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29-11-2012, 15:00 | #1061 |
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Non è quello che già fanno? Metroid Prime è fatto dai Retro, Sin&Punishment dai Treasure, Bayonetta 2 dai Platinum... non che siano realistici, ma non hanno neanche il look cartoonoso che ti aspetti da un Mario/Kirby/Zelda/Pokemon.
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29-11-2012, 15:03 | #1062 | |
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Infatti la Nintendo ha lasciato alcuni dei suoi brand ad altri sviluppatori, come ad esempio avevano affidato F-Zero a Sega e avevano fatto un capolavoro, che purtroppo, non ha venduto molto bene. Poi hanno lasciato i Metroid ai Retrostudios e hanno sempre fatto dei lavoroni. |
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29-11-2012, 15:08 | #1063 | |
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Immagino che una co-produzione richieda uno sforzo umano maggiore da parte loro, e già adesso sembra che siano fin troppo impegnati a mantenere il 3DS, visto che pochi altri sviluppatori occidentali intendono farlo (quelli giapponesi non sempre aiutano le vendite in occidente).
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
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29-11-2012, 15:17 | #1064 | |
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29-11-2012, 15:20 | #1065 |
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Appena consegnato dal corriere anche il mio!
Appena ho tempo monto il tutto e vedo di provarlo un pò! P.S.: non mala anche la borsa da trasporto in omaggio!
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29-11-2012, 15:53 | #1066 |
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29-11-2012, 16:05 | #1067 |
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Il primo che si collega ad internet ci dica quanto è lungo l'update!
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29-11-2012, 16:06 | #1068 |
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E che cavolo... prima un polverone per 2000000 GB di update... e ora che finalmente c'è, non dite com'è la realtà. Aiòòòò
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29-11-2012, 16:38 | #1069 |
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29-11-2012, 17:11 | #1070 | |
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29-11-2012, 17:13 | #1071 |
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29-11-2012, 17:36 | #1072 |
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Cos'è sta storia dello sciopero dei treni domani...
Forse dovrò cambiare i miei piani
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29-11-2012, 17:39 | #1073 | |
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Stavo leggendo i post di questo utente su guru3d , sembrano interessanti : http://forum.guru3d.com/showpost.php...&postcount=295 http://forum.guru3d.com/showpost.php...&postcount=331 |
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29-11-2012, 17:52 | #1074 | |
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Comunque se praticamente qualsiasi sviluppatore dice che la CPU è meno potente rispetto alla 360, immagino sia meno potente. Poi, che la GPU possa ampiamente compensare, è un altro discorso.
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29-11-2012, 18:00 | #1075 |
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Sarà anche vero... ma per ora l'ha detto uno solo.
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29-11-2012, 18:13 | #1076 | |
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In verità li ho postati per il lato gpgpu e pare che la gpu non sia una hd4xxx.... Per quel che penso e leggendo le ultime notizie su forum inglesi la cpu è più lenta dello Xenon e del Cell , non ne parliamo poi se la frequenza è 1.2Ghz.. , allora a questo punto non mi spiego le dichiarazioni di quei 2 sviluppatori jappo che parlavano di little less , cpu di poco inferiore...mah. *Bisogna vedere esattamente di che gpu si tratta , e se l'architettura gpgpu sia abbastanza efficiente da compensare le performance della cpu , ok la storia delle latenze e del fatto che cpu e gpu comunicano ad alta velocità , però. |
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29-11-2012, 18:19 | #1077 |
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Malek86 ha detto "qualsiasi sviluppatore" , diciamo che quello che stride è che alcuni sviluppatori se ne sono lamentati apertamente , altri hanno realizzato il proprio titolo su Wii U senza nemmeno dire mezza parola riguardo le specifiche , eppure giochi come Mass Effect 3 non seono esattamente "leggeri". |
29-11-2012, 18:23 | #1078 | |
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Sulla CPU, considera che il processore del Wii era un po' più efficiente del normale (per la sua frequenza dico), poi il fatto che è Out-Of-Order e ha un DSP... forse ci sta che questi elementi compensino un po'.
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29-11-2012, 18:26 | #1079 | |
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Eh appunto, volevo dire che a me non risulta. Io personalmente ho letto una sola news di lamentela per la CPU.
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Secondo me è molto probabile che sia una GPGPU come hai detto, dove gira la fisica, e la CPU centrale rimane per la gestione del controller e del OS. Se ci pensate non sappiamo quasi niente.
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29-11-2012, 18:33 | #1080 |
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Le lamentele sul processore sono arrivate da Namco (TTT2), Koei (Warriors Orochi 3), 4A Games, e anche DICE. Un bel po' di gente tutto sommato.
Ora Digital Foundry ha scritto un articolo (in realtà non dicono molto). http://www.eurogamer.net/articles/di...-u-cpu-secrets Comunque, come dice anche l'hacker, "il processore non è un granchè, ma non è così tanto peggio di quello della 360". Un po' di differenza però c'è, il che potrebbe rendere difficili i porting da 360/PS3 - e indubbiamente ce ne saranno molti nei primi due anni di vita della console, quindi la cosa è preoccupante.
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