NVIDIA GeForce 8800 GTX: un passo nel futuro

G80 è il nome in codice della prima generazione di schede video dotate di supporto alle API DirectX 10 e allo Shader Model 4. Windows Vista è ancora lontano, ma questo non impedisce alla nuova soluzione NVIDIA GeForce 8800 GTX di svettare sulle proposte concorrenti
di Paolo Corsini pubblicato il 08 Novembre 2006 nel canale Schede VideoNVIDIAWindowsGeForceMicrosoft
Serious Sam 2
Con il gioco Serious Sam 2 abbiamo utilizzato la scena Branchester, utilizzando la patch versione 2.070 e servendoci dei tool di benchmarking automatizzati di Hocbench. Le risoluzioni video utilizzate sono quelle di 1600x1200 e 2048x1536 pixel, abbinando come per Serios Sam 2 da un lato l'anti aliasing 4x e dall'altro l'HDR al filtraggio anisotropico 16x.
Netto margine di vantaggio della soluzione GeForce 8800 sulle due soluzioni a singola GPU; rispetto alla scheda GeForce 7900 GTX i frames risultano essere pressoché raddoppiati. Il confronto con la soluzione Geforce 7950 GX2 570M XXX vede la nuova proposta NVIDIA nuovamente in vantaggio, con un margine medio pari a circa il 10% ad entrambe le risoluzioni utilizzate nei test.
Abilitando l'High Dynamic Range il quadro non cambia: incrementa anzi il margine di vantaggio sulla soluzione GeForce 7950 GX2 570M XXX, con frames superiori di circa il 25% alla risoluzione di 2048x1560 pixel.