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13-01-2022, 20:04 | #521 | |
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13-01-2022, 20:12 | #522 | |
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13-01-2022, 20:23 | #523 |
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mi sembra che termina con l'ingresso ai laboratori di calvino, però scavando bene puoi accedere ad altre aree, dove trovare potenziamenti e vedere un'altra tipologia oltre i mimic e i typhon
PS per me i mimic non sono, almeno nelle fasi iniziali, un problema. li puoi pure fare fuori con la chiave inglese se non sono più di 3 per volta.
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13-01-2022, 20:36 | #524 | |
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Hai voglia, io al momento in 8 ore (secondo il save) sono stato solo in quelle tre locazioni, facendo avanti e indietro e di nemici ce ne sono diversi, anche un tecnopate e uno spettro elettrico, tra gli altri. C'è tantissimo da scoprire solo un quelle tre location (e presumo anche l'esterno) e si può sbloccare tutto, non c'è una porta che non sia accessibile con quello che puoi ottenere solo in quelle locazioni |
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14-01-2022, 06:57 | #525 |
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Non dubito che sia come dite voi, ma io continuo a perdermi.
So cosa devo fare e come lo devo fare, ma non trovo mai il modo di arrivare alla meta. Per fare un esempio: ieri sera avevo l'indicatore verso l'obiettivo dei giardini botanici. Sul portellone c'era scritto: "Obiettivi multipli". Perfetto, entro. Passato il portellone, davanti a me non c'era scritto niente, mi giro e vedo la scritta: "Obiettivi multipli" davanti al portellone da cui ero appena passato! Quindi? Da che parte devo andare per i giardini? Devo passare per i GUTS o devo tornare indietro e fare chissà quale altra strada? Boh! Gira gira gira come un cretino, vado avanti e mi trovo la strada sbarrata, toh, che strano, mai successo (e qui se la potevano tranquillamente risparmiare). Ok, non ho il codice, allora mi sa che non è questa la strada, torno indietro. Gira gira gira, alla fine ho dovuto guardare su youtube e lì ho scoperto che nei guts c'era il modo di passare. Se non avessi avuto quel cavolo di indicatore che mi diceva SEMPRE di tornare indietro, indipendentemente da dove fossi girato, allora forse avrei capito che si doveva passare dai GUTS e quindi la soluzione doveva essere da quelle parti. o forse no, perché chi sa dove cavolo era la tessera. boh! Chi lo sa se l'avrei trovata, perché ovviamente è imboscatissima. E' tutto così. Le aree e le stanze sono organizzate come in tanti altri giochi, mi è subito venuto alla mente Bioshock, che ho finito sei volte e ho visitato ogni più piccolo anfratto. in quel gioco sono riuscito a entrare ovunque, anche i posti più nascosti, ma qui invece non si riesce a capire nemmeno da che parte è l'obiettivo principale. Per arrivare davanti all'ufficio di Calvino ho fatto i salti mortali, perché non trovavo la strada. Alla fine ci sono arrivato in un modo che dire rocambolesco è poco. E io sono uno di quelli che guarda dappertutto, cerca le scorciatoie, i cunicoli segreti... e ne ho trovati qui, ma la strade più difficili sono le principali! Scusate se ho scritto tutto in chiaro, ma per me questo non è spoiler, perché non è possibile. E' meglio che la gente sappia che per andare ai giardini deve andare dritto, altrimenti rischia di abbandonare il gioco perché non sa più dove andare. Comunque gran gioco. Sul serio, a parte questo "piccolo" problema, il gioco è eccezionale. Forse avrei preferito un po' più di varietà nei nemici. Finora ne ho visti pochi e tutti simili, almeno nell'aspetto.
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14-01-2022, 08:39 | #526 | |||||||||||
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Nello specifico
Per evitare poi di avere obiettivi multipli, stacca da diario tutti gli obiettivi tranne quello principale, così hai una sola icona. Quote:
O meglio, ci son due situazioni in cui devi fare qualcosa per proseguire. La prima è trovare psicoscopio, la seconda proseguire esperimento.
Quote:
Quote:
Ma poi hai speso Nanomod per abilità come hacking, sollevamento, ecc? Io arrivato (di nuovo, nella partita che ho ricominciato) al G.U.T.S. (sto davanti alla porta) in 10 ore di gioco secondo il save sto messo con: Hacking 2 Sollevamento 2 Riparazione 2 -- questi li sblocco solo quando mi servono al momento. Armaiolo 2 -- con fucile a pompa potenziato tre tacche, abbatto gli spettri in un colpo Potenziamento tuta 2 -- e diversi microchip, anche per lo psicoscopio Furtività 1 -- mi individuano molto difficilmente Smantellamento - recupero kit di riparazione da robot e smantellando armi Esperto in Materiali 1 - +20% di riciclo Inoltre ho diverse neuromod da parte e soprattutto ho trovato il progetto per fabbricare Neuromod
e tutto anche prima di arrivare a Psicotronica, che è piccola e ci vuole poco a completarla (però ci trovi il progetto per assemblare munizioni fucile a pompa, lo psicoscopio e il chip per individurare mimit, che son fondamentali, mimit che che con la pistola potenziata e furtività che da +150% di attacco furtivo, elimino in un colpo con lo psicoscopio che mi li individua) Ho deciso di non investire punti in poteri per ora, perché le torrette tornano comode, ma ce ne sono alcuni veramente assurdi. Quote:
Ultima modifica di GoFoxes : 14-01-2022 alle 08:42. |
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14-01-2022, 08:40 | #527 |
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Ho come l'impressione che ti limiti a guardare il segnalino sulla mappa. Deformazione mentale probabilmente dovuta al fatto che il 99% dei giochi oggi li fanno così (cioè: vai al punto segnalato sulla mappa).
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14-01-2022, 08:48 | #528 | |
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Io di KCD avendo staccato GPS ormai conosco la mappa a menadito, so dove porta una strada, come arrivare da un villaggio all'altro e se non mi ricordo, basta che mi guardi intorno e trovo qualcosa che mi è famigliare. Prey più o meno uguale, dopo 10 ore a girare solo tra divisione neuromod, lobby e laboratori hardware, li conosco a menadito. Che poi io prima di proseguire con la storia faccio tutto quello che si può fare nell'area in cui sono e nelle precedenti. Cioè, se ho un segnalino di missione che mi porta indietro, non vado avanti. Anche perché Prey se lo rushi, lo devi giocare in modalità Storia o ti troverai presto in una situazione impossibile da superare. Comunque geniale come ti fanno trovare il codice della prima cassaforte, il ripostiglio di Calvino ed entrare all'obitorio. Tra l'altro il tempo in Prey è identico a quello reale. Se dicono "ogni mezz'ora", significa ogni mezz'ora reale di gioco. |
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14-01-2022, 11:03 | #529 |
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No, credo di avervi dato un'impressione sbagliata. Forse è vero che non lo sto giocando con la dovuta calma, ma sono abituato a questo genere di giochi.
Quando ho detto che dovevo passare dai GUTS, avevo letto il diario, che diceva che gli ascensori erano rotti e dovevo fare il giro. una volta dentro c'è un portellone bloccato perché serve una tessera e la si trova girovagando, anche se cavolo, certe cose non si vedono proprio a schermo. Comunque, è un po' nascosta, ma si trova. Il problema è che appena entrato nel GUTS, l'indicatore mi diceva di tornare INDIETRO! Anche attivando solo l'obiettivo principale. E questa è un'indicazione sbagliata che mi ha messo in confusione, perché vedendo la porta sbarrata e l'indicatore che indicava il punto da cui ero venuto, ho pensato di essere nel posto sbagliato. L'ufficio di Calvino invece non è stato un problema trovarlo, è stato un problema arrivarci. Vi giuro, ho girato per almeno tre ore, ma non sono riuscito a trovare nessuna strada che portasse lì. Ci sono poi arrivato costruendomi una scala pericolante con lo sparabolle, saltando in modo precario e raggiungendo al pelo il bordo del corridoio, ma sono sicuro che non fosse quella l'idea degli sviluppatori.
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14-01-2022, 11:21 | #530 |
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Io nel GUTS non ho avuto quel problema, l'indicatore era corretto, ma avevo fatto tutto quel che c'era da fare in precedenza.
L'ufficio di Calvino non so, se intendi quello negli alloggi equipaggio, ancora non sono mai arrivato lì. Come scritto io me la prendo con molta calma, in oltre 10 ore sto a inizio GUTS. Siccome nella prima partita ho rushato la main story e mi trovavo spesso in condizioni di fare una fatica assurda a proseguire contro certi nemici, mo' non lascio una locazione finché nn ho esplorato tutto l'esplorabile, e torno indietro se una locazione mi sblocca qualcosa a cui non potevo accedere. In questa maniera già nei laboratori hardware (a normale) non avevo timore di nessun particolare nemico, e come scritto ho aslfatato il tecnopate o gli spttri voltaici, roba che nella partita precedente manco mi ci avvicinavo, ed ero molto più avanti. Ne facessero di pià di giochi così cavolo. |
14-01-2022, 14:05 | #531 |
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Ma il tempo di gioco che si vede in alto a destra quando si fa carica partita, perché è superiore al tempo della campagna scritto nel salvataggio?
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14-01-2022, 15:38 | #532 | |
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14-01-2022, 16:07 | #533 |
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La zona con mensa e docce dici gli alloggi dei volontari nella divisione neuromod (la prima area)? Perché dalla Lobby con ascensore rotto puoi andare solo ai lavoratori Hardware.
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14-01-2022, 18:30 | #534 | |||
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14-01-2022, 20:20 | #535 |
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Si, son gli alloggi del volontari nelle divisione Neuromod
Mo' sto al Giardino Botanico, ancora non sono arrivato dove ero arrivato la partita precedente |
22-01-2022, 11:28 | #536 |
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Finito Prey in 28 ore e 50 minuti (più i reload), miglior gioco dell'ultima decade almeno, è il figlioccio di System Shock 2 e Half Life 2, direi che mi è piaciuto tutto, dal gameplay alla storia, dalle scelte all'ambientazione, difficoltà per me tarata in maniera ottimale ( a normale inizi che sembra un survival horror, ho finito che sfrecciavo per Talos 1 ignorando i nemici).
Mo' ricarico per fare qualche altra scelta, ho fallito una sola quest di salvataggio, anche se ci ho provato, poi mi sono detto la faccio dopo ed è fallita, tutto il resto dovrei averlo fatti tranne le due "caccia al tesoro", mi manca qualche email e qualche corpo da trovare Non ho ottenuto nessun potere, empatia perfetta. Appena ho fatto tutto il fattibile con i reload, direi di iniziare un new game+ per provare i poteri e vediamo quanto reggo A questo punto il DLC lo prenderò per forza, ma magari aspetto uno sconto. |
22-01-2022, 12:06 | #537 | |
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Il dlc è una modalità sopravvivenza a tempo, di fatto è slegato dal gioco base e se hai preso Prey su epic, lì dovresti averlo incluso il dlc.
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22-01-2022, 12:12 | #538 |
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Il dlc non è un gran che e non ritrovi l'esperienza del gioco. Se lo avete provatelo ma non acquistatelo che non ne vale la pena
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22-01-2022, 13:50 | #539 | |
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Boh vedrò, adesso magari mi faccio una pausa, non provo a completarlo per gli achievement perché dovrei finirlo senza mai sbloccare una abilità e un potere, che significa un terzo Walkthrough se voglio provare i poteri. |
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22-01-2022, 21:15 | #540 |
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mod
Ragazzi ma sapete se ci sono mod interessanti per questo gioco?
Stavo pensando a qualcosa stile alien con un paio di xenomorfi che ti danno la caccia per tutta la stazione e delle quest da compiere scappando fino a che non si colleziona qualcosa o qualche arma per essere in grado di elimarli. |
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