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View Full Version : [Thread Ufficiale] Skyrim Mods


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Valmir
08-02-2012, 14:58
esagerato a quella maniera no.

ho photoshoppato uno screen giusto per farti un esempio, il risultato che ho con gli ENB è molto simile a questo:
http://i.imgur.com/rAaIb.jpg

allora per togliere quella luminosità eccessiva dovresti andare a toccare dei parametri nell' ini dell'enb tipo quelli del cielo della luminosità di giorno ecc..il mio ora è così:
http://i.imgur.com/xC8B8.jpg

belga_giulio
08-02-2012, 15:08
Cambiare razza è rischioso a gioco iniziato, si può incorrere in potenziali bug e perdere gli achievements di Steam. Al massimo puoi cambiare l'estetica del tuo avatar senza problemi.

Comunque, per cambiare la razza devi aprire la console con \ e digitare (senza le virgolette) "player.setrace (nomedellarazza)"

Per cambiare l'aspetto, invece, digita "showracemenu" (sempre senza virgolette se non erro), ma occhio a non cambiare razza da questo menu altrimenti sballerai tutte le statistiche del tuo personaggio.

Grazie mille!! ^_^
Degli achievements di steam non mi importa..
ma che genere di bug possono saltare fuori?
Ti spiego la mia situazione:
Sono al livello 5 con un bretone mago/guerriero (1hand,armatura leggera,scudo)
Però per questo tipo di personaggio mi hanno consigliato un dunmer, poiché ha bonus in distruzione e armatura leggera.... insomma, perfetto per il mio tipo di personaggio.
Tieni conto che ho solo assegnato i 40 punti dei 4 livelli fatti alla magicka, e non ho assegnato nemmeno un perk..

Avrei comunque possibili problemi gravi?

ottimo davvero,
l'ho installato tempo fa e non lo tolgo più a meno che non ci sia qualcosa di migliore...
ma è ancora in WIP?
non vedo più aggiornamenti...

Adesso mi pare stia lavorando sulle texture delle città. A velocità non è il massimo, ma a qualità è uno dei migliori IMHO.

L'ho installato ieri sera l'overhaul.... le texture sono DA PAURA!! L'erba sembra fotografata! Bellissimo è davvero bellissimo...

Solo che per tenere l'overhaul, ho disattivato l'hires texture pack di Bethesda.. che in sé e per sé non è un problema..
Solo che i libri erano stati portati ad alta risoluzione e si leggevano benissimo.. già mi mancano!! :-D

chil8
08-02-2012, 15:09
allora per togliere quella luminosità eccessiva dovresti andare a toccare dei parametri nell' ini dell'enb tipo quelli del cielo della luminosità di giorno ecc..il mio ora è così:
http://i.imgur.com/xC8B8.jpg

decisamente meglio anche se troppo cartoonesco per i miei gusti.
stasera mi balocco guardo se riesco ad ottenere un buon risultato con Confident ENB profilo natural + RCRN

Valmir
08-02-2012, 15:14
decisamente meglio anche se troppo cartoonesco per i miei gusti.
stasera mi balocco guardo se riesco ad ottenere un buon risultato con Confident ENB profilo natural + RCRN

eheh vero perckè ho tenuto un bloom un pelo altino infatti sto pensando di abbassarlo un pò:)

il divino
08-02-2012, 15:30
cut. . .



L'ho installato ieri sera l'overhaul.... le texture sono DA PAURA!! L'erba sembra fotografata! Bellissimo è davvero bellissimo...

Solo che per tenere l'overhaul, ho disattivato l'hires texture pack di Bethesda.. che in sé e per sé non è un problema..
Solo che i libri erano stati portati ad alta risoluzione e si leggevano benissimo.. già mi mancano!! :-D

Allora prova questo!

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1628

belga_giulio
08-02-2012, 15:41
Allora prova questo!

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1628

Grazie!!!! :-D
Ammappete, 88 mega di file per i libri! ;-)

Qualcuno sa perché non mi funziona il comando della console
player.setrace dunmer

??? :-(

il divino
08-02-2012, 15:44
Grazie!!!! :-D
Ammappete, 88 mega di file per i libri! ;-)

Qualcuno sa perché non mi funziona il comando della console
player.setrace dunmer

??? :-(

Per forza 88 mega:" I libri sono tanti, milioni di milioni . . ."

Spike79
08-02-2012, 16:18
Altra cosa, alle volte leggo che il tale .esp va messo in posizione bassa nell'ordine di caricamento....come si fa ? Io fo tutto da Launcher e non ho capito come spostare i file...


Riuppo la mia domanda, così magari stasera scarico i pack delle texture e non creo qualche casino....

Evil Chuck
08-02-2012, 19:27
Io non riesco a capire perchè le modifiche che effettuo sul Creation Kit, non me li applica sul gioco! :mad:
Qualcuno che ha smanettato col CK, mi potrebbe aiutare?

il divino
08-02-2012, 20:02
scusate, ma nel realisti water mod ci sono un sacco di cartelle, io ho provato a mettere solo la prima "00 data - required", ma non é cambiato nulla, può essere colpa del pack ufficiale?

edit: risolto

Poliphilo
08-02-2012, 20:26
L'ho installato ieri sera l'overhaul.... le texture sono DA PAURA!! L'erba sembra fotografata! Bellissimo è davvero bellissimo...


Cosa ne dici invece del mod HD 2K textures (oltre 1 gb di textures)?
Io sto usando un mix tra Realistic Overhaul e HD 2K Textures

belga_giulio
08-02-2012, 22:53
Cosa ne dici invece del mod HD 2K textures (oltre 1 gb di textures)?
Io sto usando un mix tra Realistic Overhaul e HD 2K Textures

Non lo conosco questo HD 2K textures... me lo consigli??
E soprattutto, è una cosa difficile mixarli insieme, o è una cosa che anche un semi niubbo delle mod come me può riuscire a fare? :)

Grazie!

ulukaii
09-02-2012, 07:24
Personalmente, HD 2K Textures non mi piace poi molto. Tante texture sono belle, ma altre sono troppo diverse dalle originali e in molti punti non c'è un corretto mapping sulle superfici.
Avevo anche provato a fare un lavoro di estrazione, tirando fuori solo le texture che mi piacevano, ma erano due O.O e quindi ho lasciato stare.

In ogni caso, se vuoi mixarli, ricorda di mettere per ultimo Realistic Overhaul, perché anche HD 2K Textures lavora sulle medesime texture e se chiede, sovrascrivi. Ovviamente la differenza sta che Realistic Overhaul è spettacolare sulle superfici (e anche nella fedeltà delle texture originali, non sono semplici upscale).

Se vuoi un consiglio, prima di qualsiasi mod, installa i texture Bump dell'utente Yuril (http://skyrim.nexusmods.com/modules/members/index.php?id=939721) (solo i texture bump) e successivamente ci applichi sopra tutte le altre texture dei mod che vuoi. In questo modo migliori notevolmente anche le texture che i mod non andranno a toccare, perché il problema di Skyrim sono i Normal Map compressi male, non tanto le texture in sé.

fraussantin
09-02-2012, 07:36
io sto usando lo step.

mi consigliate di toglierlo per mettere le tx ufficiali o di tenermelo?

wolverine
09-02-2012, 08:10
Cosa ne dici invece del mod HD 2K textures (oltre 1 gb di textures)?
Io sto usando un mix tra Realistic Overhaul e HD 2K Textures

Mi sta scaricando 3Gb di roba..

Evil Chuck
09-02-2012, 10:03
Ragazzi sbaglio o siamo in un thread riguardante le mods?
Possibile che non si parli mai del Creation Kit?
Ho dei problemi ad applicare sul gioco le modifiche fatte nel CK, "per caso" qualcuno di qui ci ha già lavorato?

D4N!3L3
09-02-2012, 11:14
Ma questo (http://multiplayer.it/notizie/98951-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-mostra-alcune-nuove-idee-per-skyrim.html) l'evete visto? :eekk:

belga_giulio
09-02-2012, 11:15
Personalmente, HD 2K Textures non mi piace poi molto. Tante texture sono belle, ma altre sono troppo diverse dalle originali e in molti punti non c'è un corretto mapping sulle superfici.
Avevo anche provato a fare un lavoro di estrazione, tirando fuori solo le texture che mi piacevano, ma erano due O.O e quindi ho lasciato stare.

In ogni caso, se vuoi mixarli, ricorda di mettere per ultimo Realistic Overhaul, perché anche HD 2K Textures lavora sulle medesime texture e se chiede, sovrascrivi. Ovviamente la differenza sta che Realistic Overhaul è spettacolare sulle superfici (e anche nella fedeltà delle texture originali, non sono semplici upscale).

Se vuoi un consiglio, prima di qualsiasi mod, installa i texture Bump dell'utente Yuril (http://skyrim.nexusmods.com/modules/members/index.php?id=939721) (solo i texture bump) e successivamente ci applichi sopra tutte le altre texture dei mod che vuoi. In questo modo migliori notevolmente anche le texture che i mod non andranno a toccare, perché il problema di Skyrim sono i Normal Map compressi male, non tanto le texture in sé.

Grazie Ulukaii per l'ottima spiega!! :D
Allora tolgo l'overhaul, metto i texture bump e poi rimetto l'overhaul! ^_^

- Di Realistic Skyrim HD che mi dici?
- O mi consigli il Realistic lights e nights (o come si chiama) dell'utente del nostro forum? In fondo un pò i colori vorrei migliorarli un pochetto..
- Per l'acqua usi qualcosa tu?

Grazie infinite e ciauuu!

edit: Scarico tutti i file che iniziano con Bump, dalla pagina di Yuril? ;) anche Yuril Bumpy cities pack?

tommolo91
09-02-2012, 11:21
mi rivolgo in particolare ad hexaae che poco tempo fa ha postato una bella lista di fix.

ho notato che giocando con due one-handed sword mi appare il fodero solo di quella nella mano destra e quella nella mano sinistra sembra apparire come per magia ( di evocazione :fagiano: )

in piu' sarei interessato a sapere quali fix anche minimi sono consigliabili !

momo-racing
09-02-2012, 11:43
Ma questo (http://multiplayer.it/notizie/98951-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-mostra-alcune-nuove-idee-per-skyrim.html) l'evete visto? :eekk:

spero gliele copino tutte i modders perchè se aspettiamo Bethesda le vedremo dentro Elder Scroll VI

-Feanor-
09-02-2012, 11:47
spero gliele copino tutte i modders perchè se aspettiamo Bethesda le vedremo dentro Elder Scroll VI

:asd: idem
e pensare che sono gia li pronte mannaggia..ci vorrebbe poco a implementarle..
che poi sicuramente lo faranno...con DLC a pagamento .-.

akro
09-02-2012, 12:07
Per ora la cosa è in stand-by, ho bisogno un attimo di riorganizzare le idee, la release de Workshop ha incasinato un po' tutto dal momento che non consente di gestire file fuori dalla cartella "Data".
Nei prossimi giorni prenderò una decisione su come "gestire" la prossima release.

Ne approfitto per farvi un riassunto delle ultime novità:

Questi sono i link allo Steam Workshop:
[standard preset] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7407
[legacy preset] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7689

personalmente vi consiglio di usare la versione di Nexus con i 4 preset, la versione steam ne ha solo 2 (ho tagliato gli S14), anche se ammetto che è comoda per via dell'autopatcher. Vedete voi quella che più vi aggrada!

PS: per l'installazione della "steam version" seguite i 3 step riportati sul Workshop! (prima però disinstallate la versione 1.6 di nexus!)

QUI: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/#devblog potete trovare il nuovo DEV-BLOG con tutte le info aggiornate su come procede lo sviluppo!

Ricordatevi di endorsare su nexus e votare per le nostre versioni su Steam! è molto importante! :D

bene, allora speriamo riesci/riusciate a fare qualcosa di ancora più superlativo di quanto è già stato fatto con l'RCRN 1.6!:)
grazie per la ripsosta

akro
09-02-2012, 12:09
Adesso mi pare stia lavorando sulle texture delle città. A velocità non è il massimo, ma a qualità è uno dei migliori IMHO.

ottimo,
speriamo ne venga fuori un ottimo lavoro come il terreno che è favoloso

TigerTank
09-02-2012, 12:14
Ma questo (http://multiplayer.it/notizie/98951-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-mostra-alcune-nuove-idee-per-skyrim.html) l'evete visto? :eekk:

:asd: idem
e pensare che sono gia li pronte mannaggia..ci vorrebbe poco a implementarle..
che poi sicuramente lo faranno...con DLC a pagamento .-.

Eh...quoto, ormai segare tante cose magari già previste durante lo sviluppo del gioco per poi proporle come espansioni a posteriori tramite dlc a pagamento è diventato un classico...

akro
09-02-2012, 12:26
ma quindi questo pack non va a sovrascrivere i file HD già scaricati da Nexus , giusto?:fagiano:

se decido di usare le texture HD di Bethesda vuol dire escludere le altre già installate?
o una o l'altra cosa giusto?

ulukaii
09-02-2012, 14:16
Grazie Ulukaii per l'ottima spiega!! :D
Allora tolgo l'overhaul, metto i texture bump e poi rimetto l'overhaul! ^_^

- Di Realistic Skyrim HD che mi dici?
- O mi consigli il Realistic lights e nights (o come si chiama) dell'utente del nostro forum? In fondo un pò i colori vorrei migliorarli un pochetto..
- Per l'acqua usi qualcosa tu?

Grazie infinite e ciauuu!

edit: Scarico tutti i file che iniziano con Bump, dalla pagina di Yuril? ;) anche Yuril Bumpy cities pack?
Io non uso Injectors di alcun tipo e nemmeno texture per l'acqua, dato che girala come vuoi, ma alla fine ci sono sempre dei glietch.

Di Yuril ho sempre usato tutti i bump, le città le ha riunite per comodità nel pack cities.

se decido di usare le texture HD di Bethesda vuol dire escludere le altre già installate?
o una o l'altra cosa giusto?

In questo post (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36883938&postcount=3405) spiego tutto ;)

halo
09-02-2012, 14:41
ragà la settimana prossima vado ad acquistare il gioco!

quale mod va installata per avere la migliore resa grafica?
le texture hd Bethesda Game Studios vanno installate?

ho provato a fare da solo ma ne sono troppe!!!
grazie:)

VirtualFlyer
09-02-2012, 14:49
ma soprattutto, tutto quel lavoro in una settimana?? sarebbero dei geniacci... A partire dagli urli vocali, i draghi cavalcabili e i vampiri volanti (che significano controlli per volare per il giocatore...)

chil8
09-02-2012, 15:10
alla fine sono riuscito a capire perchè tutti gli ENB che ho provato mi risultavano troppo luminosi e tendenti al bianco...

tenevo il SSAO abilitato anche da pannello di controllo :stordita: :doh:

D4N!3L3
09-02-2012, 15:36
ma soprattutto, tutto quel lavoro in una settimana?? sarebbero dei geniacci... A partire dagli urli vocali, i draghi cavalcabili e i vampiri volanti (che significano controlli per volare per il giocatore...)

Quelle aggiunte renderebbero il gioco davvero migliore, ma molto molto migliore, avrebbe una marcia in più.

akro
09-02-2012, 15:57
In questo post (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36883938&postcount=3405) spiego tutto ;)

grazie ,
stasera controllo meglio..:)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7926
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7554

hexaae
09-02-2012, 16:43
Ragazzi, questo CreationKit è un mezzo disastro :nono:
Instabile e meno dettagliato per certi versi di quello di Oblivion (TES-CS)... :doh:

ulukaii
09-02-2012, 17:36
Non ho ancora avuto modo di provarlo, l'ho installato ieri ed aperto giusto per controllare, poi ho iniziato a tirar giù santi con il texture pack.

Bosk#91
09-02-2012, 18:03
Non ho ancora avuto modo di provarlo, l'ho installato ieri ed aperto giusto per controllare, poi ho iniziato a tirar giù santi con il texture pack.

Giusto per aver conferma delle mie impressioni...il texture pack del dlc è considerevolmente inferiore come qualità ai vari mod da nexus... e dire che non ho ancora finito la STEP...:mbe:

DrossBelly
09-02-2012, 20:18
Dopo aver messo la un bel po di texture (cartella da 12 gb) eccetto quelle di bethesda, guardo su gpu z:eek: mi usa 1890 vram. Contento di aver preso una 6950@6970 con 2 gb di vram, così mi gusto bello belo il gioco :D

tommolo91
10-02-2012, 00:22
ragazzi scusate l'off topic ma la casa a markarth come la sblocco? qual'e la quest dello jarl che mi fa sbloccare il tutto? io i rinnegati li ho fatti scappare ma non l'hanno detto in giro ( mi son preso l'armatura degli antichi dei)

ps: @hexaae . hai qualche fix fondamentale da consigliare?

belga_giulio
10-02-2012, 01:13
Domanda niubba..
ma nei settaggi grafici del gioco, cosa cambia se spunto la casella FXAA?? :confused:
E se spunto la casella dettaglio sfumatura oggetti, in che modo migliorano le cose?
Sono gli unici due parametri che non ho mai toccato fino a ora..

Melting Blaze
10-02-2012, 08:05
Domanda niubba..
ma nei settaggi grafici del gioco, cosa cambia se spunto la casella FXAA?? :confused:
E se spunto la casella dettaglio sfumatura oggetti, in che modo migliorano le cose?
Sono gli unici due parametri che non ho mai toccato fino a ora..
so che è lunga ma guarda le prime pagine dei tread di skyrim e in più guida ufficiale nvidia (http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide?sf2686171=1) e qui è la parte lunga :) ma trovi tutto con foto fatte molto bene anche interattive che ti spiegano il tutto, e inoltre per ogni voce c'è il test degli FPS.
cmq non star li a sbatterti a modificare l'ini in ogni voce come dice li...una volta che hai installato qlc mod tra le più famose e hai messo i tweak a pg1 hai tutto ciò che serve.

in generale se metti le ombre su High (non ultra perchè buggato) e l'AA a 4x (ma visto il mostro di vga che hai anche più anche se come resa grafica non cambia un granchè...), FXAA e il SSAO (anche solo su prestazioni come fan pressochè tutti ;) ) hai un altro gioco! :O
ovviamente metti almeno distanza oggetti, personaggi e erba al max. e si, spunta la casella ;)

belga_giulio
10-02-2012, 09:48
so che è lunga ma guarda le prime pagine dei tread di skyrim e in più guida ufficiale nvidia (http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide?sf2686171=1) e qui è la parte lunga :) ma trovi tutto con foto fatte molto bene anche interattive che ti spiegano il tutto, e inoltre per ogni voce c'è il test degli FPS.
cmq non star li a sbatterti a modificare l'ini in ogni voce come dice li...una volta che hai installato qlc mod tra le più famose e hai messo i tweak a pg1 hai tutto ciò che serve.

in generale se metti le ombre su High (non ultra perchè buggato) e l'AA a 4x (ma visto il mostro di vga che hai anche più anche se come resa grafica non cambia un granchè...), FXAA e il SSAO (anche solo su prestazioni come fan pressochè tutti ;) ) hai un altro gioco! :O
ovviamente metti almeno distanza oggetti, personaggi e erba al max. e si, spunta la casella ;)

Ma LOL!! Le ombre ultra sono buggate??? :rolleyes: non me ne ero accorto.. le metterò su high allora..
ma sì, in realtà sono tranquillo, il gioco mi piace un sacco, e già coi pochi mod che ho messo lo apprezzo di più graficamente. Ulukaii mi ha dato un pò di consigli su mod che, non appena avrò un minuto, intallerò.
Intanto allora spunto la casella dell'FXAA, il SSAO ce l'ho già su prestazioni ;) (su qualità, la perdita di fps era scandalosa.. maledetti motori non ottimizzati), e spunto anche dettaglio sfumatura oggetti..
Grazie! ;)

Albs77
10-02-2012, 11:33
mi sapete consigliare se ci sono dei mod necessari, dove per necessari intendo che correggano errori di gameplay o errori di texture e che NON appesantiscano il sistema?

sul mio portatile ci gioco con tutto ad high e va pure fluido(un miracolo).
Non voglio rovinare questo idillio.

akro
10-02-2012, 12:02
altro che neve qui piove sempre di più
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8562

musica doungeons, molto d'impatto , stupende direi
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8601

Valmir
10-02-2012, 13:00
altro che neve qui piove sempre di più
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8562

musica doungeons, molto d'impatto , stupende direi
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8601

davvero ben fatti, ma con una mia preferenza in particolare per i suoni..non è solo stupendo, è meraviglioso! :D

Evil Chuck
10-02-2012, 13:00
Ragazzi sbaglio o siamo in un thread riguardante le mods?
Possibile che non si parli mai del Creation Kit?
Ho dei problemi ad applicare sul gioco le modifiche fatte nel CK, "per caso" qualcuno di qui ci ha già lavorato?
up

fraussantin
10-02-2012, 13:17
come si fa a tornare alle mod precedenti senza reinstalklareil gioco ( ho messo il dlc ma non mi piace)

Bosk#91
10-02-2012, 13:43
come si fa a tornare alle mod precedenti senza reinstalklareil gioco ( ho messo il dlc ma non mi piace)

le deselezioni da file di dati nel launcher :)

Johnny Ego
10-02-2012, 13:47
Domanda, con RealColorsRealNights l'Ambient Occlusion lo devo abilitare anche con l'inspector o fanno da sole le d3d9.dll e quindi da pannello nvidia lo devo disattivare?

sertopica
10-02-2012, 14:00
Domanda, con RealColorsRealNights l'Ambient Occlusion lo devo abilitare anche con l'inspector o fanno da sole le d3d9.dll e quindi da pannello nvidia lo devo disattivare?

RCRN non include l'AO.

Ezechiele25,17
10-02-2012, 14:07
davvero ben fatti, ma con una mia preferenza in particolare per i suoni..non è solo stupendo, è meraviglioso! :D

sovrascrive i file originali?

Johnny Ego
10-02-2012, 14:08
ma cambia qualcosa usare il SSAO degli ENB da quello del pannello nvidia?

Ezechiele25,17
10-02-2012, 14:15
ma cambia qualcosa usare il SSAO degli ENB da quello del pannello nvidia?

Su alcuni ENB il SSAO è più "leggero"

fraussantin
10-02-2012, 14:27
Su alcuni ENB il SSAO è più "leggero"

da sottolineare bene le virgolette :asd:

Melting Blaze
10-02-2012, 14:43
altro che neve qui piove sempre di più
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8562

musica doungeons, molto d'impatto , stupende direi
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8601

ti ringrazio della segnalazione :) e contraccambio con

The Sounds of Nature - Water (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4226)
Immersive Skyrim Thunder V5 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1702)
The Sounds of Nature - Fire (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4278)
il fuoco forse è un pò troppo scoppiettante..cmq le altre due..poi quando inzia a piovere ^.^

Evil Chuck
10-02-2012, 14:47
qualcuno ha smanettato col Creation Kit?

chil8
10-02-2012, 14:49
ma cambia qualcosa usare il SSAO degli ENB da quello del pannello nvidia?

se usato sia da ENB che da pannello di controllo potresti ritrovarti situazioni simile a questa:
http://i.imgur.com/rAaIb.jpg

Valmir
10-02-2012, 15:06
sovrascrive i file originali?

non mi sembra, anzi penso ne aggiunga parecchi e molto a tema e suggestivi

halo
10-02-2012, 15:41
ragà la settimana prossima vado ad acquistare il gioco!

quale mod va installata per avere la migliore resa grafica?
le texture hd Bethesda Game Studios vanno installate?

ho provato a fare da solo ma ne sono troppe!!!
grazie:)

up:)

akro
10-02-2012, 15:53
ti ringrazio della segnalazione :) e contraccambio con

The Sounds of Nature - Water (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4226)
Immersive Skyrim Thunder V5 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1702)
The Sounds of Nature - Fire (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4278)
il fuoco forse è un pò troppo scoppiettante..cmq le altre due..poi quando inzia a piovere ^.^

di niente scherzi:)
già installate da tempo, ottime pure queste

akro
10-02-2012, 17:43
qui potete ascoltare la musiche della mod postata poco sopra
http://www.youtube.com/watch?v=yAmYNTJDCsk

il divino
10-02-2012, 18:19
ho trovato un altro EMB, qualcuno lo ha già provato?

Gli screen non sembrano male. . .

tommolo91
11-02-2012, 01:44
so che è lunga ma guarda le prime pagine dei tread di skyrim e in più guida ufficiale nvidia (http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide?sf2686171=1) e qui è la parte lunga :) ma trovi tutto con foto fatte molto bene anche interattive che ti spiegano il tutto, e inoltre per ogni voce c'è il test degli FPS.
cmq non star li a sbatterti a modificare l'ini in ogni voce come dice li...una volta che hai installato qlc mod tra le più famose e hai messo i tweak a pg1 hai tutto ciò che serve.

in generale se metti le ombre su High (non ultra perchè buggato) e l'AA a 4x (ma visto il mostro di vga che hai anche più anche se come resa grafica non cambia un granchè...), FXAA e il SSAO (anche solo su prestazioni come fan pressochè tutti ;) ) hai un altro gioco! :O
ovviamente metti almeno distanza oggetti, personaggi e erba al max. e si, spunta la casella ;)

grazie questi consigli sono utili anche a me. mi puoi linkare il thread sul quale dovrei andare a spulciare informazioni soprattutto sui tweak? grazie !

Biroger
11-02-2012, 11:01
STEP 2.0 disponibile http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11

Ezechiele25,17
11-02-2012, 11:25
qui potete ascoltare la musiche della mod postata poco sopra
http://www.youtube.com/watch?v=yAmYNTJDCsk

ma queste musiche sovrascrivono qualcosa di originale?

tommolo91
11-02-2012, 12:04
ma queste musiche sovrascrivono qualcosa di originale?

piuttosto vorrei sapere il modo di cambiare le musiche del gioco . in che cartella e in che formato bisogna metterle. mi pare che a oblivion mi ero messo i metallika di sottofondo

Jeremy01
11-02-2012, 12:18
se volessi fare un beckup della situazione pulita senza mod e poi procedere con le mod basta che mi salvo la cartella data da rimpiazzare all'occorrenza cancellando quella creata dopo l'inserimento di mod?

Ezechiele25,17
11-02-2012, 12:19
mi pare che a oblivion mi ero messo i metallika di sottofondo

:doh:

akro
11-02-2012, 12:38
ma queste musiche sovrascrivono qualcosa di originale?

in teoria no, vai nel menù e scegli se attivare oppure no il file .esp
io avevo già installato queste che sono secondo me valide e vanno a sostituire i file originali
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1041
mentre quelle che avevo postato poco sopra sono solo per i doungeons e le attivi o disattivi a piacimento

akro
11-02-2012, 12:51
no ho sbagliato
questa è quella che ho messo che secondo me è migliore rispetto alla Psyrim v2
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1118

Valmir
11-02-2012, 13:06
bella lotta sono entrambi molto validi, li proveroò entrambi :)
sfido qualcuno a battermi la mia cartella Data è arrivata a 14.5 GB:D :eek:

Ezechiele25,17
11-02-2012, 13:54
in teoria no, vai nel menù e scegli se attivare oppure no il file .esp
io avevo già installato queste che sono secondo me valide e vanno a sostituire i file originali
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1041
mentre quelle che avevo postato poco sopra sono solo per i doungeons e le attivi o disattivi a piacimento

Oddio, sconsiglio caldamente di andare a toccare le musiche originali. Sacrilegio nei confronti del maestro Jeremy Soule (di cui possiedo la OST firmata di suo pugno :D )

Jeremy01
11-02-2012, 13:58
esiste un gestore di mod o si fa tutto manualmente?

Lev1athan
11-02-2012, 14:08
esiste un gestore di mod o si fa tutto manualmente?

Steam Workshop e il Nexus Mod Manager.

Ezechiele25,17
11-02-2012, 14:08
esiste un gestore di mod o si fa tutto manualmente?

C'è il Nexus Mod Manager

Jeremy01
11-02-2012, 14:25
Steam Workshop e il Nexus Mod Manager.

quale mi consigliate fra le due?


C'è il Nexus Mod Manager

c'è anche qualche guida per districarsi tra le innumerevoli mod?

Bosk#91
11-02-2012, 14:34
quale mi consigliate fra le due?




c'è anche qualche guida per districarsi tra le innumerevoli mod?

c'è la STEP (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11) che è molto valida, aggiornata alla versione 2.0 con il fix anche del DLC...:)

F5F9
11-02-2012, 14:34
Oddio, sconsiglio caldamente di andare a toccare le musiche originali. Sacrilegio nei confronti del maestro Jeremy Soule (di cui possiedo la OST firmata di suo pugno :D )non avresti potuto scrivere qualcosa che io quoterei di più

Lev1athan
11-02-2012, 14:35
c'è la STEP (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11) che è molto valida, aggiornata alla versione 2.0 con il fix anche del DLC...:)

Ma, in poche parole, la step cavolo fa?

Bosk#91
11-02-2012, 14:45
Ma, in poche parole, la step cavolo fa?

La STEP di per se non fa nulla, cioè, non è un mod con textures ecc, ma è una guida. Ti dice in che ordine installarli, cosa cancellare e cosa sovrascrivere... è un file pdf con tutto spiegato, e i collegamenti ai mod da installare. Non bisogna far altro che seguirla...:D

Jeremy01
11-02-2012, 14:53
io leggo di modifiche al file skyrim.ini e skyrimpref.ini(in documenti) a volte addirittura lo stesso comenando o in uno o innell'altro: c'è una differenza tra inserire un comando in uno o nell'altro file?....se si quale? (es. densità dell'erba
fGrassFadeRange=30000.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000

in prima si dice di inserire in skyrim.ini ma tali comandi sono presenti in skyrimprefs.ini) :confused: :confused:

Rey360
11-02-2012, 17:52
Dopo aver messo la un bel po di texture (cartella da 12 gb) eccetto quelle di bethesda, guardo su gpu z:eek: mi usa 1890 vram. Contento di aver preso una 6950@6970 con 2 gb di vram, così mi gusto bello belo il gioco :D

azz ma a te gira bene? io ho la tua stessa scheda video e molto spesso vedo del fastidioso stuttering, capita anche a te?? che driver usi? a quanto è oc la tua vga?? Grazie!!

Chaykin
11-02-2012, 19:24
Ragazzi, si può compinare il pack ufficiale delle textures in hd con il Realistic Colors and Real Nights?

DrossBelly
11-02-2012, 19:25
A me gira bene, per curiosità ho messo fraps e mi da sempre 60 fissi. La mia è una msi twin forzer 3 che esce di fabbrica a 850/1300 e l'ho messa a 900, aspettando in caso un dissi after market visto che col bios silent scalda un bel po. Io stuttering non ne vedo se non per colpa della errata programmazione non perchè non ce la fa, lo si vede abbastanza chiaramente. Oblivion aveva si i suoi ictus da stuttering. Se c'è un modo per testare o altro sono dispostissimo a testare

Rey360
11-02-2012, 19:29
A me gira bene, per curiosità ho messo fraps e mi da sempre 60 fissi. La mia è una msi twin forzer 3 che esce di fabbrica a 850/1300 e l'ho messa a 900, aspettando in caso un dissi after market visto che col bios silent scalda un bel po. Io stuttering non ne vedo se non per colpa della errata programmazione non perchè non ce la fa, lo si vede abbastanza chiaramente. Oblivion aveva si i suoi ictus da stuttering. Se c'è un modo per testare o altro sono dispostissimo a testare


ehehe pure a me va da dio, sempre 60 ma a volte stuttera di bestia, sarà veramente colpa della programmazione, ti consiglio di metterci un bell accelero extreme, non si sente una cippa di rumuovere e sta veramente fresca, io sono a 980 e 1400 a 1.160v e sta tranquillamente a 63 gradi


insomma, stavo guardando non fa proprio sempre 60 fissi va su e giu tocca punte di 60 ma poi se mi giro di colpo cade anche a 30

DrossBelly
11-02-2012, 19:38
Anche la mia con i picchi sta a 67° massimo massimo, col bios silenzioso...in modalità elicottero :sofico: non oltre i 54°.
E' molto difficile montare un dissi after market, più di una cpu (Noctua d-14)?

Rey360
11-02-2012, 19:49
Anche la mia con i picchi sta a 67° massimo massimo, col bios silenzioso...in modalità elicottero :sofico: non oltre i 54°.
E' molto difficile montare un dissi after market, più di una cpu (Noctua d-14)?

be dio, non è semplice come un dissi x cpu ma non è manco molto difficile, l'unica cosa un pò ostica è staccare il dissi originale, la pasta termica che gli mettono si incolla di bestia, ma se fai come ho fatto io (sparandogli sopra un po di aria calda col phone) si stacca moolto piu facilmente poi basta mettere i dissini con la colla termica che ti danno loro, aspettare 30 minuti che loro si attaccano e montarli poi sopra il dissi che hai comprato, naturalmente prima devi pulire bene la gpu con alcol x tirare via bene la vecchia pasta termica

belga_giulio
11-02-2012, 20:20
Oddio, sconsiglio caldamente di andare a toccare le musiche originali. Sacrilegio nei confronti del maestro Jeremy Soule (di cui possiedo la OST firmata di suo pugno :D )

LOL! Il maestro! :)

Mi fa ridere perché ogni tanto sento uno dei brani musicali che c'erano in morrowind!!
Se è vero anche che hanno preso delle texture che erano in oblivion, allora Bethesda vince il premio per la software house più "ecologica", dal momento che si da così spudoratamente al riciclo!!! :D

belga_giulio
11-02-2012, 20:25
io leggo di modifiche al file skyrim.ini e skyrimpref.ini(in documenti) a volte addirittura lo stesso comenando o in uno o innell'altro: c'è una differenza tra inserire un comando in uno o nell'altro file?....se si quale? (es. densità dell'erba
fGrassFadeRange=30000.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000

in prima si dice di inserire in skyrim.ini ma tali comandi sono presenti in skyrimprefs.ini) :confused: :confused:

Io ho trovato utilissima la guida al tweaking di Skyrim che c'è sul sito Geforce (se hai una nVidia).. spiega davvero bene come tirare fuori già molte migliorie dal gioco base.. :)

Ezechiele25,17
12-02-2012, 14:58
LOL! Il maestro! :)

Mi fa ridere perché ogni tanto sento uno dei brani musicali che c'erano in morrowind!!
Se è vero anche che hanno preso delle texture che erano in oblivion, allora Bethesda vince il premio per la software house più "ecologica", dal momento che si da così spudoratamente al riciclo!!! :D

Beh però mica sono gli stessi presi col copia-incolla. Sono quei temi rielaborati e rifatti. E' fatto apposta e lo stesso accadeva anche con Morrowind e Oblivion :D

Melting Blaze
12-02-2012, 15:50
hey ragazzi, visto che è uscito lo STEP 2 (e ho visto che ha modificato un bel pò di mod rispetto anche solo alla sua versione 2 Preview) e il fatto che è uscito il pack HD "originale" vorrei rifare il tutto da un installazione pulita.

come faccio?:help:

no, mi ero scordato di copiare la cartella skyrim prima di "moddarla" :p e ho salvato tutti i salvataggi in un altra cartella ;)

ah è possibile anche tenere i file.ini come li ho già modificati?(basta un copia-incolaa-sostutisci per questi no?)

grazie

tyffano
12-02-2012, 16:02
ho seguito la guida STEP passo passo dalla modifica dell ini alle texture ai fix ecc tutto come da descrizione



e il risultato finale è STUPEFACENTE ! scaricato dove possibile a 1024 visto che ho solo 1 gb di vram ma gia cosi è davvero fantastico ! per me ne è valsa la pena perderci del tempo

Moppo
12-02-2012, 17:23
questo l'avete visto?

http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/videos/possible-skyrim-dlc-or-mods-from-dice-2012-keynote-address-6350046/

D4N!3L3
12-02-2012, 17:38
questo l'avete visto?

http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/videos/possible-skyrim-dlc-or-mods-from-dice-2012-keynote-address-6350046/

Già postato. ;)

Moppo
12-02-2012, 18:19
me l'ero perso :D cmq fantastiche alcune cose, come i cambiamenti stagionali sulle piante...

belga_giulio
12-02-2012, 18:44
me l'ero perso :D cmq fantastiche alcune cose, come i cambiamenti stagionali sulle piante...

Per me la figata sono finalmente gli incantesimi combinati, che aggiungono effetti.. questa è creatività!!

E una cosa a cui non hanno mai pensato, ma che in vecchi giochi di ruoli cartacei c'è da 20 anni, è l'aggiungere i "danni da critico" agli attacchi magici..
Per esempio, usare un incantesimo del fulmine su un guerriero che è in full armatura di metallo (stivali compresi naturalmente!!!) gli aggiunge un ulteriore danno dovuto alla conduzione di elettricità.... ;).. un'armatura in pelle con stivali questo critico non lo causerebbe invece..

invece con una magia del fuoco l'armatura si arroventa (ma quel tipo di danno c'è già, perché il fuoco continua a bruciare...)
Piuttosto potrebbe arroventarsi la spada, e alla lunga l'NPC dovrebbe gettarla perché se no si scotta le mani! Figo sarebbe disarmare un guerriero così!
Potrebbe addirittura arrivare a rompersi poiché, arroventata, colpendo il nostro scudo di metallo (visto che anche i maghi possono usarli in Skyrim) non reggerebbe, dopo vari colpi, l'impatto.
L'armatura di pelle potrebbe invece bruciare di più, perdendo per alcuni secondi parte della sua efficacia.

Gli incantesimi del ghiaccio invece potrebbero avere come critico (oltre che rallentare i movimenti, cosa che non fanno mica tanto mi sembra) un effetto che fa incastrare la spada (solo la spada) nel fodero.... se colpisci il nemico prima che abbia estratto la spada, allora per qualche secondo non potrà sfoderarla!

E così altri critici normali (che già c'erano nel primo Witcher.. copiare un pò no?) tipo un colpo (di lama) messo a segno dopo aver caricato da lontano, provoca una ferità che per un pò sanguina...
Le mazze e i martelli potrebbero stordire, e dopo un colpo caricato dalla distanza provocare una forte contusione che, per qualche secondo, fa zoppicare...

Gli archi potrebbero far zoppicare, se ti colpiscono a una gamba, stordire, se colpiscono l'elmo, etc.. etc..

Ma alla Bethesda hanno mai giocato a un gioco di ruolo??? ;) :P

.....anzi, già che ci siamo, perché qualcuno non crea una bella MOD con questo tipo di elementi di gameplay che ho poc'anzi descritto??
C'è qualcuno qua dentro che sarebbe capace?
Altrimenti la proponiamo nel nexus!! :D
Mamma che giocone che sarebbe con questi "dettagli" in più!!

Poliphilo
12-02-2012, 21:02
ho seguito la guida STEP passo passo dalla modifica dell ini alle texture ai fix ecc tutto come da descrizione



e il risultato finale è STUPEFACENTE ! scaricato dove possibile a 1024 visto che ho solo 1 gb di vram ma gia cosi è davvero fantastico ! per me ne è valsa la pena perderci del tempo

Cosa intendi con stupefacente? La qualità delle texture e della grafica del gioco? La fluidità?

belga_giulio
12-02-2012, 22:23
ho seguito la guida STEP passo passo dalla modifica dell ini alle texture ai fix ecc tutto come da descrizione

e il risultato finale è STUPEFACENTE ! scaricato dove possibile a 1024 visto che ho solo 1 gb di vram ma gia cosi è davvero fantastico ! per me ne è valsa la pena perderci del tempo

Cosa intendi con stupefacente? La qualità delle texture e della grafica del gioco? La fluidità?

Mi accodo alla domanda! :)

Ma che pazienza hai avuto a scaricare e installare e tweakare tutto!! :eek:

Io mi sono limitato a leggerla, e ho pensato che per fare tutto quel lavoro lì uno deve prendersi un giorno di ferie!! ^_^

Tu quanto ci hai messo?
Ed è stato difficile, hai avuto problemi, o è andato tutto liscio fin da subito?

Jeremy01
12-02-2012, 22:25
ho seguito un po le istruzioni per le modifiche all'ini in prima pagina, adesso vorrei fare queste cose che ho letto da qualche parte e consigliavano (che poi non so a cosa serviranno e se ne ho bisogno):

ENBPatch

FXAA Post Process Injector

SKYRIM Enhanced Shaders

Skyrim Script Extender

TESV Acceleration Layer

Realistic Skyrim HD Profile


....cosa ne pensate?

akro
13-02-2012, 07:28
dovrebbe uscire questa settimana la nuova release...
https://www.youtube.com/watch?v=bF-RA9EDwAY

belga_giulio
13-02-2012, 09:33
dovrebbe uscire questa settimana la nuova release...
https://www.youtube.com/watch?v=bF-RA9EDwAY

Bellino davvero! ;)

Pinco_pallino_00
13-02-2012, 09:55
Per me la figata sono finalmente gli incantesimi combinati, che aggiungono effetti.. questa è creatività!!

E una cosa a cui non hanno mai pensato, ma che in vecchi giochi di ruoli cartacei c'è da 20 anni, è l'aggiungere i "danni da critico" agli attacchi magici..
Per esempio, usare un incantesimo del fulmine su un guerriero che è in full armatura di metallo (stivali compresi naturalmente!!!) gli aggiunge un ulteriore danno dovuto alla conduzione di elettricità.... ;).. un'armatura in pelle con stivali questo critico non lo causerebbe invece..

invece con una magia del fuoco l'armatura si arroventa (ma quel tipo di danno c'è già, perché il fuoco continua a bruciare...)
Piuttosto potrebbe arroventarsi la spada, e alla lunga l'NPC dovrebbe gettarla perché se no si scotta le mani! Figo sarebbe disarmare un guerriero così!
Potrebbe addirittura arrivare a rompersi poiché, arroventata, colpendo il nostro scudo di metallo (visto che anche i maghi possono usarli in Skyrim) non reggerebbe, dopo vari colpi, l'impatto.
L'armatura di pelle potrebbe invece bruciare di più, perdendo per alcuni secondi parte della sua efficacia.

Gli incantesimi del ghiaccio invece potrebbero avere come critico (oltre che rallentare i movimenti, cosa che non fanno mica tanto mi sembra) un effetto che fa incastrare la spada (solo la spada) nel fodero.... se colpisci il nemico prima che abbia estratto la spada, allora per qualche secondo non potrà sfoderarla!

E così altri critici normali (che già c'erano nel primo Witcher.. copiare un pò no?) tipo un colpo (di lama) messo a segno dopo aver caricato da lontano, provoca una ferità che per un pò sanguina...
Le mazze e i martelli potrebbero stordire, e dopo un colpo caricato dalla distanza provocare una forte contusione che, per qualche secondo, fa zoppicare...

Gli archi potrebbero far zoppicare, se ti colpiscono a una gamba, stordire, se colpiscono l'elmo, etc.. etc..

Ma alla Bethesda hanno mai giocato a un gioco di ruolo??? ;) :P

.....anzi, già che ci siamo, perché qualcuno non crea una bella MOD con questo tipo di elementi di gameplay che ho poc'anzi descritto??
C'è qualcuno qua dentro che sarebbe capace?
Altrimenti la proponiamo nel nexus!! :D
Mamma che giocone che sarebbe con questi "dettagli" in più!!

Magari...è dai tempi di morrowind che aspetto queste cose dalla bethesda e ancora niente :rolleyes:

jimmy ✰
13-02-2012, 10:04
Magari...è dai tempi di morrowind che aspetto queste cose dalla bethesda e ancora niente :rolleyes:

il combattimento a cavallo :sbav:

mircocatta
13-02-2012, 10:28
maledetto skyrim

prima dell'uscita di questo titolo ero quasi convinto ad abbandonare gli upgrade al pc quando sarebbero uscite le nuove console.. poi mi esce skyrim che è l'esatto simbolo del vantaggio del pc, il modding..

mannaggia :muro: :muro:

sempre che...le nuove console non lo permetteranno ( :sbav: ) altrimenti bye bye PC!

TheDarkAngel
13-02-2012, 10:32
sempre che...le nuove console non lo permetteranno ( :sbav: ) altrimenti bye bye PC!

Come farebbero a pelarti con i dlc? :asd:

Beelzebub
13-02-2012, 10:46
Ieri ho installato il Dragon Bone Pack (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8863), molto bello, finalmente delle armi da abbinare all'armatura Dragonplate senza che si tratti di un mero retexture delle armi orchesche, ma dei modelli creati appositamente.

mircocatta
13-02-2012, 10:48
questo l'avete visto?

http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/videos/possible-skyrim-dlc-or-mods-from-dice-2012-keynote-address-6350046/

è una figata :eek:


ma non si rischia di stravolgere troppo il gioco? ci sono aggiunte davvero notevoli

from bethesda o da modder?

Ieri ho installato il Dragon Bone Pack (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8863), molto bello, finalmente delle armi da abbinare all'armatura Dragonplate senza che si tratti di un mero retexture delle armi orchesche, ma dei modelli creati appositamente.

una volta installato come lo sblocchi? o è già presente dal fabbro?

Beelzebub
13-02-2012, 11:05
è una figata :eek:


ma non si rischia di stravolgere troppo il gioco? ci sono aggiunte davvero notevoli

from bethesda o da modder?



una volta installato come lo sblocchi? o è già presente dal fabbro?

Basta avere il perk per craftare l'armatura di drago, vai dal fabbro e le crafti. ;)

Armin
13-02-2012, 11:19
Ciao, ho cominciato a smanettare un po' con il creation kit, questo è il primo risultato: TDP-Rivercave (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9256).

akro
13-02-2012, 11:32
Bellino davvero! ;)

anche qualcosa in più di bellino per me:)
un must

akro
13-02-2012, 12:07
probabilmente ho sovrascritto le musiche originali con quelle nordiche,
ora vorrei ritornare alle musiche originali( non quelle dei doungeons) perchè mi sono stancato e anche perchè leggevo qualche commento positivo a riguardo qualche post dietro..
come posso fare?

cami91
13-02-2012, 12:59
Ieri ho installato il Dragon Bone Pack (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8863), molto bello, finalmente delle armi da abbinare all'armatura Dragonplate senza che si tratti di un mero retexture delle armi orchesche, ma dei modelli creati appositamente.

È anche sullo steam workshop

D4N!3L3
13-02-2012, 13:05
Ciao, ho cominciato a smanettare un po' con il creation kit, questo è il primo risultato: TDP-Rivercave (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9256).

Come lo trovi? Difficile da usare o abbastanza intuitivo? Quanto ci hai messo a fare quella caverna?

Beelzebub
13-02-2012, 13:17
È anche sullo steam workshop

Sì, io l'ho preso dal workshop!

stalker92
13-02-2012, 18:56
Qualcuno ha provato una di quelle mod per migliorare il respawn? :D

akro
13-02-2012, 19:45
qualcuno ha provato la Realistic Lighting assieme all'RCRN 1.6? (sempre se compatibili)
com'è il risultato?
ho visto che ci sono molti settaggi in base alle preferenze.
lo chiedo così per curiosità e per sapere se si possono avere zone d'ombra o luce più o meno marcate o effetti che rispecchino in modo reale il mondo di skyrim.
per me comunque l'RCRN 1.6 è il massimo quindi non la cambierei, se non in aggiunta a qualcos'altro sempre se il risultato ne vale la candela, altrimenti no.
speriamo esca presto la release 1.7 dell' RCRN..
nel sito ci sono alcune foto preview e sono sempre fantastiche secondo me..

tommolo91
14-02-2012, 05:09
@ezechiele non sapevo che le musiche di skyrim fossero' di una compositore anche se bisogna aspettarselo per certi giochi quello e' vero.
se dite che cmq toccare le musiche originale e' una strada senza ritorno allora rinuncio a questo piccolo sfizio.

@Beelzebub: grazie della segnalazione. ho piu ossa di drago che capelli in testa nel gioco era l'ora di abbinare qualcosa !

domanda: la versione aggiornata all'ultima patch di skyboost non e' ancora uscita? quella mod e' fortemente consigliata per altre mod che ho installate! grazie

tommolo91
14-02-2012, 05:09
up
scusate i tre post ma il database del server diceva che errava nel caricamento del mess ma intanto postava...-.-

tommolo91
14-02-2012, 05:14
up

akro
14-02-2012, 20:04
http://i.imgur.com/shI8E.jpg
stupende

akro
15-02-2012, 12:01
è uscita la versione 2.0 di Realistic Water!
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=711
alcuni mod
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9063
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9681

redeagle
15-02-2012, 12:28
Gli archi potrebbero far zoppicare, se ti colpiscono a una gamba, stordire, se colpiscono l'elmo, etc.. etc..
Ma alla Bethesda hanno mai giocato a un gioco di ruolo??? ;) :P


In Fallout 3 e New Vegas queste cose ci sono, infatti contro i nemici più ostici come i Deathclaw la mia tecnica è sempre quella di ferirli alle zampe posteriori in modo da rallentarli e poter tenere una distanza di sicurezza.

Melting Blaze
15-02-2012, 12:34
è uscita la versione 2.0 di Realistic Water!
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=711
alcuni mod
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9063
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9681
finalmente! è da quando ha messo su il video che aspetto :p

cmq sto scaricendo e abreve metterò su molte ma dico mooolte della guida step 2. alcune le avevo già su..son prorpio tante però.

qlcn sa come si può far un installazione pulita da zero? perchè non il backup delle cartella data pre modding.

basta cancellare tutte le cartelle texture, mesh, suoni e i file .eps?

o devo disinstallare skyrim e riscaricarlo da steam?
ps:han fixato i bug del texture pack ufficiale?

redeagle
15-02-2012, 12:42
Bisogna SEMPRE fare una copia della cartella "Vanilla"!:-)
O quanto meno usare il mod manager e non fare modifiche manuali...

L'unico metodo sicuro è cancellare la directory "Data" e riscaricarla da Steam.

Per quanto riguarda il "bug" cosa intendi? Il fatto che le texture del DLC ufficiale vanno sempre a ricoprire quelle custom?
In questo caso sì, è risolto, occorre apportare delle modifiche al file Skyrim.ini in modo da far caricare il DLC per primo, su Nexus trovi tutto. :)

Fred Prydz
15-02-2012, 12:46
salve ragazzi esiste qualche mod di una bella armatura che sostituisca l'armatura di vetro ( non la sopporto più) ? grazie:D

belga_giulio
15-02-2012, 13:21
Bisogna SEMPRE fare una copia della cartella "Vanilla"!:-)
O quanto meno usare il mod manager e non fare modifiche manuali...

L'unico metodo sicuro è cancellare la directory "Data" e riscaricarla da Steam.

Per quanto riguarda il "bug" cosa intendi? Il fatto che le texture del DLC ufficiale vanno sempre a ricoprire quelle custom?
In questo caso sì, è risolto, occorre apportare delle modifiche al file Skyrim.ini in modo da far caricare il DLC per primo, su Nexus trovi tutto. :)

Per chi ha la versione scatolata invece va disinstallato e reinstallato tutto?
O vale lo stesso discorso che hai fatto?
Nel caso come si scarica solo la cartella data da steam? :)
Grazie!

redeagle
15-02-2012, 13:46
In caso di installazione da DVD vai di disinstallazione e passa la paura.

Per quanto riguarda Steam cliccando con il pulsante destro sul nome del gioco ed entrando in "Proprietà", sotto "File locali" c'è il pulsante "Verifica integrità della cache del gioco", che serve appunto per fargli verificare la situazione ed eventualmente riscaricare quanto necessario.

penguix
15-02-2012, 16:46
scusate una domanda....ma com'è possibile che dopo aver aggiornato alla v1.4 non carica più le varie mod che avevo installato precedentemente? Ergo, ho perso tutte le migliorie di grafica che avevo messo sfruttando il mod-manager di nexus...come risolvo?
Infine una cosa che non ho mai capito:
le MOD posso metterle quando voglio senza danneggiare i salvataggi?
grazie!!!

redeagle
15-02-2012, 17:04
Sicuro che non sia a causa dei due texture pack ufficiali rilasciati come DLC la scorsa settimana? Ne abbiamo parlato pochi post sopra.

Ora sono a casa, quindi posso dare indicazioni migliori. :)
Il problema si dovrebbe risolvere editando il file Skyrim.ini presente in documenti->my games->skyrim, aggiungendo (o modificando) questa riga sotto la sezione [Archive] per farla apparire così:
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa

Comunque una googlata con "skyrim dlc texture fix" può aiutare. ;)

penguix
15-02-2012, 17:15
guarda, ora provo e ti aggiorno subito....è tutto il pomeriggio che non riesco ad uscirne. Avevo anche notato dei post relativi alla modifica del .ini ma non pensavo fosse quello il problema.
Capirai il mio sconforto dopo una marea di ore giocate al livello 36 con grafica da paura e poi mi ritrovo degli obrobri come textures... mò vedo....intanto grazie davvero!

redeagle
15-02-2012, 17:26
La prova più veloce è cliccare "File di dati" dal launcher (oppure "Plugins" in Nexus Mod Manager) e vedere se ci sono i due "HighRes Texture Pack" e in caso disabilitarli.

N.B.: mi sono ricordato ora che contestualmente alla modifica del .ini bisogna anche disabilitare i due file dal pannello! E' poi l'ini che ne comanda il caricamento.

penguix
15-02-2012, 17:36
allora, il bello è che nel dat non figura niente del genere..nemmeno nel plugin del manager.
Ho anche reinstallato tutto dopo aver fatto pulizia nell'HDD delle varie cartelle (tanto i save sono parcheggiati e al sicuro)perciò c'è solo Skyrim.esm e realistic water che avevo provato a rimettere...
Ho seguito un video sulla modifica e ora scarico il file HD Textures DLC Fix da nexus...ma non saprei...

redeagle
15-02-2012, 17:41
:boh:

Sorry, non mi viene in mente altro, escludo che si tratti di incompatibilità con la 1.4 perchè stiamo parlando di texture, non di script.

penguix
15-02-2012, 17:46
mah, ora vedo un pò, altrimenti proverò di nuovo a disinstallare TUTTO il game dal pc e partire di nuovo da zero...
Disinstallazione totale skyrim, aggiornamento auto da steam alla v1.4 (a quel punto nel DAT dovrei vedere anche i due file HD Textures DLC, no?)...dopodichè sarei a cavallo...è corretto il ragionamento?
Ti ringrazio ancora comunque, molto gentile.

redeagle
15-02-2012, 17:58
Sì il ragionamento è corretto.

Considera che Skyrim l'ho preso solo la settimana scorsa quando era scontato su Steam quindi non ho esperienze con le patch precedenti; per quanto riguarda l'uso di mod invece fra Morrowind, Oblivion, Fallout 3 e New Vegas qualcosina mi ricordo. :)

Io ho installato direttamente la versione all'ultima patch, con i DLC delle texture, e ho iniziato a moddarlo (previo backup completo della cartella di installazione) prima manualmente, poi mi sono reso conto che "nun se po' fa'" e l'altro ieri ho ricominciato con il manager (che hai detto di usare anche tu), ed è tutta un'altra storia. In queste ore di smanettamento metti/leva/un-pezzo-qui-e-un-pezzo-lì/rimetti/ritogli etc. non ho avuto problemi di sorta.

Per curiosità, che pacchi di texture utilizzi?

penguix
15-02-2012, 18:20
..ora sto reinstallando previa pulizia..vediamo.
Comunque utilizzo/avo diverse mod..quelle per ottimizzare il cielo, high resolution per armature e armi (quasi tutte), strade ed insegne, cloth, torce, barili ecc, l'HD per le varie cittadine (riften, solitude, witherun, e ovviamente i vari landscape, rocce, vegetazione in toto, edera, blood, bestie varie.. Non poteva mancare infine il Real Water a media resolution.
bye ti aggiorno comunque!

penguix
15-02-2012, 18:26
domanda banale...ma se dopo aver installato e aggiornato alla v1.4 io copio subito in mygames la cartella SAVE che avevo....è corretto? nel senso, mica è questo passaggio (con i vecchi saves) che mi compromettono il corretto funzionamento?

redeagle
15-02-2012, 18:30
Tranquillo i salvataggi non influiscono assolutamente.

penguix
15-02-2012, 19:06
...a livello informativo...NADA! ho riprovato come descritto sopra ma il gioco sembra fregarsene dei miglioramenti che cerco di apportargli! E pensare che lo stesso procedimento lo avevo adottato (e ne avevo goduto) prima dell'aggiornamento!..

redeagle
15-02-2012, 20:12
:muro:

Sei stato attento questa volta a disabilitare i pacchi texture ufficiali?

stalker92
15-02-2012, 20:33
..ora sto reinstallando previa pulizia..vediamo.
Comunque utilizzo/avo diverse mod..quelle per ottimizzare il cielo, high resolution per armature e armi (quasi tutte), strade ed insegne, cloth, torce, barili ecc, l'HD per le varie cittadine (riften, solitude, witherun, e ovviamente i vari landscape, rocce, vegetazione in toto, edera, blood, bestie varie.. Non poteva mancare infine il Real Water a media resolution.
bye ti aggiorno comunque!
Ma mettendo moltissime mod diverse per migliorare le textures non entrano in conflitto tra loro?

redeagle
15-02-2012, 20:41
Sì infatti bisogna fare le cose con ordine, moddare in fretta e alla rinfusa porta solo danni. :)

Bisogna mettersi l'anima in pace e dedicargli il tempo che merita: leggere la documentazione delle mod, capire cosa vanno a toccare, vedere se l'effetto ti garba o no; facendo le cose per gradi impari anche quale mod attivare per prima e quale dopo...
Quando poi usciranno degli overhaul completi, come per Oblivion, che con una singola installazione applicano svariati set di mod, allora tutti avranno la vita più facile (pur perdendo ovviamente in customizzazione), ma siamo ancora nei primi mesi di vita del gioco quindi dobbiamo faticare. :D

stalker92
15-02-2012, 20:45
Infatti adesso sto facendo un bellissimo elenco ordinato :D
Anche perché ho la versione già installata e la cartella Data in origine era vuota :eek: ho dovuto creare io le cartelle e anche se per ora non vedo problemi vorrei evitare di far esplodere tutto :sofico:

redeagle
15-02-2012, 21:21
Ribadisco che l'utilizzo del Nexus Mod Manager aiuta molto perchè tiene traccia di quello che fai e ti avvisa in caso di sovrascrittura indicandoti a quale mod appartiene quell'elemento che stai per sovrascrivere!
Ad esempio se stai installando un pack per migliorare i visi e prima avevi installato un pack di corpi completi (quindi con anche i visi) ti avverte che li stai ricoprendo e puoi scegliere quale tenere.

Io lo trovo grandioso.

stalker92
15-02-2012, 21:23
Infatti credo che lo proverò! ;)

penguix
15-02-2012, 21:25
avete ragione per le svariate mod ma, paradossalmente, prima dell'aggiornamento alla v1.4 funzionavano bene, facendo di Skyrim una chicca di grafica!(tanto che sono a livello 36..).
Il problema è che ripartendo da zero (disistallazione, pulizia cartelle, reinstallazione da DVD, aggiornamento automatico steam) e mettendo, ad esempio, una sola mod per la vegetazione (precedentemente usata) questa non viene "abilitata".
Ulteriore dubbio è che ho aggiornato, oltre alla v1.4 anche il mod-manager da 0.12 a 0.14...ma non penso influisca. Solo che ne penso tutte!
Ora, dopo l'ennesimo reinst., provo ad interrompere steam per la v1.4 e vediamo...
Veramente paradossale! Ovvio che se vi viene in mente qualcosa fate pure....
ancora grazie

belga_giulio
15-02-2012, 22:25
Sicuro che non sia a causa dei due texture pack ufficiali rilasciati come DLC la scorsa settimana? Ne abbiamo parlato pochi post sopra.

Ora sono a casa, quindi posso dare indicazioni migliori. :)
Il problema si dovrebbe risolvere editando il file Skyrim.ini presente in documenti->my games->skyrim, aggiungendo (o modificando) questa riga sotto la sezione [Archive] per farla apparire così:
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa

Comunque una googlata con "skyrim dlc texture fix" può aiutare. ;)

avete ragione per le svariate mod ma, paradossalmente, prima dell'aggiornamento alla v1.4 funzionavano bene, facendo di Skyrim una chicca di grafica!(tanto che sono a livello 36..).
Il problema è che ripartendo da zero (disistallazione, pulizia cartelle, reinstallazione da DVD, aggiornamento automatico steam) e mettendo, ad esempio, una sola mod per la vegetazione (precedentemente usata) questa non viene "abilitata".
Ulteriore dubbio è che ho aggiornato, oltre alla v1.4 anche il mod-manager da 0.12 a 0.14...ma non penso influisca. Solo che ne penso tutte!
Ora, dopo l'ennesimo reinst., provo ad interrompere steam per la v1.4 e vediamo...
Veramente paradossale! Ovvio che se vi viene in mente qualcosa fate pure....
ancora grazie

Riquoto redeagle, perché secondo me il problema per cui i mod non ti funzionano, è perché non hai modificato quella stringa del file ini..
Lo spiegava anche Ulukaii, che se non fai questa modifica, il gioco continua a usare solo le texture dlc di Bethesda, e non ti fa usare i mod..

Controlla ancora... ;)

veltosaar
15-02-2012, 22:58
Ragazzi esiste un pack con TUTTI i miglioramenti?

sia quelli ufficiali che quelli non?

so che esiste sia il pacchetto texture ufficiale che uno skyrim HD.. ma si occupano solo di texture.. volevo sapere se esiste un pack con tutto: texture, armi, cavalli, oggetti, ecc.

penguix
15-02-2012, 23:31
Delusione....
Ciò che vorrei farvi capire è che, dopo aver reistallato e aggiornato all v.1.4.21.0.4 (steam lo fa per forza) nel file DAT ho solo skyrim.esm......nient'altro....
E se provo a caricare un qualsiasi mod che avevo (funzionante) non noto nessuna miglioria grafica...
Esempio:
_Reinst. da DVD con v1.4
_copio la mia cartella SAVE al posto della nuova (vuota)
_sono a Riverwood in riva al torrente -> salvo
_Esco
_Installo mod per water
_Avvio il gioco
_carico il salvataggio e l'acqua è di default...
Non capisco dove stà l'errore...
Quel che mi sconsola è che prima di mod ne ho caricati, direi che è banale farlo, specie col mod-manager nexus.
Sono ultra avvilito, mi sa che la mia vista dovrà fare un downgrade di grafica....

tommolo91
15-02-2012, 23:52
ragazzi raramente mi capitano freeze del gioco con conseguente bluescreen.
come OS ho windows 7 ovviamene. temo che sia un surriscaldamento della scheda video, mentre il case e il resto mi sembrano abbastanza freddini..sui 40 gradi massimo.. che la scheda video superi quindi i 60? al tatto in effetti era calda ma non ho un termometro al posto della mano..

secondo voi e' un discorso di pasta termica?

Spike79
16-02-2012, 07:51
ragazzi raramente mi capitano freeze del gioco con conseguente bluescreen.
come OS ho windows 7 ovviamene. temo che sia un surriscaldamento della scheda video, mentre il case e il resto mi sembrano abbastanza freddini..sui 40 gradi massimo.. che la scheda video superi quindi i 60? al tatto in effetti era calda ma non ho un termometro al posto della mano..

secondo voi e' un discorso di pasta termica?

60° non è nulla, la mia 8800 toccava gli 80 comodi in estate durante i partitoni a Crysis, complice un pò il mio case che non è niente di che, ma non c'è da preoccuparsi, fino anche a 90-100 di danni non ne fai (certo sarebbe meglio una scheda più fresca, anche per le sue performance e durata nel tempo).

Se vuoi dagli una guardata con HWMonitor o MSI Afterburner (quest'ultimo ti permette di controllare anche la velocità della ventola in ogni momento), non serve certo un termometro vero :D

Le schermate blu e le uscite al desktop son capitate pure a me (in realtà solo delle uscite, mai blu) ma erano colpa di una mod che presumo andasse in conflitto con qualcun altra, tolta quella , tutto a posto (in pratica scrollavo l'inventario e mi buttava a windows),magari verifica con altri giochi pesanti per il sistema o se vuoi con una versione "liscia" di Skyrim.

Magari è anche solo un problema di drivers video, verifica pure quelli.

PS. e dai eventualmente una soffiata con la bomboletta ai dissipatori, male non gli fai

Evil Chuck
16-02-2012, 09:35
Sapete dirmi come togliere la tinta sulla faccia di Muiri?
Ho provato dal Creation Kit ma non trovo questa opzione...

redeagle
16-02-2012, 11:00
Ragazzi non vi offendete ma qui si parla di mod, per altre cose c'è il thread tecnico apposito:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414831
;)

@penguix mi dispiace ma io non ho altri suggerimenti, speriamo nel contributo utile di qualcun altro.

@Evil Chuck intendi il "warpaint"? Proprio ieri ho visto pubblicata una mod che li toglieva dal viso della tipa di Whiterun (quella dei lupi mannari, non ricordo il nome :) ) ma ora non riesco a trovarla. Se la recupero magari te la linko così puoi contattare l'autore per chiedere indicazioni.

Evil Chuck
16-02-2012, 11:07
Ragazzi non vi offendete ma qui si parla di mod, per altre cose c'è il thread tecnico apposito:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414831
;)

Si infatti qui si dovrebbe parlare di mods, ho postato alcune richieste riguardanti il CK, ma nessuno risponde, la maggior parte dei post di questo thread sono tutti OT...

redeagle
16-02-2012, 11:15
Si infatti qui si dovrebbe parlare di mods, ho postato alcune richieste riguardanti il CK, ma nessuno risponde, la maggior parte dei post di questo thread sono tutti OT...

Eh amico mio, io il CK non l'ho mai utilizzato quindi non so aiutarti, mi dispiace, ma questa non può essere una giustificazione per andare OT. :)

Comunque ho editato il mio precedente messaggio con una risposta anche per te.

Evil Chuck
16-02-2012, 11:22
Eh amico mio, io il CK non l'ho mai utilizzato quindi non so aiutarti, mi dispiace, ma questa non può essere una giustificazione per andare OT. :)

Comunque ho editato il mio precedente messaggio con una risposta anche per te.
Per me, il fatto che non lo hai ancora utilizzato, è già una risposta e ne sono comunque soddisfatto e Ti ringrazio ;)...
A me dà fastidio l'indifferenza, soprattutto quando si fanno discorsi che non centrano...
@Evil Chuck intendi il "warpaint"? Proprio ieri ho visto pubblicata una mod che li toglieva dal viso della tipa di Whiterun (quella dei lupi mannari, non ricordo il nome :) ) ma ora non riesco a trovarla. Se la recupero magari te la linko così puoi contattare l'autore per chiedere indicazioni.
Il warpaint di Aela già sapevo come toglierlo, a questo punto contatterò l'autore di quella mod, dato che a quanto pare qui il CK non lo utilizza nessuno, cosa "strana" per un thread ufficiale sulle mods...

redeagle
16-02-2012, 11:28
Io ho preso il gioco solo la settimana scorsa, ho appena finito New Vegas con tutti i DLC (più di 90 ore di gioco) e ora voglio moddare Skyrim per bene prima di iniziare a giocarci seriamente, ma sto SOFFRENDO per il poco tempo che ho (ho una certa età... :cry: ), se mi metto a smanettare anche con il CK non ci giocherò MAI. :)

tommolo91
16-02-2012, 11:43
60° non è nulla, la mia 8800 toccava gli 80 comodi in estate durante i partitoni a Crysis, complice un pò il mio case che non è niente di che, ma non c'è da preoccuparsi, fino anche a 90-100 di danni non ne fai (certo sarebbe meglio una scheda più fresca, anche per le sue performance e durata nel tempo).

Se vuoi dagli una guardata con HWMonitor o MSI Afterburner (quest'ultimo ti permette di controllare anche la velocità della ventola in ogni momento), non serve certo un termometro vero :D

Le schermate blu e le uscite al desktop son capitate pure a me (in realtà solo delle uscite, mai blu) ma erano colpa di una mod che presumo andasse in conflitto con qualcun altra, tolta quella , tutto a posto (in pratica scrollavo l'inventario e mi buttava a windows),magari verifica con altri giochi pesanti per il sistema o se vuoi con una versione "liscia" di Skyrim.

Magari è anche solo un problema di drivers video, verifica pure quelli.

PS. e dai eventualmente una soffiata con la bomboletta ai dissipatori, male non gli fai

penso che controllero' con i programmi da te consigliati grazie e poi ti faro' sapere..il computer l'ho pulito due giorni fa con il compressore..i driver dovrei aver scaricato gli ultimi dopo aver fatto una bella pulizia.. anche troppo pulizia (sono partiti pure i driver video di windows XD ) grazie per ora spike

penguix
16-02-2012, 11:54
@redeagle
Beh, non posso che ringraziarti! non ho altro che da fare tentativi su tentativi per risolvere....proverò reiniziando una nuova partita, per vedere, anche se non la continuerò visto che ero già a livello 36...
Comunque per l'età e il tempo da poter dedicare ai games ti capisco benissimo, sono un giocatore dei tempi del 486SX (senza coprocessore matematico!!!)...

momo-racing
16-02-2012, 12:20
Io ho preso il gioco solo la settimana scorsa, ho appena finito New Vegas con tutti i DLC (più di 90 ore di gioco) e ora voglio moddare Skyrim per bene prima di iniziare a giocarci seriamente, ma sto SOFFRENDO per il poco tempo che ho (ho una certa età... :cry: ), se mi metto a smanettare anche con il CK non ci giocherò MAI. :)

se vuoi moddarlo per bene prima di giocarlo il consiglio è quello di aspettare un annetto. I giochi bethesda sono talmente flessibili sotto i profilo dei mod che quelli migliori hanno bisogno di tempo per essere realizzati. Mi ricordo di aver giocato oblivion da nuovo e successivamente, anni dopo, con installati una decina di giga di mod, sembrava un gioco completamente diverso.

redeagle
16-02-2012, 13:18
se vuoi moddarlo per bene prima di giocarlo il consiglio è quello di aspettare un annetto.

Lo so, lo so, ma non ce la facevo ad aspettare. :)

D4N!3L3
16-02-2012, 13:26
Sapete dirmi come togliere la tinta sulla faccia di Muiri?
Ho provato dal Creation Kit ma non trovo questa opzione...

Se vuoi un po' di info sul CK ho trovato qua (http://www.creationkit.com/) molta roba interessante.

veltosaar
16-02-2012, 16:58
Ragazzi esiste un pack con TUTTI i miglioramenti?

sia quelli ufficiali che quelli non?

so che esiste sia il pacchetto texture ufficiale che uno skyrim HD.. ma si occupano solo di texture.. volevo sapere se esiste un pack con tutto: texture, armi, cavalli, oggetti, ecc.

up..

redeagle
16-02-2012, 17:04
no, l'ho detto anche pochi post fa. :)

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36929632&postcount=2389

momo-racing
16-02-2012, 17:36
Lo so, lo so, ma non ce la facevo ad aspettare. :)

beh io per ora ho installato il texture pack hd, il realistic overhaul, il flora overhaul, real body, realistic water, real ice , realistic colours and real night, tutte cose che si riescono a installare senza bisogno di mod manager e simili perchè di fatto sono solo textures, e graficamente ora skyrim è un 10 pieno mentre la versione vanilla per me non ha manco la sufficienza.

redeagle
16-02-2012, 17:59
RCRN l'ho provato ieri e non mi è piaciuto perchè va a scurire troppo i colori, ma ho fatto una valutazione abbastanza veloce e probabilmente ci tornerò su.

tommolo91
16-02-2012, 20:00
....
pure a me (in realtà solo delle uscite, mai blu) ma erano colpa di una mod che presumo andasse in conflitto con qualcun altra, tolta quella , tutto a posto (in pratica scrollavo l'inventario e mi buttava a windows),magari verifica con altri giochi pesanti per il sistema o se vuoi con una versione "liscia" di Skyrim.

Magari è anche solo un problema di drivers video, verifica pure quelli.

PS. e dai eventualmente una soffiata con la bomboletta ai dissipatori, male non gli fai

dopo una partita intensa ho notato che le temperature della scheda madre toccano anche i 100° :|

Fred Prydz
16-02-2012, 20:40
ragazzi avete un link per la mod che aumenta l'utilizzo di ram? su nexus non è più disponibile ....

grazie

TRUTEN
16-02-2012, 20:45
Ma non era integrata in una patch ufficiale?

Fred Prydz
16-02-2012, 20:54
Ma non era integrata in una patch ufficiale?

se non erro in una patch è integrato un limitatore a 2 gb
credo eh, correggetemi se sbaglio, non ne capisco granchè di ste robe

redeagle
16-02-2012, 21:01
come sarebbe a dire che su nexus non è più disponibile?! l'ho presa proprio ieri! :confused:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3211

appena provato, il download funziona.

Fred Prydz
16-02-2012, 21:04
come sarebbe a dire che su nexus non è più disponibile?! l'ho presa proprio ieri! :confused:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3211

appena provato, il download funziona.


io ero andato su un link che mi risultava "HIDDEN FILE" :muro:

ti ringrazio

tommolo91
16-02-2012, 21:08
io ero andato su un link che mi risultava "HIDDEN FILE" :muro:

ti ringrazio

quella funzione e' gia integrata in una delle ultime patch se non mi sbaglio ragazzi

redeagle
16-02-2012, 21:14
Uhmmmmm ok ho fatto una ricerchina ed effettivamente leggo che la patch 1.3.1 ha ufficialmente introdotto il supporto ai 4GB.

Ripeto, io ho preso Skyrim solo la scorsa settimana quindi mi sto ancora "formando". :)

aLaaa
16-02-2012, 21:19
qualcuno ha provato la Realistic Lighting assieme all'RCRN 1.6? (sempre se compatibili)
com'è il risultato?
ho visto che ci sono molti settaggi in base alle preferenze.
lo chiedo così per curiosità e per sapere se si possono avere zone d'ombra o luce più o meno marcate o effetti che rispecchino in modo reale il mondo di skyrim.
per me comunque l'RCRN 1.6 è il massimo quindi non la cambierei, se non in aggiunta a qualcos'altro sempre se il risultato ne vale la candela, altrimenti no.
speriamo esca presto la release 1.7 dell' RCRN..
nel sito ci sono alcune foto preview e sono sempre fantastiche secondo me..

E' disponibile da qualche ora la open beta della nuova versione!
Si tratta della versione chiamata "1.99 S5", stiamo effettuando gli ultimi test collettivi prima di rilasciarla la prossima settimana.
La beta comprende solo il preset Classic (il più scuro) ma nella versione finale saranno disponibili anche il Legacy (notti/dungeons più chiari) e il nuovo preset "Pure" dedicato agli hardcore player dove la torcia sarà un accessorio obbligatorio.

Nella versione attuale sono state introdotte una moltitudine di novità, tra le quali Hybrid Shaders 2.0, la gestione della luce notturna dinamica e i fix alle torce.

La beta la trovate qui: http://www.themaskedgamer.com/rcrn-realistic-colors-real-nights-beta/ (essendo una beta non è disponibile su nexus/steamworkshop).

Per installarla è disponibile solo l'installazione manuale, se state usando la versione steam dovete togliere il "subscribe" dal workshop prima di avviarla!
ricordatevi di disinstallare la precedente versione, se volete tornare alla versione "ufficiale" non è necessario rimuovere i file manualmente, basta che ci reinstallate la 1.6 sopra!

Tutti i feedback sono i benvenuti, non esitate a riportare gli eventuali problemi!

Se vi fa piacere potete anche joinare la nostra IRC chat dedicata alla beta, nella quale i nostri betatesters stanno già discutendo, la trovate QUI: http://widget.mibbit.com/?channel=%23RCRN&autoConnect=true

Grazie a tutti per il supporto!

Fred Prydz
16-02-2012, 21:21
Uhmmmmm ok ho fatto una ricerchina ed effettivamente leggo che la patch 1.3.1 ha ufficialmente introdotto il supporto ai 4GB.

Ripeto, io ho preso Skyrim solo la scorsa settimana quindi mi sto ancora "formando". :)
io ho lasciato tutto ancora alla primissima patch 1.1 perchè leggevo di diversi problemi nelle patch successive ( però non so la 1.4 com è). e sinceramente non ho nessunissimo problema.

gpq_nemo
17-02-2012, 08:53
Si infatti qui si dovrebbe parlare di mods, ho postato alcune richieste riguardanti il CK, ma nessuno risponde, la maggior parte dei post di questo thread sono tutti OT...

Finalmente uno che ha lanciato il CK! Ho da chiederti una cosa: ieri ho scaricato ed eseguito il CK, mi sono comparsi molti warning relativi alla lingua (io gioco in ITA, lui si aspettava un ENG) ma li ho ignorati, come descritto nella guida ufficiale. Ho solo navigato tra le voci, ho guardato delle caratteristiche, non ho creato, modificato e salvato nulla. Esco, lancio il gioco e mi compare la finestra di download di Steam che vuole scaricare 3GB di dati per far partire il gioco (file corrotti secondo lui).

A te è mai capitato? :confused:

gpq_nemo
17-02-2012, 08:59
Si infatti qui si dovrebbe parlare di mods, ho postato alcune richieste riguardanti il CK, ma nessuno risponde, la maggior parte dei post di questo thread sono tutti OT...

Concordo in pieno con te. Se non si considera il Creation Kit "materia di mod" allora chiudete il thread! Il CK è lo strumento per creare i mod in Skyrim, non vedo nulla di più pertinente di cui discutere in questo forum.

redeagle
17-02-2012, 09:08
Aho ma che vi siete fumati?
Qualcuno vi ha chiesto per caso di NON PARLARE del CK? :rolleyes:

gpq_nemo
17-02-2012, 09:37
Aho ma che vi siete fumati?
Qualcuno vi ha chiesto per caso di NON PARLARE del CK? :rolleyes:

No, ma il tuo post:


Ragazzi non vi offendete ma qui si parla di mod, per altre cose c'è il thread tecnico apposito:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414831


fatto subito dopo la richiesta di Evil Chuck

Evil Chuck:
Sapete dirmi come togliere la tinta sulla faccia di Muiri?
Ho provato dal Creation Kit ma non trovo questa opzione...


poteva lasciarlo intendere, no? :) Se poi non era riferito a quello allora ho interpretato male ma tu hai postato nel momento sbagliato :)

redeagle
17-02-2012, 11:24
Aaaaah OK, capito l'equivoco. :mano:

Io mi riferivo ai post immediatamente precedenti, che parlavano dei freeze del gioco e della temperatura della GPU, e per questo ho linkato il thread tecnico. :)

akro
17-02-2012, 11:54
E' disponibile da qualche ora la open beta della nuova versione!
Si tratta della versione chiamata "1.99 S5", stiamo effettuando gli ultimi test collettivi prima di rilasciarla la prossima settimana.
La beta comprende solo il preset Classic (il più scuro) ma nella versione finale saranno disponibili anche il Legacy (notti/dungeons più chiari) e il nuovo preset "Pure" dedicato agli hardcore player dove la torcia sarà un accessorio obbligatorio.

Nella versione attuale sono state introdotte una moltitudine di novità, tra le quali Hybrid Shaders 2.0, la gestione della luce notturna dinamica e i fix alle torce.

La beta la trovate qui: http://www.themaskedgamer.com/rcrn-realistic-colors-real-nights-beta/ (essendo una beta non è disponibile su nexus/steamworkshop).

Per installarla è disponibile solo l'installazione manuale, se state usando la versione steam dovete togliere il "subscribe" dal workshop prima di avviarla!
ricordatevi di disinstallare la precedente versione, se volete tornare alla versione "ufficiale" non è necessario rimuovere i file manualmente, basta che ci reinstallate la 1.6 sopra!

Tutti i feedback sono i benvenuti, non esitate a riportare gli eventuali problemi!

Se vi fa piacere potete anche joinare la nostra IRC chat dedicata alla beta, nella quale i nostri betatesters stanno già discutendo, la trovate QUI: http://widget.mibbit.com/?channel=%23RCRN&autoConnect=true

Grazie a tutti per il supporto!

Urco che bella notizia!
Grande lavoro come sempre aLaaa e complimenti al sito che è sempre completo e fatto molto bene.
Questa sera se ho tempo la prova e il Classic in linea di massima per i miei gusti dovrebbe essere ok;
però quando uscirà la versione finale proverò pure il Pure per vedere quanto cambia.
Saluto
Grazie

gpq_nemo
17-02-2012, 13:16
Aaaaah OK, capito l'equivoco. :mano:

Io mi riferivo ai post immediatamente precedenti, che parlavano dei freeze del gioco e della temperatura della GPU, e per questo ho linkato il thread tecnico. :)

:mano: :)

belga_giulio
17-02-2012, 13:43
E' disponibile da qualche ora la open beta della nuova versione!
Si tratta della versione chiamata "1.99 S5", stiamo effettuando gli ultimi test collettivi prima di rilasciarla la prossima settimana.
La beta comprende solo il preset Classic (il più scuro) ma nella versione finale saranno disponibili anche il Legacy (notti/dungeons più chiari) e il nuovo preset "Pure" dedicato agli hardcore player dove la torcia sarà un accessorio obbligatorio.

Nella versione attuale sono state introdotte una moltitudine di novità, tra le quali Hybrid Shaders 2.0, la gestione della luce notturna dinamica e i fix alle torce.

La beta la trovate qui: http://www.themaskedgamer.com/rcrn-realistic-colors-real-nights-beta/ (essendo una beta non è disponibile su nexus/steamworkshop).

Per installarla è disponibile solo l'installazione manuale, se state usando la versione steam dovete togliere il "subscribe" dal workshop prima di avviarla!
ricordatevi di disinstallare la precedente versione, se volete tornare alla versione "ufficiale" non è necessario rimuovere i file manualmente, basta che ci reinstallate la 1.6 sopra!

Tutti i feedback sono i benvenuti, non esitate a riportare gli eventuali problemi!

Se vi fa piacere potete anche joinare la nostra IRC chat dedicata alla beta, nella quale i nostri betatesters stanno già discutendo, la trovate QUI: http://widget.mibbit.com/?channel=%23RCRN&autoConnect=true

Grazie a tutti per il supporto!

Visto che sei online e sei il creatore della mod ti chiedo questa cosa: :)

Seguendo la step 2.0.1 ho installato il mod Realistic Lighting v3_31
E sebbene di notte nelle città l'effetto di torce, candele e braceri sia stupendo, ho gli interni delle case e dei dungeon veramente troppo scuri.. va bene che ciò favorisce il nascondersi.. ma se devo lootare oggetti divento matto, poiché negli angoli scuri è davvero troppo scuro.. il lore cresce.. ma la vista diminuisce!! :cool:

Volevo sapere se il tuo mod può aiutarmi a risolvere il problema della luce negli interni.. senza entrare in conflitto con l'altro mod..

Grazie! ^_^

aLaaa
17-02-2012, 15:05
Visto che sei online e sei il creatore della mod ti chiedo questa cosa: :)

Seguendo la step 2.0.1 ho installato il mod Realistic Lighting v3_31
E sebbene di notte nelle città l'effetto di torce, candele e braceri sia stupendo, ho gli interni delle case e dei dungeon veramente troppo scuri.. va bene che ciò favorisce il nascondersi.. ma se devo lootare oggetti divento matto, poiché negli angoli scuri è davvero troppo scuro.. il lore cresce.. ma la vista diminuisce!! :cool:

Volevo sapere se il tuo mod può aiutarmi a risolvere il problema della luce negli interni.. senza entrare in conflitto con l'altro mod..

Grazie! ^_^

RCRN usa già Hybrid Shaders (la beta usa il nuovo Hybrid Shaders 2.0 mentre la 1.6 usa la prima versione) che da solo fa la stessa identica cosa di RL, quindi di conseguenza RL non è compatibile. Naturalmente in più restano il nostro solito HDR e lo Fxaa.

Mi è oscuro il motivo per il quale abbiano messo RL invece di RCRN in STEP, dal momento che il creatore di STEP è pure italiano... ma vabbè... non voglio polemizzare, quindi amen :doh:

belga_giulio
17-02-2012, 15:12
RCRN usa già Hybrid Shaders (la beta usa il nuovo Hybrid Shaders 2.0 mentre la 1.6 usa la prima versione) che da solo fa la stessa identica cosa di RL, quindi di conseguenza RL non è compatibile. Naturalmente in più restano il nostro solito HDR e lo Fxaa.

Mi è oscuro il motivo per il quale abbiano messo RL invece di RCRN in STEP, dal momento che il creatore di STEP è pure italiano... ma vabbè... non voglio polemizzare, quindi amen :doh:

Davvero?? E' italiano?
Allora è "un genio"... nel senso che ha messo nella guida anche il "better sorting".. e ovviamente non l'ho installato perché non c'è una versione italiana, e vuole il gioco in inglese! :doh:

Perché non provi a scrivergli, tanto più se è italiano? ;)

Comunque ho risolto disabilitando il realistic lighting da launcher.. preferisco più luce io.. :) ..se no poi ho pure paura!!! :D

Grazie per la risposta!

aLaaa
17-02-2012, 16:02
Davvero?? E' italiano?
Allora è "un genio"... nel senso che ha messo nella guida anche il "better sorting".. e ovviamente non l'ho installato perché non c'è una versione italiana, e vuole il gioco in inglese! :doh:

Perché non provi a scrivergli, tanto più se è italiano? ;)

Comunque ho risolto disabilitando il realistic lighting da launcher.. preferisco più luce io.. :) ..se no poi ho pure paura!!! :D

Grazie per la risposta!
Purtroppo ci ho già parlato...

Comunque quanto dico che Hybrid Shaders fa la stessa cosa di RL, intendo solo dal punto di vista tecnico, la resa effettiva è molto diversa. ;)

luX0r.reload
17-02-2012, 18:42
Purtroppo ci ho già parlato...
Comunque quanto dico che Hybrid Shaders fa la stessa cosa di RL, intendo solo dal punto di vista tecnico, la resa effettiva è molto diversa. ;)
aLaaa sto usando la versione 1.6 della tua mod e mi sembra fantastica.
L'unica cosa che non mi piace è che i caratteri sembrano privi di antialiasing... penso sia dovuto ad un filtro sharpen. C'è modo di toglierlo agendo su qualche parametro?

gokku3
17-02-2012, 18:50
ragazzi esiste una mod come in Morrowind per avere un diario nel gioco su cui poter scrivere quello che vogliamo? Mi sarebbe utilissimo per prendere appunti su oggetti luoghi e quest...

Il Castiglio
17-02-2012, 19:26
Personal Notebook (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8892)

aLaaa
17-02-2012, 20:16
aLaaa sto usando la versione 1.6 della tua mod e mi sembra fantastica.
L'unica cosa che non mi piace è che i caratteri sembrano privi di antialiasing... penso sia dovuto ad un filtro sharpen. C'è modo di toglierlo agendo su qualche parametro?

in realtà è un problemino causato dall'FXAA, l'unico modo per rimuoverlo è togliere l'fxaa di RCRN, se leggi la documentazione sul sito è spiegato come fare! (c'è solo da rinominare un file)

FA.Picard
17-02-2012, 21:52
Ma un mod per indossare qualche anello o collana in più? Cavolo ho 10 dita, perchè portarne uno solo :asd:

stalker92
17-02-2012, 21:53
Ma un mod per indossare qualche anello o collana in più? Cavolo ho 10 dita, perchè portarne uno solo :asd:

In effetti sarebbe bello comodo :D

Legolas84
17-02-2012, 22:20
in realtà è un problemino causato dall'FXAA, l'unico modo per rimuoverlo è togliere l'fxaa di RCRN, se leggi la documentazione sul sito è spiegato come fare! (c'è solo da rinominare un file)

Ciao alaaa.... io ho un problemone.... vorrei tanto usare il tuo mod per skyrim sul mio notebook in sign. Il problema però è che se lo installo il gioco mi obbliga ad usare la grafica intel integrata invece della nVIDIA GTX 580M..... con risultati scandalosi.....

Come cavolo posso fare a far funzionare optimus con il tuo mod? :(

Melting Blaze
17-02-2012, 23:01
Ma un mod per indossare qualche anello o collana in più? Cavolo ho 10 dita, perchè portarne uno solo :asd:
basta che digiti ring su nexus.. cmq ti Sconsiglio vivamente di farlo.
vorrebbe dire - in termini pratici - o tutte le magie gratis o super stamina/health regen che manco con tre draghi che ti soffiano in faccia crepi... :rolleyes:

aLaaa
18-02-2012, 01:12
Ciao alaaa.... io ho un problemone.... vorrei tanto usare il tuo mod per skyrim sul mio notebook in sign. Il problema però è che se lo installo il gioco mi obbliga ad usare la grafica intel integrata invece della nVIDIA GTX 580M..... con risultati scandalosi.....

Come cavolo posso fare a far funzionare optimus con il tuo mod? :(

purtroppo è un problema conosciuto causato dai driver nvidia per notebook.
Le possibilità sono 2, o disabiliti la scheda intel da bios, in modo da "costringere" la vga principale a fare il suo dovere o installi la versione moddata per notebook dei driver video rilasciati per le vga non mobile.
Se googli un po' dovresti riuscire a trovare una soluzione :P

tommolo91
18-02-2012, 02:28
purtroppo è un problema conosciuto causato dai driver nvidia per notebook.
Le possibilità sono 2, o disabiliti la scheda intel da bios, in modo da "costringere" la vga principale a fare il suo dovere o installi la versione moddata per notebook dei driver video rilasciati per le vga non mobile.
Se googli un po' dovresti riuscire a trovare una soluzione :P

ragazzi voi siete pratici di mod che implementano weapon o cmq recipe dello smithing?

io uso "lost art of the blacksmith" , la quale dovrebbe aggiungere tutte le recipe mancanti .... ma non me le aggiunge tutte! non vedo le falmer nella lista..ma proprio per niente..
possibile che sia in contrasto con altre mod? quali il weapon and armor fix ITA version o la "smithing perks overhaul" ?? se avete informazioni vi prego datemele ! GRAZIE

dmanighetti
18-02-2012, 08:59
ragazzi voi siete pratici di mod che implementano weapon o cmq recipe dello smithing?

io uso "lost art of the blacksmith" , la quale dovrebbe aggiungere tutte le recipe mancanti .... ma non me le aggiunge tutte! non vedo le falmer nella lista..ma proprio per niente..
possibile che sia in contrasto con altre mod? quali il weapon and armor fix ITA version o la "smithing perks overhaul" ?? se avete informazioni vi prego datemele ! GRAZIE

Non vorrei dire fesserie ma alcuni tipi di armi e/o armature le puoi produrre solo presso delle forge specifiche come la Skyforge di Whiterun.
In ogni caso io uso:

- Smithing Perks Overhaul
- Complete Crafting Overhaul
- Weapons and Armor fixes
- Lost Art of the Blacksmith

Saluti.

gokku3
18-02-2012, 10:42
Personal Notebook (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8892)
grazie della segnalazione ma non è abbastanza comodo: oltre ad essere complicato da installare, non puoi neanche scrivere in-game, rendendo il tutto poco pratico. Peccato perchè mi ricordo chiaramente di un mod per morrowind in cui aprivi il tuo diario in-game e scrivevi quello che volevi...

Il Castiglio
18-02-2012, 15:00
basta che digiti ring su nexus.. cmq ti Sconsiglio vivamente di farlo.
vorrebbe dire - in termini pratici - o tutte le magie gratis o super stamina/health regen che manco con tre draghi che ti soffiano in faccia crepi... :rolleyes:
Quoto, il gioco è già di suo talmente facile ... sono più utili le Mod che aumentano la difficoltà rispetto a quelle che ti "aiutano" :cool:


... in cui aprivi il tuo diario in-game e scrivevi quello che volevi...
Io ingame uso un foglio di carta e una penna (reali) e scrivo con quelli :D

Evil Chuck
19-02-2012, 18:07
Qualcuno mi potrebbe segnalare qualche mod grafica che non impatti sulle prestazioni?
grazie in anticipo ;)

stalker92
19-02-2012, 18:47
il gioco è già di suo talmente facile
Bhe...Io sto giocando in modalità difficile e anche al livello 20 un orso mi fa il :ciapet:

Melting Blaze
19-02-2012, 18:52
Qualcuno mi potrebbe segnalare qualche mod grafica che non impatti sulle prestazioni?
grazie in anticipo ;)
se prendi le cosidette "bumped" inpattano pressochè niente ed è già meglio delle originali. basta cercre quelle fatte da yuril.
cmq anche molte tra le più famose e spesso anche tra le più corpose e pesanti se le prendi nelle versioni light son tutto un altro giocare senza carichi eccessivi.
io con la congif in firma avrò messo su decine e decine di mod tutte a 1024 e gli fps non si schiodano dal vsync pressochè mai. al max solo vicino all' acqua perchè la RWT verdione High ciuccia. ma già la versione medium o low...
e cmq hai un altra resa :O

se hai problemi di pesantezza piuttosto la scia stare gli ENB etc imho. cmq seguendo lo step e prendendo solo le Core e quelle FPS in verde nelle versioni light non dovresti aver problemi di sorta anche eprchè una poi sovrascrive l'altra etc.. quindi alla fine è come se ne avessi non dico la metà ma.... e ricorda yuril che fa un buon retexture a impatto zero di veramente un sacco di cose.

tommolo91
20-02-2012, 00:04
Non vorrei dire fesserie ma alcuni tipi di armi e/o armature le puoi produrre solo presso delle forge specifiche come la Skyforge di Whiterun.
In ogni caso io uso:

- Smithing Perks Overhaul
- Complete Crafting Overhaul
- Weapons and Armor fixes
- Lost Art of the Blacksmith

Saluti.

ciao intanto grazie dell'attenzione:

la mia domanda era riferita al fatto che sulla presentazione della mod " lost art of blacksmith" su the nexus si vedono screenshots delle armi falmer.. non che mi interessino ovvio ma temevo in un conflitto tra mod.
Io non ho Complete Crafting Overhaul , e procedo ad aggiungerla subito grazie.

P.s. : ci sono mod valide che aggiungono armi altrettanto valide? ovviamente se devo avere conflitti preferisco rimanere cosi. ciao!

Rey360
20-02-2012, 11:40
ciao a tutti, nessuno ha mai notato che le cavolo di tigri quando le uccidi svolazzano in giro????? sapete come fare x eliminarlo?? grazie

Ziosilvio
20-02-2012, 11:55
ciao a tutti, nessuno ha mai notato che le cavolo di tigri quando le uccidi svolazzano in giro????? sapete come fare x eliminarlo?? grazie
Questa è una domanda da thread tecnico, e infatti hai postato la stessa domanda anche lì.
Postare cose uguali in thread diversi si chiama crossposting ed è maleducazione.
Questa è un'ammonizione.

Alekos Panagulis
20-02-2012, 12:12
scusate thread sbagliato :)

Evil Chuck
20-02-2012, 12:16
edit: thread sbagliato

Alekos Panagulis
20-02-2012, 12:18
Intanto ti dico subito che
anche se lo uccidi non succede niente, cioè la missione si conclude correttamente... infatti quando la Gilda ti dà la missione, ti dice di no n ucciderlo, ma se oppone resistenza puoi farlo!
Cmq se non lo vuoi uccidere c'è un modo, borseggialo e prendigli la chiave, ma lo devi fare salendo sopra di lui, solo così non si accorgerà del furto ;)

TI ringrazio, ma meglio cambiare thread :)

Evil Chuck
20-02-2012, 12:20
TI ringrazio, ma meglio cambiare thread :)

si non mi ero accorto, ti ho risposto pensando che tu avessi scritto lì...

Rey360
20-02-2012, 12:27
Questa è una domanda da thread tecnico, e infatti hai postato la stessa domanda anche lì.
Postare cose uguali in thread diversi si chiama crossposting ed è maleducazione.
Questa è un'ammonizione.

mi dispiace ma avevo sbagliato dove postarlo! scusa

ps. pensavo comunque che questo bug sia dovuto a qualche mod e chiedevo per avere info

tommolo91
20-02-2012, 15:11
ciao intanto grazie dell'attenzione:

la mia domanda era riferita al fatto che sulla presentazione della mod " lost art of blacksmith" su the nexus si vedono screenshots delle armi falmer.. non che mi interessino ovvio ma temevo in un conflitto tra mod.
Io non ho Complete Crafting Overhaul , e procedo ad aggiungerla subito grazie.

P.s. : ci sono mod valide che aggiungono armi altrettanto valide? ovviamente se devo avere conflitti preferisco rimanere cosi. ciao!

tra l'altro da quanto ho messo Complete Crafting Overhaul tutte le frecce mi sono diventate inglesi ma in compenso ora posso craftare anche i coltelli ( e' una metafora ! ). dal falmer ai rinnegati posso craftare tutto . ho solo le frecce in inglese! chissa perche'

redeagle
20-02-2012, 15:28
ho solo le frecce in inglese! chissa perche'

Probabilmente perchè nella mod hanno "fixato" qualcosa che non andava nel nome, e siccome la mod è in inglese ora te lo ritrovi in inglese.
Per ovviare a questo problema alcune mod vengono tradotte in altre lingue da qualche gentilissimo e volenteroso utente, ma in caso contrario ci tocca tenere i nomi in inglese. :)

chil8
20-02-2012, 15:31
domandina;
è meglio Complete Crafting Overhaul o la tytanis???

tommolo91
20-02-2012, 20:04
Probabilmente perchè nella mod hanno "fixato" qualcosa che non andava nel nome, e siccome la mod è in inglese ora te lo ritrovi in inglese.
Per ovviare a questo problema alcune mod vengono tradotte in altre lingue da qualche gentilissimo e volenteroso utente, ma in caso contrario ci tocca tenere i nomi in inglese. :)

non e' che non sia soddisfatto delle armi e armature del gioco ma tu per caso hai aggiunto qualcosa? io a parte il dragon bone pack che aggiunge arco spada e martellone non ho altro! .

gioco in armatura leggera e porto il vetro da tempo immemore , a livello leggendario la corazza mi fa 202 di armor..solo quella di drago leggera e' piu forte e sto aspettando di maxare enchanting per farci due enchant.

c'e qualche mod valida che aggiunga delle varianti? anche solo di armi vabbe :) grazie

dmanighetti
20-02-2012, 22:52
c'e qualche mod valida che aggiunga delle varianti? anche solo di armi vabbe :) grazie

Per me vale la pena installare la "Lore Friendly Armor Pack", aggiunge delle armature a tema con il gioco che non sono male e non troppo sgravate.
Saluti.

tommolo91
21-02-2012, 01:45
Per me vale la pena installare la "Lore Friendly Armor Pack", aggiunge delle armature a tema con il gioco che non sono male e non troppo sgravate.
Saluti.

la installo subito! ha la traduzione in italiano addirittura che consiste nel sostituire l'.esp !

redeagle
21-02-2012, 07:34
non e' che non sia soddisfatto delle armi e armature del gioco ma tu per caso hai aggiunto qualcosa?

No, io sinceramente non amo modifiche pesanti al gioco vero e proprio. Laddove si tratti di bugfix è tutto ok, altrimenti mi limito a migliorare la resa grafica o l'interfaccia di gioco, almeno durante il "primo giro" di gioco. :)
Poi una volta terminato il tutto così come l'hanno voluto gli sviluppatori allora mi posso dilettare con le mod vere e proprie, ma solo in un secondo momento.

solmer88
21-02-2012, 07:51
No, io sinceramente non amo modifiche pesanti al gioco vero e proprio. Laddove si tratti di bugfix è tutto ok, altrimenti mi limito a migliorare la resa grafica o l'interfaccia di gioco, almeno durante il "primo giro" di gioco. :)
Poi una volta terminato il tutto così come l'hanno voluto gli sviluppatori allora mi posso dilettare con le mod vere e proprie, ma solo in un secondo momento.

sono della tua opinione, non mi piace uscire troppo da quello che avevano pensato gli sviluppatori, altrimenti poi devo rispondere di aver giocato ad altro e non a Skyrim :D

certo è che non hanno bilanciato benissimo i draghi: li abbatti come uccellini e poi ti fai ammazzare da un gigante o te lo ammazzano direttamente loro con parolacce annesse (se riesce ad arrivarti abbastanza vicino :mc:)

raffaele1978
21-02-2012, 09:55
Scusate, ma qualcuno sa dirmi se e come è possibile cambiare, a gioco iniziato, il proprio personaggio, sia nella razza che nei lineamenti, senza magari perdere i perks acquisiti?
Grazie!

Warm
21-02-2012, 10:15
Scusate, ma qualcuno sa dirmi se e come è possibile cambiare, a gioco iniziato, il proprio personaggio, sia nella razza che nei lineamenti, senza magari perdere i perks acquisiti?
Grazie!

C'è scritto in prima pagina nel thread tecnico

raffaele1978
21-02-2012, 10:33
C'è scritto in prima pagina nel thread tecnico
Ops, mi deve essere sfuggito!
Chiedo scusa per il post!:doh:

tommolo91
21-02-2012, 23:14
sono della tua opinione, non mi piace uscire troppo da quello che avevano pensato gli sviluppatori, altrimenti poi devo rispondere di aver giocato ad altro e non a Skyrim :D

certo è che non hanno bilanciato benissimo i draghi: li abbatti come uccellini e poi ti fai ammazzare da un gigante o te lo ammazzano direttamente loro con parolacce annesse (se riesce ad arrivarti abbastanza vicino :mc:)

ed e' qui che il vostro tradizionalismo vi frega per cosi dire!
per esempio per te che odi i draghi facili da abbattere esiste una mod adatta.

Deadly dragons penso si chiami e rende il combattimento molto piu difficile.

Non posso parlare per esperienza perche non ho intenzione di installarla , se cadono cosi facilmente e' perche sono forte io muahahaha pero' in effetti , e soprattutto scherzi a parte, una volta trovato un riparo tra arco magie di distruzione e evocazioni ( tipo la rosa di sanguine ) un combattimento vs drago e' una bazzeccola.

riguardo al discorso del "giocare l'originale" si il vostro non e' un ragionamento sbagliato ma porto cosi da tanto l'armatura di vetro che penso di avere anche le balls di vetro !

Le mod che implementano le armature cmq non vi cambieranno il gioco! Perche non sono niente di radicale tranquilli.

@solmer88 : io di fix uso il weapon & armor fix ITA! ne hai altri da consigliare? grazie 1000!

Spike79
22-02-2012, 08:01
Io consiglio Wars in Skyrim (versione normale), in giro si incontrano anche gruppetti random di banditi, cacciatori, animali selvatici, ecc..., alle volte lottano tra di loro, oppure si fanno i fatti propri, più altre modifiche.
Devo dire che rende tutto più realistico secondo me, sennò a volte camminavo per kilometri senza trovar nessuno!

solmer88
22-02-2012, 09:14
ed e' qui che il vostro tradizionalismo vi frega per cosi dire!
per esempio per te che odi i draghi facili da abbattere esiste una mod adatta.

Deadly dragons penso si chiami e rende il combattimento molto piu difficile.

Non posso parlare per esperienza perche non ho intenzione di installarla , se cadono cosi facilmente e' perche sono forte io muahahaha pero' in effetti , e soprattutto scherzi a parte, una volta trovato un riparo tra arco magie di distruzione e evocazioni ( tipo la rosa di sanguine ) un combattimento vs drago e' una bazzeccola.

riguardo al discorso del "giocare l'originale" si il vostro non e' un ragionamento sbagliato ma porto cosi da tanto l'armatura di vetro che penso di avere anche le balls di vetro !

Le mod che implementano le armature cmq non vi cambieranno il gioco! Perche non sono niente di radicale tranquilli.

@solmer88 : io di fix uso il weapon & armor fix ITA! ne hai altri da consigliare? grazie 1000!

io ho usato i retexture consigliati dalla S.T.E.P. e il miglioramento dei riflessi, bilanciamenti e aggiunte per ora non ne ho messi.

Conosco la deadly, ma cambia troppe cose oltre ai draghi; e ultimamente non ho manco il tempo per avviare il gioco :(

Lo so che dopo un po il vetro stanca (lo stavo usando anch'io quando giocavo) ma ero prossimo a craftare la draconica ;)

Non ho escluso di mettere mod di bilanciamento, ma a parte quelle della difficoltà, finora non ne ho neanche sentito la necessità

redeagle
22-02-2012, 10:41
"Wars in Skyrim" l'ho messo, perchè ritengo che sia un'aggiunta interessante ma che non stravolge l'essenza del gioco. :)

Luiprando
22-02-2012, 15:20
ragazzi il mouse non risponde più ai comandi correttamente... potete copiare la parte nel file .ini inerente ai controlli in modo da poterla copiare e incollare per vedere se risolvo?

grazie

gokku3
22-02-2012, 16:22
ragazzi il mouse non risponde più ai comandi correttamente... potete copiare la parte nel file .ini inerente ai controlli in modo da poterla copiare e incollare per vedere se risolvo?

grazie

sposta i 2 file ini che stanno dentro la cartella di skyrim (in documenti) da un'altra parte. fai partire il gioco. e lui ti ricrea i file .ini
Così vedi se è quello il problema...

belga_giulio
22-02-2012, 17:28
Domanda stupidissima...

Dopo avere installato i mod vari utilizzando il mod manager di Nexus, io sto facendo normalmente partire il gioco dal mod manager stesso, cliccando su esegui SKSE...

Faccio bene????? Nel senso, è la procedura giusta? :fagiano:

Grazie!!

Luiprando
22-02-2012, 18:23
sposta i 2 file ini che stanno dentro la cartella di skyrim (in documenti) da un'altra parte. fai partire il gioco. e lui ti ricrea i file .ini
Così vedi se è quello il problema...

purtroppo non è servito... la cosa è assurda, all'improvviso se uso il pad funziona tutto normale mentre con il mouse nella mappa non posso viaggiare perchè il click sinistro mi fà tornare indietro e nn posso nemmeno posizionare una destinazione personalizzata, in più quando ho da usare un anima e dovrei dare l'ok il click sinistro non funziona e si blocca tutto perchè non posso tornare indietro... ho svariate mod installate ma nessuna di gameplay o per la mappa ma solo estetiche... non sò che fare :(

City Hunter '91
22-02-2012, 20:41
ma il tool e' uscito?

redeagle
23-02-2012, 07:24
Dopo avere installato i mod vari utilizzando il mod manager di Nexus, io sto facendo normalmente partire il gioco dal mod manager stesso, cliccando su esegui SKSE...
Faccio bene????? Nel senso, è la procedura giusta? :fagiano:


E' ininfluente, a meno che non si tratti di veri e propri script che vanno eseguiti o caricati in modo particolare, tutte le mod una volte attivate con il NMM sono operative indipendentemente dal modo in cui avvii. :)

ma il tool e' uscito?

Il Creation Kit? Sì che è uscito. :read:

3v1ld3v1l
23-02-2012, 10:34
alla fine io sono contento così (mi piace l'atmosfera fiabesca più che il realismo)

http://i.imgur.com/axv9ql.jpg
http://i.imgur.com/VFukMl.jpg
http://i.imgur.com/tAqrgl.jpg
http://i.imgur.com/9Uz75l.jpg

redeagle
23-02-2012, 11:13
Per favore potresti ridimensionare le immagini oppure usare dei link (con o senza thumbnail)?
Altrimenti ci scombini tutto il layout.
Grazie :)

sertopica
23-02-2012, 12:34
Ma il tizio degli screen prima quanto ha sviluppato l'abilità "Miopia"? Sta già a 100? :asd:

3v1ld3v1l
23-02-2012, 13:03
Ma il tizio degli screen prima quanto ha sviluppato l'abilità "Miopia"? Sta già a 100? :asd:

non so se ho inteso bene il senso della frase, se ti riferisci al dop de gustibus (:

p.s. adesso ridimensiono, non avevo visto lo sfasamento :O

sertopica
23-02-2012, 13:16
non so se ho inteso bene il senso della frase, se ti riferisci al dop de gustibus (:

p.s. adesso ridimensiono, non avevo visto lo sfasamento :O

Ovvio, mi sembra tutto un po' troppo sfocato... :D
Mica mi riferivo a te :)

Beelzebub
23-02-2012, 13:32
Lo conoscete già questo forum di modders?

http://www.loverslab.com/Forum-Non-Adult-Mods--40

C'è della roba assurda... :asd:

Devastator III
23-02-2012, 16:55
Buonasera a tutti.
Per problemi con i mod posso chiedere qui?
Ho installato oggi Skyrim, e con il Nexus mod manager ho installato questi mod:
-Wars in Skyrim
-Static mesh improvements
-Skyui
-No more blocky faces
-Jaysus swords

Ogni volta che faccio partire Skyim, nel NMM i plugin si disattivano da soli e devo riattivarli manualmente.
I plugins sono:
Jswords.esm
blood coins normal.esp
wis IV....esp

Ho letto in giro che per risolvere questo problema avrei dovuto aggiungere la stringa di comando bEnableFileSelection=1 al file .ini, ma una volta fatto ciò, il gioco crasha ogni volta che attivo i plugin. Se li lascio disattivati, il gioco parte.

Se invece cancello la stringa bEnableFileSelection=1, il gioco parte anche con i plugin attivati.

Sapete come posso risolvere questo problema? Grazie in anticipo

-Feanor-
23-02-2012, 16:57
Buonasera a tutti.
Per problemi con i mod posso chiedere qui?
Ho installato oggi Skyrim, e con il Nexus mod manager ho installato questi mod:
-Wars in Skyrim
-Static mesh improvements
-Skyui
-No more blocky faces
-Jaysus swords

Ogni volta che faccio partire Skyim, nel NMM i plugin si disattivano da soli e devo riattivarli manualmente.
I plugins sono:
Jswords.esm
blood coins normal.esp
wis IV....esp

Ho letto in giro che per risolvere questo problema avrei dovuto aggiungere la stringa di comando bEnableFileSelection=1 al file .ini, ma una volta fatto ciò, il gioco crasha ogni volta che attivo i plugin. Se li lascio disattivati, il gioco parte.

Se invece cancello la stringa bEnableFileSelection=1, il gioco parte anche con i plugin attivati.

Sapete come posso risolvere questo problema? Grazie in anticipo

hai installato questo si?
http://skse.silverlock.org/

Devastator III
23-02-2012, 17:07
hai installato questo si?
http://skse.silverlock.org/

Si :(

belga_giulio
23-02-2012, 18:22
hai installato questo si?
http://skse.silverlock.org/

Hai provato a far partire il gioco dal NMM? con il comando in alto a sx "esegui skse" (è in inglese)..
Io faccio così e non ho problemi.

halo
24-02-2012, 00:12
ragà da quando ho messo le mod msi afterburner non mi rileva più gli fps nel display della logitech g15

è successo anche a voi?

3v1ld3v1l
24-02-2012, 01:08
ragà da quando ho messo le mod msi afterburner non mi rileva più gli fps nel display della logitech g15

è successo anche a voi?

a me AB fa crashare skyrim :\

redeagle
24-02-2012, 07:18
ragà da quando ho messo le mod msi afterburner non mi rileva più gli fps nel display della logitech g15

è successo anche a voi?

Solo quando uso lo script per il "frame limiting", è quello lì che crea impicci.
Tutte le altre mod che ho provato sono innocue.

aLaaa
24-02-2012, 12:16
RCRN 2.0 in arrivo nel weekend... ;)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1875

akro
24-02-2012, 12:23
RCRN 2.0 in arrivo nel weekend... ;)

purtroppo la beta non l'ho potuta provare per mancanza di tempo ma appena sarà disponibile la 2.0 la proverò,
thx

Valmir
24-02-2012, 12:40
ragà da quando ho messo le mod msi afterburner non mi rileva più gli fps nel display della logitech g15

è successo anche a voi?

per caso utilizzi ENB o FXXA o entrambi? se si molto probabile sia quello il problema insieme non vanno a causa della dll in comune...al limite se vuoi usare ENB e MSI Afterburner utilizza la versione 0.103 dell'Enb

halo
24-02-2012, 18:40
per caso utilizzi ENB o FXXA o entrambi? se si molto probabile sia quello il problema insieme non vanno a causa della dll in comune...al limite se vuoi usare ENB e MSI Afterburner utilizza la versione 0.103 dell'Enb

cos'è ENB??
per quanto riguarda FXXA anche disattivandolo il problema rimane

halo
24-02-2012, 18:41
Solo quando uso lo script per il "frame limiting", è quello lì che crea impicci.
Tutte le altre mod che ho provato sono innocue.

non ho quella mod quindi nel mio caso il problema è altrove

Valmir
24-02-2012, 20:37
cos'è ENB??
per quanto riguarda FXXA anche disattivandolo il problema rimane

è un altro modo per migliorare enormemente la grafica di skyrim, però + pesante a livello di prestazioni tipo questo http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4142 o http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5253

Fred Prydz
25-02-2012, 15:33
esiste una mod per ottenere l'armatura del generale tullius o si trova nel gioco già?

Il Castiglio
26-02-2012, 14:07
esiste una mod per ottenere l'armatura del generale tullius o si trova nel gioco già?
Se lo uccidi, scegliendo la fazione dei Manto e svolgendo la relativa Quest, puoi prendergli l'armatura ;)
Però non so bene a cosa ti possa servire, non è un gran che :D