3dfx VooDoo 5 5500

Recensione scheda video 3dfx VooDoo 5 5500
di Paolo Corsini pubblicato il 22 Settembre 2000 nel canale Schede VideoBenchmark
Per valutare le prestazioni delle schede video in prova sono stati utilizzati differenti benchmark, miranti per quanto possibile a far emergere i limiti, in termini di fill rate del chip video e bandwidth della memoria video di ognuna delle schede testate
Rage Expendable: gioco 3D che utilizza le API Direct 3D; è stato utilizzato il benchmark timedemo, integrato all'interno del gioco. Per eseguirlo è sufficiente eseguire il file go.exe, contenuto nella directory del gioco, aggiungendovi la riga di comando -timedemo. Al termine dell'esecuzione del benchmark verrà generato all'interno della directory del gioco un file di testo, chiamato timedemo.txt, nel quale sono memorizzati tutti i valori dei frames al secondo generati dal sistema durante l'esecuzione del benchmark.
ID Software Quake 3 Arena: questo gioco utilizza le API Open GL; sono stati utilizzati i demo demo1, integrato nel gioco, quaver, scaricabile a questo indirizzo, nonché la mappa NV15. Per poter eseguire questo benchmark è necessario entrare nella console del gioco (premendo il tasto \, quello posto immediatamente sotto al testo ESC) e digitare il comando timedemo 1; fatto questo, dal menu demo è possibile accedere direttamente ai demo caricati nel sistema (demo1 e quaver, quelli utilizzati nei test) e avviarli direttamente.
Microprose GP500 Demo: il benchmark consiste nel misurare i frames in un giro di pista del circuito del Mugello; per poter attivare il benchmark è necessario lanciare la seguente riga di comando:
C:\GP500\Gp500.exe +benchmark +uberzaph3 +setup
con la quale è anche possibile selezionare la risoluzione e la profondità colore da utilizzare. Al termine del test è possibile visualizzare i frames ottenuti aprendo il file di testo creato dal gioco nella directory nela quale è stato installato.MDK2 Demo: MDK2 è uno dei primi giochi a supportare il transform & Lightning via hardware, anche se i vantaggi prestazionali ottenibili abilitando il T&L sono abbastanza ridotti. Nel pannello di lancio del gioco è possibile configurare risoluzione, profondità colore e alcuni parametri di visualizzazione del gioco; premendo il pulsante "testa impostazioni" viene avviata la modalità benchmark, al termine della quale è riportato il frame rate medio del gioco.
Mercedes Benz Truck Racing: simulatore di guida basato sulle motrici degli autoarticolati, utilizzante le API Direct 3D. All'avvio un pannello di controllo permette di settare i parametri di riproduzione video (features 3D e risoluzione), nonché di abilitare una funzione benchmark che riporta i frames medi ottenuti nell'esecuzione di alcune sequenze del gioco, per la durata di circa 2 minuti.
Configurazione di prova - metodologia di test
I test sono stati eseguiti con i seguenti criteri:
l'hard disk è stato formattato e su di esso è stato installato Windows 98; sono stati caricati solo i driver necessari al corretto funzionamento del sistema operativo;
ogni benchmark è stato eseguito per almeno 2 volte, prendendo come valore riferimento quello medio; se i risultati ottenuti sono parsi inattendibili o eccessivamente diversi tra di loro si è provveduto a rieffettuare i benchmark fino ad un massimo di 5 volte;
se il sistema si è comportato in maniera erratica ad una particolare frequenza anche dopo aver ripetuto più volte i benchmark, aver riformattato l'hard disk e reinstallato Windows 98, si è preferito non dare valutazione a motivo dell'instabilità operativa;
al termine di ogni esecuzione dei benchmark il sistema è stato riavviato e l'hard disk deframmentato utilizzando il software Defrag contenuto in Windows 98;
Per i test sono state utilizzate due distinte piattaforme hardware, una basata su processore AMD Athlon 850 Mhz e l'altra su processore Intel Pentium III Coppermine 800EB FC-PGA; queste due piattaforme rappresentano il parco macchine medio attualmetne a disposizione e quelle che, presumibilmente, sono le configurazioni tipo dei potenziali acquirenti delle schede video VooDoo 5 5500 e GeForce 2 GTS.
La configurazione di prova utilizzata è la seguente:
scheda madre: Asus KA7 (Slot A, chipset Via KX133); AOpen AX3S PRO (Socket 370, chipset Intel i815E)
processore: AMD Athlon 850 Mhz; Intel Pentium III Coppermine 800EB FC-PGA
memoria: 128 Mbytes PC 133, CAS 3
hard disk: IBM DPTA-372050, EIDE ATA-66, 7.200 RPM, 20.4 Gbytes
lettore CD-Rom: Asus 50x EIDE
Driver: nVidia Detonator 3 (6.18); 3dfx driver beta 1.01.03
Driver Via 4 in 1 versione 4.24; driver Intel v2.30.021b chipset i815E
DirectX 7.0a