View Full Version : [Thread Ufficiale] Skyrim Mods
redeagle
28-06-2012, 08:38
Bella, stasera la provo! :)
per installare i vari mod consiglio l'utilizzo del mod organizer
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1334
ha una gestione decisamente più avanzata rispetto al NMM, l'installazione dei vari mod non sovrascrive quelli già presenti così da semplificare anche l'aggiornamento degli stessi
semplifica decisamente la vita quando si hanno mooooolte mod installate
provare per credere ;)
interessante!
Attualmente ho il NWM... però per fare un lavoro fatto bene bisognerebbe reinstallare Skrym...
igormaiden
29-06-2012, 12:30
interessante!
Attualmente ho il NWM... però per fare un lavoro fatto bene bisognerebbe reinstallare Skrym...
si si assolutamente
ma poi, usando il mod organizer, l'installazione non verrà più "sporcata" e quindi potrai fare tutte le prove che vorrai, attivare/disattivare/cancellare mod ;)
Ho rilasciato alcune piccole mod per migliorare il realismo e immersività di Skyrim: http://skyrim.nexusmods.com/users/1008258 (sezione file)
Per chi fosse interessato ad aspetti non riguardanti esclusivamente la grafica...
raffaele1978
30-06-2012, 10:25
Ciao a tutti!
Ho RCRN installata, ma ho notato che, se schiaccio il tasto "pausa" per abilitarlo o disabilitarlo, non succede nulla: che ci sia qualche problema? C'è un modo per verificare se le mods funzionano correttamente?
Grazie!
redeagle
30-06-2012, 11:56
Ho rilasciato alcune piccole mod per migliorare il realismo e immersività di Skyrim: http://skyrim.nexusmods.com/users/1008258 (sezione file)
Per chi fosse interessato ad aspetti non riguardanti esclusivamente la grafica...
Grazie caro, molto gradito il fix per il fast travel, ho sempre detestato quel problema. :cincin:
Ciao a tutti!
Ho RCRN installata, ma ho notato che, se schiaccio il tasto "pausa" per abilitarlo o disabilitarlo, non succede nulla: che ci sia qualche problema? C'è un modo per verificare se le mods funzionano correttamente?
Grazie!
se non succede nulla non sta funzionando, al 99.9% hai sbagliato directory durante l'installazione.
raffaele1978
30-06-2012, 16:09
se non succede nulla non sta funzionando, al 99.9% hai sbagliato directory durante l'installazione.
Ma l'esp appare in "data" ed è anche cliccato, aLaa.
Consiglio
30-06-2012, 16:19
Ragà ma questo 2k textures mica appesantisce il gioco? Io ho i7 6gb di ram e 460 1gb. Regge bene il gioco?
Ragà ma questo 2k textures mica appesantisce il gioco? Io ho i7 6gb di ram e 460 1gb. Regge bene il gioco?
per le schede video con <=1 giga di vram consigliano la versione Lite delle 2K .. e a proposito , sarà ormai la decima volta che provo a scaricarle da nexusmod , e ogni volta che estraggo il file mi da errori a manetta :mc: qualche consiglio ?
Consiglio
30-06-2012, 18:13
per le schede video con <=1 giga di vram consigliano la versione Lite delle 2K .. e a proposito , sarà ormai la decima volta che provo a scaricarle da nexusmod , e ogni volta che estraggo il file mi da errori a manetta :mc: qualche consiglio ?
Anche se gioco con risoluzione 1680x1050? :(
Ma l'esp appare in "data" ed è anche cliccato, aLaa.
Se premendo il tasto pausa non succede nulla hai sbagliato qualcosa, è la debug key, quindi se non va, vuol dire che l'injector non sta funzionando.
SwOrDoFmYdEsTiNy
01-07-2012, 11:50
Anche se gioco con risoluzione 1680x1050? :(
io ho una gtx580 e gioco a 1680x1050 ti dico che raramente mi capita di vedere l'utilizzo della vram sotto il gb, anzi, in alcune situazioni sono arrivato a 1500mb, quindi ti sconsiglio caldamente ti metterle, comunque puoi sempre provare il full e al massimo lo togli
io ho una gtx580 e gioco a 1680x1050 ti dico che raramente mi capita di vedere l'utilizzo della vram sotto il gb, anzi, in alcune situazioni sono arrivato a 1500mb, quindi ti sconsiglio caldamente ti metterle, comunque puoi sempre provare il full e al massimo lo togli
qualche altro posto da dove poterle scaricare ? da nexusmod ogni volta mi da file corrotto o simile ..
Consiglio
01-07-2012, 12:27
Ok grazie proverò. Volevo sapere se questo 2k textures comprende tutte le migliorie? Oppure devo applicare altre, tipo quello delle armature, erba etc etc?
SwOrDoFmYdEsTiNy
01-07-2012, 12:47
qualche altro posto da dove poterle scaricare ? da nexusmod ogni volta mi da file corrotto o simile ..
io le mod le ho scaricate tutte con il nexus mod manager dal loro sito e non ho avuto nessun problema, hai giò provato ad usare un download manager? in alternativa usa proprio il nmm
io le mod le ho scaricate tutte con il nexus mod manager dal loro sito e non ho avuto nessun problema, hai giò provato ad usare un download manager? in alternativa usa proprio il nmm
ok sto provando col NMM , vediamo se va.
DrossBelly
01-07-2012, 18:52
ok sto provando col NMM , vediamo se va.
Fammi sapere senno te lo uppo su dropbox
Fammi sapere senno te lo uppo su dropbox
missione riuscita :D avevo sempre sentito parlare di sto NMM ma mai utilizzato .. ora mi si è aperto un mondo :D
alexxx19
09-07-2012, 21:47
mi sono letto la guida per la step, ma ci saranno indicimila mods...non è che qualcuno condivide magari su dropbox la cartella data già creata? :D
DrossBelly
10-07-2012, 10:18
Non funziona così, va creata e installata man mano...non funzionerebbe
alexxx19
10-07-2012, 14:37
Non funziona così, va creata e installata man mano...non funzionerebbe
ma infatti io dicevo la cartella data con già tutti i mod estratti, credo non ci sia alcun tipo di problema, sono tutti file che vanno, appunto, estratti e poi solo alcuni spuntati su file di dati all' avvio del gioco
DrossBelly
10-07-2012, 15:17
No, non credo sia così. Dipende da dove è installato steam e credo che alcune mod cercano il percorso d'installazione e forse qualcosa va scritto nel registro etc etc. Credo. se fosse possibile ne sarei contento anche io
igormaiden
10-07-2012, 18:11
niente viene scritto nel registro per quanto riguarda le mod
la cartella data contiente tutto il necessario tranne per le mod visive quali ENB RCRN dove qualche file viene installato nella root d'installazione ;)
DrossBelly
10-07-2012, 18:15
niente viene scritto nel registro per quanto riguarda le mod
la cartella data contiente tutto il necessario tranne per le mod visive quali ENB RCRN dove qualche file viene installato nella root d'installazione ;)
Strano allora che nessuno abbia sharato direttamente la cartella data fino ad ora;)
igormaiden
10-07-2012, 18:26
Strano allora che nessuno abbia sharato direttamente la cartella data fino ad ora;)
beh, perchè si dovrebbe fare?
per quanto mi riguarda preferisco di gran lunga installarmele io una ad una per capire cosa installo
poi comunque sarebbero svariati giga...
in ogni caso per quanto riguarda le mod, qualsiasi mod installa i file solamente nella cartella data dove andrà ad aggiungere/sovrascrivere file nelle sottocartelle textures/meshes/SKSE/interface/sound o direttamente in data per quanto riguarda gli ESP o BSA ma tutto deve essere rigorosamente in tale percorso altrimenti non verrebbe visto dal gioco
DrossBelly
10-07-2012, 19:15
Forse perchè non tutti vorrebbe smandrapparsi la step e perderci mille mila ore? Tu preferisci fare uno alla volta e fartelo da te, ci saranno 1000 persone che preferiscono scaricarsi il "data" bello e fatto eheee
alexxx19
10-07-2012, 19:54
è come dicevo io quindi :)
ora aspetto solo un anima pia che condivida la cartella data :D
nel frattempo sto vedendo quali sarebbero i mod strettamente necessari...
igormaiden
10-07-2012, 21:47
Forse perchè non tutti vorrebbe smandrapparsi la step e perderci mille mila ore? Tu preferisci fare uno alla volta e fartelo da te, ci saranno 1000 persone che preferiscono scaricarsi il "data" bello e fatto eheee
boh, a me non sembra tutto sto sbattimento, in 3/4 ore installi tutta la step
prima di usare lo Skyrim Mod Organizer me la sono installata circa 3 volte da zero e il tempo è quello...'na mezza giornata ;)
@alexxx19 se avessi cominciato ad installarla da quando hai scritto il primo messaggio...a quest'ora avresti già finito e cominciato a giocare da un pezzo :D
Ale55andr0
10-07-2012, 22:05
Non bisogna però dimenticare che la step è fatta ad uso e gusto di chi l'ha realizzata, io preferisco millemila volte moddare skyrim a mia, personalissima, immagine e somiglianza ;)
per tutti gli altri c'è la step :D
igormaiden
10-07-2012, 22:57
Non bisogna però dimenticare che la step è fatta ad uso e gusto di chi l'ha realizzata, io preferisco millemila volte moddare skyrim a mia, personalissima, immagine e somiglianza ;)
per tutti gli altri c'è la step :D
si assolutamente vero, di mod ce ne sono per tutti i gusti
basta volersi sbattere un po' e cercare quella che più ti soddisfa...non passa giorno che non tolgo/aggiungo/provo qualcosa di nuovo :D
alexxx19
11-07-2012, 08:08
boh, a me non sembra tutto sto sbattimento, in 3/4 ore installi tutta la step
prima di usare lo Skyrim Mod Organizer me la sono installata circa 3 volte da zero e il tempo è quello...'na mezza giornata ;)
@alexxx19 se avessi cominciato ad installarla da quando hai scritto il primo messaggio...a quest'ora avresti già finito e cominciato a giocare da un pezzo :D
si peccato che scrivo quasi sempre al lavoro nei minuti liberi...e al pc riesco a dedicare circa 4 ore alla settimana :(
DrossBelly
11-07-2012, 09:21
si peccato che scrivo quasi sempre al lavoro nei minuti liberi...e al pc riesco a dedicare circa 4 ore alla settimana :(
Appunto, non tutti hanno mezza giornata libera, c'è chi ha famiglia, lavoro o altri impegni
igormaiden
11-07-2012, 10:07
Appunto, non tutti hanno mezza giornata libera, c'è chi ha famiglia, lavoro o altri impegni
si beh, famiglia lavoro etc fanno anche parte della mia vita...non sono più in giovine età :D
ma dormo poco per cui la sera/notte posso dedicarmi a quello che più mi piace ;)
comunque ognuno fa quello che può, ma se a uno piace smanettare/provare/capire queste cose se le fa da sè...poi se riuscite a trovare una cartella data già bella e pronta buon per voi :)
domanda per alaaa ( o per chiunque sappia rispondere:D )
Con RCRN 3.01 installato, preset pure, fxaa on, nessuna modifica, ho questo problema:
http://dumpshare.net/images/577803TESV 2012-07-11 10-42-54-11.jpg (http://dumpshare.net/images/577803TESV 2012-07-11 10-42-54-11.jpg)
poi, spostando la visuale di pochi centimetri:
http://dumpshare.net/images/28156TESV 2012-07-11 10-42-53-25.jpg (http://dumpshare.net/images/28156TESV 2012-07-11 10-42-53-25.jpg)
è un problema-errore dell'RCRN oppure suo di skyrim...?
C'è un modo per risolverlo?
prendi con le molle quello che ti dico perche nn sono praticissimo e nn ho su l rcrn pero mi sembra di ricordare o di aver letto che ci fosse un problema con le torce nella rcrn e penso anche un metodo per fare il fix ma nn ti saprei dire di piu..
scusami se nn so dirti di piu ma volevo anticiparti che forse qualcosa si puo fare
vedrai che qualcuno che la usa ti aiutera al volo...
prendi con le molle quello che ti dico perche nn sono praticissimo e nn ho su l rcrn pero mi sembra di ricordare o di aver letto che ci fosse un problema con le torce nella rcrn e penso anche un metodo per fare il fix ma nn ti saprei dire di piu..
scusami se nn so dirti di piu ma volevo anticiparti che forse qualcosa si puo fare
vedrai che qualcuno che la usa ti aiutera al volo...
Grazie mille :)
Aspetterò che qualcuno mi dica allora...
domanda per alaaa ( o per chiunque sappia rispondere:D )
è un glitch di skyrim, capita ogni tanto quando nella stessa scena si sovrappongono ombre non "compatibili" tra di loro, non possiamo farci nulla :(
Giusto per essere sicuro, assicurati che l'.esp di RCRN sia alla fine del load order.
Le torce non hanno nessun problema nella 3.0.1, ma in ogni caso sono state riviste nella versione 3.5 in arrivo, dal momento che abbiamo rifatto da 0 la gestione della profondità del buio.
è un glitch di skyrim, capita ogni tanto quando nella stessa scena si sovrappongono ombre non "compatibili" tra di loro, non possiamo farci nulla :(
Giusto per essere sicuro, assicurati che l'.esp sia alla fine del load order.
Le torce non hanno nessun problema nella 3.0.1, ma in ogni caso sono state riviste nella versione 3.5 in arrivo, dal momento che abbiamo rifatto la gestione della profondità del buio.
ok, grazie mille! Adesso controllo l'ordine dell'esp, ma mi pare che sia già alla fine..
Aspetterò allora la prox versione:D
boh, a me non sembra tutto sto sbattimento, in 3/4 ore installi tutta la step
se si selezionano le mod mettendo solo le più importanti e le preferite, si fa anche nella metà del tempo ;)
Non bisogna però dimenticare che la step è fatta ad uso e gusto di chi l'ha realizzata
d'accordo per metà..
la premessa della step è di mantenere il gioco quanto più vicino possibile al gioco vanilla.. non è mica una selezione a caxxo delle mod preferite dell'autore :stordita:
e tra l'altro c'è una piccola community che ci lavora.. non una singola persona.. per dire che le 'scelte' fatte nella step sono ragionate, e da più persone anche..
e poi non è un 'semplice' lavoro si selezione dei texture pack, ma hanno fatto un lavoro di selezione delle varie texture di ogni texture pack!
ponciarello81
15-07-2012, 12:51
di recente ho disinstallato skyrim perche' avevo casino con i mod e ho reinstallato tutto usando i mod del workshop perche' alla fine sono pigro ed e' tutto piu' comodo ma ho notato che adesso tra la lista dei mod su file dati non mi appaiono piu' le texture ufficiali in hd. Se vado al contrallare il dlc da steam mi da gia' installato . Come faccio a sapere adesso se le texture sono gia' installate oppure no?
full metal
15-07-2012, 14:47
cosa mi consigliate dato che non so cercare a dovere (mi ritrovo la notte buio pesto:rolleyes: ) una mod che sfrutti ati 7850 2gb 8gb ram e pro q6600 a 3,1 ghz? lo so il processore è un po' cosi'...comunque sopratutto esterni, villaggi e interni...non hanno tanta importanza c'è un ini? accidenti ma esiste una versione hd delle texture? non ricordo bene:eek:
:D grazie x le risposte intanto vado avan... gtfo ...ti:fagiano: :sofico:
full metal
15-07-2012, 15:33
http://img690.imageshack.us/img690/3273/2012071400001y.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/690/2012071400001y.jpg/)
bocca di rosaXD
cosa mi consigliate dato che non so cercare a dovere (mi ritrovo la notte buio pesto:rolleyes: ) una mod che sfrutti ati 7850 2gb 8gb ram e pro q6600 a 3,1 ghz? lo so il processore è un po' cosi'...comunque sopratutto esterni, villaggi e interni...non hanno tanta importanza c'è un ini? accidenti ma esiste una versione hd delle texture? non ricordo bene:eek:
:D grazie x le risposte intanto vado avan... gtfo ...ti:fagiano: :sofico:
Guarda la STEP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15239) è una raccolta di mod e tweak grafici:)
Comunque a me rimane il personaggio con stalattiti di ghiaccio in mezzo agli occhi;)
Non bisogna però dimenticare che la step è fatta ad uso e gusto di chi l'ha realizzata, io preferisco millemila volte moddare skyrim a mia, personalissima, immagine e somiglianza ;)
per tutti gli altri c'è la step :D
quoto!
andate sul sito skyrim nexus e sceglietevi le mod del mese, quelle con maggiori donload o i migliori voti e vedrete che differenza. Personalmente per l'ambiente grafico ho installato in sequenza:
Skyrim HD - 2K Textures [sono migliori di quelle ufficiali!] tutte e rigorosamente versione FULL (1,4 gigabyte!!)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607
WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268
Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60
Shadow Striping Fix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8043
Skyrim Flora Overhaul
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141
Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB - good performance
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15105
(edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua)
Skyrim Sunglare V4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/116
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975954_screenshot825hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975954_screenshot825hd.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975955_screenshot807hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975955_screenshot807hd.jpg)
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http://t1.pixhost.org/thumbs/3559/13441773_2012-07-01_00082.jpg (http://www.pixhost.org/show/3559/13441773_2012-07-01_00082.jpg) http://t1.pixhost.org/thumbs/3559/13441774_2012-06-26_00150.jpg (http://www.pixhost.org/show/3559/13441774_2012-06-26_00150.jpg)
altrochè step.. :sofico:
altrochè step.. :sofico:
peccato solo che tutte quelle mod, enb a parte, stanno anche nella step lol
acquistato, ovviamente lo moddero', consigli?
Possiedo una 4870, quindi niente di esageratamente pesante in fatto di grafica. Mi interesserebbero piu' che altr mod inerenti il gameplay ( spell/specializzazioni/mount/similia )
Meglio moddare via steam o nexus? Ricordo che per oblivion esisteva un manager di mod alternativo ( e piu' funzionale ) di quello nexus, vale lo stesso per la versione "a nord" ( skyrim ) ? :)
quoto!
andate sul sito skyrim nexus e sceglietevi le mod del mese, quelle con maggiori donload o i migliori voti e vedrete che differenza
Il sistema di ranking di Nexus è abbastanza uno schifo e non ha senso (dal momento che non fa una media o un rapporto, ma usa un numero "puro"), nella top 10 ci sono praticamente le stesse mod dei primi 2 mesi dopo la release, molto meglio affidarsi al Workshop se si vuole avere un'idea più chiara.
Il sistema di ranking di Nexus è abbastanza uno schifo e non ha senso (dal momento che non fa una media o un rapporto, ma usa un numero "puro"), nella top 10 ci sono praticamente le stesse mod dei primi 2 mesi dopo la release, molto meglio affidarsi al Workshop se si vuole avere un'idea più chiara.
per questo, se non lo hai notato, ho detto di andare a vedere le top del mese e non la top 10 globale... :rolleyes:
ti metto pure il link
http://skyrim.nexusmods.com/mods/modsofthemonth/
per questo, se non lo hai notato, ho detto di andare a vedere le top del mese e non la top 10 globale... :rolleyes:
ti metto pure il link
http://skyrim.nexusmods.com/mods/modsofthemonth/
sì ok, ma il sistema di punteggio non cambia.
full metal
17-07-2012, 14:16
quoto!
andate sul sito skyrim nexus e sceglietevi le mod del mese, quelle con maggiori donload o i migliori voti e vedrete che differenza. Personalmente per l'ambiente grafico ho installato in sequenza:
Skyrim HD - 2K Textures [sono migliori di quelle ufficiali!] tutte e rigorosamente versione FULL (1,4 gigabyte!!)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607
WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268
Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60
Shadow Striping Fix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8043
Skyrim Flora Overhaul
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141
Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB - good performance
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15105
(edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua)
Skyrim Sunglare V4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/116
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg)
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altrochè step.. :sofico:come posso non quotare tanta grazia?
enb almeno quello dovrebbe andare in 1a pagina, l'autore è un Genio:sofico:
qualcuno ha installato qualche mod che permetta di aumentare il realismo riguardante fame/sete/sonno e cose simili?
Tipo questa : http://skyrim.nexusmods.com/mods/10843
mi sapete dire se sono consigliabili oppure risultano frustranti?
qualcuno ha installato qualche mod che permetta di aumentare il realismo riguardante fame/sete/sonno e cose simili?
Tipo questa : http://skyrim.nexusmods.com/mods/10843
mi sapete dire se sono consigliabili oppure risultano frustranti?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13685 Tipo questa? :)
fighissima :D specialmente la possibilità di fare un campeggio. Ma qualcuno le usa o sono "limitanti"? Del tipo che ogni 2 secondi rompono che bisogna mangiare o dormire. A me piacerebbe una cosa che non sia troppo limitante, giusto per dare quel pizzico di immedesimazione in più che non guasta mai :D
fighissima :D specialmente la possibilità di fare un campeggio. Ma qualcuno le usa o sono "limitanti"? Del tipo che ogni 2 secondi rompono che bisogna mangiare o dormire. A me piacerebbe una cosa che non sia troppo limitante, giusto per dare quel pizzico di immedesimazione in più che non guasta mai :D
Io sto aspettando per provarla, tra esami ecc mi permetto di installare una mod per volta e capire bene come funziona. Se hai pazienza e' la num 10 della lista :P
ho pazienza ho pazienza. Io invece sto aspettando di prendermi un Plasma 50 pollici per iniziare il gioco, ci vorrà ancora almeno un mesetto :D
Aspetterò le impressioni...
mi sapete dire se sono consigliabili oppure risultano frustranti?
In realtà all'inzio fanno piacere per migliorare la cosiddetta "imersione" ruolistica, ma alla fine capisci perché praticamente quasi nessun altro RPG in tanti e tanti anni, incluse le serie TES, l'hanno mai implementato a default: diventa una inutile e noiosa routine quando vorresti impiegare quel tempo a fare cose più utili come parlare agli NPC e svolgere quest e sub-quest.... alla lunga finisci per levarli e per dirti "vabbé va, ho anche lo zainetto magico per cui mi porto dietro 3 scudi a grandezza uomo, asce e spadoni ma non vedo nulla e pesano/ingombrano realisticamente molto poco (nella realtà ti servirebbe il vagoncino dell'A-Team per portarti dietro tutto).... in fondo è un gioco! Lasciamo perdere anche queste noiose routine...".
Al limite IMHO servirebbe una mod che implementi dopo molte ore senza mangiare (ma non così realistico che se non mangi ogni 6-9 ore inizi a sentire i crampi, ma più soft adatto ad un gioco) qualche leggero malus curabile in breve mangiando e bevendo... insomma che dia un senso al cibo oltre che per recuperare HP anche per non avere bonus negativi (=malus) a lungo termine. Un po' come la logica del "dormi in un letto di tua proprietà: bonus 10% in più per 7 ore per la crescita delle skill" implementata a default nel gioco. Ma meno stringente delle attuali mod.
In alternativa si potrebbe fare semplicemente che il cibo grezzo e non cucinato non sia edibile o dia poco-niente recupero di HP, così da dare anche maggiore importanza all'abilità di cucinare e apprendere ricette implementata nel gioco! ;)
Taglierei però sull'eccesso di realismo con timer che diventa routine noiosa...
Quasi quasi mi metto al lavoro per una nuova mod semplificata sul cibarsi :D ma prima do un'occhiata ché forse qualcuno ci ha già pensato...
EDIT: mah... penso che testerò per un po' questa mod per potenziare solo gli effetti dei cibi cucinati così che durino nel tempo: http://skyrim.nexusmods.com/mods/20072
è proprio quello che "temo".Tra l'altro sono d'accordo sulla questione ingombro. Il fatto è che mi piacerebbe avere una motivazione per cui ogni tanto debba fermarmi a mangiare/bere/dormire.
Sarebbe giusto per gasarmi un po' e avere un pretesto per mettere su un campeggio durante una lunga gita notturna nelle valli desolate di skyrim :D
Secondo me dipende anche come vuoi giocarlo, se piu in maniera simulativa di un'esperienza fantasy in ogni suo aspetto o come aGDR
L'idea è carina in entrambi i casi ma, mentre nel primo è necessaria, nel secondo caso diviene molto meno eccitante al passare dei giorni :)
Credo proprio che una colta stancato dell'attuale pg inizero skyrim dedicandomi interamente all'esperienza simulativa: caldo/freddo/cibo/no fast travel e via discorrendo :)
è proprio quello che "temo".Tra l'altro sono d'accordo sulla questione ingombro. Il fatto è che mi piacerebbe avere una motivazione per cui ogni tanto debba fermarmi a mangiare/bere/dormire.
Sarebbe giusto per gasarmi un po' e avere un pretesto per mettere su un campeggio durante una lunga gita notturna nelle valli desolate di skyrim :D
Per ora io ho scelto di provare per qualche tempo la semplice mod http://skyrim.nexusmods.com/mods/20072 che dà un senso al voler cucinare e mangiare cibi cucinati ad esempio prima delle battaglie e di grandi sforzi, sebbene non ci sia l'obbligo (faccio finta che normalmente qualche morso almeno per tenersi in vita lo dia già il giocatore ;)) essendo ora l'effetto del cibo distribuito nel tempo...
Anche stavolta Bethesda ha avuto una buona idea (come sempre già nata dalle mod ai tempi di Oblivion....) ma la realizzazione è molto superficiale: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Cooking
Il cibo cucinato nella versione Vanilla ha scarsi effetti positivi per cui si preferirà ignorare del tutto la macchinosa cucina e usare le pozioni, eccetto 4 ricette su 18 che hanno potenziamenti che durano nel tempo.... La semplice mod di cui sopra segue questa via e IMHO è sufficiente per motivarti a cucinare e mangiare roba preparata.
Per quanto riguarda il sonno mi va bene il gioco vanilla che comprende già piccoli malus in caso di attività troppo prolungata (se non ricordo male) e bonus per un buon riposo in veri letti di tua proprietà. Portarsi dietro una tenda o sacco a pelo sono per me dei cheat...
EDIT: ricordo male ;) non c'è malus ma solo bonus in caso di buone dormite...
carina la mod per i cibi...
Effettivamente portarsi dietro un campeggio sa un po' di cheat, però portarsi un sacco a pelo da sistemare sotto un cespuglio sarebbe figo :D
tra l'altro c'è anche questa mod molto carina che permette di vedere l'animazione del proprio personaggio che dorme, piuttosto che vedere quell'orrenda schermata con le ore che passano...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20054
Ho creato 2 mod veloci che migliorano i cibi e danno un senso all'arte culinaria ;)
Nutrient cooked food
Rende tutti i cibi cotti più efficaci aumentando la portata degli effetti x3 (ad es. se prima una coscia di coniglio -> quarto di coniglio regalava 5 punti salute ora ne dà una 15ina).
Nutrient cooked food - durable effects
Rende tutti i cibi cotti con effetto prolungato (es. 540 sec di rigenerazione 1 punto salute alla volta).
Entrambi nascono dal principio secondo cui è importante dare una motivazione reale per cucinare. Gli ingredienti non sono facilissimi da trovare e più rari di comuni erbe alchemiche ad esempio. Questo ha sempre creato uno sbilanciamento nella preparazione del cibo in Skyrim, dove una pozione curativa minore dona 25hp ed è facile oltre che da trovare anche da fare mischiando un paio di fiori comunissimi lungo le strade, mentre per es. per fare un quarto di coniglio devi ammazzare il coniglio + procurarti un mucchio di sali (che non sono così comuni) e poi cuocerli e ci guadagnerai solo 10hp dopo tanta fatica... Troppo poco per troppo lavoro, ergo quasi nessun giocatore finisce per cucinare mai qualcosa in Skyrim.
I mod di cui sopra dovrebbero alleviare il problema e rendere il cibo cotto più appetibile, in tutti i sensi! ;)
Files: http://www.sendspace.com/file/dhs03e
Da usare insieme alla mod http://skyrim.nexusmods.com/mods/9722
Ditemi che ne pensate...
Ho creato 2 mod veloci che migliorano i cibi e danno un senso all'arte culinaria ;)
Nutrient cooked food
Rende tutti i cibi cotti più efficaci aumentando la portata degli effetti x3 (ad es. se prima una coscia di coniglio -> quarto di coniglio regalava 5 punti salute ora ne dà una 15ina).
Nutrient cooked food - durable effects
Rende tutti i cibi cotti con effetto prolungato (es. 540 sec di rigenerazione 1 punto salute alla volta).
Entrambi nascono dal principio secondo cui è importante dare una motivazione reale per cucinare. Gli ingredienti non sono facilissimi da trovare e più rari di comuni erbe alchemiche ad esempio. Questo ha sempre creato uno sbilanciamento nella preparazione del cibo in Skyrim, dove una pozione curativa minore dona 25hp ed è facile oltre che da trovare anche da fare mischiando un paio di fiori comunissimi lungo le strade, mentre per es. per fare un quarto di coniglio devi ammazzare il coniglio + procurarti un mucchio di sali (che non sono così comuni) e poi cuocerli e ci guadagnerai solo 10hp dopo tanta fatica... Troppo poco per troppo lavoro, ergo quasi nessun giocatore finisce per cucinare mai qualcosa in Skyrim.
I mod di cui sopra dovrebbero alleviare il problema e rendere il cibo cotto più appetibile, in tutti i sensi! ;)
Files: http://www.sendspace.com/file/dhs03e
Da usare insieme alla mod http://skyrim.nexusmods.com/mods/9722
Ditemi che ne pensate...
Imho è interessante come cosa in ambito "hardcore", magari potresti unirla ad un ridimensionamento della quantità/efficacia delle pozioni di cura!
Imho è interessante come cosa in ambito "hardcore", magari potresti unirla ad un ridimensionamento della quantità/efficacia delle pozioni di cura!
Ci ho pensato proprio per mantenere un bilanciamento... ma alla fine credo che la mod migliore sia quella "durable effects": si differenzia dalle pozioni in modo significativo e mantiene alto un interesse per la cucina.
Con l'altro in effetti resta sempre un po' "sbilanciato" e poco favorito il cucinare, a meno di dare al cibo più potere di una pozione alchemica che mi suonerebbe un po' strano (e poi il cibo crudo andrebbe aumentato, così come quello cotto sopra i 25hp+, un po' eccessivo e irrealistico)... Un effetto "diverso" come quello del potenziamento a lungo termine (durable effects) e quindi maggior capacità di recupero (+1 per 540 sec ad esempio) invece ci sta bene IMHO. Tra l'altro era già nel concept del gioco originale (vedi quelle 4 ricette di cibi cotti che danno un +1 per 720 secondi) quindi calzerebbe a pennello esteso a tutti i cibi cotti, per invogliare il giocatore a cucinare ogni tanto.
Sapete se ci sono mod che settano il tempo di gioco ( giorno notte ) diversamente?
Visto il tipo di campagna che vorrei andare ad intraprendere metto le mani avant.
Avrei bisogno di:
-mod che porti a 5 min_ingame=1 min_real
-mod per sopravvivenza ecc ( d a adattare ai tempi cui sopra con qualxhe modifica ai file )
-notti veramente buie e necessita di luci ( artificiali o magiche )
-condizioni atmoskferiche influenti sul pg
-zaini reali e mount con loro backpack
-
Credo che per ora basti xD
Sapete se ci sono mod che settano il tempo di gioco ( giorno notte ) diversamente?
Visto il tipo di campagna che vorrei andare ad intraprendere metto le mani avant.
Avrei bisogno di:
-mod che porti a 5 min_ingame=1 min_real
-mod per sopravvivenza ecc ( d a adattare ai tempi cui sopra con qualxhe modifica ai file )
-notti veramente buie e necessita di luci ( artificiali o magiche )
-condizioni atmoskferiche influenti sul pg
-zaini reali e mount con loro backpack
-
Credo che per ora basti xD
Per regolare il timescale ti basta da console: "set timescale to <n>"
<n> di default è 20 (1 minuto reale = 20 in-game). Ti sconsiglierei di modificarlo, dopo anni e anni di prove su Oblivion etc. trovo che 18-20 siano ideali quindi la scelta di Bethesda è buona.
Consiglio a tutti la mia mod che fixa il timescale durante il fast-travel: ora spostarsi con fast-travel non ci mette più 2-4 ore in più ma è in linea col tempo che ci metteresti a viaggiare in quella località senza fast-travel: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19389
Clicca sul nome rolloLG per vedere anche gli altri piccoli fix che ho realizzato se ti interessa...
Per regolare il timescale ti basta da console: "set timescale to <n>"
<n> di default è 20 (1 minuto reale = 20 in-game). Ti sconsiglierei di modificarlo, dopo anni e anni di prove su Oblivion etc. trovo che 18-20 siano ideali quindi la scelta di Bethesda è buona.
Consiglio a tutti la mia mod che fixa il timescale durante il fast-travel: ora spostarsi con fast-travel non ci mette più 2-4 ore in più ma è in linea col tempo che ci metteresti a viaggiare in quella località senza fast-travel: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19389
Clicca sul nome rolloLG per vedere anche gli altri piccoli fix che ho realizzato se ti interessa...
Io vorrei rendere il tutto il piu simulativo possibile togliendo fast travel, diventerà una mattinata, è vero, ma l'idea è parecchio interessante :)
Io vorrei rendere il tutto il piu simulativo possibile togliendo fast travel, diventerà una mattinata, è vero, ma l'idea è parecchio interessante :)
Tornerai al fast-travel (fixato!), credimi :)
Ci sono missioni molto noiose e andare avanti-indietro per gli stessi percorsi senza più NPC o nemici da affrontare per parecchi minuti diventa solo noioso a lungo andare (sì, ok ti godi il paesaggio ma...). Il fast-travel non è malvagio, una volta che il suo timescale è stato fixato in linea col tempo che normalmente ci metteresti senza usarlo, ti risparmia solo noia, quando vuoi tu.
Tornerai al fast-travel (fixato!), credimi :)
Ci sono missioni molto noiose e andare avanti-indietro per percorsi senza più NPC o nemici da affrontare per parecchi minuti diventa solo noioso a lungo andare (sì, ok ti godi il paesaggio ma...). Il fast-travel non è malvagio, una volta che il suo timescale è stato fixato in linea col tempo che normalmente ci metteresti senza usarlo, ti risparmia solo noia, quando vuoi tu.
Lo so, avevo gia' iniziato questa mia perversione in oblivion, lasciandola pero' dopo poco ( tipo 10h di gioco ). Adesso che la versione "survival" e' piu' intrigante ( anche per la stessa ambientazione ) vorrei riprovarci: se poi notero' che questa e' una buddahnata allora tornero' indietro e ti daro' ( molto probabilmente ) ragione :)
Lo so, avevo gia' iniziato questa mia perversione in oblivion, lasciandola pero' dopo poco ( tipo 10h di gioco ). Adesso che la versione "survival" e' piu' intrigante ( anche per la stessa ambientazione ) vorrei riprovarci: se poi notero' che questa e' una buddahnata allora tornero' indietro e ti daro' ( molto probabilmente ) ragione :)
Io per un periodo giocai Oblivion in 1:1 e senza f-t, ma poi capii l'errore e che il gioco per vari motivi non "era fatto" per funzionare bene così....
Tra l'altro era possibile finire il gioco in 3 giorni (in-game time) in questo modo, cosa un po' ridicola per un eroe e la "Crisi dell'Oblivion"! :D
Jeremy01
18-07-2012, 21:20
quoto!
andate sul sito skyrim nexus e sceglietevi le mod del mese, quelle con maggiori donload o i migliori voti e vedrete che differenza. Personalmente per l'ambiente grafico ho installato in sequenza:
Skyrim HD - 2K Textures [sono migliori di quelle ufficiali!] tutte e rigorosamente versione FULL (1,4 gigabyte!!)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607
WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268
Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60
Shadow Striping Fix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8043
Skyrim Flora Overhaul
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141
Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB - good performance
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15105
(edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua)
Skyrim Sunglare V4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/116
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975954_screenshot825hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975954_screenshot825hd.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975955_screenshot807hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975955_screenshot807hd.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975956_screenshot791hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975956_screenshot791hd.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975957_screenshot466hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975957_screenshot466hd.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3559/13441773_2012-07-01_00082.jpg (http://www.pixhost.org/show/3559/13441773_2012-07-01_00082.jpg) http://t1.pixhost.org/thumbs/3559/13441774_2012-06-26_00150.jpg (http://www.pixhost.org/show/3559/13441774_2012-06-26_00150.jpg)
altrochè step.. :sofico:
cosa provoca l'effetto della sfocatura degli oggetti in profondità a differenza dell cose in primo piano?
se volessi usare queste mod cosa dovrei fare per non avere tale effetto? (mi piace tutto tranne quello)
igormaiden
18-07-2012, 22:18
l'effetto sfocatura è implementato nell'ENB
per toglierlo devi disabilitare il DOF nella sezione [EFFECT]
EnableDepthOfField=false
Crystal Dragon
18-07-2012, 23:10
cosa provoca l'effetto della sfocatura degli oggetti in profondità a differenza dell cose in primo piano?
se volessi usare queste mod cosa dovrei fare per non avere tale effetto? (mi piace tutto tranne quello)
Colpa dell'enb, non capisco come faccia la gente ancora ad usare quello schifo, quando basta la mod di alaa per rendere l'illuminazione perfetta
ma installando la CBBE anche gli NPC dovrebbero cambiare le loro formosità o no? e se si, c'è un mod per adeguare i vestiti delle NPC alla CBBE.
buondi' ricordo che, dopo poco l'uscita di skyrim, un modder italiano aveva rilasciato una mod SPETTACOLARE per l'illuminazione, rendeva praticamente obbligatorio l'uso di torce/spell per vedere di notte o in caverne...
Se ne ricordate il nome potreste linkarla qua sotto? ^^
Grazie mille )
http://www.rcrncommunity.com/download
usa il preset PURE ;)
http://www.rcrncommunity.com/download
usa il preset PURE ;)
Grazie mille ^^
Piccola domanda, va mica in contrasto con qualche altra mod? :P
fondamentalmente è incompatibile solo con altre mod che fanno le stesse cose.. quindi altri injector o gli enb..
comunque, dalle faq:
RCRN is compatible with:
Dynavision (suggested if you like to have a Bokeh style DOF)
Imaginator
W.A.T.E.R, Realistic Water, and all the water mods
Skyrim HD, and all the texture related mods (but please do not overwrite the RCRN snow textures)
All other mods that are not under the “not compatible” list are compatible too…
RCRN is NOT compatible with:
Original FXAA Post Process Injector
Realistic Lighting with Customization (RCRN is already a great lighting mod, so you can’t merge it with another one)
URWL – Ultra Realistic World Lighting (RCRN is already a great lighting mod, so you can’t merge it with another one)
Revamped Exterior Fog and every mod that change the exterior Fog/DoF (RCRN already comes with a dynamic DOF)
Revamped Interior Fog and every mod that change the interior Fog/DoF (RCRN already comes with a dynamic DOF)
More Rain & More Snow and every mod that change Weathers/Precipitations (RCRN already comes with a Dynamic Weather System)
Better Torches and every mod that is related to torch radius/intensity (RCRN already comes with a dynamic management for torches and light sources)
Skyrim Sunglare and every mod that change the sunglare texture (RCRN already comes with an HDR optimized Sunglare effect)
http://www.rcrncommunity.com/faq
fondamentalmente è incompatibile solo con altre mod che fanno le stesse cose.. quindi altri injector o gli enb..
comunque, dalle faq:
http://www.rcrncommunity.com/faq
Mea culpa non aver indagato. Ho notato solo un piccolo difetto: le magie di fuoco non illuminano come ( a mio parere ) dovrebbero fare :P Dici che esistono mod che possono risolvere? :o
Ho trovato dannatamente utile la mod "sabre cat mount" per il fatto di creare una "spell" per summonare mount, il problema e' che la mount in questione e' buggata da far schifo. Esistono cose simili senza pero' ricadere nell'essere buggate
Dove buggate = telecamera a caso
per le magie di fuoco.. non so.. molti usano quella mod e mi sembra che nessuno ha notato questa cosa che hai detto.. me compreso..
l'autore comunque è aLaaa , e bazzica da queste parti.. magari ti risponde lui :)
per l'altra cosa invece bohhh
Fantomatico
21-07-2012, 10:54
Ragazzi, ho installato per prova la mod Skyrim HD, versione lite, composta da 4 download individuali. Ho installato tutto tramite il download manager... però nel "file dati" del gioco non me le segna, è la prova che qualcosa non è andato a buon fine?
no, e' normale.. i semplici texture pack non si vedono nel 'file dati'
Fantomatico
21-07-2012, 11:31
no, e' normale.. i semplici texture pack non si vedono nel 'file dati'
Ok ti ringrazio.
Ora lo sto tenendo con quel pacchetto, cioè Skyrim HD Lite, + Mod Water...tutto ultra e filtri. Se volessi migliorare la qualità delle luci e ombre, c'è qualcosa in particolare?
colori luci illuminazione ti consiglio la rcrn (la stessa appena linkata a Badruk) con il preset PURE..
poi se vuoi il DoF puoi aggiungere la dynavision alla rcrn..
per le ombre puoi provare more dynamic shadows
poi se ti va di 'affinare' le texture, dai un occhiata alla step.. sicuramente ti tornerebbe utile, per le texture e altro anche..
salve ragazzi... ho un problema con questo splendido gioco... sono agli inizi e non vorrei che il guaio fosse causato da mod installate...
qui...
durante la Main Quest, il mago di corte di Whiterun vi chiederà di raccogliere una Pietra del Drago al Tumulo delle Cascate Tristi, lo stesso dungeon che avrete già visitato per ritrovare L'artiglio di Drago per il mercante di Riverwood. Dovreste quindi già avere la pietra e anche la prima parola di un Urlo. Non l'avete ancora fatto? E' ora di farlo!!! Quando il mago avrà per le mani la pietra, arriverà l'allarme Drago, lo Jarl vi chiamerà e vi manderà ad affrontarlo insieme ad alcuni dei suoi uomini (siete gli unici che ne hannno già incontrato uno ad Helgen!) Dopo aver ucciso il Drago, alla Torre di Osservazione Occidentale, i soldati vi chiederanno una prova del vostro essere Sangue di Drago, sbloccherete quindi la prima parola dell'urlo con lanima di drago appena assorbita e provate il Thu'um!
ecco dicevo: qui io ammazzo il drago, ne assorbo l'anima ma non riesco ad urlare... ovvero FORZA INESORABILE mi rimane selezionabile tra i preferiti ma non equipaggiabile ne a sinistra ne a destra... in più mi scrive 0 anime di drago e RICARICA...
Se premo RB come mi viene suggerito muovo il braccio e le guadie mi fanno i complimenti per essere un sangue di drago... anche se non ho urlato!
poi, quando vado al tempio dei 1000 gradini e mi chiedono di urlare, ovviamente NULLA... resto lì come un fesso!
che ne pensate?!?
salve ragazzi... ho un problema con questo splendido gioco... sono agli inizi e non vorrei che il guaio fosse causato da mod installate...
qui...
durante la Main Quest, il mago di corte di Whiterun vi chiederà di raccogliere una Pietra del Drago al Tumulo delle Cascate Tristi, lo stesso dungeon che avrete già visitato per ritrovare L'artiglio di Drago per il mercante di Riverwood. Dovreste quindi già avere la pietra e anche la prima parola di un Urlo. Non l'avete ancora fatto? E' ora di farlo!!! Quando il mago avrà per le mani la pietra, arriverà l'allarme Drago, lo Jarl vi chiamerà e vi manderà ad affrontarlo insieme ad alcuni dei suoi uomini (siete gli unici che ne hannno già incontrato uno ad Helgen!) Dopo aver ucciso il Drago, alla Torre di Osservazione Occidentale, i soldati vi chiederanno una prova del vostro essere Sangue di Drago, sbloccherete quindi la prima parola dell'urlo con lanima di drago appena assorbita e provate il Thu'um!
ecco dicevo: qui io ammazzo il drago, ne assorbo l'anima ma non riesco ad urlare... ovvero FORZA INESORABILE mi rimane selezionabile tra i preferiti ma non equipaggiabile ne a sinistra ne a destra... in più mi scrive 0 anime di drago e RICARICA...
Se premo RB come mi viene suggerito muovo il braccio e le guadie mi fanno i complimenti per essere un sangue di drago... anche se non ho urlato!
poi, quando vado al tempio dei 1000 gradini e mi chiedono di urlare, ovviamente NULLA... resto lì come un fesso!
che ne pensate?!?
Ok che e' nei primi 30 min di gioco, tuttavia metti spoiler :)
Un urlo ( il fus ro da o come si scrive ) lo sblocchi subito, anzi ti chiede di urlarlo proprio alla torre
Ok che e' nei primi 30 min di gioco, tuttavia metti spoiler :)
Un urlo ( il fus ro da o come si scrive ) lo sblocchi subito, anzi ti chiede di urlarlo proprio alla torre
ooopss.... chiedo SCUSA e mi cospargo il capo di cenere!! in realtà ho risolto ora: non so perchè ma col pad della 360 debbo premere CONTEMPORANEAMENTE LB+RB e finalmente URLO!
ma installando la CBBE anche gli NPC dovrebbero cambiare le loro formosità o no? e se si, c'è un mod per adeguare i vestiti delle NPC alla CBBE.
La risposta è NI. Nel senso che se li denudi, allora il corpo diventa CBBE, altrimenti NO. Per le textures il discorso è diverso, in quanto le parti del corpo esposte utilizzano le stesse textures dei corpi nudi.
Per sostituire anche le armature ti serve una mod come questa (http://skyrim.nexusmods.com/mods/13004)
Nei file opzionali trovi "Substitution with the vanilla equipment". Credo sia il file che ti serve, oltre ovviamente a quello principale ;)
cosa provoca l'effetto della sfocatura degli oggetti in profondità a differenza dell cose in primo piano?
se volessi usare queste mod cosa dovrei fare per non avere tale effetto? (mi piace tutto tranne quello)
come ti è stato detto basta editare il file enbseries.ini che si trova nella cartella principale, e cambiare EnableDepthOfField=true a EnableDepthOfField=false
altri scatti con le impostazioni e le mod linkate sopra
http://t1.pixhost.org/thumbs/3578/13499870_2012-07-21_00050.jpg (http://www.pixhost.org/show/3578/13499870_2012-07-21_00050.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3578/13499872_2012-07-21_00045.jpg (http://www.pixhost.org/show/3578/13499872_2012-07-21_00045.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3578/13499873_2012-07-21_00039.jpg (http://www.pixhost.org/show/3578/13499873_2012-07-21_00039.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3578/13499874_2012-07-21_00030.jpg (http://www.pixhost.org/show/3578/13499874_2012-07-21_00030.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3578/13499875_2012-07-01_00078.jpg (http://www.pixhost.org/show/3578/13499875_2012-07-01_00078.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3578/13499876_2012-07-01_00067.jpg (http://www.pixhost.org/show/3578/13499876_2012-07-01_00067.jpg)
ma installando la CBBE anche gli NPC dovrebbero cambiare le loro formosità o no? e se si, c'è un mod per adeguare i vestiti delle NPC alla CBBE.
devi installare delle mod per i vestiti compatibili con la cbbe
http://t3.pixhost.org/thumbs/2465/13503075_2012-06-26_00055.jpg (http://www.pixhost.org/show/2465/13503075_2012-06-26_00055.jpg)
Mea culpa non aver indagato. Ho notato solo un piccolo difetto: le magie di fuoco non illuminano come ( a mio parere ) dovrebbero fare :P Dici che esistono mod che possono risolvere? :o
hai rcrnshaders.esp alla fine del load order?
hai rcrnshaders.esp alla fine del load order?
Yes :)
Come altre mod che possono influire ho "ignite the world" puo' essere quello?
Yes :)
Come altre mod che possono influire ho "ignite the world" puo' essere quello?
non ne ho idea, purtroppo ci sono migliaia di mod quindi ci limitiamo a testare RCRN solo con i principali, in ogni caso puoi provare a disabilitare il resto e provare.
RCRN di suo ha già integrato una gestione avanzata delle magie fire, di solito questo è piuttosto evidente quando incontri un drago di notte, il soffio illumina l'area circostante!
sertopica
22-07-2012, 12:32
Ciao aLaaa, ho reinstallato l'ultima versione della vostra mod ma ho notato che alcune fonti di luce sono "bianche" ed emettono una scarsissima illuminazione, praticamente nulla (per esempio a dragonsreach appena entri)... È una cosa voluta?
DrossBelly
22-07-2012, 12:48
Ciao aLaaa, ho reinstallato l'ultima versione della vostra mod ma ho notato che alcune fonti di luce sono "bianche" ed emettono una scarsissima illuminazione, praticamente nulla (per esempio a dragonsreach appena entri)... È una cosa voluta?
Con quale preset?
sertopica
22-07-2012, 13:16
Con quale preset?
Il più darkettone :asd: , "pure".
Ciao aLaaa, ho reinstallato l'ultima versione della vostra mod ma ho notato che alcune fonti di luce sono "bianche" ed emettono una scarsissima illuminazione, praticamente nulla (per esempio a dragonsreach appena entri)... È una cosa voluta?
bianche? Le fonti di luce funzionano normalmente, sicuro che non hai qualche conflitto?
edit: trovata un'ottima guida in ita
edit: trovata un'ottima guida in ita
Non so di cosa ma linka fa sempre bene
Fantomatico
22-07-2012, 16:43
Non so di cosa ma linka fa sempre bene
* :D
sertopica
22-07-2012, 19:32
bianche? Le fonti di luce funzionano normalmente, sicuro che non hai qualche conflitto?
Dopo ti faccio uno screen e ti faccio vedere. Comunque ho installato queste mod:
http://i.imgur.com/uQ7AB.jpg (http://imgur.com/uQ7AB)
Per esempio i lampadari di Dragonsreach, quelli ricavati dalle zanne appesi fra una colonna e l'altra all'entrata, emettono una luce molto fioca, bianca, mentre la stragrande maggioranza emettono una luce corretta.
EDIT: ora non lo fanno più, ma i bracieri prima di entrare nel palazzo dello jarl non mi sembra emettano la giusta luce... :wtf:
http://i.imgur.com/TW5x4s.jpg (http://imgur.com/TW5x4) http://i.imgur.com/6KB6xs.jpg (http://imgur.com/6KB6x) http://i.imgur.com/PfCJcs.jpg (http://imgur.com/PfCJc)
Forse dipende dall'ora del giorno?
Non so di cosa ma linka fa sempre bene
appena torno a casa e ritrovo il link volentieri
diceva come installare le textures:
prima il pack da 2gigghi di overhul
poi le 2k, senza il dungeon e solo la cartella lod del landscape
poi come terzo pak sempre le overhul, ma sono piccoli files (treesHD, lush e non ricordo cos'altro)
comunque l'utente italianissimo che si occupa anche delle traduzioni dei mods, li testa, dice come sono e come si integrano
io ho sputtanato la mia cartella di skyrim
poco male, perchè ho preso quella sharata del coinquilino con i dlc delle high res textures
aveva anche la ui per i preferiti
digressione sulla cartella fott... di skyrim a parte, come mai ci sono 2 tipi di skyui?
io ho scaricato quella da nexus, ma non ci sono i files .bsp ed .esp, mentre il coinquilino ha 2 files skyui
poi altra cosa
ho provato solo le textures 2k, più quelle del dlc, ma l'installer rnc fa crashare
ho cancellato il contenuto della cartella sky, almeno i files che gli davano noia, niente non è ripartito
ho visto che ci son diverse cose che infastidisco l'rnc
se vi può essere utile, qui c'è tutta una guida e le mod divise per sezioni:
http://viterbo-mensetmanus.forumfree.it/?t=60588971
edit: RCRN andato! basta mettere in admin sia skyrim che il nexus
mi spiegate una roba sul Nexus mod manager.... se io installo una mod che sostituisce le textures.. (per esempio la Skyrim HD) con il NMM, poi quando vado a disisntallarla mi ripristina le textures originali o ormai sono state sovrascritte??
sertopica
23-07-2012, 09:38
mi spiegate una roba sul Nexus mod manager.... se io installo una mod che sostituisce le textures.. (per esempio la Skyrim HD) con il NMM, poi quando vado a disisntallarla mi ripristina le textures originali o ormai sono state sovrascritte??
Credo che la comodità stia proprio nel fatto che ripristini la situazione precedente all'installazione della mod...
DrossBelly
23-07-2012, 10:17
Credo che la comodità stia proprio nel fatto che ripristini la situazione precedente all'installazione della mod...
Occhio però se hai un ssd "piccolo", per ripristinare tutto ovviamente ti backuppa tutto ciò che andrebbe sovrascritto creando cartelle da un bel po di gb
sertopica
23-07-2012, 11:14
Occhio però se hai un ssd "piccolo", per ripristinare tutto ovviamente ti backuppa tutto ciò che andrebbe sovrascritto creando cartelle da un bel po di gb
Ma che SSD... Io sto ancora ai cari vecchi piatti girevoli... :D
DrossBelly
23-07-2012, 11:20
Ah beh allora ok :D
ah ok, grazie, quindi posso installarla e se poi mi cala troppo il frame rate disinstallarla e tornare al vanilla.. buono a sapersi..
P.S. comunque niente SSD ;)
raffaele1978
23-07-2012, 13:46
A qualcuno è capitato che, dopo avere installato delle mods, scompaiano dei personaggi? E ' possibile?
A me è scomparso Balimunt, il fabbro di Riften, e non posso completare la quest!
Evil Chuck
23-07-2012, 13:48
Ma le mods "Sounds of Skyrim" sono state rimosse? :eek:
sertopica
23-07-2012, 14:07
Ma le mods "Sounds of Skyrim" sono state rimosse? :eek:
Sì, ho letto che causavano la corruzione dei salvataggi (non so in che modo)...
azz.. io le sto usando da un 100h almeno.. :sperem: :p
full metal
23-07-2012, 15:19
http://img38.imageshack.us/img38/4917/fffuuuub.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/38/fffuuuub.jpg/)
Uploaded with ffffffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu.
azz.. io le sto usando da un 100h almeno.. :sperem: :p
messi su tutti i sound vari...nessun problema sui save
Fantomatico
23-07-2012, 15:48
Io, per ora, sto utilizzando in aggiunta al gioco Vanilla la mod Skyrim HD (in versione Lite) e la mod Water... ho notato che le texture con neve si vedono meno bene delle altre, alcune hanno proprio dei quadratini in rilievo... posso aggiungere un' altra mod per le texture relative alla neve? Risolvono questo problema? Non vorrei cmq aggiungere troppe texture esterne e aver problemi, non si sa mai.
full metal
23-07-2012, 15:49
Adesso funziona
raffaele1978
24-07-2012, 12:49
Che voi sappiate, Deadly Dragons è incompatibile con qualche altra mod?
Io lo installa ma, quando lancio il gioco, mi crasha e mi ritorna al desktop; se invece non lo faccio caricare, nessun problema!
Grazie!
full metal
24-07-2012, 15:23
Io, per ora, sto utilizzando in aggiunta al gioco Vanilla la mod Skyrim HD (in versione Lite) e la mod Water... ho notato che le texture con neve si vedono meno bene delle altre, alcune hanno proprio dei quadratini in rilievo... posso aggiungere un' altra mod per le texture relative alla neve? Risolvono questo problema? Non vorrei cmq aggiungere troppe texture esterne e aver problemi, non si sa mai.mi pare una mod si chiama bump terrain, e ricicla le texture per renderle meno slavate e più appariscenti
Ragazzi sapete consigliarmi qualche mod per rendere più femminili corpi e vestiti per le donzelle? E quando dico femmilili non dico roba "hentai" modello megatette e megacurve ma roba più realistica, ecco. :)
Ragazzi sapete consigliarmi qualche mod per rendere più femminili corpi e vestiti per le donzelle? E quando dico femmilili non dico roba "hentai" modello megatette e megacurve ma roba più realistica, ecco. :)
per le curve c'è la Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE: http://skyrim.nexusmods.com/mods/2666 anche se forse è un po' megatette.. ma credo che ci siano file opzionali per le varie misure...
altrimenti c'è questa: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6709
mentre per le vesti e armature basta che fai una ricerca su NEXUS con scritto CBBE (o Dimonized per la seconda mod) e viene fuori un po' di tutto...
io invece chiedo una cosa che nelle pagine in dietro non ho trovato... ma esiste una Mod che permette di stordire i nemici se si arriva alle spalle invece che ucciderli?
Ragazzi sapete consigliarmi qualche mod per rendere più femminili corpi e vestiti per le donzelle? E quando dico femmilili non dico roba "hentai" modello megatette e megacurve ma roba più realistica, ecco. :)
le 2 versioni che si contendono il "mercato" sono:
1) "CBBE" Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2666
2) "UNP" DIMONIZED UNP female body by dimon99
http://skyrim.nexusmods.com/mods/6709
la prima è più formosa, la seconda è piu' nella media.
full metal
24-07-2012, 16:48
a me con poche o tante mod che siano, il mio pc non dovrebbe far fatica a tenere tutto, però si blocca spesso e immotivatamente e adesso che le mod sono quasi 180 anche se carica tutto, quando si blocca, si blocca e crasha; volevo sapere quali mod del network di steam potrebbero essere colpevoli, inoltre solo due sono da nexus quello dell'ENB series, ma faceva già questo scherzo da prima e adesso quello delle donne nude. [belle le donne nude XD]
non c'è modo di vedere con qualcosa tipo un programma quali mod di steam lo fanno andare a scatti? sinceramente senza nessun app motivo, anche se ho un hd del 2008, ma prima non lo faceva boh [aiuto : ((]
a me con poche o tante mod che siano, il mio pc non dovrebbe far fatica a tenere tutto, però si blocca spesso e immotivatamente e adesso che le mod sono quasi 180 anche se carica tutto, quando si blocca, si blocca e crasha; volevo sapere quali mod del network di steam potrebbero essere colpevoli, inoltre solo due sono da nexus quello dell'ENB series, ma faceva già questo scherzo da prima e adesso quello delle donne nude. [belle le donne nude XD]
non c'è modo di vedere con qualcosa tipo un programma quali mod di steam lo fanno andare a scatti? sinceramente senza nessun app motivo, anche se ho un hd del 2008, ma prima non lo faceva boh [aiuto : ((]
180 son tantine eh... Che pc hai? Considera che spesso non e' un solo problema di pc, bensi di ottimizzazione stessa del programma, e, a mio modo di vedere, oblivion non e' stato scriptato per supportarne cosi' tante ( o meglio, non per averne cos' tante senza faticare )
full metal
24-07-2012, 16:56
Solo 5 o 10 massimo sono grafiche, ma ricorda che su steam, non si possono mettere molto grandi, so solo che anche con quelle dieci... ma si dai proverò a disattivare quelle grafiche. Grazie
Io non ho detto nulla riguardante la grafica xD
180 son tantine eh... Che pc hai? Considera che spesso non e' un solo problema di pc, bensi di ottimizzazione stessa del programma, e, a mio modo di vedere, oblivion non e' stato scriptato per supportarne cosi' tante ( o meglio, non per averne cos' tante senza faticare )
No, è semplicemente che alcune mod sono buggate, specialmente le scriptate... non è per il numero in sè che i TES diventano instabili.
full metal
24-07-2012, 18:06
Io non ho detto nulla riguardante la grafica xD
Rileggi cosa ho scritto, si blocca....ma ora sono stanco, vado a vedere nel bios.
Rileggi cosa ho scritto, si blocca....ma ora sono stanco, vado a vedere nel bios.
Beh non significa per forza che sia un problema grafico, fa nulla prova e facci sapere ^^
testando Synergi ENB
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20741
efficace nei primi piani e con luce controllata è pero' troppo scuro nelle giornate normali e di notte quando non si vede praticamente nulla anche vicino le torce.
http://t2.pixhost.org/thumbs/3920/13527282_2012-07-24_00191.jpg (http://www.pixhost.org/show/3920/13527282_2012-07-24_00191.jpg)
http://t2.pixhost.org/thumbs/3920/13527284_2012-07-24_00172.jpg (http://www.pixhost.org/show/3920/13527284_2012-07-24_00172.jpg)
http://t2.pixhost.org/thumbs/3920/13527285_2012-07-24_00148.jpg (http://www.pixhost.org/show/3920/13527285_2012-07-24_00148.jpg)
http://t2.pixhost.org/thumbs/3920/13527286_2012-07-24_00137.jpg (http://www.pixhost.org/show/3920/13527286_2012-07-24_00137.jpg)
http://t2.pixhost.org/thumbs/3920/13527287_2012-07-24_00130.jpg (http://www.pixhost.org/show/3920/13527287_2012-07-24_00130.jpg)
http://t2.pixhost.org/thumbs/3920/13527288_2012-07-24_00129.jpg (http://www.pixhost.org/show/3920/13527288_2012-07-24_00129.jpg)
per le curve c'è la Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE: http://skyrim.nexusmods.com/mods/2666 anche se forse è un po' megatette.. ma credo che ci siano file opzionali per le varie misure...
altrimenti c'è questa: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6709
mentre per le vesti e armature basta che fai una ricerca su NEXUS con scritto CBBE (o Dimonized per la seconda mod) e viene fuori un po' di tutto...
io invece chiedo una cosa che nelle pagine in dietro non ho trovato... ma esiste una Mod che permette di stordire i nemici se si arriva alle spalle invece che ucciderli?
le 2 versioni che si contendono il "mercato" sono:
1) "CBBE" Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2666
2) "UNP" DIMONIZED UNP female body by dimon99
http://skyrim.nexusmods.com/mods/6709
la prima è più formosa, la seconda è piu' nella media.
Grazie mille, opterò sicuramente per la seconda :)
ragazzi ma a parte la Step, che credo non sia più stata aggiornate dall'ultima uscita, esiste un riepilogo totale di mod varie veramente utili e non ( quindi per esempio grafica, ENB, ecc..) che si può trovare da qualche parte...?
vedo alcuni screen veramente da paura come dettaglio,grafica e anche per tante cose aggiunte..
lo richiedo perche mi sa che è passato inosservato in mio post di risposta ad un altro utente..
Esiste un mod per il ladro che permetta di stordire alle spalle gli avversari? perche se gli arrivi alle spalle ora li puoi solo accoppare ;)
@akro
non sparei, però vedendo l'ultima news sulla pagina nexus della step non mi preoccuperei di cercare altro:
-07 July - Sorry for the lack of news! I'm in the middle of my holydays (and have finally found a job for the summer), but STEP is ALWAYS alive and I'm already at work for the next update, which will become beta as soon as i have time to finalize it (easy task now with the large community we got!). Do not dispair ;).
comunque, l'unica mod rilevante che è uscita mi pare sia quello per aumentare i dettagli sulla distanza.. neanche niente di importantissimo..
poi boh.. magari mi sono perso qualcosa..!
Darrosquall
25-07-2012, 12:59
ho installato l'RCRN da workshop, seguendo la guida che c'è, ha autorizzato, ma il gioco è palese che non è con l'RCRN, resta piatto senza hdr. Non capisco cosa sbaglio. :fagiano: Ditemi eventualmente se c'è di meglio o sono preferibili gli ENB.
ho installato l'RCRN da workshop, seguendo la guida che c'è, ha autorizzato, ma il gioco è palese che non è con l'RCRN, resta piatto senza hdr. Non capisco cosa sbaglio. :fagiano: Ditemi eventualmente se c'è di meglio o sono preferibili gli ENB.
Hai installato anche il secondo file? L'hai messo come ultimo?
Darrosquall
25-07-2012, 13:10
Hai installato anche il secondo file? L'hai messo come ultimo?
c'è solo un eseguibile. Dopo aver completato, ho dato il check di sottoscrizione su steam alla legacy. Ho visto che nel menù di avvio ha perso un po' di tempo a scaricare qualcosa, e poi ha dato l'ok. Ma in game non c'è niente. Gli altri sono presenti, dual combat, ui, sono indicati sopra appena avvio.
c'è solo un eseguibile. Dopo aver completato, ho dato il check di sottoscrizione su steam alla legacy. Ho visto che nel menù di avvio ha perso un po' di tempo a scaricare qualcosa, e poi ha dato l'ok. Ma in game non c'è niente. Gli altri sono presenti, dual combat, ui, sono indicati sopra appena avvio.
installalo manualmente....vedrai che tutto funzionerà;)
ho installato l'RCRN da workshop, seguendo la guida che c'è, ha autorizzato, ma il gioco è palese che non è con l'RCRN, resta piatto senza hdr. Non capisco cosa sbaglio. :fagiano: Ditemi eventualmente se c'è di meglio o sono preferibili gli ENB.
Hai installato i core files nella directory giusta?
Ma nell'ultima release di RCRN l'effetto bloom è disattivato? usando il customizer alla voce bloom lo ho su disabled con un "do not touch" come mai?
In caso è possibile usare un ENB insieme a RCRN per l'effetto in questione?
Grazie.
Darrosquall
25-07-2012, 13:54
Hai installato i core files nella directory giusta?
http://www.rcrncommunity.com/rcrnversions/RCRN_3_-_Steam_Workshop_Optimized-1875.zip ho scaricato questo, c'è un eseguibile e fa da solo. Adesso provo con l'installazione manuale. Grazie per le risposte a tutti comunque. Ma lo consigliate o ripeto, via ENB la resa è migliore?
Crystal Dragon
25-07-2012, 13:56
Le ENB sono terribili, tutta la vita RCRN
Darrosquall
25-07-2012, 14:06
mah, mi viene il dubbio che sia attiva, ma non vedo differenze. Ovvero, l'overlay steam è diventata più scursa come se ci fosse l'injector.
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/936998919605879188/A6BF5FAED736A909B59253FAD2D2B1E9EC871302/
Il risultato è questo. A me sembra non sia attiva, ora provo a toglierla e vedere com'è senza. Ma dov'è l'hdr?
Crystal Dragon
25-07-2012, 14:11
mah, mi viene il dubbio che sia attiva, ma non vedo differenze. Ovvero, l'overlay steam è diventata più scursa come se ci fosse l'injector.
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/936998919605879188/A6BF5FAED736A909B59253FAD2D2B1E9EC871302/
Il risultato è questo. A me sembra non sia attiva, ora provo a toglierla e vedere com'è senza. Ma dov'è l'hdr?
In quello screen non mi sembra ci sia, prova a usare il tasto pause che la disattiva e vedi se cambia
http://www.rcrncommunity.com/rcrnversions/RCRN_3_-_Steam_Workshop_Optimized-1875.zip ho scaricato questo, c'è un eseguibile e fa da solo. Adesso provo con l'installazione manuale. Grazie per le risposte a tutti comunque. Ma lo consigliate o ripeto, via ENB la resa è migliore?
non fa da solo, gli devi dare la directory tu, lui prende quella di default, ma se hai skyrim installato in un' altra directory la devi cambiare...
Hai l'.esp attivo in data files? (deve essere sempre l'ultimo della lista)
E comunque non mischiare diverse installazioni di RCRN, se vuoi passare all'installazione fuori dal workshop prima disinstalla la versione che hai appena messo e togli il subscribe da steam.
PS: steam non prende gli screenshot di RCRN, usa il tasto stamp della tastiera. (vengono salvati nella directory di Skyrim, e il file giusto è il .png, il .bmp puoi cancellarlo)
Darrosquall
25-07-2012, 14:16
vi ringrazio di nuovo, comunque ho fatto un comparison, in effetti è attivo, anche se mi aspettavo di meglio, resta lo stesso la sensazione di "blocco di cemento" di sto motore.
http://imgur.com/0MRuU,MYI9e
vi ringrazio di nuovo, comunque ho fatto un comparison, in effetti è attivo, anche se mi aspettavo di meglio, resta lo stesso la sensazione di "blocco di cemento" di sto motore.
http://imgur.com/0MRuU,MYI9e
mi sembra troppo luminoso, prova a postare uno screen di notte così riusciamo a dirti se funge o no.
e poi... "mi aspettavo di meglio"... in mezz'ora in game non vedi neanche il 5% di rcrn...
Darrosquall
25-07-2012, 14:52
mi sembra troppo luminoso, prova a postare uno screen di notte così riusciamo a dirti se funge o no.
e poi... "mi aspettavo di meglio"... in mezz'ora in game non vedi neanche il 5% di rcrn...
va beh l'impatto su whiterun lo vedo,forse ho capito una fase del ciclo notte giorno sfortunato, resta piatto. Comunque è il profilo legacy, forse è per quello che è troppo luminoso? Preferisco in ogni caso l'immagine più tagliente possibile.
va beh l'impatto su whiterun lo vedo,forse ho capito una fase del ciclo notte giorno sfortunato, resta piatto. Comunque è il profilo legacy, forse è per quello che è troppo luminoso? Preferisco in ogni caso l'immagine più tagliente possibile.
Prova a ricaricare la cella, a volte Skyrim continua a caricare i valori in cache nel savegame invece dei nuovi. Fare il fast Travel da un'altra parte e fast Travel indietro a Whiterun dovrebbero risolvere.
l'impatto su whiterun (come in ogni altro posto) non è sempre quello, ci sono decine di combinazioni!
Darrosquall
25-07-2012, 15:19
non volevo sminuire il tuo lavoro, ci mancherebbe, infatti comunque tengo questa come mod visiva :D
comunque farò un nuovo play, che lo avevo iniziato e non ci ho più giocato.
Ale55andr0
25-07-2012, 15:36
Grazie mille, opterò sicuramente per la seconda :)
e fai bene, a prescindere dal fatto che è meno "playboistica" è a mio avviso superiore pure a livello di qualità delle texture. Molto bella abbinata a coverwomen/covereyes
raffaele1978
25-07-2012, 15:38
Prova a ricaricare la cella, a volte Skyrim continua a caricare i valori in cache nel savegame invece dei nuovi. Fare il fast Travel da un'altra parte e fast Travel indietro a Whiterun dovrebbero risolvere.
l'impatto su whiterun (come in ogni altro posto) non è sempre quello, ci sono decine di combinazioni!
Mi spiegate meglio questa storia delle celle? :)
@akro
non sparei, però vedendo l'ultima news sulla pagina nexus della step non mi preoccuperei di cercare altro:
comunque, l'unica mod rilevante che è uscita mi pare sia quello per aumentare i dettagli sulla distanza.. neanche niente di importantissimo..
poi boh.. magari mi sono perso qualcosa..!
si ho visto ma ne vedo uscire a quintalate...anche troppe e molte anche inutili..
vediamo se nel prox aggiornamento step ci sarà qualocosa di nuovo..
intanto provo a fare qualche ricerca anche nella step community
Darrosquall
25-07-2012, 19:46
domanda forse stupida ma ditemi:
- Se avvio il gioco da steam normalmente, mi carica le mod del workshop, le scarica e le "autorizza" credo. Però poi per l'ui dice che potrebbero esserci problemi perchè non ho usato l'skse. Se carico dal skse salta il primo passaggio dell'autorizzazione delle mod del workshop. COme mi devo comportare?
domanda forse stupida ma ditemi:
- Se avvio il gioco da steam normalmente, mi carica le mod del workshop, le scarica e le "autorizza" credo. Però poi per l'ui dice che potrebbero esserci problemi perchè non ho usato l'skse. Se carico dal skse salta il primo passaggio dell'autorizzazione delle mod del workshop. COme mi devo comportare?
fai partire l'skse e poi lancia il gioco da steam
installa l''skse
Darrosquall
25-07-2012, 19:57
fai partire l'skse e poi lancia il gioco da steam
installa l''skse
ma se faccio partire l'skse, parte in modo contestuale il gioco superando il launcher.
sertopica
25-07-2012, 20:15
Mi spiegate meglio questa storia delle celle? :)
Che il mondo di gioco, invece di avere un sistema di streaming moderno, carica il mondo a celle, ovvero a blocchi che vengono messi in memoria in base alla posizione del giocatore. Immagina una griglia vista dall'alto divisa in vari quadrati: ogni quadrato è un'area che è disattivata finché il giocatore non gli è prossimo.
raffaele1978
26-07-2012, 07:03
Che il mondo di gioco, invece di avere un sistema di streaming moderno, carica il mondo a celle, ovvero a blocchi che vengono messi in memoria in base alla posizione del giocatore. Immagina una griglia vista dall'alto divisa in vari quadrati: ogni quadrato è un'area che è disattivata finché il giocatore non gli è prossimo.
Chiarissimo, grazie! :)
salve
intanto ringrazio alaaa e chi sta dietro all'rcrn, davvero ottimo
ora sto seguendo i consigli di alessandro, ma sto mixando le texture con le 2k, come spiegato nella guida che riportai tempo fa
vorrei sapere se è giusta la procedura
pack hd della bethesda, tramite fix e non tramite .esp
rcrn
skyrim overhaul - qui solo c'è la parte che cambia, perchè nella guida postata tempo fa, l'utente metteva le overhaul (3 packs) e poi delle 2K metteva solo towns/misc
no dungeons, mentre della landscape solo la cartella lod, tutto questo in sovrascrizione
water and terrain
better dinamic snow
skyrim flora overhaul
treesHD
better forest
glorious grass
e poi metto anche il quality world map
domani reinstallo il gioco pulito e provo a non mettere le 2k
insallato "Girls of Skyrim " .. niente male...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21038
http://t2.pixhost.org/thumbs/3926/13549834_2012-07-27_00021.jpg (http://www.pixhost.org/show/3926/13549834_2012-07-27_00021.jpg)
http://t2.pixhost.org/thumbs/3926/13549835_2012-07-27_00018.jpg (http://www.pixhost.org/show/3926/13549835_2012-07-27_00018.jpg)
http://t2.pixhost.org/thumbs/3926/13549836_2012-07-27_00015.jpg (http://www.pixhost.org/show/3926/13549836_2012-07-27_00015.jpg)
http://t2.pixhost.org/thumbs/3926/13549837_2012-07-27_00005.jpg (http://www.pixhost.org/show/3926/13549837_2012-07-27_00005.jpg)
Ragazzi scusate la domanda scontata e banale... come posso fare per avere una buona grafica senza impazzire troppo in mille mod? :)
Ragazzi scusate la domanda scontata e banale... come posso fare per avere una buona grafica senza impazzire troppo in mille mod? :)
per textures e migliorare la grafica del gioco ti consiglio le seguenti mods:
Skyrim HD - 2K Textures versioni FULL oltre 1.4 gigabyte [sono migliori di quelle ufficiali!]
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607
WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268
Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60
Shadow Striping Fix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8043
Skyrim Flora Overhaul
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141
Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB - good performance
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15105
(edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua)
Skyrim Sunglare V4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/116
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975918_tesv2012052717554630.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975918_tesv2012052717554630.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975919_tesv2012052717535783.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975919_tesv2012052717535783.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975922_tesv2012052717514865.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975922_tesv2012052717514865.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975924_tesv2012052717501680.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975924_tesv2012052717501680.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975927_tesv2012052717483178.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975927_tesv2012052717483178.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975929_tesv2012052717473353.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975929_tesv2012052717473353.jpg)
Spettacolo grazie 1000 Onesky!!! :)
io oggi ho messo dungerous monsters e mighty dragons
difficoltà normal...
di draghi ancora non parlo
ma ora se becco 2-3 lupi... me la faccio sotto
se arriva una tigre... scappo di brutto
interessante invece la mod dei cloaks
@onesky: stasera vedo per la sharp e il sunglare, volevo metterle, ma non vorrei far saltare l'rcrn
lascia stare l'enb se usi la rcrn! non è roba che si può mixare, e poi la rcrn è molto più di un enb..
poi quegli enb con quei colori super saturi che (in teoria) danno un aspetto realistico non c'entrano assolutamente niente con skyrim.. personalmente li trovo anche bruttini..
proprio adesso comunque giusto per curiosità e perchè è da parecchio che non smanetto un pò sto provando questo http://skyrim.nexusmods.com/mods/4142#content Cinematic Lighting ENB
PS
la rcrn integra già un suo sunglare.. se non ti piace puoi comunque sovrascriverlo con un altro
lascia stare l'enb se usi la rcrn! non è roba che si può mixare, e poi la rcrn è molto più di un enb..
poi quegli enb con quei colori super saturi che (in teoria) danno un aspetto realistico non c'entrano assolutamente niente con skyrim.. personalmente li trovo anche bruttini..
proprio adesso comunque giusto per curiosità e perchè è da parecchio che non smanetto un pò sto provando questo http://skyrim.nexusmods.com/mods/4142#content Cinematic Lighting ENB
PS
la rcrn integra già un suo sunglare.. se non ti piace puoi comunque sovrascriverlo con un altro
non è che non mi piaccia, ne volevo provare altri
tornato a casa riprovo
ho visto che su nexusmods hanno rimosso i sounds of skyrim e la mod che dà un effetto prolungato agli elementi, quando ad es. viene ucciso un nemico da una fire/frost spell, continuando a bruciare fino a lasciare un cumulo di cenere
ora non ho sotto mano il nome della mod
mi interessavano soprattuto i suoni, ma sono stati hiddati
Ma per installare i mod meglio il mod manager o meglio mettere i file a mano?
@onesky: stasera vedo per la sharp e il sunglare, volevo metterle, ma non vorrei far saltare l'rcrn
altri scatti fatti con la sharpshooter enb
http://t1.pixhost.org/thumbs/3588/13550582_2012-07-27_00033.jpg (http://www.pixhost.org/show/3588/13550582_2012-07-27_00033.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3588/13550583_2012-07-27_00031.jpg (http://www.pixhost.org/show/3588/13550583_2012-07-27_00031.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3588/13550585_2012-07-27_00030.jpg (http://www.pixhost.org/show/3588/13550585_2012-07-27_00030.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3588/13550586_2012-07-27_00028.jpg (http://www.pixhost.org/show/3588/13550586_2012-07-27_00028.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3588/13550587_2012-07-27_00006.jpg (http://www.pixhost.org/show/3588/13550587_2012-07-27_00006.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3588/13550588_2012-07-27_00003.jpg (http://www.pixhost.org/show/3588/13550588_2012-07-27_00003.jpg)
proprio adesso comunque giusto per curiosità e perchè è da parecchio che non smanetto un pò sto provando questo http://skyrim.nexusmods.com/mods/4142#content Cinematic Lighting ENB
provato! devo dire che mi ha sorpreso.. bello e molto d'atmosfera.. credo si intoni alla perfezione con il mondo di skyrim.. davvero piacevole!
penso sia assolutamente da provare ingame, ma ho comunque fatto qualche screen comparativo con l'enb e con skyrim moddato con solo i texture pack..
vanilla - Cinematic Lighting ENB
http://i.imgur.com/wzNEFs.jpg (http://i.imgur.com/wzNEF.jpg) - http://i.imgur.com/kDENGs.jpg (http://i.imgur.com/kDENG.jpg)____http://i.imgur.com/erjuGs.jpg (http://i.imgur.com/erjuG.jpg) - http://i.imgur.com/GF6z4s.jpg (http://i.imgur.com/GF6z4.jpg)____http://i.imgur.com/kRuvqs.jpg (http://i.imgur.com/kRuvq.jpg) - http://i.imgur.com/uvA5Ks.jpg (http://i.imgur.com/uvA5K.jpg)____http://i.imgur.com/dixrUs.jpg (http://i.imgur.com/dixrU.jpg) - http://i.imgur.com/7gGKns.jpg (http://i.imgur.com/7gGKn.jpg)____http://i.imgur.com/zDENws.jpg (http://i.imgur.com/zDENw.jpg) - http://i.imgur.com/5FEFss.jpg (http://i.imgur.com/5FEFs.jpg)
http://i.imgur.com/HhINqs.jpg (http://i.imgur.com/HhINq.jpg) - http://i.imgur.com/baQB3s.jpg (http://i.imgur.com/baQB3.jpg)____http://i.imgur.com/96FWts.jpg (http://i.imgur.com/96FWt.jpg) - http://i.imgur.com/XlmP5s.jpg (http://i.imgur.com/XlmP5.jpg)____http://i.imgur.com/1vUkLs.jpg (http://i.imgur.com/1vUkL.jpg) - http://i.imgur.com/lP1N1s.jpg (http://i.imgur.com/lP1N1.jpg)____http://i.imgur.com/BmtUZs.jpg (http://i.imgur.com/BmtUZ.jpg) - http://i.imgur.com/xHDvKs.jpg (http://i.imgur.com/xHDvK.jpg)____http://i.imgur.com/4LBOps.jpg (http://i.imgur.com/4LBOp.jpg) - http://i.imgur.com/cYB6Bs.jpg (http://i.imgur.com/cYB6B.jpg)
nell'ultimo screen in basso a destra si vede una cosa strana che è successa mettendo l'enb... nella versione con l'enb la superfice dell'acua al centro del lago ha acquistato una pizzico di semi trasparenza.. si riescono a intravedere appena le alghe sul fondo.. non so come sia capitato, ma devo dire che è piacevole come effetto..
però andando sott'acqua si è perso l'effetto sfocato.. mah..
personalmente non mi piace l'effetto "nebbia/lente sporca" di alcuni enb tra cui anche questo cinematic.
Lo sharpshooter è privo di questo effetto (per me difetto), ma avrei preferito minore luminosità e dei tramonti piu' veritieri. Quindi sto ancora cercando quello giusto, per ora mantengo lo sharpshooter.
personalmente non mi piace l'effetto "nebbia/lente sporca" di alcuni enb tra cui anche questo cinematic.
Lo sharpshooter è privo di questo effetto (per me difetto), ma avrei preferito minore luminosità e dei tramonti piu' veritieri. Quindi sto ancora cercando quello giusto, per ora mantengo lo sharpshooter.
ma cozza con l'rcrn?
comunque onesky, se continui a mostrare le donne poppute... ci credo che finiremo tutti per mettere le tue mod :)
effetto 'nebbia/lente sporca' non cen'è (anzi, è una definizione che mi farebbe pensare più al dof violento di altri enb :asd:), però capisco a che ti riferisci.. tempo fa avevo un preset per lightroom che riproduceva proprio quell'effetto, si chiamava old glory, purtroppo non sono riuscito a ritrovarlo o trovare foto di quel tipo..
in linea di massima, non rientra neanche nei miei gusti, però per skyrim ci sta a pennello.. usandolo da davvero un tocco in più all'atmosfera del gioco..
ok sto provando la sharp e devo ammettere che mi piace
mo guardo un po' le differenze tra la sharp e la rcrn
edit: carina la sharp, ma bho, rispetto alla rcrn mi sembra povera di effetti di luce
scusate mi dareste una delucidazione relativa al file info.xml della cartella fomod?
a che cosa serve?
molti mod ne hanno uno, e ho editato a mano per metterli tutti: <?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
<fomod>
<Name>Categorized Favorites Menu - ITALIANO</Name>
<Author>MrY81</Author>
<Version MachineVersion="1.0">0.1.14.IT1</Version>
<Description>TES V: Skyrim
CATEGORIZED FAVORITES MENU - IN ITALIANO
by MrY81
PRESENTAZIONE
Grazie a Categorized Favorites Menu di favmenumodder, il menu di rapido dei preferiti risulta notevolmente ampliato e suddiviso in diverse categorie: invece di avere tutti gli oggetti preferiti dell'inventario in una sola colonna, è possibile configurare colonne multiple. Questo consente da un lato una selezione molto più veloce di armi, pozioni, magie e quant'altro, mentre da la possibilità di aumentare il numero di oggetti nella lista dei preferiti mantenendo il menu ordinato.
Per ulteriori dettagli, aggiornamenti e per scaricare file cfg con menu alternativi, consultare la pagina Nexus:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4935
General notes and permissions:
This mod is just a translation and an adaptation to italian language I made for the "Categorized Favorites Menu" mod by favmenumodder. All the glory for the code goes to him :)
I'm publishing these files with the written permission of the author.</Description>
<Website>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4935</Website>
<Groups>
<element>ui</element>
</Groups>
</fomod>
<fomod>
<Name>Glorious Grasses - Glorious Grass- The Grass</Name>
<Version>4</Version>
<Author>Jack254</Author>
<Description>Ok this is THE FORTH version. I challenge you to make better grass!!!
This mod.. Increases the density of grass!! It doesn\'t alter the MESH or the TEXTURE so it is compatible with the \"lush grass mod\" and Vurts (which i am using) It also Changes Rocks and seaweed! I wasn\'t happy with vanilla grass, it seemed like sprites were spread around the floor. I wasn\'t happy with Lush grasses either, Because although some areas did look more \"wild\" it still didn\'t deal with the issue of grass looking like some loose collection of sprites. So this Mod Makes the grass Dense and together, Mimicking how grass isn\'t simply a collection of Tufts put together.
Fps Impact is MINIMAL!!!! This is a new version, No more evil Rift Lag (although there is less grass in the rift, without the optional file, which i will make soon) (since patch 1.5, drop may potentialy be slightly bigger)
Download! ENJOY!! Submit FEEDBACK!! ENJOY SOME MORE.. Such a simple addition adds a Fantastic ammount of detail and visual apeal to the world of skyrim!! Perhaps you may enjoy My optional Green Forest update. There\'s a Rift one Coming Too.. But That\'s A little difficult to perfect at the moment.
My new mod- http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12984</Description>
<Website>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9185</Website>
</fomod>
<fomod>
<Name>SM Drop Lit Torches - SM Drop Lit Torches V1-4</Name>
<Version>v1.4</Version>
<Author>Strategy Master</Author>
<Description>SM Drop Lit Torches V1.4
Created By the Strategy Master
----------------------------------------------
This mod allows you to drop lit torches to the ground when you can\'t spare a hand to hold it.
When you switch from a torch to another weapon/spell/shield the previously equipped torch will be dropped to the floor.
The torch will only be dropped if you switch to a drawn weapon.
If you pick up the torch on the ground without a weapon in your left hand or with no weapons drawn will automatically re-equip the torch.
You can also manually drop the torch if need be.
When you carry torches a new lesser power called Hotkey Torch will be added. When you equip this power you will automatically equip a torch.
You do not have to cast the spell to equip the torch. This is useful to keep as a favourite so that when you drop all your torches you dont have to keep
rebinding torches back to your favourites.
Notes
----------------------------------------------
-This mod should work on all carriable light sources or mods that add new torches etc.
-The hotkey torch (lesser power) can also be used to unequip the currently equiped torch.
Version History
----------------------------------------------
v1.4
- Fixed a number of critical threading issues that would cause odd torch dropping behavior
- Fixed an issue where in certain cases torches would be duplicated when dropped (engine bug)
- Added code to ensure that dropped torches have the same owner as when held in your inventory.
v1.3
-Fixed compatability issues with mods that modify the player actor (thanks to Gerauld)
-Fixed a flaw that could allow you to duplicate torches when dropping more than one. A lit torch will now only be dropped if you drop 1.
-Some logic fixes to the behavior of the hotkey torch.
v1.2
- Added a Hotkey torch lesser power to use as a favourite so you dont have to keep rebinding torches to your favourites when you drop them all.
v1.1c
- Fixed an issue where a dropped torch was not always dropped by the player (Got dropped miles away)
v1.1b
- Removed debug statement that was adding 99 torches
v1.1
- Fix for torches not always falling to the ground.
- Now picking up a torch on the ground with no weapon drawn or with the left hand empty will equip the torch.
- Manually dropping torches from your inventory will drop them as a lit torch
V1.0 - Release</Description>
<Website>http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10394</Website>
</fomod>
<fomod>
<Name>Mighty Dragons</Name>
<Author>Erkeil</Author>
<Version>3.8</Version>
<Website>http://skyrim.nexusmods.com/mods/13423</Website>
<Groups>
<element>overhauls</element>
</Groups>
</fomod>
è giusto?
ho appena testato la Quietcool ENB with RLwC v1dot4dot2 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16998/), rispetto alla Sharpshooter i colori sono piu' naturali e i tramonti sono dei veri tramonti. L'unica cosa è che di notte è fin troppo realistica, nel senso che è buio pesto se non c'e' una fonte di illuminazione
Bisogna affiancargli almeno la Torches for Realistic Lighting (http://skyrim.nexusmods.com/mods/8741) come consigliato (aumenta il raggio di illuminazione delle torce e la loro durata fino a 12 minuti).
http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554470_2012-07-28_00117.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554470_2012-07-28_00117.jpg) http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554477_2012-07-28_00110.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554477_2012-07-28_00110.jpg)
http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554483_2012-07-28_00106.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554483_2012-07-28_00106.jpg) http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554489_2012-07-28_00104.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554489_2012-07-28_00104.jpg)
http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554495_2012-07-28_00101.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554495_2012-07-28_00101.jpg) http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554499_2012-07-28_00078.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554499_2012-07-28_00078.jpg)
http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554547_2012-07-28_00064.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554547_2012-07-28_00064.jpg) http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554548_2012-07-28_00051.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554548_2012-07-28_00051.jpg)
http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554551_2012-07-28_00042.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554551_2012-07-28_00042.jpg) http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554553_2012-07-28_00037.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554553_2012-07-28_00037.jpg)
http://t3.pixhost.org/thumbs/2475/13554555_2012-07-28_00034.jpg (http://www.pixhost.org/show/2475/13554555_2012-07-28_00034.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1484/13554557_2012-07-28_00031.jpg (http://www.pixhost.org/show/1484/13554557_2012-07-28_00031.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1484/13554560_2012-07-28_00030.jpg (http://www.pixhost.org/show/1484/13554560_2012-07-28_00030.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1484/13554562_2012-07-28_00027.jpg (http://www.pixhost.org/show/1484/13554562_2012-07-28_00027.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1484/13554565_2012-07-28_00026.jpg (http://www.pixhost.org/show/1484/13554565_2012-07-28_00026.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1484/13554567_2012-07-28_00023.jpg (http://www.pixhost.org/show/1484/13554567_2012-07-28_00023.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1484/13554570_2012-07-28_00019.jpg (http://www.pixhost.org/show/1484/13554570_2012-07-28_00019.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1484/13554571_2012-07-28_00014.jpg (http://www.pixhost.org/show/1484/13554571_2012-07-28_00014.jpg)
http://t4.pixhost.org/thumbs/1484/13554573_2012-07-28_00012.jpg (http://www.pixhost.org/show/1484/13554573_2012-07-28_00012.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1484/13554574_2012-07-28_00010.jpg (http://www.pixhost.org/show/1484/13554574_2012-07-28_00010.jpg)
stavo provando il cinematic lighting enb (versione dark nights and caves), giusto perchè non smanettavo da parecchio.. molto carino, direi che è fatto bene e ben curato.. e soprattutto da un bel tono fiabesco che per skyrim è perfetto..
però pur usando la versione dark nights and caves mi sembrava troppo chiaro nelle situazioni buie.. forse perchè sono abituato con la rcrn-pure..
scavando ho trovato delle indicazioni su come fondere enb e rcrn e ho fatto una comparativa.. di base ho sempre skyrim con i texture pack indicati nella step.. per comodità scrivo vanilla..
vanilla - cinematic lighting enb - rcrn pure - enb+rcrn
http://i.imgur.com/4y3Nms.jpg (http://i.imgur.com/4y3Nm.jpg) - http://i.imgur.com/q0F4ws.jpg (http://i.imgur.com/q0F4w.jpg) - http://i.imgur.com/8pjNls.jpg (http://i.imgur.com/8pjNl.jpg) - http://i.imgur.com/u2drgs.jpg (http://i.imgur.com/u2drg.jpg)
http://i.imgur.com/MAEFZs.jpg (http://i.imgur.com/MAEFZ.jpg) - http://i.imgur.com/LRDk5s.jpg (http://i.imgur.com/LRDk5.jpg) - http://i.imgur.com/8mAPfs.jpg (http://i.imgur.com/8mAPf.jpg) - http://i.imgur.com/6V7bNs.jpg (http://i.imgur.com/6V7bN.jpg)
http://i.imgur.com/2prQCs.jpg (http://i.imgur.com/2prQC.jpg) - http://i.imgur.com/JzP3Cs.jpg (http://i.imgur.com/JzP3C.jpg) - http://i.imgur.com/0COeTs.jpg (http://i.imgur.com/0COeT.jpg) - http://i.imgur.com/QHwJfs.jpg (http://i.imgur.com/QHwJf.jpg)
http://i.imgur.com/LStgCs.jpg (http://i.imgur.com/LStgC.jpg) - http://i.imgur.com/KxtSps.jpg (http://i.imgur.com/KxtSp.jpg) - http://i.imgur.com/x9fATs.jpg (http://i.imgur.com/x9fAT.jpg) - http://i.imgur.com/hZwCHs.jpg (http://i.imgur.com/hZwCH.jpg)
http://i.imgur.com/KJKVMs.jpg (http://i.imgur.com/KJKVM.jpg) - http://i.imgur.com/N1oAXs.jpg (http://i.imgur.com/N1oAX.jpg) - http://i.imgur.com/0AzdPs.jpg (http://i.imgur.com/0AzdP.jpg) - http://i.imgur.com/Nh3xls.jpg (http://i.imgur.com/Nh3xl.jpg)
http://i.imgur.com/pTsqVs.jpg (http://i.imgur.com/pTsqV.jpg) - http://i.imgur.com/Z5EC8s.jpg (http://i.imgur.com/Z5EC8.jpg) - http://i.imgur.com/VsUN0s.jpg (http://i.imgur.com/VsUN0.jpg) - http://i.imgur.com/BbKAFs.jpg (http://i.imgur.com/BbKAF.jpg)
rcrn + enb ...di notte
con la torcia - senza torcia
http://i.imgur.com/rEApts.jpg (http://i.imgur.com/rEApt.jpg) - http://i.imgur.com/iyygLs.jpg (http://i.imgur.com/iyygL.jpg)
mai visto uno skyrim così buio.. la RCRN-PURE a confronto è luminosa :asd:
qui ho messo solo quelle enb+rcrn, per chi volesse dare un occhiata veloce http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37871072&postcount=8445
Ma ragazzi avete mai fatto davvero campeggio di notte?
Guardate che il nero-pece NON esiste. La notte nei boschi è grigio-blu molto scuro ma un po' si vede. Se la notte è limpida e stellata con la luna poi si vede molto. Se nevica in montagna di notte è tutto ancora più chiaro (rifrazione della poca luce nelle particelle sospese in aria).
Controcorrente io dico che certe mod sono in realtà irrealistiche, altro che cercare il buio più buio che non esiste.
sisi, è vero.. ci avevo pensato anche io.. in teoria, anche nel gioco (per lo meno con la rcrn), l'illuminazione notturna dipende anche dalle condizioni del celo.. ma quando ho fatto quello screen non ho fatto caso a come era il celo, e non ho ancora fatto altre prove..
ancora non ho neanche visto come si comporta nei dungeons belli bui..
sisi, è vero.. ci avevo pensato anche io.. in teoria, anche nel gioco (per lo meno con la rcrn), l'illuminazione notturna dipende anche dalle condizioni del celo.. ma quando ho fatto quello screen non ho fatto caso a come era il celo, e non ho ancora fatto altre prove..
ancora non ho neanche visto come si comporta nei dungeons belli bui..
Per curiosità prova i miei ini senza alcun filtro, ENB o rcrn e dimmi che ne pensi:
sisi, è vero.. ci avevo pensato anche io.. in teoria, anche nel gioco (per lo meno con la rcrn), l'illuminazione notturna dipende anche dalle condizioni del celo.. ma quando ho fatto quello screen non ho fatto caso a come era il celo, e non ho ancora fatto altre prove..
ancora non ho neanche visto come si comporta nei dungeons belli bui..
allora nella sala dello jarl, le candele sembrano sia lampade al neon, però non nego che l'effetto mi piaccia
nel paesaggio arctico... ho smascellato
lo pseudo-naturale della rcrn ha il suo fascino, ma anche l'enb non scherza
l'altra (dragonsearch?) non saprei quale delle due, forse il paseaggio meno cinematico, più secco, al contrario di quanto scelto nel paesaggio ghiacciato
mentre tra questa (http://i.imgur.com/0AzdP.jpg) e questa (http://i.imgur.com/Nh3xl.jpg), non saprei quale scegliere
domanda, come hai fatto a mixare rcrn ed enb?
thx
I cavalli ora hanno le loro bisacce nel quale riporre oggetti fino a un peso di 300 (lbs?). Ora comprando un cavallo oltre a muovervi più velocemente avrete un comodo ripostiglio invece di arrancare sotto il peso degli oggetti raccolti.
Per favore, provatelo e ditemi che ne pensate. È molto comodo e utile IMHO ;)
In realtà nasce dalla mod Better Horses estrapolando solo quello che serviva con alcune mie modifiche, ho contattato l'autore per chiedergli se potrò pubblicarlo su TesNexus, per chi come me non vuole poteri speciali, fischi e libri inutili e poco realistici per funzionalità speciali per gli equini, ma apprezza l'utilità delle bisacce per trasportare roba.
http://www3.zippyshare.com/v/90787386/file.html
Per accedere all'inventario del cavallo in modalità furtiva (CTRL) attivate il cavallo.
Per curiosità prova i miei ini senza alcun filtro, ENB o rcrn e dimmi che ne pensi:
già visti ;) sono ottimi! però.. perchè rinunciare alla rcrn? :confused:
I cavalli ora hanno le loro bisacce
interessantissimo.. però visto che oramai non gioco più ma vado solo a zonzo a cazzeggiar non mi serve più a molto :asd:
nel paesaggio arctico... ho smascellato
intendi questa? http://i.imgur.com/6V7bN.jpg
li l'effetto delle due mod è piaciuto un sacco anche a me!
..ci è venuto anche il drago sulla destra che svolazza irradiato dal sole.. :asd:
per come fonderle vedi qui http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36796095&postcount=1996 ..poi se hai domande chiedi pure :)
già visti ;) sono ottimi! però.. perchè rinunciare alla rcrn? :confused:
interessantissimo.. però visto che oramai non gioco più ma vado solo a zonzo a cazzeggiar non mi serve più a molto :asd:
intendi questa? http://i.imgur.com/6V7bN.jpg
li l'effetto delle due mod è piaciuto un sacco anche a me!
..ci è venuto anche il drago sulla destra che svolazza irradiato dal sole.. :asd:
per come fonderle vedi qui http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36796095&postcount=1996 ..poi se hai domande chiedi pure :)
gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanzo
me prova stasera
intanto ho fatto un giro in supersampling 4x, all'interno di un dungeon, mo esco a vedere l'esterno e poi stacco
thx a lot :)
thx anche a hexaae: ho scopiazzato un paio di righe dal tuo config e ora carica skyrim molto velocemente :D
ragazzi ho visto che gli enb integrano la SSAO in qualche modo.. almeno mi è sembrato di capire..
sto notando che quando attivo l'enb mi scompare la SSAO.. c'è qualcosa che posso controllare per vedere se riesco a farla funzionare anche con l'enb?
ho una vga nvidia, e dal pannello dei driver l'ho impostata su qualità
thnx
già visti ;) sono ottimi! però.. perchè rinunciare alla rcrn? :confused:
Io gioco così, senza alcun ENB e rcrn e sono molto soddisfatto.
rcrn IMHO fa tornare la grafica più sullo stile colorato alla Oblivion. Il pp-video originale non mi dispiace. Tweakati con i miei ini i colori appaiono più vivi e bilanciati e mi piacciono molto a seconda della giornata e non trovo più che sia "slavata" e "grigio-azzurra" la grafica. Inoltre ho accentuato i contrasti come si può notare.
sisi.. e fai bene.. senza installare niente di niente è un ottimo risultato..
se si hanno problemi di prestazioni e non si vogliono perdere fps, è sicuramente una soluzione splendida.. da mettere in prima pagina su tutti e 3 i thread :asd:
ma altrimenti se in termini di prestazioni ci si può permettere la rcrn (che consuma pochissimi fps) io non ci rinuncerei..
l'unico problema potrebbe essere che non funge più d3doverrider.. ma ci sono comunque delle alternative..
ragazzi ho visto che gli enb integrano la SSAO in qualche modo.. almeno mi è sembrato di capire..
sto notando che quando attivo l'enb mi scompare la SSAO.. c'è qualcosa che posso controllare per vedere se riesco a farla funzionare anche con l'enb?
ho una vga nvidia, e dal pannello dei driver l'ho impostata su qualità
thnx
risolto.. bisognava disabilitare la SSAO dal file ini dell'enb , e lasciarla attivata solo dai driver nvidia..
-----prima------------dopo
http://i.imgur.com/y8APws.jpg (http://i.imgur.com/y8APw.jpg) - http://i.imgur.com/TwxS4s.jpg (http://i.imgur.com/TwxS4.jpg)
SSAO FTW! :asd:
..qualcuno che ha un pò di dimestichezza con le impostazioni dell'enb, da un occhiata agli screen enb+rcrn che ho messo prima? ..sono già abbastanza soddisfatto, ma se qualcuno ha consigli sulle impostazioni dell'enb gliene sarei grato
prra scusa non ho capito 2 cose della guida
1) ci vuole necessariamente la 1.6 di rcrn o funziona anche con l'ultima versione?
2) perchè, modificato l'enbsettings, dovrei reinstallare rcrn in un'altra directory, rinominando la dll in d3d9_FXAA.dll, e copiando tutto nella cartella di skyrim, invece di rinominare la dll di rcrn già esistente nella cartella :confused:
ora scappo a lavoro, stasera vedo di provare, ma ho già l'rcrn installato, tra l'altro ho seguito la procedura che lo vede come pacchetto da installare prima di tutti, a cui vengono sovrascritte le textures?
se non rischi di sputtxxxxx niente, sovrascrivo solo i files necessari
nono, usa sempre le ultime versioni di tutto.. e ovviamente puoi usare l'enb che vuoi tu, non per forza quello segnalato li..
per l'altra domanda.. boh.. io ti direi fai come dice lì e non farti troppe domande :p :sofico:
per l'ultima cosa, io ti direi di non sovrascrivere la rcrn, e di usarla a pieno con tutti i suoi files..
eventualmente tipo vuoi usare un altro singlare (penso sia l'unica cosa che la rcrn va a sovrascrivere), fai la procedura enb-rcrn come sta scritta li e poi alla fine provi a rimettere l'altro sunglare che usi ora..
magari però prova prima con enb-rcrn 'puliti'.. e poi vedi se è il caso di sovrascrivere con sunglare o altro.. meglio fare una cosa alla volta, senno poi ti viene fuori un pastrocchio e non ci capisci più niente :asd:
è sempre meglio non sovrascrivere nulla dei file di RCRN, questo vale anche per le texture incluse in RCRN (dal momento che servono a risolvere svariati bug relativi all'overbloom) :)
Per il resto RCRN non è solo correzione dei colori, o roba tweakabile dall'ini: http://www.rcrncommunity.com/technologies
Per il resto RCRN non è solo correzione dei colori
appunto (riguardo quello che si stava dicendo con hexaae)
aLaaa che ne dici degli screen col cinematic lighting enb e la rcrn?
..comunque ho visto meglio per la storia delle notte super buia (vedi screen di notte con e senza torcia).. quando ho fatto gli screen doveva starci il celo coperto probabilmente.. perchè ora che ho rifatto la prova non era così buio..
Ale55andr0
28-07-2012, 19:47
è sempre meglio non sovrascrivere nulla dei file di RCRN, questo vale anche per le texture incluse in RCRN (dal momento che servono a risolvere svariati bug relativi all'overbloom) :)
Per il resto RCRN non è solo correzione dei colori, o roba tweakabile dall'ini: http://www.rcrncommunity.com/technologies
Confesso che le texture della neve della rcrn non mi gustano e le ho sovrascritte con il realistic overhaul anche se si, se per overbloom intendi un effetto di sovrailluminazione della neve nelle giornate di sole lo ho notato, ma non mi disturba piu' di tanto. Devo dire che però mi piacerebbe poter intervenire su qualche parametro del mod o del gioco (si puo' fare tecnicamente?) per regolare il clima perlopiu' sul plumbeo/piovoso/nebbioso sia perchè si addice piu' ad un territorio nordico, sia perchè da sempre, odio il sole, l'estate, e le giornate di sole :asd:
sisi.. e fai bene.. senza installare niente di niente è un ottimo risultato..
se si hanno problemi di prestazioni e non si vogliono perdere fps, è sicuramente una soluzione splendida.. da mettere in prima pagina su tutti e 3 i thread :asd:
ma altrimenti se in termini di prestazioni ci si può permettere la rcrn (che consuma pochissimi fps) io non ci rinuncerei..
Personalmente, dopo aver usato Cinematic ENB (tra i primi o il primo a segnalarla qui tra l'altro) e rcrn sono tornato per scelta alle mie impostazioni perché ho scoperto che già così il gioco in certi momenti regalava luci e colori sorprendenti che mi ero perso con i succitati mod grafici, per cui una volta capito che lo stile originale mi piaceva con solo qualche piccola correzione l'ho preferito alla fine, e non per questione di prestazioni. ;)
C'è chi accusa il vanilla di essere troppo slavato, grigio-azzurrino e poco colorato, con notti troppo chiare, ma in realtà impostandolo meglio diventa molto valido, senza dover cambiare con effetti cinema o perdendo un certo senso di drammaticità delle scene con la rcrn che IMHO rende lo stile grafico più "banale" facendo perdere una certa ricercata atmosfera di alcune location rendendo più "piatta" e meno varia la fotografia di certi luoghi. È cmq sempre una questione di gusti personali, quindi a ciascuno il suo.
Le solite mie pic per far capire come anche il gioco vanilla con un paio di miglioramenti colore possa rendere davvero bene ;): http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?tab=&showdate=0&filter=app_72850
ho visto che la RCRN sovrascrive anche Quality World Map - With Roads..
volendo rimetterla, posso sovrascrivere la RCRN e rimettere Quality World Map - With Roads? o ci sarebbero controindicazioni?
a ciascuno il suo
http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?tab=&showdate=0&filter=app_72850
;) ..comunque complimenti, davvero un bel lavoretto! :)
ho visto che la RCRN sovrascrive anche Quality World Map - With Roads..
volendo rimetterla, posso sovrascrivere la RCRN e rimettere Quality World Map - With Roads? o ci sarebbero controindicazioni?
;) ..comunque complimenti, davvero un bel lavoretto! :)
...Quello che voglio dire è che effetti delicati e impalpabili come questa penombra silenziosa dall'atmosfera magica (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/577831962976245155?filter=app_72850), un mattino suggestivo al sorgere del sole (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/577831962913114478/?filter=app_72850), o notti dense di mistero come questa (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/504641628973293777/?filter=app_72850) o sinistre come quest'altra (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/577833040241004063/?filter=app_72850), o ancora luci soffuse e mistiche così (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/578957144450411183/?filter=app_72850) con ENB or rcrn alla fine ho notato che si perdevano e si omologavano a degli stili un po' più stereotipati e cromaticità più monotone pur nella loro spettacolarità.
È più vario l'originale.
Sempre gusti personali cmq... ;)
insomma, sei un purista convinto :asd:
qualche primo piano sempre con la ENB Quietcool ENB with RLwC v1dot4dot2
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556213_2012-07-28_00251.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556213_2012-07-28_00251.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556216_2012-07-28_00243.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556216_2012-07-28_00243.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556217_2012-07-28_00236.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556217_2012-07-28_00236.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556218_2012-07-28_00229.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556218_2012-07-28_00229.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556219_2012-07-28_00228.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556219_2012-07-28_00228.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556220_2012-07-28_00222.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556220_2012-07-28_00222.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556221_2012-07-28_00212.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556221_2012-07-28_00212.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556222_2012-07-28_00172.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556222_2012-07-28_00172.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556223_2012-07-28_00169.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556223_2012-07-28_00169.jpg)
http://t1.pixhost.org/thumbs/3590/13556224_2012-07-28_00126.jpg (http://www.pixhost.org/show/3590/13556224_2012-07-28_00126.jpg)
è sempre meglio non sovrascrivere nulla dei file di RCRN, questo vale anche per le texture incluse in RCRN (dal momento che servono a risolvere svariati bug relativi all'overbloom) :)
Per il resto RCRN non è solo correzione dei colori, o roba tweakabile dall'ini: http://www.rcrncommunity.com/technologies
perfetto, farò come dite, tanto nel caso, dato che ho fatto tutto manualmente, so come reintervenire
grazie anche a prra
più tardi e domani sera, proverò un po' di config
intanto appena uscito da lavoro, ripiazzo l'rcrn da capo con l'enb, poi domani vedo anche di reinstallare il quality world map
mi unisco alla domanda di prra
metto il worldmap e poi sovrascrivo con l'rcrn, dato che il quality appunto sovrascrive alcune cose dell'rcrn
insomma, sei un purista convinto :asd:
Eh eh sì, infatti a me piace migliorare piccoli aspetti mantenendo coerenza, mai stravolgerlo anche nell'aspetto (ad es. a me tutti gli sshot di onesky proprio non piacciono con quelle donne fintissime da Barbie che cozzano con lo stile di Skyrim) ;)
Eh eh sì, infatti a me piace migliorare piccoli aspetti, mai stravolgerlo anche nell'aspetto (ad es. a me tutti gli sshot do onesky proprio non piacciono con quelle donne fintissime da Barbie che cozzano con lo stile di Skyrim) ;)
sono pienamente d'accordo con te, su tutto.. :asd:
anche se per ora vorrei tenere un altro pò questa roba che sto usando adesso, che durante qualche sgaloppata mi ha già fatto sbrilluccicare gli occhi..
poi magari appena mi scoccio anche di quello che sto usando ora, metto su i tuoi ini :)
Personalmente, dopo aver usato Cinematic ENB (tra i primi o il primo a segnalarla qui tra l'altro) e rcrn sono tornato per scelta alle mie impostazioni perché ho scoperto che già così il gioco in certi momenti regalava luci e colori sorprendenti che mi ero perso con i succitati mod grafici, per cui una volta capito che lo stile originale mi piaceva con solo qualche piccola correzione l'ho preferito alla fine, e non per questione di prestazioni. ;)
C'è chi accusa il vanilla di essere troppo slavato, grigio-azzurrino e poco colorato, con notti troppo chiare, ma in realtà impostandolo meglio diventa molto valido, senza dover cambiare con effetti cinema o perdendo un certo senso di drammaticità delle scene con la rcrn che IMHO rende lo stile grafico più "banale" facendo perdere una certa ricercata atmosfera di alcune location rendendo più "piatta" e meno varia la fotografia di certi luoghi. È cmq sempre una questione di gusti personali, quindi a ciascuno il suo.
Le solite mie pic per far capire come anche il gioco vanilla con un paio di miglioramenti colore possa rendere davvero bene ;): http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?tab=&showdate=0&filter=app_72850
Bellissimi gli screen! Cosa hai cambiato per ottenere la grafica in quel modo?
Bellissimi gli screen! Cosa hai cambiato per ottenere la grafica in quel modo?
:read:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37871713&postcount=3429
Questi sono quelli che uso attualmente, l'ultima versione insomma dove ho ritoccato ulteriormente i colori caricandoli e bilanciandoli ancora meglio... e penso di aver rasentato la perfezione (ottenibile dal gioco vanilla)... o almeno per ora sono soddisfatto! ;)
Ah! Per le torce ovviamente uso la mia mod che rende i colori più caldi: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6319
...Quello che voglio dire è che effetti delicati e impalpabili come questa penombra silenziosa dall'atmosfera magica (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/577831962976245155?filter=app_72850), un mattino suggestivo al sorgere del sole (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/577831962913114478/?filter=app_72850), o notti dense di mistero come questa (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/504641628973293777/?filter=app_72850) o sinistre come quest'altra (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/577833040241004063/?filter=app_72850), o ancora luci soffuse e mistiche così (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshot/578957144450411183/?filter=app_72850) con ENB or rcrn alla fine ho notato che si perdevano e si omologavano a degli stili un po' più stereotipati e cromaticità più monotone pur nella loro spettacolarità.
È più vario l'originale.
Sempre gusti personali cmq... ;)
quello non lo tocchiamo eh, sono effetti di luce statica, ci mancherebbe che ci mettiamo a togliere roba :D
magari può essere utile a qualcuno..
ho smanettato un pò sui settings dell'enb, perchè aveva il difetto di bruciare un pò troppo celo e sopratutto nuvole sulla linea dell'orizzonte.. le impostazioni che ho toccato sono queste (dal file enbseries.ini):
[SKY]
CloudsIntensityDay (per le nuvole)
GradientIntensity (per il celo)
ho cambiato un pò di più quella delle nuvole, quella per celo giusto un pizzico.. l'impostazione del bloom invece non l'ho toccata..
uno screen esempio
prima - dopo
http://i.imgur.com/Lrx92s.jpg (http://i.imgur.com/Lrx92.jpg) - http://i.imgur.com/jA1f7s.jpg (http://i.imgur.com/jA1f7.jpg)
@ aLaaa
sarebbe bello avere una versione della rcrn con un preset un pò fiabesco, tipo come il cinematic lighting enb!
raffaele1978
30-07-2012, 12:09
@ aLaaa
sarebbe bello avere una versione della rcrn con un preset un pò fiabesco, tipo come il cinematic lighting enb!
Quoto! :)
uno shottino con rcrn + cinematic lighting enb..
http://i.imgur.com/3RA9Fl.jpg
quello non lo tocchiamo eh, sono effetti di luce statica, ci mancherebbe che ci mettiamo a togliere roba :D
Non è che spariscono in quel senso... ma cambiano ovviamene aspetto come tonalità e colore e nel complesso "non è più la stessa cosa" l'effetto finale. ... de gustibus... ovviamente ;)
Darrosquall
30-07-2012, 13:59
sì onestamente gli screen di onesky con le donnine che non c'entrano una fava a me fanno rabbrividire :asd:
domanda: c'è qualche mod che bilancia il gioco, sia a livello di valori dei mostri che di crescita del pg?
sì onestamente gli screen di onesky con le donnine che non c'entrano una fava a me fanno rabbrividire :asd:
domanda: c'è qualche mod che bilancia il gioco, sia a livello di valori dei mostri che di crescita del pg?
Una fraccata
Ora sto al cesso, appena esco... Se esco vivo... Accendo il pc e riposto la guida trovata su un altro forum, con i test e consigli dell'utente; proprio lì ci saranno 4-5 mods per il livello, il ribilanciamento classi, combattimento, magie, intemperie, fame e sete, etc...
Io ho messo la frostfall, disabilitato il fasttravel, e con la mod è possibile craftarsi la roba per il campeggio :asd:
Sent from my DingDingDong (by Gunter) using my Tralala!
edit eccola: http://viterbo-mensetmanus.forumfree.it/?t=60588971
sì onestamente gli screen di onesky con le donnine che non c'entrano una fava a me fanno rabbrividire :asd:
domanda: c'è qualche mod che bilancia il gioco, sia a livello di valori dei mostri che di crescita del pg?
Per la crescita, per goderti (malgrado le migliaia di bug) il gioco, ti consiglio un paio di mod per rallentare l'XP points e le skill, o diventa troppo veloce e troppo action e poco RPG.
HexMod http://www22.zippyshare.com/v/70964347/file.html
Poi alcune mie mod se ti interessano (come quella per le ridicole trappole della versione vanilla): http://skyrim.nexusmods.com/mods/19403
Io bado più al gameplay e non mi interessa metterci 200 mod grafiche anche perché trovo il gioco già bello graficamente, fatta qualche eccezione...
Al momento questa è la mia lista di mod (* alcune sono fatte da me e non rilasciate ancora):
# This file is used by Skyrim to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePackFix.esp
Unofficial Skyrim Patch.esp
*jump_fix.esp
Killable Children No Race Menu.esp
Sprint3.esp
*FasterArrows75.esp
dD-No Spinning Death Animation.esp
Shrine of Azura LOD Fix.esp
whitrun stair fix.esp
ChickenNestFix_ITA.esp
Magelightshadow.esp
BM_Bench.esp
Farm Wheat Height Fix.esp
*Libri ITA fix.esp
Vampire Face Fixes.esp
VampireInvisibleItemsFix.esp
*PineFrost Tower Blood Decal fix.esp
CriticalChargeFix.esp
FoodRestoreHealthFix.esp
GhorzaGraBagolInvestmentFix.esp
StaggerFix.esp
GM-KhajiitDSHFix.esp
fFastTravelSpeedMult_4.esp
*Sneak WaitTime rebalance.esp
*Mudcrab reach fix.esp
*Underwater filtered sound.esp
*Harder Dragons.esp
*H2H Distance fix.esp
Blacksmithforge water fix.esp
dimmed_torches.esp
Bugfix-NoFollowerTrespassDialog.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Reduced.esp
*ShriekWindBastion pullchains fix.esp
Longer Weather Transitions.esp
DartTrap harder.esp
Less ingots.esp
FoodMerchantsFix.esp
*Basic saddlebags.esp
slower_xp_levelup.esp
SlowerSkills_v1.esp
*Nutrient cooked food - durable effects.esp
Distant Detail.esp
Dragon dies on Touchdown - fix.esp
FasterArrows l'ho ritoccato e non solo sono più veloci le frecce (= non volano più a rallentatore) ma fanno anche più danni (insopportabili i puntaspilli con 20 frecce infilate nel petto che stanno ancora in piedi, come succede con la ver vanilla....). Con queste è possibile anche fare i cecchini e con un sol colpo in stealth uccidere qualcuno, con grande soddisfazione.... ovviamente vale anche per i colpi dei nemici a cui bisogna ora stare attenti, mica più punturine di zanzara! ;)
il divino
30-07-2012, 17:01
Ho ripreso in mano questo RPG, dato che nonostante i 1000 difetti, mi ha preso parecchio.
Tra le cose che devo correggere ci sono:
1) Neve, soprattutto le texture nelle caverne che sono inguardabili.
2) Falò, non so quale mod mi ha incasinato i ceppi che briuciano rendendoli simili ad evidenziatori.
3) Ceppi di legno, intendo quei tozzi pezzi cilingrici di legno usati, come ad esempio nella piazza centrale di Riften, che sono divetati blu. . .
4) Vorrei un EMB con effetto realistico, nulla di fiabesco o cartonoso, ma qualcosa che donasse tinte più realistiche ai colori.
5) Con il RCRN mi sta bene che di notte e gli interni siano più bui, ma ho l'impressione che anche le torce e l'incantesimo 2lume di candela" abbiano una portata molto ridotta. . . o non c'entra nulla e ho incasinato qualcosaltro altro?
6) Esiste un mod perché ci siano più tempeste? Piove ogni 6 mesi . . .
grazie!
2) Falò, non so quale mod mi ha incasinato i ceppi che briuciano rendendoli simili ad evidenziatori.
3) Ceppi di legno, intendo quei tozzi pezzi cilingrici di legno usati, come ad esempio nella piazza centrale di Riften, che sono divetati blu. . .
È colpa dei pack HD ufficiali di Bugthe$da. Mai ufficialmente fixati. Devi scaricarti il fix della community :rolleyes: da TesNexus:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/14719
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8236
E occhi quando installi e disinstalli mod come http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 perché possono lasciare qualche problema (io non capivo perché le pull-chains o catene da tirare mi diventavano blu all'improvviso anche se disabilitavo tutto. Erano rimasti dei file di quella mod in data/texture che causavano i problemi)...
Killable Children
permettimi un LOL :D :asd:
EDIT
per fixare il texture pack ufficiale comunque si può utilizzare anche questo fix/mod , che fixa e ottimizza
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9080
Darrosquall
30-07-2012, 23:45
grazie sia a egounix che a hexaae, adesso valuto bene e poi non tocco più niente e ci gioco :asd:
grazie sia a egounix che a hexaae, adesso valuto bene e poi non tocco più niente e ci gioco :asd:
seeeeeeeee
dicevo pure io così
faccio 1, max 2 livelli, poi esco e rimoddo :doh: :doh:
Darrosquall
31-07-2012, 09:11
domanda, ho installato una ventina di mod grafiche manualmente. Se adesso inizio a usare il download manager, me le lascia caricate quelle, sì?
PS: esistono anche mod che aumentano il numero degli npc, ma anche degli animali in giro?
il numero degli animali in giro
questa è una cosa che ci vorrebbe in effetti.. mancano di numero, e un pò anche di varietà infondo..
Darrosquall
31-07-2012, 09:34
questa è una cosa che ci vorrebbe in effetti.. mancano di numero, e un pò anche di varietà infondo..
yup, i TES come al solito sono dei fottuti cimiteri :asd:
avrebbero potuto mettere almeno i lupi in branchi di 7-8.. invece mi pare che al massimo vanno in coppia.. :asd:
Poi alcune mie mod se ti interessano (come quella per le ridicole trappole della versione vanilla): http://skyrim.nexusmods.com/mods/19403
Io bado più al gameplay e non mi interessa metterci 200 mod grafiche anche perché trovo il gioco già bello graficamente, fatta qualche eccezione...
[...]
FasterArrows l'ho ritoccato e non solo sono più veloci le frecce (= non volano più a rallentatore) ma fanno anche più danni (insopportabili i puntaspilli con 20 frecce infilate nel petto che stanno ancora in piedi, come succede con la ver vanilla....). Con queste è possibile anche fare i cecchini e con un sol colpo in stealth uccidere qualcuno, con grande soddisfazione.... ovviamente vale anche per i colpi dei nemici a cui bisogna ora stare attenti, mica più punturine di zanzara! ;)
ho cercato sul nexus la tua mod per le frecce ma non sono riuscito a trovarla...non l'hai ancora rilasciata? stessa cosa stavo cercando quella sullo stealth....
Poi ti volevo chiedere, ho messo i tuoi .ini ma oltre che modificare i colori hai anche effettuato qualche altra modifica? Perche mi fanno perdere 5-10 FPS in alcune circostanze.
Sanguinoire ENB
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21310
http://img195.imageshack.us/img195/9935/forumscreenshot32251.jpg http://img444.imageshack.us/img444/9352/forumscreenshot3256.jpg
se fosse solo b/n sarebbe molto bello secondo me..
comunque.. qualcuno ha provato questo?
ENB Customizer
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17400
sembrerebbe ben fatto..
Darrosquall
31-07-2012, 11:49
http://imgur.com/uyyBl
ma basic needs e gli altri, se non sono equipaggiati via menù, non funzionano, o funzionano uguale?Perchè se ne può equipaggiare solo uno tra quelli.
il divino
31-07-2012, 12:44
È colpa dei pack HD ufficiali di Bugthe$da. Mai ufficialmente fixati. Devi scaricarti il fix della community :rolleyes: da TesNexus:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/14719
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8236
E occhi quando installi e disinstalli mod come http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 perché possono lasciare qualche problema (io non capivo perché le pull-chains o catene da tirare mi diventavano blu all'improvviso anche se disabilitavo tutto. Erano rimasti dei file di quella mod in data/texture che causavano i problemi)...
Grazie, ceppi e falò sono tornati normali!
@prra
io il customizer lo uso sempre con gli enb...è buono...cioe ti permette di settare manualmente i vari paramentri dell enb...tipo quello che puoi fare editando .ini dell enb con un text editor ma moooooolto piu comodo
io lo uso sempre....ti fa il tuo enb personalizzato
ho cercato sul nexus la tua mod per le frecce ma non sono riuscito a trovarla...non l'hai ancora rilasciata? stessa cosa stavo cercando quella sullo stealth....
Poi ti volevo chiedere, ho messo i tuoi .ini ma oltre che modificare i colori hai anche effettuato qualche altra modifica? Perche mi fanno perdere 5-10 FPS in alcune circostanze.
Hexmod http://www66.zippyshare.com/v/4781703/file.html
Basic saddlebags http://www66.zippyshare.com/v/56495228/file.html
Perdere? Al contrario guadagni, ma senza ridurre i dettagli... forse tu avevi seguito qualche guida per ridurre dettagli o non avevi mai tweakato le ombre per migliorarle, o la distanza da cui puoi colpire con le frecce, o non avevi migliorato i riflessi sull'acqua? O prova a rimettere a default bShadowMaskZPrepass=0
*jump_fix.esp ; salti più realistici come altezza e meno effetto lunare. Cadute da altezze più realistiche fanno più danni.
*FasterArrows75.esp ; più veloci, più potenti e letali come realisticamente sono le frecce, potete anche darvi al cecchinaggio in stealth
*Libri ITA fix.esp ; fix di alcuni errori nei testi dei libri
*PineFrost Tower Blood Decal fix.esp ;micro fix per una decal sbagliata
*Sneak WaitTime rebalance.esp ;miglioramento sneak mode e nemici meno arrendevoli che dopo 10 dieci secondi sennò smettono di cercarti
*Mudcrab reach fix.esp ;fix per la distanza a cui alcuni animali come lupi e granchi del fango colpivano nella versione vanilla
*Underwater filtered sound.esp ;suoni dell'acqua ovattati sott'acqua
*Harder Dragons.esp ;draghi decisamente più tosti. Più semplice ma più efficace di quelli su TesNexus tipo "More Powerful Dragons" che modificano inutilmente drago per drago invece di modificare le razze e le caratteristiche della pelle dei draghi etc...
*H2H Distance fix.esp ;fare a pugni alla giusta distanza, non più colpi a 1,5 metri dalla faccia! Simile a Mudcrab reach fix....
*ShriekWindBastion pullchains fix.esp ;catene e attivatori di trappole ora raggiungibili anche dai followers su comando...
*Basic saddlebags.esp ; bisacce per i cavalli in cui portarsi gli oggetti fino a un max di 450! Utilissima, must-have! In sneak-mode premere 'E'
*Nutrient cooked food - durable effects.esp ; TUTTI i cibi cotti daranno effetti prolungati nel tempo: questo dà un senso al voler cucinare in Skyrim perché per esempio hai bonus per 540 secondi +1 di energia quindi recupererai più velocemente. Di default solo 4 ricette di cibi cotti davano questi bonus.
EDIT:
FasterArrows75 completo di file stringa necessari al corretto funzionamento, pena CTD all'avvio del gioco:
http://www32.zippyshare.com/v/78688886/file.html
@prra
io il customizer lo uso sempre con gli enb...è buono...cioe ti permette di settare manualmente i vari paramentri dell enb...tipo quello che puoi fare editando .ini dell enb con un text editor ma moooooolto piu comodo
io lo uso sempre....ti fa il tuo enb personalizzato
si l'ho provato, ben fatto e molto comodo.. specie il fatto che basta ridurre il gioco ad icona, cambi le impostazioni, applichi, rimetti sul gioco.. e vedi la differenza..
ma quali sono le voci che modifichi solitamente?
io mi sono aggiustato a puntino celo/sole/nuvole.. poi ho provato ad usare un pò l'occlusione dell'enb ma ci sono troppi parametri e non sono riuscito ad ottenere niente buono quanto l'occlusione nvidia, quindi ho nuovamente disattivato quella dell'enb e riattivato quella nvidia.. ora stavo smanettando un pò su fog che sembra interessante come impostazione..
si l'ho provato, ben fatto e molto comodo.. specie il fatto che basta ridurre il gioco ad icona, cambi le impostazioni, applichi, rimetti sul gioco.. e vedi la differenza..
ma quali sono le voci che modifichi solitamente?
io mi sono aggiustato a puntino celo/sole/nuvole.. poi ho provato ad usare un pò l'occlusione dell'enb ma ci sono troppi parametri e non sono riuscito ad ottenere niente buono quanto l'occlusione nvidia, quindi ho nuovamente disattivato quella dell'enb e riattivato quella nvidia.. ora stavo smanettando un pò su fog che sembra interessante come impostazione..
ma guarda alla fine l ho smanettato tutto partendo dalla sharpshooter (???) come base perche mi piaceva ma penso che opzione piu o meno vada bene su ogni enb.. a memoria mi ricordo di aver aumentato qualcosa sul fuoco...luci finestre..nuvole..lensflare..sharpening..ecc...
cmq come hai detto tu con un alt tab provi tutto..cmq setta uno alla volta e vedi i vari cambiamenti...io per quelli che nn sapevo sparavo lo slider all opposto cioe con un grosso cambiamento e poi vedevo che cosa faceva...cosi l ho tarato...
prova prova...io mi sono anche divertito hihih :D
Darrosquall
31-07-2012, 19:05
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37882805&postcount=3474 perdonate l'insistenza, mi potete rispondere? :stordita:
http://www66.zippyshare.com/v/4781703/file.html
http://www66.zippyshare.com/v/56495228/file.html
Perdere? Al contrario guadagni, ma senza ridurre i dettagli... forse tu avevi seguito qualche guida per ridurre dettagli o non avevi mai tweakato le ombre per migliorarle, o la distanza da cui puoi colpire con le frecce, o non avevi migliorato i riflessi sull'acqua? O prova a rimettere a default bShadowMaskZPrepass=0
*jump_fix.esp ; salti più realistici come altezza e meno effetto lunare. Cadute da altezze più realistiche fanno più danni.
*FasterArrows75.esp ; più veloci, più potenti e letali come realisticamente sono le frecce, potete anche darvi al cecchinaggio in stealth
*Libri ITA fix.esp ; fix di alcuni errori nei testi dei libri
*PineFrost Tower Blood Decal fix.esp ;micro fix per una decal sbagliata
*Sneak WaitTime rebalance.esp ;miglioramento sneak mode e nemici meno arrendevoli che dopo 10 dieci secondi sennò smettono di cercarti
*Mudcrab reach fix.esp ;fix per la distanza a cui alcuni animali come lupi e granchi del fango colpivano nella versione vanilla
*Underwater filtered sound.esp ;suoni dell'acqua ovattati sott'acqua
*Harder Dragons.esp ;draghi decisamente più tosti. Più semplice ma più efficace di quelli su TesNexus tipo "More Powerful Dragons" che modificano inutilmente drago per drago invece di modificare le razze e le caratteristiche della pelle dei draghi etc...
*H2H Distance fix.esp ;fare a pugni alla giusta distanza, non più colpi a 1,5 metri dalla faccia! Simile a Mudcrab reach fix....
*ShriekWindBastion pullchains fix.esp ;catene e attivatori di trappole ora raggiungibili anche dai followers su comando...
*Basic saddlebags.esp ; bisacce per i cavalli in cui portarsi gli oggetti fino a un max di 450! Utilissima, must-have! In sneak-mode premere 'E'
*Nutrient cooked food - durable effects.esp ; TUTTI i cibi cotti daranno effetti prolungati nel tempo: questo dà un senso al voler cucinare in Skyrim perché per esempio hai bonus per 540 secondi +1 di energia quindi recupererai più velocemente. Di default solo 4 ricette di cibi cotti davano questi bonus.
beh intanto grazie per l'elenco... per l'ini no io non l'avevo toccato, ho solo messo le mod ma senza toccare l'ini. cmq proverò a fare la modifica che hai deto e vedo...thks
beh intanto grazie per l'elenco... per l'ini no io non l'avevo toccato, ho solo messo le mod ma senza toccare l'ini. cmq proverò a fare la modifica che hai deto e vedo...thks
Ah, una cosa: nello Skyrim.ini io ho messo
iNumHWThreads=4 perché ho un quad-core... benché pare non faccia nulla sopra il 2, ho notato che se metto 2 da me il gioco non parte più (schermo nero), quindi forse a qualcosa serve.... ;)
Infine prova anche a rimettere bAllowPartialPrecision=1 (default).
ma guarda alla fine l ho smanettato tutto partendo dalla sharpshooter (???) come base perche mi piaceva ma penso che opzione piu o meno vada bene su ogni enb.. a memoria mi ricordo di aver aumentato qualcosa sul fuoco...luci finestre..nuvole..lensflare..sharpening..ecc...
cmq come hai detto tu con un alt tab provi tutto..cmq setta uno alla volta e vedi i vari cambiamenti...io per quelli che nn sapevo sparavo lo slider all opposto cioe con un grosso cambiamento e poi vedevo che cosa faceva...cosi l ho tarato...
prova prova...io mi sono anche divertito hihih :D
ho trovato un equilibrio riguardo celo/nuvole/sole e fog.. adesso provo a smanettare un pò anche col lenz reflection, poi penso che non ci sia più molto da fare..
la voce sharpening è in grigio e non è selezionabile.. non sarà supportata dal CLENB..
intanto.. ho fatto qualche screen con i nuovi settings.. diciamo che sto smanettando, e mi sto divertendo.. ma non so quanto possa essere buono il risultato :asd:
http://i.imgur.com/wc6J3l.jpg http://i.imgur.com/gpP8Zl.jpg
qui ne ho messo qualcun altro: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37885066&postcount=8541
full metal
31-07-2012, 21:27
scusate ma mi sto incazzando c'è mica la versione 64 di tes 5?:O cioè mi si blocca spesso, e uscendo dal task manager è 32:doh:
qualcuno ha provato Skyrim Monster Mod oppure Monster Wars V5 oppure WARZONES - Civil Unrest ?
:confused:
[CENTER]http://i.imgur.com/wc6J3l.jpg
Il drago assomiglia a Niv-Mizzet :D
E mi piace anche quel cielo così blu :)
ci ho giocato un pò e devo dire che sono molto soddisfatto del mix e delle modifiche fatte :) credo che non ci mettero più mano (finchè non mi scoccio un altra volta :D ).. forse giusto il lenz reflection, che ancora non ho provato a modificare..
di def il celo del CLENB in effetti è molto bruciato (un'evidente scelta stilistica dell'autore), perdendo il colore azzurro e anche le nuvole che praticamente sparivano.. però sistemandolo, il bel blu che esce fuori penso sia comunque una cosa su cui ci ha lavorato (anche se poi nella versione finale ha scelto di far diventare tutto il celo bruciato).. si intona troppo bene con tutti gli altri colori per essere una cosa uscita a caso :p
ci ho giocato un pò e devo dire che sono molto soddisfatto del mix e delle modifiche fatte :) credo che non ci mettero più mano (finchè non mi scoccio un altra volta :D ).. forse giusto il lenz reflection, che ancora non ho provato a modificare..
di def il celo del CLENB in effetti è molto bruciato (un'evidente scelta stilistica dell'autore), perdendo il colore azzurro e anche le nuvole che praticamente sparivano.. però sistemandolo, il bel blu che esce fuori penso sia comunque una cosa su cui ci ha lavorato (anche se poi nella versione finale ha scelto di far diventare tutto il celo bruciato).. si intona troppo bene con tutti gli altri colori per essere una cosa uscita a caso :p
ebbravo prra...
però secondo me con quel cielo così azzurro le montagne in lontananza dovrebbero essere più tendenti al ciano.
stasera dopo cena mi cimenterò anch'io col customizer, magari ti rompo le scatole se ho difficoltà :p
full metal
01-08-2012, 09:03
a me crasha quando tento di urlare...:cry:
@prra: belli screen...una certa atmosfera un po oblivion style...
hai visto che cosa puoi fare con il customizer??? divertito eh hihihihihi
per le due mod che chiedi:
Skyrim Monster Mod oppure Monster Wars V5 oppure WARZONES - Civil Unrest
1) è interessante, io l ho messa su..ti aggiunge nuovi mostri, animali ecc..diciamo che è piu vario e basta....carino..poco impatto fps
2) bella mod ma per il mio sistema troppo pesante...praticamente quando vai in giro trovi sempre scontri epici tra tutti contro tutti....vedi giganti contro npc...
npc tra loro per fazioni...npc mostri...
ma ti mette tranta roba sullo schermo e a me crollava il frame rate..
da provare..
3) nn l ho usata ma dovrebbe essere come la 2 solo che si occupa delle fazioni quindi penso che sia pesantina anche questa..
però secondo me con quel cielo così azzurro le montagne in lontananza dovrebbero essere più tendenti al ciano.
eh.. quel parametro sarebbe il fog.. ci sono stato un pò di più perchè succedeva che durante tutte le ore erano diciamo perfette, ma dalle 8 alle 10 diventavano tutte blu :p
e poi il fog (che è di per se una serie di impostazioni, non una sola) come effetto visivo finale 'interferisce' anche con le impostazioni per il celo.. in special modo con quelle per l'orizzonte, che di def col CLENB era particolarmente 'bruciato'..
..se di base prendi anche tu il CLENB sarei molto curioso di vedere cosa combini :asd: ;)
eh.. quel parametro sarebbe il fog.. ci sono stato un pò di più perchè succedeva che durante tutte le ore erano diciamo perfette, ma dalle 8 alle 10 diventavano tutte blu :p
e poi il fog (che è di per se una serie di impostazioni, non una sola) come effetto visivo finale 'interferisce' anche con le impostazioni per il celo.. in special modo con quelle per l'orizzonte, che di def col CLENB era particolarmente 'bruciato'..
era quello che temevo... c'è da arrivare a compromessi.
..se di base prendi anche tu il CLENB sarei molto curioso di vedere cosa combini :asd: ;)
non mancherò... con la pazienza che ho sicuramente verrà fuori uno schifo :fagiano:
per le due mod che chiedi:
ieri ho provato un pò di mod..
monster mod, molto carina, come hai detto tu..
warzones.. ho provato una decina di volte, ma dopo pochi minuti mi crasha il gioco.. senza che succedesse niente di niente (intendo le grandi battaglie ecc ecc).. in pratica mi ha solo lasciato l'amaro in bacca :p
ci sono rimasto un pò male, perchè era quello che cercavo per ridare mordente al gioco.. il motivo dei crash sicuramente saranno tutte le mod e i texture pack, ma non mi va di mettermi a rivoluzionare tutto.. quando proverò gli ini di hexaae e toglo rcrn e enb , proverò a rimetterla..
monster war, neanche l'ho provata.. vale stesso discorso di warzones..
tral'altro ho letto sulla pagina nexus di warzones che è pienamente compatibile con monster wars.... :Perfido: :D ..sto pensando di tornare al gioco 100% vanilla e provare sta cosa.. :p
poi ho provato anche la mod per galoppare la tigre di hi-man.. :asd: ..ma è ancora molto buggata :mad:
ho fatto diversi screen uguali ma a diverse ore del gioco, dall'alba alla notte.. http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37889389&postcount=8571
http://i.imgur.com/4seS5l.jpg
..su su a customizzare questo enb :asd:
abbiamo appena rilasciato la preview del nuovo RCRN v3.5: http://www.rcrncommunity.com/rcrn-35-preview :)
enjoy!
abbiamo appena rilasciato la preview del nuovo RCRN v3.5: http://www.rcrncommunity.com/rcrn-35-preview :)
enjoy!
aLaaa volevo chiederti una cosa.. dopo aver mixato clenb e rcrn ho avuto un problema.. quando vado sott'acqua non si vede più niente.. lo schermo diventa tutto verde.. sicuramente è un problema dovuto al mix.. hai idea di come potrei risolvere?
thnx
(sono anzioso di smanettare con le nuove opzioni del rcrn customizer :p )
Perdere? Al contrario guadagni, ma senza ridurre i dettagli... forse tu avevi seguito qualche guida per ridurre dettagli o non avevi mai tweakato le ombre per migliorarle, o la distanza da cui puoi colpire con le frecce, o non avevi migliorato i riflessi sull'acqua? O prova a rimettere a default bShadowMaskZPrepass=0
Infine prova anche a rimettere bAllowPartialPrecision=1 (default).
posso chiederti che fanno questi due valori? cmq sembra andare piu liscio ;)
io mi sa che c'ho troppe mod
se metto il fasterarrows75 di hexaae, mi crasha istant
se non lo metto va, ma poi in game o mi capita il CTD, oppure si freeza con audio in loop
il warzone l'ho messo e ho provato a toglierlo appena ho visto i freeze... quindi mi sa che non è quello a far crashare, deve essere qualche altra mod di hex che cozza con qualche precedente mod installata
dovrei fare un bel "ripulisti"
mentre aspetto la rcrc 3.5 mi sa che cancello la cartella e ricopio quella backuppata
patcho e provo solo le mod di hex
posso chiederti che fanno questi due valori? cmq sembra andare piu liscio ;)
Partial precision è una funzione antiquata delle DX9... in soldoni applica calcoli in floating-point a 16bit invece che 32 per le texture sotto i 1024x1024 in "bassa" risoluzione: la definizione delle stesse quindi è leggermente peggiore se abilitato come a default (=1) ma puoi guadagnare in prestazioni.
FP16 vs FP32: http://www.hwlegend.com/bbforum/viewtopic.php?f=38&t=1110
Mi raccomando, per la massima definizione delle texture in Skyrim lascia in Skyrimprefs.ini iMaxAnisotropy=0 e forza AFx8 o più dalle impostazioni del driver video.
Lo ZMaskPrepass idem è una ottimizzazione per il 3D, se ti va meglio a default (=0) lasciala così.
io mi sa che c'ho troppe mod
se metto il fasterarrows75 di hexaae, mi crasha istant
Devi avere un po' di casini di conflitti fra mod. Quella mod non fa altro che modificare gli oggetti frecce... forse hai altri mod in conflitto con le frecce o skill arceria....?
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