazzi, ma giocateci e basta :D . Qui mi pare di capire che avete acquistato il gioco solo per testare mod, il che è ottimo per l'utenza, ma vi do un consiglio : finitelo prima di moddarlo, altrimenti vi rovinate l'esperienza di gioco. Pure a default è carino e graficamente in certi punti è già spettacolare, specialmente la nebbia tra le cime innevate. Al massimo modificate qualche file nella cartella principale di skyrim, non ricordo se era qualche file con estensione ".ini", relativo alle ombre e alla distanza visiva, oltre al LOD. Ecco fatto, già così va molto meglio e senza mod ! Già crasha di suo, metteteci anche il resto ... tutto al massimo con una gtx 480@580 su i7 920 @3.8
Sinceramente una volta provate le mod grafiche è un po' difficile tornare indietro... Non deve certo essere l'unica ragione di vita, però ci sono delle brutture che fortunatamente sono e saranno corrette dai modders, quindi perché non approfittarne... :)
bodomTerror
08-12-2011, 14:41
L'ideale in questo tipo di giochi IMHO è giocare e appena ci si accorge che una parte del gioco è brutta/fatta male si inserisce una mod che migliora quella parte, ma mettere a priori le mod solo perchè sono endorsed mi pare privo di senso.
comunque in realtà secondo me la cosa da SCONSIGLIARE VIVAMENTE almeno per questo gioco sarebbero proprio le modifiche ai file .ini ...
Scusate la domanda banale: perchè quando vado sul Luncer di Skyrim la voce data file rimane oscurata? come posso fare per caricare le mod che ho scaricato?
Grazie
matteoflash
08-12-2011, 15:37
Sinceramente una volta provate le mod grafiche è un po' difficile tornare indietro... Non deve certo essere l'unica ragione di vita, però ci sono delle brutture che fortunatamente sono e saranno corrette dai modders, quindi perché non approfittarne... :)
Confermo.. Oltretutto, mi piace la parola "brutture", è cacofonica e rende molto l'idea :D
L'ideale in questo tipo di giochi IMHO è giocare e appena ci si accorge che una parte del gioco è brutta/fatta male si inserisce una mod che migliora quella parte, ma mettere a priori le mod solo perchè sono endorsed mi pare privo di senso.
Confermo, è così anche per me :) Poi sicuramente ci sono anche utenti a cui piace inserirle a priori solo x il fatto di poter rendere la propria copia del game unica, penso ci possa stare anche questo :)
comunque in realtà secondo me la cosa da SCONSIGLIARE VIVAMENTE almeno per questo gioco sarebbero proprio le modifiche ai file .ini ...
Come mai? Tramite alcune modifiche si permette all'utente (anche poco esperto) di ritoccare alcune cose rendendo l'esperienza di gioco più simile alla propria volontà, o ritoccando aspetti grafici (vedi le ombre)
Scusate la domanda banale: perchè quando vado sul Luncer di Skyrim la voce data file rimane oscurata? come posso fare per caricare le mod che ho scaricato?
Grazie
Se hai scaricato le mod manualmente, è sufficiente che tu le inserisce all'interno della cartella del gioco (poi ciascun mod ti indicherà la directory precisa in cui installare il contenuto del mod da te preso in considerazione), non hai bisogno del launcher.
Credo invece ci sia, volendo, una specie di caricatore di SkyrimNexus che ti permette di attivare e disattivare i mod da pannello di controllo, anche se non ho ancora avuto modo di provarlo.
Infine, se vuoi attivare/disattivare alcuni mod (quelli presenti in versione ESP, ad esempio), puoi accedere al percorso:
C:\Users\tuonomeutente\AppData\Local\Skyrim
A questo percorso puoi trovare il file plugins.txt dove puoi inserire il nome del file associato al mod che vuoi attivare, esempio tipico del file:
# This file is used by Skyrim to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
Skyrim.esm
Dragonbone Weapons.esp
in cui, oltre al file principale del gioco, ho caricato un secondo mod che inserire le armi di drago
SingWolf
08-12-2011, 16:09
ribadisco, di notte la condizione della tua "foto2" mi sembra assurda, oltre che totalmente imprecisa, quindi la realtà è che fanno schifo sia la foto1 che la 2 :|
Come ho già spiegato il contrasto non centra nulla, non viene minimamente toccato da RCRN... e ne ho già ampliamente spiegato il funzionamento. Ho anche già detto che nella versione 1.2 è presente un piccolo errore in una routine che causa solo una parziale riproduzione al suolo dell'HDR (riportandolo invece totalemente nello skybox) e questa è la causa della bassa luminosità che si riscontra in alcune aree della 1.2, non è una cosa voluta. Questo problema è già stato risolto nella 1.3 in uscita. :)
non stai capendo quello che sto cercando di dirti :D
la qualità delle foto che ho postato non centrano nulla, le ho trovate su wiki sotto la voce HDR, magri gli potresti dare una letta :p
quello che voglio dire è che, guardando QUESTA (http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp5n.jpg) foto, in realtà la versione HDR è quella di destra, in cui la gamma dinamica della scena è più alta :)
oppure in QUESTA (http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp4nb.jpg) dove i colori del cielo sono bruciati e hanno perso dettaglio
forse ho esagerato :D però mi è sembrato che possano causare instabilità molto di più le modifiche all'ini che le varie mod..
comunque consiglio il mod manger..
Mah avrò :ciapet: io ma installando tutte (e ne ho messe parecchie) le mod manualmente (non mi piace che faccia tutto un programmino se faccio io son sicuro di non far casini) non ho mai avuto crash.
Ah ho solo l'update 1 del gioco :)
Ho letto da qualche parte di usare RadeonPro e usare il profilo di bioShock
Per settarlo se metto skyrim4gb.exe funziona però ho letto di settarlo con TESV.exe.4gb .
Il problema è che se metto TESV.exe.4gb usando Edge-detect il gioco parte ma sfarfalla tutto e se torno all'antialiasing stadard anziche avere un miglioramento delle prestazioni ho un peggioramento ...
Dipende dal fatto che uso una singola scheda video ?
Qualcuno lo usa RadeonPro per caso ?
EDIT : Inoltre con skyrim4gb.exe rimane pendente il processo una volta chiuso il gioco ... va be comunque levando il filtraggio morfologico e Edge-detect con Anti-aliasing 8x e filtro anisiotropico 16x e con qualche altra piccola cosa cambiata non so se dipenda da radeonpro o meno ma non ho piu problemi di FTP e posso finalmente fare il cattivo nelle grandi città :D
mikegemini77
08-12-2011, 17:45
Qualcuno usa il nexus mod manager x installare i mods? me lo consigliate?
Marcogardo
08-12-2011, 18:59
comunque in realtà secondo me la cosa da SCONSIGLIARE VIVAMENTE almeno per questo gioco sarebbero proprio le modifiche ai file .ini ...
Eh già, sconsigliare una delle modifiche che rendono il gioco migliore..
Qualcuno usa il nexus mod manager x installare i mods? me lo consigliate?
Io mi trovo meglio a far tutto a mano, tanto si tratta semplicemente di fare un copia e incolla. Poi quello è più pratico chiaramente.
capirai.. manco diventasse crysis o metro.. come ho scritto sopra, ho esagerato nello sconsigliarlo vivamente, però fino ad adesso mi è sembrato che crei instabilita molto di più modificare i file .ini che mettere le mod.. tralaltro la vera differenza, secondo me, la fanno i testure pack, e la mod di aLaaa.. non qualche miglioria alle ombre.. posso comunque sbagliarmi.. visto che senza mod di aLaaa ci ho giocato solo 5 minuti..
(aggiungo a quello che ho scritto una o due pagine prima riguardo i crash e le mod.. in realtà ho scoperto che i crash erano colpa delle modifiche ai file ini e non delle mod..)
il mod manager o come si chiama comunque io lo uso e lo consiglio..
mikegemini77
08-12-2011, 20:46
Alla fine ho installato il nexus mod manager è decisamente + pratico e mi rende tutto + ordinato, per ora tengo questo in attesa di un eventuale 'Skyrim mod manager' che dovrebbe uscire dopo il rilascio del construction set o come si chiama ora...
Unica controindicazione e che bisogna essere registrati al sito the nexus...
Alla fine ho installato il nexus mod manager è decisamente + pratico e mi rende tutto + ordinato, per ora tengo questo in attesa di un eventuale 'Skyrim mod manager' che dovrebbe uscire dopo il rilascio del construction set o come si chiama ora...
Unica controindicazione e che bisogna essere registrati al sito the nexus...
Si vabbè quello è il meno tanto le mod le trovi quasi solo li, a parte le più note che sono anche su fileplanet
momo-racing
08-12-2011, 23:22
è incredibile quanto una giusta illuminazione possa stravolgere la grafica di un gioco. Ho installato il mod consigliato per le luci, la grafica passa da un 6 1/2 a un 8 pieno e ne risulta radicalmente cambiato anche il gameplay. Ora le torce hanno un senso e le magie tipo candlelight hanno un senso. Entrare in un dungeon e dovere continuamente passare dalla torcia alla spada, perchè altrimenti non si vede dove si sta andando, girovagare la notte per i boschi e fare fatica a muoversi, per alcuni potrà essere una seccatura, per me è un miglioramento fondamentale. Il migliore in assoluto sotto questo aspetto rimane stalker, le sparatorie in notturna in quel gioco sono una roba da bava alla bocca, ma ora anche skyrim ha da dire la sua.
Per non parlare della resa finalmente realistica che si ha anche durante il giorno o all'interno delle case, quando prima sembrava che i muri stessi emettessero luce.
in sostanza MOD OBBLIGATORIO
è incredibile quanto una giusta illuminazione possa stravolgere la grafica di un gioco.
[...]
Per non parlare della resa finalmente realistica che si ha anche durante il giorno o all'interno delle case, quando prima sembrava che i muri stessi emettessero luce.
in sostanza MOD OBBLIGATORIO
Parli di Skyrim Enhanced Shaders o FXAA Post Project?
Perché Skyrim Enhanced Shaders l'ho installato anche io 2 ore fa e ho avuto le tue stesse identiche impressioni :) Peccato solo che con gli screenshot da Steam (F12) la mod non si veda :D
shaka444
08-12-2011, 23:38
Parli di Skyrim Enhanced Shaders o FXAA Post Project?
Perché Skyrim Enhanced Shaders l'ho installato anche io 2 ore fa e ho avuto le tue stesse identiche impressioni :) Peccato solo che con gli screenshot da Steam (F12) la mod non si veda :D
credo stia parlando del mod di aLaaa, questa
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
Grazie a tutti del supporto ragazzi, i vostri feedback ci sono davvero utili, se con la nuova patch di Skyrim+Realistic Colors and Real Nights riscontrate problemi, non esitate a segnalarcelo! :D
non stai capendo quello che sto cercando di dirti :D
la qualità delle foto che ho postato non centrano nulla, le ho trovate su wiki sotto la voce HDR, magri gli potresti dare una letta :p
quello che voglio dire è che, guardando QUESTA (http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp5n.jpg) foto, in realtà la versione HDR è quella di destra, in cui la gamma dinamica della scena è più alta :)
oppure in QUESTA (http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/comp4nb.jpg) dove i colori del cielo sono bruciati e hanno perso dettaglio
ancora... come ho già provato a spiegarti la gamma dinamica della scena è in funzione alla "forza" della fonte di luce interessata.
Il tuo ragionamento può essere teoricamente giusto se applicato alla fotografia, ma l'HDR applicato a scene 3d dinamiche non funziona assolutamente così, la luce riportata al suolo deve essere proporzionale a quella emessa dalla fonte di luce primaria, vuoi il sole/luna negli esterni o le torce/fuochi negli interni.
Se di notte la fonte di luce primaria è quella dalla luna, al suolo ci deve essere lo spettro di colori che emette, non colori random fosforescenti come in Skyrim base.
Poi se vogliamo anche mettere i puntini sulle i, Skyrim soffre di una tremenda over saturazione del canale del verde, e non mi pare che il sole o la luna abbiano riflessi verdi.
Per concludere, come ho già scritto almeno 3 volte, nella 1.2 c'era un problema sull'hdr che non gli consentiva di usare tutta la paletta, quindi prima di continuare la tua crociata ti invito a pazientare il weekend e provare la versione 1.3 quando uscirà.
Creare un engine HDR non è una cosa facile che si fa in mezz'oretta di pausa, (infatti siamo gli unici a farlo su nexus) quindi dacci il tempo di fixare le cose, non si può pretendere che alla prima release (di una cosa per la quale nemmeno siamo retribuiti) sia tutto perfetto.
Ah, per il resto sono un grafico, quindi temo di avere idea di cosa sia l'HDR anche senza leggerlo su wikipedia, dal momento che ci lavoro tutti i giorni. Grazie comunque del consiglio.
Ho appena visto (e scaricato) il tuo mod aLaaa :) Lo provo domani, ma dagli shot si vede già che migliora le cose in modo nettissimo. Ti segnalerò su Gamesblog nel prossimo post sulle mod di Skyrim :D
matteoflash
09-12-2011, 00:22
Ho appena visto (e scaricato) il tuo mod aLaaa :) Lo provo domani, ma dagli shot si vede già che migliora le cose in modo nettissimo. Ti segnalerò su Gamesblog nel prossimo post sulle mod di Skyrim :D
Al momento sto giocando Skyrim liscio e come unico mod grafico ho proprio il RCRN di aLaaa e staff, non sento la necessità di cercarne altri perché (soprattutto dopo avermi spiegato come poter personalizzare il valore della gamma, non essendo un eccessivo amante delle tenebre :D) rende tutto molto bello! Dopo un paio di ore di gioco, disattivando il suo mod sembra come se il gioco sia una versione ingiallita e più semplice della "realtà"!
EDIT: Una cosa che non mi era mai capitata, l'impatto grafico migliorato che si ottiene con Realistic Colors and Realistic Nights (RCRN) migliora tantissimo anche nelle ambientazioni interne (vedi: dungeon) dove ci sono degli scorci di luce solare esterna che si intravede dall'alto e va a finire in mezzo a vegetazione sotterranea oppure infrastrutture varie! Che colori :Q_
SingWolf
09-12-2011, 00:30
ancora... come ho già provato a spiegarti la gamma dinamica della scena è in funzione alla "forza" della fonte di luce interessata.
Il tuo ragionamento può essere teoricamente giusto se applicato alla fotografia, ma l'HDR applicato a scene 3d dinamiche non funziona assolutamente così, la luce riportata al suolo deve essere proporzionale a quella emessa dalla fonte di luce primaria, vuoi il sole/luna negli esterni o le torce/fuochi negli interni.
Se di notte la fonte di luce primaria è quella dalla luna, al suolo ci deve essere lo spettro di colori che emette, non colori random fosforescenti come in Skyrim base.
Poi se vogliamo anche mettere i puntini sulle i, Skyrim soffre di una tremenda over saturazione del canale del verde, e non mi pare che il sole o la luna abbiano riflessi verdi.
Per concludere, come ho già scritto almeno 3 volte, nella 1.2 c'era un problema sull'hdr che non gli consentiva di usare tutta la paletta, quindi prima di continuare la tua crociata ti invito a pazientare il weekend e provare la versione 1.3 quando uscirà.
Creare un engine HDR non è una cosa facile che si fa in mezz'oretta di pausa, (infatti siamo gli unici a farlo su nexus) quindi dacci il tempo di fixare le cose, non si può pretendere che alla prima release (di una cosa per la quale nemmeno siamo retribuiti) sia tutto perfetto.
Ah, per il resto sono un grafico, quindi temo di avere idea di cosa sia l'HDR anche senza leggerlo su wikipedia, dal momento che ci lavoro tutti i giorni. Grazie comunque del consiglio.
continui a non capire, io non ho nulla conto di te, ne contro la mod, anzi, quando uscirà la 1.3 la proverò, ma tu mi rispondi come se stessi facendo una critica alla tua mod ;)
quello che non capisco è l'implementamento della parola HDR nel gioco: l'HDR applicato a scene 3d dinamiche non funziona assolutamente così, la luce riportata al suolo deve essere proporzionale a quella emessa dalla fonte di luce primaria, vuoi il sole/luna negli esterni o le torce/fuochi negli interni.
capisci che il termine HDR in tutto il suo significato non centra nulla con l'affermazione riportata qui sopra?
HDR vuole dire High Dynamic Range, punto. "non riportare a terra la stessa quantità di luce emessa dalla luna spenta" la chiamerei immagine fedele alla realtà
poi se viene implementata perché fa figo alla è tutto un latro discorso ;)
continui a non capire, io non ho nulla conto di te, ne contro la mod, anzi, quando uscirà la 1.3 la proverò, ma tu mi rispondi come se stessi facendo una critica alla tua mod ;)
quello che non capisco è l'implementamento della parola HDR nel gioco: l'HDR applicato a scene 3d dinamiche non funziona assolutamente così, la luce riportata al suolo deve essere proporzionale a quella emessa dalla fonte di luce primaria, vuoi il sole/luna negli esterni o le torce/fuochi negli interni.
capisci che il termine HDR in tutto il suo significato non centra nulla con l'affermazione riportata qui sopra?
HDR vuole dire High Dynamic Range, punto. "non riportare a terra la stessa quantità di luce emessa dalla luna spenta" la chiamerei immagine fedele alla realtà
poi se viene implementata perché fa figo alla è tutto un latro discorso ;)
Non è questione di essere pro o contro il mod. Non ho nessun problema ad accettare una critica o un feedback da un utente, ma qui si tratta solo di incomprensioni :)
La funzione dell'HDR, per il quale nasce, è riportare sul monitor lo spettro di luce realisticamente generato dalle fonti.
E' abbastanza chiaro che in Skyrim liscio questo non viene proprio fatto, la desaturazione dei colori che vedi nel gioco standard NON è LUCE, è semplicemente gamma alta che resta alta a prescindere dalle variazioni dinamiche della luce. (infatti è alta anche durante la notte).
La presenza o meno dell'HDR va osservata quando si guarda direttamente o indirettamente una fonte di luce, in questi casi se si tratta ad esempio del sole deve fornirti un ritorno in "luce" milioni di volte più forte di un bianco tradizionale, ovvero l'effeto di "abbaglio", per essere HDR REALE e non semplice lensflare l'effetto deve "seguirti" ovvero cambiare dinamicamente colore/lunghezza d'onda/esposizione in base alla posizione della fonte di luce ed in base alla posizione del tuo personaggio.
Questo è quanto.
Segnalo Mod per BINDARE altri 10 hotkeys ...
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2548#content
Mi sono scordato di scrivere che serve scriptdragon (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1292671-rel-script-dragon) per farlo andare ...
Tra le varie cose che si possono fare con il mod di aLaaa ci passi le ore a cabiare meteo con un tasto http://www.youtube.com/watch?v=N0lEINaNdhk ... non vedo l'ora che rilasci l'1.3 :)
SingWolf
09-12-2011, 02:30
Non è questione di essere pro o contro il mod. Non ho nessun problema ad accettare una critica o un feedback da un utente, ma qui si tratta solo di incomprensioni :)
La funzione dell'HDR, per il quale nasce, è riportare sul monitor lo spettro di luce realisticamente generato dalle fonti.
E' abbastanza chiaro che in Skyrim liscio questo non viene proprio fatto, la desaturazione dei colori che vedi nel gioco standard NON è LUCE, è semplicemente gamma alta che resta alta a prescindere dalle variazioni dinamiche della luce. (infatti è alta anche durante la notte).
La presenza o meno dell'HDR va osservata quando si guarda direttamente o indirettamente una fonte di luce, in questi casi se si tratta ad esempio del sole deve fornirti un ritorno in "luce" milioni di volte più forte di un bianco tradizionale, ovvero l'effeto di "abbaglio", per essere HDR REALE e non semplice lensflare l'effetto deve "seguirti" ovvero cambiare dinamicamente colore/lunghezza d'onda/esposizione in base alla posizione della fonte di luce ed in base alla posizione del tuo personaggio.
Questo è quanto.
in pratica il significato di HDR nell'ambito grafica ha un significato totalmente diverso da quello della fotografia :D
cmq un mio piccolo appunto, con la tecnica HDR in ambito 3D si ha una simulazione più fotografica che visiva
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/89/Lost_Coast_HDR_comparison.png
come si può vedere da questa scena di Loast Coast, dove a destra c'è l'HDR attivo, diciamo che a sinistra è come vedremmo con l'occhio umano (ossia con una gamma dinamica elevatissima) mentre a destra sembra una ripresa fotografica, dove la gamma dinamica è piuttosto bassa, sbaglio?
Qualcuno ha modificato il timescale o lo avete lasciate com'è?
mi ricordo che in TES l'avevo cambiato :mbe: :confused:
Ragazzi diamoci un taglio con questa diatriba sull'HDR, non è questa la sede adatta per discuterne :) Rimaniamo in topic per piacere :fagiano:
VEGETA78
09-12-2011, 14:22
scusate una domanda, ma quell'effetto di illuminazione dinamica (non so come definirlo) che quando si guarda il sole e poi a terra ci rimette un pò per reilluminarsi diciamo, vi funziona con lo sli?
a me con la scheda singola funziona con lo sli no, se metto l'enb mi funziona anche con lo sli ma purtroppo ammazza le prestazioni con dei minimi assurdi
The Bear
09-12-2011, 16:30
riguardo la mod di aLaaa 'di notte' ... ma non è che dite così solo perchè solo abituati a come era prima? :p
io fin ad ora a skyrim ci ho giocato sempre usando quella mod, e mi sembra perfetto, sia di notte per montagne e boschi e sia nei dungeons.. forse solo nei dungeons da un attimo fastidio perchè dove non ci sono torce è buio 100%.. ma appunto, è un tocco di realismo che io sinceramente apprezzo.. a maggior ragione se come ha detto aLaaa il gioco era inizialmente pensato proprio per essere così..
..comunqu ieri mi sono fatto un giro nel primo tempio.. ma che bello! mi sembrava di vedere un film di indiana jones :D
Quoto, finalmente ieri ho avuto modo di provare questa mod e
devo dire che è fantastica!
Ho il gioco vanilla + ho seguito la nuova guida + patch 4gb +
mod hdr e fila tutto liscio, sempre a 60! :eek:
ah.. una cosa importante riguardo il mod manager e la mod 4GB.. a me tramite il programmino quella mod non funzionava (e infatti quando stavo pieno di texture pesanti mi crashava sempre anche per questo).. va usata manualmente.. (in pratica è un nuovo eseguibile da usare al posto dell'orginale, ma che non si sostituisce all'originale)..
un altra cosa.. quando si mettono gli eventuali update delle mod (una cosa bella del programma è che è lui ha fare la ricerca ad ogni avvio e ci avvisa se ci sono aggiornamenti) il programma avvolte li rioconosce come nuove versioni vere e proprie e quindi ci dice se vogliamo togliere la vecchia e mettere al nuova, oppure normalmente aggiungere la nuova e basta.. se è un update chiaramente va usata la seconda opzione che ho detto.. spesso ci verrà chiesto di sovrascrivere dei file.. spesso sono i readme, ma in caso di update comunque ovviamente se ci viene richiesto dobbiamo sovrascrivere i file vecchi.. altre volte quando si mettono i texture pack invece può capitare che siano texture-doppione.. teoricamente si può scegliere senza problemi quale si vuole usare, e quindi decidere se sovrascrivere o no quando viene richiesto..
comunque dopo tanti smanettamenti ho finalmente trovato l'impostazione ottimale fra modifiche ai file .ini (prese dal thread tecnico + la guida sul sito nvidia) + mod a manetta :D + settaggi specifici dal pannello nvidia (come l'occlusione ambientale e un altro paio di cosine scritte sulla guida nvidia).. e la memoria virtuale l'ho rimessa su 512-1024 e pare che non dia nessun problema..
ecco le mod che sto usando..
http://i.imgur.com/F4S5Q.jpg
PS
.... si, oltre a moddarlo mi diverto anche a giocarci :p anzi, ora che ho trovato stabilità ed equilibrio fra framerate e grafica, ci gioco SOLO.. spero :D
un piccolo OT
avete letto qualche bel libro in skyrim?? :D lo trovo un aspetto spettacolare.. l'unico problema è il tempo.. già è un gioco che si mangia le ore come niente fosse.. poi se ci si mette a leggere in continuazione praticametne non si gioca più :D
Ho letto tutta la storia di barenziah, molto intrigante; mi son comprato i libri rimanenti e li tengo in casa :P
un piccolo OT
avete letto qualche bel libro in skyrim?? :D lo trovo un aspetto spettacolare.. l'unico problema è il tempo.. già è un gioco che si mangia le ore come niente fosse.. poi se ci si mette a leggere in continuazione praticametne non si gioca più :D
quotone :sofico:
Se hai scaricato le mod manualmente, è sufficiente che tu le inserisce all'interno della cartella del gioco (poi ciascun mod ti indicherà la directory precisa in cui installare il contenuto del mod da te preso in considerazione), non hai bisogno del launcher.
Credo invece ci sia, volendo, una specie di caricatore di SkyrimNexus che ti permette di attivare e disattivare i mod da pannello di controllo, anche se non ho ancora avuto modo di provarlo.
Infine, se vuoi attivare/disattivare alcuni mod (quelli presenti in versione ESP, ad esempio), puoi accedere al percorso:
C:\Users\tuonomeutente\AppData\Local\Skyrim
A questo percorso puoi trovare il file plugins.txt dove puoi inserire il nome del file associato al mod che vuoi attivare, esempio tipico del file:
# This file is used by Skyrim to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
Skyrim.esm
Dragonbone Weapons.esp
in cui, oltre al file principale del gioco, ho caricato un secondo mod che inserire le armi di drago
Si, ho scaricato manualmente le mod, e seguendo le istruzioni le ho inserite nel percorso c:\....\The elder scrol V Skyrim\data
e li vi ho messo tutto.
Solo che ero rimasto ai tempi di morrowind dove bisognava caricare tutto dal Data Files quando si lanciava il gioco.
In pratica se non ho capito male, adesso si caricano dal Data Files solo quelle che hanno estensione .esm
mentre non serve per quelle mod dove bisogna solo metter le texture e le meshes dentro la cartella Data in Skyrim.
Ho capito bene?
Grazie
matteoflash
10-12-2011, 10:34
Si, ho scaricato manualmente le mod, e seguendo le istruzioni le ho inserite nel percorso c:\....\The elder scrol V Skyrim\data
e li vi ho messo tutto.
Solo che ero rimasto ai tempi di morrowind dove bisognava caricare tutto dal Data Files quando si lanciava il gioco.
In pratica se non ho capito male, adesso si caricano dal Data Files solo quelle che hanno estensione .esm
mentre non serve per quelle mod dove bisogna solo metter le texture e le meshes dentro la cartella Data in Skyrim.
Ho capito bene?
Grazie
Si, ci sono delle mod che non hanno un loro "loader" (ovvero i file ESP) e il gioco sembra riconoscerle anche se introdotte come cartelle mai viste, all'interno della directory Data.
...un piccolo OT
avete letto qualche bel libro in skyrim?? :D lo trovo un aspetto spettacolare.. l'unico problema è il tempo.. già è un gioco che si mangia le ore come niente fosse.. poi se ci si mette a leggere in continuazione praticametne non si gioca più :Dè la potenza dei tes
poi se, dopo aver letto un libro, incontri anche il personaggio di cui parlava (mi è appena capitato) è traumatico :p
Jeremy01
10-12-2011, 11:08
per chi attendeva un maturo sviluppo delle mod che portava il gioco ad un superiore livello grafico secondo voi si puo procedere con l'acquisto o si puo aspettare ancora un po?
matteoflash
10-12-2011, 11:30
per chi attendeva un maturo sviluppo delle mod che portava il gioco ad un superiore livello grafico secondo voi si puo procedere con l'acquisto o si puo aspettare ancora un po?
Io mi sto trovando benissimo con una sola mod grafica installata, ovvero Realistic Colors and Real Nights fatta da un utente italiano che abbiamo qua tra noi in collaborazione con altri ragazzi. E' una cosa molto soggettiva, quindi non saprei dirti, sicuramente c'è ancora spazio per ulteriori miglioramenti dato che siamo solo ad un mese dall'uscita del gioco, ma di suo la grafica del gioco non è da buttar via.. Diciamo che "al mio posto", in questo momento, lo acquisterei :)
per chi attendeva un maturo sviluppo delle mod che portava il gioco ad un superiore livello grafico secondo voi si puo procedere con l'acquisto o si puo aspettare ancora un po?
Il miglioramento grafico del gioco, dopo meno di un mese dall'uscita, è già annichilente. Ormai sono così abituato a vedere la grafica moddata che se per sbaglio avvio il gioco senza mod mi prende un coccolone e cado a terra in preda a convulsioni. È inguardabile senza mod (e conta che prima di iniziare a moddarlo mi piaceva assai) :D
Jeremy01
10-12-2011, 11:58
Il miglioramento grafico del gioco, dopo meno di un mese dall'uscita, è già annichilente. Ormai sono così abituato a vedere la grafica moddata che se per sbaglio avvio il gioco senza mod mi prende un coccolone e cado a terra in preda a convulsioni. È inguardabile senza mod (e conta che prima di iniziare a moddarlo mi piaceva assai) :D
ok quindi direi che "è pronto" :D ....quali sono le migliori mod?
Io sono un patito della grafica bella, le texture purtroppo sono veramente scadenti viste da vicino quindi io ogni pack contenente miglioramenti lo metto. Sono già ad 1.45GB di mod di texture e sicuramente ne aggiungerò altre, tipo quelle specifiche per le capitali.
Il gioco non mi è mai crashato e non ha problemi di alcuna sorta neanche cali di FPS paurosi.
Io sono un patito della grafica bella, le texture purtroppo sono veramente scadenti viste da vicino quindi io ogni pack contenente miglioramenti lo metto. Sono già ad 1.45GB di mod di texture e sicuramente ne aggiungerò altre, tipo quelle specifiche per le capitali.
Il gioco non mi è mai crashato e non ha problemi di alcuna sorta neanche cali di FPS paurosi.
esiste un progetto di texture in hd per tutto il mondo di gioco?
cosa hai usato tu?
io non so se aspettare un pacchetto singolo oppure già mettere quelle che ci sono...
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
carine ma non sono sicuro...
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146
molto molto notevoli ma cambiano parecchio l'originale...
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1382
molto buone ma non so se sono già comprendenti in quello che c'è qui sotto...e non so se sono migliori...
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607
forse le migliori?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3147
doungeons...
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1318#
neve..
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013
questo è utile?:stordita:
bodomTerror
10-12-2011, 13:04
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146
molto molto notevoli ma cambiano parecchio l'originale...
Veramente questo è quello con più feeling rispetto all'originale :)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607
forse le migliori?
Questo lo stravolge!
Questo lo stravolge!
in senso negativo o positivo?:asd:
rattopazzo
10-12-2011, 14:15
Mi piacerebbe installare sti mod, ma con il PC che mi ritrovo per ora meglio se mi accontento delle textures originali
almeno gioco in maniera fluida...
...tra l'altro occhio che sui PC meno potenti installare textures ad altissima risoluzione può portare a crash continui al desktop.
bodomTerror
10-12-2011, 14:28
in senso negativo o positivo?:asd:
In negativo, l'autore dovrebbe fare degli screen senza inject perchè così non si capisce se si adattano bene comparate con le texture di default.
bum!
Realistic Colors and Real Nights 1.3HDR
la versione definitiva è online su SkyrimNexus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875) in inglese e qui (http://www.themaskedgamer.com/skyrim/) in italiano.
Changelog:
** 1.3 ** (10/12/2011)
- Nuovo DoublePass HDR!
Il sistema “DoublePass” renderizza l’HDR una volta di più prima di fornire il risultato definitivo, questo garantisce una miglior simulazione degli effetti di rifrazione e una simulazione del sole più realistica durante il giorno.
- aggiunte 2 differenti installazioni direttamente dall’autoinstaller, una versione con RealisticWaterTextures e una senza!
- fixato il problema che causava un’ eccessiva oscurità di notte su alcuni monitor.
- il giorno è più brillante e realistico.
- nuovo effetto sunglare, non si tratta di un sunglare “blingbling” ridicolo, è solo una piccola revisione di quello default, che dava problemi con l’HDR, la differenza comunque si nota!
- compatibilità 100% con l’ultima patch di Skyrim.
- abbassata ulteriormente la saturazione a causa del DoublePass HDR.
- risolto un problema che causava un eccessiva brillantezza del canale del blu.
Per intenderci, la differenza con il DoublePass HDR è questa (la pic in .jpg non è di qualità molto alta, e purtroppo è un po' tassellata):
http://www.themaskedgamer.com/download/comphdr.jpg
RICORDATEVI DI ENDORSARE SU NEXUS! :sisi:
sertopica
10-12-2011, 15:26
Ottimo, proprio questa mod aspettavo... :D
Posso tranquillamente sovrascriverla alla 1.2?
Ottimo, proprio questa mod aspettavo... :D
Posso tranquillamente sovrascriverla alla 1.2?
sì teoricamente sì, ma consiglio sempre di disinstallare la versione precedente! Anche perchè con l'auto uninstaller ci vuole un attimo! ;)
sì teoricamente sì, ma consiglio sempre di disinstallare la versione precedente! Anche perchè con l'auto uninstaller ci vuole un attimo! ;):p mia
ma se sono costretto a schiarire un po' le notti e i dungeons devo sempre cambiare i valori nell'INI?
Installato e disinstallato dopo 10 minuti, non è il mio genere, troppo contrastato.
Ma a parte questo, de gustibus, il problema è che uso la patch 4Gb e non mi torna al desktop.
Ho killato con crtl+alt+canc ma adesso non mi parte più neppure riavviando il PC.
:muro:
BueGrasso77
10-12-2011, 15:53
ok quindi direi che "è pronto" :D ....quali sono le migliori mod?
personalmente ho installato l'80% circa delle mod consigliate qui http://www.gamesblog.it/post/30217/the-elder-scrolls-v-skyrim-le-novita-dal-mondo-delle-mod-5 e nei post precedenti che trovi linkati alla fine dell'articolo, e mi sono trovato sempre benissimo
sì teoricamente sì, ma consiglio sempre di disinstallare la versione precedente! Anche perchè con l'auto uninstaller ci vuole un attimo! ;)
io adesso ho su Skyrim Enhanced Shader.....naturalmente per provare la tua mod devo toglierlo giusto?
bum!
Realistic Colors and Real Nights 1.3HDR
la versione definitiva è online su SkyrimNexus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875) in inglese e qui (http://www.themaskedgamer.com/skyrim/) in italiano.
Ottima, appena messa! Complimenti!:D
:p mia
ma se sono costretto a schiarire un po' le notti e i dungeons devo sempre cambiare i valori nell'INI?
sì, ma non dovrebbe più essere necessario, abbiamo risolto il problema della 1.2 :)
io adesso ho su Skyrim Enhanced Shader.....naturalmente per provare la tua mod devo toglierlo giusto?
esatto ;)
BueGrasso77
10-12-2011, 16:16
esatto ;)
un'altra domanda: nelle opzioni video avanzate di skyrim bisogna mettere la spunta o no sulla casella FXAA? perchè con altre mod dicono di toglierla
un'altra domanda: nelle opzioni video avanzate di skyrim bisogna mettere la spunta o no sulla casella FXAA? perchè con altre mod dicono di toglierla
mettila tranquillamente, nessun problema ;)
raffaele1978
10-12-2011, 16:33
bum!
Realistic Colors and Real Nights 1.3HDR
la versione definitiva è online su SkyrimNexus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875) in inglese e qui (http://www.themaskedgamer.com/skyrim/) in italiano.
Changelog:
** 1.3 ** (10/12/2011)
- Nuovo DoublePass HDR!
Il sistema “DoublePass” renderizza l’HDR una volta di più prima di fornire il risultato definitivo, questo garantisce una miglior simulazione degli effetti di rifrazione e una simulazione del sole più realistica durante il giorno.
- aggiunte 2 differenti installazioni direttamente dall’autoinstaller, una versione con RealisticWaterTextures e una senza!
- fixato il problema che causava un’ eccessiva oscurità di notte su alcuni monitor.
- il giorno è più brillante e realistico.
- nuovo effetto sunglare, non si tratta di un sunglare “blingbling” ridicolo, è solo una piccola revisione di quello default, che dava problemi con l’HDR, la differenza comunque si nota!
- compatibilità 100% con l’ultima patch di Skyrim.
- abbassata ulteriormente la saturazione a causa del DoublePass HDR.
- risolto un problema che causava un eccessiva brillantezza del canale del blu.
Per intenderci, la differenza con il DoublePass HDR è questa (la pic in .jpg non è di qualità molto alta, e purtroppo è un po' tassellata):
http://www.themaskedgamer.com/download/comphdr.jpg
RICORDATEVI DI ENDORSARE SU NEXUS! :sisi:
L'aspettavo, tolgo la 1.2 e metto questa!
Grazie mille!
Ho appena messo anche io la Realistic Colors 1.3 sostituendola a skyrim enhanced shader. Premettendo che a me già piaceva molto Enhanced Shader, per me questa è na bomba a mano :)
Per curiosità ho fatto un set di screen comparativi fra liscio/enhanced shaders/Realistic Colors e li ho inviati a tre persone (due giocatori e un totale analfabeta videoludico), e tutti mi hanno detto "la migliore è la #3" (cioè Realistic Colors).
Mi piace assai, la tengo ;)
Ragazzi ho un quesito per voi: siccome sono interessato all'acquisto di questo gioco (prima o poi :D), è più facile da moddare rispetto a Oblivion? :fagiano:
aLaaa ho un problema a disinstallare la vecchia versione.. clicko su disinstalla da pannello di controllo e mi appare solo per un attimo la clessidra affianco al puntatore e basta.. uguale se provo ad usare l'uninstaller all'interno della cartella del gioco.. che faccio?
per fare le cose in sicurezza potrei rimuovere manualmente tutti i file della vecchia versione , poi rimuovere la voce dal pannello d controllo con ccleaner e infine installare la nuova versione ? eventualmente mi dici i file da cancellare quali sono? sperando che siano pochi :stordita:
oppure rimuovo solo la voce da pannello di controllo con ccleaner e poi installo la nuova versione?
tnxx
Ragazzi ho un quesito per voi: siccome sono interessato all'acquisto di questo gioco (prima o poi :D), è più facile da moddare rispetto a Oblivion? :fagiano:
non so che problemi hai avuto con oblivion, se li hai avuti...:) ma non ce ne sono con skyrim:D
aLaaa ho un problema a disinstallare la vecchia versione.. clicko su disinstalla da pannello di controllo e mi appare solo per un attimo la clessidra affianco al puntatore e basta.. uguale se provo ad usare l'uninstaller all'interno della cartella del gioco.. che faccio?
per fare le cose in sicurezza potrei rimuovere manualmente tutti i file della vecchia versione , poi rimuovere la voce dal pannello d controllo con ccleaner e infine installare la nuova versione ? eventualmente mi dici i file da cancellare quali sono? sperando che siano pochi :stordita:
oppure rimuovo solo la voce da pannello di controllo con ccleaner e poi installo la nuova versione?
tnxx
non stare a diventare matto, prova a sovrascrivere direttamente, se funziona tutto meglio così! (al 90% va) :)
sertopica
10-12-2011, 18:03
sì teoricamente sì, ma consiglio sempre di disinstallare la versione precedente! Anche perchè con l'auto uninstaller ci vuole un attimo! ;)
Grazie, alla fine ho disinstallato e reinstallato... :)
Comunque c'è solo una cosa che non mi convince, l'eccessivo contrasto (o la luminosità troppo bassa), anche in pieno giorno, che non permette spesso di vedere i volti degli NPC quando sono in controluce... C'è modo di risolvere?
non stare a diventare matto, prova a sovrascrivere direttamente, se funziona tutto meglio così! (al 90% va) :)
fatto.. crasha prima di finire di caricare il salvataggio... :incazzed: :p
ora vedo un pò se riesco a sistemare..
EDIT
errore mio :p avevo aperto il luncher per spuntare load loose files, e distrattamente ho avviato il gioco da lì invece che dall'eseguibile 4gb.. chisà se però è normale che dall'eseguibile originale non funzia più :stordita:
shaka444
10-12-2011, 18:51
Ottimo upgrade aLaaa, sbaglio o ora è parecchio più luminoso rispetto a prima? avevo appena finito un dengon con la 1.2 moolto buio...messa la 1.3 ed è diventato parecchio più luminoso, meglio così effettivamente di notte era buio pesto :D
Son tornato e ho aggiornato il primo post.
Segnalazione importante riguarda questa applicazione: Skyrim String Localizer (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2889). Permette di tradurre velocemente e facilmente gli ESP.
E' segnalato nel secondo post.
Secondo me è fenomenale, utilissima per chi gioca con localizzazione!
matteoflash
10-12-2011, 20:32
bum!
Realistic Colors and Real Nights 1.3HDR
la versione definitiva è online su SkyrimNexus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875) in inglese e qui (http://www.themaskedgamer.com/skyrim/) in italiano.
Messo! Purtroppo non posso goderne a pieno perché devo mandare il monitor in assistenza, sto col 15" ora.. Ma già si vedono molte migliorie e il livello di luminosità finale riscontrato ottimo, "risolvendo" i "problemi" rilevati da alcuni utenti! Congrats :D
EDIT: Grazie ad Armin per aver inserito il link a questo mod in prima pagina come richiesto :)
non so che problemi hai avuto con oblivion, se li hai avuti...:) ma non ce ne sono con skyrim:D
Nessun problema, mi interessava sapere se i passaggi da seguire per moddare Skyrim sono più veloci e meno numerosi rispetto a Oblivion, tutto qui! :D
shaka444
10-12-2011, 23:41
Nessun problema, mi interessava sapere se i passaggi da seguire per moddare Skyrim sono più veloci e meno numerosi rispetto a Oblivion, tutto qui! :D
Beh c'è da fare la difficilissima operazione (per ogni mod) di copia cartella - incolla cartella :asd:
potreste mettere in prima pagina le modifiche da fare all'INI per avere più luminosità col realistic color?
(ho cercato nelle pagine precedenti ma francamente mi sono stufato :( )
Beh c'è da fare la difficilissima operazione (per ogni mod) di copia cartella - incolla cartella :asd:
Niente "Bibbie" da seguire come questa (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2382064) per intenderci :D
Niente "Bibbie" da seguire come questa (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2382064) per intenderci :D
..mi sono sentito male!! :p
Ma questo Realistic Colors and Real Nights 1.3HDR quanto pesa sui fps?
son tentato di metterlo, ma non vorrei rallentare il tutto :fagiano:
Ma questo Realistic Colors and Real Nights 1.3HDR quanto pesa sui fps?
son tentato di metterlo, ma non vorrei rallentare il tutto :fagiano:
Direi quasi nulla :D
Grazie, alla fine ho disinstallato e reinstallato... :)
Comunque c'è solo una cosa che non mi convince, l'eccessivo contrasto (o la luminosità troppo bassa), anche in pieno giorno, che non permette spesso di vedere i volti degli NPC quando sono in controluce... C'è modo di risolvere?
questa cose dovrebbe essere stata risolta dalla 1.3, che monitor usi? sicuro che abbia l'impostazione dei colori standard/testo?
potreste mettere in prima pagina le modifiche da fare all'INI per avere più luminosità col realistic color?
(ho cercato nelle pagine precedenti ma francamente mi sono stufato :( )
cerca il file injFX_Settings.ini nella tua cartella principale di skyrim folder e aprilo con notepad.
cerca la linea: #define Gamma 1.3265 posizionata sotto la tabella TONEMAP e sostituisci il valore 1.3265 con 1.250.
Grazie a tutti per il download! :)
Direi quasi nulla :D
ah bene :D
Qualcuno usa questo mod? Bug?
Unlimited Rings (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1952)
visto che ho 10 dita non vedo perché debba portare un solo anello alla volta... :fagiano:
ovviamente bisogna limitarsi altrimenti si sconfina nel cheating.
P.S. ovviamente c'è anche il corrispettivo per gli amuleti:
Unlimited Amulets (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2325)
Ma questo Realistic Colors and Real Nights 1.3HDR quanto pesa sui fps?
son tentato di metterlo, ma non vorrei rallentare il tutto :fagiano:
la sto provando ora... ho notato un cambiamento notevole.
gli FPS sono un poco scesi in alcune situazioni.
http://img684.imageshack.us/img684/8690/tesv2011121111203017192.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/684/tesv2011121111203017192.jpg/)
P.S. come elimino la sincronia verticale ?
Crystal Dragon
11-12-2011, 10:38
Niente "Bibbie" da seguire come questa (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2382064) per intenderci :D
Per ora no visto che non ci sono i mod tools, troverai solo texture pack che funzionano come in oblivion, incolli la cartella, al max c'è un esp da attivare in data files, ma nulla di così complesso da necessitare un ordine di avvio.
ah bene :D
Qualcuno usa questo mod? Bug?
Unlimited Rings (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1952)
visto che ho 10 dita non vedo perché debba portare un solo anello alla volta... :fagiano:
ovviamente bisogna limitarsi altrimenti si sconfina nel cheating.
P.S. ovviamente c'è anche il corrispettivo per gli amuleti:
Unlimited Amulets (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2325)
Ottimo! Provo quello degli anelli, è la stessa cosa che mi chiedevo io, ho 10 dita mica una... magari porsi un limite, io proverò con due in totale :)
Per ora no visto che non ci sono i mod tools, troverai solo texture pack che funzionano come in oblivion, incolli la cartella, al max c'è un esp da attivare in data files, ma nulla di così complesso da necessitare un ordine di avvio.
Bene, grazie mille per le risposte :)
vi posto una nuova pic comparativa, questa volta la comparativa è tra Realistic Colors and Real Nights, una foto reale scattata a 30 metri da casa mia dal blackberry e Skyrim normale! :)
http://www.themaskedgamer.com/wp-content/gallery/skyrim_realisticcolors_and_real-nights/compreallife.jpg
Nooo ragazzi ho messo il mod per la nuova casa ... riftun ...
HO perso un cassettone dove avevomesso tutte le armi accumalate nel gioco !!
Ma cosa gli frulla in testa ... cosa cosatava lasciarlo come con gli altri bauli ...... ora non so se riesco a tornare a qualche salvataggio prima visto che appena messo il mod non faceva nulla e ho fatto 1000000 cose prima di vedere la casa nuova
Ok aLaa bravo e tutto , però metti quelle immagini ad una risoluzione "accettabile" , altrimenti si spagina il mondo :D
Ok aLaa bravo e tutto , però metti quelle immagini ad una risoluzione "accettabile" , altrimenti si spagina il mondo :D
sìsì metto solo il link che è meglio, di solito mettendola dentro uno spoiler veniva automaticamente ridimensionata, ma non funziona più :cry:
zerothehero
11-12-2011, 11:32
ah bene :D
Qualcuno usa questo mod? Bug?
Unlimited Rings (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1952)
visto che ho 10 dita non vedo perché debba portare un solo anello alla volta... :fagiano:
ovviamente bisogna limitarsi altrimenti si sconfina nel cheating.
P.S. ovviamente c'è anche il corrispettivo per gli amuleti:
Unlimited Amulets (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2325)
Più che un mod è una cheat. :fagiano:
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