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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 16-05-2017, 14:04   #961
paolob79
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Ue aiutate pure me che questa sera vorrei riuscire ad entrare in quella maledetta cittadina nel deserto
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Old 16-05-2017, 14:04   #962
_Fenice_
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Originariamente inviato da Joker84 Guarda i messaggi
io sto a 92(o 93 non ricordo ) sacrari, un centinaio di semi korogu (900 in totale?? ) e 3 colossi e mi sto dirgendo verso l'ultimo.
Inoltre Ho visitato tutte le torri!

Inoltre ho (sotto spoiler):
Spoiler:

- La master sword presa dal bosco korogu
- il nipote del cavallo bianco reale della principessa zelda con le fibbie e sella reali
- il cavallo gigante
- Lo spadone bestiale infernale, per intenderci, quello più potente che ho trovato finora ha un attacco di 90
- La tunica del campione portata al terzo livello, cosi come i gambali Hylia al terzo livello
- diverse tuniche contro freddo,elettricità,ecc..
- I dragoni incontrati sono 3 e credo siano tutti giusto?
- Ho incontrato il Dio dei rupigli!! ma non ho capito cosa farci in quanto mi ha riempito di testate e poi è scomparso
- Di fatone ne ho incontrate 3, più una a forma di cavallo che resiscita appunto i cavalli morti
- nelle montagne di Hebra, a Nord-ovest, ho visto che ci sono tipo dei Portoni bianchi enormi (ne ho trovati un paio) ma come si aprono?
Spoiler:
Che roba è il dio dei rupigli? chiedo perché forse l'ho incontrato ma non ricordo

per lo spadone infernale bestiale dove l'hai beccato, non ricordo se l'ho trovato o meno ma non mi pare di aver mai visto armi a 90
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Old 16-05-2017, 14:07   #963
Davide9
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dopo una settimana di gioco sono entusiasta, zelda è un di quei titoli che mi calza a pennello, c'è tutto quello che chiedo a un gioco, elementi rpg, segreti, puzzle, esplorazione in + questo ha una mappa enorme tanto che ho deciso di dedicarmi a una zona per volta cercando di girare per bene

Spoiler:
ho fatto una bella planata su un'isoletta e mi sono ritrovato nudo senza nulla a lottare per la sopravvivenza
La cosa che cambierei più di ogni altra è aumentare un pò gli ambienti civilizzati, non solo villaggi ma almeno una città, interazioni con gli npc un pò più complesse e articolate e cose così. Non è un vero e proprio difetto, è una scelta degli sviluppatori e Zelda è sempre stato abbastanza "avaro" in questo senso, ma se io potessi farmi uno Zelda in base ai miei gusti questa sarebbe la primissima cosa che cambierei. Farei una specie di Zelda Breath of Cyrodiil.
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Old 16-05-2017, 16:05   #964
lukesh
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in effetti finora i centri abitati sono pochi, però i dialoghi li faccio tutti, spesso mi danno indizi su tesori o posti da cercare
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Old 16-05-2017, 17:49   #965
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Originariamente inviato da Davide9 Guarda i messaggi
La cosa che cambierei più di ogni altra è aumentare un pò gli ambienti civilizzati, non solo villaggi ma almeno una città, interazioni con gli npc un pò più complesse e articolate e cose così. Non è un vero e proprio difetto, è una scelta degli sviluppatori e Zelda è sempre stato abbastanza "avaro" in questo senso, ma se io potessi farmi uno Zelda in base ai miei gusti questa sarebbe la primissima cosa che cambierei. Farei una specie di Zelda Breath of Cyrodiil.
speriamo che il dlc consenta di continuare dopo la fine, come fu per fallout3
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Old 16-05-2017, 18:29   #966
McB
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Originariamente inviato da paolob79 Guarda i messaggi
Ue aiutate pure me che questa sera vorrei riuscire ad entrare in quella maledetta cittadina nel deserto
Sulla prima questione che nel post precedente hai messo sotto spoiler.

Aiutino 1:
Spoiler:
parla con gli npc nello stallaggio prima del monte morte

Aiuto 2:
Spoiler:
Dopo aver parlato e aver ottenuto/comprato il necessario allo stallaggio arriva alla miniera che si trova prima del villaggio e parla con gli npc

Via più rapida:
Spoiler:
Vai direttamente al villagio Goron e comprati il vestiario neccessario, tenendo presente che fino a lì deve fare effetto la pozione ignifuga


Per la cittadella come consiglio direi di parlare e riparlare con gli npc, non fissarti solo con uno, ma vale in generale anche per altre parti.

Aiutino 1:
Spoiler:
Torna alla oasi prima della cittadella

Aiutino 2:
Spoiler:
Parla con gli npc ora che hai parlato con il tizio davanti alla cittadella

Soluzione:
Spoiler:
Vai in pieno giorno(se non ricordo male) nella oasi prima della cittadella e sali sulla casa, troverai chi ti vende i vestiti per poter entrare nella cittadella
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Old 17-05-2017, 07:01   #967
paolob79
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Grazie gentilissimo... alla fine la cittadella l'ho fatta ed ora sono appena salito sul "cammello" questa sera vedrò di espugnarlo.

Poi farò l'altro e poi finirò di esplorare tutto il necessario prima di andare dal cattivone...
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Old 17-05-2017, 07:53   #968
Darrosquall
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Il deserto è incredibile in questo Zelda, sostanzialmente è la dimostrazione maggiore di game design, idee, inventiva...I videogiochi dopo questo Zelda non sono più gli stessi.
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Old 17-05-2017, 09:31   #969
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Io non vedo aspetti tanto innovativi per un FreeRoaming.Vedo invece meccancihe di gioco divertenti e tanto stile.Mi fa morire ad esempio come sono disegnati ed animati gli animali.

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Old 17-05-2017, 09:54   #970
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a me questo tipo di grafica così colorata a cartoonosa mi fa impazzire, aspetta di vedere alcuni npc delle diverse razze
Spoiler:

c'è un uomo "pappagallo" con la fisarmonica che è fatto troppo bene
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Old 17-05-2017, 10:44   #971
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Poi la grafica ricorda tantissimo lo stile dello studio ghibli

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Old 17-05-2017, 11:12   #972
Davide9
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Io non vedo aspetti tanto innovativi per un FreeRoaming.Vedo invece meccancihe di gioco divertenti e tanto stile.Mi fa morire ad esempio come sono disegnati ed animati gli animali.

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Sono d'accordo, di davvero rivoluzionario non c'è molto, ma è molto raro trovare un gioco di queste dimensioni e con così tante cose altrettanto curato in ogni aspetto. E' più un discorso di qualità che innovazione. Ormai tutte le cose che vediamo qui le abbiamo già viste altrove, molto spesso però non a questi livelli.

Per la grafica a me continua a non piacere troppo salvo alcune cose. NPC e animali sono molto belli in effetti, sono la cosa migliore direi, alcuni paesaggi sono molto belli altri meno, ho superato il colosso elefante e l'effetto bagnato quando c'era la tempesta anche se convincente a livello di sensazione l'ho trovato abbastanza brutto da vedere. I nemici sono quasi tutti piuttosto brutti (anche se mi è piaciuto tantissimo quella specie di centauro, così tanto che ho fatto il giro raccogliendo le frecce e ho evitato apposta di combatterci contro per non ucciderlo!)
Non mi piacciono poi i colori troppo netti e accesi, ci sono poche sfumature, molte cose mi fanno un effetto tipo colore di pennarello... preferivo toni più morbidi e tenui e colorazioni più sfumate, ma lo so che Zelda quasi sempre adotta questo stile

Come stile grafico la classifica per me è

1) Twilight princess
2) remake di OOT
3) Breath of the wild
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Old 17-05-2017, 12:36   #973
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Che roba è il dio dei rupigli? chiedo perché forse l'ho incontrato ma non ricordo

per lo spadone infernale bestiale dove l'hai beccato, non ricordo se l'ho trovato o meno ma non mi pare di aver mai visto armi a 90
Spoiler:

per quanto riguarda il Dio dei rupigli l'ho incontrato sul monte satori (così mi pare si chiami)in un certo orario. l'atmosfera era fiabesca e pazzesca! questi dettagli rendono questo titolo unico secondo me. cmq devo ritornarci non so però cosa bisogna fare

Per lo spadone bestiale infernale (o come si chiama ) si trova in pratica a Nord del bosco incantato, da quelle parti ci sta un lyanel.. attento però che con quello spadone è abbastanza distruttivo cmq l'ho sconfitto per la seconda volta e ora lo spadone ha attacco + 11 arrivando cosi a 101

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Old 17-05-2017, 12:58   #974
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per quanto riguarda il Dio dei rupigli l'ho incontrato sul monte satori (così mi pare si chiami)in un certo orario. l'atmosfera era fiabesca e pazzesca! questi dettagli rendono questo titolo unico secondo me. cmq devo ritornarci non so però cosa bisogna fare



Per lo spadone bestiale infernale (o come si chiama ) si trova in pratica a Nord del bosco incantato, da quelle parti ci sta un lyanel.. attento però che con quello spadone è abbastanza distruttivo cmq l'ho sconfitto per la seconda volta e ora lo spadone ha attacco + 11 arrivando cosi a 101





ah altra cosa
Spoiler:

qualcuno ha incontrato il chiosco dal mostro? io si mi pare a lago testa di morte a nord est del minte morte e mi ha dato una pozione mostruosa.. ma a cosa serve?
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Old 17-05-2017, 13:08   #975
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Beh la grafica c'é.Certo che se ci si ferma a guardare le cascatelle d'acqua o roba simile,non siamo ai massimi livelli.A me interessa il colpo d'occhio e mi gusta molto.Alcune cose ricordano il bellissimo Nì No Kuni.Mi sarebbe piaciuto giocarlo in parallelo con Persona 5 .

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Old 17-05-2017, 13:20   #976
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E' il primo open world della storia che ha gameplay emergente in ogni anfratto, con enigmi che possono essere risolti in modo diverso e sfruttando la fisica, scontri in cui puoi incendiare l'erba e sfruttare la corrente d'aria per volarci sopra, altre centinaia di situazioni del genere, gli ambienti in cui devi considerare le temperature sia di notte che di giorno come il deserto...

Non ha inventato il 3D come Mario 64 in pratica, ma sostanzialmente nessun open world si può ripresentare ai nastri di partenza dei negozi, senza tutta questa coerenza e credibilità che solo Breath of the Wild ha.
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Old 17-05-2017, 13:38   #977
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Bah,sará.GTA,Farcry,Horizon et similia,non é che 'sta roba non ce l'abbiano.Comunque saprò dire più avanti. Lo stile non é un aspetto secondario eh.Per me é quello più importante.

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Old 17-05-2017, 13:48   #978
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Spoiler:

per quanto riguarda il Dio dei rupigli l'ho incontrato sul monte satori (così mi pare si chiami)in un certo orario. l'atmosfera era fiabesca e pazzesca! questi dettagli rendono questo titolo unico secondo me. cmq devo ritornarci non so però cosa bisogna fare

Per lo spadone bestiale infernale (o come si chiama ) si trova in pratica a Nord del bosco incantato, da quelle parti ci sta un lyanel.. attento però che con quello spadone è abbastanza distruttivo cmq l'ho sconfitto per la seconda volta e ora lo spadone ha attacco + 11 arrivando cosi a 101

ahhh ho capito

Spoiler:
il dio dei rupigli sarebbe il cavallo bianco con 4 occhi, visto e cavalcato pure io

Ps: ora ho capito a che spadone ti riferivi, anche io l'ho trovato ma non 100 di attacco, devo ritornarci
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Old 17-05-2017, 15:31   #979
CYRANO
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E' il primo open world della storia che ha gameplay emergente in ogni anfratto, con enigmi che possono essere risolti in modo diverso e sfruttando la fisica, scontri in cui puoi incendiare l'erba e sfruttare la corrente d'aria per volarci sopra, altre centinaia di situazioni del genere, gli ambienti in cui devi considerare le temperature sia di notte che di giorno come il deserto...
Il fatto che se piove non riesci a rampegarte sulle pareti dritte...
Il fatto che se piove i fiumi si scuriscono e non puoi pescare...
Il fatto che se piove si spengono i fuochi sotto i pentoloni e devi riaccenderli per cucinare ...
ecc ecc tante piccole cose che mi fanno amare il giuoco...



Còmsò,àòmdòmsmàòd
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 17-05-2017, 15:59   #980
Dark Schneider
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Rieccomi! Ho dovuto mettere in pausa il gioco e Switch per 2-3 giorni per svariati impegni. Ho ripreso ieri e credo di essere a 17-18 sacrari.
Ieri ne ho fatto uno che era un misto tra prove di forza con nemici e rompicapo da risolvere con la tavoletta in termini di interazione con la fisica. Bello!

Ho paio di domande per chi sta molto più avanti e magari mi può aiutare.

Spoiler:


Allora innanzitutto alcuni giorni fa sono andato in quel sacrario che sta in mezzo al mare dove c'è un Mini-guardiano 4.0... troppo forte per adesso. Me ne sono scappato... LOL!

Ad ogni modo, ieri ho fatto un paio di sacrari con Mini-guardiani 2.0 e quelli sono abbastanza fattibili. Nello specifico ho fatto un sacrario che sta vicino alla torre presidiata dai guardiani enormi..guardando la mappa non è troppo distante dalla zona del tutorial. Diciamo che mi ci son trovato a passare di lì perché ho acquisito il Ricordo numero 3(vicino al lago locon).
Insomma nel sacrario ho combattuto se ricordo con 4 mini-guardiani 2.0 ed ho acquisito parecchie armi, tipo la lancia del guardiano. In un precedente sacrario ho preso lo scudo del guardiano..che respinge i loro raggi energetici, però ho paura ad usarlo. Cioè l'ho usato contro uno dei mini-guardiani 2.0 e funziona alla grande..gli ho respinto 4 raggi ed è schiattato da solo. Solo che poi mi sono accorto che questi 2.0 sono abbastanza pippe, cioè anche se sono 2 contemporanei..basta che stai appiccicato e si seccano facile.

Ecco siccome sto prendendo diverse armi da guardiani, tipo di lancia ne ho 2, mi chiedevo se è meglio non bruciarsi lo scudo del guardiano. Cioè..se ne trovano più in là? Perché non vorrei romperlo a furia di parare nemici scarsi. Tra l'altro mi si sta per rompere l'arco della concentrazione...

Poi altra questione: io sono ancora a secco come rupie. Cioè veramente ho pochissimo. Ovviamente ho parecchi minerali e pietre preziose, come rubino, quarzi,ecc. ma queste conviene vendersele? Perché a sentire alcuni PG nel gioco..incentivano a vendere sta roba. Però mi chiedo se davvero servono solo per monetizzare oppure come ingrediente per potenziare in futuro qualche oggetto. Perché allo stato attuale ecco...come ci arrivo a 3000 rupie per comprarmi la casa se a malapena ho 100 rupie? Qualche tempo qualcuno suggeriva di cacciare...conviene davvero usare il cibo per farsi i soldi? Perché di solito io tendo a volerli usare per creare e scoprire nuovi piatti.

__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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