N-Gage 2.0: il gioco sui cellulari secondo Nokia

N-Gage 2.0: il gioco sui cellulari secondo Nokia

Nokia ha messo online N-Gage 2.0: non più una serie di telefoni dedicati al gaming ma una piattaforma online dove trovare, provare e scambiare con gli amici giochi per il proprio cellulare. Attualmente compatibili solo con alcuni telefoni della serie N, il catalogo giochi dovrebbe poter contare su un tasso di aggiornamento settimanale

di pubblicato il nel canale Telefonia
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18 Commenti
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WhiteBase14 Aprile 2008, 21:36 #11
a dire il vero le caratterisiche non sono affatto le stesse: l'N73 monta un s60v3, mentre è richiesto un s60v3fp1 o fp2 per la piattaforma NGage
Nenco14 Aprile 2008, 22:09 #12
Originariamente inviato da: alberto87
a me pare proprio na boiata, inoltre la piattaforma è estesa ad una manciata di modelli e solo della serie n.Possiedo sia un n73 che un e65 e le caratteristiche neccessarie sono le stesse, symbian 3.0, stessa ram e stessa cpu (ahimè arm 4 a 201 mhz) quindi non vedo il motivo di tale scelta.


Se non sbaglio tutti i dispositivi compatibili hanno processore a 300 mhz e accelerazione 3d.
realista14 Aprile 2008, 23:57 #13
io so solo che l'unico per giocare è l' n81 con i tasti laterali vicino l'altoparlante da dove esce la voce. tutto il resto è inutile.. ho provato a giocare sull' n95 black... che ha i tasti piccolissimi e scomodissimi a parer mio... e per una piattaforma NGAGE è di OBBLICO avere i tasti come sull n81... senno che gioco è!?!?!
joop15 Aprile 2008, 01:34 #14
cmq ho un n73 e ho provato systemrush e quello la della pesca... anche se non e' compatibile c'è un sistema per installare la piattaforma ngage... ed effettivamente i giochi funzionavano bene anche se ogni tanto si bloccavano...
Rizlo+15 Aprile 2008, 09:53 #15
pare che l'hanno reso compatibile solo con l'ultima generazione per via dell'accelerazione 3d in hardware...

Comunque imho l'unica cosa innovativa è il perfetto funzionamento su TV-out e la grafica decisamente migliorata dall'accelerazione 3d, per il resto è sempre la stessa musica...
Leron15 Aprile 2008, 11:09 #16
il problema però resta la progrmmazione, un gioco deve praticamente essere scritto da zero per il dispositivo


dall'altro lato invece c'è un sistema come quello di iphone che offre potenzialità ENORMI sotto questo punto di vista

basti pensare agli emulatori nintendo gameboy, nes, sega già disponibili oppure al porting di quake3

http://www.youtube.com/watch?v=kvci1vTXyUo

che funziona una meraviglia


certo sono cose che per ora sono non ufficiali, ma con il rilascio di SDK provate a pensare alle potenzialità che potrebbero uscirne


insomma... vedo ngage un po' troppo limitato e limitante dato il sistema totalmente chiuso e complicato rispetto a iphone che bene o male ti porta un sistema bsd che risulta semplicissimo nel porting di programmi e giochi anche molto complessi


insomma... far girare quake3 in opengl su un cellulare non è una cavolata ma è stato fatto in pochissimo tempo. significa che la piattaforma è veramente ottima e le potenzialità sono infinite ma soprattutto facilmente sfruttabili da praticamente chiunque

inoltre un sistema touch permette di disporre i pulsanti dove si vuole a seconda del gioco utilizzando anche gli accelerometri

insomma... se nokia punta su un semplice "cellulare più potente" ma basato comunque sui suoi sistemi e sulle sue soluzioni credo che iphone sia anni luce più efficace, prestante e facile per un programmatore
DeMoN315 Aprile 2008, 12:06 #17
Premesso che non hai tutti i torti,vorrei farti notare che emulatore sega,nintendo,etc sono presenti anche su symbian...
Leron15 Aprile 2008, 12:29 #18
Originariamente inviato da: DeMoN3
Premesso che non hai tutti i torti,vorrei farti notare che emulatore sega,nintendo,etc sono presenti anche su symbian...


certamente, la mia intenzione non era di puntualizzare sul fatto che sia possibile o meno farli, ma sul TEMPO che ci si mette: il sistema iphone ha consentito nel giro di pochi mesi di sviluppare migliaia di applicazioni che su symbian hanno richiesto tanto ma tanto tempo (se qualcuno ha provato a programmare su symbian saprà che casino immane è... io non so farlo ma ho amici che ci hanno lavorato e mi han riferito che è da suicidio a momenti...)


insomma se fai un buon hardware ma per programmarci il software devi rimetterci l'anima, è ovvio che si rivelerà vincente un dispositivo il più possibile simile a un normale pc, vedi appunto iphone dove i porting sono stati fatti in pochissimo tempo: portare quake3 su un cellulare appunto sembrava quasi impossibile ma lo hanno fatto 4 hacker nel giro di un paio di mesetti

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