NVIDIA GeForce 7950 GT: un restyling per la GeForce 7900 GT

NVIDIA GeForce 7950 GT: un restyling per la GeForce 7900 GT

Con le nuove GeForce 7900 GS NVIDIA presenta anche la GeForce 7950 GT, restyling della GeForce 7900 GT dalla quale eredita la GPU e la configurazione delle unità di calcolo. Analizziamo le proposte di Gainward e Foxconn, confrontate con la nuova scheda Radeon X1900 XT 256 MB

di pubblicato il nel canale Schede Video
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GeForce 7950 GT

Così come ATI ha voluto rinnovare la propria gamma di schede video basate sul suo processore grafico di punta con le nuove Radeon X1950 XTX e Radeon X1900 XT 256 MB, anche NVIDIA persegue per lo stesso trend e, a poche settimane dal probabile arrivo di G80, presenta le nuove schede video GeForce 7900 GS e GeForce 7950 GT. La prima, già oggetto di un nostro articolo, ha alla sua base una versione di G71 depotenziata nel numero di pipeline abilitate, mentre la seconda sfrutta pienamente le unità di calcolo del processore grafico G71 con frequenze di funzionamento per core e memorie a metà strada tra la scheda GeForce 7900 GTX e la GeForce 7900 GT.

Il processore grafico G71 è costruito con un processo produttivo a 90 nanometri e conta al suo interno 8 unità dedicate al vertex shading e 24 pipeline, ognuna delle quali possiede un'unità di pixel shading ed una di texture mapping. Le schede video GeForce 7950 GT che si attengono alle specifiche rilasciate da NVIDIA lavorano ad una frequenza di 550 MHz per il core e 1.400 MHz per i moduli di memoria GDDR3.  Il fill rate è, quindi, pari a 13.200 Mtexel/s, 8.800 Mpixel/s come color rate e 17.600 Mpixel/s di z-stencil rate. La banda passante, grazie al bus ampio 256 bit, è di 44,8 GB/s.

ATI Radeon X1900 XT

ATI Radeon X1900 GT

NVIDIA GeForce 7950 GT

NVIDIA GeForce 7900 GT

NVIDIA GeForce 7900 GS

Bus di memoria

256 bit

256 bit

256 bit

256 bit

256 bit

Processo produttivo

0.09 micron

0.09 micron

0.09 micron

0.09 micron

0.09 micron

Frequenza chip e memoria

625/1450

575/1200

550/1400

450/1320

450/1320

Bus

PCI Express 16x

Unità di Vertex Shading

8

8

8

8

7

Unità di Pixel Shading

48

36

24

24

20

Numero di TMU

16

12

24

24

20

Numero di Rops

16

12

16

16

16

Pixel Rate

10.000 Mpixel

6900 Mpixel

8.800 Mpixel

7200 Mpixel

7200 Mpixel

Texel Rate

10.000 Mtexel

6900 Mtexel

13.200 Mtexel

10800 Mtexel

9000 Mtexel

Z-Stencil Fill Rate

10.000 Mtexel

6900 Mtexel

17.600 Mpixel

14400 Mpixel

14400 Mpixel

Banda Passante

46,4 GB

38,4 GB

44,8 GB

42,2 GB

42,2 GB

Versione Vertex Shader

3.0

3.0

3.0

3.0

3.0

Versione Pixel Shader

3.0

3.0

3.0

3.0

3.0

Full Scene Anti-Aliasing

Adaptive AA e Multisampling

Adaptive AA e Multisampling

Intellisample 4.0

Intellisample 4.0

Intellisample 4.0

Altre caratteristiche

Ring Bus Memory Controller, Ultra-Threaded Shader Engine, AVIVO

Ring Bus Memory Controller, Ultra-Threaded Shader Engine, AVIVO

CineFX 4.0, UltraShadow II, PureVideo

CineFX 4.0, UltraShadow II, PureVideo

CineFX 4.0, UltraShadow II, PureVideo

Dal punto di vista tecnologico il chip G71 supporta pienamente vertex e pixel shader 3.0, l'High Dynamic Range in formato floating point, il Vertex Texture Fetch, l'antialiasing multisampling fino a 4 sample di tipo adattivo e la tecnologia PureVideo per l'accelerazione in hardware della riproduzione video Mpeg2/H264/WMV.

 
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