Nuovi driver Radeon Software Crimson Edition da AMD: siamo alla release 16.1.1 Hotfix

Nuovi driver Radeon Software Crimson Edition da AMD: siamo alla release 16.1.1 Hotfix

Nuovo aggiornamento software per le schede video AMD della famiglia Radeon: i driver Radeon Software Crimson Edition giungono alla versione 16.1.1 Hotfix introducendo ottimizzazioni per il nuovo Rise of the Tomb Raider

di Paolo Corsini pubblicata il , alle 16:57 nel canale Programmi
AMDRadeonCrimsonCatalyst
 

AMD ha reso disponibile una versione aggiornata dei propri driver per schede video della famiglia Radeon, dai modelli Radeon HD 7700 in avanti, introducendo varie ottimizzazioni legate al nuovo gioco Rise of the Tomb Raider sia nella forma di incrementi prestazionali sia di specifici interventi sulla qualità d'immagine finale.

I driver Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 Hotfix sono disponibili per il download a questo indirizzo, in versioni a 32bit e a 64bit per i sistemi operativi Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10. Di seguito sono riportate le principali note fornite a corredo che elencano i problemi risolti rispetto alle precedenti versioni di driver oltre a quelli che sono i bug ancora presenti al momento attuale.

Resolved Issues

  • [82645] Fallout 4 – The compass flickers during gameplay on AMD Radeon™ R9 290 and AMD Radeon™ R9 295X2
  • [84118]/[59475] Elite: Dangerous - Poor performance may be experienced in Supercruise mode under Windows® 10
  • [82887] The driver installer appears to hang at various stages of the install process
  • [84116] Call of Duty: Black Ops 3 – random frame freezes may be observed during gameplay
  • [84112] Frame Rate Target Control (FRTC) setting do not apply consistently to all games. In order for FRTC to function properly, Vertical Refresh/VSync must be turned off
  • [58978] DiRT Rally – A crash may occur when starting a new race with AMD Crossfire™ and AMD FreeSync™ enabled
  • [83370] The AMD Gaming Evolved overlay may cause a black screen, or introduce game stutter
  • [82497] Assassins Creed Syndicate - Using "Very High" graphics settings in 3x1 Eyefinity mode may cause displays to switch off
  • [82093] Star Wars™: Battlefront - Some flickering may be experienced in shaded areas of the screen while game levels are loading
  • [82788] Call of Duty: Black Ops 3 - Frame freezing during gameplay may be experienced
  • [82794] Just Cause 3 - The system may hang when task switching on systems with AMD CPUs and GPUs
  • [82777] Just Cause 3 - Application profile setting added for laptops with Switchable Graphics
  • [82779] Fallout 4 - Gameplay may be choppy in AMD FreeSync™ mode in Ultra mode at 1440p resolution
  • [82895] Fallout 4 - Brightness flickering observed with AMD FreeSync™ enabled on certain displays
  • [80254] cnext.exe intermittently crashes during Windows® shutdown
  • [81809] A crash may be experienced if an HDMI™ display is a cloned display device on an HP Envy 15 notebook
  • [82485] "Failed to create OpenGL context" error message may appear after installation
  • [82842] "Cannot find RadeonSettings.exe" error message may appear during installation
  • [83277] "AMD Install Manager has stopped working" error message may appear during installation
  • [83484] "Cannot find cncmd.exe" error message may appear during installation
  • [82902] Display may flicker on certain laptops after prolonged gameplay with AMD FreeSync™ enabled
  • [81489] Unable to create 4x1 or 2x1 portrait mode SLS with 4K displays
  • [82042] Video corruption may appear in Movies & TV app when is VSR enabled and scaling mode is set to "Full panel"
  • [82492] Portrait Eyefinity mode may not be configured correctly using Radeon Additional Settings
  • [82695] No display on certain laptops when toggling display mode or connecting an HDMI™ display
  • [82900]/[81859] Flickering may be experienced on some monitors when AMD FreeSync™ is enabled
  • [80064] Notifications reverting back to English on non-English systems after reboot
  • [82490] Misaligned UI may be observed on the Bezel Compensation screen
  • [81777] Launching a game from the Game Manager may launch on a single display after enabling and disabling AMD CrossFire™ in a 3x1 AMD Eyefinity™ setup
  • [81856] Marginally increased power consumption may be observed during video playback

Known Issues

  • [79428] StarCraft II: Flickering may be observed in the 'Episode 3' campaign
  • [80836]/[59701] Call of Duty: Black Ops 3 - Flickering or poor performance may be experienced when running in AMD Crossfire™ mode
  • [81736] Call of Duty Online - The game may crash if the Print Screen key is pressed on a 4K monitor
  • [81448]/[77961] A system restart may be experience when waking the system from sleep mode on some systems with Intel processors
  • [81651] Star Wars™: Battlefront - Texture corruption may be experienced if the game "Field of View" setting is > 100
  • [82213] Star Wars™: Battlefront - Some users may experience minor flickering or corruption at different game location or while viewing the in-game cinematics
  • [81915] Assassin's Creed Syndicate - Building textures may be missing on some AMD Freesync™ displays with VSync enabled
  • [82387] Assassin's Creed Syndicate - The game may crash if the Gaming Evolved "In Game Overlay" is enabled. A temporary workaround is to disable the AMD Gaming Evolved "In Game Overlay"
  • [82789] Total War™: Rome II - Choppy gameplay may be experienced
  • [84509] Gaming Evolved client does not initiate when launching Metro Last Light if AMD CrossFire™ is enabled
  • [84434] Far Cry 4 – A crash may occur after performing (ALT + Enter) to switch between windowed/full screen modes with the AMD Gaming Evolved "Video Capture" feature turned on
  • [82499] Talos Principle - A crash may occur while changing Gaming Evolved Video settings or pressing ALT + Enter when "In Game Overlay" is enabled
  • [84591] Mad Max – Low FPS performance may be experienced in game when AMD FreeSync™ and AMD CrossFire™ are enabled
  • [84428] Battlefield Hardline – A crash may occur when changing graphics settings from "Ultra" to "High" during gameplay
  • [83839] Some games may experience brightness flickering with AMD FreeSync™ enabled
  • [83833] Radeon Settings - AMD OverDrive™ clock gauge needles for the secondary GPU may be in wrong position when the system is idle and the secondary GPU is inactive
  • [83832] Radeon Settings – AMD OverDrive™ Power setting changes on the secondary GPU are not immediately displayed.  This is seen only on dual GPU graphics cards, such as the AMD Radeon™ HD 7990 and Radeon R9 295x2
  • [83287] Game stuttering may be experienced when running two AMD Radeon™ R9 295X2 graphics cards in AMD CrossFire™ mode
  • [82892] Display corruption may occur on multiple display systems when it has been running idle for some time
  • [83031] Star Wars™: Battlefront – Corrupted ground textures may be observed in the Survival of Hoth mission
  • [82824] Call of Duty: Black Ops 3 – Flickering may be observed is task switching is used during gameplay
  • [81915] Assassin's Creed Syndicate – Building textures are missing and game objects stutter if VSync is enabled in Quad AMD Crossfire configurations
  • [85099] Custom game profiles may be reset to default values when the system is rebooted
  • [85121] Custom game profiles may not apply 3D settings
9 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
OptimusAl02 Febbraio 2016, 18:20 #1
mi chiedo come mai alle release dei driver amd tutti i siti spiattellano le known issues mentre per i driver nvidia solo i resolved issues...
Fos02 Febbraio 2016, 19:44 #2
Originariamente inviato da: OptimusAl
mi chiedo come mai alle release dei driver amd tutti i siti spiattellano le known issues mentre per i driver nvidia solo i resolved issues...
Io mi chiedo anche come mai non si sia parlato di:

GPUOpen;
(Questa spero di averla saltata, perché non parlarne qui mi sembra assurdo)

Problemi per le Maxell con Asynchronous Compute (non va...);

Rise of the Tomb Raider che lo usa su XBox One e non su PC;

Presunti intrallazzi di NVIDIA con Oxide per toglierlo dal Bench DX12 Ashes of the Singularity;

Una cosa simile col Bench DX12 di Fable Legends;

MxGPU (Virtualizzazione GPU)...

In compenso: La patch per Fallout-4 che attiva qualche effetto Nvidia non mancò...

La recensione dal titolo simile a: Come gli effetti Nvidia migliorano FarCry-4...

Ah, scrivo da un PC con una GTX-960-4GB (ottima scheda al prezzo che l'ho trovata).

Che dirti: Sarà un caso... e che caso...
thunder_bolt9602 Febbraio 2016, 20:40 #3
Messi ora in download..
Madcrix03 Febbraio 2016, 02:48 #4
Originariamente inviato da: Fos
Problemi per le Maxell con Asynchronous Compute (non va...);


Vedo che le boiate markettare di AMD reggono anche a distanza di mesi
OptimusAl03 Febbraio 2016, 08:14 #5
Originariamente inviato da: Madcrix
Vedo che le boiate markettare di AMD reggono anche a distanza di mesi


mi sa che quello markettato sei tu... maxwell è capace di ACE ma non ai livelli di GCN. Ovviamente gli sviluppatori ne terranno conto non sforando le caratteristiche di maxwell, non è mica come con la tessellation che la implementavano pure in livelli nascosti per mandare in aria le AMD.
Korn03 Febbraio 2016, 08:41 #6
il link è sbagliato porta alla versione precedente, quello corretto è questo http://www2.ati.com/drivers/beta/no...-win7-jan30.exe
Madcrix03 Febbraio 2016, 16:46 #7
Originariamente inviato da: OptimusAl
mi sa che quello markettato sei tu... maxwell è capace di ACE ma non ai livelli di GCN. Ovviamente gli sviluppatori ne terranno conto non sforando le caratteristiche di maxwell, non è mica come con la tessellation che la implementavano pure in livelli nascosti per mandare in aria le AMD.



Fammi capire, lui dice che ACE non va sulle Maxwell, cosa che neghi pure tu, e il markettaro sarei io? Sicuro di sapere quanto fa 1+1?

GCN ha una resa teorica superiore, nei fatti è tutto da dimostrare. L'unica cosa sicura è che Maxwell può eseguire ACE, quindi le boiate markettare qui le spara qualcun'altro, non io.
Fos03 Febbraio 2016, 18:52 #8
Originariamente inviato da: Madcrix
Vedo che le boiate markettare di AMD reggono anche a distanza di mesi
A parte che se non fosse andato, più che di problemi, avrei parlato d'altro: Li vedi i puntini conseguenti? Non va quanto va con AMD non ti pare verosimile? (neanche la differenza fosse poca)

Secondo me, quello che si dimostrerà sarà peggio di quello che pensi.

Se proprio dovrei parlare di boiate marchettare, non partirei da AMD.
OptimusAl03 Febbraio 2016, 23:34 #9
Originariamente inviato da: Madcrix
Fammi capire, lui dice che ACE non va sulle Maxwell, cosa che neghi pure tu, e il markettaro sarei io? Sicuro di sapere quanto fa 1+1?

GCN ha una resa teorica superiore, nei fatti è tutto da dimostrare. L'unica cosa sicura è che Maxwell può eseguire ACE, quindi le boiate markettare qui le spara qualcun'altro, non io.


il problema è proprio questo.

GCN ha una resa teorica superiore (ed alcuni bench lo hanno anche fatto vedere nei fatti) qualora vengano sfruttati in modo massiccio l'uso degli ACE, che maxwell SUPPORTA ma non nella stessa misura di GCN. Essendo che nvidia ha il market share più elevato si è già data da fare addirittura per cercare di far ridimensionare l'uso degli ace nel bench di ashes of singularity... figurati nei giochi se vedrai mai sfruttata la superiorità di GCN in questo campo.

non è questione di boiate markettare è questione di informarsi.

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