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16-05-2014, 08:02 | #1201 |
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16-05-2014, 08:15 | #1202 |
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Mah. Ok grazie!
Comunque odio profondo per la mappa Thunder.. la odio con tutto il cuore...! Come si fa a concepire una mappa del genere! Sono il solo a pensarla così?
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16-05-2014, 08:42 | #1203 |
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16-05-2014, 11:00 | #1204 |
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Ah io quella la amo infatti! La vedo molto bilanciata! Forse solo un pelo a favore dei CT..
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16-05-2014, 11:27 | #1205 | |
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la più sbilanciata secondo me è agency a favore dei T, se sanno coprire i CT non entrano
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16-05-2014, 11:32 | #1206 |
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Si d'accordo ma comunque i CT arrivano in netto anticipo in tutte le zone scontro. Hanno tempo di scegliersi la posizione adatta per difendere, e per i T può essere dura sfondare, visto che i 3 posti sono anche piuttosto facilmente difendibili.
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16-05-2014, 11:34 | #1207 | |
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agency è una mappa che dovranno togliere, troppo a favore dei T, idem per downtown che secondo me fa cagare. hotel si salva, è tutto sommato bilanciata, ma è più da leggera che da competitiva
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16-05-2014, 11:57 | #1208 |
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16-05-2014, 11:58 | #1209 |
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Pure io! Anche perché cambiano posizione!
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16-05-2014, 13:51 | #1210 |
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Cambiano di posizione in continuo, hanno 3-4 spot l'uno possibili...
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16-05-2014, 15:39 | #1211 |
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Più che l'architettura della mappa io credo che il lavoro di squadra sia maggiormente determinante, anche solo nelle sciocchezze che si possono fare senza per forza un team altamente organizzato e in voice-chat, come per esempio che almeno un cristiano lanci una fottut@ smoke in portone
Per quanto mi riguarda le mie prestazioni variano in modo abissale quando gioco con gente che fa cose che mi fanno girare le palle a mille In quei casi non c'è mappa che tenga |
16-05-2014, 15:48 | #1212 | |
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Stesso... se vedo gente che sembra giocare con il joypad entro in modalità i don't give a single fuck |
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16-05-2014, 16:01 | #1213 | |
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Per esempio mi incazzo di brutto quando vedo il tizio che in una situazione 5 contro 1 se ne va in giro con AWP per cercare di fare una frag nonostante manchi poco alla detonazione |
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16-05-2014, 18:12 | #1214 |
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E ci mancherebbe altro, lì sono i T in difesa dei "plant" (ostaggi), anche assault e militia sono sullo stesso stampo. Ed è infatti proprio quella la logica, i CT che fanno irruzione e i T che si sono asserragliati all'interno di un'edificio. Non è che la realtà sia tanto diversa...
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16-05-2014, 18:53 | #1215 |
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Ma infatti non sono mappe che vengono giocate nelle competizioni
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16-05-2014, 19:23 | #1216 | |
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In Agency ci sono modi per salire e in difesa oltre a poter camperare come animali sono anche tutti vicini e si possono vedere i CT da distante che sono totalmente scoperti, è una mappa completamente fatta culo
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17-05-2014, 10:13 | #1217 |
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Come non detto.
Ieri tre crash di CS:go dove ho notato che anche Steam si era inchiodato di brutto. Ho verificato la cache e mi ha riscaricato un file da 6,5kb...
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17-05-2014, 10:50 | #1218 | |
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Il bello è che mi fa fare quasi sempre una partita senza problemi, e quella dopo me la interrompe nel vivo.. Magari è la beta di Steam a dar problemi? Tu hai quella stabile o beta?
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17-05-2014, 11:03 | #1219 | |
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Io ho la versione Stable di Steam
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17-05-2014, 11:13 | #1220 |
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Io invece ho bruciato la VGA, e ora gioco con la HD3000 a 1280x720. XD
Però in cambio Steam va senza problemi |
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