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View Full Version : [Thread Ufficiale] Skyrim Mods


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tommolo91
25-01-2012, 12:59
ragazzi mi crasha il gioco e non capisco perche :
durante la missione la casa degli orrori, una volta che ho parlato con il signore daedrico e risalgo per la casa per uscire, passo vicino al cadavere del vigilante da me ucciso sempre durante la missione ( anche perche dopo un po ti attacca lui ). quando cerco di lootarlo, se sposto il mouse sul "cappuccio da apprendista" mi crasha il gioco :| . stessa cosa che premo R per raccogliere tutto e poi ci vado sopra col mouse. il che e' strano perche all'inizio del gioco io portavo un cappuccio da apprendista quindi mi chiedo che non sia a causa di una mod dato che prima non ne avevo XD (intendo agli inizi )

rattopazzo
25-01-2012, 17:28
Si, i mods soprattutto quelli che alzano enormemente la risoluzione delle textures possono causare crash improvvisi
dovresti individuare qual'è il mod che ti da problemi
disabilitandoli tutti e riabilitandoli uno a uno...
già hai un indizio che potrebbe essere un mod che modifica i vestiti, o la skin del personaggio in questione che dovrebbe aiutarti ad individuarlo.

raffaele1978
25-01-2012, 19:27
bon, finalmente è online la pagina 2.0 di RCRN, sono state aggiunte le guide, la faq e un po' di altre cose, la versione italiana la trovate qui: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/rcrn-it/

quella vecchia: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/ ora rimanda alla selezione lingua!

Stiamo ancora ultimando alcune pagine della versione inglese, saranno up domani. (ma dal momento che siete tutti italiani non penso vi freghi più di tanto :asd:)
aLaa, quel link riporta alla versione 1.6!:D

aLaaa
25-01-2012, 19:36
aLaa, quel link riporta alla versione 1.6!:D

appunto, alla documentazione per la versione 1.6, se guardi bene ora in più c'è il menu di selezione con le varie aree tematiche!

Installation, FAQ, Technology, Nvidia tweak guide, AMD tweak guide

raffaele1978
25-01-2012, 19:46
appunto, alla documentazione per la versione 1.6, se guardi bene ora in più c'è il menu di selezione con le varie aree tematiche!

Installation, FAQ, Technology, Nvidia tweak guide, AMD tweak guide
Beh, io non ho capito se la mod è ferma alla 1.6 o c'è la 2.0!:)

aLaaa
25-01-2012, 19:49
Beh, io non ho capito se la mod è ferma alla 1.6 o c'è la 2.0!:)

la 1.6 è l'ultima versione, è uscita meno di una settimana fa! ;)

raffaele1978
25-01-2012, 19:52
la 1.6 è l'ultima versione, è uscita meno di una settimana fa! ;)
Ahhhhh, guardando meglio ho visto che il 2.0 era riferito alla pagina e non alla mod! :doh:
Comunque sempre complimenti, ed ora anche per la ricchezza di contenuti della pagina, alaa! ;)

mircocatta
25-01-2012, 20:24
edit: trovato il motivo dell'rcrn non funzionante :D

rinominando il d3d9.dll non funzionava! ma allora mi chiedo....come faccio a farlo funzionare assieme all'enb????

riedit: risolto tutto!

hexaae
25-01-2012, 21:32
ragazzi mi crasha il gioco e non capisco perche :
durante la missione la casa degli orrori, una volta che ho parlato con il signore daedrico e risalgo per la casa per uscire, passo vicino al cadavere del vigilante da me ucciso sempre durante la missione ( anche perche dopo un po ti attacca lui ). quando cerco di lootarlo, se sposto il mouse sul "cappuccio da apprendista" mi crasha il gioco :| . stessa cosa che premo R per raccogliere tutto e poi ci vado sopra col mouse. il che e' strano perche all'inizio del gioco io portavo un cappuccio da apprendista quindi mi chiedo che non sia a causa di una mod dato che prima non ne avevo XD (intendo agli inizi )

Prova la mod fix Weapons and Armor fix se risolve il crash sul cappuccio...

Poliphilo
25-01-2012, 21:33
edit: trovato il motivo dell'rcrn non funzionante :D

rinominando il d3d9.dll non funzionava! ma allora mi chiedo....come faccio a farlo funzionare assieme all'enb????

riedit: risolto tutto!

Cos'era allora?

Poliphilo
25-01-2012, 23:05
Ultimi screenshoots aggiornati RCRN vs ENBSERIES(poi la smetto.lo giuro...:D )

Qui si vede bene la differenza tra i mod:

DEFAULT
http://s15.postimage.org/6qc2i1ehz/4_default.jpg (http://postimage.org/image/6qc2i1ehz/)

RCRN 1.6
http://s15.postimage.org/y3mb9wrdz/5_RCRN_1_6.jpg (http://postimage.org/image/y3mb9wrdz/)

ENBS 102
http://s7.postimage.org/qr2zoens7/6_ENBS.jpg (http://postimage.org/image/qr2zoens7/)

RCRN 1.6 + ENBS 102
http://s14.postimage.org/ecphqas9p/7_RCRN_1_6_ENBS.jpg (http://postimage.org/image/ecphqas9p/)


Invece ho modificato leggerissimamente l'RCRN 1.6:

DEFAULT
http://s16.postimage.org/tyg01qj01/1_default.jpg (http://postimage.org/image/tyg01qj01/)

RCRN 1.6
http://s7.postimage.org/50yr4v947/2_rcrn_1_6.jpg (http://postimage.org/image/50yr4v947/)

RCRN 1.6 MODIFICATO
http://s14.postimage.org/85nr0zs7x/3_rcrn_1_6_mod.jpg (http://postimage.org/image/85nr0zs7x/)

L'RCRN rimane quello più vicino alla realtà, a mio parere.

chil8
26-01-2012, 08:56
Ultimi screenshoots aggiornati RCRN vs ENBSERIES(poi la smetto.lo giuro...:D )
[...]

L'RCRN rimane quello più vicino alla realtà, a mio parere.

ma di che continua pure, col poco tempo che ho, trovo queste comparative molto utili :O

concordo sull'RCRN, l'ENBSERIES a mio parere brucia troppo i colori chiari.

Melting Blaze
26-01-2012, 17:29
segnalo questa mod per le case. è disponibile anche in italiano Dovahkiin Hideout - Italiano (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6810) :)

girovagando gho trovato anche main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3708) che va a cambiare la schifida immaginina stilizzata.

il fatto è che o le randomizza tutte oppure ne si può scegliere una. ma come si fa a dirgli randomizzale ma solo tra "queste quattro"? EDIT: risolto

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/3708-2-1324187880.png
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/3708-4-1324187881.png
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/3708-1-1324341925.png
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/3708-2-1324180858.png

prra
26-01-2012, 22:05
bellissimo l'artwork col drago crepato e il pg che urla al celo!

il divino
26-01-2012, 22:18
Nel thread tecnino mi hanno consigliato di dare uno sguardo qui:

http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide

a parte le modifiche al .ini, i mod in fondo alla guida sono ancora buoni o ce ne sono di più recenti o validi?

Tenete conto che vorrei dare una migliorata senza pesare troppo sulle prestazioni.

Grazie!

Ezechiele25,17
26-01-2012, 22:31
Nel thread tecnino mi hanno consigliato di dare uno sguardo qui:

http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide

a parte le modifiche al .ini, i mod in fondo alla guida sono ancora buoni o ce ne sono di più recenti o validi?

Tenete conto che vorrei dare una migliorata senza pesare troppo sulle prestazioni.

Grazie!

fai solo questi

bTreesReceiveShadows=0 (change to 1) - Improves tree shadowing by enabling (fake but nice) shadows ON trees!

bDrawLandShadows=0 (change to 1) - Enable land shadowing, larger shadows are unaffected, this is a subtle effect.

iShadowMapResolution=2048 (change to 4096) - If you set shadow quality on “High” in step-2, this tweak will improve shadows resolution at a sensible performance cost. Shadow quality on “Ultra” already set this on 4096.

iWaterReflectHeight=512 (change to 1024)

iWaterReflectWidth=512 (change to 1024) - Those subtlety improve water reflections, this is the only custom tweak that have an actual effect on water quality.

bMouseAcceleration=1 (change to 0) - Disables mouse acceleration which is highly annoying. Raise the mouse sensitivity from the game options instead.

aLaaa
26-01-2012, 22:32
Nel thread tecnino mi hanno consigliato di dare uno sguardo qui:

http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide

a parte le modifiche al .ini, i mod in fondo alla guida sono ancora buoni o ce ne sono di più recenti o validi?

Tenete conto che vorrei dare una migliorata senza pesare troppo sulle prestazioni.

Grazie!
per nvidia quella è la guida più valida, se vuoi puoi dare anche un occhiata qui: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/rcrn-tweak-guide-nvidia/
anche se è sotto RCRN è una guida generica non direttamente collegata al mod, più che altro precisa alcune cose che non sono aggiornate in quella ufficiale Nvidia.

Melting Blaze
26-01-2012, 22:32
bellissimo l'artwork col drago crepato e il pg che urla al celo!
;)

è ke serve il programmino che per ora funziona solo fino alla pacth 1.3.10 e visto che la 1.4 esce a breve aspeto che sistemino il programmino e poi la metto su di sicuro sta mod.
è utile anche quella della casa imho almeno si ha tutto comodo.

cmq mentre stavo girovagando ho guardato un pò gli enb visto che la comparativa di Poliphilo mi ha ingolosito e ho visto che ora il confident enb è diventato Confident ENB Collection (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5253) di cui trovo valida la Natural. le altre non mi piacciono granchè.

e anche la SKYRIM ENHANCED SHADERS (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=822)ma anche questa solo nella default palette come si vede qui http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/822-1-1321848315.jpg

aspetto la 1.4 e poi me le provo secche. già messa su la mod per avere la luce magicka più grossa e calda ;)

il divino
26-01-2012, 23:01
fai solo questi

ok, fatto. . .beh così non cambia tantissimo. . .ma almeno ho iniziato.

Ezechiele25,17
26-01-2012, 23:10
ok, fatto. . .beh così non cambia tantissimo. . .ma almeno ho iniziato.

ma infatti a occhio si vede ben poco

Jeremy01
26-01-2012, 23:32
per chi non hai mai toccato il gioco e non ha seguito lo scenario mod ma vuole ottenere il meglio dalla grafica cosa consigliate di fare?

coconut
27-01-2012, 09:33
per chi non hai mai toccato il gioco e non ha seguito lo scenario mod ma vuole ottenere il meglio dalla grafica cosa consigliate di fare?

Scusa ma dovresti inserire le specifiche del tuo pc...... puoi inserire la mod + sborona del mondo ma se poi non la reggi ti ritrovi continui crash di sistema....

Jeremy01
27-01-2012, 09:57
Scusa ma dovresti inserire le specifiche del tuo pc...... puoi inserire la mod + sborona del mondo ma se poi non la reggi ti ritrovi continui crash di sistema....

I7920@4GH - 4GB DDR3 1600 - HD4870X2 (2X1GB VRAM)

mircocatta
27-01-2012, 10:03
I7920@4GH - 4GB DDR3 1600 - HD4870X2 (2X1GB VRAM)

la scheda video non ti permetterà di installare texture ad alta definizione

generalmente ti cosiglio di installare la rcrn, la WTR (acqua realistica) e qualche retexture a 512x512 o massimo 1024x1024

Biroger
27-01-2012, 10:06
Ma è down Skyrim Nexus? Non riesco ad accederci.

luX0r.reload
27-01-2012, 10:49
la scheda video non ti permetterà di installare texture ad alta definizione

generalmente ti cosiglio di installare la rcrn, la WTR (acqua realistica) e qualche retexture a 512x512 o massimo 1024x1024
Scusami ma non è vero.

Io con la GTX275 (VRAM 896MB) ho installato Skyrim HD con le textures 2048 e non ho nessun problema.

kellone
27-01-2012, 11:21
Scusami ma non è vero.

Io con la GTX275 (VRAM 896MB) ho installato Skyrim HD con le textures 2048 e non ho nessun problema.

Si, ma detto così non significa nulla.

A che risoluzione giochi?
Quanta RAM hai?
Come imposti il gioco e quanti fps ti tiene?

luX0r.reload
27-01-2012, 11:37
Che vuol dire che non significa nulla?

Se ad un utente con una 4870x2 dite che non può installare i replacements per le textures per via delle vram ed io vi dico che con la mia misera GTX275 riesco a giocarci senza cali di performance significherà qualcosa o no?

Il suo PC è molto più pompato del mio quindi sicuramente le textures nuove non andranno ad inficiare il suo gameplay.

Comunque se vi può essere di aiuto:

E6600@3,6GHz, 6GB di RAM, 1680x1050, tutto su ultra tranne ombre su high, FXAA abilitato, modifiche all'INI come da prima pagina, AO Performance (Profilo CoD 4) abilitato tramite Inspector e SkyBoost 1.4b SSE, D3DOverrider e SkyrimHD (pack da 2048).

Ci gioco senza rallentamenti (da verificare ancora nella città "pesante", di cui non ricordo il nome, perchè non ci sono ancora stato).

kellone
27-01-2012, 11:52
Che vuol dire che non significa nulla?

1680x1050



Taaaccccc.

La risoluzione significa tutto.

A 1920x1080 o 1900x1200 con 1Gb di Vram non puoi permetterti di caricare texture HD come piovesse, mentre a 1680x1050 si.

aLaaa
27-01-2012, 11:53
c'è anche da dire che non dipende solo dalla ram della vga, ma anche da "cosa succede quando finisce la ram della scheda video", quindi se hai 8gb di ram di buon livello e/o un SSD il pc "digerisce meglio" la saturazione della ram video.
Se invece hai un HD normale a 7200rpm diventa un agonia, e inizi a vederle apparire a scatti.

Ezechiele25,17
27-01-2012, 11:57
Scusami ma non è vero.

Io con la GTX275 (VRAM 896MB) ho installato Skyrim HD con le textures 2048 e non ho nessun problema.

Mi chiedo perché c'è questa mania di sto Skyrim HD. E' un mod enormemente pesante e sostanzialmente inutile. Di tutta quella roba è sufficiente installare soltanto un 30% di textures

luX0r.reload
27-01-2012, 12:02
Taaaccccc.

La risoluzione significa tutto.

A 1920x1080 o 1900x1200 con 1Gb di Vram non puoi permetterti di caricare texture HD come piovesse, mentre a 1680x1050 si.

Eh lo sapevo che mi avresti risposto tirando in ballo la risoluzione:D
Considera che io ho 896MB lui ne ha 1GB, quindi se io gioco bene a 1680 con textures lui è probabile che giochi bene a 1920 con textures...

Ma io sono convinto che mi andrebbe bene con 896MB anche a 1920x1200.

All'utente che ha chiesto io dico di provare e basta.
Di salvarsi la cartella Data ed installare le textures... male che va rimette la cartella Data precedentemente salvata.

luX0r.reload
27-01-2012, 12:04
Mi chiedo perché c'è questa mania di sto Skyrim HD. E' un mod enormemente pesante e sostanzialmente inutile. Di tutta quella roba è sufficiente installare soltanto un 30% di textures

Perchè installare tutto il pack è più veloce... visto che io di tempo ne ho poco, ho preferito così.

Ezechiele25,17
27-01-2012, 12:05
Perchè installare tutto il pack è più veloce... visto che io di tempo ne ho poco, ho preferito così.

Sì, ok ma a mio modesto parere messo per intero ti rovina il gioco invece di migliorarlo

luX0r.reload
27-01-2012, 12:08
Sì, ok ma a mio modesto parere messo per intero ti rovina il gioco invece di migliorarlo
Perchè? Ieri sera ho giocato qualche ora e mi sembra che sia tutto notevolmente migliorato... sopratutto la resa sulla neve, rispetto a prima, non c'è paragone.

Ezechiele25,17
27-01-2012, 12:14
Perchè? Ieri sera ho giocato qualche ora e mi sembra che sia tutto notevolmente migliorato... sopratutto la resa sulla neve, rispetto a prima, non c'è paragone.

Ci sono mod dedicati che hanno una resa migliore. Skyrim HD è un pastone di cui non tutto è di buon livello

luX0r.reload
27-01-2012, 13:39
Ci sono mod dedicati che hanno una resa migliore. Skyrim HD è un pastone di cui non tutto è di buon livello
Ti dirò, ho provato anche il replace con le normal/bump e la resa è stata di parecchie spanne inferiore a quella che ho ora con Skyrim HD.

Tu cosa usi?

mircocatta
27-01-2012, 13:42
Taaaccccc.

La risoluzione significa tutto.

A 1920x1080 o 1900x1200 con 1Gb di Vram non puoi permetterti di caricare texture HD come piovesse, mentre a 1680x1050 si.

anche no :asd: io ho (quasi) saturato la mia 6970 2gb con quella risoluzione ;) (gioco a 1680x1050)

kellone
27-01-2012, 14:18
anche no :asd: io ho (quasi) saturato la mia 6970 2gb con quella risoluzione ;) (gioco a 1680x1050)

Anche io me la sono trovata a 1920Mb occupati, uno spettacolo.

Però alle spalle ho 16Gb di RAM ed un SSD..... sono un pò blindato.

Beelzebub
27-01-2012, 14:25
anche no :asd: io ho (quasi) saturato la mia 6970 2gb con quella risoluzione ;) (gioco a 1680x1050)

Quoto... con il mod SkyrimHD provate ad andare dal fabbro a Solitude, e giratevi verso la città... :stordita: Ieri ho avuto un crollo di fps pauroso, andavo tipo a 5 fps... :asd: Nelle altre zone no, solo lì, ma era ingiocabile e le ho tolte... Anche perchè non mi piaceva molto la differenza che si notava quando si capitava in punti dove alcune superfici erano ad alta risoluzione e altre erano quelle standard (tipo alcune grotte e alcuni mobili/contenitori).

Anche io me la sono trovata a 1920Mb occupati, uno spettacolo.

Però alle spalle ho 16Gb di RAM ed un SSD..... sono un pò blindato.

http://i.imgur.com/OdaaV.jpg

:D :D :D

luX0r.reload
27-01-2012, 14:34
Bellissimo :D

hexaae
27-01-2012, 14:55
2 parole sulla questione super-mega-texture-HD per Skyrim:

Personalmente le ritengo quasi tutte inutili in quanto questo gioco a differenza di quelli del passato che uscivano in low-res e poi i pack in HD, nasce direttamente in HD (eccetto poche altre texture). È comunque una questione di gusti e ognuno è libero di imputtanars.... ehm, di impreziosire il gioco con numerose texture alternative in altissima risoluzione. ;)

Detto questo faccio sottolineo che come diceva giustamente aLaaa, non è corretta l'equazione
1GB di VRAM = no texture HD pena crash e lentezza eccessiva
ma dipende comunque dal sistema e da come gestisce eventualmente l'esaurimento della memoria video.... Personalmente ad esempio sulla config del portatile per gaming in firma gioco benissimo ANCHE (provato ma come dicevo non ne sento la minima necessità) con Skyrim HD senza il minimo problema. Occhio perciò a non fare informazione troppo superficiale (detto senza la minima offesa sia ben chiaro) e sostanzialmente poco corretta.
Il gioco può essere perfettamente stabile e veloce anche se non si hanno 2GB+ di VRAM.

Ultima cosa: occhio ai texture pack perché spesso chi li fa non si prende la briga di salvarle nel "giusto" formato per risparmiare potenza di calcolo e/o memoria. Il corretto formato delle .dds per Skyrim sarebbe DXT3 con Mipmapping (se si vuole poco sforzo CPU/GPU, ma utilizzando un po' più memoria grafica) per avere le migliori prestazioni...
Attenzione perciò a quei mega-pack un po' inutili con res esagerate e salvate in modo da non risparmiare potenza di calcolo inutile....

luX0r.reload
27-01-2012, 15:01
... che vuol dire nasce direttamente in HD?
Io penso che si stia abusando un po' troppo di questo termine...

Le textures del pack SkyrimHD hanno risoluzione più alta di quelle Vanilla, tralasciando il discorso che siano o non siano già in HD queste ultime.

La differenza nella resa a video c'è ed è evidente. Poi che si debba usare il corretto formato, etc, è un altro paio di maniche, ma non mi venite a dire che la resa delle textures 2048 è uguale a quella Vanilla dai...

mircocatta
27-01-2012, 15:08
approposito, prima che mi si spaccasse il pc (la mia faccia (http://m.chanarchive.org/content/63_x/3599557/1266562089925.png) ) ho provato ad impostare l'af dall'enb a 16x e dal gioco a 16x..risultato? inspiegabilmente 1 fps!

pensavo che uno escludesse l'altro, ma a quanto pare o si sono sommati o non so!

Ezechiele25,17
27-01-2012, 15:25
Ti dirò, ho provato anche il replace con le normal/bump e la resa è stata di parecchie spanne inferiore a quella che ho ora con Skyrim HD.

Tu cosa usi?

Come textures ne uso parecchie, ho su una 20ina di mods grafici.

Tenendo presente che è fondamentale seguire l'ordine di installazione, dello Skyrim HD ho rimosso tutto tranne i file .dds delle cartelle dirtcliffs, mountains, roads etc

Puoi fare riferimento alla guida STEP su Nexus che è ottima.

aLaaa
27-01-2012, 15:28
non è corretto neanche dire: texture HD = 2048px
Visto che non c'è uno standard che definisce un eventuale formato "HD".

Quindi dal lato puramente stilistico una texture di anche soli 512px può essere fatta meglio di una di 2048.

Chi fa i texture pack davvero bene è colui che revampa le texture base senza cambiarne la dimensione inutilmente, ma migliorandone la qualità. In questo modo non si grava inutilmente sulla vga.

Se ad esempio bethesda ha fatto la texture delle rocce di 512px un motivo magari c'è, e sostituirla a caso senza pensare minimamente al motivo per cui è stata fatta con quella dimensione non è una scelta troppo geniale. (sto parlando riferendomi ai modder, non agli utenti finali che sono del tutto ignari).

Detto questo, il 99% delle texture vengono salvate inutilmente in DXT5 anche se non hanno l'alpha channel, questo nella convinzione che salvandole in DXT1 siano "di bassa qualità", che può essere vero da un lato, ma non ha totalmente senso se la texture "nuova" è di 2048px ed è salvata comunque senza alpha channel perchè il modder non lo sa disegnare.
E la differenza è tanta, si passa da 250kb per un DXT1 a 3.5mb per un DXT5.

Quindi basterebbe attenersi alle specifiche bethesda per non gravare minimamente sulla memoria video, invece qui tutti i modder salvano tutto a DXT5 che per solo 100 texture richiede 350mb di video ram in più. Quindi fatevi i vostri conti per i mod che aggiungono 3k di textures.

hexaae
27-01-2012, 15:29
... che vuol dire nasce direttamente in HD?
Io penso che si stia abusando un po' troppo di questo termine...
Che in Skyrim di default sono già in alta risoluzione (rispetto agli std del passato) la maggior parte.

Le textures del pack SkyrimHD hanno risoluzione più alta di quelle Vanilla, tralasciando il discorso che siano o non siano già in HD queste ultime.
Certo, domani posso anche fare un pack in 16384x16384 e dirò che è ancora più bello... Il punto comunque è che Skyrim anche a default deve la sua bellezza sia agli artisti Bethesda che al fatto stesso di avere le texture più "evidenti" già ad alta risoluzione. In passato non era così e per questo uscivano poi i pack HD per vari giochi...

La differenza nella resa a video c'è ed è evidente. Poi che si debba usare il corretto formato, etc, è un altro paio di maniche, ma non mi venite a dire che la resa delle textures 2048 è uguale a quella Vanilla dai...
Ovvio che no: se è più alta la res è sempre meglio, ma il punto è che dipende da tante cose. Io ad es. gioco quasi sempre in 3za persona a parte gli scontri e le texture vanilla sono validissime a quella distanza.
Per molti è divenuta più una moda che un reale bisogno con un gioco come Skyrim. Ognuno valuterà poi secondo i propri gusti se giocandolo in 1920x1080 a default gli sembrano poco definite e vuole tassativamente tutte le texture in 4096x4096. Tutti ci hanno creduto quando gli mostravo le nuove Pure Waters in med res 1024 invece che 2048 e se non glielo dicevo non avrebbero mai notato la differenza nelle onde... ;)

@aLaaa
Sono d'accordo (ed effettivamente non esiste nemmeno uno standard HD, però si intende di solito "a risoluzione molto (più) elevata" quindi in genere da 2048 anche se non è sempre detto e dipende dal modello 3D di cui si parla... ovvio che anche passando da una 256x256->1024 o 512 si potrà parlare di versione HD...). Personalmente ritengo questo (esempio (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5400)) un ottimo lavoro, perché non solo ha migliorato ed elevato la risoluzione per una visione più definita anche da vicino, ma ha addirittura mantenuto lo stile di disegno originale invece di ricorrere come molti a foto reali trasformate in texture che poi sono un pugno in un occhio come le "sovrapposizioni" dei vecchi film anni '80, seppur bellissime se prese di per sé...

Ezechiele25,17
27-01-2012, 15:33
Come ho già avuto modo di dire spesso, mettere lo SSAO a palla imho può rendere superfluo l'uso delle textures in hd.

prra
27-01-2012, 15:33
cut

ma d3doverrider funziona con la rcrn??

pensavo fosse assodato di no.. ho anche provato e non andava, però non ho provato senza rcrn (genio :D).. ma ho letto che a qualcuno d3doverrider funziona anche con la rcrn.. :confused:

tnx

Melting Blaze
27-01-2012, 16:13
io dal gioco vanilla ho messo su un sacco di mod che trovate qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36743312&postcount=1746) e qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36718478&postcount=2824).

e poi 3 mod per il sonoro e warmer magick ligh e quella delle torce etc etc.
poi seguendo la famosa guida invidia ho cambiato tutte le opzioni avanzate etc.

manca solo del tweaking dell'ini e poi ho fatto tutto.

mancano le due mod postate ieri e lo skyui perchè non ho messo su il programmino apposito aspettando che si aggiorni alla patch che esce a breve che ora è in beta.

e ho anche intenzione di metter su qlc ENB da provare dopo la patch perchè ora come ora son senza skyboost.

e la differenza si vede! è molto evidente già con le texture tutte a 1024!

che poi lo skyrim HD vada sovrascritto da tutte le altre mod più specifiche e fatte meglio per quella "nichhia" nessun dubbio! ma che il gioco moddato sai un altro gioco è li da vedere :O

luX0r.reload
27-01-2012, 17:23
Come ho già avuto modo di dire spesso, mettere lo SSAO a palla imho può rendere superfluo l'uso delle textures in hd.
... si però il SSAO a palla uccide le prestazioni.
Ognuno regola il gioco anche in base all'hw che ha.
Con la mia config un SSAO performance mi permette anche di installare qualche mod, tipo RCRN e lo Skyrim HD da 2048.

Comunque ragazzi, per ora lo Skyrim HD mi sta dando grandi soddisfazioni.
Quando avrò tempo proverò anche le textures che avete consigliato voi...

kellone
27-01-2012, 18:35
Ragazzi, parliamoci chiaro..... la prova si fa in un istante.

Togliete la cartella texture e riavviate il gioco.

Io lo ho fatto........ c'è un abisso tra la versione originale e quella con 12,6Gb di texture aggiuntive.

Poi potete dire quello che volete, che snaturano il gioco, che non sono coerenti, che sono inutilmente pesanti ecc.

Ma sino a che il gioco rende così e resta a 60fps in ogni situazione a me va bene.

aLaaa
27-01-2012, 18:46
ma d3doverrider funziona con la rcrn??

pensavo fosse assodato di no.. ho anche provato e non andava, però non ho provato senza rcrn (genio :D).. ma ho letto che a qualcuno d3doverrider funziona anche con la rcrn.. :confused:

tnx

ti consiglio di provare, noi di solito diciamo che non è compatibile, perchè appunto nel 75% dei casi non lo è, ma se sei sculato potrebbe andare, gli osd con RCRN (fraps escluso) vanno un po' a caso, la compatibilità cambia in base anche al tuo hardware. ;)
Ragazzi, parliamoci chiaro..... la prova si fa in un istante.

Togliete la cartella texture e riavviate il gioco.

Io lo ho fatto........ c'è un abisso tra la versione originale e quella con 12,6Gb di texture aggiuntive.

Poi potete dire quello che volete, che snaturano il gioco, che non sono coerenti, che sono inutilmente pesanti ecc.

Ma sino a che il gioco rende così e resta a 60fps in ogni situazione a me va bene.

resta a 60fps perchè hai una vga da 2gb, 16gb di ram e un ssd :D
quindi ti carica già tutto in ram e nemmeno deve stare a leggere dall'SSD :asd:

gran config comunque, pensavo di buttarmi anche io su una 6970, anche se forse è un po' sprecata per un e8400@4ghz su rampage extreme X48 :stordita:

Poliphilo
27-01-2012, 20:37
Visto che siamo in tema: avete già visto QUESTE (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2009#content)?
Sembrano ben fatte.

prra
28-01-2012, 08:14
ti consiglio di provare, noi di solito diciamo che non è compatibile, perchè appunto nel 75% dei casi non lo è, ma se sei sculato potrebbe andare, gli osd con RCRN (fraps escluso) vanno un po' a caso, la compatibilità cambia in base anche al tuo hardware. ;)

grazie.. probabilmente chi diceva che potevano funzionare insieme, intendeva dire disabilitando l'fxaa.. ad ogni modo ho provato anche senza mod e funziona, almeno so di non essere 'io' ad avere problemi :D

d3doverrider comunque non ha l'osd.. serve a far funzionare bene v-sync e tirple buffer!

Adam Jensen
28-01-2012, 09:01
Sapevate di ThuuMic?

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5626

Alekos Panagulis
28-01-2012, 10:26
Ragazzi è da ieri che cerco di scaricare la rcrn, ma i server di nexus mi danno sempre errore....Qualcuno ha un link funzionante?? Grazieeee :)

F5F9
28-01-2012, 10:36
Ragazzi è da ieri che cerco di scaricare la rcrn, ma i server di nexus mi danno sempre errore....Qualcuno ha un link funzionante?? Grazieeee :)guarda qui
http://www.themaskedgamer.com/rcrn-finalmente-la-versione-1-6/

http://www.themaskedgamer.com/downloads/realistic-colors-and-real-nights-download/

Alekos Panagulis
28-01-2012, 10:58
guarda qui
http://www.themaskedgamer.com/rcrn-finalmente-la-versione-1-6/

http://www.themaskedgamer.com/downloads/realistic-colors-and-real-nights-download/

Grazie

hexaae
28-01-2012, 12:21
Sapevate di ThuuMic?

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5626

Divertente, ma da esauriti mettersi a urlare contro il microfono! :asd:

Poliphilo
28-01-2012, 12:26
Sapevate di ThuuMic?

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5626

Cos'è? Un comando vocale?

il divino
28-01-2012, 12:42
Scusate, ma voi riuscite a scaricare da nexus?

Alekos Panagulis
28-01-2012, 12:43
Scusate, ma voi riuscite a scaricare da nexus?

No.

raffaele1978
28-01-2012, 13:46
Scusate, ma esiste un modo per sapere quali mod (di qualsiasi tipo e natura) sono stati installati? E uno per gestirli?
Grazie.

Biroger
28-01-2012, 15:40
Scusate, ma voi riuscite a scaricare da nexus?

Tutti i siti di Nexus hanno cambiato dominio, ora sono raggiungibili sotto *nomegioco*.nexusmods.com. Per qualche giorno potrebbero ancora esserci problemi coi server e DNS, c'è scritto tutto sul sito.

il divino
28-01-2012, 17:09
peccato, vorrà dire che aspetterò ancora qualche giorno ad iniziarlo. . .

tommolo91
28-01-2012, 20:01
Prova la mod fix Weapons and Armor fix se risolve il crash sul cappuccio...

c'ho gia la tua in ita e me piace assai! cmq ho fatto prima: non l'ho raccolto e chi s'e visto s'e visto.. solo che me lo ha rifatto di recente ma non avevo salvato e non so su quale oggetto. pare che ce l'abbia con certi item in particolare.

cmq ho visto che avete discusso riguardo al re-texturing del gioco in base all'hardware che si ha dentro al case.
io sinceramente non me ne intendo piu di tanto pero' gioco con skyrim hd(devo ancora mettere l'ultima versione) e non vedo rallentamenti stratosferisci se non in certi casi.

ho una scheda video da 1gb di memoria , una radeon hd 5770 da 1gb gddr5 della SAPPHIRE. ram 4 giga ma in dual core :|
gioco con risoluzione full hd su un 23pollici.
A questo punto dipende tutto dal sistema sul quale si gira il gioco!

Io uso RCRN , skyrim hd e altre mod di fix delle armi o sempre inerenti alla forgiatura. Ho "smanettato" nel file .ini come consigliato da hexaae e volevo chiedervi perche la neve mi acceca -.- inoltre non vedo molto bene i visi altrui

EDIT:
segnalo questa mod per le case. è disponibile anche in italiano Dovahkiin Hideout - Italiano (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6810) :)

girovagando gho trovato anche main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3708) che va a cambiare la schifida immaginina stilizzata.

il fatto è che o le randomizza tutte oppure ne si può scegliere una. ma come si fa a dirgli randomizzale ma solo tra "queste quattro"? EDIT: risolto


nella mod main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer, copio la cartella data gia com'e impostata nell'archivio? non mi torna tanto la cartella manimenuwallpallers XD vorrei essere sicuro via.

Capozz
28-01-2012, 22:40
2 parole sulla questione super-mega-texture-HD per Skyrim:

Personalmente le ritengo quasi tutte inutili in quanto questo gioco a differenza di quelli del passato che uscivano in low-res e poi i pack in HD, nasce direttamente in HD (eccetto poche altre texture). È comunque una questione di gusti e ognuno è libero di imputtanars.... ehm, di impreziosire il gioco con numerose texture alternative in altissima risoluzione. ;)



Sarà, fatto sta che sono orrende, slavate e sgranate.
Ora che me lo sono giocato per benino un bel texture pack ce lo metto :D

raffaele1978
29-01-2012, 08:19
Scusate, potete dirmi come funziona il Nexus Mod Manager? Una volta che scarico tramite di esso il mod, per attivarlo che devo fare? Fa tutto il programma oppure devo comunque agire manualmente inserendo i file nella cartella di gioco?

fraussantin
29-01-2012, 08:43
qual'era la mod che metteva la luce calda alle torce e alle case?

Poliphilo
29-01-2012, 10:42
Scusate, potete dirmi come funziona il Nexus Mod Manager? Una volta che scarico tramite di esso il mod, per attivarlo che devo fare? Fa tutto il programma oppure devo comunque agire manualmente inserendo i file nella cartella di gioco?

Vai nella pagina mod del programma (se hai l'ultima versione, la 0.14.1, ci sono la pagina "plugin" e la pagina "mod") e lì: o selezioni il mod che vuoi attivare e poi sulla sinistra clicchi sull'icona blu con la freccia verde (activate), oppure clicchi due volte sul mod stesso.
Fa tutto il programma: quando attivi una mod il programma va a prendere e decomprimere (winrar o winzip) i files della MOD richiesta dalla cartella di archiviazione (che puoi comunque decidere tu tramite le opzioni) e copia i files nella cartella del gioco. Se vuoi disattivare la mod fai l'operazione al contrario: selezioni la mod e clicchi su disattiva e il programma cancellerà dalla cartella del gioco i files precedentemente copiati.

Melting Blaze
29-01-2012, 19:07
ciao,

oggi visto che mi sto dedicando a forgiatura e ho già incantamento ho provato ad installare la mod Dovahkiin Hideout - Italiano (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6810).

ho seguito il read me, che alla fine non dice nulla di che di diverso da qualunque altra mod, ma non capisco dove diamine dovrei trovare tutte ste stanze aggiuntive?

io di casa ho solo breezehome a whiterun...

EDIT: Risolto. è nascosta l' entrata... chissà perchè poi. cmq è fighissimo! ;)

il divino
29-01-2012, 19:44
nexus funziona di nuovo!

inizio a moddare:D

speriamo di non fare troppi casini:fagiano:

mircocatta
30-01-2012, 08:43
nexus funziona di nuovo!

inizio a moddare:D

speriamo di non fare troppi casini:fagiano:

rcrn+ enb cinematic e infine realt water crystal, hai già un gioco nuovo in mano! ed è STUPENDO!

Valmir
30-01-2012, 10:11
vero ma rcrn + qualsiasi enb solo se vai con scheda singola (AMD) se li utilizzo entrambi con il crossfire ho problemi...del tipo che lo schermo mi diventa quasi bianco da quanto si illumina:cry: ...sicuramente c'è qualche cosa che il crossfire non "digerisce" utilizzandoli entrambi:doh: appena posso vi faccio uno screen.

solo enb o solo rcrn vanno entrambi senza particolari problemi

Joxer
30-01-2012, 10:20
Io mi sa che ho messo troppi mod con texture ad alta definizione perchè dopo un po che gioco senza alcuna regola fissa passa da fluido a fortemente scattoso all'improvviso magari perchè si satura la RAM della scheda video.
Basta uscire dal gioco e ricaricare perchè vada di nuovo fluido.

sertopica
30-01-2012, 10:46
Io mi sa che ho messo troppi mod con texture ad alta definizione perchè dopo un po che gioco senza alcuna regola fissa passa da fluido a fortemente scattoso all'improvviso magari perchè si satura la RAM della scheda video.
Basta uscire dal gioco e ricaricare perchè vada di nuovo fluido.

Ancora più semplice: premi CTRL-ALT-CANC, ti appare la schermata di win 7, e poi clicchi su annulla. Ti rimanda direttamente al gioco e la VRAM sarà svuotata... :D

raffaele1978
30-01-2012, 10:48
Io sto aspettando che esca la nuova patch per reinstallare ex novo il gioco e mettere solo i mod che mi interessano piuttosto che sputtanare tutto! :)
A proposito, quando esce? Domani?

Melting Blaze
30-01-2012, 10:59
rcrn+ enb cinematic e infine realt water crystal, hai già un gioco nuovo in mano! ed è STUPENDO!
ma non ci sono foto o video dell'effetto cristal di RWT?
perchè io la uso nella versione liscia... ah e si può scegliere su che tipologie di superfici metterle? tipo solo pozzanghere?

Valnir
30-01-2012, 11:04
Ho installata la RCRN 1.6 ma non vi scurisce troppo l'immagine? anche di giorno mi sembra tutto un po' troppo scuro, c'è un modo per regolare la luminosità della Mod?

Pinco_pallino_00
30-01-2012, 11:05
Spero presto. Io c'ho alcune guest che non posso finire perchè buggate. Spero che con questo aggiornamento mi risolva i problemi. :mc:

akro
30-01-2012, 11:11
Ho installata la RCRN 1.6 ma non vi scurisce troppo l'immagine? anche di giorno mi sembra tutto un po' troppo scuro, c'è un modo per regolare la luminosità della Mod?

è perfetta così com'è, ti ci abitui dopo un pò:)
ha la migliore resa di tutte, poco da fare..

sertopica
30-01-2012, 11:17
L'importante con la RCRN è riportare i settings della luminosità ingame ai valori predefiniti...

aLaaa
30-01-2012, 12:07
Ho installata la RCRN 1.6 ma non vi scurisce troppo l'immagine? anche di giorno mi sembra tutto un po' troppo scuro, c'è un modo per regolare la luminosità della Mod?

hai attivato l' .esp in datafiles? :)

Joxer
30-01-2012, 12:10
Ancora più semplice: premi CTRL-ALT-CANC, ti appare la schermata di win 7, e poi clicchi su annulla. Ti rimanda direttamente al gioco e la VRAM sarà svuotata... :D

Grazie proverò ;).

Ezechiele25,17
30-01-2012, 12:36
Io mi sa che ho messo troppi mod con texture ad alta definizione perchè dopo un po che gioco senza alcuna regola fissa passa da fluido a fortemente scattoso all'improvviso magari perchè si satura la RAM della scheda video.
Basta uscire dal gioco e ricaricare perchè vada di nuovo fluido.

rifai da capo, seguendo la STEP

Valnir
30-01-2012, 12:41
hai attivato l' .esp in datafiles? :)

si si l'esp l'ho attivato e posso con il tasto Pausa attivare o disattivare la mod.... ma con la mod attivata i colori migliorano notevolmente ma si scurisce di brutto la scena, e di notte la cosa può essere anche giusta ma di giorno con il sole e il cielo terso mi piace un po' meno... proverò ad abituarmici ;)

aLaaa
30-01-2012, 12:47
si si l'esp l'ho attivato e posso con il tasto Pausa attivare o disattivare la mod.... ma con la mod attivata i colori migliorano notevolmente ma si scurisce di brutto la scena, e di notte la cosa può essere anche giusta ma di giorno con il sole e il cielo terso mi piace un po' meno... proverò ad abituarmici ;)

questo problema dovrebbe essere risolto dall' .esp, per caso hai riavviato il pc dopo aver installato RCRN? (a volte cambiando gli .esp senza riavviare restano in chace valori non corretti degli shaders).

In ogni caso puoi installare la versione Legacy, che è senza dubbio più "luminosa" della Classic. :)

hexaae
30-01-2012, 12:57
Sarà, fatto sta che sono orrende, slavate e sgranate.
Eeeeh, che esagerati certi commenti! Detto così sembra tu stia parlando di Quake 1 in 800x600... ;)
Non mi pare così male anche vanilla e senza alcun filtro video questo gioco (solo qualche ritocchino all'INI, ma robetta): http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots
Se Skyrim ha una grafica con texture "orrende e sgranate" molti altri giochi come sono messi? Dai su non esageriamo...

Ora che me lo sono giocato per benino un bel texture pack ce lo metto :D
Indubbiamente qualche texture vista da vicino (ma io gioco principalmente in 3za persona) non appare al meglio per cui certi pack possono decisamente migliorare la resa del dettaglio in prima persona, ma non esageriamo perché già l'originale usa la maggior parte delle texture già a risoluzioni elevate (più elevate di molti giochi usciti nel 2011), a parte alcuni oggetti/superfici. Resta comunque opinabile a seconda dei gusti mettere quintali di HD pack... tutti felici e contenti! ;)

Capozz
30-01-2012, 14:01
Eeeeh, che esagerati certi commenti! Detto così sembra tu stia parlando di Quake 1 in 800x600... ;)
Non mi pare così male anche vanilla e senza alcun filtro video questo gioco (solo qualche ritocchino all'INI, ma robetta): http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots
Se Skyrim ha una grafica con texture "orrende e sgranate" molti altri giochi come sono messi? Dai su non esageriamo...


Indubbiamente qualche texture vista da vicino (ma io gioco principalmente in 3za persona) non appare al meglio per cui certi pack possono decisamente migliorare la resa del dettaglio in prima persona, ma non esageriamo perché già l'originale usa la maggior parte delle texture già a risoluzioni elevate (più elevate di molti giochi usciti nel 2011), a parte alcuni oggetti/superfici. Resta comunque opinabile a seconda dei gusti mettere quintali di HD pack... tutti felici e contenti! ;)

Le texture sono sempre state un mio "pallino", insieme all'odio per l'aliasing.
Dipende da cosa intendi per texture buone o meno. Imho per essere buone devono avere una perfetta definizione anche a distanza ridottissima, e quelle di Skyrim non sono definite. Anzi, avvicinandosi molto sono tutte sgranate.
Chiaramente si va ad utilizzare una marea di vram, ma avendone in abbondanza non vedo dove sia il problema.

mircocatta
30-01-2012, 14:54
io più che altro mi rendo conto di aver esagerato nello scaricare texture pack a risoluzione esagerate (4096)

per fare una cosa coerente dovrei reinstallarli tutti dall'inizio a 1024 o al massimo 2048

mircocatta
30-01-2012, 14:56
Ho installata la RCRN 1.6 ma non vi scurisce troppo l'immagine? anche di giorno mi sembra tutto un po' troppo scuro, c'è un modo per regolare la luminosità della Mod?

cè l'opzione luminosità in game sotto opzioni->video

aLaaa
30-01-2012, 15:27
cè l'opzione luminosità in game sotto opzioni->video

con RCRN quell'opzione deve essere default! :)

il divino
30-01-2012, 15:34
rcrn+ enb cinematic e infine realt water crystal, hai già un gioco nuovo in mano! ed è STUPENDO!

azz, io ieri ho già caricato 30 mod:fagiano:

. . . e bastavano ste 3 cosette? ? ?:eek:

ho già capito che cancello tutto . . e riparto:(

mircocatta
30-01-2012, 15:36
azz, io ieri ho già caricato 30 mod:fagiano:

. . . e bastavano ste 3 cosette? ? ?:eek:

ho già capito che cancello tutto . . e riparto:(

non ho detto questo :asd:

dico solo che già con quelle tre c'è uno sbalzo incredibile!

stasera mi diletterò a fare qualche screen!

total9999
30-01-2012, 16:50
sapete se posso installare questa mod anche con lo skyboost?
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2063
Perché dice che serve lo script by dragon, quest' ultimo comprende la stessa dll dello skyboost, quindi se lo metto perdo lo skyboost... Conoscete un altro modo?

ibra_89
30-01-2012, 16:53
raga ho skyrim buggato (causa mod) e non sempre parte al primo avvio...ho tentato di disinstallarlo da steam e reinstallarlo (dopo 3h e mezza per scaricarlo di nuovo) niente buggato uguale...come faccio a togliere proprio tutte le modifiche e farlo tornare vergine? avevo applicato mod ed anche modificato i 2 file ( il .ini e l'altro ) presenti nella cartella dei savegame presente nei documenti...

:)

il divino
30-01-2012, 17:38
non ho detto questo :asd:

dico solo che già con quelle tre c'è uno sbalzo incredibile!

stasera mi diletterò a fare qualche screen!

Allora, se ho capito bene:

il RCRM rende i colori puù realistici,

il Cinematic rende le luci più suggestive

il realt water crystal su nexus non lo vedo, penso sia per l'acqua. . .

Spike79
30-01-2012, 17:58
raga ho skyrim buggato (causa mod) e non sempre parte al primo avvio...ho tentato di disinstallarlo da steam e reinstallarlo (dopo 3h e mezza per scaricarlo di nuovo) niente buggato uguale...come faccio a togliere proprio tutte le modifiche e farlo tornare vergine? avevo applicato mod ed anche modificato i 2 file ( il .ini e l'altro ) presenti nella cartella dei savegame presente nei documenti...

:)

Di norma basta cancellare la cartella \Data , mi pare.

ibra_89
30-01-2012, 18:15
Di norma basta cancellare la cartella \Data , mi pare.
tutta la cartella??..come vedo i file di base del gioco rispetto alle mod??..

Bosk#91
30-01-2012, 18:21
tutta la cartella??..come vedo i file di base del gioco rispetto alle mod??..

avresti dovuto fare un backup della cartella data a default...;)

Pinco_pallino_00
30-01-2012, 18:24
Le texture sono sempre state un mio "pallino", insieme all'odio per l'aliasing.
Dipende da cosa intendi per texture buone o meno. Imho per essere buone devono avere una perfetta definizione anche a distanza ridottissima, e quelle di Skyrim non sono definite. Anzi, avvicinandosi molto sono tutte sgranate.
Chiaramente si va ad utilizzare una marea di vram, ma avendone in abbondanza non vedo dove sia il problema.

Be insomma...se contiamo che un gioco è esplorabile quanto skyrim, la vedo dura ad avere delle texture perfette.
In altri giochi con ambienti chiusi ok, ma liberamente esplorabili credo che al momento sia impossibile.

total9999
30-01-2012, 18:24
Allora, se ho capito bene:

il RCRM rende i colori puù realistici,

il Cinematic rende le luci più suggestive

il realt water crystal su nexus non lo vedo, penso sia per l'acqua. . .
il "real water crystal" è all' interno del pack realistic water ;)

AnonimoVeneziano
30-01-2012, 20:03
Non ho capito se il cinematic ENB e l'RCRN possono coesistere ... condividono il file d3d9.dll e sostituendo quello dell'RCRN con quello del cinematic non mi è partito più un tubo

il divino
30-01-2012, 20:11
ho scaricato il cinematic, ho vari file .fx e altro, ma dove li devo mettere'??


Edit:

risolto, ma con cinemati e RCRN insieme il risultato é una schifezza, tutto pallido e luminosissimo

Capozz
30-01-2012, 20:36
io più che altro mi rendo conto di aver esagerato nello scaricare texture pack a risoluzione esagerate (4096)

per fare una cosa coerente dovrei reinstallarli tutti dall'inizio a 1024 o al massimo 2048

Eh con quella risoluzione serve per forza una 7970.

kellone
30-01-2012, 20:58
Eh con quella risoluzione serve per forza una 7970.

Ma anche no.

Io ho scaricato tutto quello che ho trovato a 4096 ed ho una cartella texture da 16,5Gb eppure con tutto maxato la mia 6970 tiene alla grande.

Sono arrivato ad impegnare 1920Mb di Vram.

tommolo91
30-01-2012, 21:42
ragazzi : uso RCNR e skyrim hd entrambi ultima versione

ho settato il file ini cosi come aveva detto hexaae :
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000
[Display]
fGamma=1.2000

il problema e' questo: la neve riflette troppo la luce...e' quasi accecante! e' normale? ovviamente la RCNR e' attiva.
me lo fa anche con le uova di chaurus per esempio o con i funghi luminosi XD

il divino
30-01-2012, 22:03
ragazzi : uso RCNR e skyrim hd entrambi ultima versione

ho settato il file ini cosi come aveva detto hexaae :
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000
[Display]
fGamma=1.2000

il problema e' questo: la neve riflette troppo la luce...e' quasi accecante! e' normale? ovviamente la RCNR e' attiva.
me lo fa anche con le uova di chaurus per esempio o con i funghi luminosi XD

praticamente lo stesso problema che da a me. . .e non credo proprio sia normale.


Inoltre tra le cose che mi danno più fastidio ci sono anche:

http://imageshack.us/photo/my-images/838/46270613.png/

la parte sommersa non dovrebbe essere più scura e non più chiara di quella emersa?

http://imageshack.us/photo/my-images/18/88689497.png/

sembra l'effetto "involucro di plastica" di Photoshop. . . applicato male . . .

aLaaa
31-01-2012, 00:27
ragazzi : uso RCNR e skyrim hd entrambi ultima versione

ho settato il file ini cosi come aveva detto hexaae :
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000
[Display]
fGamma=1.2000

il problema e' questo: la neve riflette troppo la luce...e' quasi accecante! e' normale? ovviamente la RCNR e' attiva.
me lo fa anche con le uova di chaurus per esempio o con i funghi luminosi XD

ragazzi le faq però leggetele, sono anche in italiano (http://www.themaskedgamer.com/skyrim/)!! :D
RCRN non ha bisogno di quei fix nel cfg, è sviluppato per funzionare con skyrim default, se li metti ne alteri la resa!

mircocatta
31-01-2012, 07:21
ho scaricato il cinematic, ho vari file .fx e altro, ma dove li devo mettere'??


Edit:

risolto, ma con cinemati e RCRN insieme il risultato é una schifezza, tutto pallido e luminosissimo

diminuisci il bloom dell'ini dell'ENB ;)

mircocatta
31-01-2012, 07:24
Non ho capito se il cinematic ENB e l'RCRN possono coesistere ... condividono il file d3d9.dll e sostituendo quello dell'RCRN con quello del cinematic non mi è partito più un tubo

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36796095&postcount=1996

il divino
31-01-2012, 21:03
diminuisci il bloom dell'ini dell'ENB ;)


Questi?

LenzReflectionIntensityDay=3.0
LenzReflectionIntensityNight=2.0
LenzReflectionPowerDay=2.0
LenzReflectionPowerNight=2.0

Valmir
31-01-2012, 21:12
Questi?

LenzReflectionIntensityDay=3.0
LenzReflectionIntensityNight=2.0
LenzReflectionPowerDay=2.0
LenzReflectionPowerNight=2.0

no questi:

[BLOOM]
Quality=1
AmountDay=1.6
AmountNight=1.0

il divino
31-01-2012, 21:25
no questi:

[BLOOM]
Quality=1
AmountDay=1.6
AmountNight=1.0

Ok, provo . . .

Valmir
31-01-2012, 21:41
Ok, provo . . .

prova con valori dall 0.5 a scendere un pò si attenua
anch'io sto utilizzando il cinematic enb ma non la rcrn...ho provato con e senza e onestamente preferisco senza.

il divino
31-01-2012, 21:59
prova con valori dall 0.5 a scendere un pò si attenua
anch'io sto utilizzando il cinematic enb ma non la rcrn...ho provato con e senza e onestamente preferisco senza.

portando AmountDay da 1.6 a 1.0 le cose vanno già meglio, tuttavia i colori sono molto più caldi (anche troppo) e il cielo da azzurro mi é diventato grigio, sai mica su che paramatri devo intervenire?

Valmir
31-01-2012, 22:18
portando AmountDay da 1.6 a 1.0 le cose vanno già meglio, tuttavia i colori sono molto più caldi (anche troppo) e il cielo da azzurro mi é diventato grigio, sai mica su che paramatri devo intervenire?

utilizzi sia il cinematic sia la rcrn?
per il cielo dovrebbero essere:

GradientIntensity=1.7
GradientDesaturation=0.6

GradientTopIntensityNight=0.8
GradientTopIntensityDay=1
GradientTopCurveDay=1.25
GradientTopCurveNight=1.0

prova a "divertirti con questi :) per i colori non sò sè devi modificare nell enbeffect o nell InjFX della rcrn, io personalmente utilizzo solo il cinematic

il divino
31-01-2012, 22:24
utilizzi sia il cinematic sia la rcrn?
per il cielo dovrebbero essere:

GradientIntensity=1.7
GradientDesaturation=0.6

GradientTopIntensityNight=0.8
GradientTopIntensityDay=1
GradientTopCurveDay=1.25
GradientTopCurveNight=1.0

prova a "divertirti con questi :) per i colori non sò sè devi modificare nell enbeffect o nell InjFX della rcrn, io personalmente utilizzo solo il cinematic

Ok, domani provo. . . che casino però, ci fosse almeno una guida in italiano. . .

tommolo91
01-02-2012, 20:17
ragazzi le faq però leggetele, sono anche in italiano (http://www.themaskedgamer.com/skyrim/)!! :D
RCRN non ha bisogno di quei fix nel cfg, è sviluppato per funzionare con skyrim default, se li metti ne alteri la resa!

non so come ne viene fuori ma cmq grazie della dritta. sono il classico ignoratore di read me ..i'm zorro..sorry*!

il divino
01-02-2012, 20:50
Ok, per il cielo più o meno ho trovato la quadra, ma i colori troppo accesi rimangono, Valmir parla der rcrn, ma prima di mettere il cinematic i colori erano ok. . .

qualcuno sa dirmi quali parametri devo toccare?

Valmir
01-02-2012, 21:24
Ok, per il cielo più o meno ho trovato la quadra, ma i colori troppo accesi rimangono, Valmir parla der rcrn, ma prima di mettere il cinematic i colori erano ok. . .

qualcuno sa dirmi quali parametri devo toccare?

allora a sto punto credo dovresti andare nell'embeffect, aprirlo e arrivare fino al POSTPROCESS 5 by HD6 li dovrebbero starci i parametri per i colori e altre cosette

il divino
01-02-2012, 22:00
allora a sto punto credo dovresti andare nell'embeffect, aprirlo e arrivare fino al POSTPROCESS 5 by HD6 li dovrebbero starci i parametri per i colori e altre cosette

Anche sta volta mi stai salvando . . .:D

che ne pensi?

http://imageshack.us/photo/my-images/818/72227989.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/839/44271770.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/651/90329374.png/

Valmir
01-02-2012, 22:15
Anche sta volta mi stai salvando . . .:D

che ne pensi?

http://imageshack.us/photo/my-images/818/72227989.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/839/44271770.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/651/90329374.png/


mi piace molto questo : http://imageshack.us/photo/my-images/839/44271770.png/
eheh sono contento che piano piano risolvi :) non sai quante ore ho perso per cercare di capire come aggiustare certi valori dell enb e ancora ho parecchio da capire :p

il divino
01-02-2012, 22:21
mi piace molto questo : http://imageshack.us/photo/my-images/839/44271770.png/
eheh sono contento che piano piano risolvi :) non sai quante ore ho perso per cercare di capire come aggiustare certi valori dell enb e ancora ho parecchio da capire :p

Ops, mi ero dimenticato, il primo é prima di mettere l'emb, il secondo con una mini correzione, il terzo con i colori un pò meno saturi.

Ho ancora un problema, la notte l'ho più o meno sistemata, ma restano 2 problemi:

1) le rapide dei fiumi restano bianche come di giorno

2) le nebulose e l'aurora per quanto carine sono decisamente esagerate

Valmir
01-02-2012, 22:35
Ops, mi ero dimenticato, il primo é prima di mettere l'emb, il secondo con una mini correzione, il terzo con i colori un pò meno saturi.

Ho ancora un problema, la notte l'ho più o meno sistemata, ma restano 2 problemi:

1) le rapide dei fiumi restano bianche come di giorno

2) le nebulose e l'aurora per quanto carine sono decisamente esagerate

mmm allora per l aurora questi :

AuroraBorealisIntensity=0.8
AuroraBorealisCurve=1.0

per le nubi credo questi:

CloudsIntensityDay=1.8
CloudsIntensityNight=0.9

CloudsCurveDay=1.25
CloudsCurveNight=1.25
CloudsDesaturationDay=0.0
CloudsDesaturationNight=0.0

IntensityDay=1.0
IntensityNight=0.8
CurveDay=0.7
CurveNight=1.0

quest'ultimi 4 dovrebbero regolare le nubi sulle cime delle montagne
per l acqua invece credo sia un bug conosciuto dell enb proprio

il divino
01-02-2012, 22:57
mmm allora per l aurora questi :

AuroraBorealisIntensity=0.8
AuroraBorealisCurve=1.0

per le nubi credo questi:

CloudsIntensityDay=1.8
CloudsIntensityNight=0.9

CloudsCurveDay=1.25
CloudsCurveNight=1.25
CloudsDesaturationDay=0.0
CloudsDesaturationNight=0.0

IntensityDay=1.0
IntensityNight=0.8
CurveDay=0.7
CurveNight=1.0

quest'ultimi 4 dovrebbero regolare le nubi sulle cime delle montagne
per l acqua invece credo sia un bug conosciuto dell enb proprio

non nubi, nebulose (o forse sono galassie) che sembrano fatte con le bombolette spray. . .

Valmir
01-02-2012, 23:01
non nubi, nebulose (o forse sono galassie) che sembrano fatte con le bombolette spray. . .

aaah oki scusami avevo capito nubi chiedo venia :p
allora prova con:

StarsIntensity=1.0
StarsCurve=0.7

il divino
01-02-2012, 23:04
aaah oki scusami avevo capito nubi chiedo venia :p
allora prova con:

StarsIntensity=1.0
StarsCurve=0.7

ok, domani magari posto altri screen, ora vado a dormire che domani sarà una giornataccia!

P.S.

StarsIntensity=1.0 regola l'intensità

StarsCurve=0.7 cosa regola?

Notte!

Spike79
02-02-2012, 08:14
Raga, non riesco a catturar screenshots con PRINT SCREEN, ho sistemato gli ini ecc... ma cosa dimentico ?

Alucardick
02-02-2012, 14:13
ottimo!!! patch 1.4 uscita....unico problema che il gioco ora non mi parte nemmeno liscio visto che mi dice che skyboost è ancora alla versione 1.3 :mad:
Anche se lo faccio partire da Steam mi da quell'errore!Con "skseloader" non ci provo nemmeno :D

chil8
02-02-2012, 14:21
ottimo!!! patch 1.4 uscita....unico problema che il gioco ora non mi parte nemmeno liscio visto che mi dice che skyboost è ancora alla versione 1.3 :mad:
Anche se lo faccio partire da Steam mi da quell'errore!Con "skseloader" non ci provo nemmeno :D

con la 1.4 skyboost lo devi buttare anche perché non serve più a nulla.

Armin
02-02-2012, 14:21
ottimo!!! patch 1.4 uscita....unico problema che il gioco ora non mi parte nemmeno liscio visto che mi dice che skyboost è ancora alla versione 1.3 :mad:
Anche se lo faccio partire da Steam mi da quell'errore!Con "skseloader" non ci provo nemmeno :D

Skyboost non serve più.

sertopica
02-02-2012, 15:29
C'è una bella mod che retexturizza le armature? Alcune fanno davvero pena, tipo quelle orchesche.

Ezechiele25,17
02-02-2012, 16:02
Sondaggino: Quale ENB preferite? :D

Biroger
02-02-2012, 16:23
C'è una bella mod che retexturizza le armature? Alcune fanno davvero pena, tipo quelle orchesche.

High resolution armors, http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2009
Lo trovi in prima pagina...

-Feanor-
02-02-2012, 16:59
ciao ragazzi! sto provando RCRN e ho un problema..
ovvero le persone, in particolar modo i volti, troppo scure..a volte si fa fatica a distinguere gli occhi la bocca e il naso .-.
ho letto che dovrebbe essere un problema sistemato nella 1.6
sbaglio qualcosa io? vi ringrazio :)

sertopica
02-02-2012, 17:13
^ Hai provato a riportare tutti i valori di luminosità e gamma a default? Questa cosa è stata proprio corretta con la 1.6, anche se a volte i volti sono ancora troppo scuri, ma va molto meglio di prima.

High resolution armors, http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2009
Lo trovi in prima pagina...

Sì, a parte quella che non mi soddisfa tanto... :stordita:

-Feanor-
02-02-2012, 17:21
^ Hai provato a riportare tutti i valori di luminosità e gamma a default? Questa cosa è stata proprio corretta con la 1.6, anche se a volte i volti sono ancora troppo scuri, ma va molto meglio di prima.



Sì, a parte quella che non mi soddisfa tanto... :stordita:

penso sia gia tutto a default..ho reintallato tutto da zero, quindi non ho mai toccato nessun parametro..

aLaaa
02-02-2012, 17:56
confermo che è stato pienamente risolto..

Assicurati di avere installato la 1.6 correttamente, e che l'.esp sia abilitato e funzionante sotto la voce datafiles!

Ricorda inoltre di non usare "preset strani" del monitor, ma le impostazioni testo/internet! Molti preset "gaming" fanno confusione con gamma/saturazione/bilanciamento dei bianchi.

Valmir
02-02-2012, 19:39
Sondaggino: Quale ENB preferite? :D

a me piacciono i nuovi profili del confident enb e in particolare quelo più naturale poi ovviamente il cinematic che attualmente uso :D

tommolo91
02-02-2012, 22:15
ragazzi e' possibile che lo skyrimhd appesantisca parecchio? no perche qualche crash non mi spaventa ma ieri sera addirittura il crash era condito da bluescreen di windows. forse e' meglio mettere texture piu leggere? ps se si, avete qualche retexture da consigliare?
denk yu

Spike79
03-02-2012, 07:42
ragazzi e' possibile che lo skyrimhd appesantisca parecchio? no perche qualche crash non mi spaventa ma ieri sera addirittura il crash era condito da bluescreen di windows. forse e' meglio mettere texture piu leggere? ps se si, avete qualche retexture da consigliare?
denk yu

Non è che ti va in sovratemperatura la scheda video o la cpu magari ? Oppure qualche conflitto dei drivers ?

La Fata Cattiva
03-02-2012, 08:40
Sondaggino: Quale ENB preferite? :D
Salve, intanto complimenti per il thread veramente interessante.
Io uso Realistic Skyrim HD Profile (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4463) ed ecco alcuni screen fatti mentre giocavo:

http://img802.imageshack.us/img802/9844/screenshot76579.jpg
http://img42.imageshack.us/img42/8527/screenshot62238.jpg
http://img600.imageshack.us/img600/6482/screenshot84237.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/1728/screenshot54361.jpg
http://img703.imageshack.us/img703/8673/screenshot0se.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/1159/screenshot94543.jpg
http://img528.imageshack.us/img528/5520/screenshot55337.jpg

Ezechiele25,17
03-02-2012, 12:09
Salve, intanto complimenti per il thread veramente interessante.
Io uso Realistic Skyrim HD Profile (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4463) ed ecco alcuni screen fatti mentre giocavo:



Grazie per i complimenti.

Circa l'Enb, non ti sembra troppo scuro?

Romain1985
03-02-2012, 12:28
Salve a tutti ho appena aggiornato all'ultima patch , notevoli i miglioramenti in termini di Fps , però quando attivo la RCRN 1.6 il gioco scatta un pò troppo , sono sicuro c'è qualche incompatibilità con l'ultima patch , perchè senza RCRN 1.6 il gioco va benissimo.

La Fata Cattiva
03-02-2012, 13:02
Grazie per i complimenti.

Circa l'Enb, non ti sembra troppo scuro?
forse ma almeno è realistico.
Comunque il pacchetto permette di modulare tantissimi parametri e di scegliere proprio il livello di oscurità con il buio.
E io ho scelto il più scuro infatti.

raffaele1978
03-02-2012, 13:54
Salve a tutti ho appena aggiornato all'ultima patch , notevoli i miglioramenti in termini di Fps , però quando attivo la RCRN 1.6 il gioco scatta un pò troppo , sono sicuro c'è qualche incompatibilità con l'ultima patch , perchè senza RCRN 1.6 il gioco va benissimo.
Attendiamo lumi da aLaa! ;)

Alucardick
03-02-2012, 14:05
con la 1.4 skyboost lo devi buttare anche perché non serve più a nulla.

ah si? hanno ottimizzato così tanto le prestazioni da rendere umanamente gestibile anche un area come Markhart e compagnia bella?(che secondo me è l'unica un po pesantuccia..x il resto no)

aLaaa
03-02-2012, 14:38
Salve a tutti ho appena aggiornato all'ultima patch , notevoli i miglioramenti in termini di Fps , però quando attivo la RCRN 1.6 il gioco scatta un pò troppo , sono sicuro c'è qualche incompatibilità con l'ultima patch , perchè senza RCRN 1.6 il gioco va benissimo.

ribadisco RCRN e l'ultima patch sono compatibili al 120% (anche perchè la v1.6 è stata sviluppata sulla beta della patch), e finalmente è stata risolta anche la questione dei caricamenti leggermente lunghi, ora sono praticamente istantanei.

raffaele1978
03-02-2012, 14:42
ribadisco RCRN e l'ultima patch sono compatibili al 120% (anche perchè la v1.6 è stata sviluppata sulla beta della patch), e finalmente è stato risolta anche la questione dei caricamenti leggermente lunghi, ora sono praticamente istantanei.

Ok, ottima notizia!

il divino
03-02-2012, 18:03
Salve a tutti ho appena aggiornato all'ultima patch , notevoli i miglioramenti in termini di Fps , però quando attivo la RCRN 1.6 il gioco scatta un pò troppo , sono sicuro c'è qualche incompatibilità con l'ultima patch , perchè senza RCRN 1.6 il gioco va benissimo.

gioco aggiornato e rcrn, nessun problema!


forse ma almeno è realistico.
Comunque il pacchetto permette di modulare tantissimi parametri e di scegliere proprio il livello di oscurità con il buio.
E io ho scelto il più scuro infatti.

Io ieri sera ho tolto il cinematic, nonstante ci abbia ravanato 2 giorni non é trovato una quadra, in troppe situazioni avevo un effetto irreale, principalmete legato alla palette carichissima e luci troppo intense.

I tuoi screen non sono male (tranne l'ultimo dove il fuoco é davvero bruttino) quasi quasi lo provo. . . in attesa che altri postino i loro emb preferiti:)

La Fata Cattiva
03-02-2012, 19:01
@ il divino
Hai ragione, spesso i config enb su nexus sono troppo carichi di effetti, troppo saturi o pesantissimi come mole di lavoro per la vram.
Inizialmente dovevo lavorare parecchio per creare una configurazione che si avvicinasse alle mie preferenze e fosse anche abbastanza leggera ma da quando ho scoperto il mod che ho citato tutto mi sembra perfetto.
Poi si sa che alla fine è una questione di gusti

retyty85
03-02-2012, 19:16
A me i colori della rcrn fanno impazzire ..
http://min.us/mhs1dCErT#1

(mi mangia 8/10 fps con una 6970 :D )

-Feanor-
03-02-2012, 22:00
confermo che è stato pienamente risolto..

Assicurati di avere installato la 1.6 correttamente, e che l'.esp sia abilitato e funzionante sotto la voce datafiles!

Ricorda inoltre di non usare "preset strani" del monitor, ma le impostazioni testo/internet! Molti preset "gaming" fanno confusione con gamma/saturazione/bilanciamento dei bianchi.

ho tolto il preset gaming e spostato il file .esp in cima alla lista (prima era verso il fondo) e la situazione sembra risolta..ti ringrazio :)

gia che ci sono provo a chiedere qui un altra cosa..
c'è un modo per volare con la telecamera? mi spiego..il comando tcl permette di volare ma con il personaggio (lento)..
l altro comando che non ricordo, permette muovere liberamente la telecamera, ma non vengono caricati i dettagli man man che ci si allontana dal personaggio..
non esiste una giusta via di mezzo?

Poliphilo
03-02-2012, 22:59
Salve, intanto complimenti per il thread veramente interessante.
Io uso Realistic Skyrim HD Profile (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4463) ed ecco alcuni screen fatti mentre giocavo:

http://img802.imageshack.us/img802/9844/screenshot76579.jpg
http://img42.imageshack.us/img42/8527/screenshot62238.jpg
http://img600.imageshack.us/img600/6482/screenshot84237.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/1728/screenshot54361.jpg
http://img703.imageshack.us/img703/8673/screenshot0se.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/1159/screenshot94543.jpg
http://img528.imageshack.us/img528/5520/screenshot55337.jpg

Ciao. Scusa quale versione stai usando?
Adesso sto provando un mix tra RCRN 1.6 (che è la base) + la versione RShd v3.0 EVP Improved Version della Realistic Skyrim HD Profile. C'è anche la RShd v3.0 ENHANCED VANILLA PROFILE della stessa.

Datemi un parere:

DEFAULT
http://s17.postimage.org/iwrx0713f/1_Default.jpg (http://postimage.org/image/iwrx0713f/)


RSHDPFFXA_ENB102
http://s16.postimage.org/944ma8wg1/2_RSHD_FFXA_ENB102.jpg (http://postimage.org/image/944ma8wg1/)


RCRN 1_6
http://s14.postimage.org/wtizef7sd/3_RCRN_1_6.jpg (http://postimage.org/image/wtizef7sd/)


RSHDPFFXA_ENB102 + RCRN 1_6
http://s13.postimage.org/h1yksisrn/4_RSHD_FFXA_ENB102_RCRN_1_6.jpg (http://postimage.org/image/h1yksisrn/)

La Fata Cattiva
04-02-2012, 08:01
@Poliphilo

Io uso la versione Vanilla.
I pacchetti sono

1 Rshd 3.0 Improved Version
2 Dark Night
C Ultra Sharpen Effect

akro
04-02-2012, 10:52
provato questo...?
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4834
interessante..

luX0r.reload
04-02-2012, 11:51
@Poliphilo

Io uso la versione Vanilla.
I pacchetti sono

1 Rshd 3.0 Improved Version
2 Dark Night
C Ultra Sharpen Effect

Molto, molto bello.
Però mi dispiacerebbe non poco rinunciare a D3DOverrider... c'è modo per farlo funzionare insieme a questa mod? :fagiano:

Jackaos
04-02-2012, 11:51
Bethesda announced on the Elder Scrolls Facebook page that the CK is on track for release on Tuesday, and also that they have a special surprise with it!

So, everyone - hang in there. It is not far away!


Update: Semi-confirmable rumours abound on the official forums, using the magic of the Steam Content Description Records that the "surprise" is an official high-res texture pack for Skyrim.


http://skyrim.nexusmods.com/news/article.php?id=58

raffaele1978
04-02-2012, 11:56
Bethesda announced on the Elder Scrolls Facebook page that the CK is on track for release on Tuesday, and also that they have a special surprise with it!

So, everyone - hang in there. It is not far away!


Update: Semi-confirmable rumours abound on the official forums, using the magic of the Steam Content Description Records that the "surprise" is an official high-res texture pack for Skyrim.


http://skyrim.nexusmods.com/news/article.php?id=58
Un pack hd sarebbe fantastico!
Quasi quasi aspetto prima di rimettere le mod, visto che ho reinstallato il gioca da zero!

Rey360
04-02-2012, 12:14
Ciao. Scusa quale versione stai usando?
Adesso sto provando un mix tra RCRN 1.6 (che è la base) + la versione RShd v3.0 EVP Improved Version della Realistic Skyrim HD Profile. C'è anche la RShd v3.0 ENHANCED VANILLA PROFILE della stessa.

Datemi un parere:

DEFAULT
http://s17.postimage.org/iwrx0713f/1_Default.jpg (http://postimage.org/image/iwrx0713f/)


RSHDPFFXA_ENB102
http://s16.postimage.org/944ma8wg1/2_RSHD_FFXA_ENB102.jpg (http://postimage.org/image/944ma8wg1/)


RCRN 1_6
http://s14.postimage.org/wtizef7sd/3_RCRN_1_6.jpg (http://postimage.org/image/wtizef7sd/)


RSHDPFFXA_ENB102 + RCRN 1_6
http://s13.postimage.org/h1yksisrn/4_RSHD_FFXA_ENB102_RCRN_1_6.jpg (http://postimage.org/image/h1yksisrn/)


ciao scusa, ma l'ultimo dove lo trovo?? grazie 1000!

scusa, l'ho trovata grazie lo stesso ;)

farinacci_79
04-02-2012, 15:59
aiutatemi vi prego!!!

da quando gioco a Skyrim non ho mai avuto particolari problemi e soprattutto mai un crash to desktop... fino ad oggi!!!
Sono nel dungeon Sala di Geirmund, ho finito la quest e mentre esco per tornare al mondo esterno, carica e sparisce tutto!

Da ieri il gioco si è aggiornato via Steam alla 1.4, ho aggiornato SKSE all'ultima versione, così come script dragon, e poi ho su tutto come indicato nella guida STEP su skyrimnexus 1.93.1, compreso l'iccc ENB 1.58d...

Che siano stati gli aggiornamenti di ieri? Cosa posso fare...

Obli
04-02-2012, 16:15
Ho perso un oggetto e volevo provare a ripristinarlo da console. Ho trovato il suo item ID, ma inserendo questo e basta mi da errore. Qual è la formula corretta che devo inserire?

PS.
C'è modo ingame di risalire all'item ID di un oggetto?

Armin
05-02-2012, 00:34
Ho perso un oggetto e volevo provare a ripristinarlo da console. Ho trovato il suo item ID, ma inserendo questo e basta mi da errore. Qual è la formula corretta che devo inserire?

PS.
C'è modo ingame di risalire all'item ID di un oggetto?


Questo è uno dei motivi per cui faccio decine di salvataggi :D

ulukaii
05-02-2012, 09:00
Un pack hd sarebbe fantastico!
Quasi quasi aspetto prima di rimettere le mod, visto che ho reinstallato il gioca da zero!
Anche prese per buone tali indiscrezioni, si parlerebbe di un pack file di circa 190-200 Mb, quindi non troppo HD :rolleyes:

IngMetallo
05-02-2012, 09:16
Volevo chiedervi una cosa dato che io non ho mai usato creation kit prima d'oggi, ma avrei intenzione di giochicciare un po' se possibile.
Per usare il Creation Kit c'è bisogno di qualche particolare conoscenza? Tipo programmazione, rendering ?

Qui qualcuno ha qualche progetto in mente ? :)

kellone
05-02-2012, 09:34
Anche prese per buone tali indiscrezioni, si parlerebbe di un pack file di circa 190-200 Mb, quindi non troppo HD :rolleyes:

Ma lol..... 200Mb?

akro
05-02-2012, 09:58
miglioramenti nella distanza..
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4834

guardie a seconda della città che ci si trova..
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6770

hexaae
05-02-2012, 10:44
Anche prese per buone tali indiscrezioni, si parlerebbe di un pack file di circa 190-200 Mb, quindi non troppo HD :rolleyes:

La spiegazione può essere un'altra: come ho sempre detto Skyrim è un gioco che per la prima volta rispetto al passato usa già texture in alta risoluzione (possibile che pochi se ne siano accorti e corrano a installare tutte le texture in 4096x4096 che trovano, senza reale necessità?) per la maggior parte degli oggetti. La definizione anche a default è già piuttosto elevata. I giochi del passato invece uscivano sempre in medio-bassa risoluzione e poi usciva un HD pack (ufficiale o non), che per Skyrim fondamentalmente non serve.
Il pack aggiuntivo potrebbe colmare le lacune rimaste per quei pochi altri oggetti che avevano ancora texture piuttosto basse (molti legni, qualche armatura e varie "clutters", cianfrusaglie) e per questo motivo sarebbe di "soli" 200MB...

jpjcssource
05-02-2012, 10:58
Textures ad alta definizione :rolleyes: ? Non sono andato a misurarle, ma ad occhio quando ti avvicini alla maggior parte non hanno assolutamente la definizione che si vede in giochi come Crysis (2007 e questo è un vero riferimento, non ho ancora visto di meglio) o addirittura Half Life 2 (2004), ma sono praticamente identiche a quelle della vanilla di Oblivion. Evidentemente ci sono migliaia di utenti e modders talmente dementi che si mettono a lavorare come disperati e scaricare valanghe di MB per nulla :sofico: :D

hexaae
05-02-2012, 11:04
Evidentemente ci sono migliaia di utenti e modders talmente dementi che si mettono a lavorare come disperati e scaricare valanghe di MB per nulla :sofico: :D
...come ci sono quelli che gridano allo scandalo inaccettabile quando vedono qualcuno che non attiva la AAx4 perché hanno la psicosi di qualche minima scalettatura anche giocando in fullHD ;)

Melting Blaze
05-02-2012, 11:12
miglioramenti nella distanza..
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4834

guardie a seconda della città che ci si trova..
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6770
la seconda la trovo molto interessante!
la prima bè...se non appesantisce perchè no?:p però se non sto li a cercar le gabole nel paesaggio mentre gioco..no?
se è leggera però ovviamente verrà aggiunta alle sorelline :)

per favore qualcuno mi può aiutare con questa mod (alla quale ci terrei) che non mi funziona? main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3708) :help:
La spiegazione può essere un'altra: come ho sempre detto Skyrim è un gioco che per la prima volta rispetto al passato usa già texture in alta risoluzione (possibile che pochi se ne siano accorti e corrano a installare tutte le texture in 4096x4096 che trovano, senza reale necessità?) per la maggior parte degli oggetti. La definizione anche a default è già piuttosto elevata. I giochi del passato invece uscivano sempre in medio-bassa risoluzione e poi usciva un HD pack (ufficiale o non), che per Skyrim fondamentalmente non serve.
Il pack aggiuntivo potrebbe colmare le lacune rimaste per quei pochi altri oggetti che avevano ancora texture piuttosto basse (molti legni, qualche armatura e varie "clutters", cianfrusaglie) e per questo motivo sarebbe di "soli" 200MB...
io le mod le scarico tutte a 1024x1024 o altre son disponibili solo a 1024x2048 e il gioco a IMHO cambiato volto.
leggendo anche le differenze che scrivono i creatori stessi spesso dicono "sostituisce texture a 512x" o più raramente "a 216x" o a "1024x".
con tutte a 1024 etc il gioco mi gira fluido. anche se ieri che ho reiniziato con nuovo arciere assassino kaijith ho avuto un crash a desktop subito all'inizio...ma non penso sia dovuto alle mod perchp ci giocavo anche col "vecchio pg mago" e mai avuto nulla del genere.

hexaae
05-02-2012, 11:18
io le mod le scarico tutte a 1024x1024 o altre son disponibili solo a 1024x2048 e il gioco a IMHO cambiato volto.
leggendo anche le differenze che scrivono i creatori stessi spesso dicono "sostituisce texture a 512x" o più raramente "a 216x" o a "1024x".
con tutte a 1024 etc il gioco mi gira fluido. anche se ieri che ho reiniziato con nuovo arciere assassino kaijith ho avuto un crash a desktop subito all'inizio...ma non penso sia dovuto alle mod perchp ci giocavo anche col "vecchio pg mago" e mai avuto nulla del genere.

...non è la risoluzione in senso assoluto a fare di un gioco un gioco "HD": si può anche fare il retexturing di un piccolo oggetto da 256 a 512 e notare un evidente miglioramento, per altro non legato solo alla risoluzione ma ad eventuali effetti applicati tramite i programmi di grafica.
È una questione di gusti comunque, c'è chi non è mai soddisfatto e anche a 3cm dagli occhi vorrebbe una definizione "reale" in prima persona e chi invece non dà tutto questo peso al fatto di fissare per alcuni minuti da vicino gli oggetti (e che magari gioca prevalentemente in 3za persona). Detto questo, il gioco resta ad una definizione abbastanza elevata anche a default (fai pure degli shot di Skyrim vs Oblivion o altri giochi del passato così come erano usciti, senza texture pack aggiuntivi), che non soddisfa alcuni evidentemente ma di certo non si può parlare di "bassa risoluzione" o "pessima grafica" come certi sparano a zero....
La mia ipotesi sui 200MB solamente per questo famigerato HD pack resta la più logica...

ulukaii
05-02-2012, 11:19
Per il fatto dei 200 Mb hai fatto centro, il mio commento era più una provocazione che altro, anche io sarei più che felice se avessero sistemato quelle texture infime di alcune superfici (però estremamente riutilizzare e quindi visibili un po' ovunque).

Per il resto già giro con pochi texture pack e solo se sono estremamente fedeli alle texture originali.

Però, da qui a dire (come si sta leggendo qua e là in base alle indiscrezioni) che ci doneranno il Sacro Graal del Alta Definizione... ce ne passa di acqua sotto i ponti.

jpjcssource
05-02-2012, 11:20
Non stiamo parlando solo di qualche utente niubbo, ma anche di esperti in materia molto più di noi due messi insieme, possibile? Siamo oltre a quei due perfezionisti che trovano il pelo nell'uovo ovunque e sono talmente schizzinosi da trovarlo anche se non c'è.
In ogni modo non stò dicendo che le textures di default sono scandalose, ma che si poteva fare di meglio oltre al fatto che ci sono anche delle eccellenze.
Poi non c'è dubbio che non bastano le textures per fare un motore grafico superiore all'attuale Creation Engine, per migliorare pesantemente l'aspetto tecnico servono anche molti più poligoni sotto di esse ed effetti grafici sulla loro superfice.

Sia ben chiaro che già di default considero questo gioco graficamente buono, seppur nel 2011 nel caso della versione PC si poteva fare molto di più.

akro
05-02-2012, 11:35
la seconda la trovo molto interessante!
la prima bè...se non appesantisce perchè no?:p però se non sto li a cercar le gabole nel paesaggio mentre gioco..no?
se è leggera però ovviamente verrà aggiunta alle sorelline :)


la prima non appesantisce vai tranquillo:)
nemmeno io sto li a guardare tutto nel minimo particolare ma visto che non influisce nelle prestazioni secondo me è da mettere;
alcuni punti in lontananza sembrano essere triangoli o forme geometriche strane...almeno con questa ammorbidisce un pò il tutto...

la seconda l'ho trovato molto bella pure io

Melting Blaze
05-02-2012, 12:02
...non è la risoluzione in senso assoluto a fare di un gioco un gioco "HD": si può anche fare il retexturing di un piccolo oggetto da 256 a 512 e notare un evidente miglioramento, per altro non legato solo alla risoluzione ma ad eventuali effetti applicati tramite i programmi di grafica.
È una questione di gusti comunque, c'è chi non è mai soddisfatto e anche a 3cm dagli occhi vorrebbe una definizione "reale" in prima persona e chi invece non dà tutto questo peso al fatto di fissare per alcuni minuti da vicino gli oggetti (e che magari gioca prevalentemente in 3za persona). Detto questo, il gioco resta ad una definizione abbastanza elevata anche a default (fai pure degli shot di Skyrim vs Oblivion o altri giochi del passato così come erano usciti, senza texture pack aggiuntivi), che non soddisfa alcuni evidentemente ma di certo non si può parlare di "bassa risoluzione" o "pessima grafica" come certi sparano a zero....
La mia ipotesi sui 200MB solamente per questo famigerato HD pack resta la più logica...
per il giocare in terza persona ci ho provato ma no grazie. sarà che col mago e con l'arciere è difficile mirare ma anche con l'orco con scudo e ascia non mi trovo. mi sa troppo di console :p
sarà che son abituato ai FirstPersonShooter..
cmq non è che ho "retexturizzato" tutto. non mi interessa aver il ciarpame stile boccali o vassoi a 4096. la trovo una idiozia!
ho fatto la natura. alberi, terreno, rocce, montagne, acqua, neve, ghiacio, erba, nuvole, fuoco, sole, ghiaccio, stelle e galassie. e non tutto è proprio retexturizzato. ho deciso anche per i draghi, certe armature tipo le daedriche (che però mi sa che son più pesanti di 1024..saranno almeno un 2048..almeno) e gli effetti delle spell che trovo osceni (stile il ghiaccio che rimane in giro quando si usano spell del tipo).

insomma volevo un ambiente più immersivo durante le esplorazioni.
per questo ho anche attivato il ssao e i vari AA e AF e FXAA e ora vorrei modificare un pò l'ini che ieri non ho avuto tempo.

tutto ciò mi sta dando il risultato voluto.

poi penso metterò qlcs per i dungeon che alla fine son tutti uguali e visto che ci si gira spesso..

inoltre ho cambiato i volti delle donne e la loro camminata perchè eran troppos sciatte..ma li è de gustibus.

cmq la differenza su questi grossi "oggetti" o molto frequenti la si nota appena ti immergi in qlc pezzo boscoso o lagunoso. e mi fa venir voglia di esplorare maggiormente!
la prima non appesantisce vai tranquillo:)
nemmeno io sto li a guardare tutto nel minimo particolare ma visto che non influisce nelle prestazioni secondo me è da mettere;
alcuni punti in lontananza sembrano essere triangoli o forme geometriche strane...almeno con questa ammorbidisce un pò il tutto...

la seconda l'ho trovato molto bella pure io
tnx :) provvederò. lumi su quella mod che fa le bizze per l'immagine iniziale?

akro
05-02-2012, 12:51
tnx :) provvederò. lumi su quella mod che fa le bizze per l'immagine iniziale?

ok,
intendi quella mod che cambia l'immagine iniziale del menu?
se è quella basta che copi la cartella Data nella solita directory..io ho fatto così e funziona
p.s.ho provato a risponderti ipotizzando il tuo problema:)

Melting Blaze
05-02-2012, 13:09
ok,
intendi quella mod che cambia l'immagine iniziale del menu?
se è quella basta che copi la cartella Data nella solita directory..io ho fatto così e funziona
p.s.ho provato a risponderti ipotizzando il tuo problema:)

li mi dice che mi serve Skyrim Script Extender (http://skse.silverlock.org/).

l'ho scaricato e ho copiato tutti i file e la cartella (tranne quelli di testo al di fuori della cartella) dentro Steam\SteamApps\common\skyrim\.

poi ho scaricato al mod e ho copiato tutto dentro Steam\SteamApps\common\skyrim\Data facendo unisci cartelle quando necessario come al solito.

quando carico il gioco va, e il menu in basso a dx funziona ma lo schermo non visualizza nessuna delle immagini ma sono un insieme di quadrati marroncini più o eno grossi che sembrano uno sgranamento assurdo di una parte del draghetto iniziale ingrandito mille volte...

non è che forse non ho messo bene lo script extender? o che non è aggiornato il contenuto nella cartella della mod riguardante lo script extender all'ultima versione?

akro
05-02-2012, 13:20
li mi dice che mi serve Skyrim Script Extender (http://skse.silverlock.org/).

l'ho scaricato e ho copiato tutti i file e la cartella (tranne quelli di testo al di fuori della cartella) dentro Steam\SteamApps\common\skyrim\.

poi ho scaricato al mod e ho copiato tutto dentro Steam\SteamApps\common\skyrim\Data facendo unisci cartelle quando necessario come al solito.

quando carico il gioco va, e il menu in basso a dx funziona ma lo schermo non visualizza nessuna delle immagini ma sono un insieme di quadrati marroncini più o eno grossi che sembrano uno sgranamento assurdo di una parte del draghetto iniziale ingrandito mille volte...

non è che forse non ho messo bene lo script extender? o che non è aggiornato il contenuto nella cartella della mod riguardante lo script extender all'ultima versione?

io ho la cartella SKSE dentro la cartella Data e a sua volta ho copiato la cartella Data della Wallpaper all'interno di Steam\SteamApps\common\skyrim\ sovrascrivendo il contenuto..
metti solo una wallpaper alla volta giusto?

farinacci_79
05-02-2012, 15:04
per favore, visto il mio problema di cui ho parlato qualche post fa, c'è qualcuno che mi può passare il tesv.exe ver. 1.3.10 o dirmi dove lo posso scaricare così provo se è quello che mi da problemi?

Grazie

Poliphilo
05-02-2012, 18:10
Una nuova spada:

BLADE (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7817)

Per chi conosce la saga.........:D

Redvex
05-02-2012, 18:33
Una nuova spada:

BLADE (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7817)

Per chi conosce la saga.........:D

Ancora non mi spiego come hanno fatto a far morire una saga così bella e avvincente...comprerei una consolo solo per quel gioco.

Beelzebub
05-02-2012, 19:28
Ancora non mi spiego come hanno fatto a far morire una saga così bella e avvincente...comprerei una consolo solo per quel gioco.

Confermo... i due Soul Reaver mi sono piaciuti da impazzire, Raziel e Kain restano due dei personaggi più carismatici in assoluto nel mondo dei videogiochi.

farinacci_79
05-02-2012, 19:30
per favore, visto il mio problema di cui ho parlato qualche post fa, c'è qualcuno che mi può passare il tesv.exe ver. 1.3.10 o dirmi dove lo posso scaricare così provo se è quello che mi da problemi?

Grazie

scusate se mi auto-quoto, so che non si può, ma nessuno mi far avere il file?

MATTEW1
05-02-2012, 20:00
RAGA ho installato la 1.4 messo la mod per la grafica -_RShd_v3-0_ENHANCED_VANILLA_PROFILE_-_ENB102-4463 ma mi è sparito nel gioco l'indicatore delle missioni....come lo rimetto?NON VEDO NEMMENO LA SALUTA NE L'ENERGIA DELLA MAGIA

tommolo91
05-02-2012, 20:37
Non è che ti va in sovratemperatura la scheda video o la cpu magari ? Oppure qualche conflitto dei drivers ?

i drivers dovrebbero essere gli ultimi piu recenti. forse ho fatto un po di casino con essi con il programma driver sweeper che per un momento mi ha anche tolto i driver base della scheda madre. staccando e riattaccando la scheda video il segnale video e' tornato e ho potuto reinstallare i driver piu recenti , questo ovviamente su un pc senza driver..a rigor di logica.

riguardo alla sovratemperatura non so che dirti con speed fan noto che il computer e penso che si riferisca all'hd primario non supera mai i 60 gradi di temperature mentre le altre temperature non ho guardato molto bene, le ventole sono automatizzate in base alla temperatura dal programma stesso, anche se il mio case dovrebbe gia farlo di suo.

posso dirti il codice dell'errore bluescreen.

:Firma problema:
Nome evento problema: BlueScreen
Versione SO: 6.1.7601.2.1.0.256.1
ID impostazioni locali: 1040


Ulteriori informazioni sul problema:
BCCode: 116
BCP1: FFFFFA8004F5A4E0
BCP2: FFFFF88006AF18C8
BCP3: 0000000000000000
BCP4: 0000000000000002
OS Version: 6_1_7601
Service Pack: 1_0
Product: 256_1

il divino
06-02-2012, 20:13
In questi giorni ho provato un pò di mod grafici, ma devo dire che spesso i risultati non mi sono piaciuti.

Anche il famosissimo cinematic, dopo averlo settato per ore alla fine l'ho tolto dato che troppo spesso mi dava un effetto quasi cartonoso.

Carino il RCRN, anche se basta che un npg sia all'ombra per non riuscire a distinguerlo.

Qualcuno mi consiglia un mod che dia solo una bottarella al senso di piatto originale, ma senza stravolgere troppo?

Altrimenti mi arrendo e pompo l'SSAO metto il darker night e vado così. . .

Grazie!

Il Castiglio
06-02-2012, 20:51
Una nuova spada:

BLADE (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7817)

Per chi conosce la saga.........:D
Certo che potevano mettere una minima spiegazione ... come funziona questa MOD ?
L'ho installata e attivata con Nexus Mod Manager, ma poi dove la trovo la spada ? :confused:

Poliphilo
06-02-2012, 21:19
Certo che potevano mettere una minima spiegazione ... come funziona questa MOD ?
L'ho installata e attivata con Nexus Mod Manager, ma poi dove la trovo la spada ? :confused:

Ma c'è la spiegazione......SEZIONE DOWNLOAD

"You can find the Blade in Solitude in a ship with name begins with red. But be aware if you dont feed the blade with souls it wills still his hunger on you"

Il Castiglio
06-02-2012, 21:49
Mi era sfuggita ... thanks again ;)

Valmir
06-02-2012, 22:05
In questi giorni ho provato un pò di mod grafici, ma devo dire che spesso i risultati non mi sono piaciuti.

Anche il famosissimo cinematic, dopo averlo settato per ore alla fine l'ho tolto dato che troppo spesso mi dava un effetto quasi cartonoso.

Carino il RCRN, anche se basta che un npg sia all'ombra per non riuscire a distinguerlo.

Qualcuno mi consiglia un mod che dia solo una bottarella al senso di piatto originale, ma senza stravolgere troppo?

Altrimenti mi arrendo e pompo l'SSAO metto il darker night e vado così. . .

Grazie!

sè non lo hai già provato, fai un tentativo con il confident enb; scarica il pacchetto con 5 profili e scegli quello natural a me sembra molto buono

luX0r.reload
07-02-2012, 11:14
Ragazzi esiste una mod che permetta di avere le notti più buie e che funzioni con il D3DOverrider attivo?

Mi piace tantissimo la RCRN, che aggiunge anche dei bellissimi effetti di luce, ma purtroppo se la installo il D3DOverrider non funziona :muro:

Melting Blaze
07-02-2012, 12:33
io ho la cartella SKSE dentro la cartella Data e a sua volta ho copiato la cartella Data della Wallpaper all'interno di Steam\SteamApps\common\skyrim\ sovrascrivendo il contenuto..
metti solo una wallpaper alla volta giusto?
allora io ho unzippato lo SKSE e ho copiato tutto in Steam\SteamApps\common\skyrim\ come dice nel read me 1. Copy the .dll and .exe files to your Skyrim directory. This is usually in your Program Files folder under Steam\SteamApps\common\skyrim\. If you see files named TESV and SkyrimLauncher, this is the correct folder. Do not copy these files to the Data folder as with a normal mod. The "src" folder is only useful for programmers, most users can ignore it.
ho messo anche la cartella...prob non serve a niente am male non dovrebbe fare...

poi ho scaricato main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3708) la versione "main menu randomizer complete UPDATED VERSION" (che ora è mis embra sia cambiata e riproverò a scaricarla..)
poiseguendo le istruzioni ho fatto copia e incolla del contenuto in Steam\SteamApps\common\skyrim\Data dove mi chiede di unire le cartelle "Meshes" e "Texture" e do OK. inoltre mi mette le nuove cartelle "SKSE" (l'altra non è in data ma in skyrim) e "mainmenuwallpapers".

non va.

visto che non andava ho pensato a qlc problema e ho scaricato il "loading screen logo fix" che non è richiesto per la versione completa e infatti non fa nulla.

ho scaricato la versione completa perchè ci son 4 o 5 sfondi che mi piacciono e volevo farli ruotare random quando avvio il gioco..

deeto ciò. a me sembra di aver fatto tutto corretto...sbaglio?

belga_giulio
07-02-2012, 12:43
Ma oggi non doveva uscire il texture pack hd ufficiale di bethesda??

Ragazzi, sto diventando vecchio probabilmente, ma tutto sto quantitativo di mod e add-on alla fine mi fa passare la voglia di mettermi lì a smanettare... sono davvero troppi!!!! o_O

ulukaii
07-02-2012, 12:47
Ragazzi esiste una mod che permetta di avere le notti più buie e che funzioni con il D3DOverrider attivo?

Mi piace tantissimo la RCRN, che aggiunge anche dei bellissimi effetti di luce, ma purtroppo se la installo il D3DOverrider non funziona :muro:
Mi spiace deluderti, ma NO. Non è possibile far funzionare D3DOverrider in presenza di altri Injectors.

Tuttavia, l'autore di ENB Series sta lavorando su di una tecnica sperimentale che permetterebbe di utilizzare ENB (quindi eventuali Injectors basati su di esso) senza interferire con altri Overrider (quali D3DOverrider, ma anche altri, come il pannello EVGA Precision, etc.).

Segui lo sviluppo su suo sito: Enbdev.com Beta 0.103 (http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=356)

Valmir
07-02-2012, 12:56
Ma oggi non doveva uscire il texture pack hd ufficiale di bethesda??

Ragazzi, sto diventando vecchio probabilmente, ma tutto sto quantitativo di mod e add-on alla fine mi fa passare la voglia di mettermi lì a smanettare... sono davvero troppi!!!! o_O

per dirla tutta dovrebbe essere anke il giorno del CK :)

belga_giulio
07-02-2012, 13:22
Ma se modifico da console la quantità massima di peso che posso portare mi si incasina il gioco in qualche modo?
Preferirei non dovermi preoccupare del peso.. anche se toglie realismo..

Valmir
07-02-2012, 13:29
Ma se modifico da console la quantità massima di peso che posso portare mi si incasina il gioco in qualche modo?
Preferirei non dovermi preoccupare del peso.. anche se toglie realismo..

Vai tranquillo, non credo ti incasini niente.

luX0r.reload
07-02-2012, 13:53
Mi spiace deluderti, ma NO. Non è possibile far funzionare D3DOverrider in presenza di altri Injectors.

Tuttavia, l'autore di ENB Series sta lavorando su di una tecnica sperimentale che permetterebbe di utilizzare ENB (quindi eventuali Injectors basati su di esso) senza interferire con altri Overrider (quali D3DOverrider, ma anche altri, come il pannello EVGA Precision, etc.).

Segui lo sviluppo su suo sito: Enbdev.com Beta 0.103 (http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=356)
SOB!
In realtà anche io ero informato così, però qualche giorno fa ho provato per curiosità il "Realistic Skyrim HD v3.0 ENHANCED VANILLA PROFILE IMPROVED VERSION", che potete trovare QUI (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463), e con mia grande sorpresa, al lancio di Skyrim ho sentito il "beep" che mi indicava che il D3DOverrider era stato attivato correttamente :confused:

ulukaii
07-02-2012, 13:58
SOB!
In realtà anche io ero informato così, però qualche giorno fa ho provato per curiosità il "Realistic Skyrim HD v3.0 ENHANCED VANILLA PROFILE IMPROVED VERSION", che potete trovare QUI (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463), e con mia grande sorpresa, al lancio di Skyrim ho sentito il "beep" che mi indicava che il D3DOverrider era stato attivato correttamente :confused:
Il beep lo puoi anche sentire, ma non è affatto detto che D3DOverrider funzioni, per esserne sicuro dovresti tenere un software tipo Fraps in background (in modo da leggere gli FPS) e allo stesso tempo disabilitare temporaneamente il vsync in-game, in modo da controllare che effettivamente venga riconosciuto e funzioni (lasciando quindi temporaneamente la gestione sia del Vsync che del TB a D3DOverrider).

Esempio, Assassin's Creed Revelations non c'è alcun modo di far funzionare D3Doverrider per colpa del UbiLauncher, nonostante questo il Beep si sente e sembra che l'utility funzioni, ma non è per nulla così.

ulukaii
07-02-2012, 13:58
Ma oggi non doveva uscire il texture pack hd ufficiale di bethesda??

per dirla tutta dovrebbe essere anke il giorno del CK :)
C'è da aspettare in tarda serata, bisogna far riferimento al loro fuso orario, non al nostro :cool:

belga_giulio
07-02-2012, 14:04
SOB!
In realtà anche io ero informato così, però qualche giorno fa ho provato per curiosità il "Realistic Skyrim HD v3.0 ENHANCED VANILLA PROFILE IMPROVED VERSION", che potete trovare QUI (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463), e con mia grande sorpresa, al lancio di Skyrim ho sentito il "beep" che mi indicava che il D3DOverrider era stato attivato correttamente :confused:

Guardando gli screenshots di questa mod di cui parli, sembra veramente che migliori davvero di brutto la grafica!!

Io sto cercando una unica mod per migliorare la qualità generale, sia delle texture, sharpening, luci e colori, anche un pò i volti magari..

La consigli questa?

Si è riuscito a capire quale tra le tante è quella che da il miglior risultato con il minore sbattimento?
Scusate se chiedo un consiglio così banale.. Purtroppo ho così poco tempo per giocare, che non vorrei perderlo per testare mille mod...
Grazie a tutti per la comprensione, ciao! ;-)

Valmir
07-02-2012, 14:09
C'è da aspettare in tarda serata, bisogna far riferimento al loro fuso orario, non al nostro :cool:

giusto me ne ero completamente dimenticato :ops2:

Valmir
07-02-2012, 14:16
Guardando gli screenshots di questa mod di cui parli, sembra veramente che migliori davvero di brutto la grafica!!

Io sto cercando una unica mod per migliorare la qualità generale, sia delle texture, sharpening, luci e colori, anche un pò i volti magari..

La consigli questa?

Si è riuscito a capire quale tra le tante è quella che da il miglior risultato con il minore sbattimento?
Scusate se chiedo un consiglio così banale.. Purtroppo ho così poco tempo per giocare, che non vorrei perderlo per testare mille mod...http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/icon_megaball.gif
Grazie a tutti per la comprensione, ciao!

l ho usato per un pò e tè lo consiglio :) io lo tolto perchè potevo usarlo solo a singola GPU perchè al Crossfire è "indigesto" il connubio Enb+FXXA (la cosa curiosa è che mi succede solo negli interni, negli esterni sembra ok) :

http://i.imgur.com/lHGpO.png
http://i.imgur.com/43iS2.jpg

luX0r.reload
07-02-2012, 14:27
Il beep lo puoi anche sentire, ma non è affatto detto che D3DOverrider funzioni, per esserne sicuro dovresti tenere un software tipo Fraps in background (in modo da leggere gli FPS) e allo stesso tempo disabilitare temporaneamente il vsync in-game, in modo da controllare che effettivamente venga riconosciuto e funzioni (lasciando quindi temporaneamente la gestione sia del Vsync che del TB a D3DOverrider).

Il VSync è disabilitato sia da ini che da drivers e abilitato solo da D3DOverrider... e quell'ENB che ho postato è l'unico (di quelli che ho provato) che funziona con D3DOverrider. Te lo dico perchè ho visto che disabilitando il D3DOverrider ho meno fps in game.

Magari quando hai 10 minuti di tempo prova anche tu.

belga_giulio
07-02-2012, 14:42
l ho usato per un pò e tè lo consiglio :) io lo tolto perchè potevo usarlo solo a singola GPU perchè al Crossfire è "indigesto" il connubio Enb+FXXA (la cosa curiosa è che mi succede solo negli interni, negli esterni sembra ok) :

http://i.imgur.com/lHGpO.png
http://i.imgur.com/43iS2.jpg

Cavolacci.. l'ho scaricato.. ma sembra un macello da installare e da usare!! Mi daresti una mano a installarlo bene, e a settarlo? Anche in messaggio privato se ti è più comodo.. :-)
Grazie!!

p.s. ma che bella è la tua elfa!! Io un personaggio così bello esteticamente mica sono riuscito a crearlo! :-)

Valmir
07-02-2012, 15:00
Cavolacci.. l'ho scaricato.. ma sembra un macello da installare e da usare!! Mi daresti una mano a installarlo bene, e a settarlo? Anche in messaggio privato se ti è più comodo.. :-)
Grazie!!

p.s. ma che bella è la tua elfa!! Io un personaggio così bello esteticamente mica sono riuscito a crearlo! :-)

eheh ti ringrazio del complimento :D si devo dire che il tempo investito nello scegliere i mods estetici giusti + fase di creazione è stato ben speso :)
aggiungo che ho altre 2 elfe(alte)e 1 dunmer appena nata che non sono da meno fidati :cool:

allora gli screens sopra li ho fatti con un'altra mod grafica il cinematic enb che qui molti usano non con quella che hai scaricato, errore mio :p

l'installazione è cmq semplicissima non spaventarti dalla roba presente :) l'autore ha messo tutta quella roba per far in modo che tu possa scegliere a tuo gusto, se guardi bene ci stà il profilo base + varie opzioni 1) SSAO peso o leggero 2)quanto SHARPEN vuoi e 3) notte scurissima o normale.

Melting Blaze
07-02-2012, 15:49
riferito sempre al main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3708#content)... se lo faccio con una sola immagine funziona. il problema è col randomizer mi sa... anche eprchè ho riprovato più e più vole e solo con una immagine va...

quindi il problema è con la cartella che contine il plugin.. che li dice di metterla in data. non è che per caso quella va su skyrim e non in data?

ulukaii
07-02-2012, 16:56
Il VSync è disabilitato sia da ini che da drivers e abilitato solo da D3DOverrider... e quell'ENB che ho postato è l'unico (di quelli che ho provato) che funziona con D3DOverrider. Te lo dico perchè ho visto che disabilitando il D3DOverrider ho meno fps in game.

Magari quando hai 10 minuti di tempo prova anche tu.
Ok, questa sera gli do un'occhiata :cool:

belga_giulio
07-02-2012, 17:11
eheh ti ringrazio del complimento :D si devo dire che il tempo investito nello scegliere i mods estetici giusti + fase di creazione è stato ben speso :)
aggiungo che ho altre 2 elfe(alte)e 1 dunmer appena nata che non sono da meno fidati :cool:

allora gli screens sopra li ho fatti con un'altra mod grafica il cinematic enb che qui molti usano non con quella che hai scaricato, errore mio :p

l'installazione è cmq semplicissima non spaventarti dalla roba presente :) l'autore ha messo tutta quella roba per far in modo che tu possa scegliere a tuo gusto, se guardi bene ci stà il profilo base + varie opzioni 1) SSAO peso o leggero 2)quanto SHARPEN vuoi e 3) notte scurissima o normale.

Allora, l'ENB funziona infatti quando premo shift+F12 le cose le vedo cambiare...
ma l'injector non sembra funzionare, perché premendo pausa non cambia niente.. :-/
Eh sì che mi sembra di aver fatto tutto come da manuale..

Alucardick
07-02-2012, 17:59
News per quanto riguarda il creation kit?

Valmir
07-02-2012, 18:09
Allora, l'ENB funziona infatti quando premo shift+F12 le cose le vedo cambiare...
ma l'injector non sembra funzionare, perché premendo pausa non cambia niente.. :-/
Eh sì che mi sembra di aver fatto tutto come da manuale..

davvero strano perchè è tutto settato perfettamente, sicuro che con il tasto pausa davvero non cambi niente?

Biroger
07-02-2012, 18:15
Creation kit uscito :D

EDIT: come non detto, il sito Bethesda mi ha ingannato? Boh...

Comunque il link sarebbe questo: http://www.creationkit.com/Main_Page

jpjcssource
07-02-2012, 18:22
Texture pack uscito su Steam come free DLC installabile quindi a scelta :yeah: , Valve ha anche messo il gioco a 33 euro per gli infedeli che non lo hanno ancora comprato :ciapet:

Valmir
07-02-2012, 18:29
Creation kit uscito :D

EDIT: come non detto, il sito Bethesda mi ha ingannato? Boh...

Comunque il link sarebbe questo: http://www.creationkit.com/Main_Page

ok è uscito VERAMENTE! ahah :D
è ora su STEAM

shaka444
07-02-2012, 18:55
Ho letto che il pack texture dovrebbe essere di 3gb, alquanto pochini dato che di "sole" texture moddate sono arrivato a 7 gb :asd:
Magari qualcuno che lo prova potrebbe mettere un pò di screen? grazie :D

Alucardick
07-02-2012, 18:56
ok è uscito VERAMENTE! ahah :D
è ora su STEAM

che palle ho la pagina steam che è da qualche giorno che quando ci entro,la libreria la vedo normalmente,mentre cliccando su "negozio" la pagina diventa bianca e vedo le scritte dei videogames blu,senza immagini :/
Mi aspettavo di vedere "Steamworks" nel menù STRUMENTI,assieme ad un eventuale texture pack!

edit! c'è :)
Mi aspettavo THe Elder Scrolls: Skyrim Creation Kit,invece soltanto la voce Creation Kit c'è! Sono riuscito,da quella blanda pagina bianca ad accedere al Texture Pack e mi è uscito scritto di installarlo dall'elenco giochi ma non ce l'ho! che palle sto steam

belga_giulio
07-02-2012, 20:01
Io sto scaricando il texture pack, così vedo come sono le texture con il gioco liscio senza nessuna mod... se posso usare quelle "ufficiali" preferisco..
Ci sono troppe mode texture in giro per riuscire a scegliere la migliore, lo vivo troppo come uno sbatti...... eh sì, sono davvero invecchiato!! o_O

Appena riesco a testarlo vi faccio sapere.. ;-)

belga_giulio
07-02-2012, 20:04
davvero strano perchè è tutto settato perfettamente, sicuro che con il tasto pausa davvero non cambi niente?

Sì sì... sicuro sicuro.. :fagiano:

TigerTank
07-02-2012, 20:06
Io sto scaricando il texture pack, così vedo come sono le texture con il gioco liscio senza nessuna mod... se posso usare quelle "ufficiali" preferisco..
Ci sono troppe mode texture in giro per riuscire a scegliere la migliore, lo vivo troppo come uno sbatti...... eh sì, sono davvero invecchiato!! o_O

Appena riesco a testarlo vi faccio sapere.. ;-)

Ti quoto....sinceramente dopo gli sbattoni fatti con Oblivion in questi anni...non mi va di ripetere la stessa cosa con Skyrim. Ormai ho 32 anni e mi sa che anch'io comincio ad essere vecchio per certe cose :D
Bah...per ora finisco Oblivion e poi si vedrà, comunque ottima cosa questo pack-dlc gratuito...in un'era nella quale ti fanno pagare già qualche misera arma aggiuntiva o addirittura qualche skin.

Bidduzzo
07-02-2012, 20:19
sto scaricando il texture pack da 5,5gb..

Poi come lo attivo? dalle opzioni grafiche?

Bosk#91
07-02-2012, 20:19
Meglio avere il gioco senza mod per il DLC?

Ezechiele25,17
07-02-2012, 20:46
A occhio e croce sto texture pack mi pare buono ma non è il massimo.

Facendo un allegro scambio di cartelle data mi pare che la versione "custom" moddata con STEP e compagnia cantante sia tutt'altro vedere.

A occhio sembrano tutte risoluzione non pompate al max (4x) ma a (2x) e già questo me la farebbe scartare. Ma ripeto è solo una sensazione.

Però questo pack è ottimo per i nabbi o per chi non ha voglia/non sa star lì a moddare il gioco.

In ogni caso, IMHO, la svolta grafica la si ha con ENB e SSAO. Le textures vengono dopo

aLaaa
07-02-2012, 21:46
dopo un vasto quantitativo di accidenti posso confermare che RCRN è disponibile anche sullo Steam Workshop.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7407

Per ora è un implementazione parziale, ovvero dovete installarlo da Nexus solo la prima volta, poi una volta "sottoscritto" sul Workshop ci pensa lui a tenerlo aggiornato!

VOTATELO! :asd:

belga_giulio
07-02-2012, 23:22
Ma come cavolo installo il texture pack?? Grrrr.. sarà che non conosco steam... -_-

Mi sipegate la procedura? Ha scaricato per due ore e poi quando ho avviato il gioco niente era cambiato... mah...

EDIT:
mah.. lui dice che già possiedo il pack.. e di giocare adesso.. ma io ho caricato il gioco, e davvero mi sembra identico a prima!! Strade, case etc... ma va attivato, o cosa? Che pa**e... :-\

EDIT2: effettivamente nella cartella data del gioco i file hirestexture ci sono, e sono un pacco di giga... ma vanno attivati nel .ini o simili?
Appena potete, chi l'ha già fatto funzionare, ditemi qualcosa, grazie..

Valmir
08-02-2012, 01:33
Ma come cavolo installo il texture pack?? Grrrr.. sarà che non conosco steam... -_-

Mi sipegate la procedura? Ha scaricato per due ore e poi quando ho avviato il gioco niente era cambiato... mah...

EDIT:
mah.. lui dice che già possiedo il pack.. e di giocare adesso.. ma io ho caricato il gioco, e davvero mi sembra identico a prima!! Strade, case etc... ma va attivato, o cosa? Che pa**e... :-\

EDIT2: effettivamente nella cartella data del gioco i file hirestexture ci sono, e sono un pacco di giga... ma vanno attivati nel .ini o simili?
Appena potete, chi l'ha già fatto funzionare, ditemi qualcosa, grazie..

allora queste nuove HD textures le puoi attivare/disattivare perchè hanno files .esp...apri il launcher poi apri "file di dati" scorri fino a che non le trovi, dovrebbero essere: 1) high res texture pack01 .esp 2) high res texture pack02.esp.
Se sono selezionate dovresti averle attive...considera che io le ho disattivate perchè a me hanno peggiorato la situazione non migliorato ahaha:D

ulukaii
08-02-2012, 07:17
A occhio e croce sto texture pack mi pare buono ma non è il massimo.

Facendo un allegro scambio di cartelle data mi pare che la versione "custom" moddata con STEP e compagnia cantante sia tutt'altro vedere.

A occhio sembrano tutte risoluzione non pompate al max (4x) ma a (2x) e già questo me la farebbe scartare. Ma ripeto è solo una sensazione.

Però questo pack è ottimo per i nabbi o per chi non ha voglia/non sa star lì a moddare il gioco.

In ogni caso, IMHO, la svolta grafica la si ha con ENB e SSAO. Le textures vengono dopo
Hai ragione, alcune texture ne guadagnano (soprattutto quelle minuscole o quelle stra-spalmate su superfici enormi) riducendo l'effetto slavato. Tuttavia con il pack hanno aumentato anche la risoluzione di texture che già andavano bene (almeno a mio parere) quindi uno spreco di risorse inutile. Oddio, a pensarci che già avrebbero dovuto farlo uscire così :rolleyes: vabbé...

Inoltre, come ho detto già parecchie volte, non è la risoluzione a contare, ma la definizione della texture stessa, unita alla compressione.

Esempio? Il mod Realistic Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5400) (mai lodato a sufficienza e che continuo a stra consigliare) già con il pacchetto 1024 (mantienendo quindi la risoluzione praticamente identica, salvo alcuni dettagli, a quella originale) è già un cambio più che netto, anche rispetto a questo nuovo pack.

Infine, quello che fa tanto la differenza (anche tenendo le texture originali @default) sono i Normal Map fatti come dio comanda. Molti degli artefatti generati sulle texture sono proprio dovuti all'eccessiva compressione utilizzata per i normal map, che in determinate condizioni d'illuminazione fa apparire i "coriandoli" sulle superfici. In tal senso i Normal Map cittadini dell'autore Yuril (http://skyrim.nexusmods.com/modules/members/index.php?id=939721) sono ancora un vero spettacolo (anche quelli @1024, provare per credere)!

Spike79
08-02-2012, 07:45
Quindi ulukaii dici di preferire il Realistic ai pacchi ufficiali ? Non ho mai provato un mod alla qualità grafica per evitare rallentamenti (ho un pc non certo di primo pelo, gira però in FullHD sul 24'', con qualche fix come le ombre, le fronde degli alberi, ecc... roba da .ini diciamo, senza nessunissimo problema, tra l'altro con un sacco di mod per le magie, il crafting ecc...), ma visto quel che dici mi è salita la scimmia....sto Realistic pesa molto sulle prestazioni ?

Altra cosa, alle volte leggo che il tale .esp va messo in posizione bassa nell'ordine di caricamento....come si fa ? Io fo tutto da Launcher e non ho capito come spostare i file...

OT: come diamine si fanno gli screenshots ?

ulukaii
08-02-2012, 08:11
Quindi ulukaii dici di preferire il Realistic ai pacchi ufficiali ? Non ho mai provato un mod alla qualità grafica per evitare rallentamenti (ho un pc non certo di primo pelo, gira però in FullHD sul 24'', con qualche fix come le ombre, le fronde degli alberi, ecc... roba da .ini diciamo, senza nessunissimo problema, tra l'altro con un sacco di mod per le magie, il crafting ecc...), ma visto quel che dici mi è salita la scimmia....sto Realistic pesa molto sulle prestazioni ?

Altra cosa, alle volte leggo che il tale .esp va messo in posizione bassa nell'ordine di caricamento....come si fa ? Io fo tutto da Launcher e non ho capito come spostare i file...

OT: come diamine si fanno gli screenshots ?
Gli screen li gestisci direttamente da Steam in tutta comodità, per quanto riguarda al resto, fai una prova con il nuovo texture pack e vedi come ti trovi.

Personalmente, non mi ha colpito molto nelle prestazioni (oddio, in alcune occasioni qualche lieve calo l'ho avuto), tuttavia ormai è un bel po' che giro con i miei texture pack scelti con cura (la lista è bella lunga, perché di molti uso solo alcune texture, di altri molte, etc.) e devo dire che a colpo d'occhio preferisco i precedenti. Poi magari è solo una questione di abitudine, ultimamente non lo sto facendo così assiduamente come i primi periodi. Certo su alcune texture il risultato ora è buono, soprattutto su quelle che non toccavo in alcun modo (poche a dire il vero), ma anche i nuovi normal maps sono ancora un po' grezzi.

In ogni caso è così che sarebbe dovuto essere all'uscita.

il divino
08-02-2012, 08:35
cut. . .

Personalmente, non mi ha colpito molto nelle prestazioni (oddio, in alcune occasioni qualche lieve calo l'ho avuto), tuttavia ormai è un bel po' che giro con i miei texture pack scelti con cura (la lista è bella lunga, perché di molti uso solo alcune texture, di altri molte, etc.) e devo dire che a colpo d'occhio preferisco i precedenti. cut. . .



Ma eventualmente il realistic é compatibile con il nuovo pack?

ulukaii
08-02-2012, 08:56
comunque ottima cosa questo pack-dlc gratuito...in un'era nella quale ti fanno pagare già qualche misera arma aggiuntiva o addirittura qualche skin.
Ci mancava pure che facevano pagare un texture pack, no dico ma scherziamo? Qui non parliamo di un contenuto aggiuntivo, ma di roba che nella versione pc sarebbe già dovuta uscire così. Vabbé che parliamo di Bethesda, con Oblivion son stati capaci di far pagare delle selle, ma c'è un limite a tutto, una roba del genere non potrebbero riproporla nel 2012, sai le prese per il :ciapet:

Ma eventualmente il realistic é compatibile con il nuovo pack?
Il nuovo texture pack è attivabile via .esa, ieri sera non ho provato ad usarli in contemporanea, ho voluto appunto fare un giro con la sola versione HD, in modo da rendermi conto (soprattutto nelle location che conosco bene), sugli effettivi miglioramenti. Quando avrò un po' di tempo voglio proprio verificare i mix, in ogni caso su nexus si hanno già delle conferme che molti re-texture non funzionano correttamente con il pack attivo.

QUI (http://www.reddit.com/r/skyrim/comments/pftdf/skyrim_vanilla_vs_skyrim_hd_dlc_a_sidebyside/) un utente ha messo alcuni screen di confronto diretto, cercando bene se ne trovano molti altri.

QUI (http://uk.pc.ign.com/articles/121/1218176p1.html) dei roll over di IGN.

chil8
08-02-2012, 09:50
possibile che ogni ENB che provo (cinematic, confident, ecc.) mi butta a bianco??? :confused:

sul skyrimprefs.ini i valori che incidono sulla luminosità sono questi giusto:???
fBrightLightColorB; fBrightLightColorG; fBrightLightColorR; fGamma

ce ne sono altri???

TigerTank
08-02-2012, 10:03
Ci mancava pure che facevano pagare un texture pack, no dico ma scherziamo? Qui non parliamo di un contenuto aggiuntivo, ma di roba che nella versione pc sarebbe già dovuta uscire così. Vabbé che parliamo di Bethesda, con Oblivion son stati capaci di far pagare delle selle, ma c'è un limite a tutto, una roba del genere non potrebbero riproporla nel 2012, sai le prese per il :ciapet:

Ahahahah succede, succede...basta guardare su Steam il nuovo dlc di Space Marine...2,50€ per una spada! :D

ulukaii
08-02-2012, 10:11
Ahahahah succede, succede...basta guardare su Steam il nuovo dlc di Space Marine...2,50€ per una spada! :D
Purtroppo lo so, tuttavia Bethesda non può più permettersi questi lussi, visto la community e le sue capacità (quantomai dimostratesi valide e trainanti in Skyrim).

Ovviamente, dall'altro lato non posso nemmeno sperare che tutte le compagnie si "ravvedano" e diventino stile CD Project RED.

mircocatta
08-02-2012, 10:15
è possibile far si che si caricano le nuove texture, e sopra ad esse, applicare quelle delle mod installate?

questo perchè le mod installate sono migliori anche delle texture hd della bethesda, ma è anche vero che alcune mod possono essere scappate e ancora "vanilla" per cui sarebbe gradito sostituirle con quelle del pack HD ..

belga_giulio
08-02-2012, 10:36
Ragazzi, domandina estemporanea...
E' possibile cambiare razza durante il gioco? Se sì, come?
E il farlo ha conseguenze?

Grazie! ^_^

sertopica
08-02-2012, 10:50
Ragazzi, domandina estemporanea...
E' possibile cambiare razza durante il gioco? Se sì, come?
E il farlo ha conseguenze?

Grazie! ^_^

Cambiare razza è rischioso a gioco iniziato, si può incorrere in potenziali bug e perdere gli achievements di Steam. Al massimo puoi cambiare l'estetica del tuo avatar senza problemi.

Comunque, per cambiare la razza devi aprire la console con \ e digitare (senza le virgolette) "player.setrace (nomedellarazza)"

Per cambiare l'aspetto, invece, digita "showracemenu" (sempre senza virgolette se non erro), ma occhio a non cambiare razza da questo menu altrimenti sballerai tutte le statistiche del tuo personaggio.

Valmir
08-02-2012, 12:00
possibile che ogni ENB che provo (cinematic, confident, ecc.) mi butta a bianco??? :confused:

sul skyrimprefs.ini i valori che incidono sulla luminosità sono questi giusto:???
fBrightLightColorB; fBrightLightColorG; fBrightLightColorR; fGamma

ce ne sono altri???

che intendi per "mi butta a bianco"? cmq poi quei settaggi nello skyrimprefs non devi toccarli devi agire semmai nell ini dell'enb o nell'enbeffect

akro
08-02-2012, 12:18
non so ma dagli screen che ho visto mi pare che ci sono si miglioramenti con il Pack HD però se lo si modda passo dapo passo da nexus secondo me ci si arriva vicino e soprattutto si può migliorare ancora un pò di più..
è una mia senzazione..
cmq lo proverò visto che basta flaggare il file dal menù dati..
ma quindi questo pack non va a sovrascrivere i file HD già scaricati da Nexus , giusto?:fagiano:

akro
08-02-2012, 12:21
dopo un vasto quantitativo di accidenti posso confermare che RCRN è disponibile anche sullo Steam Workshop.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7407

Per ora è un implementazione parziale, ovvero dovete installarlo da Nexus solo la prima volta, poi una volta "sottoscritto" sul Workshop ci pensa lui a tenerlo aggiornato!

VOTATELO! :asd:
grazie,
aLaaa una domanda,
è in lavorazione una nuova release dell'RCRN?
so che scrivevi che volevate , se possibile, condividere il vostro lavoro con un tizio dell'ENB per migliorare se possibile i vostri progetti..
ci sono novità?
se ti va di rispondere altrimenti non importa:)
ciao

akro
08-02-2012, 12:23
Esempio? Il mod Realistic Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5400) (mai lodato a sufficienza e che continuo a stra consigliare)

ottimo davvero,
l'ho installato tempo fa e non lo tolgo più a meno che non ci sia qualcosa di migliore...
ma è ancora in WIP?
non vedo più aggiornamenti...

il divino
08-02-2012, 12:55
visto che sto facendo varie prove, mi ero fatto una copia della cartella Skyrim, per trasportare il pack, basta copiare i file esp e bsa?

aLaaa
08-02-2012, 13:28
grazie,
aLaaa una domanda,
è in lavorazione una nuova release dell'RCRN?
so che scrivevi che volevate , se possibile, condividere il vostro lavoro con un tizio dell'ENB per migliorare se possibile i vostri progetti..
ci sono novità?
se ti va di rispondere altrimenti non importa:)
ciao

Per ora la cosa è in stand-by, ho bisogno un attimo di riorganizzare le idee, la release de Workshop ha incasinato un po' tutto dal momento che non consente di gestire file fuori dalla cartella "Data".
Nei prossimi giorni prenderò una decisione su come "gestire" la prossima release.

Ne approfitto per farvi un riassunto delle ultime novità:

Questi sono i link allo Steam Workshop:
[standard preset] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7407
[legacy preset] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7689

personalmente vi consiglio di usare la versione di Nexus con i 4 preset, la versione steam ne ha solo 2 (ho tagliato gli S14), anche se ammetto che è comoda per via dell'autopatcher. Vedete voi quella che più vi aggrada!

PS: per l'installazione della "steam version" seguite i 3 step riportati sul Workshop! (prima però disinstallate la versione 1.6 di nexus!)

QUI: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/#devblog potete trovare il nuovo DEV-BLOG con tutte le info aggiornate su come procede lo sviluppo!

Ricordatevi di endorsare su nexus e votare per le nostre versioni su Steam! è molto importante! :D

Pinzo
08-02-2012, 14:13
Scusate,forse se n'è parlato più indietro,ho un problema con l'enb series,l'ho installato per provarlo e non mi piace,vorrei tornare alla versione di alaa con colori meno saturi,non riesco a disinstallarlo,o meglio,ho cancellato i files relativi al mod,ma quando parte il gioco mi accorgo che le tinte sono sempre troppo colorate,qualcuno mi dice come si disinstalla completamente?

chil8
08-02-2012, 14:17
che intendi per "mi butta a bianco"?
come se aumentassi la luminosità del monitor o dal pannello di controllo della scheda video. la cosa strana è che mi capita solo con gli ENB, con la RCRN ad esempio è tutto perfetto.
cmq poi quei settaggi nello skyrimprefs non devi toccarli devi agire semmai nell ini dell'enb o nell'enbeffect
stasera quando torno da lavoro li riporto a default anche se sono quasi certo di non aver mai toccato quei valori ma sai com'è... magari con l'età ho perso qualche colpo :mc:

Valmir
08-02-2012, 14:25
come se aumentassi la luminosità del monitor o dal pannello di controllo della scheda video. la cosa strana è che mi capita solo con gli ENB, con la RCRN ad esempio è tutto perfetto.

stasera quando torno da lavoro li riporto a default anche se sono quasi certo di non aver mai toccato quei valori ma sai com'è... magari con l'età ho perso qualche colpo :mc:

ahah ti capisco passati i 30 tutto è incerto, nè so qualcosa:D
ti capita na cosa del genere per caso?

http://i.imgur.com/lHGpO.png

Biroger
08-02-2012, 14:29
ottimo davvero,
l'ho installato tempo fa e non lo tolgo più a meno che non ci sia qualcosa di migliore...
ma è ancora in WIP?
non vedo più aggiornamenti...

Adesso mi pare stia lavorando sulle texture delle città. A velocità non è il massimo, ma a qualità è uno dei migliori IMHO.

chil8
08-02-2012, 14:47
ahah ti capisco passati i 30 tutto è incerto, nè so qualcosa:D
ti capita na cosa del genere per caso?

http://i.imgur.com/lHGpO.png

esagerato a quella maniera no.

ho photoshoppato uno screen giusto per farti un esempio, il risultato che ho con gli ENB è molto simile a questo:
http://i.imgur.com/rAaIb.jpg