NVIDIA GeForce 8800 GTX: un passo nel futuro
G80 è il nome in codice della prima generazione di schede video dotate di supporto alle API DirectX 10 e allo Shader Model 4. Windows Vista è ancora lontano, ma questo non impedisce alla nuova soluzione NVIDIA GeForce 8800 GTX di svettare sulle proposte concorrenti
di Paolo Corsini pubblicato il 08 Novembre 2006 nel canale Schede VideoNVIDIAWindowsGeForceMicrosoft
X3 Reunion - Far Cry
Il rolling demo di X3 Reunion, liberamente scaricabile a questo indirizzo, permette di vedere il funzionamento di questo gioco e di valutare le prestazioni del proprio sistema attraverso la modalità di benchmarking integrata. I test sono stati eseguiti alle risoluzioni di 1920x1200 e 2560x1600, abbinando anti aliasing 4x a filtro anisotropico 16x
Prestazioni pressoché allineate per le due soluzioni NVIDIA GeForce 8800 GTX e GeForce 7950 GX2 570M XXX, con lieve prevalenza della seconda alla risoluzione inferiore. Più distanziate le altre due schede a singola CPU, in particolare la GeForce 7900 GTX.
Far Cry è un titolo da molto tempo utilizzato nell'analisi delle schede video, ancora valido per valutare le prestazioni di soluzioni top di gamma se abbinato a risoluzioni video particolarmente spinte e all'utilizzo di filtri. Il gioco è stato aggiornato con la patch 1.4, utilizzando le soluzioni di 1600x1200 e 2560x1600 in abbinamento ad anti aliasing 4x e anisotropico 16x.
I risultati evidenziano un lieve margine di vantaggio per la scheda GeForce 8800 GTX sulla soluzione GeForce 7950 GX2 570M XXX ad entrambe le risoluzioni; molto più distanziata la scheda GeForce 7900 GTX, i cui frames al secondo sono di fatto raddoppiati dalla soluzione G80 top di gamma, mentre nel complesso valido il risultato ottenuto dalla scheda Radeon X1950 XTX soprattutto alla risoluzione di 2560x1600 pixel.