CrossFire: la sfida di ATI a SLI

CrossFire: la sfida di ATI a SLI

Era il 1999 l’anno in cui ATI introdusse la sua prima soluzione a doppio processore grafico il cui nome era Rage Fury MAXX. Oggi, a sei anni di distanza, l’azienda canadese torna nel mercato consumer con la tecnologia CrossFire e lo specifico scopo di dare battaglia alle configurazioni SLI di NVIDIA

di , Raffaele Fanizzi pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAATI
 

Alcune immagini del sistema Crossfire

ATI ha mostrato una piattaforma Crossfire in occasione di un evento stampa, tenutosi a Milano lo scorso 26 Maggio; non è stato possibile effettuare test prestazionali in quella occasione, ma ci è stato assicurato che entro la fine di Giugno verranno distribuite le prime configurazioni di scheda madre e 2 schede video Crossfire per i test e le recensioni. Di seguito alcune immagini del sistema di test:

sistema_1_s.jpg (56625 bytes)

sistema_2_s.jpg (29054 bytes)

sistema_3_s.jpg (20434 bytes)

sistema_4_s.jpg (27876 bytes)

sistema_5_s.jpg (33976 bytes)

sistema_6_s.jpg (39180 bytes)

Conclusione

Basandoci esclusivamente sulle informazioni fino ad ora disponibili, in attesa di poter eseguire benchmark in sede, non possiamo non guardare con interesse nei confronti della tecnologia CrossFire. Un rapido esame mostra come CrossFire nel confronto con la tecnologia SLI di NVIDIA risulti essere sicuramente più flessibile sia nelle modalità di attuazione, non richiedendo due schede video perfettamente identiche ed offrendo una certa variabilità di configurazione, sia nelle funzionalità che mette a disposizione. In questo caso, infatti, l'utente ha l'opportunità di dotarsi di una seconda scheda video non solo per andare alla ricerca di maggiori prestazioni, ma anche per ottenere una qualità dell'immagine superiore grazie alle inedite modalità del Super AA. Pensiamo, ad esempio, a tutti quei titoli non troppo complessi che già godono di un'ottima giocabilità con le più potenti soluzioni a singolo processore grafico e che potranno giovare di una seconda scheda video in questa direzione.

La scelta di non utilizzare un collegamento interno tra le due schede video, inoltre, è un altro aspetto particolarmente interessante che farà la felicità di tutti gli attuali possessori di schede Radeon X800 e X850 PCI Express, i quali, almeno per quanto riguarda il comparto video del proprio personal computer, possono già considerarsi CrossFire Ready. Differente discorso per le schede madri, per le quali si richiede necessariamente una nuova architettura; sarà determinante valutare anche la validità dei nuovi chipset ATI per i quali CrossFire rappresenta un vero e proprio trampolino di lancio.

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117 Commenti
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Mazzulatore31 Maggio 2005, 04:58 #1
Caspita... lavorate anche di notte!! Non è che eri in ritardo e Corsini ti stava frustando finchè non finivi il lavoro?
Interessante soluzione per il fatto di poter utilizzare più monitor.
Vado a ninna.
mjordan31 Maggio 2005, 05:56 #2
Articolo abbastanza interessante.
Solo sorgono delle considerazioni:
1) E' vero che gli utenti attuali possono considerare la propria scheda X800 e X850 gia' crossfire ready (basta acquistarne un'altra crossfire edition) pero' alla fine il discorso non cambia, ti devi cambiare la scheda madre. Il che non e' poco e rende il sistema un tantino troppo "dedicato". Inoltre una simile scheda madre non dara' problemi con schede non ATI? Poi, secondo me, avere due tipi della scheda diminuisce il valore delle schede normali a favore delle crossfire edition nel qual caso uno decidesse di rivenderle.
2) Ottimo il fatto di non richiedere dei driver dedicati con il supporto ai giochi come invece richiede lo SLI. Questo e' veramente il tallone d'achille dell'nVidia SLI. Tuttavia troppe soluzioni all'interno di questa tecnologia sono Direct3D only. Quindi a mio avviso non e' che sia ancora tutto questo vantaggio. ATI purtroppo sta convincendo la gente di avere un supporto OpenGL un pochino immaturo.
3) Dire che il supertiling e' performante e' troppo "statistico", dipende comunque dal frame in questione. Potrebbe sempre verificarsi il fantomatico caso "peggiore" in cui la parte dei tiles di una scheda sia nel complesso piu' impegnativa dei tiles dell'altra scheda... Anche se raro, dipende sempre troppo da fattori "statistici"
4) Avete detto dapprima che la soluzione piu' performante secondo ATI e' la modalita' supertile poi avete detto che (sempre secondo ATI) e' la alternate frame rendering. Qual e' la verita'?
5) 5 monitor su schede consumer! Alla faccia di chi aveva detto che le schede consumer non vanno bene per il Digital Content Creation. Tie'
6) Memoria video complessiva: 2 schede da 512MB daranno lo stesso effetto di una da 1GB (relativamente alla memoria, parlo). Cioe' la disponibilita' di memoria viene sfruttata in modo totalmente trasparente o ci sono eventuali problemi di utilizzo?

Ottimo, anche se temporaneo. Sicuramente a breve nVidia sparera' uno SLI 2.0 che magari indirizzera' i problemi precedenti (attuali) e magari non richiedera' l'uso di una scheda madre dedicata che secondo me e' una forte limitazione. Per come la vedo io, SLI ha le sue pecche ma neanche questo Crossfire e' una soluzione poi tanto perfetta. Poi a seconda dei gusti e delle proprie visioni, qualcuno puo' ancora preferire l'uno a favore dell'altro. Tutt'altro che perfetto. Le piu grosse pecche, in definitiva, sono:
1) Scheda madre dedicata
2) Tecnologie in parte Direct3D only (chissa' John Carmack quanto stara' incazzato adesso)

In ultimo ma non per importanza: le Crossfire edition costeranno di piu' delle normali slave?
mjordan31 Maggio 2005, 06:01 #3
Originariamente inviato da: Mazzulatore
Caspita... lavorate anche di notte!! Non è che eri in ritardo e Corsini ti stava frustando finchè non finivi il lavoro?
Interessante soluzione per il fatto di poter utilizzare più monitor.
Vado a ninna.


Staranno col fuso orario di Taipei?
lucam7831 Maggio 2005, 07:01 #4
stiamo tornando indietro ragazzi è scandaloso sono perplesso,se sono questi i risultati di tante ricerche IMHO è meglio comprarsi davvero una console e via andare.
PS: oltre al costo di 2 sk video di una nuova Mobo tenete presente min un ali di 700wat quasi 1/4 della portata max di un contatore enel residenziale, ma lol accendo la lavatrice e il pc e salta il contatore :-)
FAM31 Maggio 2005, 09:00 #5
Originariamente inviato da: Mazzulatore
Caspita... lavorate anche di notte!! Non è che eri in ritardo e Corsini ti stava frustando finchè non finivi il lavoro?


Potere della tecnologia, ma possono anche caricare in anticipo gli articoli e pubblicarli automaticamente all'ora impostata

http://www.hwupgrade.it/blog/125.html
FAM31 Maggio 2005, 09:10 #6
http://www.hwupgrade.it/articoli/1291/sistema_5.jpg

Questa è particolare... il conettore DVI della scheda master non è un comune Single-Link...
E' di tipo Dual Link?
Vifani31 Maggio 2005, 09:29 #7
Originariamente inviato da: mjordan
Articolo abbastanza interessante.
Solo sorgono delle considerazioni:
1) E' vero che gli utenti attuali possono considerare la propria scheda X800 e X850 gia' crossfire ready (basta acquistarne un'altra crossfire edition) pero' alla fine il discorso non cambia, ti devi cambiare la scheda madre. Il che non e' poco e rende il sistema un tantino troppo "dedicato". Inoltre una simile scheda madre non dara' problemi con schede non ATI? Poi, secondo me, avere due tipi della scheda diminuisce il valore delle schede normali a favore delle crossfire edition nel qual caso uno decidesse di rivenderle.
2) Ottimo il fatto di non richiedere dei driver dedicati con il supporto ai giochi come invece richiede lo SLI. Questo e' veramente il tallone d'achille dell'nVidia SLI. Tuttavia troppe soluzioni all'interno di questa tecnologia sono Direct3D only. Quindi a mio avviso non e' che sia ancora tutto questo vantaggio. ATI purtroppo sta convincendo la gente di avere un supporto OpenGL un pochino immaturo.
3) Dire che il supertiling e' performante e' troppo "statistico", dipende comunque dal frame in questione. Potrebbe sempre verificarsi il fantomatico caso "peggiore" in cui la parte dei tiles di una scheda sia nel complesso piu' impegnativa dei tiles dell'altra scheda... Anche se raro, dipende sempre troppo da fattori "statistici"
4) Avete detto dapprima che la soluzione piu' performante secondo ATI e' la modalita' supertile poi avete detto che (sempre secondo ATI) e' la alternate frame rendering. Qual e' la verita'?
5) 5 monitor su schede consumer! Alla faccia di chi aveva detto che le schede consumer non vanno bene per il Digital Content Creation. Tie'
6) Memoria video complessiva: 2 schede da 512MB daranno lo stesso effetto di una da 1GB (relativamente alla memoria, parlo). Cioe' la disponibilita' di memoria viene sfruttata in modo totalmente trasparente o ci sono eventuali problemi di utilizzo?

Ottimo, anche se temporaneo. Sicuramente a breve nVidia sparera' uno SLI 2.0 che magari indirizzera' i problemi precedenti (attuali) e magari non richiedera' l'uso di una scheda madre dedicata che secondo me e' una forte limitazione. Per come la vedo io, SLI ha le sue pecche ma neanche questo Crossfire e' una soluzione poi tanto perfetta. Poi a seconda dei gusti e delle proprie visioni, qualcuno puo' ancora preferire l'uno a favore dell'altro. Tutt'altro che perfetto. Le piu grosse pecche, in definitiva, sono:
1) Scheda madre dedicata
2) Tecnologie in parte Direct3D only (chissa' John Carmack quanto stara' incazzato adesso)

In ultimo ma non per importanza: le Crossfire edition costeranno di piu' delle normali slave?


Forse è bene chiarire che CrossFire non è un modo per permettere a tutti di passare a due schede video lavoranti in parallelo. CrossFire, così come SLI, resta e rimane una soluzione dedicata ad un mercato di fascia estremamente esclusivo. Pertanto, se qualcuno ha problemi di soldi al punto da potersi permettere di comprare due schede video, ma non di cambiare scheda madre, evidentemente non appartiene a questa fascia di mercato, non può permettersela. La scelta di ATI è estremamente precisa ed è stata presa con lo specifico scopo di dare un forte impulso al suo mercato dei chipset di fascia alta. Del resto non mi sembra che per SLI la storia sia stata differente al momento del suo lancio e anche oggi per ottenere un'implementazione SLI + efficiente possibile bisogna cambiare scheda madre e comprare una basata su NFORCE 4 SLI.

SuperTiling consente di ottenere un bilanciamento del carico di lavoro migliore di quello ottenuto dalla modalità Scissor (secondo quanto dice ATI), ma la modalità in grado di offrire le migliori prestazioni resta e rimane AFR, anche se quest'ultima, nonostante sia disponibile con Direct3D e OpenGL, potrebbe dar luogo ad alcuni problemi di compatibilità.

Riguardo la compatibilità di alcune modalità solo in Direct3D... beh per l'aumento delle prestazioni non penso sia un problema tanto al massimo si può usare AFR o, nel caso di problemi, la modalità Scissor. Del resto il fatto che i titoli OpenGL siano così pochi probabilmente giocherà a vantaggio di AFR in quanto sarà più facile ottimizzarne il rendimento per risolverne i problemi.
Narmo31 Maggio 2005, 09:34 #8
Fai ciao ciao con la manina nVidia.

Hai voluto chiudere 3dfx a suo tempo.... stavolta te la prendi in quel posto andando e venendo.

Per quel che mi riguarda dopo aver provato gli immani casini che nVidia genera con i suoi driver ed il fatto che la maggior parte delle volte le prestazioni sono deludenti resterò fedele ad Ati
dwfgerw31 Maggio 2005, 09:54 #9
soluzione al quanto problematica..... Cioè bisogna comparare una scheda Crossfire edition, e un chipset Ati che non sono minimamente paragonabili agli nforce, sia come accessori che come dotazione.

Yuzuke@8131 Maggio 2005, 10:11 #10
come lo sai????
le prestazioni non sono ancora note, e per la dotazione e accessori vedrai che la differenza la faranno le varie marche...
la cosa che mi turba è che 2 schede non sono assolutamente necessarie, servono solo per fare gli sboroni nei test...
l'idea di più monitor invece è ottima

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