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28-02-2006, 21:33 | #21 |
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Città: Roma
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Ragazzi non facciamo troppe polemiche , la discussione ha l'unico scopo di farci capire quando uscira' questo gioco , bello o brutto che sia ! Grazie per la collaborazione
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28-02-2006, 22:24 | #22 | |
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Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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A 'sto punto si può pure dire che SiN:Episodes sarà un clone di HalfLife2, visto che usa il Source, da quei pochi filmati che si sono visti. Poi vuoi mettere? D3 engine significa nVidia, e questo non può che farmi piacere
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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28-02-2006, 23:46 | #23 | |
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cmq al di la che doom mi è piaciuto nella media, niente di chissache ma nennache bruttino, gli do un 7.5 e quake per ora un 6-, questo per i miei gusti.. amo un altro genere è per questo che li valuto bassi.. ma prey invecie lo attendo davvero con ansia, penso che mi piacerà davvero.. è quello che ha in + che me lo fa apprezzare.. quelle piccole cosine che pero lo rendono diverso.. insomma al di la del motore che forse non ho alutato a pieno con i precedenti prodotti penso che qui invece me lo godrò davvero!
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01-03-2006, 01:12 | #24 | |
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no, alla fine con R520 e R580 la ati in quel paricolare motore grafico non solo ha ridotto il gap da nvidia ma spesso la supera. In un gioco come Riddick invece non si scappa, ha tutto ciò che può avvantaggiare le nvidia e tutto ciò che può affossare le ati.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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01-03-2006, 08:27 | #25 | |
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01-03-2006, 09:24 | #26 | |
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01-03-2006, 09:39 | #27 | |
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Ripeto, il Doom 3 engine sta rovinando fior di giochi, tutti finiscono nello spazio, Doom 3, Quake 4 ed ora Prey con le stesse tipologie di texture slavate, il solito bump e le 4 ombre. Che poi abbia degli spunti interessanti non ci piove, ma trovo assurdo che un motore identifichi un gioco in ogni versione, costringendo l'implementazione di un'unica tipologia di ambiente.
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01-03-2006, 10:10 | #28 |
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Ho dato un'occhiata in giro e sembra parecchio interessante.
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01-03-2006, 10:38 | #29 | |
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Puoi dire quello che ti pare, ma io preferisco di gran lunga un HellKnight di D3 o un Gladiator di Q4 ad un banale combine di HL2 o un soldato di F.E.A.R., per non parlare degli ambienti sul pianeta Strogg realizzati in Q4.
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01-03-2006, 11:30 | #30 |
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Su GamersHell lo danno ankora in uscita per oggi , ma dal sito ufficiale nessuna notizia che peccato . possibile nn si abbia una data prescisa? Spero nn ci siano stati grossi problemi proprio nel momento del rilascio ufficiale. Per chi fosse interessato sul sito della 3dRealms c'è un forum apposito dove speriamo venga fuori qualche data certa ! ecco il link http://forums.3drealms.com/ubbthread...t=0&Board=prey
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01-03-2006, 11:41 | #31 |
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"Invest in Milk of Magnesia - this shooter's not for the faint of stomach." "Looks like 3D Realms has a real winner on their hands!" "Both effects (portals & gravity shifts) are pretty disorienting, but extremely cool." "Kudos to Human Head - I haven't had a multiplayer shooter experience this impressive in ages!" You'll want to check all of these previews - they're not online, you have to go check out the magazines at your local newsstand! |
01-03-2006, 12:53 | #32 |
Bannato
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Ma quale sarebbero queste grandi novità a livello di gameplay ? L'antigravità ?
Ma è un titolo prettamente multiplayer ? |
01-03-2006, 14:13 | #33 | |
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01-03-2006, 14:15 | #34 |
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Il camminare sui muri/soffitti poi non è certo una novità, era ben presnete in Alien vs Predator, l'uso dell'arco in Turok, insomma, tutta questa originalità non la vedo
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01-03-2006, 14:28 | #35 | |
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Se, prima ancora di aver visto qualche recensione, dici che ti fa schifo solo perchè usa il motore di Doom 3 (che poi non è nemmeno verissimo, visto che ne è una versione pesantemente modificata), allora non vedo cosa posti a fare in questa discussione...
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01-03-2006, 14:32 | #36 | |
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Ogni motore ha le sue caratteristiche, tutti i giochi con il motore di ut sono riconoscibili, ad esempio. Il fatto che siano ambientati nello 'spazio' imho è casuale. O meglio, è legato alla trama. Secondo me non avrebbero difficoltà a cambiare ambientazione. Vedremo con Wolf3... |
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01-03-2006, 14:38 | #37 | |
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01-03-2006, 14:45 | #38 | |
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Sinceramente Doom 3 è il primo motore che ai miei occhi genera cloni, gli altri bene o male hanno sempre differenziato molto la grafica, il motore di Quake 3 ogni volta regalava esperieze diversissime, non parliamo di quello di Unreal, oppure il Lith Tech... Non ho detto che è una cagata di gioco, ho detto che sa di già visto nella parte scenica
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01-03-2006, 14:46 | #39 |
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Basta Guardare il trailer dell'E3 per capire la cura che è stata apportata a questo titolo , specialmente sulla giocabilità. Veramente spassosa !!! un titolo deve prima di tutto divertire essendo un VIDEOGIOCO, nn lo scordiamo mai
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01-03-2006, 17:31 | #40 | ||
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Che poi Q4 sia un add-on di D3 è un'affermazione ridicola, visto che i due giochi sono completamenti diversi. Quote:
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