GeForce 6800 GT e Radeon X600: AGP vs PCI Express

GeForce 6800 GT e Radeon X600: AGP vs PCI Express

PCI Express si propone di essere un passo in avanti senza precedenti per il mercato delle schede video. Una più elevata banda passante ed una maggiore erogazione di corrente sono solo le caratteristiche più salienti di questa interfaccia. Ma quali sono all’atto pratico i vantaggi? Scopriamolo con le schede GeForce 6800 GT e Radeon X600

di pubblicato il nel canale Schede Video
GeForceRadeonNVIDIAAMD
 

Caratteristiche tecniche

Come espongono i dati di questa tabella, in virtù della superiore frequenza di clock, le caratteristiche tecniche delle schede Radeon X600 qui considerate sono leggermente più elevate in termini di banda passante rispetto alla Radeon 9600XT attualmente in commercio. Nessuna novità sul fronte NVIDIA: la versione PCI Express della GeForce 6800 GT è tecnicamente identica a quella AGP se non, ovviamente, per i valori (non riportati) relativi alla banda di comunicazione con il sistema.

 

ABIT Radeon X600XT

GeXcube Radeon X600XT

Radeon 9600XT

GeForce 6800 GT AGP

GeForce 6800 GT PCI Express

Bus di memoria

128 bit

256 bit

Processo produttivo

0.13 micron

Frequenza chip e memoria

500/740

500/800

500/600

350/1000

350/1000

Bus

PCI Express 16x

AGP 8X

AGP 8X

PCI Express 16x

Unità di Vertex Shading

2

2

2

6

6

Unità di Pixel Shading

4

4

4

16

16

Numero di pipeline

4

4

4

16

16

Texture per ciclo di clock

1

1

1

1

1

Fill Rate

2000 Mpixel e 2000 Mtexel

2000 Mpixel e 2000 Mtexel

2000 Mpixel e 2000 Mtexel

5600 Mpixel e 5600 Mtexel

5600 Mpixel e 5600 Mtexel

Banda Passante

11,8 GB

12,8 GB

9,6 GB

32 GB

32 GB

Versione Vertex Shader

2.0

2.0

2.0

3.0

3.0

Versione Pixel Shader

2.0

2.0

2.0

3.0

3.0

Full Scene Anti-Aliasing

Smoothvision 2.1

Smoothvision 2.1

Smoothvision 2.1

Intellisample 3.0

Intellisample 3.0

Altre caratteristiche

Smartshader 2.0, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II

Smartshader 2.0, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II

Smartshader 2.0, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II

CineFX 3.0, UltraShadow II

CineFX 3.0, UltraShadow II

 
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