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14-08-2016, 23:06 | #2101 |
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vero, fallout 3 e 4 sono giochi fatti per persone diverse. (che probabilmente apprezzano oblivion/skyrim)
Fallout 1 e 2 erano un'altra cosa ( NV lo ho acquistato ma non lo ho ancora giocato)
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15-08-2016, 08:13 | #2102 | |
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15-08-2016, 09:45 | #2103 |
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Quello che tu non hai capito è che New Vegas è sulla stessa barca dei primi 2 Fallout, mentre le cose che ha fatto beth sono tutt'altra roba.
Accostare NV a failout 3 e 4 vuol dire solo non essere andati oltre ai (pessimi) poligoni che vedi su schermo.
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15-08-2016, 10:11 | #2104 | |
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non ne vale la pena Ultima modifica di Max_R : 15-08-2016 alle 10:19. |
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20-08-2016, 21:34 | #2105 |
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Finito Alan Wake (essi sto smaltendo gli arretrati )
Non mi è piaciuto tantissimo, bellissima ambientazione e locations, trama interessante ma il gameplay dopo poco si rileva fin troppo ripetivo e le varie situazioni in cui si viene attaccati molto prevedibili. Dopo poco ci si scoccia del solito scappa (che poi ok che è uno scrittore ma mica un obeso che si stanca dopo 5 metri di corsetta..che cacchio ) , illumina, uccidi posseduti, conversazioni varie,ripeti. La parte finale e il finale stesso poi non mi hanno entusiasmato per nulla... Non ho apprezzato particolarmente l'idea di spezzettare la storia con centinaia di manoscritti sparsi per il gioco...di cui la maggiorparte se non si segue una guida praticamente impossibili da trovare, onestamente è una scelta narrativa molto cheap che detesto...cosi come detestavo gli story log nei bioshock.. (va bene una decina qua e là..ma il troppo storpia) Non so ma credo che sia un'occasione sprecata, cosi com'è se dovessi azzardare un paragone direi che alan wake è il call of duty degli horror game, sopratutto se uno ha giocato ai vari silent hill, fatal frame , forbidden siren etc.. Comunque voto personale 7. Ultima modifica di 29Leonardo : 20-08-2016 alle 21:38. |
21-08-2016, 06:30 | #2106 |
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A me invece parte finale e finale sono quelli che mi hanno più entusiasmato.
Mi sembrava di vivere un racconto di King un po' come tutto il gioco
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21-08-2016, 09:30 | #2107 |
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Anche a me è piaciuto molto alan wake ma non posso che concordare sulla leggera ripetitività del titolo...
Senza quei piccoli difetti citati nella recensione sarebbe un capolavoro assoluto. Provate quantum break, sempre dei remedy, è un gioco molto particolare e imho realizzato bene. Unica pecca è un po' corto
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21-08-2016, 10:32 | #2108 |
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Anche a me è piaciuto Alan Wake, mi era stato regalato, l'ho iniziato senza tante aspettative ed è finito tra i miei preferiti, è oggettivamente ripetitivo ed ha dei controlli pessimi, però è estremamente appropriato, le ondate di nemici, il sistema di mira, l'impossibilità di scattare, riescono a creare un senso di oppressione ben riuscito
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21-08-2016, 10:43 | #2109 |
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Visto che parliamo di alan wake aggiungo che per i fan è disponibile anche american nightmare che si compra spesso a tipo un euro e mezzo.
Decisamente inferiore al gioco originale fa della ripetitività il suo punto centrale ma se vi è piaciuto alan wake vi piacerà anche lo spin off. È veramente cortissimo e si propone con un'unica location da ripercorrere più volte in maniera diversa... Niente doppiaggio in italiano (che nel gioco originale mi piacque molto). Insomma na mezza ciofeca però alan wake è tra i vostri preferiti merita una chance
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21-08-2016, 10:45 | #2110 |
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Ieri ho finito Mirror's edge Catalyst.
Devo dire che, pur non essendo un capolavoro e neppure un gioco innovativo come fu il primo, imho si tratta di un ottimo gioco che ha nel parcour la sua vera forza. Combattimenti, trama e approfondimento dei personaggi non sono particolarmente approfonditi, questo perchè i veri protagonisti sono Glass, la città e il modo in cui Faith la percorre in lungo e in largo. Ogni quartiere ha una particolare caratterizzazione, ogni area le sue bellezze e le sue miserie, ogni angolo ha le sue sfide a tempo e le sue missioni che diventano il reale fulcro del gioco, essere perfetti nella corsa, nello scavalcare gli ostacoli, aggirare i nemici e giungere il prima e meglio possibile alla meta. Inizialmente non ero entrato nello spirito del gioco, poi, piano piano, è diventato una droga e non sono più riuscito a fermarmi. Un ottimo titolo che fa dell'"andare" il suo paradigma: consigliato ma non a tutti.
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21-08-2016, 11:38 | #2111 |
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22-08-2016, 10:19 | #2112 |
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Sperando non ne nascano grosse discussioni sul perchè e sul per come, ho finito dying light e mi è piaciuto parecchio. E' una forma piuttosto valida di sparatutto-sandbox-parkour-game che prende "il meglio" da altri giochi ma andando a raffinare il tutto. Si ispira molto a Dead Island, il quale però ha decisamente meno "mordente", ad esempio. La città è grande ed il gameplay molto vario (che può ricordare alla lontana un alleggerimento di quello di Mirror's Edge per il parkour, senza purtroppo arrivare ad essere altrettanto "tecnico"), la storyline ricorda un po' Far Cry ma tiene bene incollati al monitor, il comparto tecnico è molto valido e non eccessivamente esoso. Unica nota negativa: non esiste che mi si rompa ogni 5 minuti un ascia in metallo, contro dei semplici zombie! Fortunatamente non c'è l'usura delle armi da fuoco come (se non ricordo male) in Dead Island e Far Cry 2.
E' stato, per la cronaca, il primo gioco a darmi le vertigini. |
22-08-2016, 15:00 | #2113 | |
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Bhe che dire, anche a me dying light sta piacendo parecchio (69% di storia al momento). E mi era anche piaciuto DI al tempo, l'ho trovato fatto bene..... il gameplay non era rivoluzionario etc etc ma aveva "stile"..... l'audio ottimo, le ambientazioni sono fatte bene e si, a volte ti rimane il fiato in gola per le vertigini/salti in vr deve essere da sturbo eheheheh Per le armi rotte bhe anche io avevo qualche perplessità ma la continua ricerca di modelli migliori e i rifugiati blu che ti chiedono aiuto e in cambio ti riparano le armi hanno fatto rientrare l'allarme....sarò nabbo io ma nelle quarantine dovrei per forza fare in coop altrimenti le busco sempre.....e questo un po' mi dispiace.... p.s: è capitato a qualcuno che i dialoghi siano in "sottofondo" ? Sembra che ci sia un problema sul mio secondo pc con la 290...quando mi parlano gli npc se sono di fronte a loro li sento bassi, se sposto lo sguardo a sinistra invece li sento normali.... sulle 380 questo difetto non lo fa....e nelle opzioni audio ho lasciato tutto a def su entrambe le configurazioni.....bhooooooo Ultima modifica di FroZen : 22-08-2016 alle 15:09. |
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22-08-2016, 15:06 | #2114 |
Bannato
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Finito Dishonored
Se ne è scritto fin troppo quindi darò un veloce voto personale di 7: ispirato, ottimo stile estetico....l'averlo cercato di giocare uccidendo il meno possibile un po' me lo ha azzoppato forse e l'averlo giocato spizzichi e bocconi (un paio di ore a settimana quando andava bene visto che ci ho messo sei mesi a finirlo non so quante ore e ne quanti achievement ho sbloccato) non ha aiutato...... strano in quanto è un genere che mi piace di solito.....tecnicamente è leggero il giusto, su un CF di 380 in downsampling a 4k maxato ho dovuto portare le 380 in oc per avere i 60 fissi... |
22-08-2016, 15:43 | #2115 | |
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Peccato, nel tuo caso specifico sono certo che se avessi avuto la possibilità di giocarlo in maniera più regolare, l'avresti apprezzato di più.
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22-08-2016, 16:29 | #2116 |
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Ho finito Lords Of The Fallen, come intervallo al "lavoro" (sì è un lavoro) che sto portando avanti con Dark Souls (il primo, con l'obiettivo di arrivare al terzo). Bello, mi è piaciuto... molto piacevole lo stile grafico e le ambientazioni. Divertente anche il combat system. Divertenti gli scontri con i boss, abbastanza vari, impegnativi ma mai frustranti. Non mi è piaciuto il sistema delle rune da incastonare nell'equipaggiamento; a mio parere non si percepivano bene i bonus, ad accezione di qualche runa (ma sempre troppo poche) nel guanto. Credo che si spenderò ancora qualche ora nel NG+. L'ho pagato 15 euro, e vale sicuramente questa cifra.
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24-08-2016, 07:25 | #2117 |
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Ho finito Saint Seiya: Soldiers' Souls. Per platinarlo ci ho messo 57 ore, ma in realtà la storia principale finisce molto prima, ma ci vuole molto tempo per platinarlo perchè bisogno in pratica finire tutte le modalità di gioco e per l'ultimo achievement bisogna un po' sudare. Il gioco ripercorre la storia dei Cavalieri dello Zodiaco dal grande Tempio allo scontro con Hades. Oltre alla modalità storia, il gioco offre molte altre modalità sfiziose di gioco, come la modalità sopravvivenza (in cui bisogna sconfiggere un certo numero di cavalieri con la stessa barra della vita) o la modalità battaglia galattica in stile torneo. C'è anche una parte multiplayer, ma non ho avuto modo di trovare nessuno online per usarla. Graficamente non c'è male, forse le armature sono un po' troppo scintillanti. Peccato non avere nell'audio le voci dei personaggi in italiano e le musiche originali del gioco; per queste ultime si trova una mod in rete per sostituirle alle musiche del gioco ma non ho voluto provarla. Chi, come me, da piccolo non si perdeva una puntata dei Cavalieri, deve assolutamente avere questo gioco!
Voto 7.5/10
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
24-08-2016, 07:41 | #2118 | |
Bannato
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24-08-2016, 11:10 | #2119 |
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The Darkness II Finito a difficolta' massima
Maxato 1080p su mini-notebook 14". circa 130fps medi. - Trama noiosissima (soggettivo) dialoghi doppiati bene ma altrettanto vuoti. (c'e' di peggio ovviamente, se avete retto trama/dialoghi di crysis 2, questo e' molto meglio ) - la grafica ha un pochino di stile e anche se non molto curata si difende. (assomiglia a Borderlands in peggio) - il metodo con cui si raccolgono le armi e' una tortura: mentre raccogliete oggetti come i cuori che lasciano i nemici, dovrete sempre stare attenti a evitare di raccogiere armi, perche' ve le mette al posto della vostra, che viene gettata via. Se la ri-raccogliete, non conterra' lo stesso numero di colpi che avevate. - Il gameplay e' l' unico motivo per cui lo consiglio: oltre alle due normali armi tenute in mano, avrete altri 2 "tentacoli" con attacchi speciali. 4 armi tutte usabili contemporaneamente, una novita' carina. - C'e' anche il MP, una campagna da giocare in 4 con personaggi e storia completamente diversa dal SP. Ho finito anche questo alla max difficolta' perche' appena preso (era in scontissimo) c'era gente. ora e' deserto. Il MP e' breve, ma e' fatto bene. e' immediato e se il gruppo e' veloce ci si diverte. - Durata: ho letto che SP dura 6 ore e MP dura 2 ore. Io giocando a difficolta' massima ci sono stato circa 12 ore in tutto. VOTO : 6.5 SP e 7 al MP (anche se breve) Se lo prendete, cercate di trovare un altro giocatore per fare la campagna MP
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24-08-2016, 12:05 | #2120 |
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Più che altro sis copre che è il più forte di tutti (cosa sottolineata anche in next dimension)
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