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Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 28-01-2009, 09:24   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...eam_27847.html

Empire Total War arriverà nella prima settimana di marzo. Arrivano informazioni sul DRM e sui requisiti hardware.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-01-2009, 09:25   #2
maxim17171
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e chi non ha internette?
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Old 28-01-2009, 09:33   #3
omega726
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Se lo fa e non scassa le palle....
Posso capire che i mortaccioni di telecom non tirano l'ADSL ovunque...ma uno schifo di 56k per fare un attivazione la si trova...
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Old 28-01-2009, 09:35   #4
Stech1987
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"Commento # 1 di: maxim17171 pubblicato il 28 Gennaio 2009, 10:25

e chi non ha internette?"

Si attacca... cmq siamo realisti: tutti hanno internet ormai... soprattutto chi si tiene un attimo aggiornato con il mondo PC si presume che abbia come minimo adsl.. cmq si tratta solo di una attivazione: basta un 56k, non devi giocarci online..
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Old 28-01-2009, 09:38   #5
zanardi84
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L'Avatar di zanardi84
 
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Però se c'è di mezzo Steam la vedo un po' dura a fare tutto di 56k.. or che scarica i suoi aggiornamenti, or che fa la procedura, or che installa eventuali patch (mettete che il gioco è un po' ballerino e rilasciano subito la patch solo via Steam...).
Quì ragazzi l'ADSL è fondamentale. Non vorrei andare OT, ma oggi col 56k si fa davvero poco.

Edito per aggiungere che spero non sia come la serie Rome e Medieval 2 che mi hanno deluso e non poco, specialmente per quanto riguarda la gestione a turni.
Spartana quanto volete, ma la mappa del primo Medieval rimane avanti anni luce.
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.

Ultima modifica di zanardi84 : 28-01-2009 alle 09:40.
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Old 28-01-2009, 09:40   #6
maxim17171
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L'Avatar di maxim17171
 
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Messaggi: 377
quindi io pago 50/60 euro poi prendo il computer e lo porto da un amico, faccio l'attivazione e lo rimonto in casa, dopo 2 giorni devo formattare che succede? spero almeno che la prima volta mi diano un file che dice che è tutto regolare e che non devo rifare tutto il giro no?

poi comunque i vari cracker impiegheranno 30 minuti a aggirare tutta la baracca
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Old 28-01-2009, 09:54   #7
Terroncello86
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L'Avatar di Terroncello86
 
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Città: Gorgonzola
Messaggi: 949
soliti commenti su steam.....noia....

non vedo l'ora di giocarci a questo titolo, speriamo bene^^
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Old 28-01-2009, 09:56   #8
kersal
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Messaggi: 37
I giochi attivati via Steam hanno dimostrato di avere il migliore rapporto tra DRM/Crack.
Negli ultimi tempi non c'è stato nessun 0Day che avesse la protezione data da Steam. Anche Left4Dead ha dovuto faticare e non poco per uscire piratato e ancora leggo che da problemi.
Invece, per chi ha una ADSL, Steam è davvero fantastico. Scarica veramente veloce (ho una 10MB e scarico a 1mb/sec), ti permette di scaricare il gioco due giorni prima in modo da averlo IMMEDIATAMENTE (rispetto agli altri dove devi metterci pure il tempo di download o asepttare che il corriere consegni!)

Insomma, da utente Steam (dai tempi di HF2) vi posso dire che la piattaforma ha fatto passi da gigante, è molto più leggera ora (e i PC sono più potenti) e molto comoda!

E per quanto riguarda l'attivazione online: ma quanta gente conoscete che conosce un titolo come Empire e non ha NESSUNA connessione internet? (manco UMTS-GPRS-56K-ISDN...)
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Old 28-01-2009, 09:58   #9
zanardi84
Senior Member
 
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: La regione del Triplete
Messaggi: 5726
Guardate che io non critico Steam, ma chi in Italia non si decide a portare dappertutto l'ADSL.
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
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Old 28-01-2009, 10:09   #10
Stech1987
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Originariamente inviato da maxim17171 Guarda i messaggi
quindi io pago 50/60 euro poi prendo il computer e lo porto da un amico, faccio l'attivazione e lo rimonto in casa, dopo 2 giorni devo formattare che succede? spero almeno che la prima volta mi diano un file che dice che è tutto regolare e che non devo rifare tutto il giro no?

poi comunque i vari cracker impiegheranno 30 minuti a aggirare tutta la baracca
Buffo: pare che internet non funzioni per l'attivazione ma si velocizzi subito per scaricare la crack
__________________
7950X - Asus X670-P - 64GB DDR5 6000MHz - RTX 4090 - SSD 980 1TB M.2
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Old 28-01-2009, 10:39   #11
luce7603
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 75
Vi ricordo che ci volevano piu di 2 ore ad attivare HL2 via steam con un 56K......
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Old 28-01-2009, 10:50   #12
acq749
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Città: Milano
Messaggi: 48
per zanardi84

io col 56k ci mando i fax :-)
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Old 28-01-2009, 10:52   #13
Manwë
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Buffo: pare che internet non funzioni per l'attivazione ma si velocizzi subito per scaricare la crack
anche tu hai ragione
però vedi... nel 1998 Half-Life in negozio costava 45.000 lire (ho ancora lo scontrino dentro la scatola di cartone) ora un titolo scaricato (quindi privo di dvd, imballaggio, costi di produzione, trasporto ecc...) costa 60€ (120.000lire)
Alla faccia dell'inflazione! 10 anni fa un pc per giocare bene costava 5 milioni di lire, oggi costa 1000€. C'è qualcosa che non quadra sai? Siamo sicuri che il DRM serva solo per combattere la pirateria o sotto c'è dell'altro?
__________________
AMD Ryzen 9 7950X • Arctic Liquid Freezer II 360 • Asus ROG STRIX X670E-E • Corsair Vengeance RGB 6000MTs C30 32GB • Asus TUF RTX 4070Ti OC • WD Black SN850X 2TB • Sabrent Rocket 2x1TB • Corsair RM1000X • Corsair 5000D Airflow ͏• Samsung Odyssey G27 32"
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Old 28-01-2009, 11:05   #14
SuperTux
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Però se c'è di mezzo Steam la vedo un po' dura a fare tutto di 56k.. or che scarica i suoi aggiornamenti, or che fa la procedura, or che installa eventuali patch (mettete che il gioco è un po' ballerino e rilasciano subito la patch solo via Steam...).
Quì ragazzi l'ADSL è fondamentale. Non vorrei andare OT, ma oggi col 56k si fa davvero poco.

Edito per aggiungere che spero non sia come la serie Rome e Medieval 2 che mi hanno deluso e non poco, specialmente per quanto riguarda la gestione a turni.
Spartana quanto volete, ma la mappa del primo Medieval rimane avanti anni luce.
Ma perché poi hanno cambiato la gestione della mappa a turni? Era molto meglio prima. Esistono mod per ripristinare quella gestione?
__________________
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RAIPERUNANOTTE 25 marzo 2010; TUTTI IN PIEDI 17 giugno 2011: IO C'ERO
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Old 28-01-2009, 11:08   #15
Marcus Scaurus
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L'Avatar di Marcus Scaurus
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 684
Chi conosco? Mio cugino ovviamente (non è uno scherzo).
Abita ad Affile (1200 anime), provincia di Roma, dove l'adsl non arriva nemmeno da lontano e i ripetitori per cellulari usano il gprs (esattamente, abbiamo fatto la prova per vedere se rimediavamo una connessione decente, cosi si faceva l'abbonamento li).

Che dovrebbe fare? Di solito quando gli serve qualcosa gli spedisco un dvd con le patch o i programmi oppure lo porto quando salgo su io.

Ma voi che scaricate a 1mb/sec (io con l'adsl che ho, in piena Roma, non arrivo 60kb/sec, tanto è vero che sto cambiando operatore) che fatica fate?
Io Steam, causa adsl di m... non sono riuscito nemmno ad installarlo!

Quando una persona compra un gioco originale e spende 50-55-60 euro, PRETENDE che non ci siano complicazioni. Ma vi sembra così difficile da capire? Probabilmente se mio cugino dovesse comprare questo gioco, dovrebbe, invece di farsi Steam, scaricarsi il crack appena disponibile (xke notoriamente più piccolo dell'intera installazione Steam e ca... vari).

Secondo me non è normale... E non è cosi che si sconfigge la pirateria!
__________________
Desktop: Cpu: Amd Ryzen 5 3600x + BeQuiet! Dark Rock 4; MoBo: Gigabyte X570 Aorus Elite; Ram: 2x16gb G.Skill 3600mhz C16; Vga: PowerColor Amd Rx590; Ali: Seasonic Focus Gold 850W; Hd: SSD Samsung 860evo 1tb; Case: BeQuiet! SilentBase 600; Monitor: Samsung 27" 3840x2160 HDR; Volante: Logitech G29; Mouse: Logitech G903.
Tablet: Mediapad M5 Pro
Mobile: Pixel 7 Gaming: PlayStation 4 Foto: Lumix FZ1000
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Old 28-01-2009, 11:22   #16
yukon
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L'Avatar di yukon
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1906
Quote:
Originariamente inviato da Marcus Scaurus Guarda i messaggi
Quando una persona compra un gioco originale e spende 50-55-60 euro, PRETENDE che non ci siano complicazioni. Ma vi sembra così difficile da capire?
scusa ma non ha senso. nella confezione del gioco ci sono i requisiti minimi, e tra questi è specificato avere una connessione 56k.

cosa vuol dire PRETENDE non ci siano complicazioni?
Se io ho un pc con un duron 600mhz, 64mb di ram e vga integrata da 8mb, spendo 50-55-60 euro, come posso pretendere di giocare se il mio pc non soddisfa i requisiti minimi? non posso, e semplicemente non lo compro. non vado a prendermela con i programmatori perchè con la mia config ci sono complicazioni.

allo stesso modo come requisito minimo è richiesta una connessione 56k, chi non può soddisfare questo requisito minimo lascia il gioco sullo scaffale
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Old 28-01-2009, 11:36   #17
drakend
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 1265
Premetto subito una cosa: grazie al drm questo gioco per me può rimanere sullo scaffale. I motivi di questa mia posizione verranno fuori con le repliche che metterò di seguito.

Quote:
Originariamente inviato da maxim17171 Guarda i messaggi
e chi non ha internette?
Come ti hanno già fatto notare... si fotte!
E nota che non è una cosa normale: la serie Total War è principalmente di tipo SINGLE PLAYER quindi non ha NESSUN motivo per richiedere la connessione ad Internet. Ora posso capire se uno lo acquista su Steam, ma se lo acquista su dvd non c'è nessuna ragione per imporre un'assurdità simile (almeno non una ragione legittima).

Quote:
Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Se lo fa e non scassa le palle....
Posso capire che i mortaccioni di telecom non tirano l'ADSL ovunque...ma uno schifo di 56k per fare un attivazione la si trova...
Quello che dici è anche vero in linea di massima, però a parte che Steam per aggiornarsi con un 56k ci mette tanto, ma comunque legare un gioco a Steam significa non poterlo rivendere nell'usato. Il vero scopo del drm messo nel gioco è questo!

Quote:
Originariamente inviato da Stech1987 Guarda i messaggi
Si attacca... cmq siamo realisti: tutti hanno internet ormai... soprattutto chi si tiene un attimo aggiornato con il mondo PC si presume che abbia come minimo adsl.. cmq si tratta solo di una attivazione: basta un 56k, non devi giocarci online..
Siamo realisti: non è così semplice la questione!
A parte che non è vero che tutti hanno Internet, o anche solo la linea telefonica, non vedo perché io debba essere tenuto ad avere una connessione ad Internet per un gioco principalmente single player. Il motivo vero è impedire di rivendere il gioco, tutto qua!

Quote:
Originariamente inviato da zanardi84 Guarda i messaggi
Però se c'è di mezzo Steam la vedo un po' dura a fare tutto di 56k.. or che scarica i suoi aggiornamenti, or che fa la procedura, or che installa eventuali patch (mettete che il gioco è un po' ballerino e rilasciano subito la patch solo via Steam...).
Quì ragazzi l'ADSL è fondamentale. Non vorrei andare OT, ma oggi col 56k si fa davvero poco.
Quoto!

Quote:
Originariamente inviato da maxim17171 Guarda i messaggi
poi comunque i vari cracker impiegheranno 30 minuti a aggirare tutta la baracca
Ma sì difatti lo scopo non è arginare la pirateria, ma ammazzare il mercato dell'usato. Le software house sanno bene che il drm non serve a niente contro la pirateria!

Quote:
Originariamente inviato da Terroncello86 Guarda i messaggi
soliti commenti su steam.....noia....

non vedo l'ora di giocarci a questo titolo, speriamo bene^^
Se ti annoiano tali commenti (sempre MOLTO motivati) allora ignorali no?
Sempre meglio che fare questi commenti senza argomenti che non servono a nessuno...

Quote:
Originariamente inviato da kersal Guarda i messaggi
Invece, per chi ha una ADSL, Steam è davvero fantastico. Scarica veramente veloce (ho una 10MB e scarico a 1mb/sec), ti permette di scaricare il gioco due giorni prima in modo da averlo IMMEDIATAMENTE (rispetto agli altri dove devi metterci pure il tempo di download o asepttare che il corriere consegni!)

Insomma, da utente Steam (dai tempi di HF2) vi posso dire che la piattaforma ha fatto passi da gigante, è molto più leggera ora (e i PC sono più potenti) e molto comoda!

E per quanto riguarda l'attivazione online: ma quanta gente conoscete che conosce un titolo come Empire e non ha NESSUNA connessione internet? (manco UMTS-GPRS-56K-ISDN...)
È finito lo spot?
Scherzi a parte Steam ha parecchie pecche, fra cui: la lentezza con cui vengono implementate le patch di giochi di terze parti, il supporto post vendita pietoso, l'impossibilità di rivendere i giochi, la possibilità di mettere ulteriori drm di terze parti, la lentezza esasperante del download quando ci sono i giorni di release (io per scaricare X3 Terran Conflict ci ho messo un giorno intero, e sono in fibra ottica!), il cambio ridicolo 1€ = 1$, i prezzi alti. Mi fermo qua, ma se ci dovessi stare a pensare bene mi verrebbero sicuramente in mente molti altri difetti più o meno gravi.

Quote:
Originariamente inviato da zanardi84 Guarda i messaggi
Guardate che io non critico Steam, ma chi in Italia non si decide a portare dappertutto l'ADSL.
Sono due questioni diverse. Ci sono ben solidi motivi per criticare (ed evitare) Steam che non hanno nulla a che vedere con il tipo di connessione.

Quote:
Originariamente inviato da Manwë Guarda i messaggi
C'è qualcosa che non quadra sai? Siamo sicuri che il DRM serva solo per combattere la pirateria o sotto c'è dell'altro?
Allora la pirateria va condannata perché si usufruisce di un bene altrui senza dargli il giusto compenso, però dopo detto questo... non prendiamoci per il culo bevendoci tutte le cazzate che ci rifilano le software house: il drm serve per ostacolare il mercato dell'usato e la pirateria è una buona scusa per tenere i prezzi alti. Queste considerazioni valgono anche per il settore della musica e del cinema: gridano sempre al rischio di fallimento, peccato che poi tutte le varie aziende che lavorano in questi settori fanno sempre fatturati stellari!!!

Quote:
Originariamente inviato da Marcus Scaurus Guarda i messaggi
Quando una persona compra un gioco originale e spende 50-55-60 euro, PRETENDE che non ci siano complicazioni. Ma vi sembra così difficile da capire? Probabilmente se mio cugino dovesse comprare questo gioco, dovrebbe, invece di farsi Steam, scaricarsi il crack appena disponibile (xke notoriamente più piccolo dell'intera installazione Steam e ca... vari).

Secondo me non è normale... E non è cosi che si sconfigge la pirateria!
Quoto ed aggiungo: aspettiamo un annetto dopo l'uscita di questo gioco, quando costerà al massimo la metà e il debug sulla pelle di chi lo compra subito sarà finito, poi valuteremo se comprarlo. Naturalmente se la protezione drm è stata levata con qualche patch...

Quote:
Originariamente inviato da yukon Guarda i messaggi
scusa ma non ha senso. nella confezione del gioco ci sono i requisiti minimi, e tra questi è specificato avere una connessione 56k.

cosa vuol dire PRETENDE non ci siano complicazioni?
Se io ho un pc con un duron 600mhz, 64mb di ram e vga integrata da 8mb, spendo 50-55-60 euro, come posso pretendere di giocare se il mio pc non soddisfa i requisiti minimi? non posso, e semplicemente non lo compro. non vado a prendermela con i programmatori perchè con la mia config ci sono complicazioni.

allo stesso modo come requisito minimo è richiesta una connessione 56k, chi non può soddisfare questo requisito minimo lascia il gioco sullo scaffale
Difatti non mi sembra che qualcuno qui voglia fare una class action contro lo sviluppatore di questo gioco... si sta solo ragionando sui motivi per comprarlo o meno. Fra l'altro il paragone che fai tu sui requisiti minimi non è calzante perché un conto sono i requisiti minimi per il funzionamento intrinseco del gioco, un altro sono requisiti superflui (dato che il gioco è principalmente single player) resi necessari per le necessità di controllo dello sviluppatore/editore, che vuole fare i propri interessi oltre ogni limite accettabile. La risposta comunque è, ripeto, di lasciare il gioco sullo scaffale e non di piratarlo.

Ultima modifica di drakend : 28-01-2009 alle 11:40.
drakend è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2009, 11:49   #18
tony73
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L'Avatar di tony73
 
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Città: Prato
Messaggi: 3917
OK tornando IT:

Non vedo l'ora che esca!! prevedo altre 200 ore di gioco ^_^
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Old 28-01-2009, 11:49   #19
Blackcat73
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Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 658
Per me quello che non ha senso è un sistema antipirateria che non funziona in alcun modo e anzi spinge chi magari lo vorrebbe giocare e acquistare legalmente a prenderlo copiato perchè impossibilitato ad attivarlo.
Blackcat73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2009, 12:16   #20
Fra92
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L'Avatar di Fra92
 
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Città: Brescia
Messaggi: 668
Ma nei requisiti dicono Vista 32! Sul 64 non funzionerà?
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