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30-08-2003, 00:45 | #1 |
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Petizione per Project Gotham 2 (XBOX)
Sono il primo a non avere molto fiducia in questo genere di cose, ma come al solito tentar non nuoce....
per Project Gotham 2, i Bizarre Creations hanno deciso di puntare su grandissimi effetti grafici, i quali per essere implementati in tempo per la data di uscita prevista richiedono una riduzione del framerate da 60 a 30fps, cosa che NON è assolutamente positiva. Chi volesse dare il suo piccolo contributo per convincere i Bizarre a prendere più tempo e far girare il gioco a 60fps (come il primo Project Gotham) può "firmare" questa petizione: http://www.petitiononline.com/pgr260/petition.html c'è un anonimato totale, si deve dare un'email valida ma questa non viene pubblicata da nessuna parte. Speriamo che la cosa vada a buon fine...Project Gotham 1 è uno dei migliori arcade di sempre (in mia modesta opinione), e sarebbe davvero un peccato vedere il sequel "castrato" per troppa fretta di farlo uscire.
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VIVA LA VINVL |
30-08-2003, 10:58 | #2 |
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non credo assolutamente neanch'io in questo genere di cose, ma essendo il primo capitolo il miglior car game che ho per xbox (imho), ci rimmarrei malissimo ad avere il secondo a 30 fps.
ricordo la differenza di tempi tra la modalità a 50 e a 60 hz, quindi....firmo |
30-08-2003, 12:56 | #3 |
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firmato........
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30-08-2003, 14:03 | #4 |
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Io sono per la dura legge del mercato. Se per ragioni di marketin cacceranno uno schifo di gioco, dovranno poi tornare sui loro passi commercializzando magari una versione migliorata con tutto sistemato.
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30-08-2003, 14:04 | #5 |
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bha cosa prima di tutto inutile in se e soprattutto denota molta insicurezza negli altri ...
chi dice di aver gradito il primo gotham dovrebbe avere molta piu fiducia nello stesso team di sviluppo che lo ha programmato e che sta lavorando al seguito, loro per primi hanno interesse a superare quello che avevano prodotto per il lancio Xbox visto che non lo avetE mai giocato ( il secondo capitolo) aspettate prima di giudicare p.s la fretta non c'entra nulla il primo l'hanno programmato in 9/10 mesi scarsi questo hanno avuto il doppio del tempo e i risultati si vedranno gotham2 è piu di una spanna migliore del primo capitolo in tutti i reparti, oltre ad offrire molte piu feature tra le quali molte citta nuove e ulteriori modalità di gioco ( una tra tutte il live ) il gioco esce a novembre e non sarà ritardato in alcun caso la petizione ora non ha neppure senso il gioco andrà in gold tra poco piu di un mese e qualche giorno
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30-08-2003, 14:41 | #6 | |
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30-08-2003, 15:35 | #7 |
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Siete fissati con frame rate.
30 fissi con una grafica da urlo sn meglio che 60 altalenanti con la grafica inferiore. Almeno x me. |
30-08-2003, 16:00 | #8 |
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firmato..........
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30-08-2003, 20:10 | #9 | |
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30-08-2003, 20:21 | #10 |
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Punti di vista diversi. Se hanno fatto un gioco (e spero che la petizione sia inutile) a 30fps fissi è x' con la grafica che han tirato fuori di + nn si può...mika si divertono a fare giochi lenti apposta.
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30-08-2003, 21:36 | #11 |
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anche halo è a 30 fps
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30-08-2003, 21:52 | #12 |
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A quanto pare desta scandalo solo un gioco di corse automobilistiche a 30...
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30-08-2003, 22:29 | #13 |
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mah, piuttosto avevano dichiarato che in base al tempo disponibile per ottimizzare engine grafico e net-code il numero di giocatori in modalità live poteva salire da 8-12... sinceramente spero più in quello... e se hanno avuto un po di tempo preferisco aumentino il numero di giocatori piuttosto che fps...
per il resto 30fps costanti sono ben più che sufficienti.
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30-08-2003, 23:00 | #14 |
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meglio 30 fissi che 60 "zompettanti"
Vi ricordate come calavano gli fps in SEGA Rally 2 x DC? ecco...nn era meglio avere meno fps ma fissi invece che giocare in quel modo? Quando facevi le cruve sembrava la moviola di Contro campo... |
30-08-2003, 23:12 | #15 | |
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allora fai così, prima metti su il primo gotham e ti fai qualche giro, subito dopo, racing... scandaloso, mi girano le p@ll@ degli occhi... (e nn solo quelle ). il bello delle console è la fluidità, IMHO maggiore anche rispetto ai PC, perchè se la gpu nn regge, la sovraccaricano?
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bye bye |
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31-08-2003, 00:16 | #16 | |
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31-08-2003, 01:58 | #17 |
Bannato
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Secondo me non e' questione di ottimizzazione, non si guadagnano 30 frames ottimizzando un codice che, nel caso di pg2 e' gia' a un buon livello. Il problema casomai e' nei dettagli e negli effetti che si vogliono implementare, cioe' tanti effetti con tanti dettagli =30 frames, meno oggetti e meno dettagli = 60 frames. Io preferisco 60 frames per un solo motivo:
In un gioco di guida 60 frames vogliono dire 60 possibilita' al secondo di "correggere" la traiettoria. Fateci caso, un gioco di guida se e' piu' fluido e' anche piu' giocabile. |
31-08-2003, 09:38 | #18 | |
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io mi "ricordo" Gotham 1...e non voglio certo una fluidità inferiore a quella Racing Evoluzione ha 30fps che molte volte sembrano di più, ma sinceramente a me i racing game (mio genere preferito) piacciono il più fluidi possibile
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31-08-2003, 10:08 | #19 | |
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se volete tirare fuori numeri... fatevi un po di calcoli veri considerando riflessi (occhi/cervello/comando) elaborazione(input dal joypad+input/calcolo avversari ai+input avversari live)ecc.... ah, poi un'altra cosa... senza che si continui a sparare 'idiozie'... se l'affermazione sopraquotata fosse vera significherebbe che in un secondo è possibile cambiare 60 volte traiettoria (con criterio e cioè prendendo l'effettiva decisione di farlo) poi... vabbè... se tu sei flash... ricordate il telefilm?
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31-08-2003, 10:16 | #20 |
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IL frame rate del primo project gotham non era certo locked a volte c'erano dei cali che di certo mi piacevano poco, mi sono trovato molto meglio con il nuovo pgr2 ( lasciando fuori il discorso qualità grafica, che veramente non ha il minimo paragone con il primo capitolo, )
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