NVIDIA GeForce GTX 580: l'evoluzione di Fermi

NVIDIA GeForce GTX 580: l'evoluzione di Fermi

Con la GPU GF110 NVIDIA aggiorna la propria architettrua Fermi: 512 stream processors, frequenze di clock incrementate e migliorie in consumi, rumore e temperatura sono le caratteristiche tecniche della nuova proposta top di gamma del produttore americano.

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NVIDIAGeForce
 

Mafia 2, Metro 2033 e Resident Evil

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Mafia 2 premia la scheda GeForce GTX 580, capace di risultati molto elevati a tutte le risoluzioni; questa soluzione supera la scheda ATI Radeon HD 5970 fatta eccezione per la risoluzione di 2560x1600 pixel, nuovamente distanziando in modo netto la scheda GeForce GTX 480. Anche in questo caso notiamo come i frames al secondo delle due configurazioni CrossFireX, alle risoluzioni inferiori, siano limitati dalla ottimizzazione lato driver.

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Lo scenario visto poco sopra non cambia passando a Metro 2033: la scheda GeForce GTX 580 continua a mantenere la vetta tra le configurazioni a singola scheda, venendo superata di misura alla sola risoluzione di 2560x1600 pixel dalla scheda ATI Radeon HD 5970 e distanziando nettamente la proposta GeForce GTX 480 che andrà a sostituire nella gamma di prodotti NVIDIA.

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Completiamo la nostra analisi prestazionale con Resident Evil: con questo titolo le schede Radeon HD 5970 e GeForce GTX 580 sono appaiate alle 3 risoluzioni inferiori, mentre a 2560x1600 pixel la proposta ATI si avantaggia grazie alla superiore bandwidth della memoria video. Nuovamente evidenziamo il chiaro margine di vantaggio della scheda GeForce GTX 580 sulla proposta GeForce GTX 480, soprattutto alle risoluzioni più elevate.

 
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