NVIDIA GeForce GTX 780: nella tradizione di GeForce GTX Titan

NVIDIA GeForce GTX 780: nella tradizione di GeForce GTX Titan

Con GeForce GTX 780 NVIDIA estende la propria gamma di soluzioni desktop per videogiocatori appassionati, utilizzzando la stessa GPU GK110 adottata per il modello GeForce GTX Titan. La risultante sono prestazioni velocistiche sempre più elevate di GeForce GTX 680, con un funzionamento ancor più silenzioso

di pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAGeForce
 

Configurazione di analisi

L'analisi prestazionale di queste pagine è stata condotta utilizzando FCAT; per i dettagli rimandiamo a questo articolo che illustra la metodologia di funzionamento di FCAT e la scelta di utilizzare questo approccio al posto di quello con Fraps.

Di seguito la configurazione del sistema utilizzato nei test:

  • Processore: Intel Core i7 3960X portato alla frequenza di clock di 4 GHz con tecnologia Turbo Core disattivata;
  • memoria RAM: 16 Gbytes DDR3-1600 con timings pari a 9-9-9-24 1T;
  • Hard disk: Seagate Barracuda 7200.12, 1,5 Terabytes. Unità SSD da 40 Gbytes quale memoria cache;
  • Scheda madre: Asus P9X79 Pro, chipset Intel X79
  • Sistema operativo: Windows 7 Ultimate 64bit SP1, con tutti i più recenti fix rilasciati da Microsoft;
  • Driver schede video NVIDIA: GeForce 320.18 beta
  • Driver schede video AMD: Catalyst 13.5 beta 3
  • Alimentatore: Cooler Master Gold 1200W.

Queste le schede video utilizzate per i test prestazionali:

  • NVIDIA GeForce GTX Titan: clock GPU 837 MHz; 2688 stream processors @ 837 MHz; 6 Gbytes memoria GDDR5 @ 6.008 MHz su bus a 384bit
  • NVIDIA GeForce GTX 780: clock GPU 863 MHz; 2304 stream processors @ 863 MHz; 3 Gbytes memoria GDDR5 @ 6.008 MHz su bus a 384bit
  • NVIDIA GeForce GTX 690: clock 2xGPU 915 MHz; 1536 stream processors @ 915 MHz; 2x2.048 Mbytes memoria GDDR5 @ 6.008 MHz su bus a 2x256bit
  • NVIDIA GeForce GTX 680: clock GPU 1006 MHz; 1536 stream processors @ 1006 MHz; 2.048 Mbytes memoria GDDR5 @ 6.008 MHz su bus a 256bit
  • NVIDIA GeForce GTX 670: clock GPU 915 MHz; 1344 stream processors @ 915 MHz; 2.048 Mbytes memoria GDDR5 @ 6.008 MHz su bus a 256bit
  • NVIDIA GeForce GTX 580: clock GPU 772 MHz; 512 stream processors @ 1544 MHz; 1.536 Mbytes memoria GDDR5 @ 4.008 MHz su bus a 384bit
  • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition: clock GPU 1.000 MHz (clock boost 1.050 MHz); 2048 stream processors @ 1.000 MHz (clock boost 1.500 MHz); 3 Gbytes memoria GDDR5 @ 6.000 MHz su bus a 384bit
  • AMD Radeon HD 7950 Boost Edition: clock GPU 850 MHz (clock boost 925 MHz); 1792 stream processors @ 850 MHz (clock boost 925 MHz); 3 Gbytes memoria GDDR5 @ 5.000 MHz su bus a 384bit

Questi i titoli inseriti nell'analisi:

Dirt Showdown  - Steam

  • risoluzione di 2560x1440
  • 4x MSAA
  • preset qualitativo Ultra

Far Cry 3

  • risoluzione di 2560x1440
  • 4x MSAA
  • qualità globale Ultra
  • max buffer frame GPU 1
  • metodo SSAO: HDAO

Crysis 3  - Origin

  • risoluzione di 2560x1440
  • SMAA medio (2X)
  • risoluzione texture elevata
  • specifiche sistema massima

Tomb Raider - Steam

  • risoluzione di 2560x1440
  • qualità ultra
  • anti aliasing 4xSSAA

BioShock Infinite - Steam

  • risoluzione di 2560x1440
  • qualità ultra con Diffusion Depth of Field

Hitman Absolution

  • risoluzione di 2560x1440
  • MSAA off
  • Quality Ultra
  • Anisotropico 16x

Metro: Last Light

  • risoluzione di 2560x1440
  • qualità high
  • texture filtering AF16x
  • motion blur normal
  • tessellation normal
  • PhysX off
  • SSAA off
 
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