nVidia GeForce 2 GTS

Analisi chip video nVidia GeForce 2 GTS
di Paolo Corsini pubblicato il 23 Maggio 2000 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForce
Unreal Tournament - UTbench - Celeron 450 Mhz
Unreal Tournament è fortemente cpu limited e il grafico di qui sopra lo mostra chiaramente:i frames rimangono costanti a pressoché tutte le risoluzioni. Il risultato leggermente inferiore alle altre schede fatto ottenere dalla GeForce 2 GTS fa pensare ad una nonppiena maturazione dei driver nVidia per questo chipset video, in ambiente Direct 3D.
Con rendering a 32 bit si conferma il quadro già osservato in precedenza; si noti come la versione a 64 Mbytes di memoria video permetta di ottenere frames sensibilmente superiori. Unreal Tournament è un gioco molto ricco di textures e questo non fa altro che saturare, alle elevate risoluzioni e con profondità colore di 32 bit, i 32 Mbytes di memoria video disponibili nelle altre schede, con un crollo dei frames.