nVidia GeForce 2 GTS

Analisi chip video nVidia GeForce 2 GTS
di Paolo Corsini pubblicato il 23 Maggio 2000 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForce
Overcloccabilità GeForce 2 GTS: Quake 3 demo1
L'overclock del chip GeForce 2 GTS porta a interessanti aumenti delle prestazioni, con rendering a 16 bit, solo alle risoluzioni superiori a 1024x768; a 1600x1200 sono nettamente superati i 60 frames al secondo, soglia che garantisce una elevata giocabilità e fluidità in tutte le situazioni d'impiego.
Passando al rendering a 32 bit gli incrementi dei frames sono ancor più netti, con un guadagno marginale già a partire dalla risoluzione di 640x480. A 1600x1200 si supera il +20% di incremento, risultato interessante considerando che la frequenza di clock del chip videoè stata aumentata del 15%, mentre quella della memoria video del 17,2% circa
Quake 3 16bit |
Variazione % |
200/333 Mhz |
230/390 Mhz |
640x480 |
0,00% |
123,5 |
123,5 |
800x600 |
0,00% |
121,8 |
121,8 |
1024x768 |
3,21% |
112,1 |
115,7 |
1280x1024 |
11,48% |
88 |
98,1 |
1600x1200 |
17,57% |
57,5 |
67,6 |
Quake 3 32bit |
Variazione % |
200/333 Mhz |
230/390 Mhz |
640x480 |
1,00% |
120,1 |
121,3 |
800x600 |
5,11% |
107,7 |
113,2 |
1024x768 |
14,54% |
79,1 |
90,6 |
1280x1024 |
18,96% |
44,3 |
52,7 |
1600x1200 |
20,07% |
29,4 |
35,3 |