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La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
Siamo andati a Londra per partecipare a Current 2025, la conferenza annuale di Confluent. Il tema al centro dell'evento era l'elaborazione dei dati in tempo reale resa possibile da Apache Kafka, una piattaforma open source pensata proprio per questo. Si è parlato di come stia cambiando la gestione dei dati in tempo reale, del perché sia importante e di quali siano le prospettive per il futuro
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Old 05-11-2007, 15:38   #1
lowenz
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Mechwarrior Living Legends Mod per Crysis!!!

Ebbene sì, il mod più atteso da tutta la comunità di amanti di Battletech passa il proprio sviluppo da Quake Wars a niente di meno che Crysis!

E COL SUPPORTO UFFICIALE DI CRYTEK!



http://www.mechlivinglegends.net/

We are very proud to announce that MechWarrior: Living Legends has been selected by Crytek as the fourth and final mod team to receive the pre-release version of the Crysis SDK and further support during its development.

MechWarrior: Living Legends. Will you be a living legend or a forgotten casualty?

By the 31st century, humanity has spread to thousands of worlds, while a handful of powerful empires wage continual war for the right to rule the stars. Foremost among the weapons used in that struggle are BattleMechs. Loaded with auto cannons, missile launchers, lasers, and charged-particle beam weapons, these fusion-powered war machines of articulated armor stand upward of fourteen meters tall. Piloting them are MechWarrior’s, the best, most intensively trained men and women available. Like the armored knights of an earlier age, MechWarrior’s are popular heroes, and their exploits are the stuff of legends.

MechWarrior: Living Legends (MWLL) is a total conversion modification for Crysis. MWLL is at its very core a mix between a First Person Shooter (FPS) and a Simulation (SIM). This will be achieved through the use of a, mixed arms massively multiplayer, gaming experience where the player takes part in a battle using a variety of vehicles and weapons. MWLL is following the concept set forth by Crysis of a sandbox feel where you get to play what you want and how you want it.

MWLL depicts the epic struggles between the two umbrella factions of Battletech, “The Clans” and “The Inner Sphere”. Maps typically have a mix of vehicles and infantry combat, using both of these to complete objectives as a team will be essential to winning rounds or campaigns in MWLL. In the project we will be bringing some of the legends of “MechWarrior” franchise back to life with new art and animations that do justice to these huge weapons of war and also do something that’s never been done before using the deep universe of Battletech. There are so many facets to Battletech and finally comes a title that is willing to explore them.

General Features

* Epic multiplayer missions that thrusts players into an ever-changing environment, forcing them to adapt their tactics and approach to conquer battlefields ranging from desert to tundra to Alpine.
* Take control of over 40 land, sea, and air vehicles. These vehicles include tanks, VTOLs, hovercraft, fast attack-vehicles, fighter jets, battle suits and finally hulking 100 ton BattleMechs.
* Will you be a living legend or a forgotten casualty? High Tech Vehicles allows gamers to augment their weapons and load outs in real time on the battlefield.
* Players can choose to enhance their capabilities through a modular weapon and vehicle attachment system.
* Countless weapon combinations, you play how you want no more “cookie cutter” classes
* Unique Teams and weapons.
* Outdoor dynamic lighting allows for every battle to be fought during day or night, with accurate simulation of shadows, atmosphere, vegetation and weather.
* Built from the ground up using on the next generation CryENGINE 2™, Crysis’ visuals define “state of the art,” with full DX10 support and scalable options to deliver solid performance on older machines.
* Fully destructible and open environments in the DX10 maps.
* External auto-updater and in-game map downloader to allow downloading of custom maps when connecting to a server.

Multiplayer Features

* Online multiplayer action with up to 32 players on the PC.
* Work with and rely on your human teammates to perform specific tasks and objectives. Be it flanking a massive enemy convoy, stealing enemy technology or covertly observing the enemy
* to learn their tactics.
* Easy to find and manage friends.
* Offline training for new players.
* Dynamic Day-Night-Cycle, begin to battle in the morning and carry on battling into the dead of night.

Gameplay

* Be king of the Battlefield and pilot the Legendary 14 story tall BattleMechs of MechWarrior, among them the Blood Asp, Mad Cat, Bushwhacker and many more.
* Participate in historical Battletech campaigns.
* Use one of the many handheld weapons against the enemy, be it assault rifles, mini-grenades, laser rifles or hand held Particle Projector Cannons (PPC).
* Play as a lone wolf and give away enemy fortifications and equipment locations to your team via in game VOIP.
* Grapple up sheer cliffs and walls in an elemental battle suit or with “Gripper Gloves”.
* Ride teammates ‘Mechs to get to your locations faster.
* Get rewarded for playing tactically rather than recklessly.
* Enjoy the spoils of war and gain “C-bills” as you advance through the campaign.
* Fully Submersible BattleMechs.
* Full control over AeroTech fighters.
* Duel in the Solaris Dueling arenas.
* Full vehicle and weapon customization.

Team
The team currently consists of more than 20 members from all over the world. Nevertheless, we are always on the lookout for skilled and sociable enthusiasts. Vacant positions in the team are always to be found on our website.


Un motivo in più per comprare Crysis

Gallery dei modelli: http://mods.moddb.com/8528/mechwarri...allery/?page=1


Ultima modifica di lowenz : 13-08-2008 alle 14:23.
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Old 06-11-2007, 19:48   #2
davidemetal
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Speriamo bene, la saga di Mechwarrior è una delle migliori.....
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Intel I5 4430, 8gb ram Predator, 2x570gtx, 8tb hdd.
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Old 06-11-2007, 20:41   #3
Brakon
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Vengo!


Nel senso... che vado... si, vado a comprare il quad sli di 8800ultra...
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Old 06-11-2007, 22:54   #4
Ziosilvio
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'nnagg... mi toccherà farmi un portatile con Vista e scheda grafica katzuta...

... e il mio portafogli
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10
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Old 07-11-2007, 00:00   #5
lowenz
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'nnagg... mi toccherà farmi un portatile con Vista e scheda grafica katzuta...

... e il mio portafogli
Crysis può girare in (quasi)Very High Details anche sotto XP con una 8800 GT, un abbordabile Core 2 Duo della serie E4xx e 2 GB di RAM
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Old 07-11-2007, 00:30   #6
Smemo
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Old 07-11-2007, 09:08   #7
Ziosilvio
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Crysis può girare in (quasi)Very High Details anche sotto XP con una 8800 GT, un abbordabile Core 2 Duo della serie E4xx e 2 GB di RAM
Una Intel X3100 no, eh? Speravo di prendermi un MacBook, per via di quella meravigliosa e comodissima tastiera...
Ah: per me, anche 640x480 a dettaglio minimo va bene, tanto non gioco moltissimo... anzi, il penultimo gioco che ho finito è stato proprio MW4Mercs con il MekPak3.
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Old 07-11-2007, 09:28   #8
giova22
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bellissimo, così quando uscirà questo mod troverò anche crysis in versione economica
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 07-11-2007, 09:29   #9
lowenz
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Una Intel X3100 no, eh?
Per girare dovrebbe girare, stando alle specifiche, ma non so quanto

Prova al massimo a chiedere sul forum di crytek
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Old 07-12-2007, 19:14   #10
fquintan
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mi sento male !!! ho letto oggi due notizie assurde!!! mi viene da piangere hehe

la prima è questa della discussione la seconda questa!! :

Lo scorso settembre abbiamo riportato la notizia della chiusura di FASA Studio, che negli anni passati aveva sviluppato la serie MechWarrior, Crimson Skies e il deludente Shadowrun, il primo titolo crossplatform per PC e Xbox 360.

Quest'oggi apprendiamo che il suo fondatore, Jordan Weisman, invece di dedicarsi ad altro, ha aperto una nuova software house dall'improbabile nome di Smith & Tinker, che farebbe pensare agli oscuri studi legali di qualche romanzo di Grisham e che invece riprende i nomi di due personaggi di Land of Oz mai apparsi nei libri.

Sul sito ufficiale del nuovo studio leggiamo che «Smith & Tinker è lieta di annunciare l'acquisizione da Microsoft dei diritti per le precedenti creazioni di Weisman, ossia MechWarrior, Shadowrun, Crimson Skies e le altre proprietà intellettuali del catalogo FASA. Non siamo ancora pronti per annunciare i nostri progetti su tali proprietà, ma state certi che il nostro obiettivo è sorprendere e deliziare i nostri vecchi fan, e al tempo stesso dare il benvenuto ai nuovi che verranno a visitare questi fantastici mondi».

Considerato che la pagina delle offerte di lavoro sul sito parla di una figura con esperienza nel web 2.0 e i giochi online, possiamo lanciarci in peregrine speculazioni sull'ipotesi, che so, di un MMOG ambientato nel mondo di MechWarrior... La sentite anche voi l'acquolina che si forma all'interno della bocca?
__________________
Windows 10 Pro N 64bit - Asus Z87i-pro Intel I5 4670k - GSkill TridentX 8GB (2x4) 2400MHz - Zotac GTX 2070 - 1 SSD Samsung 840Pro - 128GB - 1 SSD SAMSUNG 850EVO 500GB - Enermax 550W Monitor AOC G2460PG G-SYNC
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Old 16-04-2008, 14:13   #11
Ziosilvio
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Carica, ma non va...
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Old 16-04-2008, 14:16   #12
Amph
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Città: Torino
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prima che esce sto mod, faran gia crysis 2...
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Old 17-05-2008, 12:09   #14
lowenz
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prima che esce sto mod, faran gia crysis 2...
Il mod atteso per questo inverno
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Old 17-05-2008, 12:11   #15
Jammed_Death
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sigh...voglio un nuovo gioco di mech
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 18-05-2008, 10:22   #16
erfinestra
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Quoto
Il mio glorioso joy sidewinder 3dpro(anno 1997!) aspetta paziente...
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Old 18-05-2008, 10:26   #17
Jammed_Death
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Quoto
Il mio glorioso joy sidewinder 3dpro(anno 1997!) aspetta paziente...
ricordo ancora i oneshot con l'annihilator...l'avevo impostato per far fuoco con tutte le armi...mi si spegneva sempre però con un colpo distruggevo chiunque

ps: qualcuno di voi ha mai sentito parlare di g-nome? avevo la demo qualcosa come nel 96-97...era carino perchè c'erano un sacco di tipi di mech, tra cui una specie di scorpione...poi potevi lanciarti dal mezzo, tirare una flash nel mech nemico e impossessartene
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...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 18-05-2008, 11:32   #18
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Old 18-05-2008, 11:43   #19
erfinestra
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ricordo ancora i oneshot con l'annihilator...l'avevo impostato per far fuoco con tutte le armi...mi si spegneva sempre però con un colpo distruggevo chiunque

ps: qualcuno di voi ha mai sentito parlare di g-nome? avevo la demo qualcosa come nel 96-97...era carino perchè c'erano un sacco di tipi di mech, tra cui una specie di scorpione...poi potevi lanciarti dal mezzo, tirare una flash nel mech nemico e impossessartene
Il nome non mi è nuovo ma non ci ho giocato. Il primo che ho giocato era Metaltech, su 5 floppy
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Old 09-07-2008, 22:27   #20
lowenz
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