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13-11-2014, 15:31 | #4621 |
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secondo me loro mettono in conto che lunedì la gente ci gioca già
Cmq se non sbaglio per xbox one si può gia precaricare l'articolo è questo http://www.rockstargames.com/it/news...-in-los-santos Also expect a Title Update to be made available for download on both PS4 and Xbox One by this Monday that will include some last tweaks and optimization fixes for game day. In order to experience the game properly, please make sure you install this Update before playing (like all Title Updates, it will be applied automatically as long as you are connected to the internet).
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Steam ai lov iu | L'indimenticabile presentazione di Xbox One | La conferenza E3 più imbarazzante della storia Ultima modifica di Titanox2 : 13-11-2014 alle 15:33. |
14-11-2014, 08:15 | #4622 |
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http://www.rockstargames.com/it/news...e-story-so-far
We know you’re all excited for more Updates to come and we’ve got some really exciting stuff in the works to continue adding to, expanding and evolving the world of Grand Theft Auto Online – including the highly anticipated launch of Online Heists which will be available for all four consoles as the first GTA Online Update to happen after the game launches on PS4 and Xbox One. We’ll have some details on that very soon as well. stanno arrivando... |
14-11-2014, 11:20 | #4623 | |
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MARCO SIMONCELLI#58 |
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14-11-2014, 11:22 | #4624 |
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Più che DLC andrebbe chiamata espansione.
"DLC" è riduttivo e denigratorio verso ciò che stanno facendo...
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100% trattative concluse positivamente : alemax505 , relativo , 87gio , principe Vlad , rekial , zziplex , strabaffo84 , HyugaNeji , rob-roy |
14-11-2014, 11:53 | #4625 |
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spero che le rapine siano gratis...
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14-11-2014, 17:39 | #4626 |
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14-11-2014, 18:30 | #4627 |
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Bisogna augurarsi che tutti i dlc siano gratuiti.... Altrimenti ....... Son cavoli! Tocca
Comperarli
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14-11-2014, 18:53 | #4628 |
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14-11-2014, 19:58 | #4629 |
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Infatti, se sono come TLAD e TBOGT meritano sicuramente di essere comprati, anche perchè erano più belli e longevi della stragrande maggioranza dei titoli AAA. :asD:
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16-11-2014, 15:55 | #4630 |
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[Thread Ufficiale] [X360/PS3] Grand Theft Auto V
Sapete dirmi come mai il trucco armi e munizioni non mi funziona sulla minigun e le bombe esplosive? Non aumentano le munizioni, devo per forza comprarle
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17-11-2014, 09:02 | #4631 |
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Si vero anche se TLAD era un po una palla, di quelle scarpinate in moto di un palloso...e anche la varietà delle missioni poi era abbastanza bassa...solo spara spara...
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17-11-2014, 11:21 | #4632 |
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17-11-2014, 11:36 | #4633 | |
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E infatti spero che facciano un TLAD anche per GTA5, le scarpinate in moto per la mappa decisamente più varia di Los Santos sarebbero molto più emozionanti rispetto alla monotona ambientazione cittadina di LC.
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17-11-2014, 14:02 | #4634 |
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Updating... |
20-11-2014, 20:44 | #4635 |
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Due domande.. La prima: ma il garage gigantesco che si vede in molti screen è disponibile solo per il gioco online?
Seconda, come mai non riesco a comprare la bicicletta? Mi dice che non ho il posto adatto..
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20-11-2014, 21:58 | #4636 |
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Io continuo ad avere dei problemi con l'online, mi dice che non può salvare il personaggio perché non sono disponibili i server rockstar... Inizio a pensare di avere qualche problema di router...
Inviato dal mio Nexus 5
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01-12-2014, 10:05 | #4637 |
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Come sapranno gli iscritti alla crew ultimamente non sono riuscito a giocare molto causa impegni pertanto non ho seguito molto l'evoluzione delle patch... questo week end ho fatto un paio di partite in single player a tarda notte e prima di farlo ho installato l'ultima patch...
Ho notato due cose dopo l'ultima patch (mie impressioni non assolutamente confermate): - I tempi di caricamento del single player mi sembrano nettamente più veloci - La play è più rumorosa (parlo di ventola) rispetto a quando è uscito il gioco, è stato apportato qualche migliormaneto tecnico o aggiunta fluidità? Lo chiedo perchè io ho la mia teoria che la play 4 a livello di dev kit permette di configurare due profili prestazionali della console dove il primo mantiene silenzio e il secondo se ne fotte e manda tutto a manetta come si è visto nei vari kill zone e compagnia dove abilitando i 60 fps la ventola fa un casino infernale... Adesso quando ci gioco pare che vada a tuono la ventola cosa che prima della patch sono certo non facesse...
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01-12-2014, 10:31 | #4638 | |
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Per dire TLOU remastered a 60fps va partire la ventola a regimi alti, lockato a 30 no, idem Killzone come già detto. In GTA 5 (ci gioco da pochi giorni) sinceramente non ho notato incrementi di rumorosità, e anche la fluidità mi sembra sempre identica, ossia tutto lockato a 30fps abbastanza stabili (a parte in alcuni frangenti mentre si guida). Non credo sia tanto un discorso di devkit, quanto del fatto che la gpu è normale che scaldi molto di più quando i frame prodotti aumentano (o raddoppiano addirittura), in quanto elabora molti più dati nello stesso lasso di tempo in cui prima è "limitata" a soli 30fps. Chi è ferrato dell'argomento su pc sa bene che è proprio durante l'esecuzione di benchmark, dove si disabilitano i vari lock al framerate e spesso si utilizzano settaggi medi standardizzati, che le schede video sforzano maggiormente e scaldano in maniera più significativa, dato che producono frame medi molto superiori a quelli solitamente fruiti durante i giochi. Quindi è fisiologico del gioco e del suo motore grafico se la console scalderà più o meno. cmq mi sa che hai sbagliato topic, questo è quello delle console old gen
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01-12-2014, 11:06 | #4639 |
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ancora nessuna news sui dlc no multiplayer?
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01-12-2014, 11:39 | #4640 | |
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Poi ripeto, sono pure considerazioni prive di fondamento reale...
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